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MUGENについて語るスレpart539
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301056757/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・特に書くことがない
_人人人人人人人人人_
> うー!うー! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ♪
,.へ ___,.へ,. -───-- 、、_ /
♪ __,,. --─'──`<.,,/::::ノ >>2乙 `ヽ、
\ .,. '" >>1乙 `'く_ゝへ__rへ__ ヘ_ ヽ
/ ゝ____,.へ--、へr-、ノ ノ/ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ
i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽijイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___> }^ヽ
r'へ,.イ / ハ ハ i ゞノlレ'ノメ!ノ Vレヽ/ト、ハ〉、_ソ ハ } \
`Y´ / / ノ / ィ レ' 、! ハ,l ⌒ ,___, ⌒ / |ハ / }! i ヽ
、 i イハ ハ ´ ⌒ ,___, ⌒ !/// ヽ_ ノ /// / /..| 〈{_ ノ } _」
..!., | V | /// ヽ_ ノ /// .l ィ / ハ ヽ⌒Y⌒Y´
∧ `ヽ、ノ 〈 ハ. ,人 // ノ | | 〉
V /!〈rヘハ!|>,、 _____, ,.イハVノ` ー--─´ /レヘノVヽハ
−- , -'"  ̄ ` 丶、 /
─-- / \| よお>>2
/ | こんなスレに毎日毎日
─── i _ _ _ _ ヽ_何年も張り付いてご苦労なこったな
 ̄ ̄ | /二` "二ヽ、 | 〉
_| _,ィiュミ r_,ィiュミ レ-| ま、そんな事しても
二二二 ヾ! - ' r `ヽ  ̄´ | ∧何も手元に残らないけどな
── ___ ゙! 〃 ^ ^ ヽ l-/ 〉
ま i { ='"三二T冫 /´_ノ/\__
さ 二ニ _,ィヘ ヽ ヾ== 彳 /:::/`ー- 、
に _, ィ´:::::/ l\ ト、 ー一 / /::/ \
外 / |::::::::: ̄ ̄ ̄::`ー=彳_∠ _ ヽ
道 / |::::::::::::::::::::::::::::(‥):::〈_ \ l
r'"`丶、 |:::::::::/:::/::::´:::::::::::::::::(_ ト、 |
/ / `ー 、 \|::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::(_ \ \
そのAA老け過ぎだろ
'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
x-ァ'_/: :/: : : : // -‐/ :‐/|、: :ハ : :|: : }: :\: : : ヽ : : l
/ ノ | : l: : : : /イ: : :/斗=ミト: / -}‐ 、|: /: : : : ヽ: : : l\|
,' | : |:: : : : : |:/〃 f:゚j / ァ=ミ|/: : : : : : :',: : :|
| /: ハ: : : ヾ:| ヾ ¨ f゚j } / : : : : ハ : j
| ,イ: : : _:`ト\: :\ .... ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ ../イ< j:イ : ∨
ヾ{{ .|: : :| (0::) │ │ | : : l とってもすごい>>1さんなの・・・
\ム: :小 __ 八: | | : : | 乙なの・・・
ヘ: :.ヽ \ `´ /l: : : | | : : |
\: \ 、. __/ │: :│ / : :,′
r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
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l'´ \ ′ ∧
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/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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/'"´ ̄`、ヽ,
,!/
,, , -‐−―‐‐---,,/〈__
/ _ ` `ー-、
, ' /::::/ ヽ
/ ,.':::::,.' ヽ
./ /:::::/ Y
'. ,':::::,' ハ ハ |
| |:::::| / | / |, |
! |:::::| イ ├‐‐ナ´ | フー- | |
. ゝ///∧. | レ, ―| /― _」 |
,< V////|. |. 「「 ̄「 ̄| フ「 ̄「 | l| >>1乙と言わせてもらいますね
. /:::::::>V///.| ト、 .| ゝノ |/レ', ゝノ ,ハ /| |
/ V///| | \| ィ / リ
|::::::::::::::::::/>'''| | | /
>ー一,'>ミyト、 | > 、 r―┐ ノイ
/ / ヽミ.i| | >ー――‐< |
. / 入 ヽ.| |、 /\ | |
/ バ``ヽ、,ト イ \ .ゝ、\ ト イ ,ヘv'´ヽ
. / イ ヽヽ .| \ ゙'、,\ | / く i
/ / ハV ヽ ヽ ヽ ソ V `i /
. / イ ハ ヽ ヽ ゝ、 └‐'′ イッタイ イツニナッタラ ワタシガ サンニュウデキルノヤラ
/ | j ヽ ヽ ゝ、
>>1乙
北斗っぽいキャラを集めたミニトーナメントを開こうと思ってるんだけど
メンバーはワイラー・萬三九六・麟・クローンゼロ・ゼウス・秀吉・ジャック・バルログぐらいでいいかな?
あと、良いタイトルないか考えてる…
, -――┬ 、
/::::::::::::::::::/ ヽ.
/::::::::::::::::::::::::| ヽ
/:::::/\::::::::::::::| i
l:::::/_/::::::::::::::| /| l
| ::::::::::::::::::::::::::::::l /:::| l
_ -‐  ̄ ` ー 、. |::::::::::::::::::::::::::::::/ |:::/ |
「 ⌒ヽ l i , ┤::::::::; - 、:::::::/ ,二、 |-、
. } / ! | l | _代_フ::::l n ヽ_ラ rヘ l
, -―ト、_ -‐――- 、 | _ lヽ |l /:::::::::::::::/l::l __)ヽ i l そんなことより>>1乙だ!
/ `ヽ , - ´ \ l i l /:/ ̄ ̄/ j::::l \:::::/ | l
_,. -┬‐┐_二ニニ二=-‐┐´ ̄ ヽ. l :::\_/::ゥ`´ ):::| l /
. | l::::::l ̄ l::::l ,| 爿:::::::::::::::::/ .::. |::/ /`ヽ―- 、
. | l::::::l l::::l ,| ヽ:::::::::::::::ィ=ュ、 l/ ./ iヽ `ヽ、
. | l::::::l l::::l ,l / ヽ ::::::::::::r―v / l \ -―- 、
.r┴-l ´゙'゙` ´゙'゙` /一 ´ / \:::::└-‐┐ / } ヽ ヽ
ヽ l.ヽ ''l::::l l::::l'' ,/´ / ヽ.::::::::::::| ' 」 ヽ __  ̄ ̄`ヽ
-―一 ヽ \ _ 二.イ /  ̄ ̄ / ̄ r‐一  ̄ \ _
ヽ. >‐  ̄ - ―=―- ー―-、_ニニニニ‐  ̄ ̄ ̄ // =ニニ二ニ= Y
/ _/ ニニニ二ニニニ // // //
>>10
シャッハとクリボーか?w
何個の組み合わせwww
>>9
アースクェイクを忘れてるぜ
>>1乙
ttp://www.shogakukan.co.jp/picture
もともとアングラなMUGENはともかく、
>出版物の要約及び出版物を元に制作した小説などを掲載すること。
>キャラクターの自作画(イラスト・パロディなど)を掲載すること。
どういうことなの…
非コンボゲー化神依公開と美凰更新のお知らせ。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
神依の通常技のリーチが長すぎて美凰とのバランスが取れない・・・。
神依が正直強すぎる気がするので、ご意見などありましたら
メールやブログのコメントにいただければと思います。
1000とれちゃったよ
戦国BANANAゼクスはいつ発売するんですか?
>>13
ネット上で同人活動するなって事だよ!
言わせんn(ry
いや、マジでそういう事じゃない?
ファン活動でイラスト描くのすら引っかかるのはさすがにどうかな、と思うけど。
非営利でイメージ損ねない範囲でならいいと思うんだけどなぁ。
>>13
ちょっとググっただけで2005年の記事が出たり何年も前からそうだろ
何言ってんだお前らみたいなコメント見つかるんだけど
>>9
萬三九六とか麟って誰と対応してんの?
>>16
誰だっけ、前にこのスレでBASARAX2が出る夢見たって言った奴居たよな…
>>20
誰だっけも何も全員匿名じゃ……
それもそうだな
しかし、X2発売決定!島津やいつきが参戦!なんて情報来たら、部屋で小踊りする自信がある
,. r ー--.-.-.、__
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/:/: : : : /: : : : : : :/:ノ 、 ヾ:.ヽ
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/: : : : : ̄: :rー'´ ---, ,____ | :l
-=,少彡_:_: : :| ´ ヽ、 |:.ミ
=Kl:/ ,ヽヽ,| / |i´
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ヾ、 ヽ `` r-´ー‐ヘ !
V ̄i  ̄ ̄ ̄ / さあ、神に祈りなさい。
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スパ4AEの殺意リュウのウルコン集がランキングに載ってたから見たが
誰かが言ってたけど「殺意の波動に目覚めた」と言うより「殺意の波動に飲まれた」と言った方が正しい気がするw
まぁせっかく家康も三成も、あそこまで人気キャラになったのに、もったいないって感じはするかな
特に三成はあそこまで人気出るとは思わんかった
まさか真田すら喰う人気を獲得するとは
>>23
持って来んのはえーよw
三成の刹那は調整ミスると壊れ技?になりそうだな
無想流舞よりもヤバくなるかもしれん
戦国BASARAX2出るとなったら陸上部の反応が楽しみだなw
格ゲーからの逆輸入技もあるみたいだし、夢じゃないかも
信玄いないとは聞いていたが調べると家康もMUGEN入りしてなかったでござる
まぁMUGEN入りしてる戦国武将が1人もいないっぽい関東関西九州よりはマシか
関東関西は武将でなくただのSAMURAIなら何人かいるようだが九州はニンジャとFooooしかいないのか
BASARAX2出るならこのあたりの武将出してこないかな
そんでもって、援軍の大谷吉継が地味に極悪性能で
「これだからアークの病人枠はww」と言われるんだな
オラワクワクしてきたぞ
そういえばGGとBBって病人いたっけ?
クロカンがファイナルアトミックバスターと共に初代ザンギの弱さまで引き継ぐと聞いて
>>31
アバが病人っぽいけど病人じゃあ無いな
ザッパは自分を病気だと思ってるけど
BBはジンがある意味病気
>>31
GGは死期が近い人が一人
BBは装備のせいで体がヤバいことになりそうな人が一人
チップはあれ、長生きできんの?
チップは元薬漬けだけど、今は元気に大統領目指してんぞ?
寿命やばいのはエディだろう。
元ヤク中ですもんね
>>13
昔アトラスは公式の許可を通さなければ一切(出版からホームページ作成まで)禁止って言ってたけど
ことごとくスルーされてたな
>>3
シルエットミラージュとか懐かしすぎるだろ
窓口担当のやつが発狂しそうだな
中平版の殺意リュウは殺意の波動に飲み込まれてるからなあ。
しかしよく真昇龍が中平ストZEROが発祥っていわれるけどファイナルべが戦でちょこっと出ただけなんだよな・・・・
真空竜巻のほうがよっぽど派手だし
>>40
2面のザコ無限湧きゾーンでカンストまでカツアゲした思い出・・・
赤口様×マーラ様の同人とか濃厚すぎるだろ
>>39
診てもらった結果が『医学の範疇外で無理』
家庭用GGXXのEDの一つでは対処法が「人に迷惑かけない山で体鍛えてね」だったw
禊だって中平漫画で豪鬼が熊殺しただけのが元ネタなんだし
どうみても真・空牙斬だけどな
>>29
家康ならKYOにいるから参戦可能。服部半蔵と同一人物という凄い設定だが
片倉小十郎と伊達政宗が同一人物のエロゲなら知ってる
>>14
乙です。
……が、無怨を当てるとダメージが入らずそのまま相手が固まるようです。
張飛と貂蝉が同一人物のエロ漫画なら知ってる
日本人は歴史上の人物で遊び過ぎだろう
魯智深が魔法少女のエロ漫画ならry
なあにアメコミじゃ神話の神が溢れ返ってる問題ない
エルシャダイは旧約聖書が元ネタだが大丈夫か?
大丈夫だ、発案者がイギリス国籍だから問題ない
>>50
ご報告ありがとうございました。
まさかauthornameを変えたせいで止まるとは・・・。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/richupload.aspx/.Public
修正版を上げましたので、先ほどDLされた方には大変申し訳ないのですが、
もう一度DLの上、上書きして下さい。
エルシャダイは時々これだけ大々的にやってクソゲーだったら云々ってネガキャンしてる人見るけど、
製作陣にDMCや大神作ったスタッフが中心に関わってるんだからクソゲーはまずありえないと思うんだがなぁ
ただネタの旬が過ぎて思いのほか伸びないのではって声もあるけど
MUGEN的には発売から数ヶ月以内にちゃんとしたイーノックが作られそうな予感はするな
とりあえず国内でテイルズの30万はまあ越えるとして
ハーフ行けば御の字くらいだと思うが
10万で御の字の間違いじゃ…今時アクションゲームの相場じゃないよそれ
テイルズは累計だっけ?
初週10万はいかないだろうけど、累計は結構伸びそうなイメージ
というかテイルズ30万を超えると思ってんのかw
仮にも国産RPGでも上位だぞw
行って5万、頑張って10万、下手すりゃオプーナだろうよ。
オプーナはじわ売れで結構数字出てたはず
伊達や酔狂でKOTYのマスコットしてるんじゃないんだよ
しかも無駄にいい音楽だし、ストーリー暗いし
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
gu氏が新しく舞を公開したな
ああ舞って川澄の方かw
てっきりおっぱいの方かと思ってgu氏の傾向いきなり変わったのかとw
Sanceさんが作成して下さったBeta0.0.8.BLT3用AIのバランスパッチを作りました。
http://bit.ly/hwClIW
Author's blog.
http://sance.blog125.fc2.com/
Sance's blog.
オプーナさんは100万なんて無茶言ったのが悪いだけだからなぁ
つかシャダイは日本より海外でどれくらいいけるのかが気になるな
日本じゃネタ化激しいがまぁ題材的にターゲットは本来海外だろうし
>>64
今度はロマサガか…段々傾向が読めなくなってきたなw
エルシャダイ面白そうだけど敵の強化アーマーがダサい
ランキングの上巻今日中にくるかな
エルザAIきてたー
発破氏のAIか。
挑んでみようかな?
今日の火九お兄ちゃんの鴨音とF式の違いの説明は為になった
エルシャダイはちゃんと腐女子とニコ厨が買えば普通にテイルズ越えできそうだけどな
問題は、この二者はどちらともプレイ動画で済まそうとする輩が多いこと
>>71
エルザの…いや、同時に公開されたエヌアイン完全世界版ムラクモのAIも忘れないであげて
>>65
川澄の方もおっぱいじゃね
>>74
販促の範囲内だけどプレイ動画はもうあがってるな
ttp://www.giantbomb.com/quick-look-ex-el-shaddai-ascension-of-the-metatron/17-3937/
http://loda.jp/mugennico/?id=2726.png
ムラクモとエルザ撃破
ムラクモもかなりの完成度だけど、エルザがヤバい。
てかクレドってこんなに性能高かったのか。
アッシュのブリュが強クレドで返された時はなんじゃそりゃ、って思った
>>61
流石に安く見すぎだな、今日日ブランド化したタイトル以外は
宣伝でだいぶ変わるよ
スタッフの評判もいいからそれなりには行くと思う、来月になればはっきりするが
そういえば闘劇準優勝チームのチーム名が
「ウワアアアッ!Cクレド!」だったな
その時のエルザが女性プレイヤーてのはかなり話題になったよね
というかアルカナに女性プレイヤーいたのが驚きだった
まあエルザ自体が女性人気高そうなキャラではあるが
女の子ばっかり出てくる娯楽作品って本来女の子向けになるもんじゃないのん?
3のエルザの強みはクレドとコムニオだな
魔カナの位置入れ替えと活性爆破で小町の真似事をしていたエルザは俺だけだろうな
>>70
ランキングの人、震災からリアクション見たことないぞ…
某所もログインしてないっぽいし。
イーノックとブロントさんの組み合わせは相性いいと思う
エルシャダイ、体験版出してくれんかな
プレイしてみないとわからん
>>85
仮に被災していたのならその暇が無いんでないか
モーション参考にしててふと思ったけど
KOFの桃子ってあんまり見ない気がする
wiki見るとそれなりに出番あるようなんだが…
全力で空振りしたようなキャラだからかなぁ
誰得キャラって点以外にもKOFキャラ自体数が多くてインパクト的に弱いと埋もれがちだもんな
一部のMVC勢にも同じことがいえる
キャラ数多くて元ネタ知らないと埋もれるな
軽く触ったCVS2でリョウをリュウのコンパチだと思ったのは俺だけじゃないはず
……いや俺だけか?
>>90
いや、その気持ちはよくわかる
KOF出た当初クラークと大門がテリーとジョーのパチモンに見えたもんだ
さすがにベニマルをアンディとは思わなかったけど
KOFアテナはKOFオリジナルキャラで良いよ
サイコソルジャーのとはかなりイメージが違うし
ソンソンの設定はアテナのパロディなのだろうか
性能的にかぶってるだけじゃコンパチとは言わないのでは。
格ゲーでコンパチっていうとモリガンとリリスとか隆ケンとか
どうみてもグラ使いまわしてますよね?って連中な感があるな
よって独自グラのCVS2リョウはコンパチではない
完全に論破して終了したので以下レス不要でうs
いいからsageようね
ガイルのコンパチはナッシュくらいか
ガイルもっと人気出ろ
格ゲーって全キャラに主人公か準主人公並み濃さが必要なのに
制約が多いからコンパチキャラが多くなるのは必然だと思う。
特に2Dだとドット絵の作業量考えたら仕方ないんじゃないだろうか。
ストゼロ2だったか
隆ケンタイプばっかりって言われたみたいなこと
開発陣が言ってたような
>>96
ガイルとナッシュをコンパチ扱いにすると
ガイルがコンパチになっちゃわないか…ガイル追加されたのZERO3家庭用で後発だし
そもそもモーションもドットも違うけどさ…サマソですら違ってたはずだし
今は筐体のスペック的にもプレイヤーの意識的にもキャラの性能差はつけやすくなったな
ダルシムを極端にしたようなのを使ってもリアルファイトにならないあたりだいぶ層が変わった
今時リアルファイトなんてあるの?
台パンならたまに食らうけど
SFの新作でたけど中身はSFのダルシムとかガイルだったってのはやっぱ調整めんどいからなのかね
新しいの考えないと作り手も面白くなさそうなもんだが
子供のころバルログとかダルシムって名前を聞いただけで爆笑してた
なんでだろう
>>97
ワーヒー一作目は同キャラ戦ができない仕様だったので
ハンゾウとフウマはコンパチになったという話を聞いたことがあるような記憶が微かにある。
ダルシムズは今でも通用するの?
リュウケンもそんな感じだったっけ
リュウケンはスト2無印が技術的に同キャラ戦きつかったからこその産物だな確か
15周年まとめたDVDのインタビューで本来ならケンいなかったって言ってたような
それが今じゃあケンも良いキャラになったもんだ
スト4での使用率も高いし
http://loda.jp/mugennico/?id=2727
現人神撃破
攻勢の頻度が高くてきつかった
画面端だと飛び道具必殺のほうがダメージ高いのかな?
ライフバーいじり始めたけど難しいなあ
言われてもわからんくらいしか変わってない
どうだろ 結局リュウとケンの持ち味みたいなのが
リュウ守りケン攻めみたいな漠然とした部分でしかできてなくて凄い曖昧なまま来ちゃってる感じがする
リュウ&ケン
リョウ&ロバート
ハンゾウ&フウマ
京&庵…はちと違うか
ソル&カイとか
モリガン&リリス
ガンダム&セイラ専用ガンダム
京&庵やラルフ&クラークぐらい差別化しないと明確な個性出すには厳しいかもな
リョウ&ロバートもけっこう曖昧風味
体育&座り
ラルフ⇔クラーク
ゾル⇔隊長
鉄雄&K9999&ネームレス
ハンゾウはワープだったりロマキャンの元祖みたいなのが搭載されたりしたのに対し
フウマ空中で昇竜ができたり対地投げがあったりしたな
あと超必殺技もそれぞれ完全に別物だった
半蔵&ガルフォードは上手いコンパチだと思う。
オプション付けて技を明確に差別化するってのは斬新な発想だった
リョウロバはハナからコンパチじゃないでしょ、
ドットは当然ながら技構成一緒なだけで通常技全然違うし
最近だとNBCとか辺りではリョウが近接戦、ロバが遠距離戦みたいになってるな
後はリョウが拳、ロバが足メインとか
その辺を見るとはぁと冴姫はリュウケンよりリョウロバ寄りなのか
幻十郎⇔三九六…なんでこの2人コンパチなんだろ
>>121
そういえば3の冴姫は幻影脚っぽい技があったな
http://twitpic.com/4ewkxe
今は【Cotillon:Vivace】の調整をしています。
発生5Fで基本的にHitflag=H、
近い相手が喰らい状態ならばHitflag=MAFになる仕様にテストして見ました。
皆様のご意見はどうですか?
>>122
開発陣からも嫌われていたという話&撫子の強さ分かってたのに修正間に合わないぐらいの激務
という事を考えると手を抜いて水増ししないといけない
キャラだから誰かをベースにせざるを得なかったって事だろう
>>119
半蔵とガルフォードがコンパチだって知ったのはつい最近だったなぁ
コンパチといえばMOWのキム兄弟もだな
通常技の絵は完全に同じなのに性能からキャラランクからああまで違うとは
コンパチキャラのいいとこ取りして狂キャラにしたい
まともな格ゲーならコンパチキャラのいいとこ取りしたところで
せいぜい凶くらいにしかならん
スト4の殺意リュウは大分違ってる感じになったけど
以前の豪鬼と殺意リュウは違いがよくわからなかった
サムスピの修羅と羅刹はある意味究極のキャラ水増し方法かもしれない
修羅と羅刹の技両方使えたらけっこう強くなるキャラいるかな?
ドットゲーじゃないけど蒼紅の刃は壮大なコンパチキャラゲーだった
性能被り排除したら4分の1残るかすらも危ういぐらい
>>129
斬の羅刹ガルフォードにパピィが追加されるのか、胸熱だなw
SNK系の格ゲーをあんまり知らなくて
ストZEROを初めて触ったときにダンの性能やモーションに戸惑ったのもいい思い出
コンパチなのに動き違う上に超弱いじゃん!意味無いじゃん!みたいな
梅&種
後々は完全に別キャラになったし
その前でもボス性能とプレイアブル程度の差はつけられてた
リードミーには各作品の要素を混ぜ合わせているキャラとあるのに、
何故か1F空中当身がついていた場合、どう反応すればいいんだか。
豪血寺はコンパチしつつも変身という真逆のコトもやってるのがな
主人公のコンパチがラスボスって
いかにもありそうなのにあんまり無いなそういえば
豪鬼、梅ぐらい?
>>136
そりゃまがっかり感が大きいからな
せっかくのラスボスがプレイヤーキャラの使い回しってのは
>>123
3D格闘ゲームチック?
アリだと思いますが直接狙うと中々あたらなそうですね
ランブルフィッシュの1のボスがそうじゃないっけ?
あと、ミルドレットとかパラセもある意味上位互換タイプ。
ストシリーズの昇龍一家は確かに酷いコンパチなんだけども、どのキャラにおいても
今更昇龍拳や波動拳没収しても「なんで!?」って事になるだろうし
いきなりケンのデフォカラーが私服になったりしても反発強いだろうから難しいところだよな。
>>132
初代ZEROのダンは生意気にも3ゲージで8割のコンボがあるんだぜw
立ち中キックの牽制も優秀で晃龍拳も昇龍よりやや判定弱い程度なだけで
全く対空にならんわけじゃなかったから全シリーズのダンの中でダントツに最強。
リュウとケンの性能の違いもわからない動画勢しかいないのか
少なくてもストシリーズをプレイしたことあるなら、そんなこと口が裂けても普通は言えんぞ
>>136
聖騎士団ソル…は同一人物だから含まれるかどうか
ナックルヘッズのボスのゴールドドッペルもただの今で言う金カラーだし違うか?
道着勢大杉なんてプレイヤーからも腐るほど言われてることですがな
>>141
モーションの大半の首から下の絵が使いまわしだって話じゃないの?
性能が全く違うってのは誰でもわかってるでしょ。それこそ動画勢でも。
>>140
共通点道着着ているだけじゃねーかwwwww
そういえばCVSダンはなんで首だけ挿げ替えたんだろ
毎回差別化しようしようって考えてるのはわかるけど
結局昇竜はリュウのものなのかケンのものなのかなんなのかわからんことなってるし
とりあえず確定してんのはリュウは波動強くてケンが足技ってコンパチライバルの割に全然対比になってない感
あと結局リュウケンどっちか強い方ばっか使われてることが大多数
>>130
夜血系が3人いること除けば後は2人ずつだから半分じゃない?
覇王丸のコピーはいなかったと思うし
蒼志狼と刀馬がコンパチだったかどうかが思い出せない
>>136
ラスボスならPC使用禁止にして一部動作しか描かないという
手抜きができるんだから普通描くと思う。やっぱ手抜きに見えるし
>>139
グリードはムック見て確かめたけど
確かに共通する必殺技もあるし似た通常攻撃もあるけど
あくまで「似た」でドット違うからコンパチではないと思う。
というかキャラの関連性で似たモーションがあるって感じか
あとグリードの方がでかい
そもそも上半身裸+スリット入りのセクシーズボンという良い男状態のグリードと
服来てるゼンではコンパチにはできないのでは
アカツキ→ゾル→隊長なんだよな
ゾルの立ち攻性とかJAとかはアカツキの首と色変えて裾を伸ばしただけだったり
全く違うモーションの方が多いからあまり気にならないけど
>>140
そうなのか、知らなかった
中学生の俺は「この昇竜あんまり飛ばない上に相打ちばっかじゃねーか!」とか
「波動拳飛ばないのかよ、ショボッ!」としか思わなかったww
>>141
性能違うっていってもなぁ・・・
ケンならでは!リュウならでは!ってなったことがほとんど無いじゃない。リョウロバとかと違って。
3rdじゃ安定感求めるなら迅雷ケン使えばいいじゃんって真空リュウは微妙な立場だし
ゼロのダンは画面端なら断空脚からレベル3晃龍烈火で拾えたりした
その後のシリーズではネタ度が増す代わりに性能はうなぎさがりに
でも実は単独最弱経験はほぼ皆無だよね
宣伝でゴザル。
単発!良キャラ発掘絵巻 part41
実はギースって若い頃の方が強かった疑惑。
>>155
だいたいNWのせい
なんだかんだで神器もちだしな
対空相打ち真空我道拳
ギースも寄る年波には勝てなかったということでひとつ
>>140
ケンから波動拳没収して豪鬼から昇龍拳没収すると
アークゲーっぽい雰囲気になるかな
いやまぁ、普通は若い頃の方が強いだろう
設定は知らん
>>154
ZERO→サガットと同着最下位(メスト最終ダイヤ)
ZERO2→元よりは上
ZERO3→ミカよりは上
CVSPRO→不明
CVS2→恭介よりは上
スト4とSVCはよくわからん
しかしSVCのギースはry
リュウケンでもっと差別化するとなるとそれこそゴウケン系になりそうだな
ああいう形に持っていってくれればやっとこ差別化といえそうな気はする
ドコヲミテイル!
ドコヲミテイル!
ドコヲミテイル!
ドコヲミテイル!
コッチジャ
>>152
3rdリュウは電迅でワンチャン重視だぞ、回転効率と差し合いならケンだけど
セットプレイやスタンを絡めた爆発力はリュウの方がでかいよ
細かい部分も大分違うし
しかしレミーは上手くガイルと差別化できてるな、とても急いで作ったとは思えん
若ギースにないものって当身ぐらいじゃなかったっけ?
当身投げは昔はギースの代名詞だったが当身が強力だったギースって初代以外思い浮かばない
他のキャラの当身の方が強かったりするし
しかしヴァンプリキャラ増えてきたなぁ、理事長がMUGEN入りしたら使いたい
>>162
いっその事、リュウは波動昇龍竜巻を平均的な感じにして
ケンは昇龍と足技をもっと尖らせて波動拳を微妙な感じにして
豪鬼はリュウよりも波動系を高性能にして昇龍竜巻を微妙にするとか。
【波動高性能】豪鬼⇔リュウ⇔ケン【近接高性能】みたいな感じで。
そしたらリュウが弱キャラまっしぐらなんだが
リュウ→飛ばせて落とす
ケン→飛ばせられない
豪鬼→飛ばせてにげる
こういうことか
若い方が強いってまあ当たり前だよね
でもフィクションには老人補正もあるよな
ところで知り合いから何か送られてきたんだが、このリークがほんとならかなりwktkモノだ
http://vegivo.com/2011/03/29/rumour-is-this-the-finalized-marvel-vs-capcom-dlc-roster-plus-1st-stage-dlc-detailed-leaked/
SNKにならって片方ストライカー付きキャラか投げキャラにしちゃえばいいんじゃない?
ケンにはいらいざという逸材もいるしストライカー系でいけるだろう。
>>161
MVC2だとロールとコブンの上だったな
G・プリンツェッシィンですね
>>171
W、特に無印だと「波動昇竜のリュウ、移動投げのケン」って扱いだったな
ケンはもっとアカツキとかソルとかヤシャオウみたいに
波動昇竜に見せかけたガン攻めキャラになればいいのに
>>170
アイスマンやジャガーノート、逆転裁判に飛竜とは
これ全部ほんとにDLCで来るならMVC3今からやり直そうかな……
リュウリョウは守り重視で単発火力が高く切り返しが強かったりするキャラ
ケンロバは攻め重視でラッシュやコンボや固めが強いキャラ
こんなかんじだとキャライメージと合いそうな気がする
でもほぼ同じ必殺技構成でほとんど逆のキャラにするのは難しいだろうな
>>170
飛竜にサノスとか胸熱。
しかしスットコがいない……。
ふと思ったのだが、マギカ勢ってニトロワに出れるのかな?
マミさんとかリープアタックでシャルロッテが出てきて、頭を....あれ?
>>177
最近のリョウとロバートは覇王と乱舞以外ほぼ別物のような
虎煌拳と龍撃拳の差別化を考えるとロバートが守備重視かも知れないけど
>>170
成歩堂にエックスにゴッドハンドのジーンか。
本当だったら最高すぎるな。
>>179
マジレスすると脚本が虚淵なだけだから基本的には無いだろう
それに参戦するならマミよりもまどかだろうね
>>179
無理じゃないかな、いくら脚本が虚淵さんでも。Fate/Zeroの前例があるとはいえ
そんなこといったらBLACK LAGOONも小説担当してるから出せることになるかもしれないし……
というかニトロワのAC自体続報が(ry
セイバーさんがディスられたと聞いて
まあ、二トロワ出んの?って聞きたい所だがw
>>170
さすがにネタだと思うが
マジだったら感涙物だけど
アポカリってどうすんだよ
アケになったらセイバー削られるよな
やっと追いついた。
ケンは竜巻をしゃがみガードに当てれて、尚且つガードさせて
五分くらいの性能なら波動とっちゃっていいんじゃね?
あと前スレにラテールの話出てたけど、ラテはプリキュアのほかに
ミクとリンとレンのスプライトもあって、しかも黄昏等身に近いから、
そう言うの作りたい人はおすすめだと思う。
>>187
あれ、でもアーケード情報が出たときときドット公開されてたのアインとセイバー
だったような
追いついたと思ったらマブカプの話題に変わってたでござる。
>>185
俺もうさんくせえって思ったんだけど、何かリークしてる人がマプカプ参戦キャラリークした人と同じらしいんよね
あの頃はマジでアマ公が来るなんて思ってなかったしな…まあ、こうなったら嬉しいくらいに思ったほうが良いか
しかし意地でもサイクは出さないんだろうか
ジャガノが出てサイク出なかったら完全にサイクが出演数でジャガノに敗北か
KoFで虎煌拳他飛び道具が軒並み飛ばなくなったのを始めて見た時はちょっとした衝撃だった
最初は何考えてそんな調整したのかと
型月は同人あがりなのもあってそういうの歓迎するタイプだし問題ないだろう。仲もいいし
むしろHD化真っ盛りのこのご時世にハイレゾサイズってのがやばい
個人的にはハイレゾで十分綺麗だと思うんだけどな
>>182-183
ムリなのか...その前に本体が出るかも怪しいところだもんな
ケンは波動拳を波動脚に・竜巻を竜巻旋風拳にすればいいんだよ!
>>195
どこのタンフールーだw
>>191
そうなのか、じゃあひょっとして期待できるのかね?
どんな戦い方するんだなるほどくん
もし本当にいるのであればあの書類をトントンする動きはかっこいいから欲しいなあ
リュウコンパチといえばスト4AEの殺意リュウは新技による固めと火力コンボでようやく劣化豪鬼から脱しつつあるらしいな
>>197
1〜3までで出た凶器を使って戦うんじゃないかな?
待った!の吹き出しに攻撃判定とか
ゴドーが出てきてビームとか
エルザのグロリア強すぎね?
豪鬼の滅殺波動にノーダメで突っ込んできてびびった。しかもゲージ消費しないで
Megaman Xの文字がなにより衝撃なんだが。
サイコロックで捕縛
意義あり!!で全画面にダメージ無しの攻撃判定
待った!でダメージ無しの当身
くらえ!で証拠品を投げる
夢の巨大サイバンチョが木槌を振り下ろすハパコン
マシスがドジるハパコン
冥の必殺鞭の舞
対戦後に出てきて裁判すれば良いんじゃね
jusのネウロみたいに犯人召喚して攻撃するとか
ストライダーは参戦が難しいような感じだったから嬉しい
モト企画に要望がうまく届いたんだろうか
でもkiller7の面々もほしかったなあ…
話題が二日早いようなw
ROUND 1. Fight!!
↓
ゴドーワード「"君の" "ライフ" "は" "ゼロ"」
↓
K.O!!
どうせXが出てもゼロ以下なんだよ…どいつもこいつもゼロ!ゼロ!ゼロ!
>>210
そのゴトーじゃねぇからw
げんじんしんに俺の嫁といい今日はAIラッシュですな
それとはぐれ者氏のキン肉マンゼブラにもデフォAIがついたようなので挑んでみた。
レベルは5/5でカラーは白(6P)。
http://loda.jp/mugennico/?id=2728.png
ガードはそれほど固くないけど全体的に火力高いし
発生保障のあるメフィストパンチと打撃で反撃、飛び道具で無敵移動を誘発する当身が厄介。
あとゲージがあると割り込みマッスルインフェルノが怖い。
>>203
強グロリアなら相殺判定が出てるのとで始めに無敵があるらしいから多分そのせい
それと超必じゃないからゲージは使わない
>>211
バスターが格ゲーに不向きだとか理由は色々あるとは思うが、
個人的にはウジウジ悩むタイプのXが某シンジ君よろしく
海外ウケがよくなさそうだからカプコンが敬遠した結果だと思う
killer7は終盤がかなりの鬱展開だったなぁ
>>208
killer7は外国人気かなりあるしいけそうなもんだけどね
マスクドあたりは格ゲーに居ても違和感無いし
>>214
と言いつつ、ゲーム中で悩んでなんかほとんどいないけどな。引きこもってた7以外
>>214
うじうじ悩むXってずいぶん昔の話だな
岩本漫画効果か
1〜3ではリメイクまでXの人格なんてあって無いようなもんだし
>>164
細かい部分はそりゃ違うけどそこまでじゃないじゃない?ドンジェイとかと違って。
電刃もゲージ1本のせいで使いにくいからな・・・・確かに強いし使うけど
エックスの場合、そこかしこで言われてるけど
アーマーシステムのせいでファンが納得できるカタチにするのが非常に難しい
とりあえずLv.3HCにギガクラかノヴァストが来そうとはよく見る
お弁当あげれば元気になるさ>エックス
>>216
設定で悩む悩むと言われたイレハンですら
ゲーム中じゃすっぱり「お前はイレギュラーだ!処分する!」だからなぁ
アーマーは安定した高性能で知られるX2のがほしい
コマンドミッションのアーマーにしとけとも
そこかしこで言われてるような
ぶっちゃけゼロの方が悩んでるんじゃね
岩本版だって相当に熱血だけどな
ジャギトキ更新ー
ttp://cid-d32b32e572a72470.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
今回から本体とSFFSNDを分割したんでセットでDLしたい方はミラーからどうぞ
エックスのアーマーも八個くらいあるからな
まあこういうのは「初代」か「最新」をチョイスするのが無難ではある
アドバイスしたいのに言葉では的確に表現できない
かといって絵で表したくてもアナログ絵しか描けない
ドット絵版見てるとたまに起きるこの歯がゆさ
アナログ絵を取り込んだらドット絵に変換してくれるツールとかあればいいのに
>>227
最新がイレギュラーハンターXだとすると1作目と同じってことになるな
でもコマンドミッションが一番無難じゃないかな
本編と関係ない劇場版のノリって作品なのもあるし
http://loda.jp/mugennico/?id=2730.png
現人神とエルザ撃破〜、ケンシロウvsエルザだけAI一つ下げて他は全部デフォルト
どっちもコンボの完成度とかが高くてやり応えがあった。
やり直しはつーちゃんはどっちも10回以内、ケンシロウは数えてないぐらい負けた。
ケンシロウの方は80%ぐらい溜めバニからの連携しかしてないが大丈夫か?
>>227
地面からカプセル生えてきて換装すれば良い
真面目な話初期状態はアーマーなしで強化か演出で装備するとかなら複数もありかな
>>229
ググってみたけど出来るサイトあるっぽい?
>>233
ほんとだやり方書いてるサイト出てきたw
縮小→拡大でドット絵風になるでよw
エックスはスパコンで各アーマーを変更する……
だめだ手間がかかりすぎる
>>235
ドットてかモザイクっぽくなるんだよなそれw
無難に行くならアルティメットだな
ランキング来ないな……
エルザの他に最近AI更新されたアグニ、この前のベアさん
http://loda.jp/mugennico/?id=2731.jpg
エルザやベアさんは並みキャラでも倒せるんだけど
アグニはバーストやアドガみたいな特殊システムが無いと無理くさい
永久連ガループまじ勘弁
>>213
せめてダメージは通って欲しいのうと思うったり
俺が下手いだけなんだけど
新妻『ゼロとの差別化を図るためにエックスのモデリングは吉川デザインをベースにしました☆』
俺得だが確実に暴動が起きる
Xのスパコンは波動拳と昇龍拳だったりして
>>242
それだと体力MAX時しか使えないだろw
エルザと
http://loda.jp/mugennico/?id=2732.jpg
ガーキャンとか相殺とかやめてください死んでしまいます
>>241
俺得でもある…が、ブーイングが凄そうだw
で、鬼武者とBOFキャラはまだなのか
>>241
むしろゼロとの差別化を図る為にゼロはエールさんにさしかえ(ティウンティウン
BOFキャラはリュウだと名前がモロに被るからなあ
X-23みたいに『リュウ=1/8192』で一つの名前にするとか
もしくはヴィラン扱いでフォウル皇帝でも出すとか、いやあの人も可哀想な目にあってるけどね
A-KUE氏ゾディアックのAI更新のお知らせ。
起き攻めへ移行するルートを追加、タッグ記述を仮搭載、前より多目にダッシュするようになりました。
もしよろしければ下記よりDLお願いします
ttp://cid-7cece8a30826cf3d.office.live.com/self.aspx/.Public/ZodiacAI.zip
>>247
いっそニーナだけで
ここのところ撃破祭りの標的が強すぎて困る
いやSS上げるのは義務じゃないから「まじになっちゃってどうするの」だろうけどね
みんなやっぱGルガくらい楽勝で倒せたりするのかな
Gルガより性能高いキャラ使えば余裕じゃん(^q^)
どうせなら筆頭と蒼にぃ同時にだそうぜ
掛け合いが不安になるけど
筆頭は今でもアズールドラゴンなんだろうか
3でタイトル共々、伊達政宗に戻ったらしい
結城さんはsokiで通るみたいだ
>>241
それネタ抜きであり得るぞ
「ロックマン勢はもっと出したかったけどひとつ出すと○○も出せ、○○も出せって話になってキリがない」
新妻さんには、ちょうどいい落とし所の案としてうってつけ
エックスは勝利台詞で「みんなの笑顔と平和の為に戦う!」とか
「?いつ終わる!!いつ終わるんだよ!!いつ闘いが終わるんだよーっ!」とか言ってくれるんだろうか
MVCのロックマンは特殊武器ショボくて萎えた記憶がある
Update patch for Xehrnyth 『Beta0.0.8.BLT3 Balanced』 to 『Beta0.0.8.BLT4』 Released.
Included patch for Sance's AI.
Blog:http://bit.ly/hwClIW
アマ公以外に大神から格ゲーに出れそうなやつってやはりオキクルミとかウシワカあたりだろうか
オキクルミはBBCS2のヴァルケンハインみたいに人間モードと獣モードがあったりとかで
ウシワカはともかくオキクルミは流石に無理じゃねーかな
お祭りゲーに出るにしてはちょっとサブキャラすぎる
DISSIDIAにフースーヤが参戦するようなもん
黒龍に台詞を取られたフースーヤか
なんでゴルさん黒龍に敬語使ってるの
実はあの黒龍がフースーヤ説
ウーソーヤ
ディシディアっぽい感じのキャラって皇帝だけだっけ?
あいつ確か弱キャラなんだよね 強キャラって誰なんだろ
ここでまさかのチビテラス参戦
ジェクト作ってる人がドット絵板にいるね
ディシディアはFF9勢が強いとかなんとか聞いたことある
FF9が最高傑作と信じて疑わない俺としては嬉しい限り
DDFFには結局FF9からの新キャラ出なかったな。
黒のワルツあたり欲しかったが・・・
そういやリディア作ってる人もいるね。
永遠の闇さんが出たかったってコーラ飲みながら
愚痴ってた
エクスデスなんかは強いかなぁ
ただし、使いこなすのが特に難しい
CPUなんか先生だったり鬼軍曹だったりするし
FF9で満足してFF10で絶望してFF切ったわ
>>267
ジェクトとかジタンとかかな。皇帝は弱キャラ言われてたが強化されたしホームのパンデモニウムだとすごくうざい
FF9のミコトが可愛いと思うのだが
知名度が低すぎて同意を得られた事が無い
妹可愛いよね
ああ、ランバラルだかにいる奴か
EDでクジャ助けられたのか未だに分らん
http://loda.jp/mugennico/?id=2733
アリーナ姫のAIが公開されていたので撃破
なんかいろいろとすごい性能だった
復帰速い気がするし斬撃の性能高いし
最近通常投げからのリターン多い奴が増えてきた気がする
FFは4〜6に一番はまったなあ
>>270
当て身キャラだからな先生、しかもそれが生命線なタイプの、DDFFじゃいんせき技追加されて
一部技が出るまでの間をガード技でキャンセルできるようにとかなり強化されてるが
まあ使いづらいから持ちキャラはゴルだがコンボの大半が使えなくなったから困る
FF5リメイク
FF6リメイク
FF7リメイク
FF8リメイク
ここらへんに手を出したら本格的にスクエニやばいな
5・6は3DSかPSPリメイクなら元取れそうだけど、
7はPS3リメイクが要求されるだろうから赤字になりそう
糞ゲーの8は多分リメイクされない
4だけありとあらゆるハードで出てるけど買う奴の神経がわからんw
8はシステム面でのとっつきにくさとリノアのウザさを良く聞いたが、良いトコないのか?
リメイク・後日談・別ゲーとスクエアはFFにしがみついて大変だなw
>>276
アリーナリリースされてたのに今気付いたw
以前公開された物はSNKっぽくて、今回のはカプコンっぽくて
いい感じに住み分けされた感じだな。
サイファーとゼルがかわいい
カードがおもしろい
カードに人生かけてるよスコールさんは
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/index.html
ここ読むと面白いんじゃね?って気になる
FF8って最近海外の印象的なゲームムービーランキングだかなんだかにランクインしてたな
FF8というと、マップ上でスコールの顔をアップにできる場所があって
そこでスコールの顔をアップにすると、和田ラジヲの作画みたいな顔で
子供心ながらに酷くがっかりした記憶がある。
FF8はシステムが理解できたらできたでヌルゲー化するから困る。
またメルトン入れてヘッドショックとラッシュパンチを繰り返す作業が始まるお・・・。
新しい方のアリーナにAIついたのか、ちょっと探してこよう。
スクウェアのリメイクは数重ねるだけどんどんダメになっていくあたりが面白い
社名だけそのままでも中身がごっそり抜けちゃったからしょうがない
今回のPSP版4は結構良かったけどね
てか露骨に悪かったってのは聞いた話でもDS版の4ぐらいじゃないかな
あああとFFTはダメだったが
FF8って後半はオーラかけて連続斬りとデュエル繰り返すゲームだった気が
結構おもしろかったけどね、システムとリノア以外は
>>289
FF2もそれだな。
DSもちょっとバトル担当が本気出しちゃっただけでそこまで悪くも無かった気がするが
頼むからリメイクにはオリジナル移植を同梱してくれ
>>292
獅子戦争はロード関係最悪なのを除けばそう悪くないリメイクだった気が。
アグリアス関係の追加イベントも悪くなかったし。
まぁ、別作品からの追加キャラは別にいらなかったがw
リノアはヒロインとして見るから駄目なのだ。
イロモノとして見るべき。
FFDQが良くも悪くも目立つけど、新規タイトルで良いの作れる力はある…よな?
すばらしきこのせかい とか07年DSゲーとは思えない出来。ってもう4年前か
mugenに絡めたいけど、タッチスクリーン物は格ゲ化の妄想がゼタ難しいぜ
リノアの評判を見てると、未熟なキャラクターというものにマジで物言う連中の大人気なさがよく分かる
同属嫌悪に近いものと見てるけど
すばらしきのキャラはもうMUGENにいた気もする。
リノアは前半とがめられてむくれたっきりで以後
ストーリー上何のフォローもなかったな。
ゲームでリノアをウザイと思ったことは一度も無かったから
三大悪女に認定されててぶったまげた記憶があるなぁ
>>292
個人的には難易度とかデカントとかはよかったと思う
だが、グラフィックと声。これは駄目だ
とりあえず若本御大使っとけって感じがしまくった
>>300
多分、見た目は大人でモデル並みなのに、進める程未熟な部分が見えるから
ギャップにガッカリしたりイライラする人が多かったんじゃなかろうか。
見た目いいのに中身が未熟だとハリボテ的な印象を受けてしまうとかそんな感じ。
逆に見た目はへっぽこで中身はしっかりしてると好感度があがるケースは多い。
アルティマニアに載ってたリノアがスコールにからんでて
スコール(うぜえ、こいつマジうぜえ)
みたいな顔してる絵は笑った
>>305
それでも成長していってる部分はちゃんと描写されてるんだけどねー
スコールの心情の変化といい、ストーリー読み飛ばしてんじゃないかって感じの批判が多かった気がする8は
サブイベントをしっかり自分の足で追っていかないと
描写不足に感じてしまうって欠点はよく耳にするな
8は実際寄り道をする事が前提の構成だったりするしね
あれは攻略本とかを片手にじっくりストーリーを追う事で真価を発揮するサガフロ2と同じタイプだな
それをFFっていう所謂ライトゲーマーでも簡単に手を出すシリーズでやっちゃったから、不当な評価を貰ってしまった訳だが
後、発売前のドローばかり話題にして精製システムの事は殆ど触れていなかった宣伝方法も駄目だけど
世界観とシステムの調和っぷりは8がガチ、っていうかあれ以上の物を俺が知らない
MUGENでも単純に強弱を争うものではなくシステムで凝ってる動画がすきなのはきっとそのせい
MUGENでシステムが面白いキャラってオススメあるかな
俺は単純にジョジョキャラが好きだが
システムで凝ってるっつってもねぇ・・・
見る人間の主観に依存するものだし
ゲージが表示されるキャラはシステムが凝ってるイメージ
面白いかどうかはともかくゲージ消費の○○キャンセル系とバースト系システムが無いと生きていけない体になってしまった
独自ゲージ持ってるキャラにはなかなか食指が伸びない
>>315
独自ゲージ持たせてる側として気になるので理由を教えてもらえると助かります。
メンドクサソウなキャラに見える?
最近システムがkfm並にシンプルなキャラを作ってるんだが、
独自ゲージに限らず色々やれた方が楽しいのかなと思うことはまれによくある。
ブロ、ジャスト、バーストあたりは積むだけなら簡単だからなぁ。
シンプルで面白いものを作るのが一番難しいよね
ゲージがいっちゃん多いのはオーラ、ブースト、ガークラの北斗勢と
バースト、テンション、パラケルスのABA?
闇鍋都古とか
>>317
なるべくシンプルにコンボ補正もつけるのが面倒だから無しで作ってるけど
永久とか即死潰しが面倒やね
あんまりやりすぎると基本コンですら状況限になりかねないし
>>316
まあ端的に言うとそうなる
このゲージがないと技が出せません的なのは特に。絶対コマンドが空を切る自信がある
特定キャラ挙げるんだったら北斗ひとまとめにしないでガビシとボーガンとあとバイクも?
と一人だけ露骨に管理する物が多いマミヤを一人だけ名前出せばいいんじゃないの
KOボイスをやられ方によって使い分けたい場合は、
-1かー3ステートでAssertSpecial使って一旦全部のKOボイスを封印して、
その後改めてやられステートごとにボイス設定してやるしかないかな?
あとキーボードのキーを一回しか入れてないのに2回入れたことになって
っ
になってしまうのはどこが悪いからなんだろうか
wikiに項目の無い剣士キャラってどんなのがいる?
>>324
はなっからsnd11,0を登録しないようにする
[State -2]
type = playsnd
trigger1 = var(23) = 0
trigger1 = life = 0
value = やられボイス
channel = 4;0以外
[State -2]
type = VarSet
trigger1 = life = 0
var(23) = 1
ignorehitpause = 1
これでいい
>>325
akkin氏の所にWikiに載ってない女剣士がいた気がする。手描きの。
アンデッドヒーローとか
>>328
おいおいガーヒーの代表とも言えるキャラに無いわけが…マジで無かったw
剣を使う人は剣士っていうけど、他の武器にはそういう言い方ってあったっけ
槍とか弓とか
弓兵、槍兵は違うかな…
射手みたいなことかな
life、powerゲージ以外に2種類位がギリなのかな?
行動にかかわる特殊ゲージは「足りないと動けない」ととるか
「たまってるとできることが増える」ととるかで印象が違うなー
キャンセル系はスパキャンまでならいいけどカウンターモードやロマキャンまで行くと
コンボが長くなるのと即死永久が生まれるのが怖いのと、何より俺の人間スペックが追い付かないざます
>>329
動画じゃかなり見かけるがなぜか項目はないんだよなぁ
実際俺もやったことないから詳細な設定や性能知らんが
キラーインスティンクトのキャラに剣士がいたし
MUGENで見た覚えもあるけど項目なかったと思う。
ゴールデンアックスのカインも無かったよな。キールも無いけど剣士じゃないなコイツは
BBBキャラとかゲージのせいであんまり使う気しないんだよなぁ
K.インスティンクトと聞いても獣使いのアビリティしか思い浮かばない
FFといえばプリッシュが作られてないのが意外だ
あかねーちんの言霊ゲージは無いと○○出来ないというか
言霊ゲージのせいでこんなことまでできやがるみたいな感じ
アルカナだとペトラのエーテルストックやなずなの霊力かな
まぁ3だとゲージシステムが噛み合って超リロしやすいけど
>>329
ガーヒーキャラの項目は作ろうにも覚えてるの設定だけなんだよ
キャラ性能の解説が出来る人がいれば協力してでも作りたいところだが
>>336
BBBキャラは使ってみると結構面白いよ。
Bゲージは無いキャラとか無制限に出来るキャラもいるし、一回触ってみることを推奨する
なんかエヌアインムラクモと戦ってるとやたら処理落ち起こすんだが…
戦えないことはないってほどひどくもないんだが他キャラと戦ってるときと比べると明らかに遅れてる
恐らくエフェクト系が全部固有パレットになってるからじゃないかな
重いキャラはまずエフェクトパレットを疑えばいいな
>>343
ありがとう 共有化させたらなおった
ああ、だから昨日俺の糞PCは固まったのか
それとなく分からない程度にライフバーを弄ってみたので
なんとなくでアリーナ姫撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2734.png
β版というだけあってあってまだまだ調整不足な感じはする
全体的に隙が少ないのはお約束として
しゃがみ攻撃は全部下段でキラーピアスが中段だとか鬼だ
左下は竜飛氏アリーナも交えてタッグ戦
お荷物抱えながらも相方が頑張ってくれました
腋巫女でシングル戦も一度は勝ったんだがスクショ撮りミスしてしまった
右下はAI同士の戦い
ブロッキングと炎の爪を駆使すれば竜飛氏アリーナがラウンド取る事も珍しくないが
総じてつづら氏アリーナ有利で勝率が高いかな
この前ニコ生見てたら、贔屓にしてるコミュの新規参加者の中にユリポエ氏がいた。世間って狭いわぁ。
ぺとらんは超リロほぼ使い放題で最上位クラスに唯一昇竜持たずに食い込んだんだっけ
MUGEN知らないリア友のマイミクにユリポエ氏がいた。世間て狭いわあ、マジで
つーかユリポエ氏って最近AIリリースとか更新とかしてるん?
ミスチーとかさっちんタッグが最近インンフレについていけてない気がする
J・J氏のサイトによるとユリポエ氏の最終更新は火影姿用KUSANAGIAIパッチ(09/5/1)
stupa氏もどうしたんだろうな…動画はしっかり残ってるけど
>>349
めくりには対応できないけどそれ以外はβと各種通常技とドッジのおかげで全距離で戦える立ち回りの強さがあるからな
まぁ、MUGEN関係の制作引退しても「別に削除しなくてもいっか」って感じなんじゃね?
むしろ残してくれる方がありがたいというかなんというか、上海のAIはまだ使えるはずだし
モンゴリも本体つきだし
まぁぶっちゃけ、ほぼ引退みたいなもんだろうが
またMUGEN熱が再燃したら戻ってきてくれたら嬉しい
今はタッグAIといえばおまけの人氏ぐらいしか有名な人居ないし
タッグAIとか専用行動取らせて強いですって言われてもな…
タッグAIというと相方のコンボを拾うとか後方から援護するとかは当然として
攻撃食らってる相方を助けたりだとか相方・相手の3人の位置関係を考慮した位置取りとかもやるべきなんだろうか
別に最適解とらせるのは悪い事じゃないんじゃないか?
シングル戦のAIにうまい戦い方させるのと同じだし
ただまぁ「偶然の連携」を期待してる部分もあるからタッグAI使ってないが
俺は名タッグの代名詞みたいで好きだけどなぁ、タッグAI
姫様撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2735.png
キラーピアスもだけど回し蹴りが
めくって来るわ無敵有るわ着地硬直無いわで連発されるだけでキツイ。
たとえばアルカナ番長なんかは2人でコンボ繋いで繋いで
狼牙がコンボ中にエンハンス3回キメてウルフファングで〆て20割って流れが楽しいのであって
それをタッグ用AIで意図的にやらせるとなんか違うよなぁって気はする
相方が二人がかりでボコられてるのに画面端でガード固めてるAIを見ると
タッグ用の行動もある程度必要だなーて思う
最近は専用AIというよりはタッグ用行動も入れてるって感じじゃないのかな>タッグAI
楓の幕末砲とか新撰組の鬼の地上コンとかが顕著だが、
ユウキの100Mビーム割り込みや後ろでパワーアップとか地味な行動も含めてそんな感じ。
>>362
今、はぁとのベストパートーナー大会が開かれてるよね
それぐらいはぁとにはタッグに定評があるな、シングルでも強いけど
一時期のレミリアや中国みたいだ
徹子怖すぎる……
タッグで画面端にいったらただひたすら飛び道具しか使わないってAIは
勝つ手段としてはありなんだろうが見た目として正直どうかと思う…
ところでアルカナハートのスプライトってひっどいに限らず
1のキャラも元から微妙にジャギが目立つ感じけど
吸出しによる劣化なのか実機でも元々こういうものなのかどうなんだろう
そもそもアルカナは1の時点で容量ギリギリだったからな
俺の名を言ってみろ!!
ジャギ
ジャギ
ジャギ
さっちんタッグ用のAIみたいに特定タッグ専用AIは別として、
最近だとタッグ用の記述は割りと見るような気が
特定タッグAIはシングルのAIと同じものだと思ってる、
まあそういうAIは普通ないから受けいられにくいし使いにくいんだろうけど。
むしろストーリー動画向け?
>>369
あんたさんはお呼びじゃないよ
アンチエイリアスでもかけられてな!
あんまりそんなことばっかり言ってると
今、タッグAI作ってるおまけの人氏が泣いてしまうぞ
>>367
そういえばクールがタッグ戦でひたすら飛び道具打つチキン全開で
コメントですげえ嫌ってる人いたな。つまんねーとかマトモに闘えとか
元からあんな動きで性能的にも徹底したチキン戦法こそがクールだから
別にタッグ専用の記述があったんじゃないんだろうけど。
チキンキャラにチキンすんなってのも変な話だよなぁ…
ガイルだったら許されたんだろうかとちょっと嫌な気分になったわ。
原作だと強いがMUGENだとろくなAIがないせいで弱いキャラとかいたっけ
MUGEN動画だと黒子が原作に比べて弱い気がするけど周りが強いから相対的に活躍できないだけかね?
ユダ
ゲジマシのアストロ&ぎゃあ子のアストロ球団タッグの連携はすごかったな
地震で浮かび上がらせて空中乱舞蹴りは衝撃だった
ただ、ぎゃあ子が更新されて地震を狙わなくなったから連携もしなくなり敗退
あの時は更新されて残念と思ったが
偶発的な縁でコンビネーションが噛み合ったり噛み合わなくなったりするのは、それはそれでいいと思ってる
ユダはそこまで弱いとは思わん
個人的にMUGENで振るわない筆頭は慶寅
>>359
>「偶然の連携」
筆頭とシンクレアが20割決めてるのを見たときは吹いた。
>>374
ザベル、ヴァニラ・アイス、徳川慶寅、フォクシーは
もっと活躍できそうな気がする
今あるAIをdisってるわけじゃないからカンベンな!
まあ「AC北斗キャラ」の中では(原作の強さの割に)振るわないからな>ユダ
一昔前は牙刀やジェニーもだけど
今はどんな感じだろうか
ろくなAIがないというと失礼だとは思うけど
EFZの澪は元が長森や美汐と並んで3強ってのからすると奮わないなぁと思う
やっぱ遠距離モードと近距離モードのせいだろうか
ステージの幅に左右されるからMUGENでキモズミ再現しにくいんだよなユダ
>>380
ジェニーは空中蹴りを何とかできるキャラが
原作に少ないから強キャラなだけで
MUGENだと空中軌道がもっとアレなのがいっぱい居るからなぁ
牙刀さんは空キャンもっと自重しなきゃもうちょい強そう
>>374
無敵技とかあんま無いし、飛び道具に対する対処法が山ほどあるから対処しやすいのが黒子さんはつらい
AI自体はちゃんと強いと思うよ、コケココ氏のもJJ氏のも
慶寅って壊れてる零仕様は入手不可じゃなかったっけ?
MUGENは相手がCPUだから判定の強さや裏表択、相手をめくる手段の多さ、起き攻め択の豊富さが強いとか言われてるキャラは辛いよね
まあMUGENのAI戦で原作での強さをいかして戦ってるキャラって結構少ないけど
>>381
原作で澪は使ってなかったから詳しくないけど多分起き攻めとかモードチェンジ絡めたラッシュをかけれないのが弱い原因じゃないの?
壁端での長くない(ry使った起き攻めは相当えぐいけどMUGENの仕様で発動する頃には相手起き上がるしな
まあできたとしてもAI相手じゃ効果ほとんどないだろうけど
正直原作のダイヤグラムは「人と人」が全力で戦った場合の強さ表だからCPU対戦しかないMUGENでは全くあてにならないぜよ
つっても歴代最強らしい空砂塵相手でもだいたい相打ち以上で済ませられてガードさせて有利で
MOWのなんか妙に優秀なバクステからでも出せるんでしょ?
結構アレな技には変わりない気がするがなあ
>>387
MOWは全体的に攻撃判定自体があんまり強くないからなぁ
AI相手じゃ無敵対空に狩られて乙るだろうし
澪の武器は万能さとリコイルがあってもきついレベルの固めだと思うけどな
あと空間制圧能力の高さ。まあこれが生きるのはタッグぐらいだけどタッグだと大抵紫苑ぐらいとしか組まないな
まあEFZでタッグに強い真琴とか佳乃とか栞とかは皆いい相方がいなくて不遇だけど
塞やQ−Beeとかは原作強キャラだけど辛いよなぁ
鬼択とすかし投げが魅力のキャラだし
>>387
B・ジェニーの話か
上にあるようにAIは人間には難しいシビアな目押しコンボを平然と繋いだり、6F以内で攻防に反応したりするし
何よりもMUGENのキャラは原作と比べると、火力の増減とか可能な動きの有無とか、性能が違うキャラが大半だしね
原作上位のキャラはMUGENでも大体強いけど、一部例外もあるわけで
でも、特にMUGEN界隈での上位キャラは殆どアッパーアレンジな気がする
>>364
楓は疾風撃つぐらいしか後方だと無いらしいし
鷲塚香織はIldanaf氏が組んだ専用AIだよ
真面目にAI組んだら余りにアレな強さだったんで自重しても今の状態らしいからな
リロードしてなかったからわかりづらくなってる…
>>387はハリアのことね 伝わるっちゃ伝わるとは思うのだけれど
逆にダルトンは弱キャラがAIの特権フル活用してがんばってるんだっけ?
サムスピキャラはよく見かけるキャラが多い反面滅多に見かけないキャラも多いな
総数が多いから仕方ないんだろうけど
MUGEN動画だとアレックスやロックや傘よりも火月の方が主人公(笑)になってる気がする、出番の多さ的に
MUGENのカインは原作以上にやばい気がする
なにあの技性能
カインは性能自体は原作と大差ないんじゃなかったか?
イカサマーまがいのことをガンガンしてくるだけで
アスラ、閑丸、火月、慶寅とサムスピすげー主人公多いからな
あとロックは性能微妙なだけでストーリー的には目立ってたよ!
続編がアレになったから知名度も低いけど!
投げキャラとかMUGENのAI戦じゃ結構強いほうだしなぁ
>>395
mugenのカインはイカサマーに加えてランツェの無敵延長とGCランツェ自重してないのとでヤバい。
でもAIが3ゲージをフルに使ったガークラ確定連携を本気でやりだすともっとヤバい気がする。
パッチ入った方はガークラ確定連携はやってくるんだが、それ以外で色々自重してるからなぁ。
>>397
アスラは知らんが他はだいたい最強クラス経験してんのな
自分が主人公の時とは限らんけど
>>397
いつか蒼志狼も面子に加わるといいなぁ
>>394
AI無いキャラを出番が無いと言ってもそれは当り前だろう>火月
キャラも公開停止してるし
2キャラも作られてるだけで充分恵まれてる。
サムスピで一番悲惨なのはアンドリュー
ウィキの項目すら消されたし
閣下主人公だっけ?
使いやすいタイプのキャラではあったけど
>>403
そういや見ないな
って消されたって何でだ?
>>394
お爺ちゃん、王虎、筆頭。
公開キャラがいなく、動画に出た事ないと記事は消されるからな。
>>405
動画に出てなくてキャラの公開も停止されてるから。
>>405
唯一作ってた作者のサイトがなくなったからじゃないの?
こういう時、一人の作者だけが作ってるキャラはサイトが消えた時に悲惨な目に。
火月とかもだっけ?
そういやランキングきてないな・・・
>>393
男のCPU全一
同時押し連打とか超反応で使えば強いが絶対に出せない技と
暴発しやすい技構成で弱キャラとかある意味良調整よね
>>402
火月は海外製のAI入ってるキャラもいたぞー。というか動画に出てるのはそっちだ。
公開停止だけど。
でも火月でもたまに出番はあるからまだ良いと思うよ。
サムスピキャラ、SNKキャラだからっていう目で見るから出番無いねってなるだけで……
ナデシコさんのライバルキャラなのに何でなんだ大統領……
いろいろ調べていたら遅くなった……。
>>337
もし作られるとしたら、シャントットと同じように複数のボイスから選択できるようにしてほしいところ。
・平野綾(DDFF)
・進藤尚美(キャスティングしてみた)
・ぺーにょor脳筋(フルボイス計画)
……といった具合に。こんなところで言うことじゃないか。
プリッシュは剛拳の作者が作ってたみたいだがどうなったのかは分からん
ああ、もっと見ないのは水月…じゃない、蒼月の方か。
ナデシコさんも今あるのはコンボアレンジと零SP仕様だけかな?
零SPの方はAIがないしな
サムスピって活躍できないって言われる割には
凶が餓狼とかよりも豊富だよね
>>413
ガツガツと慶虎をライバル視してるわけでもないし、
派手なパロディもないから無難なイケメンで纏まって色物だらけのサムスピでは地味なのが痛い気がする
まあやりすぎると某アルカナのドロ子みたいに
空回りして浮いてしまうから匙加減が微妙だが
格ゲーでは希少な眼鏡キャラなのをもっと全面に押し出すべきだった
別に誰も活躍できないって言ってなくね?
あと凶以上が多いのはだいたいmasquer氏のせい
覇王丸、右京、斬紅郎、天草、ミヅキ、半藏、三九六
特殊カラー抜きだとこんなもんか
>>398
原作のワールドヒーローズじゃそこまで強くないナンバーワンが輝いてるし
逆に強キャラであるドラゴンがAIの動きはいいけど
強さのベクトル的にCPU戦では振るわないな
ジャンヌ、海賊、NEODIO、、ハンゾウ、ラオウあたりはがんばってるけど
>>420
貴重なD0メガネなんだな 言われれば
ああ、masquer氏勢最後に入れようと思って忘れてた
>>399
デフォカインは結構有情だと思うぞ。
GCにパンツ使うときあるし、GC率と比べて空中JD率が低め+ジャンプ攻撃してくるし
>>420
眼鏡即外してなかったっけ?
ナデシコのドロ氏アレンジって全然見かけないなそういえば。
響も使ったことだし使ってみるかな?
>>422
動画の斬紅郎は一発屋なイメージというか
たまに試合結果を荒らしてもあんま強いってイメージがない…
カインおじさんは原作からしてタメ時間が短くても出せるからバクステ狩り狩りランツェとか出来るからな・・・
バクステ狩り狩りができるのはタメ時間の短さやコマンド入力受付の長さもだけど唯一バクステが地上判定というのも一因
ザンクは相手が空中にいて確定状況なんだから
10割無限砲しろよ、と思うことはある
飛んだら即死の試合なんて、相手も10割永久当たり前の大会でなきゃ白けるだけだろ
>>409
手に入らなくなったからって折角作ったページを消すのはちょっと勿体無いな
全体も少なくなっちゃうし、その内復活や別の作者が作成するとかもあり得るかもしれないのに
MUGENのAI戦ならテイガーさん活躍できたのかな
三作連続で最弱て…
非ネタキャラでこれって割と貴重なサンプルじゃね?
アンドリューは作られてただけまだいい方かもしれない
パクパク、ママハハ&シクルゥ、チャンプルは一生作られる事なさそうなのが…
パピーは零仕様がいるけど
斬紅郎は震撃斬も格好良いからあんまし無限砲頼りにされるのもちょっと勿体無いしな
CS2のテイガーは最弱かも知れんがCT、CSのときの最弱とは意味合いが違う
別ゲーに例えるならジャギから元ぐらいには昇格してる
>>436
チャンプルはいたようないなかったような、アレは違うかww
そういや、ザンクってもしかしてペトショとかにはいつでも10割出来るのか
弱キャラ定番って感じでも最弱はせいぜい二連続が関の山だよな
というか3シリーズも続くと大抵調整以前にリストラされるからな
ペットショップって別に常時空中判定ってわけでは無いんじゃないの
誰かわんわん勢の方、いらっしゃったらレミウスの立ち回りを教えてくれませぬか……
いくらなんでもネージュさんを崩せないのは問題だと思う。俺の腕の問題だけど。
テイガーは最弱言われてるけど実戦でのプレッシャーはハンパないよ
レミって火力高いしリーチあるけど崩せないってキャラじゃなかったか
プレッシャーというか
「逃げるのめんどくせー攻めてービー玉早く早漏ぶっぱしろああもう」
みたいな対策ガチガチのストレスがめっちゃきついのはある
事故るときは事故るしさ
ラグナで事故った時の絶望は異常
GETBやめて七割もってかないで
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/ <いい流れじゃん
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
たならんわ?
今日はあんまり動画投稿されないなぁ
>>443
AI相手に崩す云々言われても、ターニングヒットからの下段or中段派生ガードされたら他に崩しようがない様な...
崩すというより、相手のジャンプを空中ガード不能の2HSで狩った方がいいと思う
2HSで受身狩り(ハメ)れば、結構大物も食えるよ!
>>443
原作でサブ+たまにレミウスで撃破祭りに参加してる程度の腕だけど、対AIで想定するならば
・ターニングからの派生
早い立ち下段と少し遅めの中段なので超反応無敵で切り返すAIじゃないならどっちかくらってくれる場合は多い
・ロードジャベリン
MUGENのレミウスのジャベリンが0Fだったかどうかは覚えてないけど遠距離からぶっぱすると結構当たってくれる
見栄え悪くてもいいなら逃げ回ってゲージ稼いでジャベリン打ってれば画面制圧力が高いキャラ以外は案外なんとかなったりする
>>443
相手がジャンプするAIなら、相手ジャンプ時に上手くこっちのJP→JSをガードさせて→先に着地して2HSで狩るという手もある
JSガード後にしっかり反撃するAIだとアウトだけど
テイガーのビー玉とかに限った話じゃないけど警戒して尚食らうのは事故じゃないよね
ばあさんや、月刊ランキングはまだかのう
察しろよ
まだ月末やで
俺たちの月末はこれからだ!
同じ磁力でもアルカナのキャシーは強いよね
そういやもうすぐエイプリルフールだな
流石に某社は今年はネタ自重するかな
アイレムは自粛表明済み
予めエイプリルフール自粛するって明言しておかないと混乱を巻き起こす可能性のある企業
・・・・凄い企業だ
我慢できなかったので公開
bライヤd4化途中の産物ですが、「bライヤd4」の未完成版ではなく
「bライヤd4デク」と言うキャラです
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/105342&key=yuki
まあ可愛がってください
キャサリンは強いけど、磁アルカナは契約破棄するレベル
風一択、ネタで氷しか選ばれないよ
2以降はよく知らないけど、磁カナって相性いいキャラいないの?
, -- 、
, '´,. `ヽ
/ / ,r'⌒` \
/ 〃 /,ィ1Tlヽ、 \
_ ツ彡// l|l l | |l\ ヽ フフフフフフフ
(こ._`ヽ / / ,イ___ l川リ jハ l\ ヽ
`Tこ│ `ニイi{ ,ィ代'tッ} |!l kもッ|!l liヽ ヽ いいかげん私の登場する動画を作りなさい
,r―/゙ ̄仁. |<.._ ̄ \(トl ~´リ リ ~´ !| |l ト、 ヽ このビチクソども
,r==/=./⌒イ7 ラE≧、 ヽl:i ゙ッ !|l川 ヽ ',
/i ノ_,ィ{ / //":: 〒'} : :゙ミヘ, }ハ. =‐=ー ノjリ|jリ _.) ',
(( ノ"´ {:「= { Fl厂( ナ }: : : ゙ミi \`¨"゛/,仞j,リ/´'"´.ノ
ハ } リ^ヽ、ゝ.ハ : : : j}l i ノ\ミー'′,仞'/ //
/´ ヽ人 ノ//' 犬`_.ハ,r彡リ レ′/=- `ヽ、 少イ彡'"/
{ ,'〃//' ノ::::{ l}彡′ , <ヾ: ̄:`ミ、⌒'ー<._/
ハ ,'〃// ,イ::::::八_,リ''"´,r''´ \\ : :\.__ `ヽ\
/´ ,'〃// (::::/三.ニ" { \ \\: :ノ∧\ ヽ}
弱オラに出てるじゃないっすか
>>465
超ゴミ使ったセットプレイは厄介だけどセットプレイに特化するなら時や闇選べば問題ないし
なによりGC4Dが産廃化するのが厳しい
>>465
このはだと色々と実用的なネタがあるらしい
ただしソースは闘劇覇者なので一般人には無理ゲーな可能性も
磁カナはコンボムービーのオトモだよ
主に相手の
月華で言う所の翁の福助
恭介とかロレント枠ですか
マライアの顔芸は何の意味があったのか
ジョジョでは数少ない美人さんだったのに
流石にエイプリルフールくらいはいつもどおりでいいと思うがなあアイレム
もう二週間以上経つし
というかZZT4を出してくれたのむうううううううううううううう
mugen(AI戦)だと風のアルカナは封印レベルなんだよね
極端な話、3rdキャラでブロ封印して戦えと言ってるみたいなもんだし
リリカかは、大体風で出されて可哀想だよな
どっちかというと、ダメージでかすぎていつも通りに“なれない”疑惑
ニトロもまともなのかな
告知の類は無いが
宮城県民だがエイプリルフールネタはやって欲しいな
毎年楽しみにしてるし
型月ってあんだけ魔法使いの夜を延期していい加減にしろムード漂ってるのにエイプリルフールにはきっちりとなんかするのか
>>474
リリカって風以外搭載されてたっけ
レミウスの使い方レクチャーしてくれた方ありがとうございます。
とりあえずネージュさん相手に善戦できるようになりました。
アルカナキャラってかなり防御的なシステム多いからまともに再現してAIに使わせると他ゲーが戦えなくなるんじゃねぇの
・・・AIの反応速度同士だとわからんか
>>435
ver1.00から実に5回もの修正を受けて最弱の座をキープし続けた優曇華に比べれば
まだまだ戦士としては二流だぜ
一応毎回強くなって、強キャラはマイルドになってきたのにこの有様
まあ非想天則じゃついに逆転したけどな
円谷はいつもどおりやってくれるかしら
ジャンボットとかミラーナイトとかの扱いがどうなるか楽しみにしてるんだけど
>>482
EFZもそうだったが強キャラは調整されても基本的に強キャラで弱キャラは調整されても基本的に弱キャラ
ただし上位と下位の差は縮まる。そういう感じの調整
謝れ!初代最強なのに最新作で最弱になったかむかむ先輩に謝れ!
>>479
搭載はしてるけどAIが風にしか対応してない
かむかむ先輩は犬若姉妹相手に詰んでるってのが笑える
このはは優しいねぇ・・・
アルカナのダイヤって今どうなってるんだ?
世の理を曲げて在るこの身、敗亡には縁が無い
強いのがはぁと、あかね、ヴァイス、コムニオ、ペトラだとは聴く
コムニオってwww
>>484
書いてて思ったけど、黄昏の調整の話か
アルカナ関係ないですね済みません
詳しくない人が見たら、コムニオってキャラがいそうに見えるなw
ところで磁カナって持ち主のキャシィが使われると辛いアルカナじゃなかったっけ?
おい日があけたのに円谷にも動きがないのはどうゆうことだ。
もしや場所間違えてるか?
ツイッターで中の人の中止宣言があったとか
キャシィが使われたらアレなことになるのはゴットフリートのデスマッチじゃねぇの
http://www.youtube.com/watch?v=23C3tjF14nA
ニトロは相変わらずやねw
>>498
なにかキャラデザが気になると思ってたら白目の人だw
>>498
まみーん
>>498
なにこれ公式?
力の入れ所アホスww
ジャガンとナートにみえる
>>498
いつも通りでほっとしたw
>>498
そんなの、社長が許さないw
コムニオさんはコレダーさんとタッグ組めばいいんじゃないかな
>>498
サンソフトクロスデータイーストの人思い出した
>>498
第一話そんなの社長が許さない
nitro+の社長なら許しそうだけどなwww
>>498
サブタイトルで腹筋崩壊したw
社長が許さないとか、絶対全力で応援してるだろw
>>506
作ってるの実際その人
予想通りというか今年はありがとウサギとまどかネタが多いな
普段ピクシブで自分が書くイラストの観覧数は50前後なのに
ありがとウサギのイラスト投稿したら800回を超えていたでござる
流行怖い
因みにまどかは150回
東方は?
どんな絵だよ
ありがとウサギ×さよなライオン
それ絶対すぐ特定されるぞww
この日のために有休とったのに円谷……
マジ意味わかんねえ・・・・・・自粛の意味がわかんねえ・・・・・・
例えば自粛することで被災地の誰かが救われる☆ とかなら全力で阻止するべきだけどさ、
現実として何も変わらないばかりか、準備が無駄になって、待ってた奴の期待もドッちらけて誰も何も得ないだろ。
不謹慎厨の声がでかいからある意味しゃーない
昔から日本は声のでかい人の右に倣えでやってきたし
自粛しないと文句言う人が居るからじゃねぇのそりゃ
こんなの絶対おかしいよ
自粛されたことへの文句はどこへ言えばいいんですか?
まあでかい所はいろいろ気にしなきゃいけないのは仕方ないんだろうが
こういうときこそほのかな笑いと共有したいもんだよ
中の人が気仙沼とか多賀城なんかに住んでる可能性は?
頭のおかしい相手からのクレーム処理は大変だろうしねぇ。
つか自粛に対する文句もいい加減聞き飽きてきたのでそれはそれでうっとうしい。
こういうときは動画でも見て気張らしをするに限る。
出オチの人の新作。
自粛しろ厨、不謹慎厨の自尊心や満足感が満たされる。
引き換えに普通に生活してる人は窮屈な思いをし、
被災者は「自分らのせいで気をつかわせてる」という重圧を感じる。
花見禁止
入社式禁止
スポーツ禁止
いたるところで「めでたいことを祝う行事禁止」
そこに来て4月馬鹿だからね
まぁ日本人はもともと羽目を外したがらない人種だし
右を見て左に習え精神がここでも生きてたってことでしょ
つーか担当してる人だって人間なんだし
単純にそういう気分にならなかったとかそういう可能性もあんべ
他者から文句言われるからやんないって決めつけてるけど
流石引きこもり
禁止になって損なものが一つもなかったでござる
津波や地震をネタにしてるならそりゃたしかに「不謹慎」かもしれんがな
てか天災相手に何を謹慎すりゃいいんだ
あんたもスか>>527さん?
こっちは無職なだけですが
オナ禁でもするだす
来年子供誕生増えたりなー
やっぱジェントル佐々木良いな
今年一番の当たりかもしれん
まぁ、自分が不幸なときに楽しいことされると
関係ないのに八つ当たりしたくなるときもあるよね
まあオフザケは多少自粛してもいいよ
経済活動が止まらなければ
>>526
「やるな」と強要する奴が全く居ない状態での自粛ならそう思うけど、
あまりにも「やるな」と言う奴が目立ちすぎてるからどうしても矛先はそっち行くわな。
一方、中の人が震災の影響を受けている時は皆に安心してもらうために
頑張って四月馬鹿を実行するのであった
というか俺がまだ遭遇したことないから分らないんだが、不謹慎厨っていうのは
大変な目にあってる人達(今回は被災者)がいるのにこんな馬鹿騒ぎなんて〜
っていう文句なんだろうけどさ、
大変な目にあってる人達の心境を、なんでそいつらが代弁できるの?
っていう純粋な疑問があるんだが。
昭和的なネタだと『そんなことをして死んだアイツが喜ぶと思うのか!』みたいな。
え・・・・・・なんでお前が知った風な口きいてるの?っていう
もういいよ
どうでもいいよ
>>531
こんなところに誤爆するなんて……絶対に許さない!
宮越さんかわいいよ
>>536
お前の勝手な想像を押し付けるな!
平常運転で楽しまれるよりも、フジテレビとかACの新しいCMみたいな
スタイリッシュ震災支援の方がイラっとくる。
>>541
そうか・・・・・・そうだったんだ・・・・・・これが伝え聞く武迂滅乱というやつだったんだね・・・・・・・・!!
>>528
「幸せ」を謹慎しなきゃいけないらしいぜw
円天がないと面白くないな
寝るか
>>540
トレーラーに俺のミリっちがいない不具合
円谷でした…
むしろミリっちの顔色がいいのが不具合だろう
円天とかひどい間違いだなw
なつかしいなww>円天
円天ってなにかしてたか?と考えたじゃないかw
円天と円谷を間違えるなんて、わけがわからないよ
ニトロは平常運転だというのに型月ときたら…
中島徹が亡くなっただと…
型月も四月馬鹿ネタやってるじゃん
>>534
別にそっちに矛先向くのは構わないんだけど
サイト担当者の人格がこの状況でも絶対やる気100%みたいに決め付けられてんのはどうかな
と思ってるだけよ
代弁合戦
めんどくさい話をいつまでも…
>>544
福島の人が放射能に怯えているのにのうのうと暮らすのは不謹慎だ!
↓
20XX年、世界は(ry
大便合戦とな
やはり南斗シャッター拳の習得が必要か……
アメリカの記事で「日本には幸福を自粛する不謹慎厨がたくさん居るから日本の未来は暗い、日本変だよ」ってのがあったな
そうか…やっぱり海外からだとそう見えるのか…と思ったもんだが、まぁ国民性故仕方ななし、と
しかしチュルノブ、テメーは駄目だ
クリミナル シンフォニー:376231 A+G
これってどうやって入力すんの?わけがわからないよ
そりゃスティックをその通りにすれば
>>556
いやこの場合は担当者のさらに上の判断だろうからそこは問題じゃなくね?
どうでもいいけど以前津波で流される街の動画の中にコジマの看板があってそこにパワオブザッとか書いてあってクッソ噴いた
宣伝でーす、にゃん☆鬼龍さんの八島聡美と楠真奈美のAIと、の。さんのちび子のAIを公開しました…う、嘘じゃないですよ!?
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
ちび子は闘姫のキャラですけど逆補正はないようで、
ワンコンであの世行きなんてことがないので安心!…かも
愚者ネタ
型月:変な小説
ニトロ:なし
追記キボン
ログ読め
>>565
なんというコジマムゥ
動画のコメントなのか直に看板に落書きされてたのか気になる
ニトロすげぇ……ニトロワに出てるキャラしか分からんけど、
モーラ、アイン、沙耶、アルもちゃんといた……。
まだ張られてないな
ttp://www.youtube.com/watch?v=23C3tjF14nA&feature=player_embedded
過去ログも読めないのがゾロゾロ沸いてるようだが
四月馬鹿は馬鹿のためにあるんじゃない
>>572
アドレス検索してなかったわ、すまん
3のエルザはコムニオがないか性能があんなじゃなかったら普通に強いキャラで終わってたんだろうな
>>481
アルカナの防御システムってGCしか無くないか?
MUGENだと実質強化されてるGCで勝ててるって印象だが
俺妹風な瑞麗かわいいな
次回作がある場合調整ではコムニオが目立ちすぎて他のふつうに強い部分がスルーされるかもとポジティブに考えよう
むしろコムニオ削除してレクイレムの時の銃を使ってほしい
単に一ファンとしてコムニオさんネタが嫌いなだけと言えばそれまでだけど
タオロー兄貴も可愛い
今年もきっちり四月馬鹿をするIna氏
masquer氏の天草、悪天草AI+αパッチ更新。
バグ修正、各AI微調整、カラーパレット一部変更。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
予備↓
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1598.rar.html
お手数をおかけします。
>>581
朝からずっしりミルクポット、がSランクww
ネタバレになるため隠すってバレバレってレベルじゃねーぞw
魔法少女そにこ☆マギカ
http://supersonico.jp/
http://www.youtube.com/watch?v=23C3tjF14nA
魔法少女はわわ☆あわわ
http://baseson.nexton-net.jp/msha/
魔法少女かな☆マギカ
http://www.alcot.biz/main.html
魔法少女まりあ☆マギカ
http://ataraxia.blog20.fc2.com/
魔法少女まじかる☆マギカ
http://nekoneko-soft.com/main/html/20110401/index.htm
王位継承少女らんど☆リオール
http://sws.gogo.tc/
まどマギ流行ってんだなぁ
やっぱり筋肉だね☆
http://gmobb.jp/muscle2011/
フツノ氏とnns氏のとこは四月馬鹿なのかマジネタなのか判別がつかぬ
どいつもこいつもネタ被りすぎワロスw宴会芸かw
これはワンチャンマガキブームあるで
そういやあの見た目も紫ではあるけどピンクと言い張ればそう見えなくもないな
ピンクは淫乱
型月四月馬鹿ネタなんかやってないで、早くまほよだせや
発売日が今冬って舐めてんのか
http://loda.jp/mugennico/?id=2736.png
今更な感じでエルザ、ムラクモ、アリーナと
βだからかアリーナの性能凄まじいな
きのことかまほよの絵師とか関与してねぇんじゃね
発売が延期されて○○マダーって言ってる間が一番楽しい
発売されてガッカリだった時とか特に
流れぶったぎって悪いんだけど
ttp://youtu.be/eVskzSaL-QU
こいつって2D格闘ゲームでいいんだよね?
詳しく知ってる人いませんかね
外国の大学生グループが作ってる2D格闘ゲームだっけか。
散々ここでも話出たと思ったがな。
スプライト素材を集めるのが趣味なんだが、キャラに組まれている/いないは別にして、他ゲーム素材→CVS版の描き換えが作られているのは、アレックス、アンヘル、ブルーマリー、ビリーカーン、ダッドリー、牙刀、幻十郎、ギル、いぶき、K’、クーラ、レオナ、マチュア、
モリガン、ラルフ、ロバート、ローズぐらいだろうか?
そんなにいるのかw
ビリカンはなんでカプエス2に出られなかったんだ…
バルログと一緒に出すべきだったろ
クーラはCVSドットだとだいぶ印象変わりそうだ
>>601
背景にいるだけましじゃないか
>>598もう既出だったのか
発売されたら財布が薄くなるな・・・
心配ななくても日本での発売予定はない
仮に発売しても某まとめサイトでの反応を見る限りどうせ「外人には萌えのセンスがない」とか意味不明なこと言われて迫害されるよ
>>601
CVS2と言えば竜白の事知った時は
子供同士の噂話に大人が介入して来てマジレスかましてるのを見た瞬間のような
本気でガッカリした気分になったのは覚えてる
藤堂は俺得な人は確かにいた。
だが誰得って言う人は更に10倍はいた。
>>599
ショーンもいるぜよ、あんま違いが分からんかったけど
あとこんなの↓もいた
http://loda.jp/mugennico/?id=2737.bmp
誰?フォルダ名は「TAKI」になってたんだけど
チャンチョイよりはまだありのような気もする ネタにはなるし
>>340
今更だけど書ける分だけ砂場に上げてみるのはどうかな
急ごしらえのEゾル試製風味世紀末改変公開 http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/E-SOLDAT%5E_B.zip
キャラを作るときには減らす方向で作ると手間の割につまらないとよく思い知った
>>608
おそらくソウルキャリバーのキャラじゃないかと
>>576
愛アルカナの飛び道具反射性能付加とか樹の体力ドレイン
水の削りダメ無効と雷の相殺判定付加は実装されてたっけ
>>613
Ina氏アルカナ勢なら樹の吸収と雷の相殺は実装されてる。
NHK氏きら様には水の削り無効も実装されてたような。
アルカナって最近のコンボゲーだから一見システムが多いように見えてそれほど多くないからな
ホーミングは無いようなもんだしAIが有効に使えるのはGC6Dくらい
アルカナフォース(ブラスト)は使いどころが難しいし
3のエクステンド関連やバーストならわかりやすくなるんかな
>>608
ソウルエッジ、ソウルキャリバーシリーズほぼ皆勤賞で準主役のタキ
3は基本ホーミングし放題になって異次元戦闘だしな
あれ移動関連まんまドラゴンボールの格ゲーに使えそうなレベルだよね
アルカナにチチと18号とビーデルとランチさん出そうぜ
エイプリルフールネタで公式がそれやったら神だったな
昨年やってたようなエクサム×アークのエイプリルフールネタみたいなのは今年はないみたいだな
あれギャグだったけどアラクネに捕食されるはぁとってなんかもうどれだけ薄い本なんですかってシチュだったな
はぁととラグナって声優同士の仲いいんだな
そりゃあスパロボで恋人同士だからな
初主演の100万売れたゲームで恋人やってたらそりゃなw
美佳子ってそこそこ途切れず仕事ある割にこの人といったらコレってキャラに欠ける気がする
その方がいいと思う
>>628
ハイアット美佳子が代表キャラで良いんじゃね?
他の人には出来ないキャラだしね
本人だしな
ハヤテでも美佳子本人がカバーしたしな。小林の方は一切触れないけど
ネージュ更新しました。
微修正+モノさんからのアツい要望によりエイプリルフール限定技追加。本日だけなのヨ!(P操作時限定)
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble
MUGENの4月バカネタ
P操作勢は仲いいのぅ
>>634
要望……確かにそんなこと言っていたな、というわけで落としてみた。cmdを見て納得。
とりあえずいつものとは別フォルダにして保管、かな。
>>634
乙&確認w これを機にネージュさんとスパーだけじゃなく自分でも使ってみようかな?
http://www.lumpofsugar.co.jp/april/03.html
格ゲー化のネタって多いよな
そんなにあのゲームを黒歴史にしたいのかw
絵描きの人なんかは「格ゲー風」の絵を何枚か
描く程度なら楽しんでやる人も多いからなー
完成度高ければ思わずだまされそうだしジョークとしてはいいのかも
実際やるとなると修羅道だが
Civスタッフも去年エイプリルフールに格ゲーネタやってたなぁ
織田信長の必殺技がTUNAMIアタックとやらだったっけ
>>640
まぁ普通に考えたらそれくらいの絵を500枚近く描かないといけないからな・・・
>>638
あれ、確かlumpのキャラって格ゲーに出てたような…
>>639
2009年の自社ネタから他社クロスに進化しただけだよ!! だよ!!
>>638
この格ゲー大して知らないスタッフが時間無い中イメージで描いてみました感の溢れるゲージデザイン!
これでこそエイプリルフールだ
どっちかってーと
MBとFateアンコをまんま足して2で割ったって感じだけどなww
>ゲージデザイン
あと一枚目の下段ってまんま式じゃね?ww
観鈴がいると思ったが別人だった
ライフバーが直線の棒一本てのは味気ないな
ゲージも同じデザインのがすぐ下にくっついてるだけだから余計貧相に見える
俺はライフバーはシンプルな方が好きだよ!
あとゲージは下の楕円じゃね?
小さいのは・・・ガークラって訳でもないなら・・・・・・剣気?
ホーミングストックに見える俺はアルカナ厨
ましろってのは、既にmugenにいるましろなのかね
残り体力をキャラポトレの表情で判断するファジーパラメータで
今年のエイプリルフールネタやってるMugenサイトで面白い場所ってどっかある?
>>649
ここにきて剣気システムとか実に渋いなw
剣気システムはコンボゲーとは絶望的に不向きじゃねーのあれ?
この見た目で刺し合い一発ゲーなのか
これ中野TRFに入荷するらしいぞ!
http://darius.jp/dbac/news/index.html
最近ゲーニッツがホモにしか見えなくなってしまった
溢れ出るガチホモ臭がやばい
>>655
調整次第ではいわゆるコンボ補正として逆に活用できそうな気もする
3大横STGのひとつ、ダライアスさんじゃないか!
……え?TRFって格ゲーメインなんじゃねーの?なんで?
>>658
GGXのガードゲージみたいな感じか
ハクメンさんはコンボゲーだけど独自ゲージがちょっと剣気っぽい
エイプリルフールですが・・・
こちらにもコッソリ宣伝。「前張りタオルをめくる方法」
微妙だった立ち回り・コンボを大幅に更新しました。
剣気システム搭載してるキャラってあんまり動画で見ない気がする
ゲーニッツってローレンスとキャラ被ってたよね
言葉使いは紳士っぽいけど惨酷な所とか同じ路線だった
ローレンスの方が悪ノリで変わっちゃってそっちの方が印象強くなっちゃったから
あんまり言われないけど
ゲニのモデルはゲンドウじゃなかったっけ
紳士キャラってホモ化しがち
英国紳士風の慇懃無礼で実は残酷キャラってのは
敵キャラのテンプレの一つだと思うの
>>659
32メートルの筐体がTRFに入るか!みたいなツッコミ期待してたらマジレスとかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
エイプリルフールって午前中までのルールじゃなかったっけ
3大横って カース ジノーグ 中華大仙じゃないんか?
>>670
てめー俺のR-TYPEさんディスってんのかー
横と言われて思い浮かべたのがベルトスクロールアクションだった
3大○○ってよく聞くけど3大ベルトスクロールとかもあるのかね?
>>671
えっそこつっこむの・・・
確かグラダラRだったか
いや、あんまり本気で突っ込む気はなかったんだ
正直すまんかった
>>665
へー…そういやレオナとデビュー時期同じだもんな。
>>672
ベルスク3大は聞いたことがないな。
ファイナルファイトの知名度が飛びぬけててそれと同格の物が無いからだろうか
並べるとしたら開拓者としてのダブルドラゴンだろうか。
ウナギーは採用して欲しいもんだが
バトルサーキットはベルトアクション末期じゃなければ名作として語り継がれたと思う
そういやコレダーもベルスク出身なんだっけ?
たまにカプコン出身であることすら忘れることがあるけど
レオナが露骨にレイに被せてきてたり(台詞そのままだし)
暴走〜が完璧エヴァの暴走シーンそのまんまだったり
ユリのボイスがアスカの台詞になってたり
オロチのデモ絵が露骨にカオル君だったり
96,97ごろはエヴァブームに乗っかってやりたい放題だったなSNK
ファイナルファイト、ダブルドラゴン、天地を喰らうあたり?
家庭用含めるならくにおくんシリーズあたりも入るのかな
>>678
割と初期のベルトゲーだね。
ファイナルファイトと違ってダッシュとダッシュ攻撃があったりしたはず
D&Dも結構やってる人見かけたがマイナーな方?
D&Dは1も2も相当人気あっただろ
>>682
D&Dはカプコンのベルスクの中でも長く遊ばれてて人気も評価も高いよ。家庭用プレミアついてたはずだし
ただ単にベルスクは格ゲーブームが起こって激しいインカム差で飲み込まれたジャンルなので
それが起こる前の初期の作品の方が知名度が高いという話。
それゆえに後期の作品は出来は良くても知名度に劣って3大ベルスクって感じにはならないというだけで
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part42
狙った訳じゃないが、なんかエイプリルフールっぽいチョイスになった気がする。
3大ベルスク?
くにおくん、FF、ガーヒーだろ
知名度だけで語るならアラドがどっかに混じるが
闘いの挽歌はACTか?ベルスクか?
>>684
D&Dの2とかはワンコインでものすごいプレイできるみたいだからなぁ
ゲーセンに行った時に誰かがD&Dやってて、その間自分が連ザCPU戦を2回さくっとクリアして帰ろうとしたら
まだ同じプレイヤーがラス面やってたりとか回転悪いってレベルじゃないw
なんかベルスクってなんだか字面だけ見るとスク水のジャンルみたいな気がしてきた
>>688
ゲーセン側にしたら扱いに困る筐体だな、そりゃw
時間っていや、MVC2は廃れた後にのんびり時間潰しにやるには丁度良かった。
どうせ対戦ない場所だったから普段使ってないキャラで適当に遊んでると、
慣れてないキャラだと時間切れなんかもありつつ10戦あるから30分以上時間潰せた。
2はルートによっちゃ初心者でもワンコクリアできる
なんでダブドラの格ゲーは作ってくにおくんの格ゲーは作らなかったんだテクノス…
まぁ作られたとしてもテクノス製の格ゲーが売れるイメージはないけど
くにおくんの格ゲー出てきたらみすずって格ゲーには本気で珍しいブスキャラだったな
不細工な女キャラとか「絵柄が濃いから可愛く見えない」くらいでしか存在しないし
しかも無敵バグがあったよなぁ>D&D
4人であそぶと楽しかったな。最後ファイナルストライクでバシバシ叩きまくるのがw
>>693
まあ、数限られた格ゲーキャラの中で誰得担当とかそうそう出せないからな
ベルスクがベルセルクに見えた
ジャッジメント……いやなんでもない
>>687
あれはベルスクではないと思う。
>>688
ベルスクはコイン何枚も入れてコンティニューしながら最後まで行くってのが会社の想定なんだろうが
上手くなると1コインでどんどん進めて最終的にはクリアまで行けちゃうからな
かといって難易度上げ過ぎると初心者が遊べなくなっちゃうし
ボリューム下げる訳にもいかない。
D&Dに限らずベルスクは上手い人が遊ぶと非常にインカム効率の悪いゲームになっちゃうんだよな
>>692
くにお君も格ゲーじゃないけどちゃんとアーケードゲーム作ってた
格ゲーダブルドラゴンの後にくにおの熱血闘球伝説っていうのを出してる。ダブドラと同じくMVS(ネオジオ)でさ
先に海外で発売したが日本発売前にテクノスが倒産したので超マイナーだけど
カプコンのベルトアクションの2ボスは連コさせるために毎回ガチで殺しに来てたな
>>693
もしマジでくにおくん格ゲーキャラ化ならみすずのいる方ではなくダウンタウンシリーズの方でやって欲しいとです…
アーケードの回転率で思い出したけど
STGの怒首領蜂大復活が難易度ゆるめなのに1周が長い2周制で、2周ALLに40分くらいかかった
しかもそこそこ上手いプレイヤーなら安定して1クレで表2周ALLできるレベルで
ゲーセンにプレイしに来た筈なのにギャラ専のまま帰宅とかよくあったもんだ
カプコンゲーの鬼畜難易度は連コの賜物なんだろうな…
でもそれをRPGで再現しないでいただきたい
あとダブドラだったのは映画やったからだろうね。
格ゲーダブドラは映画のゲーム化って感じが強いし
あと忍者とかマッチョとかいて差別化しやすかったんじゃない。
くにお君だと学ラン多すぎだし
D4桜が公開らしい
うーんエロイ。最近のドットオリジナル勢は総じてクオリティ高くてすげぇ
STGも格闘に比べちゃうとインカムがなあそりゃ廃れる一因だわ
Gダラだって稼ぎプレイで30分とかいけたし・・・ダメなver2がでたけど
くにおくん格ゲー化するなら各作品のネタに特化したキャラ作った方がよさげな
ジャンプ攻撃で竹刀から衝撃波出して、バックドロップして、野球バットで飛び道具跳ね返して、超必でガード不能のクマの人形が...
まぁ、どのシリーズか分かる人はあまりいないと思うけどw
今月はmugenランキング来てないな、震災直撃だったのか心配。
>>703
ついに来たか
これってシステム的にはアーケードの奴みたいな感じなの?
FATEヒロイン揃ったのに主人公ときたら
あ、エミヤさんは座っててください
>>705
ホッケーはすべるから操作性が微妙な上に弾が速いからなぁ…
蓬莱氏とかは連絡取ってたりするんだろうか、ランキングの人……
心配だなぁ
主人公さんパッとしないし
くにおやりきあたりならまっはきっく、火の玉スパイク、ばくれつきっく、なっつしゅーとと
歴代の必殺技盛り込んでいくだけでそれなりに正統派の格ゲーキャラにできそうだと思う
超必殺技は思い浮かばないが
>>703
D4桜って呼ばないだげて。 フツーに桜って呼んだげて。
D0は断念してますので。
色々試してたけど、さすがにあのレベルを見せられたら足がすくんだよぅ。
最終ルートヒロインなのに従者にすら負けた人がなんだって?
やっぱ言い訳がましい奴は駄目だな、次!
>>714
自分が作りたいものをつくりゃいいんだよ
他の人を言い訳にしちゃいかん
でも大変だったり飽きちゃったら休んでもいいのよ?
>>715
ライダーさんのエロ可愛さはやばいからしょうがない、桜はエロいだけだ
目隠しっ娘世にはばかるという言葉もあることだしな
>>716
んにゃ、できてる。ただ公開する元気は無いってだけ。
てか、格ゲーやらいろいろ入り混じるMUGENでただ単に漢字で「桜」って書くと誰が連想されるのかな
サクラだろそりゃ
つかダライアス4月ネタ、筐体重量4tってワロタ
床抜けるんじゃないのかそれw
>>688
D&DSOMは長けりゃ1時間半居座れちゃうゲームだからねぇ、仕方ないっちゃあ仕方ない
しかもちゃんと注意書きしておかないと場合によっては
ジャーレッドバグ使うバカのせいで基板壊れるとかもあるちと扱いに困る基板だし
現状この筐体入れてるのはマイナーゲーメインのとこでなければ殆どの場合店員の趣味が入ってると思う
アビオンとかだと「例えどんな状況でもコレは撤去しません!」とか張り紙してあったなw
ストゼロのさくらは「さくら」だぞ
「桜」じゃ誰だという話
>>719
なら供養もかねてここに上げ(ry
しかし手描きで一キャラ分出来る人とかすごいなー憧れちゃうなー
「桜」って言っても「あーさくらね」って言われそう
事実、複数いるキャラでも1体しか動画でろくに見ないとかザラだしなぁ
___
. > ̄.:.:.:.:.:.:.: ̄¨.:.:.:‐ ._
. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ -=.:.:.:.:.: ̄へ._
. /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:,ハ: ̄:>>r
_ ∠ム-7.:.:.:.ィ/_ナイ.:.:∧.:.:.\
. _ -─ 7/ ´ ⌒\、‐∨‐‐',.:.:l.:.:i
r ヽヽ了´ 丁fr_ /`∨.:ノ
i いk t|  ̄¨¨" r=ヾ// ←コレ以外誰が居るというんじゃおぬしは
. >i 、__ ,.ゝ !
ゝ7 ヽ ヽー─ニフ 丿、
/ ̄ ̄ ̄\ \__/ /l |:::',
 ̄::.─ _ \__ <:::::::l |::::i
:::::::::::::::::::::::\ ,´リ:::::::::::://::/ ̄\
>>712
士郎ディスるとか俺に対する挑戦とみた
それはともかくドット絵板に士郎作ってる人はいるね。まだまだ時間かかりそうだけど
>>724
できてるってのが本当だと思われてないのがよくわかるぜちくせうw
D4桜って言う方がここでは伝わりやすいのカナー
SFのさくらが有名すぎて、他には意外とサクラっていないのか。真宮寺さくらくらい?
リュウもそんな特殊な名前じゃないのに全然他にいねーしな
多い名前はマコトとアリス?
fateのコンボは長く感じないのにBBは長く感じるのは何故だろう
>>726
そのように使われていないキャラを使って啓蒙する事に協力を惜しまないのが我々ジュラルry
まぁネタでなく使いやすいのにあんま出番無い方を動画で主に使うことは結構やってるなぁ
CCさくらもMUGENにいるぞ
>>730
ショウだろ
翔とかショーとか色々いるからな
性能違いの同キャラタッグってあるっけ
>>729
逆に考えるんだ、桜の代わりに征服王イスカンダルを作ればいい、そう考えるんだ
ひかる
シキ
も複数いるな。
まことも割といたような
紅桜
春風に 散りし桜の 儚さよ
春風オリコンしようとしたらありえないコマミスで確反もらって死んだ
さくら体力ねーなー
訳すとこんな感じでよろしいか
忍者と言えばハンゾウって名前なんだが意外といないもんだな。格ゲーにゃ二人か
ベルトアクションと言えば乱王の作者さんが自作ゲーの体験版公開してたな
ファイナルファイトとか基本ジャンプからゴリ押しするレベルの俺には難しい
有名な忍者なんて山ほどいるしなあ
MUGENに似たところで言うとBeats Of Rageって結局流行ったの?
たまに師範が忍者ってこと忘れそうになる
ハンゾウは少ないが、○○ゾウになるとめっちゃ多い
サスケとサイゾウもそうかな
でもダンゾウさんはほとんど見ないなぁ
伊賀忍者は半蔵×2と破鳥才蔵、甲賀忍者はガルフォードにアースクェイク
よくわからない忍術使いは多くても伊賀甲賀だとはっきりしてるキャラは意外と少ないな
はっぱ氏AIのエルザに同キャラ戦で勝てない・・・orz
なんというかもう、自分なんかがエルザを使っててごめんなさいって気持ちになってくる。
まさかのD4ミヅキwww
如月流とかどっちかわかんないしね
斬鉄が如月流を立ち上げた経緯を考えれば途中で抜けたのかも知れんけど
有名なくの一はいないよね
お銀
名前のある忍者って、基本武将として名前が残ってる棟梁くらいのもんだからな。
後は講談本あたりで出てきた架空の忍者とか。
というかそもそも、スパイである忍者の名前が歴史に残るって時点で
その忍者は色々問題がある気がしなくもない。
あなたがあの有名なスパイの○○さん!?
尊敬してます握手してくださいっ!
スパイ斎藤最近でてこないけどどこでなにしてるんだろうな
>>753
一応、信玄に仕えた歩き巫女の望月千代女が甲賀流のくの一という説があるけど
創作作品では戦国無双のくのいちのモデルになった位しか活躍がないのが痛い
まぁくのいちとか本当にいたのかも怪しいよな
あの時代に、重要な役を女性に任せるのも少なかっただろうし
有名な忍者か
そういや松尾芭蕉に忍者説あったな トンデモ系の話なんだろうけど
>>749
そういえばワ―ヒーのハンゾウのライバルはフウマ(風魔)なのに
ステージ、キャラ設定は甲賀に近いんだよな
>>760
その説の出所は
『松尾芭蕉、移動はやすぐるでしょう?
お前絶対忍者だろう…汚いな流石忍者きたない』
って話をどこかで聞いた
>>761
記述に忠実にするとフウマは身長2mで口が耳まで裂けてて
片手で人間の頭を握りつぶす化け物にしなきゃいけなくなるからなぁ
>>759
流石に切ったはったは無理でも
リアルな意味で体を使って情報を得る諜報員としては存在したんじゃないかね。
というか現代社会でもそういうのいるし
妖怪でんがな
>>759
股使ったお仕事するのに女は必須じゃね?
YAIBAだと芭蕉は伊賀忍者だったな
現実のスパイと創作のスパイにギャップがあるみたいなもんだな
というか、忍者って正しくスパイなんだが
ハニートラップをやる工作員は今でも普通にいるな
>>751
去年はスーパー日本人だったねえ
007とかスパイじゃなくて破壊工作員だろ絶対
現代でも高級店のキャバクラ嬢とかめっちゃ情報握ってるからな。
エイプリルフール終了か、今年はアイレム円谷が中止したのもあってあまりいろんなサイトをまわらなかった気がするなぁ
今年はネージュさん以外に前のスーパーニホン人みたいな限定公開されたのとかいたんだろうか
>>773
D4ミヅキくらいしか知らない
エイプリルフールネタかは知らんがグラテン氏がハイスピードベノムのパッチ公開してたな
忍者ではないが蝦夷地探検で有名な間宮林蔵は隠密に近い仕事をしていた
まぁ「幕府の支配の届かないまで行ってその実情を探る」っていう命令を受けるような役職の人間なんだから
当たり前っちゃ当たり前なんだが
オレノメヲミロォとか、そんな特徴的な能力をひけらかしていいのかと
>>773
防災や避難をテーマにしたゲームが震災に屈して発売中止とか笑えないよな。
こういうときは自国の国民性ながら良し悪しだと思うわ
HSベノムは紙過ぎる
普通のベノム体力30%しかないから基本コンボで死んでしまう
一発事故死がなきゃ理不尽すぎるキャラでもあるし…
体力が30%しかないってプレイヤー版神人豪鬼もびっくりだな
>強大な力を持つ魔女。
>普通の人間には、大災害として知覚される。
>ほむらはこれを止めるため、杏子に共闘を申し込む。
11話マジでどうなっちゃうの
この説明だとまたクレーマーの的にされるぞ
>>775
動画見せてくださいオナシャス!
>>566です。
昨日三つAIを公開しましたが
ちび子のAIのリンクが誤っていたので修正いたしましたのでお知らせいたします。
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm
もうね、この期に及んでなんつーミスやってんのって話ですよね
>>778
あるエロゲメーカーは茨城で自らも被災した上に
作ってた作品が仙台・石巻に地震と津波が押し寄せてかなりの犠牲が出た
ところが舞台というピンポイント過ぎる設定で出せなさそうでつぶれそうになってたりする
マミさんMUGEN入りですね^^
マミさん体術狙撃一斉掃射大砲拘束と一人だけレパートリー多彩すぎて格ゲーっぽくするとバランスとり苦労しそう
4月馬鹿間に合わなかった……
おはようウサギできたよ\(^o^)/って投下するつもりだったんだけどなぁ(´・ω・`)
という訳で、因幡てゐっぽい何かβ版を投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/94570.zip
>>783
これだね
分かる人は動画タイトルで分かる
まどマギ勢は現在4キャラ計5体製作中なんだっけな。
>>778
俺も茨城だけど、エロゲメーカーあったっけ?
牛久に一個あった気がするけど
>>790
ほむほむ、さやかがドット絵板
マミさんが動画で3人作ってる人がいるけど
他は知らないなぁ、誰?
QBが出来上がってる。
ORBITくらいしか浮かばんな
ほむほむは今の方が強いのだろうけれど近接戦闘描写がないから
ゴルフクラブあるぶんメガほむのが格ゲーにはしやすそう
>>791
水戸にある。牛久はROOTだっけか
http://www.chuable.net/top.html
>既に製作発表済みの新作【アステリズム】の舞台は、架空の街「仙石市」(言うまでもなく宮城県の仙台市
>〜石巻市近辺を意識しています)です。この「仙石市」で過去(劇中1996年)に巨大地震と大津波が起こり、
>数千人が犠牲になったという設定にて製作を進めておりました。
タイミングが悪いにも程があるよな、これ。
チュアブルか、知ってはいたけど水戸かよ水戸民として親近感わくわw
最低でも都市名は変えないとだめだな
凄まじいタイミングだな・・・
>>795
ワープのついたレオナな感じになるかと思ったがどうだ
>>801
ドット絵板で制作中のはむしろケーブルとか完全者よりっぽい
固定砲台系
>>796
偶然とは恐ろしいな
災害がやばいもんだって事を踏まえたものなら構わんと思うのだがなぁ…
けどこういうのって案外現地の人は気にしないんだよね
騒ぐのは外野ばっかりで
まるでMUGENキャラ作者と外野のようだな
>>799
シナリオがその都市ありき(地形とか気候とか特産とか)の可能性もあるし、
もしそれがシナリオの軸なら直すのかなりきついんじゃないか?
そうでなくても震災系のネタってだけで出すの厳しい気がする。
災害に配慮してそれまでの仕事、これからの仕事を破棄し、
結果として収入がなくなりメシが食えなくなるって考えたら
これほど本末転倒な話もないよな。
こういう空気が大嫌いなんだが。
どうなるか分らないからとりあえずやってみる のが外国で
どうなるか分らないからとりあえず引っ込む のが日本人
というのをどっかで見た、だいたいあってる?
また国民性語りかよ
??「出る前に負ける事考えるバカいるかよ!!」
だいたいあってるな
何かが決定してから何の影響もない場所で
好き勝手言うのは日本人だなぁと思うよ
>どうなるか分らないからとりあえずやってみる のが外国で
日本以外は全部外国だぜ?
たしかに日本は「触らぬ神にたたりなし」「出る杭は打たれる」の
ことわざのしめすとおりなところはあるが外国にもいろいろあるべ。
俺は違うぜアピールはブログとかでやってもらえませんか。
にゃん☆星龍氏聡美の獄炎踵が上段で本当によかった。
これが原作の通り中段だったら弾幕でハメ殺すしかなかった。
>>808
外国:一部を自粛する
日本:全部を自粛する
外国メディアが日本の自粛ムードに関して記事を書く時は、基本「やりすぎだろ」って内容になる
シムシティと比較すると顕著だな
無関係な人間にまで自粛を押し付けるなと言いたい
やりたい奴だけでやってろと。迷惑だ
日本以外で引っ込み思案な国といえばどこだろう
ないんじゃなかろうか
おらんだ
お隣の韓国中国ですら引っ込まないからな。
もしかしたら島国特有なのか?
>>818
817の言うとおり、単に自分自身がひっこみ思案なだけならいいんだが
ひっこまない人間を攻撃しだすからタチがわるいなとは思う。
なんで昨日の夜の面倒くさい話題またくり返してるの
スラックティビズムやらガチ不謹慎はともかく、何かにつけてクレームをつけに行く奴の気が知れん
面倒くさいと言って有耶無耶にした結果の今、とも考えられるが
自粛しろしろムードのせいでおまんま食い上げとかシュールすぎるだろ
オルバスもユダ様も自粛ですね^^
お空やチェルノブなんてもってのほか^^
てな感じ
クレームをつけることが生きがいなんじゃないかって奴は結構いるからなあ
クレーマー対策はどこの企業でも最重要。どんなに理不尽でも企業側が悪いって前提で対応するし
あと数枚描けば予定のドット全部描き終わるのはずなのにガッツが足りない。
早く組み立て担当してくれる人探ししたいねん。しかし、ココで焦ってはいけない…
チェルノブはカルノフの従兄弟だから
何も問題はない
今聞いてもその言い訳は意味解らんなw
>>825
無意味な部分出まで自粛した結果、
ただでさえ停滞気味な経済を更に停滞させるって外から見りゃ何やってんのって言いたくなるよなそりゃ
テレ東が通常放送に戻った途端に抗議が来るとか頭おかしいだろ
テレ東が特番続けるとかユーラシア崩壊レベルじゃないと無理だってことを知らんのか
何でもいいから叩きたいやつと停電食らってイラついてる関東のやつくらいだろ>不謹慎厨
思いっきり津波の描写があるにもかかわらずおちんこ放送を敢行した
tvkを擁するMX・独立U局系も空気の嫁なさでは負けてはいない
ウチのオカンでも、テレ東が特番ニュースやってたのにビビッて
旅番組始めたのみて安心したっていってたぞw
乱王のエロ絵とか見たいです
とりあえず俺に出来ることは発売要望メール送ってお布施でもすることくらいか。
ってことでファーストシーズンパックとシュガスパ2を通販サイトだがポチってきた。
この程度の震災で折れるんじゃねーぞ!
公開から動画まではええww
ラオウのエロ画像……うぬぅ
真面目な話ポケモンの地震はなくなるんじゃないかと言われてる
優秀なサブウェポンなのに・・・
大門(ワシの出番なくなったらどうしよう・・・)
ポケモンから地震と波乗りがなくなる可能性もあるのか
胸が熱くなるな
「じしん」は、元々どうやって大ダメージになるのか不明な技だし
この機会に性能同じで、名前とモーション変えても良いような気はしなくもない。
てか、「災害に立ち向かう」ってコンセプトのものは
むしろ今こそガンガン作るべきのような気もする。
どうでもいい創作物のそういうパワーって、結構重要だろ。
>>842
乾いた大地の社「不謹慎なんだよ!」
配信でのKOFとかMVC3の不謹慎話は笑った、ハルクとかやばすぎるw
ハルク「ガンマツナミ」
流石緑は格が違った
>>844
今こそ絶体絶命都市だろうにな
あれの措置はさすがにやり過ぎも甚だしいと思う
発売日未定にすりゃよかったのに中止ってのはなぁ
スタッフ全員が納得するわけもなかろうに
ましてや新作をPS3でやった以上、その開発費だって相当なものだろうに
その開発費の回収どころか在庫丸抱えの大赤字じゃ、
会社そのもに与える影響も小さくないと思うんだがなぁ
シリーズの内容にしたってその筋の専門家招いて、
専門家の意見とか取り入れてる部分もあって実際に為になる部分も多いし、
多少落ち着いた時にでもいいから発売してほしい
おまけに過去のシリーズも含めて全部生産中止とか何の為の災害シミュだよと
アイレムってエイプリルフールは自粛じゃなくて、企画に使う予算が切れたんじゃ…
あそこわざわざエイプリルフール枠で予算起こしてたような
マジで大丈夫かアイレム
いまこそR-TYPE大復活をリリースする時だ
>>838
>□障害物競争
>ハヤテの人の単発絵巻にて、見てて楽しそうだなと思い折角なので遊撃部員で大会。
>他のP操作の人もやろうず!
ということで
ズィルバー達で討伐 part19
大玉ころがしもついでに。
桜のおっぱいガン見してドン引きされたい
地面じゃなくておっぱいが揺れるゲームを出せと
そういうことか
おっぱいといえばソニコミ欲しいが俺のPCは5・6年前の性能でね
ニトロアーケードにそに子を期待してたのは俺だけじゃないはず
にじうら格闘に巨大なおっぱいを武器にして戦うキャラがいたような
ニトロワAC…そんな企画もあったなぁ
プロケルの失敗と共に消滅したんだろうけど
最近巨乳シスターキャラ人気だし
乳よお許しくださいとか言い出すキャラがでてきても良いはず
トゥインクル・クイーン<プロジェクト・ケルベロス<ニトロロワイヤルAC
だんだん良くなってきてるじゃないか
次こそは神ゲーなんじゃないの(棒)
お前らの中で神格ゲー挙げるとしたら何よ
そういや恋姫の格ゲーなんてものも出るんだか出ないんだか
パッツァは置いといて
ノーブラボイン打ち
おっぱい白羽取り
おっぱいリロード
あぁエーテルチャージってそういう・・・
聖痕のクェイサーですか
シューティング・クェイサー・ドラゴンと聞いて
シークヮーサードラゴン?
グレネーダー
エイケン
後期こち亀
むしろ末期
>>861
PSPのは買ったがプロケルから神ゲーになるには
制作陣が覚醒するか会社が入れ替わるかしかないクオリティだと思ったぞ!
安心の投げっぱなしジャーマンだった
>>862
神格ゲーっていうと大袈裟だが、KOF98は面白かった
あっという間に話題にならなくなったるろ剣格ゲーェ
ぶっちゃけ格ゲーっていくらゲームがよくできてても対戦相手いなかったら駄ゲーだからなあ
しまったsageていなかった……
PSPのなのはの格ゲーいまだにやりこんでいるのはもう俺だけだと思う
そういや禁書の格ゲーってどうだったの
ワンチャンFateの新作あるで
上條さんが実は強キャラだったとかこのスレで聞いた気がする
るろ剣は剣心最弱で
瀬田、薫殿、ガンビット、師匠が強いと聞いた
るろ剣は佐野コプターのインパクトが強すぎた
薫www
マミヤ枠みたいな弱キャラ狙いの調整受けるポジじゃなかったんだ
剣心より強い薫って・・・w
ガンビットって小太刀二刀流の人?
椎茸被って着流しの下に全身タイツ着てる人
んーむ、この感触いいねの人
ガンビットがモデルなのは鵜堂刃衛だな
>>881
ZEROアニメ化するし無いこともないんだろうけど
エイティングはFateUC、MVC3と連続で微妙ゲー作ってるからどうだろうね
いっそバサラのリベンジでアーク辺りに作ってもらうか
刃衛にACこすりでも見つかったのか?
>>862
スト2、餓狼スペ、KOF94、バーチャ4、CVS、CVS2がめちゃくちゃハマった。
薫殿はマジ強いよ
素振りしてるだけで実戦無くても十本刀倒せるからね
>>862
SFC版ストIIターボ
>>886
悟空より強いチチみたいなものか
>>891
ニコ生で火九お兄ちゃんが新作出るのかなり期待してて笑った
るろ剣格ゲーのスレ行ってみたら薫アンチがすごいことになってた
怖すぎる
ソウジロウ(超早い)
薫殿(通常技がやばい)
刃衛(設置型飛び道具とアーマー付加)
師匠(原作通り剣心とか必要ない強さ)
格ゲーで強キャラ叩きとか今更じゃんと思って見に行ったらヒロイン論争か…
まだ続いてるんだな巴派と薫派の確執
エアリスvsティファ
ビアンカvsフローラ(デボラ)
>>862
ハンター,ZERO2,RB2,零サムSP,アルカナ3あたりかな
後になるにつれ人口が減っていくのがわかる…
しかし、何で今更るろ剣だったのだろうか
アークにやらせてたらどうなってたの?っと…
そりゃ幕末ゲーだろ
月華でもう通った道だが
剣心のコンボが999ヒット超えてカンストして「これが飛天御剣流か…(ゴクリ」ってなる
>>901
ルドマン一択だろ
2Dのドットが見たかったという意味ではアークのも気になる
バランスはあまり期待してないけど
旧SNKが作ってたら石動雷十太や昔の志々雄も参戦してたんだろうか…
アークはバランスはともかくギミックはキャラゲーらしく凝ってくれそうだ
PSPの奴はなんかるろ剣である意味を感じないし
北斗もそれぞれの性能はともかく共通システムは北斗っぽくなかったがな
いや雷十太はPSPのほうにも居たし結構強い部類のキャラだよ
>他のP操作の人もやろうず!
やってみた
アークはグラフィックに関しては素晴らしいの一言だからるろ剣ゲー見てみたいな
あの原作なら多少異次元な動きでも気にならんはず
でもいつものコンボゲーには出来ないよね
縁の切り札が二段ジャンプだからナチュラルに全キャラがそれをやるのは駄目だろうし
自力で鎌イタチ(ガード不能)起こせる上にそれを高速で飛ばせるとか雷十太強すぎだろ・・・
縁の二段ジャンプは必殺技扱いでナギッになるんじゃね?
牙突で反復横跳びする斉藤マダー?
ホル・ホースの記事でMUGENじゃAIは弾丸の起動使いませんと
大文字で書かれちゃってるけどrei氏のやつで使わんかった?
もう本体の公開ページ消えちゃってるからあんまり変わらない気がするけど
るろ剣ゲーを動画で見てて不覚にも斉藤本人の牙突零式!よりも
外人さんのガトチュゼロスタイゥッ!の方が気合入っててかっこいいなとか思ってしまった
すでに皆ピュンピュン飛びまくってて縁の立場はもう無いよ
ちなみに斉藤さんは幕末ボクシングジムやってて素手のほうが強い
CPUすら試合開始と同時に納刀する
なぜわざわざ標準で二段ジャンプをつける必要性があるのか
ハイジャンプもあるし
幕末の京都の拳打は凄いらしいからな
【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part8【プレイヤー操作】
出来たので宣伝。
>□障害物競争
>ハヤテの人の単発絵巻にて、見てて楽しそうだなと思い折角なので遊撃部員で大会。
>他のP操作の人もやろうず!
やってみた。おまけだけどね!
もうドット絵の版権格ゲーは出ないのかな
>>925
カプコンのジョジョあたりは作りたいから作った感じだけどそれは異例というか
大概の版権ゲーは「この作品で作ったらヒットするかも」って感じでやるもんだろうから
コストも期間もかかりそうな事はわざわざしないだろうな
>>925
もはや、過去のものにすがるしかないのかもしれん…
【MUGEN】ヒャッハー!北斗だぁ!トーナメント Part1
ヒャッハー!宣伝だぁ!
俺も障害物競走に参加してみた
宣伝宣伝
2D版権格ゲーって色んな意味で鬼門なジャンル
一番売れたor人気があったのってカプコンのマーブルVSシリーズでいいのかな
>>929
SFC版スト2じゃねーの
ドット絵ゲーがいいっていう人自体がもう少数派みたいだし出ないだろうな
アーケードならまだそういう人も多いだろうが、そもそもアーケード人口が少ない上に
細かいゲーム性やバランスにも気を遣わなきゃならない、しかもそこまでやっても人気出ないで消える確率が高いという
ジョジョが出た当初はカプコンVS週刊少年ジャンプが出るものと期待していたんだが…
今の時代、ドット絵止めたらファンから袋叩きにされるようなゲームなんてスパロボくらいだからなぁ
>>930
ストUは版権ゲーじゃないだろ。オリジナルやん
>>933
ドリキャス版スパロボαさん・・・。
でも今出てる2D格ゲーの大半はドット絵でスト4みたいな3Dの方が少ないじゃん
というかスト4だけか
>>934
あー読めてなかったマジスマン
マブカプ3を忘れないでください
3Dはコスチューム変更が可能って利点が大きすぎる
マブカプ3とトゥインクルもそうじゃなかったか?
恋姫のもそうだったな
一杯あるやんけ
FateUC「…」
KOFMI「…」
スパロボは生身アクションもクォリティ高いからな・・・
ムゲフロは格ゲーにしてもおかしくなさそうだしイクサー軍団とかヌルヌル動きまくってたし
うみねこがドット絵だったなそういえば
3D落とし込みはドット絵と言えるのだろうか
MIはライン移動なかったっけ
忘れ去られたバトルファンタジア
>>945
それは一応ドット絵だと思うけどね
そういや2年くらい前はよくD4はドット絵かただの絵かみたいな論争もあったなぁ…
ドロップキックしてくる新八が最強キャラなんだっけ
そういや次スレの時期か
踏み
3Dはモデリングさえやればモーションの使い回しも微調整も思いのままだが
反面立体だからこそだまし絵のごときごまかしは効かんわ
ストライカーやらちょいキャラ程度でもモデリングせにゃならんわで困る
ゆっくりは予測済みだがサイクもいてちょっとビックリしたw
MUGENについて語るスレpart541
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301721666/l50
投げキャラのデブも強かった気がする
ポチョは弱いこと多かったけど最終作のACでははっちゃけたしゴリラはゴリラだしハート様も中堅キープしてっし
アークの投げキャラで輝けてないのもしかしてテイガーだけ?
よろ。 ノ
地獄リーグ先生が200到達か
>>952
乙。2ちゃんじゃスレ立てがロクにできないから困る
>>952
乙ですー
>>952
乙乙
全格ゲーのデカキャラを集めたら強キャラの方が多かったりしないかな
デカい強キャラとデカい弱キャラどっちがスラスラ出るかでなんかわかるかな
でもシリーズ重ねてる作品の場合最新作で判断か弱キャラ強キャラ時代の長さで判断するか
強い弱い以前にめんどくさいと言われることが多い気もする
>>952
乙
>>952
乙
デモブラキャラってアルカナ3要領でできそうな予感
デカキャラで最強って誰いたっけ?センチネルぐらいしか思いつかん
KOF13のライデンとかタツカプUASのPTXとか?
テイガーは(AAスレ)最強だぜ
まずデカキャラの定義がよくわからん
センチやライデンはデカキャラっぽいがザンギやサガットもデカキャラに入るの?
SPの外道は強キャラじゃなかった?
>>966
その作品内ででかけりゃでかキャラだろう
身長で言ったらライデンはそんなにデカくないな
ライデンはデカキャラってよりはデブキャラか
横と縦なら大門とマキシマか
最新作だとどっちもぱっとしないな…
KOF13は必殺技や超必の火力が全キャラでだいたい同じなのが逆にバランスを悪くしてる
さっき海外製のケン触ってたらオリコン発動で
「神龍拳!」って叫んでクソワロタwww
KOF13ドットのキャラってMUGEN入りしてたっけ?
MUGENについて語るスレpart541
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301721666/l50
早速wikiに追加した
Kライデンの下に来るのはアンディシェンとかだっけ
マチュアは永久無くなった途端にオワコン扱いとか厳しいなぁ
マチュアってなんであんな意味の薄いEXばっかだったんだろう
ティアーズはEX優秀だったけど というかノーマルがゴミすぎたんだけど
発生の遅さとめんどいコマンドはそのままに
判定はそれほど大きくなく硬直も割とあるというコンセプトガン無視の技になってたな
なんか練習用に良いキャラいないかな?
スタンダートな性能でそれなりに隙もある強すぎないキャラ
>>979
P操作?
コンボゲーか立ち回りゲーかでも結構違うし
何を練習したいの?
pots氏のリュウ
>>979
スパー相手ならネージュさんマジお勧め
>>980
P操作
立ち回りゲー中心でプレイしてる
新しいキャラで実戦してみる時のキャラ
障害物競走に挑戦してみたよ
苦情は聞かぬ
>>983
SVCゼロ
>>983
RB2テリーかRB2崇雷
>>983
シャア専用ズゴックが実はスタンダードな性能だったり
>>984
全てをなぎ払うファイナルベガと駆け抜けるエルクゥが7秒台、
石像すらスルーするエビルダンが8秒台、俺操作の匍匐飛行ゼニアは10秒台だからなんら問題は無い
そういえば言葉が足りなかった気がする。
相手キャラようするにスパー相手のことね
>>983
個人的意見でよろしければ、
ガン攻めがお好きならアカツキや魏がオススメ
ちくちく攻めてワンチャンから持ってくなら庵とかカイとか
カイはコンボゲー?アーアーキコエナーイ
CVSキャプコマとかどうよ
ああ、新しいキャラを使う時に戦うスパー相手ってことか
そういうことならやっぱネージュさんよね
ややこしくてスマヌゥー
rei氏のレイはデフォAIが対人用だからやってて面白いな
んじゃオレは悪咲氏CVSキャラデフォAI
エヌアインアカツキ対人モード、BD氏MBキャラ辺りかなー
大体ここで撃破祭になったキャラやね
対人用というのならグラテン厨氏シリーズ
俺は大体出雲氏のCvSKUSANAGI(デフォAI)、HM氏のアカツキ、エヌアインアカツキ(両方ともSekt氏AI)、
後は鳶影氏のKUSANAGIとか。コンボゲーならH氏のMBACキャラのデフォAIとかよかったんだけどなー
KUSANAGIとネージュさんとってきた。
どうもありがとう
>>1000ならデモブラが家庭用移植
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