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MUGENについて語るスレpart540
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>>518
サイコは昇龍拳で真横に突っ込んで
ニープレスは竜巻旋風脚で縦に回転する
そんなキャラでいいんでね
ゴウケンがまんまターミネーターで出てきたり
戦闘機をベガが生身で打ち落としたりするアレか
ボンガロ程じゃないが、ストーリーが固まって無い時代とはいえ
けっこうフリーダムだったなアレも
>>490
両氏とも結構優秀なAIだからAI職人にはスルー状態なのかもね。
特に今は新しいキャラにAI作る人が殆どだから優秀なAI入りキャラは「わざわざ作らんでも」感じ何だろうな。
美鈴は単に一時期霊夢よりキャラ、AI共に人気だったからかも。
どうでも良いネタだが最近タッグ系の動画であまり見ない組み合わせでタッグを組ませてるんクロガネ氏紫とアフロン氏ギースの日影氏AIで何となくタッグ組ませたら、アルカナ番町やアカ白と互角に戦って驚いた。
ボンガロの方が全然原作守ってただろw
墓標でネタにされてるからネタとして見る人多いけど
基本的に設定無視の児童誌としてはかなり守ってた方だと思う。マジで
リュウか・・・色々いるからどれで改変しようか悩むな
そうだな、ボンボンでゲームのコミカライズといえば
岩本Xも池原出月有賀ロックマンも結構フリーダムだったし。
ただこれらはそれぞれ違った形でスタッフに影響を与えたみたいだから、良い例だとは思う
岩本X、有賀ロックマン、ボンガロ……
この辺は逆輸入された設定や技は数多くあるのになぜ差がついた
ボンボンストU
絵がグロいことを除けばけっこう面白いんだけどなぁ
あれのベガはかっこよかった
1_も合ってないロクゼロ漫画とか、ボクらの太陽もフリーダムだったな
デビチルは児童誌界のベルセルクが二つ名だし、今はサンデーのポケモンがカオス
ボンガロは比べる漫画の対象が間違ってるんだよ
池原のロックマン漫画はダイブマンに弱点のスカルバリアーじゃなく
バスター連射で対応したあたり偉いと思った
というか、真面目に考えたらベガがリュウに乗り移ったところで服は全部着替えるだろうし
結局今のベガと変わらんじゃないか。リュウ声の「サイコクラッシャー」とかになればいいだけで。
デビチルの仲魔って絶対割に合わないよな……
ボンボンスト2は画力高かったよなあ。
今ヤンマガで格闘漫画描いてるけど、主人公の南がすげえ好感持てる。
この作者は南といい高橋といい尾嶋さんと良い意味での俗っぽさをもったキャラがうまい
SFの逆輸入先と言えば中平漫画
スト4サガットのストーリーに密漁者から助けた兄妹まで出てきて吹いた
>>531
ベガとリュウを頭だけ差し替えて、声をどうにかすれば完成かw
これならまだ現実味あるな
リュウさんの声とか七色すぎて…
>>527
墓標のせいでネタにされすぎなだけで
ボンガロも漫画としては普通に面白いし良い話もあると思うんだが。
スト2はウル忍の大事件が起こった!そ、それは…
作者のみどーの髪型がリュウそっくりなんだ!!というネタを思い出してしまう俺
ボンボンはファーストガンダムですらフリーダムだからな
ボンボンは本当にカオスやでえ
まぁ今から考えれば中平マンガも相当無茶なことやってたよなぁ
『殺意の波動』やオリキャラのかりん、ダンとブランカの親友設定
マキの武器と性格改変とか
内容がよかったから許されたものの、酷評されてもおかしくなかったかも
元々ストーリーがあんまり無い場合はある程度の独自設定はしょうがないよね
中平版だとアドンが一番納得いかないキャラ付けだったな
リュウの声として一番認知されてるのって誰だ
森川か
カプコンはストーリー部分を中平漫画に任せ過ぎだと思うの
今はスト4の声の人じゃね。日本語ボイスも英語ボイスも含めて
いやボンガロは滅茶苦茶だろ。
ギースは当て身投げ使わない、クラウザーが息子の死に取り付かれたただの基地外だし。
まあ漫画としては別に悪いとは思わんが。
それに石川のヤツに比べれば全然マシだけどw
ニコニコで餓狼伝説関連の動画やMUGENでテリーが出て来てボンガロネタのコメがやたら飛び交うのは正直うざいがな。
あと芋屋がボンガロや石川ネタや墓標ネタをやたら引用するのが、正直うんざりしてる。
まあ旧版権食い潰す事しか出来ないからな芋屋。
当時の講談社や小学館はゲーム会社に強気だったのか、設定お構いなしの漫画だらけだったな。
メダロットは面白かったね
メダロッターりんたろうは当時の俺の下半身をお世話してくれました。
藤岡今もホビージャパンなんかでメカ設計イラストとか見かけるけど
人間のぷにぷに感に反してメカに気合はいりすぎだろ
藤異の描くネコマタのエロさは異常
ワロタw
ふぐすま原発本気出しすぎ
↓ドイツの放射能汚染シミュレーション
http://www.dwd.de/
↓4月6日の状況
http://livedoor.2.blogimg.jp/michaelsan/imgs/f/e/fe3b0ce3.jpg
偏西風から考えてこんな飛散する分けないって
まともな知識があれば一発で分かるのにな
こういうデマに踊らされるアフォがいつまで経っても減らないのは
まことに嘆かわしい
http://loda.jp/mugennico/?id=2752.jpg
こんな時間だがクエーカ倒した
中P速ええ痛え
そして黄泉への回廊は2段目まで「耐えられるかな?」と
期待させてくれたところを3段目でKOしてくれるイケメン技
>>551
このテの知識は過程によっては掠るほどにも習わないことも結構あるから仕方ない
邪悪の化身バレッタ氏の新キャラクオリティたけええええええええ
日本は技術立国のくせに理系分野の教育が疎かで困る
これではSF作品が衰退するかもしれんではないか
そんなものは既にレッドデータブック入りしてる
SF(ストリートファイター)作品
つまり次の新キャラは偏西風に乗って日本にきたとかそんな設定か・・・・・・胸熱
豪鬼が地球に迫る隕石破壊してハッピーエンド
マジレスすると隕石迎撃するのに必要なレベルの跳躍をするとその衝撃で周辺地域がヤバイ
豪鬼の超必で日本がヤバイ
MVC3のED見てもわかるように、豪鬼は単独かつ生身で宇宙空間と地上を往来できる能力が備わっているわけだから
一度ジャンプした後に雪代縁宜しく二段跳躍+殺意の波動で解決
縁の切り札二段ジャンプじゃない方
あれ低姿勢技のすかし?それとも衝撃波無効で飛び道具無敵?
aokmaniac13氏がデモンブライドのシフォンを公開したって
ホムペのトップに書いてあったけどキャラ置き場に無いな。
もしかして期間限定公開だったん?エイプリルフール?
魔物使いトナメ復活したみたいだね
>>564
魔物使い側も魔物側も俺好みな面子が多いから楽しみだこれ。
早く続き見てみたいな。
そういやエルザ誕生日だなおめでとう
でもJCとクレドと杭は自重してくれ
誕生日といえば昨日は春香の誕生日で一年ぶりに更新されてたな
コムニオは普通の空中飛び道具でよかったよな…なにもサイみたいな性能にしなくても
ガードしかできないフレームとか設定した奴が悪いなまぁ
溜めEこんなに怖いのエルザだけだし
普通の飛び道具ならいくらでもアルカナでもてるからどこかしらえぐい部分無いとわざわざ新技搭載って感じにならないんじゃね?
コムニオに限らずああいう強制やられ誘発みたいなのはダブルアップが容易すぎるから好きじゃない
でも普通の飛び道具だったらモロにサイレントフォースだな
回収できないが
CHで使ってる銃を使わせようにもペトラと被りそうだしなぁ
あの銃飛び道具としては使えないよ
二発撃つだけですげぇ仰け反ってるし
ぺとらんは軽い・連射でエルザは重い・単発みたいな感じで差別化をすれば…
エルザは新技搭載の前にニュートラルの前傾姿勢どうにかせいよ
クラリスともともとコンパチだったのがそんなにうれしいか のろけなのか
そういえばエルザは懐中時計が無いな
まぁクラリスと二人で一つみたいなキャラだしな
開発者が良く失敗談として語ってるが
しかし2の安全儀式に3のチビガワとコムニオか…
次はどんな新技でゲームを混沌とさせるのだろうか
>>513
そんな感じのベガ持ってるぞ
ヴァンパイアハンター的に考えてナイフの雨降らしときゃいいんだよ
それか聖書バリアとか石破天驚ゴッドフィンガーでもいいぞ
聖書バリアという単語でデモブラのリヒトのB系通常技が頭に思い浮かんだ
会社同じなんだし流用しちゃってもよくね?
>>580
つまりドゥエドゥエしても問題ないんですね!
聖書バリアとか言われるとイメージとしてはアンデルセンが思い浮かぶ
>>564
魔物使い復活ウレシスw
ドゥエは氷カナの属性効果みたいなのの方がしっくりくるような
>>563
シフォンをダウンロードしたと思ったら中身が謎ロボのクロノスだった
な 何を言ってるか(ry
デモブラ最初に発表された時は期待してたんだぜ俺
出来が致命的に悪いわけでもないんだけど…
がっかりゲーっつか わざわざ他の格ゲーやらずにデモブラやるかと言われたら…って感じかねぇ
ブライドをアルカナみたいに付け換えできるのと勝利ポーズがあればちょっとは変わってたと思う
そして乃亜は不人気
なのに、バランス良好なのにどうしてああなった・・・orz
アルカナは選択可能なせいで設定と矛盾が生じてるけどね…
ジョジョでいうならアレッシーのスタンドがスタプラだったりするようなもんだし
デモブラは内容はともかく、稼動時期の遅さからブレイブルーに食われちゃったのと台数の少なさが致命的だった
あとすぐにアルカナ3が発表されたのも痛い
まず稼動しても設置してる店を全く見ないレベルなのに話題になれってのも無茶な気がする
公式サイトに対戦ムービーとかもなくてどんな感じかわからなかったから
足で探す気にもならなかったけど
イズコ更新です。巷で噂の“暴挙”を搭載。条件が揃えば即死級のコンボをかましてきます。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
某覆面レスラーと違って、キックボタンを封印すると崩しが貧弱になるので暴挙を狙わない方が強いかも。
あとついでに、AI討伐とか障害物競走とか。
http://loda.jp/mugennico/?id=2753.png
アリーナさん、回し蹴りガードさせて8F有利なのがキツイです。β版だからしゃーなしだけど。
ザベルの投げがレイプにしかみえないんだけどどうなってんの
>>593
乙です
しかしライデンの技搭載とは予想外すぎるwwww
>>590そういうのもおもしろそうだな
スタンドはあくまで自分自身の能力に映像ついたものです
じゃあ何の問題もないな
>>593
乙です。
クエーカ&暴挙イズコ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2754.png
イズコ:レベル対AI。以前より攻め手が緩んだ。と思っているところにオアー!とすっとんできてHPも腹筋も持ってかれる。画面端で受け身狩りしまくってやっと勝てた感が。
クエーカ:デフォAI。動き早くて目で追うのでせいいっぱい。幸いにもガードが緩いのでチクチク刺して勝った。というかスタンドだけ途中死んでビビッたw
スタンドっつか絹のシロとかカルル姉みたいな体力つきオプションに近いのかね
>>581に関連してファンサービスの一環で
設定やED辺りでクロスオーバー出来なかったのだろうかとは思う
世界観の繋がりはないって公式で言っちゃったからねぇ
言われてたようにアルカナBADEND後の世界ってので良かったと思うんだが
そりゃ売れたらファンサービスしてたよ
イズコをはじめクーラ改変ってかなり多いけどクーラ自体は改変自由なのがいないんだっけ
>>603
CCI氏のクーラは改変自由だったかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2755
イズコ撃破
毎回初戦で倒せるキムはいったい何なんだ…
リードしてるのにガーキャンから暴挙→7割おいしいです(^q^)
白レンは2桁位戦ってやっと勝てた
kohaku氏白レン格好良いから使っているけど
どう立ち回ればいいかわからん。弱攻撃連打きかねえし
>>604
そういやCCI氏のがいたか
改変キャラ作ろうと素体探すときってつい国内産ばかり探しちゃうんだよな
クーラもK'も人気高いよなぁ
ほんとネスツ編はまともにゲームつくってりゃあよ…
【MUGEN】スタンド使いのオリキャラ作るぜ4完成したぜええええ!!!!
クエーカ動画キター!!
絵の出来いいな〜
みんなも落とそうぜ
http://bbs.nicovideo.jp/
ドーン!イズコを13京で撃破
ドロップが溜まるとうかつに動けないから怖すぎる
ガーキャンからもやってくるのは暴挙としか言いようがない
天叢雲でシメ、血の螺旋に狂うアッシュステージは個人的に好き
そのアドレスは…いったいどういうことだってばよ…
ドーン!(迫真)
13風京ってマジで強いのに動画じゃ全然見ないよな
最近とある動画でブロリー倒してたのに
空中大蛇薙とか正気?って最初は思ってたけど実際見てみると意外とかっこよくてくやしい
俺の中では影の国、迷路、切腹都市の三強
猫星さんのはどうもステート奪ってるっぽくてな
イズコと
http://loda.jp/mugennico/?id=2757.jpg
俺は画面端で固めていたと思ったら、反対側の画面端で5割減らされていた。何を(ry
13風キャラは増えて欲しいな
ライデンとか、ライデンとか、ライデンとか
斑鳩さんのXIIIモードも良いんだが、空中大蛇薙から追撃したい
13コスのレオナが使いたいなあ