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MUGENについて語るスレpart540
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クロガネ氏の霊夢も結構強いとは思う。
クロガネ氏は俺のイメージだと紫とフランの方が強いけど。
そーいやギース好きにも関わらず、ヘルマスターギースを最近まで知らなかった。
格ゲーしてない狂上位〜神、論外クラスは興味無いから全くノーチェックだった。
何か更新されて1〜3Pカラーは凶上位〜狂下位みたいだから探してみようかな。
>>483
ガチ的にはそうだけど、動画栄えって話だとK優先にするとワンパになっちゃう。
Kは何人かいる程度なら輝くが、大量にいると見る側がうんざりしやすい。
大量に居たらウンザリはAも同じだが、看板オリコンを持つ程のキャラは
そんなにいないので一番最初に持ってきた。
Pも一応アーケード版と違ってスパキャンあるから
Sより優先度下って事はないと思う
mugenだと空ガ標準装備だからそれだけでCの優先度は下がる
でもCが一番落ち着く不思議
庵使いですがCは逆キャンが熱い
>>485
クロガネ氏と蒼月氏のキャラって何でめーりんにだけ外部AIあるんだろうね
>>488
使ってると発生保証付きのLv2スパコンが即出せるってのはやっぱ大きいと思う
キャラにもよるけどそこからさらに追撃出来るし、ちょっとだけローリスクハイリターン
P向きなのはロレントかね、悪咲氏製だと原作の浮かせオリコンができなくて見栄えが悪いし。
SCでテイクノープリズナーやマインスイーパに安定して繋がるのはでかい。
あとは昇竜から滅波動繋がる殺意リュウとかも
つーかそういうのくらいちゃんと調べてから動画取って欲しいがなー
H'氏のコーディーはオリコンが強いからAグルど安定。殆ど見かけないけど
ごめんさっきのミルドのactパッチちょっと修正し忘れたところあったのでそこを修正した奴を再うpした
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/60937.zip
さっきの奴は消す
>>492
sageてくれ
この時間帯は板全体がスローだから一度上がるとなかなか下がらないな
過ぎた話題だけど障害物競争をクルエルティアでやると
何もしなくても進んでくね、玉入れやジャギ石像で足止めされるけど
なんとなく思い立って障害物競走の配置をランダムにして
更にタッグにして挑んでみたら障害物の量が酷いことになった
そしてゴールしたらエラーが起きてMUGENが落ちた
俺が見た限りだと、飛竜の5秒台が通常キャラだと最速かな
カプコンはスト4の豪鬼かベガをどっちか西村に戻してくれ・・・・・・
それが無理ならせめて飛竜とイングリッドを出してやってくれ・・・・・・
>>490
改変自由じゃないからじゃない?
AI作るのにも許可がいる
アナゴベガを変えるなんてとんでもない
うんこマン氏の障害物競走はマジ笑えるなw
痩せベガとピザベガは別物だと思うんよ。
実際別ボディだからな
スト2の無口なベガも別人だと思うんよ
ピザベガ普通にかっこいいと思うんだがなあ
zero世代だからってのが好きな理由だけど
なんかレン改変系まとめたMAD来てた。
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm14057317" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://nine.nicovideo.jp/watch/sm14057317">【ニコニコ動画】【MUGENMAD】MELTYBLOOD-Another Possibility-【大集合!】</a></iframe>
テンプレというものがあってだな
そろそろリュウの体を乗っ取ったベガが作られてもいいはず
説明見逃してた・・・コレで大丈夫か?
【MUGENMAD】MELTYBLOOD-Another Possibility-【大集合!】
2準拠のベガはもう若本じゃないと逆に違和感がある
ナムカプでも違和感があった
これ以上胴着増やされても…
アレコスでベガコスのリュウはあってもいいとは思う
キャミィのベガコスはあるんだし
サイコパワーと殺意の波動両方を操るキャラか
KOFっぽいが全然アリだな
CV若本ボスキャラ集めると壮観…いや、壮聴だよなぁ
>>508
確かにあってもいいのに見ない。どっかにありそうだけど…
>>513
どこかの漫画で殺意リュウがやってなかったっけ。
波動とサイコを無理矢理押し込んで爆発させる描写があったような。
邪悪の化身バレッタ!氏の新キャラ完成かぁ
ネタとしては面白いけど、モーション的に無理だろ
リュウをベースに、サイコとかダブルニーのドットを違和感無く打てるなら話は別だがなw
漫画では殺意の波動って世界を乱す物を倒すための抑止力みたいな設定だっけ
サイコパワーはなんなんだろ
ボンボンでやってたストU漫画のことかな?
ラスボスが波動とサイコ操るオリキャラのやつ
本田が機械化してて吹いた記憶があるわ
>>518
サイコは昇龍拳で真横に突っ込んで
ニープレスは竜巻旋風脚で縦に回転する
そんなキャラでいいんでね
ゴウケンがまんまターミネーターで出てきたり
戦闘機をベガが生身で打ち落としたりするアレか
ボンガロ程じゃないが、ストーリーが固まって無い時代とはいえ
けっこうフリーダムだったなアレも
>>490
両氏とも結構優秀なAIだからAI職人にはスルー状態なのかもね。
特に今は新しいキャラにAI作る人が殆どだから優秀なAI入りキャラは「わざわざ作らんでも」感じ何だろうな。
美鈴は単に一時期霊夢よりキャラ、AI共に人気だったからかも。
どうでも良いネタだが最近タッグ系の動画であまり見ない組み合わせでタッグを組ませてるんクロガネ氏紫とアフロン氏ギースの日影氏AIで何となくタッグ組ませたら、アルカナ番町やアカ白と互角に戦って驚いた。
ボンガロの方が全然原作守ってただろw
墓標でネタにされてるからネタとして見る人多いけど
基本的に設定無視の児童誌としてはかなり守ってた方だと思う。マジで
リュウか・・・色々いるからどれで改変しようか悩むな
そうだな、ボンボンでゲームのコミカライズといえば
岩本Xも池原出月有賀ロックマンも結構フリーダムだったし。
ただこれらはそれぞれ違った形でスタッフに影響を与えたみたいだから、良い例だとは思う
岩本X、有賀ロックマン、ボンガロ……
この辺は逆輸入された設定や技は数多くあるのになぜ差がついた
ボンボンストU
絵がグロいことを除けばけっこう面白いんだけどなぁ
あれのベガはかっこよかった
1_も合ってないロクゼロ漫画とか、ボクらの太陽もフリーダムだったな
デビチルは児童誌界のベルセルクが二つ名だし、今はサンデーのポケモンがカオス
ボンガロは比べる漫画の対象が間違ってるんだよ
池原のロックマン漫画はダイブマンに弱点のスカルバリアーじゃなく
バスター連射で対応したあたり偉いと思った
というか、真面目に考えたらベガがリュウに乗り移ったところで服は全部着替えるだろうし
結局今のベガと変わらんじゃないか。リュウ声の「サイコクラッシャー」とかになればいいだけで。
デビチルの仲魔って絶対割に合わないよな……
ボンボンスト2は画力高かったよなあ。
今ヤンマガで格闘漫画描いてるけど、主人公の南がすげえ好感持てる。
この作者は南といい高橋といい尾嶋さんと良い意味での俗っぽさをもったキャラがうまい
SFの逆輸入先と言えば中平漫画
スト4サガットのストーリーに密漁者から助けた兄妹まで出てきて吹いた
>>531
ベガとリュウを頭だけ差し替えて、声をどうにかすれば完成かw
これならまだ現実味あるな
リュウさんの声とか七色すぎて…
>>527
墓標のせいでネタにされすぎなだけで
ボンガロも漫画としては普通に面白いし良い話もあると思うんだが。
スト2はウル忍の大事件が起こった!そ、それは…
作者のみどーの髪型がリュウそっくりなんだ!!というネタを思い出してしまう俺
ボンボンはファーストガンダムですらフリーダムだからな
ボンボンは本当にカオスやでえ
まぁ今から考えれば中平マンガも相当無茶なことやってたよなぁ
『殺意の波動』やオリキャラのかりん、ダンとブランカの親友設定
マキの武器と性格改変とか
内容がよかったから許されたものの、酷評されてもおかしくなかったかも
元々ストーリーがあんまり無い場合はある程度の独自設定はしょうがないよね
中平版だとアドンが一番納得いかないキャラ付けだったな
リュウの声として一番認知されてるのって誰だ
森川か
カプコンはストーリー部分を中平漫画に任せ過ぎだと思うの
今はスト4の声の人じゃね。日本語ボイスも英語ボイスも含めて
いやボンガロは滅茶苦茶だろ。
ギースは当て身投げ使わない、クラウザーが息子の死に取り付かれたただの基地外だし。
まあ漫画としては別に悪いとは思わんが。
それに石川のヤツに比べれば全然マシだけどw
ニコニコで餓狼伝説関連の動画やMUGENでテリーが出て来てボンガロネタのコメがやたら飛び交うのは正直うざいがな。
あと芋屋がボンガロや石川ネタや墓標ネタをやたら引用するのが、正直うんざりしてる。
まあ旧版権食い潰す事しか出来ないからな芋屋。
当時の講談社や小学館はゲーム会社に強気だったのか、設定お構いなしの漫画だらけだったな。
メダロットは面白かったね
メダロッターりんたろうは当時の俺の下半身をお世話してくれました。
藤岡今もホビージャパンなんかでメカ設計イラストとか見かけるけど
人間のぷにぷに感に反してメカに気合はいりすぎだろ
藤異の描くネコマタのエロさは異常
ワロタw
ふぐすま原発本気出しすぎ
↓ドイツの放射能汚染シミュレーション
http://www.dwd.de/
↓4月6日の状況
http://livedoor.2.blogimg.jp/michaelsan/imgs/f/e/fe3b0ce3.jpg
偏西風から考えてこんな飛散する分けないって
まともな知識があれば一発で分かるのにな
こういうデマに踊らされるアフォがいつまで経っても減らないのは
まことに嘆かわしい
http://loda.jp/mugennico/?id=2752.jpg
こんな時間だがクエーカ倒した
中P速ええ痛え
そして黄泉への回廊は2段目まで「耐えられるかな?」と
期待させてくれたところを3段目でKOしてくれるイケメン技
>>551
このテの知識は過程によっては掠るほどにも習わないことも結構あるから仕方ない
邪悪の化身バレッタ氏の新キャラクオリティたけええええええええ
日本は技術立国のくせに理系分野の教育が疎かで困る
これではSF作品が衰退するかもしれんではないか
そんなものは既にレッドデータブック入りしてる
SF(ストリートファイター)作品
つまり次の新キャラは偏西風に乗って日本にきたとかそんな設定か・・・・・・胸熱
豪鬼が地球に迫る隕石破壊してハッピーエンド
マジレスすると隕石迎撃するのに必要なレベルの跳躍をするとその衝撃で周辺地域がヤバイ
豪鬼の超必で日本がヤバイ
MVC3のED見てもわかるように、豪鬼は単独かつ生身で宇宙空間と地上を往来できる能力が備わっているわけだから
一度ジャンプした後に雪代縁宜しく二段跳躍+殺意の波動で解決
縁の切り札二段ジャンプじゃない方
あれ低姿勢技のすかし?それとも衝撃波無効で飛び道具無敵?
aokmaniac13氏がデモンブライドのシフォンを公開したって
ホムペのトップに書いてあったけどキャラ置き場に無いな。
もしかして期間限定公開だったん?エイプリルフール?
魔物使いトナメ復活したみたいだね
>>564
魔物使い側も魔物側も俺好みな面子が多いから楽しみだこれ。
早く続き見てみたいな。
そういやエルザ誕生日だなおめでとう
でもJCとクレドと杭は自重してくれ
誕生日といえば昨日は春香の誕生日で一年ぶりに更新されてたな
コムニオは普通の空中飛び道具でよかったよな…なにもサイみたいな性能にしなくても
ガードしかできないフレームとか設定した奴が悪いなまぁ
溜めEこんなに怖いのエルザだけだし
普通の飛び道具ならいくらでもアルカナでもてるからどこかしらえぐい部分無いとわざわざ新技搭載って感じにならないんじゃね?
コムニオに限らずああいう強制やられ誘発みたいなのはダブルアップが容易すぎるから好きじゃない
でも普通の飛び道具だったらモロにサイレントフォースだな
回収できないが
CHで使ってる銃を使わせようにもペトラと被りそうだしなぁ
あの銃飛び道具としては使えないよ
二発撃つだけですげぇ仰け反ってるし
ぺとらんは軽い・連射でエルザは重い・単発みたいな感じで差別化をすれば…
エルザは新技搭載の前にニュートラルの前傾姿勢どうにかせいよ
クラリスともともとコンパチだったのがそんなにうれしいか のろけなのか
そういえばエルザは懐中時計が無いな
まぁクラリスと二人で一つみたいなキャラだしな
開発者が良く失敗談として語ってるが
しかし2の安全儀式に3のチビガワとコムニオか…
次はどんな新技でゲームを混沌とさせるのだろうか
>>513
そんな感じのベガ持ってるぞ
ヴァンパイアハンター的に考えてナイフの雨降らしときゃいいんだよ
それか聖書バリアとか石破天驚ゴッドフィンガーでもいいぞ
聖書バリアという単語でデモブラのリヒトのB系通常技が頭に思い浮かんだ
会社同じなんだし流用しちゃってもよくね?
>>580
つまりドゥエドゥエしても問題ないんですね!
聖書バリアとか言われるとイメージとしてはアンデルセンが思い浮かぶ
>>564
魔物使い復活ウレシスw