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MUGENについて語るスレpart540
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キョウのカードだっけ
忍者に卍で鈎十字と混同も糞もないだろうしなあ
卍とか出すと外国の不謹慎厨が騒ぎ出すんでね
まあゆうでも600万人くらい殺されてるから、
ナーヴァスになる気もワカランでもないよ
mugen新参だけどエイプリルフールってちょっとした祭りだったのね(´・ω・`)
いろいろ取り逃しちゃった・・・
ここじゃ場違いな話題かもしれんが、姫レンver2がきたな
嘘の嘘とはやられたぜ...
レイチェル風.ハクメン風、次は何風アレンジのレンが来るんだろ?
アメリカ「卍が鉤十字、デザイン変えろ」
イスラム「ゴーストは悪魔、エスパーは魔法使い、一部デザインにユダヤのダビデの星、進化の概念、そもそもカードは賭博行為、到底受け付けられる物ではない」
エジプトの新聞「(上のイスラム教の批判に便乗して)ポケモンカードには発がん性物質が含まれてる」
エジプトの主婦「ポケモンカードはトイレで流れなかったから悪魔の産物」
氷属性でジン風来ないかな
ジンはスタンダードすぎてわざわざ「なんとか風」にして作るにはイマイチなキャラなんじゃないかなあ
>>233
ヤンデレンですか
あの格好で兄さん兄さん言われたら……
(ただし男声)
http://loda.jp/mugennico/?id=2740
隊長撃破してきた。
剛拳は2ラウンドとも完勝
いけるときはあっさり倒せるけどコンボ入られたらやばかった。
ゲージ効率と壁際でのボンベ絡みのコンボが恐ろしすぎる。
あと完全世界発動からそのまま完全神殺が入るのかな?
持ちキャラの一人がアドラーなのでかなり参考になった。
ライフバー弄りムズすぎ休み溶けた
ヴァルケン風だと狼状態っつか猫状態のサイズ小さすぎて発狂しそうになりそうだ
ヴァルケンって聞いて重装機兵ヴァルケンの自機でもいるのかとか思っちまったw
棒さえ描ければライチ風も案外できそう
三元脚っぽいモーションもあった気がするし
>>233
雪姉さですね
>>238
にゃーんって鳴きながら猫状態で突っ込むとかなにそれ可愛い
ナチスドイツは600万どころか収容は強制移送のためのものであんまり死んでないんだけどね
イスラエル建国のスケープゴートだよ
そもそも鍵十字が不謹慎とか言い出したらコンパスとか星条旗とか女王の存在そのものが不謹慎だわw
天皇は不謹慎
猫状態のみで戦うアマ公風レンが来るな
明治天皇は自国民を売り物にした奴隷貿易で財を成したので天皇家は不謹慎
ついでにそれを進言した福沢諭吉もセットで一万円札も不謹慎
長州藩士の家系が国会議員になるのも不謹慎
下がサスペンブルマのタオカカレンをお願いします
水樹奈々がミュステリオンって曲で軍服着てたけど
それがナチスの軍服に似てる!非道の限りを尽くした女SSみたいだ!
って抗議されてた事もあったな
もうね、タコかとイカかと
カービィの大食いは不謹慎かつ残虐
特に何もしてないDDDを問答無用でボコるКBさん
初代以外は
「デデデの仕業に違いない!」→ボコる→「黒幕は別の奴でした」が基本だよね
クッパはいつも本当に黒幕なのに
ストーリー的には初代での悪行がいまだに引っ掛かってるんだろうか
そんな殺伐とした世界観のカービィ嫌だがw
一応メインタイトル以外でならDDDは黒幕してること多いけどな
ピンボールとかカービィボウルとか
糸子かわいいよ糸子
DDDって書かれると
きのこの新刊が出ないラノベのほうを思い出す自分
【MUGEN】主にカイ使いの障害物競争【プレイヤー操作】
障害物競争スペシャル上げたので宣伝。
壁張りつきSUGEEEEEE
>>251
この手の「より強大な脅威」のために動いて誤解を招く中ボスって倒されてから真相言うけど
せめて全力で応戦してくる前に一言説得しろよと思ってしまうw
>>257
夢の泉の時は
DDD「やめろ!夢を奪ったのは皆のためにやったことなんだ!」
カービィ「やろう、ぶっころしてやる」
って流れだったらしいけどなw
スターロッド刺したらナイトメアが出てきたでござる の巻き
糸子もう公開されてたのかw
>>258
そうなのかよw
流石ピンクの悪魔と呼ばれるだけはあるな…
そして夢の泉と初代以外は黒い雲の操られてるか本当に無関係かの2択
まあどちらにせよ星野さんにボコられるわけだが。
夢の泉では会話らしい会話が無いけど寸劇でカービィはDDDを足蹴にしたりひどいからなw
デデの旦那はスマブラXでもそんなだからな…
ガノンドロフさんマジ悪役
あまりゲームやったことがなくて夢の泉のナイトメア第一形態倒せなくて泣き寝入りした子供時代
大人になってWiiでやったら楽勝…のつもりがやっぱりつぶされた時にはせつなくなった
64では仲間だったんじゃないの?
あとは鏡の大迷宮ではそもそも出てこないという・・・
64では、中ボスとして倒す→操られてただけでした→仲間になる
なんでいつものパターンだったかと
どっかで初代の話はありとあらゆる食料を食いつくさんとするカービィから国を守るためだったとかいう説を聞いたな
まあ「本当は優しいジャギ様」みたいな系統の話なんだろうが
ドロッチェ団だとケーキ一個無くなっただけでフルボッコなデデデ大王
>>269
そのカービィ本人がEDで食べ物をみんなに配ってるんだがw
どこからその発想になったw
口封じだろ
食べ物だけに
俺は今でもグーイの再登場を夢見てるよ
最近ダークマター族が出てなくて寂しい、マインドや★にドロシアと似たような奴は多いが
弱いヒトデマンはダークマター族じゃないのか?
ていうかDDDの弱体化もあれなんだよな…UDXで多少強化はされたけどまだまだ弱いし
カービィかぁ
カインが好きで陸上だろうがなんだろうが極力あいつ使ってたな
おかげでバッタ癖がついてしまったが
いいんだよカービィシリーズは大人がやったら超簡単ぐらいの難易度で
虹のしずくみたいなやりこみ要素を集める場合は難易度が上がるようにすれば
住み分けられて丁度良いと思うんだよな
格ゲーで言う簡単操作モードみたいに
BBのスタイリッシュ地雷すぎるんですけど
オートバリガとか嫌がらせですか
子供向けっぽい絵柄で鬼畜難易度とかなにそれ怖い
手持ちのキャラで障害物ネタ動画宣伝。
もっと早くクリアタイム出せるキャラは普通にいるはず…
MUGEN 色々なキャラで障害物ゲーム
ステージの反対端から出てくる移動技持ちはどうなんだろう
>障害物競走
アナカリ紫クロノスと
他にどんなんいたかな
アラクネはMUGENにゃ関係ないし
障害物競走は動画チェックした中だと
うんこマン氏のウルヴァリンが一番早かったな
センチネルより早いのは意外だった
ののワさんも後ろからいきなり
>>282
ザンギュラで試してみたが
障害物競走の本体部分を追い越しちゃうのかちょっとしか進めなかった
ただ、やる度に移動距離が伸びるみたいだ
他のキャラを試すにはまず探してこないとな
ワープや無敵移動系もってれば案外楽そうなんだけどそうでもないのかな?
遅れ気味ですが、自分も障害物競走に挑戦してみました。
(今回はエルザとD4霊夢です)
http://loda.jp/mugennico/?id=2741.jpg
Cスィーでほとんどの障害物を素通りできたのは驚きましたw
ついったもチェックすると、生足美鈴の人がゼルニースで6秒ジャストだった
>>286
障害物が結構密度濃く配置されてるんで移動先で引っかかるのが大抵かなぁ
連続で使い続ければ完全無敵ってタイプなら抜けられるかもしれないけど
>>288
コムニオさんホミでジャギ像まで行けた?
ゼニアは行けて美凰は行けなかったんだけど。
低スペックPCな自分が憎いw
動画で参加したかった…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2742.jpg
前者3人は自重しなかった結果w
それにしても、うんこマン氏早いなあw
3じゃないエルザは名前で呼んであげようよ…
エルクゥでさえ7秒台なのにゼルちゃんはええww
そういやトキでナギしまくったら早いんだろうか
>>291
とりあえずエルザは二段ジャンプからのホーミングで、石像前のコーラサワーのところまではいける。
ただ、その下のハードルにぶつかりやすい。
JCでコーラサワーごとハードルを壊せるけれど難しいからあきらめてる。
げんじんしんパッチの早苗さんでの出来事
1.いつも通りコーラ前までスルー
2.ジャンプして鉄甲斬
3.何故か沈む
4.ジャギ像破壊してゴール
この間13秒
キャラに組み込んでて思ったけどKOF98のWIN演出ってタイミングがなかなか独特
タイムオーバー時の勝利演出とか文字表示が全部勝利ポーズ後に配置されてるし
相手の背後に出現系だとどうなるの?
カービィ談義に乗り遅れてしまった
ところで、COOPモードで相手キャラを自由に選ぶ方法ってないかな
一人ならVSモード選んで開幕ctrl2でいいけどCOOPは相手キャラ選べない・・・
>>300
画面に映ってる範囲にしか移動できなかった
よくわからんけど画面端に敵がいるってことになってるんじゃないかな
ナギッじゃバナナに滑りまくるだろ
マキシマムスパイダーみたいなまず画面端の壁まで飛んでいく技で
かつ飛んでいく間は無敵になってる技があればどうにかなるかね
一時的にでも空を飛べるキャラはやはり有利かな!
http://loda.jp/mugennico/?id=2745.png
>>301
COOPもアーケードモードの一種だからなぁ
人操作対AIが自由にできるモードを付け足すパッチがあるけど
それのタッグ版を作るしかないかな
>>304
ジャギ像までは一気に飛べる
http://loda.jp/mugennico/?id=2746.png
一戦目ゲージ溜めて二戦目即ブレイジングで3秒台出た
でも最後何故かジャギ像出てこなかったから記録としては認められないかな
>>305
流石師範だ、相手が誰でも関係ないぜ・・・
>>305
回転による自爆?
いつも通りと言わざるをえない
>>307
画面外にかっとんでく技だとゴールに接触できる事がある
画像の位置的にジャギ像ポイントで停止したことが窺えるから
先にゴールした事で落ちてくるのがキャンセルされたのかもね
>>308-309
オトコプターを高度が落ちてくる限界いっぱいまで使った結果でござる
2〜3回ぐらいでこうなるかな
GURI氏のAIみたいに長時間飛行する技術を身に付ければジャギ像まで行けるかなぁ
キャラクターを作成する苦労ってのは、
その人のこだわりとか、妥協する部分の価値観とかで、
標準的(作成期間の度合い)部分から±されていくものだと思うのだが、
皆には妥協してしまう点、もしくは、ここだけはこだわりたい点というのはある?
今まさにスプライト全体のドット統一感を妥協してるわ
障害物競争にグローリアで挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=2749
ちなみに風エルザでも15秒ちょいいけた。
あとコムニオさんネタは嫌い。
おそらく大半の人に言えるのが、拘りたいのがニュートラルで
さっさと終わりたい妥協したいのが食らいモーションだと思う。
http://loda.jp/mugennico/?id=2748.png
障害物競走やってきた、あとアドラーと
ハードルからジャギ像までB溜めイクリプティカで飛ばせるんで
最初のハードルまでとジャギ像削る辺りどうにかしたらもうちょい減らせるかも
まぁラオウがサイさんとか言われるようなもんだしなコムニオさん呼びは
ラオウが呼ばれてないのはあっちがキャラが濃いからかもしれん
小パン王となら
>>312
自分はその辺はもう形になるまで気にしないことにした
あとから少しずつ修正したらいいのじゃよ
2の頃から代表的な技だったならいいけど
3になっていきなりはどうもなぁ、
あとコレダーさんとかバイパーさんとかもあんまりなぁ……
なんとかハードルを破壊してエルザのタイムを縮めてみました。
http://loda.jp/mugennico/?id=2750.jpg
手順は以下の通り。
1.二段ジャンプ+空中ダッシュからホーミング
2.タイミングよくJCでハードルを破壊(ついでにコーラサワーも)
3.ジャギ像を飛び込みJCから5C>4C>6HC>5C>4Cで破壊して最後の4Cをキャンセル6ホーミング
これで13秒を切れるけど、ハードルの破壊が意外と難しいですorz
やられモーションはぶっちゃけ枚数が少なくてもそれほど違和感ないから妥協してる
こだわりたいのはコンボの見た目だろうか
>>320
ハードルと炭酸は壊すのむずいからあきらめてたがこんなに縮まるのね
6秒台が限界だった。
http://loda.jp/mugennico/?id=2751.jpg
コレダーは稀に名前を思い出せなくなるくらいのコレダー
コレダーコレダー
>>314
だけどやられモーション妥協するとかなり見栄えが悪くなるのよね
崩れ落ちダウンとかついつい描きたくなる
自分の妥協する点は状況によって省略される部分(ガード移行モーション)、前背面ダウンのどちらか
こだわる部分はグラで言えば尻から脚 キャラで言えば基にするゲーム風の勝利演出かな
コレダーさんマーヴルキャラ思ってた人いるんじゃないか
コレダーは稀に名前を思い出せなくなるくらいのコレダー
コレダーコレダー