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MUGENについて語るスレpart538
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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ゼルニースの【Cotillon:Vivace】のAttrをMAF→MFにして下さい。
何故忘れていた。OTL
移動投げのくせに空中まで掴む事はやっぱバランス的に問題ですね。
移動投げなら普通M-じゃ
何故かMAFをMFに修正したらFall状態の相手を掴む事が出来ません。
・・・MUGENの仕様か・・・な?
OTL
現在の【Cotillon:Vivace】の仕様は序盤部に無敵がない仕様です。
この【無敵が無い瞬間】を狙って攻撃すれば反撃出来ます。
fallって事は相手の状態は空中だからな、そりゃ無理だ
そいうえば移動投げといえば悪咲3号氏のゴウキの瞬獄殺で画面半分以上先から投げられて
なんだこれとおもってしらべてみたら攻撃判定自体はすさまじい大きさなんだな
タッグで前衛が投げ無敵(ジャンプやバックステップ等)しても距離とかのトリガー満たして遥か後ろの自分が投げられるってオチ
攻撃判定の発生速度も遅く、しゃがんでいる相手は掴む事が出来ない様に調整してみました。
Author's blog:http://bit.ly/hwClIW
>>856
投げだと判定大きくして距離で条件付けとかよくやってるんだけど
なるほどタッグだとそういう落とし穴もあるのか
ザンギのスクリューも判定やたらでかかった気がする
>>851
芸者で我慢
よし、帰ったら自分もしんのすけで魔女討伐だ!
>>858
あとAIも幻惑できる分身とかでプレイヤーヘルパー使ってるとそれにも反応したりする
ストライカーだけど投げ以外で反撃受けたら本体もダメージ受けるって仕様で
AIでも迎撃できるようにプレイヤーヘルパーにしたらそれで条件みたして本体掴むみたいなことがおきた
コマ投げだけじゃなく通常投げも含めて投げ技は全部広めにとってある。
前どころか背中側にもかなりでかい攻撃判定ついてるしな。
相手との距離が使用条件に入ってる技はそれでも悪くないと思うけど
そうでない技は普通に攻撃判定が当たるか当たらないかのほうがいいだろうな
月華1幕の動画上がってたけど楓ひっでぇなしかし
これで使っているライフバーって作者誰か分かる?
>>850
ヘルパーでタゲ管理しといて、壁に当たる瞬間だけ5000番台に戻して
もう一度targetstateすればいけるような気も。
別に永続タゲなんてしなくても、相手はmovetype=Hのままだから問題ないし
targetstateだけならタゲ複数でもMUGENは止まらなかったはずだし。
>>865
何かと思ったがTRFか。
覚醒楓、雪が強いとは聞いてたが、守矢も最強クラスなのねw
>>868
後紫鏡もいつも通り永久出来たりする、その辺が上位かな?
武蔵辺りは出番あったのだろうか
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13138524
武蔵も結構強いよ
ゲイザーと五輪連ねが
武蔵はダウンとってゲージためが出来
脅かしからの昇華で大ダメージとさすがのボス性能
発生2Fでガードさせて不利の無い突進…
一度ガードさせたら連ガの昇竜…
変な薬でもキメてたのかスタッフ
連殺斬に挟んで突進に繋げられる飛び道具もあるぞ
昇竜の雷の部分は飛び道具判定だから弾きも潰されたはず
全身にクソ長い無敵あるし通常技も強かったり
楓が覚醒したらあとガン逃げで大丈夫みたいなキャラいないの?
守矢かなぁ
まぁ大丈夫ってほどじゃないけど
TRFといえば正社員の仕事を辞めて新しく店員になった天才がいるらしいな
ピザ屋からゲーセン店員ってどうなんだろホント
>>872-873
しかも覚醒したら(ジャンプ攻撃からならする前でも)1〜2コンで気絶だぜ
乱舞奥義絡めたら1コンでOK
>>877
一流企業から町のカードゲーム屋になった兄ちゃんを知ってる
でっかく生きろよ漢なら!
横道それても(!?)まっしぐら!
過激に生きてる男なら!
ハートはいつでもまっかっかっかっかっか
燃えてるさ!
(>>880の歌詞の誤りはわざと、ごめんなさい。)
かが一個多くね?
メダロットは置いといて
一幕の楓相手だとゲージを溜めさせずに戦うってのが重要じゃね
大会でもやってたけど
一幕楓は未覚醒の状態でも十分強いから、溜めさせないというのも難しい気がする。
・・・溜まったら地獄は確実だけど。
常時一幕覚醒状態で体力減らないとかだとかがみんとか黄龍とかと並んだりすんの?
十分並べると思うよ
黄龍も嘉神もおかしいけど
まどマギキャラはえらい作られてるが、プリキュアとかは
長い事やってるわりにはあんまり作られなかったな。
格ゲーの一作目なんてだいたいこんなもんだよね
むしろ壊れてないのを探す方が難しそう
覚醒楓は覚醒嘉神と並ぶ強さだよ
何だかんだで対象年齢が違うからじゃね
まどマギは作風的にもデザイン的にも格ゲー化させたくなる要素が多い感じ
プリキュアは見たことないからわからんが
>>889
大きいお友達層が多いとは言え子供向けだからな。
その上手描きだから余程愛がないと作られないだろう。
ラテールの↓からスプライト抽出できれば作られるかもしれんが。
http://www.onlinegamer.jp/news/17598/image/
でもマミさんとか格ゲーで表現したらクソゲー以外のなにものでもならなくなりそう
あと主人公で弓矢が武器って珍しいね アニメ版の赤チャくらいしか他に思いつかなかった
>>894
ラテール、めいぽ、アラドは〜Extractorという便利なツールがあってそれからスプライトを取り出せる
>>895
仕方ないからマミさんにはスプレジオで戦ってもらおう
でもまともに必殺技っぽいの持ってるのマミさんだけじゃね?
>>898
それがネタにされてる画像見たなあ
>>889
たしかにプリキュアはブロッサムとドロっちしか知らんな
あとは・・・グロキュアぐらい?
>>900
それとガッツ&ブロントさんのプリキュアタッグ。
パッションよりイースの方が需要ありそうなのが困る
キュアナージャって評判どうなの?許されそう?
毎週許さない連呼してるよ
もう許してやれよ
少し質問
EFZのキャラで一番簡単に動かせるキャラって誰だろう?
んー…使いやすいって聞くのはあゆ、起き名雪、栞、長森あたりだっけ
長森かな?
まあ、自分はEFZで七瀬や舞使っていたけれど。
簡単なら起名雪かね。秋子さんもいいよ!!
みさき先輩も使いやすいな
みさき先輩は俺も持ちキャラなんだけど使っている人多い気がする
なるほど。
EFZって低ダ多そうなイメージあるけど、とりあえず使ってみる。
まずは名起使ってみよう
使いやすいっていうんなら起き名雪なのかな
他キャラに比べて結構お手軽に火力出せたような気がするし
でも最初の頃はまだしも正直上のランクでメインとして使っていくにはなんか微妙な性能だったよな
そういえば昔友人が名雪は立ち回りはD強ぶんぶん丸くらいしかする事ないとか言ってたけど実際どうなんだろうか
神奈使えばいいんじゃないかな!
冗談はおいといて小技が速くて高速中段で崩しやすくてコンボもダッキングループと5C確認超必ができればなんとかなる香里あたりも
名起はゲージ技が強い気がする
まあ起き名雪だろうなぁ。JBでめくって2A2B2C中スラやるだけでそれなりにダメ稼げるし
コンボも比較的簡単なのも強み。リーチ負けてるキャラ相手だと本気で辛いけど
EFZはやっぱり好きなキャラ使うといい
舞可愛いよ舞
雷皿使うわ
>>915
名雪はゲージがあれば火力も出せるし雪兎でそこそこえぐいことできなくもないし
逆にいえばゲージ依存率が高いからゲージなくなると途端に辛くなるね
雪兎だせねぇ……逆タイランが出しづらいのは俺だけ?
とりあえず触って数分でふごトレ相手に永久出来たのは吹いた
>>918
こんなところで何やってるんだ。FEZに帰るぞ
最近Fezというのもでてきてまぎらわしいったらありゃしない
EEZ「呼ばれた気がした」
PSZ「最初の文字がPじゃなくFだったら・・・」
>>920
永久のように見えて実は永久でない説を主張する
多分ノックバック的に30ループもできない
とりあえず名起少し弄ってみたけど、
コンボはA>B>C>Bスラ>ICの後に何すればいいのかな?
AIは〜IC>近B>JB>JC>JB>JC(>SNK)ってやってる
ゲージなくても4割ぐらいのワンチャン 起き攻め?何それ
RFゲージない時はBスラって危険よね?
ネージュさんにやったら受け身>鉄下駄>ワンチャン ってなった
Cスラでダウン奪った方がいいのかな
>>894
ラテールは無印だけなのか
DSでMAXハート、SS、5までの全員出てる奴がベルトアクションゲームが出てるっぽいが…
あと無印なら同人格ゲーの朝日朝八ヒロインがあるよ。
作者がMUGENに使っていいよって配布ページに書いてある凄いゲーム
ttp://www.geocities.co.jp/yasasisa307/
あ、そうかCスラってRFゲージ使うのか
起雪のスラッシュはゲージ使わないぞ
>>925
起名雪使ってる人のP操作貼っとく
【MUGEN】 水瀬家の食卓 第三回 【プレイヤー操作】
メインは秋子さんみたいだけど起き名雪も上手。また使ってほしいな
>>930
ありゃ、そうなのか。
とりあえずもっかいネージュさんとスパーしてくる
スラッシュじゃなくてスラストだ
カットじゃなくてスラストだ!
mugenならカレー先輩も悪くない、元々癖は少ないし
原作なら難しい屈C→IC→DAでの拾いが凄く楽で、先輩の初心者のネックポイントのコンボ難度が解消されてる
あとはさゆりとかも初心者向けかな?
ジャッキー・・・
マダダ!マダシナンゾー!!
焼き肉はホルモン一強
>>936
ソースはあるけど、URL削ってみ
http://pastehtml.com/view/1dud0mh.html
リンクもしっかりついてるけど、TOP飛んで検索かけても該当ニュース無し
シッショー
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16263022
ちょい亀だがMUGENで作ってる人はいるよー、プリキュア
長くかかりそうだけど
え、ていうかジャッキーマジ?
ハートアタックって心臓病?
http://rocketnews24.com/?p=84083
ジャッキー・チェン死亡はデマです。
この嘘ニュース最初に流した奴しね。
59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2011/03/29(火) 13:43:14.74 ID:lt8aHxp10
『アタァ』っていうと『ひでぶ』っていう。
『ホアタァ』っていうと『あべし』っていう。
『ピープー』っていうと『ブシュー』っていう。
そうして、あとでさみしくなって、
『ごめんね』っていうと『おまえはもう、死んでいる』っていう。
5秒でしょうか、いいえ、さんb
ハートアタックは心臓発作らしいよ。
ってかジャッキーチェン本当に死んだのかよ。
http://livedoor.2.blogimg.jp/copipe_hozondojo/imgs/0/8/0800384f.jpg
ジャッキー・チェンと言えばこれは笑った
>>945
何これ美術のテスト?ww
ここまでされたら教師も点くれるだろうなww
あと「死ぬわけないだろプロジェクトA見てみろよ不死身だぞ」に笑ったww
>>945
わろたwwうますぎるww
そういえば、昔ジャッキーをまんま格ゲーのキャラにしたゲームがあったなぁ。
ついでに海外製でmugenにもいるんだけど、動画では全く見ないんだよねぇ。
>>947
いたのかよ!?
そもそも存在を知らなかったわ・・・。
検索してもwikiにも情報ないし、それで知らない人も多そうな気がする。
なんだデマか…良かった。
ホンフゥ&チェンフーの元ネタタッグ見たいけどチェンフーがいない事に気付いた。
>>947
あの実写取り込みの奴?作ってる人いたのか…
元ネタが同じ勢というと…
李烈火&黄飛鴻、上杉謙信×2、織田信長×4、真田幸村×2、服部半蔵×2、
あとどんなのいたかな
呂布・・・・