MUGENについて語るスレpart539


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■MUGENについて語るスレpart539

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1 名前: no name :2011/03/25(金) 21:39:17 ID:qQ2/GGye

MUGENについて語るスレpart538
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300647599/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・やっぱり哀だよね!

635 名前: no name :2011/03/28(月) 01:08:56 ID:1Xus6ONr

アイーン・・・

636 名前: no name :2011/03/28(月) 01:12:49 ID:S9vRvNg4

アインて聞くと実家の飼い犬の犬種の密かな決定打になったデータ犬しか(ry

637 名前: no name :2011/03/28(月) 01:14:55 ID:G8cAyMyX

みんな大好きドイツ語でしかも数字とか幾らでも出てくるだろ・・・
下手したら同世界観で二人とか、無論関係は一切無い

638 名前: no name :2011/03/28(月) 01:18:27 ID:xRxXBOPS

やるじゃないと聞くとロッキー羽田しか思い出せない

639 名前: no name :2011/03/28(月) 02:13:55 ID:0PDxtapG

ついにマミヤのAIきたか
今月はマミヤといいシンといいユダといい北斗の月だな
ユダはAIはまだだが

640 名前: no name :2011/03/28(月) 03:57:40 ID:XobUXXzl

白レンフォース使ってる人いる?
全然コンボ分らないよ。取り合えず。
4b,JC,a,c,22a,3c
とかやってるけど2割くらいしかダメージ与えられない。
せめて3割くらい行くコンボが欲しい。
製作動画だと4bのあとハイジャンプして
b,c,22a,a,c,投げ
とかしてたけど、キーボードじゃ4bのあとハイジャンプきつすぎる。
素直に諦めた方が良いのか……

641 名前: no name :2011/03/28(月) 04:01:58 ID:ALyP0kjj



そんなあなたにこの動画
14:56〜

642 名前: no name :2011/03/28(月) 04:53:16 ID:XEE+J4nT

時間に空きが出来たから土日に修正SFFペトラさんに色を追加しようと思い作成開始
とりあえず、初代アルカナカラー作れば良いか→あれ?思った以上にキャラが多い
→現在に至る。 ついでに金・銀カラーも同梱、HAHAHA・・・寝よう。
http://loda.jp/mugennico/?id=2713

643 名前: no name :2011/03/28(月) 05:43:22 ID:t6HnW2a5



【MUGEN】秘密結社が大変な電光兵士を製作したようです【戦友的な何か】

wayoh氏ゾルのW-EXモードでP操作してみましたぜイーヤッ!
みんなもフンフンしようぜアーイッ

644 名前: no name :2011/03/28(月) 05:58:35 ID:8b5SMozl



今回ほどブリス描いてて楽しかった子はいない

645 名前: no name :2011/03/28(月) 08:18:25 ID:vRBcKyTc

http://loda.jp/mugennico/?id=2714.png

マミヤと。
あまり攻め込まないAIだったけど、対空ヨーヨーとバインドが厄介だったかな

下二つはバインドコンで宇宙に旅立ちました。
普通って徐々に下がって行くんだよね?

646 名前: no name :2011/03/28(月) 09:22:57 ID:DCnegXri



【MUGEN】今更イズコを宣伝 その2

久しぶりに動画投稿。
パソコン変わってるから、動画製作用のソフトを集めなおすのに手間取ったです。

さて、マミヤさんをマミりに行くか。

647 名前: no name :2011/03/28(月) 10:28:47 ID:QXEMF/SU

殺意リュウのあのきもい胸の傷はなによ

648 名前: no name :2011/03/28(月) 10:30:03 ID:hy4atpA9

多分中平由来

649 名前: no name :2011/03/28(月) 10:38:45 ID:8dC2BLUX

体力減った代わりに春風脚使えるようになった殺意リュウ

650 名前: no name :2011/03/28(月) 10:51:07 ID:zbPGMRsw

豪鬼倒した時の傷だろたしか

651 名前: no name :2011/03/28(月) 11:19:45 ID:DCnegXri

マミヤさんマミってきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2715.png

これで弱キャラとか、修羅の国は未来に生きてんな。
チャンでも頑張ってみたけど、もはや無理ゲーでした。

652 名前: no name :2011/03/28(月) 11:22:49 ID:06tBXfPR

つきつめたら中堅いけてるらしいよ

653 名前: no name :2011/03/28(月) 11:26:02 ID:AxdrlSuO

トキとレイがメチャクチャきついだけで他は逆に有利付けるぐらいだからな

654 名前: no name :2011/03/28(月) 11:28:12 ID:Fy4HVbpZ

>>651
お疲れ様です。
帰ったら自分もイヅコともども斬ってみるか・・・。

655 名前: no name :2011/03/28(月) 11:35:27 ID:sIbFBMTv

wikiのありがとウサギに魔物タグが付いてて笑ったw
あいつらはなんなんだろうな〜亜人でいいのか?

656 名前: no name :2011/03/28(月) 11:39:32 ID:YxVn5Tq4

http://loda.jp/mugennico/?id=2716.png
マミヤさんと
直ガの回復で心折れそうになる

657 名前: no name :2011/03/28(月) 11:52:34 ID:tatZRrXD

J・J氏のAIは割と有情なイメージあるけど今回はそうでもないのか

658 名前: no name :2011/03/28(月) 11:53:42 ID:H5NWJlxQ

以前レベルが付いたおまけAIとか言われたりしてたけどなぁ>J.J氏

659 名前: no name :2011/03/28(月) 12:12:35 ID:06tBXfPR

マミヤってよく見ると可愛かったんだな
漫画もゲームも原作知らんからわからんかった

660 名前: no name :2011/03/28(月) 12:30:45 ID:tRyJQ4bP

マミヤさんはあの魅惑のボディで多くの小中校生を惑わせた罪深い人
そういやあの頃って乳首OKだったんだね

661 名前: no name :2011/03/28(月) 12:35:40 ID:cs/8JV2a

あの辺りのレイは変態だな

662 名前: no name :2011/03/28(月) 12:44:29 ID:7D5gjysm

あの頃のジャンプは2、3週に1回はなにかしらの作品でオッパイが見れた黄金時代

663 名前: no name :2011/03/28(月) 12:49:23 ID:8b5SMozl

>>662
桂正和先生にはお世話になりましたw

664 名前: no name :2011/03/28(月) 12:57:34 ID:0JlmCleQ

桂の描くケツで一体どれほどの精子が犠牲になったというのだ・・・。

665 名前: no name :2011/03/28(月) 12:59:04 ID:Y6EQ41Dn

>>657
J・J氏AIのFooと戦う権利をやろう。

666 名前: no name :2011/03/28(月) 13:03:00 ID:zbPGMRsw

ほうとう氏AIと比べたら有情だろう

667 名前: no name :2011/03/28(月) 13:22:39 ID:mEOBzYsC

FooさんのAIとな

668 名前: no name :2011/03/28(月) 13:31:34 ID:hy4atpA9

笛の人だっけ?

669 名前: no name :2011/03/28(月) 13:50:31 ID:S7dflkF7

マミヤと
http://loda.jp/mugennico/?id=2717.jpg
もうちょっとで勝てそうだし慎重に…とかやってたら回復でうわあああ

670 名前: no name :2011/03/28(月) 13:56:31 ID:CapUOui9

マミヤのAI入手しに行ったら、パラセのAIもあった。
なんだか久々に明るい気分になった。

671 名前: no name :2011/03/28(月) 14:14:41 ID:vRBcKyTc

http://loda.jp/mugennico/?id=2718.png

宇宙に飛び立った二人でマミヤにリベンジ。
ついでに二人追加で。

http://twitvideo.jp/058Tv
http://twitvideo.jp/058gO
美凰で遊んでたらこんなコンボ出来たんだけど、
壁受け身ない奴らに使ったりするのは控えた方がいいのかな?

672 名前: no name :2011/03/28(月) 14:28:55 ID:/S2AgK3j

ゆうてもマミヤは理論上中堅なんでね
設置技多いし、AI戦だと対応できるキャラ少ないんじゃないかね

673 名前: no name :2011/03/28(月) 14:30:26 ID:gBO+nqhf

>>671
その技が該当するかは分からんけど、とれーにんぐは
実際は受身取れる一部の技の壁バウンドに受身しない、って事もあるね。
覚えてる限りで一時期レーユの空投げとか。
とれーにんぐ紛失したから今は知らんし、CNS読めないから理屈も分からんけど…

674 名前: no name :2011/03/28(月) 14:33:15 ID:8b5SMozl

>>673
ステートとられた時の受身は相手側のコマンド入力依存だからね
AIの場合ランダムで受身コマンド引き当てないと成功しないし
前提でCPU操作がONになってないとダメ

675 名前: no name :2011/03/28(月) 14:36:13 ID:vRBcKyTc

>>673
一応、かなり的確に受け身してくれるネージュさんにも試したけど結果は同じだった。
むしろネージュさんの方が当たり判定が大きくて繋ぎやすかった。

アルカナには壁に着いたときに受け身が取れるシステムあるんだけど、
多くの格ゲーはそういうシステムが無いから受け身取れないのかなと思う。

676 名前: no name :2011/03/28(月) 14:40:46 ID:i2PFTsbl

壁バウンド自体が美凰側でステート奪って制御してるだけだからおそらく全キャラ共通で受け身は取れない
投げ技中に受け身とかできないのと一緒

677 名前: no name :2011/03/28(月) 14:43:09 ID:8b5SMozl

人操作でもCPU操作でもAIでも確実に受身が取れる壁バウンドって
相手が壁についた瞬間ダメージ0のhitdef当てるって方式だけだと思うけど
タッグだと不具合の温床にしかならないという…

678 名前: no name :2011/03/28(月) 14:52:05 ID:AszgE/hr

>>660
エルクゥのでてる痕の初音の設定は15歳で高校生、かつ攻略可能ヒロインだったな

初音・小学生 楓・中学生な描写は随所に見られたから流石に限度いっぱいいっぱいみたいだったみたいだが
当時はいい時代だったものだ

679 名前: no name :2011/03/28(月) 15:02:14 ID:4jSjwh+h

>>640
ハイジャンプできないとエリアルがきついかも。あと基本的に弱攻撃使わなければダメージ伸びるよ
2C>5C>4B>hjc>JBJ2C>(22A>J2C)>投げ
2C>5C>4B>jc>JAJBJC>着地>hj>JAJBJC>投げ
5B>2B>2C>22A>2369C>3C>5B>2B>2C>5C>4B>エリアル
5B>2B>2C>5C>4B>22A>2369C>ディレイ溜めJ2C>着地>3C>〜
投げ>起き攻め214A>ラストアークetc
63214C後に (5B>2B>2C>3C)×n とか (5C>J2C>66>J2C)×n

超必波動のぶっぱなしが強いからそこから3割強取っていくのがメインだと思う

680 名前: no name :2011/03/28(月) 15:27:28 ID:2rvE/bpD

なんかの数式みたいだ・・・

681 名前: no name :2011/03/28(月) 15:31:35 ID:06tBXfPR

実際やるとチェーンルートはあんま考えずにやっちゃうからそう複雑には感じないことも多い

682 名前: no name :2011/03/28(月) 15:36:00 ID:xRxXBOPS

>>678
昔はガチで小学生だったけど、規制入った後のリメイクだと年齢引き上げられたんだっけか。

にしても、ゆーとはる氏のマミヤにAI出来たのは良いが、
あの様子じゃドロ子の完成が絶望的なのが泣ける。

683 名前: no name :2011/03/28(月) 15:53:03 ID:NJVzt2uZ

>>634
最近だと遊戯王のラスボスがセフィロトデッキ使ってたな
10体存在する時械神とか設定だけだと思ってたがまさか全部消化するとは思わなんだ

684 名前: no name :2011/03/28(月) 15:54:21 ID:tatZRrXD

コンボゲーのコンボはレシピを一気にやろうとしがちだけど
分割して部分的に練習してそれらをつなげていった方がやりやすいよね

685 名前: no name :2011/03/28(月) 15:57:01 ID:/jsXrFg9

デジモンの円卓はいまだ埋まらないのに

686 名前: no name :2011/03/28(月) 16:07:24 ID:y3e8h4Vc

>>682
>昔はガチで小学生だったけど
旧版持ってたけどそんな描写は皆無だったような

687 名前: no name :2011/03/28(月) 16:12:06 ID:2rvE/bpD

流石にガチで明言はしてなかったかな
楓が中学生梓高校生とはまあ何となく分る描写はあったようなきもするが・・・

リメイク版しらべたらなんかメイドみたいの2人おるんね、痕

688 名前: no name :2011/03/28(月) 16:26:10 ID:XJWfoMrZ

>>677
HitDefのIDつかってターゲット指定して壁にぶつかったら
そこにHitDefだしてあとはCanRecoverってことだろうけど
タッグのバグって食らってないほうが壁に現れた攻撃判定に当たるかもしれないってこと?

689 名前: no name :2011/03/28(月) 16:32:04 ID:8b5SMozl

>>688
そういうことだね
あと位置違いで相手両方に当てた場合ちゃんとふたつ攻撃判定が出るかどうかとかも

690 名前: no name :2011/03/28(月) 16:39:51 ID:yCcduLdD

NoChainIDで親や子のものも指定できたら良かったのだけど。
判定の大きさや時間もできるだけ最小限にとどめる必要あるし、相手の判定次第では当たらないこともあるんじゃないかなあ。

691 名前: no name :2011/03/28(月) 16:58:22 ID:TRwP41BN

ステート奪えばくらい判定もいじれるから、画面外にドットサイズのくらい判定を出しておくとか。

まぁタッグなんてどうせぐちゃぐちゃになるわけだから、
シングル戦では受身用のhitdefを出すけどタッグでは出さないって判断も悪くないんじゃないかなぁ。

692 名前: no name :2011/03/28(月) 17:10:01 ID:G6kaBlaH

http://loda.jp/mugennico/?id=2719.png

マミヤ撃破〜、マミヤってことで練習中のケンシロウも投入してみた。
つーちゃんはいつも通り遠距離から牽制して隙見てコンボ。
ケンシロウの方は喰らい判定&コンボ安定しないのとマミヤが紙なのと合わさって星が取れぬw
低ダ空Bからの2Bが何故かガードされなかったのでそれで崩してコンボで割とあっさり勝てた。
ただ2C暴れが強くて中々手ごわかった、後メットからのヘヴィが怖い。

693 名前: no name :2011/03/28(月) 17:15:43 ID:xRxXBOPS

そういや、パラセのAIができてるな。
これで出番が・・・と思ったが、製作者の希望的に動画には出にくいかな。

>>686 >>687
そうだったっけ?
何かランドセルか何か背負ってた気がしたけど、気のせいか。

694 名前: no name :2011/03/28(月) 17:19:27 ID:odvo+m8e

>>692
マミヤはある意味トキ以上に薄いからノーマルジャンプコンか2Dグレのルート行くといいかもね

695 名前: no name :2011/03/28(月) 17:20:52 ID:Y6EQ41Dn

>>693
大会ならともかく撃破動画なら出れるんじゃない?
それはそうと夢路にも新AIできたのな

696 名前: no name :2011/03/28(月) 17:21:12 ID:2rvE/bpD

>>693
今調べたら立ち絵でランドセルっぽい鞄、なら背負ってた

パラセの製作者希望は女キャラ相手かなんかか
みすず。。。はだめか

697 名前: no name :2011/03/28(月) 17:32:46 ID:mEOBzYsC

単発トナメに「トーナメントOP」てつける必要あんのかね?

698 名前: no name :2011/03/28(月) 17:34:41 ID:S7dflkF7

付いてればあとで発掘して観る人もいるし、まあいいんじゃね

699 名前: no name :2011/03/28(月) 17:58:48 ID:fhcCTKki

>>696
一応女子高生だぞみすずは。

700 名前: no name :2011/03/28(月) 18:03:53 ID:mLEhctYD

パラセの規約は作者曰く「こうしてくれるとうれしい」みたいな感じらしいから願望的なものの域を出ないっぽい

701 名前: no name :2011/03/28(月) 18:07:37 ID:p60EG4JH

単発トーナメントをまとめてるタグあったような無かったような・・・

702 名前: no name :2011/03/28(月) 18:17:36 ID:bwnApl1X

改変について書いてないから修正していいのか迷うなぁ…

703 名前: no name :2011/03/28(月) 18:34:49 ID:y8cbnHqW

パラセが異変起こす世界orアジア崩壊編マダー?

704 名前: no name :2011/03/28(月) 18:35:07 ID:vRBcKyTc

http://loda.jp/mugennico/?id=2720.png
なんか友人からうんこベノム改変ハイスピードベノム貰ったのでマミヤ倒してみた。
歩き投げ封印したら面白いかな?
ベノム使ったことないからコンボわからんけど。

705 名前: no name :2011/03/28(月) 18:38:21 ID:FBo7sr01

時期的に関東崩壊EDは洒落にならんなw

706 名前: no name :2011/03/28(月) 18:44:15 ID:pXsXmI3R

龍が如くェ…

707 名前: no name :2011/03/28(月) 18:46:37 ID:noox4FlM

いまだかつてここまで酷い仕打ちを受けたゲーム会社があっただろうか
http://jin115.com/archives/51764148.html

708 名前: no name :2011/03/28(月) 18:46:44 ID:BU9ZMRa5

関東はよく崩壊するが他地域が崩壊するのはあんまり記憶にない
日本崩壊や世界崩壊で巻き添えになるケースならあるが

709 名前: no name :2011/03/28(月) 18:58:16 ID:2rvE/bpD

ニコに限ると川越市の崩壊率が
って川越も関東だったな

710 名前: no name :2011/03/28(月) 19:00:05 ID:hy4atpA9

蛙男商会だと島根がなんかよく危機に瀕してたような

711 名前: no name :2011/03/28(月) 19:01:36 ID:pEG0xpHG

「こうしてくれると嬉しい」って書いてあるからには可能なかぎり守るべきだと思うけどなー
原発ネタやってた白龍が連載休止で残念だぜ・・・

712 名前: no name :2011/03/28(月) 19:04:40 ID:cEZiga4s

はじめのミカン爆弾が一番強力

713 名前: no name :2011/03/28(月) 19:25:37 ID:PFNcGE4e

女性でなくてもかわいい系であればOKだったような
まあ、主観になりそうだ

714 名前: no name :2011/03/28(月) 19:27:07 ID:nP1m6f9d

ここで撃破祭に参加するメンツは大体覚えてきた気がするぜ
撃破祭も調整の一環に役立っているのだろうか
恐らくJ・J氏はここ見て無いだろうけどね

715 名前: no name :2011/03/28(月) 19:27:12 ID:hRdgGgn/

>>707
アフィブログは死ね。
(略

>>705
スクライドも今のご時勢再放送とか出来ないな
個人的にデッドマン・ワンダーランドがちゃんと放送できるか心配です・・・

716 名前: no name :2011/03/28(月) 19:28:08 ID:/JD3bFpf

incurable氏のキャラはブリジット辺りの男の娘で戦ってもOKだったはず
というか遊撃で戦ってた

717 名前: no name :2011/03/28(月) 19:31:38 ID:0JlmCleQ

つかパラセのは製作者が冗談交じりでいってみたのを自治厨が本気にして条件条件いって
動画製作者がそれにビビってるだけだろ

718 名前: no name :2011/03/28(月) 19:34:18 ID:5gJgP96u

冗談交じりかっていうと微妙じゃないか?なるべくそうしてくれって感じだから冗談ではないだろ。

719 名前: no name :2011/03/28(月) 19:36:58 ID:nP1m6f9d

りどみにこっそりと、とかじゃなくDLページにちゃんと書いてあるってことはそういうことだと思う
ミルド第一形態とかのときからそうだったし

720 名前: no name :2011/03/28(月) 19:39:31 ID:3NN1Xs5m

後から絶対じゃないですよ、ってわざわざかいてるんだから別にいいと思う
日本語で書いてるのか翻訳してて実際どういうニュアンスなのか見てないから知らないけど

721 名前: no name :2011/03/28(月) 19:43:03 ID:H5NWJlxQ

ロクに見もしないで見当違いのこと語っちゃう男の人って・・・

722 名前: no name :2011/03/28(月) 19:53:52 ID:p60EG4JH

逆に考えるんだ「パラセはMUGEN入りなんてしてなかったんだ」と

723 名前: no name :2011/03/28(月) 19:54:59 ID:K10P6Lgm

ズィーガーのジンサオトメモードのAI無いと思ってAI作ったら
J・J氏のAIに普通にモード選択であったでござる

この微妙な自作AIどうしよ

724 名前: no name :2011/03/28(月) 19:55:49 ID:pc9qw0Pm

>>723
公開しちゃえ☆

725 名前: no name :2011/03/28(月) 19:55:58 ID:vRBcKyTc

>>723
いっそのこと許可とって公開してみる

726 名前: no name :2011/03/28(月) 20:02:01 ID:J5S8UaVS

>>723
キャラ本体もそうだけど既に幾つかあるものを新しく自分なりに作ったっていいじゃないっていう
皆がそれぞれの好みで色々やるのがMUGENなんだし

727 名前: no name :2011/03/28(月) 20:05:40 ID:nP1m6f9d

というかシゲルのAIあったのかー

728 名前: no name :2011/03/28(月) 20:06:55 ID:cs/8JV2a

>>713
ふたなり娘はどうだろ・・・と考えたどころ、かわいい系ならいいのか

729 名前: no name :2011/03/28(月) 20:16:48 ID:c4si0q9w

>>708
仙台消滅

730 名前: no name :2011/03/28(月) 20:22:21 ID:pVGVJ8S9

>>715
スクライドは公式サイトがなにやら動いてるから
新作でもやりそうだけど

731 名前: no name :2011/03/28(月) 20:23:08 ID:nP1m6f9d

先生、質問でーす
ハート様はかわいいキャラに入りますかー?

732 名前: no name :2011/03/28(月) 20:25:01 ID:hy4atpA9

世紀末の方ならかわいくても美少女でもショタ系でもないんでかわいいの方向性が違います

733 名前: no name :2011/03/28(月) 20:25:43 ID:cEZiga4s

>>729
平成ガメラはやっぱり2が一番好きだな
人間側にうざい奴いないし

734 名前: no name :2011/03/28(月) 20:29:43 ID:s6Y1vSrj

>>732
イヤミか貴様

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