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MUGENについて語るスレpart538
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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荒川氏は筋肉大好きだもんな
あと女の子がムチムチしてるのが好きだ
女性で空手の黒帯持ちで子持ちなんだよな。
マミヤAI公開きたか
荒川さんの絵とか格闘描写ってちょっと中平さんを思い出させるよな。
やっぱゲーメスト読者だったし影響あったのかな
むしろコミゲ出身はみんな同じ臭いがする
絵板見たらまどマギ勢がえらい投下されてて製作タグついてるのも結構あるな。楽しみだ。
アニメ終わった後でも燃え尽きずに作り続ける人が何人いる事やら…
もう数キャラ手描きで描いた人は素直に期待できるけど。
>>503
ちょいと亀ですが
DEFで指定されてるpalが現在入って無いので
そのままだとエラー扱い受けるみたいです
まどマギの凄いところはピクシブで見る絵のクオリティが総じて高い事
そしてそのクオリティの高い絵の約半分が一発屋で、尚且つ腐女子な事
ファントムは空気アニメだったのにね
まどマギで好みの絵師を見つけて作品一覧を見たら他はイナイレやBASARAだったとかよくあるから困る
>>615
ファントムは一部で一瞬評価高かったじゃん
>>614
腐というかオタ女が多い印象。
3話のマミさんのおかげだな!>まどマギ人気
マミさんのあれはいろんな意味で衝撃的だったからな
だいぶ遅れたがキリシマ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2712.jpg
端でのとんでもない火力とか暴力判定とか辛すぎた
序盤でいきなり金髪美人が惨殺される作品は名作の法則
>>614
新着順で15Pだけザッと見たけど、あんま他のジャンルと変わらなくね?
ブクマ順とかでソートできればまた違うのかもしれないけど
3話のインパクトで話題をかっさらって6話、8話で加速して、10話でブッちぎった感じ
しかし人気が腐や一部の東方厨にまで及んでる理由はよくわからん
ダンテがサムネに並ぶとは胸厚
>>608
本体最新版に対応してんのかね?
まどマギはミクと同じで属性問わずオタク全般に広く認知度が高いイメージだ
まどか可愛いよまどか
>>615
アインのアニメ版ボイスパッチってありそうでないのか
キリシマってカタカナで書くからフローレンス・キリシマかと
マミチョンパの盛り上がりみてると
ポンズポックルカイト惨殺のときの盛り上がり思い出す
アインと聞くとやるじゃないの人しか思い出せない
アインと聞くと裸侍しか思いつかない
アインと聞くと「良いバイブレーションだ!」しか思いつかない。
アイン・ソフ・オウル・・・
アイーン・・・
アインて聞くと実家の飼い犬の犬種の密かな決定打になったデータ犬しか(ry
みんな大好きドイツ語でしかも数字とか幾らでも出てくるだろ・・・
下手したら同世界観で二人とか、無論関係は一切無い
やるじゃないと聞くとロッキー羽田しか思い出せない
ついにマミヤのAIきたか
今月はマミヤといいシンといいユダといい北斗の月だな
ユダはAIはまだだが
白レンフォース使ってる人いる?
全然コンボ分らないよ。取り合えず。
4b,JC,a,c,22a,3c
とかやってるけど2割くらいしかダメージ与えられない。
せめて3割くらい行くコンボが欲しい。
製作動画だと4bのあとハイジャンプして
b,c,22a,a,c,投げ
とかしてたけど、キーボードじゃ4bのあとハイジャンプきつすぎる。
素直に諦めた方が良いのか……
そんなあなたにこの動画
14:56〜
時間に空きが出来たから土日に修正SFFペトラさんに色を追加しようと思い作成開始
とりあえず、初代アルカナカラー作れば良いか→あれ?思った以上にキャラが多い
→現在に至る。 ついでに金・銀カラーも同梱、HAHAHA・・・寝よう。
http://loda.jp/mugennico/?id=2713
【MUGEN】秘密結社が大変な電光兵士を製作したようです【戦友的な何か】
wayoh氏ゾルのW-EXモードでP操作してみましたぜイーヤッ!
みんなもフンフンしようぜアーイッ
今回ほどブリス描いてて楽しかった子はいない
http://loda.jp/mugennico/?id=2714.png
マミヤと。
あまり攻め込まないAIだったけど、対空ヨーヨーとバインドが厄介だったかな
下二つはバインドコンで宇宙に旅立ちました。
普通って徐々に下がって行くんだよね?
【MUGEN】今更イズコを宣伝 その2
久しぶりに動画投稿。
パソコン変わってるから、動画製作用のソフトを集めなおすのに手間取ったです。
さて、マミヤさんをマミりに行くか。
殺意リュウのあのきもい胸の傷はなによ
多分中平由来
体力減った代わりに春風脚使えるようになった殺意リュウ
豪鬼倒した時の傷だろたしか
マミヤさんマミってきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2715.png
これで弱キャラとか、修羅の国は未来に生きてんな。
チャンでも頑張ってみたけど、もはや無理ゲーでした。
つきつめたら中堅いけてるらしいよ
トキとレイがメチャクチャきついだけで他は逆に有利付けるぐらいだからな
>>651
お疲れ様です。
帰ったら自分もイヅコともども斬ってみるか・・・。
wikiのありがとウサギに魔物タグが付いてて笑ったw
あいつらはなんなんだろうな〜亜人でいいのか?
http://loda.jp/mugennico/?id=2716.png
マミヤさんと
直ガの回復で心折れそうになる
J・J氏のAIは割と有情なイメージあるけど今回はそうでもないのか
以前レベルが付いたおまけAIとか言われたりしてたけどなぁ>J.J氏
マミヤってよく見ると可愛かったんだな
漫画もゲームも原作知らんからわからんかった
マミヤさんはあの魅惑のボディで多くの小中校生を惑わせた罪深い人
そういやあの頃って乳首OKだったんだね
あの辺りのレイは変態だな
あの頃のジャンプは2、3週に1回はなにかしらの作品でオッパイが見れた黄金時代
>>662
桂正和先生にはお世話になりましたw
桂の描くケツで一体どれほどの精子が犠牲になったというのだ・・・。
>>657
J・J氏AIのFooと戦う権利をやろう。
ほうとう氏AIと比べたら有情だろう
FooさんのAIとな
笛の人だっけ?
マミヤと
http://loda.jp/mugennico/?id=2717.jpg
もうちょっとで勝てそうだし慎重に…とかやってたら回復でうわあああ
マミヤのAI入手しに行ったら、パラセのAIもあった。
なんだか久々に明るい気分になった。
http://loda.jp/mugennico/?id=2718.png
宇宙に飛び立った二人でマミヤにリベンジ。
ついでに二人追加で。
http://twitvideo.jp/058Tv
http://twitvideo.jp/058gO
美凰で遊んでたらこんなコンボ出来たんだけど、
壁受け身ない奴らに使ったりするのは控えた方がいいのかな?
ゆうてもマミヤは理論上中堅なんでね
設置技多いし、AI戦だと対応できるキャラ少ないんじゃないかね
>>671
その技が該当するかは分からんけど、とれーにんぐは
実際は受身取れる一部の技の壁バウンドに受身しない、って事もあるね。
覚えてる限りで一時期レーユの空投げとか。
とれーにんぐ紛失したから今は知らんし、CNS読めないから理屈も分からんけど…
>>673
ステートとられた時の受身は相手側のコマンド入力依存だからね
AIの場合ランダムで受身コマンド引き当てないと成功しないし
前提でCPU操作がONになってないとダメ
>>673
一応、かなり的確に受け身してくれるネージュさんにも試したけど結果は同じだった。
むしろネージュさんの方が当たり判定が大きくて繋ぎやすかった。
アルカナには壁に着いたときに受け身が取れるシステムあるんだけど、
多くの格ゲーはそういうシステムが無いから受け身取れないのかなと思う。
壁バウンド自体が美凰側でステート奪って制御してるだけだからおそらく全キャラ共通で受け身は取れない
投げ技中に受け身とかできないのと一緒
人操作でもCPU操作でもAIでも確実に受身が取れる壁バウンドって
相手が壁についた瞬間ダメージ0のhitdef当てるって方式だけだと思うけど
タッグだと不具合の温床にしかならないという…
>>660
エルクゥのでてる痕の初音の設定は15歳で高校生、かつ攻略可能ヒロインだったな
初音・小学生 楓・中学生な描写は随所に見られたから流石に限度いっぱいいっぱいみたいだったみたいだが
当時はいい時代だったものだ
>>640
ハイジャンプできないとエリアルがきついかも。あと基本的に弱攻撃使わなければダメージ伸びるよ
2C>5C>4B>hjc>JBJ2C>(22A>J2C)>投げ
2C>5C>4B>jc>JAJBJC>着地>hj>JAJBJC>投げ
5B>2B>2C>22A>2369C>3C>5B>2B>2C>5C>4B>エリアル
5B>2B>2C>5C>4B>22A>2369C>ディレイ溜めJ2C>着地>3C>〜
投げ>起き攻め214A>ラストアークetc
63214C後に (5B>2B>2C>3C)×n とか (5C>J2C>66>J2C)×n
超必波動のぶっぱなしが強いからそこから3割強取っていくのがメインだと思う
なんかの数式みたいだ・・・
実際やるとチェーンルートはあんま考えずにやっちゃうからそう複雑には感じないことも多い
>>678
昔はガチで小学生だったけど、規制入った後のリメイクだと年齢引き上げられたんだっけか。
にしても、ゆーとはる氏のマミヤにAI出来たのは良いが、
あの様子じゃドロ子の完成が絶望的なのが泣ける。
>>634
最近だと遊戯王のラスボスがセフィロトデッキ使ってたな
10体存在する時械神とか設定だけだと思ってたがまさか全部消化するとは思わなんだ
コンボゲーのコンボはレシピを一気にやろうとしがちだけど
分割して部分的に練習してそれらをつなげていった方がやりやすいよね
デジモンの円卓はいまだ埋まらないのに
>>682
>昔はガチで小学生だったけど
旧版持ってたけどそんな描写は皆無だったような
流石にガチで明言はしてなかったかな
楓が中学生梓高校生とはまあ何となく分る描写はあったようなきもするが・・・
リメイク版しらべたらなんかメイドみたいの2人おるんね、痕
>>677
HitDefのIDつかってターゲット指定して壁にぶつかったら
そこにHitDefだしてあとはCanRecoverってことだろうけど
タッグのバグって食らってないほうが壁に現れた攻撃判定に当たるかもしれないってこと?
>>688
そういうことだね
あと位置違いで相手両方に当てた場合ちゃんとふたつ攻撃判定が出るかどうかとかも
NoChainIDで親や子のものも指定できたら良かったのだけど。
判定の大きさや時間もできるだけ最小限にとどめる必要あるし、相手の判定次第では当たらないこともあるんじゃないかなあ。
ステート奪えばくらい判定もいじれるから、画面外にドットサイズのくらい判定を出しておくとか。
まぁタッグなんてどうせぐちゃぐちゃになるわけだから、
シングル戦では受身用のhitdefを出すけどタッグでは出さないって判断も悪くないんじゃないかなぁ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2719.png
マミヤ撃破〜、マミヤってことで練習中のケンシロウも投入してみた。
つーちゃんはいつも通り遠距離から牽制して隙見てコンボ。
ケンシロウの方は喰らい判定&コンボ安定しないのとマミヤが紙なのと合わさって星が取れぬw
低ダ空Bからの2Bが何故かガードされなかったのでそれで崩してコンボで割とあっさり勝てた。
ただ2C暴れが強くて中々手ごわかった、後メットからのヘヴィが怖い。
>>692
マミヤはある意味トキ以上に薄いからノーマルジャンプコンか2Dグレのルート行くといいかもね
>>693
大会ならともかく撃破動画なら出れるんじゃない?
それはそうと夢路にも新AIできたのな
>>693
今調べたら立ち絵でランドセルっぽい鞄、なら背負ってた
パラセの製作者希望は女キャラ相手かなんかか
みすず。。。はだめか
単発トナメに「トーナメントOP」てつける必要あんのかね?
付いてればあとで発掘して観る人もいるし、まあいいんじゃね
>>696
一応女子高生だぞみすずは。
パラセの規約は作者曰く「こうしてくれるとうれしい」みたいな感じらしいから願望的なものの域を出ないっぽい
単発トーナメントをまとめてるタグあったような無かったような・・・
改変について書いてないから修正していいのか迷うなぁ…
パラセが異変起こす世界orアジア崩壊編マダー?
http://loda.jp/mugennico/?id=2720.png
なんか友人からうんこベノム改変ハイスピードベノム貰ったのでマミヤ倒してみた。
歩き投げ封印したら面白いかな?
ベノム使ったことないからコンボわからんけど。
時期的に関東崩壊EDは洒落にならんなw