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MUGENについて語るスレpart538
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∞アップローダーwiki
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・やっぱり哀だよね!
キャラがいっぱいいる外部出演では埋もれないように特徴ばっかり強調されるのはよくあること
しかし、CVSのリョウ、テメーはダメだ
>>468
SVCよりマシだ…
ニトロワですねわかります
一方特にキャラが変わらなかったアンリは地味なままだった
>>469
SVCのほうがマシだろ・・・・リョウとかJDのめくり以外ほとんど劣化リュウ扱いじゃねえか
SVCやってみたら豪鬼が「滅!」しかしゃべらない可哀想な子になってた
でもものっすごいぺらぺらしゃべりまくるよりはまだそれっぽい気がする
しかしCVSのリョウのドット絵は凄いヌルヌルで良く出来てたな。
>>470
そういえばアンリは処女だな・・・なぜか許せん
お前元彼がいるのに
>>471
性能の話なのか台詞の話なのかわからぬ…
飛ぶ虎煌拳と空中虎煌拳の存在だけで満足してたからしらなかった
リョウも3rdリュウと同じ悲しみを背負ったわけか…
CVSのリョウのドットは出来は凄く良いのだけど、何故か何とも言えないコレジャナイ感を感じる
>>471
CVSのリョウはジャンプが低くジャンプ強Kが下に強いから崩しに優れてて
虎砲の当たり判定が非常にでかいためスパ2Xのウメ昇竜のような使い方ができる。
胴着着てて波動昇竜持ってるから劣化リュウだと思いがちだが、戦い方が全然違う。
アンリとイグニスは影薄いな
戒厳はBBなきゃやはり薄かったんでは・・・
龍虎乱舞するとヒットスパークのせいでうおまぶしになるからなぁ・・・。
エフェクトが派手すぎてドットがよく見えない本当に残念。逆にそれを狙ったのかもしれんけど。
BBはmugenオリジナル技じゃないの?
>>481
ああmugenでの話ね
アレなきゃ地味だから・・・
MUGENで派手なヒットスパークといったら何が思い浮かぶ?
派手・・・・うーむアカツキかね
綺麗なのは北斗
ヒットスパークでもMUGENでもないがロケテエヌアインのテープがまず頭に思い浮かんだ
アカツキは眩しすぎた
あなろぐ餅米氏のキャラのヒットスパークは派手だよね
あれも手描きなのかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=2707.png
とりあえず煉さん撃破。
対空の範囲が広くて厄介だった
>>483
エレナMXとかのアレ
>>488
右下のアッシュのポーズが、なんかかっこ良くて困る
>>483
Lates氏
最近アッシュは主人公っぽくないだけでそこそこかっこいいような気がしてきた
>>492
生き様はまぎれもなく主人公
ヒットスパークだとカプジャムのが綺麗で好きだな
自分が持ってるキャラだと搭載してるのが鉄拳ミクくらいしかいないけど
ペケストやMVC1のヒットスパークが好き
>>493
予想できないわけじゃないが、実際見た時やっぱり驚いた
外見で人を判断しちゃいけないな・・・・
マブカプのヒットスパークの×字はデカすぎ
ベティも13で可愛くなった気がする
ぶっちゃけそれまで浮いた髪型と微妙な性格で巨乳の無駄遣いくらいにしか思ってなかった
クーラ庵に比べてしまうと確かにイマイチではあったな
人気も性能も
>>483
烈空氏
>>479
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
http://loda.jp/mugennico/?id=2708.jpg
sekt氏霧島佳乃撃破
かなり苦戦した。
ナイアさんAI更新
ボイスパッチが自主更新らしいのでやられボイスとか新技分を追加したSNDファイル同梱しました
http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/self.aspx/.Public/AI/nyal%5E_AI.zip
http://loda.jp/mugennico/?id=2709.png
シンと
北斗はヤバかった。
NGワードで書き込めないとか言われる
どれだ
KOF13のエリザは強いけどキャラ人気は微妙だな。アッシュは2003ベースの強さでよかった
佳乃と
http://loda.jp/mugennico/?id=2710.jpg
首が絞まるんじゃなくて首を絞める魔法少女か……
あの首〆っておそらく原作の場面なんだろうがどんなシチュエーションなんだ?
明るい普通の女の子っぽく見えるんだが
http://loda.jp/mugennico/?id=2711.png
霧島佳乃と煉さんと
黒K'強いなぁ
そういやベティってどういう能力何だっけ?
馬術だけで不思議光だせるとは思えないんだけど
ブラン流格闘術+光拳術 らしい
光拳術というのがなんなのかわからんが欧州の三種の神器みたいな特殊な血筋なんだろう
>>510
ブラントルシュ家に古くから伝わる「光拳術」だそうだ。
西洋の地球意思である「透けし〜」と
闘う宿命がある一族みたいだから草薙みたいに血筋で光が出るんだと思う。
>>508
すごく簡単にいうと霊に取り憑かれてる
その霊は生前自分の息子を絞め殺そうとしてて、その記憶が時々佳乃に影響を与えてる
ちなみに絞め殺そうとした理由はある理由で息子を生贄に捧げないといけないってなったから「ならばいっそ・・・」となった
最終的に自分が息子の代わりにと自殺した
佳乃の首絞めは有名だけど、千鶴さんの貴方を殺しますはあんまり見れんな
鬼千鶴しかいないからみやすい筈なんだが、そもそも出番が無いか
>>513
前世じゃなくて霊なんか
かわいそうなお話ではあるがあの娘が思いあまって殺人に及ぶような人格の持ち主ではないと知って安心した
EFZは良く見るがQoHやPBのキャラはほとんど見ない
というか今じゃほとんどのキャラが入手不能になってた気がする
作品によって特殊能力のハードルが違うからストーリー妄想するとき困る
筆頭やブランカさんみたいにホイホイ電気出されるとどう説明つけたらいいのか…うなぎぎ
わくわくとか学校の宿題で必殺技開発するレベル
鍛えれば出せます(キリッ
京とかも最初は火薬使った体術だったのに
宣伝させていただきます。
先日公開したラグナロクオンラインの「SoulLinker」、更新しました。
後衛スキルモード、全スキルモードを追加しました。
これまでの相棒操作の魂スキルに加えて、
特徴的な遠距離攻撃、蘇生や反射等の防御系スキルが使用できるようになりました。
ほとんどのスキルを搭載したので、いったん更新は終了です。
バグ消しやイントロ・挑発等の更新くらいはアルカモ?
使ってくださるとありがたいです( 'ω')+
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
[ろむげん。]→[キャラクターダウンロード]→[SoulLinker]
理屈では気(ファイアー昇竜的な)で偽草薙流とか出来るんだろうか。頑張れ慎吾
ソウルリンカーってソロでなんかできたっけ
>>521
劣化の炎思いだした
なんだかんだ烈火はよかった
MAR以降はひたすら微妙
>>520
ジャス学の青春日記でひなたは通信空手でどうやって火出してるのって感じの会話で
「え?火が出た方がかっこいいから」みたいな答えが返ってきたな
>>526
MARから棒立ちのアイテム見せ合いになったからな
葵が男だったのが残念すぎた
同じ不思議アイテム戦闘なのにどうしてこうなった
あと陽炎の母乳のみたい
MATKしななきゃエスマがいきてたよ
殴リンカーはまだ生きてるんじゃないか
カプコン世界は通信教材で気を使えるようになるからな
>>524
>>531
殴リンカー強いよ殴リンカー。
エンチャントブレイドとか風車とかストライキングの恩恵が スレチディス!
まぁ魂スキル型も後衛スキル型もそれなりに戦えるように作りました。
ストライカーがいるので隙さえ分かってれば機動力でなんとかなる……ハズです
ROのピークって2002年前後くらいだっけ?
最大時はあちこちで盛り上がってたな
>>525
その呼び名は俺が許さない
烈火の炎は俺の青春といっても過言ではない
それ以降のマンガは正直微妙とういか、ある日いきなり詰まんなくなった
>>529
豹馬?
サンデーといえばガッシュ、もちろん異論は認める
>>535
正直すまんかった。いや、俺も烈火の炎は大好きよ
ただアニメ版がアレすぎてついというかなんというか
そういえばMAR以降は途中から読んでないなー
こぜに氏なにやってんだww
>>536
いや烈火の炎の葵
烈火は水鏡と小金井が持ち上げられ方の割にそんな強くなさそうなのが気になったな
あと柳の不思議パワーって結局なんなん?
音遠とか幻獣朗みたいな魔道具関係ない能力持ってる奴もいたからその系列?
魔道具性能の割にかなり戦えてるし、そういう面では本人のスペックが高い気がする>水鏡・小金井
巡狂座と雷覇あたりがくっそヤバイ気しかしないけど。
守られ系ヒロインの生命線的能力
主人公サイドで戦闘訓練受けてる組だしなその二人
つか風子土門が一般人の割にめっちゃ強いw
風子は最強クラスの魔道具持ちってのがあるけど土門は…
まあ体格的には一番戦闘出来そうな奴だし問題ないか
>>543
オリキャラ陣に台詞を奪われてアニメだと空気過ぎた
泣いて「もうやめてよ!」を言うだけの存在
烈火は絵がどんどん濃くなっていったよな
中期ぐらいの頃の方が絵が見やすかった。
藤田組って大体の奴が絵濃いよな。今やってるムシブギョーとか一発で藤田組と分かる
虚空回収後の烈火はあまりにも成長過程が見えない。
8匹は少なすぎたんや…
刹那の使いどころなさ過ぎじゃね?
>>549
初見殺しの立ち下段と思いねぇ
CTメン6B的な?
タイマンじゃなく大量虐殺にはうってつけじゃね?
忍者にその手の能力必要なのかは知らんけど
初見の立ち下段的確すぎワロタ
>>541
水鏡は事前にどの程度の準備が出来るかで、具体的に言うと水が大量に確保できるかで継戦能力が変わるという
地味にメタゲーム次第のキャラだと思う。ヒルコも同じタイプ
魔道具+本人の地力の強さなら巡、雷覇、螺旋あたりかなあ、トップは。特に雷覇はなんだかんだで最後まで強い印象があった
森が最後にイケメソ化したのと、土門がリア充化したのさえなければ・・・・・・
あっさりネタ晴らししたというのに
クレイも喰らってくれるとかやさしすなぁ
しかし水鏡戦闘前によくペットボトルで剣作ってたが射出する量あれじゃ足りないにも程があるだろ
ジョボジョボ水こぼしてたしなw
土門から蔵王借りて水貯蓄すればいいのに。
水鏡の兄弟子が持ってた魔導具のほうがはるかに性能よさそうでワロタ
そして忘れられる羽丸の魔導具
他二つは使われてたのに…
紅麗の10倍遅いから仕方ないね
他の二つはサブウェポンにはちょうど良かったけどアレはメイン運用しなきゃいけなさそうだったし
>>548
真ん中くらいで完成する長編バトル漫画の主人公とかなかなかいないよな
>>558
あれなw
風子さんが有効活用してくれるって信じてたのにっ!
でも韋駄天も貰ったまま使ってないハズ。
で、飛空爪は黒歴史ですか?
あと相手の魔道具を貰うっていうルール、(魔)戦では適応されてない・・・
烈火も魔導具使えばいいのに
>>558
だって羽が刃になるだけの魔導具なんですもの…
>>562
もらっても特に使わないからなぁ・・・
鬼とか土門につけておけばもっと楽勝だっただろうに
>>562
魔戦でもらえるのって結果的に偽火と剣だけだよね 他全部壊れてるし
両方とも既存能力(烈火、金剛暗器)の下位互換じゃなぁ
風子さん魔導具無しでも異様だよ
電撃ロープバリバリされてもノーダメージだよ