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MUGENについて語るスレpart538
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・やっぱり哀だよね!
上には当然上はいるけど、普通のキャラのでは最高ランクじゃないかな
そのもうちょい上行けばコズミックビーイングとかいきなり行きだすし
上を見れば多元宇宙が消し飛ぶとか日常茶飯事だろうけど、
地球の枠内で活動するレベルのヒーローやヴィランならそれなりじゃないかね
アメコミの強さって人気とイコールだからぶっちゃけ破壊規模がどうのこうのってのはあんまり意味ないんだよね
たぶんアメコミのキャラが全員戦いを始めたら最後に勝つのはバットマンだろう
宇宙規模のボス類は置いといて、
主人公勢力では最強の威力なんじゃないだろうか
連発可能だし
一応アポカリプスを一発で倒したことはある
ギャラドスのはかいこうせんクラスか>街消滅
現実的に考えて飛び道具が強いのは当たり前だよなw
>>115
能力の及ぶ範囲(規模)で見れば、天変地異起こせるストームやニートに譲るだろうけど
物理的な破壊力でいえばスットコかねやっぱ、おまけにセーブすれば連発もできるってんで
ウルヴァリンとか金属骨格や回復能力は便利だけど大規模戦闘にはあんまり向いてないよね
その代わり小回り効いて燃費いいタイプかな
そういや、磁界王と並ぶぐらいな大物ヴィランなのにあんまり出てこないなアポカリプス
今何やってんだ?
今さらイズコ&レオナ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2705.png
はじめて撃破SS撮ったら殺人現場になってしまった
(´;ω;`)イズコ……
「私に必要な鎧は距離だけだ。」byギルデン・シルベリック
この格言?は真理をついてるよな
創作だと飛び道具よりも長距離を狙える時空系とか世界系がさらに上に出てくるが
アニメでもビームとかの必殺技の方が派手でかっこ良く見せやすいしな
徒手空拳は作画が死ぬほど大変な割りにどうやっても地味さは残る
それでも俺はロックリーが好きだ!
>>119
個人的には型月の考え方が好きだったり
対人、対軍、対界のクラスがあって威力や規模は対界クラスが最強だけど
一対一に持ち込めば対人クラスのが有利、みたいな
NARUTO一部の憲夫パートはマジキチ
格闘描写がしっかりしてるアニメは名作の法則
>>126
格闘描写に酷く波のあったエアマスターはどっちだ。
いい時はすげーいいんだが。
プリキュアは二人でやってる頃しか知らんが格闘シーンが異常に骨太だった記憶が
>>124
FATEにそんな相性バトルみたいな要素あったっけか
結局宝具の威力が全てだった気がするぞ
>>124
志村ー!対城ぬけとるでぇ
イメージ的にはウルヴァリンの能力は
ランスロットやディルムッドみたいな利器能力だと思う
でもアーチャー対ランサーで槍投げたランサーはアホにしかみえなかった・・・
アーチャーなのに接近戦が得意という本末転倒なことをしてる時点で察しろよ
>>131
いや、あれ元々投げ槍だし、手元に戻ってくるしいいんじゃね?
多分
>>133
あんたも自分で言ってるじゃないか・・・
1対1で投げる方使うとかアホだって・・・
>>132
いやあのクラス分けは、生前の逸話や伝説、本人の武勇に当てはまるもの全てが対象になるから
一人の英雄が複数のクラス適正を持つってこともあるらしいし問題ない
エミヤの場合、弓 も 使えるってことで
投げた時点で命中が確定するって性能だし間違ってはいない
今、美鳳(普通の方)触ってたんだけど、
2A>2B>2C>B玄武一段>A>B>JA>JB>微ディレイJC>着地>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C朱雀
ってコンボが出来た。原作で繋がるかどうか分からんけど。
しかし美鳳も面白いな。コンボが以外と繋がる。
これが3では目押しキャラか……。
トンファー持ってるのに蹴らないとかアホじゃね?
ゲームはともかく小説や漫画で、弓や投擲が得意なキャラで
接近戦が弱いってのは、ほとんど見たことがない気がする。
>>135
エミヤは能力が中途半端だから、射撃スキルさえあればなれるアーチャーしかなれない
>>134
あれ?確か心臓必中のも威力重視のもどっちも投げるんじゃなかったっけ?
投げるんなら、投擲物なら防げるアイアスで大丈夫とかいう設定だった希ガス
たぶん作者の後付だけど
ロディ・バーツってMUGEN動画じゃ見たことないや
>>139
やられ役なら近寄られた瞬間アウトだがある程度のネームド以上なら近寄られないように工夫してたり接近戦も強かったりするからなw
アーチャー「ウ・・ウソだ・・・・なんでボクがポロリン・・・・」
見たことないけどこういうことでおk?
シモ・ヘイヘは狙撃も白兵戦もチートだったな。
なぜ槍を投げたのか、それは1ゲージ超必と3ゲージ超必と仮定すればよい
最後の一撃で当てるなら、小パンよりも必殺、必殺よりも超必、できれば3ゲージがベター
と、ことほどさように説明が付く(キリッ
むしろ接近されても弓を使うってのがいいと思う
指輪物語のエルフぐらいしか知らんが
>>144
どこかで見たセリフだと思ったら我間乱か
たぶん違うなww
>>147
ワシノ・・・・・・ヤリィ・・・・・・
アキャ!
バーサーカーはキャスター以外の素質全部持ってるんだったな
暗殺もできる英雄って凄いな
>>143
短剣使った技とか会得してるイメージがある
現実のイングランド弓兵部隊は近づかれた時のために剣の扱いも出来たらしいし
日本の武士なんて攻防一体の鎧を着込んで弓、槍、刀とマルチレンジ+馬の機動性とか言う万能性だ
>>131
あれはアーチャーの挑発が上手かったということで、あとランサーの全力で戦いたいというフラストレーションとか
>>140
一方ランサーはキャスター、ライダー、バーサーカー、セイバーにもなれるらしい
クー・フーリンと言えば愛用のチャリオットに二匹の神馬、魔法の剣クルゥアダン
原初のルーンを極めたルーンマスターとゲイボルグ以外にも有名なのいっぱいあるからなぁ
アサシンってあのお面の一派以外でもなれるの?
まあバーサーカーに関して言えば、狂化を後付で付与できるみたいだから
誰でもなれるんじゃねと思うことはある
指輪物語のレゴラス無双はインパクトあった
弓矢ってなんか奥義とか無いの?
全く同じ場所を同時に射るから抵抗が無くなり拳が粉砕されるみたいなやつ
男塾参照
>>151
フェイト/エクストラでは凄いアサシンがいた
現実的な奥義は同じ場所に当てるロビンフッドになんのかねぇ。
ファンタジー系の奥義では 弓<<謎のオーラ なイメージ。
ガンアクションはあっても弓でのアクションシーンは見たこと無い不思議
>>154
追魂奪命剣でぐぐるがいい
梁山泊の指南が二人花栄に黄信、ここにあり!
あにさまがサーヴァント化したらアサシンかセイバーかバーサーカーか、それが問題だ
成田は努力家美少女アサシンと男装ヤンデレ死徒の百合プレイいつになったら書くんだよ
>>160
電撃を一種の魔術と取ればキャスターも・・・。
いやあ昇竜弓はゴミでしたね
奥義だよ奥義
これな
4;30〜
一応この二人は九大天王候補、腕は十傑集クラス
>>157
謎のオーラで弓を作ったポックルさんの出番だな
奥義出す前にあっあっされちゃったけど
>>164
お茶吹いた
あのあっあっあっのシーン、美少女キャラだったら
数回抜けるくらいシチュとしてはエロいと思うの
やたら人気あった蜂の娘にあの役をさせるべきだった
ポックルもポンズも好きだったのに…
冨樫はもうやめるならやめるで宣言してね!続きを待ってる身として焦らしプレイは歓迎できないよ!
一部のストーリー動画じゃないんだからもう・・・・・・
というか立場的に考えると比較にならんほどダメじゃね冨樫
弓の奥義と言えばやはり皆死ね矢
弓の奥義か
九火輪とか青龍咬とか… 知ってる人いないだろうな
バーサーカーがそのクラスではなく他のクラスだった場合、
あるいは聖杯を握れていたかもしれないと考えるとやはりもったいないものがあるな
生前がアレだし、理性的な分多くの場面で本当に隙が無さそうだ
よくわからんがテイルズの弓使い秘奥義じゃだめなの?
轟け鼓動!
結局SFCのチェスターさんが最強
PS版Dの四天滅殺は異常
曲射
PS版以降のチェスターは凍牙とかどうやってんだよw
あえてスルーしているのかも知れないけれど、
ミナが出てこない・・・orz
炎獄・綿貫きだっけ
極限まで加速させた矢で空間を貫くことで太陽に直通のワームホールを発生させて
太陽で汚物を消毒するとかいう無茶な弓技
>>181
Fateの燕返しくらい無茶な理論の技だな
しかし燕返しでも所詮NOUMINの技らしいから、YUMIHEIならそれくらいやってもおかしくないのかもしれん。
あの世界のBUSHIやSAMURAIはどうなっているんだ
>>86
セイヴァーっぽい仕様なら製作中
今やってる事が終わったら本格的に再開予定
AIは知らん
PS版チェスターは屠龍がやたら強かった
>>173
だってFateのバーサーカーってめっちゃ強い英霊出す時に無理やり弱くするために作られたような設定だし…w
格ゲーやアクションゲーで弓使いがデフォですっごいことやってるのは最早仕様だよな
チェスターの火力は調整不足か?って聞きたいくらい高かったな。
空気王も火力は凄かった。弓空気だが。
ナナリー? シラネ
>>186
初期ハロの英雄だろナナリー
弱いのはかまわない
秘奥義一人だけ一つってなんだよ D2基本めっちゃ秘奥義多いのになんだこれいじめか
アメコミのセレスティアル・アーチャーさんは結構凄かった
能力:中国の伝説的な英雄に変身し、弓技でありえない現象を起こす
太陽を覆い隠す、数千km先の空中要塞内部へ矢文を飛ばすなど
MUKASHIのYUMIHEIは半端なかったんだな
レギンレイヴの弓はなかなか凄かった
特に判定超極太のトールの剛弓シリーズやマグニの剛弓、もはや兵器級の嵐の火炎弓や火山の弓などなど
弓の奥義と言えば光陰跳背殺だろ
>>190
元々地球防衛軍の派生みたいなもんだからな・・・
ここまでアロセール無し
>>186
大丈夫、VSでは弾幕張れるアホみたいに強いキャラだから。
ゲーム自体が全体的に終わってるんだけどさ。
アロセールは特に奥義とか無いからな…PSP版だとできるけど別に専用技じゃないし
しかし無印の方が強いという。
しかしDの弓使いとして空気王の名前が挙がってガン無視されるチェルシーって…
>>188
PS2版なら具現結晶も使えるよ!
バグ前提だけどな!w
>>196
何か動画で見たら1発矢を撃つごとに発動してて凄いことになってたなw
アロセールさんは、必殺技云々じゃなく、普通に弓撃つのが強くて
さらに「なぜ強いか」ってのが「腕力があるから」っていうシンプルな存在だからなw
最近の弓使いで真っ先に頭に思い浮かぶのが
アリアンロッド・リプレイのベネットな俺
弓兵に化けた飛び道具の達人>>>目からオペパうどん垂れ流す男
ttp://m0vie.files.wordpress.com/2010/06/utopia6.jpg
「その身に刻め!」
「神の名の下に!」
「これが、俺の最高のぅ技だ!」
銃だと弾丸がすごかったりするけど弓は本体なのな
>>192
まぁフレイヤの弓なんか完全に弓という名前と形をした兵器だからな…
超強力な稲妻を3本発射して狙撃するとか、直径50mの爆発を起こす追尾弾を5本発射するとか
そういやMVC3でもタスキーの弓矢は怖ろしく強いな
MVC3と言えばバイオニックアームさんが奇跡を起こしたな
http://www.youtube.com/watch?v=1mSbHE5iHUQ&feature=related
>>183
作ってる人いたのか。
AIなくてもちゃんとキャラがあるだけでありがたい。
>>128
監督がDBの人じゃなかった?
>>205
なんかこう、本当にMVC出れてよかったなスペンサーさん
>>205
ラスXFだから気持ちは分からないでもないがもうちょい強気に攻めてればセンチ勝てたな・・・
格闘ゲームの片鱗を(ry
前スレで少し話題になってたがマスターリュウは人操作だとノーマルよりかなり強いと思うんだが
EX足刀が無くなったけど昇竜→電刃のコンボがしやすくなってるし
1ゲージあれば6割余裕だしな
AIだとまだまだ自重しまくってるから大した強さはないけど
オトコマエAIのクライマックスモードって通常モードとほとんど差ないと思うんだけど、、個人的に付けてる意味あんまないように感じる
ここまでグリーンアロー無し。