現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
減ったライフをvarで監視するのはダメージボイスとか再生する時にも便利
こっちならステート取られたときもダメージボイス再生させられるし
[State -2]
type = playsnd
triggerall = movetype = H
triggerall = Alive
trigger1 = anim != 9020
trigger1 = stateno != [120,155]
trigger1 = var(10) - life > 0
value = ダメージボイス
channel = 1
[State -2]
type = VarSet
trigger1 = var(10) - life != 0
var(10) = life
こんな感じで