■MUGENについて語るスレpart533


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■■MUGENについて語るスレpart533

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1 名前: no name :2011/02/27(日) 14:44:09 ID:N9Cz5YBY

MUGENについて語るスレpart532
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298378209/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アルカナ3楽しすぎる

44 名前: no name :2011/02/27(日) 22:54:19 ID:ffC0J2bB

怒りゲージって試合開始時にMAX状態にするのは可能なんだろうか

45 名前: no name :2011/02/27(日) 23:05:28 ID:Mdw8lwlT

>>44
試合開始時に操作するだけだから全然簡単じゃないか?
常時マックスも

46 名前: no name :2011/02/27(日) 23:11:27 ID:Ovi2o1IG

>>43 ですよねー。しかしブログに書き込むほどのブレイブはないのだ・・・
>>44 相手もゲージMAXにしていいならF2→スペースキーで。できないキャラもいるかもだけど
あるいは中身を書き換える。具体的にはわかんないけど!

47 名前: no name :2011/02/27(日) 23:18:06 ID:r1zscdtP

>>41
その問題点ですがTOYさんをふっ飛ばしたときに何故か画面端に到達しないことが原因なようです
ワイヤー状態になった際吹っ飛ばされた側がBackEdgeDist <= 0の条件を満たせばStateを移行する処理を行っているんですが
何故かTOYさんの場合BackEdgeDist = 1までしか到達しないため画面端で静止する現象が発生してます
ステート奪った際のWidthによる処理でAir.backの値は無効化できてるのは確認したので
あちら側の常時監視でなにか不具合が起きてる可能性があります

48 名前: no name :2011/02/27(日) 23:23:36 ID:BEr64BCp

怒りゲージは受けたダメージと回数で増加するからそこら辺の変数が必ずある

49 名前: no name :2011/02/27(日) 23:25:24 ID:ffC0J2bB

今試してみたら、F2スペースだと開始時MAXやりたいキャラの内1人だけはそれでいけたな

具体的に言うとアリ氏のミナ、斬九、E-FRY氏の覇王丸に開始時MAXをさせたいんだけどどういじればいいのか誰か教えて欲しいです

50 名前: no name :2011/02/27(日) 23:28:32 ID:Ajki/UzE

まず変数の使い方を覚えるんだ

51 名前: no name :2011/02/27(日) 23:29:31 ID:bMDrBUvL

>>42
何か殆どのキャラが元キャラと変わってないのは仕様なの?
あと、AKOF参戦予定ってAKUE氏の方?

52 名前: no name :2011/02/27(日) 23:30:36 ID:fp3OK2fp

随分と久しぶりですがジャギ様のみ更新しました
ttp://cid-d32b32e572a72470.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

AIの修正は追いついてませんが再現度は大分上がってると思うんで人操作の方は是非

53 名前: no name :2011/02/27(日) 23:32:28 ID:FWmnsxIi

流れぶった切ってすまんが
MUGENの5040ステート(自動受身)って一般的な格ゲーに当てはめると
追撃できるのが普通でいいんだっけ?

>>52
乙です

54 名前: no name :2011/02/27(日) 23:42:39 ID:Ovi2o1IG

>>47
やっぱり餅は餅屋ですなぁ。なんとなくだけどわかった。ありがとう!

55 名前: no name :2011/02/27(日) 23:47:57 ID:QGnfJIyv

>>39で思ったんだが石鹸ってどんな味がすんの

56 名前: no name :2011/02/27(日) 23:48:31 ID:8ybY7PGR

>>55
家に石鹸くらいあるだろ

57 名前: no name :2011/02/27(日) 23:50:32 ID:Jvzm8E0S

>>53
空中ヒット後に追い打ちできないゲームはできないようにしておいた方がいい。
つかできないようにしておかないと、コンボはつながってないけど攻撃を食らってる側がどうしようもなくて、
画面端でお手玉になることがまれによくある。悪咲氏cvs勢とか。

58 名前: no name :2011/02/27(日) 23:51:14 ID:N+MPHm9R

なんか、後味悪くて気持ち悪いよ。
飲食店なんだから、皿しっかり洗って欲しいぜ

59 名前: no name :2011/02/27(日) 23:53:24 ID:QGnfJIyv

>>56
自分で試したくないから聞いてんだよ
言わせんな恥ずかしい

60 名前: no name :2011/02/27(日) 23:53:27 ID:Q+Foh4PA

あれはなぜあんなにまずいのだろう

61 名前: no name :2011/02/27(日) 23:54:34 ID:ibDGpxlU

ソープの味だよ
って書くと間違っていないのにいやらしく聞こえる不思議

62 名前: no name :2011/02/27(日) 23:56:23 ID:FWmnsxIi

>>57
サンクス

63 名前: no name :2011/02/27(日) 23:56:43 ID:ppkYCHZk

シャボン玉つくろうと間違って飲み込むのは誰もが通る道だと思う

64 名前: no name :2011/02/28(月) 00:02:46 ID:w7xTL401

>>60
マジレスすると、味付けして無いから
植物由来の油だから、食っても別に大丈夫だし、美味しく出来る方法もあるだろう

65 名前: no name :2011/02/28(月) 00:04:30 ID:daEportx

同じ油なんだし食えないことも無いことも無い

66 名前: no name :2011/02/28(月) 00:15:09 ID:ObgR39dV

昔ジュースだと思って食器洗い用の洗剤飲んだことがあった

67 名前: no name :2011/02/28(月) 00:18:47 ID:of07uYG+

フィンガーボールを飲んだ経験しかない

68 名前: no name :2011/02/28(月) 00:23:18 ID:w7xTL401

洗剤は化学物質だから飲んじゃダメよ?
病院で栄養食を食べるハメになる

69 名前: no name :2011/02/28(月) 00:26:06 ID:1QIXXh54

>>63
砂糖を入れると割れにくくなるんだよな

70 名前: ふうりん :2011/02/28(月) 00:28:51 ID:tzNq3T4H

>>41,47
CNS[Size]内のair.frontとair.backの値がゼロなのが問題と判明。
ground.frontとdround.backの値と揃えてあげてください。

お騒がせしました

71 名前: no name :2011/02/28(月) 00:30:28 ID:ObgR39dV

>>68
そうなのか・・・よく無事だったな

72 名前: no name :2011/02/28(月) 00:47:46 ID:BxNQDnJZ

匂いは良いので軽い衝動はあった幼少期…<洗剤
飲みませんでしたが。


アキラ(AKOF)更新しました。

コマンド設定の関係で、前方へジャンプして消力を出そうとすると
フェネックに化けまくっていたのを修正です。
単に私の操作がヘボいだけかもしれませんが…

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1265.zip.html

73 名前: no name :2011/02/28(月) 00:54:52 ID:2yvi+pVw

アキラというとAKIRAとジャス学のアキラが思い浮かぶなぁ
MUGEN入りしないかものかね

74 名前: no name :2011/02/28(月) 00:56:00 ID:of07uYG+

アキラァ!

75 名前: no name :2011/02/28(月) 00:57:19 ID:w7xTL401

鉄雄は既に居たりする
や、K9999じゃなくて、海外製作ので

76 名前: 52 :2011/02/28(月) 00:57:43 ID:710diXX2

一部のキャラに対して空中くらいの動作がおかしかったので修正しました

77 名前: no name :2011/02/28(月) 00:59:48 ID:TbKiiD7S

>>25
以前の代理公開サイトでURL手打ちすればDLできる
sk氏本人がどういう意向なのかはわからないけど

78 名前: no name :2011/02/28(月) 01:50:32 ID:w7xTL401

sk氏のAIが好きすぎて困る
特にさくらとテリー

79 名前: no name :2011/02/28(月) 02:21:01 ID:AGXlgu9x

sk氏AIの崩しみえないです ^q^

レベルを上げると壊れ気味の本体性能をそのまま使ってくるからどうにもならねぇ。
スタイリッシュ高火力コンボは言うまでもないが、始動がとんでもない崩しになってたりするんだよな。

80 名前: no name :2011/02/28(月) 03:22:54 ID:80IRnVfF

崩しというか、しゃがみ攻撃に反応して小ジャンプしてくるんで
牽制で小足振ったら、そのままフルコンされたりとか。
sk氏に限らず結構行われてる超反応なんだけど、意外と知られてないのよね。

81 名前: no name :2011/02/28(月) 03:28:55 ID:joSOlGho

ブルーマリーは待ち気味で超反応が多い気がする
超反応Lvにはしてないはずなんだが
氏のAIでは古い方だからその辺の関係かな

82 名前: no name :2011/02/28(月) 03:29:53 ID:F0COLygR

昨日のMVC3の大会配信観た人いる?
なんかジャスティンが無双してたとかどうとか聞いたんだが

83 名前: no name :2011/02/28(月) 04:43:26 ID:6GFX5Szy

超反応するLvってあんまり信用できないからなぁ。AI作者毎に超反応の基準が違うだろうし

84 名前: no name :2011/02/28(月) 04:50:14 ID:a/FtWwNk

最初は1f以外は超反応じゃないと思ってたぜw

85 名前: no name :2011/02/28(月) 05:08:20 ID:i9fyrQZn

BASARAの中段デフォルトで見えないです…

86 名前: no name :2011/02/28(月) 05:18:23 ID:eD/r95Up

悪咲さん引退するのか

87 名前: no name :2011/02/28(月) 05:55:21 ID:ZMyWq1zD

http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13725355
ゲーメスト

88 名前: no name :2011/02/28(月) 09:23:35 ID:6UMgzruy

庭師久しぶりに自機復活したのか
こりゃパーフェクトメイドあるで

89 名前: no name :2011/02/28(月) 09:27:20 ID:53GOrcnn

また自機に選ばれなかったことを二次ネタにされるんですね、わかります

90 名前: no name :2011/02/28(月) 09:30:21 ID:bs3XwVoh

よく考えたら地霊殿の時点であんまり好き勝手やるなと紫からパチェに釘刺さってるので自然つったら自然なんだけどな

91 名前: no name :2011/02/28(月) 09:33:05 ID:EYx9ryCp

さて庭師の性格はそろそろ安定するのだろうか

92 名前: no name :2011/02/28(月) 09:36:27 ID:h8pmp6zc

>>80
実際屈攻撃に超反応で飛び込む以外に、AI戦で飛び込みが入る可能性って少ないと思う
AIの対空能力は中々強烈だし

93 名前: no name :2011/02/28(月) 09:40:36 ID:TBcDVWzB

聖帝サウザー奮闘記ってP操作動画が上がってて投稿日時が27日23時半ごろなんだが
現時点で再生6500ほどあってコメも600超えてる。
うp主補正かなにかで伸びてるんだろうか?自分はこの人のことよく知らないんだけど

てかP操作かつ単発でこれってすさまじい伸びだよな、ハヤテの人ですら2000いくかいかないかが大半なのに

94 名前: no name :2011/02/28(月) 09:43:11 ID:EbNZrUvv

【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強〜神クラス】
ってやつを上げてる人

平均8万再生位あるシリーズの人だしそれぐらい妥当じゃない

95 名前: no name :2011/02/28(月) 09:43:18 ID:Gfc0lqwD

>>93
調べたら強以上上限ナシの人だな
アレの再生数とコメが万、千単位だからそれ引き継いでる感じかと
ゆっくりバイパーの人とかと一緒の流れでないかな

96 名前: no name :2011/02/28(月) 09:43:57 ID:CgwyhW44

強以上のうp主だろ?
動画自体は見たことないけど

97 名前: no name :2011/02/28(月) 09:45:05 ID:TBcDVWzB

なるほどうp主補正か…俺その動画見てないから知らなんだわ

98 名前: no name :2011/02/28(月) 09:47:05 ID:daEportx

投稿動画を確認すれば大体検討つくべうp主補正アリは

99 名前: no name :2011/02/28(月) 09:47:09 ID:dH2dV1mx

うp主のユーザーページ見ればどんな動画を上げてて、どれくらい視聴者がいるかもわかる

100 名前: no name :2011/02/28(月) 09:49:40 ID:TBcDVWzB

そういやユーザーページで見れるんだったなぁ
恥ずかしいこと聞いてすみませんでした

101 名前: no name :2011/02/28(月) 10:02:55 ID:2Cjvrz5b

確かにP操作にしては破格の伸びね。P操作動画は増えてるけどあんまり伸びないしねー

102 名前: no name :2011/02/28(月) 10:19:21 ID:kLXNmuC6

じゃあここでオススメのP操作シリーズ挙げようぜ

103 名前: no name :2011/02/28(月) 10:21:07 ID:I8D63mqW

何かと思えば東方新作発表されたのか
わずか二、三時間で動画も上がってるしスレは加速してるしで相変わらず活発だなぁ

104 名前: no name :2011/02/28(月) 10:26:50 ID:tAd53d6L

妖夢がなんか別人みたいな顔になってたんだが

105 名前: no name :2011/02/28(月) 10:27:40 ID:XYE2Dyod

咲夜さんェ……。

まぁ、ストーリー的に妖夢は違和感無いしおkだと思うなぁ

106 名前: no name :2011/02/28(月) 10:29:11 ID:HrSE+nMh

>>103
年一でネタが出るからな
そして今回は庭師スキー歓喜

107 名前: no name :2011/02/28(月) 10:31:49 ID:daEportx

まーた夏の2日目がカオスになるのか・・・

108 名前: no name :2011/02/28(月) 11:04:45 ID:h9ivyTYf

このスレで東方が話題になってるの見たの久々な気がする

109 名前: no name :2011/02/28(月) 11:10:19 ID:mSM+epCa

まあ宣伝ッス



雨ふりすぎワロタ
昨日は花粉が飛びすぎてこちとらムスカ状態だったのに

110 名前: no name :2011/02/28(月) 11:11:54 ID:jq1TPK5W

>>109
お疲れ様です!

(花粉で)目が!目がぁ〜!

ついでに鼻がぁ〜!さらに喉がぁ〜!

111 名前: no name :2011/02/28(月) 11:15:57 ID:b3bjFDpm

>>108
まーさすがに格ゲー絡みのここでSTGの話になることは普段あまり無いからな。
だがちょくちょくRPGの話題に流れる事が多い気がするのは何故だろう。

112 名前: no name :2011/02/28(月) 11:26:47 ID:zU77mKX2

そりゃ単純に知名度が高いからだろう。
RPGの話題に持ってくれば話したくなるやつはいっぱいいると思うぞここ。

113 名前: no name :2011/02/28(月) 11:28:41 ID:jq1TPK5W

>>112
ポケモンとかFFとかドラクエとか?

114 名前: no name :2011/02/28(月) 11:37:25 ID:rNnEW7/9

そのあたりはゲーム好きなら誰でもやってるレベルだが
STGは格ゲ以上にニッチなところあるからあんまり話題にはならんだろうな
人気のある東方ですら原作STGはやったことないって人多そう

115 名前: no name :2011/02/28(月) 11:39:52 ID:Gfc0lqwD

まぁ実際大会や動画等で使われているBGMもRPG多いしな

ただ格ゲーマーってくくりで考えるとSTGゲーマーも少なくは無いと思うんだがな
オペレーションラグナロクとか誰かBGMで使おうぜ、ディスコステージとかで似合いそう

116 名前: no name :2011/02/28(月) 11:40:59 ID:b1rZYRwc

MVC3はSTGに入りますか?

117 名前: no name :2011/02/28(月) 11:41:05 ID:+DKzlth5

ちっちゃい頃に駄菓子屋の前でパロディウスやったくらいだなあSTG

118 名前: no name :2011/02/28(月) 11:46:02 ID:jq1TPK5W

>>102
不破師範は今日も逝くシリーズにHIGE BOKKOシリーズ、TENAGADARAさんのDIO操作辺りが好き。

公開停止のもOKなら、○○を討つ者や阿部VSシリーズも。

しかし、サウザーをはじめ長いコンボが出来る人は尊敬するなぁ・・・。

119 名前: no name :2011/02/28(月) 12:05:48 ID:NPiSTSM1

東方の場合、かなりの確率で手書きキャラがMUGEN入りするし、ここで語られても問題なくね?
度を越した話はNGだけど、神霊廟スペカ装備の改変キャラの話とかは面白いかもね
そういえば、Win版で正式にMUGENにリリースされてないキャラの方が少ないくらいだっけ?

120 名前: no name :2011/02/28(月) 12:11:29 ID:HrSE+nMh

>>119
紅は大妖精、小悪魔含めコンプ
妖は三姉妹がセットとして考えるとコンプ
永もコンプ済み
風もコンプ
地が残りヤマメ
星はコンプ

愛ってすごいな

121 名前: no name :2011/02/28(月) 12:13:32 ID:YQpaaJA3

http://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public/TOY

ふうりん氏のTOYのAIを公開しました。
対戦報告などあったらどうぞ。

122 名前: no name :2011/02/28(月) 12:31:27 ID:XYE2Dyod

>>120
花もコンプ済み
Winだと残りはヤマメと三月精とはたてですな。

その中にパルスィを含めていいのかどうかだけど。
のりものはカウントしていいのやら。

123 名前: no name :2011/02/28(月) 12:33:19 ID:cCcsy/NF

>>120
ヤマメ…

格ゲーマーは同じアケゲーのSTG勢と結構かぶってると思ったから意外だ

124 名前: no name :2011/02/28(月) 12:34:32 ID:C5T9vZ5H

>>121
乙様
てか早いなぁ

125 名前: no name :2011/02/28(月) 12:41:33 ID:2kptqvvg

>>123
格ゲで数回対戦してSTGで気分を落ち着かせて格ゲで対戦して…が基本ローテです
たまにパズルや音ゲーも混じります

126 名前: no name :2011/02/28(月) 12:44:51 ID:TBcDVWzB

>>122
ムラサものりものだっけ
あとはロボ化してる藍も微妙な気がする

127 名前: no name :2011/02/28(月) 13:02:36 ID:Gfc0lqwD

>>123
自分はアクション、STG、マジドロがあればそれもプレイしてるな
AVPとかD&DSOMはマジ至高。あとグレートラグタイムショーとか。
マジドロ3はもう少しCPU弱いかノルマの問題解決すれば名作なんだがなぁ

128 名前: no name :2011/02/28(月) 13:18:44 ID:kFHJ2c6e

ゲーセンへ寄るとスゥイートランドとかやる
最近崩せんな

129 名前: no name :2011/02/28(月) 13:19:57 ID:jq1TPK5W

>>128
メダルゲームのお菓子版?

130 名前: no name :2011/02/28(月) 13:50:30 ID:NPiSTSM1

ヤマメは教授やナズーリンの方がやってるから大丈夫かな
むしろのりものなパルスィやムラサが…確か製作している方がいたと思うけど

最近はゲーセンも減りまくりでゲームもメダルゲーやスロット、麻雀ばっかなんだよな…
格ゲーの対戦なんてまったくない現状が寂しいわ

131 名前: no name :2011/02/28(月) 13:54:54 ID:3gPMC5Wy

もともとSTGエンジンだったみたいだしSTGキャラもいるし
アノマロカリスみたいな感じのキャラ相手にすればSTGできそうだな

132 名前: no name :2011/02/28(月) 14:03:34 ID:Gfc0lqwD

グレートシングもいるし、普通にSTGは出来るね
昔はアイアンフォッシル+ザコ戦も作られてたみたいね
そういや乱入者氏がR-9LEOのAI作ってたがアレは他のSTGキャラに通用するんじゃろか


>>130
まぁ麻雀はともかくメダルゲーやスロットはビデオゲーム無い頃からの稼ぎ頭だし仕方ない。
対戦は今後もそれぞれの県にある聖地的な場所が中心になっていくんだろうなぁ
一つぐらいSC内のゲーセンとかにおいてほしいもんだけど。

133 名前: no name :2011/02/28(月) 14:15:52 ID:pxBUIcYo

>>131
これですねわかりますw


134 名前: no name :2011/02/28(月) 14:17:34 ID:UsESC3jT

ムラサはともかくパルスィは作りずらいだろうな
原作設定から打撃の方法が想像つかん。肉体派じゃないし武器も持ってないし
虹川みたいに楽器があれば最悪それで殴るって手段もあるんだが・・・ビンタ?

自分の行くゲーセンではフロアごとに傾向が分かれてて対戦が盛んに行われてることを
考えるとかなり良い店なんだなって最近わかった
こういう店はかなり少ないんだな…昔から言われてるけど将来どうなんのかね

135 名前: no name :2011/02/28(月) 14:22:26 ID:+DKzlth5

パルスィって確か橋姫だっけ?
そこら辺の伝説からなんかとって来ちゃえば?

136 名前: no name :2011/02/28(月) 14:28:06 ID:DGZTAlsY

橋姫で画像検索したら2枚目でパルスィが出てきた
東方すごいな

>>132
対戦系ならボダブレが流行ってるとか聞いたような
以前このスレでも、その話題で少し盛り上がったことあったし

137 名前: no name :2011/02/28(月) 14:32:55 ID:cCcsy/NF

>>135
源綱を連れ去ろうとしたことから運送技
丑の刻参りから呪いor五寸釘系統
くらいしか思いつかないなぁ 伝説自体はすさまじい話なんだけど

138 名前: no name :2011/02/28(月) 14:36:47 ID:joSOlGho

「ジェラシーボンバー」は名前だけならコマ投げか何かに見える

139 名前: no name :2011/02/28(月) 14:39:28 ID:Gfc0lqwD

>>134
多分現状の二極化(通常筐体のビデオゲーム中心の所とそうでない所、
都市部のゲーセンとSC、大型建築のゲーセン)がそのまま引き続いていくんじゃないかな
割合この状態で安定しちゃってるフシはあるし

>>136
ああ、対戦というか対戦格闘ゲームだな
大型筐体は大手なら普通に入れるし大丈夫だろうね、ゲーセンでしか出来ないモノだし

140 名前: no name :2011/02/28(月) 14:40:41 ID:74MstnOx

STGは格ゲー以上にマニアックなジャンルになってるな

141 名前: no name :2011/02/28(月) 14:44:27 ID:daEportx

STGがプレイできるゲーセンWIKIなんてあるくらいだもん

142 名前: no name :2011/02/28(月) 14:50:51 ID:shqgbLlL

橋姫の伝説では一番有名だと思われるものが茨木童子とかぶってるのが問題
どっちが先かは知らんが
原作でも茨木童子っぽい人でてきたけどどうするんだろうそこら辺

143 名前: no name :2011/02/28(月) 14:51:11 ID:6iiBeSSm

ダライアスバーストACは筐体が結構目立つからかちょっぴり新規勢が増えた気がする

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