■MUGENについて語るスレpart533


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47 名前: no name :2011/02/27(日) 23:18:06 ID:r1zscdtP

>>41
その問題点ですがTOYさんをふっ飛ばしたときに何故か画面端に到達しないことが原因なようです
ワイヤー状態になった際吹っ飛ばされた側がBackEdgeDist <= 0の条件を満たせばStateを移行する処理を行っているんですが
何故かTOYさんの場合BackEdgeDist = 1までしか到達しないため画面端で静止する現象が発生してます
ステート奪った際のWidthによる処理でAir.backの値は無効化できてるのは確認したので
あちら側の常時監視でなにか不具合が起きてる可能性があります

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