■MUGENについて語るスレpart533


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■■MUGENについて語るスレpart533

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1 名前: no name :2011/02/27(日) 14:44:09 ID:N9Cz5YBY

MUGENについて語るスレpart532
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298378209/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アルカナ3楽しすぎる

2 名前: no name :2011/02/27(日) 14:44:27 ID:VB6tAXyF

    i`i
    | .|_,.、/'i
   ノ'" ニヽイ
  r〈   くン      __
  ト-'r、ィ-へ7  _Σニ'ゝ=<ーァ
  Y   ̄' |'"´       ̄`ヽ、
  |     |___,,.._ゝ___    ,  `ヽ、
  |     イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
  |     / /| /-!、レ' | ハ_ !  `''〈
  |    | / レ'∪\   レ,./、7 ハ |
   |    .| | | (ヒ_]    ヒ_ンイ/ /__!フ
   |、__  |,|  || "" ,___,   "i ト !ソV、
 ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、  ヽ _ン  ,.イ ハ' ̄'`
i\ |      ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
〉  ヽ、    イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_   > 上の>>1さんと>>2さんは        <
ゝ、_  `ヽr-'"´ 、  /   i  〉, フ  > 私とゆっくりデュエットしていってね! <
 ∠  >ヽ.  Σ>o<{  _,イ  イイ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  レへ,  ハ   / ⌒  |__,.-ヘ.7
       '⌒!,ヘ/ 、   , ト,   \
        r〉 '   i   ヽ'〈´   〉
       / /   !  ヽ ヽ、 /
      /  /       ,イ `く

3 名前: no name :2011/02/27(日) 14:46:31 ID:0Nkelrf8

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ コンボイ司令官が活躍してる時の爽快感は異常

4 名前: no name :2011/02/27(日) 14:51:43 ID:jzLLRiYY

              | ⌒|    |゜  ]゜
              |  .ヽ    |   )(
              .l,,  ヽ   | ___/
         _.。-──ヽ' .ヽ   |   /   /
^ゝ      /     ヽt=r \,,d゜   1_./
,, ヽ   /        ゚l、、 .\   ─ __
5。. \ ./          |   .。      .\
   .ヽx/    ∩    ∩p! --.。.l;;。.,,   .;
\    .l     ∪    ∪7     "、^^^^^^
__]!  _.。n、         __r      ^、 >>1乙…と言っておこう
"  /  Y      ,,./ ̄  。  ___
=r/    ヽ    .l(     __l.__//   ゜^ =ヾ
        \  \─ー"^^rl゚/
          ヽr。.....。=─=^^^



             __
     _____。、─イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー.。。_
    ノ゜                 \

5 名前: no name :2011/02/27(日) 14:52:26 ID:GyeyXkFk

       r,''ヘ_  
     _,,,,_⊂-くノ`ヽ,    >>1
 _  〆_゙'ir''⌒"  )
ξ⊂!  っ》`   く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
  \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
        `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
               \ .,,、`lニン-゛
             \__ノ

6 名前: no name :2011/02/27(日) 15:22:13 ID:HaGzZ44m

                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /     >>1乙         \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "

7 名前: no name :2011/02/27(日) 15:25:30 ID:7Cpjt1fV

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

8 名前: no name :2011/02/27(日) 15:31:45 ID:zl9Pc62/

                     ________
                    r‐:'´:,. -------- ; : /
                    ̄|: |      //
                     |: |     //
                     |: |   .//_____∧
                   V|  (_______j
                   _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1乙、ゆっくりとその他大勢も乙。
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   DHE9thことグングニルの公式サイトオープンって明日だっけ?
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

9 名前: no name :2011/02/27(日) 17:33:01 ID:R2W0zrz/


ああ、なにもやる気でねぇぇぇどうすれば

10 名前: no name :2011/02/27(日) 18:10:09 ID:WnPxyZuo

何もしたくない

11 名前: no name :2011/02/27(日) 18:30:46 ID:XhrKFF6s

>>1

ミュウツーって原作チートなのにスマブラで悲惨なことになってたらしいが
それもルカリオ参戦が叩かれた原因だったりしたんだろうか
原作強キャラが惨めな目に遭ってそれを挽回する機会が無くなったらそりゃむなしいだろうな
だからって叩いていい理由にはならないけど

12 名前: no name :2011/02/27(日) 18:32:05 ID:gfVDxJOK

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

13 名前: no name :2011/02/27(日) 18:50:15 ID:Wl4icUh3

水邪様が何度も自害して吹いた

14 名前: no name :2011/02/27(日) 18:56:56 ID:HjJAKn9V

>>1


>>11
ルカリオ参戦は仕方ないことだと思うけどな。
だってスマブラXに参戦してるポケモン勢って、
ピカチュウ、プリン、ゼニガメ、フシギソウ、リザードンと初代のやつらばっかだろ?
これでルカリオがミュウツーだったら金銀以降のポケモン総スルーってことになるし、
流石に今のポケモン世代の子供達がちょっと可哀想じゃないかな
それはともかく次回作でタブンネ参戦…ないか

15 名前: no name :2011/02/27(日) 19:01:47 ID:eYo2vxo1

単に第4世代の人気ポケであるルカリオ出しただけにすぎないと思うがなぁ
映画の主役にもなったし

16 名前: no name :2011/02/27(日) 19:08:45 ID:8ybY7PGR

ミューツールカリオは単に映画枠だろ
次回作あったとしてもまず出ない

17 名前: no name :2011/02/27(日) 19:15:17 ID:eYo2vxo1

次回作あるとしたらやはりゾロアークは出るのだろうか

18 名前: no name :2011/02/27(日) 19:17:39 ID:XhrKFF6s

どうせ死に技になる変身能力に特徴の枠を割いて弱キャラコースの未来が見えるわ

19 名前: no name :2011/02/27(日) 19:26:05 ID:B+eNDRyk



誰か他の動画で冒頭のぼたんVSマーラ様やってくれないかな

20 名前: no name :2011/02/27(日) 19:27:39 ID:zl9Pc62/

ロイも同じような理由なんだろうか

21 名前: no name :2011/02/27(日) 19:33:24 ID:jsz/PHcG

アシュラブレードをちゃんとエミュできるツールって無いのかな・・・
どれも音割れしちゃうわ

22 名前: no name :2011/02/27(日) 20:01:45 ID:S66Ofqhw

>>20
先行したせいで原作と半ば別人になってたりしたからな、消えるのもやむなし
対してアイクが次で消える可能性はそんなに高くなさそうだが

23 名前: no name :2011/02/27(日) 20:03:08 ID:Q+Foh4PA

次がある可能性とどっちが高いかな

24 名前: no name :2011/02/27(日) 20:13:43 ID:HjJAKn9V

>>19
乙ちんこ



これオリキャラ紹介とMAD兼ねてて面白いなw

25 名前: no name :2011/02/27(日) 20:36:55 ID:ppCCU7Vy

sk氏のAIって9以外は公開停止にしてる?
ホームページに行っても9以外何もなかったんだが

26 名前: no name :2011/02/27(日) 20:37:50 ID:T7Ud3DdI

>>14-18
映画からというと、エンテイも単独で映画に登場したんだっけな・・・。
アニメの時もチョイ役だけど印象深かったし。

27 名前: no name :2011/02/27(日) 21:12:15 ID:uWkhfu/a

>>24
貼ろうと思ったら先に貼られてた。ボイスはわたしのです

28 名前: no name :2011/02/27(日) 21:45:31 ID:XhrKFF6s

このまま22時までスレが止まってたら貧乳好きの嫁のおバストが問答無用で2カップ上がる

29 名前: no name :2011/02/27(日) 21:46:35 ID:PtLULXAX

シャイセ!

30 名前: no name :2011/02/27(日) 21:48:32 ID:/ONzPj7T

お前嫁からものすごいガッカリした目で見られてんぞ

31 名前: no name :2011/02/27(日) 21:56:14 ID:HaGzZ44m

いつから貧乳好きの嫁が貧乳だと思っていた

32 名前: no name :2011/02/27(日) 21:59:53 ID:PtLULXAX

>>30
我々の業界では(ry
乳なんて飾りです、偉い人にはそれが分からんとです

シャイセ!って止めろ!ぐらいの意味だと思ってたら『クソッ』とか『Shit!』ぐらいの意味だったのね

33 名前: no name :2011/02/27(日) 22:00:34 ID:XhrKFF6s

飾りだったら立派な方がいいだろう

34 名前: no name :2011/02/27(日) 22:01:21 ID:v2BybIwp

戦場で目立つ行為したら危ないだろjk

35 名前: no name :2011/02/27(日) 22:06:52 ID:T7Ud3DdI

>>28
嫁の胸が大きくなる喜びもあるというのがわからんのか!

36 名前: no name :2011/02/27(日) 22:08:31 ID:g64nI2vZ

ドイツでシャイセとかいったらやばい
ナチ敬礼なんかしたら放り込まれる・・・

37 名前: no name :2011/02/27(日) 22:10:32 ID:PtLULXAX

>>36
んん?
今見てきたとこだと、日本人のクソがとかうぜーぐらい日常的に使われてるって書いてあったけどな

38 名前: no name :2011/02/27(日) 22:19:09 ID:g64nI2vZ

>>37
ありゃ人によるのかね
うちが観たとこ忘れたが、気軽に口にしないほうがと、あった

39 名前: no name :2011/02/27(日) 22:21:25 ID:JVAfVETk

英語のF×CKがつい日常的に使ってしまうが教育上は絶対ダメな言葉で、
小さい子供が口にしたりすると親に激怒されて石鹸くわえさせられるのと同じだと思う

40 名前: no name :2011/02/27(日) 22:23:11 ID:maiUuSOl

気心しれた友人がくそうぜーとか言っててもなんとも思わないが
よく知らん外人が言ってたらなんかイヤだろ

41 名前: no name :2011/02/27(日) 22:37:56 ID:Ovi2o1IG

TOYさんにBD氏ネロのJCを空中で当てたらやっぱりワイヤーのままで止まる・・・
エフェクト出るし教授側のワイヤーが特殊なのかな?ジャギ様で試したら起きなかった。
あと無敵について。多分ダウン中に何回か追撃されると起き上がった後も無敵が継続するっぽい。詳しくはわかんないけど。

最後に今更だけどこういう報告ってふうりん氏のブログでした方がいいのかな?

42 名前: no name :2011/02/27(日) 22:46:31 ID:XlUfuVX9

GONZO-氏のクローンゼロを改変して作成したAKOF参戦予定キャラクターフェイダル・ソイタルク公開しました。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Faydal%5E_Soytark

まだ細部の調整などが終わってないですがよろしければどうぞ。

43 名前: no name :2011/02/27(日) 22:47:07 ID:3Ck7JddF

>>41
もしかしたらスレ民で原因分かる人がいるかもしれないからここで報告しても別にいいんじゃないかな
まぁブログで本人に報告が一番だと思うけど

44 名前: no name :2011/02/27(日) 22:54:19 ID:ffC0J2bB

怒りゲージって試合開始時にMAX状態にするのは可能なんだろうか

45 名前: no name :2011/02/27(日) 23:05:28 ID:Mdw8lwlT

>>44
試合開始時に操作するだけだから全然簡単じゃないか?
常時マックスも

46 名前: no name :2011/02/27(日) 23:11:27 ID:Ovi2o1IG

>>43 ですよねー。しかしブログに書き込むほどのブレイブはないのだ・・・
>>44 相手もゲージMAXにしていいならF2→スペースキーで。できないキャラもいるかもだけど
あるいは中身を書き換える。具体的にはわかんないけど!

47 名前: no name :2011/02/27(日) 23:18:06 ID:r1zscdtP

>>41
その問題点ですがTOYさんをふっ飛ばしたときに何故か画面端に到達しないことが原因なようです
ワイヤー状態になった際吹っ飛ばされた側がBackEdgeDist <= 0の条件を満たせばStateを移行する処理を行っているんですが
何故かTOYさんの場合BackEdgeDist = 1までしか到達しないため画面端で静止する現象が発生してます
ステート奪った際のWidthによる処理でAir.backの値は無効化できてるのは確認したので
あちら側の常時監視でなにか不具合が起きてる可能性があります

48 名前: no name :2011/02/27(日) 23:23:36 ID:BEr64BCp

怒りゲージは受けたダメージと回数で増加するからそこら辺の変数が必ずある

49 名前: no name :2011/02/27(日) 23:25:24 ID:ffC0J2bB

今試してみたら、F2スペースだと開始時MAXやりたいキャラの内1人だけはそれでいけたな

具体的に言うとアリ氏のミナ、斬九、E-FRY氏の覇王丸に開始時MAXをさせたいんだけどどういじればいいのか誰か教えて欲しいです

50 名前: no name :2011/02/27(日) 23:28:32 ID:Ajki/UzE

まず変数の使い方を覚えるんだ

51 名前: no name :2011/02/27(日) 23:29:31 ID:bMDrBUvL

>>42
何か殆どのキャラが元キャラと変わってないのは仕様なの?
あと、AKOF参戦予定ってAKUE氏の方?

52 名前: no name :2011/02/27(日) 23:30:36 ID:fp3OK2fp

随分と久しぶりですがジャギ様のみ更新しました
ttp://cid-d32b32e572a72470.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

AIの修正は追いついてませんが再現度は大分上がってると思うんで人操作の方は是非

53 名前: no name :2011/02/27(日) 23:32:28 ID:FWmnsxIi

流れぶった切ってすまんが
MUGENの5040ステート(自動受身)って一般的な格ゲーに当てはめると
追撃できるのが普通でいいんだっけ?

>>52
乙です

54 名前: no name :2011/02/27(日) 23:42:39 ID:Ovi2o1IG

>>47
やっぱり餅は餅屋ですなぁ。なんとなくだけどわかった。ありがとう!

55 名前: no name :2011/02/27(日) 23:47:57 ID:QGnfJIyv

>>39で思ったんだが石鹸ってどんな味がすんの

56 名前: no name :2011/02/27(日) 23:48:31 ID:8ybY7PGR

>>55
家に石鹸くらいあるだろ

57 名前: no name :2011/02/27(日) 23:50:32 ID:Jvzm8E0S

>>53
空中ヒット後に追い打ちできないゲームはできないようにしておいた方がいい。
つかできないようにしておかないと、コンボはつながってないけど攻撃を食らってる側がどうしようもなくて、
画面端でお手玉になることがまれによくある。悪咲氏cvs勢とか。

58 名前: no name :2011/02/27(日) 23:51:14 ID:N+MPHm9R

なんか、後味悪くて気持ち悪いよ。
飲食店なんだから、皿しっかり洗って欲しいぜ

59 名前: no name :2011/02/27(日) 23:53:24 ID:QGnfJIyv

>>56
自分で試したくないから聞いてんだよ
言わせんな恥ずかしい

60 名前: no name :2011/02/27(日) 23:53:27 ID:Q+Foh4PA

あれはなぜあんなにまずいのだろう

61 名前: no name :2011/02/27(日) 23:54:34 ID:ibDGpxlU

ソープの味だよ
って書くと間違っていないのにいやらしく聞こえる不思議

62 名前: no name :2011/02/27(日) 23:56:23 ID:FWmnsxIi

>>57
サンクス

63 名前: no name :2011/02/27(日) 23:56:43 ID:ppkYCHZk

シャボン玉つくろうと間違って飲み込むのは誰もが通る道だと思う

64 名前: no name :2011/02/28(月) 00:02:46 ID:w7xTL401

>>60
マジレスすると、味付けして無いから
植物由来の油だから、食っても別に大丈夫だし、美味しく出来る方法もあるだろう

65 名前: no name :2011/02/28(月) 00:04:30 ID:daEportx

同じ油なんだし食えないことも無いことも無い

66 名前: no name :2011/02/28(月) 00:15:09 ID:ObgR39dV

昔ジュースだと思って食器洗い用の洗剤飲んだことがあった

67 名前: no name :2011/02/28(月) 00:18:47 ID:of07uYG+

フィンガーボールを飲んだ経験しかない

68 名前: no name :2011/02/28(月) 00:23:18 ID:w7xTL401

洗剤は化学物質だから飲んじゃダメよ?
病院で栄養食を食べるハメになる

69 名前: no name :2011/02/28(月) 00:26:06 ID:1QIXXh54

>>63
砂糖を入れると割れにくくなるんだよな

70 名前: ふうりん :2011/02/28(月) 00:28:51 ID:tzNq3T4H

>>41,47
CNS[Size]内のair.frontとair.backの値がゼロなのが問題と判明。
ground.frontとdround.backの値と揃えてあげてください。

お騒がせしました

71 名前: no name :2011/02/28(月) 00:30:28 ID:ObgR39dV

>>68
そうなのか・・・よく無事だったな

72 名前: no name :2011/02/28(月) 00:47:46 ID:BxNQDnJZ

匂いは良いので軽い衝動はあった幼少期…<洗剤
飲みませんでしたが。


アキラ(AKOF)更新しました。

コマンド設定の関係で、前方へジャンプして消力を出そうとすると
フェネックに化けまくっていたのを修正です。
単に私の操作がヘボいだけかもしれませんが…

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1265.zip.html

73 名前: no name :2011/02/28(月) 00:54:52 ID:2yvi+pVw

アキラというとAKIRAとジャス学のアキラが思い浮かぶなぁ
MUGEN入りしないかものかね

74 名前: no name :2011/02/28(月) 00:56:00 ID:of07uYG+

アキラァ!

75 名前: no name :2011/02/28(月) 00:57:19 ID:w7xTL401

鉄雄は既に居たりする
や、K9999じゃなくて、海外製作ので

76 名前: 52 :2011/02/28(月) 00:57:43 ID:710diXX2

一部のキャラに対して空中くらいの動作がおかしかったので修正しました

77 名前: no name :2011/02/28(月) 00:59:48 ID:TbKiiD7S

>>25
以前の代理公開サイトでURL手打ちすればDLできる
sk氏本人がどういう意向なのかはわからないけど

78 名前: no name :2011/02/28(月) 01:50:32 ID:w7xTL401

sk氏のAIが好きすぎて困る
特にさくらとテリー

79 名前: no name :2011/02/28(月) 02:21:01 ID:AGXlgu9x

sk氏AIの崩しみえないです ^q^

レベルを上げると壊れ気味の本体性能をそのまま使ってくるからどうにもならねぇ。
スタイリッシュ高火力コンボは言うまでもないが、始動がとんでもない崩しになってたりするんだよな。

80 名前: no name :2011/02/28(月) 03:22:54 ID:80IRnVfF

崩しというか、しゃがみ攻撃に反応して小ジャンプしてくるんで
牽制で小足振ったら、そのままフルコンされたりとか。
sk氏に限らず結構行われてる超反応なんだけど、意外と知られてないのよね。

81 名前: no name :2011/02/28(月) 03:28:55 ID:joSOlGho

ブルーマリーは待ち気味で超反応が多い気がする
超反応Lvにはしてないはずなんだが
氏のAIでは古い方だからその辺の関係かな

82 名前: no name :2011/02/28(月) 03:29:53 ID:F0COLygR

昨日のMVC3の大会配信観た人いる?
なんかジャスティンが無双してたとかどうとか聞いたんだが

83 名前: no name :2011/02/28(月) 04:43:26 ID:6GFX5Szy

超反応するLvってあんまり信用できないからなぁ。AI作者毎に超反応の基準が違うだろうし

84 名前: no name :2011/02/28(月) 04:50:14 ID:a/FtWwNk

最初は1f以外は超反応じゃないと思ってたぜw

85 名前: no name :2011/02/28(月) 05:08:20 ID:i9fyrQZn

BASARAの中段デフォルトで見えないです…

86 名前: no name :2011/02/28(月) 05:18:23 ID:eD/r95Up

悪咲さん引退するのか

87 名前: no name :2011/02/28(月) 05:55:21 ID:ZMyWq1zD

http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13725355
ゲーメスト

88 名前: no name :2011/02/28(月) 09:23:35 ID:6UMgzruy

庭師久しぶりに自機復活したのか
こりゃパーフェクトメイドあるで

89 名前: no name :2011/02/28(月) 09:27:20 ID:53GOrcnn

また自機に選ばれなかったことを二次ネタにされるんですね、わかります

90 名前: no name :2011/02/28(月) 09:30:21 ID:bs3XwVoh

よく考えたら地霊殿の時点であんまり好き勝手やるなと紫からパチェに釘刺さってるので自然つったら自然なんだけどな

91 名前: no name :2011/02/28(月) 09:33:05 ID:EYx9ryCp

さて庭師の性格はそろそろ安定するのだろうか

92 名前: no name :2011/02/28(月) 09:36:27 ID:h8pmp6zc

>>80
実際屈攻撃に超反応で飛び込む以外に、AI戦で飛び込みが入る可能性って少ないと思う
AIの対空能力は中々強烈だし

93 名前: no name :2011/02/28(月) 09:40:36 ID:TBcDVWzB

聖帝サウザー奮闘記ってP操作動画が上がってて投稿日時が27日23時半ごろなんだが
現時点で再生6500ほどあってコメも600超えてる。
うp主補正かなにかで伸びてるんだろうか?自分はこの人のことよく知らないんだけど

てかP操作かつ単発でこれってすさまじい伸びだよな、ハヤテの人ですら2000いくかいかないかが大半なのに

94 名前: no name :2011/02/28(月) 09:43:11 ID:EbNZrUvv

【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強〜神クラス】
ってやつを上げてる人

平均8万再生位あるシリーズの人だしそれぐらい妥当じゃない

95 名前: no name :2011/02/28(月) 09:43:18 ID:Gfc0lqwD

>>93
調べたら強以上上限ナシの人だな
アレの再生数とコメが万、千単位だからそれ引き継いでる感じかと
ゆっくりバイパーの人とかと一緒の流れでないかな

96 名前: no name :2011/02/28(月) 09:43:57 ID:CgwyhW44

強以上のうp主だろ?
動画自体は見たことないけど

97 名前: no name :2011/02/28(月) 09:45:05 ID:TBcDVWzB

なるほどうp主補正か…俺その動画見てないから知らなんだわ

98 名前: no name :2011/02/28(月) 09:47:05 ID:daEportx

投稿動画を確認すれば大体検討つくべうp主補正アリは

99 名前: no name :2011/02/28(月) 09:47:09 ID:dH2dV1mx

うp主のユーザーページ見ればどんな動画を上げてて、どれくらい視聴者がいるかもわかる

100 名前: no name :2011/02/28(月) 09:49:40 ID:TBcDVWzB

そういやユーザーページで見れるんだったなぁ
恥ずかしいこと聞いてすみませんでした

101 名前: no name :2011/02/28(月) 10:02:55 ID:2Cjvrz5b

確かにP操作にしては破格の伸びね。P操作動画は増えてるけどあんまり伸びないしねー

102 名前: no name :2011/02/28(月) 10:19:21 ID:kLXNmuC6

じゃあここでオススメのP操作シリーズ挙げようぜ

103 名前: no name :2011/02/28(月) 10:21:07 ID:I8D63mqW

何かと思えば東方新作発表されたのか
わずか二、三時間で動画も上がってるしスレは加速してるしで相変わらず活発だなぁ

104 名前: no name :2011/02/28(月) 10:26:50 ID:tAd53d6L

妖夢がなんか別人みたいな顔になってたんだが

105 名前: no name :2011/02/28(月) 10:27:40 ID:XYE2Dyod

咲夜さんェ……。

まぁ、ストーリー的に妖夢は違和感無いしおkだと思うなぁ

106 名前: no name :2011/02/28(月) 10:29:11 ID:HrSE+nMh

>>103
年一でネタが出るからな
そして今回は庭師スキー歓喜

107 名前: no name :2011/02/28(月) 10:31:49 ID:daEportx

まーた夏の2日目がカオスになるのか・・・

108 名前: no name :2011/02/28(月) 11:04:45 ID:h9ivyTYf

このスレで東方が話題になってるの見たの久々な気がする

109 名前: no name :2011/02/28(月) 11:10:19 ID:mSM+epCa

まあ宣伝ッス



雨ふりすぎワロタ
昨日は花粉が飛びすぎてこちとらムスカ状態だったのに

110 名前: no name :2011/02/28(月) 11:11:54 ID:jq1TPK5W

>>109
お疲れ様です!

(花粉で)目が!目がぁ〜!

ついでに鼻がぁ〜!さらに喉がぁ〜!

111 名前: no name :2011/02/28(月) 11:15:57 ID:b3bjFDpm

>>108
まーさすがに格ゲー絡みのここでSTGの話になることは普段あまり無いからな。
だがちょくちょくRPGの話題に流れる事が多い気がするのは何故だろう。

112 名前: no name :2011/02/28(月) 11:26:47 ID:zU77mKX2

そりゃ単純に知名度が高いからだろう。
RPGの話題に持ってくれば話したくなるやつはいっぱいいると思うぞここ。

113 名前: no name :2011/02/28(月) 11:28:41 ID:jq1TPK5W

>>112
ポケモンとかFFとかドラクエとか?

114 名前: no name :2011/02/28(月) 11:37:25 ID:rNnEW7/9

そのあたりはゲーム好きなら誰でもやってるレベルだが
STGは格ゲ以上にニッチなところあるからあんまり話題にはならんだろうな
人気のある東方ですら原作STGはやったことないって人多そう

115 名前: no name :2011/02/28(月) 11:39:52 ID:Gfc0lqwD

まぁ実際大会や動画等で使われているBGMもRPG多いしな

ただ格ゲーマーってくくりで考えるとSTGゲーマーも少なくは無いと思うんだがな
オペレーションラグナロクとか誰かBGMで使おうぜ、ディスコステージとかで似合いそう

116 名前: no name :2011/02/28(月) 11:40:59 ID:b1rZYRwc

MVC3はSTGに入りますか?

117 名前: no name :2011/02/28(月) 11:41:05 ID:+DKzlth5

ちっちゃい頃に駄菓子屋の前でパロディウスやったくらいだなあSTG

118 名前: no name :2011/02/28(月) 11:46:02 ID:jq1TPK5W

>>102
不破師範は今日も逝くシリーズにHIGE BOKKOシリーズ、TENAGADARAさんのDIO操作辺りが好き。

公開停止のもOKなら、○○を討つ者や阿部VSシリーズも。

しかし、サウザーをはじめ長いコンボが出来る人は尊敬するなぁ・・・。

119 名前: no name :2011/02/28(月) 12:05:48 ID:NPiSTSM1

東方の場合、かなりの確率で手書きキャラがMUGEN入りするし、ここで語られても問題なくね?
度を越した話はNGだけど、神霊廟スペカ装備の改変キャラの話とかは面白いかもね
そういえば、Win版で正式にMUGENにリリースされてないキャラの方が少ないくらいだっけ?

120 名前: no name :2011/02/28(月) 12:11:29 ID:HrSE+nMh

>>119
紅は大妖精、小悪魔含めコンプ
妖は三姉妹がセットとして考えるとコンプ
永もコンプ済み
風もコンプ
地が残りヤマメ
星はコンプ

愛ってすごいな

121 名前: no name :2011/02/28(月) 12:13:32 ID:YQpaaJA3

http://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public/TOY

ふうりん氏のTOYのAIを公開しました。
対戦報告などあったらどうぞ。

122 名前: no name :2011/02/28(月) 12:31:27 ID:XYE2Dyod

>>120
花もコンプ済み
Winだと残りはヤマメと三月精とはたてですな。

その中にパルスィを含めていいのかどうかだけど。
のりものはカウントしていいのやら。

123 名前: no name :2011/02/28(月) 12:33:19 ID:cCcsy/NF

>>120
ヤマメ…

格ゲーマーは同じアケゲーのSTG勢と結構かぶってると思ったから意外だ

124 名前: no name :2011/02/28(月) 12:34:32 ID:C5T9vZ5H

>>121
乙様
てか早いなぁ

125 名前: no name :2011/02/28(月) 12:41:33 ID:2kptqvvg

>>123
格ゲで数回対戦してSTGで気分を落ち着かせて格ゲで対戦して…が基本ローテです
たまにパズルや音ゲーも混じります

126 名前: no name :2011/02/28(月) 12:44:51 ID:TBcDVWzB

>>122
ムラサものりものだっけ
あとはロボ化してる藍も微妙な気がする

127 名前: no name :2011/02/28(月) 13:02:36 ID:Gfc0lqwD

>>123
自分はアクション、STG、マジドロがあればそれもプレイしてるな
AVPとかD&DSOMはマジ至高。あとグレートラグタイムショーとか。
マジドロ3はもう少しCPU弱いかノルマの問題解決すれば名作なんだがなぁ

128 名前: no name :2011/02/28(月) 13:18:44 ID:kFHJ2c6e

ゲーセンへ寄るとスゥイートランドとかやる
最近崩せんな

129 名前: no name :2011/02/28(月) 13:19:57 ID:jq1TPK5W

>>128
メダルゲームのお菓子版?

130 名前: no name :2011/02/28(月) 13:50:30 ID:NPiSTSM1

ヤマメは教授やナズーリンの方がやってるから大丈夫かな
むしろのりものなパルスィやムラサが…確か製作している方がいたと思うけど

最近はゲーセンも減りまくりでゲームもメダルゲーやスロット、麻雀ばっかなんだよな…
格ゲーの対戦なんてまったくない現状が寂しいわ

131 名前: no name :2011/02/28(月) 13:54:54 ID:3gPMC5Wy

もともとSTGエンジンだったみたいだしSTGキャラもいるし
アノマロカリスみたいな感じのキャラ相手にすればSTGできそうだな

132 名前: no name :2011/02/28(月) 14:03:34 ID:Gfc0lqwD

グレートシングもいるし、普通にSTGは出来るね
昔はアイアンフォッシル+ザコ戦も作られてたみたいね
そういや乱入者氏がR-9LEOのAI作ってたがアレは他のSTGキャラに通用するんじゃろか


>>130
まぁ麻雀はともかくメダルゲーやスロットはビデオゲーム無い頃からの稼ぎ頭だし仕方ない。
対戦は今後もそれぞれの県にある聖地的な場所が中心になっていくんだろうなぁ
一つぐらいSC内のゲーセンとかにおいてほしいもんだけど。

133 名前: no name :2011/02/28(月) 14:15:52 ID:pxBUIcYo

>>131
これですねわかりますw


134 名前: no name :2011/02/28(月) 14:17:34 ID:UsESC3jT

ムラサはともかくパルスィは作りずらいだろうな
原作設定から打撃の方法が想像つかん。肉体派じゃないし武器も持ってないし
虹川みたいに楽器があれば最悪それで殴るって手段もあるんだが・・・ビンタ?

自分の行くゲーセンではフロアごとに傾向が分かれてて対戦が盛んに行われてることを
考えるとかなり良い店なんだなって最近わかった
こういう店はかなり少ないんだな…昔から言われてるけど将来どうなんのかね

135 名前: no name :2011/02/28(月) 14:22:26 ID:+DKzlth5

パルスィって確か橋姫だっけ?
そこら辺の伝説からなんかとって来ちゃえば?

136 名前: no name :2011/02/28(月) 14:28:06 ID:DGZTAlsY

橋姫で画像検索したら2枚目でパルスィが出てきた
東方すごいな

>>132
対戦系ならボダブレが流行ってるとか聞いたような
以前このスレでも、その話題で少し盛り上がったことあったし

137 名前: no name :2011/02/28(月) 14:32:55 ID:cCcsy/NF

>>135
源綱を連れ去ろうとしたことから運送技
丑の刻参りから呪いor五寸釘系統
くらいしか思いつかないなぁ 伝説自体はすさまじい話なんだけど

138 名前: no name :2011/02/28(月) 14:36:47 ID:joSOlGho

「ジェラシーボンバー」は名前だけならコマ投げか何かに見える

139 名前: no name :2011/02/28(月) 14:39:28 ID:Gfc0lqwD

>>134
多分現状の二極化(通常筐体のビデオゲーム中心の所とそうでない所、
都市部のゲーセンとSC、大型建築のゲーセン)がそのまま引き続いていくんじゃないかな
割合この状態で安定しちゃってるフシはあるし

>>136
ああ、対戦というか対戦格闘ゲームだな
大型筐体は大手なら普通に入れるし大丈夫だろうね、ゲーセンでしか出来ないモノだし

140 名前: no name :2011/02/28(月) 14:40:41 ID:74MstnOx

STGは格ゲー以上にマニアックなジャンルになってるな

141 名前: no name :2011/02/28(月) 14:44:27 ID:daEportx

STGがプレイできるゲーセンWIKIなんてあるくらいだもん

142 名前: no name :2011/02/28(月) 14:50:51 ID:shqgbLlL

橋姫の伝説では一番有名だと思われるものが茨木童子とかぶってるのが問題
どっちが先かは知らんが
原作でも茨木童子っぽい人でてきたけどどうするんだろうそこら辺

143 名前: no name :2011/02/28(月) 14:51:11 ID:6iiBeSSm

ダライアスバーストACは筐体が結構目立つからかちょっぴり新規勢が増えた気がする

144 名前: no name :2011/02/28(月) 15:09:26 ID:P5R2xHjS

妖夢が普通に可愛くなっているな
ナズーリン5面くらいのクオリティをいつでも出してほしい

145 名前: no name :2011/02/28(月) 15:27:21 ID:3gPMC5Wy

>>140
ゲーセンにきてわざわざSTGプレイする層って今は相当少ないよなぁ
格ゲーと違って顔合わせて対戦とかするわけじゃないし
東方は人気あるっていってもプレイしないで二次創作とか
そっちがメインの層もかなり分厚いみたいだし

同人とかそっちの分野では結構新タイトルのリリースあるし
そのマニアックな層が支えてくれてるからこの先
消えてなくなるってことはなさそうなのが唯一の救いか

146 名前: no name :2011/02/28(月) 15:48:49 ID:F0COLygR

東方の新作はいくらでもやってもらいたいが
コミケじゃなくてグッズとしてショップ卸で売ってくれ、真面目に。
東方のせいで導線詰まって列が全然進まなかったことがあったろ

147 名前: no name :2011/02/28(月) 15:50:40 ID:getxLeEV

ゲームを自分で作れるような人は大概STG好きなイメージがある
作りやすいと聞いたけど

148 名前: no name :2011/02/28(月) 15:54:40 ID:bRMcQjmX

東方って売れてるけどキャラ全く興味ない純粋にSTGだけを求めてる人って全体のどれくらいいるのかね

>>146
東方作ってる人ってできれば製品を手渡ししたいとか何とか言ってなかったっけ?
気のせいだったかもしれんけど

149 名前: no name :2011/02/28(月) 15:58:09 ID:bs3XwVoh

そして夏コミの自機に委託してしまうと店が死ぬから委託時期をズラさねばならんという悲劇
なんというかもう例大祭春と秋の二回やっちゃえばいいんじゃないかな

150 名前: no name :2011/02/28(月) 16:04:31 ID:F0COLygR

春に例大祭orcomic1、夏冬コミケでだいたい大規模が4ヶ月に1回周期だから
回転いいってのもあるだろうがなあ・・・・・・

151 名前: no name :2011/02/28(月) 16:08:37 ID:Fi2kqS99

ガン=カタの元祖がアカデミー賞もらったとか

152 名前: no name :2011/02/28(月) 16:12:06 ID:BchHZyBI

正直、都市部に関して言えば現状で十分じゃねーの
それよりも地方開催増やした方が良いような気がするけどね
場所とか運営のための人員の問題はさておいて

153 名前: no name :2011/02/28(月) 16:14:28 ID:daEportx

生で徹夜してまーすとか毎回いるからな
東方限らずニコでのアレだが

154 名前: no name :2011/02/28(月) 16:22:44 ID:m+SDbsQh

ちょうど東京都もアレな条例できたんだし他所いきゃいいのよ
人間があんまり住んでなさそうな群馬とかいいんじゃないかな

155 名前: no name :2011/02/28(月) 16:25:22 ID:OpDWi2/f

>>154
一体何人が会場にたどり着けるんだ?

156 名前: no name :2011/02/28(月) 16:27:19 ID:6/WRwoj+

まず訓練されたガイドと通訳を雇わないとな

157 名前: no name :2011/02/28(月) 16:27:52 ID:cCcsy/NF

>>155
一応新幹線通ってるんだぞ!
だから会場はもちろん高崎ですよね

158 名前: no name :2011/02/28(月) 16:29:09 ID:daEportx

千葉なんか追い出したら近所のコンビニとかから
めっさ苦情きて、環境整えたから戻ってくれコールだしね
まあコミケは条例関係はパスらしいけど

高崎なら大宮でやってくれい

159 名前: no name :2011/02/28(月) 16:29:45 ID:zQvI6TTw

>>154
むしろサイタマか福井だろ

160 名前: no name :2011/02/28(月) 16:29:49 ID:UIfWATfe

群馬
http://loda.jp/mugennico/?id=2542.bmp

161 名前: no name :2011/02/28(月) 16:30:30 ID:vhy5LqNJ

>>157
高崎のどこにあれだけの人数を収容できる会場があるんだ
県内に会場を分散しなきゃならんだろ

162 名前: no name :2011/02/28(月) 16:31:10 ID:jq1TPK5W

昔は、神奈川にも会場があったのかな・・・?
無いなら神奈川でもやってくれ。(都市部だけど)

163 名前: no name :2011/02/28(月) 16:48:28 ID:1NYywXbC

今年も4分の1が終わっちまった

164 名前: no name :2011/02/28(月) 16:52:30 ID:dH2dV1mx

ツッコミ待ち?

165 名前: no name :2011/02/28(月) 16:57:15 ID:HrSE+nMh

キャパ的な意味で有明でしかコミケが出来ないんだよ
インテックス大阪フル稼働してもどうにかなるかどうかじゃないの?

166 名前: no name :2011/02/28(月) 16:59:04 ID:tabnkaSU

たまには名古屋あたりに来て欲しい
東京は遠いのよ

167 名前: no name :2011/02/28(月) 17:04:53 ID:m6J4NMqu

>>165も言ってるけど容積的な問題でビッグサイト以外での開催はほぼ不可能
企業ブースを除けば幕張メッセでも出来なくはないけど
今のコミケで企業を排除するのは不可能に近いしメッセは以前コミケ追い出された過去があるから古参の参加者には嫌ってる人も多い

168 名前: no name :2011/02/28(月) 17:09:27 ID:HrSE+nMh

あーすまん。
日本の展示場の広さはウィキペたんだとビッグサイト、メッセ、インテの順番だったわ
スペースを全開すると向かいのハイアット(ホテル)とかに怒られそうだし無理じゃないかね

169 名前: no name :2011/02/28(月) 17:16:55 ID:+DKzlth5

ハイアットと言えばハイアット美佳子

170 名前: no name :2011/02/28(月) 17:17:15 ID:AbvxTSYX

アクアパッツァ、好感度システムというのがあるらしいな
攻撃的な動きをしてると好感度増加してゲージ増加量UP、
防御ばっかりしてると好感度下がって、ゲージ増加量down+ガークラしやすくなる
好感度...?

171 名前: no name :2011/02/28(月) 17:17:43 ID:HrSE+nMh

>>169
走っちゃダメな病弱人ですねわかります
エクセルサーガマジでどうなってんのあれ・・・w

172 名前: no name :2011/02/28(月) 17:26:31 ID:ll5zht83

プレイヤーへの好感度って事か?でもこれぶっちゃけネガティブペナルティだな

173 名前: no name :2011/02/28(月) 17:31:37 ID:tabnkaSU

(ただしイケメンに限る)

174 名前: no name :2011/02/28(月) 17:39:09 ID:DGZTAlsY

カメラで認識したプレイヤーの容姿の良し悪しを判別して
キャラのATK・DEF等が変化するのか

胸が熱くなるな

175 名前: no name :2011/02/28(月) 17:41:49 ID:80IRnVfF

昔の待ちが強いゲームならわかるが、
昨今の見えない択ゲで攻め有利ってことになると
単に初心者殺しに拍車がかかるだけのような気もする。

176 名前: no name :2011/02/28(月) 17:43:10 ID:+DKzlth5

本当に逃げて欲しくない組み合わせとかだとネガペナ上等で逃げても全く問題なくなっちゃってる気がする
テイガーとかテイガーとかテイガーとか

177 名前: no name :2011/02/28(月) 18:01:01 ID:HomE9ZXU

>>175
改造系大会でそんなルールありそうだな
MUGENの既存ストライカー持ちでやったら面白いかも

178 名前: no name :2011/02/28(月) 18:06:01 ID:LM06sUW0

すまん、プレイヤーキャラクター←ストライカーの好感度だと思ってた

179 名前: no name :2011/02/28(月) 18:08:29 ID:gy6mcY9Y

なんか今日はやけに動画が投稿されてるような気がする

180 名前: no name :2011/02/28(月) 18:08:29 ID:tabnkaSU

もっと「キャラクターの性格に合致した立ち回りすると好感度アップ」とか
そういう方向なら新しいんだけどな
技性能と性格が合ってなくてゲージ効率取ると立ち回りがボロボロ、
立ち回り取るとゲージが全然貯まらないみたいなキャラとか作れるだろうし

181 名前: no name :2011/02/28(月) 18:19:04 ID:daEportx

カメラでプレイヤー容姿判断して
ステータス変わればいいよ

182 名前: no name :2011/02/28(月) 18:30:39 ID:+DKzlth5

そしてカメラのイケメン判定が開発者そのまんまと問題に

183 名前: no name :2011/02/28(月) 18:36:29 ID:jq1TPK5W

で、殆どはステータスガタ落ちですね?
イケメンばかりが格ゲーするわけじゃないし・・・orz

184 名前: no name :2011/02/28(月) 18:41:41 ID:gy6mcY9Y

でも、もしジャギ様の仮面を被ればイケメン判定になるとしたら…?

185 名前: no name :2011/02/28(月) 18:46:03 ID:TbKiiD7S

キモオタが似合わない服装で髪を整えながら、不可思議な表情してプレイする格闘ゲーム…

186 名前: no name :2011/02/28(月) 18:46:36 ID:jq1TPK5W

>>184
きっと闘劇では仮面を付けたプレイヤーが大量発生することに・・・。

187 名前: no name :2011/02/28(月) 18:52:05 ID:B3WcuI1N

勝敗は常に顔で決まる(キリッ

188 名前: no name :2011/02/28(月) 18:52:30 ID:/RUaxeOf

ネタバレ:イケメンが勝つ

189 名前: no name :2011/02/28(月) 18:53:28 ID:2XZioGfy

かっこかわいいは正義

190 名前: no name :2011/02/28(月) 18:57:52 ID:UsESC3jT

オタクの悪いイメージを脱却できるなら意外とアリなんじゃね?外見からとも言うし。
DQNみたいにならなくともオシャレに気をつけるようになれば…と思ったが
ゲーセンに来るような奴はオタっぽくない奴の方が多いか
俺もリア充になりてえ

191 名前: no name :2011/02/28(月) 19:22:30 ID:Ar4Wu2uF

仮面・覆面キャラは意外と少ないか?

192 名前: no name :2011/02/28(月) 19:33:24 ID:+DKzlth5

バルログ、パイロン、ファウスト、半兵衛…
ミカとかライデンみたいな覆面レスラーとかもいるか
あとどんなんいたっけなあ

193 名前: no name :2011/02/28(月) 19:34:57 ID:85HaVz1D

覆面はレスラーと忍者だけでも10越えるぐらい普通にいなくね?

194 名前: no name :2011/02/28(月) 19:41:18 ID:OMbG3WTD

タムタムとか半蔵とか黒子とか

195 名前: no name :2011/02/28(月) 19:42:48 ID:joSOlGho

スパイダーマンやデッドプールは…あれはスーツか?
格ゲー以外だとテイルズのジューダスとか

196 名前: no name :2011/02/28(月) 19:42:55 ID:Gfc0lqwD

>>190
んなことも無いと思うが、
確かにそもそもそういうゲームをゲーセンでやる時点で恥も外聞も無いしなー
ビシバシオンラインのランキング写真撮りとかノリノリの連中多いしw

197 名前: no name :2011/02/28(月) 19:44:01 ID:h9ivyTYf

目の部分だけの覆面や口元だけ隠す覆面以外ならMrカラテ、マッドマン
兜○ならソドム、本多忠勝もか

アメコミ勢に結構いる気がする

198 名前: no name :2011/02/28(月) 19:45:39 ID:6GFX5Szy

>>170
GGのテンションバランスみたいだな

199 名前: no name :2011/02/28(月) 20:04:26 ID:oq66Mrf7

兜ありならヴぁーんやレオノアーヌに、
あとスライムナイトとかヘブンズゲートとかその辺

タキシード仮面は・・・

200 名前: no name :2011/02/28(月) 20:07:52 ID:OPY7XDEu

ここまで仮面ライダー勢無し

201 名前: no name :2011/02/28(月) 20:20:47 ID:jqSsDAs9

勝利ポーズ限定だがサウザーも仮面つけてるな

202 名前: no name :2011/02/28(月) 20:25:53 ID:ObgR39dV



こういう超必集MADは好きだ

ここまでメタナイト無し

203 名前: no name :2011/02/28(月) 20:34:25 ID:mojILrSf

月刊は閏日投稿になるかのう

>>202
どうせなら各キャラ全超必殺技を見たいなとも思うね

204 名前: no name :2011/02/28(月) 20:44:30 ID:2uzmefza

http://loda.jp/mugennico/?id=2543.png
自機復活記念にみょんで雛子とTOY
TOYのダッシュをジャンプで飛び越えたらこっちが行動するまでダッシュしっぱなしになるっぽい

205 名前: no name :2011/02/28(月) 20:58:06 ID:YQpaaJA3

>>204
ちょっと遅かった…申し訳ありません、修正しました

206 名前: no name :2011/02/28(月) 21:01:48 ID:bNZr3LsK

>>184
ジャギ様とは違うけど、うたわれの主人公ハクオロさんは常に仮面付けてるよね
仮面はイケメン扱いかもしれない

207 名前: no name :2011/02/28(月) 21:07:32 ID:03N7CaqX

和月が『仮面してるのに外してもイケメンとか無いわー』的なことをいってたな
わざわざ隠すんだし、ジャギ様やプーさんみたいなのが普通だと思う

208 名前: no name :2011/02/28(月) 21:07:39 ID:0Ynn/4p+

ハクオロさんは赤い彗星系統ですから

209 名前: no name :2011/02/28(月) 21:10:37 ID:daEportx

物が立派なら惚れられるんですエロゲは

210 名前: no name :2011/02/28(月) 21:13:40 ID:NrBafo60

百年後 人々は口々に こう噂する
『最も美しく 強く おそろしい魔闘家鈴木って きっとこんな顔よ いいえ こうかしら』
それを思うだけで私はゾクゾクワクワクするよ

211 名前: no name :2011/02/28(月) 21:14:20 ID:Gfc0lqwD

オペラ座の怪人みたいに大やけどを隠すとかな
あと仮面じゃないが眼帯(伊達さん)とか髪で隠す(コクトー)とかもそんな感じか
まぁ髪で隠すのはそもそも髪の毛が気にならなくなったからってのもあるだろうけど

212 名前: no name :2011/02/28(月) 21:16:32 ID:+g9tjHVS

>>209
最近はエロゲの主人公も「料理上手」等の主夫スキルが無いと厳しいらしぞ

213 名前: no name :2011/02/28(月) 21:16:59 ID:8S7JkmVj

>>207
もう一つのパターンとして、FEのカミュとか正体を知られては困るケースもある
まあそのケースだと大体こっち側にはバレバレなんですけどね

214 名前: no name :2011/02/28(月) 21:18:56 ID:OMbG3WTD

和月は覆面の正体がジジイってキャラ出した時に不評だったから
「覆面の正体は美形かワケ有りの奇形でないと読者に納得してもらえないのか」って感じじゃなかったか
般若さんは割と人気あったらしいし。普通に性格イケメンな雰囲気だったからかもしれんが。

215 名前: no name :2011/02/28(月) 21:20:23 ID:+hYTJ6Hi

>>210
あんたはあたしの一番嫌いなタイプだよ

結局鈴木普通にイケメンだったじゃないか

216 名前: no name :2011/02/28(月) 21:24:08 ID:8S7JkmVj

剣心の覆面ジジイは個人的に飄々とした読めない悪役からただの小物になり下がったのが
一番残念だった
人気がある敵は顔は別としても最後まで意地を見せてるし

217 名前: no name :2011/02/28(月) 21:27:32 ID:iiYZBRhN

>>214
般若さんは普通に性格イケメンだったな、後々まで絡んでくるキャラだったし
そして、その後のCCOも包帯ぐるぐる巻きが問題にならないぐらいのイケメンだった

218 名前: no name :2011/02/28(月) 21:29:10 ID:+DKzlth5

ロボとかモンスター系統がイケメン扱いや萌えキャラ扱いされることはたまにあるけど
ガチ不細工だけど内面がすばらしい女の子が萌えキャラとあがめられることはあるんだろうか
不細工ですよとか確か顔以外は完璧超人だっけ?性格よくおぼえてないけど

219 名前: no name :2011/02/28(月) 21:30:05 ID:03N7CaqX

剣心はジャンプの少女漫画枠とかまで言われてたのに
今考えると色々冒険してたなぁww

仮面キャラって素顔出すと途端にへたれるよね

220 名前: no name :2011/02/28(月) 21:32:37 ID:oKJ/t+OB

ツルモク独身寮のエラ顔のアノ人は正確以外は完璧だったような

221 名前: no name :2011/02/28(月) 21:33:42 ID:+DKzlth5

ジューダスは素顔がわかってもイケメンだったよ!
PSP版D2のリオンマグナスはちょっとへたれ気味だったみたいだけど

222 名前: no name :2011/02/28(月) 21:35:46 ID:mju7Eq43

般若さんはマジで惚れる。志々雄の「女が惚れるのに見てくれは関係ない」という台詞が実感出来る

223 名前: no name :2011/02/28(月) 21:38:14 ID:DbT2zTM2

志々雄って素顔イケメンだよね
幻十郎だし

224 名前: no name :2011/02/28(月) 21:41:48 ID:03N7CaqX

イケメンというか強面というか……
整った顔ではあるのだろう

225 名前: no name :2011/02/28(月) 21:43:17 ID:cQWjElg4

デップーさんはタイツの下がマジでやばいことになってる。
コンプレックスでマスクも外せない。
漫画でちょっと外す時もあるけど、前進水ぶくれみたいになってる。

226 名前: no name :2011/02/28(月) 21:44:39 ID:iHsQliaM

>>218
パプワの馬子ちゃんは何故かファンに好かれてたな

227 名前: no name :2011/02/28(月) 21:48:24 ID:a96ocRxz

ロールシャッハの素顔もなかなかにやばいと思う

228 名前: no name :2011/02/28(月) 21:49:34 ID:tAd53d6L

映画のシャッハはイケメンだったけどな

229 名前: no name :2011/02/28(月) 21:49:53 ID:OMbG3WTD

デッドプールってコンプレックスでマスクしてたのか。そういうのに無頓着な破天荒キャラなのかと思ってたわ。

そういや柴田亜美って昔4コマで「女キャラ描きたくないんだよ!マッシヴナイスガイを描かせろ!」みたいなこと言ってなかった?ww

230 名前: no name :2011/02/28(月) 21:51:27 ID:9V7HqNIs

千尋はサンより萌え度が高いのは確か。
サンの方が顔が整ってるが

231 名前: no name :2011/02/28(月) 21:54:11 ID:sQVFt9pB

だって柴田亜美って腐だったからな

232 名前: no name :2011/02/28(月) 21:55:59 ID:TqVXRQQ6

現実世界でも結婚とルックスってあんまり関係無いよね
と、五体不満足の著者のラブラブ結婚生活をみて思った
俺がモテないのは人生に努力しないからです…

233 名前: no name :2011/02/28(月) 21:57:00 ID:UQ7QGbaC

234 名前: no name :2011/02/28(月) 21:57:35 ID:bEy126Ou

>>218
ガチ不細工とまでは行かないかもしれないが
FE封印のドロシーやダンガンロンパの大神さくらとか

235 名前: no name :2011/02/28(月) 22:00:15 ID:mojILrSf



きたか

236 名前: no name :2011/02/28(月) 22:00:16 ID:03N7CaqX

シャッハさんはブサメンでオッサンだけど隠したいからマスクしてるんじゃないよ!
マスクをしないとヒーローじゃないからだよ!

237 名前: no name :2011/02/28(月) 22:02:29 ID:+DKzlth5

>>234
あー、確かにさくらちゃんは女神だわ

238 名前: no name :2011/02/28(月) 22:22:02 ID:HezLUqEx

bara氏に質問が有ります
lilith_tod.cnsの[State 5900]のfvar(8)の設定値が、
「必要な方のみ落としてください」とコメントされてる2/18版だと18000、
2/10版だと3600になっていますが、どちらの方が正規の仕様なのでしょうか?

239 名前: no name :2011/02/28(月) 22:26:28 ID:gNLK6Fue

最近、面白いトーナメントは開催されてるのか?
沙耶杯以来見てないんだが。

240 名前: no name :2011/02/28(月) 22:31:09 ID:03N7CaqX

>>239
終わったのでよければ台パンと作品別2011オススメ
あと継続してみてるのは、伝統の作品別かな

241 名前: no name :2011/02/28(月) 22:46:20 ID:kLXNmuC6

>>239
>>240のやつに加えて、たびたわとかあまり正統派ではない作品別トナメとか
新しく出来たキャラとAIでダンジョンサバイバルとか見てるかな
あとゲジマユ味方殺し蘇生ありタッグサバイバル大会と陣取りタッグも

242 名前: no name :2011/02/28(月) 22:50:23 ID:LEHcpE+5

完結済みのものならこないだ永パの神様をまとめて見たら笑えて面白かった
テコン勢の小足マジパねえっス、あとmugenにおけるサムスピ勢とは一体・・・

243 名前: no name :2011/02/28(月) 23:17:18 ID:03N7CaqX

サムスピ勢というかmasquer氏勢というかww
それ以外だと覇王丸・斬九・右京さん以外にあんまり見ないしね

244 名前: no name :2011/02/28(月) 23:18:37 ID:qDTfqz1/

>>239
主人公&ボスタッグトーナメント



元MAD製作者だけあって演出が素晴らしい。
調整も丁寧で安心して見れる。
こないだ終わったばっかりだし超オススメ。

245 名前: no name :2011/02/28(月) 23:19:08 ID:0Ynn/4p+

>>243
ミナも結構見る
他は・・・アースクェイクとかいるのか?ってレベル

246 名前: no name :2011/02/28(月) 23:20:33 ID:zQvI6TTw

>>220
白鳥沢レイ子ですね、分かります。

あとは美心か?w

247 名前: no name :2011/02/28(月) 23:28:18 ID:jqSsDAs9

幻十郎やナコもそれなりに見るような
あとネタ枠で炎邪

248 名前: no name :2011/02/28(月) 23:30:37 ID:0Ynn/4p+

ナコよりはリムな印象だな
炎邪(と水邪)は新しく作られたからもしかしたら・・・

火月・蒼月はもしかしたらの気配もないけどな!

249 名前: no name :2011/02/28(月) 23:32:36 ID:Gfc0lqwD

かなり見る
・・・覇王丸、右京、斬紅郎
割と見る
・・・幻の字、ナコルル、アスラ(NBCだが)、魔人天草、半蔵、ミヅキ、ミナ、外道
まれにみる
・・・色、ガル、リム、黒子、シゲル、閑丸、十兵衛、お茶麻呂、我旺、三九六、夢路、うんぴ、レラ
、炎邪、王虎

殆ど見ないry
・・・それ以外

寅さんとかAIもあるしもう少し出番ほしいところ。

250 名前: no name :2011/02/28(月) 23:35:29 ID:5k9Qlxlp




この曲にピッタリなステージないかなぁ?
新曲らしいけどハマッてしまった

251 名前: no name :2011/02/28(月) 23:37:33 ID:Mu387UkK

斬紅郎はキャラの迫力とか醸し出すオーラの割に大技火力以外の性能低いからなぁ

252 名前: no name :2011/02/28(月) 23:37:45 ID:daEportx

蒼月はゲジマシで弾幕してたな

253 名前: no name :2011/02/28(月) 23:43:55 ID:03N7CaqX

>>249
一番見るのは善天草じゃないの?

254 名前: no name :2011/02/28(月) 23:45:30 ID:Gfc0lqwD

>>253
すまん「masquer氏勢を除く」を書き忘れた
だから半蔵もpinko氏半蔵だし、あえて魔人天草と書いたのもそれ。

255 名前: no name :2011/02/28(月) 23:58:31 ID:AbvxTSYX

プレイヤー操作「無限で雑多な対戦記 その7」




ヴァルス専用inaK'まじスタイリッシュ。KILLもあんなコンボが有るとは....

256 名前: no name :2011/03/01(火) 00:09:53 ID:y9BbvGL5

>>245
アースクェイクはそもそも公開されてるのがない上に、公開されてたのもAIが強くなくて出番ないってパターン。

257 名前: no name :2011/03/01(火) 00:13:16 ID:XMZHXd/X

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part33



今回は平和な回です。4戦目までは。

258 名前: no name :2011/03/01(火) 00:13:53 ID:G6d25U3K

月刊MUGENランキング’11年1月号 下巻


29日なんてありませんよ。閏年じゃあないんですから・・・。

259 名前: no name :2011/03/01(火) 00:25:24 ID:y9BbvGL5

早ぇよww

260 名前: no name :2011/03/01(火) 00:35:04 ID:7qXBqu+h

下巻も来たのか
上巻と合わせてみてこよう

261 名前: no name :2011/03/01(火) 01:13:27 ID:F8g7MDFy

エンコ500人待ちとかもうね
どれくらいかかるんだ…

262 名前: no name :2011/03/01(火) 02:08:57 ID:F8g7MDFy




part6うp完了。
1日1うpはやはり無理だったか…

263 名前: no name :2011/03/01(火) 02:55:46 ID:wDKQjFM4

>>258
残り9分ワロタ
乙です

悪咲さんの言う
「『AIがないために動画に出てないのは勿体無い』といった理由で作るのはダメ」
ってのは「俺は動画の為にキャラ作ってるんじゃない」ってことでいいのかな

264 名前: no name :2011/03/01(火) 03:19:03 ID:PNa51KxJ

ニコニコに毒されすぎた考えだな。
AIなきゃ対戦相手に出来ないじゃん。自分の作ったキャラが
いつも操作してくれる側だと思ったらそれは間違った考え。
動画の為なんて変な事考えなくていいんだよ。

265 名前: no name :2011/03/01(火) 03:43:50 ID:VFq0ddt0

うんこマン・・・・・・好き

うんこシリーズが揃った時に一番衝撃的な名前になりそうなのは

うんこスパイラル

だと思うんだ

266 名前: no name :2011/03/01(火) 03:54:22 ID:8kHwW3aD

別に難しく考えなくても『自分で使いたい』とか
『上手く動かせたから皆も見てくれ! 使ってくれ!』みたいな感じでもおkなんじゃないの?

267 名前: no name :2011/03/01(火) 03:58:17 ID:wDKQjFM4

>>264>>266
俺もあなた方と概ね同意見なんだけど、わざわざ釘を刺しているってのは
前例があるってことなんだろうか
名前は挙げなくて結構だが

268 名前: no name :2011/03/01(火) 04:01:25 ID:o9z16V4M

そういう考えもあるだろうけど
キャラに思い入れもないのに作ろうとするパターンを潰す為のものなんじゃないかね
リクエストで作るのも不可とかあったよね

269 名前: no name :2011/03/01(火) 04:12:01 ID:umJ95Ydt

Gルガ騒動のときから延々愚痴ってたから
ニコニコが大嫌いですって遠回しに言ってるだけだよ

270 名前: no name :2011/03/01(火) 05:13:52 ID:SDoXb1BB

一体なにがあったの?

271 名前: no name :2011/03/01(火) 06:00:34 ID:KHfhL5bM

まあ、あの文章が掲載された時期を考えると気持ちはわかるっていうか、
キャラ製作したことがある人間なら、ある種共通したもんだとは思う。
実際に文章として書くかどうかは人それぞれだろうけど。

というか、悪咲氏ってmisobon_ism氏が承太郎vsディオのAI動画作る時に
わざわざ特殊イントロ作ってなかったっけ?
あの動画のためだけってわけじゃないとは思うが。

272 名前: no name :2011/03/01(火) 07:52:47 ID:tfNx2IFp

>>265
うんこストームもエグい

273 名前: no name :2011/03/01(火) 07:57:47 ID:7qXBqu+h

悪咲氏はmisobon_ism氏大好きだからな
更新時にデータを直に送ってたとか
承太郎AIが公開される前もサイトでほのめかしてたし

274 名前: no name :2011/03/01(火) 07:58:22 ID:LWWIvQSB

悪咲氏もとうとう引退か……まあ、以前みたいに戻ってくる可能性も0ではないと思うが。
結局、CVSア○○はなんだったのだろう。

275 名前: no name :2011/03/01(火) 08:04:47 ID:+Jg1karJ

            _─-、 -‐;z.__
        > ` " ゙  <
       / " " " " ゙ ゙ ゙ ゙\
         l " " ", ,ィ バ i ゙、 ゙、ヾ
         | " "ノlノメ、 |ノjムヘ. N
        ! r,コ| =。=  ,。==ハリ
        | |ヒ.j|   ̄ r_ \7
       j `ァヘ  ──‐:7′
.     _/∨ :::\  ̄ 人
  -‐'''"´ |.  ヽ.  ::::`:.イ  |`''‐- 、.._
        |   \  :::/  |     .ハ
.        |   ,ヘ 〉  |へ. |     l. l
        l_/  ゚〈ー‐'|   ヽ!   │ |
           |::::::|   「 ̄ ̄| |   |

276 名前: no name :2011/03/01(火) 08:09:04 ID:HshLgNmA

お前はいい加減勝負決めれよ・・・

277 名前: no name :2011/03/01(火) 09:17:43 ID:zi9mHUfB

レなんとか
べなんとか
とは結局なんだったのか

278 名前: no name :2011/03/01(火) 11:09:52 ID:fFiT9fRC

>>249
パピーたんが入ってなくて泣いた
まあちびキャラだしガード持ってないし仕方ないか…

279 名前: no name :2011/03/01(火) 11:10:41 ID:Vv1dRj0V

>>273
ismさんは本体のバグ報告とかジョジョゲー仕様の情報とかも提供してたっぽいしね
>>274
リアルが忙しくなるとは前から書いてあったな
ファイル自体は残すっぽいからいつのまにか更新とかするのかもな

280 名前: no name :2011/03/01(火) 11:28:56 ID:gKHnSDEz

あれ、cafe氏のスカイドライブって無くなった?ナイアさんのAIが見つからん・・
スレチ、既出だったらごめんなさい

281 名前: no name :2011/03/01(火) 11:45:31 ID:w3g67/tg

>>280
保存場所を変更しただけっぽい

282 名前: no name :2011/03/01(火) 11:47:21 ID:gKHnSDEz

>>281
ありがとう!もうちょっと探してみます。お目汚し失礼!

283 名前: no name :2011/03/01(火) 12:02:23 ID:LjAwAU5n

MUGEN 男女タッグ祭り2010 Final【世紀末枠】



最終回です
宣伝させていただきます

284 名前: no name :2011/03/01(火) 13:47:40 ID:jPFTbupy

>>276
今どんな感じなんだ?
最後に見たときは鷲巣の持金が尽きそうみたいな感じだったが

285 名前: no name :2011/03/01(火) 14:24:51 ID:fFiT9fRC

>>283
乙です

CVSドットのSNKキャラはよく見るけどSVCドットのカプコンキャラはあまり動画に出てこないよね

286 名前: no name :2011/03/01(火) 14:27:59 ID:ZXshqTLa

>>285
殆ど全キャラいるし、割と強いAI持ちもいるんだけどね
drago氏の胴着組とか

287 名前: no name :2011/03/01(火) 14:29:52 ID:mbB1RHsb

デミトリとか引っ張りだこだったけどな
最近は原作再現ヴァンパイアキャラ増えたからあんま見ないけど

288 名前: no name :2011/03/01(火) 14:33:39 ID:DfYZYzkn

ゼロは割と見る

289 名前: no name :2011/03/01(火) 14:39:41 ID:lMeV4292

SVCにしか出てないのはゼロとレッドアリーマーだけか

Don Drago氏のSVCドットキャラは割と人気だと思うんだけどな
主に超必フィニッシュのドラゴンが

290 名前: no name :2011/03/01(火) 14:58:40 ID:HshLgNmA

>>284
一昨年かな鷲巣金尽きて血抜き合戦になって
色々あって
去年の1月ごろから一局も進んでない

291 名前: no name :2011/03/01(火) 15:43:16 ID:jbPThSei

むしろ1局を1年引っ張れるのがすごい

292 名前: no name :2011/03/01(火) 15:48:54 ID:Koz+IarH

SVCドットキャラはベガ、ダルシム、春麗、バルログ、バイソンが見たことないな

293 名前: no name :2011/03/01(火) 15:51:55 ID:ZXshqTLa

>>292
ダルシム、バイソン、バルログは居たかどうか怪しいな
春麗とベガは改変可能なものがあった気もするがAIは無かった記憶。

294 名前: no name :2011/03/01(火) 16:06:31 ID:TbnO2Q3R

俺がSVCドットで1番見たのは間違いなく悪咲氏の本気カラテだ。二番目はデミトリ

295 名前: no name :2011/03/01(火) 16:57:44 ID:SDoXb1BB

>>293
ダルシム、バイソン、バルログ
全部あるんだぜ
バイソンは改変自由

296 名前: no name :2011/03/01(火) 17:20:20 ID:jbPThSei

ダルシムは逆にノーマル性能でZEROシリーズドットの物がなかった希ガス

297 名前: no name :2011/03/01(火) 17:31:22 ID:p/qbGX2c

SVC仕様のテリーっていたっけ?

298 名前: no name :2011/03/01(火) 17:49:45 ID:vqWNleTf

支援


ナイアさんってそんなに強いイメージないんだけど、なぜか大将任されて能力下げられること多い気がする

299 名前: no name :2011/03/01(火) 17:51:08 ID:twAlfepD

ナイアさんは凶目指して作られたんじゃなかったっけか

300 名前: no name :2011/03/01(火) 18:05:50 ID:VFq0ddt0

オリキャラで凶目指して作られるキャラって、大体性能をフルに活かすと狂なイメージ

301 名前: no name :2011/03/01(火) 18:11:52 ID:vqWNleTf

現状は強〜凶下位くらいの印象に感じる…
AIが弱いせいなのかな?
結構並キャラにも負けること多いような

302 名前: no name :2011/03/01(火) 18:14:31 ID:KP4vcmP1

見た目も派手で攻撃範囲も大概って感じだけど格ゲーの範疇にいるからどうにもならないレベルってわけじゃないよね

303 名前: no name :2011/03/01(火) 18:14:36 ID:2W11gEXl

>>300
そりゃまぁあんまりいいAIが入ってない状態でも凶ってかんじに作られてるから
よいAIが入れば当然ほぼ狂いきだよ
作者のAI作成スキルが低いほどそれを補うために本体性能はアップする

304 名前: no name :2011/03/01(火) 18:19:28 ID:T+ggZ9sy

すいません、青い炎を使う草薙京が欲しいのですが
誰かうpしてもらえませんか?
うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。

@ パスは出来るだけ付けないで下さい。
どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
解凍パスは絶対に付けないで下さい。(解凍できずに1年以上HDDに放置してるzipがあるので)
A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。
タイトルは勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします。
B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。
出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。
贅沢な要求かも知れませんが、皆さんで共有するためにも是非お願いしますm(_ _)m

305 名前: no name :2011/03/01(火) 18:19:53 ID:IflqX2di

おっぱいが大きいとそれだけで地位が上がるだろ!
貧乳が大将をするよりものすごく説得力があるのだ

306 名前: no name :2011/03/01(火) 18:21:14 ID:VFq0ddt0

お前は何を言ってるんだ

>>303
後付で外部AIができると一気にランク変動するから
それを知らない人がランク詐欺みたいに言うのかもね

307 名前: no name :2011/03/01(火) 18:21:23 ID:zi9mHUfB

コピペかそれとも真性か
どこぞのサイトのお客様思い出したわ

308 名前: no name :2011/03/01(火) 18:22:59 ID:HshLgNmA

コピーするならさ
ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートを直そうぜ
mugen的にはどう直せばいいかな?

309 名前: no name :2011/03/01(火) 18:33:09 ID:ce2XJlwe

ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレート

青い炎使ってる京が映ってる動画が欲しいのか。

310 名前: no name :2011/03/01(火) 18:36:41 ID:BoEavbs1

パレット少しいじるだけであら不思議!

311 名前: no name :2011/03/01(火) 18:39:04 ID:20KtuzeM

コピペなのは知ってるけど
青い炎の京ってのは実際にいるのか?

312 名前: no name :2011/03/01(火) 18:46:50 ID:zi9mHUfB

オロチ京じゃね
昔は単品で公開されてたみたいだし

313 名前: no name :2011/03/01(火) 19:08:44 ID:LFoyIsNo

ダルシムの所で修行して腕が伸びるようになったガイルくらいにフシギなキャラだな

314 名前: no name :2011/03/01(火) 19:09:54 ID:jlsiTcIk

>>299
うちのMUGENではAI全開でも凶には勝てないぐらいなんだけど
なぜかどこでも凶キャラのイメージらしい
オリキャラで狂目指して強性能ってのは斬新なんじゃないだろうか

315 名前: no name :2011/03/01(火) 19:17:38 ID:IflqX2di

>>313
確か娘がダルシムの息子とペンパルなんだよな
「あの子のお父さんって手足が伸びるんだって!凄いよね!」ってテンション上がってるのを見たら
もしかしてガイルが家族サービスでヨガ習うというのもあり得るかも

316 名前: no name :2011/03/01(火) 19:20:26 ID:ZnwKjswU

ごめんね、ナイアさんのAI弱くてごめんね。
まぁ強い技だけ使って性能フルに活かしても狂は行かないと思う。全体的に技の発生とか遅いし。
誰かがもっと強いAIすぐ作るだろうと思ってたけど誰も作らないね・・・。

317 名前: no name :2011/03/01(火) 19:28:11 ID:Vnvl3OOR

言い出しっぺの法則

318 名前: no name :2011/03/01(火) 19:30:49 ID:q7+nj4ui

その法則はいい加減

319 名前: no name :2011/03/01(火) 19:31:06 ID:7ujkI1WG

えーと、凶が格げーやってなくて並キャラではまず倒せなくて
狂がまだ格げーやっててキャラのシステム次第では人操作でも倒せるレベルなんだっけ?

320 名前: no name :2011/03/01(火) 19:32:56 ID:lMeV4292

321 名前: no name :2011/03/01(火) 19:37:27 ID:NXkLv1O/

普通
凶悪
狂ってる
神様
論外

こうなのか?

322 名前: no name :2011/03/01(火) 19:37:41 ID:jbPThSei

並:カンフー
強:Gルガ
凶:トキ
狂:勇次郎

こんなイメージ

323 名前: no name :2011/03/01(火) 19:39:31 ID:pAeZg4L1

エルクゥに勝てるなら狂、勝てないなら凶
まぁこの基準だと平成氏シンも狂になるけど

324 名前: no name :2011/03/01(火) 19:40:17 ID:dXqdj/UU

トキは最強モードだと狂認定なんでヨハンあたりにしといたほうが

325 名前: no name :2011/03/01(火) 19:44:11 ID:ZXshqTLa

境目の部分は明確に出来んところも多いからね
取り敢えず人が完全パターン無しでどうこうできるレベルを超えるのが狂、
(想定含め)同作品ぐらいの性能差なら頑張ればなんとかなるのが凶なイメージが。

326 名前: no name :2011/03/01(火) 19:47:11 ID:jlsiTcIk

>>316
いやいや、氏のAIに文句をつけるわけじゃなくて
語弊のある言い方ですみません;;
凶大会のリクとかでよくナイアさん見るけど、
そういう感じじゃないよねってことを言いたいだけです
41氏が細かく調整を行ってるとこを見ると、ガチで凶以上にする気は無いんじゃないかって思うんだよね

327 名前: no name :2011/03/01(火) 19:53:22 ID:adF2qEf9

アーケード格闘でプレイアブルとしてぎりぎり出せる範囲が凶、それ以上が狂ってイメージだな
まあ派手でリーチが長いってだけで実際の性能以上に見られるのはよくあること
オリキャラなら尚更

328 名前: no name :2011/03/01(火) 19:58:35 ID:KjMMG5IV

凶ってなんか中途半端なイメージがある

329 名前: no name :2011/03/01(火) 20:00:20 ID:kUUDfFCH

ナイアさん見た目がボス(黒幕)みたいな雰囲気だし、必殺技もカッコイイから、見た目補正で強く見えちゃうのかな?
私的にはナイアさんはEX棺桶で成り立ってるキャラだとと思う(自分がそこからしか碌にコンボが出来ないだけなんだけどw)

330 名前: no name :2011/03/01(火) 20:00:47 ID:SDoXb1BB



幸せ掴めと、轟き叫ぶ!

331 名前: no name :2011/03/01(火) 20:00:51 ID:dXqdj/UU

強90人連合vs凶30人連合とかやったら凶の強さを再認識できると思うよ

332 名前: no name :2011/03/01(火) 20:01:11 ID:DpXi+9Y4

ひっくるめて糞キャラでおっけー

333 名前: no name :2011/03/01(火) 20:12:25 ID:8+1yEgrP

普通:ジェネラル
凶悪:パラセ
狂ってる:イグニス
神様:ヴァルキュリア
論外:姫アルク

これでおk。

334 名前: no name :2011/03/01(火) 20:24:17 ID:fFiT9fRC

本体が並でもAIが強くて基準を倒せるならなら「凶AI」とかのほうがしっくりくるような気がする

335 名前: no name :2011/03/01(火) 20:25:22 ID:jlsiTcIk

>>333
個人的にはイグニスよりジェネラルパラセのが上の気がする
MBはやったこと無いからわからん、ヴァルキュリアってエヌアインの?

336 名前: no name :2011/03/01(火) 20:27:54 ID:zi9mHUfB

一瞬ジェネラルパウゼに見えた

337 名前: no name :2011/03/01(火) 20:30:47 ID:q7+nj4ui

ジェネラルは隠しボスだし、パラセの脅威っぷりはLvMAXの時の
イメージだし、イグニスは素でアレだし

338 名前: no name :2011/03/01(火) 20:32:36 ID:T+ggZ9sy

改変っていうか、41氏が自分で性能決めたナイアさんが元のナイアさんとは別に存在してるけど
あれ作った理由ってどう考えても元のナイアさんが強すぎて対戦やP操作に
支障をきたすからだよね
リードミー読んだけど、ものすごくダウンチューンされてた
実際使ってもみたけど、火力や防御力が全然違う

339 名前: no name :2011/03/01(火) 20:35:35 ID:vqWNleTf

>>316
氏のAI、自分は良調整だと思ってます。人っぽい感じが相手していて気持ちいいし。悪い印象を持たせてしまったなら申し訳ない

>>326
そんな感じしますね。キャラ性能的に凶に届くか届かないか位で調整してる気がします
並キャラを使って遊んだ場合、ちょうどいい強さのラスボスって感じ

340 名前: no name :2011/03/01(火) 20:36:57 ID:b78hoAWk

MUGENの神キャラって本当にプログラム勝負だよな
狂レベルなんて普通の格ゲーならいたらゲームにならないのに

341 名前: no name :2011/03/01(火) 20:38:49 ID:jbPThSei

神とかは既に人が動かす前提ではないでしょ。
カルネージハートみたいなもん。

342 名前: no name :2011/03/01(火) 20:47:16 ID:Afj/1s9l

昔はキャラを作成するなら所謂"並キャラ"程度に調整するもの
等言われていた気がするけど、最近は弱くても強、それ以上が当たり前
って感じになってる気はするな
もちろん並程度にがんばって調整してる人も多数いると思うけど

343 名前: no name :2011/03/01(火) 20:51:31 ID:DfYZYzkn

スイッチ式で並〜凶に性能調整できるようにしても無駄無駄ァ

344 名前: no name :2011/03/01(火) 20:58:08 ID:jlsiTcIk

狂大会で自重した神が暴れてるのは最近良く見る。
カルマさんや禍霊夢はカラーで強〜神最上位まで調整できるし。

ってことで勝手に宣伝。
最弱の神決定戦。

345 名前: no name :2011/03/01(火) 21:15:55 ID:kUUDfFCH

ぼたん製作者の方はここを見てるのかな?
ロダ1238に挙がってる、ぼたん、人操作時に通常投げをするとしばらく操作が変になるようです。

346 名前: no name :2011/03/01(火) 21:17:00 ID:2U28KLe6

>>344
お前がカルマさん1Pを見たことがないのはよくわかった。

347 名前: no name :2011/03/01(火) 21:35:56 ID:V+84guhM

ぼたんといえば>>19のぼたんVSちんこ動画が来たな
マーラ様じゃなくてミシャグジ様だけど

348 名前: no name :2011/03/01(火) 21:56:47 ID:HshLgNmA

vsつうか組んでるのか
ぼたん大斬り。タッグだとぶんまわすと強そうだな・・・

349 名前: no name :2011/03/01(火) 21:58:39 ID:IflqX2di

ちん子が持ってるのってアレなんなん?
卑猥な物に見えなくもないようなそうでもないような

350 名前: no name :2011/03/01(火) 22:05:25 ID:x+4Xo5ok

女の子にその呼び名はどうなんだ

351 名前: no name :2011/03/01(火) 22:07:41 ID:HshLgNmA

戦士だっけ原作では
鈍器系武器じゃないの

352 名前: no name :2011/03/01(火) 22:38:43 ID:IflqX2di

ああ、原作って戦闘あるような感じなんだ
腐女子がどうとか聞いてたから普通のラブコメみたいなのかと思ってた

>>350
だから子をつけて女の子っぽくしてる 何の問題もない

353 名前: no name :2011/03/01(火) 22:42:12 ID:BtROPmqn

>>350
女の子ならまん(ry

354 名前: no name :2011/03/01(火) 22:46:57 ID:OkOg4JCs

さらにちん娘と書くと性別が反転したように感じる不思議

355 名前: no name :2011/03/01(火) 22:50:03 ID:y9BbvGL5

男の娘のエロゲ版って感じか。

356 名前: no name :2011/03/01(火) 22:51:28 ID:HshLgNmA

どっかのエロ漫画のヒロインかい・・>まんry

357 名前: no name :2011/03/01(火) 22:52:37 ID:c3HoHR7K

まん太の妹をまんの子で押し切った漫画があったな

358 名前: no name :2011/03/01(火) 23:03:52 ID:oTDzFNqW

>>345
ありがとうございます。助かります
そういえば最初の予定では鈴木ぼたんonマーラ様と言うのりもののはずだったのよね

359 名前: no name :2011/03/01(火) 23:07:30 ID:m8CTof4b

予定変更に心から感謝せざるをえない

360 名前: no name :2011/03/01(火) 23:09:13 ID:G6d25U3K

しかしそれはそれとしてちょっと見てみたかったかもと思わざるをえない

361 名前: no name :2011/03/01(火) 23:10:36 ID:HshLgNmA

>>358
裏モードで・・・

362 名前: no name :2011/03/01(火) 23:52:17 ID:KjMMG5IV

やめろぉ!

363 名前: no name :2011/03/01(火) 23:55:00 ID:M3Fl9IqD

ショッカー!

364 名前: no name :2011/03/02(水) 00:03:00 ID:uMUq6x99

ぶっとばすぞぅ!

365 名前: no name :2011/03/02(水) 00:13:31 ID:ZKB73dU6

仮面ノリダーだっけ?

366 名前: no name :2011/03/02(水) 00:19:06 ID:ozyhW/jh

>>358
ぼたんの製作者の方ですか!?
自分で弄ればいい話かもしれないのですが、通常投げの出を少し早く出来ないでしょうか?
自分が投げに甘える性質の聖かもしれませんが、それでも発生9F投げは決まることが無いような..せめて5〜6Gぐらいに...
それでも自分で、ぼたんに挑むときは結構投げられますがけどw

後、超必のぼたんエンフォウがガー不なのは仕様でしょうか?

367 名前: no name :2011/03/02(水) 00:32:12 ID:QDWye31Q

ぼたんエンフォウってなんぞ。説明書には書いてないが
俺としては空中ダッシュが舞空術なのが気になる……原作で飛ぶ子なんだろうか

368 名前: no name :2011/03/02(水) 01:03:51 ID:0axOzhD9

>>367
多分ぼたんエンドのタイプミスだろう
そういえば公開当初はガードできた気がする

あと空中前ダッシュが舞空術というか、前入れっぱなしだと終わらない
多分state110からstate111の移行条件にあるtrigger1=time>20が、正しくはtrigger2なんだと思う
AIの使用条件とあわせるならtriggerall=time>14を加えて、time>20をtime>38にした方がいい気もするけど

369 名前: no name :2011/03/02(水) 01:17:42 ID:wakX100H

アトラスの公式が消滅

370 名前: no name :2011/03/02(水) 01:31:13 ID:7aJctXab

そ、そんな…返事を…返事をしてくれ!アトラァァァァァァス!

3DSの製作予定にペルソナとメガテンあったはずだがどうなるんだろうか。

371 名前: no name :2011/03/02(水) 01:34:26 ID:lm91dtwI

吸収合併か・・・
http://blog.esuteru.com/archives/831806.html

372 名前: no name :2011/03/02(水) 01:36:59 ID:Bit5tXW/

インデックスに吸収されたのはちょい前からだった気が
それともインデックスごと潰れるのん?

373 名前: no name :2011/03/02(水) 01:46:28 ID:UerF++xh

>>368
今でもガードは可能だけど、暗転中に攻撃判定が出てるからその関係かもね
それよりも持続終了まで無敵なのにガードさせて大幅有利なことのほうが…
セッカッコーですね、わかります

374 名前: no name :2011/03/02(水) 01:54:58 ID:pCTGYEay

スクウェアは?

375 名前: no name :2011/03/02(水) 02:01:58 ID:NoVlicz3

>>371
去年の八月の話じゃねーか

376 名前: no name :2011/03/02(水) 02:19:21 ID:0axOzhD9

>>373
うん、書いてから色々試してたらガードできた
Bガード後にエンド当たったから勘違いしてたわ

377 名前: no name :2011/03/02(水) 02:27:30 ID:yQMN6aK8

世界樹の続編を出してもらわにゃ困る

378 名前: no name :2011/03/02(水) 02:52:15 ID:PtVYTXY0

デジモンキャラって今のところオメガモンしかいないのかなぁ
ロイヤルナイツの面々とか出しやすそうなんだけど

379 名前: no name :2011/03/02(水) 07:07:00 ID:mHyRbx/P

最強変異軍団 日本集結。
http://www.animax.co.jp/marvelanime/x-men/chara.html

380 名前: no name :2011/03/02(水) 07:17:09 ID:CVpTFEay

>>372
だとしたら困るな
STING、大丈夫か?

381 名前: no name :2011/03/02(水) 07:21:57 ID:7tjCQ9b6

マグナモンってたかがアーマー体のくせになんでロイヤルナイツ入ってんの?
アニメじゃキメラモンにも負けそうだったし

382 名前: no name :2011/03/02(水) 07:27:39 ID:o2cTUWMh

>>381
コネ

ロイヤルナイツの始祖がインペリアルドラモンパラディンモードなんで
ブイモン系が優遇されてる

383 名前: no name :2011/03/02(水) 09:52:47 ID:KLk1A5gH

当時はインペリアルドラモンに変形能力があったとは思いもしなかった・・・。

384 名前: no name :2011/03/02(水) 10:41:54 ID:7tjCQ9b6

ファイターモードはギリギリ許す
ただしパラディンモード、てめーはダメだ

385 名前: no name :2011/03/02(水) 11:51:48 ID:f5BcpRnN

02でウォーグレイモンとブラックウォーグレイモンの一騎打ちに割って入った時点で、俺の中のインペリアルドラモンの株は地に落ちた

386 名前: no name :2011/03/02(水) 12:08:58 ID:7aJctXab

インペリアルドラモンはウォーグレイモンに比べてカッコ悪いのが致命的

デュークモンはよかったなぁ。クリムゾンモードはいらんが。

387 名前: no name :2011/03/02(水) 13:29:42 ID:PtVYTXY0

いや、クリムゾンモードはややごちゃごちゃした感はあるけどかっこいいだろう
作中での活躍には疑問符がつくが

388 名前: no name :2011/03/02(水) 13:45:12 ID:NoVlicz3



えげつねぇな…

389 名前: no name :2011/03/02(水) 13:48:19 ID:JoqINZVd

>>342
最近はコンボゲーのが人気だからじゃね?
差し合いゲーとコンボゲーじゃ火力に固めに崩しが圧倒的にコンボゲーのが強くなるし。
並の基準であるカンフーマンはあきらかにコンボゲーのキャラじゃないし
コンボゲーを基準にすれば、まず強キャラになるだろうし。
製作者は自分が知ってる一番好きな格ゲーを基準にするだろうから、必然的に強キャラが増えるんでないかな?
俺だってギルティ基準に考えて作ってるし。

390 名前: no name :2011/03/02(水) 14:09:42 ID:Ms6Xub84

GM諏訪子の絵がpixivで結構上位にランクインしてて吹いた

391 名前: no name :2011/03/02(水) 14:18:48 ID:7tjCQ9b6

ついでにMUGENタグを覗いたら可愛いシルヴィとエロいアナブラが見れて僕、満足!

392 名前: no name :2011/03/02(水) 14:21:36 ID:5771cGNG

まだ2時か・・・

393 名前: no name :2011/03/02(水) 14:34:08 ID:Z/f9g8kB

ディアボロモンとか好きだったなぁ、外見や得体のしれないとことか
後のシリーズじゃたまにちょい役で出たりするが

394 名前: no name :2011/03/02(水) 14:40:48 ID:LyWWesnh

ドット絵板の投稿数がカンストか

395 名前: no name :2011/03/02(水) 14:47:03 ID:TiygiJbR

>>250
そのまんまだけどGGイスカのパリ(劇場)ステージが合うと思う

この曲に合うステージはないかな

396 名前: no name :2011/03/02(水) 16:06:55 ID:u+34oUQO

>>390
……描いたのあの人かよw そりゃあ伸びるな

>>394
カンスト、にしてはえらく半端な数字に見えるが……?

397 名前: no name :2011/03/02(水) 16:29:07 ID:EcJBfsfO

イラストにしたらただの色違いでしかない気がするが…

398 名前: no name :2011/03/02(水) 16:58:58 ID:MKnYxnM9

ニコニコ、pixivはMUGEN厨の巣窟だからな…
一概にこいつらはゲーセン行ったり行かなくても家で格ゲーを心底から楽しむ格ゲーマーではなく
PCで違法の如く手にした「ぼくのかんがえたきゃらくたー」のCPU同士のやり取りを見て
シコシコオナニーしてるだけのキモデブ引きこもり池沼対人恐怖症オタ共だから
そんな風に偏った思考しかできないんだろう

399 名前: no name :2011/03/02(水) 17:03:12 ID:AqQJGgHn

・・・・すごい漢だ。

400 名前: no name :2011/03/02(水) 17:05:34 ID:CS9pzUK0

,;゙ ・ω・;, ←こいつ人間操作で動かせるやついるの?

401 名前: no name :2011/03/02(水) 17:06:34 ID:Tmlzizdj

>>399
?????「僕と契約しt(ry」

402 名前: no name :2011/03/02(水) 17:09:13 ID:Ms6Xub84

まどマギはキャラよりも魔女空間のステージが欲しい

403 名前: no name :2011/03/02(水) 17:10:06 ID:xa/tYi9O

QBは「少女」にしか契約しないからその願いは無効だ

404 名前: no name :2011/03/02(水) 17:12:46 ID:yQMN6aK8

中世の魔女狩りでは老若男女性の別を問わず魔女として扱ったという

405 名前: no name :2011/03/02(水) 17:14:32 ID:S9kGwjkc

まどマギはいい、見ていると絶望する女の子がいかにそそられるかと最初まどか☆マガキだと勘違いしてたことを思い出させてくれる

406 名前: no name :2011/03/02(水) 17:18:44 ID:kZjmsD7u

>>389
今だこんな考えの奴いたのか

407 名前: no name :2011/03/02(水) 17:24:16 ID:BZOuS3Pi

水に数分突っ込んで
死んだら人間、死ななかったら魔女で火あぶり怖いです

408 名前: no name :2011/03/02(水) 17:27:52 ID:Ms6Xub84

水に突っ込んで死なない方法がある魔女なら火あぶりにされても死なない方法ももってそうな気がするんだがどうなんだ
炎が魔除けみたいな効果があるって言い伝えでもあったの?

409 名前: no name :2011/03/02(水) 17:29:34 ID:QDWye31Q

魔女なんかいなくてみんな人間だから、水に数分は平気でも火あぶりにされたら死ぬ

410 名前: no name :2011/03/02(水) 17:31:29 ID:Sj8E61Fq

数分ってのは待つ時間で石抱かせてボチャンじゃなかったか
火あぶりの段階までいかねぇよ

411 名前: no name :2011/03/02(水) 17:32:47 ID:BZOuS3Pi

>>408
魔女裁判かけられたら
ヒャアどころじゃなく、死刑確定ってことですだよ

412 名前: no name :2011/03/02(水) 17:35:01 ID:Ms6Xub84

いや実質死刑なのは当然わかっとるよ
なんで水が駄目なら火だってことになるんだろうか
殺害方法的に水<火なのはなんか意味あるのかと思って

413 名前: no name :2011/03/02(水) 17:35:10 ID:eZE18zmm

実際には貴族の娘を魔女に仕立て上げて金を巻き取った話がある。

414 名前: no name :2011/03/02(水) 17:35:50 ID:yQMN6aK8

ググれ

415 名前: no name :2011/03/02(水) 17:41:46 ID:6KHjQ3ao

当時の毛唐には魔女っ娘や魔法少女は早すぎたんやな・・・

416 名前: no name :2011/03/02(水) 17:44:31 ID:QDWye31Q

普通なら疑いが掛かって水に入れられた時点で死亡だけど何かの間違いで生きてた人がいて
こいつが魔女じゃなかったら疑いを掛けたほうが責任とらされるから
普通なら死ぬのに生きてるのは魔女だから。今度は火あぶりにしようと言い出して
実際それで死んだから魔女は火あぶりにすれば死ぬってことになった
ここまで全部俺の妄想
っていうかMUGEN関係なさ過ぎだな

417 名前: no name :2011/03/02(水) 17:46:18 ID:BZOuS3Pi

ロダにあるエミリーでもダルシムで焼くか

418 名前: no name :2011/03/02(水) 17:53:39 ID:8nWemYUV

アルカナのパルちゃんは魔女扱いされて殺されたんだっけ
アルカナ世界の歴史にも魔女裁判があったんなら
当時相当な数の聖女が殺されたのでは…

419 名前: no name :2011/03/02(水) 17:55:51 ID:+8FhrC2L

魔女として処刑された人の財産は教会の物になるからな

420 名前: no name :2011/03/02(水) 17:56:16 ID:LyWWesnh

mugenストーリー動画でキャラがガンガン死ぬタイプの悲劇書いたら叩かれるだろうなぁ。

421 名前: no name :2011/03/02(水) 18:00:38 ID:Ms6Xub84

ストーリーあんま見てないけどウドン13は毎回悲劇だけど叩かれて無いな
番外編でガス抜きしてるけど

422 名前: no name :2011/03/02(水) 18:06:04 ID:gdAPXwJG

裏設定で劇や映画ということにすれば問題ない
むしろおまけ作るのが楽しくなる NGシーン的な意味で

423 名前: no name :2011/03/02(水) 18:19:09 ID:+HQtyR55

そもそも明らかな非公式の二次創作でキャラが死んだくらいで叩かれるのか意味がわからん
公式で死んだならまだわかるんだが

424 名前: no name :2011/03/02(水) 18:26:29 ID:1z5E2Yn+

>>379
一瞬「最強変態軍団、日本終結」と読み間違えた
スパイダーマッみたいになりゃせんだろうか

425 名前: no name :2011/03/02(水) 18:30:09 ID:EO9HdubJ

ところで黄金夢想曲のキャラはmugen入りしないの?
いち早く誰か作るもんだと思ってたんだけど。
人気ないだけ?

426 名前: no name :2011/03/02(水) 18:34:20 ID:QcFT2lti

>>423
お前リョナとか好きか?

427 名前: no name :2011/03/02(水) 18:35:57 ID:BZOuS3Pi

うん、大好きさ!

428 名前: no name :2011/03/02(水) 18:37:29 ID:7ilKr2xq

>>420,421
殺し方によるとしか言えない

429 名前: no name :2011/03/02(水) 18:42:37 ID:LyWWesnh

>>428
ぼくらのくらい救いないやつ

430 名前: no name :2011/03/02(水) 18:44:39 ID:1z5E2Yn+

借り物のキャラ使ってるってことは忘れちゃ駄目だろうな

431 名前: no name :2011/03/02(水) 18:51:14 ID:ozyhW/jh

やられ役とかで一番多いのってカンフーマンのような気がする

432 名前: no name :2011/03/02(水) 18:53:29 ID:DXT0pSSZ

ちゃんと理由と見せ場と説得力を持たせればそうそう叩かれはしないだろうけど、
とりあえず殺しとけばいいや的に退場させたら文句も出るだろう

433 名前: no name :2011/03/02(水) 18:55:58 ID:A4tp2UyN

公式で死んだでストEXの豪鬼思い出したわ

434 名前: no name :2011/03/02(水) 19:01:15 ID:+qTkNNQm

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    l||/        ,,. -─‐  ヽ./   .|
.   l/ ̄`ヽ  u r'"´      / ___.!
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   !:::::::::..  / ̄l::::::::::::::::..  ノ |;;|-、}  ̄l 
    `iー--:/    `ー----‐'´ │!-、! ニ!
      l  /  __ )    u   |;l‐' !.─l
      ! ゙-‐           ,.lト‐'   l
.     l ⊂ニニニニニ⊃   / 'ヽ三三!
       !、 ___     /   ヽ,.‐'´\
       ヽ  ̄ ̄   /    , ‐'´;;;;;;;;;;;;;;;\
        ヽ、   ./  .,.‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ゝ、
         ヽ/|   /;;;;;;;;;;;;: -‐''"´ ̄',',',',','

435 名前: no name :2011/03/02(水) 19:01:34 ID:bTa5hfJh

死ぬ事に対する説得力次第

436 名前: no name :2011/03/02(水) 19:06:23 ID:JJ4RFnWW

例えば、ガチでちゃんと作った推理物なら好きなキャラがガンガン死んでも見てみたい
孤島に取り残されて密室殺人とか

437 名前: no name :2011/03/02(水) 19:07:35 ID:Eru27onE

「さらばギース」と言った後の作品の方が登場回の多いギースさん

438 名前: no name :2011/03/02(水) 19:11:20 ID:DXT0pSSZ

殺し方はよかったのに後が駄目な例だと思う>ギース

439 名前: no name :2011/03/02(水) 19:13:52 ID:yQMN6aK8

いいんだよ
どうせKOFなんて時系列無茶苦茶なんだから
出場させた後で死ぬの知って慌てて餓狼の時間軸設定したくらいだぞ

440 名前: no name :2011/03/02(水) 19:19:18 ID:fk7gTgL6

これはどうだ、と薦めたい動画はあるのにネタバレになるから薦められないジレンマ

441 名前: no name :2011/03/02(水) 19:24:24 ID:1z5E2Yn+

KoF世界ではテリーは永遠にジェフの仇を討てないんだろうか

442 名前: no name :2011/03/02(水) 19:25:17 ID:+8FhrC2L

もうジェフを生き返らせてキャラとして使えるようにすればええんや!

443 名前: no name :2011/03/02(水) 19:26:09 ID:bTa5hfJh

KOFは別の時空と考えたほうがいいな。

444 名前: no name :2011/03/02(水) 19:29:28 ID:Ms6Xub84

ジェフ「しもうた」

445 名前: no name :2011/03/02(水) 19:29:34 ID:Eru27onE

KOF自体、ストーリーは進んでるのにキャラは年を取らないというよくわからない世界になってるからなー

446 名前: no name :2011/03/02(水) 19:31:16 ID:bTa5hfJh

>>444
ゴウケン「設定上死んでてもワンチャン復活してプレイヤーキャラまである」

447 名前: no name :2011/03/02(水) 19:35:01 ID:eyjRJ2hl

KOFMIは完全にパラレルよな?

448 名前: no name :2011/03/02(水) 19:36:51 ID:CVpTFEay

>>445
途中まで年齢進んでたよな
せめてオロチ編で止めるか最初から止まってたらな・・・

449 名前: no name :2011/03/02(水) 19:36:52 ID:WutQGxWA

>>428
龍虎の拳のユリを主人公にした話で考えたことがあるけれど、
その内容が「Mr.BIGに娼館として売り飛ばされて、肉体的にも精神的にも追い詰められていく」
「リョウ達のところに帰るも彼らを殺害して自分も死ぬか、リョウ達は死なないけれどユリが植物人間になる」
という悲惨な内容だったorz
当然ハッピーエンドもなく、登場人物も救いのないような性格ばかりだったという・・・。
ちなみに、壊れた状態のユリはミリミリの百合から代用するつもりで。

450 名前: no name :2011/03/02(水) 19:38:00 ID:yQMN6aK8

そういうプロットは日記帳にでも書いててくれないか

451 名前: no name :2011/03/02(水) 19:39:43 ID:EBN/cK/8

轟鉄「ワシも生き返りたいのぅ

452 名前: no name :2011/03/02(水) 19:39:56 ID:C+tB95gE

なんとなくこのスレ思いだした
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1298905598/

453 名前: no name :2011/03/02(水) 19:42:10 ID:bTa5hfJh

クロスオーバーモノで悲劇やって成功するビジョンってあんまり見えないな。

454 名前: no name :2011/03/02(水) 19:43:39 ID:q8b1BCHC

>>449
そう(無関心)

455 名前: no name :2011/03/02(水) 19:46:17 ID:DXT0pSSZ

最終的な展開はともかく途中人が死ぬクロスオーバー物と言えばパロロワが浮かぶな
人を選びまくるものだから好みは分かれるが

456 名前: no name :2011/03/02(水) 19:48:14 ID:zmUEbRpM

>>449
エロハロ板で

457 名前: no name :2011/03/02(水) 19:53:02 ID:WutQGxWA

>>456
エロシーンはないけれど、ひどい暴力とか薬物とかアミバ的な人体実験が多かった。

458 名前: no name :2011/03/02(水) 19:55:13 ID:bTa5hfJh

リョナ板民とかに需要ありそうだが、ニコニコでやるようなネタではないな

459 名前: no name :2011/03/02(水) 20:06:12 ID:E45gq1qA

mugenの鈴々につられて真・恋姫無双をやってみたが、やばいなこれ
特に魏延がまんま真の声で吹いた
まこりんとにゃんにゃんしてると思うと……ふぅ

460 名前: no name :2011/03/02(水) 20:09:17 ID:FhKj3tqz

春香・千早・あずさ「な、なんだってー!?」

461 名前: no name :2011/03/02(水) 20:13:24 ID:tr7hbuol

ボイス使ってアイマスのエロMAD作れってか

462 名前: no name :2011/03/02(水) 20:16:41 ID:rARCoDGl

んあー

463 名前: no name :2011/03/02(水) 20:17:46 ID:aXf7KBFG

水橋と今井はもうちょっとエロ演技を頑張った方がいい。

464 名前: no name :2011/03/02(水) 20:19:25 ID:ozyhW/jh

>>459
一瞬、三国無双の魏延の声って真だっけ?と思ってしまった

465 名前: no name :2011/03/02(水) 20:20:57 ID:E45gq1qA

なんか普通にそういうエロMADあるもんだと思ったんだが、ないんかな

466 名前: no name :2011/03/02(水) 20:31:10 ID:1z5E2Yn+

声優ネタ使ったチームトナメとかけっこうありそうな割に案外無いのかな

467 名前: no name :2011/03/02(水) 20:44:29 ID:+1fr60Lu

もう一周回ったぐらいあるんじゃね

468 名前: no name :2011/03/02(水) 20:45:58 ID:8nWemYUV

つまり埋もれているだけか

469 名前: no name :2011/03/02(水) 20:49:54 ID:Ms6Xub84

でもツバキのやられ喘ぎはそこそこ悪くないような気がしないでもない

470 名前: no name :2011/03/02(水) 20:54:33 ID:bin34xiA

不意にぼたんとカーマンのタッグ思いついた

471 名前: no name :2011/03/02(水) 21:03:44 ID:te1DUOJz

バカ!バカ!マンkウボァー

472 名前: no name :2011/03/02(水) 21:10:06 ID:o5vel642

>>425
とある場所でベアトなら公開されてるがかなりの改変キャラ
あと海外でいくつか製作中

473 名前: no name :2011/03/02(水) 21:16:57 ID:XBEPr1L6

>>428
ぼくらのって死に方自体は悲惨じゃないやん

474 名前: no name :2011/03/02(水) 21:24:32 ID:OF16isZm

ですからー氏の新キャラが意外すぎて椅子から滑り落ちた。
この人はもう予測するだけ無駄だと思い知った。

475 名前: no name :2011/03/02(水) 21:28:02 ID:Ms6Xub84

ゴウカイザーだっけ?
そういやシャイアのオプションのボールボーイのこと口説いてた緑色がいた気がするんだけど
あいつああ見えて女性タイプだったの?それともショタコン?

476 名前: no name :2011/03/02(水) 21:31:00 ID:JJ4RFnWW

超人学園ゴウカイザーのキャラかww
予想の斜め上だわww

477 名前: no name :2011/03/02(水) 21:31:02 ID:O+8UL3Pz

ゴウカイジャーに見えて、ついにスーパー戦隊がmugen入りしたのかと思ったらそんなことなかったぜ

478 名前: no name :2011/03/02(水) 21:32:34 ID:27CrAJjU

フェイダル更新、必殺技追加。
モーションも少し変更

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Faydal%5E_Soytark

誰か彼似合いそうなダッシュモーションのキャラを…タロム。

479 名前: no name :2011/03/02(水) 21:34:45 ID:Cti7DHxs

>>477
確かに戦隊からって見たことないな、戦隊並に揃う変身ヒロインはいるけど

480 名前: no name :2011/03/02(水) 21:37:24 ID:JJ4RFnWW

戦隊の5人全員はちょっと厳しいし、一人だけってのも相当思い入れが無いとやらないだろうしな
あとは巨大ロボとかの再現も難しいし

481 名前: no name :2011/03/02(水) 21:40:11 ID:1z5E2Yn+

ヤッターマン5号たちは戦隊に入りますか?

482 名前: no name :2011/03/02(水) 21:46:36 ID:8nWemYUV

>>480
仮に作るとしたらリーダーポジションのキャラがストライカーに他のメンバーを呼んで
巨大ロボはジンのブロディアみたいな感じにすれば何とかなりそうか?

483 名前: no name :2011/03/02(水) 21:49:27 ID:kz0JG5ta

戦隊はあんま詳しくないが人気があると聞くのはデカレンジャーになるのかな

484 名前: no name :2011/03/02(水) 21:52:13 ID:Ms6Xub84

覚えてるのはカーレンジャーだなあ
芋ようかんで巨大化したり敵幹部が主人公たちの店で十円玉で車を買ってそれで主人公を追い詰めるとか
あれ戦隊ファンからの評価はどんな感じなんだろ 悪のりしすぎとか言われてるのかなあ

485 名前: no name :2011/03/02(水) 21:53:16 ID:UerF++xh

特撮好きである程度歳いっても毎年見続けてる人じゃない限り
世代によって分かれるんじゃないかな…
とりあえず知名度ではゴレンジャーだろうけど

486 名前: no name :2011/03/02(水) 21:55:00 ID:TfN4xgCB

特撮の本格的な格ゲーがなかなか出ないのはやっぱり年齢層的な問題なのだろうか

487 名前: no name :2011/03/02(水) 21:55:39 ID:+1fr60Lu

やっぱりバトルフィーバーだろ

488 名前: no name :2011/03/02(水) 21:56:18 ID:kz0JG5ta

でかい弟登場
「またでやがった!」

これだけは覚えてる

489 名前: no name :2011/03/02(水) 22:00:52 ID:1/VYjl6z

誰出しゃ良いんだって話にもなるしな、格ゲーだと
まだアクションゲームなら割とあるんだけどね、ジェットマンとか

490 名前: no name :2011/03/02(水) 22:03:33 ID:eyjRJ2hl

気!気!オーラパッワー!鍛え上げろよオーラパッワー!
闘う君は美しい(AAAH〜〜〜)光戦隊マ〜スク〜マ〜ン!
戦隊モノのOP曲の熱さはとてもステキだと思う。

ジェットマンってアクションゲーム出てたのか。知らんかった。

491 名前: no name :2011/03/02(水) 22:05:12 ID:o2cTUWMh

シュリケンジャーみたいな一人で戦ってなんの違和感もないキャラとか?

492 名前: no name :2011/03/02(水) 22:11:29 ID:u+34oUQO

単体作品ではちょっと出しにくいし
オールスターだと赤ばっかの予感だし

493 名前: no name :2011/03/02(水) 22:15:34 ID:ozyhW/jh

おっ?ぼたんのAI+性能改変パッチが挙がってるな

494 名前: no name :2011/03/02(水) 22:18:05 ID:q8b1BCHC

キャプテンアトランティス、アメリカ、キッド
あと一人…

495 名前: no name :2011/03/02(水) 22:20:25 ID:Ms6Xub84

コレダーじゃ駄目なの?

496 名前: no name :2011/03/02(水) 22:20:38 ID:CVpTFEay

キャプテンファルコン

497 名前: no name :2011/03/02(水) 22:20:42 ID:JJ4RFnWW

>>484
カーレンジャーのイエロー姉さんがかっこよすぎる
敵の車とすれ違う→敵の車が解体→イエローの手にはスパナが!
フェイスレスかお前はと

498 名前: no name :2011/03/02(水) 22:23:28 ID:pEH+Iwyc

ここはキャプテンサワダで

499 名前: no name :2011/03/02(水) 22:25:26 ID:XBEPr1L6

虹レンジャーというか虹レッドなら作る奴がいてもおかしくはない。
ドットは一応あるし。

500 名前: no name :2011/03/02(水) 22:50:13 ID:MAoSegOb

さとう珠緒はオーピンクとアテナどっちがより黒歴史なんだろ

501 名前: no name :2011/03/02(水) 22:53:46 ID:bTa5hfJh

ヌード

502 名前: no name :2011/03/02(水) 23:01:18 ID:Ms6Xub84

珠緒アテナって96だっけ 性能的にはどんなもんだったの
いつもの守りの立ち回りはそこそこだけど決定力が無くてまあじり貧だよね的な感じ?

503 名前: no name :2011/03/02(水) 23:03:20 ID:y22XYDk6

センチにG1コンボイボイスパッチを付けたくなってきたが音源が無い

504 名前: no name :2011/03/02(水) 23:04:42 ID:9PYFYymA

>>502
高機動力、高火力の投げキャラ
もっとも、コマ投げ持ってるキャラ全般的に強キャラだったから目立ってはないw

505 名前: no name :2011/03/02(水) 23:08:18 ID:Ms6Xub84

>>504
ああ、コマ投げの仕様がおかしいことになっててクラークがひどいんだっけか
そんな中で最弱とか言われてるバイスってどんだけコマ投げ以外死んでたんだろ

506 名前: no name :2011/03/02(水) 23:09:10 ID:eyjRJ2hl

マチュアは普通に強キャラな扱いだったのにな・・・

507 名前: no name :2011/03/02(水) 23:09:39 ID:TfN4xgCB

>>489 492
戦隊はそれが理由でゲーム化しにくいのか

本格的な特撮2D格ゲーってゴジラ怪獣大決戦くらいのものかなぁ

508 名前: no name :2011/03/02(水) 23:12:14 ID:kz0JG5ta

SFCウルトラマンとウルトラセブンどうした

509 名前: no name :2011/03/02(水) 23:22:31 ID:lS762br3

完全に投げキャラに向いてない通常技だったからな、マチュアと一緒だし
98ではその辺が考慮されてかなり強化されてたけど

510 名前: no name :2011/03/02(水) 23:24:37 ID:quXyAUx+

96のバイスはネガティブゲイン以外全て終わってた記憶が
ゴアフェストはダメージ低い範囲狭いコマンド難しいしで他のコマ投げに劣っていたし
通常技はマチュアの劣化
大門やクラークにあった避けも持っていない

511 名前: no name :2011/03/02(水) 23:26:09 ID:vX1mtQbY

シェルミーは逆に投げキャラ前提で作って裏キャラが死んだよな

512 名前: no name :2011/03/02(水) 23:33:24 ID:OF16isZm

>>508
あれはいわゆる「格ゲー」とは違うんでないかい?
ウルトラ側圧倒的不利なシステムだし。

513 名前: no name :2011/03/02(水) 23:35:07 ID:Ms6Xub84

通常技が同じになるコンパチ系はそこら辺難しいよな
コマンド技をいくら変えてもやっぱ立ち回りの根幹にあるのは通常技だと痛感する

514 名前: no name :2011/03/02(水) 23:36:32 ID:yQMN6aK8

セブンの対戦モードは普通に格ゲーっぽかったぞ
密着すると食らったり画面端の概念なかったりしたけど

515 名前: no name :2011/03/02(水) 23:37:06 ID:aTwLmSbm

コンパチの癖に吹っ飛ばしだけマチュアと違う嫌がらせだったな

516 名前: no name :2011/03/02(水) 23:37:47 ID:tr7hbuol

>>512
プレイモードはアクションゲー
戦闘部分はプロレスゲーにちかいね

517 名前: no name :2011/03/02(水) 23:37:47 ID:7tjCQ9b6

エレキングの締め付けマジ初見殺し

518 名前: no name :2011/03/02(水) 23:51:06 ID:6M/oma40

最近はコンバチキャラも少なくなってきたな
パッと思いつくのμちゃんくらいだ

519 名前: no name :2011/03/02(水) 23:52:27 ID:42kplAvj

>>493


動画もあがってた

520 名前: no name :2011/03/02(水) 23:56:13 ID:A4tp2UyN

>>518
ネームレスってそのうちに入るの?

521 名前: no name :2011/03/02(水) 23:59:50 ID:KpsCIKuK

ステート奪っている際にCtrlSetで操作可能にするのって止めたほうがいい?
ステート奪った状態で5040ステートを擬似的に再現しようとしてるんだが
CtrlSetを何に代用するか思いつかない・・・SelfStateだと5040アニメの最初に戻っちゃうし

>>518
ホア・ジャイ・・・
あとKOF13だとクラークもラルフのコンパチだっけ

522 名前: no name :2011/03/03(木) 00:00:07 ID:iQY8nIlS

>>520
BBで言えば、νとΛの関係だよね
そう考えたら……コンパチなんじゃね?

523 名前: no name :2011/03/03(木) 00:01:01 ID:S4sfsSA0

アルカナのはぁと&冴姫は……最近と言うには微妙か?

524 名前: 521 :2011/03/03(木) 00:04:05 ID:BZqPSWzY

こいつらはコンパチじゃなくてコピペだった・・・何勘違いしてたんだろ俺

525 名前: no name :2011/03/03(木) 00:05:01 ID:+n/29bat

エルクラはコンパチ予定がどんどん変わっていって別物になったんだっけ

それならニュートラルの前傾姿勢も変えてほしかった
エルザのイメージにあの立ち方は違和感

526 名前: no name :2011/03/03(木) 00:07:25 ID:PPRG0ptm

首斬り破沙羅&リリーホワイト「ひなあられの時間だ〜」

527 名前: no name :2011/03/03(木) 00:08:10 ID:9YuA5ohZ

ここまでリベリオンとジャッジと制服秋葉無し

528 名前: no name :2011/03/03(木) 00:09:37 ID:WTiZUP8H

>>521
5040番に飛んだときは地面が近いかhitoverが成立した後で飛んだかなんで、
擬似5040番を使わずにselfstateで直接5040番に飛ばしても挙動は変わらん気がする。

529 名前: 239 :2011/03/03(木) 00:13:04 ID:2fCY0lBN

>>240,241,244
ありがと、見てみる。

530 名前: no name :2011/03/03(木) 00:13:17 ID:jiwCjxN0

制服秋葉はともかく
デモブラでしかも表キャラのが強くて結局空気になったキャラとか

531 名前: no name :2011/03/03(木) 00:14:32 ID:iQY8nIlS

そもそもそんな隠しキャラがいたことすら知らない人が多い予感……!

>>524
この場合の意味合いとしてはコンパチもコピペも同じじゃね?

532 名前: no name :2011/03/03(木) 00:14:56 ID:BZqPSWzY

>>528
>>53で自動受身中に追撃できるようにしたほうがいいかって聞いた時
やめたほうがいいと言われたから
ある事情で(擬似)空中やられステートでNotHitByを設定してるんだけど、
地面に着くまで擬似ステートで無敵持続させたほうがいいかなと思って

533 名前: 528 :2011/03/03(木) 00:15:26 ID:WTiZUP8H

落ち着いて見返したらanimtime=0で飛ぶ可能性もあったでござる。
いずれにしてもステートを奪われてる最中は
コマンドの対応がおかしなことになってるのでctrlsetは危険。

534 名前: no name :2011/03/03(木) 00:17:59 ID:nPQ9TOXl

サバイバルで相方死んだ後
回復せずに次Rでも死んだままなんだけど
どこら辺直せばいいんだろ

535 名前: no name :2011/03/03(木) 00:27:12 ID:BZqPSWzY

>>533
サンクス
それだと5050ステートでtriggerでcommand参照するのも駄目っぽいな・・・

536 名前: no name :2011/03/03(木) 00:39:11 ID:ogT7Wwl2




なんという可愛さ

537 名前: no name :2011/03/03(木) 00:49:28 ID:2lsdHMZo

>>525
コンパチで作ってたはずなのに気付いたらニュートラルとガードモーション以外全部別物だったでござる by開発

538 名前: no name :2011/03/03(木) 00:58:17 ID:vQ0fiwt8

久遠とジャッジだとジャッジの方が強かったはず
リベリオンは黒い人より弱かったが

539 名前: no name :2011/03/03(木) 01:07:25 ID:XGwVjhXJ

>>536
いい声してるな。

540 名前: no name :2011/03/03(木) 02:21:58 ID:4r05RCb7

>>536
背景がピアノ弾いてるローズならユニットの完成だな

541 名前: no name :2011/03/03(木) 02:29:36 ID:x9MCgEX8

あるいはMVC1のザベルステージでライブ会場

542 名前: no name :2011/03/03(木) 02:33:35 ID:i9QdVAC8

原作再現というかドラマCD再現の響だな

543 名前: no name :2011/03/03(木) 02:40:07 ID:x9MCgEX8

響「悪夢〜を 食べて〜る バクた〜ち〜も Good Friends♪」

544 名前: no name :2011/03/03(木) 02:58:40 ID:gKnGN+O9

宣伝っす


暑くなったり寒くなったり全く体調がggggggg

545 名前: no name :2011/03/03(木) 02:59:03 ID:sQk6KhPU



part7うp完了。
恋姫無双はいいのぅ

546 名前: no name :2011/03/03(木) 03:14:04 ID:x9MCgEX8

>>544-545

まどか生放送追い出されたでござる
おかしい、ミルキィの頃でさえこんな事はなかったのに

と言うわけで梶浦サウンドに合うステージおせーて

547 名前: no name :2011/03/03(木) 03:27:19 ID:m8jtfLZv

少年よ、それが絶望だ

548 名前: no name :2011/03/03(木) 03:32:55 ID:x9MCgEX8

フォルテシモのOCG効果はマジで絶望

549 名前: no name :2011/03/03(木) 03:44:10 ID:P01OBbxI

マシニクルさんとアステリスクさんの悪口はそこまでだ

550 名前: no name :2011/03/03(木) 07:54:04 ID:6j/dK74t

だが機皇兵の効果には希望を見出せるぞ。
凄く強くなってる。

551 名前: no name :2011/03/03(木) 09:56:40 ID:n2K3tT0H

オシリスゥ・・・。

552 名前: no name :2011/03/03(木) 10:38:54 ID:pNsbdNWv

遊戯王本スレかと思った

553 名前: no name :2011/03/03(木) 11:00:23 ID:3EIUzkWu

>>523
単に一部モーション使いまわしてるだけだと思う
性能的には波動昇龍と溜めキャラで正反対だし

554 名前: no name :2011/03/03(木) 11:47:07 ID:3M8YWwPy

はぁと単体じゃ波動持ちじゃなくね?

555 名前: no name :2011/03/03(木) 11:50:34 ID:gVgM2szb

鉄拳ぱんちが波動コマンドじゃなかったっけか?

556 名前: no name :2011/03/03(木) 11:52:25 ID:maN3x+tY

波動コマンド持ってるだけで波動昇竜になれたら世話無いわ

557 名前: no name :2011/03/03(木) 11:53:47 ID:3M8YWwPy

>>555
うん、波動コマンドが飛び道具じゃなくて突進だからキャラ単体じゃ波動昇竜成立してないよね

558 名前: no name :2011/03/03(木) 11:56:22 ID:ssJk+sdp

ドルシーさんのロバートってまだ公開してますか?
いくら検索してもヒットしません

559 名前: no name :2011/03/03(木) 12:30:18 ID:dIL2FZk9

>>546
storiaとか夕暮れの草原的なステージが似合いそうだな

560 名前: no name :2011/03/03(木) 12:54:12 ID:fD80ByER




…デップー…

561 名前: no name :2011/03/03(木) 12:56:54 ID:9YuA5ohZ

愛はぁとよりも火美凰のほうがスタンダードキャラっぽい気がする

562 名前: no name :2011/03/03(木) 12:59:52 ID:ex8DYGnF

窓付きにAI付いたって聞いて戦わせたら強すぎワロタ

563 名前: no name :2011/03/03(木) 13:07:45 ID:sz4aVl34

クトゥルフ大会って誰かあげてたっけ?

564 名前: no name :2011/03/03(木) 13:24:23 ID:fD80ByER

>>563
大会出来るほどキャラいるかい?
ナイアさん、アルアジフ、シュマちゃん、初音姉さま位しか思いつかない…無理すればイカ娘とかヌールもいけるか?
あと、規格外だけど、海神とガタノソアとか…

565 名前: no name :2011/03/03(木) 13:24:55 ID:JPwDTECJ

沙耶・・・

566 名前: no name :2011/03/03(木) 13:25:47 ID:fzwKfuDR

ゲニの全身真っ黒にしてナイ神父と言い張ろうず

567 名前: no name :2011/03/03(木) 13:26:09 ID:i9QdVAC8

千の化身を持つんだから誰がニャルでもおk

568 名前: no name :2011/03/03(木) 13:38:22 ID:Y5O5wIIL

アイマス大粛清か…

569 名前: no name :2011/03/03(木) 13:41:14 ID:XGwVjhXJ

>>564
WAの這いよる混沌とか。
中身は3Mの宇宙人だけどw

570 名前: no name :2011/03/03(木) 14:05:19 ID:ZBEOUSwk

クトゥルフ大会なら邪神側vs人間でいいんじゃないか?

それはそうと窓の外気にしながらもう駄目だみたいな日記残す人とか
昔どうしても納得できなかった記憶がある

571 名前: no name :2011/03/03(木) 14:05:56 ID:8TEBLMXS

>>558
旧ロダ

572 名前: no name :2011/03/03(木) 14:13:27 ID:n2K3tT0H

>>570
千の化身とどんな姿にもなれるタタリで、
「ワラキア&ナイア主催 ランセレタッグ対抗戦」というのが思いついた。
(自分じゃ動画には出来ないけれどorz)

573 名前: no name :2011/03/03(木) 14:21:51 ID:FpI14fqn

ああ! 窓付き! 窓付き!
ゆめにっきも相当に混沌な世界だから入れられそう
天敵の鳥人間は誰がいいだろうか?

574 名前: no name :2011/03/03(木) 14:24:30 ID:fD80ByER

混沌枠と解釈するなら
ネロ・カオス、ネオギガス(変身するから)あたりもいけそうだね

575 名前: no name :2011/03/03(木) 14:24:51 ID:ToZK7hZN

グリフォンマスク「チラッ」

576 名前: no name :2011/03/03(木) 14:25:01 ID:ShYm8B0M

>>573
いるじゃないか 腹筋アッピルの激しい鳥頭が

577 名前: no name :2011/03/03(木) 14:27:38 ID:YasfqIIm

あのポーズを見るとキャラを座らせたくなる

578 名前: no name :2011/03/03(木) 14:27:39 ID:FpI14fqn

あ、そっか
窓付き、グリフォンマスク、スプー、モノ・フリークスで
チーム『ゆめにっき』が組めるのか

579 名前: no name :2011/03/03(木) 14:32:12 ID:DXe92N21

ヴァルドールも邪神(に嵌められた被害者だが)だな、しかもかなりクトゥルフ寄りな設定

後は良く知らないがオトナシさんとか?

580 名前: no name :2011/03/03(木) 14:39:45 ID:3M8YWwPy

ウボァ要員として皇帝もありか

581 名前: no name :2011/03/03(木) 14:40:27 ID:8TEBLMXS

なんだwwその要員w

582 名前: no name :2011/03/03(木) 14:48:28 ID:m/80bILh

ニコ動なんか重くね

583 名前: no name :2011/03/03(木) 14:55:16 ID:ToZK7hZN

いつもの事じゃね?

584 名前: no name :2011/03/03(木) 15:02:00 ID:o1oIZ66+

最近プレミア入ったけど
プレミアってこんなもんなのかよ

585 名前: no name :2011/03/03(木) 15:04:14 ID:sQk6KhPU

>>584
それが絶望だ、ターンエンド

586 名前: no name :2011/03/03(木) 15:06:32 ID:maN3x+tY

ニコニコを擬人化して萌えれば
「女の子に重いなんて失礼」とかそんな感じで自分を誤魔化せられるよ

587 名前: no name :2011/03/03(木) 15:14:51 ID:q4dQ98IV

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13742947
ニコ生>>>>>>>>>>ニコ動

588 名前: no name :2011/03/03(木) 15:22:53 ID:ToZK7hZN

生のためとか投稿のためにプレミアムになるのはともかく
動画のみ見る専でプレミアムなってもあんま恩恵ないのはちょっと考えたらわかる。
特に視聴時間が混雑時間帯から外れてたらほとんど意味がない。

589 名前: no name :2011/03/03(木) 15:45:10 ID:YasfqIIm

でも、こうなったら絶望しそうだ

590 名前: no name :2011/03/03(木) 15:59:21 ID:uYhq1uRp

>>580
ゆめにっきの窓付き(ウボァ)と皇帝(ウボァー)しか
該当者がいなさそうな名前の要員だなおいw

591 名前: no name :2011/03/03(木) 16:04:46 ID:ToZK7hZN

>>584
プレミアムのマリオD0だけど、一般会員のマリオD4じゃねw

592 名前: no name :2011/03/03(木) 16:22:01 ID:eQmptj/Z

>>570
それならキャプテンスーパーマーケットは確実に出られるな!w

593 名前: no name :2011/03/03(木) 16:29:14 ID:s6qsmBUQ

皇帝と言えばディシディアデュオデシムが今日発売か
前作までのキャラランクってどんな感じだったん?
永パはあったみたいだけど壊れキャラは居たのかね

594 名前: no name :2011/03/03(木) 16:44:09 ID:JT2SWG5i

まあプレミアムになるより広告や時報のurl等を色々弾いたほうがはやいんですけどね

595 名前: no name :2011/03/03(木) 17:29:50 ID:nPQ9TOXl

学生とニー○ト、動画うp主じゃなきゃ
無料でいいな

596 名前: no name :2011/03/03(木) 17:38:15 ID:3M8YWwPy

あたい知ってる!こういうのかぐや消しっていうんでしょ?!

597 名前: no name :2011/03/03(木) 17:57:40 ID:wtSYmlFW

ニーストッキング?

598 名前: no name :2011/03/03(木) 17:58:29 ID:+hETXWps

プレミア会員だけど大会議みたいな身内ネタクソイベントに金突っ込むのは勘弁して欲しい

599 名前: no name :2011/03/03(木) 18:22:00 ID:3EIUzkWu

>>554 
一応愛のアルカナ込みで考えてたから波動昇龍って書いた

はぁとみたく最近は3種の神器の中で飛び道具だけ持ってない、
あるいは牽制用の飛び道具としては微妙って主人公もいたりするけどこういうのは何と呼べばいいのやら

600 名前: no name :2011/03/03(木) 18:24:56 ID:8TEBLMXS

登録数30人くらいのあんまり多くない奴で
シンプルなアドオンって無いですかね?

601 名前: no name :2011/03/03(木) 18:28:10 ID:3M8YWwPy

「スタンダード」とか「使いやすい主人公タイプ」とかでいいんじゃね

602 名前: no name :2011/03/03(木) 18:33:50 ID:Hjr0dEft

デフォルトのヤツで登録数だけいじるとか

603 名前: no name :2011/03/03(木) 18:39:13 ID:3EIUzkWu

>>601
wiki見た限りだとそれらのキャラは単にスタンダードあるいはオーソドックス系って呼ばれてるみたいだな

使いやすい対空や突進がない主人公ってのはやっぱり稀なのかね
アレクとかいるけど

604 名前: no name :2011/03/03(木) 18:43:37 ID:FOfikQ4K

シオンとか霊夢とか突進技なかった気がする

605 名前: no name :2011/03/03(木) 18:52:52 ID:wkCPR2Ge

霊夢は亜空穴が移動技みたいなもんだからなぁ

606 名前: no name :2011/03/03(木) 18:53:44 ID:1V9J39iM

緋の亜空はクソ技だったなぁ

607 名前: no name :2011/03/03(木) 18:59:38 ID:3M8YWwPy

非だとクソ技じゃないの?
いやそもそも緋の亜空自体どんな技だったのか知らんけど

608 名前: no name :2011/03/03(木) 20:14:59 ID:WC0FyZnb

今度はセイバートゥースですね

609 名前: no name :2011/03/03(木) 20:45:21 ID:D7hxwozi

アシュラバスターのジンスケ公開しました。ザンBも更新
自分で動画作らないとWIKIに乗れない・・・。ギギギ

http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/browse.aspx/.Public/Chara

610 名前: no name :2011/03/03(木) 20:46:15 ID:Z3/fV5bj

wikiといえば、レオンいたのね・・・

611 名前: no name :2011/03/03(木) 21:02:14 ID:6F3x61mB

アシュバスってやっぱりEXにしかゲージ使わないなぁw

>>609
乙です。
ちょっと細かいところだけどカットインに影があるのが気になるかも

612 名前: no name :2011/03/03(木) 21:10:09 ID:F5rVExmO

>>609
ザンBが古いままになってます

613 名前: no name :2011/03/03(木) 21:12:47 ID:JPwDTECJ

なんで貴重なのにそんな事に使ったんだ

614 名前: no name :2011/03/03(木) 21:33:47 ID:apJGNrgr

最近の対戦ゲーは
主人公→なんか特別な存在なのでなんか特殊な所がある
そのライバル→スタンダードでお勧め
こんな傾向がある様な無い様な

615 名前: no name :2011/03/03(木) 21:38:18 ID:aoxGxQZ4

>>614
筆頭→なんか特別な存在なのでなんか特殊な所がある
幸村→スタンダードでお勧め

こういうことですね、わかります

616 名前: no name :2011/03/03(木) 21:39:14 ID:JT2SWG5i

>>595
ニー○トってなんだよwww

617 名前: no name :2011/03/03(木) 21:45:24 ID:MjPzVeiA

>>614
それってBBだけじゃね?
っつてもラグナも充分スタンダードの域だけど

618 名前: no name :2011/03/03(木) 21:47:24 ID:eKhm/KVY

>>614,615
正宗:技のレパートリーが豊富な上級者向け。(性能は知らん)
幸村:癖の少ないスタンダードタイプ。(わかりやすくて強い)

なのかも。

619 名前: no name :2011/03/03(木) 21:52:27 ID:3M8YWwPy

ジンもレパートリーや立ち回りは素直だけどダメージソースが暴れ潰しと投げってのはスタンダードと言うべき何だろうか
いや、あの中で一番スタンダードなの選べと言ったらジンなのは間違いないんだろうが

620 名前: no name :2011/03/03(木) 21:53:10 ID:tBkPBoh3

慶次:ダルシムタイプ

チャドの霊圧が…

621 名前: no name :2011/03/03(木) 21:55:58 ID:6j/dK74t

タイプ別トナメ
・リュウタイプ
・ザンギタイプ
・ガイルタイプ
・ダルシムタイプ

他に何がいたっけ

622 名前: no name :2011/03/03(木) 21:58:16 ID:aoLyZbqD

筆頭は昇竜が発生前に無敵が切れてなおかつ当てても受身から反撃余裕という斬新っぷりだからな、初めて使ったときの衝撃といったら……
援軍前提の性能だったんだろうけどいくらなんでも酷いだろw

623 名前: no name :2011/03/03(木) 22:01:18 ID:m/80bILh

>>603
アレクは紛れもなくスタンダードだろ
オーソドックスではないが3rdにおける立ち回りの基礎と
基本テクニック磨くための3rd標準キャラ

624 名前: no name :2011/03/03(木) 22:01:20 ID:MjPzVeiA

コンボ→スピード速くて紙でコンボが強い
設置→そのまんま
砲台→ガイルタイプと違って接近戦や対空が弱い
サムスピ→刺し合い命
とか

625 名前: no name :2011/03/03(木) 22:01:40 ID:3M8YWwPy

でも中段使った崩しと単発火力は高いんだよね?
永久前提じゃないダメージレースだったら援軍来た後なら悪くなかった可能性は否定できなくもないような気がする

626 名前: no name :2011/03/03(木) 22:03:00 ID:P3D6wxS5

>>625
援軍前提なのに投げ成立後無敵無しは詐欺だと思うぞ

627 名前: no name :2011/03/03(木) 22:05:49 ID:yR3LDvdR

原作だと
政宗:必殺技で強化
幸村:ボタン連打
慶次:キャンセル技持ち
だったはず

628 名前: no name :2011/03/03(木) 22:06:47 ID:MjPzVeiA

>>625
一応、永久発見前はKGより上だった
けどブービー争いだったことには違いないのよね……

629 名前: no name :2011/03/03(木) 22:07:46 ID:dIL2FZk9

>>614
その辺の元祖は96での京と庵だろうな

630 名前: no name :2011/03/03(木) 22:08:39 ID:cRDojnC2

援軍来た筆頭と援軍封印したオクラだったらどのくらいのダイヤになるの

631 名前: no name :2011/03/03(木) 22:09:44 ID:S4sfsSA0

>>609
乙です。ちょうど戦った動画が明日投稿出来るか出来ないかってタイミングw
ザン-Bの声がやけに小さく感じたんで、音量を倍にしてみました。
ついでにサイズも半分くらいになったんで、良かったら使ってください。

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1296.rar.html

632 名前: no name :2011/03/03(木) 22:20:30 ID:Z3/fV5bj

某動画でコメルを観て、ん?に自覚キャラ?と思ったら作者本人がmugen用に作り直したRC3か・・・

633 名前: no name :2011/03/03(木) 22:22:57 ID:3EIUzkWu

>>623
なるほど、そのゲームにおける標準的な性能だからスタンダードともいえるのね

634 名前: no name :2011/03/03(木) 22:27:54 ID:3FjolA0h

政宗は援軍の使い方を覚えるのには便利だとか

北斗だと誰だろう

635 名前: no name :2011/03/03(木) 22:32:53 ID:+n/29bat

普通にケンシロウかシンのどっちかじゃね
ブーストとか星絡みとかシステム理解となるとやっぱシン?

636 名前: no name :2011/03/03(木) 22:33:00 ID:dIL2FZk9

>>634
シンだろうな、バニコンにグレイブコン、星取り等北斗の基礎の部分が分かりやすく詰まってるし

637 名前: no name :2011/03/03(木) 22:33:18 ID:TlrotrKO

ブーストをコンボや立ち回りによく使うシンとか?

638 名前: no name :2011/03/03(木) 22:35:40 ID:3M8YWwPy

システム理解しやすいキャラって要するに本体のアクが弱くなるから必然あんま強くないキャラになってしまうんだろうか

639 名前: no name :2011/03/03(木) 22:39:01 ID:5DDqnJ84

アーイ!

640 名前: no name :2011/03/03(木) 22:41:14 ID:ZfQYRWPL

おやエヌアインではシステムと相性悪くて
「シスターと戦車よりマシ」くらいになったゾルさんごきげんよう

642 名前: no name :2011/03/03(木) 22:45:07 ID:fhQdrPUF

初心者向けの流れだがら、じゃあEFZの初心者向けって誰だろうと考えてみたけどよくわからなかった
チェーン・ICのコンボ延長・受身狩りが詰まってて、波動昇竜突進をできるだけ多く持ってるキャラといったら・・・みさき先輩?

643 名前: no name :2011/03/03(木) 22:45:10 ID:dIL2FZk9

まだ戦えるから良いんだイーヤッ!中央1ゲージ3〜4000近く削れるし
エヌアインには勝てる気しないけどなシュテルベン・・・

644 名前: no name :2011/03/03(木) 22:46:45 ID:F/ueon5P

>>642
あのゲームは全キャラ性能が極端すぎて初心者向けもクソもないような

645 名前: no name :2011/03/03(木) 22:47:32 ID:JPwDTECJ

起雪とか

646 名前: no name :2011/03/03(木) 22:48:19 ID:fzwKfuDR

波動昇竜ありゃ初心者向けってわけでもないんだよな
ヴァンパイアとか基本つかむならシリーズ一貫してとりあえず犬猫だし

647 名前: no name :2011/03/03(木) 22:51:24 ID:XHsqvPyU

>>642
特殊な操作感や変な方向に通常技でるキャラがあんまないんで
むしろ誰つかってもすんなり遊べたなあEFZは

648 名前: no name :2011/03/03(木) 22:54:27 ID:tTRqMh1J

>>622
デスファングは15F無敵で発生15Fじゃなかったっけ。結構あることだろ。
エリアルの〆で使うと受身とられて反確なのは酷いけどな・・・・

649 名前: no name :2011/03/03(木) 22:54:53 ID:3EIUzkWu

GGだとソルよりカイのほうが正統派よりなんだっけ

650 名前: no name :2011/03/03(木) 22:56:27 ID:ZfQYRWPL

GGのゲーム性ならソルのが正統派って言えなくもない

651 名前: no name :2011/03/03(木) 22:58:21 ID:DXe92N21

>>642
動きのスタンダードさならみさき先輩だとおもうけど
あの人のIC殻めたコンボはちょっと厳しいと思う、個人的には佐祐理かな

犬の子ともどもIC絡めない本当の初心者にゃ理想的だとおもうけど

>>646
スト3の高ステージCPUのリュウはわざとトリカゴ戦法を完璧に近い精度でやってくるしな

伝統のトリカゴをブロッキングで破らせるようなあの演出はニクイ

652 名前: no name :2011/03/03(木) 23:02:22 ID:9YuA5ohZ

>>644
BASARAX(主人公組除く)の尖りっぷりを見た後だと
まるで普通なキャラばかりに見える不思議
>>648
発生が遅すぎるのも問題な気がするw

653 名前: no name :2011/03/03(木) 23:02:29 ID:ZfQYRWPL

3rdで胴着やタメキャラが従来の戦法通用しなくなったのに
お春さんだけはそれまでみたいな通常技ブン回す戦い方まんまでもやたら強いよね

654 名前: no name :2011/03/03(木) 23:03:11 ID:m/80bILh

発剄と中足と鷹爪と鳳翼があかんのや

655 名前: no name :2011/03/03(木) 23:08:45 ID:D7hxwozi

>>631
有り難や有り難や
サウンドはモノラルにしただけで特に容量落とさなかったんだけどもっと軽くしたほうがいいんかなぁ

656 名前: no name :2011/03/03(木) 23:28:46 ID:TiCj/zLU

サムスピまで行くとまた別だが、立ち回りゲーでは標準以上のゲージ効率と
ヒット確認可能な牽制技とそこから入る超必があれば強い気がする。風キャン2B近D零牙爆発しろ。

657 名前: no name :2011/03/03(木) 23:29:06 ID:dIL2FZk9

使えない昇龍系統では光翼刃(真)とタメはれるよなデスファング
まぁ光翼は出した時点で死亡確定レベルな上に暴発注意だけど

658 名前: no name :2011/03/03(木) 23:52:38 ID:i+lkOZfg

一つ!二つ!光翼刃!

659 名前: no name :2011/03/03(木) 23:56:37 ID:eKhm/KVY

そういえば、北斗のバニシングストライクを当てたときに相手がまっすぐ飛んで行くのは、
地上でヒットしたときだけなんですよね?

660 名前: no name :2011/03/03(木) 23:59:58 ID:ivwOuJTx

空中でも初段だったら壁誘発

661 名前: SAIKEI :2011/03/04(金) 00:01:48 ID:CBPP+YTU

ユダ公開しました。
気絶そのものが無いため、知略の時代がまだ搭載できてませんがそれ以外は一応搭載してます。
バグ、不具合報告は是非お願いします。
いつも通り分割してます。

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59339.zip&key=juda
CNSファイル
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/101079.zip&key=juda
SFF,SNDファイル

連絡先:http://31kei.blog88.fc2.com/

662 名前: SAIKEI :2011/03/04(金) 00:07:07 ID:CBPP+YTU

すいません、あげてしまいましたorz

663 名前: no name :2011/03/04(金) 00:07:31 ID:FTo+tolw

>>661
ヒャッハー!SAIKEI氏ユダだー!
乙です!

664 名前: no name :2011/03/04(金) 00:09:26 ID:YeNKVVg9

>>661
ついに来たか…乙乙

665 名前: no name :2011/03/04(金) 00:09:45 ID:c2wRA1ia

今週のバキがシュール過ぎてコンビニで立ち読みしてて腹筋が死にそうだった

666 名前: no name :2011/03/04(金) 00:31:12 ID:xzvGGTzf

時代だ、時代が妖星を輝かせるときが来たのだ

667 名前: no name :2011/03/04(金) 00:32:17 ID:a9Njg532

>>661
乙です。

良かったので単発動画を勝手に宣伝。



ところで、狂飢が一般枠で参加してる大会って、今の所これだけ?

668 名前: no name :2011/03/04(金) 00:46:23 ID:tB/u5cUh

>>661
お、乙くしい……はっ!?

669 名前: no name :2011/03/04(金) 01:01:45 ID:0byYSn41

>>661
褌一丁で待ってたぜ!

670 名前: no name :2011/03/04(金) 04:56:29 ID:Mydt2q86

tubeのmugenはどうなのか除いてみたが英語でなんだかさっぱりわからない/(^o^)\

671 名前: no name :2011/03/04(金) 06:11:54 ID:QjhuwLar

>>655
631さんじゃないですが、音声は22KHz、16bit、モノラル辺りがちょうどよいかと。
8bitまで落としてもよいとは思いますが、そこまですると耳がよい人でなくても、
音質の劣化が分かってきますので……
8bitにしなくても、44KHz、16bit、ステレオと比べれば、4分の1サイズになりますしね。
最近は国内はもちろん、海外でもその辺気にしない人が増えて、音声ファイルの
ダイエットが面倒……。
Crey氏のウォーザードキャラは、ちょっと前の更新から、音質調整をしてくれて、
その手間がなくなったのが嬉しかったり。

672 名前: no name :2011/03/04(金) 06:12:19 ID:KIWpdZD7

東方を知る理由の殆どはMUGENが原因らしい

673 名前: no name :2011/03/04(金) 06:32:34 ID:6gJV8aok

うんこマン・・・・・・好き

>>672
pixivだと思ってた

674 名前: no name :2011/03/04(金) 07:20:56 ID:vE1qzTBp

ソースどこよ

675 名前: SAIKEI :2011/03/04(金) 07:27:54 ID:CBPP+YTU

ユダを更新。
バグ修正の他、背面起きのコマンド反転、バニコンの調整を行いました。

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59356.zip&key=juda
CNSファイル

SFF,SNDは661のもので大丈夫です。

676 名前: 北斗杯うp主 :2011/03/04(金) 08:34:52 ID:gzU8uOjw

>>675
お疲れさまです。
とりあえずカラーパレット作ったので投下します。
例によって原作+北斗+東方+αです。
ブログの方にもコメしましたが一応こちらにも。

一覧
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2544.jpg

ブツ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/211079&key=%E4%BF%BA%E3%81%AF%E7%BE%8E%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%8B%EF%BC%9F

677 名前: no name :2011/03/04(金) 09:34:44 ID:wyGtlRBs

>>608
連絡来たから来てみたが、消えてるな。
本人は削除してないっぽいけど、誰がやったんだろ。

678 名前: no name :2011/03/04(金) 09:35:21 ID:5GJPe1L9

>>671
素直に疑問に思うんだが
44k16BitモノラルでSNDファイル20Mとかでも別にMUGEN自体重くもなんともないし
DLするときも大差ないしHDDの圧迫量なんてたかが知れてる
音が良くていったい何が困るんだろう?

679 名前: no name :2011/03/04(金) 09:39:51 ID:hj3Gdfc2

塵も積もれば山
総ファイル容量10M以上はゴミ箱行き候補

680 名前: no name :2011/03/04(金) 09:50:26 ID:WDOPUls/

>>678
まあ新MUGENが重い、なんて言葉も出てくることもあるくらいだから、
あまりスペックが高くないPCでやってる人もいるんだろう。

ただ、高→低は変換できるけど、低→高は基本的に無理だから
高音声で渡して、気になる人は自前で、ってのがMUGEN的にゃ合ってるとは思うけどな。

681 名前: no name :2011/03/04(金) 11:02:37 ID:1J1oh3bc

rei氏ペットショップのAI公開しました
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/self.aspx/.Public/petshop%5E5Moku%5E_AI%5E6.zip

鳥…好き

682 名前: no name :2011/03/04(金) 11:26:45 ID:SAXES0GC

>>675
>>676
>>681
乙です。
鳥に挑んでみます。

683 名前: no name :2011/03/04(金) 12:11:20 ID:+Fov3xG3

2体目のユダが公開されたのか
練り茶氏のやつではできなかったキモズミも出来るのね

684 名前: no name :2011/03/04(金) 12:26:59 ID:IRHECg6P

鬼太郎とかミクに関してはボイスあってこそだしなぁ…

685 名前: no name :2011/03/04(金) 12:29:45 ID:vlRT9K3D

>>676
やっぱり
ユダは
うつくしい

686 名前: no name :2011/03/04(金) 12:37:43 ID:KG+v5Z2A

総ファイル容量10M以上となるとD4キャラはほぼアウトな気がする

687 名前: no name :2011/03/04(金) 12:52:39 ID:SAXES0GC

鳥強すぎる・・・。
ガードしながら攻撃とかマジ鬼畜っす。

688 名前: no name :2011/03/04(金) 13:06:25 ID:zghu0qm7

http://loda.jp/mugennico/?id=2545.png

鳥(AILvその他設定デフォルト)撃破〜、やり直し8回ぐらいで意外と何とかなるもんだった。
でも一発刺されば即7〜8割ご招待、崩しが鬼畜でガードさせてもしてもやられるからとにかく気が抜けない。
とりあえず開幕キルフリーズしかしなかったからターンは取りやすかったかな、何にせよしんどい相手。

689 名前: no name :2011/03/04(金) 13:19:41 ID:dCvuHWuc

だれかうんこセイバーに挑む者はおらんか
俺は秒殺された

690 名前: no name :2011/03/04(金) 13:33:35 ID:NeV1Kpxn

鳥つえーつえー勝てねー
ターン取ったのに気付いたら五割減っててポルナレフ状態だわ

691 名前: no name :2011/03/04(金) 13:59:42 ID:90Ws/CxI

座標同じ、グループナンバーも同じの100枚以上あるスプライトを
連番でまとめてsffに登録する方法はないものか

692 名前: no name :2011/03/04(金) 14:16:57 ID:puk2gT0y

>>641
こんなやつ探してました。上の奴がすっげえ気に入った
教えてくれてありがとう

693 名前: no name :2011/03/04(金) 14:22:04 ID:af3HNTWs

この鳥空ガ不能再現されてるのかな
割とぱなしても当たる

694 名前: no name :2011/03/04(金) 14:32:48 ID:09mTbCoI

>>691
sffairmakerにD&Dでできたような。このスレで主流っぽいSAEは使ったことがないからよくわからん。

695 名前: no name :2011/03/04(金) 14:35:06 ID:5I+rgQc4

SAEでも出来るよ
100枚でも何枚でも同時に軸調整できる

696 名前: no name :2011/03/04(金) 14:48:30 ID:ByfM3iUl

氷柱がガードで消えたらだいぶ違ったのだろうか

697 名前: no name :2011/03/04(金) 14:59:32 ID:qgzHvMk8

黄金夢想曲2製作決定って頒布3ヶ月で続編とか気が早すぎるだろ・・・

698 名前: no name :2011/03/04(金) 15:04:44 ID:hj3Gdfc2

アペンドディスクみたいなもんだろ多分

699 名前: no name :2011/03/04(金) 15:09:23 ID:N3PLAZNr

対戦早くも過疎ってるんじゃなかった?
新作出す前に調整パッチでゲーム性ブラッシュアップした方がいいんじゃなかろうか

700 名前: no name :2011/03/04(金) 15:20:40 ID:NrbB33vk

すっかりMVC3の話題も無くなったな

701 名前: no name :2011/03/04(金) 15:26:07 ID:COUOTxQt

え、修正パッチじゃなくて追加ディスクなの
隠しキャラの一人は出すと思ったが金を取るのか、ちょっと露骨だなぁ・・・

ベルンカステルにいたってはデータの残滓すらあったってのに

>>696
あるいはホルホルみたいに硬直でもあればまた違うんだけどな

702 名前: no name :2011/03/04(金) 15:28:16 ID:eLvArPso

圧縮・解凍用DLL「UNLHA32.DLL」が開発中止、作者はLZHの利用中止を呼びかけ
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20100607_372729.html

だってさ。
lzh使ってキャラ配布してる製作者の人って結構いるよな?

703 名前: no name :2011/03/04(金) 15:29:00 ID:qHXufOSz

一体いつの話だよ

704 名前: no name :2011/03/04(金) 15:36:33 ID:AdwUdYg2

http://loda.jp/mugennico/?id=2546

ロア、七夜AI更新、最新版に対応しました
また七夜はイクリプスにも対応させました

705 名前: no name :2011/03/04(金) 15:48:19 ID:DRpssM4K

公式見てきたけど、黄金夢想曲2ってマジなのな・・・

つーか、これって追加ディスクですらなく、全くの別物って事だろ?
今の黄金夢想曲はわずか3ヶ月でクソゲーと判断して、しかももう
リカバー不能だから「2」ってつけた別物売りつけるってことか

メルブラもファーストリリースはめちゃくちゃだったけど、見捨てずに
調整繰り返してきたから良作になったわけだが、黄金夢想曲は真逆をいくわけだ
果たして吉と出るか、凶と出るか・・・

706 名前: no name :2011/03/04(金) 15:55:50 ID:3SkXO4B8

>>705
無印からReACTがでて色々ちょこちょこアップデートが続いてFTが最終だっけか
よく俺もついていったもんだw
面白かったから続いたんだろうけどね

707 名前: no name :2011/03/04(金) 15:58:51 ID:cYhREkgc

メルブラはストーリーでもきちんと番外編として機能してたけど
黄金夢想はストーリーも別に公式である意味無いし

708 名前: no name :2011/03/04(金) 16:04:42 ID:GZZYuKiJ

EFZというゲームがあってだな

709 名前: no name :2011/03/04(金) 16:04:50 ID:Kte6r9IU

みんなが黄金はクソゲーだ作り直せっていうから新作出すだけなのに
わけがわからないよ

710 名前: no name :2011/03/04(金) 16:06:32 ID:DRpssM4K

>>706
調整を続けたメルブラと、即見捨てて次へ進んだ黄金夢想曲

どちらが正解かなんて、実際やってみないと分からんがメルブラは結果的に大成功を収めたよね
黄金夢想曲のこの選択がどうなるかは結構楽しみだったりする

逆説的に言うと、これほど早くゲームそのものを切り捨てたという事は
今出来ているものを調整して良くしていくより、全部作り直した方が
早い(つまりそれほど酷い出来)と判断した事に他ならないわけだが、
2ではその教訓を生かしてくれるのかね

活かすには、そもそも黄金夢想曲はどこがダメだったのか問題把握が
出来ていないとダメなんだが、そこんとこはちゃんと分析できてるのか…
うーん、心配だw

711 名前: no name :2011/03/04(金) 16:11:31 ID:ByfM3iUl

具体的な批判はどんなのが上がってるの?
全体的に動きがもっさりしてるくせにコンボの長さだけはだらだらと続くのに体力は無駄に多くてだるいとか?

712 名前: no name :2011/03/04(金) 16:13:12 ID:hl2s9+zi

つか夢想曲は箱○で出すんざんしょ?
なんかもう色々と予定通りなんじゃないの
全く関係ないけど戦極姫っていうゲームがあったね

713 名前: no name :2011/03/04(金) 16:27:58 ID:tlk9hlNq

任天堂の岩田社長はマザー2の時直すより新しく作ったほうが早いって言って実行したんだっけ?
やっぱり引き算するのは難しいのだろうね

714 名前: no name :2011/03/04(金) 16:31:13 ID:COUOTxQt

なんと言うかソツは無いが面白さも薄い凡作って感じかな
プログラムやドット鑑賞に問題は無いけどゲームとしては魅力に欠ける

重くてお手軽に出せる爽快感は無いし
その割に超秘は今一つマイルドでカタルシスが薄くて立ち回りゲーとコンボゲーの悪いところを+した感じ
そもそも技もタイプが少なくて尖った物が無くて個性を出し切れてない
攻防の基本システムと初心者設定は頑張った跡があるけど、前者は地味後者は中途半端だった

まあ、遊べないかといえばそこそこ遊べると言えるし
ストーリーは純正ギャグでベクトル違いだがメルブラと比べてもそんなに悪いものでもない

715 名前: no name :2011/03/04(金) 16:31:19 ID:DRpssM4K

>>711
・テンポが悪いうえにコンボが長い(30秒とかコンボとかあるw)
・4ゲージ1ラウンド制にした意味が全く不明、奇をてらっての失敗?
・異常なまでに気絶しすぎ、超長コンボが蔓延る諸悪の根源
・3D→2D化のためモーションがおかしい、人体的に
・キャラが少なすぎ、これで3k? キャラセレで空いてる棺は??
・システムが複雑、かつ複雑なだけで駆け引きというものがほとんどない
・キャラ差がありすぎる、全くキャラ調整がされていない
・つまらないうえに超スペックを要求するため、プレイできない人多数

上記のように問題、バグだらけ、かつ2発表で1買ったヤツがわずか3ヶ月で
有料βテスターにされたんで、2ch黄金スレでも怒り爆発してあまつさえ
竜ちゃんに一閃食らわしそうな勢いだよ

ちなみに、上記の箇条書きは俺の感想ではない

716 名前: no name :2011/03/04(金) 16:34:28 ID:n32X3Ml9

>>712
箱はファントムブレイカーのほうじゃね?

717 名前: no name :2011/03/04(金) 16:35:27 ID:o2TClsxa

>3D→2D化のためモーションがおかしい、人体的に

ってのはドラクロみたいに落とし込んだけど調整しないから悲惨なことになったってこと?

718 名前: no name :2011/03/04(金) 16:38:43 ID:3SkXO4B8

>>715
超スペックでParty'sBreaker思い出した
当時のマシンだとエフェクトきつくて大変だったっけなぁ

719 名前: no name :2011/03/04(金) 16:40:07 ID:6qwKZsds

>>715
5ゲージよ
あとピヨりは修正されてる。それでさらにコンボにカタルシスが無くなったが
スペックも簡易エフェクト設定とかで少し敷居は下がった
キャラ差もパッチで割とマイルドになってきた(それでも上と下じゃきついが)

720 名前: no name :2011/03/04(金) 16:40:57 ID:DRpssM4K

>>717
すまん、俺はドットや絵の専門じゃないんで分からんが
聞くところによると、3Dソフトで作成したアニメーションを
そのまま2Dとしてドットで表現しただけだと、骨格が歪んだり
することがあるらしい
上半身を捻ってるのに、下半身はあり得ない角度になる、とか

だから3D2D化に際しては、通常(?)調整というか2Dにした後に一部描き直しをするものらしい
それをせず、ただ2Dにしただけだから体の動きがおかしい、という事では?

721 名前: no name :2011/03/04(金) 16:41:21 ID:n32X3Ml9

>>717
3Dからだからっていうわけじゃないとは思うけど
2Dで見栄え良いようなモーションを3Dで作るのは相当なセンスが居るんだろうね。
ドラクロは成功例。一方で闘姫にしろネ実キャラにしろなめらかであっても
動きはカタいのが多い。

722 名前: no name :2011/03/04(金) 16:45:03 ID:uM51lt72

すわっことかBBも3D2Dじゃなかったっけ
あっちはあんま違和感とか聞いたこと無いが
蛙は別の意味でなら「動きおかしいw」とはよく聞いたけど

723 名前: no name :2011/03/04(金) 16:46:03 ID:WDOPUls/

>>717
というか、3D→2Dでおかしくなるのは、3Dのモーションの段階でおかしいだけだと思う。
実際2Dの方が融通が効くもんだし。

724 名前: no name :2011/03/04(金) 16:46:05 ID:oy70FyJw

モーコンは実写落とし込みだけど不自然だろ
そういうことだ

725 名前: no name :2011/03/04(金) 16:49:18 ID:n32X3Ml9



実写はヌルヌルだけどやはり動きそのものはカタくかんじる。
いままで実写2Dでいちばん動きいいとおもったのは「ビキニカラテ」
あれ見た目本当にすごい

726 名前: no name :2011/03/04(金) 16:53:10 ID:5GJPe1L9

3Dモーションに漫画的な嘘を織り込んだ派手なモーションを付けるのは案外難しい

リアルで腰の入ったパンチは2Dアニメ的には下半身が動かないしょぼい攻撃にしかみえないからな

727 名前: no name :2011/03/04(金) 16:55:16 ID:5KRP9cJF

まさかのアーケード化とか
爆死確定なんじゃないかこれ

http://www.youtube.com/watch?v=eVskzSaL-QU&feature=player_embedded

728 名前: no name :2011/03/04(金) 16:57:22 ID:sUTeM+ft

ああ、このスレで前ちょっと話題になったことあったな
チーム戦だっけこれ

729 名前: no name :2011/03/04(金) 16:58:51 ID:qPwSQ+xd

とりあえずSEがショボすぎるなあ

730 名前: no name :2011/03/04(金) 17:02:00 ID:JrXD5QRh

アメコミっぽさを出したいんだろうけどこのSEは殴ったSEじゃなくてパイを顔面に食らったときのSEだろw

731 名前: no name :2011/03/04(金) 17:02:06 ID:5KRP9cJF

ショボく見えるのは仕方がない
あくまでも海外の同人ゲームなんだから
しかし同人格ゲーが日本のそれもアーケードに進出ってこれまでなかったことじゃね

732 名前: no name :2011/03/04(金) 17:05:26 ID:0UBoiEV/

>>727
あれ?コンシューマー化じゃなかった?ググったけどXBOXとPS3とは出るけどアーケードとは…
そもそも海外ってアーケード市場殆ど無いんじゃなかった?日本で出すって情報は全く見ないんだけど

でもやっぱセンスは良いねえ。海外っぽい

公式できたのな。
ttp://www.skullgirls.com/home

733 名前: no name :2011/03/04(金) 17:06:01 ID:Yk+GxcZL

プライマルレイジはクレイモデル取り込んでるんだっけ

734 名前: no name :2011/03/04(金) 17:06:06 ID:hj3Gdfc2

メルブラとアカツキという先人がいる
特にアカツキはゲーム部分個人で作ってるんじゃなかったっけ

735 名前: no name :2011/03/04(金) 17:09:35 ID:0UBoiEV/

>>734
「海外の同人ゲーム」が日本のアーケード進出って事だと思う。

カオスコード作ってた人は元々台湾でフリーで同人格ゲーだしてたけど
カオスコードはちゃんとした会社からの新作だし微妙に違うか

736 名前: no name :2011/03/04(金) 17:11:00 ID:5KRP9cJF

ブラッディーマリーのデザインが地味にツボった

ttp://blog-imgs-46-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/skullgirls2011_marie.jpg

737 名前: no name :2011/03/04(金) 17:11:27 ID:6gJV8aok

>>700
海外は大会配信とかやっててそれなりだけど
日本の公式がやる気なさすぎで必然。
糞すぎるマッチング、観戦無し、初心者狩りに最適な性能のセンチネルの性能とその放置
これで盛り上がるってのは厳しいでそ

>>726
KOF13のリョウのMAXはまあまあ良かったと思う、エフェクトも込みだけど。

738 名前: no name :2011/03/04(金) 17:12:38 ID:hj3Gdfc2

公式は結構前からあったろ
と思ったらリニューアルされてるな
そしてキャラクター紹介が随分減っている…

739 名前: no name :2011/03/04(金) 17:14:08 ID:5KRP9cJF

枠から考えて8キャラは出るはず

740 名前: no name :2011/03/04(金) 17:16:54 ID:cYhREkgc

みんなサイズが似たり寄ったりの女の子だし一癖ありそだから
どのキャラでどんな性能かとっさに判断つきづらいのがちょっと触ってみようかなってときに困る

741 名前: no name :2011/03/04(金) 17:23:33 ID:0UBoiEV/

PC販売とPS3とXBOX360の配信って書いてあるのは見つけたけど
アーケードってどこ情報だろ

>>739
前の時点で8キャラいたんだけど
>>736はいなかったから9キャラ…なのかな。

742 名前: no name :2011/03/04(金) 17:25:32 ID:5KRP9cJF

世界観の日本語訳

>世界観
>伝説にその名を残す、謎のアーティファクト「スカルハート」。
>これには少女の願望を実現させる力があるという。
>魂がピュアであれば、その少女の願望は見返り無しに実現するが、これに値しない者の手に渡ったとき、
>(それが利他的な願望であったとしても)人類すべてに罰が下るという。
>あらゆる者がこれを探したが、スカルハートは彼女らを欠格と判断し破滅の道に追いやった。
>そうして彼女らは恐ろしくも美しい悪夢――スカルガールへと変容したのだった。

>長らくルノアール王家によって支配されているキャノピー王国。
>7年前に起こった大きな戦争で、ナンシー王女がスカルハートに遭遇してしまったことから、この土地に不穏な空気が漂い始める。
>物語の舞台は、この王国の都市のひとつ、ニュー・メリディアン。
>芸術と文化の街であり、一方でメディチ・マフィアが支配する街でもある。
>この都市で、王国は暗黒の遺産と向き合わなくてはならない。

>王国の裏の顔「Medici」、優秀なスポーツマンやパフォーマーで構成された組織「Cirque des Cartes」、
>スカルガールの軍事研究所「Anti-Skullgirl Labs」。判明している組織はこの3つ。
>キャラクターは「Filia/Samson(パラサイトネーム)」、「Cerebella/Vice-Versa(リビングウェポン)」、
>「Peacock」の3人が明らかになっており、残り枠から最低でも8人は登場することはほぼ確実。

743 名前: no name :2011/03/04(金) 17:25:37 ID:Z0LPdN2d

MVC3はスペンサーでバグあったろ確か

744 名前: no name :2011/03/04(金) 17:35:21 ID:N3PLAZNr

つまりこの娘らはみんなピュアじゃないってことか
逆アルカナだな

745 名前: no name :2011/03/04(金) 17:43:46 ID:qgzHvMk8

スペンサー云々の前に補正切り発覚で一気にカオスになりましたし

746 名前: no name :2011/03/04(金) 17:58:32 ID:0UBoiEV/

>>744
利他的も含まれるんならアルカナのキャラも大体アウトな気もするが。

747 名前: no name :2011/03/04(金) 17:58:33 ID:K1nB+2N9

レイレイも軽くバグ入りしそうな技があったな。

748 名前: no name :2011/03/04(金) 18:02:39 ID:cYhREkgc

>>746
この文章の流れだと「魂がピュアなら利己的だろうがなんでもあり 魂がピュアじゃなきゃ利他的でもアウト」って意味で
願いが利他的だからアルカナキャラが駄目になるって理屈は通らないと思うけど

749 名前: no name :2011/03/04(金) 18:04:07 ID:Th5uHAWe

MVC3はスペンサーのHCで相手が地上にたたきつけられるときの
モーションのまま硬直するバグ(アシストで解除可能?)と
リュウのβかγをXFキャンセルすると浮遊するバグ
(浮遊状態のリュウに投げを食らうと食らった側も浮遊、
 それで浮遊させたキャラで相手を投げるとやっぱり浮遊)
が今のところ見つかってる本格的にバグっぽいのかな

どっちかというと観戦機能がないとか熱帯で妙に
マッチングしづらい(試合が始まりづらい)ことがあるほうが
どうにかしてほしいけど

750 名前: no name :2011/03/04(金) 18:07:42 ID:0UBoiEV/

>>748
ごめん、ちゃんと読めてなかった。確かにそうだな

751 名前: no name :2011/03/04(金) 18:43:14 ID:Ya/w9clA

まぁMVC3のバグは対戦に影響ないもんより補正切りの方がどうなることやらなんだけどな
FateUCみたいに全員に実装できるようなバグでもなさそうだし色々とキャラ差が加速しそう

>>749
観戦はほしいよなホント、参考にしたいというのもあるし

752 名前: no name :2011/03/04(金) 18:53:25 ID:QrABC2oR

バグを味方につけた奴が正義か

753 名前: no name :2011/03/04(金) 18:56:12 ID:P+ixKEkU

つまりバグは正義の味方か

754 名前: no name :2011/03/04(金) 19:04:05 ID:lx9C5YKH

バグを殲滅しようとしても失敗するメーカーは悪の組織?

755 名前: no name :2011/03/04(金) 19:04:30 ID:nHAjLf+z

正義は中立だからな

756 名前: no name :2011/03/04(金) 19:04:59 ID:GZZYuKiJ

ズール皇帝こそが正義だ!

757 名前: no name :2011/03/04(金) 19:07:28 ID:wPIlJ7j1

正義は…俺が決める!

758 名前: no name :2011/03/04(金) 19:11:41 ID:6gJV8aok

補正切りバグが元々強キャラのダンテの位置をますます押し上げるという・・・・・・

759 名前: no name :2011/03/04(金) 19:13:24 ID:cYhREkgc

俺のMUGENにいる正義は物理的に見えない択とやたらひどい空中行動でほぼガー不みたいな攻めもってるくせに
クソ昇竜の守りまで完備してやがりました

760 名前: no name :2011/03/04(金) 19:15:49 ID:/VkPDCkg

ボスだもん、自称最強だししょうがない

761 名前: no name :2011/03/04(金) 19:18:18 ID:5KRP9cJF

自称宇宙最強とそうして差がついたのか
慢心、環境の違い

762 名前: no name :2011/03/04(金) 19:20:06 ID:JrXD5QRh

パイロン「ほう、ならば大人しくガードしてるがよい、連ガ削りでぶち殺す」

763 名前: no name :2011/03/04(金) 19:24:08 ID:6gJV8aok

センチネル『通常攻撃で削るとか頭おかしいとおもうの』

764 名前: no name :2011/03/04(金) 19:24:22 ID:5KRP9cJF

つサイクバースト

765 名前: no name :2011/03/04(金) 19:25:44 ID:SAXES0GC

連ガ削りで殺すとは言うが、
ガーキャンありゃ問題ないんじゃないのと思うのは異端か?

766 名前: no name :2011/03/04(金) 19:31:21 ID:cYhREkgc

むしろガーキャン無いと詰むとか普通にクソゲーじゃね
距離離したところでソルスマあるから普通にうざいし

767 名前: no name :2011/03/04(金) 19:32:54 ID:5KRP9cJF

そもそも宇宙最強を掲げてるにも関わらず削り殺しという消極的な戦い方しか出来ないなんて

768 名前: no name :2011/03/04(金) 19:35:08 ID:lx9C5YKH

相手が守ろうがなにしようが死ぬってのは普通に積極的じゃないのかw

パイロンを必要以上に持ち上げる気もないけど
なんか「馬鹿にする対象」としての前提からむりくりコケにしようとしてるパターンがたびたびあるような

769 名前: no name :2011/03/04(金) 19:37:35 ID:K1nB+2N9

うちゅう最強の方はMUGENだと強いんだけどなぁ・・・

770 名前: no name :2011/03/04(金) 19:40:28 ID:Th5uHAWe

無印のパイロンは削りばっかり言われるけど実際は歩きの速度が
ほかのキャラのダッシュよりも早いしワープも隙ないから
チェーンコンボで固まってると前歩き投げとかしてくるし
飛び道具の性能がキチガイでガンガン端っこに押し込んでくる鬼畜

771 名前: no name :2011/03/04(金) 19:41:00 ID:8LFwDhp8

宇宙最強(笑)なのはあくまでセイヴァー以降の話だと思うの
通常削り無かったハンターでもビシャモンやらオルバスやらと同格のクソキャラ扱いだったわけだし

772 名前: no name :2011/03/04(金) 19:49:31 ID:wPIlJ7j1

ニコMUGENで馬鹿にしてる層はそもそもそんなの関係ないと思うの

773 名前: no name :2011/03/04(金) 19:56:02 ID:COUOTxQt

バカにってか愛されてると思いねぇ、キャラ付けが気に入ら無い人は居るだろうけど
なのはの「魔王」みたいなもんだし今更動くモンでもない

でも↓見てると(笑)も自業自得と思わなくも無い


多少は

774 名前: no name :2011/03/04(金) 19:58:17 ID:0fhW/WXs

そういえば春麗姉さんもう43歳なんだね

775 名前: no name :2011/03/04(金) 20:00:34 ID:674qGpPA

17歳と312ヶ月だよ

776 名前: no name :2011/03/04(金) 20:00:59 ID:8LFwDhp8

似たような話題で混ぜっ返して笑い話にしちゃおうというのはわかるが
逆効果にしかならないと思う

777 名前: no name :2011/03/04(金) 20:05:16 ID:DO+wyE9F

花も恥じらう117歳の方よりは若いよ!!

778 名前: no name :2011/03/04(金) 20:06:55 ID:lx9C5YKH

ナコルルは骨になってんのか
それとも今でも聖霊化→復活を繰り返しているのか

779 名前: no name :2011/03/04(金) 20:20:57 ID:/VkPDCkg

>>774
それって犬や動物を人間年齢に換算するようなもんだよね?

780 名前: no name :2011/03/04(金) 20:23:12 ID:dEDzyAH0

上条はどの動画でも評判悪いな、なんで?

781 名前: no name :2011/03/04(金) 20:24:43 ID:msc1LiM1

そもそも上条って原作でも人気あるのか

782 名前: no name :2011/03/04(金) 20:25:00 ID:af3HNTWs

チュンリーさんは動物

783 名前: no name :2011/03/04(金) 20:26:39 ID:Y9AhCTvZ

ぼたんの製作者ってココ見てるんだよね?
ぼたんボンバーがゲージ量関係なく発動できてしまうみたいです

784 名前: no name :2011/03/04(金) 20:27:44 ID:/VkPDCkg

大人気って付けとけば人は来る。ハリウッド映画の宣伝みたいなもん

785 名前: no name :2011/03/04(金) 20:27:59 ID:Ury1eTmE

>>780
いまだに直らない永久、3ゲージ技は相手のゲージが消滅+完全無敵+ガード不能、サイクバースト・グレイズ・シールド持ち
movetype=Hだとゲジマシ、ガードして有利技多数、中段下段派生技あり、無敵時間が飛び抜けてる、GGよりヤバい根性値、火力が高め
…あと、製作者本人がそれで並キャラって言ったから

786 名前: no name :2011/03/04(金) 20:31:01 ID:fbk0RUEp

おとなげ、と読んでしまった

787 名前: no name :2011/03/04(金) 20:32:23 ID:dEDzyAH0

うわぁ…なにその厨キャラ
そりゃ叩かれるわ

788 名前: no name :2011/03/04(金) 20:39:26 ID:InPYWrLl

アレンジ空更新しました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9

主にアーマーキャラにダメージが入らない不具合の修正です。
天則要素(?)として溜め3Aカウンターヒットからギガフレアに繋がる様にしてみました。
多分使い道は無い

789 名前: no name :2011/03/04(金) 20:43:31 ID:InPYWrLl

大事なこと忘れてたー
B-UtsuhoをA-Utsuho2に改名したのでB-Utsuho.defは削除して下さいな

790 名前: no name :2011/03/04(金) 20:46:23 ID:P+ixKEkU

改変自由なんだから真の並キャラに調整したったらええんや。

791 名前: no name :2011/03/04(金) 20:46:29 ID:YeNKVVg9

出遅れたようだが>>705
ギルティも初代⇒ゼクスは結構別モノじゃないかな
さすがに3ヶ月なんてことは無かったと思うけどw

792 名前: no name :2011/03/04(金) 20:49:27 ID:MOSFJ60V

ペットショップと
http://loda.jp/mugennico/?id=2547.jpg
ずっと俺のターンしてないとボコボコにされる…

793 名前: no name :2011/03/04(金) 20:54:20 ID:TykbV10O

ギルティはPS版をそれなりに楽しんでいたがアケ化と聞いて正気を疑ったなあ

794 名前: no name :2011/03/04(金) 20:57:00 ID:lx9C5YKH

それがコンボゲーの一大潮流になるとはわからんもんだね
そういや今年の闘劇はGGACあるのかなあ

795 名前: no name :2011/03/04(金) 21:00:11 ID:79Wtk76T

tommy-gun氏の灰児ってどこにもないのか?

796 名前: no name :2011/03/04(金) 21:00:32 ID:nuxy5f+5

殺界が楽しかったな知り合いと

797 名前: no name :2011/03/04(金) 21:14:58 ID:4eU6YNp7

MVC3って確かAIが3月1日から配布開始だったけど、どんな感じなんだろ?

798 名前: no name :2011/03/04(金) 21:39:01 ID:W8PHgmIJ

>>715
もう髪は生えてこないぞ

799 名前: no name :2011/03/04(金) 21:49:54 ID:lx9C5YKH

サムスピって結局忍者ゲーなの?禿ゲーなの?
とりあえず侍ゲーでないことは確かだけれども

800 名前: no name :2011/03/04(金) 21:52:26 ID:W8PHgmIJ

>>785
その製作者ってドットを打った人の方?
それともCNS担当の人の方?

801 名前: no name :2011/03/04(金) 21:52:30 ID:3XXjsLSh

MVC3はセンチネルの性能とか別に大した問題じゃない
別に言う程強く無いしどちらかと言うとウルヴァリンの方が問題
ただ発売してまだ一月も経ってないのにキャラの性能調整とか言うのは格ゲー知らないにも程が有る

マッチング関係の改善は急務だと思う
ゲームの中身の修正に関してはどうせ寿命一年も無いだろうけど
やるなら削り両調整、バウンドのゆとり仕様廃止、XFの性能ダウン、ダウン回避追加、その他諸々

あとラグの処理をどうにかして欲しい
コマを飛ばして通常通りのタイミングで情報が表示されるんならまだそんなに支障無いけど
表示そのものを遅延させるとか論外。傍から見ると一見遅延が無い様に見える糞仕様

もう制作会社とPは二度とマブカプに関わるな

802 名前: no name :2011/03/04(金) 22:02:57 ID:VToRxtWs

>>799
いろはゲー化したような…

803 名前: no name :2011/03/04(金) 22:03:15 ID:ZtsZRIMZ

>>785
クソワロタwww
単純に禁書のアンチが湧いてるのかと思ったら違うのな
個人的にあいつでうざかったのが、食いしばりとかいって確定耐えて勝ったりする所かな
お前はいつから人修羅になった

804 名前: no name :2011/03/04(金) 22:03:29 ID:Z0LPdN2d

ウルは確かに強くなったが問題にはならないな

ゆとり仕様()
負けるの嫌ならトレモやってろ

805 名前: no name :2011/03/04(金) 22:04:34 ID:F8gM+buB

一つ質問してもいいですか?
ニコニコにMUGEN動画うpしようと思ってるんですがストWのアドオンってなぜかみなさん使っていないようなんですが理由でもあるんですか?製作者のdownfighter氏のリドミにも許可と書いてなかったんですが・・・?

806 名前: no name :2011/03/04(金) 22:06:22 ID:ZtsZRIMZ

>>805
とりあえずsageようぜ

807 名前: no name :2011/03/04(金) 22:08:28 ID:wPIlJ7j1

理由なんか多分ない。強いていうなら、オリジナルで見栄えの良いのがもうあるからかな。

808 名前: no name :2011/03/04(金) 22:10:39 ID:DFS/wBt2

>>785
その半分(グレイズ、サキスパ、ブロッキングの無敵時間)はコンフィングでOFFできるし
永久はAIは使ってこない
火力も高いかといわれればMB勢とどっこいぐらい
あんまり恣意的な書き方をしなさんなって
あと、キャラを触らないで批判とか絶対ダメよ?

まぁ正直有利フレームと無敵時間つき突進、
あと壁バウンド周りは調整したほうがいいと思うが

809 名前: no name :2011/03/04(金) 22:10:54 ID:ZtsZRIMZ

動画間違えてエンコードしちゃったんだが、
中止とか出来ないのかな…

810 名前: no name :2011/03/04(金) 22:12:23 ID:qUnWSlY8

コンセントをだな・・・

811 名前: no name :2011/03/04(金) 22:12:48 ID:Z0LPdN2d

>>809
タスクなんとかから強制☆終了
ニコニコなら知らん

812 名前: no name :2011/03/04(金) 22:14:35 ID:Tnpv4oIT

プレイヤー操作で相手するとかなり無理ゲーらしいな>上条

813 名前: no name :2011/03/04(金) 22:17:15 ID:af3HNTWs

上条挑戦してくるわ

814 名前: no name :2011/03/04(金) 22:17:52 ID:tfIcY6Ab

まぁ「普通の人が頑張る」って口先だけで言いながら超御都合主義チート展開で大活躍ってあのキャラをうまく表した性能じゃないの

815 名前: no name :2011/03/04(金) 22:19:23 ID:a0/6NMqp

wikiには製作者名一人しか書いてないけど分業製作なん?>上条

816 名前: no name :2011/03/04(金) 22:21:01 ID:Z0LPdN2d

上条さんの性能というかシステムは初めて聞いて連想したのがミクだった

817 名前: no name :2011/03/04(金) 22:23:07 ID:ZtsZRIMZ

>>810>>811
ニコニコ動画

再起動してもまだエンコしてるってどういうことなの…

818 名前: no name :2011/03/04(金) 22:24:58 ID:cg1hNYXU

>>817
ニコニコの鯖側でエンコしてるんだからローカルのPCを再起動したところで影響あるはずもなく

819 名前: no name :2011/03/04(金) 22:25:05 ID:h3LN6QY+

元知らずにドット絵板で見かけるぐらいだが
腕生やしたり何か喚び出したりで、ARMSみたいなんだけど

820 名前: no name :2011/03/04(金) 22:25:54 ID:ZtsZRIMZ

>>818
ですよねー

マジどうすりゃいいんだこれ…

821 名前: no name :2011/03/04(金) 22:28:38 ID:K1nB+2N9

>>820
終わるの待って削除して上げなおし。

822 名前: no name :2011/03/04(金) 22:29:58 ID:A+rIshHB

なぜこのスレは禁書となると噛み付くヒトが多いんだろうなぁ(´・ω・`)
かなり昔から読んでるだけに悲しいぜ

それはともかく、餓狼キャラでプレイヤー操作にオススメのキャラ誰かいないかな?
欲を言えばRB2以前のほうがありがたい

823 名前: no name :2011/03/04(金) 22:31:14 ID:jEmKOXV1

>>816
アレほどじゃないと思うけどなあw

>>822
……まあ、大抵のところで噛み付く人多いだろうよ

824 名前: no name :2011/03/04(金) 22:32:23 ID:dEDzyAH0

禁書に噛みついてるわけじゃないでしょ
上条以外のキャラはおおむね好意的に受け入れられてる

825 名前: no name :2011/03/04(金) 22:32:24 ID:a0/6NMqp

禁書だから噛みつかれてるわけじゃないような…
原因の一つではあるかもしれんが

826 名前: no name :2011/03/04(金) 22:33:42 ID:I3SELyC6

>>694 >>695
亀だけどサンクス

sffの再構築(大量にある画像のすげ替え)がしたいんだけど、
http://mug2.anikipedia.com/winmugen_sff03.htm
↑で説明されてるSFF2PCXが、64ビットじゃ動かない(´・ω・
windows7とかで同じ悩み持つ人いないかなぁ

827 名前: no name :2011/03/04(金) 22:33:53 ID:ZtsZRIMZ

上条戦ってみた
牽制が全部無敵突進で返されて吹いた
だからと言って牽制ふらずに縮こまってると意味不明な択で崩してくるし訳わからん

828 名前: no name :2011/03/04(金) 22:34:58 ID:af3HNTWs

というか皆苗字の方で呼ぶんだな

829 名前: no name :2011/03/04(金) 22:35:02 ID:agttm20Y

よく分からんけど、好き嫌いが激しい作品なのね>禁書

830 名前: no name :2011/03/04(金) 22:35:56 ID:Ya/w9clA

>>822
P操作か、RB2ならビリー、テリーかねー
まぁ自分が原作でメインキャラにしてるからだけd
強いキャラなら170cm兄かな

ビリー、テリーはmouser氏ととら氏が、
170cm兄はとら氏が作ってるはず

831 名前: no name :2011/03/04(金) 22:36:37 ID:lx9C5YKH

そういやPSPで格ゲー出てたんだっけ
SEKKYOUは再現されてるの?

832 名前: no name :2011/03/04(金) 22:38:50 ID:hj3Gdfc2

格ゲーっつーか超必殺技集見るに演出付きのチャロンみたいだった

833 名前: no name :2011/03/04(金) 22:40:40 ID:jEmKOXV1

>>825
注目されないキャラなら、性能がヤバくてもそんなに噛み付かれることにもならない
人気のある動画に出ることでマイナーなのが注目されるケースもあるけど
禁書(名の売れてる作品)だから噛み付かれてる、ってのは「大きな一つの理由」なんじゃね

>>828
作中でもあんまり名前で呼ばれないからな(フルネームが一番多い?)
……とは言っても、「上条さん」なんて呼ばれるケースはもっと少ないはずだが

834 名前: no name :2011/03/04(金) 22:43:16 ID:hWurRDku

隠れキリシタンの設定とかはすごい好きというか感心したんだけどなぁ

835 名前: no name :2011/03/04(金) 22:43:47 ID:wyGtlRBs

http://loda.jp/mugennico/?id=2548.png

とりあえず鳥さんとグラテンうんこセイバーと。
セイバーは動きがまっすぐだったから落ちついて昇竜すればまず大丈夫。
空中にいると絶対に投げられるから地上戦メインで。

ペットショップはダストを下段ガードするので最大限に利用させてもらった。

836 名前: no name :2011/03/04(金) 22:43:51 ID:hj3Gdfc2

そういうのは有名だから噛み付かれるって言うんだよ
○○だから噛み付かれる、というのは明らかに〇〇に全ての原因があると言ってるようなものだろうが

837 名前: no name :2011/03/04(金) 22:46:55 ID:3XXjsLSh

>>804
開発の方ですか?
ウルヴァリン云々はセンチネル問題が前提の話。修正要らんと3行目に書いてるだろ
ウルヴァリンはオフだとオン程恩恵得られないだろうし

勝てないとかそういう問題じゃない。やってて明確に負け越してるのはマルクKYと超先生相手くらい
やってるから腹が立つ
格ゲーやってればやってるほど今回のバウンドの仕様は安直
基本システム的な問題も大きいけど

838 名前: no name :2011/03/04(金) 22:47:28 ID:ZtsZRIMZ

上条倒せたわ
どれだけ性能が高くてもはめ殺せばどうということはない

http://loda.jp/mugennico/?id=2549

839 名前: no name :2011/03/04(金) 22:47:45 ID:Ya/w9clA

>>822
>>830に連投で追加だが、
ついでに餓狼SPキムもオススメというか見て見たい
鳳凰脚連発とか小パン×4>2C>半月斬で半分とか胸熱

840 名前: no name :2011/03/04(金) 22:48:26 ID:DzpzAGeb

喧伝。いや宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part34



俺は破廉恥な男かもしれん。

841 名前: no name :2011/03/04(金) 22:49:15 ID:Tnpv4oIT

とあるは内容が伴ってないのに人気になり過ぎた
ラノベといえば某魔術士が新シリーズやると聞いて歓喜

842 名前: 826 :2011/03/04(金) 22:49:37 ID:I3SELyC6

多分自己解決。
sffdecoderって便利なツールがあった

843 名前: no name :2011/03/04(金) 22:50:24 ID:Th5uHAWe

>>826
Vistaとか7で動かないXP以前のWindows用のソフトとかツールは
exeファイルのプロパティから互換性タブで
互換性モードにチェック入れてWinXP(SP3)選ぶと動くことがあるぜ

844 名前: no name :2011/03/04(金) 22:50:29 ID:DFS/wBt2

http://loda.jp/mugennico/?id=2550.jpg
上条さんと
無理ゲー?無理ゲーってのは下みたいなのを言うんですよ;;
というか開幕ジェノサイ以外全く当たらん勝てる人は天才か

845 名前: no name :2011/03/04(金) 22:54:43 ID:Z0LPdN2d

>>837
腹が立つならやる必要ないだろって言ってるんだよ
誰かに強要されてるのかお前は?

846 名前: no name :2011/03/04(金) 22:56:58 ID:wQkyzhoB

上条は叩かれる割には動画じゃあんまり暴れてないよね
プレイヤー操作で戦うとあれならそもそも入れなきゃいいんだし只のアンチか?

847 名前: no name :2011/03/04(金) 22:58:28 ID:nuxy5f+5

究極キマイラをインテックスさんに差し替えてだな・・・

848 名前: no name :2011/03/04(金) 22:58:38 ID:sUTeM+ft

今までのVSシリーズが好きだから原作レイプな出来の外部制作にイラつくってのは普通のことじゃね?
システムに文句言ったら勝ててない人って思う風潮がよくわからん

849 名前: no name :2011/03/04(金) 22:59:02 ID:/VkPDCkg

動画に出ないって事は言うまでもないじゃん。

850 名前: no name :2011/03/04(金) 22:59:09 ID:Tnpv4oIT

動画のキャラ達がインフレし過ぎなんじゃなかろうか

851 名前: no name :2011/03/04(金) 22:59:57 ID:hj3Gdfc2

>>845
金払った結果腹立つだけって酷くね?
クソゲーがクソゲーと呼ばれる所以は全てそこにある

852 名前: no name :2011/03/04(金) 23:02:19 ID:xzvGGTzf

上条さん ブロントさん ミストさん
グラントさん ムカイさん 右京さん
どうして差がついたのか慢心うんぬん

853 名前: no name :2011/03/04(金) 23:03:12 ID:lx9C5YKH

MVC3はやってないからようわからないけど
ヴァンパイアの新作がもし仮に万が一出たときにレイレイやモリガンのキャラがMVC3準拠だったらやだなあ

854 名前: no name :2011/03/04(金) 23:03:17 ID:xzvGGTzf

ごめん下げ忘れた

855 名前: no name :2011/03/04(金) 23:06:22 ID:Z0LPdN2d

>>851
MVC3に限っては発売前から散々クソゲー言われてて
さすがにそれは買ってクソゲーだと文句言ってる奴が馬鹿だと言わざるを得ない

856 名前: no name :2011/03/04(金) 23:06:55 ID:paZongH8

>>852
リューサン・・・と思ったが片仮名だからノーカンか

857 名前: no name :2011/03/04(金) 23:08:09 ID:hj3Gdfc2

いくら前評判がクソだろうがあくまでも前評判に過ぎない
実際に金払って触ったヤツが口を勣ぐ理由にはならん

858 名前: no name :2011/03/04(金) 23:09:00 ID:YeNKVVg9

>>815
製作は1人でやってたと思うが…
確か41氏かな?メルブラ風に改変したパッチを作ってたと思う
>>822
トラ氏RB2シリーズならテリーが断然オススメだな
コンボは通常技>ファイヤーキック>ライジングタックルだけ覚えりゃ十分だし
切り返しもパワーダンクにBSファイヤーキックにと充実してるし

崇雷は飛び道具と突進技が高性能で使いやすいけど
リーチ短めだし下段は連打できないし火力も控えめだから
俺みたいにガンガン殴り合いたい人には不向きかも

コンボキャラでも良いならキムやボブもいいんじゃないかな

859 名前: no name :2011/03/04(金) 23:09:09 ID:/VkPDCkg

でも一々ここでいう事じゃないよね?

860 名前: no name :2011/03/04(金) 23:09:25 ID:dEDzyAH0

>>846
同時期に公開された、アオバやナイアさんは動画も多いし受けもいいから
やっぱ単純にキャラ性能が糞ってみんな思ってるってことなんじゃない?

861 名前: no name :2011/03/04(金) 23:10:01 ID:DFS/wBt2

ここで上条さんの話になると必ず荒れる気がする

>>855
見えてる地雷は踏みたくなるというか、
ファンだからやってみるまでは判断したくないというか……

862 名前: no name :2011/03/04(金) 23:11:03 ID:Z0LPdN2d

そもそもMVC3は本スレあるのになんでMUGENスレで言うんだべ

863 名前: no name :2011/03/04(金) 23:11:15 ID:h3LN6QY+

発売前 クソゲーって言うならやってから言え
発売後 文句言うならやるな

864 名前: no name :2011/03/04(金) 23:11:35 ID:nuxy5f+5

見えてる地雷なんて修羅の国以外じゃ
メタルマックス2壊くらいしかしらん・・・

865 名前: no name :2011/03/04(金) 23:11:43 ID:paZongH8

一番可哀想なのは上条より
同時期に公開されて全く話題にならない上条(+アオバ+ナイアさん)以外のキャラ達のほうだろ

866 名前: no name :2011/03/04(金) 23:11:53 ID:tfIcY6Ab

おめそれ言ったら他にどんだけあるのよその手の雑談

867 名前: no name :2011/03/04(金) 23:12:47 ID:lx9C5YKH

>>864
最近だとアイマス2とか

868 名前: no name :2011/03/04(金) 23:14:23 ID:KxJcvGtW

性能は置いといても、見た目がまんま志貴って事を毛嫌いしてる人も多い印象かな
改変はしやすいだろうが地味に見えて意外と特徴的なんだよなアレ

869 名前: no name :2011/03/04(金) 23:14:24 ID:hj3Gdfc2

いつもどおり格ゲーの話しててMVC3について思うところのあるヤツが数人いて
そいつら同士で話始めたってだけ
いつもどおりの語るスレ、平常運転じゃないか
自分が気に食わない話だからって他所でやれとは何様か知らないが恐れいるね

870 名前: no name :2011/03/04(金) 23:14:33 ID:qHXufOSz

アイマス2は核地雷って呼ばれてる爆竹

871 名前: no name :2011/03/04(金) 23:15:08 ID:nuxy5f+5

>>867
あー地雷というか旧作ファンからしたら
これは・・・ってとこらがMVC3と同じ?な感じで?

872 名前: no name :2011/03/04(金) 23:15:28 ID:PKSmPHTM

初代Xメンからずっとやってるけど
このシリーズは全部糞ゲーだと思うぜw

873 名前: no name :2011/03/04(金) 23:18:27 ID:GK2I2uwv

>>822
亀レスだがボンガロテリーは意外なほど扱いやすいぞ

874 名前: no name :2011/03/04(金) 23:19:31 ID:/VkPDCkg

キャラ性能が設定に負けると宇宙最強(笑)になる。
その逆だと叩かれる。
分不相応な性能持ちって事でしょ。
naoと性能を交換してあげなよw

875 名前: no name :2011/03/04(金) 23:20:31 ID:dCvuHWuc

MSHは間違いなく良ゲー

876 名前: no name :2011/03/04(金) 23:20:49 ID:bUlT7yAF

闇鍋都古見てて思うけど、ロックとの組み合わせの元ネタってなんだろ?

877 名前: no name :2011/03/04(金) 23:21:17 ID:lx9C5YKH

>>871
実況とか見てると新規からも駄ゲー判定もらうレベルっぽいがね
一応売り上げは今までの作品とあんま変わらないくらいなんだっけ DLCはどれくらいはけるのかね

DLCといえば格ゲーキャラのDLCってのはこれからやっぱメジャーになってくるのかな
今のところBBとMVC3のみだけど

878 名前: no name :2011/03/04(金) 23:22:09 ID:Tnpv4oIT

>>876
多分、今は亡き都古ロックスタイル

879 名前: no name :2011/03/04(金) 23:23:34 ID:rtwQq6ja

http://
上条

880 名前: no name :2011/03/04(金) 23:23:40 ID:4eU6YNp7

>>876
元ネタというか、昔に都子アレンジにロックが師匠のロックスタイル都子がいたからそれじゃないかな?

881 名前: no name :2011/03/04(金) 23:24:01 ID:xcyXvzdg

>>873
ボンテリは餓狼キャラではなくボンガロキャラと言った方がいいと思うんだ。もちろんいい意味で。

882 名前: no name :2011/03/04(金) 23:24:33 ID:DFS/wBt2

>>865
かなかさんとかウサギくんとか、いいキャラいっぱいいるのにあんまり話題にならないよね
神崎ゆん、改変カンフーガール、夜水とかクアもいいな!

883 名前: no name :2011/03/04(金) 23:24:38 ID:8LFwDhp8

栗鼠執事は結構売れたっぽいがシュマジルってどんくらい需要あるんだろう

884 名前: no name :2011/03/04(金) 23:24:42 ID:rtwQq6ja

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1308.mp4
上条さん如きでヘコタレてるとやっていけないぞっと

885 名前: no name :2011/03/04(金) 23:25:45 ID:nuxy5f+5

>>877
駄ゲー判定なのか・・・
バンナムやっちまったなあ

886 名前: no name :2011/03/04(金) 23:27:45 ID:uM51lt72

むしろここ最近のバンナムゲーム部門でやっちまってないことってあるの?

887 名前: no name :2011/03/04(金) 23:28:27 ID:COUOTxQt

上条さんはどうでもいいけどファンがな、一時期のアサギを思い出すが
性能を知らずに信者コメはちょっともにょる
凶キャラなら凶キャラで良いじゃない

しかし知られずにといえば一方通行さんはスゲェな
「月姫」と「ブギーポップ」っていったら当時の大ブームと、同じ電撃の看板作品のキャラを露骨に足して÷2してるのに人気っぷりが半端無い
当時はかなり度胸あるなと思ってたもんだが、いまじゃ単品で1巻独占してる事もあるし

>>868
むしろまんまMOW七夜に見えた俺が通りますよー

888 名前: no name :2011/03/04(金) 23:29:17 ID:hj3Gdfc2

旧バンプレスト
たまにアレなゲーム作るけど固定客が離れる程じゃない

889 名前: no name :2011/03/04(金) 23:30:16 ID:bUlT7yAF

>>886
ゴッドイーターとかは評判いい印象があるけど

890 名前: no name :2011/03/04(金) 23:31:49 ID:wPIlJ7j1

スパロボ・ゴッドイーター・ドリクラあたりの開発スタッフは頑張ってる印象。

891 名前: no name :2011/03/04(金) 23:32:04 ID:OuBILB1i

アイマス2みたいなギャルゲーは固定層からいかに搾り取るかが肝要なのに
それを捨てるような方策は本気で意味がわからない

892 名前: no name :2011/03/04(金) 23:32:46 ID:Tnpv4oIT

>>887
流石に無関係の作品のキャラを掛け合わせてパクリ扱いすんのはどうかと思う

893 名前: no name :2011/03/04(金) 23:33:35 ID:KxJcvGtW

>>886
Gジェネはいつも通りだったぞ、良くも悪くも
ダブルエックスが強キャラってだけで俺の中では良ゲーだけど

894 名前: no name :2011/03/04(金) 23:34:21 ID:DFS/wBt2

せっかくユニットで会話できるようになったのに
なんで仲悪くなるような選択肢用意したんだろうなアレ

>>887
おそらく凶は無いかと、相性しだいで勝てるやつもいるだろうけど

895 名前: no name :2011/03/04(金) 23:39:39 ID:6qwKZsds

>>877
売り上げはほぼダンスだけの前作L4Uより下、失敗と言われてスタッフ全員解雇されたDSと同じくらい
正式ナンバリングタイトルでね・・・

896 名前: no name :2011/03/04(金) 23:42:21 ID:COUOTxQt

>>892
外見が四季、性格と立場と能力がフォルテッシモ

特に四季に関しては後々された缶コーヒー嗜好まで追加してるしほぼ間違いなく確信犯
後独断と偏見でアレだがネバーエンドを見る限り鎌池は月厨……じゃなくて明らかに月姫を意識してると思うの

897 名前: no name :2011/03/04(金) 23:43:59 ID:4eU6YNp7

富士山バスターか....前回と比べたらメジャーな方なのか?

898 名前: no name :2011/03/04(金) 23:49:01 ID:6gJV8aok

>>801
問題なのは性能の高さじゃなくて、その扱いやすさによる量産型の濫造と
それによってもたらされる初心者の駆逐、現状でもそれと糞マッチのせいで人がガソガソ減ってる
そりゃセンチが消えたところでダンテウルヴィX23豪鬼フェニアマ公に移るだろうさ
だがこの時代にシューティングマスター黒人みたいな奴がのさばってて何もしないってのはおかしいだろ

899 名前: no name :2011/03/04(金) 23:49:05 ID:sMr0l3zW

>>887
最初から凶ならそれでよかったんだけど、アレで並キャラだって言うから…ってのもあるんじゃない?
凶クラスと言いながらも、とりあえず付け入る隙のあるナイアさんと真逆に行ってるんだよな
有利不利をキチンと付けた調整を施せば、時間はかかるだろうけど良いキャラになるとは思うけどね

900 名前: no name :2011/03/04(金) 23:49:46 ID:0qJVAgwH

アイマス2ゲーム部分は前作より確実に面白くなってるし、やってもいないのにクソゲー判定はどうかと

901 名前: no name :2011/03/04(金) 23:49:47 ID:DFS/wBt2

フォルテッシモはどうかなぁ、良く聞くけど正直『最強』しか合って無い気がする

902 名前: no name :2011/03/04(金) 23:50:26 ID:OuBILB1i

センチは上位プレイヤーの間では最強の一角って感じで図抜けた訳じゃないっぽい
問題は観戦が無い事と熱帯の糞仕様だろう。これさえ直れば・・・

903 名前: no name :2011/03/04(金) 23:50:29 ID:Tnpv4oIT

>>896
型月インスパイアっぽいとは思うが、フォルテッシモは全然違くね?
能力の性質も性格も。共通点最強扱いの能力者ってくらいじゃないかな

904 名前: no name :2011/03/04(金) 23:50:43 ID:bZwBgiVz

>>896
これが月厨か・・・・

905 名前: no name :2011/03/04(金) 23:51:43 ID:fPDq78yG

触っちゃダメ

906 名前: no name :2011/03/04(金) 23:51:52 ID:K1nB+2N9

>>897
そんなもの作るのは・・・と思ったら、やっぱりかよw
別の人ではあるが、歌舞伎に続いて芸者とか、今大江戸と富士山が旬なのか・・・?

907 名前: no name :2011/03/04(金) 23:52:13 ID:JrXD5QRh

上条さんはあれ、原作要素をオミットして格ゲーに擦り寄るか格ゲーから切り離して原作を重視するかでどっちつかずになってる感

908 名前: no name :2011/03/04(金) 23:53:05 ID:af3HNTWs

パクリ多いですね。 以下のものが出てきたらパクりの可能性が高いです。
○主人公が2重人格だ
○実は家は旧家だ
○しかも殺人衝動がある
○ヒロインが最強レベルだ
○妹がいる。呼び方は兄さんである可能性が高い
○メイドがいる場合もある
○出合って即効コンビを組むことになる
○主人公が正義漢だ
○トラブルがおきても「ほっておけない」と言い、首を突っ込む。
○そして自己犠牲もいとわない。
○人外のものがいる。
○やたら裏設定が詳しい
○主人公の武器はナイフだ
○一撃必殺系の攻撃がある
○登場人物がやたら自分に酔っている
○魔術が出てくる
○超能力も出てくる
○言ってみれば伝奇モノだ。しかも新伝糸奇だ。

909 名前: no name :2011/03/04(金) 23:54:09 ID:qPwSQ+xd

原作知らないけど乱舞とかバスターウルフとかはそれ原作でもやるの?
「ぼくのかんがえたかっこいいひっさつわざ」ちゃうの?って思う
あとオリキャラにありがちなとにかくシステムをいっぱい積むのとかもアレか

910 名前: no name :2011/03/04(金) 23:54:29 ID:5KRP9cJF

>>896
宇宙の起源は型月ですよね?

911 名前: no name :2011/03/04(金) 23:55:15 ID:InPYWrLl

上条さんは歩きモーションがユダそっくりなのが気になる

912 名前: no name :2011/03/04(金) 23:55:36 ID:xcyXvzdg

上条さんといえばお家氏が性能調整パッチを公開してたみたいだけど試したのは誰かいるのかね。

913 名前: no name :2011/03/04(金) 23:56:49 ID:6gJV8aok

>>801
問題なのは性能の高さじゃなくて、その扱いやすさによる量産型の濫造と
それによってもたらされる初心者の駆逐、現状でもそれと糞マッチのせいで人がガソガソ減ってる
そりゃセンチが消えたところでダンテウルヴィX23豪鬼フェニアマ公に移るだろうさ
だがこの時代にシューティングマスター黒人みたいな奴がのさばってて何もしないってのはおかしいだろ

914 名前: no name :2011/03/04(金) 23:57:45 ID:hj3Gdfc2

落ち着け

915 名前: no name :2011/03/04(金) 23:58:19 ID:nM/vy2UV

>>896
はいはい
全てのものは型月起源ですね
わかりましたから黙っててください

916 名前: no name :2011/03/04(金) 23:59:17 ID:RfJ9om8k

とりあえず鳥と上条さん
http://loda.jp/mugennico/?id=2551.jpg

鳥は崩しが鬼でしかも一気に持っていかれるのが怖い。
上条さんは無敵が多い気がするけど、まだなんとでもなる。

ところで鳥の氷柱って飛び道具判定じゃないのね。
シールドブーメランで反射できなくて六割持ってかれたときは思わず吹いた。

917 名前: no name :2011/03/05(土) 00:00:06 ID:Ttp5Vv7O

大事なことなので2回(ry
アマ公も強キャラなのか、胸熱だな
神キャラ(設定的な意味で)仲間のソーさんはどうなってるんだろ

918 名前: no name :2011/03/05(土) 00:00:10 ID:CEaHCed5

>>897
はいはいですからー氏ですからー氏

919 名前: no name :2011/03/05(土) 00:00:26 ID:pCpS2uDU

>>783
すみません、ありがとうございます
現在Silvan氏のパッチと統合しようと思い連絡を取っている所ですので修正が遅れます

920 名前: no name :2011/03/05(土) 00:00:28 ID:tiw7mKJD

性格とかそういう内面は作者の領分だと思うが
キャラデザって挿絵と作者とどっちの領分なんだろうな
作者が多少指示する事があるとは言え最終的にはやはり挿絵が決めてるんだろうか

921 名前: no name :2011/03/05(土) 00:00:36 ID:b9lkzQQ6

>>909
乱舞はまあ原作でもそう捉えることも出来る描写はある。
バスターは完全にネタwそげぶもまあ原作か…?

ドット絵でよく見る邪王炎殺黒龍波はシリアスな笑いって奴だろうか…?
あれも描写あるが、ちょっと表現過多な気がしないでもない。

922 名前: no name :2011/03/05(土) 00:01:21 ID:Ntko5y7H

ゴウカイザーと富士山バスター・・・どっこいどっこいだな
個人的にはゴウカイザー押したいが。悪即斬の空中投げ講座的に

923 名前: no name :2011/03/05(土) 00:02:28 ID:tBSTVUzs

>>917
通称ンーさん
話題に出ることは非常に多いが対戦で見ることは非常に稀という
いわゆるまぁその、そういうことですはい

924 名前: no name :2011/03/05(土) 00:02:46 ID:a48/B4EF

>>887
上条さんの乱舞はまんまMOW七夜リスペクトだしそれは見えてもしょうがない

925 名前: no name :2011/03/05(土) 00:03:20 ID:1bxU0mVw

ソーさんはゲージためが見所らしいが・・・

926 名前: no name :2011/03/05(土) 00:03:36 ID:DMvoHIW3

>>917
最下位街道爆走中です。

927 名前: no name :2011/03/05(土) 00:03:40 ID:FR42xxYf

少なくとも俺よりドット改変うまいので何もいえない

928 名前: no name :2011/03/05(土) 00:03:44 ID:oyPkEYs5

>>918
ですからー氏はまだそこまでの域には行ってないと思うぞw
もう一人いるだろ、何を作るか全く読めない人が……

929 名前: no name :2011/03/05(土) 00:04:09 ID:dgNNH9uw

>>903
フォルテッシモも空間の断裂を応用しまくってるから
能力を額面通り受取るよりもにてる
熱も害悪物質も通さない絶対防御とか双方共通の強さの一因だし

性格に関しちゃ主観だからなんとも言えんが

930 名前: no name :2011/03/05(土) 00:05:36 ID:P0pYkjS/

話は変わるが、ボタンの押し心地とヒットストップってなんか似ているよな
ナイトスクープ見ていて思ったが

931 名前: no name :2011/03/05(土) 00:05:36 ID:1bxU0mVw

mass氏っぽいなその言い方は

932 名前: no name :2011/03/05(土) 00:05:57 ID:CEaHCed5

>>923
ホント、格ゲー板の人らは弱キャラに容赦ないなww
50年近い歴史を持つ人気キャラだぞww

933 名前: no name :2011/03/05(土) 00:06:19 ID:LzWGN/3B

>>917
アマ公は強いというか、ジョーと同じく食らい判定が小さいのと
器替えによるわからん殺しが大きい。ミッションがむずい

ソーは大人気、どれくらい人気かっていうと
プレマでもランクマでも全然見ない、たぶんヴァイパーの次くらいにみない
そのレアぶりから本スレではンーさんという愛称で親しまれ、ンーさんを必ず入れるというキャラ限ロビー企画が開催されるほど

934 名前: no name :2011/03/05(土) 00:07:49 ID:zVW/m4Nd

>>932
むしろ設定や歴史と性能の乖離がネタ化に拍車を掛けているという

935 名前: no name :2011/03/05(土) 00:07:55 ID:Ttp5Vv7O

>>923>>925>>926
そ、そーなのか…
…ひどいあだ名だ。

936 名前: no name :2011/03/05(土) 00:08:54 ID:DMvoHIW3

>>933
オレ、ヴァイパーには2〜3回出会ったが、ンーさんにはいまだに出会ったことないぜ・・・。
ランクマしかやってないからかもしれんが。

937 名前: no name :2011/03/05(土) 00:09:14 ID:+a0wEpUX

正気かよこれw
ttp://www.noukano.com/3myaku/character.htm

938 名前: no name :2011/03/05(土) 00:09:21 ID:1bxU0mVw

あったあった

939 名前: no name :2011/03/05(土) 00:11:26 ID:P0pYkjS/

>>937
・・・?どういうことだ?

940 名前: no name :2011/03/05(土) 00:12:20 ID:KkxavTv+

>>937
脳内彼女もまたトンチキなもの出すなぁ。

941 名前: no name :2011/03/05(土) 00:14:30 ID:LzWGN/3B

ンーさんはまだ本スレアイドル化してスピーチというネタもあるからマシ
ヴァイパーは本気で誰得扱いされてるし、海外で行われた投票の
『こいつMVC3に要らないだろ常識的に考えて・・・・・・・』ランキングでシュマゴラスに次ぐ2位だったはず
ただしヴァイパーさんは性能はいい、2段ジャンプや空中ダッシュもあるし扱いやすく強い。うんこ載せてるからうんこマンと気が合うと思う。

今弱キャラ扱いされてるのはンーを筆頭に、ゲージのない蝋燭、ジョー辺りかな
社長とモリガンは最初弱いと言われてたけど飛行を絡めたコンボがえげつないらしくて評価上昇

942 名前: no name :2011/03/05(土) 00:14:34 ID:CEaHCed5

>>938
これはひどい
何だろう、筆頭やダンみたいな舐めプ全一臭を感じる

943 名前: no name :2011/03/05(土) 00:16:30 ID:p3J3qWzA

NHK氏、mass氏、ですからー氏で製作キャラ予測不可能三銃士

944 名前: no name :2011/03/05(土) 00:17:15 ID:jGuN18BF

マムはゲージあれば楽しくいけるじゃない
無いとゴミだけど

945 名前: no name :2011/03/05(土) 00:18:51 ID:LzWGN/3B

蝋燭さんは挙動が鈍いのは仕方ないけど
せめて空中でパワーオブパワーオブパワーオブできれば多少ランク上がったと思う

946 名前: no name :2011/03/05(土) 00:19:06 ID:KkxavTv+

市長はどうなん?

947 名前: no name :2011/03/05(土) 00:19:30 ID:cv6eIUeA

>919
 呼ばれました? おそらくSilvan本人です。
 元キャラが改変自由ですので、私のパッチも自由にして頂いて構いません。
 ぼたん関係のパッチで弄っている箇所は
@立ち強攻撃 [statedf 220]
A歩き[statedef 20]
Bジャンプ[statedef 40](statedef 39)
C地上/空中ジャンプ停止条件[statedef 100,110]
ぐらいです
以上、失礼しました

948 名前: no name :2011/03/05(土) 00:20:05 ID:tiw7mKJD

バッタ鉄パイプとダブラリアシが超強いらしい
前聞いた話だとダンテの直下行けるかもしれんとかなんとか

949 名前: no name :2011/03/05(土) 00:20:14 ID:MZ6SVAvV

>>946
鉄パイプ無双

950 名前: no name :2011/03/05(土) 00:21:28 ID:uB3nUIH8

>>946
やたらと判定強くてヒット時バウンドするからコンボにいける鉄パイプ(ジャンプ攻撃)と体力減るけど超性能のダブラリで暴れるキャラ

951 名前: no name :2011/03/05(土) 00:22:50 ID:btx8mJ/u

>>943
わくわく(闘姫). 羅媚斗(豪血寺). ブレイカーズ(マッスルボマー)が咄嗟に浮かんだわw

952 名前: no name :2011/03/05(土) 00:23:12 ID:/T2YDYIT

>>942
筆頭別に舐めてねえから

純粋に
無敵が切れたり
隙がでかかったり
座高が高かったり
援軍が普通に潰されたり
永久対応キャラが少なかったり
永久対応キャラの立ち回り相性最悪だったり
なだけだよ

953 名前: no name :2011/03/05(土) 00:25:53 ID:ikPxV1ne

禁書の型月云々は1巻が出た当初からさんざん言われてきたことだからなぁ

954 名前: no name :2011/03/05(土) 00:27:05 ID:CEaHCed5

>>952
「レッツパーリィ」「上等だよ…アンタ上等だ…」などのセリフ性能的な意味で

955 名前: no name :2011/03/05(土) 00:29:38 ID:/T2YDYIT

>>954
BASARAXの口プレイ全一は家康だろ

それはそうと次スレ

956 名前: no name :2011/03/05(土) 00:32:14 ID:FR42xxYf

忠勝は永久もらう→家康攫われる の黄金パターンがあるからクソ性能でも許しちゃう

957 名前: no name :2011/03/05(土) 00:33:22 ID:tiw7mKJD

タダカーツ次スレタテテクレー

958 名前: no name :2011/03/05(土) 00:35:56 ID:CEaHCed5

んじゃ40分まで立たなかったら>>970が立てるってことで

959 名前: no name :2011/03/05(土) 00:45:27 ID:urY1/vYF

天下一の家康はひどかったな

\ワシを気にするな!/

960 名前: no name :2011/03/05(土) 00:49:52 ID:xaVLWRNM

上条さん。画像連結したらなんか気持ち悪いことになった
http://loda.jp/mugennico/?id=2552.jpg
性能は凄そうだけど今の時点で凶ってことはないんじゃないかな

961 名前: no name :2011/03/05(土) 00:50:02 ID:gi3f1e1J

空間の断裂ってARMSだろ

962 名前: no name :2011/03/05(土) 00:59:04 ID:MZ6SVAvV

ホワイトラビットのARMSは楽しそうだよな

963 名前: no name :2011/03/05(土) 01:05:38 ID:CEaHCed5

ホワイトラビット、というか武は
特に能力のテコ入れもなく飛行+速いってだけで
最終決戦までがんばった珍しいキャラ

964 名前: no name :2011/03/05(土) 01:09:12 ID:AvBS0GAM

アネルさんでグリンプスぶちあてんの楽しい
http://loda.jp/mugennico/?id=2553.png

鳥はAI6、上条さんはAI5ブロ率30
上条さんの攻撃吹っ飛びかたが面白いね

965 名前: no name :2011/03/05(土) 01:11:02 ID:+a0wEpUX

>>963
ナイトだって結局最初の方でキースレッド戦で発動したミストルテインの槍以外の能力を使ってないんだぜ
強くなったのは中にいる隼人依存

966 名前: no name :2011/03/05(土) 01:11:05 ID:LzWGN/3B

最初期から存在が発覚してて最後までインフレについていけるキャラって珍しい
RAVEのシュダ、弱ペの御堂筋、黒子のキセキみたいな

967 名前: no name :2011/03/05(土) 01:12:51 ID:0LzRDDi3

ポップは最後の最後で脱落したな

968 名前: no name :2011/03/05(土) 01:16:41 ID:MZ6SVAvV

獣王「ぐああああああああ!」

969 名前: no name :2011/03/05(土) 01:16:48 ID:urY1/vYF

言われてみればシュダ滅茶苦茶頑張ってたな
よく比較されるワンピでいうと斧手のモーガンが四皇の一人をサシで倒したわけだし

970 名前: no name :2011/03/05(土) 01:17:13 ID:I2AXizrh

主人公の新技習得やパワーアップイベント、新機体登場はそれだけで人気取れる燃えフラグだからな
ある程度の長期連載だと何か理由でもない限りわざわざ避けようとする作家は少ない

971 名前: no name :2011/03/05(土) 01:17:23 ID:9pXWfjRD

クロコダインさんは最後まで喰らい付いてたな
カイザーフェニックスをやけつく息でかき消したところは鳥肌ものだった

972 名前: no name :2011/03/05(土) 01:17:43 ID:2uLSBThY

>>966
シュダさんはバレッテーゼフレア→天空桜と装備面でてこ入れされてたじゃないか

973 名前: no name :2011/03/05(土) 01:17:48 ID:8sBmy74T

>>963
でもホワイトラビットは武復活後からは明らかにARMS殺しが搭載されてたり
後半の量産型に対する無双で何か衝撃波だか光波らしきものを出してたりするから
アリスを連れ出した事で強化されたって説もあるぞ

974 名前: no name :2011/03/05(土) 01:20:36 ID:+a0wEpUX

ARMSといえば登場して早々ジャバウォックにボコされた挙句
瀕死の状態だったとは言え自分の妹にビンタ一発でKOされるキーズシルバーの噛ませっぷりが酷かった

975 名前: no name :2011/03/05(土) 01:20:40 ID:MZ6SVAvV

>>970
次スレ頼む

976 名前: no name :2011/03/05(土) 01:20:58 ID:orOmH7yn

>>967
最終決戦は主人公以外全脱落とかまあよくあるし……

977 名前: no name :2011/03/05(土) 01:23:14 ID:LzWGN/3B

そういえばRAVE作者のフェアリーテイルって竜が話に絡む割に
レットの切り札の神竜一声だっけ、あれ出てこないよな
エーテリオンやグランシャリオが出てるのに

978 名前: no name :2011/03/05(土) 01:26:10 ID:bzK1JUIh

セーラームーンの事かぁー!

ほんとムーンだけ能力インフレし過ぎだよ

979 名前: no name :2011/03/05(土) 01:30:45 ID:LzWGN/3B

ああ>>966に 刃牙の勇次郎、シュガーレスのシャケも追加でひとつ

980 名前: no name :2011/03/05(土) 01:30:58 ID:9UEdl7bd

>>956
居ないとオクラより酷いキャラだからな

981 名前: no name :2011/03/05(土) 01:31:22 ID:srPY6vVy

MUGENについて語るスレpart534
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1299256186/l50
スレ立てなんて超久しぶりにやったぜ
間違ってるところあったらすまん

982 名前: no name :2011/03/05(土) 01:32:47 ID:2uLSBThY

>>979
オーガもシャケも最強として君臨し続けてる
っていうかオーガの場合は最強要素がどんどんパッチ形式で追加されすぎだw
雷に打たれても平気とかありえねー

983 名前: no name :2011/03/05(土) 01:33:25 ID:urY1/vYF

>>981


ま、まあオーガさんは作中でも成長してるって言われてますし・・・

984 名前: no name :2011/03/05(土) 01:36:46 ID:CEaHCed5

>>981
乙乙

>>977
使ったら死ぬ技だし出し辛いんじゃね?
それより最終決戦で使った竜王形態とかのが設定に絡ませやすい気がする

985 名前: no name :2011/03/05(土) 01:37:08 ID:id35nQKR

ワンチャン和解ENDあるで

986 名前: no name :2011/03/05(土) 01:39:26 ID:0LzRDDi3

そういやARMSって
奴は所詮一番の小物的展開をなんかい繰り返したっけ
エグザミィ→レッドキャップス→ハウンドとかキースとかでかなりやった気がする

987 名前: no name :2011/03/05(土) 02:04:46 ID:tkg62btV

量産型戦でのホワイトラビットは光速に達したんじゃなかったか

988 名前: no name :2011/03/05(土) 02:25:08 ID:lQs8sJET

逆にミスターサタンとか崎山香織みたいに
最初から安定した弱キャラ扱いでも最後まで見せ場のあるキャラってどのくらいいるもんだろ

989 名前: no name :2011/03/05(土) 02:26:59 ID:xZQ64/Vx

>>988
ちょっと違うかもしれんけどダイ大のニセ勇者一味とか

990 名前: no name :2011/03/05(土) 02:27:28 ID:ncN9nlvC

響きさんに( ◇)みたいな魔改造を試みようとしたたが
モーションが全く共通して無くて頓挫したでござる

991 名前: no name :2011/03/05(土) 02:31:24 ID:LzWGN/3B

ポップって何気にラスボスからも高い評価受けてなかったっけ
タイマンだとヒュンケルよりは落ちるみたいだけど

992 名前: no name :2011/03/05(土) 02:38:30 ID:Ntko5y7H

>>990
多分覇王丸なら出来なくも無いな

993 名前: no name :2011/03/05(土) 02:43:04 ID:MQXtzkT+

>>991
カイザーフェニックスを無傷で切り抜けれる時点で最強だろう

994 名前: no name :2011/03/05(土) 02:45:55 ID:YNfPAsob

>>991
死神さんに「成長速度ならダイ以上」って言われてたな
バーンは知らない

995 名前: no name :2011/03/05(土) 02:47:10 ID:MZ6SVAvV

鼠を獅子に変える
勝利とはそういうものだ

996 名前: no name :2011/03/05(土) 02:47:10 ID:VjavDTNc

サタンも崎山も標準からすればそれなりに強いよ!上位陣のレベルがおかしいだけだよ!

ARMSはお袋さんとリーマンの無双がやたらインパクト強いから困る。

997 名前: no name :2011/03/05(土) 02:48:46 ID:CEaHCed5

崎山はプロレス編で株がストップ高まで上昇した
エアマスターアニメは崎山のためにあるといっても過言ではないと思う

998 名前: no name :2011/03/05(土) 02:54:25 ID:DweMAoy1

ポップは様々な大物敵から高い評価だったな

999 名前: no name :2011/03/05(土) 03:10:24 ID:ncN9nlvC

>>992
( ◇)ほう・・・

1000 名前: no name :2011/03/05(土) 03:12:48 ID:CEaHCed5

我はスレを支配し、>>1000へと到らん!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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