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MUGENについて語るスレpart528
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・タイチョウ・・・オカラダノホウハ・・・
ジャスティンとかならともかくうんこマンみたいな唯のプレイヤーが
自分の求めてたものと違うから失望した!とか言ってるの見るとなんともまあ、
別の楽しみ方とか考えたり探したりしないのかね
ゲームの楽しさを見つけたり面白さを伝えるのはユーザでもあるのに最初からそれ放棄してどうすんのさ
うんこマン・・・嫌い
>>573
ケーブルは例外として残りの4強はお手軽とは程遠いからなぁ、マグニはグラテンしか狙わないプレイヤーをゲーセンでたまに見かけるけど
残りも永パと4強相手を相手にできる立ち回りができて一人前なアイアンとかアシストとの連携が完璧で初めて真価を発揮する連中とかだし
そういえばAIがDLCで出るって言ってたけど大したAIは出てこないか・・・
楽しみだったが仕方ない
>>575
あんたの言い分は1行で表現できる。
「旧作ファンなら新作がどんなクソでも受け入れろ!」
まさにグラテン厨
いや…
楽しみ方を探して発掘することは確かにすばらしいことだけど
それを強制というか当たり前に扱うのってどうなの
新しい楽しみ方を見いだすのはユーザーのお手柄だけどつまらないゲームって思われるのは制作の失敗よ
もの作る商売ってそんなもんでしょ
センチつかえば勝てるかぁ。MVC2も地元じゃセンチコレダーケーブルばっかだったな。大差ない
格ゲーのAIとか誰得
MUGENみたいに相手がいないとか見て楽しむのが主流ならまだしも
別の楽しみっていうか、対戦格闘ゲームとして期待してる人たちに「ソレは諦めて他の楽しみを探せ」ってのはちょっとムリが。
龍虎2のごとき超反応まみれのmugenのAIと一緒にするってどうなの
格闘ゲームで誰得ならAI出て得する種類のゲームて何があるんだろうか
お前らはジャスティンと一心同体なのか
発売前からクソゲー扱いなのね
どんな暴論でも他人に押し付けるのは簡単
そこまでにしておけよ
ここから先は、後戻りの無い一方通行なんだからな
同じこと言ってても発信者が違えば印象も違うわな
カプエス2を思い出すな
前キャンで去ったプレイヤーも多くいたが
前キャン発覚後も残り、前キャンゲーとしてしのぎを削り大会で優勝したプレイヤーもいた
>>587
付和雷同
有名処の意見が自分の意見だろ
参加しやすくていいじゃないか
>>583
製作者達のAIもあるから、このキャラをどういう風に動かすか考えてキャラを製作したか、垣間見れるから面白いと思うぞ
まぁ、これで遠距離でビームしか撃たないとかだったら笑うがw
昨日っからコメの質がギスギスしてんな(俺もそれに参加してるんだけど
擁護派がゲーム内容に関してポジキャンせずにレッテル貼りしかしないと端から見たらネガキャンの一部みたいになるな
うん、ごめん。要するに言いたかったのは
「やってからクソゲ言えよ」なんだ。
「クソゲでも受け入れろよ」と書いたつもりはないんだけど
そう読める文章を書いて本当に申し訳ないです。
それと、うんこマン…好き
ちょっとうんこマンのキャラぼこってくるわ
AIが無いキャラにしとけよ
>>575
囲碁を楽しみにしてたのがオセロを出される様な物だろ。シリーズもののゲームでは珍しい事ではない
同じシリーズなら同じ様な楽しさを期待するのは当然
失望するのは個人の自由だろ。求めていた物が無いのだから
うんこ○○シリーズは何故あんなにも語呂が良いのだろう
WA4でHEXになった時のガッカリ感を思い出す
クロスファイアシークエンス好きだったんだけどなー
うんこのは
ゴロいいじゃないか
おいおい、上で出てる発言者は一人としてクソゲーとは言ってないぞ
皆シリーズを愛してるんだよ
うんちにするとどうなんだ?
ギスギスしないMugenスレなんて
うんこストームの破壊力はやばい
>>583
緋想天だったか非想天則だったかのしたらばでAI作ってる人はいたな
あれは元のCPUが弱すぎるのも一因だろうけど
ウンチネル
>>603
原作に普通にいる件
MOTHER3やドラゴンクォーターの事ですね、わかります
ロックマンXとかよく成功したよな、DASHは失敗したけど
>>591
まあそう言えば聞こえはいいけど、どっちにしても前キャンで過疎ったよね。
>>607
もとのは座布団投げてるだけで終わったりするしな
>>597
サイクはAI対人用だからマジお勧め
ギスギスしないMUGENスレなんて
たけのこのやっかみがないきのこ
格ゲーのCPUと言えば一部キャラ対策というか特定の技対策みたいな行動有るけど
東方のCPUだと特定の攻撃を露骨にグレイズしたりしなかったりとか有るの?
?
やっかむ必要ないじゃん たけのこの方が売れてるんだから
>>613
安価間違えた……ちょっとサイク倒してくる
地雷地雷言うけど地雷じゃないかも知れないだろ!踏んでから文句言えよ!
この場合ネガるか、よく考えたら
>>613
なんだかお勧めされたから戦ってくる
エクゼだと「横スクアクションじゃないロックマンなんてロックマンじゃない!」という人を見かけるのに、
Xだと「ワイリーが土下座しないロックマンなんて(ry」と言う人は居ないんだよな
>>613
あのAI作者は対人向けの基準が斬新すぎる気がする
きのこはチョコ以外の部分をもう少し柔らかくすればたけのこと並べる
そういえばうちの近くの店だと何故かたけのこしか扱ってない
>>620
ぶっちゃけ見た目以外ダッシュと壁蹴りくらいしか違い無くね
純アクションのロックマンシリーズにストーリー求める奴は少なかろう
いや、きのこの棒はあれが良いんだろ
>>613
あれって最新版に対応してなくないか?
きのこの棒とかなんかいやらしいな
XehrnythがBeta0.0.7.Dになりました。
更新内訳:残り体力に比例した攻撃力の最大値を1.5倍に修正、
Def Systemシステムを修正。投げ技にも効きます。
FS>>http://bit.ly/dpWSL4
SD>>http://bit.ly/b4AY93
>>626
そういや落ちつくまで更新止めるって言ってた
今はマグニのコンボルート増やしてるみたい
というわけでマグニか……
きのこはあの形状をしてる限り劣化ポッキーのままだろ
>>624
ロックマンってDASH以外腐女子に人気なイメージがあるんだが
ワイリー×ライト
ってこと?
きのこは全体をチョコにして傘の部分にサクサクを仕込むべき
>>631
漫画版なら解るがゲーム本編で腐女子人気というのは理解し難い
非想天則のAIは衣玖の上位プレイヤーがニコ生で対戦してたけど普通に処理されてたな、プレイヤー側が
後から時間差で任意に落とせる設置落雷にAIが対応できないのがわかってそれでハメ殺してたけど
どこかでロックマンがロールちゃんに掘られてティウンする漫画を見たのを思い出した
>>629
ん?うんこマンってマグニ作ってたけ?
>>637
あ、いやグラテン厨氏の話。
AI最終更新のサイクと戦ってたけど、勝てる気がしねぇ……
やり込んだら神ゲーかもしれないという希望は、BOF5と北斗が教えてくれた
マグニだとキャラはnobuyuki氏のになるね
アンサガもね>やりこみ
北斗はやりこもうがなにしようがクソゲーだと何度言ったら
>>610
ロックマンは売上にムラがあるな
EXE、ゼロ、ZXA、流星、PSP系のソフト
幅広いから売上データに歴史を感じる
・昇竜を自重しない
・永久を自重しない
・投げを自重しない
・ガーキャン昇竜?も自重しない
GGに投げで勝てる時点で無理ゲー^p^
ちょうど今日上がったみたいなので貼っておこう。
マグニートーに対人向けなAIを作ってみた3
>>646
何気に>>3みたら不幸になった・・・
某チョコビスケット菓子論争(名前書くと今度はどっちが先とかでうるさい)は
ぶっちゃけ何が面白いのかわからん。
ブロント語みたいにそのスレの話題に絡めて使えるならまだわかるんだが。
>>620
要は横アクションロックマンがナンバリングタイトルで出続けばそういう事は言われない。
(結果的に)ナンバリングタイトルや横スク版が打ち切り状態で、
3Dアクションばかりになったからそういう声がきかれるようになった。
だからナンバリング作品で大きく違う物が出ると、旧作の続編的な新作は絶望的になるし、
既存ファンからの不安、失望と言った声が発売前から聞こえてくる。今回のMVC3とかドラクエ9とかな。
きのこがたけのこに対して決定的に劣る部分は安定感の無さ
棒が傘を突き破って出てきてるのとか有るし
あの現象には失望させられる
>>648
どうせ煽りにしか使われないブロント語の方がよっぽど悪質だろ
お前の好みを押しつけんなよ^^;
>>650
何が面白いのかわからんと言っただけで別に押し付けてはいない。
それにブロント語だって別に煽りにしか使われてないわけではないだろ。
>>645
マブカプ強AI勢お得意のエルクゥ殺し来たかww
やっぱMUGENでもアシは鬼畜だな。el氏AIハヤトもアシONにすると一気に鬼畜になるし
同じ北斗を題材にしたのに、
原作再現にこだわったac北斗はクソゲー扱いで
原作マニアから非難されがちな北斗無双は50万本のヒット作
どこで差がついたのだろうか…
>>652
どうせ説明したってわからないんだから聞くなよ
「俺のAIはエルクゥ倒せるようになったら公開する」ってグラテン厨が昔主コメで言ってた
>>654
CM
北斗といえばアミバ天才手帳なる物があるらしいが……なんのために作った
のだろうか
グラテン厨氏は現在メカ豪鬼のAIをウハウハ作成中らしい
鬼畜メカ豪鬼が今から楽しみ過ぎてヤバい。BOSSキャラとはいえ超糞キャラだし
>>658
スケジュールを盛大に間違えるため
>>654
AC版は演出は完璧だが、格ゲーってだけでかなり売るハードルが高い。
大体ACでクソゲーだってバレてるのに家庭用で出しても売れないわな。
無双は声とか演出ちゃんとしたら80万は売れたんじゃね?
>>655
説明してくれとも言ってない。ただ、「何が面白いのかわからん」と意見を述べただけ。
つかなんで菓子の話してた本人じゃなく単発IDが俺に食いついてきてんの?
>>654
無双ブランドだから前評判がよかったんじゃないかな
しかし無双系のアクションで素手は見栄え的に無理があるんじゃなかろうか
モヒカンの人バイクは楽しかったけど
ドラゴンボール また実写映画化決定
ttp://blog.esuteru.com/archives/2473570.html
>>661
チラシの裏にでも書いてて下さい
>>654
こっちは?
実写で許せるのは悪魔くんまで
…?
何かを聞きたいわけでもなく文句を言いたいわけでもなくただ「何がおもしろいの」って言うって
そっちのが意味分からん気がするな
ツイッターにでもつぶやくならともかく
>>654
だが待って欲しい。その状態なら
北斗無双2の売上はおそらく下がるだろうが
AC北斗2の売上は上がるのではないだろうか。
いや、そもそも出ないってのは置いといて。
マグニ相手に半分減らせれば上出来な気がしてきた
勝てる気がしない…
>>667
お前、可愛いな
クッソみてえな流れになりそうなときに使われてる流れに
全力で噛み付いて否定しておいて「お前には言ってない」とは恐れ入る
>>668
残念だが北斗の格ゲーは再現はいいけれど
格ゲーとしちゃ間違いなくクソゲーなので普通に売り上げは落ちると思う
実験完了。以前よりもっと紙になりました。めでたしめでたし。
CVS2版Gルガールさんのジェノサイドカッター→Lv2ギガンテックプレシャーで死にます。
まぁ・・・こうなったら『残り体力に比例して防御力が低くなる』と言う設定をする理由はないか・・・な?
つーか、菓子論争してる奴も俺みたいなのが出ると結託するのか。