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MUGENについて語るスレpart528
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・タイチョウ・・・オカラダノホウハ・・・
妖夢がファントムダイッする感じで
咲夜さんのアレはどう見てもダンシングソード
次は1Fワープでも・・・
アリスにオクラの槍兵つけてくれ
霊力ゲージあるから問題なかろ
同人にしてはえらく作りがメインストリームの格ゲーっぽい
黄昏はそんなイメージが何故かある
板垣死すとも自由は死せずがどんな技になるのか楽しみだ
「ワシそんなこと言ってない」
あと別にその科白を言ったときに死んだわけじゃないんだよな
BASARAって援軍前提のバランスだから
無敵が無かったり受身が取れたりする技があったりするのだろうか
反確だったり隙が大きすぎる技がポロポロあるよな
ファントムダイッでフィニッシュ決めたら彼女が出来ました!
黄昏格ゲーはパクリの塊ですから
せめてパロディって言えよ
援軍イラネってキャラがいても困るしな
まぁ一部援軍無くても最強クラスなオクラとか、援軍微妙なけんしんさまとかいるが
他社の商業格ゲーみたいな元ネタこそあるがモーションはきちんと作ってるのはパロディと言える
黄昏系の場合はそのモーションを丸パクリしてるから終わってる
K9999は犠牲となったのだ・・・
ジャン・ピエール・J・ガイル
恋姫の恪ゲーでるようだけど
家庭版ならPS3だろうか?
これもいつかmugenに移植されてしまうのかなぁ
バング殿のry
通常技のモーションの多くがSNK忍者ーズなんだよなあの人
コマンドも敢えて意識してやってる節あるし
昇竜コマンドで投げとかな
元ネタ>パロディと黄昏丸パクリの違いを詳しく教えて頂きたい。
俺の気に入ったモノ→パロディ
俺の気に入らないモノ→パクリ
こういうことだろ言わせんな恥ずかしい
むしろサウザーの動きをお空にやらせるってパロディなんでしょ?
お空とサウザーの性能なんてまるで違うんだし
他の商業見てもゴクトパクってたりいろいろあるし
ゴクトっぽい蹴りは北斗前からあったけどな
一番パロられてる技といえば昇竜とかサマソ?
漫画北斗より前の格ゲーでゴクトしてるキャラって何があったっけか?
お空に関してはなんで「東方の二次創作」で
「北斗の格ゲー」をリスペクト(笑)してるの? っていうね
しかも原作漫画のアクションを持ってくるならまだしも
ゲーム的にはクソ以外の何物でもないAC北斗の動きを使ってるし
ゴクトの動きは元々ブルース・リーが元ネタだ
>>132
他の会社が漫画等が元ネタの動きを格ゲーの技としてモーション再現したのを
そのままパクるのが黄昏。格ゲーとして再現する過程を省いてパクる
空中で蹴り出したらあの形になっても仕方ないだろ
それなら残影と断迅とかのほうがパクリといわれても仕方ないレベル
硬派厨の自己紹介ってすごく長いのね
そういうモーションってやっぱ気になるものなのかね
正直な話、バランス最悪のAC北斗の中で、
ダイヤが3:7からと言われてるあのジャギが比較対象になっている時点で
全然擁護になっていないというか、物凄くバランスが悪いと感じるんだが・・・>美鈴
せめてシンやサウザー辺り、もしくは他のバランスがいい格ゲーの弱キャラと比べてやれよ・・・
ジャギを比較対象にしてるのはそれと非想天則しかしらないからでしょ
頭身が高いAC北斗の動きを頭身の低い黄昏ドットでパロディ出来る黄昏結構やるじゃん
ロール『お前ごときが弱キャラとか笑わせるなよ』
パロ技は何かしら要素があるキャラなら判るけど
全然関係なさそうなキャラが使うから違和感あんだろーね
>>139
なんか>>126→>>139で言ってることがズレた気がする
黄昏アンチとしての意見なのか一般でみての意見なのかはっきりしてくれないとわかりづらい
ビーダル様を無視するとは感心しませんな。
同人ゲーでパクリとか言われても…
なるほど
セリフはいくらパクってもパロか
ロールちゃんは弱キャラじゃなくてロールちゃんじゃないですか
MVC3ではこんな悲劇が生まれないことを祈る
パロでもパクリでもどうでもいいが
さすがにそろそろジェノサイドカッターモーションの技は見飽きたと思うの
―しかし彼の祈りが天に届くことはなかった。
>>143
まあ天則はAC北斗のパロが多いからな…
あと美鈴はジャギってよりシンだと思う。
ジャギはどちらかというと諏訪子じゃないか?
>>143
美鈴はジャギのようなものって言ったのは失言だったかな、すまん。
不利ダイヤしかなかった、とかそういうのから言ったんだけど、
確かにシンの方がらしかったなぁ。
言葉尻の掴みあい
MUGENでならともかく公式格ゲーでジェノサイドするキャラってそんなにいたっけ?
リリカカト
ことのはの尻を掴むだと…?
ゼノンくらい?
そもそもゼノンって公式だっけ?
ID:SyyxnM5sが黄昏嫌いなのは分かったから、それならそう言えよ
いや、ぶっちゃけそう言ってるのと大差なかったけどなw
アルカナだとクリティカルハートエクステンドとかはパロ含めてネタ分が多めじゃなかったかな。
「これ〇〇じゃねえかwww」という反応を期待してわざわざ再現して作ったのならパロディなんじゃねえの。
正直格ゲーではそれこそモーション完全にトレースしてるレベル
じゃないと基本相手リスペクトしてると思うの
敢えて分かるように作ってるんだからそれは盗作ではないだろう
こんな狭い業界、突っ込まれるのは目に見えてるんだからさ
ファイトフィーバーみたいに露骨にリュウのダウンモーショントレースしたりしてるのならともかく
>>161
商用格ゲーでは見たこと無いなー
多分一番公式格ゲーで似たようなモーション多いのは蛇使い(というか朧か)系統じゃないかな
>>159
いや、あなたのレスに文句を言うつもりでレスしたわけじゃなかったんだが
こちらもすまなかった。
ニコMUGENWikiだけ見るとシンは物凄くバランスが良いキャラに見える
逆に美鈴は「今のバージョンで他キャラよりも強い部分」が一切書かれてない(昔強かった箇所は書かれてる)のと
説明の仕方がアレなせいで物凄くバランスが悪く見える
>>171
よし、美鈴の項目の追記作業に入るんだ。
原作性能が詳しくなるのはWikiにとっても有益だと思うし
黄昏の場合全てがパクリで構成されてる
出演キャラ達は元々出てる作品があるというのに何故か技は全てパクリ
それは何故か?パクリでしか客寄せが出来ないからだ。中国のディズニーランドと同じ
真面目にレスしてた人たちどんまい
ぼくがわるかったですごめんなさい
美鈴は最初期に強キャラ厨キャラみたいな記述がかなり勇み足気味で出てきたりとか
なんか極端だな
日本人としてこれ以上パクリ大国日本の悪口を言う事は許さない
在日乙
二度と格ゲーにボクサーキャラは作れないな
一応知らない人が誤解しないように言っとく
非想天則の戦績統計やってるサイトのデータだと一番悪い相性の幽々子vs美鈴でも6.3:3.7の勝率(≠ダイヤ)
中級者以下の対戦も入ってるからダイヤに直結する訳じゃないけど、まぁ操作してる人の性能差でどうとでもなるレベル
ちなみに上位10%の人に限定すると美鈴よりむしろ早苗さんがヤバい
癖の強すぎるキャラだから使用人口が少ないせいかもしれんが
なんだ在日が黄昏ディスってただけか
>>173
すまない、Wikiに書けるほどの自信はないんだ・・・
間違った事書いてしまったら申し訳ないし・・・
日本の場合はパクリではなく改良だ
元々あった物をより使いやすく仕上げるのが素晴らしく上手い
劣化品でしかないパクリと同じにするなんて頭がおかしい
翡翠の色々物投げる技ってティセのパロディなんだろうか
しかしメイドが置物ブン投げるのはどうかと思う
パクリ云々って大半のmugenキャラと作者否定と同じだよな
いやもうホントSyyxnM5sいい加減にしろよ
森へお帰り
中国ガンダムは面白かった
>どうでもいい
劣化でも、突き抜ければネタになるからなw
>>177
萃からの差ですさまじく強く見えたんだ…
その前の緋が格ゲーっぽいあやや最強だったこともあってな…さらに格ゲーしてた美鈴は高評価されたんだ(あと断迅と大鵬の性能)
その後性能が判明するにつれて判定の弱さ(1.10で多少改善)、打点の高さ、遠距離での弱さなどで急降下した。
特に幽々子と萃香相手の相性の悪さとかな
いわゆるリアルキチガイだから相手にするなよお前ら
また粘着されるだろ
ちょっと前の話題になるが、普通のAI戦が動画として飽きられてるのは間違いないと思う
作品別2011だって伸びは中程度だ(にも関わらずコメの質は最低だが
今伸びてる動画って、魔改造系か特殊ルール、ピカピカの神キャラ系ばかり
チャイニングガンダムにGN先行者、中国は凄いな
>>193
萃夢想美鈴は本当にひどかった
\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.|
霊|-.-|4.5|4.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|5.0|6.0|6.5| 52.5 (+02.5) 博麗 霊夢
魔|5.5|-.-|4.5|5.5|4.5|6.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.5| 55.0 (+05.0) 霧雨 魔理沙
咲|6.0|5.5|-.-|6.0|5.5|6.0|6.0|6.5|5.5|6.5|7.5| 61.0 (+11.0) 十六夜 咲夜
人|5.0|4.5|4.0|-.-|4.5|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|6.5| 50.0 (+00.0) アリス・マーガトロイド
書|5.0|5.5|4.5|5.5|-.-|5.0|4.5|5.5|4.5|6.0|6.5| 52.5 (+02.5) パチュリー・ノーレッジ
妖|4.5|4.0|4.0|5.0|5.0|-.-|4.5|5.0|4.5|5.0|6.5| 48.0 (−02.0) 魂魄 妖夢
紅|5.0|4.5|4.0|5.5|5.5|5.5|-.-|6.0|5.0|5.5|6.5| 53.0 (+03.0) レミリア・スカーレット
幽|4.0|4.0|3.5|4.5|4.5|5.0|4.0|-.-|4.0|5.0|7.0| 45.5 (−04.5) 西行寺 幽々子
紫|5.0|5.0|4.5|5.0|5.5|5.5|5.0|6.0|-.-|5.5|6.5| 53.5 (+03.5) 八雲 紫
萃|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|5.0|4.5|5.0|4.5|-.-|7.0| 46.0 (−04.0) 伊吹 萃香
中|3.5|3.5|2.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.0|3.5|3.0|-.-| 33.0 (−17.0) 紅 美鈴
こんなのだし
黄昏がパクリしかしてないのは否定できない事実だからな
信者共は援護するのに他ゲー批判しかできないクズ共だらけ
取りあえずNGIDにだなry
その議論はそっちの方向いったら不毛極まりないし
AI戦に関してはまだやりようあると思うがな
全キャラ6:4〜4:6ぐらいに収めたキャラを集めたトナメとかまだ無いし
>>172
よっぽど近くないとパロディと認識されないということなのかおれのパロディ認識が広すぎるのか
えこがキングコブンでアンジェがガンマクラッシュだったり・・・まぁ「ちがくね?」って言われたらそれまでなんだけど
>>197
>他ゲー批判
これはいいブーメラン
しかし>>196の美鈴は本当にかわいそうだなぁ
追加パッチ組だからしょうがないっちゃしょうがないけど
俺が見始めたころは凶クラス全盛期だったのかなぁ
自重率ゼロ、早苗さん杯、KK杯、エイプリルフール杯、真の凶キャラ……
再び脚光を浴びる日は来るのだろうか
美鈴だけドットの雰囲気がなんか・・・なんだろうね
>>199
キングコブンの性能は良く分からんけど、
ニコ生のアルカナ放送で「MPPwww」ってコメが良く飛んでた
最低でも7:3もあるんなら出直して来いレベル
ぶっちゃけ工夫も無くAI戦わせてるだけ動画が伸びなくなるのは当たり前だろう
2011はガーヒーの試合以外は普通にコメの質よかった気がするがな。
MUGEN動画のコメの質なんて格ゲー動画のコメに比べればまし