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MUGENについて語るスレpart526
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・僕と契約して、魔法少女になってよ!
ほぼゲージMAXムラクモって
なんか刺さると八紘一宇までいかれんのかな
>>811
こうして見ると悪くないな
カーマインを見て「あ、MOWのフリーマンだ」と思った
何故だ…
>>819
最高難易度だと正にそんな感じだな。
ゲージ貯まったら即最終特攻してくる
>>818
( ゚д゚)えっ、そんな強かったっけ?最近見てなかったけどもうちょっとマイルドだったような・・・
>>819
ACのムラクモはそんなに鬼畜でも無いんだけどね
むしろ、その前のゾルのが立ち回り徹底しててきつい気がするっていう
>>823
えっ、そう言われるとわからんけどw前戦わせた時はナテルオ氏正義やテスタにも勝っちゃたけど
1R目は結構食らってくれるからチーム戦ならあんま強くないかも
もう一人の新キャラも「通常キャラに戻っちゃったあの人が……」って発言してるから、
ボスだった青子.ネロ.ワラキアのどれかなのか....?
アカツキACのCPUゾルはすごく強くてムラクモより苦労した
ほほー戦ってみたいが
アカツキおいてないんだよな・・・
>>826
家庭用にいた接近戦もできるReAct青子再来だな
四季・・・
映姫・・・
ワチャカナドゥ・・・
シャバダバドゥ・・・
>>828
同人版ならコーハツの通販で今でも買えるんだけどね…
エヌアインも面白いんだが、ACアカツキも移植してほしいのう
素直に考えたらまほよの宣伝も兼ねて女子高生青子だろうな
外見がイントロのドレスから通常キャラに戻ってしまう姫アルクのことかと思った
つか元ボスなら通常キャラに"戻った"とは言わなくね?
http://mugendainashi.blog48.fc2.com/blog-entry-68.html
メンバーをあらかた埋めました
あんまりこっちに掛り切りになってスレを埋めるのもアレなので意見等あればこちらにどうぞ
姫アルクって要するに超強いアルクだったみたいだけど
ドレスのまんまで動く完全別キャラになったらどんな性能が期待されるんだろう
鈍重な遠距離キャラかなあ
原作ネタとしては18分割ぐらいしか無いな
このスレでドレス萌えな奴は少ないだろうなぁ
俺も萌えないけど
空想具現化主体かね。あのドレスで近接格闘やられても反応に困るしw
原作ネタなら千年城、鎖、ネロの犬に使った持ち上げて叩き落す奴、
ロアに使ったみじん切り真空波、月落としあたりかな
あ、月落としは暴走アルクのアレと同じ性能ならいらないです><
何かの拍子で長いドレスから太ももとかふくらはぎがのぞくとか最高じゃないか
ドレスというかロングスカートが大好きです
格ゲーだとどうも少なくて悲しいけど仕方ないね・・・
>>843
それは主人公の妹が実践中です
ドレスで戦う女の人とか素晴らしいじゃないか
格ゲーでドレスとかかくのめんどくさそうだよね
ベアトとかよくつくったとおもたぜ
最近美少女ものの恪ゲー増えたなー
てかそれしか出てない気がする
>>848
美男子格ゲーが欲しいとな?
>>848
その手のユーザーを取り込んだ方が手っ取り早いと上が考えたんだろう
まあ萌えは別にしても露出少ない状態で格闘させるとモーション見えづらいって部分もあるからなあ
ローズのアレコスとか慣れないとかなり混乱した
デモブラの家庭版マダー
ダスクさんでヒャッハーしたかった
美少女ものといえばニトロワ…
デモブラが息してた頃以降俺以外がダスクさんの名前出したのはじめて見たかも
ダスクさん派が一人じゃないってわかって安心したわ
少し前のスレでふんわりしたロングドレスは小足とかが見にくくいから
格ゲーだとほとんど制作されないとあった
でもドレスのスカートで回転攻撃とか空中浮遊とかするキャラも見てみたいかも
一応ストWとかKOF13とかも出てるけどね
萌え系は出すぎだよな。プレイヤーが分散してしまわないかが心配だよ
メルブラとか流石にもういいだろっていう
>>854
欲を言えばBBvsDBも見たかった
ハザマ&ダスクさん「ヒャッハー!」
ダスクさんの飛び道具当身を見て(´◇)となるお面野郎他諸々
リヒトさんとラグナは多分気が合う。本当になんとなくだけど多分気が合う
>>854
ついこの前、マロウの昇竜の話でダスクの名前が出たから安心するんだ
>>774
新しいの好きならプレート氏の天魔様があのルガと五分五分に近い
戦績だけならルナ輝夜でも大体トントンなんだがな、戦績だけならw
>>857
でもあれ当て身とっても割と無防備に近づくだけだし
ゲージ使っても硬直短い技をとっちゃうと反確もらった気がするんだけど
亀で悪いんだが>>492のライフバーって自己改変もの?
>>857
アークvsエクサムとか出ないかなあ…
ちなみに絵柄はどっちに統一してほしいかね
>>863
マコトとこのはのもふもふ対決とか胸熱だな
>なりた氏によると,もう一体の追加キャラクターも検討しているそうで,
>「通常キャラに戻っちゃったあの人が……」と,その存在を臭わしていた。
>感のいい人なら,これだけでも察しがついたかも?
とかあるけど、勘の悪い俺は全然分からんw
>>864
アークの女性キャラをエクサムドットで見てみたいが
ゼニアやシャルラッハロートはアークドットも似合いそうだ
昔のカプコンドットの北斗勢が見てみたい
ジョジョを作ったチームならどんだけの物が出来上がるか
>>863
ちょっとだけありそうな気がする
>>864
そのままでおk
ただいくらそのまま移植でも画面の広さとかはどうなるんだろうなと
当然バランスとかシステムの整合性とか考えてねーから出すにしてもコンシューマ限定な!
>>868
アーク以上のものは作れないだろ
懐古補正が入ってるから良く見えるだけでジョジョのドットなんてあんまりたいしたことない
>>868
やたらヌルヌル動くだろうな
むしろSNKドットの北斗勢見たいわ
羅将ハンという前例もあるし
>>870
そうか?一枚絵ならともかくオラオラを始めとする動きのスピード感はジョジョのが凄いと思う
カプコンの動きにアークの綺麗さが合わされば最強なんだが
カプコンのドットじゃ原哲夫絵の濃さは表現しにくそう
それこそマッスルボマー時代のドットに戻らなきゃ
ジョジョはポーズとかの再現率が凄かったからな
JOJOのドットは作品の絵や雰囲気が上手く落とし込んであるよね
スタンドの動かし方一つにもカプコンスタッフの愛情が感じられる
なのになんで1部ゲーはカプコン製作じゃないんですか!やだー!
ヴァンパイア大したこと無いって言って失笑買ってた奴と同一人物の予感
声もいいよね
芳忠ジョセフとかかっこよすぎじゃね?
ジョジョが大したこと無いって……それは無いわ
『mugen』テストイントロその35
いやアークのドットと比べるとかなり見劣りすることは事実だと思うが
製作環境が貧弱だったから仕方ないとはいえ
多分ドットが細かい=優れているという短絡思考なんだろう
今のアークは凄いと思うけどGG初代のこと考えると
ドットの技術は正直カプコンに比べて…
>>877
いるよね、思い出補正とかいって否定したがる人
いうなれば高二病みたいなもんか
あとジョジョの凄さは声優選びのセンスもやばいな
全然違和感なくて驚いた。イメージ通り過ぎる
キャラゲーはCAPCOMと言われるだけはある
ただペットショップの声は合ってなかったな
ジョルノは違和感あったな
まあ15歳だから実際はあんなもんおもうが・・・
JOJOもヴァンパイアもドットの良し悪しがかなりキャラによるよなぁ。
花京院とかビシャモンなんか、どうも動きが平面的だけど
デーボやフォボスはすごい良い動きするわ。
キャサリン京橋vsアイアンテイガーは見たいな
漫画とかでもそうだけどアートスタイルと出来の良し悪しの区別がつかない奴は結構いるからな
好みの絵柄以外は全部下手くそとか言っちゃうタイプ
>>886
だからそれも昔の話
BASARAの格ゲーをアークに作らせたのは何て名前の会社だっけ?
なんだいつもの人か
>>892
それカプコンの責任になるのか?
外注と自社制作の違いも解らないなんて
>>892
そもそも「昔のカプコン」って話でしょうが
てかアークはドットじゃなくて1枚絵を落としこんでるんじゃなかったっけ
>>881
でもアークのドット絵も解像度が高いだけであんま凄くないと思う。
同じ高解像度ならKOF12やヴァンプリのキャラのほうが・・・
アークのって動きもちょっとカクってるの多いし
だから中割りがあんな残念な事になってるのか
BASARAはスパ4エンジンかマブカプエンジンで作られた方が幸せだったと思う
>>877
正解みたいだなおめでとう
家出娘をファックしていいぞ
あの娘はいったい何だったのか ヒロイン候補として出したけどあまりに人気無かったからフェードアウトとか?
カプコンdisしようとしてアークdisの流れになって
ID:1drQVDJ/涙目wwwwwwwww
>>892
なんでそんなに必死なのかは良くわからんが
お前がアーク大好きでカプコンを下に見てる事は大いに伝わった。
うみねこの格ゲーも一枚絵は凄いけど動きが違和感ありまくりだったな
あれ程ではないけどアークもベクトル的にはあんな感じ
1チャンマヴカプエンジンのBASARA格ゲー出ないかなぁ
シンプル操作搭載したらメインの腐女子も釣れる気がするんだが
アークのドット?はTVや動画(MUGEN含む)上で見るとすごい綺麗だし
特に気にしなければ動きとかそんな硬く見えなかったけど
wikiみるとすごいショボく見えるのは気のせいだろうか
ところで上で東方キャラの強さ(MUGEN)の話題が出てきたけれども
ルナ輝夜以外の七頭身キャラの強さはどのくらいなんだろう
高頭身トナメからも大分経って多くのキャラが更新&公開されたし
>>889
花京院はジャンプとかすごいヌルヌルじゃないか
まあ仲割残念と言っても実際やってて違和感はないから
十分凄いとは思うけど
サイズ大きくて小奇麗なだけのドット絵って技術的には一番簡単な部類だからね
中割り残念に見えるけど、止めたら違和感ないって物は、
フレーム数の割り振りがおかしいってのが原因だな。
上手い手抜きの仕方というか、効率的な作業の仕方を知ってる感じだよね
カプコンはなんつうかオタク気質の変質者集団の仕事だったから売り物としては不適合だった
>>906
当然だぜ
解像度上がったのに1枚ごとのモーション改変部分が変わっていないor減っているからな
D4で半ドット技術を使えって言うのも酷な話だとは思うけどね
デフォルメとアニメが上手なのがカプコン
ブラウン管の滲み計算で小物描いたり影付け得意なのがSNK
二社ともあの解像度でよくあれだけはっきりと書き込めたもんだよ
>>906
>花京院はジャンプとかすごいヌルヌルじゃないか
ああいう1ドットづつずらして枚数多くてヌルヌルっていうのは
特別すごいとも感じない。
>>906
花京院、確かにぬるぬるなんだが、ニュートラルモーションの顔が
もうちょっとなんとかならんかったんかとは、確かに思ったわw
>>910
原作ファンは歓喜するけど会社側は美味しくないというやつか
キャラゲーだと双方得するのは難しいのかね…
ジョジョって3D化したら流石にキモいかもしれん
アニメ系のキャラ以上に3Dが合わないのは確かだな
五部ゲーディスってんの?