MUGENについて語るスレpart527


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■MUGENについて語るスレpart527

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1 名前: キュゥべえ :2011/02/04(金) 01:32:27 ID:1jmQJ2V8

MUGENについて語るスレpart526
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296453769/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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801 名前: no name :2011/02/07(月) 18:05:46 ID:rvEo0loK

ガンホール氏AIのデミはブリスあまり使わないよね?

802 名前: no name :2011/02/07(月) 18:08:00 ID:vikqbMDD

それなり使うよ。本当にそれなりに。

803 名前: no name :2011/02/07(月) 18:16:40 ID:MCEe+xTx

Gal1氏のは結構狙ってくるな

804 名前: no name :2011/02/07(月) 18:17:14 ID:PE0oScHI

>>774
別にアレンジ紫でいいんちゃう?
つか他の大将が気になる

805 名前: no name :2011/02/07(月) 18:19:47 ID:Y+/vXpkU

nns氏勢もお忘れなく
>>798
あんたはアーク勢相手だとむしろ腿〜膝辺りに…

806 名前: no name :2011/02/07(月) 18:23:29 ID:NW3acTZZ

ごま塩氏のキャラをほとんど見ないのは寂しいが、幾分性能が穏やかだからなぁ

807 名前: no name :2011/02/07(月) 18:24:24 ID:MCEe+xTx

ああ、ゲジマユだかマシで
フリーマンがジェンダーフリーマンにされてた技か

808 名前: no name :2011/02/07(月) 18:34:41 ID:Lcb7affz

>>804
今txt書いてる。もうちょっとしたらひと通り埋まるからろだに上げるよ

809 名前: no name :2011/02/07(月) 18:35:10 ID:F7sD5lRF

>>801
最近、沙耶杯でガロンが喰らってた

810 名前: no name :2011/02/07(月) 18:37:11 ID:eBJYoR64

ごま塩氏のキャラはちょっと触ってみた感じガチAI入れれば結構やばい強さになりそうな印象あったけどね

811 名前: no name :2011/02/07(月) 18:47:01 ID:peEX9iA9

先輩(* ´Д`)ハァハァ
ttp://www.4gamer.net/games/128/G012841/20110207001/screenshot.html?num=023

812 名前: no name :2011/02/07(月) 18:48:10 ID:ZVKA9KiG

絶対領域ktkr

813 名前: no name :2011/02/07(月) 18:49:23 ID:vikqbMDD

鉄壁ってのが良く分かるドットだw

814 名前: no name :2011/02/07(月) 18:53:02 ID:Uzh3aBbB

ちょっと前にここで討伐があった非風イクサンって大将までは無理?

815 名前: no name :2011/02/07(月) 18:57:26 ID:HntDg+SD

>>811
>町中にいるチンピラのような感じで,手当たり次第ぶっ飛ばすというタイプらしい。
>血液を操る能力を持っており,設置タイプの技を持つという。
ああ、ロアと四季のフュージョンな

816 名前: no name :2011/02/07(月) 19:06:02 ID:rBmvSyZA

>>783
大会でボス性能として出すなら11Pムラクモでいいような気がしなくもないが、知らん人から見たら誤解されそうだしなぁ

817 名前: no name :2011/02/07(月) 19:09:30 ID:KyKZDZ9E

>>811
他のキャラが足伸ばして攻撃するモーションが無いせいか、足が長く見えてしまうw
右のスクショ見た時、超必で真空片手ゴマ連打するのが浮かんだ

818 名前: no name :2011/02/07(月) 19:12:01 ID:oXOY4Kqj

>>814
大将の下限があのGルガならかなり厳しいかな。ナテルオ氏GGクラスだぜ

819 名前: no name :2011/02/07(月) 19:17:47 ID:MCEe+xTx

ほぼゲージMAXムラクモって
なんか刺さると八紘一宇までいかれんのかな

820 名前: no name :2011/02/07(月) 19:18:39 ID:0cFvhMKN

>>811
こうして見ると悪くないな

821 名前: no name :2011/02/07(月) 19:19:16 ID:7yegpMfT

カーマインを見て「あ、MOWのフリーマンだ」と思った
何故だ…

822 名前: no name :2011/02/07(月) 19:22:50 ID:2v5N4cD0

>>819
最高難易度だと正にそんな感じだな。
ゲージ貯まったら即最終特攻してくる

823 名前: no name :2011/02/07(月) 19:26:01 ID:Lcb7affz

>>818
( ゚д゚)えっ、そんな強かったっけ?最近見てなかったけどもうちょっとマイルドだったような・・・

824 名前: no name :2011/02/07(月) 19:26:28 ID:F7sD5lRF

>>819
ACのムラクモはそんなに鬼畜でも無いんだけどね
むしろ、その前のゾルのが立ち回り徹底しててきつい気がするっていう

825 名前: no name :2011/02/07(月) 19:35:05 ID:oXOY4Kqj

>>823
えっ、そう言われるとわからんけどw前戦わせた時はナテルオ氏正義やテスタにも勝っちゃたけど
1R目は結構食らってくれるからチーム戦ならあんま強くないかも

826 名前: no name :2011/02/07(月) 19:36:00 ID:KyKZDZ9E

もう一人の新キャラも「通常キャラに戻っちゃったあの人が……」って発言してるから、
ボスだった青子.ネロ.ワラキアのどれかなのか....?

827 名前: no name :2011/02/07(月) 19:38:18 ID:2JG7fDpu

アカツキACのCPUゾルはすごく強くてムラクモより苦労した

828 名前: no name :2011/02/07(月) 19:46:07 ID:MCEe+xTx

ほほー戦ってみたいが
アカツキおいてないんだよな・・・

829 名前: no name :2011/02/07(月) 19:52:20 ID:HntDg+SD

>>826
家庭用にいた接近戦もできるReAct青子再来だな

830 名前: no name :2011/02/07(月) 19:53:11 ID:peEX9iA9

四季・・・

831 名前: no name :2011/02/07(月) 19:53:56 ID:Jm8MiT6e

映姫・・・

832 名前: no name :2011/02/07(月) 19:54:45 ID:IBmsF13g

ワチャカナドゥ・・・

833 名前: no name :2011/02/07(月) 19:54:59 ID:2JG7fDpu

シャバダバドゥ・・・

834 名前: no name :2011/02/07(月) 20:00:05 ID:2v5N4cD0

>>828
同人版ならコーハツの通販で今でも買えるんだけどね…
エヌアインも面白いんだが、ACアカツキも移植してほしいのう

835 名前: no name :2011/02/07(月) 20:05:52 ID:7iTTmyah

素直に考えたらまほよの宣伝も兼ねて女子高生青子だろうな

836 名前: no name :2011/02/07(月) 20:09:54 ID:Npt8dmxT

外見がイントロのドレスから通常キャラに戻ってしまう姫アルクのことかと思った
つか元ボスなら通常キャラに"戻った"とは言わなくね?

837 名前: no name :2011/02/07(月) 20:44:03 ID:OtWD5afl

http://mugendainashi.blog48.fc2.com/blog-entry-68.html

メンバーをあらかた埋めました
あんまりこっちに掛り切りになってスレを埋めるのもアレなので意見等あればこちらにどうぞ

838 名前: no name :2011/02/07(月) 20:44:31 ID:epF0DRcA

姫アルクって要するに超強いアルクだったみたいだけど
ドレスのまんまで動く完全別キャラになったらどんな性能が期待されるんだろう

839 名前: no name :2011/02/07(月) 20:47:16 ID:sDwZ4/tW

鈍重な遠距離キャラかなあ

840 名前: no name :2011/02/07(月) 20:49:55 ID:BEzBbie/

原作ネタとしては18分割ぐらいしか無いな

841 名前: no name :2011/02/07(月) 20:53:09 ID:Vb+4DeHv

このスレでドレス萌えな奴は少ないだろうなぁ
俺も萌えないけど

842 名前: no name :2011/02/07(月) 20:56:49 ID:kscebWEO

空想具現化主体かね。あのドレスで近接格闘やられても反応に困るしw
原作ネタなら千年城、鎖、ネロの犬に使った持ち上げて叩き落す奴、
ロアに使ったみじん切り真空波、月落としあたりかな

あ、月落としは暴走アルクのアレと同じ性能ならいらないです><

843 名前: no name :2011/02/07(月) 20:57:27 ID:HMYHWrko

何かの拍子で長いドレスから太ももとかふくらはぎがのぞくとか最高じゃないか

844 名前: no name :2011/02/07(月) 21:04:26 ID:gF9CcDMN

ドレスというかロングスカートが大好きです
格ゲーだとどうも少なくて悲しいけど仕方ないね・・・

845 名前: no name :2011/02/07(月) 21:04:33 ID:7yegpMfT

>>843
それは主人公の妹が実践中です

846 名前: no name :2011/02/07(月) 21:05:39 ID:6Ay1w5qr

ドレスで戦う女の人とか素晴らしいじゃないか

847 名前: no name :2011/02/07(月) 21:07:45 ID:oPw1p302

格ゲーでドレスとかかくのめんどくさそうだよね
ベアトとかよくつくったとおもたぜ

848 名前: no name :2011/02/07(月) 21:12:57 ID:Vb+4DeHv

最近美少女ものの恪ゲー増えたなー
てかそれしか出てない気がする

849 名前: no name :2011/02/07(月) 21:15:48 ID:7yegpMfT

>>848
美男子格ゲーが欲しいとな?

850 名前: no name :2011/02/07(月) 21:16:09 ID:2JvJRNJA

>>848
その手のユーザーを取り込んだ方が手っ取り早いと上が考えたんだろう

851 名前: no name :2011/02/07(月) 21:17:26 ID:epF0DRcA

まあ萌えは別にしても露出少ない状態で格闘させるとモーション見えづらいって部分もあるからなあ
ローズのアレコスとか慣れないとかなり混乱した

852 名前: no name :2011/02/07(月) 21:17:56 ID:GKA5fd/h

デモブラの家庭版マダー
ダスクさんでヒャッハーしたかった

853 名前: no name :2011/02/07(月) 21:21:32 ID:tcUnWcku

美少女ものといえばニトロワ…

854 名前: no name :2011/02/07(月) 21:21:48 ID:5jVZQX93

デモブラが息してた頃以降俺以外がダスクさんの名前出したのはじめて見たかも
ダスクさん派が一人じゃないってわかって安心したわ

855 名前: no name :2011/02/07(月) 21:23:35 ID:obxR22nG

少し前のスレでふんわりしたロングドレスは小足とかが見にくくいから
格ゲーだとほとんど制作されないとあった

でもドレスのスカートで回転攻撃とか空中浮遊とかするキャラも見てみたいかも

856 名前: no name :2011/02/07(月) 21:24:49 ID:7iTTmyah

一応ストWとかKOF13とかも出てるけどね
萌え系は出すぎだよな。プレイヤーが分散してしまわないかが心配だよ
メルブラとか流石にもういいだろっていう

857 名前: no name :2011/02/07(月) 21:25:07 ID:GKA5fd/h

>>854
欲を言えばBBvsDBも見たかった
ハザマ&ダスクさん「ヒャッハー!」
ダスクさんの飛び道具当身を見て(´◇)となるお面野郎他諸々

858 名前: no name :2011/02/07(月) 21:26:18 ID:OtWD5afl

リヒトさんとラグナは多分気が合う。本当になんとなくだけど多分気が合う

859 名前: no name :2011/02/07(月) 21:30:42 ID:DPzORiJq

>>854
ついこの前、マロウの昇竜の話でダスクの名前が出たから安心するんだ

860 名前: no name :2011/02/07(月) 21:35:05 ID:qQUYXeAJ

>>774
新しいの好きならプレート氏の天魔様があのルガと五分五分に近い
戦績だけならルナ輝夜でも大体トントンなんだがな、戦績だけならw

861 名前: no name :2011/02/07(月) 21:37:55 ID:epF0DRcA

>>857
でもあれ当て身とっても割と無防備に近づくだけだし
ゲージ使っても硬直短い技をとっちゃうと反確もらった気がするんだけど

862 名前: no name :2011/02/07(月) 21:38:52 ID:kTEiCTXk

亀で悪いんだが>>492のライフバーって自己改変もの?

863 名前: no name :2011/02/07(月) 21:51:51 ID:obxR22nG

>>857
アークvsエクサムとか出ないかなあ…

864 名前: no name :2011/02/07(月) 21:53:16 ID:BEzBbie/

ちなみに絵柄はどっちに統一してほしいかね

865 名前: no name :2011/02/07(月) 22:00:37 ID:PLGiIx94

>>863
マコトとこのはのもふもふ対決とか胸熱だな

866 名前: no name :2011/02/07(月) 22:00:50 ID:IsanCzmI

>なりた氏によると,もう一体の追加キャラクターも検討しているそうで,
>「通常キャラに戻っちゃったあの人が……」と,その存在を臭わしていた。
>感のいい人なら,これだけでも察しがついたかも?

とかあるけど、勘の悪い俺は全然分からんw

867 名前: no name :2011/02/07(月) 22:03:12 ID:obxR22nG

>>864
アークの女性キャラをエクサムドットで見てみたいが
ゼニアやシャルラッハロートはアークドットも似合いそうだ

868 名前: no name :2011/02/07(月) 22:12:27 ID:pJ4t26i+

昔のカプコンドットの北斗勢が見てみたい
ジョジョを作ったチームならどんだけの物が出来上がるか

869 名前: no name :2011/02/07(月) 22:18:23 ID:GKA5fd/h

>>863
ちょっとだけありそうな気がする

>>864
そのままでおk
ただいくらそのまま移植でも画面の広さとかはどうなるんだろうなと
当然バランスとかシステムの整合性とか考えてねーから出すにしてもコンシューマ限定な!

870 名前: no name :2011/02/07(月) 22:20:46 ID:1drQVDJ/

>>868
アーク以上のものは作れないだろ
懐古補正が入ってるから良く見えるだけでジョジョのドットなんてあんまりたいしたことない

871 名前: no name :2011/02/07(月) 22:22:01 ID:lRVg4O51

>>868
やたらヌルヌル動くだろうな

872 名前: no name :2011/02/07(月) 22:26:33 ID:DynneyEN

むしろSNKドットの北斗勢見たいわ
羅将ハンという前例もあるし

873 名前: no name :2011/02/07(月) 22:26:46 ID:pJ4t26i+

>>870
そうか?一枚絵ならともかくオラオラを始めとする動きのスピード感はジョジョのが凄いと思う
カプコンの動きにアークの綺麗さが合わされば最強なんだが

874 名前: no name :2011/02/07(月) 22:26:50 ID:Lo891gUR

カプコンのドットじゃ原哲夫絵の濃さは表現しにくそう
それこそマッスルボマー時代のドットに戻らなきゃ

875 名前: no name :2011/02/07(月) 22:27:48 ID:eY0/Pq75

ジョジョはポーズとかの再現率が凄かったからな

876 名前: no name :2011/02/07(月) 22:28:26 ID:+ue0zNng

JOJOのドットは作品の絵や雰囲気が上手く落とし込んであるよね
スタンドの動かし方一つにもカプコンスタッフの愛情が感じられる

なのになんで1部ゲーはカプコン製作じゃないんですか!やだー!

877 名前: no name :2011/02/07(月) 22:29:03 ID:4fsD/CSx

ヴァンパイア大したこと無いって言って失笑買ってた奴と同一人物の予感

878 名前: no name :2011/02/07(月) 22:30:42 ID:7RkSjbmA

声もいいよね
芳忠ジョセフとかかっこよすぎじゃね?

879 名前: no name :2011/02/07(月) 22:31:02 ID:dTQXKa2x

ジョジョが大したこと無いって……それは無いわ

880 名前: no name :2011/02/07(月) 22:32:00 ID:8xywpm+Y

『mugen』テストイントロその35

881 名前: no name :2011/02/07(月) 22:32:13 ID:1drQVDJ/

いやアークのドットと比べるとかなり見劣りすることは事実だと思うが
製作環境が貧弱だったから仕方ないとはいえ

882 名前: no name :2011/02/07(月) 22:32:28 ID:eY0/Pq75

多分ドットが細かい=優れているという短絡思考なんだろう

883 名前: no name :2011/02/07(月) 22:32:35 ID:+tqZxtuy

今のアークは凄いと思うけどGG初代のこと考えると
ドットの技術は正直カプコンに比べて…

884 名前: no name :2011/02/07(月) 22:32:39 ID:T6G55t7n

>>877
いるよね、思い出補正とかいって否定したがる人
いうなれば高二病みたいなもんか

885 名前: no name :2011/02/07(月) 22:32:51 ID:pJ4t26i+

あとジョジョの凄さは声優選びのセンスもやばいな
全然違和感なくて驚いた。イメージ通り過ぎる

886 名前: no name :2011/02/07(月) 22:33:58 ID:+3H9tnjo

キャラゲーはCAPCOMと言われるだけはある

887 名前: no name :2011/02/07(月) 22:34:15 ID:eSTr4sTz

ただペットショップの声は合ってなかったな

888 名前: no name :2011/02/07(月) 22:34:15 ID:MCEe+xTx

ジョルノは違和感あったな
まあ15歳だから実際はあんなもんおもうが・・・

889 名前: no name :2011/02/07(月) 22:34:45 ID:oPw1p302

JOJOもヴァンパイアもドットの良し悪しがかなりキャラによるよなぁ。
花京院とかビシャモンなんか、どうも動きが平面的だけど
デーボやフォボスはすごい良い動きするわ。

890 名前: no name :2011/02/07(月) 22:35:16 ID:TXz98bjQ

キャサリン京橋vsアイアンテイガーは見たいな

891 名前: no name :2011/02/07(月) 22:35:49 ID:F2ZX1SKq

漫画とかでもそうだけどアートスタイルと出来の良し悪しの区別がつかない奴は結構いるからな
好みの絵柄以外は全部下手くそとか言っちゃうタイプ

892 名前: no name :2011/02/07(月) 22:36:25 ID:1drQVDJ/

>>886
だからそれも昔の話
BASARAの格ゲーをアークに作らせたのは何て名前の会社だっけ?

893 名前: no name :2011/02/07(月) 22:37:28 ID:MCEe+xTx

なんだいつもの人か

894 名前: no name :2011/02/07(月) 22:37:36 ID:vikqbMDD

>>892
それカプコンの責任になるのか?

895 名前: no name :2011/02/07(月) 22:37:41 ID:sDwZ4/tW

外注と自社制作の違いも解らないなんて

896 名前: no name :2011/02/07(月) 22:37:49 ID:AKz9cKI7

>>892
そもそも「昔のカプコン」って話でしょうが

897 名前: no name :2011/02/07(月) 22:38:40 ID:mufsXARN

てかアークはドットじゃなくて1枚絵を落としこんでるんじゃなかったっけ

898 名前: no name :2011/02/07(月) 22:38:57 ID:oPw1p302

>>881
でもアークのドット絵も解像度が高いだけであんま凄くないと思う。
同じ高解像度ならKOF12やヴァンプリのキャラのほうが・・・
アークのって動きもちょっとカクってるの多いし

899 名前: no name :2011/02/07(月) 22:39:18 ID:sDwZ4/tW

だから中割りがあんな残念な事になってるのか

900 名前: no name :2011/02/07(月) 22:39:28 ID:pJ4t26i+

BASARAはスパ4エンジンかマブカプエンジンで作られた方が幸せだったと思う

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