MUGENについて語るスレpart527


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■MUGENについて語るスレpart527

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1 名前: キュゥべえ :2011/02/04(金) 01:32:27 ID:1jmQJ2V8

MUGENについて語るスレpart526
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296453769/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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580 名前: no name :2011/02/06(日) 19:06:00 ID:9LDSzNsr

アノニムGってそんな終わってるのか

581 名前: no name :2011/02/06(日) 19:07:38 ID:BmAp73Jw

>>579
マリルのかわいらしさと言ったらもう・・・マリルリは絶対に許さないよ。

582 名前: no name :2011/02/06(日) 19:09:26 ID:fxFTOCgS

「投げキャラが強いとクソゲー」みたいに言われるけど何でなんだろうか

583 名前: no name :2011/02/06(日) 19:09:35 ID:a4gVXy+k

>>575
いや、最高でも同キャラ5:5だったはず
てかめーりんにすら射撃連発されるだけでかなり辛かったという

584 名前: no name :2011/02/06(日) 19:09:38 ID:Lr1Wh/kz

>>578
ここで「六三四キャラが一発当てたら10割説」を提唱

585 名前: no name :2011/02/06(日) 19:13:41 ID:/VwkHvT+

>>578
>>584
しかもニュートラルポーズの竹刀にガードポイントがあるわけですね

586 名前: no name :2011/02/06(日) 19:25:33 ID:3JkYLPOX

六三四の方は確か突進力だけはあったからそれでどうにかなるかも?
それに比べると空手道の方は割とガード余裕だからなー、こっち側はガード無いし
まぁそれが=全部ガー不技ダゼ!とかだったらワンチャンあるかもだがw

587 名前: no name :2011/02/06(日) 19:30:37 ID:joQNYkjO

>>582
投げキャラ嫌いな俺からすると色々要因はあるんだが
ぶっちゃけSTGでも糞って言われるしスタンダードでも多すぎうざいって言われるし
投げキャラに限ったことじゃないっしょ。テクキャラが一番文句が少ないって程度

588 名前: no name :2011/02/06(日) 19:34:34 ID:ICJiK1Nb

おおよそ鈍重な投げキャラが容易に接近できるような感じだと
バランス悪い方が多いんじゃね

589 名前: no name :2011/02/06(日) 19:37:16 ID:MIf24bXN

>>588
ゴンザレス『瞬間移動でごめんね☆』

590 名前: no name :2011/02/06(日) 19:38:38 ID:rtM24XNB

投げキャラに隙無しワープつけたら強そうだよね
でもゴンザってワープもってないのにつよいよね

591 名前: no name :2011/02/06(日) 19:39:42 ID:c7G5xXBh

隙無しワープなんぞ実装したら誰でも強くなるわ

592 名前: no name :2011/02/06(日) 19:43:23 ID:JJ7LqZCh

>>590
尖兵化大会でマチョリーが優勝してたよ
空投げもあると全範囲投げ間合いになるから投げキャラにワープはあれだよなw
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/23484610

593 名前: no name :2011/02/06(日) 19:44:42 ID:KPTx1IzA

発生早い隙無しワープが弱いわけないだろ。
ゴンザはただ単に投げ間合いがヤバイだけ。HDザンギエフと一緒

594 名前: no name :2011/02/06(日) 19:44:46 ID:Vb36aJ97

ガードできないって、それ格ゲーとして成り立たないだろw

>>582
投げキャラの対処が難しいからでそ
で、投げキャラにやられまくったやつが「クソゲー!!!」と叫ぶのでそうなる

595 名前: no name :2011/02/06(日) 19:46:43 ID:hhvOdaul

そもそもゴンザはプレイヤーキャラじゃない。
断空我だとそうらしいけど流通してないゲームだし

596 名前: no name :2011/02/06(日) 19:49:03 ID:XFkLTrdK

>>582
攻めてるときのかけひきがジャンケンに近いからかねぇ。
スト4ザンギは強かったけど、こかしたらジャンケンはじまるよってかんじで
連勝しててもちょっと飽きたなあ。

597 名前: no name :2011/02/06(日) 19:51:06 ID:d4bMD1/k

>>590
10年以上前に、京都の某有名ゲーセンにレシオ4の殺意リュウで
瞬極無双してる人いたけど、これは投げキャラになるんだろうか。

598 名前: no name :2011/02/06(日) 19:51:08 ID:PqnyD2xx

そういえば発生1Fっていうのは予備のモーションがないって
いうことであってるんだろうか。

たまに0F発生投げとか見るもんで気になった。

599 名前: no name :2011/02/06(日) 19:53:15 ID:tq1SXYda

ワープの隙ってどれぐらいあれば強すぎないんだろ

600 名前: no name :2011/02/06(日) 19:54:54 ID:qYO6pGBN

4F~じゃないかね

601 名前: no name :2011/02/06(日) 19:57:34 ID:TE0usj6e

0Fはコマンド成立と同時に確定とか、暗転中に発生とか

602 名前: no name :2011/02/06(日) 19:58:06 ID:X9S8Navd

ワープの性質にもよる
消えてから出てくるまでの時間や、ワープ終了位置の確認猶予の有無とか
地上に出てくるのか空中に出て来るのかワープ開始の発生速度とか

603 名前: no name :2011/02/06(日) 19:58:50 ID:biyfyqF+

飛竜のワープは高性能だよな
あれとアシストとウロボロスの崩しは極悪

604 名前: no name :2011/02/06(日) 20:01:36 ID:sUJu8nP9

守矢の歩月は普通に使う分には性能は高く無いが全く使えないって訳でもないかな
普通に使うなら

605 名前: no name :2011/02/06(日) 20:02:22 ID:U1/ABjWT

ガードしてもドゥームでガリガリ削れるしね

606 名前: no name :2011/02/06(日) 20:04:50 ID:gZn1Wzkx

>>599
キャンセルできないなら2F位でもいいが、キャンセル出来る場合は6F以上はないとアウト。

607 名前: no name :2011/02/06(日) 20:05:00 ID:DcARPM6V

阿修羅閃空やらうつせみ天舞やら使うザンギ。

608 名前: no name :2011/02/06(日) 20:06:28 ID:MIf24bXN

MUGENだと無敵切り替えしが優秀なキャラがなんぼもいるから
原作ほどの脅威はないけどね>clock

スパイラルの1Fワープもそれなりに優秀じゃなかったっけ

609 名前: no name :2011/02/06(日) 20:07:26 ID:PqnyD2xx

>>601
そうか、コマンド入れた次のフレームで演出に移行してるのが0F投げで、
コマンド入れた次の瞬間に判定が出るのが1F投げってことか。

マグニの小足が1Fとか言うのが勘違いの始まりだったときづいた。
予備モーションないのね。勘違いしてた。

610 名前: no name :2011/02/06(日) 20:08:39 ID:3JkYLPOX

しかしプレイヤー名だけでチーム構成分かるってのも影響力凄いな
MVC2だけかね、サンスラとかクロックワークとかチーム構成にプレイヤー名ついてるの

611 名前: no name :2011/02/06(日) 20:15:34 ID:DcARPM6V

センター分けチーム

612 名前: no name :2011/02/06(日) 20:34:34 ID:QbP/IKaf

兄とその友達が黄金夢想やってるなー
これもmugenで既に作られてそうな気が

613 名前: no name :2011/02/06(日) 20:38:31 ID:/VwkHvT+

ワープは隙というよりも、開始から終了までの総フレーム数が重要じゃないか?
出現後の隙が6Fあっても、開始から10数フレームで終わるなら牽制見てからワープして反撃できる。

614 名前: no name :2011/02/06(日) 20:40:26 ID:kTf34MF4

ポスターからしてメルブラ臭しかしない
ttp://blog.esuteru.com/archives/2410159.html

615 名前: no name :2011/02/06(日) 20:44:08 ID:nhQUBzu6

失礼します。
塞とムラクモのAIを最新版に対応、それとほぼ全キャラのAIを更新しました。
ttp://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN?uc=1

それと、本体の公開が終了したので、セスとサムチャイのAIを数日後に公開停止致します。
必要な方はお早めにDLお願いします。

616 名前: no name :2011/02/06(日) 20:47:01 ID:XFkLTrdK

黄金夢想、ファントム、フランスパン格闘
こういう路線があいついてるが、トウィンクルクイーンは
これらより先に出してしまってよかったな

617 名前: no name :2011/02/06(日) 20:53:52 ID:ICJiK1Nb

>>614
メルブラ追加キャラ…?
まだ続けるのかあれ

618 名前: no name :2011/02/06(日) 20:54:26 ID:tq1SXYda

>>614
せめて構図くらいは変えれなかったのか

619 名前: no name :2011/02/06(日) 21:00:26 ID:Oyr4FoQ0

情報が錯綜してて分かんないんだけど、
アクアを作ってるのがエクサムで、フランスパンはオリジナル?
じゃあ恋姫を作ってるのはどこ?

620 名前: no name :2011/02/06(日) 21:04:45 ID:QbP/IKaf

恋姫は地雷臭がする
上手くいけばバサラみたいな世紀末ネタゲーになれそうだが

621 名前: no name :2011/02/06(日) 21:05:12 ID:qYO6pGBN

>>619
つまり今現在そうなってるな
本当に何処だ

アクア作ってたからエクサムはアークに頼んだのかね?

622 名前: no name :2011/02/06(日) 21:10:22 ID:X9S8Navd

これは何度見ても凄いな

623 名前: no name :2011/02/06(日) 21:11:12 ID:4H2Exzpi

三国スポーツアクションの誕生であった

624 名前: no name :2011/02/06(日) 21:28:10 ID:Td6oY0cp

>>619
恋姫は4月リリースゲーム一覧情報で2D格闘武器ゲームとだけ出でメーカーも発表されていない

また、アネックスという所が、2/18.19のアミューズメントエクスポ2011で美少女系2D格闘ゲームを出展するという話が出てる

625 名前: no name :2011/02/06(日) 21:29:31 ID:acnUr9L4

リョナ発祥地だからなのかな、格ゲーと美少女ゲーが相性良いの

626 名前: no name :2011/02/06(日) 21:33:36 ID:j8KhKEnd

ほんとはアクションゲーム作りたいけどステージとシステムのネタがないから
格ゲーでごまかすとか
家庭用なら綿密なバランス調整いらないし

627 名前: no name :2011/02/06(日) 21:37:12 ID:D45VdIK0

全部ACだろw

628 名前: no name :2011/02/06(日) 21:37:38 ID:O/LiJiUV

敵味方問わず多数のキャラを大きめのグラフィックで自由に動かせて、必殺技もビジュアル的に表現できるわけだから、
バトル要素のある作品のキャラゲーとしてはかなりおいしいジャンルだとは思う

629 名前: no name :2011/02/06(日) 21:44:20 ID:CqyOH9E9

そろそろBLゲーや乙女ゲーの格ゲー化がきてもいいころ

630 名前: no name :2011/02/06(日) 21:48:36 ID:tq1SXYda

ファン層がそれらに近そうなBASARAすらアレだったからなあ

631 名前: no name :2011/02/06(日) 21:48:50 ID:hhvOdaul

女性はあんまり格ゲーやらんからね…どうしても複雑なジャンルだから…
BASARAの女性人気の理由の一つに簡単ってのもあるし

632 名前: no name :2011/02/06(日) 21:49:22 ID:re5lyUI2

メルブラで追加キャラ…
あと参戦できそうなのってコンパチとかネタキャラ除けば結構限定されそうではあるが。

633 名前: no name :2011/02/06(日) 21:49:28 ID:XFkLTrdK

>>626
みんなアーケードだぜ

634 名前: no name :2011/02/06(日) 21:50:47 ID:q5c4ueYF

>>632
鮮花だってさ

635 名前: no name :2011/02/06(日) 21:54:37 ID:iuUdbfVQ

完全新キャラとかゲスト参戦とか予想のしづらい類のものかもしれない。

636 名前: no name :2011/02/06(日) 21:55:00 ID:IXSlNvlb

そして再び追加されるネコシリーズ。

637 名前: no name :2011/02/06(日) 21:55:47 ID:j2S3UAtl

今度こそ四季が…出ないだろうなぁ

638 名前: no name :2011/02/06(日) 21:56:44 ID:II5kas/h

だからいい加減に羽ピンと有彦をだな……

639 名前: no name :2011/02/06(日) 21:57:14 ID:FC9kHVzQ

次は完全武装シエルでその次が姫アルクでないの、情報によると

640 名前: no name :2011/02/06(日) 21:58:01 ID:2lttqnR7

>>630
BASARAはキャラゲー以前に格ゲーとして終わってたからなぁ

>>634
マジか なんという俺得
この調子で藤のんとかアラヤとかでないかね

641 名前: no name :2011/02/06(日) 21:58:54 ID:XFkLTrdK

>>629
羽吐留(炎多留キャラが戦う格ゲー)

とか。

642 名前: no name :2011/02/06(日) 22:01:30 ID:J3pmnaNX

>>639
姫アルクはもういるだろw

何?アルクとドットほぼ同じじゃねーかって?
我侭言うんじゃありません!

643 名前: no name :2011/02/06(日) 22:02:09 ID:joQNYkjO

鮮花ってバトルスタイル的にはほぼ秋葉のコンパチみたいな感じになりそう

644 名前: no name :2011/02/06(日) 22:03:49 ID:FC9kHVzQ

>>642
今まででてきたキャラで登場するなり通常キャラに戻った奴なんてのは姫アルク以外いないし
今度は姫アルクドットで闘ってくれるんじゃないの
つーか鮮花ってどこ情報?

645 名前: no name :2011/02/06(日) 22:06:05 ID:tq1SXYda

秋葉好きそうな人達だから多分もう一種類増やしてきそう

646 名前: no name :2011/02/06(日) 22:08:59 ID:2i8mj/MA

ちゃんと姫ドットで戦うって事だろう

647 名前: no name :2011/02/06(日) 22:09:36 ID:Lo7VmCD8

月姫はもういいから、Fateを2D格ゲーをだな…

648 名前: no name :2011/02/06(日) 22:11:55 ID:Xf14wtP/

G七夜とかだとある意味誰も予想できない

649 名前: no name :2011/02/06(日) 22:13:18 ID:/HamnIsh

月姫というからには月姫蒼香を出すべき

650 名前: no name :2011/02/06(日) 22:17:06 ID:acnUr9L4

ここ半年ほど、KOFを舞台にFateの聖杯戦争、という妄想をしているが
武器持ちと神話登場人物の複合体キャラの少なさにキャストが揃わなくて泣いた

651 名前: no name :2011/02/06(日) 22:22:05 ID:eduyO3ZV

ライダーに仮面ライダーを想起は誰もが通る道

暴君ネロもありなんだからBASARAは誰でも出せそうだな
個人的にはロックマンゼロのゼロをセイバーで推薦したい

652 名前: no name :2011/02/06(日) 22:28:02 ID:12lisaFm

>>650
これを参考にしてみてはどうか
ttp://nekodeki.web.fc2.com/i/mousou.fate.htm

653 名前: no name :2011/02/06(日) 22:39:11 ID:iuUdbfVQ

ヒラコー「第一回僕っくんの考えたサーヴァントが一番強いぞ・聖杯戦争大会」

654 名前: no name :2011/02/06(日) 22:40:19 ID:DcARPM6V

>>650
ワーヒー出して、タイムマシンで月華四神、BASARA謙信で毘沙門天とか

655 名前: no name :2011/02/06(日) 22:40:32 ID:FC9kHVzQ

ヒラコーはさっさと今のスーパー英雄大戦を描き上げてください

656 名前: no name :2011/02/06(日) 22:44:22 ID:hhvOdaul

KOFとワーヒーは世界観同じって事にしても問題ないな。
2002UMのステージにいるんだしもはや公式

657 名前: no name :2011/02/06(日) 22:44:43 ID:m0nNZLxC

>>652
へーこの手の版権サーヴァント妄想サイトは
黄昏の式典滅亡と共に絶滅したと思ってた
まだあったんか

658 名前: no name :2011/02/06(日) 22:46:08 ID:dLHqmE9R

>>652
こんなのあるんだな、やっぱり型月は縛りがあるから創作妄想が広がるのか

659 名前: no name :2011/02/06(日) 22:55:29 ID:dLHqmE9R

京達以外で三種の神器が元ネタのキャラっていたっけ?
検索すると京たちごと引っかかって良くわからん

アマ公とかMUGEN入りしないかなぁ…

660 名前: no name :2011/02/06(日) 22:56:20 ID:6wztEFD1

アマ公なら最近擬人化版が公開されてた

661 名前: no name :2011/02/06(日) 22:57:25 ID:iuUdbfVQ

一応擬人化してないのも海外にいる。

662 名前: no name :2011/02/06(日) 23:00:51 ID:Oyr4FoQ0

技を使うだけなら、東方の慧音とか

663 名前: no name :2011/02/06(日) 23:05:54 ID:MuYZOLRZ

可愛いだろ…日本でも五指に入る重要な神なんだぜ、アマ公
しかし海外での愛称が可愛い、アミィって読むのかな

664 名前: no name :2011/02/06(日) 23:07:34 ID:cpA7bVHX

お伽話の人物ならかぐやがいるじゃないか>東方

665 名前: no name :2011/02/06(日) 23:12:00 ID:qYO6pGBN

>>659
波動拳「後付けで|д゚)チラッ」
昇竜拳「よろしければ|д゚)チラッ」
竜巻旋風脚「ここに|д゚)チラッ」

666 名前: no name :2011/02/06(日) 23:16:37 ID:QbP/IKaf

暴君ネロと董卓ってどっちがヤヴァい?

667 名前: no name :2011/02/06(日) 23:17:21 ID:hhvOdaul

神様といえば神凰拳は全員が神や悪魔だったな。
MUGENにいるベンテン(弁財天)だけっぽいが

668 名前: no name :2011/02/06(日) 23:25:37 ID:TE0usj6e

スサノオ、孫悟空、弁天、風神雷神、死神、人魚、酒天童子、貧乏神、
ベヒモス、サキュバス、ルシファー

なんという謎過ぎるラインナップ

669 名前: no name :2011/02/06(日) 23:31:58 ID:DcARPM6V

セーラー戦士の一部とか、ヴァルキリープロファイルとか、
ヴァンパイアとか、ワルキューレとか、ダルシムとか、
武器の有無やら時空を気にしなきゃ結構あるんだがねぇ。

670 名前: no name :2011/02/06(日) 23:34:02 ID:pu1ennwj

>>665
波動と昇龍はまだいい
ただし竜巻、テメーはダメだ

671 名前: no name :2011/02/06(日) 23:37:18 ID:FC9kHVzQ

カプコン以外で竜巻っぽい技使う奴なんてどれだけいるんだろうか

672 名前: no name :2011/02/06(日) 23:39:06 ID:4H2Exzpi

波動や昇竜はかっこいいんだが、竜巻は微妙というかマヌケというか…
突進技といえばバーンナックルなあたり当時からそう思われてたんだろうな

673 名前: no name :2011/02/06(日) 23:39:27 ID:4aYsX9RU

どうなるんだろうなアナヴァ
流石にメルブラとシステム変えたりはしてくるだろけど、今までメルブラをプレイしてた層は取り込めるんだろうか?

674 名前: no name :2011/02/06(日) 23:39:43 ID:DcARPM6V

溝口とかユリとか

675 名前: no name :2011/02/06(日) 23:41:33 ID:CCwN1G8R

冷静に考えると昇竜拳もけっこうマヌケだと思う

676 名前: no name :2011/02/06(日) 23:41:49 ID:Oyr4FoQ0

っていうか、サーヴァントは時空を超えて召還されるんだから、
別に誰でも良いような……?

677 名前: no name :2011/02/06(日) 23:50:24 ID:90yMApfx

でも信仰パワーの度合いも加味されたりするんだよな、おおむね現実の神話どおりみたいだし

でもそうなるとギルとか、あれで無二の親友が居る事になるのか…こわっ

678 名前: no name :2011/02/06(日) 23:53:42 ID:Td6oY0cp

>>673
ブレイブルーとGG、みたいな感じになるんじゃないかな?

679 名前: no name :2011/02/07(月) 00:02:45 ID:vxQYGW4f

三種の神器といえばサガット

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