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MUGENについて語るスレpart526
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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時間が経てば見れなくなる分生放送の方がましじゃないのか
mugenで最初に見たのは配信を動画化したものだったなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=2401.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2402.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2403.png
投げの判定がメルブラじゃないのとかガー不とかがきつかった
生放送にまで、とかイミフ
まずいとかいうなら動画の時点でそもそもアウト
現状ではMADとかと同じくスルー対象だけどな
BBみたいな明らかなアウトでないかぎり
もう俺がアークに金落とす事はないだろうな
Forza3の痛車+ドリクラの生放送のときだって
他の版権モノは全部シャットアウトされてたし
ニコ生ってアングラとか抜きに著作権に慎重なんじゃないかねー
ニコ生って公式のしかしらなかったけど
調べてみたら一般のもあるんだな。
しかもこっちは相当カオスらしいじゃないか。
MUGEN配信ぐらいありそうだ。
某プレイヤー操作の人もたまーに生やってるし、
今日は某AI作者がAI更新生やってた気が
>>354
次からは適当に縮小して容量削ってもらえると俺が幸せになれる。
bmpよりはマシだがpngでも画像のサイズがでかいと容量もバカにならないんだぜ・・・。
エルシャダイが発売したらその日から実況の有無にかかわらずプレイ動画上がりそうだな。
今のネット人気と知名度だとハーフに少し届かないくらいは売れるかな?
祭りじゃー
http://loda.jp/mugennico/?id=2404.png
衣玖さんはまぁいつも通り
れみにゃはもう全部迎撃されるから接近は無理だと悟った
ビームって空ガ不可なの?
刀で斬られればメカでも死ぬ!
http://loda.jp/mugennico/?id=2405.png
リーチの長いキャラをよく使うけど今回はリーチ負けする事も多かったかなぁ
アレックスとザラゾフはパワーで押し切った
マシェッタは隙の少なさでなんとか
覇王丸は斬鉄閃がギリギリ届く位の間合いだと判断に迷うらしくあっさりバッサリ
流石にもっとまともに戦えばよかったかな……
北斗でレイ使おうかなと思い、rei氏のレイで適当にコンボ探してたんだが、
このコンボって原作でも出来るのかな?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1079.mp4.html
>>364
遠Cにもっとノックバックがかかるんで多分無理
似たような事やるんなら
バニ>近C近D>JBJD>流星パンチ>空中ダッシュJBJC>着地即ジャンプ>JBJD>流星パンチ>
空中ダッシュJAJC>着地即ジャンプ>JB>流星パンチ>空中ダッシュJC>着地キリサケッ
とかになる
ブーンどころか空ダもJBもしないバニコンだと・・・
たぶん無理。
というか
原作コンボで一番簡単なのなら
バニ>近C>JCこれの繰り返し。
〆にキリサケばいいしその前に流星パンチ入れてもいい
さらに追撃で(確か)10ヒットぐらいからJD>ブーン×n>超ブーンまたはキリサケ
ほかは↓見るか誰かのブログやmixiにレシピがある。あと原作とmugenは別物だから注意しろよ
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/269.html
MUGENだとサウザーでバニからヒカヌヒカヌしてるだけで10割出来た気がする
せっかくなんで他の二人も撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2407.png
メカヒスイはマンネリ気味だったメルブラに新風を吹き込んでくれるだろうか。
ロボ化なんて所詮コンパチキャラだよ
http://loda.jp/mugennico/?id=2408
今度はガン攻め&3way、スライディング禁止ルールで挑んでみた。
尖兵はシングルよりタッグの方が面白いな。
http://loda.jp/mugennico/?id=2409.png
vsメカヒスイ 参加シタカッタダケー
Mライフバー人気だなぁ
やっぱ見やすいのがいいのかね
SMHに負けてるSSを張るネタ使う人はいなかったか・・・
一応考えたけどやるなら勝ちたいじゃん?
でも勝てなかった
>>360
すまんかった。pngのままだしよく見たら2M近くあるじゃねえか・・・
宣伝っす
ランセレサバイバルやりはじめてからPCの調子が悪い
やっぱり負担かかるんだなこれ・・・
>>371
ロボカイはコンパチでいいのか、アレw
mugenにいるロボシリーズもやたらクオリティ高いよな。
ロボロック、ロボジャム、ロボソル、ロボレン…
勝てなかったキャラもいるけど勝ったキャラの方が多いから混ぜるのはどうかと思っちゃって
ブリス対応キャラなら例え負けてもデミトリで挑んでSSに入れるつもりだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=2410.png
某ロダにうpされていたので試しに戦ってみたらクオリティが高くてびっくりしたわ。
AIも積極的に攻めてくるし、超必に明らかにサムネに使えそうなのもあったし、動画でのアリスソフトのキャラ選択がまた一つ増える気がするぜ。
>>381
いやいやww見えないからww
青子先生自重してくださいwww
>>381
メルブラキャラが画面占有してて何と戦ったのかわからねえ
>>381
青子のことかと思ったらそういうネタかよw
>>382
相手の名前書くの忘れてたww
鈴木ぼたんですわ、戦ってる間、やたらと〇んこと叫んでたけど、
あれって空耳なのかマジで言ってるのか原作あそんでないから正直判らない。
そう言えばわくわく7風アレンジの他ゲーキャラって青子だけだっけ?
>>385
原作の細かいところ覚えてないけど空耳じゃなくてそのまんま
わくわく風という発想自体がなかなか無いからねぇ
わくわく氏当人は忙しくて動画投稿ペースの維持でやっとだし
わくわくアレンジだと元からしてハラハラアタック用のロマン技もってたほうがやりやすいかね
>>387
そうだったのか……。流石エロゲーキャラや。
ハヤテの人辺りが動画で使いそうな気がするな、多分。
ま、ともったら ち,
だったのか
パスチャキャラなのね
>>376
KFMの人確か勝ってたってけか
ぱすてるチャイムだっけ>鈴木ぼたん
かえるにょ・ぱにょ〜んとBBBは作品別トナメに出れるほどキャラがいるし
ランスいないのに他の作品のキャラばかり増えていくなw
ロボといえば、アメコミだとロボで作ったニセモノキャラとかはいないのだろうか。
ロボスパイディ、ロボセンチネル、ロボマグニートー、ロボアイアンマン、ロボストーム、ロボサイク
まあ向こうはコピーやら変身能力持ちが山ほど居そうだからそいつらで代用できるのかな
初音姉さま作ってた人って失踪しちゃったのかね?
今でも使える状態だけどあと1つ2つゲージ技追加する予定があるって話だった気がするんだが
>>393
大体クローンで済んじゃってるからなぁ
わざわざロボで偽者作る必要性が殆ど無いというw
多分アメコミ内ではトランスフォーマーぐらいかなー、
アニメのエピソードがコミックで使われているのならばって話だが
レイのブーンループそんなに難しくないけどな
原作やったことないがMUGENだとまじめに1日ぐらい練習したら安定して10以上できた たぶん原作より簡単になってるんじゃないかと思う
ロボセンチは意味あるのかw
ズィルバー達で討伐 part16
メカヒスイ、闇鍋都古、CVSサンダーホーク、CVSユリアン、CVSキャプテンコマンドー
>>393
>ロボセンチネル
うん?
>>393
考えてみたらアメコミにロボってそんなにいない感じがするね。
>>395が言っているようにクローンで済ますからかねぇ
http://loda.jp/mugennico/?id=2410.png
上のほうで貼ったやつだとぼたんちゃんがどんなのか全く分からないから改めて撮り直した。
天丼ですか
>>399
リンク間違ってる
しまった、上のリンク番号ひとつ間違えたww
ほんとはこっちです。
http://loda.jp/mugennico/?id=2411.png
>>399
http://loda.jp/mugennico/?id=2411.png
こいつがご所望かっ!?
BL漫画思い出パンチ・・・?
凄いな
これ元ネタはわかるけどドットは手打ちなのか?
>>403
すまねぇ・・・すまねぇ・・・!!
戦っていくうちに他に腐女子属性もってるキャラ、mugenにいたかどうか気になってきた。
弓道と・・・他誰か居たか
>>406
弓道
弓道もアリスソフトだっけ?
こみパもといパーティーズブレイカーにいなかったっけ?>腐女子
MUGEN入りしてるかは知らないが
弓道か、すっかり忘れてた。
でも弓道単体はたしかまだいないよな。剣道ならいるけど。
シャオムゥと、あといたっけ?
弓道は動き少ないからなあ
みちるは結構動くからなんとかなったが
あー駄狐もそっか
版権オリやオリキャラとか入れると結構いそう
上手くいけば腐女子でチーム組めるかもしれないのか、ある意味すげえぜ。
Dr.ドゥームが身代わりにロボット使うぐらいか?
色々遊んでたらレーザーブレードのテーマ流れて笑った
出来いいなー
最近公開された真悪鬼天草でメカヒスイに
http://loda.jp/mugennico/?id=2412.jpg
更新前もだが意外と使いづらくてほとんどゲージ技ぶっぱで勝ってる気がする・・・
生当てだと威力高いし更に追加されたイグニスのMAX3が元ネタ同様かなり性能いいのもあって
新たなエロゲキャラがmugenに参戦したと聞いて。
http://loda.jp/mugennico/?id=2413.jpg
戦わざるを得ない。
とりあえず昇竜とち○こ連呼しながらたこ殴りにするのが目に付いたかな。あとBL投げ。
しかし出来いいなこの子。原作知らないけど。
メカヒスイ、初期設定だと原作より弱い設定になってるんだよな?
だのに全く勝てぬえ、1Rしか取れない…
>>417
懐かしくなって色々動画探してみたら驚きの事実、ダンガイオーってメタルヒーローだったのか・・・
ドット絵板で企画やってるな
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/aims01-top.html
メカヒスイとさらに戯れてみた
重ね当てふり続けるだけでケズリ殺せる。
連続した飛び道具に対応できてなくずっとガードしてるだけになるから飛び道具に対してシールドを振るようにした方がいいかも
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2414/jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=2415.jpg
寝る前に自分も思わず戦ってみたくなった。
対空も的確だし、投げも強いこと。
ステージ?気にするな!
アリスのキャラだいぶ増えてきたけど、ランスのキャラはまだ謙信とオロチしかいないのな
ランスとか一番にいそうなもんだけど
>>423
リンクミス
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2414.jpg
>>422
やっぱ投稿作品女キャラばっかりだったか
男キャラに着させて投稿なんてバカなマネしなくてよかったw
>>349
同時に最大4000放送、コミュ限、タイムシフトの削除などがあるので
生放送の方が目に付きにくいと言えば目に付きにくい。
更に言えば実際に放送した人間は居るが、来場30人も来ない。
特にタイムシフトの削除をすれば、録画するような変人でも居なきゃ
半永久に残る動画と違い、完全にその場限りの物になる。
【mugen】ペナントレース 〜mugenリーグ〜 文文。ニュース 【開催前に】
ペナントレース2期開幕前情報。期待。超期待。
というわけでいつものメンバーでぼたん討伐
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2416.png
グラントはとりあえずガーキャンと突進でのカウンター中心で確実に
ネームレスは小ジャンプコマ投げすかりを誘ってコンボ入れたり大斬りの出掛かりを6Aで潰したり、やめてしゃがみに6B当たらないのやめt
鬼千鶴も基本待ちで66Cからのコンボで少しずつ削っていってなんとか勝利
レミウスはターニング派生の中段下段に対応できてないのをいいことにプリズン重ね>ターニングでパターンゲーに持ち込む
モーションが大振りに見えて意外と硬直ない技が多くて結構相手してて嫌らしかった
ゲージ抱えてからの露骨すぎるガンダッシュ投げや乱舞での強引な割り込みは原作での性格を反映してるのかそれとも意図してないのか
ひとつ気になったのはネームレスで乱舞当たると演出中にガードで割り込めちゃった点かな
ぼたん休憩中に裏周ってフィニッシュのところでかっこいいポーズ当てた時は微妙に申し訳ない気分になった
>>230
爆裂乱闘の右京かわいいな
>>420
とはいえ対空用のBワイヤー、旧BワイヤーはBEAワイヤーになってて、本来なら中段なのがガー不にしてたりなってるからなー
今更知ったけどナイアさん2種類あるんだな
通常:ボス性能
改変:プレイヤー性能
って事なのかな
動画でよく見かけるのは改変じゃない方っぽいな
【MUGEN】51対51で友人と潰し合い Part6
久しぶりに潰し合いが来てた
mugenでジュリってつくられてたんだな
ハンじゃないジュリなら大分前からいたが。
スト4のジュリなら俺徳なんだが
ハンのほうだよ
ハン・ジュリなら俺の人生を狂わせた(格ゲーにハマった的な意味で)奴が
俺の人生を狂わせたゲーム(勿論MUGENの事)入りって事になるんだが
これ以上なにを狂わせるんだ
この一年か半年でここまでたどり着いちゃったのか…
マジ情報じゃないか。新MUGEN用だけど
これはそろそろ移行を考えたほうがいいみたいだな
根性キャプ凄まじいw
クアちゃんの続きが来てたので宣伝
無策にmugenのオリキャラを作ってみる 第9回
3Dキャラでふと思い出したが、
VFキャラってジェネシス版VFからドット取れないんだろうか
あれ確か2Dに落とし込まれてたよな?
VF入れるなら2ベースでも発生早めにしないとだめだろなぁ
飛びが実質無いうえに立ちP8〜9F中段10〜12F、下段はほぼ無いに等しいようなもんだし
軸移動で完全無敵のまま攻撃DA!
火力があほみたいに高いから問題ないんじゃないか?
2Dからみたら地上中段の性能がどれも凶悪だからそこからごっそりもっていけるし
あと原作再現なら画面端に相手を追い詰めたらリングアウトで相手が死ぬとか馬鹿なのもできるなw
>>421
サイキック斬は禁止ワードです
いやまあ作曲同じ人だけど
ボタンダイナミックのリドミコマンド、6を2と間違えてるな
飛び道具や切り返し、割り込みは全て避けで処理可能。
ゲージは一切気にする必要がなく、ほとんどの技がサムスピ火力。
下段は乏しいが、2Dと比較して出の早い中段が充実している。
カウンターヒットからのノーゲージ壁コンボで6割は持っていける。
発生10F程度のコマンド投げが決まれば2〜3割のダメージになる。
結構いけそうだぞ。
4or6+B
4or6+C
Y+Z
そういうゲームじゃn(ry
まあ対AIだと、中段早いだけじゃなんともならないし、MUGENだと弾幕で詰むし、
アレンジしないとキツそうではあるな。
そもそも3D格ゲって、2D以上に対人前提の性能になってる気はする。