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MUGENについて語るスレpart521
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早苗さんの風起こしも使いようによってはかなりのAI殺しになるな
と書いて、むしろ相手の背後から来る飛び道具はAI殺しになるのだろうかと思った
小町のB版通りすがりの人霊みたいな
>>728
でもトレモで試してみると、やっぱり投げられない
いつの間にか空中掛け投げが増えてるんでそれじゃないかな
コマンド表は更新してないのか空中不可って書いてあるんだよなぁ
後ろから来る飛び道具って他にどんなんあったっけ
エグゼビーストとか?
弱ソニック撃って相手を飛び越えればいいんじゃね?
舞織の妹とか
>>730
ペイルのワニとか結構AIは普通にガードしてくれる。
後ろから飛んでくる飛び道具がガードできなかったらタッグはガー不攻撃だらけになるぞ。
とりあえず乱入者氏のブログを見るべき。
後ろから来る飛び道具はマガキさんの技にあったな
>>732
モータルコンバットのライデンとかがよく後ろからうってたな
背後から来るだけなら普通にガード出来るのか
となると、やっぱ風起こしが特殊ってことなのね
projectileって自動的に進行方向向くようになってるんだっけか。
来る方向じゃなくて、単純に当たり判定のつけ方の問題ってことかね。
>>731
空中掛け投げは、ただの空中通常投げだぞ
>>739
attackdistは軸より前にしか発生しない
→飛び道具の軸より後ろに相手がいるとinguarddistにならない
→その状態で当たる場合はガー不
後ろから来る飛び道具は向きを設定して前方に相手が来るようにすればOK
projectileはfacing設定できないっぽいからhelperで
ちなみに飛び道具の判定を軸より前に置いても、相手の喰らい判定が軸の前後に存在する以上、確率は低くなるけど起き重ねのガー不は発生しうる
前後にguarddistがでるようヘルパー被せるのが一番確実かな
ハセタの人の動画でマカマカみて思ったが
ゆっくりイデアとか作れそうだ
アジアカップの公式マスコットエロすぎだろ・・・
ttp://www.aljazeerasport.net/custom/afc2011/ar/livestreaming.html
毎回inguard./Attack.distの話見るたび思うが
ガード「しない」のと「防げない」は全く別の話なのに
なんでガー不なんて混同するような呼び方してるのか不思議でならない
>>699
俺は古今東西の若本ボイスキャラの技を集めたサイクロイド若本なんてのが思い浮かんだが
それだとただのCV若本だった
CV若本みたいに声優つながりで技を集めた場合一番面白そうなキャラが出来上がりそうな声優って誰だろう?
>>746
CV子安とか?
>>746
サイクロイド前塚見たいわ
紅丸+ラルフ+狂死郎+チョイ+ワイラー+王覚山+ケン洗脳ケン+紫鏡骸+和狆+フウマ+マッドマンとか胸熱
子安とかでいいんでない?
基本エディで他はターンXとか北斗無双のレイとかでいけそう
ヘタにたくさんの役をやってる声優さんだとただの万能狂キャラになってしまって面白くなさそうなイメージがあったが
搭載する技を取捨選択するようにすれば問題ないか
うえだゆうじも濃いな・・・
オルバス、ガロン、ザッパ、ザベル・ザロック、ジン・サオトメ、ストライダー飛竜、バルログ、ブランカ、ユリアン
基本技を当てる毎にどれかのキャラになるとか。
名丹茂鴨肉因蛇夜
\(^o^)/
サイクロイド森川
サイクロイド緑川
ラストショットじゃ!おら、飛んでこいy馬鹿な!?
サイクロイド譲治
>>756
それってネロレンで良くね?
>>751
基本がエディなら召還するのが影じゃなくて他のCVキャラとかでもいいかもな
CV子安:強い変態
CV石田:敵か味方かよくわかんない
CV緑川:邪気眼
CV保志:ヘタレモードと熱血バカモード搭載
>>748
ネタは裏骸にいくつか入ってるな、爆発フィニッシュの無茶しやがってとか
>>757
突っ込みありがとうw
でも、カオス中心の改変レンは好きじゃないから・・・ゴメンorz
そして保志VS緑川の専用BGMはreckless fire
王覚山ってMUGENにはいないんだっけ?まあ誰得な感じの見た目だけど
サイクロイド水橋
モーラ+白レン+アサギ
ブサイクキャラばかり集めたブサイクロイド。
サイクロイド小西
サイボーグ+幕末+攻略王
>>764
何故白レンやアサギが入っていて、レンや水橋ボイスの日本一キャラが入っていないのか
サイクロイド草尾
トランクス+クレス+カイ
サイクロイド関智
兄沢命斗、ギルガメッシュ、相良宗介、スタン、ドモン、壬生灰児
CVグリリバは是非この厨二ぶりを中心としてもらいたい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9857043
正直中の人系ならサイクロイド〜じゃなくCV〜のほうがしっくりくる
まぁアフロン氏はついったーで次にサイクロイドを作るなら溜め技みたいなこと言ってたけどね
声優別大会でをそういう魔改造キャラでやると面白そうだ
大変そうだけど
タメ技かぁ
上タメってさーたん以外に誰か持ってたっけ?
サイクロイド子安は神キャラになっちゃうだろ・・・セレスティアルスター的に考えて・・・
タメかぁ、どんな技が入るかもだがどのキャラが素体になるかも気になる
ΩはルガールΣは社で次は何がくるか予想がつかん
sekt氏きてるー
上タメかぁ、アルカナみたいなゲーム性じゃないと実用性無いよなぁ、
MVC3でならありえるか?
SNKにおける溜めキャラの代名詞
>>777
P操作紹介なんてやったのかsekt氏
知ってるのもあるが知らないのもあるわ。結構シリーズ多いんだなP操作
>>775
セレスティアルはロック技の演出にすれば、見栄えと性能のバランスが保てると思う。
それにしても、以前も言ったけどロック技と打撃投げの違いが未だ分からない・・・orz
ロックは処理の話
打撃投げは種別の話
内部処理的にいうとそんな感じかなぁ
KOFとかやってたら打撃投げは「ガードモーションを取れず地上の相手にしか当たらない打撃」って認識になった
SNKで溜め・・・浮かばないな
カプコンならガイルとすぐ脳裏に浮かぶが
SNKでタメキャラといえばハインデルン
異論はあんまり認めない
>>776
それよりも好きな食べ物だろう
サイクロイド・カレー
>>783
わっしーとか
SNKのタメと言ったらカイザージャンプ
すぎのこ村だろう多分
わっしーそういや溜めキャラだったっけねえ
>>783
山田十平衛、NBCロバート
あとビッグベアや閑丸のようなボタン溜め技持ち
溜め技持ちは多いけど技のほとんどが溜め技みたいなキャラは少ないかな
レオナ「・・・」
タメ技が超必なキャラもあんまいないしなー
そこまで含めるとデルンとかぐらいしか思いつかん
>>784
そもそも誰だそいつは
下手な溜めキャラより初期のラルフの方がよっぽど溜めキャラ
KOFは原作でタメキャラだった連中もコマンド技にどんどんコンバートされるしなぁ
立ち回りとかみ合わなくて死に技になっちゃうから仕方ないっちゃ仕方ないが
波動昇竜のはずがいきなり溜めキャラにされた最強の虎はどうなる
MVC3とか逆にボタン統合の結果コマンドからタメになった技とか出てきちゃってるが大丈夫かなあ
死に技にならなきゃいいけど
豪鬼を見る筈がゼロのエックスカラーが目に入ってから画面が霞んで全然見れなかった件について
>>798
一瞬、Taskmasterがタクママスターに見えて焦ったわw
J大P>屈弱P>↓溜↑Pムーンスラッシャー大好きです
SNKの溜めキャラというと斬影拳と山田十兵衛が思い浮かぶ。
単品だとライジングとか牙刀の当身とかあるけど。
間違いなくロンダートは入る
確か相手の動きを完コピ出来る能力だっけか>タスクマスター
写輪眼みたいな
キャプテンアメリカのヴィランだっけ?>タスクマスター
初めてみたけどカッコイイな、弓キャラか
能力っつか特技みたいなもんじゃなかったか ただの人間らしいし
凄く観察力があるから技術に類するものなら練習すれば真似できるとかじゃなかったっけ
タスクマスターの能力ってローグの能力の劣化じゃね?
弓キャラというより、剣メインで弓も使うキャラ?
もしかしたら黄龍よろしく剣が弓に変化してるのかもしらんが
そういえば豪鬼が撃ってる斜め下レーザーって何気にシリーズ初?
>>808
でも滅殺豪波動は波動拳連射になってるな
……逆じゃね?
>>807
エミヤ「まかせろ」
>>809
リュウとの涙ぐましい差別化
ケン「…」
頂上決戦はきちんとリュウケン豪鬼ダンで立ちモーションがキチンと差別化されてたというのに他のVSシリーズときたら・・・
やはりあった色々な修正点。
昨日の今日ですがアキラ更新です。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=956
Pass:akira
ちょっと質問
無敵医師氏のロボカイEXなんだけど、0.5ゲージで4割は安いかな?
ゆっゴリみてたら
一歩のキャラとか、ボクサーになった赤木とかmugen入りできないかな
と思った
ケンはリア充だから話的にも膨らませにくいんだよ
>>816
手書きかあのゲームのキャラを根性キャプするしかないかな
リュウに比べて足技が多いのと波動拳が弱いくらいしかハッキリ言える特徴無いのは致命的やね
せめて昇竜はケンの方が強い!ってビシリと断言できたら良かったのに
昔誰かがサガット改変で鷹村作ってなかったっけ?
あれって公開されてないのかな
足技にこだわるなら竜巻旋風脚の強化でもしてやりゃいいのに
豪鬼とかぶるから駄目ですか
すべて真昇竜拳がわるいんや……
初代のドラゴンダンスのイメージが強いから、やっぱケンは昇竜拳が強いといいのに
キサラの非リア充を爆発させる技をケンが使うしかないな
ケンにはキャサリンいるし出来るだろ
うがが…テスト用コマンドをまた直し忘れてました。
そんなわけでアキラを上げ直しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=959
Pass:akira
スレ汚し失礼しました。
きたじゃん
http://www.ign.com/videos/2011/01/17/marvel-vs-capcom-3-akuma-introduction-trailer
http://www.ign.com/videos/2011/01/17/marvel-vs-capcom-3taskmaster-introduction-trailer
>>821
ケンのEX竜巻は強いだろ
必殺技は基本的に波動昇竜竜巻の3つだけって縛りがあるだけでもきついのに同門増やしすぎだ
なによりやっぱり必殺技縛りがきつい
同じ2プレイ用コンパチキャラとしてスタートしてもロバートは独自の必殺技を増やすことで差別化に成功してるんだし
……成功してるよな?
ようつべの方が画質見やすいな
豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=vML5_k5zi8U
タスクマスター
http://www.youtube.com/watch?v=9Alwot3BH_o
今年は羅媚斗年か
人気が出ればよいなぁ