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MUGENについて語るスレpart518
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・衣玖「総領娘様・・・私は貴女になりたかった・・・。」(元ネタはスパロボZのシュラン)
これは流行れ
. ∩∩∩
(====)
<ーー000ノーーフ
ヽ_(+-+)_/
クリオネっぽいな
ジ・エンブリオンさんちぃーっす!
>>795
適当に探偵でwiki漁って出てきたのは
ロディ・バーツ、アオバ、ルーベット=フォルナーク、ネウロ
あとライドウとポリマーが探偵助手か
YAIBAの沖田は刃と戦うまでライバルどころか敵なし、
刃と戦った後は考えを改めだしたけど、
居合いで真空波を飛ばす横一文字とか習得しちゃってるからなぁ。
剣道ってルール制限があったとしても、平次が勝てる気はしないw
現在Xehrnythがβ0.0.6.A++@にUpdateされました。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93
更新内訳:AIRの修正。それだけ・・・。
マッスルパワーAI更新のお知らせ。
GM氏が10月17日に行われた更新を見落としたままAIを作成してしまったので、
12月31日に公開したものをDLされた方も、お手数ですが取り急ぎ修正していただければと思います。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
ふと思ったけどYAIBAって格ゲにしたら面白そうだね、必殺技多いし。
でも戦えるキャラが少ないか
>>804
むちゃくちゃ多いと思うが
逆に戦えないキャラのほうが少ないんじゃないか
YAIBAは強さのインフレ凄かったのに
魔剣がなくなった御前試合編では
序盤に戦力的にはその他大勢になってた十兵衛とかが主人公と互角以上の扱いになったりしてて強さ比較が不思議なことになった漫画だった
これまでのインフレ的強さはほとんど魔剣の強さ依存だったのかよと
>>803おつ
GM氏が活動してたとは知らなかった驚いたわ〜
刃の竜神剣の7つの玉のうち金の玉は格ゲー的にどう活かせばいいのかまったくわからない…
たぶんしゃべるだけ。チャンプルみたいなもんになるでしょ
>>809
挑発
しゃべるだけは当じゃなかったっけ?
金はたしか変身するやつ
YAIBA、鬼丸クラスのキャラがさ あんまいないんじゃないかなって
敵キャラはみんな一回戦ったら死ぬし、小次郎や十兵衛みたいな味方は明らか弱いし技も少ないし、みたいな・・・
死んでも弱くても格ゲーにあまり関係ないと云う
まー、なんかメイン数人以外微妙なキャラ選になりそうな題材ではあるな>YAIBA
小次郎とか他ゲーだとリストラされてそうなキャラも入ってそうというか
ドラゴンボールみたいに参戦させる奴が多い作品だと
出番は多いけど戦闘力的に微妙な地球組(クリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズ)とかゲームに全然出てないからな。
3Dになって1キャラごとの労力が減って以降は定番になったけど2D時代はマジで出てなかった
刃と鬼丸は時期によって武器や戦い方が全然違うからなぁ
どの時期を使うかによって性能がガラリと変わりそうだ
>>812
そうだった勘違いしてた。
仮にヤイバを作るにしても戦闘スタイルが迷うね
雷神剣、龍神剣、風雷二刀流、覇王剣・・・・全部作ったら秋葉以上だな
基本は雷神剣でゲージ消費して一定時間龍神剣とかなったら面白そう
龍神剣のときは風車が火炎車とかなったりね
鬼丸も風神剣と魔王剣で戦い方だいぶ違うね
鬼丸、かぐや、ゲッコー、ジュエル、巨大ボスでヤマタノオロチ
YAIBAで強敵って感じだったのはこの辺かな
かぐや編より前のギャグ色強かった頃のは強さの格的にいまいち
魔剣がなくなった御前試合編の敵は純粋な強さでは上記の連中の相手にならない
YAIBAは一貫して鬼丸がライバルだったからどうしても敵は中ボスポジが多かったからな
しかし、魔剣魔剣と言われているが覇王剣は聖剣な件
魔剣も聖剣も大差ねーよってソウルキャリバーの誰かが言ってた
スペジェネなら鎌だろうが銃だろうが魔剣だなw
鎧だろうがロボだろうが素手だろうが刀だしな
スペースシャトルだろうが大型ライフルだろうが魔剣だろうが箒だしな
>>821
人間にとってはどっちが勝っても得しないからなw
邪剣「地球を業火で覆って破壊しつくしますね^^」
聖剣「争いが無くなるように地球を生き物ごと結晶で覆って固めますね^^」
>>819
御前試合鬼丸はゲッコー程度なら何とかできそうな気もしないではない
少なくとも風神剣鬼丸程度じゃ相手にならない
気で数万トンの重力を纏わせた木刀とかやってる事が明らかにおかしいw
刀語とナイトウィザード?
YAIBAはかぐや編からはゲッコーの魔王半月剣が島一つ消滅する威力というDBみたいな世界に片足突っ込んでったからな
御前メンバーでは天津飯戦あたりの面子でサイヤ人に挑むようなものだ
満月剣は星を砕く威力だから完全にDBだなw
アニメ版でかぐやがエキス吸い取るシーンは幼心にすげードキドキしてたわ
YAIBAで盛り上がるとか、おっさんが多いスレですねこのスレは
久しぶりに読みたくなってきたじゃねえかチクショウ
というかよくここまで詳しく内容覚えてるな
俺もかなり好きだったけど主人公のフルネームすら思い出せないわ
どういう展開だったかとか剣の名前も言われなきゃ思い出せないしなぁ
ワイド版で全部そろえ直した俺に隙はなかった
最近だとモンハンポータブル3で覇王剣が出てくるっつーコラボがあるね。
まだクエスト配信してないから今は入手不可だけど。
SFCのヤイバのゲームを覚えている人はいるのだろうか
勝利演出で月に行くんですね
トキがヌンチャクを極めたようです
http://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2011010500133
YAIBAかぁ。なついな。雷斬りに風車、旋風剣だっけか。
あと入れる珠を変えて武器の属性変化とか。
相当話が長かった記憶があるが、まさかコナンがその上を行くとは
当時の俺は予想だにできなんだ。色々とすげぇよなぁ。
コナン君って連載の期間年取ってたらもうもとの年齢越えてたっけ
流石に成人はまだだよね?
作中時間は新一が居なくなって数ヶ月、という事になってる
所謂サザエ時空なので深く考えたら負け
しかしサザエさんも初期は闇市だの配当券だのが出て来てギョっとする
まさか半世紀後、カツオくんがゲームをねだっているとは作者も思うまい
しかしサザエさんは昭和で踏みとどまるし
どちらかといえばこち亀じゃなかろうか
新一が居なくなって数ヶ月の間にコナンの出先で700人死んでるってのは
もう何かに憑かれてるというかコナン自身が憑く側にまわってそうな勢いだな
サンジャポでグラサンの人から杯戸町が危険区域として紹介される日も近い
>>837
ヌンチャクって言えばブルース・リーとかジェット・リーとかジャッキー・チェンモデルのキャラは結構いるけど
そういうキャラって全然棒とかの武器使わないよな
ジャッキーアクションって戦い方の神無月輝美も素でだし…… いつかジャッキーみたいにイスで戦うキャラ出ないだろうか
http://livedoor.2.blogimg.jp/copipe_hozondojo/imgs/0/8/0800384f.jpg
こち亀は部長の孫だけ歳とってた気がする
こち亀は赤ん坊じゃなくてむしろ上司組の年をとらせて引退させて欲しいわ…
今の部長とか見てらんない
むしろ連載期間と作中時間軸が同じ作品って何があるっけ
>>847
あずまんがとか
もて王とか?
ゴルゴは一応近い、勿論作中の国やらは仮称だが
最近いたさなくなってきているのも老化ではないかt(パンッ ビシッ ドサッ
奇面組は途中までそうだった
ゴルゴ>>>>>>>腕っこきのハンター>>>>>>>地上最強の生物
話の流れ切るようで悪いんだが
値段お手ごろで操作性そこそこのおすすめのパッドって何かないすか
連載から数年後唐突にサザエさん時空ではないと暴露されて酷い事になった漫画があったな・・・
自分はPS2コントローラーがあるからエレコム製のJC-PS102UWHというコンバーターを使っています。
値段も2000円以内だった気がする。
数年後っつか最終回じゃねぇかw
こち亀は部長いなくなったら終わるだろw
>>855
サンクス。
とりあえずポチってきた
ラブひなも最終回こそ飛んだけど、おおよそ同期してたな
Jコミで久しぶりに読んで懐かしかった
奴らの中にはMUGEN入りしてもよさそうなのがチラホラいるな
YAIBAはローリングサンデースポニャルとナイアガラクラッシャーくらいしか覚えてないな
玉探しで富士山の火口に入ったような覚えもあるけど
実時間と同期してた漫画
あまいぞ男吾だな
サザエ時間と聞くと、ガラスの仮面最新刊で主人公達が携帯使ってるのに違和感を覚えるという話を思い出す
ガラスの仮面はそろそろ親子三代で最終回を待つ家庭も出始めてるらしいけど、富樫大丈夫か?
冨樫は宗教に走ってないだけマシ
ガラスの仮面は作者が死ぬか読者が死ぬか漫画が完結するかの闘いだってカーチャンが言ってた
カーチャンの台詞に重みがあるな
少女漫画だと笑うミカエルが好きだな
映画もいいんだが二次元は二次元で、京アニあたりにアニメ化して欲しい
>>844
ホンフゥが思いっきりヌンチャク使ってるじゃないか
同期してるマンガか……
四コマだと一つ知ってるな
しかしあのマンガ格ゲーしながらプレイヤーが格ゲーってどうやってるんだろうか
コードとか大丈夫なのか
FSSなんて完結は絶対にないな
京アニ化なら織田信奈の野望がいいな
信奈の野望といい戦国大戦といいここ最近の元康がイケメン&可愛い系に統一され始めてちょっと怖い
と思ってたらゲッテンカが従来のイメージを世襲してて安心した
電撃4コマは全体的に恋愛に偏り過ぎだ
ポップンではただのタヌキだったな
商業ではなかったけど、電撃PSの読者投稿の4コマで
もやし・THE・伸縮自在さんの漫画が好きだったな。
茨大の文化祭で会えて感動した
その頃、BASARAではホンダムに仁王立ちで搭乗する家康がいた
>>873
慶次とはなっだったのか・・・
いいんだよ慶二は3で不死身キャラになった上にサヤカさんとか出てきたわけだし
あの回復力は格ゲー再現したら限りなくウザそうだ
プレイヤー操作動画あげるなら最低どのくらいの腕だといいんだろう
目安になるキャラやAIとかあるのかな
ウメ動画でさえ名前伏せてれば名人様が湧くご時世だ
どんな腕前でも問題あるまい
逆に、昇竜の練習から始める動画とか需要ないだろうか
そのキャラの基本コンボはできないと話にならないと思われる。
空中戦が得意ならエリアルとか低空ダッシュとかも欲しいかも。
ただし、格ゲー超初心者が頑張って上手くなる動画って趣旨なら
ド底辺の腕前でも全然問題ないと思う。システム知らんとかは流石に困るが。
mugenのP操作はまぁあまり知名度が高くないこともあるが、
いわゆるクレーマーもあまり見ないし割と自由にやれると思う
とりあえず自分が使うキャラは自由で、あとはほどほどに戦える相手・キャラでまずやれば、
何時間も挑戦するストレスとか感じなくて済む(まぁそれでも1時間ぐらいかかったりするけど)
あと練習動画なら北斗勢の人がアイマスで格ゲー講座とかしてた気がする
>>858
今更かもだが最終的にはPC板辺りのパッドスレのオススメとか探して、
色々買って触って自分にしっくり来るのを探すのが一番かな
自分はサタパ+修理用にSSのパッドを複数所持とかしてるけど、
その前は達人パッド(JY-P51UW)使ってた・・・って書こうとしたら既に絶版だったでござる
>>879
低空ダッシュもできないのにエルザを使ってごめんなさいorz
>>879
リドミに書いてあるコンボすら出来ないのに使っててごめんなさいorz
>>879
基礎コンてどんなのになるんだろ?
弱→中→強→必殺技みたいな?
>>879
グレイズの意味知らなくてごめんなさい
まあうp主の腕前を説明文に書いとけばなんでも大丈夫と思われ。
2A→5B→2B→6B→5C→2C→623B→2369AA→6B→2C→623B→Jc→JAJBJCみたいな
>>884
最近のコンボゲーだと弱中強から低空ダッシュでエリアルして
着地して拾い直ししてまた低ダからエリアルして最後に必殺技みたいなのが基礎コン
ついていくのがつらい
何気にうる星やつらとからんま1/2とか高橋留美子作品は全部同期してると思う。
とりあえず前置きで予防線張るのは決めてるんだが、
ぶっちゃけた話コンボはあまりうまく出来ないけどキャラが好きだから使ってるって感じなんで…(特にコンボゲー系)
というかKOFキャラでも(JCとか>)近Cとか>特殊技>必殺技(超必)くらいしかできない程度の腕、どこキャンとか無理
CPU戦もパターンはめとかぶっぱ頼りが大きいからなぁ
この人もそうだが動画あげてる人って普通に実践でコンボ決めてくるレベルだもんな…
>>890
じゃあ実戦でこのコンボができるようにとか、あのテクニックができるように、とか。
一つ一つ目標設置してやってったらいいんじゃない?
>>888
そんなのが基礎コンのコンボゲーとかアルカナくらいしか知らないんだが‥‥
>>884
KOF11ならジャンプ攻撃から通常技(>特殊技)>必殺技or超必殺技ぐらいかねー
スパキャン、ドリキャンやシフト絡みはまだいらないと思う
02UMだとそれがどこキャンに変わるって感じ
02の京で例えれば
基礎コン
近Cや近Dやら>必殺技
2B>2A>3D
次
近C>6B>目押し大蛇薙
次
近C>七拾五式改>荒咬み>鬼焼き
次
(MAX発動後)近C>(毒咬み>荒咬み)×n>七拾五式改>大蛇薙とか
次
端で近C>発動>ダッシュ>近C>七拾五式改>(荒咬み>弱轢鉄)×n>追撃
こんな感じで>>891の言うように一つ一つ目標設定してステップアップしていけばOK
ちなみに自分は最後安定しない。てかぶっちゃけ3つ目ぐらいまで出来ればしばらくは良いよ
それよりもやっぱり技の使い方を覚えた方が良いだろうね、
どんなゲームでも最終的には立ち回りが重要度最大な訳だし。
オフ動画宣伝なり〜
第1回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.3
>>890
ヴァルス氏のプレイヤー操作はかっこいいよな
生足美鈴の人やSEKT氏のも好きだわ
関西オフ動画の総統ガイルはまるで俺を見ているようだった。
ガン待ちでソニック+ぶっぱサマソ、たまに垂直J強Kとか。
でも総統も大吾で即死コンやってたりするんだよなぁ。
精度の低い基礎コン&ランケオラぶっぱする自分はどうすればいいの・・・orz
拾いなおしなんてできないし・・・。