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MUGENについて語るスレ511
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1枚目でもうわかった件
しっかり視ると獣王ってそこまで手足太くないんだな
ロト紋の獣王は前半のラスボスっていうくらいの強敵だったのに・・・
どうしてこうなった
どんだけボコボコにされててもクロコは格好良かったよ…
ラストの元気なのに戦力外扱いだけはマジで要らなかった
それでもハドラー親衛騎団辺りまでは、インフレについていったのだから、序盤登場キャラとしてはマシな扱いでしょ。
周りにヒュンケルとか、ポップのような成長率が異常なキャラがいただけで(w
少なくともDBのインフレについていけない子達よりは
よっぽどキャラ立ってたし、かっこよかったがなぁ
こんだけボコボコにされてるってことはまぁその分出番も多いということも言えるし
ヤムチャみたいに1〜2回の敗北が思いっきりネタにされてるのとは又別の頑張ってる感があるし
予定されていた続編に登場が確定していたしヤムチャとはレベルが違うわな
インフレについていけなかったキャラがパーティ組んで強敵に挑む展開は燃える
その展開好きだけど強敵に一矢報いたけど本気出されて半壊して主人公が颯爽と登場とかに派生することも多くてげんなりする
「決め手はあの時の傷」みたいなフォローとかいらんから勝ちでも負けでもその戦いはそいつらで完結させてやれ
「よく頑張ったな、後は俺に任せてくれ」的な?
でもそれ主人公来る前に終わらせちゃうと今度主人公が
振り上げた拳を降ろせない状態になるから無理じゃね。
あー、あるある
確かに主人公は強くあるのが一番なんだろうが出しゃばって欲しくないタイミングってあるよな
悟空――!!!! はやくきてくれ――っ!!!!!
それで負けたら死ぬだろ? それとも情けをかけられて見逃されるのか
少年漫画読む本来の層にとっては主人公こそ神みたいな存在だしな
ただ、大人になるにつれて脇役の魅力に気がついてくるというか
今DB読み返してみるとベジータって結構人間味ある奴だったんだなって思う
そもそも一矢報いるって時点で既に負け確なのである
まぁ主人公の乱入無しで味方が敗北ってのもイベント的にはありだろう
それこそ>>40の後、クリリンの事かーになりそうな気もするけど
ヤムチャ「サイバイマンとやらも6体居ても大した事なかったな」
クリリン「顔ボコボコで言っても説得力ないっすよヤムチャさん…」
テンシンハン「危ない所だったが、チャオズの超能力のおかげで勝てたぜ」
チャオズ「えへへ」
ピッコロ「孫!おそかったな!サイヤ人は悟飯が倒したぞ!」
悟飯「お父さん!ピッコロさんすごかったんだよ!!」
>>27
はいはい必須スプライト必須スプライト
そこまでいったらギャグだがナッパとかギニュー特選隊くらいは他のメンツで突破させてもバチはあたらん気がする
脇役と聞いて木村対間柴を思い出した。
設定上死なないし茶々の入れようがないしで単純に比較できないけど、
ああいう展開より主人公TUEEの方が読者受けはいいのかねぇ。
主人公が強いこと自体は悪くないが
脇役イベントのトリを乗っ取るとテンション下がるってことだろう
というか、多分こういう事なんじゃないだろうか
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
>>48
DBではわき役はトリどころか勝ち目ゼロなパターンだらけに
なってきてたし
まぁDBはそうだが最近の少年漫画じゃ打ち切り回避したらパーティーに一通り見せ場ってのがデフォみたいだし
今は脇役好きも結構いるんじゃね
………読者の少年比率が下がったからとかじゃないといいな
流れに全く関係ない話ですまんが、2009年の1月22日に登録された動画を
今日の10時48分にマイリス登録して、今見たら削除されてた。どんなタイミングだ。
NARUTOの
主人公「皆は手を出さないでくれ」
仲間「うん分かった」←主人公より強い連中も混じってる
にはむしろビックリした
ナルトはほら、形式美っていうかね?
うん ストーリーはよくできてるのよ本当に
一番いいのはジョジョ3部のタワーオブグレイ戦の
花京院「承太郎、君にこの敵は向いてない。ここは遠隔操作系の私にまかせてくれ」
みたいな。
強い弱いじゃなくてやっぱ長所短所がはっきりしてるといいね
>>47
木村対間柴か鷹村対ホークが一番人気のある試合じゃないのか
主人公も千堂戦と沢村戦でそれに続くって感じ
>>49
AAのせいで素直に頷けないのは何故だw
最近のジャンプは強敵と呼べるような奴が少なすぎて困る
仲間内で仲良くやってるだけのサンデーみたいな漫画増えすぎ
>>58
圧倒的な力相手に全力使い切って残りカスでどうにか倒せたとかいいよな
今月のガンガンマダー
俺のジャンプ読む順番
こち亀→いぬまる→スケット→トリコ→めだか→黒子→以下適当
ブリーチがオサレ戦闘じゃ無くなった途端面白く見える不思議。
>>59
屍姫は戦力的にもキャラ立ち的にも敵勢力が圧倒的過ぎて勝てる気がしねぇええ
だが、それがいい
勝てる気がしない強大な敵といやぁクレイモア
ただ敵を強大にしすぎて主人公が動やってたおすか思いつかず
その間に作者死亡は論外ですよね
>>62
王を倒すのと七星を潰すのと両方やらなきゃいけないってのがry
マジ勝てる気がしねえ
ぐあああああああああああああああああ
クロコダイーン(棒)
>>61
鰤はもっと何気ない日常の話をやったほうがよかったよな
アニメオリジナルの刀獣編はどうでもいい敵な分メインキャラの掘り下げができて面白かったし
>>63
深遠の者あっけなく死にすぎて泣いた
>>64
倒されることありきで小物化していくよりはマシな気もする
いつもの画像だけだとワニが哀れすぎるんで擁護コピペ↓
クロコダインのよさを俺がたっぷり語ってやる。異論があればらめぇとか言え。
初戦のダイ達が概ねLV14くらいとしよう。軍団長は伊達じゃなくて一撃70とか食らうんだよ。
HPに対して大きすぎるダメージに俺達は気づくんだ。これは巻けるイベントバトルだって。
ポップやマァムのピンチに紋章が発動して無敵モードになるわけだが、俺達の感覚は「あの反則キャラよりつええ!」なんだ。
ヒュンケルと戦う頃にはLV17くらいか、地底魔城の後半あたりで仲間に加わって、攻略本とかにも
「クロコダイン参戦からはイージーモード、安心して宝箱回収やレベル上げにはげもう!」とか言われちゃうんだよ。
感覚的にLV28くらいか。やけつく息と痛恨撃というモンス系特技にwktkしたりな。
パプニカからは準レギュラー、パーティが複数に分かれる状況とかがあって、ダイがいないパーティでは大黒柱として獅子奮迅の活躍を見せる。
ダイLV24、クロコダインLV35くらいだな。
ここからは徐々に成長率の悪さが目立ちはじめ、また敵の魔法もいやらしくなってきて若干活躍に陰がさす。
アバンの使徒の成長が二次関数になりはじめることもあって、攻撃と防御のクロコダインか攻撃回復のマァムかの二択になることが多い。ダイ34クロコ38だな。
ここからはアドバンテージが薄れてくるが、バダックじいさんの斧改良イベントが発生したら
斧の使いまわしで燃費がかなり良くなる。ポップを温存するためにバーンパレスでは結構使えるんだ。
最終戦ではレベルを50くらいまでかなり頑張ってあげる必要があるが、
それくらいまで鍛えられてればカラミティエンドに唯一3回耐えられるから実は凄く楽になる。
というような、たよりになるキャラなんだよ。わかったか!
シャーマンキングを思い出したw
結局あれどうなったの?
もうバトルだけでいいんじゃね?→トーナメント編へ
メイデン孕ませENDだったよ
トーナメントと言えば、タッグで出場してほしいキャラってどんなのがある?
>>72
早乙女乱馬と響良牙
アサギ&バレッタとかガイ&増田千穂とかリュウ(かケンか豪鬼)&川崎忍とか
レイミ・謝華&神月かりんとか出雲良子&加納亮子とか。
まあ大体どっかで出てそうではあるが。
>>72
戒厳&ムラクモの帯刀軍人同士で
>>73
飛竜昇天破と獅子咆哮弾の同時使用で何故か良牙がぶっとぶと…
ウィンド&ナイアさんの手書きシスターズ
ここまでTs氏トキAIの話題無し
>>72
京子と庵
京子と俺 に空目した
>>76
完成版なら吹っ飛ばないと思う
というか獅子咆哮弾の完成版糞強いよな
>>80
お前は俺か
どっかのトナメに出てた子供忍者とヒーロータッグはもっと出てもいいと思う
北斗丸+このはとメイ・リー+ユウキのやつ
>>63
今の流行だと進撃の巨人でしょう
>>78
おお!あった!
コメントみて「え?無いからじゃないの?」って思ってニコニコMUGENwikiみたら書いてあった!
教えてくれてありがとう!
前スレのピッコロAIがかなり強かった件
タッグで見たいのねぇ。
ヒロ&マユラの実はライバルだったのよコンビとか、
ディグダ&コイルの相性は今一つコンビとか、
ソウルゲイン&C・ブラキウムの携帯機スパロボコンビとか、マイナー所なとこかな。
あと最近のどかどか出来たAKOF勢。
>>78
これ適度な強さでいいかもしれない
京子はいるけど、ミスXってまだMUGENにいないよね?
>>sm12979983
二番目プレイヤー操作に挑戦してみました。
>>91
お疲れ様です。
後、アドレスを直接貼り付けるだけで大丈夫です。
>>72
リックとブラックモアで怪しいホッケーマスク
テコンドーの軍人もホッケーマスクつけてたが
>>72
某スレで見かけたレスだけどジャッキー&橙とか
マスターファン&李烈火はいつか誰かがやってくれる筈・・・!
>>72
へどらとなんなんだあんた
見そうで見ない
ペトラとへどらとかあるのかな
初公開から半年ぐらいで長きに渡りAIが存在しなかったと書かれるのか
それ以上経ってるのにAIないキャラはなんて書くんだろう
古来よりAIなきキャラ
天地開闢からAI作成が望まれる
民がAI望む時、ウェブの海よりAI職人現れん
なんの予言書だw
>>98
でも半年以上前に作られててAIがないキャラって例えばどんなのがいる?
もちろん改変orAI作成自由なので
ADA氏のジャギは氏の簡易AIしか入っていないんだっけ。
あのジャギ様なら、すぐAIが入るかと思っていただけに意外かも。
>>97
これとか。ペトラのほうにジラエルが実装されれば完璧なんだけれど……ひとまずは1月を待つしかなさそうだ。
あと、その10の説明文を見て思ったけれど、アトラスチームはどちらも、
それぞれの原作における戦闘システム(プレスターン・バトル)をそれぞれの解釈で取り込んでいるわけだよね。
原作がパーティバトルであることを考えると、これをうまく連携に利用できるようにならないものかと思わないかな?
>>103
履いて捨てるほどいるなあ
例えば話題のナイアさんの41氏キャラできちんとしたAI作られたのは咲ブラとD4ロック、式くらいじゃん?
6部DIOとかアレンジクリスとか面白いキャラ多いけどAI作られてないよ
>>105
ああ、最近のであったのかー
でもこの面子だとスゲー厳しそう・・・
>>106
ググって見たらDIOかなりよさそうなキャラだね
俺にJOJOキャラのAI作る技術はないが
2以降の聖霊mugenで受けそうなのってどれだろ
サルヴァーチのブレイズとかエロいしサムネホイホイ需要とかあるのかねえ
エルザを使う身としては、デフォルトのカシマールも欲しい・・・。
>>103
何のキャラか知らんが編集してた人が待ち焦がれてたってだけだろ?
それくらいの誇張表現ならスルーかひっそりと書き直してやればええねん
>>110
パラセ…は置いといて、見た目に派手なガイスト2匹はどうか
ttp://www.examu.co.jp/arcanaheart2/img/chara_clarice.jpg
これか
サモナイキャラって3人も居たんだな
皆女だけど
安価ミスった・・・>>98宛てね
前スレでパラセができたって聞いたけど見つからないな…
あとモノちゃんにAIできたのか、やっぱwikiは便利だなぁ
>>114
何度見ても聖女につくもんじゃねえな
まあでうさんよりマシなんだろうが
>>108
というかD4ロック自体全く見た覚えが無い。
どっかの大会に出てる?
ゴッフリはタッグでのデスマ発動阿鼻叫喚とかたのしそ
アルの人きてたよー
ちょうど>>114の言ってるトリスと対戦・サバイバル
mugen アルでvs44
ミニストリス アティだと
戦闘力に差が激しいな・・・
どう考えてもアルマシア一強だろ…
>>103
しお氏のハイディオとか
鏡はコピー技が再現出来ないし地味だし強くないしでMUGENでも輝けそうにないね
てっゆかクラリーチェ自体聖女じゃ・・・
MUGENにガチロリコンっていたっけ
ネタでそう扱われてるヤツしか思いつかん
アシュラでアリスに萌えてる奴いなかったっけ
MUGENにいるのか知らんが