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MUGENについて語るスレpart501
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・アルカディア立ち読みしたけどプラチナたん浮き過ぎわろす
・アルカナでアンジェあたりと百合ってれば人気出そう
知ってる声なら元キャラすぐ思い浮かぶけど似合ってるなら気にしないなぁ
大体>>849と一緒
イハドゥルカ以外のエルツキャラボイスとか結構使い出あるような気がする
>>849
AKOFとかはアレでコンプゲー(予定?)ってどうなんだと思う
今となっては闇の中
たまに見るけど、AKOFがコンプゲー予定って何処から出た情報なんだろう
公式の掲示板が機能してる時にNao氏が明言したとかなんだろうか
ttp://blog-imgs-26-origin.fc2.com/c/a/n/canonsnk/2008_1118hikari.jpg
冷静に見るとすげー可愛いな
可愛いというか美しい
アンジェ来てからはミルド見なくなった気がする
アンジェが目立ってるってだけかもしれんが
そりゃミルド38才と幼女じゃなぁ、勝ち目なんて・・・あれ?空から何かが落ちt
ミルドに兄さんって呼ばれたいです
ナイアさんの更新来ないなぁ
>>859
むしろお兄ちゃんと呼ばれたい
むしろ17歳相応の外見になったアンジェリアが見たい。
もともとは双子なんだし、性格はアレでも立派な女性だと思うw
マジレスすると戦法が動画映えしないからじゃ・・・
やってることマガキさんと同じだしね
ボス枠はそういうところ苦労する、のかなぁ
カムラナートみたいに姉と北斗四兄弟呼んで戦えばいいんじゃね?
ディシディアにヴァン参戦か
良かったなぁオイヨイヨ
わが子のように嬉しい
むしろ主人公なのに何故今まで出れなかったww
あまりにも扱いヒドすぎww
ミルドラース「おはようお兄ちゃん」
黒川侑二氏ストロンガーAI更新しました。
ゲージ技不発要因が判明。
var持ち越しを変更。
仮面ライダーはキック技で締めてこそ華。
よって更新内容は以下略。
まあティファとか主人公ですらないキャラまで出てるのに
主人公が出られなかったら悲惨だわなw
>>871
極論で言えばミルドが「とつげーき!」とか色々言ってるようなものか…
スケスケ裸Y一枚のミルドと聞いて
似たような話だときら様が17になってもあのノリでいれるのかが気になる
やはりめっさ恥ずかしがって普通の格好に戻るのだろうか
ただ、似たような状況のキャサリンはあまり変わらなさそうなんだよなぁ…
キャサリンは周囲の蔑んだドン引き視線で興奮してそう
恥ずかしがるよりむしろ競泳用水着とかパイロットスーツ的なものに着替えてノリノリで青春を謳歌してそう
わが子のように、にツッコミが入らないのは一見それっぽいからか?w
ミルドの外見で中身はアンジェか……それはそれでアリだな
きら様は将来貧乳のままでも巨乳になってもネタになる
おいしいポジションにいるキャラ
>>808
海外サイトでスプライトとか公開されてたね
このゲームのキャラも移植されてほしいな(ネタ的な意味で)
最初の頃、アルカナは年齢に2〜3プラスしてたらよかったのにと思っていたが
それだとはぁとがただの痛いキャラになってしまう事に気付いた
>>872
mugenではティファのほうが先に作られたし、お祭り企画では
主人公より脇かためるキャラのほうが参入が先なのも
わりかしあるのかもしれん。
>>873
つまりミルドにアンジェリアのボイスパッチつければいいと。
ミルドは光、光は金色、だからというわけでもないが金のレンが現れた!
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12703011
凶悪キャラじゃないよ。
>>881
まて それだときら様はどうなるんだ
中学生であの格好ということになってしまうぞ
何歳でも脳みそがちょっと凄いことになってる天才なので問題ない
むしろこのはの方がキツい
天才だから変人というわけじゃなく普通に頭が足らなさそうなのが犯罪度を上げている
ナイアさん更新きた
いろいろ技増えてる〜
>>880
動きすげええええええええ
ナイアさんが一通り完成したら改変に挑戦してみるかなぁ?
棺桶撤廃、スピードを全体的に強化
並〜強を目標に、できる事はオリジナルより少ないが扱いやすい剣特化ナイアさんみたいなの
当分先のことになるとは思うけど
Mugen最近知って色々見てるんだけど強以上際限無しの大会って
結局勝つのって最強と良く言われてる鬼巫女じゃない?
神キャラ以上ってプログラムの優劣で
決まるとよくコメントで見る上、そのため偶然とか起こりえないみたいだし 神キャラとか詳しい人から見るとそうでもないの?
そうならないようにランダム要素入れてるんだよ
とはいっても実際にはそのクラスのキャラが勝つ確率が高いのは事実だし
ごった煮大会ぐらいの感覚でいいよ
>>889
MegaMariなら賽銭を入れてやられる前に逃げるから負けないよ
見る専の大多数はキャラの性能なんぞ把握してないから問題ない
強以上上限なしって
Gルガで鬼巫女と戦う大会ってこと?何の意味があるんだ?
ちょっとばかにし過ぎじゃねえのお前ら
>>887
動きもさることながら頭と体のバランスもヤバイww
こりゃMUGEN入りするなら妙な動きと判定で敵を翻弄する凶キャラで決まりだな。
自分のMUGENでやれば誰が強いか分かるんじゃね。
一番最初にパソコンがKOされるかも知れんがな!
>>896
ネタにマジレスされると困るww
MegaMariは演出後自分から負けるだけだから倒されないってだけだぞ
ぶっちゃけ鬼巫女は動画そのものがネタ以外にならなくなるから
ちょっとでも真面目にしたいなら殿堂入りという名の出禁にした方がいいぞ
なんかきてたが気のせいか
【MUGEN】やっぱ気のせいトーナメント Part Final
しかしこの動画のキャラのAIどうなってんだほんとw
みずいろは論外キャラですか?
ナイアさん、コマ投げが追加されたせいで(という表現はおかしいが)2ゲージ技が生出し出来ない...
5回に1回しか出せないぜ。通常技キャンセルなら楽に出せるのに
「ヴェールを剥ぎ取るもの」みたいな、タイプの超必って始めてみたが、他にあるっけ?
ショートカットからじゃダメなのか?
>>869のせいでもうミルドがミルドラースにしか見えなくなったから困る
>>902
ショートカットキー使う or cmdでコマンド弄るのは、何か負けたような気分になってしまう性質なので...
トレモを重ねるしかないな
他の人がどんな風にナイアさんを扱ってるのか見てみたいぜ
>>880
これはひどいw
ここまでモロだと嬉しくないわw
>>895
実際ガチ勢は強いな
>>880
mugenのオリキャラ勢の方がクオリティ高いでござるw
>>899
ニコニコの仕様が変わったから気づいたが、人修羅のAI作ってる人だったのか...
>>901
普通に出せたよw
コマンド入力が遅いんでない?
>>907
むしろ最近のオリキャラはクオリティに求められているものがここ数年で跳ね上がってるような…
いや作者は好きに作ればいいのは変わってないけど、動画でも見かける機会が増えてるから、
その分ちょっとでも何かあるとカミツキガメみたいにがぶってされるし
>>880のゲーム、格ゲー的に見ると奇妙奇天烈な動きだけど
パンツ萌え住人の間では評価高いんだな
>>901
天覇断空烈斬とか紅蓮黒縄とか毘瑠斗圧覇とか五光斬周りとか
>>880
こいつらそのまんま二次裏格闘ゲームに出れそうだな
分かりやすいまとめ動画がなさそうなので自力でネタを確かめようかと思ったが、色々辛くて早くもくじけた
>>899
腹筋が壊れたww
……と思ったが気のせいだった
関係ないけれど、そろそろ師範にもネタ抜きのガチAIが欲しいと思うのは自分だけ?
いい加減負けるたびに、「・・・・弱い漢だ。」コメントがつくのも嫌になってきた・・・。
作れ
師範の性能じゃ無理
>>916
まずは自爆しない師範からだな…。自爆がなければ相当強いはずだが。
不破師範の方なら…どんなガチAIなのかは、わしにも分からん
ネタのほうはゆっくりとかと同系列だからな
決着をつけるのは相手との実力差じゃなくて運
Mr.師範なら弾幕系のキャラ相手だと現状でもガチで強いぞ
飛び道具はほぼ吸収されるし、そのうち対弾幕モード入るしな
ところでガーキャンをヒットストップ中でも出してくるキャラが多い気がするんだけど普通の格ゲーだとどうなのこれ?
少なくとも北斗とかは無理だった気がするんだけど
Mr.師範は漢気溜めると攻撃力が上がるから、あれで結構ガチなんじゃないか
自爆するのは基本性能だしw
普通の師範のAIもいい動きしてると思うけど、要求される性能が上がってるからなあ
Mr師範のはよく勘違いされるが、搭載してるシステム(漢気ゲージとか)の関係で、
一見ネタに見える挑発行動がガチプレイに必須というのを知らない人が多いと思う
不破刃テラアワレ
ニコニコのネタって最終的に嫌悪感しか残らないよね
シェルミーのあれとか
普通のガードキャンセルはガード直後に出せるんじゃないかね
早過ぎると出ないのはギャラクシーファイトくらいしか思いつかんなあ
ヴァンパイアのガードキャンセルなんかは
むしろヒットストップ中じゃないと出ないんじゃないかって位入力がきつかった気がする
>>925
嫌悪を感じるネタの方が印象に残り易いってだけでは?
いや別に
面白いとも感じないけどな
嫌悪を感じるかどうかは人それぞれだる
シェルミーのあれとか
ヒットストップの長さを各キャラクターやヘルパーが別々に管理してるからな。
普通だったらガーキャンした時点でお互いのヒットストップが解除されるところでも
mugenはその仕様が再現できないから、原作のつもりでヒットストップ中にガーキャンできるようにすると
実質的に発生0F+無敵つきのトンデモガーキャンになる。
というかやり過ぎなだけ
東方とかブロントとかひとつのネタどんだけ使い回すねんと
いつまでも引っ張るからな。
一時期コンボに流影陣設置をキャンセルで出して
裏回りから更に設置して原作毛利の如く壁サンドする師範とか考えてました
不破刃の屈大パンチや屈途中小キックが高速中段になってるって知ってる人どんぐらいいるのか
後者に至っては小頭突き×2入るぐらいに相手が浮くんだが
まあAI戦だとコンボ始動になる屈Pや頭突きがなかなか当らないし
かといって対人だと立ちガでガン待ちされたら終了だしでつらいキャラ
空中機動力が意外と優秀だったり、何処でも四割強飛ばせる火力とか優秀な面もあるにはあるんだけどね
すごい漢シリーズの人とかすごかったな
ナチュラルに師範つかって凶キャラ倒してたし
>>921
できるゲームとできないゲーム、それぞれ結構あるんじゃないかな。
ヒットストップの長さ自体、ゲームによって違うだろうし。
逆にヒットストップ中にしか受け付けてないの?ってぐらいシビアなのあるし。
ストップ凄く長いゲームでストップ後のみだとガーキャン狩りの的だったりするし。
結局のところ合わせようがないと思う。
と考えて製作中のキャラはスイッチで切り替えられるようにした。
そういうのってやる側の都合でいいんじゃないかね
やる側は一人だけどやられる側は無数にいるんだし
ルガール運送とか中間中国とか俺の好きなネタもいっぱいあるのぜ?
俺の中でニコネタは「とかちつくちて」と「フタエノキワミ」がまだ
ブームまっさかり
運送ネタ自体は普通に楽しんでるし今も好きだが
商業ゲー動画の出張率高すぎてコメントとしては一番見たくない単語になった
俺的には「引っ張りすぎ」が真理だな
>>939
それらはもう過ぎ去ったどころじゃねえだろwwwww
キワミは流行しはじめてからあまり何度も見たりしなかったおかげか
今見ても十分笑えるな
運送は98の時からあったけどΩルガールのGプレッシャーの別名(言い辛いから)だし他はそう呼ばれなかった。
今昔関係なくニコニコ全体を楽しんでいる俺が勝ち組なわけか
今のところ風化したネタで嫌悪とかそういうのは無いな
逆に引っ張られるのの何処が嫌なのか
見た瞬間で戻る余裕でしたはたまにある
ガチムチの裸レスリング?とか股こすってるのとか
>>899
面白かったぁ
ゴリラがちょっと自然すぎて寝不足の時に見たらほんとに気のせいですませてしまうかもしれない
なんだあのナチュラルすぎるつなぎ
技術力の高いアホ動画ほどおもしろいものはないな
ドドリアの完成度には笑った
>>945
同じネタをされ続けると飽きるor必要以上に他所へ波及してウザくなる
風化する頃には逆に気にならなかったりする
……というか、これはコメントを前提とした話なので
動画ジャンル的な意味ではやたら流行ろうが好きに選べばいいだけなので困らない
更新されたナイアかっこよすぎる
誰かコンボムービーとか作ってくれないかな