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MUGENについて語るスレpart501
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・アルカディア立ち読みしたけどプラチナたん浮き過ぎわろす
・アルカナでアンジェあたりと百合ってれば人気出そう
>>478
なるほど、サイクの永久に近い奴か
二連ミスティックとアシストのぞけば確かに流用出来るな
しかしコレデカイ系限定とかではないんかな、敢えてジャガノ選んでる辺り
>>479
そもそも誰が作ったかも知らんしなあ
wikiにないなら書きたしてもいいのよ?
もんすん氏AIのケンシロウおもしろすぎワロタ
何なんだあのコンボ
>>476
アドオン毎でキャラ数を変えてる
>>460
>>473(ハヤテの人?)みたいに1対2で挑むべきだったのか……?
http://loda.jp/mugennico/?id=2079.png
上段が通常ゼノンで下段が裏ゼノン
裏モードは絶望的過ぎてやむなく雛子を呼んだが、対モードでもまるで歯が立たない
左下は強モードで、右下はノーマルモードだけど自分も凶キャラ使用でなんとか
疲れたのでゼノンにシングルで挑むのと、更新ナイアさんはまたいずれ……
>>476
家族と共有のPC(設置場所は俺の寝室)なんで100キャラくらいに抑えてるなぁ
撃破祭のキャラなんかすぐに消してるの多いや……
http://loda.jp/mugennico/?id=2080.jpg
遅ればせながらゼノン嬢撃破
前二人で凄い疲れたので三人だけ
リカルドと狼牙は遠距離撃ってる隙を狙うしかなかった・・・
狼牙はほぼパーフェクトだけどマジ偶然
この三人の内で一番苦労した
早苗さんだけは一発で勝利
DBと乾突が面白い位に刺さる刺さる
>>485
あれネタコンボに見せかけたガチコンボAIだろ
更新ナイアの「嫁」というフォルダに入ってる「コンボ?」っていうテキストに書いてある上級コンボ、出来る人いる?
操作が忙しくて出来る気がしない
誰かムービー作ってくれー
>>478
端コン確認したけど
その動画のコンボはまず地上技からSJCして強攻撃を使わないエリアル(リミッターがかからない)で着地して
そこから再度エリアル始動からエリアルに行って8大Pで締めてるけどここでリミッターが掛かるから着地後はエリアル始動からSJ出来ない
そこで垂直NJで直に拾ってる訳だけど、この繫ぎ自体が普通の状況で普通のキャラには決まらない
AIのコンボだけどMVC2準拠で行くならエリアル大Pの時点でリミッターが掛かるからあの繫ぎ方だと再度SJは不可能
コンボが途切れる等以外だと、エリアルフィニッシュのダウンで相手が地面に寝てから10F経過するとリミッターが解除されるけど
エリアルフィニッシュ技のダウン時間は基本的に10F以下だからエリアルフィニッシュからのリミッター解除は不可能
リミッター吹き飛び時ダウン前にエリアルフィニッシュ属性以外のダウン属性攻撃(10F以上ダウン時間が有る攻撃)を当てれば10以降に拾うことでリミット解除出来る
ナイアさんの更新済み本体にこれまた更新済みAIパッチを入れようとしたら
一つ下の信長のフォルダに入れちまった
おっぱいのある信長とかどこのバグゲーだよ
>>482
そのツールでやってみるよ。ありがとう
続き
ただ現キャラの仕様上、MVC2形式で行く場合
空中ダウン状態にfallもしくはair.fall=0の攻撃を当てても非空中ダウン喰らいにならないのと
エリアルフィニッシュのダウン時間やらの関係でMVC2の体裁でのコンボは基本的に厳しいと思う
あとシュマゴラスの地上、NJチェーンは弱>中、弱>強の2段までで
動画のNJ繫ぎはシュマゴラスはNJ時でもキック系のみ再行動可能なのを利用してる
良さげなシステム解説が有ったので貼り
参考になると思います
http://www.nicovideo.jp/mylist/20107440
http://loda.jp/mugennico/?id=2081.png
更新ナイア撃破。自分の動かすアノニムじゃもう勝てそうにないや……
正直棺桶の盾だけでもキツイのにダッシュで怯まず突っ込んできたりされてリロードする暇が無い
しかもワープでどっからでも近づいてこれるから目の前に現れて超必投げ何度も喰らったりとかしたわ
ワープを特攻トリニタスで押し返しちゃるって狙ったら逆に超必昇竜でやられたりね
近づいてボコさなきゃ勝てる気しない
>>490
とりあえず上級?の下のを撮ってみた、上のはKFMに入るのかなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=2082.mp4
ゼノンとKFM0101のタッグと戦ってきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2084.png
左上がタッグ補正無し、右上が味方美鈴の2対2、左下がタッグ補正ありの1対2
タッグ補正切ったら軽くやって勝てるようなレベルじゃねぇ、俺には無理w
2対2より補正ありの1対2の方が簡単に勝てた
ワンコンで一気に倒しきれるし、ゼノンに攻撃中KFMガードしっぱなしで固まりやすいからゼノン先に潰していった
2対2だとワンチャンで倒しきれないから逆に難しい
>>490
とりあえず試してみたけど上級1つ目については繋がる気がしない。
2つ目は出来たんで貼ろうと思ったら既に貼られてたでござる
でもせっかくエンコしたし貼ろう
http://loda.jp/mugennico/?id=2085.mp4
>>497
KFMには当たらない気がする>上の
少なくとも最速jb>最ディレイふっ飛ばしは当たらないっぽい
あと同キャラもやってみたけど当たらなかった
一応トキになら連続で当たるのは確認したけどそれでも結構ギリギリだったし、
デカキャラ専用コンボと考えるべきかもしれん
>>497
すごいな、こういう動きなんだ、かっこいいな
俺、同時押しが苦手で地上ふっとばしのタイミングがいつも合わないんだ
焦ると空中投げやろうとして空中ふっとばしのボタン押しちゃって、ジャンプ中から繋がらなかったり…練習します
じじいで更新ナイアさんを触手プレイ
http://loda.jp/mugennico/?id=2086.png
やっと勝った、更新されて物凄く強くなってる凄い
もう疲れたから寝よう
下のはおまけ(が本編)
>>499
やっぱデカキャラじゃないと無理だよね、自分が試したのだとネロには入った
>>500
持ちキャラにしようとしてるだけでもう凄いと思う。
>>490見て操作してみたけど難しすぎるわw
>>502
ごめん実は今ナイアさんに試したら普通に入った>上の
けどやっぱりKFMには入らないっぽいし、この分だとカプエスやらKOF系にも入らない予感
ふっ飛ばしのタイミングもかなりシビアな気がするし、人操作でコンボに組み込むのは難しそうだわー
下の方が応用は利きそうだし、ナイアさん持ちキャラの人はこっち練習した方がよさげ
ナイアさんのコンボ、下のやつなら、何とかできるようになってきた
これ以外に棺の設置を絡めたコンボ開発できないかなぁ
せっかく設置があるのにあんまり使わなくてもったいない気がする
とりあえず
http://loda.j
超必投げが弱くなってると聞いたんだけど
更新後強くなったって話も聞くな
どこが強化されたんだろう
失礼
http://loda.jp/mugennico/?id=2087.mp4
本人で申し訳ないけど、とりあえず上級?コンボの1個目の動画です。
コツはやはり、EX後に棺設置することで重力値を上げる事ですかね。
(最大ディレイ)とか書いたけど、これは紙ジャンプになる棺装備時ですね
設置しておけばそこまでディレイかけなくても繋がるのでやり易いっぽいです。
というか正直、コンボ?.txtは単に自分がコンボ忘れないための控えだったりするw
>>506
単純に弱体化されているだけです
おまけ(応用2つめのコンボ)
http://loda.jp/mugennico/?id=2088.mp4
>>423
亀だがこの前の大型うpでーとから重くなったのと
動画みようとすると固まって音がでなくなるようになった(生放送は大丈夫)
音がでなくなるとPC再起動しないと、なにやっても音がでなくなる。
Flash Player再インストールしてもダメでお手上げ状態
ttp://cid-24d0456b87ec70d3.office.live.com/browse.aspx/.Public
CV伊藤静な氷の女王ボイスを少し追加したので、ナイアのボイスパッチ更新しました。
一緒にcafe氏のAI用のCNSも入れておきました。もしまずかったらそっちは消します。
カンフーマンは空中やられが小さい上にやられ全体が上にずれてる感じなんで上方向に出る技じゃないと空中コンボ入れにくい
キャラ作っててエリアルのテストするけどチビキャラにもはいるのに
カンフーマンにだけ入らないとかあるし
カンフーマンでも倒せるとか言われることがあるけど
カンフーマンって結構高性能だよな
>>510
カンフーマンの判定一部抜粋
http://loda.jp/mugennico/?id=2089.png
ある程度見た目にそってつけられてるトキよりもこっちのがずっと詐欺判定というのはよく言われる話
しかも結構1コンボの火力は高いし永久も装備と来たもんだ
カンフーマンの一番の弱点はデザインがチープすぎることじゃなかろか
デフォキャラが凝りすぎてもしょうがあるめぇ
仕事の速さ全一わろたw
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=14441656
>>513
そこが良いところでも有ると思う
>>512
パラセはもっと酷い(体部分にちょっとあるだけ)から大丈夫だ、問題ない。
ジェネラルも姫アルクもヴァルキュリアもまともな食らい判定なのに…。
ときど愛されてんな
逃げ斬空と阿修羅メインのAI組んだら殿って呼んでもらえるのだろうか
対空頻度は低めで
天がちゃんとずれてるww
>>452
ぐぐったらMVC3の最近のリークって半年前のリークとは内容別なのね
半年前の方はカプコン側に限っては的中率100%なんだけどMARVEL側がちらほら違うのは途中で交渉が難航したのか・・・?
そして両方のリークで出演を示唆されるゼロ、ハガー、フランクさん、あとシュマちゃん。やったね市長!
両方のリークでも影も形もないスコットさんはどうすればいいの
でもコディガイのいるスパWには出れないんだろうなぁ
アルカナは攻撃範囲広めだからか、パラセの食らい判定で理不尽さを感じたことはないな
判定的にはフィオナやドロシーのが厄介
>>521
でもMUGENじゃコンボ落としやすい…
スットコは最近のイメチェンがスタッフに不評なんじゃないの
>>513
デザインに関してはぶっちゃけアキラとかリュウとか有名キャラのテンプレなぞってるだけでは…
あのチープさがいいんじゃないかKFMは
デフォルトで4種類ぐらい欲しいんだけどな
KFM、敵、さらわれた人、KFMクローン
あと、いくらかSEにパターンが欲しい
人修羅の話題がちょっと出てきたから制作動画見てきたけど性能への具体的なツッコミをアンチの粘着っていうのはどうなんだ・・・・?
なにげにカンフーマンは1つのアクションに使われる枚数が多いと思う。
冷静に見てみると結構ヌルヌルだしな。骨格とか服の皺とか全然描けてないが
>>527
口調が悪いのが致命的だな
実際戦うとワープが完全無敵なのはアレだが、
MUGENでは回避行動が完全無敵なキャラは他にもいなくもないし・・・でも・・・って感じではあるけど
指摘とアンチの違いがわからんのは理解力なさすぎだが
別のスレでやってくれ。
>>527
カンフーマンに勝てないような性能なのに...というコメントに吹いたwww
あの人、kfmでペットショップとかヨハン(倒してたよね?)とか倒してるから、参考にならならいだろwww
>>527
製作者が気分害して製作やめることを怖れてるんじゃね。
制作動画てのはまあコメントが難しいというか
性能の具体的な指摘は基本的にありがたいことだろうけど
それだけだと気が滅入る可能性もあったりで
まあアンチなんて言うのは論外にしても
指摘コメがある→それに対する反論コメもある→で、うp主が最終判断する
くらいがバランス取れて丁度いいくらいな気がする
ナイアさんの薄い本見ても性格わからない・・・
指摘にしても口調酷いだろ。糞技、糞キャラって何の恨みがあるのかと
それに色々と追加してきて調整が必要になってきているだろう事は投コメ見れば作者も分かってるだろうし
しばらくすれば調整入るだろうに、そんなピラニアみたいにガミガミする必要があるのかと
糞とかNGワード最優先候補ですしおすし
何やっても文句言う奴はいるから気にしないのが吉
版権オリキャラで高性能とかじゃなく自分のイメージと違うってだけで粘着しまくってた奴とかいるしよ
>>535
口がわりぃぞ、って言いながら性能についても反論すりゃいいのにな。
アンチだ少数だ・・・ってだけ騒いでも、とりあえず持ち上げとけって意図に見えて
かえって印象悪いから困る。
イメージと違うねぇ、わざわざ制作者に文句を付けるような真似はしないけど
版権オリは何だかんだで完全オリと同等かそれ以上にセンスが必要だよなぁとは思うな
特に改変物な版権オリとかは、改変元の動作をそのまま使ってるとか見るとなんだかなって気になるし
ならば自分自身が思う最高の再現度を持つそのキャラを製作すれば
多くのプレイヤー・うp主がこっちのほうがいい思って自然と切り替わっていくのではないか?
現状でも別仕様の同キャラでも特定の作者のものが出ずっぱりとかあるし
それはそれ
これはこれ
>>538
あのコメに反応してる人らは糞技・投げの「技・投げ」のじゃなくて「糞」に対して反応してるんだから、反論なんてないだろ。実際性能がぶっ飛んでることぐらいわかってるんだろうし。
印象が悪いのは仕方ないだろ。どう擁護しようと荒らし要素のあるコメントに反応した時点で似たようなものになったんだから。
http://www.youtube.com/watch?v=YafPe-brVyU
なんかyoutube見てたら、Maximeの作者の人がAIに関して怒ってるっぽいんだが…。
版権オリはイメージ重視しすぎると大概格ゲーやめるでござる
ナイアさんの人の本
P4主人公を番長君呼んでたせいで致しにくかったな
プロだってキャラゲー作るとクソゲーになりやすいもんなあ
オリジナルで作るくらい思い入れがあると余計に難しいかもしれん
>>544
黄昏が原作者が出したアイデアを全部取り入れて
出来上がったのが非の諏訪子だっけか
Drマンハッタンはいい再現だな・・・
AI作成の息抜きにナイアさんをとーばつ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2090
ロック…小ジャンプ攻撃を当身で狩ったり、相手の昇竜ミスを待ったり。
レオナ…遠距離で様子見してひたすらVスラ狙い。
イズコ…下段攻撃からバイツやEXネイルでチマチマと。
K'………テキトーに接近して殴り合い。ぶっちゃけただの火力勝ち。
ジャンプ攻撃がほぼアドガされるので、接近すんのが面倒くせぇ。
まぁワンチャン入れる隙はあるので、ある程度の火力があればなんとかなるすね。
愛は秘めるもの
愛だけでキャラ作ると傍から見りゃエゴだよそれは
>>549
ロックが事後にみえる…ふぅ
>>543
詳細を頼もう
>>544
RPGの原作再現でアイテム使って相方を復活させるとかな
つか版権オリは元々格ゲーじゃないんだから「やめる」というより「始めてない」んじゃ?
ナイアさん明日また更新予定だってさ
ティンダロスの猟犬は完成したのだろうか
そのうち月に吼えるものとか忌まわしき狩人とか
搭載されるんだろうか
>>553
ナットレイ「ウルガモス(笑)」
>>555
ベクトル分解がいまいち分からなくて詰んだ
流れに乗り遅れたがナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2091.jpg
投げ間合いの広さとアドガのせいでグラントだとかなり厳しかった、優秀な各種突進技も棺桶のヒットストップで止められてヴァー
対空超必を全部JDするのは比較的楽なので1ゲージ持たれたらとりあえずJD仕込みジャンプでゲージ吐かせてあとはひたすら少ないチャンスで円月輪
ネームレスは逆に6Aでゲージ回収して絶影ぶっぱする簡単なお仕事、棺桶にもヒット判定があるので凄い勢いでゲージが貯まる
そういや設定面倒でAIレベル2のままでやったけど他の人たちはどうなんだろ、対AI用とは書いてあったけど
>>534
具体的な発言や行動をkwsk
http://loda.jp/mugennico/?id=2092.jpg
流れに遅れまくっても撃破してみました
全対戦相手はデフォのまま
ナイアさん、相変わらず起き攻め許してくれない
ゼノン嬢、コンボ中の中段分かりませんw
KFM、油断すると小パンから3割と侮れないですね
>>534
この人は、AIが強すぎてうぜぇって言ってるのか?
>>563
一瞬「ナイアさんそんな性格なのかよ」と思ったじゃねーかw
昨日はゼノン嬢で力尽きたので、今日はナイアさん。
http://loda.jp/mugennico/?id=2093.png
投げ間合いが相変わらずちと厄介、でも更新前よりは狭くなってる?
MVCゼロは裂光覇で締めたらCVSゼロと似たような絵面に…
自分が勝てないAIはあまり好きじゃない海外製作者はいるとかいないとか。
最近のMUGENのAIは人間が挑む様なものじゃないだろ
昔のやつならまだしも
撃破祭りが開催されてる中でそれ言うか
物によるとしか言えないじゃないか
AI作成してもいいですけど
人が勝てるレベルつう条件でーとかみたな
祭りしてる人たちなら普通にL11でも勝ちそうだが・・・
勝てるキャラで挑めばおk
ボス性能キャラやMVCのあれとか使えば安定して勝てるだろうな
まあ、日本でも動画のコメとかで糞キャラとか糞AIとかわめき散らす奴は
自分が勝てないか、自分の好きなキャラが勝てないかのどっちかだろうからなぁ
そいつより高性能強力AIでも自分の好きなキャラには何も言わないし
動画の投稿者はMaxime君の作者じゃないようだけど
代弁でもしてるの?
いや、コレは性能改変について怒ってる気が・・・
・低火力の通常攻撃と高性能の超必殺技でバランスを取っていたのにそれを崩した
・エリアルコンボ中に受身が取れないようにされている
制作者の意向に敬意を払って欲しいみたいなことも言ってるみたい。
AIはむしろはめ易いから楽って言ってるね。
間違ってるかもしれないからもっと英語出来る人頼む。
KILLってそんなに無敵の塊だっけかなぁ?
弱の飛び蹴りに無敵があったはず
個人的には無敵よりもクソ早い中段をなんとかしてほしい。一桁Fとかどうしろっつーんだよ
燃えとけー!もあるしな。
あれでAKOFでの性能は中の上あたりらしいから恐ろしいw
カイ子の中段何Fだっけ?
AKOFのキャラは大体超アッパー性能だよね、1コンボ7割とか
自分で使えば強いけど、相手にするともう絶望
>>577
>>239の動画見てたらKILLばかり槍玉に上がってたから気になったんだわ
確かに中段は怖いな、油断したら連続でやられるw
>>578
燃えとけープラス、ステップとザコがで寄ってきての中段とかが怖いですw
AKOFの上位ってHanma氏とかA-KUE氏の系統かね?
アルティはファトゥムさえ気をつければ本体性能はそうでもないから比較的楽だと思う