MUGENについて語るスレpart502


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■MUGENについて語るスレpart502

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1 名前: no name :2010/11/06(土) 22:54:05 ID:9Vk0AIyQ

MUGENについて語るスレpart501
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288761911/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・アルカディア立ち読みしたけどプラチナたん浮き過ぎわろす
・アルカナでアンジェあたりと百合ってれば人気出そう

340 名前: no name :2010/11/08(月) 12:37:43 ID:HUXPlTiI

ナイアさんは少しでもゲージあったら超必に使うよりEXをバンバン使っていった方が強い気がするね
236EX→コンボに必須
623EX→対空になる
もしくは2ゲージまで待って0F発生の超必投げでいくか

341 名前: 337 :2010/11/08(月) 12:37:56 ID:oF5kvqvc

0101版KFMです
やっつけなのでおかしいところあるかもしれませんがどうぞ

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0391.rar.html

342 名前: no name :2010/11/08(月) 13:39:03 ID:WGm2ggkC

>>341
乙です

うーん、ドットからして大分違うのか
本当に突き手オンリーだし、飛び込みに使える技がないから
どうやって相手を攻めたらいいんだろう…w

343 名前: no name :2010/11/08(月) 14:40:22 ID:oF5kvqvc

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0393.rar.html

0101KFM更新しました
1P以外のカラーがおかしかったのを修正しました

344 名前: no name :2010/11/08(月) 15:09:27 ID:bhxUfY5a


ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0394.zip.html
KFMのパチモン臭くてワラタww
試しにちょこっとAI組んでて、空中上げあるのか?すげー!!ww

とか思ってたら、空中投げどころか、投げ自体が未実装だった件

とりあえず軽く組んでみたのでうp
つか、やっぱ弱いわww
特に投げも中段も無いから、屈みガード安定すぎるww

345 名前: no name :2010/11/08(月) 15:44:08 ID:FRTpguVK

>>341
>>344
乙です。

一回挑戦してみるか

346 名前: no name :2010/11/08(月) 16:02:29 ID:LiKSzr9b

このThe Image of the Dread Cthulhuってステージがナイアさん専用ステージにぴったりだな
演出ありだと登場イントロの全裸が見えないけど
ttp://sites.google.com/site/dadonyordelsite/my-mugen-stuff/my-mugen-stages
http://www.youtube.com/watch?v=zrx4JtZJkIQ

347 名前: no name :2010/11/08(月) 16:05:52 ID:i33YQZ8S

>>346
実にそれっぽいな
ただやっぱりOPイントロ見れないのは寂しいね

348 名前: no name :2010/11/08(月) 16:47:18 ID:FRTpguVK

0101KFM撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2053.png

全般的にガードがきつすぎて崩しずらいな。
こっちがなにもしてこないと攻撃あまり振ってこないからかな?

349 名前: no name :2010/11/08(月) 17:10:43 ID:gE2nQT2F

0101KFM撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2054
意外と火力高いし攻撃が早くて見えない
崩しがあったらやばいかもしれない
ガードは確かに結構きついけど遠距離からの通常飛び道具には結構甘いかも

350 名前: 275 :2010/11/08(月) 17:19:25 ID:S0hxjhjU

0101kfm小パン当てて17F有利とか超糞技w

351 名前: no name :2010/11/08(月) 17:35:36 ID:bhxUfY5a

>>350
屈み少パン→歩く→屈み少パンで、余裕で永久いけるからなw
AIには使わせてないけどw

それと、>>337
movecontact = 1となってるとこは
movecontact  に直しておいた良い
DOS→WINの変更で仕様が変わったとこだから、=1のままだと、キャンセル条件が厳しすぎると思うよ

352 名前: no name :2010/11/08(月) 17:45:32 ID:7Jg2PEHO

>>351
movecontact=1でもヒットストップのフレーム数がそのまま入力猶予になるから
普通の攻撃なら特に気にせずにキャンセルがかかるはず。
むしろ個人的にはディレイキャンセルかけ放題の現状の方が気になるなぁ。

353 名前: no name :2010/11/08(月) 17:52:53 ID:LiKSzr9b

>>347
ステージイントロなしのdefも付属してるけど
あのラブクラフトのサインが出ないとステージの魅力が半減しちゃうしな
ジレンマ

354 名前: no name :2010/11/08(月) 17:56:00 ID:tYvkaT3w

最近のMUGEN動画を見て聖帝レミリアが更新されている事(カットインとか)に気付いて
昨日から探しているんだがTs氏の公開場所のものは更新されてなかった。
どこか別の場所で公開してるんだろうか?
誰かわかる人いたら教えてくれ。

355 名前: no name :2010/11/08(月) 17:58:41 ID:QCNgL7Ox

花京院でKFM0101撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2055

立ち小パンつおいね
中距離でのガードが甘かったのが気になったかな?近距離は固いけども

356 名前: no name :2010/11/08(月) 18:13:12 ID:EvTgtgkT

>>354
あれカットインの方がmugen動画で使用する時に許可申請しなくていいって代物

357 名前: no name :2010/11/08(月) 18:15:58 ID:Zaa8V6aa

新mugenってステージ認識できるようになるんだっけ?
もし出来るなら上で出てた問題点も特定のステージのみ
イントロ遅らせで対応できそうだけど

358 名前: no name :2010/11/08(月) 18:19:53 ID:OKvzrKOc

ジョセフおじいちゃんでKFM0101
http://loda.jp/mugennico/?id=2056.png
立ち小ぱん以外脅威になるものが無かったから結構楽だた

359 名前: no name :2010/11/08(月) 18:24:56 ID:E4mHliWW

アーチがHPなのかそのライフバー

360 名前: no name :2010/11/08(月) 18:35:54 ID:6sBnZitN

>>359
ゲージ本数のカウントが小さくて見づらいのが玉に瑕だけど、
デザインが綺麗だよね。
アナウンスはもはや鳴らないと逆に落ち着かないw

361 名前: no name :2010/11/08(月) 18:46:59 ID:77xPkuAE

トレモだとうるさいのなんの

362 名前: 354 :2010/11/08(月) 18:53:49 ID:tYvkaT3w

>>356
ってことはどこかから画像引っ張って各自で差し替えてるってこと・・・?

363 名前: no name :2010/11/08(月) 18:54:50 ID:EvTgtgkT

>>362
知らん。
カットインについてはそうだってだけで

364 名前: no name :2010/11/08(月) 19:04:17 ID:fI0w/AEG

http://loda.jp/mugennico/?id=2057.gif
見事に丸いと感じる

365 名前: no name :2010/11/08(月) 19:19:49 ID:i+hxKRHk

>>364
げんじんしんと爺さんは使いまわしなんだなw

366 名前: 354 :2010/11/08(月) 19:21:06 ID:tYvkaT3w

>>363
なるほど、ありがとう。

367 名前: sage :2010/11/08(月) 19:30:53 ID:YrR80IDd

ですからー氏ゴメス公開したな

368 名前: no name :2010/11/08(月) 19:32:12 ID:3bE0X2+t

ゼルちゃんと美鈴でKFM0101倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2058.png
何か崩しの手段を持ってたら結構強い気もする

369 名前: no name :2010/11/08(月) 19:33:33 ID:LTO6lqAP

そこそこの技を豊富に持ってるのと
数少ない技が死ぬほど優秀なのってどっちが得なんだろう

370 名前: no name :2010/11/08(月) 19:34:37 ID:OnEKWjg2

>>369
前者じゃね?動画的にも対人的にも。

371 名前: no name :2010/11/08(月) 19:34:37 ID:YrR80IDd

ミスった・・・すんません

372 名前: no name :2010/11/08(月) 19:46:11 ID:wMcAV6HV

いまさらスパ4LA大会のときど見て爆笑したんだが


373 名前: no name :2010/11/08(月) 19:57:09 ID:Xh0s3f2S

糞がつくほどの壊れ技でもないかぎり対策簡単だしな

374 名前: no name :2010/11/08(月) 19:58:55 ID:vXGhaWoF

0101kfm修正
sffとactを整理して一部の色化けと
うっかり忘れていたmovecontactも修正しました

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0396.rar.html

375 名前: no name :2010/11/08(月) 19:59:40 ID:EDR1//v/

ライデンさんマジドロップキック

376 名前: no name :2010/11/08(月) 20:00:14 ID:dUg1utM/

>>369
後者の様なキャラは誰が使っても戦い方が割と決まってしまうから、対策されやすい
対策されても、気にならないほど優秀なら別なんだけど...

377 名前: no name :2010/11/08(月) 20:04:50 ID:egj7El/K

今、本体の更新が行われたけれど、
とりあえず自分も嘉神とエルザで0101カンフーマンと戦いました。
(1010になっているのは単なる間違いorz)
http://loda.jp/mugennico/?id=2059
嘉神はJB、エルザなら2Bからの牽制中心で、少しずつ減らしていきます。
・・・が、負けはしませんでしたが油断するとエルザみたいにゴッソリと減らされてしまいます。
他の方が言うように、通常投げだけでもあると意外な強敵になりそうです。

378 名前: no name :2010/11/08(月) 20:16:32 ID:VOYAXkqz

撃破祭りは構わんがアドレスは直貼りにしてくれと思う
テンプレにも乗ってんのに

379 名前: no name :2010/11/08(月) 20:25:17 ID:Kbi6VRRv

>>372
生で観て笑ったわww

380 名前: no name :2010/11/08(月) 20:26:47 ID:egj7El/K

>>378
今のじゃ駄目だったのですか?

381 名前: no name :2010/11/08(月) 20:29:45 ID:+th4B7SI

>>380
>>1をよ〜く読んでみ

382 名前: no name :2010/11/08(月) 20:33:56 ID:pCOFgzkO

>>364
チャンコーハンもびっくりだな

383 名前: no name :2010/11/08(月) 20:34:46 ID:E4mHliWW

>>360
使ってみたけど声やかましいなほんとw

プラチナアンジェで百合とな?

384 名前: no name :2010/11/08(月) 20:35:16 ID:c9bShDkF

http://loda.jp/mugennico/?id=2060.png
流れに乗って…
投げも飛び道具も無く、通常技も少ないというだけあって色々と厳しそうなキャラではある
ビリーは緊急回避や当身どころか昇竜すら要らなかった
ピエールは遠Aでチクチクするだけで制圧できるw
ガードは硬めだけど、リリスでやってみた感じではめくりや受身狩りは効くっぽい

まあ、うっかり何かに引っかかると結構痛いけど…
某開祖のごとくJA連打だけでコンボされた時は笑ったw

>>380
↑みたいに画像ファイルの拡張子つけておくと
専ブラ使いはカーソル重ねるだけで閲覧できるのよ
IEでもロードが軽くなるっぽいしオススメ

385 名前: no name :2010/11/08(月) 20:37:37 ID:Ktctf0E5

最近は何かくるとはすぐ撃破祭りするんだな
ついにはKFMまで

386 名前: no name :2010/11/08(月) 20:38:44 ID:+EkQyoYf

別に参加してもいいんじゃよ?

387 名前: no name :2010/11/08(月) 20:39:16 ID:ilAsoy9G

『プロトタイプカンフーマン』
と書くと強そうに見える

388 名前: no name :2010/11/08(月) 20:40:49 ID:PUsWIYGn

プロトタイプという響きが妙に強そうだよな

389 名前: no name :2010/11/08(月) 20:40:54 ID:OKvzrKOc

最近面白い事がないからちょっとした事でも撃破したくなってしまう

390 名前: no name :2010/11/08(月) 20:43:41 ID:egj7El/K

>>381,384
そうだったのですか。
最初のhを抜く人は多いですが、抜かずに入れたほうが良いのですね。
自分は一応hまで入れていますが。

391 名前: no name :2010/11/08(月) 20:46:04 ID:E4mHliWW

ちがくて
http://loda.jp/mugennico/?id=2059.jpg
してくれってことダス

392 名前: no name :2010/11/08(月) 20:46:59 ID:Kbi6VRRv

>>390
最後の拡張子ってことだろ

393 名前: no name :2010/11/08(月) 20:47:47 ID:EvTgtgkT

h抜きは容量軽くするのと
2chから来るのが嫌って人がいるからっていう理由だから
今の時代は別にやる必要ないんだよね

394 名前: no name :2010/11/08(月) 20:50:13 ID:EDR1//v/

http://loda.jp/mugennico/?id=2061.png
今とだいぶ違うんだなぁ

395 名前: no name :2010/11/08(月) 20:52:34 ID:2LIr+WCn

0101KFMってバクステないの?

396 名前: no name :2010/11/08(月) 20:56:59 ID:xpKkFAHd

ズィルバーで0101版KFMとゼノンを討伐



確かにこのKFMはパチモン臭い

397 名前: no name :2010/11/08(月) 20:57:05 ID:CcGre9TO

kfm0101と現行kfmの差を見てると、新mugenのドットをぼやかした感じのカンフーマン720も
いつかD4サイズでちゃんとドット打ち直される日が来たりするのだろうかと思ってしまうな

398 名前: no name :2010/11/08(月) 20:58:22 ID:4gNxlnbY

>>372
いいなwwこういうのww

399 名前: no name :2010/11/08(月) 21:09:43 ID:c9bShDkF

>>365
アカツキもよく見ると爺の頭+ゾルの体になってる?
>>367
セイバーも作るって書いてあるね
ハヤテの人の次の動画が上がる日も近いな…(チラッ

400 名前: no name :2010/11/08(月) 21:16:13 ID:qxV9TqFl

>>399
……セイバーが来たらまとめて戦うよ。
ちなみにゴメスの声はスニゲーターだった。セイバーの声は誰だろうな。
ウォーズマンとかキン肉マンソルジャーとか……合わないか。

401 名前: no name :2010/11/08(月) 21:22:56 ID:B4HNKRNN

全体的な隙の小ささ等で意外と油断ならない割り込みやコンボ喰らったりしたけど
やっぱり性能的に色々辛そうな感じがしたね

http://loda.jp/mugennico/?id=2063.png

ドットクオリティの高いKFMで挑もうと思ったけど
こいつとザラゾフは流石に性能差があり過ぎたかもしれない

402 名前: no name :2010/11/08(月) 21:23:12 ID:WmgHjS42

流れに乗って。
http://loda.jp/mugennico/?id=2062.png
小パンがちと怖いのと近距離でのガードが固めかなと。
俺のMUGEN歴はそんなに長いわけじゃないけど、なんというか時代を感じる。

403 名前: no name :2010/11/08(月) 21:24:26 ID:uN8Hqxc9

意表をついて川澄綾子

404 名前: no name :2010/11/08(月) 21:28:02 ID:hwBCSPPu

それはもういるので丹下桜の方で

405 名前: no name :2010/11/08(月) 21:32:50 ID:RYrkTjte

赤セイバーは絵版で作ってる人いたなぁ

406 名前: no name :2010/11/08(月) 21:34:02 ID:LTO6lqAP

もうセイバートゥースのボイスでいいじゃない

407 名前: no name :2010/11/08(月) 21:35:47 ID:77xPkuAE

リップ・セイバーにはあの「もぽえ〜」が必須

408 名前: no name :2010/11/08(月) 22:01:14 ID:4dJpoijY

流れに乗ってKFM0101と、ついでに表ゼノン撃破。
ATK50/DEF100ならヨハンも凶まではいかないだろうか…
根本的に性能ぶっ壊れてるから無理?
http://loda.jp/mugennico/?id=2064.png

KFM0101は攻められる分にはあまり怖くなかったけど、ガード堅かったので削り多めになった感。
ゼノンはアドバで距離を離されまくるのと、瀕死ガー不ビームがきつかった。

409 名前: no name :2010/11/08(月) 22:07:10 ID:YrR80IDd

リップ・セイバーってパンツはいてんのかな

410 名前: no name :2010/11/08(月) 22:08:27 ID:EDR1//v/

判定や無敵がおかしいキャラをATKDEF下げたら弱くなると思ってる人って・・・

411 名前: no name :2010/11/08(月) 22:18:44 ID:LTO6lqAP

体力と攻撃力倍にしても最下位のままであろうキャラとかいんのかな

412 名前: no name :2010/11/08(月) 22:20:19 ID:LR1jLNtS

いつぞやの首切りバサラとか?

413 名前: no name :2010/11/08(月) 22:23:16 ID:LiKSzr9b

http://www.youtube.com/watch?v=fWewMhqCwpw
この志貴の声かっこいいな

414 名前: no name :2010/11/08(月) 22:24:28 ID:bhxUfY5a

もうやめて!!KFMのHPは0よ!!
まあ、根本的に弱いく、さらに簡易AIなんでこんなとこでしょう

一切自重しないガチAIは他の人にお任せ〜ww

>>411
しんのゆうしゃ

415 名前: no name :2010/11/08(月) 22:24:56 ID:LTO6lqAP

>>412
体力があろうと限定永久盛りだくさんじゃ確かに意味ないなw

416 名前: no name :2010/11/08(月) 22:30:27 ID:qxV9TqFl

ぬむぅ……KFMはいいとしてゼノンには勝てる気がしねえ。
小技ガードした時点で固められて、必ずどこかで崩されるからな……
アドガがあるといいんだが、アドガ持ってるキャラに使えそうなのが一人もいねえから困るw

417 名前: no name :2010/11/08(月) 22:32:14 ID:ds5P+VuW

ナイアさん最新版に対応
http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/self.aspx/.Public/mugen/nyal%5E_AI.zip

小足ヒットからジャンプキャンセルできるけど小ジャンプキックがなかなかコンボにならない
うまくコンボになっても着地で不利になること多いし地上の敵にJK>J吹っ飛ばし当てるのめちゃムズイ
おとなしく小足当たったら屈中からEX236に繋げたほうがいい気がする

あとついでにカラー追加しました。nyal_C.defで登録すればそのまま使えます

418 名前: no name :2010/11/08(月) 22:41:38 ID:YrR80IDd

>>417
乙です

419 名前: no name :2010/11/08(月) 22:46:56 ID:WW9Jj0v1

>>417
乙です

ナイアさん更新と聞いて
流れにのってKFM0101倒してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2065.png

420 名前: no name :2010/11/08(月) 23:02:10 ID:zTzThZyD



ちょっと知りたいんだが、この動画で「このキャラはオリジナルキャラかそうでないか」
を論じるコメントがあるんだけど、格ゲー野郎スプライトキャラって実際どうなんだろうか
ニコニコMUGENwikiではオリジナルキャラになってるんだけど

421 名前: no name :2010/11/08(月) 23:02:38 ID:Xv/Evrc4

>>417
更新乙です

>>419
どうしてそうなったw

422 名前: no name :2010/11/08(月) 23:06:21 ID:i33YQZ8S

>>417
乙です
ナイアさん本体は更新のたびに性能落ちてるはずなのに、AIが優秀になっていってるせいか、俺のキャラの勝率どんどん悪くなっていくw
AI最高だともうほとんど勝てねぇorz

423 名前: no name :2010/11/08(月) 23:20:26 ID:S0hxjhjU

最近ニコニコがやけに重いのは俺だけだろうか。
動画によっては固まってしまう。

424 名前: no name :2010/11/08(月) 23:24:05 ID:HUXPlTiI

>>417


5K→ジャンプキャンセルJKもそうだけど、JK→J吹っ飛ばしは
重力値の高くて早く着地する棺設置状態で使わせた方がいいと思う
棺装備してると紙ジャンプだからその辺りの空中コンボは使いづらいよ

425 名前: no name :2010/11/08(月) 23:24:18 ID:mC7Vact6

>>416
倒してくださいと呟いたのはいいですが
対人のことをまるで想定してないことを思い出しました、はい・・・
適当に動くだけのはずのAI1でも結構戦い辛そうですし要調整ですかねー

426 名前: no name :2010/11/08(月) 23:25:44 ID:pCOFgzkO

>>420
オリジナルじゃないと思うな。
商業用の絵を使ったキャラだし。何でオリキャラ枠なんだろう。

427 名前: no name :2010/11/08(月) 23:26:28 ID:WmgHjS42

kfm0101に続いてゼノン嬢。
http://loda.jp/mugennico/?id=2066.png
小さい上に速いので、個人的にはかなり苦手な相手。

428 名前: no name :2010/11/08(月) 23:27:04 ID:dfAdsYNo

遅れながらもKFM0101倒してみた。なんか普通のKFMとは違うな。
http://loda.jp/mugennico/?id=2067.png

429 名前: no name :2010/11/08(月) 23:34:04 ID:mZ+aqkFx

ゼノン嬢
http://loda.jp/mugennico/?id=2068.png
他のキャラでも挑戦したかったが横に親がいると集中できない不具合

430 名前: no name :2010/11/08(月) 23:34:20 ID:zTzThZyD

>>426
Nanashi Kimuraという名前と、キャラ設定、ボイスは元ゲーにはなかった部分だからでしょうか?>オリキャラ枠
格ゲー野郎のキャラには確か公式な名前とかなかったと記憶してます。

格ゲー野郎で再現できる技だけでできてるなら、オリジナルとは言えないと思いますが・・・
持ってないので検証できない

431 名前: no name :2010/11/08(月) 23:36:44 ID:CZiYl0fH

いや、デフォ名あったと思うよ。
MUGENにもいる矢都築 轍は原作のサンプルにあったはず

432 名前: no name :2010/11/08(月) 23:40:08 ID:4gNxlnbY

Blaqueとかも完全オリジナルの枠に入れられてるね
アレンジキャラ枠に写したほうがよさげ?

433 名前: no name :2010/11/08(月) 23:40:15 ID:zTzThZyD

サンプルキャラの名前か!なるほど盲点だった >デフォ名

434 名前: no name :2010/11/08(月) 23:40:53 ID:pCOFgzkO

>>430
一応ツクール的な発想のゲームではあったけどね。
何せ設定できる事がすげぇ少なくて。

435 名前: no name :2010/11/08(月) 23:44:54 ID:t/uD035x

スプライトこそ格ゲー野郎でもビームとか撃ってたら違うと思うよ
AKOFキャラみたいなもん

436 名前: no name :2010/11/08(月) 23:46:34 ID:ZCXgouzp

最近クトゥルフ娘が話題ですね
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0401.zip.html
低レベル下のAIの超反応をゆるくしたり高レベルを強化したり
変な所を修正したり性能をマイルドにしたりハードにしたり色々です

437 名前: no name :2010/11/08(月) 23:48:50 ID:+1eG24/3

>Her name would mean, among the others, 'Nameless'. She was given this because when I started working on her she had no name, and was known by the code name of KYgirl1.
>She's using Xianghua's voice from Soul Calibur II. JUSTICE WILL PREVAIL

だ、そうだ
まあ何をもってオリキャラというか知らんがリドミには一応バックストーリーもあったな
改変にしてもオリジナルに近いとは言えると思うぞ

438 名前: no name :2010/11/08(月) 23:49:47 ID:Re8NnXHS

>>436
乙でシュ
コメ欄も楽しみの一つでシュ

439 名前: no name :2010/11/08(月) 23:49:48 ID:4gNxlnbY

>>436
乙〜

そろそろ『MUGEN冬のクトゥルフ祭』とか開かれる予感!

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