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MUGEN について語るスレpart493
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ロビンはもう30なんじゃない、まだ30なんだ
幻海作るって言ってた人うにょほの人やったんか
俺もあのぐらいの腕があれば自分でキャラ作るのに(´・ω・`)
うにょ…ほ……?
>>855
MUGEN民には72通りの性癖があるから…何といえばいいのか…
うにょーん
ウニョラー
ウニョラー!
トッピロキー!
そういやへべれけキャラって見ないな
ヒッポロ系ニャポーンさ!
酔っ払い幼女がどうしたんだ?
ワシの性癖は128種類あるぞ
>>853
昔は再現が評価されてたけど
最近はオリジナル色だしてきててなんか嫌になってきたんだよね京アニ
空のなんたらかんたらがつまらなかったからオリ能力はないんだろうな
キロキロー!
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1844.jpg
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1893.jpg
ロリが好きなんじゃない
ロリも好きなんだ
ザクザク!
ドムドム!
男オタで処女厨は相当数いるだろうけど、女オタで童貞厨っていないの?
黒柳徹子さんは今でも十分萌えキャラと言ってから、友人に桶専とか言われる
だが待ってほしい、黒柳さんの可愛さは仕種にあるわけで、そこに年齢は関係無いはずだ
グルグル自重w
>>868 違うんだ。
「へべれけ」っていうゲームシリーズがあってボスキャラの名前が「うにょーん」なんだ。
グルグルはDSと相性よさそうだ
>>874
好きなアイドルに結婚されるとショックを受けるファンね女の子と言うのは聞くな…
女の子からしても、男は純粋であって欲しいんだろうか
個人的には男はケンとかキムさんとかの愛妻家の方が好感持てるからよくわからん
へべれけってバーコード読み取る機能あった記憶があるなー・・・
と思ってしらべたらバーコードワールドと提携してただけか
へべれけキャラならすごいへべれけ辺りが一番ドット分かりやすいかね、対戦アクションだし
タッチペンで魔法陣をかくゲームは結構あったりする
あと、カメラに向かって魔法陣かくゲームもある
GBを振って返信するソフトあったな
>>882
ZOKZOKヒーローズだっけ?
懐かしいな。
あれ久し振りにやろうと思ったら変身用コントローラーなくしてたは・・・
紫外線センサーを使う小島監督監修のゲームがあってだな…
そういやー「働きたくないでござる」の人が既婚者だと知って
寝込んだオタクが相当いたとかどうたらこうたら
Wiiリモコン振って格ゲーするソフトあったな
つGGAC+
実際アレどうだったんだろ。
まワリオやコロコロカービィが好きだった
>>886
これはこれで
パッケ裏のタイランレイヴのモーションしてる子供の姿がシュールだった
釣りコンを振って格ゲーするソフトもあったね
>>885
あれって結婚だったんだろうか…一様、やることはやってる雰囲気だったけど
関係ないが漫画で一番ショックだったのは、ジョジョ7部でのジョニー≒ジョナサン
本名が分かった時なんか、例え一巡後でも、あんなヤリチンが
ジョナサン名乗るとかマジ認めねぇ…とか言ってた気がする
まぁ、そんな事わざわざ言わなくてもジョニーは1部ジョナサンでないわな
薫厨VS巴厨はカプ厨の争いの中でも伝説だからな
ティファ厨VSエアリス厨やルキア厨VS織姫厨なんかも凄まじいな
他に有名なカプ厨の仁義なき戦いってなにがあったっけ
そういう場合、両方好きな奴が勝ち組だと思う
リュウも春麗派とさくら派で別れるけど、喧嘩してるところは見たことがないな
リョウは公式がキングプッシュだし…ユリは俺だけでいい
即売会ではダテサナ派とダテコジュ派が犬猿の仲らしい
フローラvsビアンカを忘れるとは・・・
これも状況不利とみたビアンカ厨の陰謀か
ビアンカとフローラはどうなの?
そういやデボラってどうだったんだろ
ルドマン派がうまく仲裁してる
マリアリとマリパチュは何故か仲がいいな
セーラームーンの百合ジャンルはあんなに仲が悪かったのに…
海外版のビアンカは方言っ子属性までついてて可愛いんだぞ!
でも、結局はルドマンを選んじゃうんだよな
ハルヒとかも結構カプ厨のいがみ合い酷いって聞いたな
あとスクランも一時期恐ろしいことになってたみたい
軽い気持ちでスレを除いたら、ガチで派閥争いの罵り合いしかしてねぇのw
歴ゲー板で無双厨vsBASARA厨が罵りあってて嫌になる
もうみんな星になればいいのに…
ちょっと質問を
MUGENで、例えば一部のキャラの投げみたいに
相手との距離次第で発生したり分岐したりする技って何があるかな。
あと、そういう技を見た目通りに受けられるようにしたくて
技中にPosaddで調整しているのだけど、これはAI的には大丈夫?
昔々、夏コミ会場のキャプ翼スペースで大立ち回りがあったと言うのは聞いた事がある
あと、最近だとTOGのヒロイン二人のアンチスレが妙に進んでる印象だ
中身は知らないが
>>893
格ゲーだとあんまりそういうカプ討論は聴かない気がする
今のところ格ゲーのカップルで大騒動になったのってカイとディズィーくらいじゃね
>>899
AVPっていう同人誌があって・・・いや二次ネタでしかもキャラの話だけれど
格ゲーで一番そういう論争になりそうな京庵が両方彼女持ちだからなぁ
ラグナのカップリング相手がνレイチェルどっちなんだとか?
今のところレイチェル有利っぽいけど
種はアスラン関係のカプ厨戦争が凄まじかったな
まぁアスランハーレムなんて作った嫁がいけないんだが
マミヤはまず格ゲーユーザー的に愛されてないのではなかろうか
リアルにマミヤ使いがどのくらい少ないのか知らずに言うが
>>908
俺は同じ発想から
「京と庵は他のカップリングないんだろうしなぁ」と結論をつけてしまった
BBのヒロインはノエルとレイチェルのどちらになるんだろう。人気的にも遜色ないし
ジンがほぼツバキ固定になったのは意外といえば意外
>>902
もう一つぐらい似たようなゲームが出ればいいのになぁ…と思うんだよね
好きだけど、どっちのゲームにも出てない武将とか居るし
カイとディズィーも騒動になったとはいえ、最終的には「カイとディズィーならしょうがない」的な論調に収束していったし
>>910
アスランは結局公式がメイリンって言ったんだっけ。
>>913
戦国無双戦国BASARAに続く第3の戦国ゲーを出して
三国志状態にしろと?
ん、なんだこれは戦極(ry
>>904
ちょっと前に出るような技の最中にPosAddで位置を動かすってこと?
AIは1Fごとに判断するから、一瞬で端から端まで移動してもほとんど問題ない。
というか相手キャラからしたら、カウンターで始動当てたのに次の技がスカるってこともなくなるから
キャラの見た目や食らい判定は、常時中心にあった方が良いと思う。
ラグナまわりの同人の動きとしては、
レイチェル=ノエル≧ジン>ν>>>>バング
こんなかんじ。
特定カプというよりハーレム救済ルートを望んでいる人が多いみたいな感想をうける。
そしていつものBBの同人を書いてるところが例によってジン落ちだったから安心した。
>>908
庵はあんな性格しといて毎度彼女取っ替え引っ替えしてるからな
まじプライベートが気になる
>>907
一瞬エイリアンvsプレデターかと思ったじゃないか
まさかの新しいシュラきたな
WHP仕様でちゃんと「負けたっすー」も言うし程よいAIもあって相変わらずの完成度だ
>>918
もしかしてとぅんとぅんの人のことか
>>904
ある程度滑るような動きをするならできればvelocityで処理してもらった方がありがたい。
ちょっと動かすとか、大きく動くにしてもすぐ停止するようならposの方が逆にいいんだけどね。
>>912
作品のメインヒロインはノエルなんじゃないか
個人的印象ではレイチェルの役回りは人気のあるメインキャラとサブキャラの狭間のものっぽいような
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>>921
誰かすぐ分かったわ。相変わらず良い仕事してるなぁ
一瞬シュマちゃんにみえてシュマちゃんが「負けたっすー」という姿を想像した
一瞬シュワちゃんにみえてシュワちゃんが「負けたっすー」という姿を想像した
ワーヒーのキャラってmugenだと今ひとつパッとしないよなぁ
フローラ派VSブランカ派はきのこたけのこ戦争と同じく
今やネタでやってるようなもんだからなw
>>930
ネタにしかならん抗争だなw
>>917
やられは見た目通りになるよう調整してる、と思う。
>>923
GM氏のスト3リュウみたいにしてるからvelocityでは厳しくて。
Aiの事はわからないけどPosの推移で相手の動き探ってるようなAIがあるなら
これ不味いのかなあ、と。
人vs人なら見た目通りになって問題ないのだろうけど。
>>920
タイトルロゴだけ見ても区別つくかどうか
自分で使うと超必連発が滅茶苦茶つええな
ガード崩しからのルンピニーがかなりのAI殺しだ
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>>922
「Exactly(そのとおりでございます)」
ハ…ハーメス?
TOLでのシャーリィ派とクロエ派の争いで初めてテイルズにそういうファンが増えてることに気付いたのも懐かしい
そしてフェニモールが一番好きな俺には関係なかった
チャ・・・CHANEL
ハーメス兄貴?
>>932
只のオマケでしかないAI戦を考慮して、創りたい技が創れないのは本末転倒じゃねーの?
>>930
どっこい、人のたくさん集まるところでやってると
時々真性のが紛れ込んでくることがあって一気に萎える
踏み込んで殴るような技は、軸と言うか原点ごと移動してくれないとAIでもむしろ困る
原点から予想される範囲に判定がないって時点で相当なAI殺しだからね
原作でもそうなってるってのならまあ仕方ないけど
>>929
MUGENのワーヒーキャラって火力下げられてたりするよね
原作動画みてそれっぽくなるようATK上げてみたら、
なんか鬼のような超火力になった
>>932
それぐらいの動きなら大丈夫さね。
20Fぐらい続けて同じ距離のposaddを実行し続けるとか、そんなのは勘弁して欲しいぐらい。
>>940
対人戦とかそのキャラにAI積んで挑む分にはいいんだが、
逆にそのキャラ使ってAIと遊ぶときに不便だったりする。
性能はよくても記述のせいでAI殺しになってるキャラなんてのもいるしなぁ・・・。
ワーヒーってジャンヌが強いのはなんか知ってるけどそれ以外のパワーバランスとかどうなってるの?
君たちはイケメンへのコンプレックスはあるかね?orz
ジャンヌが強かったのは2までだったような。
パーフェクトじゃそうでもなかったはず。2JETはよくしらん
ワーヒーは今でこそマイナーっぽいが実際は結構人気ある作品でアケでも4作出てるからなぁ
一口にワーヒーといってもどの作品のことなのやら
MUGENだとパーフェクト仕様が多い印象だけど
>>940
>>944のいう通りこのキャラでAIに挑んでみたいから
AI殺しで相手がまともに動けないっていうのは出きる限り避けたくて。
でも「作りたい技をつくる」、やっぱりこれだよね。
>>942
そうか、guard.distもきっちり調整しないと。
>>944
そこまで無茶なことはしていない、はず。でも程を忘れないように気をつけておくよ。
作れば作るほどやりたい事、やっておくべき事が増えて完成がどんどん遠くへ。
でもやっぱり作るのって楽しいなあ。
>>943
2ごろはピヨり含めた10割結構あったっぽい
Hiram Yagami氏のジャンヌどんなアレンジなのか楽しみだ
>>950の次スレ立て完全完了までの間連投解除開始
スレ立てだいぶ久しぶりだな
やってくる
ワーヒーは防御システムが貧弱なのが辛いかな
せめてガードキャンセルがあれば……
その分火力があるかって言うと、その点は自重してるっぽいし
連投規制にひっかからないよう書き込んでおこう
>>955
乙ぱいー
>>919
最近は分からんけど、恐らく前半の彼女とっかえひっかえは病気で死んだり
オロチの力で迷惑かけたくなかったりとかそういう理由ぽい
ドラマCDの夕陽と月聞いてると特にそう思う
少なくとも一人目はあのCDに出てくる二人の内どちらかじゃないかなぁ、
ドラマCD内でもそうだが、公式ストーリーでも(11。まぁ誰の墓か明記してないけど)墓参りいってるし