MUGEN について語るスレpart495


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■MUGEN について語るスレpart495

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1 名前: no name :2010/10/09(土) 23:12:15 ID:OP0NdBKm

MUGEN について語るスレpart494
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286273118/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・私とはぁとの間に入りこんでくる奴は、なんだって殺す!
・豚だって!クリームだって!バーベキューだって!
・夢だって!ワープロだって!愛だって、殺す!

2 名前: no name :2010/10/09(土) 23:12:23 ID:vvcSaFGi

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1・・!?・・・! >>2・・!!・・・!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      /::::::::\      /:::::::::ヽ,
     ,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::!
     !::::::::::;>'''"´     `"''<:::::く
     !:::::ァ'  ,. '"´`     ⌒'ヽ;::!.
    _ノ::::;.'   ,'  ,   ;    i    i ヽ!
    `ヽ.,'    i  ,' ! ,'!   /!   /! ,' ',
     /:i   iノ  !__,.、/ | / 、|__ィ'/レヘ .'、.
    ./::::! ∠,..イ (´___,ハレ' K_⌒フi i>-ヽ.
    `ヽ!    !ノ '" |  kぅ   | " ,V i,」
     ノ  ,'  .|ト.、    '^,ニ,^',' ,イ i ',
    (rヘ. i   ', .|>,、 _____, ,.イ レヘノ
       レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
     ト 、,  /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
      \_`7    ';:::::'(ハ):::::Y Y
     <,__,ゝ、___rノ:::::::::::i::|:::::::i__,.〉,>
      ∠,_7   /〉:::;:::::::::::;::::::::::! ',>
       /  /;:'::::/::::::::::::i:::::::;::'ヽ.i

3 名前: no name :2010/10/09(土) 23:14:22 ID:7q8PZ2/Q

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ………!!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 他の人とMUGENの中身を丸ごと交換して使ってみたいとは思わんかね?

4 名前: no name :2010/10/09(土) 23:17:17 ID:Bt+BZff1

 |iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ < このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
  /__il〉
  し'ノ

5 名前: no name :2010/10/09(土) 23:17:39 ID:lNc3tCEj

             _
            ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
         , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\
        /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:.: ヽ
       l://.:.:/.:./ .:./ .:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ.:.:.Vl:/ \.:.:.:.:',
         /.:.:/.:. l:.:.:.!>ト/{.:.ハ.:.:斗<:l:.:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:.:.l
.         l.:.:/.:.:.:.|:l.: レ仟圷ヽl ヽfチ圷 |.:.:l:|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |
.         |:/!.:.:.: 从.:.{. V;;リ    V;;リ 'j.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |
.          j:ハ.:.:..Wト :.ゝ   '    /.:/レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |
              \:{ヽ|:小    V 7  彡'.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
               ` Y:| ヽ、  ´ ,.イ! .:./ |.:l.:.:.:.:.:.:.:. | >>1乙!
               ヾ:ゝ ト≧≦ュ| リ/   |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:|
             ____, /| >tく |ヽ、____|_l.:.:.:.:.:.:l.:.|
          /ヽ::::::::::::::::/  |/ l只lヘ|  l:::::::::::::::: ̄ヽ.:l.:|
          |:::: ヘ ̄ ̄ {____|{{<ハ>}}_j ̄ ̄`メ:::::::::|.:l:|
          |::::{ \   / ∨⌒∨ \   / l::::::::|.:.l|
        /ll::::}\ ∨ \  ,VCV  ∠ _∨ |::::/ハ :l|
        { }}:::::ン  ̄}__/ ̄`^<_/ /,弖  l ::{{ }:|
        V__/   / /   /:/`\r'〃ニフ   }::V/ :|
        {´ /了 ̄|l   /:/      ̄ ̄`ヽ ヽ:/:.: |
          ∨     |l   |::|         /  /.:.:.: |
          ∨      `ヽ、_,|::|            /.:.:.:.:. |
           \      ,イゝ=≧ト、     _/ l.:.:.:.:. |

6 名前: no name :2010/10/09(土) 23:19:06 ID:2aCalZIa

>>1乙ッスー! >>1乙ッスー! >>1乙ッスー! >>1乙ッスー!
>>1乙ッ>>1乙ッ>>1乙ッ>>1乙ッ>>1乙ッ>>1乙ッ>>1乙ッ>>1乙ッ

>>1乙ッスー!

7 名前: no name :2010/10/09(土) 23:20:33 ID:Gl5Svf1q

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

8 名前: no name :2010/10/10(日) 00:25:53 ID:NiiGXyAo

  \
   \\          /ビシュユウウゥゥゥ
      \、、 ゛   ",,//
        ゛     ",,         ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       ゛、 ∩   ,,"       <
        ゛ | hn "        < キラークイーン
   ,ヘ__∧   <);@;|  \      <  >>1乙の爆弾!
   |     |   |;;;;;;;|    \\    <
   |@ @|  ,|;;;;;;;;|,          VVVVVVVVVVVVVVV
    ヘ д /  ( " )              yベ.ミ'´ ̄ ̄`ヽ、
r⌒`YTTTTY ̄〃 (()             ノノ!!|,,yべヽ._ ミ \
(氏≫|| | | | | "__ノ へ           r彡" ヾ゛   ̄《_、゛ヽ
 ヽ__ノノー― ̄ ,,,,   |〃l )        (((, \    /  ̄ミ,-、|
  \彡ー  // __|_ヘ \;;;;;|         `リ ●   ●    _ノ.!
    \_/ ( _|__)  |;;;;|         ~ l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ア"
       \_( _|__)〔|;@;|     /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   j /⌒i
        /|| ||(@)|| リ~~      \ /:::::/ >,、 __, イァ/  /
       / ̄ ̄//⌒ヘ|.         /:::::/   ヾ::,灰.ソ::{ヘ、__∧
      |_/⌒V/|            `ヽ<     i◆|:::/ヾ:::彡'

9 名前: no name :2010/10/10(日) 00:47:20 ID:veCEJbFW

λ〈:=゚w゚)〉 >>1乙ニャス

10 名前: no name :2010/10/10(日) 00:55:54 ID:JItPAAR4

>>1乙でゲソ
また新しくステージを作ったので受け取るでゲソ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0192.zip.html
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0193.png

11 名前: no name :2010/10/10(日) 02:08:00 ID:6vNDkZkH

前スレ>>1000
ついに幕張キャラ参戦ですね、ありがとうございます

12 名前: no name :2010/10/10(日) 02:09:44 ID:gwH3NYMy

シカマルかもしれぬ

13 名前: no name :2010/10/10(日) 02:10:40 ID:nCvOwE1m

>>11
塩田あたりは普通に格ゲーやっても違和感なさそうだから困る

14 名前: no name :2010/10/10(日) 02:17:14 ID:VMeU4JA/

せんとくんですね

15 名前: no name :2010/10/10(日) 02:21:19 ID:LX4KICv1

>>998 あ やっぱマーヴル側も新キャラ発表あったのね。
てかドーマムゥもリストに入ってなかったや。

16 名前: no name :2010/10/10(日) 03:06:18 ID:vGi06+1/

どうでもいいが、ドロっちの新オリキャラ楽しみだなあ
毎回愛がこもりすぎな事に定評のある動画も

17 名前: no name :2010/10/10(日) 03:13:11 ID:YbbUe1B+



ほほう、して、これを貼れと?

18 名前: no name :2010/10/10(日) 03:14:04 ID:FxSVp08U

アノニム更新のお知らせですー。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
Skydriveがこちらとしても重いわ不安定だわで使いにくいので
ホームページを作りました。
リンクの「ガレージフロア」からダウンロードできます。

3ゲージ「テトラグラマトン」搭載、移動スピード変更、
キャンセル一部調整、立ち弱射撃おしっぱ3連発実装などを行っております。

…あぁ、AIは…まだ搭載してません。いずれ自分で作りたいとは思うのですが、
飛び道具キャラが苦手でして…

19 名前: no name :2010/10/10(日) 03:16:30 ID:CEcDSNu8

ドロウィン氏は相変わらず未来に生きてんな

20 名前: no name :2010/10/10(日) 03:22:55 ID:564m7qw6

変わりないようでなによりです

21 名前: no name :2010/10/10(日) 03:27:54 ID:pKHp/hIA

>>17
何だろう、リア充撲滅計画に対して、この人を対象とするかしないかで
大きな議論ができる気がする。

22 名前: no name :2010/10/10(日) 03:28:56 ID:p89tyBO8

何故だかホッとした
とはいえ寝起きに見るには色々と重たいな
>>18
乙〜

23 名前: no name :2010/10/10(日) 03:32:13 ID:CEcDSNu8

動画見たら変な笑いが出た

24 名前: no name :2010/10/10(日) 04:53:08 ID:gcdvo8Wp

【Mugen】グナガンの秘宝と赤青の傀儡⋛⋋( ~◡◝ )⋌⋚【キャラ作成】


以前ここでアドバイスを受け、ちーぼう画伯のCGゲット演出入れて更新
あと製作中のとあるキャラについて よろしければ
どろうぃんさんの動画が面白くて生きるのが楽しい

25 名前: no name :2010/10/10(日) 06:35:22 ID:veCEJbFW

>>13
斬影拳やってたなー奈良と一緒に
ていうかあの漫画塩田だけ何か身体能力おかしかったなw
いやまぁ勿論常識の範囲内なんだがだからこそ人外じみて見えるというか

26 名前: no name :2010/10/10(日) 08:25:34 ID:cJh+kMLO

最近、>>1のネタが話題にならないな
前スレはロビンの年齢の話だったか

27 名前: no name :2010/10/10(日) 10:11:37 ID:uos4+WEc

ロビンは何歳になっても現役だろ、超人だし
しかしドロッちは相変わらずそうでなんか安心した

28 名前: no name :2010/10/10(日) 10:16:32 ID:Hw7bxmaO

あまり歳食うとサポートポジは辛いものがあるんじゃないか

29 名前: no name :2010/10/10(日) 10:25:44 ID:ZRka7uWs

年齢は話はやめておけと女性陣から目線が怖いですマジで

30 名前: no name :2010/10/10(日) 10:42:13 ID:F5hV7cic

ネオコロ2が出たらキングとユリでないかなと思ったけど年齢がね…
あ、でも舞は外見据え置きだったっけ?

31 名前: no name :2010/10/10(日) 11:01:59 ID:30N8n7MN

奈良尽くしや奈良スクリューは阿部さんに対しては効果無い気がする

32 名前: no name :2010/10/10(日) 11:28:56 ID:6ivQocWz

>>10
乙でゲソ
なかなかやるじゃなイカ

33 名前: no name :2010/10/10(日) 11:36:07 ID:eRC88yJ8

>>32
【審議中】
.    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

34 名前: no name :2010/10/10(日) 11:39:32 ID:PGiNGuGY

スペランカー先生と成長ルールって斬新な組み合わせだなあ

35 名前: no name :2010/10/10(日) 11:40:43 ID:D9XxkhT8

>>30
極端に容姿が変わらなければドット流用でも十分いけそう
というより服装変更や過去未来の姿は前の姿が不評でもない限り
賛否両論どころか黒歴史認定の的になりそうな気がする
12以降の庵とか名倉ダンテとか

36 名前: no name :2010/10/10(日) 11:44:23 ID:dH/HSkuW

12庵って評判悪いの?
アテナとかラルクラは頻繁にやり玉に挙げられてるの見るけど庵はそうでもないような
というか京の学ラン並に「今時それはないだろ」っつう流れだったような

37 名前: no name :2010/10/10(日) 12:09:18 ID:P8OHfOBq

12はいおりん以外に色々おかしいのが…

38 名前: no name :2010/10/10(日) 12:09:37 ID:xW0ImbpA

庵はずっとあの服だったからいい加減変えろと言われてたのに
いざ変えてみるとそれはそれで賛否が分かれるという始末

プレイモアはファンの意見に答えようとする姿勢は確かにあるんだけど
答えてみた結果がなんかいつも変な方向に進んでいるような…

39 名前: no name :2010/10/10(日) 12:12:30 ID:MwobCEaW

12庵は別に問題無いと思う。単に好みの部類だろう

40 名前: no name :2010/10/10(日) 12:14:43 ID:F5hV7cic

>>35
NBCリョウやロバートみたいなのならありなんだけどね

12庵はアナザー庵でよかったと思うんだ…

41 名前: no name :2010/10/10(日) 12:21:52 ID:PGiNGuGY

続編で何かを変えたら量の多寡はあれど前の方がよかったという意見は絶対に出てくる
かといって、前のままだとそれはそれで非難されるし先細り。難しいもんだ

42 名前: no name :2010/10/10(日) 12:24:21 ID:mxnTSwDq

続編で変えたと言えばアイマス2

43 名前: no name :2010/10/10(日) 12:25:22 ID:tIPAyXYN

人気キャラの変更に賛否あるなんて当たり前じゃ
アテナやクラークみたいに賛が露骨に少なくならなきゃアリっしょ

44 名前: no name :2010/10/10(日) 12:33:48 ID:N1ztrPAf

オリキャラのレーユはマフラーを剣にして戦うそうだが
こういう布とか糸とかを棒みたいに固くして戦う能力って中々面白いと思うんだけど
これまで漫画とかアニメとかでこういう能力持った奴って居るのか?

45 名前: no name :2010/10/10(日) 12:34:48 ID:+K9ymJMm

東方不敗が真っ先に思いついたが固くはしてないか

46 名前: no name :2010/10/10(日) 12:36:11 ID:dH/HSkuW

ダイアナお銀

47 名前: no name :2010/10/10(日) 12:36:11 ID:gDBjBWLG

>>44
うえきの法則の佐野

48 名前: no name :2010/10/10(日) 12:37:03 ID:vw+AwGo7

ちょっと違うがうえきの法則の佐野を思い出した
手ぬぐいを鉄に変える能力で、手ぬぐいを丸めて鉄の棒にしたり投げて鉄のブーメランにしてた

49 名前: no name :2010/10/10(日) 12:38:52 ID:hCawXDsP

ミリア・・・はちと違うか?
結構いそうな気がするがパッと思いつかないな

50 名前: no name :2010/10/10(日) 12:40:39 ID:PGiNGuGY

ローズっつーかリサリサも波紋だからちょっと違うのか

51 名前: no name :2010/10/10(日) 12:41:02 ID:2cuB1DPr

剣桃太郎
さー、おっさんどもでてこーい

52 名前: no name :2010/10/10(日) 12:48:13 ID:YKMfWLS9

紙を硬くして使ってるのって結構いそうだけどその範疇だろうか

一時的な応用になるが天上天下でネクタイをナイフにしてぶっすりとかあったな

53 名前: no name :2010/10/10(日) 12:53:10 ID:NwS6R8QJ

HUNTERXHUNTERの念のなかにそんなやつなかったっけ?

54 名前: no name :2010/10/10(日) 12:54:20 ID:k4aIe09r

格ゲーだと舞織がコマの紐で殴ってるな
堅くしてるのかどうかはわかりにくいが

55 名前: no name :2010/10/10(日) 12:56:45 ID:BR0fulzI

>>44
奇鋼仙女ロウランのロウランが布を武器にしてたような気が
うろ覚えだから確信はないが

56 名前: no name :2010/10/10(日) 12:59:29 ID:vsBEZqIq

布を武器にといえばワンチャイの提督。

57 名前: no name :2010/10/10(日) 13:06:28 ID:08rOaq2C

Vシオンとかワイヤーで人の形作ってた記憶

58 名前: no name :2010/10/10(日) 13:06:40 ID:iO6sLBtf

ナコルルとか扇奈とかも布使って攻撃してるね

59 名前: no name :2010/10/10(日) 13:07:53 ID:/Mw12DzZ

提督は布槍で建物をボコボコ壊してるけどなんなの

60 名前: no name :2010/10/10(日) 13:09:46 ID:C/CmBhyj

おおう、バトルクロードのウルフ教官が公開されとる

61 名前: no name :2010/10/10(日) 13:11:36 ID:ViEvIoBi

負けたくない、とかいってるのはニコニコ脳な。
意図的に強くされてるキャラなんて大抵、原作のうっぷんを晴らすためか、
カオスなmugenで多少のバランスを取ろうとしてるだけ

62 名前: no name :2010/10/10(日) 13:12:21 ID:YsMg262e

コータローまかりとおるとか
ネギまのクーも布槍術というのを使ってた

63 名前: no name :2010/10/10(日) 13:12:24 ID:h7FqTIOx

らんま1/2の良牙
バンダナで切り裂いたり
ベルトを剣の様にして木を切ってたり

64 名前: no name :2010/10/10(日) 13:14:06 ID:vw+AwGo7

あいつはなんであんな物騒なもんを身につけてるんだろうな
番傘もやたら重いそうだし

65 名前: no name :2010/10/10(日) 13:20:19 ID:roFpPfNs

というか素手でクルミ砕いたり
獅子咆哮弾とかぶちかませる時点で人間凶器だよな

良牙がパワータイプだったのを思い出した

66 名前: no name :2010/10/10(日) 13:21:01 ID:N1ztrPAf

そういや良牙最初に乱馬と戦ったときそんなことしてたな。
後期だと打たれ強さや獅子咆哮弾が強調されてすっかりその能力の出番無いが。
傘が武器だったりバンダナが無限だったり牙っぽいの生えてたり色々属性開発したキャラなのか?

67 名前: no name :2010/10/10(日) 13:21:23 ID:pow1hrR3

>>64
まあ傘は最強の武器だし……

68 名前: no name :2010/10/10(日) 13:25:39 ID:YwqGquTn

うえきの法則はいい作品だったな
またあの作者連載やってくれんかな
今サンデー長期連載が次々と終わってピンチなんだし

69 名前: no name :2010/10/10(日) 13:40:30 ID:J/F5N0r+

しかし、そんんな良牙の技で最も活躍したのは非攻撃手段の爆砕点欠という事実

70 名前: no name :2010/10/10(日) 13:41:52 ID:wSGm7tSh

>>68
サンデー超増刊号というものがあってだな

71 名前: no name :2010/10/10(日) 13:46:43 ID:LX4KICv1

宵闇眩燈草紙の馬呑吐がマフラーを硬質化させて人体貫いてたなぁ

うえきの人って今卓球マンガ描いてるんじゃなかった?

72 名前: no name :2010/10/10(日) 13:46:44 ID:D9XxkhT8

威力が高いだけよりも使い勝手の良い技の方が差別化しやすいからなぁ
キャラの場合も個性が集団(四天王とか)最強くらいしかない場合
インフレに巻き込まれてもっと強い敵が出ると没個性になりかねない

73 名前: no name :2010/10/10(日) 13:48:28 ID:nKq5vtQo

いつの間にかKOF13修正版出たんだな
マチュアの永久は修正されたがホア・ジャイやバイスのフリーズバグと
ジョーの永久も修正されたんだろうか

74 名前: no name :2010/10/10(日) 13:51:12 ID:Jc51TTz8

KOFはいつになったらゲニ子が正式参戦するんや

75 名前: no name :2010/10/10(日) 13:56:57 ID:dH/HSkuW

KOF13あんま触ってないけどマチュアって従来のマチュアに近づけようとしたものの
エボニーとか小技のまとわりつきとか今まで戦法の核になってた部分が劣化しててちょっと微妙な感じだった気がするが救済は…無いか
バランス調整じゃなくてバグ調整って形だと
微妙といっても別に弱くはなさそうだったし

76 名前: no name :2010/10/10(日) 14:07:35 ID:BcG3KXZ8

>>44
格ゲーなら蛇蛟が当てはまるな

77 名前: no name :2010/10/10(日) 14:13:22 ID:iG0YibME

くぱぁという擬音を聞いて卑猥な想像しか出来なくなった件

78 名前: no name :2010/10/10(日) 14:17:17 ID:pKHp/hIA

アニメのBASARAに筆頭っていうキャラがいるんだけど、
BASARAXに何で参戦してないの?
あれ主人公だよね?

>>77
クッパ「なん・・・だと・・・?」
まぁクッパ受とかもあるみたいだし・・・

79 名前: no name :2010/10/10(日) 14:30:02 ID:JItPAAR4

代わりにバナナ農民がいるじゃない
アレで我慢しなさい

80 名前: no name :2010/10/10(日) 14:30:12 ID:iG0YibME

腐女子にかかれば
デッドラのフランク×チャックとかも余裕ですね

81 名前: no name :2010/10/10(日) 14:32:31 ID:ozkHD0BG

>>78
BASARAX主な死因第2位のトッププレイヤー曰く
「やっぱり伊達さんは主人公なんでね、最強なんですよ」

82 名前: no name :2010/10/10(日) 14:34:24 ID:sIxbeA3e

最近格ゲーは強キャラ主人公流行ってるしね

83 名前: no name :2010/10/10(日) 14:35:00 ID:P8OHfOBq

単純に弱いだけならまだいいんだけど、他キャラの完全下位互換ってのがなぁ…
天草とか澪みたいにモードチェンジで無限六爪流を使えるようにすれば面白そうだったのに

84 名前: no name :2010/10/10(日) 14:41:27 ID:ij2Qh1KB

>>83
ガード不可能+防御力低下で攻撃がめっちゃ強くなるってことか
聖帝みたいな性能になりそうだな

85 名前: no name :2010/10/10(日) 14:43:28 ID:Ew+uHmcF

FHDのレイは時代を先取りしていた

86 名前: no name :2010/10/10(日) 14:51:27 ID:YwqGquTn

これでKGが最弱とかだったらたいしてネタにもなってなかったんだろうけど、筆頭が最弱ってのがネタ的においしすぎるんだよな
主人公としての存在感もある、人気も文句なし、なのに最弱ってのが笑えてくる

87 名前: no name :2010/10/10(日) 14:55:06 ID:F5hV7cic

幸村最弱も最弱でおいしそうだが筆頭にはかなわんなw

88 名前: no name :2010/10/10(日) 14:56:22 ID:ozkHD0BG

忠勝も初期は最下層で戦国最強(笑)なんて言われてたな。
研究進んで扱うのは難しいが結構強いキャラになったけど

89 名前: no name :2010/10/10(日) 15:09:11 ID:roFpPfNs

例え誰が最弱でも筆頭に勝てる逸材はいないと思う
北斗でラオウが最弱でも筆頭には及ばない

90 名前: no name :2010/10/10(日) 15:11:34 ID:Ew+uHmcF

北斗は稼働初期にはラオウが最弱扱いされてたな

91 名前: no name :2010/10/10(日) 15:16:20 ID:KqzBSMvM

波動昇竜キャラでBASARA特有の援軍も強いってのに最弱ってのはある意味スゲーよ

92 名前: no name :2010/10/10(日) 15:17:54 ID:SJdq+pfY

加えて筆頭は台詞回しがアレだからな。
ただのビッグマウスではなく、個性的すぎるアレに最弱という立場が加わった結果、今の筆頭があるんだろう。

93 名前: no name :2010/10/10(日) 15:19:05 ID:dH/HSkuW

個性的でネタっぽいのに普通にかっこよくもあるのがまたシュールさに拍車をかけているんだ

94 名前: no name :2010/10/10(日) 15:21:20 ID:CEcDSNu8

永久除いても幸村のほぼ下位互換だからな・・・
気合の入ったライバル演出が虚しいw

95 名前: no name :2010/10/10(日) 15:27:03 ID:YwqGquTn

そのくせ人気投票は毎回一位だからな
それのせいで余計にシュール

96 名前: no name :2010/10/10(日) 15:27:17 ID:20l9d9o4

筆頭は幸村よりも防御力が紙だけど、その分手数の多いタイプだと信じていたのに・・・orz

97 名前: no name :2010/10/10(日) 15:31:12 ID:roFpPfNs

3では改善されたけど
今までだと原作でも中堅下位〜下位上位っていう微妙な能力
対して幸村は常に上位

>>96
どう考えても常に二本使ってる捨て駒の鏡の方が手数多いと思う

98 名前: no name :2010/10/10(日) 15:35:09 ID:UpS5fVjq

志々雄のページに書いてるジャンプ漫画史上長く語り継がれている強敵達で
ラオウ、悪魔将軍、フリーザ、戸愚呂弟、大魔王バーン、カスケード、DIOって書いてるけど

悪魔将軍とかバーン様とかカスケードとかmugen入りしたら夢の対決ができるだろうなぁ

99 名前: no name :2010/10/10(日) 15:43:01 ID:JgIZcWtB

バーンよりミストバーンのほうが・・・

100 名前: no name :2010/10/10(日) 15:44:28 ID:Jc51TTz8

悪魔将軍とカスケードがどこの誰なのか全然わからん
何の漫画?

101 名前: no name :2010/10/10(日) 15:47:41 ID:ozkHD0BG

悪魔将軍→キン肉マン
カスケード→みどりのマキバオー

というか悪魔将軍知らないのか…肉とかこの中でもかなりメジャーなんだが

102 名前: no name :2010/10/10(日) 15:48:30 ID:dH/HSkuW

肉とマキバオー

103 名前: no name :2010/10/10(日) 15:50:17 ID:veCEJbFW

肉二世でも出てたから若い層でも知ってそうだな、悪魔将軍は

104 名前: no name :2010/10/10(日) 15:52:15 ID:qUUpfYpT

カスケードと黒王号の対決とかみてみたいな
バーンは若い姿のほうのドットを絵版で見た気がする

105 名前: no name :2010/10/10(日) 15:57:05 ID:Jc51TTz8

肉は子供のころアニメを見てたけど内容は全く覚えてない

106 名前: no name :2010/10/10(日) 15:57:26 ID:Yyc965Tu

たいようのマキバオーの二世連中が思い出せない

107 名前: no name :2010/10/10(日) 16:12:08 ID:GedFr12t

カスケードは最終的に種馬になったんだっけ

108 名前: no name :2010/10/10(日) 16:14:04 ID:cEEHMQsb

マキバオーの母親見て、マキバオーは特殊な馬なのか?と思ったわ。
マキバオー以外の馬達は、しっかり描かれてるからマキバオーとのギャップが凄かったな。

109 名前: no name :2010/10/10(日) 16:14:50 ID:sq530L+L

GM氏の新キャラ来たのかー
あと気になったのでDLするついでに他キャラのDL数見てみたら
アレックスだけ桁違いでちょっと吹いた

110 名前: no name :2010/10/10(日) 16:25:18 ID:D9XxkhT8

>>104
そういえばアルティメットスターズで
カスケードが黒王号との勝負をきぼうしてたな

111 名前: no name :2010/10/10(日) 16:34:49 ID:YnfKF9HP

あのゲームはゴムゴムのオラオラとか、結構面白かったよね

112 名前: no name :2010/10/10(日) 16:37:25 ID:Jc51TTz8

もっとアケでジャンプ漫画の2D格ゲー出ないかな

113 名前: no name :2010/10/10(日) 16:44:38 ID:qnJRL+1v

アークに聖闘士星矢をお願いしたい

114 名前: no name :2010/10/10(日) 16:49:20 ID:/Mw12DzZ

アーク的にはウルフ那智一強になるな

115 名前: no name :2010/10/10(日) 16:51:16 ID:qtjXZ6ch

アーク製はもういい
北斗やBASARAみたいなのをやりたいのか

116 名前: no name :2010/10/10(日) 16:52:49 ID:j1C4HWaw

次の部活動は何かなww

117 名前: no name :2010/10/10(日) 16:54:07 ID:woruLL7u

バスケ部、陸上部・・・・2on2でテニス部

118 名前: no name :2010/10/10(日) 16:54:09 ID:qmZawVST

ディンプス
フランスパン
エクサム
ノイズファクトリー
SNKプレイモア
マイルストーン
IGS
どれがいい?

119 名前: no name :2010/10/10(日) 16:54:10 ID:ozkHD0BG

聖闘士星矢って冷静に考えると2D格ゲーにするには辛すぎるゲームだな。
黄金12人+青銅5人の17人は最低でも必須なうえ
デザインが複雑で描くのがまず大変だ。

120 名前: no name :2010/10/10(日) 16:56:09 ID:mkqUAC4f

ブリーチあたりも必要キャラ多そうだな

121 名前: no name :2010/10/10(日) 16:56:57 ID:564m7qw6

一撃KO技がぴったりではあるな
※ただしその後のラウンドでは無効

122 名前: no name :2010/10/10(日) 16:57:06 ID:58yOtQGf

魔鈴さんが居ればそれでいい
あの人結構雪姉さんと似てる部分あるので

123 名前: no name :2010/10/10(日) 17:01:32 ID:Jc51TTz8

>>118
ディンプスだけはない
一時期ジャンプ漫画のゴミ格ゲーを量産しまくっただろ

124 名前: no name :2010/10/10(日) 17:01:46 ID:02yVPpbl

>>119
黄金が数人省かれる中、確実に枠を取る蟹と魚

125 名前: no name :2010/10/10(日) 17:05:25 ID:pW5v+WqT

まず省かれる黄金は射手座だろうな

126 名前: no name :2010/10/10(日) 17:07:43 ID:JgIZcWtB

青銅5人でダイヤモンドダスト(笑)は死んでるから出ないとかでいいよ
そのかわりクロス着てない紫龍がいればいい

127 名前: no name :2010/10/10(日) 17:10:00 ID:fJMq83WF

そういや>>98に聖闘士星矢のキャラがいないなーと思ったが
前回までの強敵が次から次へかませ化するから当たり前か

128 名前: no name :2010/10/10(日) 17:11:24 ID:ozkHD0BG

>>118
ディンプスはもう作ってるよな。3Dだけど

ドットならFK Digital辺りとか案外良いの作ってくれるかもしれない。
カオスコード作ってる所ね。あそこコスプレ大戦にも星矢モドキのキャラ出してたような記憶あるし

>>124
リアルにあり得そう。

>>126
そんな微妙に手間かかるコンパチ作って水増しするぐらいなら出せよ!と言われるのがオチ

129 名前: no name :2010/10/10(日) 17:13:18 ID:QyOMnrRZ

星矢はどうしてチャンピオンで外伝をやることになったんだ?

130 名前: no name :2010/10/10(日) 17:16:22 ID:7nLGx5J8

>>26
>>1の元ネタはこれだな

131 名前: no name :2010/10/10(日) 17:18:59 ID:p89tyBO8

ラストで「ブラックキグナスの力がまさかこれほどのものだったとは」とか言ってたのに
次の回の1ページ目からいきなり無傷で反撃で瞬殺する漫画だしね
つまりアレか、最初から雑魚だと見くびっていて予想よりも少しばかり出来る雑魚だったと言いたいのか

エピソードGの続きが来ないけどどうなってるの?
単行本派だからクロノスとの戦いがどうなってるのか分からないままなんだけど

132 名前: no name :2010/10/10(日) 17:19:58 ID:N1ztrPAf

ジョジョの格ゲーが良く出来てたのは
カプコンが元々ジョジョ大好きだからだからなあ

133 名前: no name :2010/10/10(日) 17:20:17 ID:Jc51TTz8

星矢はよく知らないけど聞けば聞くほどブリーチだな

134 名前: no name :2010/10/10(日) 17:21:23 ID:paaW4+zE

作品愛がクオリティに直結するのはマッスルファイトでも証明されてることだしな

135 名前: no name :2010/10/10(日) 17:30:21 ID:pKHp/hIA

>>133
まだブリーチの方が理解できる範囲内だけどね。
武器をちゃんと使ってるだけマシというか。

お願いだから、クロスを脱いだ方が強い理論はもうやめて・・・

136 名前: no name :2010/10/10(日) 17:32:09 ID:xW0ImbpA

何スレか前にSNKはあそこまで徹底したパク…パロディやるぐらいなら
いっそのこと版権キャラゲー作れば高クオリティで仕上げることができるんじゃないかとか言われてたな
でもSNKやプレイモアは版権獲得に失敗しているイメージしかないw
レイドラとか月華とか

あとキャラゲー全般の問題として納期の調整とかどうにかならんもんかね
北斗もBASARAももっと開発期間があれば少なくとも今言われてるようなゲーム性やバランスにはならんだろうから

137 名前: no name :2010/10/10(日) 17:33:43 ID:5fS337uL

ブリーチはそろそろ忘れられてるキャラに焦点・・・当てるわけないか
あのライオン人形に入ってるやつだれだっけ・・・

138 名前: no name :2010/10/10(日) 17:36:07 ID:F1Tp+OyP

ヤミーはどうなったの?

139 名前: no name :2010/10/10(日) 17:36:26 ID:vw+AwGo7

唐突にドン観音寺にとか出てきたから分からんぜ

まあ出てきただけだったけど

140 名前: no name :2010/10/10(日) 17:37:02 ID:564m7qw6

完全催眠とはなんだったのか

141 名前: no name :2010/10/10(日) 17:38:00 ID:ozkHD0BG

>>136
さっきディンプスのwiki見て気づいたんだが、昔のディンプスはほぼSNK餓狼スタッフだろうから
シャーマンキングとか犬夜叉とか昔のディンプス格ゲーってほぼSNK製だと考えていいんじゃね?

142 名前: no name :2010/10/10(日) 17:38:01 ID:p89tyBO8

>>135
最後はゴッドクロスを纏って通常よりも強くなってたからいいじゃない

結局魔鈴さんの行方不明の弟の件はどうなったのか

143 名前: no name :2010/10/10(日) 17:51:08 ID:SdUSxWCA

版権モノの妄想の話はよくここで話題にあがるけど
そのわりに実際に出た版権ゲームの話題はあんまでない気がする。

トウィンクルとかプロケルとか発売日もスルー状態だったし
ジャンプアルティメットスターも話題にならないし・・・
やっぱ妄想してる間がいちばん楽しいものかな。

144 名前: no name :2010/10/10(日) 17:55:12 ID:ij2Qh1KB

>>143
トウィンクルは思ったよりも良ゲーだったって話してたじゃない
まあだからこそ話題に上がらないってのはあるかもしれんが

145 名前: no name :2010/10/10(日) 17:56:36 ID:564m7qw6

腐った死体だと思ったら死後二時間位だったみたいなレベルだろう

146 名前: no name :2010/10/10(日) 17:57:00 ID:p89tyBO8

何気なくドロ氏のサイト見てて知ったんだが
夢香ちゃんて悪の秘密結社に狙われる身だったのかww
次は秘密結社の女傑とかドジっ子新人とかが来るんだろうか

147 名前: no name :2010/10/10(日) 18:05:35 ID:BR0fulzI

>>146
最初はAI作る度に動画作ってたのに今では面倒で全く作ってない俺とは違って
氏の動画に対するあの真剣さは凄いわ
とりあえず作品別に「ドロウィン」枠がいつか出るのを期待しとこう

148 名前: no name :2010/10/10(日) 18:09:12 ID:20l9d9o4

>>147
それはもはや作品別というよりも、作者別といった方がいいのかもw
後は「ティーフ氏」枠や「maitake氏」枠(微妙に違うか?)とかもありえそう。

149 名前: no name :2010/10/10(日) 18:12:18 ID:Nus8J3rS

鰤がアークゲーになったらトーシローは器用万能な準最強ポジになるのか
汚物農民クラスの最弱キャラになるかのどっちかだと思う
あと剣八も弱キャラになりそう

150 名前: no name :2010/10/10(日) 18:20:23 ID:Jc51TTz8

ジャンプアルティメットスターズみたいな広く浅くなゲームでは盛り上がりようがない
一作品から2〜3キャラしか出てないような中途半端なゲームではどの作品のファンも物足りないだろ
それよりも特定の作品をよく作りこんだゲームが欲しい

151 名前: no name :2010/10/10(日) 18:20:31 ID:dH/HSkuW

一護は初期猛威をふるって「こいつ弱い部分皆無じゃん研究進んでも強キャラから落ちる要素ねえな」と言われつつ
なんか伸びる要素が他のと比べて少なくて結局中堅くらいに落ち着くポジション

152 名前: no name :2010/10/10(日) 18:24:19 ID:ozkHD0BG

ジャンプアルティメットスターズ良くできてると思うし売上も結構良かったみたいだけど
基本的にお手軽な対戦アクションだからなぁ。格ゲーではないし
まあ格ゲーじゃないからこそあそこまで売れたんだと思うけど

153 名前: no name :2010/10/10(日) 18:26:46 ID:gUc56HhA

売上げ考えなきゃいけないから、広く浅くになるのは仕方ない。
その方が色んなファンが手を出すし、作るための労力は有限なんだし。

MUGENはその労力が、ある意味無限なのがすげぇんだよな。

154 名前: no name :2010/10/10(日) 18:39:46 ID:wkDe1LT8

jojoの格ゲーは原作再現度は高いけど格ゲーとしてはアレだろ。北斗やBASARAとどっこいどっこい。再現度の高さって意味でも

155 名前: no name :2010/10/10(日) 18:45:52 ID:8D4he6Df

ネージュ・ペブル更新しました。
回避系の不具合修正しました。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble
pixivで絵が描かれて嬉しいでゲソ。

156 名前: no name :2010/10/10(日) 18:48:03 ID:lP3yF51p

>>148
ホラー?枠でANDRÉS BORGHI氏とかアレンジ枠でRajaa氏とか
やってみると結構面白いのかもしれんが
露骨に作者別と謳うのは動画が荒れやすいのがきつい

157 名前: no name :2010/10/10(日) 18:56:22 ID:p89tyBO8

制作者を四人選出⇒キャラを四人ずつ選出してチームで作者かぶりを無くす
とか思いついたけど微妙だなぁ

158 名前: no name :2010/10/10(日) 19:06:01 ID:BR0fulzI

>>154
ヒント:スーパーストーリーモード
北斗やBASARAが悪いと言わんがさすがにジョジョ程ではない
再現度でも格ゲーとしても

159 名前: no name :2010/10/10(日) 19:09:38 ID:AUJrxNIW

北斗の再現って特殊演出ぐらいじゃないか
闘勁呼法が飛び道具になってたりと

160 名前: no name :2010/10/10(日) 19:10:31 ID:D9XxkhT8

>>150
スーパースターズの時もそうだったんだが操作プレイヤーは
DBとワンピの参戦人数が圧倒的でナルト(jusでは鰤も)がそれに続き
他は主人公にライバルかヒロインorラスボスがいればいいほうという格差社会
操作キャラ枠をヒロインに取られた主人公さえいる
…だというのに、jusの日番谷っていったい何枠だったのだろうか

161 名前: no name :2010/10/10(日) 19:11:37 ID:UpS5fVjq

バスケとか宇宙旅行とか明らかに原作らしくないのに
そのままにしちゃうとかな

162 名前: no name :2010/10/10(日) 19:12:52 ID:dH/HSkuW

格ゲーとしては…どうだろ
バランス面でいったらどっこいどっこいのレベルではあると思う
キャラは多いけどコンパチ故の下位互換も多かったし、タンデムは露骨に強弱につながるクソ要素だったし
再現というかファンサービスはキャラ数とストーリーがっつり盛ってきたジョジョが圧倒してるんじゃね?

163 名前: no name :2010/10/10(日) 19:14:16 ID:GD/cfiC1

>>160
人気キャラ枠だろ

164 名前: no name :2010/10/10(日) 19:17:26 ID:tbYvg3Wm

ジャギ様が弱いところが原作再現じゃないか
マミヤ?きこえんな

165 名前: no name :2010/10/10(日) 19:17:35 ID:iG0YibME

>操作キャラ枠をヒロインに取られた

kwsk

166 名前: no name :2010/10/10(日) 19:21:45 ID:LX4KICv1

JOJOはバランスがとれてないのは間違いない。というかバランス投げ捨ててキャラ特性優先させてる気がする。
未来への遺産て99年か。もう10年以上前なんだな。

167 名前: no name :2010/10/10(日) 19:21:56 ID:vnMM6e+6

MUSASHIの原作動画に手描きMADのタグがついててワロタ

168 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:14 ID:Wu4535nO

ジャギのシンにしか使えないコマ投げとか
挑発でショットガン落としてダウン時に使える技とか原作再現してる
・・・アレ?ジャギ様強くない?原作再現的意味で

169 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:32 ID:pKHp/hIA

>>146
地味に夢香ちゃんの能力ってやばいしな。
戦闘スタイルからするに、コントロールしきれてないということなのかもしれんが。
そして悪の秘密結社と聞いて、闇魔法結社が最初に思い浮かんだ俺は・・・

>>167
まぁ、MUGENの和尚の方が(改変とはいえ)ヌルヌル動いてるくらいだからな。
何だろうね、改悪キャラというか改善キャラというか。

170 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:48 ID:LX4KICv1

[MUGEN]格闘の章なるべく再現 幻海師範作ったよ



幻海師範の動画きてた

171 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:56 ID:X7sjDydT

スタンド攻撃でコンセント消さないで…
三弱のうち二人は他のアヌビスや旦那付いたホル使えばいいけどマライアは一人しかいないんだよ

172 名前: no name :2010/10/10(日) 19:34:15 ID:iG0YibME

三連休で休めるのが今日だけな俺はいったい

173 名前: no name :2010/10/10(日) 19:34:32 ID:rA4Z0nw4

東映が絡んでないからか北斗は再現度が高いイメージがある
それまでの北斗がアレ過ぎたせいで

>>169
ただし魔法は尻から出る

174 名前: no name :2010/10/10(日) 19:36:55 ID:p89tyBO8

>>172
お前だけじゃないぜ。安心しな

175 名前: no name :2010/10/10(日) 19:39:54 ID:3/zI3JRu

>>171
他のアヌビスって、全員性能別物じゃないか

176 名前: no name :2010/10/10(日) 19:41:39 ID:KR0GbWPd

明日休みだが次の土曜が休めない

177 名前: no name :2010/10/10(日) 19:48:52 ID:JItPAAR4

少なくともJOJOは動きの再現度はすごいよな

北斗は、ジョイヤーペシペシとかジョインジョインとか、色々と間違ってるのに
結果的に「だいたいあってる」になってる

178 名前: no name :2010/10/10(日) 19:50:16 ID:D9XxkhT8

>>165
黒猫のトレイン。jssではアシスト(ストライカー)止まりだった
jusでプレイヤーキャラに昇格してる

179 名前: no name :2010/10/10(日) 19:51:26 ID:wkDe1LT8

>>161
アレは想定外の仕様だろ・・・・jojoにだってアンクアヴがあるしな。ドリキャスじゃ修正されたけど。

180 名前: no name :2010/10/10(日) 19:51:54 ID:P8OHfOBq

ジャギ様のショットガンが近くに落ちてる時限定の技って前提条件はひとまず置いといて、技単体としての性能はどうなん?
威力とか発生とか無敵とか範囲とか、何かしら優れたポイントは無いの?

181 名前: no name :2010/10/10(日) 19:52:26 ID:BR0fulzI

>>169
夢香でプレイヤー操作かガチAI組む猛者はおらんもんかのう
こういうキャラこそまさにMUGENって感じで好きなんだが

182 名前: no name :2010/10/10(日) 19:52:30 ID:F1Tp+OyP

ヒロインに枠取られるって割とありそう

183 名前: no name :2010/10/10(日) 19:53:42 ID:Hw7bxmaO

むしろ正ヒロインがサブヒロインに枠取られるとか

184 名前: no name :2010/10/10(日) 19:53:48 ID:dH/HSkuW

主人公より人気のヒロインといえば斗貴子さんか
あの人はどうだったん?

185 名前: no name :2010/10/10(日) 19:57:31 ID:TF/FuJE7

DSの鰤2ndに関しては、携帯格ゲーとして考えるとよく出来ていたと思う。
一角の卍解を再現する為に容量足りなくなったのを何とかしたりとか、
観音寺をプレイヤーキャラにしたりとか、トレジャーじゃなきゃ絶対
やれないようなキャラ選だったなあ。

186 名前: no name :2010/10/10(日) 19:58:10 ID:PGiNGuGY

主人公やメインヒロインは癖が無い場合が多いから、灰汁のあるサブのほうが人気出ることって結構あるよなあ
帯ギュ、モンキーターンとサブヒロインばっか人気が出る漫画家ってどうなんだろう

187 名前: no name :2010/10/10(日) 19:58:31 ID:qmZawVST

ジョイヤーペシペシと猿パンチも似た様なもんじゃね
というか、元のJOJOの動きが特徴的でダイナミックだから
格ゲーに落とし込む時に原作っぽさを強調できたんだと思うよ

188 名前: no name :2010/10/10(日) 19:59:39 ID:vKIwHaHf

>>181
うろ覚えだが、夢香って37個ぐらいある、モードを駆使して戦うんだっけ?

189 名前: no name :2010/10/10(日) 20:01:50 ID:564m7qw6

ジョジョはやっぱりドット絵のクオリティだろう
特にスタンド。あれをあのサイズで描ける本当に凄いと思う

190 名前: no name :2010/10/10(日) 20:02:34 ID:/Mw12DzZ

削除さんなら格ゲーっぽく出来るのにな

191 名前: no name :2010/10/10(日) 20:06:00 ID:tbYvg3Wm

ヒロインを寝取られるにみえた
螺旋回廊でもやろ

192 名前: no name :2010/10/10(日) 20:10:10 ID:D9XxkhT8

>>184
カズキの召喚技止まりでパピヨンとほぼ同じ扱い。
似たような扱いでネウロがアヤとdpsの人を必殺技で召喚したり
太公望が強攻撃で楊ゼンやら武吉を召喚する弾幕キャラに仕上がってる

>>185
確か「ボニーが甘いぜ」とかいう
京の台詞をパロった技があるゲームだっけ

193 名前: no name :2010/10/10(日) 20:13:27 ID:nCvOwE1m

ジョジョは「オラオラ」「ムダムダ」とかのインパクトが強い言葉の存在とか
一部必殺やラウンド開始前とかで効果音を文字で表現するのをばっちり再現してたりが大きいんじゃないかな

というかジョジョはカプコン側が荒木先生に企画持ち込んだとかいう話を聞いたけど真偽はどうなんだろ

194 名前: no name :2010/10/10(日) 20:15:58 ID:tbYvg3Wm

カプコン社員はアメコミとJOJO知らないと
話しにのれないとか噂あったしなあ
メストかなんかで

195 名前: no name :2010/10/10(日) 20:16:48 ID:roFpPfNs

>>193
ミドラーの素顔書き下ろししてくれるくらいだし大分熱心に頼んだ可能性があるな

196 名前: no name :2010/10/10(日) 20:17:45 ID:LX4KICv1

>>193
ジョジョアゴではそんな話だったね。
スタッフの「アレッシーとかプレイヤーキャラで出したいです」という言葉に本気さを感じたとかなんとか

197 名前: no name :2010/10/10(日) 20:21:10 ID:dH/HSkuW

5部連載当時本誌に出てすぐさまレクイエム搭載したんだっけ?

198 名前: no name :2010/10/10(日) 20:25:52 ID:T9/DkCE4

>>180
0.5ゲージ技にしては雀の涙な威力
発生はダウンをキャンセルできることが一番の長所
地面スレスレから斜めに発射するから範囲は狭くはない
無敵ないし発射位置が体から遠い(腕を伸ばしてるから)から近接小技で返り討ち
通常ヒットで星1、同一技制限ナシ(星3制限はアリ)で1.5ゲージ星3が可能

199 名前: no name :2010/10/10(日) 20:26:09 ID:KqzBSMvM

>>177
タンデムで小パンペシペシも同レベルじゃね

200 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:05 ID:7krroT+l

5部ゲーの攻略本はスタッフや荒木先生へのインタビュー記事だけでも買う価値あると思う
ブラック・サバスの足音だけでも二十種類以上作ったとかよくやるわw

201 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:06 ID:SdUSxWCA

>>194
書き下ろしだけど、4部の山岸由花子の描きかえらしいね>JOJOゲーのミドラーのカット

202 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:41 ID:TF/FuJE7

>>192
そう、それ。ボニーちゃんが使用できるゲームだね。
キャラバランスは一護・日番谷・マユリがヤバくて
護挺隊士・救護班員・シュリーカーとかネタとしか思えない
キャラもいたりするね。
そんなキャラでもガチで使うプレイヤーも何人か知ってるけども。

203 名前: no name :2010/10/10(日) 20:32:19 ID:dH/HSkuW

マユリ様強いのか
やっぱ毒効果とか強いんだろうか
あの人漫画原作でもほぼチートだよね イケメン漫画の一角みたいに言われてるけど剣八とかマユリ様とか非イケメンも強い奴多い気がする
チャドみたいな残念キャラもいるけれど

204 名前: no name :2010/10/10(日) 20:36:31 ID:3S2EsOlR

>>177
ところでジョインジョインが色々間違ってるって
原作にそりゃキャラセレ選択音なんて無いわww

205 名前: no name :2010/10/10(日) 20:36:46 ID:vw+AwGo7

イケメンはそんなに強くない気がするな
ヨン様除けば隊長格で最強は爺さんだし次は卯の花さんだし次は多分京楽さんだし

206 名前: no name :2010/10/10(日) 20:37:58 ID:LX4KICv1

JUSの話題が出るのも稀だけどサンデーVSマガジン(逆だっけ?)の話題は更に見ない気がする。

207 名前: no name :2010/10/10(日) 20:39:16 ID:YbbUe1B+

>>206
お察しください

208 名前: no name :2010/10/10(日) 20:39:46 ID:UTzzng//

>>180
家庭用トレモ限定でバスケができる

209 名前: no name :2010/10/10(日) 20:48:11 ID:P8OHfOBq

>>198
つまり万が一発動出来るような状況になっても密着してしゃがみ攻撃擦ってりゃおkって事ですか
条件厳しいんだからも少しマトモな性能を…
まぁ対シン専用のコマ投げを当てると不利になるキャラだから仕方ないのかなあ

210 名前: no name :2010/10/10(日) 20:49:46 ID:AwE5uTFM

戦国の第六天魔王の銃>世紀末のジャギ様のショットガン
伊達さんのXは見かけ倒しなんだっけ

211 名前: no name :2010/10/10(日) 20:50:03 ID:xW0ImbpA

>>177
個人的に一番間違っているのはシステムの名称

なんだよバニシングストライクとかグレイヴシュートって

212 名前: no name :2010/10/10(日) 20:55:24 ID:LX4KICv1

システムの名前は飾りみたいなモンですよ。
「世紀末体力ゲージ」はステキなネーミングだと思う。

213 名前: no name :2010/10/10(日) 20:59:39 ID:JItPAAR4

各キャラの技の名前とかそれっぽくちゃんと作ってあるのにな
バニとかグレはともかく、なんで
バトーワン デサイッザデステニー になったのやら

214 名前: no name :2010/10/10(日) 20:59:53 ID:NwjgNiEs

>>212
なにやら凄そうな気がする名称だな…

215 名前: no name :2010/10/10(日) 21:00:23 ID:YbbUe1B+

日本語にしたら北斗らしいネーミングかというと疑問が残るし
「吹き飛ばし」とか「打ち上げ」みたいな淡白ネームでも素っ気無いし呼びにくいから
まあバニグレでもいいかなと思ってる

216 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:17 ID:TF/FuJE7

>>203
マユリ様が強い理由が二つの必殺技を繰り返すだけで永久
しかもその二つの技が発生保障付きで潰す事が不可。
卍解のダメージが数値以上のダメージ叩き出すから事実上
最大ダメージ技だったりする。
と、色々とヤバいキャラなのに、こいつと立ち回りで有利が
付き、壊れている部分が全然ないのに、互角の戦いが出来る
一護はおかしいと思う。
なおチャドは下位ランクのキャラ辺りだけど、使いこなせる
人が使うと隠しキャラみたいに強くなるけど。

217 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:20 ID:NwjgNiEs

でも北斗の開始台詞とかパッと思い付かん
ナレを千葉さんに頼めばそれっぽくなるんだろうか

218 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:54 ID:zHbx2P6q

>>193
確か当時の2D格闘スタッフが作業の合間にお遊びで
花京院のドット絵を描く→企画として持ち上がる
→カプコン側から企画持込で実現
とかそんな流れだった気がする

1990年代の2D格闘ゲームスタッフの間ではJOJOの影響力は
かなり大きくて、SFとかヴァンパイアでも元ネタになってる
(ドノヴァンのデザイン案に「スタンド」の文字列があったり)

219 名前: no name :2010/10/10(日) 21:03:22 ID:rA4Z0nw4

バトル、かいしぃぃぃぃぃ!!!
みたいに千葉さんが叫べばそれでいいと思う。

パチ北斗で叫んでそうだが

220 名前: no name :2010/10/10(日) 21:05:48 ID:BR0fulzI

北斗ってやっぱりシステムとかもアークに任せたんだろうか?
ぶっちゃけドットだけアークに外注して他はカプコンでやれば良かったんじゃないかと思う

221 名前: no name :2010/10/10(日) 21:06:44 ID:roFpPfNs

世紀末だからなぁ

いっそのこと全部ヒャッハー!でまとめてしまおう

222 名前: no name :2010/10/10(日) 21:06:54 ID:FouiSWHD

久々にチャイナ訪れたけど もうKOF13のボスステージできてたのね
登録してコメント残さないとDLできないけど

あと、ムゲン小物ロダにユエンのAIが置いてあるけど誰が制作したのだろうか?
使用させてもらったら一部の記述の計算がミスってるって強制終了しちゃうね

223 名前: no name :2010/10/10(日) 21:07:13 ID:dH/HSkuW

>>216
色々ひどいなwww

>>220
BASARAのことだろうか なんで北斗でカプコンが出てくるんだ?

224 名前: no name :2010/10/10(日) 21:07:26 ID:p89tyBO8

北斗無双の弾け具合を見てるとAC北斗に突っ込みどころが見当たらない気がしてくるから困る
それはそうとシュウとかジュウザとかフドウを追加したアップデート版はまだですか

225 名前: no name :2010/10/10(日) 21:10:56 ID:ahD6MTe5

またシュウさんハブられてたのか…結構人気のキャラだと思うんだがなぁ

いい人なのが悪いの?負けたから悪いの?

226 名前: no name :2010/10/10(日) 21:13:08 ID:A6uq28GK

原作でバトル描写少ないのが悪い

227 名前: no name :2010/10/10(日) 21:14:05 ID:dH/HSkuW

ハート様…

228 名前: no name :2010/10/10(日) 21:15:09 ID:iG0YibME

世界濡って作ったキャラに名前とかつけられるの?

229 名前: no name :2010/10/10(日) 21:15:33 ID:p89tyBO8

バトル描写の量は関係ないと思うな
それを言うならハート様だって平手打ちくらいしかしてないじゃん

230 名前: no name :2010/10/10(日) 21:16:40 ID:tbYvg3Wm

インパクト的にはハート様>シュウだろうなやっぱ・・・
パンチマニアとかにシュウおるのかな

231 名前: no name :2010/10/10(日) 21:17:47 ID:BR0fulzI

>>223
ああ、そうそう間違えた
間違えついでにもしカプコンが北斗の格ゲーを作ってたら、ラオウ外伝の側近の二人を出すぐらいしそうだw

232 名前: no name :2010/10/10(日) 21:18:18 ID:D9XxkhT8

>>225
いないわけではないが、操作不可能なNPC扱い
無双で言えば福島や綾御前的なキャラだが一応固有技も無くは無い
ユダや五車星、ついでにアミバもこの扱い

233 名前: no name :2010/10/10(日) 21:19:53 ID:nUxDn9nO

原作の戦闘シーンが少ないのが問題かもな。え、ハート様はもっと少ない?気にするな
まあ実際は他の南斗がキャラ濃過ぎて目立たなかったんだろう

234 名前: no name :2010/10/10(日) 21:22:16 ID:nKq5vtQo

カプコンのJOJOゲーは評判いいのにバンナムの第一部のは…
「何をするだァー」を2週目で再現してるくらいだから
原作に対する愛はあるんだろうけど

235 名前: no name :2010/10/10(日) 21:23:22 ID:lAc7SPRB

CR花の慶次のムービーは限りなく無双っぽいと思う…というか、前田慶次のイメージってこれしかないよね

236 名前: no name :2010/10/10(日) 21:23:49 ID:dH/HSkuW

5部ゲーはどうだった?
シナリオはしょりすぎというのはよく聞くけど

237 名前: no name :2010/10/10(日) 21:24:23 ID:Jc51TTz8

>>233
ハート様は時系列が合えば必ず出場してくるキャラだからね

ま、北斗はアーク製作でよかったと思うよ。そうじゃないとアニメキャスト総出演なんて出来なかっただろうし

238 名前: no name :2010/10/10(日) 21:25:12 ID:564m7qw6

五部ゲー素直に格ゲーにすればよかったのに

239 名前: no name :2010/10/10(日) 21:25:52 ID:tbYvg3Wm

悪くはないが5部完全うたって
リゾットとか省いたのが・・・

240 名前: no name :2010/10/10(日) 21:26:22 ID:/Mw12DzZ

5部は格闘してくれそうなのが少ないから

241 名前: no name :2010/10/10(日) 21:27:29 ID:R7heUzgu

>>234
あれはドラマCDで、原作を読みながら聞くのが正しいってばあちゃんが言ってた
それより、誰か二部のゲームを誰か作ってくれよ…

242 名前: no name :2010/10/10(日) 21:28:19 ID:JgIZcWtB

リゾットは主人公達と関係ないからなw

243 名前: no name :2010/10/10(日) 21:29:55 ID:R7heUzgu

主人公組と関係のないところでラスボスに挑んで死んだだけのキャラだからな

244 名前: no name :2010/10/10(日) 21:30:39 ID:Hw7bxmaO

でもそのバトルが妙に人気なんだよな

245 名前: no name :2010/10/10(日) 21:30:42 ID:iG0YibME

二部のゲームはナチスがやばすぎる

246 名前: no name :2010/10/10(日) 21:30:51 ID:gDBjBWLG

5部ゲーはナランチャが升すぐる

247 名前: no name :2010/10/10(日) 21:31:01 ID:LX4KICv1

カプコンは5部ゲーは割りと賛否あった気がする。
リゾットとかメローネもだけど第一報で公開されてたハズの康一くんが省かれてたのは笑ったな。
シークレットファクター探しは面白いんだけど逆にそれ終わるとすることない感じ。
シナリオはムービーとかドラマCDでなんとか保管。頑張ったとは思う。でもゲームとしては・・・。
せめて簡素でいいから対戦モード欲しかった。

248 名前: no name :2010/10/10(日) 21:31:01 ID:tbYvg3Wm

まあ発売前に尼のサントラの曲名で
誰が省かれるかわかっちゃってたしな・・・

249 名前: no name :2010/10/10(日) 21:31:50 ID:vw+AwGo7

>>244
ボスに単独で実力的に勝ってたからな(ほぼドッピオだったけど)

250 名前: no name :2010/10/10(日) 21:35:04 ID:Hw7bxmaO

>>249
あの展開からドッピオの覚醒がボス攻略の鍵になってくるのかと思ったら
そんな事は無かったぜ!

251 名前: no name :2010/10/10(日) 21:40:56 ID:lcT/Kijb

ジョジョはわりとソードマスターヤマトしてるからな
初登場は女の子だったけど、別にそんなことはなかったぜ!みたいな

252 名前: no name :2010/10/10(日) 21:42:49 ID:tqvzr7ZS

>>237
そこらへんはサミーの税金対策事情の問題じゃね? パチの宣伝用でもあったわけだし

253 名前: no name :2010/10/10(日) 21:42:57 ID:lcT/Kijb

結婚なんてしていないと思ったけど、べつにそんなことは無かった

254 名前: no name :2010/10/10(日) 21:45:04 ID:ahD6MTe5

大統領「太っていたと思ったけど、別にそんなことは無かった」

255 名前: no name :2010/10/10(日) 21:47:00 ID:vGi06+1/

>>234
あれはPVが一番面白そうだった。ゲームもそれほど悪くはないんだが…



あと3部格ゲーで一番のいい仕事は声優さん達の熱演だと思う
DIOの人とかね

256 名前: no name :2010/10/10(日) 21:48:36 ID:LX4KICv1

ジョースター家の男は代々短命と思ったがそんなことはなかったぜ!
ジョースター家の男は代々ひとりの女性を愛すると思ったがそんなことはなかったぜ!
ジョセフさんマジ例外。

257 名前: no name :2010/10/10(日) 21:49:30 ID:p89tyBO8

家出少女は結局何だったのか……

258 名前: no name :2010/10/10(日) 21:51:03 ID:nUxDn9nO

生涯一人の女性しか愛さないから浮気とか離婚とかしないと思ったけど、別にそんな事は無かった

259 名前: no name :2010/10/10(日) 21:54:26 ID:zWC/zCCN

指を食べたように見えたけどただの見間違いだったぜ

大統領が痩せたうえに背伸びてるはほんと何でなんだ・・・

260 名前: no name :2010/10/10(日) 21:55:36 ID:Ms1VHkNQ

大人は嘘つきなんだよ

261 名前: no name :2010/10/10(日) 21:55:50 ID:/Mw12DzZ

仗助のカーチャンといいエリナ婆さんといいジョースター家の男はある種タチが悪い

262 名前: no name :2010/10/10(日) 21:57:13 ID:vw+AwGo7

>>259
スタンド使いが宇宙にいるんだよ
それで宇宙に体が引かれて身長が伸びた

263 名前: no name :2010/10/10(日) 22:00:22 ID:F5hV7cic

アバッキオ「ボスの顔と指紋は特に重要じゃなかった…」

264 名前: no name :2010/10/10(日) 22:02:53 ID:qtjXZ6ch

荒木もブリーチの作者と同じその場のノリで描くタイプだからな

265 名前: no name :2010/10/10(日) 22:04:35 ID:P8OHfOBq

ゴールド・エクスペリエンスは序盤でポルポのスタンドの攻撃から康一君庇って矢刺されてなかったっけ?
アレでレクイエム発現しないの?

266 名前: no name :2010/10/10(日) 22:04:44 ID:JItPAAR4

人間なんだから、背が伸びたり痩せたりすることだってあるだろう

ただ康一君が半分くらいに縮んだ理由はワシにも分からん・・・

267 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:18 ID:dH/HSkuW

>>265
ゆっくり意識&動物カウンターがマイナーチェンジしたのはあの影響が遅れて出てきたから説をどっかで見た
一応貫くまでは行かなかったし

268 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:19 ID:lHB+IIqM

BASARAのアニメでもゴリラとホンダムが延びたり縮んだりしてたな

269 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:20 ID:564m7qw6

>>259
ポルポのはタコが自分の手足食う事にかけたジョーク

270 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:56 ID:iG0YibME

ゴリラなんて大豪院先輩と比べればマシだと思う

271 名前: no name :2010/10/10(日) 22:09:16 ID:5kZGM/jk

>>264はあ??ジョジョ読んでないニワカ失せろ

272 名前: no name :2010/10/10(日) 22:14:10 ID:diAZSAQG

家出少女はジョリーンの母親だと思いたい
思いたい

273 名前: no name :2010/10/10(日) 22:16:28 ID:dH/HSkuW

正直荒木が家出少女を覚えてるかどうかと言ったら望み薄だと思う
でもドラゴンボールでもたしか鳥山がタオパイパイ忘れてたみたいなことも聞くし
男塾とか肉とか要するにその世代のジャンプ作家のデフォってだけのような気もする

274 名前: no name :2010/10/10(日) 22:18:26 ID:pow1hrR3

たとえ話の整合性が全くとれてなくても、面白ければそれは問題じゃないんだよな

275 名前: no name :2010/10/10(日) 22:19:05 ID:qnJRL+1v

アニメBASARAはホンダムがバラバラから復活してたり、家康がryと後半かなりカオスだったな
あと日輪とか日輪とか幸村とか

276 名前: no name :2010/10/10(日) 22:21:52 ID:lHB+IIqM

○80年代ジャンプなら仕方ない
◎ゆで御大なら仕方ない

277 名前: no name :2010/10/10(日) 22:22:27 ID:p89tyBO8

まぁ矛盾が無いけど小さくまとまり過ぎて面白くないよりは
矛盾だらけでも勢いが合って面白い作品の方が受けるのは分かる
>>256
確か6部の時点でもまだ生きてるんだっけ?

278 名前: no name :2010/10/10(日) 22:23:23 ID:vGi06+1/

アナスイも最初は女だったしな

別に後付けや伏線未回収や超展開でも問題ない
その時面白ければいいんだよ、こまけえことは

279 名前: no name :2010/10/10(日) 22:25:58 ID:iG0YibME

最近始まったサッカー漫画も
勢い重視のジャンプ向けと言えるだろうか

280 名前: no name :2010/10/10(日) 22:37:13 ID:pKHp/hIA

>>275
BASARAはゲームもアニメも無理出てきてるからねぇ。
バカゲー(アニメ)として見る以外に、基本的に手がないというか・・・
それも魅力だと思うけどさ。

281 名前: no name :2010/10/10(日) 22:43:13 ID:wkDe1LT8

>>220
スト3やスト4の糞バランスを見てそんなことを言えるって言うのは随分とおめでたい頭だな

282 名前: no name :2010/10/10(日) 22:46:53 ID:H+UVwcfU

スト3スト4は2Dじゃバランスマシな部類だろ・・・

283 名前: no name :2010/10/10(日) 22:47:52 ID:AwE5uTFM

>>280
意外とスタンスは変わってないんだけど、続きもの故の無理が出てるかんじだな
1はかすがでしかプレイしてないけど、戦闘中の台詞が真面目でビビった記憶がある

284 名前: no name :2010/10/10(日) 22:48:56 ID:dH/HSkuW

スト4はマシな部類だがスト3はバランスという面でみるならそこら辺に転がってる部類の駄目さ加減だろう
でも面白いのはスト3の方だとも思う バランスよければ面白いって訳でもないしね

285 名前: no name :2010/10/10(日) 22:51:06 ID:qtjXZ6ch

スト4のサガット豪鬼のシューティングゲーっぷりは見てて酷かった
バランスが比較的まともだろうと面白くない性能のキャラが最強だと全く楽しくない

286 名前: no name :2010/10/10(日) 22:53:54 ID:lgGmAXIK

>>279
スタンドか覇気か知らんが立ってるだけで物理的なプレッシャー出してるが
ダイビングヘッドに行った方が倒されるくらいの

287 名前: no name :2010/10/10(日) 22:55:58 ID:Jc51TTz8

ストV3rdのダイヤだけ見るとかなり酷いぞ

288 名前: no name :2010/10/10(日) 22:56:33 ID:ZJQ+QdBl

BASARAは秀吉が面白いと聞くが、他はどうなんだろう
前のスレで、アニキはやる事決まってるから面白くないとは聞いたが

289 名前: no name :2010/10/10(日) 22:59:45 ID:3S2EsOlR

アニキは空中機動がダントツでコンボもスタイリッシュ
援軍もとりあえず擦っとくことから始まるから好きな人は好き

290 名前: no name :2010/10/10(日) 22:59:58 ID:PGiNGuGY

実際3rdがアケで受けたかというと全くそんなことはないし
一般受けするためにはバランスはやっぱり大事だろう

291 名前: no name :2010/10/10(日) 23:00:20 ID:LX4KICv1

MUGENでのアニキAIに勝てる気がしない。一発刺さってサマーループ怖いです。

292 名前: no name :2010/10/10(日) 23:00:50 ID:GUHOm0Gy

>>228
何の事かと思ったら世界樹か。
無理。

293 名前: no name :2010/10/10(日) 23:04:38 ID:vsBEZqIq

やることが格ゲーっぽくてつまらないと言われてたのはけんしんさまだっけか。

前スレに貼られてたワーヒーもひどかった。
公式ビデオでワンコン気絶→もうワンコンで即死とか何事かと思った。

294 名前: no name :2010/10/10(日) 23:06:10 ID:gUc56HhA

格ゲってとんがった部分あればあるだけ面白いし
とんがった部分削れば削るだけバランス取りやすくなるから
程々のバランスがありゃ十分のような気も。

初期の頃と違って、今は余程ヤバくなけりゃバグだろうと仕様の隙だろうと使われちまうから
作る方は大変だろうさ。

295 名前: no name :2010/10/10(日) 23:07:23 ID:iG0YibME

>>292
む、3のサイトいったら名前を入力する場面があったんだが
過去作では出来なかったのかな? まぁいいか

296 名前: no name :2010/10/10(日) 23:11:16 ID:k4aIe09r

>>295
初代から名前入力あるよ
というか職業・性別だけでなく見た目も選べるのに名前入力できないわけがない

297 名前: no name :2010/10/10(日) 23:13:55 ID:BcG3KXZ8

敷地を下げてマイルドにしたら既存ファンが離れる可能性がある
逆にあえて尖がらせてバランスを取れば今度は新規が入りにくい
全員が満足する調整ってすごく難しい問題だよな

298 名前: no name :2010/10/10(日) 23:14:29 ID:iG0YibME

>>296
thx
三国志の武将でも作ってやってみようかな

299 名前: no name :2010/10/10(日) 23:15:32 ID:YwqGquTn

>>294
<やることが格ゲーっぽくてつまらない

どういうことだってばよ

300 名前: no name :2010/10/10(日) 23:16:31 ID:dH/HSkuW

落としどころを考えると全員尖らせつつなんだかんだ器用万能主人公最強…ってあたりだろうか

301 名前: no name :2010/10/10(日) 23:21:33 ID:A6uq28GK

ヒャッハー!完全者たんの項目出来てるぜぇー!
マリリンみたいなことにならねぇかなぁ

302 名前: no name :2010/10/10(日) 23:22:18 ID:3S2EsOlR

>>299
牽制にJC、差込にJC、暴れにJC、崩しに上りJC、起き攻めにめくりJC
つまりけんしんさまの立ち回りはJCで出来てるってことだ

そんなキャラ他の格ゲーに・・・いたような気がする

303 名前: no name :2010/10/10(日) 23:24:14 ID:PGiNGuGY

牽制にJ2C、差込にJ2C、暴れにJ2C、崩しに上りJ2C、起き攻めにめくりJ2C
つまり衣玖さんの立ち回りはJ2で出来てるってことだ

あんまり違和感無いな

304 名前: no name :2010/10/10(日) 23:24:46 ID:j2o6CMfN

Aだぞ

305 名前: no name :2010/10/10(日) 23:25:05 ID:H+UVwcfU

JCに違う反応した俺はもうだめだ

306 名前: no name :2010/10/10(日) 23:25:29 ID:vGi06+1/

もちろん永久とかバグを完全に潰した上で
全員それなりに性能を尖らせて
なおかつぶっちぎりの壊れキャラがいない程度のバランスにして
その上で使いやすい主人公が最強キャラ

これが割と安定的な調整になるんだろうか

307 名前: no name :2010/10/10(日) 23:26:35 ID:PGiNGuGY

>>304
うん、書いてから気づいた

308 名前: no name :2010/10/10(日) 23:30:43 ID:vKIwHaHf

>>306
全員をそれなりに尖らせると、全体のバランスはいいんだけど、ある組み合わせが絶望的になったりする可能性が高いんだよな

309 名前: no name :2010/10/10(日) 23:32:08 ID:k4aIe09r

>>306
アルカナ3.01…
と思ったが舞織の対キャサリン限定永久と
両者土カナ相手EF中カウンター限定永久があったな

310 名前: no name :2010/10/10(日) 23:33:22 ID:H+UVwcfU

永久アリで中堅みたいなキャラがいるとスパイスになるんじゃね?

311 名前: no name :2010/10/10(日) 23:34:48 ID:vw+AwGo7

>>308
EFZは飛び道具豊富なキャラとお手軽飛び道具無効化バリア持ちとかいるのによく最悪で7:3程度で収まってるもんだと思う

312 名前: no name :2010/10/10(日) 23:35:47 ID:lHB+IIqM

居たな、永久持ちだけど強くはないバレー部員

313 名前: no name :2010/10/10(日) 23:36:36 ID:YbbUe1B+

>>305
格ゲー関連のスレとか見てられないだろw

314 名前: no name :2010/10/10(日) 23:36:47 ID:tbYvg3Wm

胸が完全者のページできたってことは
だいぶ完成したのね

315 名前: no name :2010/10/10(日) 23:37:36 ID:ro7dfVZM

BBCS2は定期アップデートするみたいだけどどんなバランスになんのかねぇ

316 名前: no name :2010/10/10(日) 23:38:46 ID:XjGWF4FT

久しぶりの宣伝です.
スタンダードで使いやすくて強い彼を公開しました.
ついでに不律も更新です.ほぼ4ヶ月ぶりでした.
相変わらず拙い出来ですが,楽しんでいただければ幸いです.
……EXモードの調整がおかしなことになってませんように.

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

317 名前: no name :2010/10/10(日) 23:39:04 ID:dH/HSkuW

カルルの8D空ガ可能って聞いてちょっと不安
3Dで新たな補正切りの可能性は出てきたみたいだが挟み込んでも上入れっぱ安定とかなったら嫌だな

318 名前: no name :2010/10/10(日) 23:40:49 ID:pKHp/hIA

>>315
ノエルの胸のドットが次第に大きくなっていくことだろう。

ま、残念ながら俺はツバキ派だけどな。
諜報部員の服状態なら、マコトも好きだけど。
というか戦闘服が似合ってないよ・・・マコト・・・
(メインキャラ?カルル君に決まってるだろうがあ!)

319 名前: no name :2010/10/10(日) 23:44:19 ID:JgIZcWtB

>>311
そういや7:3なのはアンチアーマー技のある長森対アーマーキャラの七瀬だけど
栞と飛び道具勢とのダイアはどんなもんなんだろうか
あの魔法とか

320 名前: no name :2010/10/10(日) 23:46:10 ID:j2o6CMfN

mugenキャラ作成 戦車なおじさんと豚なおじさん(抱き合わせ紹介)



ぶっちゃけるとイッテツ戦車とロースおじさんです
前スレの>>280-300ぐらいがローグライクゲーの話したのが悪い

321 名前: no name :2010/10/10(日) 23:50:08 ID:xW0ImbpA

>>316
乙です
こいつは予想外だった…

322 名前: no name :2010/10/10(日) 23:53:15 ID:iO6sLBtf

完全者といえば電光対戦5で優勝したのは完全者だったな。
なかなか熱い勝負が多くて見ごたえがあった。

323 名前: no name :2010/10/10(日) 23:59:25 ID:ciJ1dA6z

スト4やBBCSが糞バランスなら最近の2D格げーは全部糞バランスになっちまうな
まあ元さんとか元さんとか元さんは正直なんとかしてくれと思うけど

324 名前: no name :2010/10/10(日) 23:59:49 ID:h7FqTIOx

>>316
乙です。
それが来るとは思わなかったw

325 名前: no name :2010/10/11(月) 00:02:12 ID:X4ev1mZw

>>316
乙です 安定して強かったんだけどエヌアインでは置いてかれた感がある…

>>323
おじいちゃんスパWAEで躍進の可能性とか無いの?
あそこまで哀れまれるキャラも珍しかろうに

326 名前: no name :2010/10/11(月) 00:10:30 ID:db7QGY4c

>>325
設定上はかなりの強キャラなのに、
使いこなすだけでも無駄に難しい上に、使いこなせたところで上位陣に勝らない性能

327 名前: no name :2010/10/11(月) 00:22:35 ID:Fhf5WJjS

スト4はサガが酷すぎた
スト3はつんりと幻影陣が酷すぎた

328 名前: no name :2010/10/11(月) 00:26:02 ID:r2TwRZJD

零スペとかアルカナ見てるとバランスはエクサムに軍配が上がるのか?

329 名前: no name :2010/10/11(月) 00:31:15 ID:o6WmS0we

エクサムは一度の修正でかなりのものに仕上げるね
さすがに初代アルカナはゲーム性を理解しきってないからかFullでもダメだけど

330 名前: no name :2010/10/11(月) 00:37:25 ID:2nbH8p4r

生放送以外でMUGEN実況って珍しいな

331 名前: no name :2010/10/11(月) 00:51:55 ID:reVL78Xq

難しくて弱いけど尖ってて楽しいキャラ→弱いのに難しいだけで小さくまとまってつまらんキャラ
とストWからスパWにかけて有り得ない仕打ちを受けたからな元
他の無印弱キャラだったバルダルガイルは揃って強キャラ化したのに

332 名前: no name :2010/10/11(月) 01:02:59 ID:oJ5DnLBB

やべえ、あと一時間かと思うどドキがムネムネする…明日が休みでよかった
今までの10年に比べて、一時間がこんなにも長いとは、ああ幸せだあ

333 名前: no name :2010/10/11(月) 01:04:36 ID:SOZGNEQ+

>>332
誤爆…

334 名前: no name :2010/10/11(月) 01:05:33 ID:2nbH8p4r

その幸せを少し分けろよ、まあつまりどこの誤爆か書け

335 名前: no name :2010/10/11(月) 01:07:51 ID:db7QGY4c

なんだぁ……誤爆だぁ……いったいなんの誤爆だよてめ―――っ!!

336 名前: no name :2010/10/11(月) 01:09:25 ID:7ZNVns0F

ロックマンDASH3でしょどうせ

337 名前: no name :2010/10/11(月) 01:12:16 ID:43MJVd1v

今日はナコルルの誕生日か
あと杉田と俺も

338 名前: no name :2010/10/11(月) 01:16:53 ID:CbDxYGDU

>>337
ナコルルおめでとう

339 名前: no name :2010/10/11(月) 01:17:29 ID:LzL6yzr2

>>336
正解

マジお盆と正月とクリスマスだよ

340 名前: no name :2010/10/11(月) 01:18:45 ID:hVTKuqvx

>>337
杉田おめでとう

341 名前: no name :2010/10/11(月) 01:20:30 ID:fnrPc9ti

>>337
ナコルルと杉田おめでとう

342 名前: no name :2010/10/11(月) 01:26:15 ID:CbDxYGDU

>>337
ナコルルおめでとう

343 名前: no name :2010/10/11(月) 01:29:41 ID:BquHoeCY

>>337
ナコルルと杉田おめでとう

344 名前: no name :2010/10/11(月) 01:29:46 ID:CbDxYGDU

wikiで誕生日見たらナコルル今年で239歳か

345 名前: no name :2010/10/11(月) 01:31:09 ID:43MJVd1v

もうちょっと面白いこと言ってくれるかと思ってたんだががっかりだよ!

>>344
おいやめろ馬鹿

346 名前: no name :2010/10/11(月) 01:34:00 ID:nnrfyV/R

ナコって真のEDの時点で千の風になったんじゃなかったっけ

347 名前: no name :2010/10/11(月) 01:34:18 ID:X4ev1mZw

最終的に聖霊になってるし
非人間としてはまだまだ若い方だな

348 名前: no name :2010/10/11(月) 01:37:13 ID:t/dL9lO7

ナコ「私は高次的な存在となる!」

>>345
ロールちゃん「ごめーん。>>345の誕生日ケーキ、全部売っちゃった。」

349 名前: no name :2010/10/11(月) 01:44:34 ID:eB51XEjU

ナコルルは出自も内面も末期も高次の存在になってもおかしくないな

350 名前: no name :2010/10/11(月) 01:45:36 ID:8BaaYWIf

>>297
既存ファンが離れる覚悟で敷居を下げて新規を取り込んだら
その新規が慣れてきていろいろ付け足し結局敷居が高くなって新規が入りにくくなり
ファン層がわかれただけってことになる可能性があるからなぁ。
現にBBはその局面だし、これからどんな調整をするのだろうか。

351 名前: no name :2010/10/11(月) 01:46:28 ID:YgnS2P9g

DASH3の当時のスタッフ+αがそろうとなると、期待。意外にスタッフも残ってるもんだな〜

352 名前: no name :2010/10/11(月) 01:47:28 ID:db7QGY4c

ナコルルをアルカナ的な契約聖霊にしたらどういう効果が得られるんだろうかとふと思った
誰が契約するのかはさておいて

353 名前: no name :2010/10/11(月) 01:48:05 ID:5YYu/4Aw

森本さんと同じっぽいが

354 名前: no name :2010/10/11(月) 01:51:25 ID:5KNudUK2

>>348
ロールケーキ…いや、なんでもない

355 名前: no name :2010/10/11(月) 01:53:44 ID:Rec5DeWo

ステ補正はイマイチで空中浮遊や急降下でアクセントつける感じかな
E最大貯めは光カナみたくママハハ追撃

356 名前: no name :2010/10/11(月) 02:21:07 ID:1bGmCNo7

コマンド技でママハハやシクルゥを設置して
それを起点にいろいろアクションできるとか

357 名前: no name :2010/10/11(月) 02:31:02 ID:9Bcbwvh0

ナコルルが自然の怖さを教えてくれる技があるんだな

358 名前: no name :2010/10/11(月) 02:32:01 ID:Fhf5WJjS

雪崩か

359 名前: no name :2010/10/11(月) 02:36:14 ID:aoG8tvBo

サムネでいぬさくやを見かけたので癒されようと思ったら腹筋崩壊したでゴザル


ポケモンフラッシュ注意ね

360 名前: no name :2010/10/11(月) 02:36:20 ID:n33IES6G

巨大な雪だるまをDIOばりに突き落としてくるのか?

361 名前: no name :2010/10/11(月) 02:37:20 ID:YgnS2P9g

雪崩・・・リメDルーティさんのタイダルウェーブみたいな?現実ではそれらしい前兆もないから恐ろしいぞな。
DASH3のヒロインは9人の内誰になるやら。

362 名前: no name :2010/10/11(月) 02:38:16 ID:jYthkVMc

DASHってそんなに女いたっけ?w
ロールちゃん、トロン、あのニュースキャスターみたいな人しか覚えてない

363 名前: no name :2010/10/11(月) 02:55:47 ID:LRYfisRT

そういえば原作再現のレイレイっていないよな

364 名前: no name :2010/10/11(月) 02:59:27 ID:4HImYbcR

ヴァンパイア自体、原作再現は少ない気がする

365 名前: no name :2010/10/11(月) 03:01:39 ID:Fhf5WJjS

ヴァンパイアは対人戦に重きをおいたゲームだからな
暗転無しとかのあたりがいい例だ

366 名前: no name :2010/10/11(月) 03:10:59 ID:nRLzNu+f

ファイウ!ファイウ!エモンクレイオウ!ファイウ!

367 名前: no name :2010/10/11(月) 03:12:03 ID:YgnS2P9g

>>362
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/dash3/hdc/index.php
参加したデザイナーは、歴代ロックマンを手掛けた豪華布陣!
この新作ヒロインのデザインからユーザーの投票で1人決めるんだと。しかし、この時間帯でコメントが60もあるとはさすがねぇ

368 名前: no name :2010/10/11(月) 03:13:31 ID:b3lqGAO4

>>361
公式でヒロイン決める投票やってるのか
>>362
DASH2に褐色娘が二人いたような

369 名前: no name :2010/10/11(月) 03:58:50 ID:mgpTgYZu

ユーナ様がいればとおもったけど
ユーナの端末はセラが使ってるのか
ってことはロールの母親戻ってこれねぇじゃん

370 名前: no name :2010/10/11(月) 07:38:18 ID:hqiXXg/F

すげえ久しぶりだけどシェンロンガンダム更新しますた。AIが少しマシになったかも
ttp://cid-e2e762c792544529.office.live.com/browse.asp/.Public?uc=1

371 名前: no name :2010/10/11(月) 07:45:22 ID:5YYu/4Aw

さすがは夫氏だ

372 名前: no name :2010/10/11(月) 08:30:30 ID:51Q40LEv

>>360
雪・・・達磨・・・

373 名前: no name :2010/10/11(月) 09:24:32 ID:nBguLLSU

>>372
無理矢理結びつけるのもいい加減マンネリ

374 名前: no name :2010/10/11(月) 09:28:33 ID:NT1ajGQo

Mouser氏復帰したのか

375 名前: no name :2010/10/11(月) 11:04:00 ID:VNx4z1cB

完全に長時間ステート奪っての特殊技作ってるが、
ぶっちゃけ不具合は投げ捨てるものだなこれは・・・
強制脱出技持ち相手はそういうものと割り切るしかないか

376 名前: no name :2010/10/11(月) 11:07:40 ID:n33IES6G

投げ捨てるな危険

377 名前: no name :2010/10/11(月) 11:09:01 ID:s6hcpICh

>>375
その辺は仕方ないだろうね〜


自分のキャラは所謂喰らい抜けを持ってるけど
相手の動作に支障出たらマズイと思ってステート奪われてるときは使えなくしてるけど

378 名前: no name :2010/10/11(月) 11:11:09 ID:Gt09VPHx

拘束相手のステが変わったら技中断とか

379 名前: no name :2010/10/11(月) 11:13:30 ID:5YYu/4Aw

ステ抜け持ちって凶以下にいるの?あれは凶悪キャラ専用みたいなイメージだが

380 名前: no name :2010/10/11(月) 11:15:11 ID:SE/EXEgp

凶キャラ大会を開こうと思うのですが
el氏のペットショップて使用していいんですかね?
wikiでは「迷惑を被る方がいないか、人目に曝すことによって気分を害する方がいないか」という条件で使用可能と記されてますが・・・。

381 名前: no name :2010/10/11(月) 11:15:20 ID:o6WmS0we

ワイヤーを公式が用意してくれてたらステート奪われてるときは使えないようする調整で大体問題ないんだけど
BASARAの陸上中とかに出来なくなるからなぁ、原作で援軍カウンター出来るのに

382 名前: no name :2010/10/11(月) 11:15:55 ID:A3Ylr7+n

ステーキ奪われてるときに抜けれるのって、アルカナぐらいじゃないか?
バーストも援軍カウンターもステート奪われたら使えないし。
アレンジ.オリジナル系は分からんが...
p2nameで使えないor違う処理(演出)にするとかは?

383 名前: no name :2010/10/11(月) 11:16:17 ID:EBZkem/J

ステ抜けは投げでも抜けてくる可能性あるしなぁ

384 名前: no name :2010/10/11(月) 11:16:21 ID:s6hcpICh

>>380
自分で判断できないなら使わないほうがいい

385 名前: 380 :2010/10/11(月) 11:24:41 ID:SE/EXEgp

>>384
返答ありがとうございます
無難に使わない事にします。

386 名前: no name :2010/10/11(月) 11:27:06 ID:pd4UzBxS

>>382
アルカナもステート抜けは無理でしょ。いや作者ごとに違いはあるかもしれんが少なくともドロ氏のとina氏のは無理

387 名前: no name :2010/10/11(月) 11:36:56 ID:7TRMeqYx

昔見た動画でフィオナがディオの時止めをアルカナ抜けしてた
抜けた後は止まったままだったけど

388 名前: no name :2010/10/11(月) 11:37:44 ID:R5t6AWnC

>>386
よく見ろ、ステートじゃなくステーキだ
ご馳走を奪われてガッカリしてる姿で抜くんだろ

-2のSelfStateは相手の不具合誘発する危険性大だから
余程のことじゃない限りやるもんじゃない
ましてや-2のChangeStateはバグらない方が少ないってくらい

389 名前: no name :2010/10/11(月) 11:39:58 ID:X4ev1mZw

体形が気になる思春期の女の子だからお肉が無くても平気なんだな
でも甘いものを奪われるとしょんぼりするのだろう

390 名前: no name :2010/10/11(月) 11:40:19 ID:s2YHVZmf

これはひどい

391 名前: no name :2010/10/11(月) 11:41:10 ID:m/EIRiO8

rei氏のペトショでいいんじゃない?
ハードはけっこう強いし、あえてイージーで空中要塞を狙わせるとか

まぁしかし凶以上でのペトショはあっという間に蒸発させられるだけの
噛ませ要員としての役割しか見たことないなw

どうでもいいけどrei氏と書こうとして「れいうじ」って打ったら鳥頭になった

392 名前: no name :2010/10/11(月) 11:42:53 ID:9QSu6Pu0

>>387
ロック技併用ならともかく時止めってステート奪ってたっけ?
てっきりpauseかsuperpauseだけで処理してるもんだと思ってたんだが。

393 名前: no name :2010/10/11(月) 11:43:43 ID:yKFus1I7

>>386
フィオナとまおりんとキラさまにリーゼロッテは破顔ロック中でも余裕でアルカナフォースできるぞ

394 名前: no name :2010/10/11(月) 11:48:58 ID:VNx4z1cB

破顔ロックという文字を見て破顔を使うロックを幻視した

395 名前: no name :2010/10/11(月) 11:50:21 ID:s6hcpICh

>>392
相手のpauseやsuperpause発動の瞬間(ほぼ同時)に自分側も使うとお互いに動けるよ


DIO2体で時止め同時発動するとお互い動ける
この場合もしかしたら何か記述があるかもしれんが・・・

396 名前: no name :2010/10/11(月) 11:51:21 ID:CbDxYGDU

>>391
素直に「れいし」でいいじゃないかw

397 名前: no name :2010/10/11(月) 11:53:09 ID:yKFus1I7

>>382
あとGGキャラの一部のAIはドロモヒトキ(一期)のバスケステート中でもバーストかましてきたような
具体的にどれかは思い出せないが

398 名前: no name :2010/10/11(月) 11:55:18 ID:pd4UzBxS

>>393
誰のか知らんが破顔はステート奪ってないのもあるよ

399 名前: no name :2010/10/11(月) 12:08:46 ID:dj9xLxm5

>>393
破顔拳はバカでかい硬直で動きを止めているだけだからロック技じゃない
勝手に大会ではそれが原因で破顔キャンセルとかよくやってたし

400 名前: no name :2010/10/11(月) 12:23:38 ID:kuPmFKQ7

>>374
マジで?

401 名前: no name :2010/10/11(月) 12:59:27 ID:Z8LCYX+3

>>391
ペットショップはあくまでジョジョの中で強すぎたってだけで
凶とか狂とか(細かい定義は知らんが)から見たら弱いからなー
ガー不連携とかノーゲージ8割は「まともな」相手限定だし
防御面は紙だからむしろ劣ってるぐらいだし

原作でもヘタクソが使うとつかまって殺されたりするし

402 名前: no name :2010/10/11(月) 13:22:22 ID:sUZxSAYK

>>374
それどこ情報?どこ情報よー?

403 名前: no name :2010/10/11(月) 13:24:59 ID:Gn35T0uU

ステート抜けと食らい抜けは違うからな

404 名前: no name :2010/10/11(月) 13:30:18 ID:02hPerKk

ツララを使いこなせなきゃ切り返しが無いから
回り込まれてタンデムで終わるしな
ヴァニラ、DIO、イギーとワープ系技持ちも居るし

405 名前: no name :2010/10/11(月) 13:41:01 ID:NT1ajGQo

>>402
Infantryのリリース欄参照

406 名前: no name :2010/10/11(月) 13:47:26 ID:S+Uh5pky

鳥のel氏AIのexpertは永久とか全く自重しないで余裕で狂だけど
動画だとhardかチキンしかみたことないな。
最近はrei氏のばっかりだし。

407 名前: no name :2010/10/11(月) 13:48:16 ID:2n4n0upU

うほっ。マジだ。

408 名前: no name :2010/10/11(月) 14:27:01 ID:wRiRQhuW

そうか、Mouser氏…ってまたキムですかw RBとKOF’99のキムもいたよね?
そこで、一番多く同キャラの別種類を作っている作者って誰だろうか?やっぱKFMや萃香の夫氏か?

409 名前: no name :2010/10/11(月) 14:28:15 ID:qLYOXMuw

>>406
エルクゥにもマスギにも勝てるアステカが防御面が普通って理由で凶最上位って言われてるから
鳥も今で言えば凶最上位らへんかもね。
まぁアステカの場合、上の二人に安定して勝てるってわけじゃないけど

410 名前: no name :2010/10/11(月) 14:37:00 ID:nBguLLSU

>>408
別府氏(京)じゃね?

411 名前: no name :2010/10/11(月) 14:37:34 ID:OsIAGRsD

アルの人きてたよー

mugen アルでvs38


ホウオウと対戦&サバイバル

412 名前: no name :2010/10/11(月) 15:24:58 ID:bGyz6oc7

ステート抜けは実際エレクバイトもやるなって言ってるしね
下手すると抜けられた方の技演出がいつまでも終わらなくて試合続行不能とかになりかねないし
そしてそういうのに限って1ゲージそこらで使えたりするから性質が悪い

413 名前: no name :2010/10/11(月) 15:36:30 ID:9QSu6Pu0

ステ抜け持ちはバグ上等の神論外かせいぜいそのすぐ下のランクでやってくれって感じだなぁ。
それ以下でやってるのはもうなんというか・・・。

414 名前: no name :2010/10/11(月) 15:43:18 ID:62gu8YUL

新MUGENではワイヤーと毒に関するステートを作ってくれたらいいんだがなぁ

415 名前: no name :2010/10/11(月) 15:47:23 ID:YfvsT5Zt

revarsaldefがprojとれないのとか修正されてるんかね

416 名前: no name :2010/10/11(月) 15:56:56 ID:S+Uh5pky

>>409
expertならエルクゥ、マスギには圧勝するから完全に狂だよ、
体力低いって言っても狂未満の相手にはまず負けないだろう。
ガード中でもツララ落とせて、そのツララに当たったら一気に永久に入るから
アステカとは全然凶悪さが違う。

417 名前: no name :2010/10/11(月) 15:59:16 ID:L2acyCjJ



ラストの断末魔が悲痛すぎる・・・

418 名前: no name :2010/10/11(月) 16:06:46 ID:X4ev1mZw

>>417
なんか普通にかっこいいな
技はディシディアがこんな感じなの?

419 名前: no name :2010/10/11(月) 16:13:49 ID:21G+cB4/

projの自由度が高くなればな
現状だと複雑な動きはヘルパーでやらなきゃならんし

420 名前: no name :2010/10/11(月) 16:24:11 ID:VoXZjVjJ

>>419
せめて消滅アニメの速度設定と任意に消す命令が欲しい
あとヒットIDの参照とか nochainID使えないのは地味に面倒

421 名前: no name :2010/10/11(月) 16:27:38 ID:9M9dtq6T

>>408
他をあまり知らないから比較して多いか分からんけどKOD氏とかは?

422 名前: no name :2010/10/11(月) 16:34:31 ID:xHiQlnmi

AIならKUSANAGIの鳶影氏だな

423 名前: no name :2010/10/11(月) 17:05:35 ID:6/SAUkKt

>>418
そうなんだけど2dになったことで制圧力がハンパなくなった

424 名前: no name :2010/10/11(月) 17:06:13 ID:CbDxYGDU

ヅァギ氏のルガールじゃないか?

425 名前: no name :2010/10/11(月) 17:07:58 ID:9QSu6Pu0

>>420
悪咲氏のcvsキャラがnochainid使ってるんだが無効だったんかこれ。

projectileの方が便利なのは、projpriorityが使えるのと
相手に当たったときにtargetが本体側で取れることぐらいか。
projhittimeなんかはよっぽどシビアにやらない限り変数で管理できるしなぁ。

426 名前: no name :2010/10/11(月) 17:12:31 ID:MlEonlpa

ところでもう中旬になってるわけだが、ぬぬ子ェ……
どうでもいいけど、ドロ氏の引越し先のSITEMIXってのも中々よさげだな

427 名前: no name :2010/10/11(月) 17:31:03 ID:L2acyCjJ

>>418
まあだいたい?
ディシディアだと弱扱いなんだよね・・・

完全者の項目で水着疲労あったから検索したが
これカティとヴァルキリアだよね?
まさかの大増量?
ttp://www.ko-hatsu.com/akatsuki_official/>>418

428 名前: no name :2010/10/11(月) 17:35:48 ID:lct/2v7U

水着・・披露・・・つまりちょっとしたことで敗れる様な状態・・・

アルカナ漫画の作者の絵は超好きなのでもっと色々と頑張って欲しい
大分前にもファミ通WEBページで漫画だしてたなぁ

429 名前: no name :2010/10/11(月) 17:36:52 ID:L2acyCjJ

リンクがしっちゃかめっちゃか・・・なんでこうなった

430 名前: no name :2010/10/11(月) 17:56:12 ID:UWvlEJnc

>>427
ディシディアかぁ・・・。
昔はセシルを使っていたけれど、今思えば強さの順位としてはどれぐらいだったのか・・・。

431 名前: no name :2010/10/11(月) 18:02:14 ID:7ZNVns0F

おまえらそんなに水着がすきかー

432 名前: no name :2010/10/11(月) 18:31:33 ID:5NhAWBbP

ゲーセンでエヌアインやってるところを見かけたが
何故か電光戦車とエヌアインがカティを2対1で袋叩きにしてた、なんだったんだろう

433 名前: no name :2010/10/11(月) 18:33:16 ID:XPrrqBo4

エヌアインは協力プレイが出来るらしいよ
自分がやったこともやってるのをみかけたこともないけど

434 名前: no name :2010/10/11(月) 18:33:52 ID:dj9xLxm5

>>432
エヌアインはタイムリリースでタッグ戦が解禁されるはず
やったことないけど

435 名前: no name :2010/10/11(月) 18:33:52 ID:H2Q9I2GI

>>427
ヴァルキュリアだな、少なくとも完全者では無い・・・だろう

436 名前: no name :2010/10/11(月) 18:46:28 ID:dj9xLxm5

>>427
後ろのカティが兜もってるからヴァルキュリア(テンペルリッター)で間違いないと思う

437 名前: no name :2010/10/11(月) 18:48:42 ID:X4ev1mZw

白髪褐色だからヴァルキュリアだね
テンペルリッターは金髪だし完全者はまな板でアルビノだし

438 名前: no name :2010/10/11(月) 18:54:43 ID:lct/2v7U

ばみゅうだ先生はおっぱい星人だから仕方ないんだよ!許してやれよ!

つか体はアノニムなんだから、エヌアインだとまな板じゃないはずなんだよね本当は

439 名前: no name :2010/10/11(月) 18:55:05 ID:L2acyCjJ

WIKI直されてるや
まな板の水着ポスター見たかった・・・

440 名前: no name :2010/10/11(月) 18:56:55 ID:UWvlEJnc

>>438
AC版アカツキの完全者EDじゃかなり胸が減っていた気がする。

441 名前: no name :2010/10/11(月) 18:57:51 ID:X4ev1mZw

>>438
魂の定着で髪の毛や目の色も変わるんだから乳のサイズも変わらないとどうして言えよう

442 名前: no name :2010/10/11(月) 18:58:25 ID:Fhf5WJjS

健全な精神は健全な身体に宿る
つまり中身がアレだと外見までアレになる
殺意の波動に目覚めるとどいつもこいつもそのうちゾッドになるって事だ

443 名前: no name :2010/10/11(月) 19:04:29 ID:dj9xLxm5

>>438
おっぱい星人だけどあの人はないものを描いたりはしないぞw
アルカナの漫画でもかむかむ先輩とかきら様は原作通りだったし

444 名前: no name :2010/10/11(月) 19:08:30 ID:L2acyCjJ

ミュカレにてんこ盛りしてたの事あったから
完全者もてんこもりされたかと思ったわ

445 名前: no name :2010/10/11(月) 19:18:42 ID:/pruxXsa

天子盛りとな

446 名前: no name :2010/10/11(月) 19:18:42 ID:Dc7yYgZ1

                     _           \
      /\     ,. '"´ ̄ ̄ ̄`Y   `ヽ_   /|     /   も   私
 _    !  \ /         l  ノ  )`Y  |     \   て    の
 \ ` 、|     / _,,.. -‐ ''""´ ̄ ̄ ̄`"''<._ノノ  / -─ァ  <    あ   .豊
   \  `>ア´   _r─-、-'' ´ ̄`ヽ-- 、 `'く´   /  /   そ   .満
 __,> / ,.  7´   |   ヽ  /  ,ィ    ヽ  \/   \    ぶ    な
 \   / /   メ、  ,ハ   /レ-‐< | /   \  \   /    つ    ボ
   Y  ./   /  ,>-、| / ´ l´゚ハ`Y       ハ.  ', ∠ 、   も   デ
    `ヽ.!    ! 7  l´'ハレ'    |__,り ノ|   |     |_.ノ   \   り    l
       |   /八  '、_り  ,      ´.xw /,    ',      /  ね    を
      '., /| ,ハ`wx  _ -==、ι ./|//      \     \  ! !
      ∨ |  ∧    l/   ハ  /   /   .|   \   ∠、
        / / ヽ、  、_  ノ ./  ,'     /|.     \   \  /∨\/\
      / / /  |7ァー‐-rァ''"/   | ̄ ̄`ヽ!        ヽ.    ∨
      /   ,'     ,! / _,..イ| /7    |     \       ハ
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    /      \ .r'  〉  -|_/- | /|         〉、     !
   ,'       /\|  r-、ア, -、_レ' rイ        / i     ,'
   |      /   ./ // /)、 .|、\___,,. イ  |   /
   |      ,'   ,r/  ´ / /! \//\____/   !  /
   ',   |\ゝ-r‐イ      ' /〉、 /     / /    //
   \ '、 ヽ | /     ,.イ´  `ヽ    /|/    /

447 名前: no name :2010/10/11(月) 19:19:41 ID:ZWHOVKUo

己の器を知れ

448 名前: no name :2010/10/11(月) 19:19:57 ID:oD7AAJ4i

あの幻想郷乳図鑑ですら薄かったアンタは黙ってろw

449 名前: no name :2010/10/11(月) 19:20:18 ID:nnrfyV/R

豊満なボデーといわれて最初に思い浮かんだのがクリフだったから困る。
ジョンス更新で結構変わったなぁ。飛び道具とガーキャン搭載されたし。

450 名前: no name :2010/10/11(月) 19:21:11 ID:X4ev1mZw

秋葉天子完全者 あと一人は誰だ

どういう分類かってそんな高貴な女性チームですよハハハそれ以外何があるって言うんですかイヤダナア

451 名前: no name :2010/10/11(月) 19:22:49 ID:7ZNVns0F

ほんとmugenだと貧乳キャラの方が人気あるなおいw

452 名前: no name :2010/10/11(月) 19:24:20 ID:L2acyCjJ

高貴ならルイズあたり?

453 名前: no name :2010/10/11(月) 19:28:51 ID:CbDxYGDU

高貴なおっぱい

454 名前: no name :2010/10/11(月) 19:29:14 ID:cf+VghXG

そういやアルカナって貧乳いじりされるキャラっていないな
巨乳論議はよく見かけるけど

455 名前: no name :2010/10/11(月) 19:30:02 ID:nnrfyV/R

【MUGEN】SFFv2Paletteなるツールを公開【新MUGEN (MUGEN1.0) 用ですよ】


こんなツール動画がきてた

456 名前: no name :2010/10/11(月) 19:30:18 ID:nS3yaEfa

>>451
別にそういうわけでもなくね
巨乳はギャグのネタにはならないってだけで

457 名前: no name :2010/10/11(月) 19:33:41 ID:4HImYbcR

キャラのスリーサイズとか全く興味ない俺でも
千早のバストが72なことだけは自然と覚えた

458 名前: no name :2010/10/11(月) 19:35:06 ID:MlEonlpa

MUGENに需要が無い物など無いとかよく言われるけど
上記キャラの巨乳化パッチでも需要があるんだろうか?

459 名前: no name :2010/10/11(月) 19:36:28 ID:H2Q9I2GI

無いわけがない

460 名前: no name :2010/10/11(月) 19:36:45 ID:XPrrqBo4

>>457
そらgoogle先生も認める胸囲の代名詞だからな
アルカナは貧的に言えばカムイ、はぁと、リリカが該当するんだけど
胸ネタより濃い個性があるというのと、千早みたいに小学生に負けたりしてないからだな

461 名前: no name :2010/10/11(月) 19:39:17 ID:6W8t3dik

>454
貧乳っていうよりも成長がまだ終わってない年齢の方々ばっかりだから
弄ることすら出来ない
年齢が上の方々は大体巨だし

>448
AIがないだけで巨乳な天子だっているんだっ…!いるんだよっ…!


462 名前: no name :2010/10/11(月) 19:40:08 ID:CbDxYGDU

くじらんの天子はデカかった気がする

463 名前: no name :2010/10/11(月) 19:41:17 ID:A3Ylr7+n

>>450
KOFってキャラ多いけど、そういうキャラっていないのか?

464 名前: no name :2010/10/11(月) 19:42:35 ID:7ZNVns0F

ケンシロウ「胸に72をもつ、女…!?」

465 名前: no name :2010/10/11(月) 19:42:58 ID:UWvlEJnc

Kanonのヒロインは、サイズはともかく身長差でカップが大きいのはもはや有名。

>>445,446,448,461
天子はむしろお尻が豊かだと信じている。

466 名前: no name :2010/10/11(月) 19:44:12 ID:L2acyCjJ

ほんとだ72でぐぐったら
ニコがTOPかい・・・

467 名前: no name :2010/10/11(月) 19:46:06 ID:lct/2v7U

そもそも72って数字だけだと別に貧かどうかはわからないんだがな

格ゲーでナイチチといえばノエルもだな
個人的にはそこまで貧しくないと思うんだが

468 名前: no name :2010/10/11(月) 19:48:52 ID:dj9xLxm5

>>449
ハチワンダイバー成分が追加されてよりカオス
っていうか盤割と浦島はギャグだろw

469 名前: no name :2010/10/11(月) 19:52:33 ID:OgrXLJb0

73でCカップ相当なナコルルだっているんだ。もう少し発言には気を使ってくれ!

470 名前: no name :2010/10/11(月) 19:54:00 ID:5NhAWBbP

>>467
ライチとかタオカカがでかすぎるだけさ
イラストレーターの一人がPixivでノエル描いてたけど普通にあったよ

471 名前: no name :2010/10/11(月) 19:59:50 ID:7p14lrV1

宣伝させてもらいますね
N日57話

472 名前: no name :2010/10/11(月) 20:01:02 ID:nnrfyV/R

ナコルルもリムルル参戦以前はネタにされてたんだぜ・・・

山田奈緒子がMUGEN入り・・・あると思います!

473 名前: no name :2010/10/11(月) 20:04:05 ID:aoG8tvBo

>>468
浦島ってもしかして亀助ける時の衝撃波搭載したのか
ちょっとDLしてくる

474 名前: no name :2010/10/11(月) 20:11:34 ID:u9i9Il1/

>>454
ミンファン博士が相当なまな板だったな
メイファンを爆乳にしたあたりやはりコンプレックス抱いてるのかな

475 名前: no name :2010/10/11(月) 20:12:55 ID:m+jwdx7D

そもそも日本人の平均バストサイズはAかB…Dクラスで当然って考えがおかしい

476 名前: no name :2010/10/11(月) 20:14:32 ID:nzsaqf6Y

co436264←ここのコミュニティーの投稿動画おもしろいよ

477 名前: no name :2010/10/11(月) 20:54:17 ID:X4ev1mZw

あらいつの間にかダンテ来てたんだ

478 名前: no name :2010/10/11(月) 21:00:01 ID:qS9imNCH

>>475
巨乳ロリコンがもてはやされた結果ではないだろうか

479 名前: no name :2010/10/11(月) 21:06:26 ID:VmnRj/cy

80年代は85cmぐらいで巨乳と言われたもんだがなあ

480 名前: 高明 百惠 :2010/10/11(月) 21:13:05 ID:CdHrDkFw

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481 名前: no name :2010/10/11(月) 21:19:57 ID:OqTl5XxA

価格最低って書くと酷い店に見える

482 名前: no name :2010/10/11(月) 21:20:44 ID:kCiYSpYx

最低じゃなく最安にしろ

483 名前: no name :2010/10/11(月) 21:26:11 ID:lct/2v7U

つか佐野って誰だよ

484 名前: no name :2010/10/11(月) 21:27:11 ID:Gt09VPHx

佐野俊英

485 名前: no name :2010/10/11(月) 21:27:45 ID:O88fKal2

百なんとかさんのほうはちょっと見覚えあるな

486 名前: no name :2010/10/11(月) 21:28:16 ID:VmnRj/cy

ググってみたら偽ブランドで有名な業者らしいな
偽物で品質最高ってどういう意味なんだ
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/92675
pass:suzaku
軋間紅摩
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=214
pass:mugen
久しぶりに二週連続更新。AIにシールド使いこなさせるのはマジムズい
仕組みが簡単なブロやJDが羨ましい

487 名前: no name :2010/10/11(月) 21:30:20 ID:hla3aSXF

栃木県にあるラーメンがそこそこ有名な市だな>佐野

488 名前: no name :2010/10/11(月) 21:32:52 ID:9QSu6Pu0

>>484
おいばかやめろ

>>486
乙。
技ごとの間合いを記憶させてhitdefattrでシールド発動とか?
シールドは発生0Fだったからそれでも間に合うはず。手間はかかるけど。

489 名前: no name :2010/10/11(月) 21:34:34 ID:Fhf5WJjS

サノーウノーユノォォォォォォ!

490 名前: no name :2010/10/11(月) 21:46:08 ID:VmnRj/cy

>>488
本体のhitdefattrはそれで何とかなるんですが問題はhelperやprojなんですよ
projはそもそも情報取得する方法が思い付かないし、
helperは出たり消えたりするからID取得から始めないといけない訳で非常に厄介
本体がmovetype = Aかどうかで判断させて何とか誤魔化してますが

491 名前: no name :2010/10/11(月) 21:49:51 ID:VoXZjVjJ

>>490
月華の必殺技弾きのほうが記述面倒じゃない?
発生1Fの受付5〜6Fだからうかつに使わせられないんだが…

492 名前: no name :2010/10/11(月) 21:57:49 ID:VmnRj/cy

>>491
あ、自分の書き方が拙かったですね。取らせる事自体は簡単なんですよ
難しいのは持続orキャンセルor終了という三択のどれを選ばせるかという事です
そういう意味では弾きは逆に楽。出せば一定時間で終了という選択肢しか無いですから

493 名前: no name :2010/10/11(月) 22:00:28 ID:VoXZjVjJ

>>492
ああ、そういうことか
そういやシールドって制限時間がパワー消費で任意だったっけか

494 名前: no name :2010/10/11(月) 22:06:14 ID:MlEonlpa

>>492
他のMBキャラのAIを参考にするとか

495 名前: no name :2010/10/11(月) 22:26:45 ID:VmnRj/cy

他の製作者さん基本的に本体の攻撃だけ取って選択肢はキャンセルだけという弾き的な使い方をしてるんであんま参考にはならんですね
弾幕や飛び道具を取るのは難しいんでシールドという選択肢自体を捨ててる感じ

496 名前: no name :2010/10/11(月) 22:34:10 ID:ey81onU7

佐野俊英かTonyが原画のエロゲは地雷が多い
どっちも上手い絵師なのに不憫や

497 名前: no name :2010/10/11(月) 22:36:35 ID:9QSu6Pu0

>>495
MUGENのAI戦でしかMB勢を見たことがないから飛び道具が取れることを知らなかったとか言えない。
原作動画見て勉強してこようかな・・・。

単発飛び道具なら総当たりで飛び道具のID(playeridではない方のID)を強引に確保して、
inguarddistの成立範囲から軸位置と当たる寸前の距離を割り出して記憶させるとか。
自分で言っておいてなんだが非現実的すぎる。

498 名前: no name :2010/10/11(月) 22:37:52 ID:4X7SC9+5

飛び道具見てからラストアーク余裕でした

499 名前: no name :2010/10/11(月) 22:38:18 ID:A3Ylr7+n

>>495
pots氏の波動拳みたいに、飛び道具の設定によっては、シールド取っても消えないから難しそうな気がする。

500 名前: no name :2010/10/11(月) 22:54:12 ID:MlEonlpa

>>498
確か原作のラストアーク集で青子の設置を使ってたのがあったな

501 名前: no name :2010/10/11(月) 22:55:13 ID:OLAsca+q

IDを使わずとも飛び道具にシールドを取らせる事は可能ですがまあ面倒です
小物ロダに上げているロアと七夜のAIはBH時に簡易的に飛び道具に対して反応させてますが正直見る機会があるかどうか

502 名前: no name :2010/10/11(月) 22:56:38 ID:jwpE6yfu

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/117447.zip&key=mugen
ガクガク動物ランドを開園しました。
ぜひ動物たちと触れ合ってみてください。

503 名前: no name :2010/10/11(月) 22:57:39 ID:X4ev1mZw

発生保証のある設置型飛び道具は協力コンボのお供だよね
レイレイの強暗記砲とかもそういう使われ方してたっけ?

504 名前: no name :2010/10/11(月) 23:02:23 ID:pRujgZvB

ずいぶん試験に役立ちそうな技だな

505 名前: no name :2010/10/11(月) 23:04:13 ID:VmnRj/cy

>>502
乙乙
青子の破裂なんかも相打ち上等の便利な設置だよな。var.Bじゃめくり以外はあれだけでほぼ事足りた

506 名前: no name :2010/10/11(月) 23:27:37 ID:RcK8F3FJ

完全な出し得技持ってるキャラは大抵上位だよな
ゲージ消費だけでも相当ウザいのにノーゲージだと尚更

507 名前: no name :2010/10/11(月) 23:50:33 ID:X4ev1mZw

完全な出し得ってどんなんがあるかな
トキのせっかっこーとかジェニーのハリアーミリアのメイズとか?

508 名前: no name :2010/10/11(月) 23:52:07 ID:9KKsqxZG

>>506
元就様、全ての準備整っております

ファンネルのほうが出し得という意味では強いんだが

509 名前: no name :2010/10/11(月) 23:52:20 ID:Gt09VPHx

小足

510 名前: no name :2010/10/11(月) 23:56:16 ID:fKbNYIgL

餓狼3テリーの大クラックは相当出し得技だな
ガードさせたら2Cまでは確実に連続ガードだし、ヒットさせたら永久、
スカっても反撃はほぼ出来ないor狙ってなきゃ痛くもない
一応単発で出されたら反撃は出来るがぶっちゃけ全然痛くないアッパー系の通常技が限度

511 名前: no name :2010/10/11(月) 23:56:52 ID:Fhf5WJjS

厨撫

512 名前: no name :2010/10/11(月) 23:57:25 ID:lZE4dWk1

>>510
TRFのクラック祭り思い出したわ

513 名前: no name :2010/10/12(火) 00:01:25 ID:lmZsUcjm

wikiみたらダンテ出来てるね
AIできたら大会に引っ張りだこにされそうだ

514 名前: no name :2010/10/12(火) 00:10:07 ID:ODZwfQlB

>>512
あれぐらい近距離で露骨に強クラック使うならライン移動>攻撃で軽く反撃出来るんだけどね、その辺は中ナデと一緒w
あの前後にかなり野試合やってたけど強クラックが絶対に来ると分かれば対応は楽かなー
ただ、忘れてた頃に奇襲で出されたりバーンや弱強の違いで緩急つけたりされると相当つらい
なんだかんだで弱バーンもガードさせりゃ痛い反撃出来ないし、やっぱ3テリーは相当やばいわ

515 名前: no name :2010/10/12(火) 00:25:02 ID:9SbTJ/ts

いつだったかこのスレでお勧めされてるの思い出してまおゆうっての見てるけど面白いなあ
でもなんか最近こういう「魔王がいい人」ってパターン多いというか悪い魔王の方が珍しい気すらしてくる

516 名前: no name :2010/10/12(火) 00:29:13 ID:jj/jK5Rp

格ゲーだとラスボスって大体悪人してるな
ベガにしろギースにしろ
最近だとそうでもなかったけど、BBのハザマは気持ちいいぐらい外道だな

517 名前: no name :2010/10/12(火) 00:32:19 ID:3mU6bJtP

Mein Vater, mein Vater!
昔ジャンプで地獄戦士魔王ってあったな

518 名前: no name :2010/10/12(火) 00:32:40 ID:Sp4WPbLR

特に小説だと使い手が使用を一瞬ためらうレベルでひどかったらしいな

519 名前: no name :2010/10/12(火) 00:33:36 ID:vcY/hJ1z

その結果がこれだよ!!

  __lヽl\/ \/l/|    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  \  ,.-───-.、└-, < すごい弱体化を感じる いままでにない何か酷い弱体化を       >  
  / / ノ 、 , \ヽ \ < 3C・・・何だろうとられてる確実に、着実に、受身。            >
  7 l <゚>≡<゚> l ヾ < 中途半端はやめよう、とにかく5C>4DAくらい安定して繋げてやろうじゃん>
  > |     ´`     | >< ロケテの会場には沢山のハザマ使いがいる。決して一人じゃない。   >
 `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
  ヽ_.l   ´ -=- `   l_ノ < 相変わらずな性能の蛇刃牙とか残るだろうけど絶対に流されるなよ。 >
    ヽ        /    YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
     |.\ ___ /|


まあ実際どうなのかは知らんが

520 名前: no name :2010/10/12(火) 00:34:40 ID:SmlHT1FP

お約束からお約束破りがメインになって
そろそろ一周してお約束に戻りそうな時代

521 名前: no name :2010/10/12(火) 00:43:31 ID:YrCJIOOk

ポケモンの新しいやつやってみたら、
ラスボスが清々しいくらいの外道だった

522 名前: no name :2010/10/12(火) 00:46:23 ID:P7bFZoMX

>>521
ヤツのサザンドラがコッチの伝説より明らかに強いのには笑った
アイツも結局はかわいそうなヤツだった・・・で終わりだと思ったトコに出てきやがるし

523 名前: no name :2010/10/12(火) 00:50:49 ID:puodOdB6

チャンピオンがかませ犬だったのは色んな意味で新しかったな
ジムリーダーのほうが印象に残ってるってどうよ

524 名前: no name :2010/10/12(火) 00:51:05 ID:9SbTJ/ts

ゲーチスの俗っぽさや姑息さを思い返してみると
大人物だと悪役として一貫してても「悪人」よりも「違う陣営の中心人物」という側面が強く出てしまうから
ド外道として割と深く描写するにはある程度小者っぽさが必要になるんだろうな
そりゃラスボスにするなら小者より大物描きたいだろうからそりゃ「実はいい人」にもなるわ

525 名前: no name :2010/10/12(火) 00:52:12 ID:eiuHuCWd

>>452
ルイズは庶民のおっぱいのはずだが…(高貴なおっぱい=ひんぬーとするのならば)
>>467
確かにね。72というと某アイドルのイメージから72≒AA≒まな板が連想されがちだけどね。
実際にはmugen参入キャラ内でも72でCカップ相当のみちるはいる。

さらにmugenに限定しないのならばHappy Lessonの六祭みなづき(145 72/45/70)なんかはDカップ相当。みなの場合は72のロリ巨乳という恐ろしい事態に。

526 名前: no name :2010/10/12(火) 00:52:18 ID:uyJwpm/3

>>522
個体値ALL31のとくこう・すばやさ努力値252振りの臆病だから糞強いんだよな

527 名前: no name :2010/10/12(火) 00:57:16 ID:pFwT8ShY

>>526
それデマで本当は6Uで個体値振りなしだぜ。性格も素直だかそこら辺のはず

528 名前: no name :2010/10/12(火) 00:57:28 ID:NEt42EmO

自信過剰ズルズキンで蹴り倒しゃええねん

529 名前: no name :2010/10/12(火) 00:59:53 ID:ODZwfQlB

mouser氏がKOFキム公開か。製作は2年ぶりぐらい?

530 名前: no name :2010/10/12(火) 01:00:07 ID:GZA4mHXq

>>525
なんかその場合胸よりウエストの数値に目が行ってしまう
50未満ってそうそういないぞ
そしてそれよりさらに細いタムタム…

531 名前: no name :2010/10/12(火) 01:02:04 ID:puodOdB6

グリーン→一日天下
ワタル→改造厨
ダイゴ→けっきょく ボクが いちばん(ry エメラルドでニート化
シロナ→厨ポケ使い
アデク→かませ

なんかミクリが一番ちゃんとチャンピオンしてね

532 名前: no name :2010/10/12(火) 01:03:12 ID:9SbTJ/ts

身長も大きく関わってくるのよな
フォクシーとかボンキュッボンだけど背の高さからカップで表すとそうでもないし

533 名前: no name :2010/10/12(火) 01:04:06 ID:Vr6YqDrK

>>524
悪を貫き通しながらも大物感出せるボスの描写はやっぱり難しいのか

534 名前: no name :2010/10/12(火) 01:04:51 ID:NEt42EmO

>>531
ダイゴシロナ…特にシロナに関しては言いがかりもいいとこだろう
強いポケモン使うのがチャンピオンとしてふさわしくないとか意味がわからん

535 名前: no name :2010/10/12(火) 01:09:21 ID:CmEalVMO

>>524
似たような事(子供にとんでもない教育仕込んだという意味で)にセラフィックブルーっていうフリーゲームでジークベルトってキャラがいてだな
中立陣営(破滅そのものと戦うわけだから善側になるけど)だけど最低の外道だった

>>531
>>524
>>533
サカキは分かりやすい悪役だけど潔すぎて大物だったなあ

536 名前: no name :2010/10/12(火) 01:10:38 ID:GZA4mHXq

今回はNの部屋がトラウマになった人多いだろうなあ
あの部屋の存在だけでゲーチスの外道っぷりに拍車をかけてる

537 名前: no name :2010/10/12(火) 01:12:24 ID:sZlZfkmJ

>>525
千早の72は、背丈云々とか年齢云々とかもあるけど
何より
「バスト」じゃなく「胸囲」と言われる部分がポイントなんだと思う

538 名前: no name :2010/10/12(火) 01:14:57 ID:DSmyBzDo

こんばんわ、HALですー。

ついにEFZのA.I.更新と、ボイスパッチの更新になりますっ。
長かったー・・・。前回の更新が約一年前ですよ、どんだけほったらかしたのかと。

−茜−
・最新版パッチに対応
・全体的に記述を更新、修正

−観鈴−
・最新版パッチに対応
・A.I.Lv1〜10を追加
・「国崎(縁)使用の有無設定」と「トラップへの立ち回り頻度の設定」のスイッチを追加
・全体的に記述を更新、修正

−繭−
・最新版パッチに対応
・A.I.Lv1〜10を追加
・A.I.Lv11を削除(最新版パッチに対応した結果、動きが変になったので仕方なく削除です)

繭についてはまだまだ調整が甘いので、今後も更新が多くなる・・・と思われます。
さて、次は誰のA.I.を作成しましょーか?

http://page.freett.com/slowstep/index.html

539 名前: no name :2010/10/12(火) 01:16:44 ID:9SbTJ/ts

>>537
でも巨乳艦隊の一角である律子からはむしろ羨ましがられてるし
「スレンダー」で通そうと思えば通るんじゃないの?
ぺたんとしてようがキュッとなってりゃ服を選べば割とどうとでもなるでしょ

>>538
乙ですー
繭はもっと動画で見たいな 技の元ネタっぽいフェリシアともども活躍しないかしら

540 名前: no name :2010/10/12(火) 01:18:01 ID:q1TXq4up

>>536
なんかあったっけ?
「おっふしぎなアメだラッキー」でおわったんだけど

541 名前: no name :2010/10/12(火) 01:19:54 ID:EuEX0nML

四天王のレンブがいいキャラだったな
格ゲーの主人公みたいなタイプ

542 名前: no name :2010/10/12(火) 01:21:07 ID:YTPSUsZU

>>538
乙です

>>535
確かにサカキは悪党だけど大物に見えるな
後付設定で金銀ライバルの親父って言う美味しいポジションも貰ったし

543 名前: no name :2010/10/12(火) 01:23:27 ID:gOTcIoIE

この流れなら言える
オーレ地方編の続編はまだですか

544 名前: no name :2010/10/12(火) 01:24:43 ID:n21gOOpT

>>538
乙です。586氏の最新版に対応してるAIって結構少ないような気がしてたので嬉しいですね
俺も作ってみようかな…

545 名前: no name :2010/10/12(火) 01:30:59 ID:9SbTJ/ts

>>540
あの部屋オモチャといいカラーリングといいまるで一桁の子供の部屋みたいな感じだったじゃん
そこで明らかに青年くらいの見た目であるNが「最近」遊んでた描写があるのよさ
しかも確か他の部屋にはあった筈の窓がない それとバスケのゴールが一つしかない

人間の遊び相手皆無で監禁に近い状況をつい最近まで強要されてたのが遠回しにわかるようになってる
あと単純にBGMが不気味

546 名前: no name :2010/10/12(火) 01:34:07 ID:MY4lK0oU

ゴールひとつでバスケのチーム戦をやってた俺に隙はなかった。

あとは絵に矢が刺さってるとかふしぎなアメがなんでそんなとこに転がってるかとか。

547 名前: no name :2010/10/12(火) 01:37:32 ID:RbqYSGjp

586氏EFZキャラの最新版っていつのなんだろ?
掲示板見てなかったから分からんけど

548 名前: no name :2010/10/12(火) 01:38:06 ID:CmEalVMO

>>540
ふしぎなあめも斜めに見ると麻薬と捉えられるわけだ
ふしぎのあめ、ダメ、絶対

549 名前: no name :2010/10/12(火) 01:40:30 ID:E7hQxMFr

何故か白い家思い出した

550 名前: no name :2010/10/12(火) 01:43:21 ID:pFwT8ShY

>>545
しかも人間に虐待されたとかそんな感じのポケモンばかり与えるという徹底振りがマジ外道

551 名前: no name :2010/10/12(火) 01:54:10 ID:b1DZij03

その割に外に出した後のフォローが甘いよね
ご主人大好きポケモンに内心揺れまくってたみたいだし

短期決着でイッシュ掌握した後「英雄の死」でも演出するつもりだったんだろうか

552 名前: no name :2010/10/12(火) 02:03:28 ID:hhQqdat+

mugenにいるキャラで、
徹底した・・・それこそ吐き気を催すほどの外道キャラはどれぐらいいるのだろう?

553 名前: no name :2010/10/12(火) 02:07:17 ID:NEt42EmO

ケフカとか

554 名前: no name :2010/10/12(火) 02:09:41 ID:DSmyBzDo

>>547
一応、2010/09/11が最新パッチになってます。
586さんのサイトでは2010/07/10になってますが、それ以降も結構更新されてますー。

555 名前: no name :2010/10/12(火) 02:10:29 ID:6rIbiMK6

吐き気を催す邪悪とは!
ボスもかなりひどいことやってるのに終盤のアレっぷりでスルーされがちだよね

556 名前: no name :2010/10/12(火) 02:12:27 ID:sZlZfkmJ

笑いながら1万人虐殺するキャラより
主人公を狡猾に陰険にいじめ続けるようなキャラのほうが嫌われそう

557 名前: no name :2010/10/12(火) 02:18:07 ID:ODZwfQlB

>>556
BASARA信長と毛利の違いって感じかね
アレはまぁいじめてる先が主役でなくアニキだが
つかBASARA3の青ルートは色々やりすぎだろうと地味に思ったw

558 名前: no name :2010/10/12(火) 02:19:49 ID:c/CxckGR

>>556
主人公の立場によってはすごい小物臭キャラになりそうだけどな

559 名前: no name :2010/10/12(火) 02:23:27 ID:bT3sfECx

大物っぽかったのに余裕が無くなると一気に小物臭がしてくるのがいい悪役

560 名前: no name :2010/10/12(火) 02:23:43 ID:Sp4WPbLR

幻水4でラスボスよりカタリナが嫌われるようなもんか

561 名前: no name :2010/10/12(火) 02:24:41 ID:t2Rgb3IJ

ホントだ。586氏のサイトにアナウンスが無いだけで(移転前の掲示板にあったのかも?)
パッチが更新されてるんだね

562 名前: no name :2010/10/12(火) 02:28:52 ID:nSz422gk

>>560
おいおい幻水は1、2しかないだろ。

563 名前: no name :2010/10/12(火) 02:33:14 ID:6xzZZsO2

悪事が突き抜けてたり、追い詰められても動じることのない潔さとか持ってると人気出るよな、悪役。

564 名前: no name :2010/10/12(火) 02:37:41 ID:/RPaQA4w

なんだろうな真っ先に時を止めたりする方が脳裏によぎるのは

565 名前: no name :2010/10/12(火) 02:45:12 ID:4GVQLoFX

結局何より嫌われるのは「リアルにいそう」なタイプ

566 名前: no name :2010/10/12(火) 02:54:29 ID:mzsD753J

そういやみきた氏がエレクトロゾルダート公開してから一日経ったけど
今回はマリリンみたいにAIまだ公開されてないのね

567 名前: no name :2010/10/12(火) 02:55:08 ID:jj/jK5Rp

今更ながら寄生ジョーカーをプレイしてるんだが……
面白いな、これ
俺のはるかっかアホほど死ぬんだけど

MUGENだとKJENDのはるかっかばかり出番あるけど、
プレイ後だとノーマルなほうに愛着が沸くなぁ

568 名前: no name :2010/10/12(火) 03:28:19 ID:UOeI6FyU

>>552
外道

569 名前: no name :2010/10/12(火) 04:06:55 ID:3UWmy891

>>566
既にHM氏のがあるからな

570 名前: no name :2010/10/12(火) 05:23:43 ID:ODZwfQlB

個人的にはみきた氏のゾルのが細かい動作の再現度高くていいな
しかしどちらもフラクト>特攻ブリッツやる時に、
2タメ8攻撃>46B+Cで何故か特攻フラクトが出るのは何かあるのだろうか
これでもPC、AC共に特効ブリッツ出るんだが

571 名前: no name :2010/10/12(火) 06:16:40 ID:Wb2Dvl3T

なんかチクチクいじめてくるキャラで思い浮かぶのは、ナージャのライバル

>>557
あれには流石の腐女子も、萌えるか絶望するかの二択を迫られたと言うからな…

572 名前: no name :2010/10/12(火) 07:30:45 ID:o9NJZGjt

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part10



宣伝させていただきます

573 名前: no name :2010/10/12(火) 07:36:37 ID:1ntJNED/



これはやばい

574 名前: no name :2010/10/12(火) 07:50:56 ID:fNs5cm/A

レン   スク水
白レン 白スク
煉    ビキニ
レン邪 ふんどし

575 名前: no name :2010/10/12(火) 08:00:49 ID:P2KAmQ25

アグネええええス

576 名前: no name :2010/10/12(火) 08:14:32 ID:NnTFkBfY

大丈夫、スクール水着だからエロくない

577 名前: no name :2010/10/12(火) 08:27:38 ID:jwphmidf

>>563
最期が無様なのも別な意味で人気が出るな
ネウロのシックスとか

578 名前: no name :2010/10/12(火) 08:39:43 ID:P2KAmQ25

お、misobon氏のAIが更新されてるね

579 名前: no name :2010/10/12(火) 08:43:16 ID:54QID0Jv

>>538
乙です
これで最新版対応キャラは4/15か

580 名前: no name :2010/10/12(火) 10:21:46 ID:BaBpdvA6

スク水は健康的だしな、HAHAHAHA!

581 名前: no name :2010/10/12(火) 10:46:40 ID:NnTFkBfY

よく考えたら、スクール水着なんて普通の水着よりシンプルで色気無いしな
海外では、なんで日本人はあの水着にエロを感じるの?なんて話題にされるぐらいだ

つか、地域限定の萌えって、外から見るとなんでも無い事が多い気がする
フィティッシュ的というか…刷り込みが一番大切なのかな…

582 名前: no name :2010/10/12(火) 10:55:28 ID:GZA4mHXq

>>581
外人が日本のアニメで疑問に思うことをまとめたサイトがあったけど
あれはちょっと新鮮で面白かったな
「なんでアニメのアイスって四角で青いのに統一されてるの?」とか
「アニメのヒロインの目ざまし時計ってなんで変なデザインばっかりなの?」とか

583 名前: no name :2010/10/12(火) 11:28:45 ID:HHxBAH6h

スクール水着は確かに刷り込み的な部分がほとんどだと思うが
紺色は肌色を強調する要素になるから、そのへんはエロスが大きいかもしれない

584 名前: no name :2010/10/12(火) 11:35:07 ID:/2Wl1EuA

違うよー
ナースだってデザインが好きなんじゃなくて、看護婦さんが好きなだけ

思春期の男子が女体の進化の過程をはっきりと確認できるのがスク水
大人にとっては思い出のコスチュームなんだよ

585 名前: no name :2010/10/12(火) 11:38:10 ID:sZlZfkmJ

アメリカ人なんかはチアリーダーのコスとかに同じような感情いだいたりするんじゃないかなと思ってみたり

586 名前: no name :2010/10/12(火) 11:43:17 ID:c/CxckGR

この女の子は高校生以下ですって記号の一つでは>スクール水着

587 名前: no name :2010/10/12(火) 11:52:52 ID:FEnbnHQk

朝からフェティシズムについて語るスレになっているが大丈夫か?

スクール水着って言われても競泳用っぽいイメージしかない世代

588 名前: no name :2010/10/12(火) 12:38:16 ID:8JIG1ztf

コスプレ斬じゃ!と思ったらスク水は着てなかったでござる
いくら一瞬とは言えDSでブルマにメイド服に裸エプをやった狐ぱねぇ

589 名前: no name :2010/10/12(火) 13:19:55 ID:BaBpdvA6

駄FOXなら仕方がない。

590 名前: no name :2010/10/12(火) 13:54:53 ID:vZxlGeir



TASさんもレインボーも知ってたが、二人が手を組むと凄いのな・・・
というか普通にかっこいいコンボがいくつかあるな

591 名前: no name :2010/10/12(火) 15:59:09 ID:qIYVivKV

あの狐あの格好で夜伽する気なんだな

592 名前: no name :2010/10/12(火) 17:09:44 ID:tpaCokcr

いつの間にか言葉って戦闘力三位にまで落ちてたんだな
一時期は圧倒的だったのに上には上がいるもんだ

593 名前: no name :2010/10/12(火) 17:19:15 ID:CmEalVMO

>>581
ある同人絵かきが旧スクール水着のエロさについて語ってたような気がする
比良坂なんとかだったっけ・・・その人

594 名前: no name :2010/10/12(火) 17:22:55 ID:bT3sfECx

旧スクは水月で初めて水抜き穴を知ったわ

595 名前: no name :2010/10/12(火) 17:25:32 ID:oyH8j3n1

ピザでも食ってろピザ……ってピザにピッッアりだな。

596 名前: no name :2010/10/12(火) 17:30:49 ID:JF3IpEl4

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

597 名前: no name :2010/10/12(火) 17:31:28 ID:CmEalVMO

寒いな、冷めちまったコーヒーみたいに寒い

598 名前: no name :2010/10/12(火) 17:32:09 ID:m/s6qVxE

熱いコーヒーはないのか

599 名前: no name :2010/10/12(火) 17:42:21 ID:zCyCMW5f

コーヒーとエスプレッソというサイトがあってだな

600 名前: no name :2010/10/12(火) 17:42:43 ID:faxNaU9O

コーヒーは冷たくてもホットする。なんてね

601 名前: no name :2010/10/12(火) 17:44:20 ID:BaBpdvA6

キリコが飲むウドのコーヒーは苦い

602 名前: no name :2010/10/12(火) 17:45:19 ID:80PU8pwC

人の好みなんだし温度くらいホットけよ

603 名前: no name :2010/10/12(火) 17:51:29 ID:sZlZfkmJ

>>598
やあ、ウォーケンさんじゃないですか

604 名前: no name :2010/10/12(火) 18:14:06 ID:+2OQqh5i

>>593
比良坂といっても姉さまと間違えるなよ!?
ペドさに定評のある三月精の人ね

605 名前: no name :2010/10/12(火) 18:16:52 ID:qIYVivKV

いやな定評だな・・・黄金に定評よりはマシか

606 名前: no name :2010/10/12(火) 18:17:31 ID:oyH8j3n1

黄泉平坂のことかと思ってたら

607 名前: no name :2010/10/12(火) 18:19:25 ID:TxoEVEsm

比良坂と聞くと比良坂竜二か黄泉比良坂しか出てこない

608 名前: no name :2010/10/12(火) 18:22:26 ID:qIYVivKV

ああ、蟹座の人で覚えた言葉だ・・・

609 名前: no name :2010/10/12(火) 18:24:35 ID:BaBpdvA6

設定年齢19歳、蟹座のB型!

610 名前: no name :2010/10/12(火) 18:28:54 ID:FpQ0wfyi

>>609
び…美形だっ!!

611 名前: no name :2010/10/12(火) 18:32:20 ID:nkt0KmbH

上でMUGENにいる悪人云々でそういえば首輪付き獣の名で知られる彼もまた、
尋常ならざる悪人でもあった事を思い出した
個人(一応依頼主兼僚機もいるが)で、それもただの仕事として一億人以上虐殺してるあたり彼も大概だなぁと

612 名前: no name :2010/10/12(火) 18:40:07 ID:jxL37ozS

>>611
主人公で外道・・・。
木原マサキとか伊藤誠とか?
(どっちも漢字が一発変換できた)

613 名前: no name :2010/10/12(火) 18:42:01 ID:WPSo3uzI

>>590
関連動画からレインボーの大会へ飛べるね

614 名前: no name :2010/10/12(火) 18:47:48 ID:qIYVivKV

誠はいうほど外道というわけで・・はないとおもう・・・かなあ?

615 名前: no name :2010/10/12(火) 18:49:47 ID:xiukAKt4

クズとか下衆って表現はあてはまると思うが外道はなんか違う気もするな

616 名前: no name :2010/10/12(火) 18:50:48 ID:SmlHT1FP

A.ダメ男

>>611
行動の結果だけだと、悪人としての印象は持ちづらいな
異星人数十億人を皆殺しにしたヒーローとか……

617 名前: no name :2010/10/12(火) 18:52:56 ID:lT2+84Ui

ウルトラマンはバルタン星人にごめんなさいしないといけないよね

618 名前: no name :2010/10/12(火) 18:53:29 ID:qIYVivKV

Rxかとおもた

619 名前: no name :2010/10/12(火) 18:54:22 ID:CZA0GPmc

>>611
一億じゃない、十億だ

620 名前: no name :2010/10/12(火) 18:55:22 ID:nkt0KmbH

行動の結果だけとはいっても首輪付きの彼の場合、後に人類種の天敵とまで言われてるからなぁ…

621 名前: no name :2010/10/12(火) 18:55:25 ID:uQFc0sxy

>>612
人殺しが好きで「暗殺依頼は金ももらえるし言う事なし」とかのたまう人斬りとか
詰まった状況にイライラしてヒロインの初めてを奪ったり、酒代として思い出のコインを叩き売る読心能力者とか
四肢と頭部をねじりきるのが好きで、味方の死体を栄養補給の弁当代わりにする超再生能力者の主人公とか
結構いっぱい居る気がしないでもない


最初は小物のヘタレで始まる奴か。ダークヒーロー系のやつらは大概外道と言えるかも
前者は成長フラグで全うに成ることも多いが

>>614
あの作品もてすぎ主人公へのアンチテーゼ的な意味もあるらしいからなぁ

622 名前: no name :2010/10/12(火) 18:56:27 ID:xiukAKt4

あの依頼だと一億で合ってたと思うぜ
エンド後はもっと殺したろうがな
ちょろい依頼だったし

623 名前: no name :2010/10/12(火) 18:58:18 ID:nkt0KmbH

>>619
あれそうだっけ? ってことは02襲撃で一億だからカーパルスの後で追加で九億人殺ったのか

624 名前: no name :2010/10/12(火) 19:02:27 ID:gGJS7byL

お、ドロっち新キャラ公開したのか

625 名前: no name :2010/10/12(火) 19:07:50 ID:CZA0GPmc

>>622-623
・・・スマン、俺の方が勘違いしてたっぽいorz

626 名前: no name :2010/10/12(火) 19:08:50 ID:eR10tpLr

ぬぬ子が公開されている…これでドロウィン氏チームが組めるな

627 名前: no name :2010/10/12(火) 19:09:45 ID:xiukAKt4

まぁ一億も十億も古王的には多分変わらないし
良いんでない

628 名前: no name :2010/10/12(火) 19:12:17 ID:VKJa8+qU

>>626
オーダーはどれがベストなんだろ?
ドロウィン(キャラ名)が大将なのは確定...でいいのかな?

629 名前: no name :2010/10/12(火) 19:16:11 ID:x57ni4y7

日付ぎりぎりで公開されるネタを期待してたのにw

630 名前: no name :2010/10/12(火) 19:20:15 ID:faxNaU9O

羽衣乃ちゃんの.sffファイルのアドレス間違えてるっぽいので注意だぜ

631 名前: no name :2010/10/12(火) 19:25:29 ID:FpQ0wfyi

>>617
征服の意図を示したのは一人だけなのに残りの20億人強を抹殺したのはどう考えても異常
地球原住民問題でセブンを処罰するより初代マンを罰するべきだと思うんだが

632 名前: no name :2010/10/12(火) 19:30:02 ID:PsfaTe0p

>>581
実際スク水で興奮するのは一部の人間だけだよ
とある学校でスク水だと変な人が集まるし、
子供たちの自主性も大事にして水着は自由にしようってやったら余計に変な人を集める結果になったという話があるぞ

633 名前: no name :2010/10/12(火) 19:32:23 ID:hQjRw1rB

>>630
Uino2.1sff.zipで合ってるんじゃないの?

634 名前: no name :2010/10/12(火) 19:33:55 ID:Im8ijjVR

>>630
TOPページからなら大丈夫かな

635 名前: no name :2010/10/12(火) 19:36:07 ID:faxNaU9O

>>633
言葉足らずだった。個別のページの方のアドレスが間違い
Uino2.1sff.zipのファイルもUino2.1.zipになってるんだよ

636 名前: no name :2010/10/12(火) 19:51:46 ID:hb+6NXC6

スト2レインボーの大会なんてやってたんだな、かなり笑えたw

637 名前: さる :2010/10/12(火) 19:57:36 ID:WXNYqBL+

正体不明なぬえさん更新
http://u9.getuploader.com/crow/download/227/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip
エフェクト透過してみましたバージョン
それ以外変わって無いですw

638 名前: no name :2010/10/12(火) 20:16:05 ID:qpEiOzXe

ぬぬ子で検索したら関係ないのがいっぱい引っかかったでござる

639 名前: no name :2010/10/12(火) 20:17:32 ID:qIYVivKV

ぬめぬめ細胞の擬人化とかな・・・

640 名前: no name :2010/10/12(火) 20:20:38 ID:uQFc0sxy

流れとはまったく関係ないが
日本で小さな少年少女が重武器や火器を振り回す創作物や絵が受けるのは、民族的なコンプレックスが下地にある
って話をこの前(アメリカのマッチョとの比較の流れで)聞いてちょっと感心した

ギャップによる意外性もさることながら
一見弱い立ち居位置のキャラがボディビルダー顔負けの事をする様に
無意識に「自分も凡人だけど見秘められた力がある」って自己投影してて気持ち良くなるらしい

ホントの事だとすると
よほど違和感を出さない限り怪力っ娘が大好物な俺がウボアーになる話だが、なかなかに興味深い

641 名前: no name :2010/10/12(火) 20:22:17 ID:G0knB+rJ

自己投影論はふた○りとかにも言える事なんだそうな。

642 名前: no name :2010/10/12(火) 20:24:37 ID:yl1lI96s

アメコミヒーローにインテリマッチョが多いのも自己投影だよな

643 名前: no name :2010/10/12(火) 20:26:35 ID:Jwn5x1Sb

アメコミのヒーローがみんな変身するタイプなのはメリケンが今の自分にコンプレックスを持ってるからなのか

644 名前: no name :2010/10/12(火) 20:29:29 ID:nkt0KmbH

要するに大抵の創作物には製作者の潜在的な欲求が現れるってことなんだろうな
逆に製作者の我を完全に押し殺した様な創作ってあるんだろうか
仮にあったとしても受けるかは疑問だけど

645 名前: no name :2010/10/12(火) 20:29:58 ID:tsF3Q4yA

なら学生が超能力バトルする作品が流行ってる日本はなんなのよ

646 名前: no name :2010/10/12(火) 20:30:59 ID:3mU6bJtP

なんだかどんなキャラだろうと活躍しただけで「コンプレックスを下地にした自己投影だ」と言われそうだ。
フロイトせんせー並に万能なんじゃなかろうか。

647 名前: no name :2010/10/12(火) 20:31:04 ID:80PU8pwC

学生時代が暗黒だったんだろう

648 名前: no name :2010/10/12(火) 20:31:08 ID:idm450z3

>>645
暗く惨めな学生生活に対するコンプレックス?

649 名前: no name :2010/10/12(火) 20:33:06 ID:fNs5cm/A

んなこと言い出したら、荒唐無稽フィクションは全て現実の退屈さに対するコンプレックスやで

650 名前: no name :2010/10/12(火) 20:34:19 ID:RRbtixhE

フィションを分析したがるのは何のコンプレックスから来てるんだろう

651 名前: no name :2010/10/12(火) 20:35:07 ID:YTPSUsZU

>>640
そう言うコンプレックスだの難しい考察が出るたびに思うが、
日本は海外と違って、主人公=自分じゃないから全く当て嵌まんないと思う。

652 名前: no name :2010/10/12(火) 20:36:09 ID:bkhPD6c2

>>650
フィクションが楽しい、その上で分析してるならただのマニア。
フィクションが楽しくない、その上で分析してるならただの荒さがし。

653 名前: no name :2010/10/12(火) 20:38:07 ID:rvK/M9h7

>>645
個人的にはあまり面白いと思わん
そう思って自分の持ってる作品を見てみたけど学生の超バトルは一つもなかった

やはり説得力と背景設定と筆力は大事

654 名前: no name :2010/10/12(火) 20:40:00 ID:bkhPD6c2

>>651
ドラクエ3の勇者に自分、僧侶に好きな子の名前を付けた少年時代がないと申すか。
第四次スパロボでも可。

>>653
カイジとか見てると画力は結構どうでもいいなと思った。

655 名前: no name :2010/10/12(火) 20:42:07 ID:15ZFMwVu

ヨヨ

656 名前: no name :2010/10/12(火) 20:42:23 ID:idm450z3

ジョジョ三部も一応学生が超能力バトルするものに入るのだろうか?
いわゆる学園ものではないが、一部や二部に比べると入りやすかった気はする

>>654バハムートラグーン「やぁ」

657 名前: no name :2010/10/12(火) 20:43:29 ID:sZlZfkmJ

昔うちのカーチャンがドラクエ5の主人公にトーチャン(夫)の名前つけてプレイはじめてたけどどうしたかなー

658 名前: no name :2010/10/12(火) 20:43:45 ID:fNs5cm/A

日本人の絶頂期は高校生だからな

659 名前: no name :2010/10/12(火) 20:44:16 ID:faxNaU9O

個人的にはドラクエとかよりもまずマリオとか桃太郎伝説とかの
デフォ名がある作品に触れてたせいで、自分や身近な人の名前をつける発想が無かった

660 名前: no name :2010/10/12(火) 20:44:51 ID:rvK/M9h7

>>656
あれは超人バトル物
学園物の定義は学生であることを前面に押し出さないといけない

ドラゴンボールのブウ編を学生物!って言うなら第三部も学園物だと思う

661 名前: no name :2010/10/12(火) 20:44:54 ID:3mU6bJtP

ペルソナ2罪は主人公の名前を変えられるが実はデフォルトの名前がシナリオ上結構重要な意味を持つというトラップ。
しかも名前は次作の引継ぎ要素に含まれている。

662 名前: no name :2010/10/12(火) 20:45:16 ID:bkhPD6c2

バハラグやってないが、ヨヨって名前変えられるのか…

>>657
息子勇者におまいさんの名前つけてたんじゃね。

663 名前: no name :2010/10/12(火) 20:46:30 ID:RRbtixhE

学園を押し出さないとなると逆に学園物超能力バトルなんて無いんじゃないだろうか

664 名前: no name :2010/10/12(火) 20:46:31 ID:+2OQqh5i

>>662
うちのオヤジがそれやってたわw

665 名前: no name :2010/10/12(火) 20:47:02 ID:G8AAHyF/

創作は自分自身を切り売りして作るもんだからなぁ

あと、特別な力云々は物語が「付加される」か「剥奪される」かしないと
ストーリーが動かない、お話が始まらないことに起因してると思う
民話伝承の分類かなんかでそんな事が書いてあった

666 名前: no name :2010/10/12(火) 20:47:25 ID:UGbdQCG3

そうやって何かと理由付けしたがるのって日本人の悪い癖だよね
分析も大事だけどフィクションなんだから素直に楽しめばいいのに
だいたいそれなら日本以上に貧乳に価値無し、巨乳最高なアメリカはなんなんだって感じだし

667 名前: no name :2010/10/12(火) 20:47:34 ID:qIYVivKV

ん?達也がなんかシナリオからんでたっけ?

668 名前: no name :2010/10/12(火) 20:48:48 ID:bkhPD6c2

結論:日本人は深読み、推理、研究が大好き

だからエヴァが大当たりしたんだろうな。

669 名前: no name :2010/10/12(火) 20:52:31 ID:YTPSUsZU

日本でヒットするもんってのはアレだろ、「皆がやってるから」「評判がいいから」「安いから」だろ
コンプレックスとか言われても全然ピンとこねぇ

670 名前: no name :2010/10/12(火) 20:53:29 ID:1c/WqBoJ

うちのカーチャンも同じ事してたな>双子ちゃんに自分の子供の名前

その頃自分は小学生で、SFC版DQ3の女勇者にルビーとか付けてた中二患者だった

671 名前: no name :2010/10/12(火) 20:54:39 ID:x57ni4y7

何回か試したんだけど更新したファイルのいくつか壊れてない?
ドロっち本体とか響とか

672 名前: no name :2010/10/12(火) 20:55:43 ID:9SbTJ/ts

RPGの主人公に自分の名前が恥ずかしくて付けられないのは自意識過剰なのかなあ

673 名前: no name :2010/10/12(火) 20:58:23 ID:xwVOXbZ8

アルスとかリュカとかエイトとか(半)公式の名前があるのに、自分の名前を付けると言う発想が出てこないなあ

674 名前: no name :2010/10/12(火) 20:59:25 ID:SmlHT1FP

>>672-673
昔は?

675 名前: no name :2010/10/12(火) 20:59:37 ID:gGJS7byL

ドラクエ3女主人公でやる時はアルスを少しもじってアリスって名前にしてたな

676 名前: no name :2010/10/12(火) 20:59:41 ID:tpiZkaDq

ポケモンにニックネーム付けるのが好きだ

677 名前: no name :2010/10/12(火) 21:02:05 ID:KSRp0eCi

ルカリオにリュウって付けるやつ、絶対いるだろ

678 名前: no name :2010/10/12(火) 21:02:51 ID:faxNaU9O

高校時代はたまに名前変更して遊んでたりもしたけどね
ざるそばとかかまめしとか
>>674
例えばドラクエなら説明書とかにもあるようにエニクスとかつけてた

679 名前: no name :2010/10/12(火) 21:04:25 ID:rvK/M9h7

>>674
説明書の名前付けてた

680 名前: no name :2010/10/12(火) 21:05:05 ID:9SbTJ/ts

>>674
だいたい説明書の名前

681 名前: no name :2010/10/12(火) 21:05:31 ID:q2Oykuvf

>>673
自分はむしろ他の名前付けるのが恥ずかしくて自分の名前付けてた。
これはある意味高二病?

682 名前: no name :2010/10/12(火) 21:05:54 ID:RRbtixhE

ポケモン緑の主人公にレッドってつけてた
理由?ポケスペ嫁

683 名前: no name :2010/10/12(火) 21:08:41 ID:idm450z3

世界樹は買ってきて封開けてさぁ冒険するぞの前に
ギルド名と初期メンバー五人の職業と名前とグラ決めるとこでいつも迷うw

684 名前: no name :2010/10/12(火) 21:08:58 ID:DjiIaPyx

フシギダネ持ちのレッドさんですね、わかります

金銀で「わたる」って付けて後で後悔したのはいい思い出

685 名前: no name :2010/10/12(火) 21:11:09 ID:HHxBAH6h

赤バージョンのレッドでフシギダネ選ぶのでもおkだな
うちの近所じゃパワプロでサクセス選手名に自分の名前や友達の名前をつけるのが流行ってたな

686 名前: no name :2010/10/12(火) 21:11:21 ID:9SbTJ/ts

あの漫画の人気を考えるとニョロボンさんもうちょっと人気あっても良いんじゃないですか?

687 名前: no name :2010/10/12(火) 21:11:41 ID:tpaCokcr

ポケスペのキャラの手持ちを再現したのはいい思い出
最近は性格とか特性も揃えなないといけないから少し面倒だけど

688 名前: no name :2010/10/12(火) 21:12:43 ID:+LKxbz2z

>>677
ドッゴラーにぐるじおって名前つけて遊びましたすみません
我慢できなかった

689 名前: no name :2010/10/12(火) 21:13:10 ID:q2Oykuvf

>>685
野球部だった俺は悩むととりあえずチームメイトの名前で作ってた

690 名前: no name :2010/10/12(火) 21:13:41 ID:qpEiOzXe

>>683
あれ?いつ書き込んだ…?

あれ絶対迷うよねw
初期メンバーの名前でも5人も名前思いつかないって言いながら悩んでたw

691 名前: no name :2010/10/12(火) 21:15:09 ID:lmZsUcjm

三国で戦国好きな俺に悩む名前なぞなかった

692 名前: no name :2010/10/12(火) 21:15:22 ID:puodOdB6

普通に自分の名前つけてたらボックスの管理人の名前が同じだったことならある
同じパソコンが二つ並んじゃってるよ!

693 名前: no name :2010/10/12(火) 21:15:41 ID:G8AAHyF/

ヒンバスにMIMIって付けて、ボックス送りにしたのもいい思い出

694 名前: no name :2010/10/12(火) 21:15:51 ID:hb+6NXC6

デフォルトの名前が無いゲームは職業名付けたり名前ジェネレーター使うわ

695 名前: no name :2010/10/12(火) 21:16:14 ID:PeadV/IK

>>688
俺はエンジャ・・・

696 名前: no name :2010/10/12(火) 21:16:24 ID:gGJS7byL

世界樹とかととものとかやる時は外国人名表から気に入った名前引っ張り出してくる感じだなー
おかげでやたらと国際色豊かなパーティーができあがる

697 名前: no name :2010/10/12(火) 21:19:59 ID:bkhPD6c2

オンゲでキャラメイクする時にかかる時間と楽しさは異常。

698 名前: no name :2010/10/12(火) 21:20:37 ID:xxzwtAGF

TRPGやってるんで自分のキャラから引っ張ってきたり人名辞典見てつけたり
まよキンでダイス振って決めたりだな

699 名前: no name :2010/10/12(火) 21:22:02 ID:SovRDaPE

テキトーに創作物から名前取ってくるなあ
結果勇者ギレンが僧侶キシリアと賢者ガルマ、戦士ドズルを連れてアレフガルドを救うことになった

700 名前: no name :2010/10/12(火) 21:23:03 ID:gGJS7byL

まあelonaやる場合は名前決めるのより称号リロールが一番時間かかるんですけどね

701 名前: no name :2010/10/12(火) 21:23:24 ID:OzOLcut9

困ったときは外国語の色とかつけやすい
和名だと悩むが

702 名前: no name :2010/10/12(火) 21:23:35 ID:kvzehd0A

>>691
アンノーンにいえやす、ひでただ、いえみつ、つなよし、いえつな…と付けてたw
後に、アルファベットで付ければよかったと後悔した

703 名前: no name :2010/10/12(火) 21:25:19 ID:HHxBAH6h

和名の時は適当に中二病っぽい名前をつけると楽しい
後で後悔したりするが・・・

704 名前: no name :2010/10/12(火) 21:25:36 ID:zZgXHY+o

勇者ああああ

705 名前: no name :2010/10/12(火) 21:26:03 ID:lT2+84Ui

>>691
犬にスケマサ、馬にセキト、マツカゼ、ヒャクダン
猫にヨシヒロとつけてた俺には隙は無かった
歴史系はネタに事欠かないからやりやすい

706 名前: no name :2010/10/12(火) 21:29:46 ID:faxNaU9O

もっとアレンジキャラにもオリジナルと違う名前をつけてもいい流れな気がしてきた
最近だとイザナギが該当するけど、他に誰がいたかな
>>700
ペットとかのNPCの信仰まで調整を試みるとさらに死ねるよね

707 名前: no name :2010/10/12(火) 21:34:17 ID:VUn7VjXT

もょもと万能説

708 名前: no name :2010/10/12(火) 21:35:58 ID:tuKbusll

アレンジキャラとかオリジナルキャラの名前も眺めてると興味深い
意味がありそうでなかったりなさそうであったり

709 名前: no name :2010/10/12(火) 21:36:10 ID:qIYVivKV

ポンです

710 名前: no name :2010/10/12(火) 21:37:14 ID:FLajLBiA

男だと思って男名付けたら、実は女だったでござる。

711 名前: no name :2010/10/12(火) 21:38:10 ID:0VixeR0Y

おまえ、こいつ、べるの でFA

712 名前: no name :2010/10/12(火) 21:39:24 ID:idm450z3

>>701
浅葱とか茜とか翡翠とか灰桜とか藍鉄とか白群とか和色にもいい名前一杯あるぜ
俺は迷ったら菓子の名前にしてるけどw

713 名前: no name :2010/10/12(火) 21:39:43 ID:15eNFY/R

ペルソナ3、4は公式で名前が付くまで我慢してた

714 名前: no name :2010/10/12(火) 21:40:32 ID:rV+kCHIp

最近は
おれ
さとう
ゆうや
ピャー

になってるな

715 名前: no name :2010/10/12(火) 21:41:44 ID:VUn7VjXT

弁慶外伝ってゲームで主人公に「忍」ってつけたら
後半になって全く同じ名前の「忍」ってキャラが出てきて
しかも仲間になって('A`)

716 名前: no name :2010/10/12(火) 21:43:05 ID:tpiZkaDq

>>712
サマルトリアの王子にクッキーとかか

>>711
懐かしいww

717 名前: no name :2010/10/12(火) 21:45:49 ID:ZBTXYBo4

取り敢えず女性名は霞、葵、巴とか一文字系だな〜
男名は昔TRPGで使ってたのとかHNで済ましてるわ、
昔そういうのしてると名前思いつきやすくて良いね

718 名前: no name :2010/10/12(火) 21:46:20 ID:7IGKadjC

登場人物にある名前は入力できないゲームもあるよ

719 名前: no name :2010/10/12(火) 21:47:17 ID:Xt7S56um

迷ったら食べ物の名前ってのは大安定だよな
ポケモンのライバルの名前は高確率で「すきやき」にする

720 名前: no name :2010/10/12(火) 21:48:42 ID:9SbTJ/ts

ああ、そういや今回ポケモンは主人公だけでよかったんだっけ名前つけるの
幼なじみもライバルも名前固定だったし

721 名前: no name :2010/10/12(火) 21:50:59 ID:d8JDzHZP

このスレ、意外とTRPGしてる人多いな

最近のポケモンはライバルの名前勝手に決まっちゃうのがつまらん

722 名前: no name :2010/10/12(火) 21:56:10 ID:bT3sfECx

ぶどうぱんはレベルが上がった!

723 名前: no name :2010/10/12(火) 21:59:24 ID:k3PBR/SB

デフォ名があるのはデフォで、無かったら適当に付けるけど、
ポケモンだけは本名でプレイしてるな。

724 名前: no name :2010/10/12(火) 22:00:00 ID:lmZsUcjm

ルビサファの頃
主人公をマサムネにしてライバルをユキムラにしましたが、何か

725 名前: no name :2010/10/12(火) 22:01:07 ID:9SbTJ/ts

>>724
やっぱ雷パ組んだん?

726 名前: no name :2010/10/12(火) 22:04:13 ID:xxzwtAGF

あのハンド見逃しはねえなあ

727 名前: no name :2010/10/12(火) 22:04:36 ID:VKJa8+qU

農民ポケモンっていたっけ?

728 名前: no name :2010/10/12(火) 22:05:42 ID:xwVOXbZ8

彼には72通りの名前があるから。。。
空気を読まずイーノックのケツが眩しいステージを投下。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0218.zip.html
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0219.jpg

729 名前: no name :2010/10/12(火) 22:07:26 ID:idm450z3

>>727
バナナで良いならトロピウスというポケモンが居るぜ

730 名前: no name :2010/10/12(火) 22:10:41 ID:hhQqdat+

>>728
お疲れ様です。
関係はないけれど、D4霊夢がものすごくシュールw

731 名前: no name :2010/10/12(火) 22:10:59 ID:DjiIaPyx

南国BASARA

732 名前: no name :2010/10/12(火) 22:12:41 ID:Vr6YqDrK

どっかで南国BANANAってネタ見たなそういえば

733 名前: no name :2010/10/12(火) 22:14:24 ID:zJkBkiOB

>>728
乙ですぜ
イーノック抜きにしても良いステージねこれ

734 名前: no name :2010/10/12(火) 22:15:00 ID:WYhWvBm8

wikiに書いてあるBASARAの伊達、幸村のモチーフにリュウとケンが入ってるってマジか
伊達なんか言われてもわからないし、幸村は紅蓮脚にしか原形ないだろ

735 名前: no name :2010/10/12(火) 22:16:29 ID:9SbTJ/ts

>>729
悲惨さにかけては申し分ないな
氷四倍に中途半端なステータス うん、弱い
剣舞や龍の舞いは覚えるんだけどそれなら普通にドラゴン使うよね

>>728
乙です
ネタ扱いされてるけどこうやって見ると普通にかっこいいと思うんだけどなあ

736 名前: no name :2010/10/12(火) 22:19:34 ID:2ax0TQVj

久々に大会動画。
並盛り!良キャラ発掘(笑)美声コンテスト part A



……エス氏に対して残念極まりないお知らせもありますが、詳しくは動画内解説コーナーにて。


どうでもいいけど最近やったゲームの関係で、ユキムラって名前を見るとコキムラって読みたくなって困る。

737 名前: さる :2010/10/12(火) 22:25:33 ID:WXNYqBL+

いきなり修正すいません 正体不明なぬえさん
http://u9.getuploader.com/crow/download/228/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip

738 名前: no name :2010/10/12(火) 22:27:44 ID:KSRp0eCi

じゃがさんは、「じゃが」っていうより「じゃが村」って言う方がしっくりくる
友達のBBやろうぜって誘いも振り切ってやり続けていたという逸話に、
徳川の勧誘を断り豊臣側についた幸村の魂を見た気がした

739 名前: no name :2010/10/12(火) 22:33:40 ID:pFbgA7VG

>>728
このステージはD4ですか?

740 名前: no name :2010/10/12(火) 22:36:59 ID:Yjf2S2P5

説明書にある名前をそのまま付けると起きる悲劇

レイディラック号の船長、キャプテンキャプテンホークだ!

741 名前: no name :2010/10/12(火) 22:40:56 ID:FLajLBiA

そういや、なんかの名前付けると呪われるとか都市伝説なかったっけ?

742 名前: no name :2010/10/12(火) 22:41:47 ID:xwVOXbZ8

>>739
イエス。
デフォのmugenだと拡大表示されてしまうので、hi-mugenとかでお使いください。

743 名前: no name :2010/10/12(火) 22:49:34 ID:2ax0TQVj

>>741
北斗の拳4で主人公に「かぜまる」って付けようとすると黒夜叉が悲しみを背負うのは知ってる。

744 名前: no name :2010/10/12(火) 22:52:14 ID:UlqdOUbq

名前に迷ったらFFTの攻略本引っ張り出して最後の方に載ってる名前集から適当に付けるな

745 名前: no name :2010/10/12(火) 22:53:57 ID:Jwn5x1Sb

名前なんて面倒臭いからデフォルトだわ
デフォルトがない場合は「ああああ」だわ

746 名前: no name :2010/10/12(火) 22:55:08 ID:bT3sfECx

Wizは幾人のああああが消えていったことか

747 名前: no name :2010/10/12(火) 22:57:46 ID:rV+kCHIp


だろ
スタイルによってはああとかあああも生まれるが

748 名前: no name :2010/10/12(火) 22:57:48 ID:xwVOXbZ8

>>744
あーあれにセルジュって名前があるのに、クロノクロス発売後に気づいて何となく感動した。

749 名前: no name :2010/10/12(火) 23:01:57 ID:DsP/JlOh

あいてむ おかね そうこ1 あ
wizでは大抵作る
使用キャラのほうは毎回なにやるにも使ってる定番名前があるからそれで
ネトゲでも同じ名前ばかり使う

750 名前: no name :2010/10/12(火) 23:04:14 ID:xxzwtAGF

ウイポで駄馬だと思って適当に名前をつけた馬がスーパーホースだったりするとちょっと悲しい
気合入れて名づけた馬が駄馬だったときも悲しい

751 名前: no name :2010/10/12(火) 23:06:17 ID:RRbtixhE

お前は俺か
ただし俺はモンスターファームだが

752 名前: no name :2010/10/12(火) 23:09:06 ID:bT3sfECx

今まで名前付けで一番凝ったのは俺屍

753 名前: no name :2010/10/12(火) 23:09:16 ID:0VixeR0Y

みんな、彼にはヒドイことをしたよね(´・ω・`)?

    ┌───────────────────┐
  ┌│1 正体不明の存在               (1)|┐
  │└───────────────────┘│
┌┴────┐┌───────────────┴┐
│ .∧_∧ .   ||正体不明の存在 があらわれた,     |
│ |゚,,щ,,゚|..  .|..|                            |
│ .( i  o」   |..|                        .  |
│ U. / >..   .| |                           |
│ (_ノ!┘..  ||                           |
└┬────┘└───────────────┬┘
┌┴―――――――――――――――――――――┴┐
| Name     Class  AC   Hits Status .     |

754 名前: no name :2010/10/12(火) 23:12:30 ID:9SbTJ/ts

格ゲーだとそういう問題はほとんど無いよね
強いて言うならキャラエディット的な要素がある作品か そういうのジャスティス学園しか知らんけど

755 名前: no name :2010/10/12(火) 23:15:54 ID:sZlZfkmJ

>>753
製作者の悪友の名前なんだよね、マーフィーさん

756 名前: no name :2010/10/12(火) 23:16:00 ID:q2Oykuvf

>>754
ソウルキャリバーとか

757 名前: no name :2010/10/12(火) 23:16:11 ID:Ln0jh+jA

スコアランクにならぶAAA

758 名前: no name :2010/10/12(火) 23:22:44 ID:GZA4mHXq

>>754
格ゲーだとキャラ名じゃなくてクリア後のランキングやネームエントリーのほうがなじみ深いような


公式側でこんなに凝った仕様があったり

759 名前: no name :2010/10/12(火) 23:23:13 ID:5Havrw3V

ソウルキャリバー4は、キャラメイクに1日かけられたなw
そして女性キャラの胸を大きくして、スティックで急回転させて乳揺れを楽しんだ俺……

760 名前: no name :2010/10/12(火) 23:26:38 ID:q2Oykuvf

>>759
おお同志よ!!
あれはすごくいいものだ・・・

761 名前: no name :2010/10/12(火) 23:33:00 ID:qIYVivKV

どうぞ

762 名前: no name :2010/10/12(火) 23:45:59 ID:pFbgA7VG

そういえばルイーゼにAIついたよね

763 名前: no name :2010/10/12(火) 23:48:32 ID:hb+6NXC6

最近やってるゲームのせいでルーゼルに見えた

764 名前: no name :2010/10/12(火) 23:51:04 ID:Iw3yhwOd

俺はノンマルトって名前一貫だわ。

765 名前: no name :2010/10/12(火) 23:52:01 ID:OXvKm0gQ

宣伝です。ミュカレさん公開しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/79907.zip&key=mycale
まだ最終特別攻撃は未実装ですが、よろしければどうぞ。

どうせカティのコンパチなんだし、エヌアインでも時間が経てば使用解禁される
そう思っていた時期が、俺にも(ry

766 名前: no name :2010/10/12(火) 23:52:56 ID:rvK/M9h7

ヒロインの名前はいつもクーニグンデにしてる

767 名前: no name :2010/10/12(火) 23:54:28 ID:9SbTJ/ts

>>765
乙ですー!

独特の操作感があるし少数派だけど愛好家もいたんだけどなあ

768 名前: no name :2010/10/12(火) 23:56:50 ID:hhQqdat+

ヴァルキュリアとテンペルリッターが好きすぎて、生きているのが辛い。

769 名前: no name :2010/10/13(水) 00:04:04 ID:PgKKSMeJ

尻か・・・

770 名前: no name :2010/10/13(水) 00:06:11 ID:RoWG6TqL

>>768
ヴァルハラへ行け

771 名前: no name :2010/10/13(水) 00:06:25 ID:UZFVbkkZ

フェフェルゼルビュート

772 名前: no name :2010/10/13(水) 00:09:08 ID:JTfr9iBY

テンペルリッターってエヌアインカティの二人に比べてあんまり使ってる人見ないけど使いにくいキャラなの?
あと鼎さんになにもさせてもらえずに画面端で殺される

773 名前: no name :2010/10/13(水) 00:14:16 ID:2YJsrdQC

ヴァルハラと聞いてまず最初に安健ラグナロクを連想する奴は俺のカメラード

774 名前: no name :2010/10/13(水) 00:17:27 ID:xc/fBfom



マシタッグ

775 名前: no name :2010/10/13(水) 00:20:12 ID:OVrFL3Cd

>>763
おいフーリン、あの野郎を殺してこい

776 名前: no name :2010/10/13(水) 00:21:21 ID:KGWqqJad

>>734
性格をモチーフにしたんじゃなくて二人の関係性をリュウとケンに当てはめたんだと思うぞ
いわゆる永遠のライバルってやつ
個人的には筆頭と幸村はスクライド後半のカズマと劉鳳の関係がより近いと思うけど

777 名前: no name :2010/10/13(水) 00:22:19 ID:JTfr9iBY

>>776
属性が雷主人公と炎ライバルってだけかと思ってた

778 名前: no name :2010/10/13(水) 00:24:27 ID:omckg/e0

ラグナロクのはヴァールハイト・リッターだったな

779 名前: no name :2010/10/13(水) 00:24:49 ID:PgKKSMeJ

アンナさんのKO声はそそるな

780 名前: no name :2010/10/13(水) 00:27:53 ID:GUuJvLqf

`;ω;´<フーリン、出てらっしゃい!

781 名前: no name :2010/10/13(水) 00:44:54 ID:wa2Sd9NN

そろそろinfoseekサイトの消滅が近くなってきたな
今も対応を表明していないサイトはかなり危なそう

782 名前: no name :2010/10/13(水) 00:52:41 ID:ZH6itj0j

>>771
「フェフェルゼヴュート」な

真珠姫とエレは俺の嫁

783 名前: no name :2010/10/13(水) 00:55:33 ID:e6zrOnp9

四大要素にも五行にも入ってないのに雷は属性として出しゃばり過ぎ

784 名前: no name :2010/10/13(水) 00:57:17 ID:3ovqLGea

八卦には入ってる

785 名前: no name :2010/10/13(水) 00:58:22 ID:JJCr1UDL

>>772
コンボ繋がりまくるけど難易度高いし安い 地上での立ち回りも微妙
ランクは議論あるだろうが今はゾルダートや不律と大体同じ位置、アノニムや戦車のすぐ上ぐらいじゃないかな

とりあえず塞にはニシンで詰む

786 名前: no name :2010/10/13(水) 00:58:54 ID:UZFVbkkZ

雷は金気が該当するんじゃなかったっけ?

787 名前: no name :2010/10/13(水) 01:00:19 ID:PgKKSMeJ

金だね

788 名前: no name :2010/10/13(水) 01:03:33 ID:RTB4Huht

木気じゃなかったっけ?

789 名前: no name :2010/10/13(水) 01:04:25 ID:3ovqLGea

風、雷はともに木気だったと思う

790 名前: no name :2010/10/13(水) 01:07:16 ID:1A0Hby2U

双界儀だと木気だったな

791 名前: no name :2010/10/13(水) 01:08:11 ID:omckg/e0

幻水は四大に雷足して五行って事になってんだよな

792 名前: no name :2010/10/13(水) 01:08:12 ID:uv5/PafJ

雷は木に落ちるから木気
風は木が揺れて存在を示すから木気だっけ

793 名前: no name :2010/10/13(水) 01:12:34 ID:PgKKSMeJ

ありゃ間違えてた
アンサガでも召雷は木術だ

794 名前: no name :2010/10/13(水) 01:17:17 ID:TxK6n5rC

易だと八卦では雷は「震」で、金気だけどね

795 名前: no name :2010/10/13(水) 01:18:00 ID:KGWqqJad

雷出しゃばりすぎじゃって話だったのにいつの間にかスピリチュアルな話になっていたでござる
ちょっと前までは電気系はライバルに多い属性だったけど最近は主役が電気属性ってのも多くなってきたな

796 名前: no name :2010/10/13(水) 01:19:09 ID:zyT0nAeU

でも「世界のすべてを五つに分類」ってのが五行なんだから
「○○は五行の□に対応する」ってのはあらゆることに言えるんじゃなかろうか

797 名前: no name :2010/10/13(水) 01:20:58 ID:TxK6n5rC

どうせ最後には時属性とか無属性とかがですね
火(笑) 水(笑)

798 名前: no name :2010/10/13(水) 01:23:44 ID:wPiXHk17

電気属性ライバルときいてモンスタータクティクス思い出した
あれ続編出ないかな・・・

799 名前: no name :2010/10/13(水) 01:24:06 ID:OVrFL3Cd

>>797
最終的には負けるフラグも

800 名前: no name :2010/10/13(水) 01:25:58 ID:zyT0nAeU

>>797
あんまり万能になりすぎると次のシリーズで味方になれないぞ

801 名前: no name :2010/10/13(水) 01:27:32 ID:wjfxapdC

ここで八卦別大会をだな

802 名前: no name :2010/10/13(水) 01:29:11 ID:fV/5Dy+k

>>777
リュウって雷属性か……?

803 名前: no name :2010/10/13(水) 01:30:41 ID:JJCr1UDL

>>802
電刃波動拳
いやあれは自分の体から出したわけじゃないか

804 名前: no name :2010/10/13(水) 01:31:28 ID:TxK6n5rC

ポケファイだともろ雷属性だったな

805 名前: no name :2010/10/13(水) 01:32:35 ID:pG4Z7rZZ

八卦って、天、風、火、水、月、山、地、雷だっけ?
いや、月じゃなくて沢だったか。

806 名前: no name :2010/10/13(水) 01:33:14 ID:Zzn+SW1v

MVC系でも一部の技に雷演出ついてるしねぇ

807 名前: no name :2010/10/13(水) 01:43:18 ID:3ovqLGea

>>794 それを言われると・・・
五行十干を八卦に当てたヤツって坎(水)と離(火)がともに土気だったり乾坤がダブってたりするもの。

808 名前: 2010年財布 :2010/10/13(水) 01:44:20 ID:QlsY0I8P

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809 名前: no name :2010/10/13(水) 01:50:21 ID:Zzn+SW1v

sage忘れスマソ

810 名前: no name :2010/10/13(水) 01:58:08 ID:O31kbwUz

イ入金ってなんだよ!!!!!!!!!!
説明せんかいーーーーーっ!!!!!!!!!11

811 名前: no name :2010/10/13(水) 02:11:26 ID:UJuCb49M

巨頭オを思い出してしまって怖い

812 名前: no name :2010/10/13(水) 02:18:25 ID:4KX5X1aK

む、ユェンのAIの公開許可取れたのか

813 名前: no name :2010/10/13(水) 02:22:22 ID:6G62OjlV

3ゲージもうちょい頻度高いと嬉しいなw

814 名前: no name :2010/10/13(水) 02:22:44 ID:+nDmm+b6

相変わらずの当社唯一のURLに吹くw
いい加減修正しろよw

>>811
巨頭オとか人気のない場所で釣りの話とかエレベーターで地下にいったら男が走ってくるとかのホラーな話って
何故だか頭がデカイとか首が長いとか胴が異様に長いとか異形な人間が出てくるけど狸に化かされてんじゃないかと思うのよ

815 名前: no name :2010/10/13(水) 02:25:55 ID:r8fNR5GK

単に奇形が化物に見えただけだろ

816 名前: no name :2010/10/13(水) 02:26:18 ID:3ovqLGea

寝ぼけた人が見間違えたのさ

817 名前: no name :2010/10/13(水) 02:33:13 ID:SBxuMFpg

ある物が奇形に見える、大きく(長く)見える、小さく(短く)見える、は薬物中毒者がよく見る幻覚症状の一つらしいな
つまり

818 名前: no name :2010/10/13(水) 02:34:26 ID:PgKKSMeJ

人類は明日滅ぶ

819 名前: no name :2010/10/13(水) 02:36:40 ID:kzXCWpAI

そうか…ダルシムさんを見てるときは幻覚だったのか
謎は全て解けた

820 名前: no name :2010/10/13(水) 02:40:56 ID:U+HNLKE+

>>819
ヨガファイアはアグニ神の力を借りた幻覚らしいぞ

821 名前: no name :2010/10/13(水) 02:49:45 ID:ZUD5YUB3

モノが大きくなったり小さくなったりするのも幻覚ですか?

822 名前: no name :2010/10/13(水) 03:03:09 ID:ihkyYlf1

すべてプラズマのせいです

823 名前: no name :2010/10/13(水) 03:07:13 ID:UH0LHZPE

アグニといや、べぇ氏の炎邪タソが炎邪爆熱使うと、そのラウンド中一切ガードできなくなるのってバグだよね?
何が原因なのかな、なおしたいんだけど・・・

824 名前: no name :2010/10/13(水) 03:08:25 ID:KtdAMBKP

魔物が無理に人間の姿をとろうとして若干バランスが崩れてるとか
亡霊が生前の姿にもどろうとしてでも無理で体のバランスが崩れてるとか
そういうのを思わせる効果があるから怪談では体の一部がおかしい人の姿はおやくそく

825 名前: no name :2010/10/13(水) 03:10:53 ID:wPiXHk17

アグニといえば、
ロードオブアルカナ「製品版には、製品版へのデータ引き継ぎが出来る真・体験版が同梱されています」
ということらしいが、誰かこれ日本語で説明してくれないかな

826 名前: no name :2010/10/13(水) 03:39:27 ID:MeN9MaaF

>>812
まあ連絡自体は今でもつくだろうけど、わざわざ訊いたのか。
まあ素直にうれしいけども

そしてぬぬこちゃん公開されてたー。早速触ってこよう

827 名前: no name :2010/10/13(水) 04:14:17 ID:Dm58v26Q

>>825
多分インストールできる形式で体験版が同梱されてるんだと思う。
んで友達とかのPSPに体験版インストールして布教できるよみたいな感じじゃないかなー。
あと体験版限定のクエストがあって、それで取れるアイテムでしか作れない武器があるとか

828 名前: no name :2010/10/13(水) 07:43:52 ID:z+Bh3Aia

はにわ

829 名前: no name :2010/10/13(水) 07:50:46 ID:14+dXJXe

はにほ

830 名前: no name :2010/10/13(水) 08:04:36 ID:Ukgatg1b

死ねぇ!

831 名前: no name :2010/10/13(水) 09:49:47 ID:HljhHrXx

>>825
今まで出ていた体験版は体験版の体験版で
製品版に入ってるのが体験版

>>827が言うように友達とかに配ってかつ、その人とマルチプレイしないと
手に入らないアイテムがある

正直俺にも何がしたいのかわからん

832 名前: no name :2010/10/13(水) 09:55:35 ID:RoWG6TqL

布教用に新しく買う必要がなく、それにはまったらそのまま引き継げるってかなりイイと思うんだが

833 名前: no name :2010/10/13(水) 10:11:40 ID:gF72Rm1Y

予約特典とか初版限定でそういうサイドストーリー系の体験版が付く事はあるが、
普通の製品版では聞いたことないなw

834 名前: no name :2010/10/13(水) 10:15:10 ID:ESpZhq/n

リュウは風雷属性じゃね

835 名前: no name :2010/10/13(水) 10:22:30 ID:XCZor3Ys

沙耶杯Part16の最終戦で使われてるステージの詳細くだしあ

836 名前: no name :2010/10/13(水) 10:26:02 ID:nUeh5TfO

>>825
たしかゴッドイーターにも製品版に体験版インストール機能ついてたよーな
(体験版プレイしてからアイテム装備引継ぎありで製品版に移行できる

837 名前: no name :2010/10/13(水) 10:31:00 ID:O31kbwUz

リュウは雷属性、ケンは炎属性そして二人とも昇竜拳を持っている
つまりレシラムとゼクロムは二人のオマージュだったんだよ!!!

838 名前: no name :2010/10/13(水) 10:32:51 ID:Vm5RgO9O

>>837
でも、片方は黒くないよね?
リュウが殺意の波動に目覚めたら黒くなるけど、今度は赤黒になるし・・・。

839 名前: no name :2010/10/13(水) 10:50:29 ID:2pSMc5yk

最近は体験版は普通にネットからDL出来ちゃうね
スペイン超アレンジの体験版がこれからボスってとこで
「製品版買ってね!」って出たときはこんなとこで終わりかよとry

840 名前: no name :2010/10/13(水) 10:53:18 ID:ESpZhq/n

なんの体験版か忘れたが、中盤まで遊ばせて体験版である事を
忘れかけてた頃に「製品版買ってね!」が来た時は買いかけた。
まあ金欠で買えなかっただけであれは金あったら買ってたと思う。

841 名前: no name :2010/10/13(水) 11:15:49 ID:bnIeF+JJ

>>840
一番うまい買わせかただねえ
PSPoも体験版のボリュームがすごくて流れで
製品版買っちゃう感じだったしこのご時勢、
下手に出し惜しみしない方が売り上げにつながるのかもね

そういえば今日はMHP3の体験版の配布の日か。
なんかもうダウンロードできるらしいが・・・

842 名前: no name :2010/10/13(水) 11:19:16 ID:4GTQNcni

ゲジマシ見て豪鬼の一瞬千撃を本物に見せつつ闇慈がカッコいいイントロ考えた

豪鬼「覚悟は良いか」
闇慈「何発オレに当たるかな?」
瞬獄殺27HIT

843 名前: no name :2010/10/13(水) 11:33:20 ID:pGYeVea4

バイト乙

845 名前: no name :2010/10/13(水) 11:45:26 ID:JTfr9iBY

ジョーの弟子か
MOW2でないかなあ

846 名前: no name :2010/10/13(水) 11:47:55 ID:KGWqqJad

西又御大の書く制服のダサさは異常
俺つばで少しはマシになったけど

847 名前: no name :2010/10/13(水) 11:53:45 ID:2YJsrdQC

エロゲの髪と制服と(時々)パースは異次元

848 名前: no name :2010/10/13(水) 12:06:41 ID:2MogNrye

似てるだけでパクリとか言われるから、奇抜なものしかできなくなっていくだろう

849 名前: no name :2010/10/13(水) 12:18:29 ID:teLZDmUE

その辺気にしたら何も出来ないからまぁ割り切ってるだろう
他の媒体だって何かしらどこかは過去を踏襲しているものだし、
そうじゃなきゃ単にキワモノ扱いされてろくに売れない

850 名前: no name :2010/10/13(水) 12:32:24 ID:sLhxjDzm

>>841
体験版ではないがAAキャラ版逆裁みたいな
後半の盛り上がりが良かったから製品版買ったんだよな

851 名前: no name :2010/10/13(水) 13:06:09 ID:AQi8hQ4N

エロゲンガーは上手い人(体が崩れてない人)もいるけど
基本的に上手い人より下手な人の方が多いからなぁ
ヒット作にあたる確立も下手な人の方が多いから余計に目立つ。
あと上手い絵=売れる絵じゃないのも。

852 名前: no name :2010/10/13(水) 13:13:01 ID:K8T2lTB5

Tonyのことか

853 名前: no name :2010/10/13(水) 13:18:03 ID:ZUD5YUB3

線のバランスおかしい人が多いってのは
エロゲだと塗りの方が重要視されるからじゃないかな

854 名前: no name :2010/10/13(水) 13:26:56 ID:KtdAMBKP

原画が多少ヘタか、超無個性か、クセがあるぐらいのほうが
二次創作は活発になるよね。

855 名前: no name :2010/10/13(水) 13:46:27 ID:UJuCb49M

判子絵は許せるが西又絵はそれ以前の問題で苦手だ

856 名前: no name :2010/10/13(水) 14:25:17 ID:h/sh9Di5

ttp://nagamochi.info/src/up38689.jpg
貼れと言われた気がした

857 名前: no name :2010/10/13(水) 14:26:09 ID:JXfYzz2J

うわっ、化け物!

858 名前: no name :2010/10/13(水) 14:29:56 ID:TmWJr670

かき分けできてない漫画で「同じ、顔…?あなた一体何者!?」
みたいなネタやられるとそれはどんなギャグだと言いたくなる

859 名前: no name :2010/10/13(水) 14:30:05 ID:dwxNZedH

      ハ,,ハ
    /(゚ω゚ )\
  ((⊂   (_⌒ヽ\つ))
       ヽ ヘ }
        ノノ `J

860 名前: no name :2010/10/13(水) 14:35:58 ID:BaMmHrg4

エロゲーは単純に平均レベルが低い。売れるかどうかは別として
当然線も描けたほうが良いというかそんなもん本来なら描けて当たり前な訳で
どういうポーズが描けませんとかクリンナップ出来ませんとか狂気の沙汰

エロゲー業界で働いてて原画以外で絵が上手い人間は、上手ければ上手い程好みの問題関係無しにエロゲーの原画はやりたがらない印象が有る
実際製作現場の醜態を色々見てきたらやる気になる人間は多くないだろうけど

>>856
ホメ春香みてると何か思い出すなと思ったらそれだったわ

861 名前: no name :2010/10/13(水) 14:44:16 ID:7/2XE6TH

基本的に男を描くがヘッタクソ

862 名前: no name :2010/10/13(水) 14:49:56 ID:GEIHS3R7

アニメーター上がりの原画師は結構上手く描けてる気がする。

863 名前: no name :2010/10/13(水) 14:53:36 ID:f83MKykH

まぁゲームは要求される構図の上限が知れてるしなぁ。
構図的な意味でもかきわけ的な意味でも
チーム競技なんかを描かせたらえらいことになりそうだ。

864 名前: no name :2010/10/13(水) 16:25:01 ID:2+rX3CCR

エロゲーなんて絵もシナリオも素人同然のやつが作ってるからなあ
絵だけでなく、厨房以下のヘッタクソな文章のライターとかたくさんいる

865 名前: no name :2010/10/13(水) 16:26:40 ID:xJR+vvam

でも体位とか色々あってしっかり描かなきゃいけないからエロゲンガーは上手い人が多いとも聞いたことあるけど

866 名前: no name :2010/10/13(水) 16:27:57 ID:R/AG2J+6

俺の奴まだエロゴーストなんだけど

867 名前: no name :2010/10/13(水) 16:28:48 ID:JTfr9iBY

もうケーブルいらねんだから交換くらい楽勝だろうが

868 名前: no name :2010/10/13(水) 16:32:18 ID:QBfRM0E3

ただボタン押して文章を読むだけのゲームって時点で既に異常だろjk…本当にやってる奴見たこと無いぞ
まだサキュバスクエストのがマシなきガス

869 名前: no name :2010/10/13(水) 16:44:15 ID:Sb9/9ePd

あ?

870 名前: no name :2010/10/13(水) 16:45:03 ID:dwxNZedH

エロゲRPGもめっきり減ったよな。

871 名前: no name :2010/10/13(水) 16:45:38 ID:3ovqLGea

別にエロに限らずノベルゲーというジャンルがあるんだがな・・・

872 名前: no name :2010/10/13(水) 16:51:24 ID:k46aoaOj

そんなこと言ったら小説だって、ただページめくって文章読むだけだよな

873 名前: no name :2010/10/13(水) 16:54:08 ID:BaMmHrg4

>>865
そのしっかり描かなきゃいけないのが出来てるエロゲーの原画家など数える程しか居ない

874 名前: no name :2010/10/13(水) 16:54:09 ID:ik8/duID

紙なんてもう古い、時代は石版

875 名前: no name :2010/10/13(水) 16:55:45 ID:/pXsbTPE

>>874
UMAなんて古い、時代はNISOUでござる!

って暑苦しい赤いのがいってた

876 名前: no name :2010/10/13(水) 17:07:46 ID:C0ecfRXg

【暫定奥州杯ランキング】
TEKKYU>UMA>TADAKATSU>MIKOSHI>
NISOU>HIDEYOSHISAMA

877 名前: no name :2010/10/13(水) 17:08:45 ID:3ovqLGea

尼僧に乗るYUKIMURAだと・・・いつの間にそんな破廉恥なことに・・・!

878 名前: no name :2010/10/13(水) 17:10:17 ID:OVrFL3Cd

>>872
そのページ読むだけと同等のものをゲームにする、ってことに対するツッコミだろう

879 名前: no name :2010/10/13(水) 17:14:08 ID:59VmBX3O

>>877
NISOU違いだw

880 名前: no name :2010/10/13(水) 17:18:32 ID:QBfRM0E3

映画と同じことをゲームでやろうとして失敗したゲームメーカーもありましたね

881 名前: no name :2010/10/13(水) 17:18:47 ID:Vm5RgO9O

>>877
生姜氏が久しぶりにやらかしたと聞いて。

882 名前: no name :2010/10/13(水) 17:34:24 ID:3sOYZmpB

そういやあ、以前作画崩壊してる絵を紹介してる動画をニコ動で見たけど、
人も崩壊していれば建物の方もエラい勢いで崩壊していて吹いたっけな
階段が凄まじい傾斜角になってたりさ、坂道がエラいことになってたり

883 名前: no name :2010/10/13(水) 17:41:52 ID:kT/BNLJP

こんなもんだな

884 名前: no name :2010/10/13(水) 17:52:16 ID:R78F9AS/

いっぱしの企業が金取ってこの体たらくなら
mugenオリなんて可愛い物よ

885 名前: no name :2010/10/13(水) 17:54:43 ID:JTfr9iBY

一般企業は納期っつうもんがあるしな
でも発売延期に延期を重ねてるならきちんとしたもの出せよと思う

886 名前: no name :2010/10/13(水) 18:00:58 ID:7NZKA3cR

評論家様のオナーりぃー!

887 名前: no name :2010/10/13(水) 18:01:31 ID:KtdAMBKP

>>883
酷ぇな・・・

と思うけど、同じシチュや場面を描けといわれたら俺もキャラ一人が
単独でかけるだけなんだよな。

888 名前: no name :2010/10/13(水) 18:01:40 ID:3sOYZmpB

>>883
ああそれそれ

そういえばエロゲ、ギャルゲ問わず箸の持ち方が変なのって多いけど、
あれって綺麗に持っている様に見せるのって大変なんだろうなぁ

889 名前: no name :2010/10/13(水) 18:02:23 ID:OVrFL3Cd

異次元だったらー、それでOKー♪

890 名前: no name :2010/10/13(水) 18:04:00 ID:dqpYZLHk

昔美術の授業で箸を持っ手を書いたらめちゃめちゃになった

891 名前: no name :2010/10/13(水) 18:05:35 ID:ik8/duID

ギャグキャラなら異次元だって必殺技になるさ!って16文キックを持ってる人が言ってた

892 名前: no name :2010/10/13(水) 18:09:55 ID:xJR+vvam

エロゲーなんか抜ければいいよ
泣きゲーとかはともかく
って思ってたが>>883見てちょっと考え直した

893 名前: no name :2010/10/13(水) 18:17:33 ID:5uT9OMkH

>>892
本番もこんな感じだったら抜けれない気がする…

894 名前: no name :2010/10/13(水) 18:18:50 ID:jEZRxKF3

こっそり宣伝。「ペル子のAI作ってみた」


需要は謎ですが。

895 名前: no name :2010/10/13(水) 18:20:17 ID:JTfr9iBY

>>894
乙です
ボス枠女性キャラなんだし普通に需要はあるんでね?
ストーリーとかでもも完全者欲しいけどいないから戒厳で代用してるのとか何回か見たし

896 名前: no name :2010/10/13(水) 18:20:22 ID:PgKKSMeJ

あると思ったらやっぱ七瀬あったか

897 名前: no name :2010/10/13(水) 18:20:59 ID:2YJsrdQC

どっかのエロゲの原画師が
「一枚の絵にエロい要素をつめ込まないといけないから、どうしても不自然な絵になりがち」
とか言ってたような気がする

正直、塗りがある程度出来れば結構上手に見えてしまうという罠
そのせいで表紙詐欺が・・・

898 名前: no name :2010/10/13(水) 18:22:46 ID:3sOYZmpB

>>893
いや、本番中の絵でもトンでもない逸物が混じってる事はあるぞ?
後背位のシーンで後ろ向き過ぎて首が百度ほど回ってるのとか、シュール過ぎて首から下がいくらエロくても抜けん

899 名前: no name :2010/10/13(水) 18:30:01 ID:CT+KpfHk

一つの絵に抜ける要素色々入れないけないからな。
上手い人はそれでも綺麗に見せるんだが、>>883はな…

900 名前: no name :2010/10/13(水) 18:32:08 ID:2MogNrye

そう言えばMUGENでアカツキと言えばなんか二丁拳銃もった?
女(アノニムだっけ?)のAIって作られてないみたいだけど、何でだろう。話題にもでないけど、本体が完成してないのかな

901 名前: no name :2010/10/13(水) 18:33:11 ID:qcS5zsKT

マミヤと同じで作りにくいんじゃなかったか?

902 名前: no name :2010/10/13(水) 18:36:40 ID:UaP9YKtu

一応完成はしてんだけど、すごいテクニカルなキャラだからじゃないか

903 名前: no name :2010/10/13(水) 18:38:25 ID:V0qnyYd3

近づかれるとが弱い上にリロードがなぁ
無敵技もないしかなり難しそう

904 名前: no name :2010/10/13(水) 18:40:04 ID:ZsXGKJsZ

http://ketto.com/els/
一体誰が得するんだコレは

905 名前: no name :2010/10/13(水) 18:44:20 ID:2MogNrye

そうなのか…アルカナにも似たキャラがいたからどんなもんかと思ったが

906 名前: no name :2010/10/13(水) 18:54:48 ID:KZaFdciO

>>904
Q&A酷過ぎる・・・w

907 名前: no name :2010/10/13(水) 19:02:17 ID:5wYUNMr3

切り返しは発生早いサマソと投げ、攻勢ぐらいかな
無敵技が最重要なAI戦だと振りづらいか
遠距離戦に関しては攻勢がない相手のが多いから逆に詰ませられそうな相手もいそうな感じだな
それもまぁスーパージャンプとかもたれるとアレだが

908 名前: no name :2010/10/13(水) 19:02:44 ID:RoWG6TqL

アノニムはNS氏がそろそろ作るとか何とか。

909 名前: no name :2010/10/13(水) 19:03:04 ID:PgKKSMeJ

私のリロードは革命よ

910 名前: no name :2010/10/13(水) 19:05:53 ID:WcitmGuB

>>904
続編でもないし、発売も来年だが大丈夫か?
いや、マジで

911 名前: no name :2010/10/13(水) 19:10:07 ID:tIugmhXQ

>Q・女装コスプレしたいのだが、大丈夫か?
>A・大丈夫だ、問題ない。(女性キャラ居るの?)

いきなさいあなたたち、エゼキエルの仇をトルノデス!

912 名前: no name :2010/10/13(水) 19:10:42 ID:JJCr1UDL

>>900
本体はつい最近3ゲージ実装して完成したばかり
制作者はAI制作者でもある(鼎二尉のAIの人)しいずれできるさ

913 名前: no name :2010/10/13(水) 19:11:34 ID:Mj1gLMAw

>>900
1ゲージ技なんでもいいからトレモで一回相手に当ててみな

914 名前: no name :2010/10/13(水) 19:13:42 ID:JgF0SFxe

ペル子画面端空中くらい6B永久できるな

915 名前: no name :2010/10/13(水) 19:15:30 ID:Mj1gLMAw

>>914
AIも使ってくるね

916 名前: no name :2010/10/13(水) 19:16:12 ID:aChcNU3Z

>>904
Q&Aで、それまでゲームのセリフ引用だったのに
>Q・一番良い装備(コスプレ)で来ても、大丈夫か?
>A・ダメです。更衣室を用意しておりますので、そちらで装備してください。
にクソワロタWWW

917 名前: no name :2010/10/13(水) 19:20:06 ID:RoWG6TqL

>>907
サマソはそこまで発生早くないし空ガ可能だから微妙。
アノニムのリバサ行動にはダッシュというのがあってだな

918 名前: no name :2010/10/13(水) 19:21:42 ID:4KX5X1aK

>Q・原作への愛が感じられないが大丈夫か?
>A・大丈夫だ、問題ない。
原作愛って二次創作する上で無くてはならないものとちゃうの?

919 名前: no name :2010/10/13(水) 19:23:13 ID:7BHWYovk

傍から見て感じられなくてもちゃんと持ってますよってことじゃね

920 名前: no name :2010/10/13(水) 19:24:22 ID:TxK6n5rC

いわゆるネタ的な扱いのエルシャダイ本でもいいのかってことじゃねーの
散々弄られてるけど本来のエルシャダイってシリアスそうなゲームだし

921 名前: no name :2010/10/13(水) 19:26:03 ID:r7j5SUSz

大丈夫だ、どうせネタだから問題ない

922 名前: no name :2010/10/13(水) 19:28:52 ID:hmv5k4w4

>>904
「心配」ならともかく「いちゃもん」をつける企業などがいるみたいに見えるんだけど

923 名前: no name :2010/10/13(水) 19:28:59 ID:5wYUNMr3

>>917
そうだっけか、なんかCPUは的確に対空に使ってくるからそうかと思ってた
対戦ではそもそもあまり当たったこと無いのでry

924 名前: no name :2010/10/13(水) 19:31:38 ID:vcndH0c6

MUGENでもそうだが、二次創作はともかく、二次創作から派生した三次創作みたいなものになると
原作愛が微塵も無い場合も多いような。
そういう意味では微妙か

925 名前: no name :2010/10/13(水) 19:36:31 ID:3sOYZmpB



ダンテも完成か…この後は微妙な調整や追加とか細々した部分がメインになっていくんだろうな
いやしかし相変わらずの完成度の高さだ
これで兄弟は揃ったことだし、AIの完成を待って大会やストーリーへの参加も増えていくんだろうな

926 名前: no name :2010/10/13(水) 19:41:06 ID:UJuCb49M

そろそろ兄弟・姉妹タッグトナメとか来そう

927 名前: no name :2010/10/13(水) 19:44:59 ID:Mj1gLMAw

>>923
同人版持ってるならやってみるかい?

928 名前: no name :2010/10/13(水) 19:45:40 ID:5wYUNMr3

>>926
現行で結構出来なくはないな、バランスの調整が大変そうではあるが
てか多分刺し合い重視と空中ダッシュや空中コンボ出来る系とで分けれそうなぐらいにはいると思う

929 名前: no name :2010/10/13(水) 19:50:12 ID:JTfr9iBY

そういやアノニムって3ゲージがリザレクから乱舞技に変わったんだよな
まあリザレク→世界とか無駄なさすぎだろうって事情なんだろうか

930 名前: no name :2010/10/13(水) 19:51:26 ID:2+rX3CCR

>>926
もうみっつくらいあるじゃん

931 名前: no name :2010/10/13(水) 19:52:04 ID:UewZ3/Q7

mugenのレイでガーキャン狩り昇竜って出来る?
みきた市マリリン(コケココ氏AI)で、ダッシュジャンプ強Kに攻性防禦を高確率でしてくるから、
それで練習してるんだけど...出来る気がしない

932 名前: no name :2010/10/13(水) 19:53:52 ID:5wYUNMr3

>>927
お、やってみたい。ただ熱帯やったこともやり方も分からんorz
ツイッタとかでやってる人いるとやりたいと思いつつもどうすりゃ良いのかry

933 名前: no name :2010/10/13(水) 19:54:10 ID:r7j5SUSz

キャンセル条件にrevdef入ってんのか?

934 名前: no name :2010/10/13(水) 19:54:27 ID:5IjjWaV3

アノニムはガンカタを模倣し過ぎて退く。

935 名前: no name :2010/10/13(水) 19:56:19 ID:3ovqLGea

>>926
【MUGEN】兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント Part16【絆杯】


とりあえず現行でこんなんあった。

936 名前: no name :2010/10/13(水) 19:56:49 ID:3sOYZmpB

でも組み合わせによっては搭載してるシステムの関係でお互いにゲージ食い合ってかえって相性悪くなる場合もあるんだよな
例えばダンテとバージルをペアにしても両者共にゲージ絡めたコンボゲーが主力になるから、
二人でゲージを一気に食い合ってコンボがほとんど繋がらなくなる可能性が高い
コンボゲー同士だとゲジマユかゲジマシでもないと力発揮できないかもなぁ…
逆にコンボに頼らないタイプは単発が強い場合が多いから割と安定したりするし

937 名前: no name :2010/10/13(水) 19:59:03 ID:9hXzQaAC

メルブラ勢もゲージが特殊なせいでタッグ自体相性よくないな
1ゲージ技メインのタイプだと違ってくるかもしれんが

938 名前: no name :2010/10/13(水) 19:59:29 ID:nygcczCa

うむ
http://loda.jp/mugennico/?id=1895.jpg

939 名前: no name :2010/10/13(水) 20:00:05 ID:KZaFdciO

硬派なゲームすごいですね

940 名前: no name :2010/10/13(水) 20:02:04 ID:HDyoqCNp

その下に例のあの人が・・・

941 名前: no name :2010/10/13(水) 20:02:26 ID:2+rX3CCR

そのまんまのが二年位前にあった


似たようなの



942 名前: no name :2010/10/13(水) 20:02:30 ID:nqeCawbG

>>937
エディとメルブラ勢の相性の良さは異常

943 名前: no name :2010/10/13(水) 20:03:04 ID:PgKKSMeJ

花粉の人か・・・

944 名前: no name :2010/10/13(水) 20:15:12 ID:Mj1gLMAw

>>932
アカツキ起動したらメニューの中にONLINEってあるから、そこに相手のIP入力してコネクトホスト選べばできるよ
↓で待機してるからよかったらどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/231

945 名前: no name :2010/10/13(水) 20:16:27 ID:5wYUNMr3

>>944
ありがとう、行ってみまさぁ

946 名前: no name :2010/10/13(水) 20:17:03 ID:Pov55PA7

花粉少女はよかった

947 名前: no name :2010/10/13(水) 20:18:10 ID:osIK1ACs

花粉症女

948 名前: no name :2010/10/13(水) 20:18:19 ID:pfdS+atu

KGがタッグで動くようになったら化けるだろうなあ
後ろで原作での死に技、下こがれを連発するだけで相手は死ぬ
恋の鞘投げとかも混ぜていけばさらに強いのに堅実な対人用AIだから
後ろでニートしちゃうんだよね・・・宝の持ち腐れだよなあ

949 名前: no name :2010/10/13(水) 20:20:48 ID:yS7BL58N

オオカミと香辛料のコミカライズは良い仕事してたな

950 名前: no name :2010/10/13(水) 20:21:50 ID:aChcNU3Z

>>938
なるほど

951 名前: no name :2010/10/13(水) 20:22:11 ID:osIK1ACs

よろ

952 名前: no name :2010/10/13(水) 20:23:08 ID:K2AA8svC

>>948
援軍実装前ってそんな感じのAIじゃなかったっけ、普通にはぁとと組んでそこそこつよかったような

953 名前: no name :2010/10/13(水) 20:28:53 ID:OVrFL3Cd

>>938
右下w

954 名前: no name :2010/10/13(水) 20:30:31 ID:2ZNLqE7Z

>>938
どう見てもギャルゲーです本当にありがとうございました

955 名前: no name :2010/10/13(水) 20:32:59 ID:G3wS1hEB

>>948
月砂氏のKGはどうだ?
シングルでも刀の先端を当てていくから、タッグではまさにそんな感じの動きになってた気がする

956 名前: no name :2010/10/13(水) 20:42:11 ID:4LAOqQAl

アルカナ家庭用に帰ってくるのか彼女
高火力ゲージ技連発は3のゲージ仕様とゲームスピードと相性悪くね

957 名前: no name :2010/10/13(水) 20:43:30 ID:3ovqLGea

>>950から20分経過したわけだが

958 名前: no name :2010/10/13(水) 20:51:08 ID:Cu9zk7iD

じゃあ>>960

959 名前: no name :2010/10/13(水) 20:59:30 ID:7/2XE6TH

踏み台

960 名前: no name :2010/10/13(水) 21:00:10 ID:asBAzRCs

おれのものだぁ!

961 名前: no name :2010/10/13(水) 21:00:14 ID:JTfr9iBY

>>960なら行ってくる

962 名前: no name :2010/10/13(水) 21:01:34 ID:5wYUNMr3

あっちでも書いたがアカツキ初熱帯ありがとうディス
あんまラグなさげなのが地味に驚いたり。


>>960
いてらー

963 名前: no name :2010/10/13(水) 21:03:43 ID:V0qnyYd3

>>934
存在がリベリオンのパロディだからなw
必殺技のモーションとか勝利ポーズとか完全に動きが一致してるのもあるし、制作がそういうの好きだったんだろう

964 名前: no name :2010/10/13(水) 21:04:06 ID:asBAzRCs

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286971381/
僕の名は英二…次スレは狙われている!

965 名前: no name :2010/10/13(水) 21:06:03 ID:nqeCawbG

>>964

爆弾魔キャラって好きなんだけど
吉良以外にはだれがいるだろう?

966 名前: no name :2010/10/13(水) 21:06:54 ID:3ovqLGea

>>964 乙です。
レイズナーと見せかけて坂東英二かもしれない
ゲンスルー

967 名前: no name :2010/10/13(水) 21:07:19 ID:7/2XE6TH

アシュラバスターのアリス

968 名前: no name :2010/10/13(水) 21:17:31 ID:NptFEwVR

>>956
一人だけゲージが2仕様だと思うぞ。

969 名前: no name :2010/10/13(水) 21:27:05 ID:PgKKSMeJ

ガンビ・・はちがうか

970 名前: no name :2010/10/13(水) 21:37:56 ID:ZUD5YUB3

爆弾魔を退治しにきた男!

971 名前: no name :2010/10/13(水) 21:38:33 ID:JTfr9iBY

地雷を置くムラクモは爆弾魔っぽいといえなくもない気がする

972 名前: no name :2010/10/13(水) 21:38:45 ID:FOvJ8ZAR

バレッタ

973 名前: no name :2010/10/13(水) 21:41:30 ID:UewZ3/Q7

>>965
ガトツZEROスタイルの漫画に空からバグダン落としてたやつが出てきた覚えが...
まぁ、ふすまが頭に飛んでやられてたけど

974 名前: no name :2010/10/13(水) 21:47:34 ID:PgKKSMeJ

十本刀<弥彦<スリの元締め

975 名前: no name :2010/10/13(水) 21:50:46 ID:c3blL03X

mugenの環境再構築してるがキャラDLとかまとめてやろうとするとわりとめんどいなー

976 名前: no name :2010/10/13(水) 21:51:42 ID:3ovqLGea

十本刀は戦闘要員以外もいるからなぁ
ロックマンは1、2作に1体は爆弾ボスがいる気がする

977 名前: no name :2010/10/13(水) 21:52:54 ID:h/sh9Di5

ttp://www.youtube.com/watch?v=_GKD-CLEO4s
なんだこのエロゲ

978 名前: no name :2010/10/13(水) 21:54:56 ID:+SX9ez1m

>>938
遅くなったけれど、とりあえずGJ!!w

979 名前: no name :2010/10/13(水) 21:56:49 ID:aChcNU3Z

個人的な爆弾魔のテンプレ
痩せぎす、長身、神経質、長いコート、イカした眼鏡
『爆発は芸術だ!』

幽白の鴉とかハンターのゲンスルーとかツボ

980 名前: no name :2010/10/13(水) 21:57:56 ID:8qH2ukq3

>>974
レベルアップ前と、後を比べんなw

真田十勇士とかのスプライトが手に入れば、速攻で造るんだがなぁ

981 名前: no name :2010/10/13(水) 21:58:46 ID:KtdAMBKP

プリンセスシシーの役に立たないほうの超技が
タッグだとかなり強くてものすごい爆弾魔っぽいぞ

982 名前: no name :2010/10/13(水) 22:02:35 ID:KtdAMBKP

爆弾系や爆発エフェクト多様なキャラを集めたトナメとかあったら
派手でおもしろそうだなー。

983 名前: no name :2010/10/13(水) 22:03:21 ID:yAYw2q5H

>>979
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984 名前: no name :2010/10/13(水) 22:07:31 ID:0n7M9eYG

ドナルドは爆弾魔というか自爆狂というか

985 名前: no name :2010/10/13(水) 22:11:35 ID:woVV5bvH

>>981
でも多分あれよりカエルや巨人連発したほうが強いよね

986 名前: no name :2010/10/13(水) 22:12:50 ID:+SX9ez1m

せっかくだから、爆ダンも入れてあげてw

987 名前: no name :2010/10/13(水) 22:13:12 ID:Hgd8H2z6

ゲジマシでババァと組んでるほうのシシーはそもそもアフロン氏シシーじゃない別物

988 名前: no name :2010/10/13(水) 22:16:50 ID:HDyoqCNp

ボンバーマン

989 名前: no name :2010/10/13(水) 22:18:28 ID:pG4Z7rZZ

初代ロックマンのハイパーボムの使えなさは異常。
何考えてあんな仕様にしたんだろう。

990 名前: no name :2010/10/13(水) 22:23:41 ID:5wYUNMr3

爆弾正は爆弾魔じゃないはずだが
日本初の自爆死のせいでBASARAだと爆発技メインになってるのが笑える

991 名前: no name :2010/10/13(水) 22:27:08 ID:lMvMeZf5

弾正は爆死の印象が強すぎて主殺し・将軍殺し・東大寺焼き討ちの濃すぎる設定が
霞んでるって言うねw
生かされてるところを見たことが無い

992 名前: no name :2010/10/13(水) 22:29:08 ID:wa2Sd9NN

本当は長慶や三好三人衆より格下で信長に助けてもらった
小物だし

993 名前: no name :2010/10/13(水) 22:29:44 ID:ZsXGKJsZ

弾正ってお気に入りの茶器を渡せば助けてやるって信長に言われて逆ギレして茶器ごと自爆して死んだヒトだっけ?

994 名前: no name :2010/10/13(水) 22:30:38 ID:a8was/uy

>>1000なら俺を含むスレ民のキャラ製作がめっちゃ捗る!

995 名前: no name :2010/10/13(水) 22:31:46 ID:3ovqLGea

松永といえば義理1ですよ

996 名前: no name :2010/10/13(水) 22:38:27 ID:hmv5k4w4

弾正っていわれるワカメ馬鹿向けのゲーム作ってる人が

997 名前: no name :2010/10/13(水) 22:49:03 ID:qgFGrXWP

>>851
売れるかどうかもだけど、上手い絵と抜ける絵も=にはならないのよな

アニメ塗りで線も微妙だけど好みな絵を描いてた人のサイトを数年ぶりに見たら
絵は上手くなってたけど全く息子が反応しない絵柄になってて悲しかった…

998 名前: no name :2010/10/13(水) 22:51:56 ID:3j39Y/VZ

1000ならDBがMUGEN入り

999 名前: no name :2010/10/13(水) 23:04:12 ID:FOvJ8ZAR

1000なら対魔忍ムラサキがMUGENへ

1000 名前: no name :2010/10/13(水) 23:04:41 ID:JTfr9iBY

>>1000ならアカツキ女性キャラで一番かわいいのはミュカレ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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