MUGEN について語るスレpart491


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■MUGEN について語るスレpart491

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1 名前: no name :2010/09/25(土) 17:53:44 ID:mpFBp0Fb

MUGEN について語るスレpart490
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1285136251/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

286 名前: no name :2010/09/26(日) 16:47:25 ID:JspYxjsd

>>285
最低限反撃可能なガード手段は必要じゃね、ブロッキングとかリコイルとか

287 名前: no name :2010/09/26(日) 16:56:41 ID:gFO5FEHl

そういやとれ〜にんぐでアドガガードしてもらったら、五分ぐらいの攻撃が、不利F-15とかなって距離離されたんだが
他のアドガ持ってる奴も大体こんな感じで不利F押し付けてくるの?

288 名前: no name :2010/09/26(日) 17:05:41 ID:7sSnefVU

アドガは基本的に硬直固定だから小技以外には大体有利付く

289 名前: no name :2010/09/26(日) 17:08:43 ID:X39ZHorp

マブカプ2について丁寧に解説してある動画があったわ

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/20107440

290 名前: no name :2010/09/26(日) 17:09:09 ID:k5UBqweb

                   o            o
                    l            l
                      i!             l!
                   li!           __il
                   li!   γ´`ヽ     l !
                   l.i.l   / ⌒ ヘ    l l  <誰か僕のこと呼びました?
                  _l,l,,---/`´⌒`'ヘ,----, ,l,,...,,,
   ______....,,,,,,,== l。l、___lγ´~ `ヽl、__,  =====-------------
        ̄ ̄ ̄ ̄Q ll! Q / ヘ::::::::l!  。  ,l l;::::::::l  ):: Q li! Q
            γ´`ヽ ヘ ヘ::::::;:lヽ、___,,ノ l::::::::j__/  γ´`ヽ
             ゝ_ノ  l___ ll---lj~ ll!:::`---ll-- ll`Q ゝ_ノ
                  o  o  o ll!    o  Q
                    |||!    ┓    |||
                         lili.    

291 名前: no name :2010/09/26(日) 17:17:15 ID:B4iWLTy0

とれ〜にんぐのアドガの仕様を把握してないからなんとも言えないけど
vsシリーズだと作品によって差は有るけど
大まかに言うと相手のアドガ発生から30Fくらいでこちらの硬直が切れないと不利になる。距離が開くからそこから反確は少ないけど
でもそういうのは基本アドガしなくても不利というか反確が多いと思うけど
全体のモーションが長いけどガード硬直がやたら長くて有利になるような技ならほぼ確実に不利になると思う
あと多段技の途中でアドガされたときとか
だから自分が画面端を背負った状態でチェーンコンボとかするとアドガで反確になる

292 名前: no name :2010/09/26(日) 17:25:30 ID:e21HcBt4

アドガ云々以前にまず機動力追いつかないと話にならないから、
まずダッシュ、スーパージャンプ、空中コンボは必須だろうな
あとはアドガ並のノーゲージで切り返す為の防御手段。
こんだけあればまぁパターン狙いだけじゃなく普通に戦えるようには出来るんじゃね

293 名前: no name :2010/09/26(日) 17:30:45 ID:7sSnefVU

日5はアレか、劇場版枠か何かなのか

294 名前: no name :2010/09/26(日) 17:32:57 ID:mRU5gVeH

BASARA映画まで言ったか
完全新作ということは、3の内容とは違う?

295 名前: no name :2010/09/26(日) 17:35:58 ID:fCOMZRq4

で今日のBASARAをBASARAXで再現するとどうなるの?っと

296 名前: no name :2010/09/26(日) 17:36:41 ID:Wq0jXSJf

KGとはなんだったのか

297 名前: no name :2010/09/26(日) 17:39:17 ID:Gaoryybx

>>295
筆頭がチートで猿を圧倒

298 名前: no name :2010/09/26(日) 17:39:23 ID:Eb8B4U9X

>>256
アナブラは投げからの追撃が弱一発で終わっちゃうことがけっこうあるからもったいないな、
ほとんどの相手にそれ以上追撃が決まらない。
投げからは血刃を放つ、断てかゲージがあれば運送固定でいい気が。

あとダッシュからしゃがみ弱Pよく狙うけどダッシュから投げのほうが決まりやすい感じ、
アナブラのしゃがみ弱Pと投げの発生フレームは知らないが。

299 名前: no name :2010/09/26(日) 17:40:28 ID:3dJCES6w

>>295
体力1割未満の筆頭で体力ほぼMAXのゴリラを20秒以内に倒すって事。

300 名前: no name :2010/09/26(日) 17:41:59 ID:PZfDs4Od

単発火力は高いから奇跡的に牽制合戦でボロ勝ちすりゃあるんじゃないの?
ゴリラはガン逃げできないだろうし

301 名前: no name :2010/09/26(日) 17:42:30 ID:bLA5jJXY

一度倒されてリザ発動して金カラー性能になった筆頭がゴリラ倒した

302 名前: no name :2010/09/26(日) 17:43:32 ID:twyG21oN

1ファントムダイッでゴリラ死亡

303 名前: no name :2010/09/26(日) 17:43:39 ID:e7ICz1gt

今日のBASARA
筆頭:ゴリラ→連コインして筆頭の勝ち
真田:オクラ→人体発火!熱源と化した真田

ていうか筆頭のくだりで猛烈にヴァンパイアハンターのOVAで
最終戦でぼこぼこにされるも謎の復活をして敵をカッチョよく
やっつけたドノヴァンが思い出されて仕方なかった

304 名前: no name :2010/09/26(日) 17:45:45 ID:Wq0jXSJf

幸村vsオクラののりもの対決だな

305 名前: no name :2010/09/26(日) 17:45:49 ID:fCOMZRq4

小十郎vs半兵衛 敗因 持病

306 名前: no name :2010/09/26(日) 17:48:00 ID:MeBxQ6kD

半兵衛はいつでもそれで退場させられるな

307 名前: no name :2010/09/26(日) 17:48:33 ID:mFcywYKv

死ぬ死ぬ詐欺(2まで)

308 名前: no name :2010/09/26(日) 17:51:39 ID:TrzASllz

まーた「アニメの」BASARAのネタバレっすか、本当に成長しないね
しかも今まで以上にはっきり内容言っちゃってるし
MUGENがアニメとは知らなかったなあ

309 名前: no name :2010/09/26(日) 17:53:56 ID:HpJQlH4+

ネタバレ?

310 名前: no name :2010/09/26(日) 17:54:30 ID:S3P2SK0Z

全国同時放送の作品でネタバレはないだろうw

311 名前: no name :2010/09/26(日) 17:54:32 ID:7sSnefVU

ネタバレもクソも全国一斉放送なんだけど

312 名前: no name :2010/09/26(日) 17:54:35 ID:ZQD37yUk

正直どうでもいいから楽しげに雑談してる人のが一々突っかかって雰囲気悪くする奴よりマシ

313 名前: no name :2010/09/26(日) 17:55:05 ID:WmLMxdOs

空の境界以降アニメの劇場化増えたなあ

314 名前: no name :2010/09/26(日) 17:56:30 ID:Eb8B4U9X

三成の家康ぅぅぅぅぅぅぅう!!はアニメでは聞けないんだな。

315 名前: no name :2010/09/26(日) 17:56:40 ID:fBw3bzpt

地方民は見たいアニメを選ぶんじゃなくて見れるアニメを選ばなきゃいけないからな…
∀ガンダムすら放送されなかったド田舎に未来はにい;

316 名前: no name :2010/09/26(日) 17:58:54 ID:TrzASllz

皆がリアルタイムで見てるとは限らないでしょ
しかも終了後30分も経ってないし
これがアニメBASARAのスレなら分かるけど、関係ないここでやるのは明らかにおかしい
ここでも何時間も経った後ならまだ分かるけど

>>312
楽しかったら何しても良いってわけではないんだよ、ルールは守らないと

317 名前: no name :2010/09/26(日) 17:59:33 ID:MeBxQ6kD

・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。

318 名前: no name :2010/09/26(日) 18:00:07 ID:PZfDs4Od

BASARAのアニメは見とらんが格ゲーに絡めた雑談でもあるしなあ
このスレのルールって割とおおざっぱだしお前の個人ルールは知らん

319 名前: no name :2010/09/26(日) 18:00:11 ID:mRU5gVeH

この中にスレを荒らそうとしている奴がいる…

320 名前: no name :2010/09/26(日) 18:01:45 ID:tZ+gjdTm

ネタバレってのが余計だったなw

321 名前: no name :2010/09/26(日) 18:01:46 ID:nEZJOxvx

>>316
この場でスレのルール一番無視してんのお前じゃね
話題に文句じゃなく別の話題出すのが基本方針

322 名前: no name :2010/09/26(日) 18:02:13 ID:WmLMxdOs

ワロタ
素直に俺の気に入らない話題してんじゃねーよって言えよ

323 名前: no name :2010/09/26(日) 18:02:39 ID:7sSnefVU

駄々をこねる小学生のよーな奴だ

324 名前: no name :2010/09/26(日) 18:02:40 ID:nCgol7lz

まぁ俺も文句言う気はないけど
どんな雑談だってしたって良いんだって態度も違うだろとは思うがな

325 名前: no name :2010/09/26(日) 18:03:15 ID:ESDwRyoH

まあでもこのスレは「MUGENは何でもあり」に甘えて関係ない話をしすぎだとは思う
俺も散々乗っかってる時があったから人のこと言えんがw

326 名前: no name :2010/09/26(日) 18:05:29 ID:UpnyyNnv

>>298
投げから血刃を放つ、断てが入る……だと?これは知らんかった
試してみたら原作でも入るみたいなんでAIにも狙わせてみます、ありがとう
ゲージがあれば現状でも運送で固定のはずだけど
画面端に追い詰めて投げると距離が離れるんで、その場合は弱で追撃になります

ダッシュからの攻撃と投げはAIモードによって比率が変わります
攻撃モードでももう少し投げを増やしてもいいかしらん

327 名前: no name :2010/09/26(日) 18:06:55 ID:fCOMZRq4

サムスピやストUや餓狼やメルブラやデモベのアニメの話題もダメだったのか・・・

328 名前: no name :2010/09/26(日) 18:06:56 ID:1S/aZlr0

BASARAのアニメにじゃがは出たの?

329 名前: no name :2010/09/26(日) 18:07:21 ID:yK8t2UDF

自分が正しい(と思っている)ならどんな言い方をしてもいいと勘違いしちゃったんだね仕方ないね

330 名前: no name :2010/09/26(日) 18:07:56 ID:dpsrtR6j

カットインでアニメーション演出やってるキャラの話題を提供すればよし
で、そんなキャラいたっけ

331 名前: no name :2010/09/26(日) 18:08:32 ID:AC5PzQKw

絶チル勢とか?

332 名前: no name :2010/09/26(日) 18:09:17 ID:Npnvypy3

アニメ原作のキャラは多そう

333 名前: no name :2010/09/26(日) 18:09:51 ID:WmLMxdOs

ジョジョのOVAのゲブ神戦とダービー戦は原作越えてたわ

334 名前: no name :2010/09/26(日) 18:10:12 ID:PZfDs4Od

mugenじゃ無いけどBBのマコトのカットインは賛否両論だなあ

335 名前: no name :2010/09/26(日) 18:11:28 ID:fCOMZRq4

セーラー戦士達のカットインは初見だとビビる

336 名前: no name :2010/09/26(日) 18:14:12 ID:XTXGJ5hn

やらかして動画消えた場合ってうp一時停止とかされる?

337 名前: no name :2010/09/26(日) 18:15:07 ID:KlkGKsly

wikiのソニックブームの項目に
ハートゴールド・ソウルシルバーのジムリーダー・マチスの服装がまんまガイルってあるけど
実際どんだけ似てたの?

338 名前: no name :2010/09/26(日) 18:15:09 ID:/pM+6VX5

アルカナはアニメーションやってなかったっけか。

339 名前: no name :2010/09/26(日) 18:16:48 ID:hcDo+TNX

>>337
「マチス ガイル」で画像検索して見たほうが早い

340 名前: no name :2010/09/26(日) 18:17:05 ID:Eb8B4U9X

>>326
いや画面中央付近でも投げから弱で追撃すること多いと思うよ、
さっきもyuki氏AIのGルガとやらせたら
ダッシュ投げ→弱P追撃→Gルガ受け身後着地→着地した瞬間再びダッシュ投げで狩るを
五回くらい繰り返すというシュールな場面を見たw

あと原作といえば原作だと運送から追撃で簡単に拾えた記憶あるけど
MUGENのアナブラは運送から追撃ほぼ入らなくなってる?
以前自分で試したけどMUGENのは運送から全然拾えなかったな、
コマンド自体原作とは変わってるけど。

341 名前: no name :2010/09/26(日) 18:17:30 ID:fCOMZRq4

>>337
ニコニコ大百科でマチスって検索すればいいと思うよ

342 名前: no name :2010/09/26(日) 18:21:06 ID:ySfmiMIE

>>315
ロボ物は20年でガンダムSEEDとマクロスとマイトガインの3つくらいしか流れないuchiの地元

343 名前: no name :2010/09/26(日) 18:22:16 ID:ZgVLTh6K

ユアカントリーにゴーホーム!
ユーにもファミリーがいるだろう(CV:立木文彦)

344 名前: no name :2010/09/26(日) 18:25:43 ID:dpsrtR6j

ポケスペあたりでトレーナーにソニックブーム撃ってきたかもしれなかったのか……

345 名前: no name :2010/09/26(日) 18:27:02 ID:mRU5gVeH

カットインとはあれだろ
フタエノキワミ、アッーーーーー!!!

346 名前: no name :2010/09/26(日) 18:27:04 ID:PZfDs4Od

>>341
大百科の項目内掲示板でマチスファンシー趣味説とかあって笑ったw
ゴツイ男が少女趣味って格ゲーだと誰がいたっけ マキシマの甘党くらいしか思い出せない

347 名前: no name :2010/09/26(日) 18:27:53 ID:7sSnefVU

それはファンシー趣味なのか…?

348 名前: no name :2010/09/26(日) 18:30:28 ID:KlkGKsly

>>339 >>341
タンクトップにグラサンにペンダント…
これはどう見てもナッシュの親友ですね…

349 名前: no name :2010/09/26(日) 18:32:44 ID:XTXGJ5hn

質問スレと誤爆した

イギスみたいなオカマはファンシー趣味とは違うか

350 名前: no name :2010/09/26(日) 18:32:52 ID:UpnyyNnv

>>340
ありゃ?画面中央でゲージがあるのに運送しないとなると、重力計算がおかしいのか……
と言うか、計算が完璧ならちゃんと「血刃を放つ、断て」でも追い討ちしないとおかしいはず/(^o^)\
現在、変数表や計算式とにらめっこしながら原因を究明中です
あと考えられるのはAIレベルが低い、くらいですかね
Lv8未満では最善の追い討ちをしない事があります

351 名前: no name :2010/09/26(日) 18:33:12 ID:qOtwqnNF

スコーピオン公開ktkr
氏のトップページ、自由過ぎるwwww

352 名前: no name :2010/09/26(日) 18:38:47 ID:llkahpJv

>>346
ポチョムキンの趣味をお絵描きと書くとファンシーっぽくみえる
実際何描いてるのかは知らないけど

353 名前: no name :2010/09/26(日) 18:41:38 ID:mRU5gVeH

ゼクスだとディズィー連れ帰って
絵を描いてるEDがあったような<ポチョ

354 名前: no name :2010/09/26(日) 18:42:13 ID:UpnyyNnv

あーわかった、投げの時の相手の食らい判定の大きさを4ドット少なく入力してました
お陰で1ドット足りない計算に……w これで運送の方も直るかしらん
バージョンアップして公開作業に入ります

355 名前: no name :2010/09/26(日) 18:43:47 ID:e7ICz1gt

>>349
イギスのあれは美の追求だべ

356 名前: no name :2010/09/26(日) 18:44:39 ID:dpsrtR6j

少女マンガが好きなのって誰かいなかったっけ?

357 名前: no name :2010/09/26(日) 18:47:17 ID:k5UBqweb

MUGENでインド人探してるけどダルシム以外に居ないんだろうか

358 名前: no name :2010/09/26(日) 18:47:55 ID:InrcoCaH

民名書房氏引退かー…

359 名前: no name :2010/09/26(日) 18:50:09 ID:WmLMxdOs

インド忍者なら

360 名前: no name :2010/09/26(日) 18:50:51 ID:V/g5aVzS

>>356
波平

361 名前: no name :2010/09/26(日) 18:51:03 ID:llkahpJv

アブボがインド人だった

362 名前: no name :2010/09/26(日) 18:53:16 ID:/cV5f9Op

シエルの起源はきっとインド人

363 名前: no name :2010/09/26(日) 18:55:30 ID:e1ytCfLz

むしろイギリスじゃないか、日本で見かけるのは殆どイギリス式だぞ

364 名前: no name :2010/09/26(日) 18:56:04 ID:dmYrS8it

アラビアンムーンが月刊インド人を愛読書としているという設定が…出身地じゃないのは気にするな!

365 名前: no name :2010/09/26(日) 18:57:53 ID:U6eIt42w

>>354
お疲れ様です
1ドットの差って意外と侮れませんね……

今更だが上の方でジョブフランの話題が出たので闘ってみた
フランはあまりにも強く、俺にはかなわぬスタンド…だったので
龍脈でのステート抜けを自重(食らい抜けは普通にさせる)してもらってようやく勝利
ステ抜けと被弾時のゲージ回収さえなければかなりいい感じのキャラだと思う
というかそう思った時のために組手モードがあるんですよね
パターンを徹底すればクラウドならステ抜け龍脈ありでも理論上は勝てるはずなんだが、私にゃ無理だったよ
http://loda.jp/mugennico/?id=1881

366 名前: no name :2010/09/26(日) 19:15:41 ID:UpnyyNnv

あ、それとアナブラの運送の後の硬直ですが、通常では原作より3F長くなってます
ただ、これは運送→運送の繋ぎの自重という面もありますので、仕様という事でお願いします
AIならLv13では原作通りの硬直になるんですけど
しかしAILv13自体が原作から掛け離れた魔改造という……

367 名前: no name :2010/09/26(日) 19:21:32 ID:O32zQwCc

>>351
kwsk、モーコンのほう?

368 名前: no name :2010/09/26(日) 19:22:52 ID:K3ChrVLD

>>356
霧島翔

369 名前: no name :2010/09/26(日) 19:31:19 ID:HVBPHlWy

>>365
戦って見たがこんなのよく勝てたなw
殺してくれる分JC魔理沙より気分が楽とはいえ
ちょっと戦っただけじゃ全然勝ち目がみえなかったぞw

370 名前: no name :2010/09/26(日) 19:36:19 ID:mHHVMZUu

>>366
今でもいっぱいスイッチあるんだし、それもスイッチで変更できるようにしてはどう?

371 名前: no name :2010/09/26(日) 19:53:48 ID:UpnyyNnv

>>370
ですね、ではその方向で
どうせ今でもスイッチ30個あるし、今更1つくらい増えても問題ないよね!

という事で、アナブラさん更新しました
http://two.xthost.info/elword/ or http://akagik.agilityhoster.com/

372 名前: no name :2010/09/26(日) 20:03:01 ID:ZgVLTh6K

ところでFirefoxからLunascapeに変えたら世界が変わったんだが

373 名前: no name :2010/09/26(日) 20:07:06 ID:8bJ3v8Dt

Lunascapeさんの万能さには濡れる

374 名前: no name :2010/09/26(日) 20:23:38 ID:UpnyyNnv

しまった、デバッグ切るの忘れてたああ
実害は多分ありませんがデバッグモードでエラーを吐くので、切って上げなおしました
20:21より前にDLした方は、気になるようでしたら再度DLするか
blood.cnsの一番下の記述を丸ごと削除してください
申し訳ないm(_ _)m

FoxさんイマイチだからLunaさんに乗り換えようかしらん

375 名前: no name :2010/09/26(日) 20:27:44 ID:ZgVLTh6K

>>374

アドオンまで対応してるから移行する価値は大いにある
俺の場合それこそが移行に踏み切った最大の理由

376 名前: no name :2010/09/26(日) 20:27:52 ID:1OnuN56z

FireFox「私とはただの遊びだったのね!?」

強キャラに乗り換えられた時の心境というか。
どっちも悪くないんだけどさ。

377 名前: no name :2010/09/26(日) 20:28:30 ID:dmYrS8it

一時期のウィルス騒動でfoxに変えたけど重いんだよねーfoxさん

378 名前: no name :2010/09/26(日) 20:31:01 ID:chzE/Ln3

>>374
今、当身後の追撃にはゲージある時には禁忌の血をメインに使うようにしてると思うけど
運送から追撃可になった場合は禁忌の血を使うメリットが全くなくなるよね。
スイッチ入れた場合は当身後の追撃には運送をしようするように設定されるとありがたいかも。
強すぎるっていうならAILV12以上の設定でもいいと思うし。

379 名前: no name :2010/09/26(日) 20:34:58 ID:RFByxGFO

foxさんはweb開発者だと重宝しまくる
やはり、アドオンが豊富なのがかなりのアドバンテージ

380 名前: no name :2010/09/26(日) 20:35:10 ID:UpnyyNnv

Foxさんも長い付き合いだから愛着あるし、前に使ってたSleipnirさんより安定してるけど
何かやたら重いのよねFoxさん、俺はもっとサバサバした喧嘩友達みたいな娘が(ry

>>378
ああ、それは確かに
今はできるだけ禁忌の血を使うAIになってますが、スイッチ次第で切り替えた方がいいですね
と言うか、今のままだとLv13でも禁忌の血優先ですし
また来週くらいまでに詰めておきます

381 名前: no name :2010/09/26(日) 20:35:17 ID:j6nzO/if

髭トーナメント終わっちゃったなあ。
良作なのに、隠れているのが勿体ない。

382 名前: no name :2010/09/26(日) 20:36:22 ID:8TDO0Noh

Lunascape使ってたけど、エンジン全然切り替えなかったからFFにしたわ
アドオン突っ込みまくったけど、まだこっちの方が軽いかなー
クロムにしようかと思ったけど、ニコニコとちょっと相性悪いみたいだし

383 名前: no name :2010/09/26(日) 20:37:24 ID:k5UBqweb

ルナスケのいいところはファイアーフォックスのアドオン使えることだな。
あとIEから別のブラウザに移行するとき、ファイアーフォックスやオペラだと
ブックマークが強制あいうえお順になって俺の歴史順に並んでたブックマークがメチャメチャになった上に
その並び順には手動で1個1個動かさなきゃならないという点が
ルナスケだとちゃんとIEの順にブックマークインポートしてくれるのが個人的にかなり好きだな。

384 名前: no name :2010/09/26(日) 20:40:43 ID:/pM+6VX5

オペラさんがこっちを見ているようです。でも軽いだけならクロムさんの方がいいんだろうなぁ。

385 名前: no name :2010/09/26(日) 20:42:20 ID:ZgVLTh6K

環境によるのかな
うちじゃ起動も表示もFirefoxの方が遅いわ
昔どれくらいだったかは知らんが、Lunaはバージョンアップで劇的に軽くなってるらしい

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