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MUGEN について語るスレpart490
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
ほうジョブチェンジフラン公開か
早速落としに行こう
前スレの週刊エルシャダイmorero氏のランクインしてたww
週刊エルシャダイってなんだよw
発売日も決定してないのに安定して週ごとに良策供給されるの?
前スレでCharaRegisteで質問答えてくれた人ありがとう!
5分ぐらい放置してたら自動登録できたよ。登録中は触らないほうがいいみたい
誰か、私に小物ロダに上げられているものを
消す方法を教えてくれないでしょうか
ささやき−詠唱−祈り−念じろ
いくらTGSでの外れが多かったからってエルシャダイの反響でかすぎるだろwww
これで結果がワゴン行きとかだったら制作陣はマジで笑えないだろうな……
ケンシロウが歩いているのを眺めるだけのゲームってどれだっけ
サターン版
>>24
話題が続いてるうちに一気に広告うって印象に残したいところかね
エルシャダイなんてオプーナの臭いしかしない
もうゲームの出来がどうあれ語り継がれることにはなるんじゃないかな
「記録に残るゲームより、記憶に残るゲーム」
会話がおかしいゲーム・・・ラストレムナントとか・・・・?
>>28
凡〜良作ってこと?
やってみると意外と良ゲーなのにワゴンってことですね
ネット上では人気だけどリアルではプレイした人間が皆無ということ
そういえばメルブラのあのシールドってAI殺しになるのか?
ほとんどのAIがそれでボコボコにされるんだが
実際のTGSで評判良かったし
オプーナは最初からネガティブなネタ人気だったが今回は割と好意的に受け入れられてると思うんだ
>>33
相手のステートを奪わないタイプの当て身。
ブロと違って攻撃側がシールドを取られた技をキャンセルできないから
多段技じゃなきゃ安定してカウンターが取れる。
スカった時のリスクを考えると弾きとブロの間みたいなもんじゃなかろうか。
出掛かり何Fかで攻撃取るとキャンセルできる
revdefだから相手は大体キャンセルしない
まあ取られたら確実に確反食らうと思えばok
AI殺しにはなるけど、AIが使う分にはブロッキングや弾きの下位互換にしかならない
多段技には基本的に対応できないからね
EXシールドでなければそんなに有利でもないってことか
発売前のゲームでプレイした人間がいっぱいいたら大問題じゃないのよ
有名スタッフも特にいない上にマリオと発売日重ねてミリオン宣言したオプーナと
DMC・大神・ベヨネッタのスタッフも開発に関わってるエルシャダイを同列に語ってはならぬ
ペナントで飛竜の攻撃シールドとってもターン取れずにむしろ反確っぽくなってるのは笑ったw
シールド関係は正直よくわからん
バカキャンとか何?って感じ
>>31
アクションゲームはたとえ出来が良かろうと大概ワゴンに行くからな
特に難度が高めのものは
ネタでも話題になっただけでオッケーだよ。
格ゲーなのに発売日このスレで誰も話題にすらならなかったプロケルさんが泣いてるよ。
多段への対応はブロッキングも同じだから、下位互換と言い切るのはどうか
(全段取ってから反撃すれば対応は可能だけど、AIには難しい)
ブロッキングと違って相手がキャンセルできないのも地味に大きいし
MVC系統のキャラから反撃される光景は結構見たわ
フツノ氏AIでレベル最大にすると凄いスピードでシールドして狩るよな
劣化弾き?
強制開放後に露骨にウロウロするのやめてくださいw
弾きと比べれば隙は少ないはずだし、飛び道具も取れるから劣化とも言えないね
本当にブロッキングと弾きの中間って感じ
相手の起き上がりに持続シールド張って、反撃した相手を狩る光景はよく見る
ゲジマシの七夜vsミカ戦とか顕著だったが、ああいう使い方があるのかと
>>22
つ編集パス
パス付けてないなら諦めろ
よく比較されがちだが大雑把で
ブロは相手の硬直を増やす
シールドは自分の硬直を減らす
みたいな感じでいいのかな?
気になってwikiの用語集見てきたんだが
ブロとジャストディフェンスの項目はあるけどシールドの項目はないんだな。
弾きがあるんだし作ってもいいような気もするなぁ。
>>50
mugenで相手の硬直を増やすのは無理。
だけど投げキャラには無力なのがなぁ…
メルブラって結構性能がいい方なのかな?
スラバしまくるGGキャラはまだいないのかな
新秋東方タッグ杯の人が現在進行形で投稿ラッシュ中。
今日1日でOPからPartいくつまで上げる気なんだろうか。
【MUGEN】新秋東方タッグ杯OP【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part1【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part2【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part3【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part4【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part5【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part6【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part7【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part8【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part9【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part10【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part11【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part12【東方オンリー】
【MUGEN】新秋東方タッグ杯Part13【東方オンリー】
弾きはそれで動画が荒れることが多かったからページを独立させたんじゃなかったっけ
シールドくらいならメルブラのページで事足りるんじゃないか
初代は貧弱。3ゲージ技しかないようなもんだしウルトラもっさりだからな<メルブラ
Re:act以降なら割合システムは整ってるし強力なほうだろう
あれ、初代は軽く世紀末ってたみたいなこと聞いたんだけど
>>41
バカキャンは他ゲーでいえばガーキャンを必殺技やダッシュでキャンセルできるバグ
シールドは発生5F目までに攻撃を取れればEXシールドになって4F有利で通常技でもキャンセルできる
それ以降はゲージ消費してシールド持続できるけど攻撃とっても有利F無しで必殺技でしかキャンセルできない
>>44
シールドはそれ自体がコマンド技みたいなもんだから、その点でブロに比べると劣るんよ
ちなみにAA仕様キャラだとシールドは当ててキャンセルできたりする
>>54
それjane使ってない人にとっては動画爆弾っていう荒らし行為になるからやめろ。
しかしここまで話題になると宣伝効果が凄まじいと思うんだ。
とはいえこういうニコニコで話題にされるネタってのは狙っては作れないんだよなあ…
>>57
そらまぁ、メルブラん中だけで言えば即死コンボがいっぱいあるけども
いっぺん動かしてみりゃわかるが水ん中で戦ってるようなもんだから初代
>>49
そうか、ありがとう
消したいのは他人が上げたファイルなので編集パスは分からないのです
>>59
動画爆弾って用語はじめてみた、どこの生まれの人?
優れてる点が一つでもあれば下位互換とは言えんだろう
まあブロッキングみたいに自重しなければ全ての攻撃を捌く、みたいな事ができないのはわかるけどさ
ブロッキングだって本来は取れずに受付時間が終了した場合、再入力可能になるまで間があるんだけど
これを再現してるAIは少ないからね
記述が面倒になるだけで見た目じゃ全然わからんし、AI殺し対策としても弱体化するから
>>61
まさかの可能性があるので、何番か教えてもらえないでしょうか?
>>59
>それjane使ってない人にとっては動画爆弾っていう荒らし行為になるからやめろ。
まじか。ごめん。
今度から大量にアドレス張るときはh抜きとかするよ。
>>64
1869番と1870番です
こいしのAIってもうあったのか
>>62
どこでもいいだろw言語学者なのかよw
エルシャダイそろそろ再生数がハーフミリオン行くぞw
どんだけ人気なんだよ
>>60
そんなもっさりしてたのか
格ゲーとしてはGGオマージュの側面があると思ってたからなんか意外だ
上げちまったすまん
メルブラはGGとは別系統でしょ
前作のQOHがあすか120%オマージュだから、系統としてはそっちが近いね
まあ微妙に影響が残ってるかな?くらいの感じだけど
あらそうなんだ
どっかでメルティとギルティかけてるみたいなこと聞いたけどガセなのか
EFZはGGなんだろうけど特殊やられのせいでヴァンパイアの印象がw
>>74
相殺がないとあんまそういう感じがせんなぁ
>>75
制作者がタイトルをギルティみたいにメルティって呼んでほしいって言ってたことはある。
恐らくそれを勘違いしたのでは
EFZと言えば、秋子さんがとある大会で結構ジャムですり替えておいたのさだけど
ジャムって、全地上判定+ガー不という性能なのか?ジャンプしてたら避けれるのかな?
スラバは闘劇でFABが実戦投入してたけどそれくらいしか見なかったなあ
リスクリターンが合う場面が少なすぎるんだろうな
>>76
相殺もあるよ、他にも22コマンドとかに影響が残ってる
ヒートの仕様も120%の仕様からヒントを得たかも?
ドラッグ・オン・インストールはマジカルアタック・コハポンXに修正されたな
ドラゴンインストールのパロディだったからなのか
「ドラッグ」という単語そのものがまずかったのか
>>68
そのやりとり前にもこのスレで見たんだが流行りのネタか何か?
ふと思いついたが、シールドも相殺の延長上のシステムなのかもしれんね
攻撃判定を出さず相殺のみする技って感じで
マニュアルにも『通常攻撃時の「相殺」時と同様の状態が発生し』云々と書いてある
QOHの相殺はかなり重要要素だったと思うけど
アイドル二人組みとか攻撃が全然通らない
>>83
元々はネ実スレでのネタ
今ではぬるぽ→ガッみたいなお約束みたいなもん
かっこいい必殺技を模索してるんだけど、格ゲーじゃなくてもいいからオススメを教えて欲しい
ニコにまとめがあったら喜ぶ
>>85
相殺した分のダメージ上乗せとかあったからねぇ
アイドルと空中でかち合ったら通常あかりでしか勝てる気がしなかったな
>>83
ネ実ネタだよ
詳細が知りたかったら「ぽこじゃか」でぐぐれ
ネ実ネタだったのか
どこかの変態主で知って知らずに使ってた
「ぽこじゃか」っていう変な擬音に突っ込んだものだから
よそで>>62みたいな使い方するとほぼ確実に痛い目見るぞ
http://orz.finito.fc2.com/pokojyaka.html
シールドキャンセルして技出すと補正がかかってダメージ減るけど、
ブロとか弾きはどうだったっけ?
ブロやら弾きでそういうのは聞いたこと無いな
同様のものなら攻性防禦ヒット後の追撃は1ヒット目から0.25倍(補正最低値)固定ってくらいか
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame025381.jpg
横線だけなのに何なのか分かってしまうから不思議
QOHはその上にクリティカルヒットがランダムで発生してダメージ2倍という仕様があったからなあ
EFZを準世紀末と呼ぶ向きもあるが、ガチで2コンボ入れたら終了なQOHの方がよほど高火力なんだよなw
あと気絶絡みで1コン終了も充分ありえるKOF95が世紀末呼ばわりされないのは何故なんだ……
>>92
補正なんてありませんよ、コンボゲーじゃないんですから
>>94
これ四天王とか結構きつくね?
>>94
なんかそれ前に見たことあるぞ
他にも結構あったよね
散々既出だが
なんで本田がこんなに背が低いんだろか
アフロン氏がサイト消失に気づいたようです
というか本当に気づいてなかっただけっぽい
やっぱりネタだったのか
前見た時はそれほど気にしなかったけど二回目となると流石におかしいと思ったけど
ブロも弾きも相応のリスクあるからなぁ。
相手の方に向かってレバー入れるとか怖すぎる。
ガーキャン弾きも原作の仕様がIldanaf氏仕様みたいなことになってたら
ゲージが溜まるまでのゲームになるだろうし・・・。
対人戦で氏の月華キャラを両方が使うとどうなるんだろうな。
ガード硬直短縮がなくなるからせっちゃんが少しは戦えるようになるかも
>>99
何かあったら言った方がいいなと思ったわー
ここでは割と早い段階で気づいてる人いたよね
>>87
凄い漠然とした質問すなぁ
キャラ作成の参考?
>>101
ストVがこけたのはそれも大きいだろうな
ガードを自分から外して戦う恐怖感にすぐ馴染めっていうのは難しいよ
ブロッキング関連の攻防がないと、リュウケン以外キャラを入れ替えてもっさりになっただけのストUだし
ニコで「ゲームエフェクト集」を検索するとウマー
【戦国BASARA3】バサラ技集スロー版・前編
http://nico.ms/sm12063156
【DS】テイルズオブハーツ 合技・援技・秘奥義集
http://nico.ms/sm5718923
ヴァルキリープロファイル 決め技集
http://nico.ms/sm335707
グレイセスをおすすめしてみる
白夜殲滅剣カコイイ
一番いいのは上に出てるけどゲームエフェクト集でタグ検索するといいぞ
>>65
そもそも同じ大会のOP〜Part13を並べて貼る必要性が無いことに気付こう
どれか一つ貼っとけば大抵の場合マイリスから追えるんだから
>>87
人によって「かっこいい」の方向性が違うから何とも言えないんじゃない?
強いて言うなら>>107とか「必殺技集」あたりでニコ検索かけるとかかな
とりあえず条件や方向性すら提示されないんじゃー何も言い様がない
新秋東方タッグ杯1日であの量を完結させやがったwすげえ
じゃあ俺はソウルクレイドルをオススメさせてもらおうか
>>107
いのまたテイルズは乱舞多い気がするなぁ
そういえば、筆頭の六刀流で技強化ってXで再現されてたっけ?
ソウルクレイドルの技は格ゲーに使うにゃ長いだろ
スパロボとかもそうだけどSLG系のは基本的に演出長すぎて向いてないぜ
個人的には重い一撃系が好き。テイルズでいうならクリティカルブレードとか
>>108の動画でなら教官のエターナル・セレナーデも捨て難いけど
スパ4やってみたけどセビが無理すぎる……
一瞬デモンクレイドルに見えて
「確かに優秀でかっこいいけど割と地味だし動画作るほどバリエーションあったっけ?」と思ってしまった