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MUGEN について語るスレpart488(実質489)
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なんか鎧のせいか胸があるように見えて困る
七十二通りの名前がどうたらとか何万年前がどうたらってあれオリジナルのセリフなのかもしかして
切り張りで作ったのかと思ってた
そもそも顔がひろゆきの時点で…
そもそも、オプーナもかなり斜めに構えて見ないとクソゲー臭なんてしてこないしなぁ
発売前のあの作品の何をみてクソゲーだと思ったんだろう、クソゲーハンターの勘?
というか、顔面統一という前歴がある以上、何がクソゲーになるのかはそれこそ神にしか分からない
オプーナはゲーム云々じゃなくて開発側のミリオン発言でしょ
>>604
オプーナは開発者の売上に関するビッグマウスのせいで注目されて
そっからキャラデザが弄られた
>>602
男の人が苦手とお茶が好きを混乱してって話なんだろうが…
タイミングが最悪過ぎたよね
>>604
オプーナは断じてクソゲーではないからな
>>583
なんというラスボス達・・・・・・これは間違いなくPAR必須
イーノックがなんかカムラナートに見える
>>601
「あれは今から36万……いや、1万4千年前だったか」
「彼には72通りの名前があるから、なんて呼べばいいのか……」
エルシャダイは発売までに散々盛り上がりいざ発売されてみたら
特に言うべき点の無い普通なゲームだったってオチを予想
話をしよう
あれは今から36万…いや、1万4千年前だったか
まあいい、私にとっては昨日の出来事だが…君たちにとっては、明日の出来事だ
彼には72通りの名前があるから、なんて呼べばいいのか・・・
確か、最初にあったときは・・・イーノック
そう、最初からあいつは言うことを聞かなかった
私の言うとおりにしていればな・・・
まあ、いい奴だったよ
そんな装備で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
ウッウッウッウッ アッアッアッアッ ウッウッウッウッ 神は言っている――ここで死ぬ運命ではないと――
そんな装備で大丈夫か?
一番いいのを頼む
神は言っている――全てを救えと――
ルシフェル「やあ、私のサポートが心配なのか?」
いいんじゃないかな、あいつも、よくやってくれてるしね
いや、君の頼みは断れないよ 神は絶対だからね
イーノック、人が持つ唯一絶対の力 それは自らの意思で進むべき道を選択することだ
お前は常に人にとって最良の未来を思い、自由に選択していけ
ああ、イーノック!
私の可愛い子供たちが悲しんでいる
いきなさいあなたたち、おとうとのかたきをとるのです
ルシフェル「ああ、やっぱり、今回も駄目だったよ あいつは話を聞かないからな」
ルシフェル「そうだな、次はこれを見ている奴にも付き合って貰うよ」
ここまでダサかっこいいトレーラーは初めてだww
これぞまさに正統派中二キャラだな
今回のTGSは何かに憑かれてるのかと思った
エルシャダイはBGMに大いに期待出来るな
まだMUGEN入りもしてないのにエルシャダイの話ばかりして大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
空気王の台詞と同じぐらい使い勝手の良い言葉だよな、「大丈夫、問題ない」
おっと、「大丈夫だ、問題ない」だったな…スマン
パロディ台詞と言えば、「だがそれがいい」とポルナレフ辺りは個人的に使い心地No.1だと思う
同意は得られないだろうけど
>>618
〜〜で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
一番いいのを頼む
あいつは話を聞かないからな
神は言っている〜〜
これらの汎用性は抜群だな
まあごく普通の言葉が特徴的な使われ方をしたというだけだからな
いいんじゃないかなあ、〜も〜いるしね なんかも便利だな。
なんつうかセリフが耳に残るんだよなルシフェル
しかし何度もPV見てると普通に面白そうに見えてくるから困る
少なくとも出してる会社や開発スタッフ的にはゲーム性は問題なさそうだから、
ストーリーがあのままなら売れそうな感
ていうかPVからはどうしてもGODHAND並に魂手入しまくるDMC系に思えてなんという俺のツボ
ゾンビが哭くとは別のベクトルでバカゲー臭がするからなw
この盛り上がりで買ってみようかなと思った奴は確実に増えただろうし現時点では大成功だよね
しかし発売までまだ時間がありすぎるから熱が冷める恐れはあるがw
大会終了したので宣伝。
無想転生トーナメント2
お暇な時に見てくださると幸いです。
MUGEN 男女タッグ祭り2010 part6
宣伝させていただきます
ルシフェルの声がいいとかやり直した時のイーノックの若干の余裕の無さとか微妙なチープさとかがいいな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 大丈夫だ、問題ない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
そんな加入初期レベルで大丈夫か?
川´_ゝ`) < なに、気にすることはない
最初に描いたニュートラルではきっちり大きさを合わせていたはずなのに
後で見直すと攻撃動作その他がやたら巨大化していたんだが大丈夫か?
なに、気にすることはない
川´_ゝ`) < 大丈夫だ、問題ない
定型レスのまさに王者だった空気王に最大のライバル登場か
>>631
横にニュートラルの絵を置いてサギョウスルノデス!
ああいうのって最初にある程度モーション考えて下絵作るもんじゃないの
>>634
ツーセンテンス必要な分エルシャダイは使いづらいんじゃ
>>637
川´_ゝ`) < 大丈夫だ、気にすることはない
今更だけど、やっぱりMVC3にスパイダーマン参戦するのか…
>>639
ファミ通見たらシンビオートコスチュームがあって俺得
昔考えた大会案ですが・・・
等身キャラ側と巨大キャラ(ガンダムやウルトラマンなど)側で勝ち抜き方式
等身キャラのサイズは巨大キャラの基準してリアル比例に縮小
えーつまりガンダムのサイズは1として雪姉さんのサイズは約0.05くらいに
巨大キャラは全員アーマー付き、lifeも倍上がり
説明下手だけどこの大会の肝は巨大な敵に立ち向かう小さいな勇士達
キャラ改造必要たけどね、helperの位置とExplodのサイズとか、あとアーマー
「cns改造なんで酷いことできない!><」というならわたしも協力する、どうでしょう?乗る方いませんか?
>>621
神は言っている――シンプルだからこそ受けると――
>642
誰だよ作ったのw
持ち帰りてぇwww
>>641
mugenのアーマーは2種類ある。
・ヘルパーに当たり判定を肩代わりするタイプ
・ステート毎にhitooverrideを仕込むタイプ
前者は楽だが当身は普通に食らう。
後者は全ステートに仕込む必要があるから苦労だけしかしない
0.05倍とかほぼ点でどんなキャラでも何やってるか分からないし面白みがないような
>>642
お持ち帰りィィィ!
mugenに参戦してるキャラでねんどろいどがあるのってどのくらいいるんだろう
むしろ勝敗が決するまで声と姿がない誰だお前は大会を
>>648
ネコアルク・ネコアルクカオス
セイバー・凛・ライダー
式
アル・アジフ
武器屋カトレア
霊夢・魔理沙・咲夜・早苗・レミリア・フランドール
ハルヒ勢・らきすた勢
ボカロ勢
天使ちゃん
ヨーコ
弥子
ルイズ
>>649
攻撃中と食らい中は姿が見えないヤムチャ視点大会
特殊な大会か・・・。
自分もメダロットを題材にした大会案を考えた事がありますが、
動画製作技術が無く、処理も色々面倒になりそうなので頓挫しましたorz
その内容は、「グループという大勢のキャラの中から四人を選択して、4VS4のチーム戦で戦う勝ち抜き方式」
「ただし、キャラ一人ひとりをメダロットの「パーツ」として考えて、
キャラ自体やチームで選択された順番でさまざまな効果を持たせるというもの。」
後はパーツ入手や疲労値の導入も考えていますが、かなり複雑なことになりそうです・・・。
ちなみに、嘉神にこの方式を当てはめるとヘルフェニックスみたいになりました。
(理由は朱雀だけに炎使い+飛行タイプだから)
>>650
京アニ・東方・型月が強いって感じなのかね
てゆうか天使ちゃんがmugen入りしてたほうが驚きだわ
>>645
食らいステートで処理してるのもあるけどね
P2nameとか下段でアーマーがはがれるタイプとか
常時アーマーとか1ゲージで張れるとか防御も上がるとかマジ勘弁
ぶっちゃけなくても常時アーマー状態が持続するとかマジ勘弁
効果時間中逃げるしかないとかになったら目も当てられない
せめてノックバック帳消しにする分ダメージ大幅増加くらいしてくれないとやってられん
せめて技の発生速度が1/2になるとかならね
とりあえずステートぐらいは取らせろと
せっちゃんアーマーマジ良心的作り
投げを当てても掴めなかったら打撃ぶっぱなすようにすればいいじゃない
って向こうの人がいってた
HitOverrideだとステ奪う技は普通かすりもしないからね
ワキガや死界なんか完全にゲージの無駄使いですよ
ヘルパーアーマーだと食らうのが本体じゃないからステが奪えないし
ロック技が多いキャラはアーマー相手ってだけでほぼ詰む
投げ技も当ててから抜けられるならまだいいが、常時投げ無敵だとAIに判断させるのはきつい
よほどキャラを厳選しないと面白くするのは難しいんじゃないかな
なんだよp2nameて・・・p2statenoの間違いやね
hitoverrideでアーマー仕込むとp2state系がHITしなくなるから困る
targetstateにすればとりあえずHITするけど他で問題起きるし・・・
p2stateのみ食らうキャラを作れば良いのだ!
せっちゃんアーマーみたくstate5000で元のステートに戻す系じゃないと
どこかしら理不尽な部分が出来ちゃうのよな
ただこれはこれで常時の場合、弾きのようなタイプの攻撃で
BC2010のコロッサス現象がおきかねないけど
当てた時に自分もステ変更するような技だと、TargetStateは使いにくいね
p1statenoの代わりのChangeStateで、トリガー設定に頭を悩ませる事になる
特にタッグを想定すると、完全に穴を塞ぐのは無理だろうし
アナブラの運送もこの方式を使ってるけど、いつ問題が起きるかと当初は冷や冷やしてた
幸い、未だに対処不能なレベルで特殊な相手には巡り会ってないっぽいからもう安心してるけど
強キャラ?が常時アーマーで狂下位に挑んでた
常時アーマーって凄いんだな
>前スレでスルーされちゃったけど、この動画が結構えぐかった件。
>肩を落としてトボトボ帰るだけの動画かと思ってたけど、元々はアンコールの時間だったらしい。
>オタはアンコールする元気すらなく、戸惑声優さんが舞台袖からチラチラ様子を伺うのがカーテンの動きでわかる。
>確実に胃が痛くなる、マジおすすめ。
PS2版のMVC2でアーマー発動中のコロッサスをマグニのP投げで固めた後にグラビ使うとフリーズするよ
>>665
発生遅くて通常カラーじゃ何もできない女神や半人魚も
常時アーマーの12Pだとスイッチ0でも結構強いからね(アーマー殺しには弱いが)
まあ硬くなる上に回復まで付くから単純にアーマーだけの問題ではないけどね
>>668
なるほど、発生遅くても潰されなくなって
デメリットもあるけどメリットマシマシになるのか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12212450
気が早いってレベルじゃねーぞ!
早速夫氏がやってくれました。
宣伝しようとしたらもう貼られていた
まあカンフーヘッドとゆっくり足して2で割った感じでイーノックつくりました
>>672
神は言っている―――乙――、と
>>672 乙です。 嫁が複数いるようだが大丈夫か?
ところでPVの最後で電話かけてるのってルシフェルなの?
全然声が違う気がするんだが
なんか既に飽きてきた
素材が少なすぎるか……
エルシャダイは犠牲になったのだ・・・ニコニコお得意の一気に食い尽くす癖・・・その犠牲にな・・・
ネタの汎用性が高すぎるからつい使ってしまう
>>670
発売後ロック魔理沙みたいな能力を持った普通のイーノックが作られそうな気がしないでもない
発売後盛り上がるかはゲーム次第だわなぁ。
TGSの評判は悪くなかったらしいんで期待してはいるんだが。
コミュ入ったけど凄い勢いでMADが増え続けてる
このまま御三家の一角をトルノデス
>>681
エルシャダイなのかドリクラなのか判断に苦しむ
>>650
夜神月・赤井まほ・シャナ・なのはも追加
ぷちも含めて
日本がレイアースに屈してしまった
アルのネンドロイドとかプレミアついてるんだよねえ
てか弥子なんてあるのか・・・
せめて新しいPVでも出してくれんかなあ>エルシャダイ
ぷれみあ・・・だと・・・
どっか部屋のその辺に転がってたような
こっちは伸びんな・・・
プレミアつっても6000円〜かな
ネンドロイドの敵
今更だけど、春麗のぴんきー店で見かけた時に買っておけばよかった…
でもフィギュアって飾るところがないのよね
とりあえずブリス神人豪鬼は手元に置いてあるけどそれ以外で買った事はない
なんでエルシャダイこんなに注目されたんだろうか?w
神は言っている、持ち上げるだけ持ち上げて落とせと
なんか発売後急激に忘れ去れそうだが、大丈夫か?
いつの間にか流行っていつの間にか廃れる一発屋の臭いがぷんぷんする
今やってるネタは発売後はなくなるだろうなw
TGSでの評価はまずまずらしいが
他が酷かったからーとの話もあるな
他のネタが流行ったときに引っ張り出されるだろう
エルシャダイでヤンデレの妹に死ぬほど愛されてシリーズ作られたりとかしてるしね
まぁ魔理沙は大変なものをとかでもそのうち作られるんじゃね
>>689
他のタイトルが散々だったからだよ
まぁ未だに発売日が決まらんし半年以上は先という
期待できるゲームもいっぱいあったんだよ
だがごらんの有様状態のゲームとSEGAが話題を全て掻っ攫った感じ
>>698
三国無双6とかな!<期待できるゲーム