MUGEN について語るスレpart490


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■MUGEN について語るスレpart490

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1 名前: no name :2010/09/22(水) 15:17:31 ID:VTUVbPIL

MUGEN について語るスレpart488(実質489)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284968131/
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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101 名前: no name :2010/09/22(水) 20:39:17 ID:bicqysBq

筆頭は普通のタッグのが出番多いな
こじゅと普通に主従とか、カイと電撃とか、ジャギと原作最弱とか、独眼ちゃんと筆頭同士とか
少なくとも男女タッグは見たこと無いなー

102 名前: no name :2010/09/22(水) 20:39:18 ID:MRGKG0+3

>>96
リリカと一緒の大会があったが他のBASARAキャラやアルカナキャラのタッグと比べて全然見ない

103 名前: no name :2010/09/22(水) 20:42:16 ID:J2u7FXy2

>>69
骸両方、KOF邪頭、SHリック、悪鬼天草かな、なんという高性能パーティ
後サイボーグ忍者スモークカラー、モーコンは通常技使いづらくてほぼ必殺ぶっぱになるから困る

104 名前: no name :2010/09/22(水) 20:43:34 ID:ersRvDQI

筆頭の男女タッグで知ってるのはシエルとの六爪

105 名前: no name :2010/09/22(水) 20:45:57 ID:YtI+YcBb

北斗の連中も男女タッグはあまりみないなぁ
トキィ!ぐらいか

106 名前: no name :2010/09/22(水) 20:46:44 ID:7lrjbQhm

>>105
サウザーは時々見かける気がする

107 名前: no name :2010/09/22(水) 20:47:00 ID:8GZAW2R2

>>105
つKING、レイレイレイ

108 名前: no name :2010/09/22(水) 20:47:29 ID:JFxAlyXF

>>69

しばらくうんこシリーズだったけど最近はNobuyuki氏のマグニかな
今あるMVCキャラの中でも再現度は随一なんじゃない?

109 名前: no name :2010/09/22(水) 20:52:04 ID:33ESg0qQ

>>69
リュウのどれか。
単純に使い慣れてるのと、性能的に基準にしてるから。

110 名前: no name :2010/09/22(水) 20:53:33 ID:8GZAW2R2

しかし露骨にキャラ被りしてるとかえってタッグ組まされないよな
ガルフォードとチップとか

111 名前: no name :2010/09/22(水) 20:53:57 ID:qktq0nqK

筆頭は暴走族率いてるからか野郎と組んでた方が似合う気がしないでもない

112 名前: no name :2010/09/22(水) 20:54:08 ID:bicqysBq

>>108
だろうね、マグロやグラテン含めMVC2なら一番再現してると思う
AIも作れそうな雰囲気だけど、やっぱり制御すんの大変かなアレは

113 名前: no name :2010/09/22(水) 20:54:47 ID:/bvDjVZ0

>>111
煉君ですね。分かります。

114 名前: no name :2010/09/22(水) 20:54:52 ID:YF8+PuXH

>>110
ガルフォードが単に存在感薄いだけでは

115 名前: no name :2010/09/22(水) 20:58:38 ID:VTUVbPIL

ガルフォードとイギーでタッグ組めばいいんじゃないですかね

116 名前: no name :2010/09/22(水) 21:03:25 ID:sWszVj94

>>110
その2人キャラは被ってるけど
ファイトスタイルまでは似てるわけでは無いから
タッグネタで映えないのが原因だろうか
そういえばMSIでその2人がセット扱いされてたような

117 名前: no name :2010/09/22(水) 21:03:33 ID:JFxAlyXF

>>112
でもあのマグニ簡易AIとか呼ばれてるけど実際、永パやらグラテンやら2小K>2大K>SJ>2ダッシュ>大K>2大K>グラビとか基本的な部分はおさえてると思うけどなぁ。
確かにガード甘いし、大大エリアル使えないタイミングで大Kだしちゃったりするけど。

118 名前: no name :2010/09/22(水) 21:10:28 ID:WCTOkkZl

筆頭は北斗勢と組んでるイメージが強すぎる
ジャギ様しかりトキしかり

119 名前: no name :2010/09/22(水) 21:21:56 ID:kKGhwpl/

PS2で一幕と二幕が入った月華があったんで買ってきた。
話にゃ聞いてたが、一幕覚醒楓の連刃斬が弱斬りより早くて、空牙が空中ガード不能とかって本当だったんだなw
この楓がMUGENに来たら大将を普通にやりそうだな。体力減るけど。

まぁそんな自分は難易度3の時点で武蔵に何度も楓が真っ二つにされたわけだが。PS2のコントローラじゃ格ゲーやるのはキツイのか手が痛いぜw

120 名前: no name :2010/09/22(水) 21:29:49 ID:8GZAW2R2

>>119
楓は現状でも大将クラスじゃね?

121 名前: no name :2010/09/22(水) 21:30:56 ID:YtI+YcBb

AIに弾きは危険なおもちゃだったんよ…

122 名前: no name :2010/09/22(水) 21:32:10 ID:aHH9amTq

AIにブロッキングは危険なおもちゃだったんよ…

みたいな感じになるからやめようぜ

123 名前: no name :2010/09/22(水) 21:34:23 ID:pHE8MUqh

>>119
自分は第二幕で技刹那使ってるけど、いつも難易度4のラスボスの嘉神に勝てなくて終わる。
黄龍?hahaha、あれはDLC専用ラスボスだよ

124 名前: no name :2010/09/22(水) 21:38:58 ID:AsajOGtP

1.どこそこに仕込んで受付時間以内に攻撃が来なかった場合は
 不能時間計測してその間ブロッキングしないっていう風に作る
2.認識とコマンド入力中〜完了までのタイムラグを設定し、
 前や下に入力するコマンド技の入力中にブロッキング受付時間を設定する

こんな風に作れば何も問題はない
まあめんどくさがってるのか知らんがここまで作り込む奴は見たことないが

125 名前: no name :2010/09/22(水) 21:44:33 ID:SSaV2s5Q

月華はゲーセンで数回友人と触ってみた程度の知識しかないが
コマンドを覚えた程度の初心者同士では刹那とか斬鉄さん超えるマジ強キャラ

126 名前: no name :2010/09/22(水) 21:45:30 ID:frHYNme8

CPU天野爆発しろ

127 名前: no name :2010/09/22(水) 21:46:16 ID:OpyNXnFN

>>125
それは月華初心者というより格ゲー初心者のレベルでは無いだろうか
普通に産廃パワーキャラの王道だった記憶があるが

128 名前: no name :2010/09/22(水) 21:49:29 ID:/MeReMk3

筆頭は2のいつきシナリオではかっこよかったなぁ。
筆頭シナリオ?俺のログにはない。

>>92
それデマだから。
最初に絵が上がったのは公開後だよ。

129 名前: no name :2010/09/22(水) 21:50:16 ID:5jctykYJ

CPU天野「おっとごめんよ(→昇華)」

130 名前: no name :2010/09/22(水) 21:50:25 ID:wFWUZIJ1

初心者同士の戦い:デカくて痛い通常技か出しやすい連打技持ちが最強
初級者:投げキャラ最強
中級者:普通の強キャラ最強
上級者:テクキャラ最強

131 名前: no name :2010/09/22(水) 21:50:43 ID:ersRvDQI

師父使ってたけど刹那にラウンド取られた事なかった
黄龍には何度も倒されたが

132 名前: no name :2010/09/22(水) 21:56:02 ID:YtI+YcBb

楓って草食系っていうんだろーか?

133 名前: no name :2010/09/22(水) 21:58:55 ID:JFxAlyXF

黄龍には負けたことないけど示源のワンチャン火力に何度も泣いた

134 名前: no name :2010/09/22(水) 22:04:02 ID:I6Iu2kDL

>>112
あのマグニの致命的とも言える部分は超必絡みの補正が異常にきついあたりかね
ジャンプ移行関係もちょっと違和感が有る
基本的な出来は素晴らしい
操作的な面で言うとSJ移行時の仕様と空2小Kの空中仰け反りが若干短い関係で永パや基本コンボパーツに使う行動がやりにくい感じ

操作動画は上がってるね

135 名前: no name :2010/09/22(水) 22:10:49 ID:+YWgjS5Q

>>128
1はいつきとけんしんさまのインパクトがでかくて、2はホンダムの記憶しかない
英雄外伝はお市と長政シナリオに闇ひろし、バトルヒーローズは良くわからなくて
3は成長した家康にただただ驚くしかなかった

GKっていつ主人公だったんだろう…

136 名前: no name :2010/09/22(水) 22:11:57 ID:VTUVbPIL

ソニー信者がBASARAの主人公になるのか
胸が熱くなるな

137 名前: no name :2010/09/22(水) 22:12:41 ID:WCTOkkZl

>>135
GKが主役
GK・痴漢・妊娠のトリプル主人公ですね!わかります!

138 名前: no name :2010/09/22(水) 22:18:28 ID:KeVVlBNG

>>115
羅刹ガルとパピーで良くね?
ところで剣サムとか閃サムのガルの声って結構棒読みだけど、MUGENのガルフォードはあれどの作品の声なんだ?

139 名前: no name :2010/09/22(水) 22:20:02 ID:JZm0tAWs

どうでもいいけど、毛利って一人だけ時代違くね?
関ヶ原とか孫世代じゃん

140 名前: no name :2010/09/22(水) 22:21:54 ID:m7NPLFxK

>>128
それは知らんかった。そうか、デマなのか……

>>132
うーん、やることはやるタイプだから草食系とはちょっと違うかんじかな

141 名前: no name :2010/09/22(水) 22:22:07 ID:JFxAlyXF

>>134
俺も永パ周りがちょっとやりづらいと思う
どうしても永パ中にNJが暴発しちゃうから立ち大Kか立ち小PからのSJCでなんとかやりくりしてるけど

142 名前: no name :2010/09/22(水) 22:23:45 ID:pHE8MUqh

>>139
BASARA史だからオカシクないんだよ!

143 名前: no name :2010/09/22(水) 22:27:53 ID:7lrjbQhm

>>139
そんなこと言ったら北条とか上杉も時代が違う
前田も居ないし武田も滅亡してる

それにしてもBASARAは二代目や子供に厳しい
成果が親父に吸い取られてる

144 名前: no name :2010/09/22(水) 22:28:06 ID:6Pwt+Ijg

元親だって関ヶ原前に死んでるしなあ。今更だ

145 名前: no name :2010/09/22(水) 22:28:38 ID:ax3ZDXsQ

人気キャラだし仕方ないね、ただでさえ一部キャラリストラしてんだから
一番人気は削れねぇべ

でもBASARA史でも100歳超えてたような<オクラ

146 名前: no name :2010/09/22(水) 22:30:41 ID:WCTOkkZl

すげー身も蓋もないこと言ってしまえば毛利は人気が糞高いから
最近じゃ人気投票において二強って言われてた幸村ですら食われつつある

147 名前: no name :2010/09/22(水) 22:32:32 ID:OpyNXnFN

というかBASARAの毛利だけじゃなく
史実毛利も人気めっちゃ高いからな 史実チートの一角だし日本人智将大好きだし

148 名前: no name :2010/09/22(水) 22:33:59 ID:Ex+XcnC+

無双にも3ででたしね

149 名前: no name :2010/09/22(水) 22:40:02 ID:jHRzHTsr

人気投票を内容に反映・・・
ゆで理論=BASARA史?

150 名前: no name :2010/09/22(水) 22:40:15 ID:JZm0tAWs

元親と元就の息子は長男がなぁ…

>>146
なんかよく分からないが、3の幸村は不評みたいなんだよ
個人的にはいい成長してると思うし、謙信仲間入りイベントとか好きなんだけど

151 名前: no name :2010/09/22(水) 22:44:49 ID:6Pwt+Ijg

>>150
長男に関しては仙石死ねと

152 名前: no name :2010/09/22(水) 22:46:57 ID:WCTOkkZl

ヤンマガのセンゴクがあの事件をどう描くか楽しみだ

153 名前: no name :2010/09/22(水) 22:48:40 ID:7lrjbQhm

小さいころから苦労して
母を大事にして、息子に結束を唱えたり、筆まめだったりと情に厚いってのも人気なんだろうな

死後500年後にすら残るイメージ戦略とは、これが謀神の策略

>>150
その辺はもったいないよな
優秀な後継者が生まれながら親父よりも先に亡くなる

というかTERUどうにかしろよ一門衆なのに一人だけ能力低すぎだろ

154 名前: no name :2010/09/22(水) 22:50:32 ID:YtI+YcBb

山中ドM「毛利人気に乗じて某がゲームデビューする日も近いな!」

155 名前: no name :2010/09/22(水) 22:51:51 ID:RfNc0QVz

幸村は、中の人補正が弱まってきたんじゃないかなーと個人的に思うところだが。
半兵衛あたりはアニメで着々と人気かき集めてる気もする。

BASARAは人気(新規)キャラだけで物語作ろうとしてて、色々無理が出てるってとこかな。
4が出るとしても、話作れるの?っていうところが。
毎回物語リセットしてるわけでもなしに。

156 名前: no name :2010/09/22(水) 22:54:06 ID:+YWgjS5Q

信長の野望で大谷の戦闘関係のステータスが高かったのを思い出すな
原因は単独キャラとして出られなかった舞兵庫の能力を吸っちゃった事にあるんだが
おかげで、こんな元気な病人いてたまるか状態……BASARAでもMIKOSHIパワーで爆走してるけど

157 名前: no name :2010/09/22(水) 22:55:34 ID:7lrjbQhm

>>155
オールスター出場のお祭りゲーにすればいいと思うよ
たぶん誰もリセットとか気にしないから

>>154
便所召喚して移動する技があればいいと思うよ

158 名前: no name :2010/09/22(水) 22:56:30 ID:pHE8MUqh

>>155
3の終わろ方知らんが、4って徳川天下になってるのかな?

159 名前: no name :2010/09/22(水) 22:57:31 ID:ax3ZDXsQ

>>157
微妙なお祭りゲーをPSPで出してコケたじゃないか

160 名前: no name :2010/09/22(水) 22:57:52 ID:6Pwt+Ijg

天道の大谷は、幸村や謙信みたいなネタ武将と同レベルの馬鹿ステータスだったな
兼継みたいに適性と戦法をダメにしておけばまだよかったのに

161 名前: no name :2010/09/22(水) 22:58:27 ID:5jctykYJ

割と史実を踏んでるしそうなんじゃないか
量産型忠勝とかでさ

162 名前: no name :2010/09/22(水) 22:58:38 ID:+fJltD7S

>>135
KGは3の関ヶ原乱入とか凄く主人公だったと思うよ!
まあ、あーいう普通の主人公は全くBASARA的ではないんだけど……

163 名前: no name :2010/09/22(水) 22:58:55 ID:YtI+YcBb

いつの時代も大谷みたいな友情に殉じた武将は
人気なんだろうなぁ

164 名前: no name :2010/09/22(水) 22:59:50 ID:jHRzHTsr

>>157
え。こんなの・・・?

165 名前: no name :2010/09/22(水) 23:00:24 ID:Zm3mTrg/

「大奥BASARA」
これはKOTYの予感!

166 名前: no name :2010/09/22(水) 23:03:24 ID:AsajOGtP

なんで便器に座ってるんだろうな
怠惰と性愛司ってるはずなのに

167 名前: no name :2010/09/22(水) 23:06:20 ID:RfNc0QVz

大奥〜BASARAの乱〜な。

>>158
BASARA史実なんで、どうとでもなる。
でもそうなると、方向性が全く見えない。
完全にオリジナルにしかならないからな。

168 名前: no name :2010/09/22(水) 23:07:13 ID:WCTOkkZl

たぶんBASARAのラストってのは幸村と筆頭の「生き死にをかけた明確な決着」なんだろうな、とはなんとなく思う

169 名前: no name :2010/09/22(水) 23:07:38 ID:zoFrm1aE

>>165
スーパージャンプで連載してた某漫画思い出した

170 名前: no name :2010/09/22(水) 23:10:25 ID:pHE8MUqh

>>167
ペリーが襲来して、「日本を絶滅させま〜す」とか言って、BASARA勢皆で立ち向かうとかかな?
黒舟も時空要塞になってたりするんだろうな

171 名前: no name :2010/09/22(水) 23:12:33 ID:fVwgzQAf

キシオ氏どんどん絵うまくなってるな
すごいなーあこがれちゃうなー

172 名前: no name :2010/09/22(水) 23:15:24 ID:QXNMz9RL

BASARAラストは幸村が隠れてた神社が舞台で伊達と…って事になるのかな
実際に討ち取った奴涙目だけど

173 名前: no name :2010/09/22(水) 23:16:59 ID:hl01eFIz

>>170
この前スクライドの最後見たから被って見えちまうぜw
幸村と筆頭がそいつら撃退して、最後二人で殴り合いの決着つけるの

174 名前: no name :2010/09/22(水) 23:18:11 ID:ghJH/8KX

>>171
レーユあたりで既にめっちゃうまいと思ったぜ。

175 名前: no name :2010/09/22(水) 23:18:22 ID:AsajOGtP

一行目で漫画版のことかと思った

176 名前: no name :2010/09/22(水) 23:18:40 ID:oeb5QEfJ

調べたらドナルドの人か…やる気全一は後の全一って全てに当て嵌まるよね
絵の才能って60%才能らしいけど…

177 名前: no name :2010/09/22(水) 23:20:48 ID:QXNMz9RL

もう家康がラスボスでいいよ

178 名前: no name :2010/09/22(水) 23:24:13 ID:zc9+I47d

>>176
才能が60%つったって絵画とか芸術の域に入ってる話だと思うがね。
それなりの漫画絵なら才能無くても描けるようになる

179 名前: no name :2010/09/22(水) 23:26:43 ID:ax3ZDXsQ

骨格的に無理がない人体を描く、ぐらいなら頑張って練習すれば出来るようになる
まぁちゃんと勉強すればだが

180 名前: no name :2010/09/22(水) 23:28:03 ID:mANvZQGz

アクションが主体になるドット絵だとその「それなり」では満足出来なくなる時がある
脳内では!これが!こう!かっこよく!動くのにぃぃッ!と画面の前で悶えること数百回……もうゴールしても良いよね?

181 名前: no name :2010/09/22(水) 23:29:37 ID:dIZEcQdC

雛子にまた更新ががが

182 名前: no name :2010/09/22(水) 23:30:45 ID:pHE8MUqh

レーユをMyキャラの一人として使ってるけど、ハイジャンプの入力をきつめにして欲しいぜ。
しゃがんだ後ジャンプすると、高確率でHJが出てしまう。自分で直せばいいだけの話なんだけど

183 名前: no name :2010/09/22(水) 23:31:22 ID:WCTOkkZl

絵に詰まった時は自分が普段描かないようなものを下手でもいいから描くとすごく刺激になっていい
自分線が硬いから女体とかおっぱい描くとすげー気分転換になる

184 名前: no name :2010/09/22(水) 23:32:11 ID:SpHV5ldS

>>170
harakiriって戦国SLGでそれもうやってるんだよね
ペリーだけでなく元寇まで発生する
それを撃退するのは平将門とかショー小杉
もはや戦国時代ですらない

185 名前: no name :2010/09/22(水) 23:32:30 ID:VTUVbPIL

ガンダムみたいなメカモノを描くとデッサン力がモリモリ上達すると聞いたことがある
聞いたことがあるだけで実践したことは一度も無いけどな!

186 名前: no name :2010/09/22(水) 23:33:49 ID:G788CMw6

ドット絵はほんのちょっとのドットの置き方、色合い、フレームで全然変わってくるのが奥深くて楽しいな

187 名前: no name :2010/09/22(水) 23:35:43 ID:ax3ZDXsQ

>>185
それもまぁ基本が出来てこそだから
ちゃんとしたメカは人体が描けないと描けないから
ヘタすると九九が解らないのに二次関数を勉強しようとするようなもんになる

188 名前: no name :2010/09/22(水) 23:36:35 ID:jHRzHTsr

レーユのACTにアセルスっぽいのあるな

189 名前: no name :2010/09/22(水) 23:37:17 ID:RfNc0QVz

絵の基本は模写からだと言ってみる。
いや、マジで。

何度も描かないと、結局わかんない。
体とかも、嫌がってるといつまでたっても上達しない。

190 名前: no name :2010/09/22(水) 23:40:09 ID:TSg67DeY

>>189
むしろ30秒ドローイングばかりを延々と続けてたせいで
人体模型はイメージが湧くのに顔も服も描けない

191 名前: no name :2010/09/22(水) 23:40:52 ID:WCTOkkZl

まぁ基本をぶっ飛ばしちゃうと三峯徹みたいな絵になるしな
あれはあれで味があるように見えてきた俺は末期なのかもしれんが

192 名前: no name :2010/09/22(水) 23:40:57 ID:bFptpeLP

キャラ作りたいのに顔を打つことさえ出来ない
他キャラの改変さえ出来ない

(´;ω;`)

193 名前: no name :2010/09/22(水) 23:48:32 ID:fyndwyuS

>>192
いきなり作るのは難しいから
既存キャラのドットをD4化する練習をしてみてはどうかしら

そういやドットと言えばエス氏のドッター企画結構参加してる人いるみたいね
このスレにも参加者っている?

194 名前: no name :2010/09/22(水) 23:54:03 ID:TEkHjdXV

>>193
>エス氏のドッター企画
kwsk オリジナルベガの話?

195 名前: no name :2010/09/22(水) 23:55:33 ID:RfNc0QVz

線画よりも、むしろ色塗りのが難敵な気もする。
あれ模写しづらいし。

>>190
クロッキーはまた別物だろうよw
全体的な構想を作るのにはいいと思うけど。

196 名前: no name :2010/09/22(水) 23:56:23 ID:fyndwyuS

>>194
BライヤのドットをD4化していく作業の話

197 名前: no name :2010/09/23(木) 00:01:49 ID:eHGvdpRG

エス氏がドット化されるのかと思った

198 名前: no name :2010/09/23(木) 00:01:51 ID:PwI4VOxd

キシオ氏は絵がうまいって言うより頑張ってるって感じがする。
やる気すごいなーって思う。

199 名前: no name :2010/09/23(木) 00:06:27 ID:v1AlZpbg

MUGEN界でNo.1のドッターって誰なんでしょうね

200 名前: no name :2010/09/23(木) 00:09:10 ID:x+WV0HWV

ドロウィン氏についで二人目の二次元入りと聞いて

ドット作れたらなぁ
オリキャラの嫁と夕べの浜辺を走ることが出来るとか夢のようだ…

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