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MUGEN について語るスレpart486
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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| | ━━━━━ | | < MVC3のPVに私が出ていないようだが大丈夫か?
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ \
>>738
kong氏のストームならAIのガン逃げタイフーンもあながち間違いじゃないと思う
ストームに原作風なAIつけるならSunboy氏のが良い感じだとは思うけど・・・
Fate/Unlimited Codes Combo Movie Ver6 Extra
相殺もここまでいけると見てて面白いよねー
>>736そうなんだ
そういえばMVCって作品別でもあんまり活躍したところ見たことないけど
やっぱりほとんどのキャラが原作の強化アレンジだから強く調整できないのかな
レイス氏のワラキーとVシオンにも搭載されてたね
>>742
公開が楽しみだな。
ただ、わかりきっていたことだが、カットインの実装方法を工夫しないといけないだろうな。
まぁ、筆頭なんてキャラ、BASARAXにいないしな。
キャラ選画面でギャラリーモードして存在するか、小十郎の援軍でしか出ないもんな。
>>720
かわいさ:神
防御:神
リーチ:神
出の早さ:神
コンボ火力:神
ジャンプ力:神
ハイパーコンボの強さ:神(γコブン除く
>>739
うんこシリーズはシリーズのお楽しみ部分をうまく掛け合わせてあるから
とりあえず〜しとけばええねんみたいな部分が少なくなってて良い
永久や即死以外のコンボは死にコンみたいなキャラは多いけど元々そういうものだから仕方が無い
>>738
ストームは本来の強さとは全く違う方向に強化されてる気がする
基本的に原作の動き自体が出来るの無いし
>>748
MVCは弱体化してるのが多いと思うんだがな、主に海外の人が作るからあまり原作再現目指してるわけじゃないのもあるんだが。
見ないのは基本強いAI持ちが少ないからだろう、kong氏のはそこそこ強いAI入ってるから一昔前はよく見たが
最近ではそれでも力不足になってきた、ガン攻めで判定強くないから無敵持ちだと超反応のいい的という、
外部AI入ったガンビは壁移動の一時離脱で隙消してるが
kong氏はなんか、たまに通常攻撃、スゲエ判定弱くするよな
あと発生フレーム遅くしたりとか。見た目判りづらいけど。アレはなんでなんだろう。
もちろん、アッパーも多いんだけどさ
>>746
WhiteMagic2002氏のも原作再現っぽくて良さげ
俺はいつかうんこストームが作られると信じてる
うんこロールちゃんとか作られたら胸熱
うんこストームとかうんこアイスとか
冷静に考えるととんでもねぇ言葉だな
うんこが空一面に荒れ狂ううんこストーム
コンビニの店員が笑ってさし出してくれるうんこアイス
うんコロッサス
うんコレダー
うんヴァリン
ガンビの場合ウンビットに・・・・
宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART8】
クソル関連で麻痺してたからあんま気にならんかった…
もし闘劇の決勝がクソルVSじゃがとかになったらどうしよう
どっちが勝ってもネタ的においしすぎるぞ
>>763-764
何だ何だ?何かあったのか?
>>765
クソルは言わずもがなだが、じゃがは隠しキャラだからじゃね
決勝で明らかにこっち方向でいじられるぞw
うんこロールが作られたら小ポトレはパンツだろうな
うんこロッサスに飛び道具主体の凶悪キャラを血祭りにして欲しい
ケーブル「やめて」
じゃがさんが格ゲー本格的に始めたのBASARAXが初めてなんだよな。
もし優勝したらBASARAXはココから格ゲー始めた人が全一になれるぐらい
初心者に優しいゲームだと証明されるんだな。胸が熱くなるな…
…今ふとMVC1のスペシャルパートナーコロッサスが
オクラの援軍として槍兵の代わりに突っ込んできたらとか妄想してしまった
>>765
いや、自分はただ単にクソチェルとかクソルグ13世とかクソルアッパーとかそんなんで
うんこ系の枕詞をあまり新鮮な気持ちで見れなかっただけで
>>770
トムの勝ちデース
>>770
最近凄いとこから始める人多いんだなーw
自分はFate/UCから格ゲー始めた人周りに5人ぐらいいるの知ってびっくらこいたもんだが
しかも普通に適応できている辺りどういうことなのと言いたくなった、キャラ愛は凄いな
キャラゲーとしては良く出来てるのになんであんな世紀末仕様なんだろうなほんと
メルブラが割りと流行った理由の一つは操作が簡単なところだろうに
初代メルブラも世紀末とは言わないまでも凄まじいゲームだった
世はもっさりの炎に包まれたって感じの。あと即死コンボ。
まぁ、システムまわりとかコンボゲー向きのエンジン使い回したせいじゃないのかとは思うが
世紀末仕様になっちゃったのは。
>>774
メルブラはキーボートでもコンボとか必殺技がしやすい様にってあんな感じのシステムになったんじゃないっけ?
それは必殺技のコマンドだけの話だっけ?
>>772
一瞬?となった。遊戯王か
>>773
しかも対戦相手が誰もいないのでCPU相手に走り込みを続けていたらしい。
一緒にブレイブルーやってた人もいたそうだが
ブレイブルー勝ちたいならBASARAXやめろと言われてBASARAXを取った真の武将。
余りに対戦相手がいないので遠征しまくったり
BASARAXの会話ができるだけで感動してしまったりと真田使いに相応しい熱い心を持っている。
闘劇切符取ったタスクさんとかも一人でやってたらしいしBASARA勢はまさしく孤独を耐え抜く侍。
>>774
しかし立ち回り自体は結構良ゲーなのよねあれ、ギルランがアレだがまぁあの程度のキャラ差は割とあるし
見栄えが異常に微妙(同じ技の繰り返し多め)なのと凄まじくコンボ難しいのが難なのがな
もうちょいコンボ簡単でループコン周り調整すれば普通に良作なんだが
>>777
ガチだなー、確かにBASARA勢は北斗より忍耐の心必要だったのう
コンボがマイルドになったら起き攻めでダメージ取るキャス子は相対的に地位上がるんかね
何がしたいのかわからない
ぱずるだまってこんな感じだったね
かわいいけど気が散りそうw
結構動くんだな
ギャラリーとして見る分には楽しそうだがプレイヤーからするとうるさそう
胸揺れすぎて集中できんのかこれ
>>778
アンコはあとコマンド受付の厳しさがちょっとな。
低空波動が嫌でも安定しちまうようになる矯正マシーンとしては良いんだが。
キャラゲーっつーと、士郎が戦ってるのはおかしいと言う人は今でもたまに見るな。
アンコの士郎はイイトコ取りのスーパー士郎だと言うのに!
>>780
今更、どうこう言う事もないんじゃない?
元からあんな感じだし
逆にその内この素材使ってパズルゲー作るんじゃね?
>>787
エロゲって指摘は間違ってるよな
エロゲっぽいのが何かって言ったら雰囲気そのものだし
>>784
オンオフ可能だよ
もしできなかったら遊ぶ側は集中しにくいだろうに
KOFのTAS伸びてるな
MUGEN入りしたらバックで常時表示されるモードがつくのがデフォになりそうだな
つーかアークの力の入れ方がはんぱないな
アニメできいいな。エコールに頼んでたら片足が短くなってただろうか
ここまでいちゃいちゃちゅっちゅしてるなら本当にアーク×エクサムのコラボあるんじゃね?
>>780
これって家庭用のやつが画面を従来の4;3(で合ってる?)だけじゃなく16;9に出来るから、それの埋め合わせのためじゃないのか?
見たけど、HP瀕死だと、肩で息するみたいになるんだな
これを集めた動画とか出そうだなw
聖戦を愛で救う物語とか思いついた
MUGEN的活用法を考えるとオリジナルのカットインに転用できそうってくらいか?
>>794
エコールと聞いて真っ先にコンバットの人を
思い浮かべてしまった俺は死んだ方がいいのかな?
こりゃブレイブルー並のシナリオ追加あるで
とりあえず美凰が可愛いということは分かった
>>786
スーパー士郎だとしても動きがへなちょこすぎてな
そりゃ烈海王だってグルグルパンチしたけどさ
>>795
アーク×エクサムなら
続編を望まれてるGGやなんか忘れられてる感がするデモブラも出演できるな
そう言えばアーク公式にあるちまきのミニゲームにGGキャラが出てたな
なぜ外伝ゲームそのものに出さずにこちらに出すんだw
烈ってまだボクサーイジメてんの?
>>799
いや、ぱっぱらぱおーんを思い浮かべるよりはまだMUGENらしくていいと思うぞ
こんな感じか
アークとエクサムがもっとらぶらぶちゅっちゅ
↓
アークvsエクサムが実現
↓
テイガーさんが強キャラに
しかし気合入ってるなアーク、CS2で開発陣大変だろうにw
>>786
確かに厳しいなー、あとゆっくりきっちり入力しないといけないのがキツイんだよね
KOFで慣れてると6469がどうしてもJAに化けて困る
それはない(キリッ)。
相手に縦横無尽に動かれたらテイガーさんが涙目になってまう。
でも、やっぱりアークvsエクサムは実現してほしいよね。
>>806
BBに輪をかけて画面広いリーチ長いエクサムと絡んでテイガーさんが強キャラになるビジョンが…
色々機動力や飛び道具をシステムで補正かけてもらってるきら様も基本画面端で尊大なサンドバッグになりがちなのに
VSものにアルカナが参戦したら装備アルカナはどうするんだろう
設定上の契約アルカナになるんだろうか
>>809
馬鹿だな君は。
磁力の力だっつって、アルカナキャラに対してあんなこt・・・おっと、命が惜しいのでね。これぐらいにしておくよ。
あとは雄っぱいミサイルとか搭載すればいいと思うよ。
デカいんだし。
>>810
カプエスとかの例を考えると、相手キャラもアルカナグルーヴみたいので
全部のアルカナから選択できるようになりそう。
>>799
問題ない、Fレベルだ
磁力キャラが被るので出番カットだろ
キャシーは地味に強キャラになりそう
問題はステージのサイズとズームアウトの有無だな
>>776
その仕様はあすかからの伝統だったりする
だからあすかには昇竜コマンドがなくてそれにあたるのが22コマンド
キャサリンは強キャラ。とくに中位以下のキャラ、初心者に糞強い
アルカナだけでなくデモブラからも欲しいな
女性キャラはアルカナから飽和するくらい出るんだからリヒトとかダスクたんとか欲しい
ノアきゅんは男の子だけど萌えキャラ枠だからアルカナのロリータ共と戦闘区域が似てる気がするんだよなあ…
人外枠としてぺこ丸はかかせない
グロとかわいいが合わさり最強
グランドヴァイパで打ち上げた敵をホーミングで追いかけてヴォルカ決めるソルが視えた
アラクネvsぺこ丸は見たい
シングル動画でのアリスの出番の少なさがすごいなあ。そもそも東方メイン級にしては総数自体が少なめだし
やっぱあの戦闘スタイルは扱いづらいのか
>>816
そしてスクリューのかわりが昇竜コマンドなんだよね(投げキャラのキャシー)
今日のアルマゲドンは近年稀に見る酷いカット編集だったな
アルカナキャラはパンチラ成分が足りない
…なんだこの殺気は?
今からここはアルカナキャラのパンツを想像するスレになりました
パンチラは「ある」か「ない」かで過不足はないよ
パンチラ過多は既にパンチラではなく、パンチラ不足とは0と1の間を指す存在しないもののことだ
一度でもパンチラした瞬間、僕達は大切な何かを永遠に失ってしまうという事か
ぱんちらで哲学を語るスレがあると聞いてきました
アルカ(ryパンチ(ry硬派な(ry
最近AIを製作させて頂いたキャラはパンチラ多かったですね…
という訳で誰得AIシリーズ、今回は黒猫です。
代理公開申請中
明日のこのスレはポケモンスレになるだろうな
なんかあんの?
新作の発売日だわよ
>>834
新作発売
まあ、格ゲーブームとポケモンブームは近いからな
ポケモンの話になるのも無理はない
>>833
マコモは俺の嫁 異論は無いだろう?
焼き豚がバレので確定したんだっけ
ご愁傷様です
ポケモンの発売日が休日なのはサボりを防ぐためなんだな
>>826
別のゲームで例えると
GGはジャムやイノがパンチラを越えてパンモロ状態になっている
しかし姐さんははいてないが故に鉄壁でまったく見えない
つまり…
http://livedoor.2.blogimg.jp/news23vip/imgs/5/9/596b3ebe.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/news23vip/imgs/4/1/41991fee.jpg
フヒヒ
>>842
主人公♀で行く予定の俺はうむ
今回のでポケモン何種類くらい追加されるのかね
公式にパンチラが無くてもよい…
MUGENなのだから…作ればよかろうなのだァァァァッ