MUGEN について語るスレpart487


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■MUGEN について語るスレpart487

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1 名前: no name :2010/09/15(水) 01:00:43 ID:gYJI3+W2

MUGEN について語るスレpart486
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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次スレ立て
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
         彡彡//───┬|   ./
         | | ━━━━━ | |  <  MVC3のPVに私が出ていないようだが大丈夫か?
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \

742 名前: no name :2010/09/17(金) 20:24:12 ID:+QibNKPT

これのことでしょ>画面ズーム
Mugen 1.1 Alpha Test
http://www.youtube.com/watch?v=r7UAkJTMGDc

743 名前: no name :2010/09/17(金) 20:25:02 ID:qms7u98q

MVCとかギルティとか元々性能高いゲームをMUGENに持ってくる人は
何故さらにパワーアップさせてくるんだww

744 名前: no name :2010/09/17(金) 20:27:46 ID:+QibNKPT

>>733
H氏MBキャラに搭載されてた気がする

745 名前: no name :2010/09/17(金) 20:28:10 ID:BUXXmTR5

実はその作品に限らずパワーアップしてないキャラの方がレアだったりする

746 名前: no name :2010/09/17(金) 20:29:31 ID:iasOWsPS

>>738
kong氏のストームならAIのガン逃げタイフーンもあながち間違いじゃないと思う

ストームに原作風なAIつけるならSunboy氏のが良い感じだとは思うけど・・・

747 名前: no name :2010/09/17(金) 20:29:43 ID:zEwtjjgK



Fate/Unlimited Codes Combo Movie Ver6 Extra

相殺もここまでいけると見てて面白いよねー

748 名前: no name :2010/09/17(金) 20:30:54 ID:K3SrL+n+

>>736そうなんだ
そういえばMVCって作品別でもあんまり活躍したところ見たことないけど
やっぱりほとんどのキャラが原作の強化アレンジだから強く調整できないのかな

749 名前: no name :2010/09/17(金) 20:35:53 ID:Sgb0N2Uk

レイス氏のワラキーとVシオンにも搭載されてたね

750 名前: no name :2010/09/17(金) 20:39:59 ID:XdwfrBp/

>>742
公開が楽しみだな。
ただ、わかりきっていたことだが、カットインの実装方法を工夫しないといけないだろうな。

751 名前: no name :2010/09/17(金) 20:41:39 ID:Do31zyVM

まぁ、筆頭なんてキャラ、BASARAXにいないしな。
キャラ選画面でギャラリーモードして存在するか、小十郎の援軍でしか出ないもんな。

>>720
かわいさ:神
防御:神
リーチ:神
出の早さ:神
コンボ火力:神
ジャンプ力:神
ハイパーコンボの強さ:神(γコブン除く

752 名前: no name :2010/09/17(金) 20:41:49 ID:5INNOa1k

>>739
うんこシリーズはシリーズのお楽しみ部分をうまく掛け合わせてあるから
とりあえず〜しとけばええねんみたいな部分が少なくなってて良い
永久や即死以外のコンボは死にコンみたいなキャラは多いけど元々そういうものだから仕方が無い

>>738
ストームは本来の強さとは全く違う方向に強化されてる気がする
基本的に原作の動き自体が出来るの無いし

753 名前: no name :2010/09/17(金) 20:46:03 ID:RaCZVfBJ

>>748
MVCは弱体化してるのが多いと思うんだがな、主に海外の人が作るからあまり原作再現目指してるわけじゃないのもあるんだが。
見ないのは基本強いAI持ちが少ないからだろう、kong氏のはそこそこ強いAI入ってるから一昔前はよく見たが
最近ではそれでも力不足になってきた、ガン攻めで判定強くないから無敵持ちだと超反応のいい的という、
外部AI入ったガンビは壁移動の一時離脱で隙消してるが

754 名前: no name :2010/09/17(金) 20:48:10 ID:a83GUXp6

kong氏はなんか、たまに通常攻撃、スゲエ判定弱くするよな
あと発生フレーム遅くしたりとか。見た目判りづらいけど。アレはなんでなんだろう。

もちろん、アッパーも多いんだけどさ

755 名前: no name :2010/09/17(金) 20:48:54 ID:dkBMSbnY

>>746
WhiteMagic2002氏のも原作再現っぽくて良さげ

756 名前: no name :2010/09/17(金) 20:49:24 ID:iasOWsPS

俺はいつかうんこストームが作られると信じてる

757 名前: no name :2010/09/17(金) 20:51:27 ID:5IINTURu

うんこロールちゃんとか作られたら胸熱

758 名前: no name :2010/09/17(金) 20:51:30 ID:5pnVzDcM

>>754
KFMのレベルに合わせてるとか・・・無いか

>>756
うんこアイスも捨てがたいなw

759 名前: no name :2010/09/17(金) 20:54:27 ID:a83GUXp6

うんこストームとかうんこアイスとか
冷静に考えるととんでもねぇ言葉だな

うんこが空一面に荒れ狂ううんこストーム
コンビニの店員が笑ってさし出してくれるうんこアイス

760 名前: no name :2010/09/17(金) 21:00:06 ID:qms7u98q

うんコロッサス
うんコレダー
うんヴァリン

761 名前: no name :2010/09/17(金) 21:01:19 ID:RaCZVfBJ

ガンビの場合ウンビットに・・・・

762 名前: no name :2010/09/17(金) 21:03:41 ID:J06KVg59

宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART8】

763 名前: no name :2010/09/17(金) 21:04:31 ID:bir7BLHT

クソル関連で麻痺してたからあんま気にならんかった…

764 名前: no name :2010/09/17(金) 21:09:02 ID:HkM35RZG

もし闘劇の決勝がクソルVSじゃがとかになったらどうしよう
どっちが勝ってもネタ的においしすぎるぞ

765 名前: no name :2010/09/17(金) 21:13:05 ID:OTNRtcKB

>>763-764
何だ何だ?何かあったのか?

766 名前: no name :2010/09/17(金) 21:23:23 ID:kXVynMGt

>>765
クソルは言わずもがなだが、じゃがは隠しキャラだからじゃね
決勝で明らかにこっち方向でいじられるぞw

767 名前: no name :2010/09/17(金) 21:24:25 ID:5INNOa1k

うんこロールが作られたら小ポトレはパンツだろうな

768 名前: no name :2010/09/17(金) 21:25:41 ID:LVAMHRld

うんこロッサスに飛び道具主体の凶悪キャラを血祭りにして欲しい

769 名前: no name :2010/09/17(金) 21:28:10 ID:0j2J09Bs

ケーブル「やめて」

770 名前: no name :2010/09/17(金) 21:28:26 ID:0mLjh296

じゃがさんが格ゲー本格的に始めたのBASARAXが初めてなんだよな。
もし優勝したらBASARAXはココから格ゲー始めた人が全一になれるぐらい
初心者に優しいゲームだと証明されるんだな。胸が熱くなるな…

771 名前: no name :2010/09/17(金) 21:29:01 ID:bir7BLHT

…今ふとMVC1のスペシャルパートナーコロッサスが
オクラの援軍として槍兵の代わりに突っ込んできたらとか妄想してしまった

>>765
いや、自分はただ単にクソチェルとかクソルグ13世とかクソルアッパーとかそんなんで
うんこ系の枕詞をあまり新鮮な気持ちで見れなかっただけで

772 名前: no name :2010/09/17(金) 21:29:50 ID:Sk3kStNl

>>770
トムの勝ちデース

773 名前: no name :2010/09/17(金) 21:30:16 ID:kXVynMGt

>>770
最近凄いとこから始める人多いんだなーw
自分はFate/UCから格ゲー始めた人周りに5人ぐらいいるの知ってびっくらこいたもんだが
しかも普通に適応できている辺りどういうことなのと言いたくなった、キャラ愛は凄いな

774 名前: no name :2010/09/17(金) 21:33:18 ID:ZTmLMIaT

キャラゲーとしては良く出来てるのになんであんな世紀末仕様なんだろうなほんと
メルブラが割りと流行った理由の一つは操作が簡単なところだろうに

775 名前: no name :2010/09/17(金) 21:45:34 ID:a83GUXp6

初代メルブラも世紀末とは言わないまでも凄まじいゲームだった
世はもっさりの炎に包まれたって感じの。あと即死コンボ。

まぁ、システムまわりとかコンボゲー向きのエンジン使い回したせいじゃないのかとは思うが
世紀末仕様になっちゃったのは。

776 名前: no name :2010/09/17(金) 21:48:37 ID:OTNRtcKB

>>774
メルブラはキーボートでもコンボとか必殺技がしやすい様にってあんな感じのシステムになったんじゃないっけ?
それは必殺技のコマンドだけの話だっけ?

777 名前: no name :2010/09/17(金) 21:52:29 ID:0mLjh296

>>772
一瞬?となった。遊戯王か

>>773
しかも対戦相手が誰もいないのでCPU相手に走り込みを続けていたらしい。
一緒にブレイブルーやってた人もいたそうだが
ブレイブルー勝ちたいならBASARAXやめろと言われてBASARAXを取った真の武将。
余りに対戦相手がいないので遠征しまくったり
BASARAXの会話ができるだけで感動してしまったりと真田使いに相応しい熱い心を持っている。

闘劇切符取ったタスクさんとかも一人でやってたらしいしBASARA勢はまさしく孤独を耐え抜く侍。

778 名前: no name :2010/09/17(金) 21:55:14 ID:kXVynMGt

>>774
しかし立ち回り自体は結構良ゲーなのよねあれ、ギルランがアレだがまぁあの程度のキャラ差は割とあるし
見栄えが異常に微妙(同じ技の繰り返し多め)なのと凄まじくコンボ難しいのが難なのがな
もうちょいコンボ簡単でループコン周り調整すれば普通に良作なんだが
>>777
ガチだなー、確かにBASARA勢は北斗より忍耐の心必要だったのう

779 名前: no name :2010/09/17(金) 21:56:56 ID:bir7BLHT

コンボがマイルドになったら起き攻めでダメージ取るキャス子は相対的に地位上がるんかね

780 名前: no name :2010/09/17(金) 21:57:47 ID:aTf++lgo

なにこのエロゲ
http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-arcana-heart/704765

781 名前: no name :2010/09/17(金) 22:01:00 ID:LVAMHRld

何がしたいのかわからない

782 名前: no name :2010/09/17(金) 22:01:38 ID:5MsnXQdC

ぱずるだまってこんな感じだったね

783 名前: no name :2010/09/17(金) 22:02:02 ID:bir7BLHT

かわいいけど気が散りそうw

784 名前: no name :2010/09/17(金) 22:04:03 ID:/4CHe5hZ

結構動くんだな
ギャラリーとして見る分には楽しそうだがプレイヤーからするとうるさそう

785 名前: no name :2010/09/17(金) 22:04:33 ID:0j2J09Bs

胸揺れすぎて集中できんのかこれ

786 名前: no name :2010/09/17(金) 22:05:39 ID:a83GUXp6

>>778
アンコはあとコマンド受付の厳しさがちょっとな。
低空波動が嫌でも安定しちまうようになる矯正マシーンとしては良いんだが。

キャラゲーっつーと、士郎が戦ってるのはおかしいと言う人は今でもたまに見るな。
アンコの士郎はイイトコ取りのスーパー士郎だと言うのに!

787 名前: sage :2010/09/17(金) 22:06:28 ID:ByOCc1kR

>>780
今更、どうこう言う事もないんじゃない?
元からあんな感じだし

788 名前: no name :2010/09/17(金) 22:07:08 ID:FIAHRTLj

逆にその内この素材使ってパズルゲー作るんじゃね?

789 名前: no name :2010/09/17(金) 22:08:17 ID:RmvgOHQO

>>787
エロゲって指摘は間違ってるよな
エロゲっぽいのが何かって言ったら雰囲気そのものだし

790 名前: no name :2010/09/17(金) 22:10:07 ID:UNR4AX23

>>784
オンオフ可能だよ
もしできなかったら遊ぶ側は集中しにくいだろうに

791 名前: no name :2010/09/17(金) 22:11:55 ID:hsiM0tg4

KOFのTAS伸びてるな

792 名前: no name :2010/09/17(金) 22:12:20 ID:ev7PPIE6

MUGEN入りしたらバックで常時表示されるモードがつくのがデフォになりそうだな

793 名前: no name :2010/09/17(金) 22:12:50 ID:fhQ29/cj

つーかアークの力の入れ方がはんぱないな

794 名前: no name :2010/09/17(金) 22:13:17 ID:lzYBgI8Q

アニメできいいな。エコールに頼んでたら片足が短くなってただろうか

795 名前: no name :2010/09/17(金) 22:13:37 ID:bir7BLHT

ここまでいちゃいちゃちゅっちゅしてるなら本当にアーク×エクサムのコラボあるんじゃね?

796 名前: no name :2010/09/17(金) 22:14:24 ID:OTNRtcKB

>>780
これって家庭用のやつが画面を従来の4;3(で合ってる?)だけじゃなく16;9に出来るから、それの埋め合わせのためじゃないのか?
見たけど、HP瀕死だと、肩で息するみたいになるんだな
これを集めた動画とか出そうだなw

797 名前: no name :2010/09/17(金) 22:15:48 ID:QY6GR1q+

聖戦を愛で救う物語とか思いついた

798 名前: no name :2010/09/17(金) 22:16:21 ID:KVS7NcRR

MUGEN的活用法を考えるとオリジナルのカットインに転用できそうってくらいか?

799 名前: no name :2010/09/17(金) 22:16:45 ID:ByOCc1kR

>>794
エコールと聞いて真っ先にコンバットの人を
思い浮かべてしまった俺は死んだ方がいいのかな?

800 名前: no name :2010/09/17(金) 22:17:39 ID:ZTmLMIaT

こりゃブレイブルー並のシナリオ追加あるで

801 名前: no name :2010/09/17(金) 22:17:50 ID:FljA/vk7

とりあえず美凰が可愛いということは分かった

802 名前: no name :2010/09/17(金) 22:18:34 ID:wcQiWcwK

>>786
スーパー士郎だとしても動きがへなちょこすぎてな
そりゃ烈海王だってグルグルパンチしたけどさ

803 名前: no name :2010/09/17(金) 22:19:20 ID:UNR4AX23

>>795
アーク×エクサムなら
続編を望まれてるGGやなんか忘れられてる感がするデモブラも出演できるな

そう言えばアーク公式にあるちまきのミニゲームにGGキャラが出てたな
なぜ外伝ゲームそのものに出さずにこちらに出すんだw

804 名前: no name :2010/09/17(金) 22:19:34 ID:vHegYAjw

烈ってまだボクサーイジメてんの?

805 名前: no name :2010/09/17(金) 22:19:49 ID:FljA/vk7

>>799
いや、ぱっぱらぱおーんを思い浮かべるよりはまだMUGENらしくていいと思うぞ

806 名前: no name :2010/09/17(金) 22:21:50 ID:2kmPvL0f

こんな感じか

アークとエクサムがもっとらぶらぶちゅっちゅ

アークvsエクサムが実現

テイガーさんが強キャラに

807 名前: no name :2010/09/17(金) 22:23:31 ID:kXVynMGt

しかし気合入ってるなアーク、CS2で開発陣大変だろうにw


>>786
確かに厳しいなー、あとゆっくりきっちり入力しないといけないのがキツイんだよね
KOFで慣れてると6469がどうしてもJAに化けて困る

808 名前: no name :2010/09/17(金) 22:24:30 ID:Am8RJf8+

それはない(キリッ)。
相手に縦横無尽に動かれたらテイガーさんが涙目になってまう。

でも、やっぱりアークvsエクサムは実現してほしいよね。

809 名前: no name :2010/09/17(金) 22:24:41 ID:bir7BLHT

>>806
BBに輪をかけて画面広いリーチ長いエクサムと絡んでテイガーさんが強キャラになるビジョンが…
色々機動力や飛び道具をシステムで補正かけてもらってるきら様も基本画面端で尊大なサンドバッグになりがちなのに

810 名前: no name :2010/09/17(金) 22:25:59 ID:QY6GR1q+

VSものにアルカナが参戦したら装備アルカナはどうするんだろう
設定上の契約アルカナになるんだろうか

811 名前: no name :2010/09/17(金) 22:27:06 ID:Do31zyVM

>>809
馬鹿だな君は。
磁力の力だっつって、アルカナキャラに対してあんなこt・・・おっと、命が惜しいのでね。これぐらいにしておくよ。
あとは雄っぱいミサイルとか搭載すればいいと思うよ。
デカいんだし。

812 名前: no name :2010/09/17(金) 22:27:22 ID:ev7PPIE6

>>810
カプエスとかの例を考えると、相手キャラもアルカナグルーヴみたいので
全部のアルカナから選択できるようになりそう。

813 名前: no name :2010/09/17(金) 22:27:29 ID:5R486aAg

>>799
問題ない、Fレベルだ

814 名前: no name :2010/09/17(金) 22:28:28 ID:/J3BGGz2

磁力キャラが被るので出番カットだろ

815 名前: no name :2010/09/17(金) 22:29:44 ID:2kmPvL0f

キャシーは地味に強キャラになりそう

問題はステージのサイズとズームアウトの有無だな

816 名前: no name :2010/09/17(金) 22:31:32 ID:wK1cXpr8

>>776
その仕様はあすかからの伝統だったりする
だからあすかには昇竜コマンドがなくてそれにあたるのが22コマンド

817 名前: no name :2010/09/17(金) 22:31:52 ID:lzYBgI8Q

キャサリンは強キャラ。とくに中位以下のキャラ、初心者に糞強い

818 名前: no name :2010/09/17(金) 22:41:11 ID:bir7BLHT

アルカナだけでなくデモブラからも欲しいな
女性キャラはアルカナから飽和するくらい出るんだからリヒトとかダスクたんとか欲しい
ノアきゅんは男の子だけど萌えキャラ枠だからアルカナのロリータ共と戦闘区域が似てる気がするんだよなあ…

819 名前: no name :2010/09/17(金) 22:44:19 ID:fhQ29/cj

人外枠としてぺこ丸はかかせない
グロとかわいいが合わさり最強

820 名前: no name :2010/09/17(金) 22:45:55 ID:Sgb0N2Uk

グランドヴァイパで打ち上げた敵をホーミングで追いかけてヴォルカ決めるソルが視えた

821 名前: no name :2010/09/17(金) 22:46:27 ID:sw0KnQZT

アラクネvsぺこ丸は見たい

822 名前: no name :2010/09/17(金) 22:56:34 ID:Do31zyVM

>>819
>グロとかわいいが合わさり最強
何だ、大道寺きらのことか・・・

>>820
\すっごいヴォルカニックヴァイパー!/

823 名前: no name :2010/09/17(金) 22:56:51 ID:6F58BFOV

シングル動画でのアリスの出番の少なさがすごいなあ。そもそも東方メイン級にしては総数自体が少なめだし
やっぱあの戦闘スタイルは扱いづらいのか

824 名前: no name :2010/09/17(金) 22:57:06 ID:ev7PPIE6

>>816
そしてスクリューのかわりが昇竜コマンドなんだよね(投げキャラのキャシー)

825 名前: no name :2010/09/17(金) 23:03:22 ID:OqSzDJxs

今日のアルマゲドンは近年稀に見る酷いカット編集だったな

826 名前: no name :2010/09/17(金) 23:05:35 ID:L4bDuh/w

アルカナキャラはパンチラ成分が足りない

…なんだこの殺気は?

827 名前: no name :2010/09/17(金) 23:09:49 ID:g7iIaQv7

今からここはアルカナキャラのパンツを想像するスレになりました

828 名前: no name :2010/09/17(金) 23:10:34 ID:175KoGaJ

パンチラは「ある」か「ない」かで過不足はないよ
パンチラ過多は既にパンチラではなく、パンチラ不足とは0と1の間を指す存在しないもののことだ

829 名前: no name :2010/09/17(金) 23:11:55 ID:ZTmLMIaT

一度でもパンチラした瞬間、僕達は大切な何かを永遠に失ってしまうという事か

830 名前: no name :2010/09/17(金) 23:15:01 ID:qdVnAxf/

ぱんちらで哲学を語るスレがあると聞いてきました

831 名前: no name :2010/09/17(金) 23:15:06 ID:fhQ29/cj

アルカ(ryパンチ(ry硬派な(ry

832 名前: no name :2010/09/17(金) 23:16:02 ID:F0kqb8fa

最近AIを製作させて頂いたキャラはパンチラ多かったですね…
という訳で誰得AIシリーズ、今回は黒猫です。


代理公開申請中

833 名前: no name :2010/09/17(金) 23:16:26 ID:HkM35RZG

明日のこのスレはポケモンスレになるだろうな

834 名前: no name :2010/09/17(金) 23:17:15 ID:a1rMMWnH

なんかあんの?

835 名前: no name :2010/09/17(金) 23:17:51 ID:bir7BLHT

新作の発売日だわよ

836 名前: no name :2010/09/17(金) 23:17:52 ID:/hB7p3JM

>>834
新作発売

837 名前: no name :2010/09/17(金) 23:18:14 ID:5R486aAg

まあ、格ゲーブームとポケモンブームは近いからな
ポケモンの話になるのも無理はない

838 名前: no name :2010/09/17(金) 23:18:23 ID:L4bDuh/w

>>833
マコモは俺の嫁 異論は無いだろう?

839 名前: no name :2010/09/17(金) 23:19:40 ID:ZTmLMIaT

焼き豚がバレので確定したんだっけ
ご愁傷様です

840 名前: no name :2010/09/17(金) 23:20:16 ID:Ez1hrMAg

ポケモンの発売日が休日なのはサボりを防ぐためなんだな

841 名前: no name :2010/09/17(金) 23:20:33 ID:UNR4AX23

>>826
別のゲームで例えると
GGはジャムやイノがパンチラを越えてパンモロ状態になっている
しかし姐さんははいてないが故に鉄壁でまったく見えない
つまり…

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