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MUGEN について語るスレpart482
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・2ゲット、3ゲットした者はわらわをmugen入りさせろなのじゃこの屑が!(P.N流行らない子
同様の症状が他でも起こっているか確認したいから
一度ここで「こうなるんだけど」と聞くことはある
>>785
「撃てや」と「プギャー」なら後者のが聞こえる
「て」が聞き取れん
>>786
そういう仕様で正しいんだ、理解しないといけないんだ
という自己暗示なので、作者には言えません
家康は自分も「撃てー!」としか聞こえないな。
プギャーは指差すポーズも関係してるのかなーと。
個人的には「うりゃー!」と聞こえるな
「プギャー」は多分ビームの当たった音と重なった結果なんだろうな
トキの「ユクゾッ」が「ナギッ」に聞こえる理屈と一緒で
どのクラウンだかわからないけど改変可なら自分で直せばいいんでない?
改変不可なら自分で作ればいいんだし
なんでそう制作者に意見することが禁忌のごとき扱いなのか
いや、理由はなんとなくわかるけど。でもそんな近寄りがたい人はそうそういるもんじゃないだろ
邪魔よ!→ピザマヨッ!の何処から出てきたか分からないpはやっぱり打撃音と被ってるのが原因なのかな
お塩といい格ゲーの若本さんマジ空耳メーカー
ところで、慶次の桜が散るエフェクトみたいなの凄い好きなんだが、
みんなの好きなエフェクトってある?
「撃てー!」が方言でなまって「撃てゃー!」になってるだけっしょ
>>792
プギャー言ってる時まだファンネル当たってない頃じゃないか?
他の台詞が聞き取りにくいわけじゃないから実際に言ってるように思うw
>>795
ドラクロ、サラシナ辺りはいいね。
というかLates氏のキャラは皆エフェクトかっこいい。
あと神キャラもエフェクト観賞用と割り切ればすごく綺麗なのがいるからねえ。
黒森を筆頭にGM諏訪子、イブリース、ハーリスetc
プレイヤー操作の件、候補たくさんありがとうございました
家康「ブッ潰れろォーッ!ウリャアアアッ!!」
しかしあのファンネルほんとうざったいな
陸上無いから地味とか思ってたけど画面端ほんと死ぬかと思った
やったーステージ4種類できたよー\(^o^)/
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8316.zip.html
見た目
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8317.png
動画で作ったステージが使われてたりするとわりと嬉しい
群馬県クソわろたw
>>801
ぐwwwんwwwまwww
俺も地元ステージ作ってみようかな。
じーさん声でならしてた声優にあのキャラをやらせようとしたのが土台無理だったんや…
MUGENの家康も良く喋るけど、ひょっとしてゲームの分の台詞全部積んでるんだろうか
群馬www
>>803
奈良でつくろうと思ったがKOFに既にあるから困る
>>801
ソラガキレイダナー
京都なんぞ手あかが付いててもはや作りようがない
福島で作るかw
難産というか凝りすぎて終わりが見えなくなってきてるので、
なんかもういつもどおりですがお試し版新美汐AIをニコろだに上げてみましたー。
パスはmugenでー。
また最新版非対応が続いてるので
記述を綺麗にするとか細かいミスを直すとか昇竜頻度くらい調整出来るようにするとか、
もう詰め込みやめて収束に持っていくべきなんだろうとは思うんですが……。
わぴこAI試作してみたりとかどういうことなの自分。
ステージで笑ったのはカニミソのギースをさがせ以来だ…
東京なんか腐るほどあるわ!
>>805
調べてみたがあれ奈良だったのか。
鹿が生ゴミの袋をあさってるとか
観光地なのに毎週水曜日は土産屋すら定休日になる奈良なら
手垢もついてなくていいかなーと思ったんだがどうかね。
>>810
場所によりけりだなー、飛火野とかはステージにしやすそうな草原だけど
ってか流石に水曜定休の土産屋は今年は無いぞ、いつも見てる限りではww
生ごみの袋も山中の施設はともかく奈良公園内ではやらかさないかな、最近は。
まぁ焼き芋持ってたらずいずい近寄ってくる連中ではあるけど
これから毎日ご当地ステージを作ろうぜ?
ステージと言えば電波的な彼女彼氏他のトーナメントでウザクのAI作った人が送ってきたのが酷かったw
そういやツキノ氏の男女タッグ大会で長野県タッグってのが出てたな
初出の大会wikiに項目無かったしマイナーっぽいがインパクトだけは凄いからコメントの評判も上々に見えた
仮面ライダー勢の出番増えるチャンスなんだろうかね
島根県民はしばらく文明に触れていないと野生化するらしいしな
島根にパソコンなんてあるわけないじゃん
ここまで岡山なし。
桃太郎ネタとかあってもいいだろうに・・・。格ゲーキャラでいたっけ?
>>813
JJ氏ですか?
モタロー?
島根なめんなよ
神話関係じゃ全国でもトップクラスの登場率だぞ
鳥取ステージは砂丘になっちゃうんだろうなー…
鳥取はゲゲゲの女房ヒットしてる今なら妖怪系でいけるんじゃね?
山口は萩や下関ばっかりが知られてるけど、岩国や防府もアニメの舞台になってたり
実はエヴァにも少し宇部が出てたりと結構侮れなかったり
今年は観光客の龍女で盛り上がってるよ。そうじゃなくても戦国好きや幕末好きが来るよ。
アニキには悪いけど、ぶっちゃけ今も昔も田舎だよ。
JJ氏というと、AI製作者の大御所ですよね?
>>812
それよりも、地元の人にしかわからないステージを作ろうw
>>808
乙です
しかしyuka_AIフォルダ内の586_mishio_basics.stに「.bak」が付きっぱなしになってました
MUGENに存在するステージってどれくらい日本制覇してるのかな?
とりあえず群馬は>>801でおkってことで
東京、大阪、京都、奈良、北海道はあるけど
BASARAステージは割とご当地系だったりしないの?
神奈川(横浜、鎌倉)、埼玉(春日部)、茨城(牛久)、
群馬(草津)、栃木(日光)、静岡(富士)
アルカナ2のステージだけでこれだけ揃う
>>827
青森ねぶた祭り(CVS2)
〜大正もののけ異聞録〜諏訪大社ステージ(長野)
富士山ステージ(山梨)
パッと思いついたのはこの辺
山梨って裏富士でしょ?
仙台人です
>>718
モーツァルト酷かったっけ?苦労してるイメージしかないわ
その元凶のコンスタンツェが酷すぎるからかもしれんけど
俺のケツをなめろとか曲名にしちゃう人だぜ?
福島県ステージでもつくろうかと思ったが
正直自分の地域以外は他県状態で全くわからないのであった
福島県は道端にゆべしが生えてる
>>829
磨上原(筆頭ステージ)→福島県
長篠(幸村ステージ)→愛知県
長谷堂城(小十郎ステージ)→山形県
厳島の戦い(毛利ステージ)→広島県
川中島(謙信ステージ)→山梨県
関ヶ原(忠勝ステージ)→岐阜県
稲葉山城(半兵衛ステージ)→岐阜県
姉川の戦い(お市ステージ)→滋賀県
四国重騎戦(元親ステージ)四国のどっか
慶次や信長は省略したけど結構バラけてていいんじゃないの
情報サンクス
こうして見ると結構そろってるな
自分が思い出したのは沖縄県(サムスピのミナ)と三重県(WHのハンゾウ)
あと見つけられなかったのは↓
兄貴は土佐の高知でカウントした
東北地方: 岩手県 - 宮城県 - 秋田県
関東地方: 千葉県
中部地方: 新潟県 - 富山県 - 石川県 - 福井県
近畿地方: 兵庫県 - 和歌山県
中国地方: 鳥取県 - 島根県 - 岡山県 - 山口県
四国地方: 徳島県 - 香川県 - 愛媛県
九州地方: 福岡県 - 佐賀県 - 長崎県 - 熊本県 - 大分県 - 宮崎県 - 鹿児島県
九州スルーされすぎ
9ちゃんに専用ステージがあれば福岡は埋まるんだが
無双にはというか光栄にはもう期待出来ないから、BASARAはいっその事
歴史好きには知名度があるし史実での生き様も魅力的な逸話持ちの武将だが
一般人にはあまり知られてない様なキャラにスポットを当てて欲しいな
最初にBASARAの企画が発表された時には、無難な選出で収まりすぎてる無双とは違い
まさかこいつを取り上げてくれるか!みたいな期待をしてたんだがなーw
結果は知名度あるキャラをBASARA的に弄って出すのが売りみたいでやってるみたいだが。
一般には全然認知されてなかった人物を俺の作品でパイオニア的ブーム起こすぜ!
なぐらいの勢いで行って欲しかったわw(花の慶次的な
今のカプコンじゃ無理だろうな
稲船ェ・・・
>>841
千葉ってどこ?
>>845
ネズミーランドがある県だよ!
そういやメジャーなレジャーランドなのにステージのネタにされてないな
やっぱりネズミには喧嘩売れないか
>>840
川中島って長野じゃね?
>>825
あのステージは松竹梅氏作だよ。動画内でも言ってただろ
>>849
よく見てみろ、松じゃない柊だ
>>847
企業もののデススマ2にパロったステージあるぐらいだし大丈夫ですよ
MUGENのミッキーもたこぶえも無事だし
>>847
KOF97のアメリカステージってモロに本家ネズミーランドだよね
ネオジオのサムスピとか龍虎の拳2が普通に置いてあってなんか吹いた
>>843
もう三国BASARAなりワールドヒーローズBASARAなり出せばいい
ミッキーが云々言ってる人は都市伝説やら迷信信じてる人と同レベル
前に話題になったウォッチメン魔法少女ラノベを読んだ
Drマンハッタン(魔法少女版)の挿絵がなぜ無かったのだろう
魔法少女版Dr.マンハッタンってどう考えても変身シーンの事だろ?
>>854
三国は手垢つきすぎてるからなー
なにげに昔から人気だから小説・漫画・ゲームでシリアスからネタまで色々あって、正直やり尽くされてる感がある。
BASARAノリでやってそれらを超えるネタを提供できるかってーとな……
BASARAの中でさえネタ部分はもう行き詰まってるから、三国とか他に手を出しても戦国の焼き直しにしかならん気がする。
やっぱあれだな
宇宙戦艦ヤマトみたいな船にドレークのっけてアルマダ海戦する欧州BASARAしかあるまいよ
>>857
いや、常時マンハッタンだった
幕末無双ってどうなった
どこまで歴史を食い物にするんだよw
行き着く果ては縄文時代無双とか?w
日本神話無双だな
ラスボスはあめのかがせおとかそんなん
BASARA3で姉小路とかをNEWデザインしてるのがびびったな
無双じゃ佐竹や宇都宮、南部といったあの辺はまず入れてくれんだろうし
次は筒井や柳生石舟斎辺りをry
>>853
しかも日本版かよ、相当だなavgnも
>>861
今トロイ無双作ってるよ
割と有名武将や悪の組織的な構図もあって面白いのに中々題材にならない鎌倉末期なんかどうか
もう日本各地の妖怪集めて妖怪BASARAにすりゃいいんじゃないかな。
砂かけ婆はガチババァとなるか口調のみのガチババァとなるか
パッと思いついたのだと藤堂高虎や加藤清正とか動かしていみたいかな
こいつら真田信繁や前田利益よりもよっぽど凄い戦績持ってるし
物語の素材も充実してて真田みたいに態々苦労して話作らなくても面白いのが出来るだろうしw
清正や義弘や宗茂で朝鮮無双しまくりたいです^q^ 李w舜w臣www
無双での真田が石田と直江との愛(笑)チームを作ったストーリーを見た時は、
あぁ一発屋で話がない奴だから捏造はしょうがないけどコレは流石にないわ…と哀れで仕方がなかったw
呂布みたいなキャラで森長可とかも良いと思うけどな、史実だと早死キャラだから
本来は後期のステージに出せないが、BASARAならその点全く気にする所ではないのが良いw
可児吉長(才蔵)とか水野勝成とかも戦国時代トップレベルの個人武勇持ちで
魅力あるし逸話あるし転々と主君変えてるから話作らせやすくて使いやすそうなんだがな
水野勝成とか生まれは良いのに当時の武士的価値観からしたらありえん性格の破天荒なキャラで
関が原後の謎の立花宗茂の大名復帰にもこいつが関わってて手を回した説もあるし
宮本武蔵とも深い関わりあるし、素のままでBASARAの世界観やキャラ達に違和感なくとけこめる濃さだと思うw
使えた主君の流れも
徳川家康→織田信長→信雄→徳川家康→仙石秀久→豊臣秀吉
→佐々成政→小西行長→加藤清正→立花宗茂
→黒田孝高→三村親成→徳川家康→秀忠→家光
とか事実は小説よりも奇なりってレベルじゃねーぞw
パッと まで読んだ
トロイ無双は正直売れるのか?と思う
陰陽BASARAでいいんじゃないかな
主人公は安倍晴明と道摩法師で
レッツパーリィ!さぁ、楽しい妖怪大戦争の始まりだぜ!
>>858
大友と小早川は上手くやったと思う
歴史をよく知ってる人からすれば「?」なんだろうけど
キリスト教?かぶれ→ザビー教万歳
関ヶ原で裏切り→実は生きてる明智の言いなりヘタレですた
俺みたいなニワカの持つイメージとBASARA成分をほど良く混ぜてる
>>865
結局もとをたどると身内争いばかりってのがインパクト薄いんじゃねーの?
あとスタートとゴールの区切りをつけるのが難しいから
大河ドラマにならない理由がこれと聞いたことがある……でも大奥はヒットしてるか
ゼウスになって種植えまくる無双を
しかしこんだけ歴史系の話題になるのに
あまりそっち方面のMUGENストーリーは多く無いな
前スレで出たような、ワーヒー+BASARA+αで
戦国MUGENみたいなストーリーとか面白そうなんだが
>>872
あれはBASARA2の上田合戦のテーマを幸村のテーマとして長篠で使ってるから
>>875
MUGENだとタイマン勝負でダウン奪っちゃうから
死人を出しすぎないようにするのが難しいとか。
毎回のように横槍が入ってとどめをさせませんでした、じゃ緊張感ないしなぁ。
まだBASARA暦を西暦と勘違いしている奴がいるのか
>>875
たしかに面白さは絶対保証できる。
だが壮大な戦記モノになるのが目に見えてる。
頓挫した戦記ストーリーの多いことよ。
あと現代時代キャラ(大半の格ゲーキャラ)を絡めたくなる衝動も足踏みさせてる。
ひとり出すと「アイツも…」で歯止めが利かない。
タイムスリップのバーゲンセール。
日本限定歴史モノはサムスピ、月華と限られてくるし。
KOFXはその反例(玄武の翁、覇王丸が現代キャラとからむ)かな。
あれは上手くやってると思うよ。
ニコニコ歴史戦略ゲーに格ゲーキャラを放り込んで重要なところで
mugenを使えばいいんじゃないか
最強は誰だ? お前らか?
>>876
割とその辺はニコ歴史戦略系の、
負けたら強制送還みたいな形が心情的に楽かなとは思う
擬似的な国盗りというか。>>879の言うような形が一番楽かな。
ていうかなんでニコ歴史戦略ゲーは格ゲーというかアケゲーキャラ少ないんだろうね
>>878
あー確かになー。ナムカプの世界観にして、
これ自体を魍魎界の出来事にすれば色々やりやすくなるのかね
物質界から飛んでくるのは現代と話つながってる月華連中に抑えて、
そのかわり義経やタキみたいなナムコ勢ももってきて。
頓挫する方向は確かにあるか、
その辺は色々どうしようも無い気はするw
あと反例の方なら無限旅行もいい味出してるね
>>880だが
ごめん、誤爆した… ちょっと吊ってくるわ
>>881
壮大なストーリー物は進めるたびに人間関係が複雑になるからね
頓挫する理由は人間関係把握という主自身の労力がでかくなって終了もあるはず
ウドンみたく他の話と極端につながりがないパターンがそれ
あとは長く続いてる日常系モノで、基本となる人間関係が安定してるパターン
途中から見ても最初から見ても根幹はシンプルで大きく進展なし
せいぜい惚れたはれた、身辺が明らか……というのは新規に優しい
ナムカプ路線はいいかもね 上で言った例をクリアしやすい
違う世界を移動できる手段を持つキャラがいれば進められる
>>883
ナムカプ風のガイの台詞は考えるのが一番大変そうだなw
>>881
ごめんミスった
>>883の3行目以降は1、2行目の反例をあげたつもりだった
>ニコ歴史戦略ゲーは格ゲーというかアケゲーキャラ少ないんだろうね
知名度もあるんだろうけどね
先に手っ取り早い面子を入れちゃうんじゃない?
東方とかブロントとかアイマスとか
で、枠が埋まるというか
つまりベガさんの出番か…
陣取り合戦で進めて行く大会ならあった気がする