MUGEN について語るスレpart482


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■MUGEN について語るスレpart482

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1 名前: no name :2010/09/01(水) 20:06:12 ID:2Z/pnyaT

MUGEN について語るスレpart481
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283175225/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・2ゲット、3ゲットした者はサイキョー流道場に強制入門

201 名前: no name :2010/09/01(水) 23:31:58 ID:k0BFwjyZ

ロックマンXスレは2ちゃんねるで一番クリスマスを満喫してるスレ

202 名前: no name :2010/09/01(水) 23:32:57 ID:uJspzeCC

VAVAさんのバーボンやピアノはかっこいいだろうが!

シリアスな笑いとして分類すると、あながち間違いではないが

203 名前: no name :2010/09/01(水) 23:33:14 ID:v5XXf9P1

岩本Xもカプコンのスタッフがえらく感激して影響受けたっていうし
アレは基本的にデキは全編に渡っていいからなぁ

204 名前: no name :2010/09/01(水) 23:36:15 ID:SKXvTVQK

デビチル…は逆輸入されても困るな。
そもそもアニメ、ゲーム、漫画で全部雰囲気違うってどうなのよ。

205 名前: no name :2010/09/01(水) 23:36:27 ID:U+B8yoIM

>>198
ダイブマンを弱点武器じゃなくバスター連射で倒すあたり子供の攻略に優しい
スカルバリアーだと追尾ミサイル相殺したらEN足りなくなるんで処理が面倒

206 名前: no name :2010/09/01(水) 23:36:33 ID:BQH6Ml5G

まぁ前の雛子ならともかく今のなら頑張れば普通のキャラでも倒せるようになってる気はする
我慢はKOF2000のアーマーモードを1ゲージで出来る分1回しか防げないようにしたと考えればまぁなんとか・・・
あとはレベル低い時の挙動だよね、1〜8まで全部見比べる動画とか需要あるかもなー色々と


>>193
その辺はギルのリザレクションと同じシステムでいけるかと
多分搭載されてない理由は、単にアシュラバじゃなくれアシュラブレード再現のキャラが殆どだからじゃないかな?
NHK氏のキャラは基本アシュブレ仕様だしね

207 名前: no name :2010/09/01(水) 23:38:19 ID:p6A+qRXZ

結論
○ボンボンは良い漫画家をたくさん抱えていた
◎ボンボンはカオスな漫画家をたくさん抱えていた

208 名前: no name :2010/09/01(水) 23:38:20 ID:Sp0005XQ

投げられたら挑発が漏れたりAIが暴発したりしやすいようなので、
本当に人操作で挑むものなのか不安に思わんでもない

209 名前: no name :2010/09/01(水) 23:39:35 ID:UxQfAVlu

戻ってきたら話題の半分が雛子話ではないか
これはまた例のパッチのアドレスが必要な流れなの?

210 名前: no name :2010/09/01(水) 23:39:44 ID:nEiZySba

旧雛子と新雛子が戦って新雛子が勝つなら何かしら原因はあるだろう
だがその原因はAIがよくなったからではないらしい。その答えを教えて欲しい

211 名前: no name :2010/09/01(水) 23:41:05 ID:Wodlz4ti

それよりも雛子の戦力面ばかり話題に上がって
あの子にまわし締めさせてぺろぺろしたいという話題がほとんど無いのはこのスレにとってあるまじき失態なのではないだろうか

212 名前: no name :2010/09/01(水) 23:42:35 ID:+XVza0sR

つまり雛子には愛があって、雛子が可愛いって話なんだろ?

213 名前: no name :2010/09/01(水) 23:42:54 ID:nuNTre8i

>>209
弱体化させてもナンも解決せんのよ
見る専がもってる雛子への幻想をブチ壊さない限りは

>>210
だからアーマーだよ
つまりはゲージを有効に使うようになったってことだな

214 名前: no name :2010/09/01(水) 23:43:15 ID:uWK7hCQG

>>209
あのパッチ旧雛子用だからねー

>>210
アーマーを多用するようになったから

俺も戦ってる時に挑発が暴発しまくって困ったわ
間違えてデフォ設定のAIレベル4と戦ってたけど気付かないくらいの理不尽さでした
レベル8?あんなん並キャラじゃ無理ですよ

215 名前: no name :2010/09/01(水) 23:43:50 ID:F7tXF6F+

>>211
別にそうでもないと思う
なぜなら書き込まない奴は彩画堂で満足してる可能性があるから
>>178
伸びると思ったけど伸びないね
なんでだろうな
これも丁寧な作りだと思うけどGACHIと比較されちゃってるのか

216 名前: no name :2010/09/01(水) 23:43:55 ID:D+Prud9W

「強さ」しか話題にならないあたり、雛子の人気を物語ってるな

217 名前: no name :2010/09/01(水) 23:45:27 ID:WFn97zRK

ロールちゃんにまわし締めさせてぺろぺろしたい

218 名前: no name :2010/09/01(水) 23:45:47 ID:SKXvTVQK

雛子と戦っていると胸の動悸と変な汗が止まらないんだが、これが恋か。

219 名前: no name :2010/09/01(水) 23:46:11 ID:BQH6Ml5G

しかしactjapan氏の雛子とか再現系で改変可能なのにAI来ないよな
あとRYO氏の雛子にAIきてるのに話題来ないよな
更に言えば多分CCI氏の雛子も改変可能なのにry

そういう所から「良く使われる雛子」ってのを変えていけばこの流れも無くなると思うんだが
結果として変わらないのはそういうことでないのかな

220 名前: no name :2010/09/01(水) 23:46:51 ID:n3P6wWXJ

>>204
むしろ藤異版をアニメ化してほしい
ソウルイーターみたいに夕晩2ヴァージョン放送で

221 名前: no name :2010/09/01(水) 23:47:16 ID:uWK7hCQG

再現系で国産の入手しやすい雛子ができて、そっちが主流になったらそういう話も増えるかもね

222 名前: no name :2010/09/01(水) 23:49:41 ID:BQH6Ml5G

あと技の暴発等はなんか今日色々修正されてるみたいだから
更新して確認してみたら如何か。主にP操作で相手にしたときの不具合修正らしいよ

223 名前: no name :2010/09/01(水) 23:50:26 ID:Uq6xJP+T

雛子は萌えないんですねわかります

224 名前: no name :2010/09/01(水) 23:50:32 ID:vqv5MsgU

???「やっぱり愛だよね!」

225 名前: no name :2010/09/01(水) 23:51:16 ID:k0BFwjyZ

????「愛などいらぬ!」

226 名前: no name :2010/09/01(水) 23:51:50 ID:xrA0cJFa

でも動画で雛子に求められているのはSUMOUな雛子でしょ
それを変えるには時間かそれ以上のインパクトが求められるだけだと思うよ

227 名前: no name :2010/09/01(水) 23:51:53 ID:n3P6wWXJ

??????「あいがスキ」

228 名前: no name :2010/09/01(水) 23:52:14 ID:PC5YWKbN

アイガッチュー

229 名前: no name :2010/09/01(水) 23:52:27 ID:PKh9mpb9

出番すらない桃子やまりんよりはマシだろうに

230 名前: no name :2010/09/01(水) 23:53:10 ID:/8WH15hd

??????????「アーイ!」

231 名前: no name :2010/09/01(水) 23:54:13 ID:iJLGqid3

雛子式根性値無くなったのは大きいな。
計算上KFMと同じくらいって絶対嘘だろってくらいタフだったし
あれ確か師範の有情破顔流影陣Life高すぎて通らなかったよね。
AIの性能は…あれだけのAIが他のキャラにもあればいいのにとは思う。
我慢ゲーの事は適度に語れば、次回の更新でオプションに『AIの我慢発動率補正』でもつくんじゃねえかな。

ところでSUMOU叩きもそうだが最近はカニミソ動画に対する糞改造ツマンネコメがやたら目につく。

232 名前: no name :2010/09/01(水) 23:54:17 ID:D+Prud9W

アーイッ!「???」

233 名前: no name :2010/09/01(水) 23:54:40 ID:kx6ipXec

>>228
生きてユーラシア大陸から出さない人もいつかMUGEN入りできるといいね

234 名前: no name :2010/09/01(水) 23:54:49 ID:NSPBm10W

まりん可愛いよまりん…一緒に舞のおっぱい揉み揉みしたい

235 名前: no name :2010/09/01(水) 23:55:21 ID:a/pqn9Ye

>>218
いいえ、どす恋です。

236 名前: no name :2010/09/01(水) 23:55:26 ID:3Wy/bvjB

今考えると川澄綾子の無駄遣いだったよな
というかネスツ編だけやたら有名な声優が多いKOF

237 名前: no name :2010/09/01(水) 23:56:04 ID:l1kH227B

雛子はエロ話に花を咲かせるよりは、一緒に暮らしたい系の妄想の方が合ってる、みたいな。

238 名前: no name :2010/09/01(水) 23:56:22 ID:58XGnENB

>>216,219
典型的な「強さだけでチヤホヤされてるキャラ」だもんな。

>>223
あの雛子を相手にしてて楽しいと思える人はいるのだろうか。
あの雛子に萌えというか可愛げを感じる人はいるのだろうか。

239 名前: no name :2010/09/01(水) 23:56:45 ID:am27WIEC

>>237 一緒に稽古した後ちゃんこつつきたい。みたいな?

240 名前: no name :2010/09/01(水) 23:57:04 ID:Wodlz4ti

どうせ死ぬんだったら最後に贅沢してやる系のテンションだったのだろうか
結構嫌いじゃないんだけどねあの娘 腹黒系の味付けが無ければだけど

241 名前: no name :2010/09/01(水) 23:57:16 ID:F+lnPq9u

新雛子は弱体化じゃなかった?もうパッチ必要なくなったじゃないの?

242 名前: no name :2010/09/01(水) 23:57:49 ID:ix2zh6c5

カオスな動画で楽しむのも結構だがそれ一辺倒と言うのは宜しくないな
夏休みも終わったしガチ動画もそのうち増えるでしょ。

243 名前: no name :2010/09/01(水) 23:57:58 ID:/vA1p9qe

雛子はAIがいいとよく言われるが、見てる分にはAIだけであれだけになるとは到底思えん
実際のところどうなん?
あと重力計算がどうこうってのも一緒に出てくるがこれもそんなに珍しいのか?

244 名前: no name :2010/09/01(水) 23:58:13 ID:6a1Tblhk

指摘されたガロスペリョウのAIを修正しました。バグは改善された・・・はずです
DLされた方はお手数ですが修正よろしくおねがいします

http://loda.jp/mugennico/?id=1845

245 名前: no name :2010/09/01(水) 23:59:21 ID:PC5YWKbN

>>243
大体の必殺技に無敵か当身が付いてる
移動投げやら突進技にすら付いてる

246 名前: no name :2010/09/01(水) 23:59:29 ID:J1JKLPcl

http://loda.jp/mugennico/?id=1847

本体更新から多少遅れましたが、ロアAIと七夜AIを更新しました
最新版への対応と共に色々と微修正を行いました
七夜の方はまだクレセントのみです

247 名前: no name :2010/09/01(水) 23:59:30 ID:so1A8Xmv

桃子はデザインだけ見るといい感じなんだが
KOFファン的には失敗なのか

248 名前: no name :2010/09/02(木) 00:00:05 ID:DlL501RK

>>228
SOLOさんシベリアに帰りますよ
そういやナムカプで「承知した−−。」の台詞は使われてたっけ

>>231
我慢無くしても十分強いだろうしなーw
ていうか多分AIの動かせ方的にはまだ有情な方向な気がする
地味に雛子は01と02UMのミックス性能にして、触ったら即永久行かせてもおかしくないキャラだし
応援サイト見てるとあの人は永久嫌いっぽいからさせないだろうけどw


アレ系のコメは正直通報+NGでスルーが一番良い対処法かと
あれはどちらかというと愉快犯系だし、やってるの多分同じ1〜2人だし

249 名前: no name :2010/09/02(木) 00:00:14 ID:7wpG5qOG

雛子の人気を同じチームのメイ・リーに分けて欲しいのぅ……
香緋はちょろっと見るけどメイ・リー全然見ないし。メイ・リーって書かないでメイって書いちゃうとGGと誤解されるだろうし
メイ・リー活躍してる大会とかあるんだろうか?

250 名前: no name :2010/09/02(木) 00:00:29 ID:LKF701bE

>>234
それ、桃子じゃないか……? いや、念のためだ……

251 名前: no name :2010/09/02(木) 00:00:37 ID:bPgHYhmX

>>243
重力計算は風見AIにも搭載されてる
搭載するとコンボ精度が上がるとか。

252 名前: no name :2010/09/02(木) 00:00:54 ID:bHAsbYYy

最初ピンチかとおもったら何か胡散臭く無敵勝ちしてそのままボコボコってパターンをよくみる

253 名前: no name :2010/09/02(木) 00:01:33 ID:bClsjK35

雛子十分かわいいと思うんだけどな(´・ω・`)

254 名前: no name :2010/09/02(木) 00:03:01 ID:C7Kmam57

>>247
何の脈絡もなく登場して「?」となったキャラだしなぁ
サブキャラで下積みから格上げとかサイコチームまったく関係なくきちんと話に絡んできたりそういう扱いだったらまた違ったかも
「人気のためにロリぶっこむぜー」みたいなのが正面に見えて
釣り針丸見えなのを敢えて釣られてもいいやと思えるほどのキャラでもなかったんでないか

255 名前: no name :2010/09/02(木) 00:03:10 ID:h3bDi+MA

>>239
あー確かに雛子はそういうタイプだよね、健全なお付き合いがしたくなるというか
ユリもそんなタイプだから困る

256 名前: no name :2010/09/02(木) 00:03:16 ID:UugZb/eA

記述が本当に少ないのに強いAIっているよね、動きもヤバいし

257 名前: no name :2010/09/02(木) 00:03:41 ID:tzUx1PdM

>>249
大会じゃないけどストーリーのMSIならわりとメイン

258 名前: no name :2010/09/02(木) 00:03:51 ID:WMM0Yc4F

攻撃の発生が遅いけど発生後下半身無敵上半身無敵食らい判定が引っ込んでるみたいな後の先キャラ

259 名前: no name :2010/09/02(木) 00:05:21 ID:DlL501RK

>>247
自分的にはミニョンと同タイプの痛い子なイメージだったなぁ。
ただミニョンは妹のおかげで面白い立ち位置に行ったが、
桃子はマジで空気な、正にあんな子居なかったよ的な方向性に行った感

260 名前: no name :2010/09/02(木) 00:05:56 ID:Js87imhh

既存のチームに一人混ぜるより新チーム作ったほうがよかったのかもな

261 名前: no name :2010/09/02(木) 00:08:05 ID:XZYGw5rx

シャンフェイ・桃子・まりんチーム
…うむ、誰も得しないか

262 名前: no name :2010/09/02(木) 00:08:24 ID:Y4+IGxQh

>>166
佐祐理さんがサイキョー流防御を修得するのか
>>260
メインの話に絡めないとアメスポみたく空気化しそうな…

263 名前: no name :2010/09/02(木) 00:08:40 ID:4Yn+xdty

>>253
顔は悪くないと思うけど、あの格好が全てを台無しにしてる気がする

264 名前: no name :2010/09/02(木) 00:09:17 ID:8tLszf2r

>>261
まりんの同人誌は得したので誰得は無い

265 名前: no name :2010/09/02(木) 00:09:19 ID:C7Kmam57

>>263
Rミカ系列か

266 名前: no name :2010/09/02(木) 00:09:20 ID:Y5csmOve

キャラのダウンロードて大丈夫なのか?

267 名前: no name :2010/09/02(木) 00:09:25 ID:7CCvPHWD

>>244,246
乙です

重力計算は使ってる人も地味に増えてきてるよね
独自にやり方を開発した人も多いから、作者さんによって記述が結構違ったりしてるのが面白い

268 名前: no name :2010/09/02(木) 00:10:09 ID:DlL501RK

>>261
そこにシャンフェイを入れるんじゃあないッ!
というか桃子がマジでいらない子なだけで、まりんは割と11では使われてた方だぞ
シャンフェイも結構存在感有る方だし

269 名前: no name :2010/09/02(木) 00:10:35 ID:7wpG5qOG

雛子・まりんは普通に可愛いと思うけど桃子はフォローできんわ
包じゃ駄目だったんか?

270 名前: no name :2010/09/02(木) 00:10:46 ID:QmyaEYIP

雛子マンセーの裏側にはlunatic氏を始めとした神キャラ製作者達の猛烈プッシュも影響してる
本来は神キャラ性能と通常キャラ性能の製作者の間には住み分けが存在してるんだが
OG氏の雛子を間に挟んでしまうとAIや性能の強さ基準があやふやになる
時々雛子話になって性能論者が猛烈に噛み付いてくるのはそういう事だ

271 名前: no name :2010/09/02(木) 00:13:48 ID:b/tk0Oij

それより舞とアンディはいつ結婚するんですか?
実際に結婚されたらショック云々とか通り過ぎて、そろそろ孫がみたいと言い出す親の心境なんだけど

272 名前: no name :2010/09/02(木) 00:15:11 ID:CsZQx46M

>>269
多分性能的にアンヘルの互換キャラが欲しかったのかと
そんでチョイ→まりんみたいにどうせなら女の子、と

273 名前: no name :2010/09/02(木) 00:15:13 ID:K9iMVQC7

人数変動型きてたよ
【MUGEN】人数変動型!_種族別サバイバルバトル_01

274 名前: no name :2010/09/02(木) 00:15:22 ID:oILOGIrd

チート性能がネタにされる事はあっても
キャラへの萌えと、ゲーム内の性能はまた別の話じゃね?
ボコられるとキャラに対して憎しみが沸いてくる系の人でもなければ。

275 名前: no name :2010/09/02(木) 00:16:24 ID:szPvgw5u

>>268
まりんは補正切りで減りすぎワロタってのはよく見るなw

>>271
MOWになっても舞アンディもユリロバートも結婚してないみたいだからなぁ

276 名前: no name :2010/09/02(木) 00:19:52 ID:XZYGw5rx

>>268
いや、香澄との対比の意味で選出したんだw
アンチ極限流チームもBIG・香澄・影二がしっくりくるな…

277 名前: no name :2010/09/02(木) 00:20:22 ID:D1hTdzzY

作品別誰得キャラ大会。どのゲームにも最低1人はいることが多いからシングルなら多分大丈夫
KOF:桃子
MVC:アミンゴ
アルカナ:ドロシー
北斗:マミヤ(プレイヤーからの扱い的な意味で)
etc

278 名前: no name :2010/09/02(木) 00:20:41 ID:Jl5jJRle

ミカは熱意に溢れたファンが多い

そもそも、ストで狙ったような女性キャラはさくらぐらいだ
さくら自体萌えキャラと説明するには微妙にハズレてる気がするけど

279 名前: no name :2010/09/02(木) 00:22:53 ID:KLc/P+hx

>>256
AIってのは得てしてそういうもんだよね。

>>274
>ボコられるとキャラに対して憎しみが沸いてくる系の人でもなければ。
そういう人結構いない?
原作格ゲープレイヤーでもmugen動画視聴者でも。

280 名前: no name :2010/09/02(木) 00:23:05 ID:kF5Accob

重力加速度は誰が最初に公開したんだろ、蓬莱氏かな?
つか雛子ばっかがもてはやされるが、無茶な拾いと言えばmisobon氏AIも評価されるべき。
超ブロのせいで予定調和的な叩かれ方されてるが、
AI用のステート管理はどうなってるのかよくわからん。

281 名前: no name :2010/09/02(木) 00:23:28 ID:UKAM9B9j

>>278
ミカはスタッフが「狙った」と公言してる
開発スタッフ内でもかなり人気があったから、絶対ヒットすると思ったのに……と続くけどな

282 名前: no name :2010/09/02(木) 00:23:53 ID:4Yn+xdty

>>271
そういえば舞とアンディの仲もアニメからの逆輸入じゃなかったっけ?
確かあのアニメ以前は特にそういう事が明言されてなくて、アニメ見て「え?そういう関係があったの?」って驚いた記憶があるんだが

283 名前: no name :2010/09/02(木) 00:25:04 ID:oILOGIrd

>>278
さくらはかわいいと思うけど、なぜか性的な目で見にくい俺がいる。

284 名前: no name :2010/09/02(木) 00:27:25 ID:W7HcBby3

ミカは小野Pイチオシのキャラなんだがなあ

>「(スト3に登場した)ユンとヤンを『スパ4』に出してくれますか?」との問いに、
>小野さんは「登場したら素晴らしいね! でも僕は(ゼロ3に登場した)レインボー・ミカがいいんだ...」
>とプロデューサーとファン心理の葛藤を吐露。
>もう一人のファンの「ゼロ3に登場したかりんを覚えていますか? >彼女は『スパ4』に出ますか?」との問いに、
>「もちろん覚えていますよ、かりん。それにミカも」とツイート。
>小野さん、ミカをやたら押しますね...。

ttp://news.livedoor.com/article/detail/4949887/

285 名前: no name :2010/09/02(木) 00:29:01 ID:C7Kmam57

ぶっちゃけユンヤンよりはミカのが良かったと思ってしまう
ユンとか外部作品で使ってる奴見たことねぇよ

286 名前: no name :2010/09/02(木) 00:29:20 ID:+PK9o8Xi

エドモンド本田さんにも注目してあげてください

287 名前: no name :2010/09/02(木) 00:29:48 ID:KLc/P+hx

>>280
あの人のAIは動画で散々見てるが、そんな無茶な拾いをやってた記憶はないなあ。

>>283
俺もモリガンは好きだが性的な目で見れないんだ。
さくらや雛子みたいな健全な体育少女ならまだ分かると思うんだけど、
色気を全面に出したキャラでこれってのは自分でもよくわからん。
ミリアは普通に好きなんだけどな。性的な意味含めて。
…っていかん!また紳士スレになってしまうw
お前らほどほどにしておけよw

288 名前: no name :2010/09/02(木) 00:30:06 ID:oILOGIrd

ハイパースト4でゼロ、1、2、3に登場したキャラ全部登場とかやらかしてくれないだろうか。

289 名前: no name :2010/09/02(木) 00:31:47 ID:4Yn+xdty

そう考えるとイングリッドは奇跡だな
あのカプコンのしかも格ゲーのキャラとは思えんもんなあ

290 名前: no name :2010/09/02(木) 00:32:37 ID:FKhmv9RY

MUGENから知ったけど普通にミカ可愛いと思う
体育会系で(ザンギエフに)一途なところとか

291 名前: no name :2010/09/02(木) 00:33:15 ID:Gu4CmxBC

>>281
あそこのスタッフらしいと言えばらしいw
ほんと格ゲー制作スタッフはどの会社でも世間からズレた萌えの持ち主多いな

292 名前: no name :2010/09/02(木) 00:33:59 ID:UKAM9B9j

>>285
こう言っちゃなんだがミカはもっと使われないと思う
外部どころか本家のZERO3でも見ないもの

293 名前: no name :2010/09/02(木) 00:35:33 ID:AcrQNPND

>>288
ハパ2自体バランス度外視で作られたから
そんなことをした日には対戦バランスが…
それでもいいというのか

294 名前: no name :2010/09/02(木) 00:35:36 ID:oILOGIrd

>>292
ゼロ3のミカはダンより弱いから使おうにも使えないのや・・・

295 名前: no name :2010/09/02(木) 00:35:42 ID:SLLxZMU3

>>281
何となくこれが思い浮かんだ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/390/740/html/17.jpg.html

296 名前: no name :2010/09/02(木) 00:35:58 ID:mwmAVQEn

スト4には既にマスクマンがいるから
ミカはマスク外せばいいと思うの

297 名前: no name :2010/09/02(木) 00:36:58 ID:C7Kmam57

>>292
奴は「強キャラじゃなければ使われない」のがほぼ確定しているが
ミカは「超最底辺レベルだと使われない」くらいしか確定していないから
中堅くらいの場合は使われる可能性が無いではない…と思いたい

298 名前: no name :2010/09/02(木) 00:38:08 ID:DlL501RK

まぁユンヤンよりはロレントやソドムのが使う人多そうだよな
とここまで思って二人共ファイナルファイト勢なのを思い出した

299 名前: no name :2010/09/02(木) 00:38:26 ID:W7HcBby3

>>295
>ここだけはゆずれない

何と言う拘りw

300 名前: no name :2010/09/02(木) 00:38:35 ID:PkBMqBae

>>287
拾いに関しては、ひたすら更新され続けてる中でいつの間にか搭載されてる。 特に豪鬼あたりがわかりやすい
動画では1年前くらいの古いバージョン使ってるうp主が多いからあんま目立ってないのかもね

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