MUGEN について語るスレpart481


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■MUGEN について語るスレpart481

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1 名前: no name :2010/08/30(月) 22:33:45 ID:mll9ym5E

MUGEN について語るスレpart480
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283008680/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今年こそてんこちゃんの出番が増えますように

2 名前: no name :2010/08/30(月) 22:33:56 ID:ODZW7FLN

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さん乙!佐祐理さんかわいい!スコットさん素敵!、と… <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
         ,.‐‐、       ,.-‐-、
───―‐┬┐,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
  ___,,,...-‐''"| |\ ', !-─‐-i / /´
 ̄7     | |/`ー'    L//`ヽ、
  i      | |  /,  /|  ,  ,    ',
 .|   .|   | | / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
 |   |   | |ヘ 7(ヒ_]   ヒ_ン )ト、!|  |
 |   |   | |/7"" ,___,  ""iソ|   |
     :   | |从  ヽ _ン   / |./   |
     :   | |レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
::::::::     | | レ'| |∧k_7_/レ'ヽ, ハ. |
::::::::::     | | /::::,、::::<|/:::::::::::::: ヽ i |
:::::::::::::::|______|__|/:::::/ i:::::::i:::::::::::: 人::::',/
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_::::::::::7:::::::|  /⌒ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/::::::::7ツ」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._::::`::::::/-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |

3 名前: no name :2010/08/30(月) 22:34:52 ID:BvysG3eb

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2010/08/30(月) 22:43:42 ID:9GcVxrSR

   ,. ''"´∧ ̄ ̄ ''' ‐ .,
   /  < 龍 フ     `ヽ.
   i  ゝレ'ヽ、!─−ィ..,,_ノ  i
  r〉'7´::/::::::ハ::i::i-i:::::i:::ヽ、_イ
  7:/::::_!,.-i_! i_:!,ィ=t、i:::i::::i:::::',
  i:::i::::i:!ィテi'    !,_rハ i_::i::」:::i  私メイリン
  !_ハLハ'ゝ' .    " iハ)::::i:::|  今>>1の後ろにいるの
     !Y!、" ヽフ  .ハノ::::|:::|
    〈ン:::>.、.,__ ,.イ7Y〉、::::|:::|.
    (Y〉i;::rィ''ki/7〈,ソ /7ヽ;:::::!
   }><{ ,.イ>∞イ/}><{|/   ヽ!
    〈ム,イ  _Y_   ム〉〈  、_,.r!
   !/ ゝ,_ 十    _,.ィ/ヘk'´ ヽ
   〈 `ヽ! 十     〈::!::::〉   ノ
   \r-イ、_ハ、____,.イハ:/  /|
    |_{_7´`7ー''"ト| i⌒ヽr'_ハ,」
   / /  /     ト| ゝ'、ノ、

5 名前: no name :2010/08/30(月) 22:45:46 ID:7NzhgRsm

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

6 名前: no name :2010/08/30(月) 23:16:05 ID:N7fQJWZb

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

7 名前: no name :2010/08/30(月) 23:18:17 ID:Dxw0kAyW

             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
 ヽ | | | |/   /  、  ヽ    ヽ
 三>>1三  ∠/ /'´\ \ ヽ``ヽ 
 三 お 三   ノ / ノ ̄ ̄ ヽ、 ヽ ヽ 入 
 三 つ 三  イヽヽ━━━━━入 レN  ヽ | | | |/
 /| | | |ヽ.   | ̄| | ̄ L ̄ ̄| | ̄|   三>>1
.         | .| |〃-==‐ヽ.| | ::::|    .三 お 三
          \| | `ニニ´ | |::/   三 つ 三
          /`ー‐--‐‐―´´\   /| | | |ヽ

8 名前: no name :2010/08/30(月) 23:18:27 ID:hewocqk1

>>1乙ぱい

前スレでジュリ可哀想って言われていたが
まことはさらに悲惨なような

9 名前: no name :2010/08/30(月) 23:18:38 ID:gbx+R6Z0

H氏MBAA都古公開か

10 名前: no name :2010/08/30(月) 23:20:15 ID:CCBNCc2F

>>7
なんなのこのきもいなまもの・・・・・・

11 名前: no name :2010/08/30(月) 23:21:52 ID:2MjsICLn

>>1乙!
しかしながら、私を差し置いて総領娘様だけが目立とうなどと、
許すはずがありません。

12 名前: no name :2010/08/30(月) 23:33:06 ID:s6EzMLNj

|-|・▽・|-|
ヽ|□ □|ノ ガシャーン
 | __|    ガシャーン
  | |

mugenでも3getだジョー


13 名前: no name :2010/08/30(月) 23:34:02 ID:en5nHQB1

>>8
ジュリはまだ萌えカラーやらオマケアニメでジュリ無双やらあったが
まことは性能あれなうえ悪意すら感じるアナザーコスだからな、、、

14 名前: no name :2010/08/30(月) 23:35:25 ID:rFmCs8dt

スパ4ACEじゃきっとハカン、まこと、元の3強だからキニスンナ

15 名前: no name :2010/08/30(月) 23:36:37 ID:ONUwGaD9

せやなw

16 名前: no name :2010/08/30(月) 23:37:34 ID:apawD2kx

まことハカンはともかく元は既に「おおはばきょうか」された後だしなぁ

17 名前: no name :2010/08/30(月) 23:39:05 ID:c7B6hDHq

元は強化したところで扱いづらさから使用率上がらない誰得キャラだから
設定上も強キャラのスモークボムの片割れ辺りを強化した方が多分みんな幸せ

18 名前: no name :2010/08/30(月) 23:41:00 ID:s6EzMLNj

>>12
ずれたしorz

>>17
ガイも弱キャラだったんだっけ。

19 名前: no name :2010/08/30(月) 23:41:31 ID:KpMis+kq

まことは新ネタ自体は定期的に見つかるんだけどな、ヒラノ式とか
開発する土地がないってキャラよりは幸せさ

20 名前: no name :2010/08/30(月) 23:41:39 ID:hewocqk1

元が好きな人もいるだろうにそういう言い方はちょっと…
それに今の元の現状で調整に対して「おいおいスタッフこれ正気?」みたいに元使い以外からもドン引き喰らってるし
信用回復のためにもまっとうな性能程度には強化必要だろう

21 名前: no name :2010/08/30(月) 23:42:47 ID:TN4f9eeY

やべぇ、ヤスケン復活とかまじか

>>14
しかしスパ4ACも総師範が言ってるように値段下げないと全然入荷されんだろうな・・・

22 名前: no name :2010/08/30(月) 23:43:32 ID:scNpUEvI

>>12
あらやだかわいい

23 名前: no name :2010/08/30(月) 23:43:59 ID:9GcVxrSR

家庭版買ってたらDLCでACコンテンツと同期、とかないかなー?

24 名前: no name :2010/08/30(月) 23:44:37 ID:0t/M5GJM

「ぼくのかんがえたさいきょうのまこと」を作るとしたらどんな感じなんだろうか

25 名前: no name :2010/08/30(月) 23:46:29 ID:hewocqk1

>>23
ある程度間をおかないとゲーセンにすぐ死ねさあ死ね金だけ出して即死しろ
みたいな状態になるしなあ…

26 名前: no name :2010/08/30(月) 23:46:50 ID:SJDyP5nA

Kofリョウ、右京さん、風雲stbジャズウ更新しました。
リョウの方はかなり長い事更新してなかったので、一からAI作り直しました
良かったら使ってください

http://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

27 名前: no name :2010/08/30(月) 23:47:46 ID:3N4rnWs4

>>24
とりあえずスト1火力かな。

28 名前: no name :2010/08/30(月) 23:49:49 ID:B5iTUcCJ

最低でもユンヤンは相当先になるだろうなー
現状調整以外はそれが唯一の家庭用に対するアドバンテージだし

29 名前: no name :2010/08/30(月) 23:50:17 ID:f4skBNCS

ぶっちゃけカプコンはゲーセンが死んでも痛くも痒くもない

30 名前: no name :2010/08/30(月) 23:51:51 ID:ARC2Lqwq

バランスだけACと同水準にして、キャラはBBみたいにDLCで小出しだろう
全キャラ揃うのは1年後とか

31 名前: no name :2010/08/30(月) 23:56:31 ID:8bLUJVtb

しかし海外重視なカプコンだからな
スト4自体がカプUSAからの発案で出来たものだし

32 名前: no name :2010/08/30(月) 23:58:12 ID:Tv21rxal

つか、今はストシリーズの版権はかぷUSAのものだ

33 名前: no name :2010/08/30(月) 23:59:32 ID:7NzhgRsm

>>21
oi misu みす マジか ソースを ソースを教えるんだ

hurry hurry hurry!!!!

34 名前: no name :2010/08/31(火) 00:01:00 ID:UXlc7oAz

ヤスケン・・・
ラグナロクの?

35 名前: no name :2010/08/31(火) 00:01:15 ID:iKQCUjic

きてたので宣伝
【MUGEN】 『タイトル未定』タッグ大会 OP-2 【狂下位クラス】

36 名前: no name :2010/08/31(火) 00:01:30 ID:g9KhDxex

>>33
ttp://imepita.jp/20100830/763980
ラグナロクじゃないみたいだが読めるなら何でもいいや

37 名前: no name :2010/08/31(火) 00:05:55 ID:xsiylC4h

てっきりonちゃんの中の人のことかと・・・

38 名前: no name :2010/08/31(火) 00:05:56 ID:2gE+AYrv

沈黙期間にヤスケンはどうやってメシを食ってたんだろう
秋山瑞人とかも似たようなもんだが。

39 名前: no name :2010/08/31(火) 00:07:51 ID:6dVHLj67

幸せ投げの項目
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4012.html
「番外2」にビクトルのゲルデンハイム3を追加きぼん

40 名前: no name :2010/08/31(火) 00:09:40 ID:/rTMk44q

自分でやれ

41 名前: no name :2010/08/31(火) 00:09:47 ID:00CEwNPc

式の修正パッチが出てたから導入したのですが、クレセントモードの時立ち弱攻撃の終わり際に式が消えてるように見えるのだが...
自分が何かミスったかな?誰か確認できる人いますか?

42 名前: no name :2010/08/31(火) 00:10:38 ID:6dVHLj67

>>40
なぜか編集規制をうけているんだ・・・

43 名前: no name :2010/08/31(火) 00:13:23 ID:g9KhDxex

>>38
スニーカー大賞審査員
高畑も電撃大賞で食ってるんだろう

44 名前: no name :2010/08/31(火) 00:19:12 ID:LXGIIpOo

ヤスケンが復活したとあっては、カタケンの復活も期待せざるをえない

45 名前: no name :2010/08/31(火) 00:19:27 ID:P2ibUlan

新作を引っ提げて!なんて書いてあるけどラグナロクって終わったの?

46 名前: no name :2010/08/31(火) 00:21:09 ID:zzo8PI2D

バランス良くするより極力やること減らさない方が楽しいってスパWで痛感したな…
アケでは上方修正を基本方針にしてほしいがどうなるやら

47 名前: no name :2010/08/31(火) 00:22:17 ID:Yw7aTM0R

>>37 復活もなにも連ドラのレギュラーやってるじゃないかww
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 29



ついにロイヤルランブルも復活か・・・

48 名前: no name :2010/08/31(火) 00:24:43 ID:U7Q1zDH4

>>46
バランスは上位勢で一強にならなきゃ大体おkな気がしてきた

49 名前: no name :2010/08/31(火) 00:26:23 ID:QJx4b8RJ

ミミック(mimic)のミミ、記述のミスなど修正
ついでにいくつか追加(VSきら様イントロ)とかしましたので一応ご報告
ttp://cid-0669db6694ca15f1.office.live.com/browse.aspx/mugen%5E_Tuki

50 名前: no name :2010/08/31(火) 00:34:48 ID:g9KhDxex

MBAACCはバランスはどうなのかな
前に動画見たときはバービーっぽい調整とか言われてたけど

51 名前: no name :2010/08/31(火) 00:35:22 ID:Eta/jwpq

>>36
おお!ありがとう
褒美としてアングルボザをF◯CKしていいぞ

ラグナロクは犠牲になったのか・・・
こりゃあもうダメかも分からんね

仕方がないからロゼリアさんだけでも俺が引き取ろう

52 名前: no name :2010/08/31(火) 00:39:07 ID:uihj7TEO

>>41
立ち弱で消えるのは、最新版のsffに入っていて公開時のsffには入っていない画像があるため。
air開いて1行だけ削除すれば直る。

53 名前: no name :2010/08/31(火) 00:50:45 ID:00CEwNPc

>>52
成程〜。わかりました。さっそくやってみます
しかし...都子の挑発伝説派手になったな〜

54 名前: モヒカン :2010/08/31(火) 00:56:22 ID:k7M/z7QS

ケン、トキ、聖帝、レイテンシ、イクユダ更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/44098
パス mugen
二人のairファイル入れるの忘れてましたorz
聖帝強化モードをさらに強化、AI修正等

>>モヒカン氏の北斗キャラは投げが1F化されてる
投げ発生4Fはおろか聖帝の遠Bとトキの持続と硬直以外は攻略本通りにしてるんですけどね・・・・

55 名前: no name :2010/08/31(火) 01:00:51 ID:7VmsMZAf

バランスってのは結局最強クラスのキャラの数で決まると思う
ぶっちゃけBBCSよりCTの方が良い。2強でなく3強だから

56 名前: no name :2010/08/31(火) 01:05:45 ID:lDDFrSWl

>>55
無いわ
相性面できつい奴もいるけどスペック的には対抗できるのが
ラグナハザマアラクネカルルタオカカハクメンとごっそりいるぞ
ジンもかろうじて食い付いていけるかな Λは下位いぢめ専門キャラだから無理か
CTはスペック+相性だったから中堅以下がマジでどうしようもなかったのもあるから

57 名前: no name :2010/08/31(火) 01:06:19 ID:7JN8yXeY

>バランスってのは結局最強クラスのキャラの数で決まると思う
それも何か違うとおもうな

58 名前: no name :2010/08/31(火) 01:08:02 ID:2gE+AYrv

バランスに関してはここは極論に過ぎる意見が多いからな

59 名前: no name :2010/08/31(火) 01:09:25 ID:1AHmmvB3

>>55
春一強のZERO2とソドム豪鬼ダル三強のZERO3だったら確実に2のがバランス良かったよ

60 名前: no name :2010/08/31(火) 01:10:29 ID:NITUv/nZ

つまり13強が存在するマブカプは神バランスということになるな

61 名前: no name :2010/08/31(火) 01:12:35 ID:F6XySKnj

強キャラ5>>>中堅3>弱キャラ2なのと
強キャラ2>中堅5>弱キャラ3なら
後者の方がいいだろうしな

62 名前: no name :2010/08/31(火) 01:13:04 ID:GNH5AvSB

強キャラ10中堅1

63 名前: no name :2010/08/31(火) 01:15:16 ID:6dVHLj67

>>55
けっこう正しいかも。
「最強が複数」+「それを食えるキャラ複数」ならバランスがいい部類だ。
KOFなんかだと最強数=チーム数だとヤバいことになるけど。

64 名前: no name :2010/08/31(火) 01:15:42 ID:OYM2GF8f

>>61
それは強キャラと中堅キャラの格差で変わると思う
というかマブカプの4強とMOWの5強みたいに
最強クラスの意味ってゲームによってかなり変わるでしょう
それを考えに入れないと>>55となんら変わらないよ

65 名前: no name :2010/08/31(火) 01:15:54 ID:HwjYG3wJ

>>54
お疲れ様です。ドロウィン氏キャラの基本性能のことを勘違いしてるんでしょう、おそらく

66 名前: no name :2010/08/31(火) 01:16:33 ID:LXGIIpOo

というかバランス論自体があんまり意味がない気がする。
たいていの場合研究が進んでからバランスどうこうって議論することになるけど、
その段階になるころには研究度合いが開発の想定を遥かに超えてるとかザラだし

67 名前: no name :2010/08/31(火) 01:17:39 ID:bJVZrChj

全キャラ割と戦えるとアルカに書いてあったGGACは結構な良バランスなのかね

68 名前: no name :2010/08/31(火) 01:17:56 ID:IJVWYEZa

農民の悪口はそこまでだ

69 名前: no name :2010/08/31(火) 01:19:19 ID:7JN8yXeY

まぁバランス悪いとか言われても強キャラについてはキャラ対策が進んでたり
逆に弱キャラは全然対戦慣れしてなかったりで、案外いい勝負になったりするのが現実だからね
そりゃ対策してもどうにもならん壊れキャラとかがいるゲームもあるけど

70 名前: no name :2010/08/31(火) 01:19:27 ID:FCUVlBit

グルーヴが今で言うアルカナくらい調整の利くシステムだったらよかったのにね

71 名前: no name :2010/08/31(火) 01:22:40 ID:Yw7aTM0R

最終的にポケモンリーグ四天王のカリンさんの名言に辿り着く

72 名前: no name :2010/08/31(火) 01:22:43 ID:jh+v24yo

練茶氏のトキが投げ1Fだっけか。

あとアルカナはそこまで調整が利くシステムじゃないとry

73 名前: no name :2010/08/31(火) 01:23:51 ID:zzo8PI2D

実際あの人の持ちキャラが技構成はともかく
ガチポケ趣味ポケごちゃ混ぜだったから信憑性出るんだよな

74 名前: no name :2010/08/31(火) 01:26:32 ID:lDDFrSWl

剣サムのスピリッツはアルカナの前身だったりすんのかな

75 名前: no name :2010/08/31(火) 01:27:01 ID:a3M5wcDa

ACでジョニーやブリを使ってエディやテスタとやるのはかなり厳しい
でも青リロアンジザッパでアクセルロボカイとやるよりは楽

76 名前: no name :2010/08/31(火) 01:27:22 ID:F6XySKnj

>>64
だから、「強キャラとそれ以下の格差が小さい方が大事」って意味合いで不等号打ったつもりだったが

>>74
システム的には普通にグルーヴとかに近くね

77 名前: no name :2010/08/31(火) 01:28:54 ID:7VmsMZAf

先週のポケモンは相手が伝説で揃えてたな
あれは子供に向けて「結局弱ポケモンが強ポケモンを越えるのは不可能」
と言う厳然たる事実を教えていたんだと思う

78 名前: no name :2010/08/31(火) 01:30:05 ID:lDDFrSWl

そういやACでは今ミリアが3強ポジなんだっけ
スレイヤーとかポチョより上行くんだとちょっとびっくり
事故からのリターンはみんななんだかんだ高いから
リターンを取るチャンスがいかに多くとれるかが重要ってことなんかな

79 名前: no name :2010/08/31(火) 01:33:56 ID:7T2DIKvL

デビチルはマリンカリンが通ったら何とかなった気がする
そんなに対戦してないけど

80 名前: no name :2010/08/31(火) 01:36:53 ID:AA7KXHQg

対戦ツールとしてバランスは絶対にいい方がやってて楽しいのにここで話振られるのは北斗BASARAな印象
真面目に調整したゲームよりあんなのばっか話題に上がるのはちょっとおかしい気がする
いや壊れてる方がネタにしやすいってのはあるんだろうけどさ

81 名前: no name :2010/08/31(火) 01:37:29 ID:GNH5AvSB

プレイしてないから明言とかできないけど見てる分には暴れまわってるのも良い

82 名前: no name :2010/08/31(火) 01:39:20 ID:lDDFrSWl

まあアークのゲームは見てる分には楽しいよね
あとはmugenに関連する格ゲーでは最近の作品の部類ってこともあるんじゃないか

83 名前: no name :2010/08/31(火) 01:42:34 ID:dVnhEkLT

>>80
単純にキャラゲーだからってのもあるんじゃね

84 名前: no name :2010/08/31(火) 01:44:59 ID:RgBK1JTs

北斗、BASARAが他ゲーに比べて特別話題が出てるとも思わんけどねえ
そりゃFHDやWHに比べたら話題になってると思うけど
個人的にはBBと非想天則の方が目立ってるよ、やっぱり現役ゲームは話題として強い

85 名前: no name :2010/08/31(火) 01:45:04 ID:v4jzXZh+

>>80
良ゲーは原作スレで話してる方が楽しいからな

86 名前: no name :2010/08/31(火) 01:45:19 ID:vzvSSeL3

バランス良いのに越したことは無いが
ある程度取れてりゃあとは使いたいキャラが動かして楽しいかの方が大事だと思うわ マジで
ただ、北斗BASARAはその「ある程度」ができてないとも思うが
ただ、ぶっ壊れ調整のが触って楽しいキャラは多くなるんだよなぁ

87 名前: no name :2010/08/31(火) 01:46:42 ID:NiitP5EY

北斗は動かしてて楽しい

88 名前: no name :2010/08/31(火) 01:52:13 ID:obGp/bGX

北斗BASARAも格ゲー部分の話題はそんなに出てない気がするな
プレイ人口少ないから当然だが
対戦ツールとして話題に出るのはやっぱり真面目な(?)ゲームのが多いよ

89 名前: no name :2010/08/31(火) 01:52:35 ID:2gE+AYrv

北斗やBASARAの問題点は、バランス云々もそうなんだけど
システムインターフェースをまずきちんと作ってねーってとこなんだよな
未完成品に片足突っ込んでるっつーか

そういうところをしっかり作るのが大前提だわ

90 名前: no name :2010/08/31(火) 01:53:06 ID:O2r4z/Gd

ただし動かして楽しいキャラって相手するの面倒なキャラであること多いんだよな

91 名前: no name :2010/08/31(火) 01:53:25 ID:GNH5AvSB

基本的におかしい部分押し付けてオナニーできるキャラだとおもう>楽しいキャラ

92 名前: no name :2010/08/31(火) 02:02:58 ID:zzo8PI2D

おかしいというか長所を相手に押し付けるのは格ゲーの基本行動じゃね?
対応型も楽しいけどそれは迎撃性能を押し付けるということになるのか?

93 名前: no name :2010/08/31(火) 02:03:22 ID:NiitP5EY

北斗は相手してて面倒なキャラばっかだかんな
ジャギ様ですら面倒なポイントは幾つかあるし

94 名前: no name :2010/08/31(火) 02:06:27 ID:2gE+AYrv

察するに、文字通りブッ壊れ性能を相手に押し付けられる(全キャラ安定迎撃がないとか)キャラってことじゃないか
長所の押し付け合いが基本ってのは同意だが

あと楽しいって言えば独自システム持ちだなー
モードチェンジとか駆使してクソ長いコンボ構築出来るタイプ
立ち回りの構築、練習量、コンボ研究の全てにおいてコマが豊富だから
ややっこしい代わりに楽しさもぶっちぎりだ

95 名前: no name :2010/08/31(火) 02:10:07 ID:xwt3aVcZ

個人的には覇王丸ぐらいシンプルな方が使っていて複雑な相手を相手するとき楽しいね
・・・性能(主に火力補助システムで)強化してるのは否定しない

96 名前: no name :2010/08/31(火) 02:15:50 ID:6dVHLj67

>>91
まこと使って強制ジャンケン押し付けるのは楽しいね。

97 名前: no name :2010/08/31(火) 02:18:18 ID:1AHmmvB3

牽制強いキャラで相手の立ち回りに迷いが出てるのを見ると下っ腹がキュンとする
思い切った行動が案の定引っかかってごちそうさましたときは勿論楽しいが
なぜか上手いことかいくぐってワンチャン通されたときも「らめぇぇぇ」って感じで絶頂してしまう
どっちに転んでも超勝ち組 流石に負けが込むと落ち込むが

98 名前: no name :2010/08/31(火) 02:59:09 ID:jH38SCSz

ジルチェAI公開。
最近一晩でAI使ってもジェバンニじゃない気がしてきたから困る。

http://cid-6c8c8d7570277f50.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3

99 名前: no name :2010/08/31(火) 03:14:33 ID:AA7KXHQg

>>91
角オナの話かと思った

100 名前: no name :2010/08/31(火) 03:46:56 ID:d65JyqS4

断空脚固め楽しいです

101 名前: SAIKEI :2010/08/31(火) 04:02:54 ID:zl5rxD7J

夏休み課題が終わらないですがケンシロウ更新です。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/50253.zip&key=kenshiro
動作ファイル
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/83620.zip&key=kenshiro
sff,sndファイル(※大幅に更新しました)

原作カラーパレットと他の北斗キャラを模したカラーを搭載(エフェクトの色もそのキャラのものに)。
死兆星点灯時のカットイン対応。
一部の演出などを強化。
その他微修正。
連絡先:ttp://31kei.blog88.fc2.com/

102 名前: no name :2010/08/31(火) 04:34:27 ID:q4CVz7zM

ダン空脚と聞いて
ダンは弱くないんだ、他が強すぎるだけなんだ…
最近リュウ使ってるよりダン使った方が勝率が高い気がする
SUMOUが恐い

>>101
夏休みの課題は全力でやれば大体は3日で終るから学校行ってるテンションのまま夏休み前半にやれば後が楽だよ
経験上終わりにやるから地獄なんだよ

寝るか…

103 名前: no name :2010/08/31(火) 05:16:56 ID:LXGIIpOo

>>102
いいか、そんなことは誰もがわかってる。
終わらない奴はそれでもなお宿題をやらないから『終わらない奴』なんだ・・・・・・

ソソソソソソソース!?お、おおおおお俺じゃじゃじゃじゃじゃじゃないよよよよよ!!?!?!?

104 名前: no name :2010/08/31(火) 05:23:33 ID:PU0o5pbM

どうやら俺の出番のようだな。

105 名前: no name :2010/08/31(火) 06:18:46 ID:LXGIIpOo

話変わるけどアルターのディズィーフィギュアいいな・・・・・・
立体モノはかさばるから見向きもしてなかったが手を出しちまいそうだぜ・・・・・・

106 名前: no name :2010/08/31(火) 07:53:33 ID:q4CVz7zM

>>103
『終わらない奴』←それは楽をするための怠慢だ
いいか、楽をしたいならまず、宿題は受け取った時からやるんだ
大体小学生じゃないかぎり宿題てのは授業ごとにもらうんだ
だから学校にいる間は勉強するのは仕方がないんだから「仕方がない内」にあらかたやる
先生が来てもやればいい、勉強してるんだ問題はない
それに勉強てのは日々の積み重ねだ
アクションゲームやRPGや格ゲーも同じだろ?変わらないんだよそんなもん、ソレを起こさせないための宿題なんだ
解るうちに一気にやる、暗記系じゃなければ授業中だけでもマジメに授業受ければある程度はできるんだ、大よそは問題ない
夏休みの初日が夏休みの終わりなんだ、必死にやるんだ
学校出る前にある程度終らせるべきなんだ
後に残ってるのは堕落した日常だ、終業式含めて2・3日で終らせて、夏休みの終盤には宿題やってない友達とガンガン遊べばいい
楽をするために、夏休みをだらける為に…仕方がない内に掃除するべきだ
長期休暇だというにのに何故絶望しなければならないのか、終わりこそ楽をするべきだ

高校時代終業式の放課後に二科目程終った宿題を提出したのはいい思い出だ
いいか、夏休みはだらけるべきだ!宿題嫌だな〜と思ってるうちにやるんだ、いいか!長期休暇に勉強なんてクソだ!

107 名前: no name :2010/08/31(火) 07:56:16 ID:+zVtUhHI

『まで読んだ

108 名前: no name :2010/08/31(火) 08:03:03 ID:2SiOkFXF

宿題は好きな教科以外ブッチするもの まで読んだ
改めて考えたら相当不良な学生だったのだろうか自分

>>95
自分もそうだなーとメンさん使ったりサムスピ月華やってて思う
コンボ長いと正直覚えられんというのもあるがw
Fate/UCのコンボとか自分には出来んぜよー・・・まぁあれ基礎コンが他ゲーの魅せコンレベルだけど

109 名前: no name :2010/08/31(火) 08:04:33 ID:q4CVz7zM

>>107
定番だが吹いたw
行ってきノシ

110 名前: no name :2010/08/31(火) 08:07:20 ID:obGp/bGX

宿題って案外全くやっていかなくてもなんとかなるよな
成績はやや下がるけどそれだけで留年になるわけじゃないし
まあ本人のためにはならないが

111 名前: no name :2010/08/31(火) 08:13:37 ID:RvuYN11I

他にやる価値の有る事が有るなら学校の宿題なんてやらなくて良いよ
学校教育ってのは集団生活の場としての価値以外ほぼ無いから

112 名前: no name :2010/08/31(火) 08:15:56 ID:oatuFHYQ

大学生の夏休みは宿題がない割りに休みが異常に長いから遊びまくりだなぁ

113 名前: no name :2010/08/31(火) 08:18:23 ID:yzfoObMu

宿題より有意義なものはいくらでもあると思うが
宿題をぶっちぎってお釣りがくるほど有意義なことを実際にやれるかといえばまた別の話。

114 名前: no name :2010/08/31(火) 08:21:08 ID:6dVHLj67

>>111
それが役に立つんだよ。
俺が日本語の解説サイトが充実する前からMUGENキャラ作れたのは
英語の勉強をちゃんとやっていたから。

115 名前: no name :2010/08/31(火) 08:22:53 ID:w8GvCDHQ



ヒャッハァ!ランキn・・・ちゅ、中巻だと!?

116 名前: no name :2010/08/31(火) 08:26:55 ID:2SiOkFXF

そういやさくらは教師になってたなーというのをこの話題の中でry
さくらが教師やってるMUGENストーリーって無限旅行以外あるっけ?

>>114
人によりけりではあるけどなw
自分は英語まともに勉強し始めたのは予備校行ってからだったし、
単語を中心に覚えるのでなく、文章の読み方を中心に教えていき、
単語は文章訳すついでに覚えていくっつうやり方なんて
高校では教えてくれんかったしこっちのが自分に合ってた

117 名前: no name :2010/08/31(火) 08:29:15 ID:d4ywM8sx

何の役に立つの?とか聞かないとわからないやつは
それらが役に立つことない程度の生き方で終わるだけ

118 名前: no name :2010/08/31(火) 08:31:50 ID:d65JyqS4

あと、日常で知るすべがない・興味が持てないあろう事を無理矢理耳に通す役割もあるな
無理に教えないと政治や社会の文脈にそった平等や自由って国民全員に理解してもらえないし
まぁ最初は戦争する為の教育だったのは間違いないんだけど
歴史とか社会科とかマジ大切

しかし、最近はまた手に職を付ける的な考え方が復活してる気がするね
うちの大学でアークのバイト募集してたけど、求めてたのは即戦力だったな
デザインスタッフ希望は面接にPCに頼らない作品を出してくれって書いてあったわ
あれは相当画力ないと駄目なんだろうなあ…それこそプロレベルの
あとディレクター補佐のバイト内容がバイトの範疇じゃないのも吹いたわ

119 名前: no name :2010/08/31(火) 08:39:35 ID:RvuYN11I

学校で一番役に立つのはおそらく学校生活そのもの
授業の学習内容で役に立つといういか押さえておくべき部分は基本の基本まで
せいぜい義務教育レベル
それ以外が役に立たないとは言わないけど失うものが大き過ぎる
授業内容ではなくて基本的な学習の概念が間違ってて知識ではなく自分の頭で考える能力が著しく低下する
学問とは言い難い部分が多い

宿題は提出する事に意味が有るからそう言った意味ではやっておいても良い

120 名前: no name :2010/08/31(火) 08:40:06 ID:4EpZnk9x

今即戦力はあらゆる業界で基本だからしょうがない

121 名前: no name :2010/08/31(火) 08:45:38 ID:2SiOkFXF

宿題は後々タスクを与えられた際の対応の仕方を覚える為にやっといたほうがいいな、
としょっちゅう論文でギリギリになる自分は今更後悔している。

ふと思ったがMUGENキャラの夏休みの宿題の対応方法ってのはどんなんだろう
京は間違いなくブッチだろうけどw真吾は早めに終わらせそうなイメージがあるな

>>118
ゲーム業界に限定すれば、退社しても同じ界隈に行く場合が殆どなので、
割と厳しい雇用条件はよくあること・・・なんだが新卒にそれを求めるのは酷だなw
>>119
対人のコミュニケーションや上手い付き合い方、人に教えられる事その他諸々、
社会で生活するための基本的なところは全部学校生活で覚えていくもんだしな

122 名前: no name :2010/08/31(火) 09:07:58 ID:+zVtUhHI

夏休みの課題1度も提出したことない^p^

123 名前: no name :2010/08/31(火) 09:17:59 ID:6dVHLj67

もしもMUGENスクールなんていうものがあったら出そうな宿題を妄想

「操作可能なヘルパーをもったキャラクターを製作せよ。なお変数は3つ使用してよい。」
「自分から相手の発射時位置に向かって飛ぶ3WAY弾を搭載せよ。」
「画面端で反射する弾をhelperで製作せよ。helperは一つのStateで作ること。」
たのしそうね

124 名前: no name :2010/08/31(火) 09:30:14 ID:eCRmeGNc

俺は実は体育の成績だけで留年した事がある。
別に授業態度が悪かったわけでもないが、身体能力が他と比べて著しく劣ったらしく、3年とも1(10段階で)だった。
100m走は21秒台でブービーに3秒以上差をつけられ、他もブービーの半分以下の値だった。
当時の先生曰く、並みの小学生よりも劣ってたらしい。
他は別に可もなく不可もなくだったが、なんか自分自身を否定された感じで悔しかった。

まあ何が言いたいかっていうと、勉強ばっかりせず身体動かせよって事。
まあ俺みたいな事は起こらないだろうけど。

125 名前: no name :2010/08/31(火) 09:32:37 ID:LXGIIpOo

>>118
当然申し込んだんだろうな!

そんな募集が来るなんてどうゆうだいがくなの・・・・・

126 名前: no name :2010/08/31(火) 09:36:43 ID:3x8urtWX

>>123
夏休みの課題の手書きキャラ作成が終わらないよ;;

127 名前: no name :2010/08/31(火) 09:39:00 ID:Msvc9N0P

大学の夏休みがまだ終わらない…むしろ勉強させて欲しいんだけどなぁ。
今もしてるけど独学じゃ限界ありすぎ

128 名前: no name :2010/08/31(火) 09:46:05 ID:6dVHLj67

>>127
大学は週一で進む授業のペースが早すぎて
長期の休みで身につけておいつく感じだったな。
早く次の授業キボヌなんて、優秀だな。

129 名前: no name :2010/08/31(火) 09:52:27 ID:AafmzcwY

>>127
その学習意欲を活かしたいなら、夏休みは自分でやりたい学習科目を見つけて
自分で勉強する期間だと考えればいいんだ

130 名前: no name :2010/08/31(火) 09:57:27 ID:kx62dikL

資格でも何でも取ればいいじゃない。TOEIC、乙4、秘書検定etc... 挙げたのは適当に頭に浮かんだ奴だけど

131 名前: no name :2010/08/31(火) 09:59:25 ID:+JYbTu6W

>>123
自由研究 手軽にSMH倒せる方法

132 名前: no name :2010/08/31(火) 10:01:40 ID:FCUVlBit

当方大学3年ですがコンビニのバイトに5連敗中です
もしかして3年というだけで落とされるものなんだろうか

133 名前: no name :2010/08/31(火) 10:03:06 ID:Eta/jwpq

長期休暇の宿題事情について語るスレ

確かにいざMUGENの話題を振ろうとすると中々難しいな
おすすめの・・・ステート?

134 名前: no name :2010/08/31(火) 10:04:22 ID:2SiOkFXF

>>127
自分の興味のある研究や論文読んでみるだけでも色々勉強になるぞ
普通の大学ならciniiただで全部見れるだろうからその辺から漁るもよし、
新聞のまとめサイトで明治時代から特定の事柄について追って見るもよし

135 名前: no name :2010/08/31(火) 10:04:58 ID:wtB8v2/g

このいきなり自分語りが始まるのって何か中二病っぽいんだけど

136 名前: no name :2010/08/31(火) 10:05:05 ID:VR4gbHtd

>>124
俺も消防厨房まではそんな基礎体力だったな。
その後の高校が自転車で55分の場所だったんで今は心もとない程度で済んでるが
運動不足が祟って今でも長座体前屈ができない、尻と背中壁につけると膝が伸びない。
何がいいたいかと言うと思春期はとりあえず動かせ。

それはそうと高校卒業して今更気づく三角関数の大切さ。
ゲーム制作の際、これで角度算出すると聞いてちょっと後悔した。
やっぱりMUGEN製作でもこれ必要になるのかね。

137 名前: no name :2010/08/31(火) 10:05:55 ID:yt9c4m3G

>>133
さっき出たMUGENキャラの夏休みの過ごし方とか

138 名前: no name :2010/08/31(火) 10:06:24 ID:GNH5AvSB

他人語りならまかせろー

139 名前: no name :2010/08/31(火) 10:15:46 ID:TUyiE36X

>>137
「軍人たちの休日〜戦争を越えて〜」
主演:
ムラクモ
石馬戒厳
アカツキ
アドラー
エレクトロゾルダード
電光戦車(乗用車)

ストーリーは・・・流石にわからんorz

140 名前: no name :2010/08/31(火) 10:18:54 ID:Msvc9N0P

>>130
そうだなぁ、ちょうどドイツ語の勉強してるし、資格を取ろう。
始めは中二言語と言われるドイツ語習ったらカッコよくね?と思っていたが、
習ってみると意外に面白い。

>>132
そんなことはないと思うけどなぁ。むしろ就活生でも行ける数増やせば取ってくれる
場所はあるはずだけど。ソースは俺。

141 名前: no name :2010/08/31(火) 10:21:20 ID:XdtZB4p0

力が勝手に大会見てたんだが、守矢とかがよくスーッと上に上がってくのはなんなんだろ
キャラ作ってる人はああいうバグの原因とかも分かるのか?

142 名前: no name :2010/08/31(火) 10:22:17 ID:JP61yJyT

>>139
アカツキ達の中に戒厳さんがいることに最初まったく違和感がなかったw

143 名前: no name :2010/08/31(火) 10:23:21 ID:FCUVlBit

>>140
面接前日に「あ、もう決まっちゃったんで中止でいいっすか」みたいな電話がかかってきたとか
電話かけた時点で決まってたみたいな門前払いパターンもあったんだよ

>>141
技のモーションか何かのベクトルがかかった瞬間に
ステートが変わって止まらなくなってるとかじゃねーの?
超必中に勝利ポーズに移行すると似たような状態になる

144 名前: no name :2010/08/31(火) 10:24:48 ID:lDDFrSWl

>>139
なぜ戒厳以外全員アカツキ
ガイルとかブロッケンとか怒りチームとかいくらでもいるだろうに

145 名前: no name :2010/08/31(火) 10:27:38 ID:vvpaFuKu

>>141
シミターシミターシミターユーウィーン

146 名前: no name :2010/08/31(火) 10:27:49 ID:FCUVlBit

>>143
×電話かけた時点で決まってた
○電話かけた時点で面接してもらえさえしなかった

147 名前: no name :2010/08/31(火) 10:30:33 ID:TUyiE36X

>>144
日独関係と戦争終結のむなしさを前提に話を作るように配役を決めていたらこんな事になりました。
ブロッケンは完全に忘れてましたorz

148 名前: no name :2010/08/31(火) 10:34:42 ID:AY33SZ4J

>>125
あえて答えよう。都内の某美術短大、エスカレーター式完備だけど短大にそんな金持ち居ませんよ…と
ぶっちゃけ美大は有名所以外絵が書けなくても入れるけど…
しかし、デザイン科のやることはマネジメントなので、論文書ける人・管理能力が高い人向き、
そういう意味ではここに募集をかけてるのは普通で正解なんだと思う
うちの学校はプログラムなんて触りしかやらないけど、美大ってのはスキモノ多いからなあ
あとなにげに歴史あるし、ゲーム作ってる先生も居るし、そういうコネクションなんだと思う
デザインスタッフにPC技術無用なのはハイブリット作ってる人がブログに書いてた理由なんだろう

実際のところアークは美術系というか、そういう人多いんじゃないか?
陸上しててもバスケしててもバレーしててもドットに手は抜かないし
カプコンもリリスもスト3のヌルヌルもデザインスタッフの暴s…努力の賜物だと思うと、
格闘ゲーム向きの会社って、理系寄りの美術系肌が頑張る会社かもしれん

149 名前: no name :2010/08/31(火) 10:35:50 ID:5IMSaJr5

>>141
physics = Nの状態で、vel y(上下方向速度)に上向きの数値が入ってる。
原因は本来なら起きないステート移行だと思われる。
physics = AのステートからNのステートに移ったとか、
physics = Nで重力をステコンで加えてたステートからphysics設定のない別ステートに移ったとか。
Statedef項目でphysicsやvelが設定されてるとあまり起こらないと思う。

150 名前: no name :2010/08/31(火) 10:35:51 ID:rkus/PMe

>>146
逆に働いてる人間からはたいてい人手が足りねえという声が聞こえてくるのはなんでだろう。
単に地域によって差があるだけなんだろうか。

151 名前: no name :2010/08/31(火) 10:37:04 ID:Eta/jwpq

>>147
和み要素でアイゼンさん入れようぜ

wikiに載ってて気になったんで、ガジェットトライアルやってみたら中々面白かった
どのステージも序盤乗り越えると物量ゲーと化すけど

Eシリーズは全員キャラが立っててかわいい

152 名前: no name :2010/08/31(火) 10:37:35 ID:lDDFrSWl

>>150
金がないから雇う数を増やしたくない
だから既に雇った奴にこれから金があれば雇うはずだった奴の仕事が押しつけられて人手が足りないとなる

153 名前: no name :2010/08/31(火) 10:50:38 ID:2SiOkFXF

>>147
キャプテンアメリカも枠に入れれると思うな、第二次戦中の作品だし
勝者側からの人も入れておくと色々と物議をry

154 名前: no name :2010/08/31(火) 11:02:25 ID:GXmdLgr2

なにそのドイツ人と日本人とアメリカ人とポーランド人でイタリア巡りするような休日

そんな事よりカイロスの話しようぜ!

155 名前: no name :2010/08/31(火) 11:03:26 ID:kx62dikL

格闘ついてるヘラクロスさんより格闘技多いですね

156 名前: no name :2010/08/31(火) 11:04:22 ID:9s0NcqZJ

戒厳は今出た誰とも噛み合わんと思う

157 名前: no name :2010/08/31(火) 11:07:07 ID:TUyiE36X

>>156
これはまた手厳しい・・・。

158 名前: no name :2010/08/31(火) 11:07:35 ID:FCUVlBit

>>154
カイロスの体にリザード(ン)の顔をつけた「カイザー」なるデマポケが存在してだな

159 名前: no name :2010/08/31(火) 11:09:05 ID:mDY8JjVH

なにその巨人ファンと中日ファンと阪神ファンと横浜ファンでパ・リーグの試合見に行くような休日

それよりオオクワモンの話しようぜ!

160 名前: no name :2010/08/31(火) 11:09:17 ID:lDDFrSWl

型破りと一撃持ちの時点で差別化普通にできてるからなあ
総合力だとさすがにヘラにはかなわないけど
それよりゴローニャさん…とか言ってたら頑丈持ちに救済策が

そして今まで冬の時代しか無かった草に対して悪いニュースしか無いんだけどどういう事

161 名前: no name :2010/08/31(火) 11:10:28 ID:+zVtUhHI

ヘラクレスカブテリモン最強

162 名前: no name :2010/08/31(火) 11:11:14 ID:FCUVlBit

>>160
>草
御三家今回一番いいデザインだと思う
まあ最終進化次第といえばそれまでだが

163 名前: no name :2010/08/31(火) 11:13:21 ID:kx62dikL

いい加減御三家のくさ=爬虫類って認識は改めて欲しいんだけど

164 名前: no name :2010/08/31(火) 11:15:08 ID:+w3tKmTm

ポケモンは「突き詰めたら才能が全て」というのが本当のテーマだと思う
だからこそ草は努力しても報われない役なんだらう

165 名前: no name :2010/08/31(火) 11:16:17 ID:lDDFrSWl

>>162
草が御三家で一番かわいいのはいつものことだろ!
というか今回他が豚と顔面クレーターだから比較対象が…

166 名前: no name :2010/08/31(火) 11:17:11 ID:VR4gbHtd

>>160
がんじょうがタスキ内蔵になったんだっけ。
とりあえずMUGEN的にはこれまで皆勤賞のイワークが続投かお休みかを気にするべき。

167 名前: no name :2010/08/31(火) 11:17:16 ID:2SiOkFXF

>>156
まぁ全員の考え方が全然違うしな、
アカツキフリツはまだ真っ当な現代人に沿った思想を持てるがそれ以外はなぁw
ムラクモと戒厳はに通ってはいるが戒厳は全員殺して亡霊の国を作る、
ムラクモは邪魔で不要な人間を殺すという暴走した選民思想とえらい差だし、
アドラーとゾルはナチスドイツ+自分が一番上、戦車はそもそも意思疎通がry

取り敢えず全員が同じ立場になればまず口喧嘩から始まり殴り合いに行き着きそうだ

168 名前: no name :2010/08/31(火) 11:18:42 ID:NdrSerLU

ゴローニャは一発頑丈で耐えてイバン爆発が出来るようになるのか

1発で相手倒せれば2体持ってける・・・ゴローニャ始まったか?

169 名前: no name :2010/08/31(火) 11:20:32 ID:ilkoPnEC

前回は初代に並ぶ良最終進化形態だった気がする
どうでもいいけどケッキングに「ダイモン」って名前付けたのは良い思い出

ところで、男の子のサーナイトにロマンを感じるんだがMUGENにいるのは♀なんだよね…

170 名前: no name :2010/08/31(火) 11:23:30 ID:zzo8PI2D

>>169
割とスイーツな思考回路してた気がするな

水はタイプ強いが御三家のルックスイマイチなこと多いよな
オーダイルとかキモーイとか

171 名前: no name :2010/08/31(火) 11:28:38 ID:TUyiE36X

>>167
戦車も一応言葉を話せるみたいだから意思疎通は・・・出来なくも無いけれど、
複数の人の意思が混在しているせいか困難。
よって、残念ですが乗用車扱いとしています。

172 名前: no name :2010/08/31(火) 11:30:38 ID:rkus/PMe

>>170
青までしかまともにやってない俺に隙はなかった。
カメックスのルックスにポケモンカードがあわさり最強に見える。

173 名前: no name :2010/08/31(火) 11:32:11 ID:jZyc9b0b

>>169
男の子のサーナイトといえばこれ
ttp://www.pokesho.com/dc_fuyou1/fuyou1.html

>>171
エヌアインでは戦車どうなったんだろう・・・
ちゃんと救われたのかな

174 名前: no name :2010/08/31(火) 11:33:14 ID:81DIr2/7

死ぬ以外で救われる方法はないだろうjk

175 名前: no name :2010/08/31(火) 11:33:46 ID:y7NEeofW

ちびっ子ハウスで待ってる息子の事を伝えてやらないと

176 名前: no name :2010/08/31(火) 11:34:07 ID:VR4gbHtd

ダイパの御三家は有利側不利側どちらに対しても効果抜群撃てると言う素敵な三すくみだったな。

>>170
御三家の水はコワモテで一貫してるからな
今度の御三家のラッコも進化したら怖い顔のラッコになるんだろうか。

177 名前: no name :2010/08/31(火) 11:34:34 ID:FCUVlBit

ポゲラルゴォ〜

178 名前: no name :2010/08/31(火) 11:35:14 ID:1ZJ+ad/y

>>153
アカツキ関連だとキャプテンアメリカも合うっていう人を結構見るが
MUGENじゃうんこまんが動かしてるのくらいでしか見たことないけどそんな有名キャラなんかね

179 名前: no name :2010/08/31(火) 11:37:18 ID:y7NEeofW

日本でいうカカロットみたいなもんじゃね

180 名前: no name :2010/08/31(火) 11:38:54 ID:lDDFrSWl

>>174
アラクネも作中でそんな感じで言われまくってるな
逆に救われるフラグだと思いたいが…

エディ花京院ナッシュ戦車
格ゲーでミスターバッドエンドを集めるとしたらこのあたりか?
女性部門だと雪一強だろうか

181 名前: no name :2010/08/31(火) 11:40:35 ID:LXGIIpOo

>>178
向こうじゃ漫画の中で死んだらなぜかニュースになるほどだしな
あとうんこまんじゃない、うんこマン!・・・・・・好き

初代のポケモンもゼニガメ安定だよなあ、基本ステ高いし
フシギは最序盤はジム属性のお陰で安定なんだが、地力低すぎ

182 名前: no name :2010/08/31(火) 11:42:37 ID:37FUooh5

日本で例えるならスーパーマンがアトム、キャプテンアメリカがドラえもんだ

183 名前: no name :2010/08/31(火) 11:43:30 ID:NITUv/nZ

漫画媒体で現実のニュースになるほどの影響力と考えると
日本で言う野原家とか力石徹みたいなもんなのかね>アメリカ

184 名前: no name :2010/08/31(火) 11:46:29 ID:yt9c4m3G

>>178
そのものずばりでカイゲンとCアメを中心に据えた話してるmugenストーリーがあったよ
風天のクァンドの人の違う奴(名前忘れたorz)で小町とサノスが主役のストーリーの、2話か3話辺りだった記憶

185 名前: no name :2010/08/31(火) 11:48:55 ID:LXGIIpOo

>>184
彼岸日和だかなんだかだっけか

186 名前: no name :2010/08/31(火) 11:50:51 ID:HedfSQlX

>>180
他ゲー出身もおkなら長政様とお市も入れてやってくれ
とくに長政様はどの媒体でも死んでるから

187 名前: no name :2010/08/31(火) 11:51:35 ID:PJZv6EUi

ブラックホワイトでそろそろ草御三家のモチーフが爬虫類から外れるかなと思ったがそんなことはなかった
でもツタージャ可愛いからいいや

188 名前: no name :2010/08/31(火) 11:51:40 ID:lDDFrSWl

VS系でも大体中心かそれに近い部分に陣取ってるから人気はかなり高いんだろう
性能が高かったことがあまりないからアメコミ自体になじみがないと印象に残らないだけで

189 名前: no name :2010/08/31(火) 11:53:01 ID:5bP/NzVO

>>185
そうそれそれ
一話完結型で上手いこと話進めてて、
普通に見る分にもオススメなストーリーだと思う

190 名前: no name :2010/08/31(火) 11:57:14 ID:VR4gbHtd

>>181
フシギダネはつるのムチ覚えんのが13って遅いのが…
初代のタケシならヒトカゲの火の粉でも安定だし。

>>186
お市の作中の立ち回り的に考えると
長政様がよく死ぬのはやはりお市のせいなのだろうか。

191 名前: no name :2010/08/31(火) 12:00:46 ID:mDY8JjVH

キャプメリカは戦前ならどの子供も知ってて当たり前漫画持ってて当たり前のヒーローだし
時代も古いから、我々が子供の頃のポケモンいえるかなが歌えない子供はハブられてた
あの時以上の熱気で愛されてたキャラかもしれん

192 名前: no name :2010/08/31(火) 12:13:52 ID:917agIFy

>>180
女性キャラで一番鬱なEDはアノニムじゃないか
宿敵に体を乗っ取られて元人格消滅って普通に死ぬよりきつい気がする
カティみたいに戻れるかも不明だし

193 名前: no name :2010/08/31(火) 12:25:47 ID:rkus/PMe

この流れなら言える

gethitvarはダメージが入った後じゃないと機能しないんだろうか。
攻撃が当たってからダメージが実際に入るまでの間に
lifeaddでvalue=gethitvar(damege)にすれば
JDの削り死をなくせるんじゃないかなと思ったもんで。

194 名前: no name :2010/08/31(火) 12:36:11 ID:kGOTb8pm

ミリアのストーカーEDもBADENDじゃね?

195 名前: no name :2010/08/31(火) 12:37:57 ID:EdZsEzfQ

通常のダメージ処理はヒットした次のフレームの、食らい・ガード等のステートで行われる
ここでMoveTypeがHでない場合はダメージが入らない(削りも含む)
だからその場合は、JDのステートのMoveTypeをIにして削り自体を無効化した方が簡単

ちなみに解説ページとかではGetHitVar(*)はMoveTypeがHでないと機能しないと書かれてるけど
以前いくつか試してみたら割と機能してた
GetHitVar(damage)も機能するから、ステ抜けしながらダメージをもらうなんて事も可能

196 名前: no name :2010/08/31(火) 12:38:17 ID:y7NEeofW

アブドゥルさんの選択式BADENDには驚いたな

197 名前: no name :2010/08/31(火) 12:42:29 ID:UzHJEJWu

その昔、1人だけ続投したせいでEDで他のハゲキャラに毛をむしりとられて続編でハゲにされた男が居てな・・・

まぁこれはバッドというネタエンドか

198 名前: no name :2010/08/31(火) 12:42:56 ID:obGp/bGX

lifeaddのvalueにgethitvar(damage)を使って死なないようにするのは前に常時監視ステートでやってみたけどダメだった

199 名前: no name :2010/08/31(火) 12:43:23 ID:/rTMk44q

でも剃毛しないと悟り開けずバッドエンド直行じゃん

200 名前: no name :2010/08/31(火) 12:48:22 ID:NhjI6K98

破沙羅もかなり陰鬱なエンドだと思うんだが
まあ出るたびに内容変わってるけど。

201 名前: no name :2010/08/31(火) 12:49:41 ID:GNH5AvSB

単純な攻撃なら減っているHP>受けるはずのダメージになればその時点でダメージをうけなくなるはず gethitvar(damage)のlifeaddなら

202 名前: no name :2010/08/31(火) 12:53:17 ID:JJMPUAqA

>>195
肝心のHitShakeTime・HitTimeとかxVel・yVelが読めないからきつい

JDみたいな限定的なステート内だったらNoKOで死ななくするという手もあるけど
相手や相方のライフ見ながら必要に応じてNoKOを解除したりしないといけない
あと、NoKO使ってもAliveフラグが0にならないってだけで、
削りダメージが残ライフを超えてる場合にヒット扱いになる仕様はどうにもならない

203 名前: no name :2010/08/31(火) 13:05:19 ID:81DIr2/7

GM氏ギルを参考にすればいいと思うよ
ただし、俺には何故死なないかが全く分からんのだ

204 名前: no name :2010/08/31(火) 13:05:26 ID:EdZsEzfQ

その辺が気になるなら、ガードステートを改造してJDにも流用する方式しかないかも
普段は普通のガードだけど、JDの条件を満たしている場合は追加で必要な処理をするって感じに
悪咲氏のCVSキャラはこの方式に変えてたはずだから、参考にしてみたらどうかな

205 名前: no name :2010/08/31(火) 13:11:29 ID:917agIFy

>>194
ACはグッドエンドとバットエンドの両方があるがバットエンドの内容がひどいのが多い

ポチョやソルは死ぬし、ディズィーは変態につかまってクローン大量に作られるし
姐さんに至っては発狂して人斬りになって…

206 名前: no name :2010/08/31(火) 13:13:57 ID:OYM2GF8f

グッドとバッドがあるから「どうやってもバッド」の連中には及ばないんじゃないか

塩沢さんが生きてたらザトーがエディ克服ルートだったらしいが
その場合ミリアヴェノムはどうなったんだろう

207 名前: no name :2010/08/31(火) 13:15:10 ID:rkus/PMe

・ガー不には反応させたくない
・変な無敵をつけたくないがガードはさせたい
そんなもんでHitoverrideを使わずにGM氏の記述を参考にしてガードステートを流用してるんだが、
movetypeをIにしちゃうとJDの硬直を投げてくるキャラがいるんで
movetypeはいじれないんだよなぁ。

つかそもそも>>202のヒット扱いで5000番に飛ばされるあたりでもう無理だと思った。

208 名前: no name :2010/08/31(火) 13:23:39 ID:EdZsEzfQ

それなら、2フレーム目からMoveTypeをHに戻してみるのは駄目かな?
1フレーム目には一応投げ無敵を付けて

209 名前: no name :2010/08/31(火) 13:28:50 ID:btGZ2gGY

逆にタオカカってCSだとどうやってもグッドだったな

210 名前: no name :2010/08/31(火) 13:30:02 ID:+Ye3d3Fw

死亡=BADENDなのか?

211 名前: no name :2010/08/31(火) 13:31:54 ID:YzikPhkG

>>200
破沙羅だけじゃなくて閑丸、骸羅、それにリムルルなんかは斬のEDできれいにまとまってたと思うんだよなぁ。
何もかも明らかにしないところがまたいい、って感じで。
天以降、あれやこれや付け加えて色々ダメにされた気がする。

天以降がダメだって訳じゃないんだけどね。
斬が素材のうまさ一つで勝負した料理だとすると
天以降は素材に色々味付けしたり他の素材を加えて作った料理みたいな違い。

212 名前: no name :2010/08/31(火) 13:38:53 ID:UzHJEJWu

斬→石焼き芋
天以降→スイートポテト

なるほど だいたいわかった

213 名前: no name :2010/08/31(火) 13:40:20 ID:XdtZB4p0

スイートポテトくいたい

214 名前: no name :2010/08/31(火) 13:41:52 ID:1AHmmvB3

タオはほのぼの要員なだけじゃなくνの望む日常であり
バングと並ぶ救済のキーっぽいんだよな

キャラも千和声もめっちゃかわいいしマジ良キャラ

215 名前: no name :2010/08/31(火) 13:42:16 ID:y7NEeofW

焼き方も重要だろ石焼芋は

216 名前: no name :2010/08/31(火) 13:50:16 ID:JJMPUAqA

>>203-204
俺はもともと我流でやってて
直ガも特殊ガードもガードステートで処理してるよ
特殊ガードの削り無効化の一環として>>202で紹介したNoKO使ってる

最後の「どうにもならない」は、5020に飛ばされるのはChangeStateで戻してるけど
ヒットスパークとVelocityは対処しようがないって話ね

217 名前: no name :2010/08/31(火) 13:50:45 ID:fgnk5X1p

焚き火で焼き芋は憧れるが
実際あんな火力じゃ生焼けでおいしく焼けないよな

218 名前: no name :2010/08/31(火) 13:52:29 ID:37FUooh5

ある程度の火力がありゃいけるだろ、焚き火でも
まさか直火で焼こうとしたんじゃあるまいな

219 名前: no name :2010/08/31(火) 13:53:07 ID:FCUVlBit

焼き芋は蒸し焼きにするものだぞ

220 名前: no name :2010/08/31(火) 13:56:01 ID:/rTMk44q

濡れた新聞紙で包んでその上からアルミホイルで包んで
それを焚き火の中心を掘り起こして放り込んで焚き火で埋めてから小一時間焚き火するんだ
さすがに普通に放り込んでも炭になるか外が焦げて中身生のどっちかにしかならん

221 名前: no name :2010/08/31(火) 13:59:12 ID:UzHJEJWu

俺のせいで焼き芋スレになって・・・そろそろそんな時期だから言ってみてすまない・・・

222 名前: no name :2010/08/31(火) 14:04:24 ID:GN66PqXr

最近イモっぽい女の子キャラいないよな
ノエルは内面ダサ子だが外見はいい感じだし

まとこいぶきの田舎娘っぷりは良かった…

223 名前: no name :2010/08/31(火) 14:05:50 ID:GNH5AvSB

                   ___
                 /γ   \
                _,.ィ'、_% ァv、_):__>‐、 __
              r´-、__○),ィ‐´`‐ァ',./ l  ))
       ((  ,ヘ,  `y'´ヽ−,r-イモ-トλ/ /
           '、 '、 .iルLi ○   ○ λ /,,.`
             >、ソ, 'アキ""r-‐¬""イ  ̄/
            ゞ  /ソ|,ゝヽ、__,ノ_ノ/  .'
             \  弋./:/ヽ只ノ/:7   )
               ̄弋 !:|_,.、_,.、_ノ:{ヽノ
                 ノi'、.,_、__,.|::iノゝ
                 ト┴――芋:;>、
                /::./:.:.:.:..:.!:.:.:.:!::\
              /::./:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:..!::::::\

224 名前: no name :2010/08/31(火) 14:08:13 ID:y7NEeofW

芋キャラというと芋天使と芋姉妹とあと何かいるかな……

225 名前: no name :2010/08/31(火) 14:08:20 ID:MvJ9Kitd

どちらさまで

226 名前: no name :2010/08/31(火) 14:09:17 ID:zzo8PI2D

妹は芋だがお姉さんは紅葉なのでは

227 名前: no name :2010/08/31(火) 14:10:42 ID:2648Z8h/

妹は紐きりでもするんですか

228 名前: no name :2010/08/31(火) 14:12:50 ID:USSHcia1

>>223
なに笑ってんだぶっ飛ばすぞ

229 名前: no name :2010/08/31(火) 14:13:23 ID:/rTMk44q

お前ら何大学芋が好きなさもなー忘れてんの

230 名前: no name :2010/08/31(火) 14:14:08 ID:LPslArJp

今の私は紅美鈴にだって勝てるッ!

231 名前: no name :2010/08/31(火) 14:15:07 ID:37FUooh5

3rd時代のまことはリアルに可愛くないとか笑えないブサイクとか
男にしか見えないとかって言われようだったな

東方キャラはほら、基本的に全員ツラは良い(はず)なんだし
イモ扱いされてもあれだよ、磨けば光るとかそういう感じだよ
神主がマジモンのロリなせいで、見た目上限はせいぜい14歳らしいというのはアレだが

232 名前: no name :2010/08/31(火) 14:17:08 ID:gdpmHT1+

秋ですよー

……と思ったら熱帯夜ですって奥さん、マジ残暑厳しすぎ。あと台風7号とか少なッ!
そういえば、SSF4イメージイラのまこととイブキの風景は紅葉だったね
さくらとつんりは桜と春だし、やはりコンセプトを変えてデザインされてるんだろうか

233 名前: no name :2010/08/31(火) 14:17:59 ID:Nb3UL6Fz

東方で不人気キャラとか言われてるキャラってそれでもファンイラストが沢山あるからなぁ
秋姉妹とかでも他所と比べれば十分人気キャラだろう

234 名前: no name :2010/08/31(火) 14:18:04 ID:nKbpNCtU

神主がロリ・・・だと・・・?

235 名前: no name :2010/08/31(火) 14:20:18 ID:kx62dikL

     ̄/    /'''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;,,,, ! ,,,;;;;;;;;'''''''\    ヽ、..::: \    ',
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  \_/ / '''''''';;;,-、;;i__ |                  | _| /ヽ、  i::::''''''     `>‐-
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___  ´/      i !λ', く..__\  `:::::::::::´./ __.」 /(  /,,,¨ i  |       ___  \
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  ¨ ̄  |.|   !   \___.i   \\__.}|{.__//  /、_,/   ! |/||  ,:
      :|.|   ',  ((ノノ'!、.   ̄.゛⌒" ̄   /(())  .! ' .|| ,:'     ___
‐‐- .,,   ||:.   `  `.´', i',  ト、 ..:i  ,.イ  /. `.´       :||ノ´ ̄
     ``゙.||ヽ.....      ', i',  ';ー ̄ ̄-/ .イ ,'       ./:ii  <神主です
       .'',, \      ', .i \ `ー--‐´// .i    /  :ii
. : ¨´ ̄ ̄.'',, ̄`¨ニ=:、..::i '., \'''''''/ /  .|_...,,, -´¨  ̄,,'' ̄¨¨""''''''‐
       「¨\     `゙゙''‐-\  ̄  / . : ´     ノ ̄!
  '''''''''''''''' !.  \        \   ./´      /   ! ''''''''''''''''''''''''

236 名前: no name :2010/08/31(火) 14:20:31 ID:XMXi8FSu

>>233
いや秋姉妹は不人気っていうネタで人気だから別に元から不人気ではない
本当に人気が無いキャラはそもそも話題にも上らないキャラ
例えばイチリンデックスさんとか

237 名前: no name :2010/08/31(火) 14:21:18 ID:rkus/PMe

mugenのはなししてたけどやきいもおいしいです ^q^

>>231
さすがにあの顔グラは突っ走りすぎだろと思った。
ドットだと悪くないのになぁ・・・あとは土佐弁が人を選ぶのもあるか。

238 名前: no name :2010/08/31(火) 14:21:29 ID:In9/STnI

>>234
神主はパヤオと同類のロリコンだろう
比良坂はペドいことに定評がある

239 名前: no name :2010/08/31(火) 14:23:50 ID:Nb3UL6Fz

>>236
今じゃ不人気ネタは一輪が持ってったからなぁ、一輪だって他所の子と比べりゃだいぶマシな方だろう
というか秋姉妹不人気ネタってもう2年くらい前の話だろう

240 名前: no name :2010/08/31(火) 14:24:27 ID:USSHcia1

>>232
まことは3rdのころから紅葉のあるステージだから引継ぎじゃね
SSF4のイラストは道場前での修行風景っぽい

この前でた画集ではとくに触れられてなかったよ

241 名前: no name :2010/08/31(火) 14:26:27 ID:FCUVlBit

>>239
雲山の名前が思い出せても一輪の名前が思い出せないことがある

イモといえばMKVの追加予定(だった)キャラ
金返せ

242 名前: 法国性奴 :2010/08/31(火) 14:27:39 ID:EBphwHom

本品は女性専用。女性は服用後、心臓鼓動が急速に加速する。膣内が狭くなって、分泌物がおおくなりセックスを求めるようになる。
法国性奴(SexSlave)女用粉:http://www.kanposky.com/product/452.html

243 名前: no name :2010/08/31(火) 14:33:02 ID:7rN6KeCj

神主は美少女を描くのが大好きなんだろうな

244 名前: no name :2010/08/31(火) 14:33:18 ID:zr0+W3ZY

土佐なめんなよ!昔から根性ある人材なら困らないんだからな!
東京の辺りなんて、ちょっと前までド田舎だったんだからな!

245 名前: no name :2010/08/31(火) 14:35:11 ID:y7NEeofW

百歩譲って紫やえーりんは少女としても、可奈子は完全アウトだよね?

246 名前: no name :2010/08/31(火) 14:36:50 ID:kx62dikL

大人のお姉さんは嫌いですか?

247 名前: no name :2010/08/31(火) 14:37:01 ID:PJZv6EUi

頼子といいドロシーといいアルカナで目の装飾品付けてるキャラはことごとく不人気ネタがついてくるな

不人気ってわけではないがメイファンはアルカナキャラでは地味な部類だよな
属性も一昔前だし格闘スタイルも真っ当だからネタが薄い

248 名前: no name :2010/08/31(火) 14:38:11 ID:FCUVlBit

>>247
だが気をつけろ、強キャラだ

249 名前: no name :2010/08/31(火) 14:39:07 ID:XjahfNe1

>>240
3は2やZEROとは違うんだぞーアッピルしたかったからまことはああなったんだと思う
しかし、ストの日本国籍女子は学生ばかり・・・みんな好きなんですねわかります

>>244
アニキ乙

250 名前: no name :2010/08/31(火) 14:45:55 ID:7rN6KeCj

アルカナのキャラは1は正直微妙なデザインだったが2はかなり良くなったな

251 名前: no name :2010/08/31(火) 14:47:41 ID:LPslArJp

頼子は使用率低かったのは性能面もあるし2以降はそこそこ使われてね?
MUGEN入りしたのが遅いのは再現難しいからで
試行錯誤は死門氏がそう遅くない時期にしてたからなぁ

252 名前: no name :2010/08/31(火) 14:52:33 ID:37FUooh5

>>249
まぁ、さくらを出すことを開発室に知らせた時の逸話とか有名だしな。
「君たちがどんなに一生懸命、時間をかけてキャラクターを練り上げ、作りあげたとしても
このキャラの人気を超えることはないかもしれないが、そうした事情をきちんと受け止めよく考えて欲しい。
そしてどちらのキャラクターもきちんと作り上げねばらならない」みたいなこと言ったんだろ、確か。

まぁ未だにさくらに関しては、媚び過ぎたって当時の開発者たちは後悔してるらしいけどなぁ。
……小野ちんは古参の開発スタッフの一人なのに、特に抵抗なかったあたりらしいというかなんというかだが。

253 名前: no name :2010/08/31(火) 14:53:52 ID:VNlGipnh

アルカナは1を家庭用でしかやってないがメイファンが持ちキャラだった身としては悲しい
しかしロボ娘って一昔前の属性と言われるほど流行ってたのか?

254 名前: no name :2010/08/31(火) 14:58:17 ID:XdtZB4p0

ていうかこのスレでは定期的に美凰がどうのと言い出す奴がいるから相手するだけ無駄な気が

255 名前: no name :2010/08/31(火) 14:59:43 ID:LKvEEAQe

はぁとのデサインは画面の中で動くという点においてかなり優秀だと思う
あのリボン、シンプルなのに技に個性が出て可愛いいし絵になる、凄い
本当に良く考えついたよな。元になったキャラがいるのかもしれないけど

256 名前: no name :2010/08/31(火) 15:00:26 ID:EdZsEzfQ

恐らくマルチを皮切りに、ロボ娘が流行っていた時期は確かにあった
格ゲーだと他にはティセとかメカヒスイとかがあの辺の時代かね

257 名前: no name :2010/08/31(火) 15:00:49 ID:kx62dikL

アリス叩きとメイファン叩きはココぞというときにこぞって出てくるから困る。
中華お姉さん(見た目)の何処が悪いってんだ

258 名前: no name :2010/08/31(火) 15:01:10 ID:kGOTb8pm

アルカナキャラはなんでみんな鉄壁スカートなんですか

259 名前: no name :2010/08/31(火) 15:01:54 ID:XdtZB4p0

パンツ見せたら聖女じゃないんじゃないの

260 名前: no name :2010/08/31(火) 15:03:27 ID:EdZsEzfQ

ファンタジーでメルヘンだから……と思ったが、一歩間違うと世界が滅ぶ話でメルヘンはないな

261 名前: no name :2010/08/31(火) 15:03:29 ID:rkus/PMe

>>253
マルチ単独ではすごかった気がするが、どうなんだろうねぇ。
とりあえず岩本Xのマーティはガチだと言わざるを得ない。
アイリス?エイリア?なんのことです?

262 名前: no name :2010/08/31(火) 15:04:03 ID:+w3tKmTm

デモブラくらい嬉しくないパンチラされても面白くないが全く見えないのもつまらんな

263 名前: no name :2010/08/31(火) 15:05:14 ID:zzo8PI2D

メイファンはあんなきわどい衣装なのに神依の次くらいには選ぶのが恥ずかしくない気がする
中華属性が格ゲーで築いた地位は偉大だな

264 名前: no name :2010/08/31(火) 15:06:33 ID:f86LrR01

鉄壁スカートは見えないのがいいんだ!
パンチラは1Fしか見えないのがいいんだ!
パンモロは見えまくるのがいいんだ!
履いてないのは履いてないのがいいんだ!

タオは萌え云々より先に、親心の方がたっちゃうから困る

265 名前: no name :2010/08/31(火) 15:08:49 ID:y7NEeofW

メイファンはコスチュームがあんま中華っぽくないんだよな

266 名前: no name :2010/08/31(火) 15:09:16 ID:q2oBoLpH

万能文化猫娘をお忘れかな諸君

267 名前: no name :2010/08/31(火) 15:10:26 ID:37FUooh5

アニメだとlainとかKEY The metal Idolとか
あとなんかのラジオでやってたアナウンサーロボとか
あのへんはロボ娘の潮流のうちじゃねーかなぁ

ヒロインが人間じゃない、系統の一派閥に過ぎないかもしれないが

268 名前: no name :2010/08/31(火) 15:10:44 ID:+w3tKmTm

もしアルカナをゴンゾがアニメ化したら面白く事になるだろうな
エクサムは「パンチラはNG」って企画中に言っても実際は「ワカメちゃんでした」って感じになりそうだ

269 名前: no name :2010/08/31(火) 15:15:29 ID:y7NEeofW

ブーメラン持たされちゃうからやめて!

270 名前: no name :2010/08/31(火) 15:18:15 ID:37FUooh5

         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   
    /   ///(__人__)/// \  原作の世界観を壊さないように
     |   u.   `Y⌒y'´    |  パンチラは控えめでお願いしますね!
      \       ゙ー ′  ,/  http://livedoor.blogimg.jp/blv42/imgs/a/7/a7f77b16.jpg
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,> 原作者 ヾ_ノ,|
       ____
    /GONZO\
   /  \    /\
 /    (●) (●) \
 |       (__人__)    |  分かりましたパンモロで行きましょう
 \     ` ⌒´   /  http://livedoor.blogimg.jp/blv42/imgs/a/7/a7cb9a09.jpg
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i  
    |  \/゙(__)\,|  i |   

271 名前: no name :2010/08/31(火) 15:20:49 ID:vzvSSeL3

そういやBBのアニメーション部分はゴンゾだっけ
アルカナ3移植はアーク…

272 名前: no name :2010/08/31(火) 15:21:09 ID:UzHJEJWu

はぁとのりぼんはヒーローで言うマントやマフラーのように動きがつけやすいからなぁ

273 名前: no name :2010/08/31(火) 15:21:22 ID:/rTMk44q

あれはあれで結構好きだったんだが
何が受けなかったんだろう、ブーメラン

274 名前: no name :2010/08/31(火) 15:21:27 ID:XHlG7vCJ

外があまりにも暑くてエアコンの熱交換器が機能しなくなったw

275 名前: no name :2010/08/31(火) 15:21:57 ID:kGOTb8pm

CSのゴンゾは許さないよ

276 名前: no name :2010/08/31(火) 15:22:34 ID:XMXi8FSu

パンプキンシザーズアニメ版は絶対許早苗

277 名前: no name :2010/08/31(火) 15:27:53 ID:d65JyqS4

しかし、スト4のアニメは不評だったが何がいけなかったんだろう…無駄なリョナ?
あのスタジオは小島プロのゲームも手掛けてたけど、その時は好評だったし
単純に映画でみんなの目が肥えてただけなんだろうか

278 名前: no name :2010/08/31(火) 15:30:44 ID:TUyiE36X

>>275
でも、テルミの顔芸は納得がいく・・・かも。

279 名前: no name :2010/08/31(火) 15:32:12 ID:GN66PqXr

>>277
ぶっちゃけジュリが小物にしか見えないんで他キャラ圧倒に違和感あるんでね
どっちかというとアニメよりデザインの問題かも

280 名前: no name :2010/08/31(火) 15:32:56 ID:6BpmGiQc

ゴンゾならアルカナにアニメにアニメオリジナルの男キャラ追加する可能性が冗談抜きで真剣にある
そのキャラが一番活躍するシナリオになる可能性も極めて高い

281 名前: no name :2010/08/31(火) 15:35:19 ID:81DIr2/7

ぶっちゃけプロの殺し屋だろうがロボットだろうが女キャラって
だけで精霊付いちゃうのが一番興ざめなんだよね。
男には付かない!って設定のほうがまだ良かった

282 名前: no name :2010/08/31(火) 15:36:35 ID:nKbpNCtU

ちょっと何言いたいかわかんないですね

283 名前: no name :2010/08/31(火) 15:38:17 ID:In9/STnI

アルカナといえばリーゼが暗殺者なのに潜んでなさ過ぎる(ブログ的な意味で

284 名前: no name :2010/08/31(火) 15:38:36 ID:PJZv6EUi

別に叩くつもりじゃなかったんで>>257みたいに言われると困る。
まあ言い方が悪かったとは思ってる。
周りがスク水スライムだったりブルマ獣人だったり
ガチ百合だったりする中では比較的普通だよなって意図だったので。
でもリリカやはぁともそこまでぶっとんでるわけじゃないしな

285 名前: no name :2010/08/31(火) 15:39:22 ID:O2r4z/Gd

ツイッターで「ターゲットの背後なう」とかやるよりマシ

286 名前: no name :2010/08/31(火) 15:39:54 ID:2648Z8h/

リーゼもゴルゴ並に顔割れてんじゃね

287 名前: no name :2010/08/31(火) 15:42:07 ID:37FUooh5

>>285
言い方変えればホラーの定番、「わたしメリーちゃん、今あなたの後ろにいるの」じゃないか
ツールを選べばむしろ、悪趣味な暗殺者的な演出が可能なのではないだろうか

288 名前: no name :2010/08/31(火) 15:44:08 ID:PJZv6EUi

格ゲー界隈の忍者やら暗殺者といった職業の人達はひっそりしてる方が珍しい気がする

289 名前: no name :2010/08/31(火) 15:46:25 ID:y7NEeofW

behind you.┓┏.

290 名前: no name :2010/08/31(火) 15:50:25 ID:vzvSSeL3

ミリアはエロいが普段はひっそりただの美人やってるんじゃね
そのせいでストーカーにグッサリいかれたが

291 名前: no name :2010/08/31(火) 15:59:17 ID:Eta/jwpq

一時期MUGEN動画でツイッターネタを見かけたことがあったのはシオンだったか
「戦闘なう」「勝利なう」「漫喫なう」

292 名前: no name :2010/08/31(火) 15:59:59 ID:YJRjifrq

GONZOと言えばこれだな
元ゴンゾ(フッズ)の新作
エロアニメとは思えないクオリティだよ
ttp://www.el-soft.jp/plv_01/

293 名前: no name :2010/08/31(火) 16:00:33 ID:PJZv6EUi

そういや3ゲットジョーがMUGEN入りしたな<ツイッターネタ

294 名前: no name :2010/08/31(火) 16:01:43 ID:GNH5AvSB

                ,、
         __lヽl\/ \/l/|
         \  ,.-───-.、└-,
            / / \ 、 , /ヽ \
         7 l <゚>≡<゚> l ヾ
          > |     ´`     | >
        `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ
         ヽ_.l   ´ -=- `   l_ノ
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         ,-l ヾ l    l / lヽ、
     _,..-─ ソ::ノ ,-ヽ|.    | / ト::ヽー-..、__
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295 名前: no name :2010/08/31(火) 16:03:54 ID:7VmsMZAf

アルカナは公式設定で男のアルカナ使いがいるから別にアニメで
男のアルカナ使い出しても原作レイプでも何でもないんだよね

296 名前: no name :2010/08/31(火) 16:07:17 ID:UzHJEJWu

小説とか何かにチョロっと出すなら許されるんじゃないかな・・・?>男のアルカナ使い

297 名前: no name :2010/08/31(火) 16:09:52 ID:PJZv6EUi

次回作でラスボスで出せば問題ない<男のアルカナ使い
ドレスクラー機関の首領みたいな立場のやつを

後3ゲットジョーはツイッターじゃなかったすまそ

298 名前: no name :2010/08/31(火) 16:10:09 ID:q2oBoLpH

主人公的扱いや脇役だと作品のイメージ崩れるがラスボスか中ボスならアリ

299 名前: no name :2010/08/31(火) 16:10:13 ID:+zVtUhHI

ゲームにプレイアブルキャラクターで出てきてもまったくおkなんだが?>漢のアルカナ使い

300 名前: no name :2010/08/31(火) 16:14:07 ID:N4wR/Io8

漢のアルカナ「不破刃」

301 名前: no name :2010/08/31(火) 16:15:22 ID:YJRjifrq

漢のアルカナと言えば不破刃

302 名前: no name :2010/08/31(火) 16:16:38 ID:LPslArJp

>>299
「漢のアルカナ」使いかw
根性値補正めっちゃ高そう

303 名前: no name :2010/08/31(火) 16:17:18 ID:TUyiE36X

>>300,301
アルカナ技でエイジスリフレクターが使えそうだw

304 名前: no name :2010/08/31(火) 16:17:41 ID:j94eavSC

わからんのか

305 名前: no name :2010/08/31(火) 16:19:33 ID:UKuJBj7N

男のアルカナ「ダルトン」

306 名前: no name :2010/08/31(火) 16:20:18 ID:+zVtUhHI

漢のアルカナ
江田島平八郎
漢である限りその力を貸すという契約を結んだ

307 名前: no name :2010/08/31(火) 16:21:27 ID:37FUooh5

>>295
オリキャラ出してる時点でどうなのって話なんじゃないの
特にGONZOはキャラと舞台だけ同じでストーリーはオリジナル、ってのよくやるからな

極端な話、例え女の聖霊使いでもそうだけど
オリキャラがTUEEEEしてミルド倒したりしかねないぜ、という
公式設定に反しなきゃ原作レイプじゃないってわけでもないからね

308 名前: no name :2010/08/31(火) 16:23:53 ID:YJRjifrq

バジリスクの奇跡があるから何とかなることを願え

309 名前: no name :2010/08/31(火) 16:26:21 ID:fgnk5X1p

そもそもゴンゾ×アルカナ自体根も葉もない妄想なんですけどね

アルカナのマンガ版はなかなか良かった
頼子リリカの出番不足がやや不満だがしょうがないか

310 名前: no name :2010/08/31(火) 16:27:26 ID:jh+v24yo

漢のアルカナと風雲のガイストは本家スレでも言ってる奴がいたなww

311 名前: no name :2010/08/31(火) 16:29:03 ID:xi+5sFQa

>>253
キャサリンの関西弁属性の方が一昔感がある

312 名前: no name :2010/08/31(火) 16:29:41 ID:UzHJEJWu

若ギースのアルカナ

313 名前: no name :2010/08/31(火) 16:32:15 ID:Gr5qq/4t

>>309
フィオナの目に修正が入ったと聞いて

314 名前: no name :2010/08/31(火) 16:32:45 ID:9s0NcqZJ

自分の妄想が破られたからって「作品のイメージ」だの「ファンの求めるものが」だの
発狂しだす自称ファンが一番厄介
愉快犯呼びこんで作品自体を殺そうとするからな、一体何のファンなのやら

315 名前: no name :2010/08/31(火) 16:34:11 ID:2648Z8h/

どっかで漫画版目のフィオナポトレ観た覚えがあるな

316 名前: no name :2010/08/31(火) 16:34:26 ID:EdZsEzfQ

関西弁(方言)キャラって別に一時代を築いてもない代わりに大昔から今までずっとあるじゃない
流行という言葉とは無縁だと思うぞ

317 名前: no name :2010/08/31(火) 16:35:19 ID:PJZv6EUi

>>309
俺は神依のかませっぷりが不満だった
でもラストバトルの展開は王道でよかったと思う

メイファンはロボットなんだしロケットパンチやら眼からビームやらおっぱいミサイルやら搭載してもバチ当たらないと思うんだ

318 名前: no name :2010/08/31(火) 16:36:33 ID:7VmsMZAf

所謂「処女厨」って奴はそれに極めて近いな
仮にけいおんで彼氏が出来たらきっと扇動しまくるだろうな

319 名前: no name :2010/08/31(火) 16:37:33 ID:2648Z8h/

ああ、博士が自分瓜二つなのに胸だけでかくはそのフラグか
>>おっぱいミサイル

320 名前: no name :2010/08/31(火) 16:39:25 ID:obGp/bGX

>>309
漫画版頼子はめちゃくちゃかわいい(原作でもかわいいが)からおk
まあリリカと共に出番が少ないのは言えてるな

321 名前: no name :2010/08/31(火) 16:41:34 ID:37FUooh5

>>316
関西弁キャラはあずまんがの大阪がターニングポイントになったじゃないか
あれ以降「テンプレ関西人」なキャラが減って多様になった
最近の中国人キャラがアルアル言わないのと同じように

322 名前: no name :2010/08/31(火) 16:51:49 ID:xfZQ65Jb

アルカナキャラに男が出来たら…本スレがそれはそれは凄い事になりそうだ

323 名前: no name :2010/08/31(火) 16:55:13 ID:y7NEeofW

無意味に既存の女キャラつくっつけようとしなければ大丈夫でしょ
オリキャラ挿入で荒れる原因って大抵それだし

324 名前: no name :2010/08/31(火) 16:57:23 ID:2TLtERTf

>>310
○○のガイストってネタはMUGENじゃまだ見ないな。
やるとしたらセンチネルとかブロディアあたりが候補か?

325 名前: no name :2010/08/31(火) 17:04:19 ID:kx62dikL

豹(レオパルドン)のガイスト 相手は刺されて死ぬ

326 名前: no name :2010/08/31(火) 17:17:44 ID:TUyiE36X

>>325
アルカナなら漢字一文字、ガイストなら漢字二文字が基本でしょ。
原作でもその定義だし。

327 名前: no name :2010/08/31(火) 17:19:19 ID:2648Z8h/

贖罪とか姫騎とか悪夢とかか

328 名前: no name :2010/08/31(火) 17:19:39 ID:YJRjifrq

凄漢のガイスト

329 名前: no name :2010/08/31(火) 17:20:20 ID:37FUooh5

姫騎出すなら最低とか出さないと

330 名前: no name :2010/08/31(火) 17:21:08 ID:uQEaQb8w

しかし前スレで出た完璧超人型主人公って大半は性格が壊れてるか、挑戦するものが大きすぎる性で
それなりにつりあい取れてる気がする
まあ、取れてないのが俗に皮肉られて主人公最強小説になるんだと思うんだが

ある小説の主人公なんか
・文字どうり一騎当千
・↑な強さのクラスが集まる最強の7人の剣士と複数相手でも戦える
 さらにその盟主と互角
・得物の大剣は大陸で5本の指に入る業物
・頭は悪くなくそれなりにクレバー、戦術眼も並み以上

って感じの国家間戦争すら左右できるようなキャラだが
目的である「妹の声の治療法の捜索」は普通に解決できないし
ぶっ飛んだ性格で増やした敵や主人公の強さも考慮に入れた敵の策略で、対処できない事もある

>>322
エヌアインみたいのなら問題ないんじゃね?ついでに非PLキャラじゃなければ完璧
ってかエヌアインは女の子でも十分行け(ウワナニヲ

331 名前: no name :2010/08/31(火) 17:21:54 ID:6BpmGiQc

ガイストは思いっ切り中二っぽいネーミングの方がいいな

332 名前: no name :2010/08/31(火) 17:23:51 ID:NITUv/nZ

>>319
美鳳のフォルムは確か博士が「自分の理想の姿」を体現した形だから胸が偉大だったとかなんとかな気が

333 名前: no name :2010/08/31(火) 17:24:11 ID:2648Z8h/

>>329
それを忘れてた

エヌアインって搾乳して戦いそうなイメージなんだが・・・

334 名前: no name :2010/08/31(火) 17:28:23 ID:a/FYrQuo

男の娘で既存キャラとフラグを立てないキャラだったらどうだろう

335 名前: no name :2010/08/31(火) 17:28:58 ID:YJRjifrq

搾乳のガイストか

ねーな

336 名前: no name :2010/08/31(火) 17:29:10 ID:37FUooh5

まんまアイマスの涼ちんだな

337 名前: no name :2010/08/31(火) 17:32:10 ID:2648Z8h/

>>335
聖乳(ソーマ)

338 名前: no name :2010/08/31(火) 17:39:48 ID:AMD76xpa

新作「CR豪血寺一族」の変更点

・完全3Dポリゴン化(若い女性キャラはみんな乳揺れ)
・アニー(旧作に)と凛(ビキニからスパッツ)が衣装変更
・アンジェラが変身できるようになった
・ペンタギンと矢部野彦麿が参戦
・お種さん(主人公)がいない・・・

339 名前: no name :2010/08/31(火) 17:41:52 ID:xwt3aVcZ

>・お種さん(主人公)がいない・・・
大問題じゃねえか!

340 名前: no name :2010/08/31(火) 17:42:31 ID:2648Z8h/

アンジェラが変身・・・

341 名前: no name :2010/08/31(火) 17:45:52 ID:MvJ9Kitd

ガイストはデフォで実体あるんだっけ
メカメカしいものがコマンドでひょっこり現れるイメージでいいんだろうか

342 名前: no name :2010/08/31(火) 17:56:13 ID:4re7kEdL

マンガ版アルカナといえば鼓音さんの巫女装束姿が一切出てこなかったなあ…見たかった。

343 名前: no name :2010/08/31(火) 18:15:06 ID:PJZv6EUi

>>342
舞織が聖霊庁からの依頼などで異変の調査してるときって
単独なのかそれとも姉妹一緒なのかどっちなんだろう、
漫画だと前者っぽかったけど(プールにたまたま他の姉妹が来てたから人間弾幕できなような感じだったし)

344 名前: no name :2010/08/31(火) 18:27:27 ID:lDDFrSWl

漫画版で舞織がロリ巨乳言われててすごい衝撃を受けた
そうだよあのこあんだけ母性溢れてても中学生なんだよ 充分ロリだ
ついつい忘れそうになって困る

やっぱ漫画版の頼子は妙にかわいいのは共通認識か
なんであんなにかわいいんだろうなあの頼子
いや、原作から素のポテンシャルはやたら高いとは思うんだけれど

345 名前: no name :2010/08/31(火) 18:48:37 ID:Eta/jwpq

姫騎士アンジェリカは何のアルカナ持ちになるんだろう
↑淫、屑
↑姫とか貴とかあるだろw

というような流れになったことがあるのを思い出した

346 名前: no name :2010/08/31(火) 18:50:35 ID:LPslArJp

妊娠確実なんだから孕のアルカナじゃね

347 名前: no name :2010/08/31(火) 18:57:12 ID:zcbcfXVS

wikiのアークの項目読んで天地創造に興味が湧いた
おもしろいのかな… BGMは良いのかな

348 名前: no name :2010/08/31(火) 18:57:54 ID:UXlc7oAz

>>330
懐かしいなシスコンメガネ
性格が破綻してるという欠点が

349 名前: no name :2010/08/31(火) 18:58:05 ID:LKvEEAQe

ついでにバトルファンタジーやろうぜ

350 名前: no name :2010/08/31(火) 18:58:51 ID:2648Z8h/

ミスティックアークやろうぜ

351 名前: no name :2010/08/31(火) 18:59:16 ID:fZ5EDTlN

>>344
14前後はもうロリではないだろう…

352 名前: no name :2010/08/31(火) 18:59:37 ID:In9/STnI

>>330
完璧超人はサブキャラになると途端に動けなくなる
例:カシウス・ブライト

353 名前: no name :2010/08/31(火) 19:04:39 ID:lDDFrSWl

>>351
いんぐりもんぐりしたら犯罪になる年齢はロリなんじゃ
産めれば非ロリみたいな観点でいきゃ違うのかもしれないが…

354 名前: no name :2010/08/31(火) 19:05:04 ID:37FUooh5

カシウスは敵ボスが必死になって「動けないように画策した」から動けなかったんじゃんか
それでも別の地域で起きた、本編中よりよっぽどヤバい事件解決した上で
最終的においしいところ全部持ってくんだし

>>351
巨乳だなんだと騒ぐ対象としては充分すぎるほどロリだ……
タキシード仮面様かおまいは

355 名前: no name :2010/08/31(火) 19:06:15 ID:w4H7DRFx

>>351
JCがロリではないってのは、言っちゃあ悪いが虹に毒されすぎだと思うよw

356 名前: no name :2010/08/31(火) 19:09:14 ID:3t7auRo3

歩き出したらもうババア

最強主人公は本多愛が好きだなぁ。
裏切りの本多愛が通常本多愛だったらよかったのに。

357 名前: no name :2010/08/31(火) 19:11:14 ID:f86LrR01

はやく忠勝ストーリーやりたいなぁ…

358 名前: no name :2010/08/31(火) 19:16:26 ID:Gr5qq/4t

>>357
basara3と言えば元就様、日輪の加護受けすぎだろ…
金吾呪い殺したり忠勝を永久封印出来る刑部の呪いを日の光で解除できるとか

359 名前: no name :2010/08/31(火) 19:20:36 ID:a/FYrQuo

>>358
オクラなら仕方ない

360 名前: no name :2010/08/31(火) 19:21:33 ID:f86LrR01

その日輪の加護を受けようとすると、闇属性が多過ぎて、
全く役に立たないですけど、もしかしてそれも計画通りなんですかオクラさん

361 名前: no name :2010/08/31(火) 19:21:56 ID:In9/STnI

>>354
まあSCは軍備建て直し、TTはお呼ばれされなかったからな
どうしても動けないポジションへ回さざるを得なくなる

362 名前: no name :2010/08/31(火) 19:28:03 ID:q4CVz7zM

>>351
ロリってむしろその辺りの二次成長終る前あたりの事だぞ?

363 名前: no name :2010/08/31(火) 19:30:37 ID:lDDFrSWl

オクラは結局壁ハメのおかげで最弱はまぬがれたんだっけ?
大谷も弱いみたいだしやっぱり策謀巡らすタイプは強くなくて良いって事だろうか

364 名前: no name :2010/08/31(火) 19:35:18 ID:zWYIY1QK

アルトに電光戦車で挑んでるけど、
これは果たして勝てるんだろうかと思えてきた。

とりあえずA突進が端でも確るとは思わなかった。
BマインがAI殺しになるみたいだから、これに活路を見出すしかないか……。

365 名前: no name :2010/08/31(火) 19:36:54 ID:jh+v24yo

>>364
普通に勝てるよ。ダッシュからの当て投げとかを駆使するべし

366 名前: no name :2010/08/31(火) 19:43:03 ID:P6MHioLP

なんで今78ちゃんねるキャラなんだw

367 名前: no name :2010/08/31(火) 19:43:57 ID:00CEwNPc

アルトはシールドレベルによっては無理ゲーだと感じてしまうw

368 名前: no name :2010/08/31(火) 19:49:08 ID:3XECkiBf

>>338
お種さんは公式の「特徴フロー」の右下のところにお梅の色変えただけど居るよ
ttp://pguide.blog69.fc2.com/blog-entry-1339.html
この試打見る限りプレイヤーキャラとして選べないにしろ
演出や敵役で出てくるんじゃないだろうか

369 名前: no name :2010/08/31(火) 19:55:12 ID:XRnXUTJ1

おぺーい
ttp://images.4chan.org/jp/src/1283206723141.jpg

370 名前: no name :2010/08/31(火) 20:08:09 ID:ngHT18XL

???「イエヤスサンカラドウメイニハイラナイカッテサソイガアッタカラドウメイニハイロウカナ
モウステゴマナンテイヤダカラネ」

371 名前: no name :2010/08/31(火) 20:10:42 ID:wjpxmYMR

小早川はねね軍にでも入ってろ

372 名前: no name :2010/08/31(火) 20:10:52 ID:cUPzAiOd

>>366
おおおな

373 名前: no name :2010/08/31(火) 20:12:07 ID:k30L2pdz

>>369
これは良いオパーイの書き方ですな

374 名前: no name :2010/08/31(火) 20:14:54 ID:U7Q1zDH4

>>347
確か三部作一発目のソウルブレイダーからやろうぜ

375 名前: no name :2010/08/31(火) 20:15:05 ID:zWYIY1QK

>>365
2B→Aマインヒット→Cエントラでゲージ溜めながら、ギャラルぶち込むをループして、ようやく勝った。

2Bやマイン振る距離間違えると、突進で台無しにされるから緊張感がやばい。アーマーパッチ入れたら、もう少し楽になるんかね。
アルトの突進に耐えられないなら同じ事か。

376 名前: no name :2010/08/31(火) 20:16:00 ID:TUyiE36X

>>354
かなり遅れたけど、
どっかの動画では舞織を口説こうとするジョン・フーンがいたような。
その動画だけだけど、きっと彼もロリコンに・・・!

377 名前: no name :2010/08/31(火) 20:16:37 ID:GNH5AvSB

人操作だとどう見ても見てからダッシュで押しこんでパンチできそうなマインを近距離で使うのには抵抗がある>戦車
実際はそうでもないんかな

378 名前: no name :2010/08/31(火) 20:16:59 ID:UrFD4jeZ

宣伝です。遅れて申し訳ない…。


MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part89

今回で一周年を迎えました。
視聴者の方々ありがとうございます。

379 名前: no name :2010/08/31(火) 20:18:04 ID:iTIdGBvN

>>363
けんしんさまは強キャラだぞどういうことだ。
まぁ反対に信玄は弱キャラだったわけだが。
・・・あいつら軍師・・・だよね・・・?

380 名前: no name :2010/08/31(火) 20:20:02 ID:Eta/jwpq

ロリコンの話題でこれを思い出した
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1844.jpg

一通さん・・・

381 名前: no name :2010/08/31(火) 20:20:06 ID:/rTMk44q

割と硬直短いし発生保障あるから適当に撒いても案外機能してくれる

382 名前: no name :2010/08/31(火) 20:23:57 ID:XMXi8FSu

>>380
そのまま頬をベロンって舐めて「この味は(ry」ってやりそうなアングルだな

383 名前: no name :2010/08/31(火) 20:24:31 ID:Gr5qq/4t

>>363
オクラは戦えないわけじゃないからなぁ
壁サンド+飛蝗で火力も出しやすくなったし
壁に関しては以前より使いやすいし

縛と照の性能が問題だよな…

384 名前: no name :2010/08/31(火) 20:25:58 ID:Mek+ZiuM

漫画の超電磁砲はダークでいいね。アニメはどうしてああなった

385 名前: no name :2010/08/31(火) 20:26:20 ID:wjpxmYMR

>>379
BUSHOUなら問題ない

家康「それがし徳川家康!頭突きの力で天下を統べる!」

386 名前: no name :2010/08/31(火) 20:26:32 ID:UXlc7oAz

J.C.STAFFだからとしかいいようがない

387 名前: no name :2010/08/31(火) 20:28:42 ID:vzvSSeL3

アクセラレータはロリコンよりシングルファザー派

388 名前: no name :2010/08/31(火) 20:41:11 ID:rkrk50Pw

あれ、今まで翡翠&琥珀みたいな切り替え式の
白&黒レンみたいなキャラっていなかったの?

389 名前: no name :2010/08/31(火) 20:41:22 ID:6jpkOjKE

>>384
鬱っぽいことを好む層よりキャッキャウフフ望む層の方が多いのだ
後はアニメはかまちーが本来黒子主役でやりたかった部分も詰めてるんじゃないかな

390 名前: no name :2010/08/31(火) 20:43:03 ID:5r+clCEN

>>354
      |_|\\\
      |⌒|  \\\                           ●REC
     .rz|_|   \\\
    .イ以|⌒|     \\\
    とニ|_|       \\\
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391 名前: no name :2010/08/31(火) 20:44:41 ID:RNRroGuZ

禁書好きとレールガン好きは仲が悪いと聞いた。もちろん両方好きな人もいるだろうけど

392 名前: no name :2010/08/31(火) 20:44:41 ID:In9/STnI

>>389
8巻部分をやらないと3期があるならやるであろうグループ編が展開できないんじゃないのかね
てか7巻から13巻ぐらいかと思ったらそうでもなさそうで驚いた

393 名前: no name :2010/08/31(火) 20:47:41 ID:AA7KXHQg

禁書は殆ど惰性で読んでるけど超電磁砲は普通に面白いと思う
アレもストーリー書いてるのかまちーなんだってね
同じ人間が話考えてるはずなのになんであんな違うんだろ

394 名前: no name :2010/08/31(火) 20:49:34 ID:y7NEeofW

上条が居ないことと文章の下手さが無い事かな

395 名前: no name :2010/08/31(火) 20:50:11 ID:UXlc7oAz

主に上条さんだろ
小説でも一方通行が主役やってるときは面白いし

396 名前: no name :2010/08/31(火) 20:50:26 ID:2648Z8h/

黒子作ってた人居たな
ゲージ溜めが顔ドラムだった

397 名前: no name :2010/08/31(火) 20:51:15 ID:In9/STnI

>>395
個人的にはまづら>一方>上条
ターミネーター3戦目が待ち遠しい

ゴリ条さんはともかく、現在MUGEN入りが近いのは黒子だっけ

398 名前: no name :2010/08/31(火) 20:51:55 ID:dAOhCheW

禁書の存在知らずに超電磁砲見てたよ自分
弟はなぜこっちだけをオススメしてきた

399 名前: no name :2010/08/31(火) 20:52:29 ID:XMXi8FSu

>>397
やっぱり主人公がはまづらでヒロインは滝壺だよなあ

400 名前: no name :2010/08/31(火) 20:53:40 ID:xL6o+cTD

                         ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                           |∧  
                       /  /
                   (^o^)/
                  /(  )   俺がいない方が面白いと思ってるなら
         (^o^) 三  / / >
   \     (\\ 三
   (/o^)  < \ 三  まずはそのふざけた幻想を、俺が
   ( /
   / く  ぶち壊す

401 名前: no name :2010/08/31(火) 20:53:45 ID:ukp5Gc0I

上条さんいない戦闘は結構いい感じなのに、
上条さん出てくると途端に胡散臭くなるから困るw

402 名前: no name :2010/08/31(火) 20:55:26 ID:lDDFrSWl

刃牙の対オリバ戦よりは納得いくような気がしないでもないが
比較対象が悪すぎるか

403 名前: no name :2010/08/31(火) 20:56:11 ID:VNlGipnh

MUGEN的に言うと上条さんは根性値が狂キャラで潜在超必(パンチ)が即死級
凄く胡散臭いキャラである事は間違いない

404 名前: no name :2010/08/31(火) 20:56:55 ID:3DcbVtYi

バキはギャグマンガですから

405 名前: no name :2010/08/31(火) 20:57:41 ID:LPslArJp

SEKKYOUはどういう位置付けなんだ

406 名前: no name :2010/08/31(火) 20:58:18 ID:y7NEeofW

相手のAIレベルをゼロにする

407 名前: no name :2010/08/31(火) 20:59:20 ID:uQEaQb8w

アクセラレータさんはフォルテッシモと普通に被るから困るよな
外見特徴はまんまどこぞの無限転生吸血鬼で、嗜好も後付で同じにしてるし
両方有名どころだからちょっと意識せざる負えない
ふつうに良いキャラでは有るんだけどな

>>393
禁書はフラグ管理が致命的にしょっぱいのが惰性の原因だと思う
物語に厚みを持たせようとするとフラグ利用は必須なのに毎回無視気味・・・
もうちょっとだけで良いから練って欲しいだよなぁ

408 名前: no name :2010/08/31(火) 20:59:30 ID:Eta/jwpq

>>403
不可解な食らい判定と妙に強い攻撃判定も追加で

>>398
自分も超電磁砲だけ見ればいいと言われた

禁書のアニメ作った会社は1期でコケて2期で当てる傾向にあるとか聞いたけど

409 名前: no name :2010/08/31(火) 20:59:49 ID:WkNm82mP

一撃必殺技だろ「説教」

410 名前: no name :2010/08/31(火) 20:59:53 ID:GHHiTyaY

>>398
両方知ってたけど超電磁砲の方から見た俺のようなのもいるぜ
何か超電磁砲の方が気軽に見れそうだったし、しゅごキャラもNEEDLESSも見てたしw
そういえばちび黒子の動画でのりものっぽいさてんさんがいたけど、個人的にはそっちの方が気になったり

411 名前: no name :2010/08/31(火) 21:01:19 ID:XMXi8FSu

禁書テンプレ
「とりあえず3巻までは読め。それで合わなかったらさっさと切れ。あ、2巻は飛ばしてもいいよ」

412 名前: no name :2010/08/31(火) 21:01:47 ID:R6aYL5mj

上条当麻vs美堂蛮

413 名前: no name :2010/08/31(火) 21:02:32 ID:UXlc7oAz

>>408
J.Cは致命的にオリジナル要素が駄目なのに
なぜか毎度アレンジしようとして酷いことになる

414 名前: no name :2010/08/31(火) 21:02:44 ID:y7NEeofW

>>407
「殺人器とネバーエンド」
殺人鬼の中でも最も有力な七人の殺人鬼がいるとされ、
それらは『名』が冠され、七大悪魔を差す変形七芒星になぞらえられている。
殺人器、殺人機、殺人姫、殺人忌、殺陣鬼、殺人妃、―――そして殺神鬼。
呼び方は共に「さつじんき」であるが、最後の殺神鬼は欠番(ロスト)とされている。
なお、その他には、焼殺死、服毒死、入水死、撲殺死、失血死、絞殺死、凍結死などの
『死因』を習得した殺人鬼が存在するものと思われる。

これを見て確信したわ
間違いなく月厨

415 名前: no name :2010/08/31(火) 21:04:22 ID:2648Z8h/

なんか恥ずかしくなるなそれ・・・

416 名前: no name :2010/08/31(火) 21:05:47 ID:flkSr3X+

きのこと比べると明らかに劣化しとるな・・・

417 名前: no name :2010/08/31(火) 21:06:15 ID:gM1NNNt6

>>409
上条さんの説教とともにオーモーイーガー流れるの想像したら、おらワクワクしてきた
超見てぇ

418 名前: no name :2010/08/31(火) 21:07:21 ID:TKY3rkTQ

黒子って名前が出る度にサムスピの方しか思い出せない自分がry
ちび黒子はやはりネオポケ風になるんだろうか

419 名前: no name :2010/08/31(火) 21:07:57 ID:AA7KXHQg

あ、やっぱ超電磁砲の方が面白いと思う人多いんだ
でも個人的には上条さん云々よかあの低レベルな文章能力の方が(ry
やっぱ漫画媒体だってのがでかいのかなあ
漫画版禁書はあんま面白くないけど

420 名前: no name :2010/08/31(火) 21:08:17 ID:q4CVz7zM

俺の上条さん嫌われすぎw
嫌われる理由もあるし仕方ないけどね

ところで姫神さんどれくらい映るだろ

421 名前: no name :2010/08/31(火) 21:08:23 ID:37FUooh5

いや待て、落ち着んだッ。
「◯◯は月姫のパクリ」「◯◯は型月の影響受けてる」というのは
「むしろそれが月姫の元ネタ」だとか「どう考えてもこじつけ」だとか
そういう時にだけ使うべきなのだ。

最近サーカスがやらかしたアレとか初期の9Sとかああいうのには使っちゃダメなのだ……。

422 名前: no name :2010/08/31(火) 21:08:55 ID:a3M5wcDa

超電磁峰は電撃文庫の漫画化では本当に珍しく当たりだよなあ
SAOとかまじでひどかった

423 名前: no name :2010/08/31(火) 21:08:59 ID:3x8urtWX

今日は動画のコメントが酷いな

424 名前: no name :2010/08/31(火) 21:09:05 ID:O2r4z/Gd

でも格ゲーには過去とか理由とか無く普通にお仕事してるだけだったり
そもそも落ち度皆無な人とかゴマンといるがそういう人にはやっぱ上条さんって無力なん?

425 名前: no name :2010/08/31(火) 21:11:43 ID:lDDFrSWl

逆に西尾は文章上手いわけではないが変態的ではある地の文が売りの一つだから
漫画媒体では苦戦してるみたいだねえ 文章でのごまかしがきかせられないというか
ああでもアニメは好評だったみたいだしたんにメタボは原作が滑っただけなのかなあ

426 名前: no name :2010/08/31(火) 21:14:10 ID:aXX93vJF

>>412
美堂蛮というと、
見開き一ページでポケットに手を突っ込んでる立ち絵があったら、
その後ろで相手が吹っ飛んでいるイメージがある
GB勢とかMUGENにいたらきっと大抵神キャラ(出オチキャラ)になるよね

427 名前: no name :2010/08/31(火) 21:14:57 ID:y7NEeofW

>>425
ありゃスピンオフじゃなくて完全新作だしな
ガンガンの柱になってる禁書とじゃ、力の入れようも違うだろうし

428 名前: no name :2010/08/31(火) 21:15:30 ID:/rTMk44q

アニメはシャフトの画風が挿絵っぽかったのもあると思う
妙な所に力入れすぎずにもうちょっと普通の所を動かそうよ…

429 名前: no name :2010/08/31(火) 21:16:52 ID:Mek+ZiuM

シャナも漫画版は当たりだね。ES2巻買ったけどやっぱトーテングロ家いいわぁ。

アニメ版は…売れはしたけど原作ファン的にはちょっとどころじゃなくアレだから…。

430 名前: no name :2010/08/31(火) 21:16:55 ID:5bP/NzVO

ラノベでふと思ったが、
格ゲー小説で使われたオリ技っぽい挙動をMUGENで採用した例って流石に無いかな
漫画ならボンテリやアナザーアンノウンとかいるけどさ
KOF97小説で庵がシェルミーぬっころした貫手とか面白そうなんだが

431 名前: no name :2010/08/31(火) 21:17:09 ID:islFmNb4

0.1秒以下に12回行動できる蛮を赤子同然に扱い全ての物理攻撃を回避できる毒蜂
の全力を上回り、0.1秒以下に32回行動でき、さらに刻一刻とスピードの限界が果てしなく上がっていく蛮
が雑魚の中の雑魚になる下層住人を遥かに超え、手だけで5,6mはあるベルトラインの住人×数十匹
を圧倒する十兵衛と俊樹でも勝てない祭蔵より格上で次元の狭間から攻撃できる舞矢、遊利が前座と化す夜半の部下13人
より20倍強い裏風鳥院数十人を従える四弦を瞬殺する太極石を埋め込んだ十兵衛が手も足も出ない夜半
に対抗するデルカイザーの三騎士をすれ違っただけで倒すポールが苦戦する紫紋
の約千億?の剣による光速斬撃を15cm動くだけで全てかわし、一撃で倒せる第6感ポール
が本気を出して互角のデルカイザーの攻撃を片手で受け止め、紫紋と同程度に強い緋影、奇羅々、 時貞、右狂、椿
をまとめて瞬殺し、5人より遥かに強い夏彦の斬撃をわざと薄皮1枚切らせてかわせる蛮
が苦戦する本気の夏彦の数倍以上強い雪彦の数十m以上のブラックホール弾を余裕で相殺できる銀次
が追い込まれる本気の雪彦と笑い合いながら戦える第6感銀次でも敵わない蛮が相手にならない本気のデルカイザーに匹敵する夜半を超えた花月
より強い、相手が止まって見える異時間軸を移動できる鏡でも勝てるか分からない別次元に移動でき相手の見る全てのものを支配する来栖
の全てのモノを無に還す波動がまったく効かず、あらゆる攻撃が無視されるという雷帝がさらに進化した100%雷帝
の次元を突き破り空間を崩壊させ全てのものを分子も残さず消滅させる攻撃を受けてビクともしないアスクレピオス開放蛮が苦戦するデルカイザー
より強い呪術王のこの世の全てのエネルギーを収斂した絶対破壊を受けてまったく無傷の100%雷帝が覚醒した純粋雷帝
が消滅して残った銀次より強く、次元を切り裂く蛮の攻撃を10億分の1mまでひきつけてかわし片手をポケットに入れたまま圧倒する赤屍
に対抗できる覚醒蛮と世界を無にして再創造できる創世王銀次はチンピラ一人にフルボッコにされ
普通のヤクザに一蹴されたチンピラヤクザ数人にフルボッコにされパチンコ店のヤクザ数人にフルボッコにされ
山猿数匹に4回フルボッコにされ歌舞伎町一番街のヤクザ数人にゴミ箱送りにされるのでヤクザ最強

並キャラなのは確定的に明らか

432 名前: no name :2010/08/31(火) 21:17:51 ID:MzDQpSoQ

スーパーゼウス様mugen入りはまだですか

433 名前: no name :2010/08/31(火) 21:20:08 ID:q4CVz7zM

>>431
これはノミのピコ思い出したwww

434 名前: no name :2010/08/31(火) 21:22:32 ID:VNlGipnh

ゲットバッカーズは途中までは普通に面白かったのにどうしてああなった

435 名前: no name :2010/08/31(火) 21:24:12 ID:In9/STnI

>>429
アニメはツンデレ釘宮フルスロットルだからな・・・orz
今後があるとしたら覚醒後のシャナがしらけないか心配だわ。

436 名前: no name :2010/08/31(火) 21:24:19 ID:wjpxmYMR

ライトノベルに興味が無い俺はこの話題に
どう反応すればいいのやら

437 名前: no name :2010/08/31(火) 21:25:15 ID:SFevEq2F

ヘビーノベルの話しようぜ

438 名前: no name :2010/08/31(火) 21:25:54 ID:yh3xMj14

禁書目録の幻想殺しの効果音が超電磁砲で変わっていたのだけが気になった

439 名前: no name :2010/08/31(火) 21:26:23 ID:lDDFrSWl

そういやレイチェルがうるちゃいうるちゃいとかやってたが
何故声優違うし吸血鬼でもないしなぜパロネタとしてシャナを選んだのだろう

440 名前: no name :2010/08/31(火) 21:26:37 ID:qOMjAuZ/

>>436
こういう時は色々振ってみるに限る
つわけで京子typeAorKorCのP操作動画ってないかね

441 名前: no name :2010/08/31(火) 21:27:10 ID:UXlc7oAz

>>435
今までユウジの修行シーン全カットで進んできたのが
突然修行初めて戦闘まで行ったのには吹いたわ

442 名前: no name :2010/08/31(火) 21:27:17 ID:/rTMk44q

>>437
それ、ハードカバーって言わないか?

443 名前: no name :2010/08/31(火) 21:27:47 ID:wjpxmYMR

>>440
そうだなぁmugenでスパロボとかできないだろうか?

444 名前: no name :2010/08/31(火) 21:28:12 ID:q4CVz7zM

>>437
鈍器ノベル?
文庫という割りに分厚いアレですか

445 名前: no name :2010/08/31(火) 21:29:34 ID:lDDFrSWl

ああ、普通に用意した文庫カバーだと入らない場合があるあれね…

446 名前: no name :2010/08/31(火) 21:29:56 ID:1ZJ+ad/y

>>443
ストーリー動画がある意味そんな感じなんじゃね

447 名前: no name :2010/08/31(火) 21:30:18 ID:gM1NNNt6

厚さでライトかヘビーか決まるなら岩波文庫だってライトノベルになっちまう

448 名前: no name :2010/08/31(火) 21:31:35 ID:wjpxmYMR

>>446
いや、ストーリーだけではなく
スパロボのシステム使ってmugen動画作れないかなって

449 名前: no name :2010/08/31(火) 21:31:37 ID:AA7KXHQg

川上稔がラノベ作家卒業と聞いて

450 名前: no name :2010/08/31(火) 21:31:44 ID:qOMjAuZ/

>>443
全く違う返しに吹いたが、
ガンダム、ボッツ、TF、(フルメタ)がまとまった作品ありで、
その他単体で勇者王、飛影等があるしシリアスでも出来なくはないと思う
あとはウルトラマン入れてもOKだな

451 名前: no name :2010/08/31(火) 21:33:46 ID:Mek+ZiuM

トランスフォーマーは海外産ばっかのせいかmugenでの出番少ないのう

452 名前: no name :2010/08/31(火) 21:33:55 ID:q4CVz7zM

>>450
ライダーとかも入れればヒーロー戦記だな

453 名前: no name :2010/08/31(火) 21:33:59 ID:uc+Fzyiz

>>448
システム的には難しくないかなー、ヘクス移動とかもさせる訳だよね?

454 名前: no name :2010/08/31(火) 21:34:05 ID:ukp5Gc0I

サイバーボッツのスパロボ参戦はいつですか

455 名前: no name :2010/08/31(火) 21:34:08 ID:/rTMk44q

SRCやれよ

456 名前: no name :2010/08/31(火) 21:36:12 ID:zcbcfXVS

>>437
中島らもとか貴志裕介とか読みやすくて良いよな

457 名前: no name :2010/08/31(火) 21:37:18 ID:aXX93vJF

>>450
あと、オメガ、ネコカG666、ユェン、ホンダムは入ってもいいと思う

458 名前: no name :2010/08/31(火) 21:38:35 ID:37FUooh5

スパロボのシステム使ってのがどういうことかさっぱりわからんが
要するにmugenのエンジン使ってスパロボ出来ないかってことか?
そりゃ難しいだろう。

つーかそれはmugenよりは、親戚のBeats Of Rages向きな気がするがな
あっち使ってもかなり無理だろうけど

459 名前: no name :2010/08/31(火) 21:38:36 ID:NClDTgdT

バンナムVSカプコン…
無理だなw

460 名前: no name :2010/08/31(火) 21:40:08 ID:gM1NNNt6

幻想入りって一つのジャンルと化してるけど、逆に幻想郷の連中が他の世界いったらどうなるんだろうな
北斗の世紀末とかBASARAのSENGOKU時代とか
あぁでも幻想郷にいる連中の中には幻想郷でしか生きられない奴もいるんだっけ?東方の設定よく知らんのだけど

461 名前: no name :2010/08/31(火) 21:40:43 ID:JP61yJyT

スパロボと言えばあの体力表示の奴をライフバーみたいにできないかな?
体力が数値で表示されるライフバーがあっても面白いと思うんだ

462 名前: no name :2010/08/31(火) 21:40:56 ID:Nb3UL6Fz

>>448
なんかナムカプみたいになりそうだな

463 名前: no name :2010/08/31(火) 21:41:37 ID:6jpkOjKE

スパロボの戦闘風の必殺技演出なら出来るよ

464 名前: no name :2010/08/31(火) 21:42:15 ID:37FUooh5

>>460
少なくとも現代入りがあるから、異世界入りとか戦国入りとかあるんじゃね?
調べたことはないが

465 名前: no name :2010/08/31(火) 21:42:41 ID:6cM+bgiY

スパロボよりもナムカプ作ろうぜ
折角ナムカプ未参戦の作品のキャラ一杯いるんだし
そこにSNKも混ぜて
というか有名どころ全部混ぜt

「これ(ストーリー再現とかクロスオーバーとか会話の雰囲気とかが)ナムカプじゃね」みたいな
ストーリー動画ってある?

466 名前: no name :2010/08/31(火) 21:43:02 ID:xi+5sFQa

一定以上の体力だと表示が????になるライフバーがあったような気がする

467 名前: no name :2010/08/31(火) 21:43:21 ID:6jpkOjKE

>>461
スパロボではないけど数値で表示されるライフバーはあったと思った

468 名前: no name :2010/08/31(火) 21:44:39 ID:XMXi8FSu

>>460
現代の幻想郷の外の世界の人間は幻想を否定する力を持っているから
博麗大結界がなくては幻想の存在である妖怪たちは生きられない
みたいな設定がある。だからオカルトとかが一般的な世界なら異界入りしても問題ないんじゃないかね

469 名前: no name :2010/08/31(火) 21:44:51 ID:GXmdLgr2

>>460
何故かBASARAと北斗が一つになった世界を想像してしまった

470 名前: no name :2010/08/31(火) 21:46:44 ID:q4CVz7zM

>>460
世紀末は幻想入りしてたぞ、シンが主人公で
異世界行くのはどちらかというとアイマスだな、iM@S架空戦記シリーズとか

471 名前: no name :2010/08/31(火) 21:47:37 ID:917agIFy

>>465
カプコンvsナムコvsSNKvsアークvsエクサムか

472 名前: no name :2010/08/31(火) 21:48:11 ID:nKbpNCtU

>>468
べつに幻想郷の外でたら即死とかそういうわけではないのね

473 名前: no name :2010/08/31(火) 21:48:47 ID:Syh7arRh

>>465
タイムキーパーズかな。掌の歌もある意味クロスオーバーかも

北斗+BASARA……ただの花の慶次じゃないか

474 名前: no name :2010/08/31(火) 21:49:23 ID:D+mJilBK

>>460
最後の幻想にログインすれば問題なさそうだな

あとMUGENでロボ関連集めた動画にすると
ドラクロが偉大すぎて逆にネックになる気がする

475 名前: no name :2010/08/31(火) 21:49:35 ID:VNlGipnh

>>468
妖怪を閉じ込める結界だったものが
今は外の世界からの侵攻を防ぐ結界に逆利用している
みたいな話だと思ったけど設定変わったのかい?

476 名前: no name :2010/08/31(火) 21:50:04 ID:XRnXUTJ1

>>465
KOFXとか。あと打ち切りだけどクロスファイターズとか。

477 名前: no name :2010/08/31(火) 21:51:59 ID:fJUmDmU8

>>451
GBにビーストウォーズの格ゲーあるけど
誰も作らんね

478 名前: no name :2010/08/31(火) 21:52:37 ID:d65JyqS4

ダンも幻想入りしてるよ、ジョーと一緒に

そういえば、慶次の戦闘でよっしゃ漢唄が流れるってのは見たことないな
ある意味慶次の為の曲なのに……そういう動画ってある?

479 名前: no name :2010/08/31(火) 21:52:57 ID:cUPzAiOd

>>465
KING OF FIGHTERS Xかな。
BGMもナムカプが多目だし。

480 名前: no name :2010/08/31(火) 21:53:34 ID:lttpIENd

>>460
幻想郷の住人がスマブラX世界に行く動画ならある。
後はMUGENストーリーの悪魔城のアレとか・・・
魔次元入りとかはあったっけ?

481 名前: no name :2010/08/31(火) 21:54:27 ID:JSa2Jb4T

>>437
鉄鼠の重さは異常

482 名前: no name :2010/08/31(火) 21:54:48 ID:iKQCUjic

【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 29


3ヶ月ぶりにロイヤルランブルきてたーーー!
相変わらずのフリーだむっぷりでなにより。
そして今回の多くが伏線に見える不思議w

483 名前: no name :2010/08/31(火) 21:55:58 ID:XMXi8FSu

>>475
なんで別世界で妖怪がこの先生きのこれるかどうかの話をしているのに
結界の設定がうんぬん言ってるのか理解不能状態なんだが・・・

484 名前: no name :2010/08/31(火) 21:57:01 ID:xi+5sFQa

竜†恋は逆に幻想がないと生きていけない世界だったな

485 名前: no name :2010/08/31(火) 21:57:39 ID:Mek+ZiuM

>>475
それは幻想郷の人間が自分たちに都合の良いように加筆や変更を加えた歴史だって話だったな確か。

486 名前: no name :2010/08/31(火) 21:58:08 ID:GNH5AvSB

妖怪が出てくるとまずいんじゃなくて人が出てくると現実でおこりえないレベルの妖怪が死ぬみたいな話で
力関係が逆転してるからそういう質問をした
みたいにみえたけどこれも日本語でおkだった

487 名前: no name :2010/08/31(火) 21:58:46 ID:287hIpoj

なぜMUGENはここまで流行って同じ追加型のSRCとカードワースは廃れたのか

488 名前: no name :2010/08/31(火) 21:59:28 ID:37FUooh5

あそこは神様が定期的に幻想補給してるからな、ドラゴン生贄にして
芹沢博士とかも無貌の英雄の一人

489 名前: no name :2010/08/31(火) 21:59:32 ID:GHHiTyaY

突然だけど「のりもの」シリーズがあるなら「すぽーつ」シリーズとかあっても良いと思うんだ
アストロ球団、テニスの王子様、イナズマイレブンetc……ネタには事欠かんし

490 名前: no name :2010/08/31(火) 22:00:09 ID:iKQCUjic

ってURL間違えてたわ
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 29

491 名前: no name :2010/08/31(火) 22:00:38 ID:AA7KXHQg

>>489
バスケとか陸上とか?

492 名前: no name :2010/08/31(火) 22:00:41 ID:6jpkOjKE

>>478
パチンコネタを分かる人がどれだけいるかって話にもなりそうだし

493 名前: no name :2010/08/31(火) 22:00:42 ID:kx62dikL

>>489
のりものがどういう経緯で広まったかご存知?

494 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:00 ID:jh+v24yo

>>440
わかった練習してくる

495 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:16 ID:lttpIENd

幻想を否定する力、少なくとも紫は平気みたいだな
チルノやミスティアあたりだと衰弱死で、
6ボスクラスは弱体化って感じじゃないかな。

496 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:17 ID:USSHcia1

>>474
ドラクロほど「勇退」という言葉をパイ生地に包んでぶつけてやりたくなるMUGENキャラはいねーなぁ
他の完全MUGENオリロボットキャラももっと出番増えるといいんだが

……え、えーと誰がいたっけなあ

497 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:18 ID:XRnXUTJ1

ニコ生TRFでなんかやってるなw

498 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:22 ID:JSa2Jb4T

>>489
野球部はすでにあるな

499 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:39 ID:Nb3UL6Fz

>>475
元から妖怪や神様等の幻想を保護する為の結界だからそういう設定は別に無い

500 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:44 ID:37FUooh5

>>487
どっちもmugenよりめんどくさいから
SRCなんかはすげー短いのならともかく、だいたい未完で終わるしな

501 名前: no name :2010/08/31(火) 22:01:51 ID:lDDFrSWl

イナズマイレブンって確かちょっと前に宇宙人と戦ってたと思ったんだけど今は世界戦やってるんだっけ
普通順序逆じゃね?

502 名前: no name :2010/08/31(火) 22:02:12 ID:cUPzAiOd

>>489
まずwikiの「のりもの」の項目読んでこい。
話はそれからだ。

503 名前: no name :2010/08/31(火) 22:02:16 ID:1ZJ+ad/y

>>496
マクシミリアンとかメテオとか

504 名前: no name :2010/08/31(火) 22:02:23 ID:In9/STnI

>>487
SRCはシステム多くしようとするとクソ重くなるんだよ
その典型が想月綺

最近だと同人で型月スパロボっぽいのやってるところ(?)が東方に手を出したな

505 名前: no name :2010/08/31(火) 22:02:26 ID:GXmdLgr2

戦国BASARAなんて常識に囚われてる人間の方が少ないような気がする
忠勝なんてあれ人じゃないよね、誰も人扱いなんてしてないし

506 名前: no name :2010/08/31(火) 22:03:05 ID:ukp5Gc0I

>>487
SRCも最近ようやくスパロボ風の戦闘アニメが出来るようになったから、
どうにかすれば流行るかもな。ニコニコとは元々相性悪いけど。
MUGENは相性がいいから流行ったんだろう。

507 名前: no name :2010/08/31(火) 22:04:04 ID:F6XySKnj

>>487
時代の変化についていきづらい→新規取り込めない、ってとこかねぇ
MUGENは現代のゲームにも割と対応できるけど

508 名前: no name :2010/08/31(火) 22:04:09 ID:917agIFy

>>496
zincとかマクシミリアンとか
特にzincは見た目もなかなかかっこいいぞ

509 名前: no name :2010/08/31(火) 22:04:14 ID:iTIdGBvN

>>505
あの世界じゃああいうのが常識だから。
戦場でヘヴン状態見せ付けるのが普通なんで。

510 名前: no name :2010/08/31(火) 22:04:31 ID:VNlGipnh

そうか
このスレで聞いた話だったような気もするが勘違いだったか

511 名前: no name :2010/08/31(火) 22:05:04 ID:Mek+ZiuM

mugenはドット絵が廃れない限り滅びぬ!

512 名前: no name :2010/08/31(火) 22:05:14 ID:37FUooh5

>>504
それ別のところね、スタッフも全然別だし
BMW銀作ったところはWerk
幻捜少女対戦作ってるところはさんぼん堂

WerkがBMW銀のエンジンを公開したのとごっちゃにしてるな

513 名前: no name :2010/08/31(火) 22:05:19 ID:Msvc9N0P

>>505
むしろアレが人に見えている奴が居るのだろうか

514 名前: no name :2010/08/31(火) 22:05:32 ID:7VmsMZAf

幻想郷は人間の集合的無意識に否定された妖怪や神達が落ち延びた場所だっけか

515 名前: no name :2010/08/31(火) 22:06:05 ID:USSHcia1

>>501
マリオとかソニックとかロックマンではそこまで珍しいわけではない

516 名前: no name :2010/08/31(火) 22:06:23 ID:gM1NNNt6

幸村にとって幻想郷って地獄だな
登場人物ほとんど女だし
香霖堂しか行く当てなさそうだ

517 名前: no name :2010/08/31(火) 22:06:34 ID:2SiOkFXF

>>513
身内はそうみたいよ
「この前忠勝様と一杯やったんだぜ!」とか自慢してた部下いるし

518 名前: no name :2010/08/31(火) 22:06:57 ID:q4CVz7zM

妖怪というより神の方がやばかったはず→信仰の切れ目が存在の切れ目
妖怪は幻想の力や妖怪に対する恐れ弱まってくと弱っていく感じじゃなかったかな?
で博麗結界は現実と幻想を切り分けて幻想の力を強めるものじゃなかったっけ?
忘れ去られたり、なくなっていったものが自然と幻想郷に落ちてくる感じで色々入ってくる
博麗結界は妖怪や神様達の為のものってところじゃないかな?おおざっぱに言って

519 名前: no name :2010/08/31(火) 22:07:40 ID:lDDFrSWl

>>516
普通に男はいくらでもいるが登場人物にならないだけでござんす

520 名前: no name :2010/08/31(火) 22:07:56 ID:zr0+W3ZY

テニスの王子様もイナズマイレブンも絵柄的に中学生であることが不思議でならない

521 名前: no name :2010/08/31(火) 22:08:10 ID:cUPzAiOd

>>496
Zinc the Aeroknight
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1424.html
マクシミリアン
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2350.html
DEBONEA
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3413.html

522 名前: no name :2010/08/31(火) 22:10:04 ID:XMXi8FSu

>>516
弾幕ごっこは女の子の遊びであって
その女の子の遊びに男が混じるのは、大人の男が子供のおままごとに混じるようなもので女々しい
だから東方には男キャラがほとんどいない
という設定のはず

523 名前: no name :2010/08/31(火) 22:10:30 ID:In9/STnI

>>512
そうかthx

>>514
幻想郷には二つの結界があって
幻と実体の境界の作用で位相ズラしと勢力が弱まった妖怪を呼び込んでるらしい。
大結界が常識と非常識の逆転作用を起こしてるぽい。

524 名前: no name :2010/08/31(火) 22:10:36 ID:Mek+ZiuM

>>518
博麗大結界は常識の結界。外の世界で忘れ去られたものが入ってくるのは幻と実体の境界の作用の方。

>>520
老け顔が多いんです><

525 名前: no name :2010/08/31(火) 22:10:46 ID:+zVtUhHI

>>516
雲山と信玄が意気投合しそう

526 名前: no name :2010/08/31(火) 22:11:06 ID:VNlGipnh

>>520
見た目なんかより中学生でアレならプロはどういうレベルなんだと思う

527 名前: no name :2010/08/31(火) 22:11:10 ID:GN66PqXr

イナイレは普通に格ゲーできそうだ
サッカーの癖に普通に手使ったモーションはいるみたいだし

528 名前: no name :2010/08/31(火) 22:12:44 ID:37FUooh5

しかしなんかこう、動画とかでよくコメントで見る、「幻想郷に行きたい」ってやつの気が知れない
旅行ならまだ分かるけど永住は御免被る世界観だと思うんだけどな

529 名前: no name :2010/08/31(火) 22:12:51 ID:gCEJo4a2

>>487
カードワースとはまた懐かしいものを
CWは開発者が手放してエンジンが更新停止になっちゃったのが大きいと思う

530 名前: no name :2010/08/31(火) 22:13:53 ID:LjNVGrZg

>>526
あの手のはたいてい最終的には能力を殺し合って
見た目的には地味な打ち合いになる

531 名前: no name :2010/08/31(火) 22:13:58 ID:oatuFHYQ

>>526
お前のテニスで宇宙がヤバイ

532 名前: no name :2010/08/31(火) 22:14:07 ID:y7NEeofW

>>528
外来人の大半が妖怪の胃袋に収まるんだよな……

533 名前: no name :2010/08/31(火) 22:14:15 ID:+zVtUhHI

>>528
永住しないと外の人間として食べられるしな

534 名前: no name :2010/08/31(火) 22:14:19 ID:In9/STnI

>>526
プロじゃねえけど高校生組なら今SQでテニヌしてるから見ればいいよ
>>530
それなんて無想転生

535 名前: no name :2010/08/31(火) 22:14:28 ID:Mek+ZiuM

>>528
自殺願望があるんじゃない。

536 名前: no name :2010/08/31(火) 22:15:50 ID:rkus/PMe

>>530
プロのテニヌプレーヤーはお互いの能力をつぶしあうせいで
普通のテニスをやってるように見えるらしいぞ。

537 名前: no name :2010/08/31(火) 22:16:07 ID:x58y70bt

フォルテ.EXE AI公開

http://cid-62e022fd4ad94a55.office.live.com/browse.aspx/mugen

538 名前: no name :2010/08/31(火) 22:16:56 ID:6cM+bgiY

忘れ去られたものといえば
KOF13のアッシュも皆から忘れられたというか
無かったことになった・・・と思ったがベティは憶えてるんだよな

539 名前: no name :2010/08/31(火) 22:18:59 ID:Mek+ZiuM

カチューシャも何故か残ったし、
お祭りゲーでは何か理由つけて復活しそう。

残留思念を投影しましたとか、取り込んでた三種の神器の力でどうとか

540 名前: no name :2010/08/31(火) 22:20:24 ID:mDY8JjVH

じゃあBASARAも戦国陸上と戦国陸上がぶつかり合って普通の合戦をしてるように見えるんだろうか

541 名前: no name :2010/08/31(火) 22:21:26 ID:zzo8PI2D

BASARAの世界ではあれが普通だから
普通×普通は普通にしかならんよ

542 名前: no name :2010/08/31(火) 22:21:37 ID:37FUooh5

お祭りゲーでは理由なく復活してて良いんだけどな
正史世界の流れの中じゃ存在しない大会だし

>>536
しかしスクエアでやってた高校生編で
「高校生はもっと凄かった」ということが明らかになったしな……

543 名前: no name :2010/08/31(火) 22:22:08 ID:4EpZnk9x

家康とか忠勝と普通に喋れるんだよな
通訳してほしいぜ

544 名前: no name :2010/08/31(火) 22:22:14 ID:VNlGipnh

アニメを見る限り
鉄砲隊>武将>越えられない壁>雑兵
って感じだった

545 名前: no name :2010/08/31(火) 22:22:50 ID:wjpxmYMR

>>487
そのSRCを高校生からやってる俺って一体

546 名前: no name :2010/08/31(火) 22:23:36 ID:aXX93vJF

>>528
テニヌの世界にお蝶夫人を放り込んだり、
超次元サッカーの世界に森崎君を放り込むのと同じくらい無謀だよね

>>539
どこぞの自爆おじさんみたいなノリで復活しないかしら

547 名前: no name :2010/08/31(火) 22:24:05 ID:ukp5Gc0I

>>545
間違ってない、お前さんは間違ってないさ。

548 名前: no name :2010/08/31(火) 22:25:32 ID:37FUooh5

>>546
描写の差が大きいことはわかってるんだが
その組み合わせだとお蝶夫人が勝ってそうな気がしないか?

549 名前: no name :2010/08/31(火) 22:25:37 ID:Nb3UL6Fz

>>546
まあ最近の話だと命蓮寺の連中とか華扇だの比較的温和なタイプのキャラが増えてきてそこら辺の中和を計ってるような感じはあるけどな

550 名前: no name :2010/08/31(火) 22:25:39 ID:Z5ZX5fYs

>>537
 乙

 そういえばakagik氏ってサイト移転したっけ?

551 名前: no name :2010/08/31(火) 22:25:46 ID:In9/STnI

最近のSRC界隈って(最近リリースされてる参戦作品とか)どうなってるの
一昔前はなのはさん大量発生してたけど。
Last Ignitionとか懐かしいぜ・・・WA2もあったし俺得だった

552 名前: no name :2010/08/31(火) 22:25:56 ID:lDDFrSWl

お蝶夫人は普通に適応できて欲しい 基本がしっかりしてればそれがそのまま変態能力として描写されるらしいし

553 名前: no name :2010/08/31(火) 22:26:22 ID:LKvEEAQe

捨て駒(つまり雑兵)>奥州筆頭

554 名前: no name :2010/08/31(火) 22:26:37 ID:g5+de7mK

13はとりあえずいい話っぽく終わったけど
アッシュとエリザの関係について作中の説明が希薄すぎてアッシュが消えて哀しむエリザにあんまり感情移入できなかった
むしろ三神器の力を奪った理由が大してストーリーに絡まなかったのが気に入らなかった

555 名前: no name :2010/08/31(火) 22:26:39 ID:wjpxmYMR

>>551
つい最近になってようやくゴレンジャーが作られました
…俺が

556 名前: no name :2010/08/31(火) 22:26:40 ID:7VmsMZAf

ということはインド神話3柱神の中でただ一人ハブられたブラフマーも
もしかしたら幻想郷に流れこむ可能性もあるのかあの世界だと

557 名前: no name :2010/08/31(火) 22:27:24 ID:/rTMk44q

ブラフマンは列車になったじゃないか

558 名前: no name :2010/08/31(火) 22:27:53 ID:lttpIENd

そういや幻想郷に警察や侍がいるという設定はまだ生きているんだろうか。

559 名前: no name :2010/08/31(火) 22:29:58 ID:lDDFrSWl

>>554
自分は少女エリザとショタアッシュのツーショットで割と脳内変換したからそこは大丈夫だったかなあ
むしろここまできれいにまとめられたのが意外というか
それよりカノチをもっと見たかったのがあるけれども

560 名前: no name :2010/08/31(火) 22:32:52 ID:uZaeBZur

>>558
福笑いみたいな顔のやつ?

561 名前: no name :2010/08/31(火) 22:32:57 ID:aXX93vJF

ブラフマーってなんかハブられるイメージがある
ファントムブレイブでもそうだし
なぜ神剣ヴィシュヌ、魔剣シヴァときて霊剣スカーレットなのかと

562 名前: no name :2010/08/31(火) 22:32:57 ID:oatuFHYQ

>>558
小兎姫は二次では意外と出番がある感じ
まだ警察の役割を担うキャラが出てきてないし

明羅さんは…全然見ないなぁ 妖夢あたりと絡んでもよさそうなのに

563 名前: no name :2010/08/31(火) 22:33:14 ID:In9/STnI

>>556
まあ外国の神はあまり流れ込む可能性は無いと思う
特に信仰の篤いところだと

564 名前: no name :2010/08/31(火) 22:35:25 ID:NskPU57x

mugenは基本、素材をそのまま使ってるから
ぱっと見のインパクトが段違いなんだよな
SRCは結局戦闘デモのないスパロボっていう切ないシロモノだし

565 名前: no name :2010/08/31(火) 22:36:05 ID:37FUooh5

>>561
現地でも影が薄いしな。あと役割が地味というかね……
シヴァが派手だから、それにメインで対抗する形になるヴィシュヌも目立つんだが

566 名前: no name :2010/08/31(火) 22:36:19 ID:7kGWcJUC

下町でルームシェアしてるブッタとイエスが幻想入りしても困るしな

567 名前: no name :2010/08/31(火) 22:37:00 ID:mDY8JjVH

ブラフマーが流れてきたら面白そうだな。創造神の力がどれほどの物か

568 名前: no name :2010/08/31(火) 22:37:07 ID:lDDFrSWl

ジョジョのスタンド名になってる神様達がmugen入りしたらどんなんかな
バステトとかかなりキレキレだよな神話だと

569 名前: no name :2010/08/31(火) 22:37:08 ID:xsiylC4h

2ヶ月ぶりくらいでヘボプレイヤー操作をする気になったら開始15分で親指の皮がズレたでござる
また水マメができる、おのれELECOM/(^o^)\

やっぱ、安物でいいからスティック系のパッド買ったほうがいいかね?

570 名前: no name :2010/08/31(火) 22:37:55 ID:In9/STnI

>>568
豊穣神の二人がお怒りのようです

571 名前: no name :2010/08/31(火) 22:38:11 ID:00CEwNPc

ちょっと言い方が変化もシレンが、今mugenだと悪の組織(別に悪じゃなくてもいいが)はどれくらいあるんだ?
というかネスツは組織だと思うが、オロチとかは組織なのか?

572 名前: no name :2010/08/31(火) 22:39:06 ID:ZaF8w3zG

ブラフマーストラはいかなる相手だろうが必滅なんだがな…

573 名前: no name :2010/08/31(火) 22:39:12 ID:wjpxmYMR

つっても、mugenもニコ動が出る前はSRCと大差なかった希ガス
でニコ動でトーナメントが人気でて爆発的に流行った印象が

574 名前: no name :2010/08/31(火) 22:40:00 ID:7VmsMZAf

幻想郷にはイザナギイザナミはいないんだろうか

575 名前: no name :2010/08/31(火) 22:40:29 ID:Mek+ZiuM

>>567
流れてくる時点で神として発揮できる力=信仰心はゼロなんだから、
弱小にまで退化してんじゃね?

576 名前: no name :2010/08/31(火) 22:40:47 ID:2SiOkFXF

>>569
自分はサタパ修理するまではサンワのJY-P70UBKだったな
6ボタンだし十字キーそれなりに押しやすいし個人的にはオススメ
まぁ結局簡単に修理できることが分かったら即座にサタパに戻ったがw

577 名前: no name :2010/08/31(火) 22:41:13 ID:ukp5Gc0I

mugenもSRCもアングラ物だしなぁ。
ぶっちゃけ公に公開しまくってるmugenの方がおかしな立ち位置ではある。

578 名前: no name :2010/08/31(火) 22:41:18 ID:USSHcia1

>>554
アッシュが本音を最後の最後までバラさなかったからだな
KOF13ムックの勝利台詞、戦闘前会話台詞集で我慢するしかないですぞ
エリザはともかく、アッシュは本当に心の底から彼女のことを好意的に思っていたのは間違いない

579 名前: no name :2010/08/31(火) 22:42:03 ID:lDDFrSWl

>>575
流れてきたかなすわも設定上ではどうしようもないレベルでチートみたいな描写されてたような

580 名前: no name :2010/08/31(火) 22:43:30 ID:F6XySKnj

SRCは素材も個人製作な分管理がしっかりしてるから、
ニコニコ内で流行らせるのは今後も難しそうな感もある

581 名前: no name :2010/08/31(火) 22:43:38 ID:LjNVGrZg

>>577
SRCは結構うるさいよ
アイコンとかトレスは投稿したらダメじゃなかったっけ

582 名前: no name :2010/08/31(火) 22:44:14 ID:6C9iRC6P

おすすめのライフバー教えて

583 名前: no name :2010/08/31(火) 22:44:38 ID:mDY8JjVH

息子に王位を譲ったあげくアメン神と悪魔合体した御隠居様こと太陽神ラーさんなら
幻想郷を避暑地代わりにして来てもおかしくないな
あと、王様ごと歴史の闇に葬られた形がホイミスライムにしか見えないアテン神とか

584 名前: no name :2010/08/31(火) 22:45:19 ID:00CEwNPc

ペルソナ3ライフバー

585 名前: no name :2010/08/31(火) 22:46:02 ID:g9KhDxex

>>569
十字キーだと絶対皮剥けるからスティック部分で操作するわ
アケステも欲しいんだけどね

586 名前: no name :2010/08/31(火) 22:46:30 ID:Yw7aTM0R

初代ペルソナ ブラフマーLv23、ヴィシュヌLv86、シヴァLv96
2だとブラフマーも高位になってたけど。

587 名前: no name :2010/08/31(火) 22:47:11 ID:J0GNdjhn

後少しでランキング下巻の時間か

588 名前: no name :2010/08/31(火) 22:48:22 ID:Mek+ZiuM

>>579
神奈子は「外の世界で忘れさられる前に、現在残されてる信仰を失うことを代償に自分で自分たちを幻想にして幻想郷に乗り込もうぜ」
な神だから、ジリ貧になる前に自分たちでスッパリ絶ち切って来た分、
ある程度力の残量が残ったんじゃないかな?

諏訪子に関しては山の妖怪の信仰が得られた後にしか登場してないからどうだったか分からんけど

589 名前: no name :2010/08/31(火) 22:48:54 ID:iTIdGBvN

♪さぁみんなで橋を渡ろー
いや、特に意味はないが、不意に思い出したので・・・

>>583
ラーの翼神竜・・・何あの(ry

590 名前: no name :2010/08/31(火) 22:51:07 ID:7VmsMZAf

仮に信仰の数の力そのままで戦ったら4文字が最強なのかねやはり

591 名前: no name :2010/08/31(火) 22:51:28 ID:GHHiTyaY

試しに検索してみたら一応ニコ動にもSRCの動画あるんだな
まあ、やっぱり原因はニコ動との相性と原作の素材の流用、そしてゲームとしての手軽さかな
SRPGは作る方もプレイする方もそれなりに腰をすえてやる気がいるからね

592 名前: no name :2010/08/31(火) 22:54:24 ID:5r+clCEN

      ヽ__ノ          ヽ___ノ
     /O_O\          / O_O \  
  と´⌒ |´・ω・`|.\/)    (ヽ/ |´・ω・`| `ー― ,つ     ぶーん ぶんしゃか ぶぶんぶんぶん
    `\  ̄ ̄ ̄  \    _/   ̄ ̄ ̄    /
     ┝━━━━━┥つと___┝━━━━━/
     ┝━━┥^l⌒ヽ|      .|  ⌒i^i━━┥
     |    ゝ、__.ノ      ゝ__ ン,   ノ
       \, ´| ̄              `/ ,/
     __\_|___________/_/____


                       ヽ    ノ
      ヽ____ノ        / ̄ ̄ ̄\
    (\/ O_O  \     (ヽ/ O_O   \
  ( ̄二  |´・ω・`|   \  ( ̄二  |´・ω・`|   ヽ    草食系とかマジ勘弁w
   \ヽ   ̄ ̄ ̄    )   \ヽ   ̄ ̄ ̄    )
  ∠/―――――/| |   ∠/―――――/| |
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄///   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄///
   |   ,、______,ノ ̄ ̄)     |  ,_____,ノ ̄ ̄)
   |  /    ̄/ /      |  /   ̄/ /
  _|_|____//_     _|_|___//_

593 名前: no name :2010/08/31(火) 22:54:44 ID:Yw7aTM0R

そういやアドオンはあんまりいじらないな・・・。
凝る人は気分次第で頻繁に変えたりするんだろうか。

594 名前: no name :2010/08/31(火) 22:55:11 ID:g9KhDxex

妖魔夜行ではどうやって倒したんだっけ妖怪YHWH

595 名前: no name :2010/08/31(火) 22:55:36 ID:fJUmDmU8

>>592
キャラいたね

596 名前: no name :2010/08/31(火) 22:56:32 ID:2648Z8h/

YHVHの方がなんかしっくりするなメガテンやってたし

597 名前: no name :2010/08/31(火) 22:56:41 ID:EdZsEzfQ

>>550
だいぶん前に移転しました
元の場所もしばらく更新してたけど、レンタルサービス自体消えちゃったみたいです
http://two.xthost.info/elword/

598 名前: no name :2010/08/31(火) 22:56:44 ID:JSgKBpDg

4文字がそのままの力で幻想郷に攻め込んできたら…

599 名前: no name :2010/08/31(火) 22:57:56 ID:x58y70bt

>>550

移転してないかと。ブクマ漁ったらすぐ行けましたよ?

600 名前: no name :2010/08/31(火) 23:01:31 ID:5r+clCEN

>>597
毎回ウィルスバスター反応するね、そのアドレス…

601 名前: no name :2010/08/31(火) 23:02:24 ID:FTc1cxe+

>>597>>599
タイミング悪いなw

602 名前: no name :2010/08/31(火) 23:02:48 ID:x58y70bt

被っちゃった……

603 名前: no name :2010/08/31(火) 23:05:55 ID:lttpIENd

>>571
シャドルー、ネスツ、聖霊庁、徳川幕府、BASARA大名達、埋葬機関、
拳王軍、サザンクロス、聖帝軍、イレギュラーハンター、ギルの組織
東京、晴香の組織、オベロン社、ラハール軍、クッパ軍団・・・・
もう、いっぱいいるでいいよね?

604 名前: no name :2010/08/31(火) 23:06:21 ID:EdZsEzfQ

>>603
どうも鯖自体が目を付けられてるらしいです
問題があるようなら移転しようかしらん……

……これがシンクロニシティという奴か

605 名前: no name :2010/08/31(火) 23:07:49 ID:In9/STnI

>>603
アルカナ3はまだ来てないけどドレクスラーもありだな

606 名前: no name :2010/08/31(火) 23:09:12 ID:lDDFrSWl

ゼニアリーゼいるから無関係というわけでもないしね

607 名前: no name :2010/08/31(火) 23:09:39 ID:xi+5sFQa

そういえば組織団体別大会とかあったかな

608 名前: no name :2010/08/31(火) 23:09:56 ID:a/FYrQuo

>>603
ゲゼルシャフトがないぞ

609 名前: no name :2010/08/31(火) 23:11:20 ID:EdZsEzfQ

なぜに>>603>>600のミス
組織って結構多いなあ、やっぱりあった方が話を作りやすいのかな

610 名前: no name :2010/08/31(火) 23:12:12 ID:q9T9QvrD

>>603
シエル様のレジスタンス

611 名前: no name :2010/08/31(火) 23:12:49 ID:oatuFHYQ

>>603
アサシン組織、終戦管理局、時空管理局も追加で

612 名前: no name :2010/08/31(火) 23:13:04 ID:37FUooh5

一作一組織の勢いだからな基本

つうか、格ゲーなら倒すべき敵が単なる単体の人物って、獅子王とかいるけど
RPGとかシミュレーションゲームとかRPGとかからもmugen入りしてるんだから
そりゃ組織増えるよ

613 名前: no name :2010/08/31(火) 23:13:14 ID:2SiOkFXF

>>571
ゲゼルシャフト、アンブロジアの軍勢、ダムド、ゼウスの組織、
根腐軸盆研究所orDrブラウン研究所、RF隊、怒傭兵部隊、リング機関、
ハワード・コネクション、ヴォルフガング家、香港マフィア、サウスタウン華僑etc
悪の組織と限定しなければ枚挙に暇が無いな

オロチは一族で組織だって行動しているが、団体というよりは
魂が繋がっている氏族として認識した方がいいな
極端な話バラバラに行動している牙一族みたいなものかと

614 名前: no name :2010/08/31(火) 23:14:11 ID:q4CVz7zM

>>603
大体の問題がネスツ・シャドルー・ギルで片付けられる気がする

>>609
かなり便利

615 名前: no name :2010/08/31(火) 23:16:29 ID:Msvc9N0P

もうTRPG作れそうな組織数だな…

616 名前: no name :2010/08/31(火) 23:18:47 ID:XRnXUTJ1

>>603,611,613
それらを使ってロマサガ3のトレード風の動画作ってほしすw

617 名前: no name :2010/08/31(火) 23:19:19 ID:In9/STnI

味方側でも組織あるとやりやすいからな
それこそ互助会みたいなものでも。

618 名前: no name :2010/08/31(火) 23:22:03 ID:SFevEq2F

ばらばらに行動している牙一族っていうともの凄いザコ臭がするw

619 名前: no name :2010/08/31(火) 23:22:27 ID:fuZHIIF2

SPW財団と聞いて

620 名前: no name :2010/08/31(火) 23:25:15 ID:lDDFrSWl

正義側は普通に国家機関がやってる場合も多いか
警官とか軍人とか

621 名前: no name :2010/08/31(火) 23:26:02 ID:grnKvMKX

>>616
でも風が来て即座に買収されるんですねわかります。

622 名前: no name :2010/08/31(火) 23:26:26 ID:obGp/bGX

学園モノだとその学校そのものが組織と言うこともできるな
ま格ゲーだと学生はいても学校の存在感が大きい事はあんまりないけど
アルカナとEFZくらい?

623 名前: no name :2010/08/31(火) 23:26:52 ID:btGZ2gGY

>>618
牙という文字を見て牙刀を想像してしまったw
気質的に合わないだろうなぁ…

624 名前: no name :2010/08/31(火) 23:27:46 ID:lDDFrSWl

そういや格ゲーには少年漫画にありがちな馬鹿みたいに権力強い生徒会って無いのか
BBの学生時代回想くらい?

625 名前: no name :2010/08/31(火) 23:28:07 ID:VNlGipnh

EFZに比べればBBBやジャスティス学園の方が圧倒的に学校関わってると思う

626 名前: no name :2010/08/31(火) 23:28:35 ID:q4CVz7zM

>>622
ジャス学とか?

627 名前: no name :2010/08/31(火) 23:29:53 ID:q18mmmEA

ジャーステッス学園の生徒会なんてまさにそんな感じだな
あの生徒会ってなんとなく冷峰学園の山田のオマージュに見えないこともないけど

628 名前: no name :2010/08/31(火) 23:30:50 ID:JSa2Jb4T

宇宙警備隊とな

629 名前: no name :2010/08/31(火) 23:32:04 ID:lDDFrSWl

そういやジャスティス学園があったか
生徒会関係ないけど響子先生のエロスは凄まじかったなぁ

630 名前: no name :2010/08/31(火) 23:33:21 ID:gM1NNNt6

ラノベとかの学園モノの生徒会の会長はほぼ100%って言っていいくらい女性が会長だよな
会長属性っていう属性を提唱してもいいくらいだ

631 名前: no name :2010/08/31(火) 23:34:38 ID:37FUooh5

昔からあるだろう<会長属性

味方だと女が会長、敵なら嫌味眼鏡の男ってのがテンプレだな
ハルヒはそのへんパロる展開だったが

632 名前: no name :2010/08/31(火) 23:35:05 ID:6dVHLj67

>>630
委員長属性ってやつじゃないかい

633 名前: no name :2010/08/31(火) 23:36:01 ID:1AHmmvB3

境ホラは各学園群雄割拠だし
そもそもあれを学園ものとするのはダメか

634 名前: no name :2010/08/31(火) 23:36:51 ID:dAOhCheW

林水会長はかなりいい会長だった

635 名前: no name :2010/08/31(火) 23:37:01 ID:7VmsMZAf

美人な先輩の生徒会長とのフラグを立てるのは男の夢なんだよ

636 名前: no name :2010/08/31(火) 23:38:02 ID:F6XySKnj

>>630
イケメン会長もたまーにはいるんじゃないかと思うが
……会長っつったら基本は美男美女って感じだよな

637 名前: no name :2010/08/31(火) 23:38:03 ID:Nb3UL6Fz

林水会長は…ラストシーンにいたのかな?お蓮さんとまだ付き合ってたならいたかもしれんな

638 名前: no name :2010/08/31(火) 23:38:31 ID:gM1NNNt6

>>632
委員長と生徒会会長はなんかこう、違うんだよ
委員長はツンデレがなって生徒会会長は黒髪ロングのクールなお姉さまがなるというのが二次元生徒会の俺のイメージ

639 名前: no name :2010/08/31(火) 23:39:15 ID:MzDQpSoQ

男の会長はメガネが基本だけど女の会長はそんなにメガネしてないの法則

640 名前: no name :2010/08/31(火) 23:39:44 ID:lDDFrSWl

俺は委員長といったらちょっと地味なまじめ系眼鏡女子で
生徒会長はいいとこのお嬢様ってイメージかなあ

641 名前: no name :2010/08/31(火) 23:40:21 ID:Yw7aTM0R

速攻生徒会と風林火嶄を思い出した。

642 名前: no name :2010/08/31(火) 23:40:31 ID:70PNvrC8

インフィニットストラトスの楯無会長はかなりのストライク

643 名前: no name :2010/08/31(火) 23:41:04 ID:xi+5sFQa

理事長の孫or娘、お嬢、ロング、取り巻き、黒スト

644 名前: no name :2010/08/31(火) 23:41:18 ID:q18mmmEA

皆から委員長と呼ばれてるキャラがテストの名前欄に「委員長」と描いてた漫画は爆笑したわ

っつーかクラスメイトに委員長と呼ばれるってリアルだとかなりぞんざいな扱いだよな

645 名前: no name :2010/08/31(火) 23:42:27 ID:vzvSSeL3

女生徒会長の場合
副生徒会長的なポジのキャラが男女問わず眼鏡という印象が

646 名前: no name :2010/08/31(火) 23:43:13 ID:5r+clCEN

>>604
更新があると一ヶ月に一回出てくるウィルス云々〜の表が真っ赤になってるでござる
全部のページに反応するからねえ

647 名前: no name :2010/08/31(火) 23:44:00 ID:a3M5wcDa

沙耶杯で援軍小十郎をデミが本体と誤認して殴ってたがあれはどういう原理でなってるんだ?

648 名前: no name :2010/08/31(火) 23:46:46 ID:i+7CJhk4

>>636
そもそも美男美女じゃないと票が集まらないから仕方ない

649 名前: no name :2010/08/31(火) 23:48:49 ID:In9/STnI

>>648
学園黙示録の平野はそっと評価されるべき

650 名前: no name :2010/08/31(火) 23:50:28 ID:U7Q1zDH4

ヘルシングの少佐か

651 名前: no name :2010/08/31(火) 23:51:38 ID:lDDFrSWl

そういや大体の作品で組織の階級が上がるにつれて戦闘力も高いみたいなのはどうなんだろう
「戦闘能力は人並みだけどものすごく組織運営力が高い」とかそういう幹部がもっと欲しい

652 名前: no name :2010/08/31(火) 23:52:21 ID:Yw7aTM0R

>>647 単純に小十郎にも判定があるから攻撃したってだけじゃないかな?

653 名前: no name :2010/08/31(火) 23:52:36 ID:v4jzXZh+

>>651
海のリハク「呼んだかな」

654 名前: no name :2010/08/31(火) 23:53:09 ID:wjpxmYMR

BASARAの強みの一つとして
援軍を盾にするという戦法がとれることだな

655 名前: no name :2010/08/31(火) 23:55:19 ID:q18mmmEA

>>653
あのオッサン一応拳法使うぞ、アニメ版だけど

656 名前: no name :2010/08/31(火) 23:55:37 ID:lDDFrSWl

>>654
しかし援軍殴られると次呼ぶまでラグがでかくなるから攻撃力激減するんじゃ

>>653
戦力分散+逐次投入して各個撃破されてる軍師さんちーっす

657 名前: no name :2010/08/31(火) 23:56:35 ID:FTc1cxe+

>>653
「このリハクの目を持ってしても〜」と「一生の不覚!」が口癖のように思われている現状には同情する。

658 名前: no name :2010/08/31(火) 23:56:49 ID:gM1NNNt6

きっとデミが小十郎のほうが厄介だと判断したんだな

659 名前: no name :2010/08/31(火) 23:57:26 ID:F6XySKnj

>>648
そもそも生徒会全体が美少女優先……これは生徒会の一存だな

>>651
そういう人はせいぜい一人くらいにしないとキャラ立てづらいんですもの

660 名前: no name :2010/08/31(火) 23:57:42 ID:7VmsMZAf

あと悪魔とかは大体強さに比例して美男美女になっていくよね

661 名前: no name :2010/09/01(水) 00:00:21 ID:am27WIEC

少年漫画でバトルものだとそういうキャラ出しづらいんじゃないかな。
太公望が近い?

662 名前: no name :2010/09/01(水) 00:00:25 ID:52Wf7Rko

>>651
スポーツのチームが組織に置き換わったと考えればいいんじゃない?

663 名前: no name :2010/09/01(水) 00:02:02 ID:3Gqq/2+Y

>>657
でも実際原作で役立たずだった上に、
ラオウ死後もバットたちの上っぽい立場に就いてたのに、
何の活躍も策も出来無てないからしょうがない気がしなくもない

664 名前: no name :2010/09/01(水) 00:03:19 ID:IJGoqWjm

>>660
悪魔とか吸血鬼とかね。
日本だけでなく海外でもなんかそういう感じよね。

665 名前: no name :2010/09/01(水) 00:04:15 ID:oeOilFZG

>>663
役立たずどころか足を引っ張る完全無欠な無能です

666 名前: no name :2010/09/01(水) 00:05:06 ID:D+Prud9W

でも世紀末で生き残った勝ち組

667 名前: no name :2010/09/01(水) 00:05:12 ID:ie5+HUeQ

>>665
なあ、リハクと逆のことすればいいんじゃね?

668 名前: no name :2010/09/01(水) 00:05:14 ID:PC5YWKbN

それは別に元から美男美女って訳じゃ…
「真の姿」は基本禍々しく醜い化物だけど
実力が高いほど人に化けるのも上手ってのが相場じゃないか

669 名前: no name :2010/09/01(水) 00:06:09 ID:L0FYH9+t

ダイ=アモンは美しいんですね解ります

670 名前: no name :2010/09/01(水) 00:06:43 ID:8x85EAPV

吸血鬼は美形な種族な気もする

不細工な吸血鬼とかエルフってのは見たことがないな

671 名前: no name :2010/09/01(水) 00:07:10 ID:7pU8zBEc

>>651
戦闘力低いと野心家な部下に殺されたりするから…
最近はそういう展開見ないな。

672 名前: no name :2010/09/01(水) 00:08:37 ID:ydogWfIp

シャドルー幹部とか運営能力なんてほぼ無い

673 名前: no name :2010/09/01(水) 00:08:48 ID:n3P6wWXJ

ダイアモンとか言われても空中からENマシ連射してくるヴァーチャルレイヴンしか知らん

674 名前: no name :2010/09/01(水) 00:08:56 ID:mmYayURo

吸血鬼はともかくエルフは美形という設定あるから

675 名前: no name :2010/09/01(水) 00:09:13 ID:2Dm1rwGq

ギャグマンガ日和にいたな<キモメン吸血鬼
男ならキモメンでも、まだ許されるけど女で醜女の吸血鬼はちょっと無理だわ

676 名前: no name :2010/09/01(水) 00:10:05 ID:A4+vI1y3

>>651
ここまで百識の方治無し。

677 名前: no name :2010/09/01(水) 00:10:21 ID:Y/0Q7ALx

デミは美形・・・か?

678 名前: no name :2010/09/01(水) 00:13:23 ID:IJGoqWjm

イケメン吸血鬼というとバンパイアロードにあまり理解しないまま
レベル4ドレインくらいまくってた20年前の悪夢がよみがえる

679 名前: no name :2010/09/01(水) 00:13:23 ID:am27WIEC

>>675 ・・・ダメだ小松、お前はダメだ。いいか、小松お前はな、ダメだ・・・
>>672 そういや四天王って戦闘能力のみで決めたのかね?

680 名前: no name :2010/09/01(水) 00:14:25 ID:Ks8bWIOc

>>660
つバール、シャブラニグドゥ
キモメンで思い出したがチンクルってMUGENにいたんだな

681 名前: no name :2010/09/01(水) 00:14:29 ID:SKXvTVQK

ベガ様が直々に四天王を面接している様子なんて見たくないです…

682 名前: no name :2010/09/01(水) 00:14:52 ID:5JqDhfPP

>>641
裏闘劇に選ばれたみたいだな速攻生徒会

683 名前: no name :2010/09/01(水) 00:14:57 ID:Wodlz4ti

>>679
そういやトリコの方の小松は非美形+戦闘能力無しだが作中人物からの評価高いし
バトル漫画化が進んでる中非戦闘要員のまま重要人物ポジキープしてる希有なキャラだな

684 名前: no name :2010/09/01(水) 00:15:23 ID:RgaqV5HN

普通に美形だと思われるが。

>>675
ジークフリード「ババアの吸血鬼が聖女と言い出すはいとあし」

685 名前: no name :2010/09/01(水) 00:15:57 ID:7pU8zBEc

吸血鬼が美形なのは血と一緒に生気も吸ってるとかそんな理由付けだろうと思う。

686 名前: no name :2010/09/01(水) 00:16:05 ID:WyjhEMLA

>>677
玉葱にしては美形じゃね?

687 名前: no name :2010/09/01(水) 00:17:12 ID:Wodlz4ti

タマネギにしてはというか普通に美形だろデミトリ
ムキムキ筋肉が吸血鬼のお耽美イメージとの相性若干悪いけど

688 名前: no name :2010/09/01(水) 00:18:35 ID:9cbUIrtd

ラノベや純愛系エロゲの主人公は設定ではともかくイラストではみんなイケメン

689 名前: no name :2010/09/01(水) 00:20:04 ID:am27WIEC

>>682 裏闘劇・・・他もすごいラインナップだな

690 名前: no name :2010/09/01(水) 00:21:23 ID:xdhdiJLf

>>682
スカイキッドの紫音てアカツキの不律や塞やラウンドコールの人だよな
声優引退したんじゃなかったっけ?

691 名前: no name :2010/09/01(水) 00:21:56 ID:ie5+HUeQ

>>684
そのジークフリードは軌道エレベーターまで追っかけてくるCV若本ですか?

ブレーンはストラテジよりも戦闘シーン重視の昨今ではどうしようもないぐらいに出番が無い

692 名前: no name :2010/09/01(水) 00:26:35 ID:2Dm1rwGq

>>688
最近のエロゲとかは微イケメン+他人の気持ちに敏感な主人公ってのがトレンドだからな
あんまりの鈍感主人公だと叩かれたりダメ主スレ行きしちゃうし

693 名前: no name :2010/09/01(水) 00:30:08 ID:SKXvTVQK

>>692
凄まじいイケメンで女を気遣えることが出来て、ピアノも上手い奏介さんはどうして
ダメ主スレに来ちゃったの?

694 名前: no name :2010/09/01(水) 00:31:56 ID:EmjT3ODt

ところでエロゲとかエロ同人とかで女の子二人が抱き合ってる表紙の作品をwktkしつつ手にとってみるとサンプル画像で野郎とヤってて非常にゲンナリするのは俺だけですか
男二人が抱き合ってる表紙だとまず間違いなくBLモノなのに何で百合じゃないんだよぶちころがすぞ

695 名前: no name :2010/09/01(水) 00:33:38 ID:PC5YWKbN

チラシの裏に書いてろ張り倒すぞ

696 名前: no name :2010/09/01(水) 00:33:46 ID:ntycUmwT

きめえ

697 名前: no name :2010/09/01(水) 00:34:42 ID:VtgsvNDP

至高のソフトを使ってる俺達sugeeeeeeeeeeeee!!!!
格ツク?そんな物はゴミだろwwwwwwww
ヴァンプリも格ツクじゃもったいない。MUGENに移植しろ。
市販の格ゲー、同人格ゲー、これらはMUGENの素材。
せっかくの素材だからMUGENで使わないのはもったいない。
既存の格ゲーの続編が出た・・・MUGEN以下だな、MUGENでやれ。移植まだ?
ゲーセンの格ゲー大会で負けた・・・MUGENなら負けなかったのに!
ニコ動最高!神キャラ最高!東方最高!

698 名前: no name :2010/09/01(水) 00:35:11 ID:n3P6wWXJ

ところでinfoseekの件だけど何でデータそのものをinfoseek外に置いている人のキャラまで
「お早めに」扱いになってるの?

699 名前: no name :2010/09/01(水) 00:35:25 ID:3Gqq/2+Y

>>691
「おまえたちの命運はふたつにひとつッ!
 私に斬られるかッ!
 亜空間の爆発に巻き込まれるかッ!」

ジークツヴァイは無印のコード剥き出しで襲ってくる執念が好き

700 名前: no name :2010/09/01(水) 00:35:43 ID:X2UmdQrn

百合嫌いの俺は歓喜するから問題ない

701 名前: no name :2010/09/01(水) 00:35:48 ID:L0FYH9+t

1スレ話題が遅かった→百合

702 名前: no name :2010/09/01(水) 00:37:31 ID:CEKxkgGK

>>698
データそのものへのリンクがないとDLがむずかしくなるってはなしじゃね

703 名前: no name :2010/09/01(水) 00:38:06 ID:Wodlz4ti

そういやミリミリの百合って一時期割と見たのに今は絶滅危惧種だなあ

704 名前: no name :2010/09/01(水) 00:39:11 ID:wR8dWZrt

出場枠はそう増えるモンでもないがキャラはどんどん増えるからな

705 名前: no name :2010/09/01(水) 00:41:35 ID:/vA1p9qe

百合に限らず、新しく公開されたキャラは公開直後のしばらくの間はそこそこ出番が来るけど
その間に何らかの強烈なインパクトやネタを残せなければ出番がなくなっていくイメージがあるな

706 名前: no name :2010/09/01(水) 00:43:02 ID:Uq6xJP+T

作品別トーナメントに出れるくらいの
キャラじゃないとつらいな

707 名前: no name :2010/09/01(水) 00:43:08 ID:VtgsvNDP

なんかMUGENの動画でなんか普通にプレイしてる動画とか実況動画あまりみかけないな・・・
見かけられたとして結構少ないし・・・
なんか最近は大会とかストーリーしかほとんど見かけない。
もうゲームっていうよりはなんかただのパロディー動画にしかみえて仕方ないんだけど。

大会って言っても人がプレイしている訳でもないのにCPU同士な上にワンパターンだし、
ストーリーとかいっても自分が脳内補完しただけのものをそのままストーリー作っただけで完全にキャラのイメージ崩壊させているし・・・

708 名前: no name :2010/09/01(水) 00:44:09 ID:PKh9mpb9

>>703
ミリミリキャラ全体が見なくなった感じだ
特にスマイルは元々ミリミリキャラの中で出番がただでさえ少なかったのに…

709 名前: no name :2010/09/01(水) 00:45:59 ID:mmYayURo

>>707
ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー ガチオススメ

710 名前: no name :2010/09/01(水) 00:46:50 ID:wR8dWZrt

プレイヤー対戦実況動画は観てみたいなw

711 名前: no name :2010/09/01(水) 00:47:25 ID:uWK7hCQG

だってMKVは作品別で出てもボコボコにされるんだもの
そういう動画じゃ大抵のチームはボスがいるから勝ち目が全くない
それ以外の形式なら出番を作れなくもないんだろうけど

712 名前: no name :2010/09/01(水) 00:48:08 ID:n3P6wWXJ

DOBUROKU氏が断続的にリリースしていたのも大きかったんだと思う

だが何より問題はMKVの更新がフェードアウトしてしまったこと
そりゃみんな愛想を尽かすわい

713 名前: no name :2010/09/01(水) 00:49:10 ID:3Gqq/2+Y

まほよ発売日延期キタコレ

714 名前: no name :2010/09/01(水) 00:51:05 ID:2Dm1rwGq

マジかよ糞箱撃ってくる

まほよの対応ハードってなんだっけ

715 名前: no name :2010/09/01(水) 00:51:54 ID:xmWtYmy4

想定の範囲内だ

716 名前: no name :2010/09/01(水) 00:53:54 ID:2Dm1rwGq

ってPCゲーか
にしても声なし・一本道でフルプライスは高いなぁ

717 名前: no name :2010/09/01(水) 00:55:43 ID:IJGoqWjm

__はフリーじゃないにしても同人だからという遠慮もあるから
使われないんじゃないかなー。

718 名前: no name :2010/09/01(水) 00:55:47 ID:nEiZySba

なんか知らんが声なしの方がいいって奴が多いらしい。テキストに合わないからって
んなもん音声切ってればいいのにさぁ

719 名前: no name :2010/09/01(水) 00:56:13 ID:L0FYH9+t

>>707
MUGENはゲームっていうよりツールだからね
ストーリーはオリキャラつくってオリキャラだけでやらないかぎりパロディだよ
公式でもよくキャラが壊れるからね→格闘ゲー
キャライメージを重視したいならストリーはお勧めできないよ
どんなに原作道理でも書き手の主観てのはきっても切れないしね

720 名前: no name :2010/09/01(水) 00:57:34 ID:IJGoqWjm

>>707
そりゃMUGEN動画が流行りだしたころからある批判さねー

721 名前: no name :2010/09/01(水) 00:57:38 ID:Wodlz4ti

声無しは別に良いけどじゃあ安くしろとは思う

722 名前: no name :2010/09/01(水) 00:57:54 ID:/vA1p9qe

作品別とか強キャラ重視の流れも出るキャラを狭めてる感じがするな
今主流のレベルよりちょっと下ぐらいが一番層厚いんじゃないかと思うんだが、それは単純に俺がその辺好きなだけかね?

723 名前: no name :2010/09/01(水) 00:57:58 ID:Jr9wUr12

>>717
いや、それはほとんど無いんじゃないかな……
単純にあんまりおいしくないんだろう、たぶん

724 名前: no name :2010/09/01(水) 00:59:42 ID:xmWtYmy4

MKVは2chでもスレなくなってたし、したらばのほうも寂れてたし・・・

725 名前: no name :2010/09/01(水) 01:00:10 ID:gYwy7zJW

>>722
よう俺。せっかくだから俺はこの動画を宣伝するぜ!
正統派異端系テーマ別チームトーナメントpart13



もうかれこれ3回ぐらいこの人の動画を宣伝してる気がするぜ・・・。

726 名前: no name :2010/09/01(水) 01:01:35 ID:3Gqq/2+Y

今日からゲジマシタッグ復活かなー

727 名前: no name :2010/09/01(水) 01:02:00 ID:PKh9mpb9

>>707
なんか以前同じようなレスを見たような…

728 名前: no name :2010/09/01(水) 01:02:18 ID:F0P0kH5U

人気のボスキャラやアークゲー出そうとしたらレベルが上がるのは仕方ない

729 名前: no name :2010/09/01(水) 01:02:33 ID:B3o3TDJT

>>717
東方やらEFZやらBBBやらと同人でも出番があるのはあるぞ

730 名前: no name :2010/09/01(水) 01:03:47 ID:n3P6wWXJ

ID:VtgsvNDPはどうも一見さんか、それを装った釣りぽい
最初のレスが煽り、その次のレスで普通のゲーム動画のごとく実況を引き合いに出しているあたり

>>717>>724
言い方が悪くなるが、月一更新・サポートを投げ出して行方をくらますような、
売り逃げととられても仕方ない作者だ。
SwordDanceの頃から全く反省していないらしい。

731 名前: no name :2010/09/01(水) 01:03:59 ID:IJGoqWjm

>>723
そうかな、露骨な「ヤンデレ」や「女装少年」に「世紀末テニス」と
料理できそうなネタはいっぱいあるところだけどね。

732 名前: no name :2010/09/01(水) 01:05:14 ID:9cbUIrtd

ハーレム物って何だかんだで安定した需要があるよね

733 名前: no name :2010/09/01(水) 01:06:05 ID:IJGoqWjm

>>727
ニコMUGENに眉をひそめる古参サマ連中はおおかた同じ意見で一致してるんだろう。

734 名前: no name :2010/09/01(水) 01:06:20 ID:LlLHeetW

>>711
最近あんま動画みてないんだけどMKVのキャラの永久とか7割以上減らせるコンボとかってMUGENだと使わないの?

735 名前: no name :2010/09/01(水) 01:08:52 ID:ie5+HUeQ

>>730
調べてみたらBBB1stの開発やってたんだな
エイジャに投げたけど。

736 名前: no name :2010/09/01(水) 01:09:43 ID:Wodlz4ti

__の中ではスマイルが一番出番少ないのかな
一番見栄えがするというか
ぶっちゃけ違和感まみれのキャラの中では見れるレベルだと思うんだけど
投げキャラはmugenのAI戦だと優遇ポジだし

737 名前: no name :2010/09/01(水) 01:11:16 ID:L0FYH9+t

>>730
すまん気づかなかった、ありがとう

それなりに興味引くもの作ってるのが問題なんだよな

738 名前: no name :2010/09/01(水) 01:15:44 ID:ydogWfIp

ソウルケージとかインパクトありそうなのにな

739 名前: no name :2010/09/01(水) 01:18:19 ID:QTiicZhF

スマイルはあんま見ないが
たまたま動画で見たときはかっけぇと思ったな

740 名前: no name :2010/09/01(水) 01:25:55 ID:2Dm1rwGq

カフェイン摂り過ぎて眠れねぇ

741 名前: no name :2010/09/01(水) 01:27:49 ID:8pZUJ4r2

爆ぜろ!の威力は凄いし爽快感がある そこにもって行くまでが辛いが
タツカプアレクと同じ声優だったよねー

742 名前: no name :2010/09/01(水) 01:29:13 ID:A4+vI1y3

個人的にはヒロイックエイジのベルクロスの人。
どいつもこいつもゴツいな。

743 名前: no name :2010/09/01(水) 01:37:20 ID:n3P6wWXJ

グラサン探偵だろjk
やっぱゴツいが

>>738
「壁を作る」って結局MUGENで再現できるんだろうか?
まるで方法が思いつかん

744 名前: no name :2010/09/01(水) 01:38:42 ID:Wodlz4ti

レイドラとか豪血寺とか壁ありなしでどうのこうのとか聞いたことあるな

745 名前: no name :2010/09/01(水) 01:42:28 ID:so1A8Xmv

__やったことないからよくわからんが横軸ならどうにでもなるんじゃないか>壁を作る

746 名前: no name :2010/09/01(水) 01:43:09 ID:9cbUIrtd

ヘルパーで出来ると思う

747 名前: no name :2010/09/01(水) 01:43:25 ID:NLSN+0DK

MUGEN制作者のサイトとかブログで、MUGEN以外の面白い記事とか書いてる人っている?
当然かもしれないけど、MUGEN制作者って基本的にサイトやブログでもMUNGEの話しかしないよね

MUGEN以外の話も出るオススメの制作者のサイトがあれば教えてください

748 名前: no name :2010/09/01(水) 01:47:59 ID:ie5+HUeQ

>>747
現役アラドプレイヤーのQK2key氏とか
トウィンクルガチ勢宣言したIna氏とか
探せば居るだろ・・・

749 名前: no name :2010/09/01(水) 01:48:00 ID:n3P6wWXJ

ムンゲとは…いったい…

>>745-746
例が見たいです、実装してるキャラはいませんか?

750 名前: no name :2010/09/01(水) 01:49:48 ID:gLquokpE

どうかな?早く製作に戻るんだと言われるのがオチかもw

751 名前: no name :2010/09/01(水) 01:51:04 ID:gYwy7zJW

>>749
横からだがGM氏ギルのリザとかpots氏リュウの真空竜巻とか。

752 名前: no name :2010/09/01(水) 01:53:32 ID:n3P6wWXJ

>>751
それ押してるだけじゃないの?
画面端同様に壁コンできる壁だっけ?

753 名前: no name :2010/09/01(水) 01:56:07 ID:am27WIEC

41氏:コーヒーと料理

754 名前: no name :2010/09/01(水) 01:56:11 ID:Z2OhIDp1

むしろニコニコだと違和感バリバリなキャラ来た方が
(ネタ枠で)出番増えそうな気がするわ

755 名前: no name :2010/09/01(水) 01:56:58 ID:uWK7hCQG

押せるって事は壁にもなれるって事だわな
どうせ壁バウンドはステート奪わなきゃいけないから、それもなしでいいかもしれんが

756 名前: no name :2010/09/01(水) 01:57:10 ID:gYwy7zJW

>>752
壁コンならまた別だわな。
ワイヤーやりたいだけならステート奪うだけだから画面端じゃなくてもできるんだが、
逆にどんな攻撃でも画面端に当たったら跳ね返るってのはきつい。

757 名前: no name :2010/09/01(水) 01:58:09 ID:xdhdiJLf

>>753
エス氏も料理勢よね。あと日本語勉強
41氏とエス氏が料理で張り合うの眺めてると結構楽しい

758 名前: no name :2010/09/01(水) 02:04:37 ID:eA5I5XUm

>>710
トムVSmoreroの動画はそこに含まれますか?

759 名前: no name :2010/09/01(水) 02:06:04 ID:ctunmr97

かよぽりすが男だった件
ttp://2r.ldblog.jp/archives/3541542.html

760 名前: no name :2010/09/01(水) 02:08:45 ID:vUYwIbfQ

総師範といちゃついてるヴァイパー使いだっけ

761 名前: no name :2010/09/01(水) 02:16:28 ID:ejtl0kpL

もげんwikiシンのこんぺいとう氏の欄の違和感云々の記述は要らないと思うの...

762 名前: no name :2010/09/01(水) 02:20:58 ID:IJGoqWjm

>>761
編集要望か同意キボンかはわからんけど、せめて該当ページのリンク貼ってほしいの。

763 名前: no name :2010/09/01(水) 02:27:15 ID:IJGoqWjm

>>752
ADとかもだけど、同じように壁コンできるよ。
__のような壁コンなら攻撃側で制御できるからなおやりやすいとおもふ。
相手キャラにも、というわけにはいかないだろうけどね。むしろ相手に
勝手に作った壁を認識させてしまったらヤバいだろうしね。

764 名前: no name :2010/09/01(水) 02:32:48 ID:n3P6wWXJ

>>761
あの程度ならよくあるパターン
むしろ書いておいて損はないレベル

>>763
しかしステートを奪うのはちょっと…

765 名前: no name :2010/09/01(水) 02:37:31 ID:IJGoqWjm

>>764
ステート奪うというのは別に悪いことじゃない。
どちらにせよ、地面のバウンドのようなパラメータは画面端には
用意されてないから、例の__テニスみたいに画面端で跳ね返るタイプの技は
ステート奪う必要があるよ。カンフーマンのESカンフー突きがそうであるように。

766 名前: no name :2010/09/01(水) 02:41:06 ID:n3P6wWXJ

>>765
なるほどよく分かった

chikuchikugonzalez氏のブログにもあったように
ステート奪ってる最中AIを暴発させるAIを時々見かけるせいで
どうも神経質になっちゃってね

767 名前: no name :2010/09/01(水) 02:48:07 ID:z5qS76jF

かえるにょ・ぱにょ〜んのライラにボイスをつけたので宣伝にきました

【MUGEN】ライラ作成中 その8 ボイス付き【ぱにょん】



2作目のアリエッタも基本動作+通常攻撃まで出来ました

【MUGEN】アリエッタ作成中 その2【ぱにょん】

768 名前: no name :2010/09/01(水) 02:48:20 ID:gYwy7zJW

>>766
あれは別にAIが絡んだ対戦に限った話じゃなく運が悪いと対人戦でも暴発する。

よく考えたらあのバグって投げ抜けも暴発させるような気がする。
AIの暴発と違って自分が不利になるだけだからそんなに問題にはならないと思うんだが。

769 名前: no name :2010/09/01(水) 02:52:09 ID:hyZttH0V

ワイヤーダメージはMUGEN誕生時既にあったんだから用意してて欲しかったわな

770 名前: no name :2010/09/01(水) 03:00:39 ID:ydogWfIp

MUGENの仕様はベースにカプコンを想定してた感がある

771 名前: no name :2010/09/01(水) 03:05:09 ID:c0qVXCHs

http://www16.tok2.com/home/imsm/TwinkleQueen.htm
華琳さま最強っぽいと聞いてなぜか納得してしまった

772 名前: no name :2010/09/01(水) 04:30:06 ID:7pU8zBEc

気がつけばもう9月、もっと作業がはかどればいいのに。

今『舌』を使ったアクションでネタをひねってるんだが
・すごい勢いで舐め回す
・ムチのように相手を叩き伏せる
・勢い良く伸ばして相手を貫く、もしくは絡めとる
舌でできる攻撃ってこのくらいかね?

773 名前: no name :2010/09/01(水) 04:36:11 ID:5oIMAJBq

間違いなくリョナ改変されそうだな

774 名前: no name :2010/09/01(水) 04:50:24 ID:IJGoqWjm

リョナ改変って萌えキャラのほうを改変するのが常

775 名前: no name :2010/09/01(水) 05:33:01 ID:UMee90qr

足元をすくい上げて転ばせる

776 名前: no name :2010/09/01(水) 05:40:38 ID:r5crvVMz

舌で攻撃といえばポケモンのベロリンガ
ダイパでは進化系も追加されたらしいが

伸ばした舌で相手をつかんで後ろ側へ叩きつける打撃投げor対空投げ、
なんてのは定番としてありそうだな

777 名前: no name :2010/09/01(水) 05:44:28 ID:LWzlJFnn

突然すいませんがeruk氏のAI置き場ってどこにあるんでしょうか?ずっと探しているんですが・・

778 名前: no name :2010/09/01(水) 06:52:25 ID:01rPgJMR

Chinaの100610の所を見ればわかる
ただどれも本体の最新版に未対応だけどな

779 名前: no name :2010/09/01(水) 06:52:47 ID:3NWZPUiC

erukは犠牲になりかけたのだ・・・・・・

780 名前: no name :2010/09/01(水) 06:53:29 ID:u34C5JBM

舌でキャンディをレロレロレロryして挑発(当て身)でおk

781 名前: no name :2010/09/01(水) 08:32:08 ID:p9nVeX4q

>>772
もう出てるが相手を舌で掴んでぶん回すとか頬張るとか
あとハザマのウロボロスみたいに自分や相手を引き寄せるとか

782 名前: no name :2010/09/01(水) 08:37:07 ID:lpUaWuen

>>772
舌を上のほうに伸ばして固定して振り子のように相手を蹴るとか

783 名前: no name :2010/09/01(水) 08:52:59 ID:SKXvTVQK

舌を使って上に跳んで押し潰すとか

784 名前: no name :2010/09/01(水) 09:01:49 ID:xdhdiJLf

ヨッシーみたいに舌でペロって飲み込んで吐き出すとか

785 名前: no name :2010/09/01(水) 09:08:18 ID:CRj3xQrc

オルバスの通常投げとか

786 名前: no name :2010/09/01(水) 09:16:08 ID:UMee90qr

もうウィップの鞭技を参考にしたらええがね

787 名前: no name :2010/09/01(水) 09:18:25 ID:eA5I5XUm

現在8月31日の33時なり。そしてMUGENランキング下巻きてた〜

788 名前: no name :2010/09/01(水) 10:15:50 ID:29HGWNyX

>>777-779
荒らされて移転でもしたのかと思ったが変わってないな
びっくりさせやがって

789 名前: no name :2010/09/01(水) 10:27:09 ID:wCoY3Epe

>>705
今更だけど、やっぱりタマラが世紀末テニスを繰り返して、
強キャラを4タテするぐらいでないとインパクトは残せないと思う。

ただ、製作者の意向もあるから難しいけれど・・・。

790 名前: no name :2010/09/01(水) 10:30:24 ID:zTQShLQj

>>771
同時期に出たプロジェクトケルベルスはどうなんだろうね
レビューしてるサイト見たら、格闘ゲームとしてはトウィンクルよりは上だけど
それ以外がトウィンクルより劣ってるとか書かれてた

791 名前: no name :2010/09/01(水) 10:47:22 ID:XJijKSXW

2chのスレざっとみたら散々というか、CPUが受身とらないってどういうことなの…
トレモで状態変更できないとか、ストーリーが端折りすぎとか言われてるな
格ゲーとしてはまともで永久がまだ2,3しか発見されてないね

まぁ匿名掲示板のを鵜呑みにするのはアレだがファミ通の評価がゲームに対して良すぎるとは言われてるな
そういえば同じマイルの作ったSTGのイルベロに対してまともな評価がされてたな。
マイルはファミ通となんかつながりでもあるんだろうか?

792 名前: no name :2010/09/01(水) 11:00:56 ID:GRqRxGsh

>>790
CPUのレベル設定が無いとか結構斬新な格ゲーだと思う。
強さも、通常技だけでEDまで行けるCPUで初心者にとても優しいよ
ストーリーも一本道で、いきなり敵キャラを操作して主人公を倒したり新しい試みが見られるぜ!

793 名前: no name :2010/09/01(水) 11:02:24 ID:7BNCYkuq

>>782
>舌を上のほうに伸ばして固定して振り子のように
ロックマンXのスティングカメリーオですね
まああいつは針の雨降らすだけだけど
アクションゲーの特徴として敵自体に攻撃判定があるから体当たりにもなる

794 名前: no name :2010/09/01(水) 11:03:48 ID:DMLQP9ZM

CPUのレベル設定無いってどういうことなの…

ところで格ゲーのレベル設定って8段階が多かったと思うが
なんで8段階なんだろう。

795 名前: no name :2010/09/01(水) 11:05:24 ID:y6oBjN7o

初代ギルティだって無かったように、昔の格ゲーにはよくあること

796 名前: no name :2010/09/01(水) 11:06:51 ID:3RfJBz3r

つまり現代に蘇ったレトロゲー

797 名前: no name :2010/09/01(水) 11:07:58 ID:BQH6Ml5G

>>794
主にネオジオとスト2のせいじゃないかな、どちらも仕様が8段階だから
あとは多すぎても分かりづらいし、少なすぎても大雑把だしで、
8段階が一番調整効かせやすいんじゃなかろうか。

798 名前: no name :2010/09/01(水) 11:08:08 ID:GRqRxGsh

>>795
あの済みません...
このゲーム2010年8月26日に発売された新しい(移植ものじゃない)格ゲーなんですけど...

799 名前: no name :2010/09/01(水) 11:09:15 ID:3NWZPUiC

てかプロケルって、ロスチャであった技はとりあえず全部入ってるのかね?
クラフティハンツマン使いたいが、スレッジハマーは最強だぁああああああああ

800 名前: no name :2010/09/01(水) 11:16:55 ID:so1A8Xmv

そういやCPUの動きを難易度ごとに変えるのが一番めんどいってフリゲの作者が言ってたな
つかプロケルって原作付きなのか

801 名前: no name :2010/09/01(水) 11:21:03 ID:ZnfuCZpA

amazonのレビューもしっかりしてるので見てみたが
エリアルレイブに画面が追従しきれないって、MUGENのフロアテンション設定ミスじゃないんだから・・・

802 名前: no name :2010/09/01(水) 11:28:16 ID:3NWZPUiC

>>800
延期に延期を重ねた挙句ライターが他に丸投げして
端にも棒にもかからない凡〜駄作と化したエロゲが原作

803 名前: no name :2010/09/01(水) 12:34:21 ID:Wodlz4ti

昔のゲームってレベルを上げてCPUが超反応になるだけじゃなく
攻撃力や防御力がゴリッと変わってたような気がする

804 名前: no name :2010/09/01(水) 12:35:34 ID:QcgHEhiL

あーあちーPCの熱がやべー
キャラ制作のための画像キャプなんかしたらPCがとけそうでできねー

805 名前: no name :2010/09/01(水) 12:38:47 ID:tKUIecUN

ドロウィン氏トキのゲージが2本以上貯まらないことに気付きました……
タッグの相方がゲージ依存キャラだからすごく不利。ほとんど2ゲージ以内の技しか持っていないから気付かなかった
ググってもそういう情報が出てこなかったので、ご存知の方はご教授願います

806 名前: no name :2010/09/01(水) 12:47:38 ID:XJijKSXW

北斗って元々2ゲージじゃなかったけ。

807 名前: no name :2010/09/01(水) 12:48:43 ID:Wfdi/Nbx

相方先頭にすりゃいいんじゃね
あと原作やったことないけど北斗は2ゲージ制だったよーな

808 名前: no name :2010/09/01(水) 12:49:26 ID:+6BOe7XL

>>805
というか北斗キャラは原作が最大2ゲージみたいなもんだからそれが普通じゃねぇの?
北斗で3ゲージ持ってるのって超必消費を1.5にしてる漆黒氏ラオウぐらいじゃね

809 名前: no name :2010/09/01(水) 12:50:52 ID:uWK7hCQG

俺もどこかのタッグサバイバル動画を見てて気付いたけど、タッグでも2ゲージまでしか溜まらんのよ
常時ステートでPowerSetやってるんだろうね

810 名前: no name :2010/09/01(水) 12:51:01 ID:D+Prud9W

もう許してやれよ

811 名前: no name :2010/09/01(水) 12:54:11 ID:qyc61Dos

トキを相方にすると先頭がどのキャラでも最大2ゲージになるって事か?

812 名前: no name :2010/09/01(水) 12:59:51 ID:wCoY3Epe

>>805,808,809,811
面白半分でドロモヒトキに漆黒氏ラオウの金カラーや黒カラーと組ませたら、
ゲージが見事に2本と3本の間でタミフってた。

813 名前: no name :2010/09/01(水) 13:00:40 ID:+6BOe7XL

>>811
タッグの相方〜って言ってるから、>>805はトキ操作じゃない?
ゲージ量変えたいならトキの最大ゲージを弄るか、>>807の言うように相方先頭にして、トキを操作するしかないね

814 名前: no name :2010/09/01(水) 13:01:39 ID:Qa8tKcri

普通にpowersetで検索してvalue=2000とかになってるのあったらコメントアウトすればいいんでね
もってねーけど

815 名前: no name :2010/09/01(水) 13:03:35 ID:hsd6lnqq

確認してみたら-2ステートにpowersetあるね
氏の他のキャラにもあるかも?まぁ記述消せば済む話だけど

816 名前: no name :2010/09/01(水) 13:05:25 ID:bqFLOVU6

>>812
タミフるってのもよく考えてみれば不思議なんだよな。
ラオウ側で3000にセット→トキ側で2000にセット→次のフレームへ
って感じの処理になってるからゲージ表示の更新がフレーム単位で起こってるなら
2000か3000に固定されっぱなしになる気がするんだが。

817 名前: no name :2010/09/01(水) 13:08:26 ID:TVgtJPND

中国キャラって男はでかいの一発女は手数で地道にコツコツ的なイメージあるけど
そういうイメージってどっから来たものなのか時々気になる

818 名前: no name :2010/09/01(水) 13:08:55 ID:hsd6lnqq

>>816
何故かgametime%2が付いてるから毎フレーム固定してるわけじゃないみたい

819 名前: no name :2010/09/01(水) 13:10:47 ID:uWK7hCQG

調べてみたけどやっぱりPowerSetがあるね
元々パワーゲージを最大3000と2000で可変方式にする予定だったのかな?
条件付きでパワー2000を限界に設定できるような記述がある
で、条件設定の必要がなくなったから常時動作させるように変更したんだろうね
……ただし、なぜか2Fごとにチェックしてるので、1Fだけなら2000を超えられる
それで>>812みたいになるんだね
メルブラのヒートシステムも入ってるし、常時ステートには無駄な記述が多そうだな

820 名前: no name :2010/09/01(水) 13:12:55 ID:wCoY3Epe

先頭のラオウの処理でゲージが最大値まで増加→トキの処理で二本に固定→
でもラオウが先頭でゲージの本数は三本のままだから再びラオウの処理でゲージ最大まで増加→トキの(以下略)
がフレーム毎に行われているのではないのですか?
そのせいか、ゲージがたまった時の音が鳴りっぱなしでうるさいw

821 名前: no name :2010/09/01(水) 13:13:59 ID:Wodlz4ti

普通の言葉のはずなのに制作動画についてるコメのせいでイラっとなってしまう…
あと自分は拳法系だと男も手数のイメージあるな

822 名前: no name :2010/09/01(水) 13:14:19 ID:wtUZKgxY

Lord RavenousのAI更新しました。
これでフライングはなくなったはず。
ただし、稀に謎のバグがでます。

場所はニコロダの8258.zip

823 名前: no name :2010/09/01(水) 13:16:43 ID:GRqRxGsh

>>819
色んなシステム組み込んでるから、迂闊に弄れないんじゃなかったけ?
多分、メルブラのブラットヒートを考慮して、2F毎にチェックしてたんじゃないのかな?

824 名前: no name :2010/09/01(水) 13:17:46 ID:so1A8Xmv

ドロウィン氏のキャラは色々とカオスだからなー

>>817
それって別に中華キャラに限らないようなw
メイみたいなギャップを狙ったのでなければ、基本的に女キャラは非力なぶん手数とスピードで攻めるタイプだよね

825 名前: no name :2010/09/01(水) 13:23:11 ID:kRZa5CUP

KOFも2003くらいになるまで敵が全く受身取らなかったんだっけ

826 名前: no name :2010/09/01(水) 13:25:24 ID:ElZiZWFu

というか、北斗キャラにメルブラを結びつける発想は中々ない

827 名前: no name :2010/09/01(水) 13:27:21 ID:0v2vpliw

>>821
どの動画でも一言一句違わずに「地道にコツコツ」なんだから
「地道にコツコツ」をNG登録すればいいだけだと思うんだけど、
なんかそうできない事情でもあるの?
これで地味コツじゃなかったら謝るけど。

828 名前: no name :2010/09/01(水) 13:30:24 ID:w/Dpay1U

>>827
バカか?
既にNGにするほど嫌いならここで見た時点で不快だろうに

829 名前: no name :2010/09/01(水) 13:32:56 ID:GRqRxGsh

>>826
あれ?ドロ氏のキャラは全員、メルブラモード、アルカナモードみたいなの実装してなかった?
だから、メルブラ用の記述があってもオカシクないと思うが...

830 名前: no name :2010/09/01(水) 13:38:47 ID:+6BOe7XL

>>829
他のキャラなら見るが、北斗キャラに別のモードというのはなかったような……
まぁおそらく北斗キャラを既存キャラを元に製作していたとするなら、完成後も残ってしまった、言わば弊害のようなものかもしれん

831 名前: no name :2010/09/01(水) 13:40:10 ID:wR8dWZrt

我慢できずにNG登録する視聴者たち
だがそれは地味コツ一派の巧妙な罠だった・・・

832 名前: no name :2010/09/01(水) 13:58:27 ID:Nx5ZFD8g

まさに地道にコツコツ不快感を上げてきてるなぁ

833 名前: no name :2010/09/01(水) 14:01:24 ID:Wodlz4ti

>>827
うん、動画でNGにはとっくにしてるけど掲示板では意味無いし…

834 名前: no name :2010/09/01(水) 14:02:57 ID:F0P0kH5U

気にしすぎていきなりネガり出すヤツのほうがウザイよ
別に悪いこと言ってるわけでもなし
むしろ制作者は嬉しいって人もいるんじゃね?

835 名前: no name :2010/09/01(水) 14:05:00 ID:qyc61Dos

>>833
専ブラ使ってNGワードに追加すりゃいいじゃん

836 名前: no name :2010/09/01(水) 14:05:58 ID:TVgtJPND

>>833
JaneならNGワードで登録しとけばいいんじゃない?

837 名前: 805 :2010/09/01(水) 14:06:07 ID:tKUIecUN

うわ、こんなに多くのコメントが……ありがとうございます
私はプレイヤー操作ではなく、koikoi氏AIでサキエルkokuryu氏モードSと組ませました
今後開くトーナメントの予定で「タッグのゲージ本数を二人の合計にする」ルールの下、トキを5ゲージにして前衛に置き、二人の弟妹を相手にテストしていたら、なぜか5ゲージなのに半分も貯まっていないことに気付き……
サッチンが2ゲージ技までしか持っていなかったから、眠れ永久に!→テンショー→眠れ永久に!→テンショー(以下MUGENループ)でほとんど倒していたから気付きませんでした
ともあれ、ここまでコメントありがとうございました。試行錯誤してみます

838 名前: no name :2010/09/01(水) 14:07:33 ID:vUYwIbfQ

どの動画でも一字一句変わらず何の思い入れも見られないから気持ち悪いというか不気味なんだよなぁ
通りすがりにいつも同じことつぶやいてる人がいるってちょっと脚色すればホラーのパターンだし

839 名前: no name :2010/09/01(水) 14:10:56 ID:D+Prud9W

製作といえば、ドット描く時の背景って何色がいいんだろうか
今まで緑一色だったんだけどこれ凄く目に痛いと気付いてきた

840 名前: no name :2010/09/01(水) 14:10:58 ID:lpUaWuen

うp乙も似たようなものじゃね?

841 名前: no name :2010/09/01(水) 14:13:52 ID:uWK7hCQG

定型文の挨拶みたいなものだと思っておけばいいんじゃないかな
それはそれとして、リリス・ガロスペリョウ・KILL・アサギと対戦してみた



ガロスペリョウHardAIのバグ報告は前にも書いたけど、もう一回書いておこう
ジャンプで飛び越えると、振り向けずに固まったり2500ループで落ちたりします
あと歩き投げモードになったら二度と解除されないっぽいです

842 名前: no name :2010/09/01(水) 14:14:49 ID:Wodlz4ti

専ブラに変えた方がいいのかな
このスレ専ブラだと動画の宣伝でサムネわからないとか聞いた気もするけれどいろいろ他に便利なこともありそうだし

843 名前: no name :2010/09/01(水) 14:25:48 ID:mmYayURo

このスレに限ったことじゃないが専ブラはよいぞ

844 名前: no name :2010/09/01(水) 14:28:36 ID:vUYwIbfQ

動画コメントの地味コツの是非はおいとくとして
最近は地味に牽制でダメージ取るキャラって人気無いのかな
スパWでダルシムが存在ごとディスられてちょい悲しかった

845 名前: no name :2010/09/01(水) 14:30:06 ID:XJijKSXW

そら遠くの相手の間合い外からペシペシ叩いてるようなのはやってる方はキツキツでも
見てる方は地味としか感じないからな

846 名前: no name :2010/09/01(水) 14:31:59 ID:hqatojFQ

サム零でミナ使ってたらスト3勢の知人に「こいつ絶対最強キャラだろ」って言われた。

847 名前: no name :2010/09/01(水) 14:37:11 ID:5JqDhfPP

>>846
「おめー紙のレミーがお春に勝てるかよ」とでも言ってやればよかったのに

848 名前: no name :2010/09/01(水) 14:39:21 ID:2alZ4vWt

レミーのソニックよりもお春の通常技の方がむしろ結界のごとく立ちふさがってきやがる

849 名前: no name :2010/09/01(水) 14:45:59 ID:uWK7hCQG

遠距離で封殺するタイプってのは万人受けしないからなあ
ボクシングでも、アウトボクサーの判定勝利よりインファイターのKO勝利の方がわかり易い訳で
野球だと投手戦より乱打戦の方がって感じかね
そもそも封殺されると精神的にきついものがあるし、卑怯だと見る人もいる
寄られたら終わるって性能でも、実際に寄られて終わる所を見てないと納得もいかんだろうし
新規開拓とか考えると、扱いにくいタイプになるんだろうね

850 名前: no name :2010/09/01(水) 14:49:58 ID:c0qVXCHs

寄られて終わるキャラが実際そうなっても相手側のインファイト性能が評価されて終わりの場合が多いしなぁ

851 名前: no name :2010/09/01(水) 14:50:53 ID:i/pBoKWe

>>839
蛍光色はチカチカするね。暗くしてみたら?俺はR0 G130 B0でやってる

852 名前: no name :2010/09/01(水) 14:51:59 ID:5JqDhfPP

でもハパ2だと1チーム一人ダルシムって言われてるんじゃなかったっけ

853 名前: no name :2010/09/01(水) 14:52:07 ID:52tk7bll

零のミナはかなり良心的だったしなぁ
剣じゃやばいことになってたが。

854 名前: no name :2010/09/01(水) 14:55:54 ID:QT/qd4/S

零はナデシコッと空飛ぶジジイが凄かったしな・・・

855 名前: no name :2010/09/01(水) 14:56:18 ID:c0qVXCHs

>>852
トリカゴ戦法がとにかく強いストII時代だと飛び道具持ちに強いダルは欲しくなるしねぇ
特にサガやガイルに相性いいのはかなりの強みだし

856 名前: no name :2010/09/01(水) 14:56:46 ID:ZhPeMibz

νの悪夢か

857 名前: no name :2010/09/01(水) 14:59:50 ID:DDpYzFsy

低いリスクで一方的にハメ殺すのはつまらないんだろう
飛び道具はたいてい火力は低いし。まあだから高火力なら別にそんなにイライラはしない

858 名前: no name :2010/09/01(水) 15:00:24 ID:hqatojFQ

でもストシリーズでリュウケン春ガイルザンギ本田ブランカまで出してダルシムなしって無理だよなぁ

859 名前: no name :2010/09/01(水) 15:03:45 ID:kdvVrUeC

人類の守護者さんはAI戦じゃ飛び道具強いとか言われるけど
発生も硬直もあるから普通に飛びこめるよね
封殺はできにぃ

860 名前: no name :2010/09/01(水) 15:13:26 ID:r5crvVMz

持ちキャラが軒並み牽制キャラの俺に隙は無かった
慶次の永パ難しくて心が折れそうです^q^
>>859
トラバサミの凶悪さだけはガチだと思う

861 名前: no name :2010/09/01(水) 15:17:06 ID:Wodlz4ti

ハザマのA派生とかも使用キャラによっては結構嫌われてるっぽい
どうしても相性がつきやすいポジなのも大きいのかな

862 名前: no name :2010/09/01(水) 15:17:10 ID:d1UN3Nb+

>>856
遠距離キャラでも近距離が激弱な光使いさんと近距離にも強い某無法者さん(女)が対照的過ぎる

863 名前: no name :2010/09/01(水) 15:18:36 ID:uWK7hCQG

>>857
封殺型を高火力にすると、相手のチャンスがそれだけ少なくなるからマズい
それに合わせて近寄られた時のリスクを増やさなきゃいけないから、極端な性能にせざるを得ない
低火力でもさじ加減が難しいのにそれは無茶だ

人類の守護者さんの飛び道具は威力が低いか発生が遅いかだから……
トラバサミは攻撃で消えるし持続も短いしその場設置だから、意外に使い道に困ったり
追撃がでかいから優秀な部類だとは思うけどね
ガチで優秀なのは月牙ワイヤーかな

864 名前: no name :2010/09/01(水) 15:20:57 ID:ydogWfIp

原作じゃパッチが来るまでは月牙だけで10割いけたよな

865 名前: no name :2010/09/01(水) 15:24:29 ID:uWK7hCQG

初期版の月牙永久は兄様限定だけどね
即売会に間に合わせるのがやっとで、調整の時間がなかったんだろうなあ
しかし、実は今でも兄様限定の永久は何人か持ってるらしい……

866 名前: no name :2010/09/01(水) 15:26:09 ID:GYtofS+H

仮に遠距離攻撃がオロチの解除くらい強ければペチペチでイライラする事は無いな

867 名前: no name :2010/09/01(水) 15:26:44 ID:m3M4FjFn

ライターの動作が速けりゃ空中ヒット時にバウンドするから追撃もできように
mugenのはバウンド低い気もするけど

868 名前: no name :2010/09/01(水) 15:29:50 ID:uWK7hCQG

ああ、確かにライターの後のバウンドは調整が甘いかも
ちょっと原作と摺り合わせてみる

869 名前: no name :2010/09/01(水) 15:30:44 ID:qW0y+3CC

( ∵)飛び道具キャラだけど近づくから問題ないよね!

870 名前: no name :2010/09/01(水) 15:31:48 ID:dbkbcaxS

結構出来良いコンボムービー来てるぞ


しかしニトロワ10割余裕だなこれ

871 名前: no name :2010/09/01(水) 15:46:21 ID:kdvVrUeC

ゲージためて始動当てられるならね どれもそうだけど

原作のレムリアは硬直長い+画面端でもアルが後ろに下がって間合いが離れるんで複数当ては_

872 名前: no name :2010/09/01(水) 15:47:04 ID:uWK7hCQG

調べてみたら明らかにバウンド低いね、指摘ありがとう
ステ奪ってバウンド後追撃可能になるようにしてみる
バウンドだけならステ奪わなくてもいいんだけども

>>870
原作では3ゲージ溜める時点で大道芸だからなあw
まあ、特に兄様は自動受身が発生したりで不可能な繋ぎだとは思うけどね
意外に通常技での浮かせ直しには厳しかったりするから

873 名前: no name :2010/09/01(水) 15:48:45 ID:lC2X6OK+

う〜む、邪念編をやったならば村正も格ゲーで使いたくなったな
タッグで相手を一人倒したら操作受付けなくなって相方に攻撃しだすとか楽しそうだ
まあニトロワの企画も死んでないそうだし、その内実際に出るかも知れんが…
でもマイルストーンは勘弁な
プロケルも一撃技とかの演出原作に比べあまりにショボすぎて泣いたw

874 名前: no name :2010/09/01(水) 15:52:03 ID:y6oBjN7o

相手の届かない範囲からざくざくやって嬲るのもそれはそれで面白いんだが
動画受けはしないねえ

875 名前: no name :2010/09/01(水) 15:53:18 ID:v5XXf9P1

>>844
周りが弱体化するなかで弱体化なし、比較的強化がツボをついてたダルがディスられてるなどと
ランクは中堅上位ってところだが、ポテンシャルはかなりのものと目されてるキャラだぞ

プレイヤーはまぁ少ないが

876 名前: no name :2010/09/01(水) 15:54:15 ID:qok8WiCC

一方ZUNはダルシム(とザンギエフ)を使った

877 名前: no name :2010/09/01(水) 15:54:56 ID:D+Prud9W

ニトロワACってセイバーは続投するんかな

878 名前: no name :2010/09/01(水) 15:56:40 ID:qyc61Dos

>>877
ドット公開しといて出さないってこたないと思うけどね

879 名前: no name :2010/09/01(水) 15:58:52 ID:v5XXf9P1

体験会まで実施したのに没った格ゲーがあってだな
制作発表会まで行ったのに没った格ゲーもあってだな

880 名前: no name :2010/09/01(水) 16:00:54 ID:SZNZ1JOW

拳獣は普通に遊んでみたかったわ。

881 名前: no name :2010/09/01(水) 16:11:24 ID:n3P6wWXJ

サミカプはどこへ行ったのか

882 名前: no name :2010/09/01(水) 16:18:13 ID:v5XXf9P1

風に吹かれて消えちまったのさ

883 名前: no name :2010/09/01(水) 16:28:06 ID:PKh9mpb9

カプコンファイティングオールスターズもやってみたかったなあ…

884 名前: no name :2010/09/01(水) 16:53:45 ID:c0qVXCHs

おっと仁義ストームの悪口は

885 名前: no name :2010/09/01(水) 16:57:08 ID:BQH6Ml5G

猛者通でも時々ネタにされるな拳獣さんは
AOUだっけかで遊んだ時普通に面白いゲームだと思ったんだがなぁ
何故発売中止になったのやら・・・

886 名前: no name :2010/09/01(水) 16:57:31 ID:wCoY3Epe

ミリミリとは一体何だったのか・・・。
え?製品版?あれはお金を払うちょっと高い体験版でしょ。

887 名前: no name :2010/09/01(水) 17:01:21 ID:D+Prud9W

同人ゲームに望むレベルが高くなったのが悪いんや……

888 名前: no name :2010/09/01(水) 17:04:32 ID:3Y+c6Laa

キャラデザは良かったし声優も素晴らしかったんだが…

889 名前: no name :2010/09/01(水) 17:12:15 ID:SZNZ1JOW

同人ゲームのインフレは半端無い。
昔は格ゲーもSD体型でかつ枚数もそれなりでも充分だったのになぁ(ときめき大戦みたいな枚数多いゲームもあるにはあったが)
メルブラが登場して高等身で描きこまれつつ枚数も多いというその凄さに驚いてたのも今や昔
BBBみたいなプロクラスのドットやアカツキみたいなハイレゾで作るゲームまで現れて…
更にヴァンプリやヤタガラスみたいな元プロまで来ちゃってもうどうすりゃいーの

890 名前: no name :2010/09/01(水) 17:13:23 ID:tasiItec

トップに張り合わずに作りたいもの作れば良いだけなのでは
同人なんだから

891 名前: no name :2010/09/01(水) 17:19:31 ID:TVgtJPND

でもそれだと売れない&非難の嵐だよな
MUGENのオリキャラも同じような境遇だよな

892 名前: no name :2010/09/01(水) 17:21:53 ID:D+Prud9W

会社で要らない子になってしまった職人が活躍してくれるなら、良い事ではある

893 名前: no name :2010/09/01(水) 17:25:09 ID:lC2X6OK+

それでお金稼ごうってんならまあある程度のクオリティは必要だろうさ
作って遊んでもらえれば満足なら格ツクやらそれこそMUGENでも配布は出来るし

ハードルが上がったっていうかプロと同人の境界が大分曖昧になったんだね
普通にプロのドッターが参加してたりザラだしw
2D格ゲーって分野に限れば同人の方がシェアが広くなるかもしれんねその内

894 名前: no name :2010/09/01(水) 17:26:37 ID:F0P0kH5U

アカツキってハイレゾなのか?
あんまり綺麗に見えないけど

895 名前: no name :2010/09/01(水) 17:28:01 ID:WxTIZTaV

>>871
アルの人がよくやってるなレムリアレムリアなら
開幕にレムリアブッパしてつなげて8割とか・・・

896 名前: no name :2010/09/01(水) 17:28:34 ID:BQH6Ml5G

流石にスト4形式は開発エンジンの時点で金かかるから無理だが、
ドットなら極端なハナシを言えばマンパワーでいけるからねー
KOFみたいに無茶しないのならば同人の方が色々とやりやすいのかもしれん

897 名前: no name :2010/09/01(水) 17:33:53 ID:WxTIZTaV

ドット職人はDSで輝いて・・・るかなあ?

898 名前: no name :2010/09/01(水) 17:34:59 ID:3h2+E4XR

>>894
あれでもD4、つまりギルティとかと一緒のサイズ
まあモーションは奇妙だけど

899 名前: no name :2010/09/01(水) 17:40:34 ID:SZNZ1JOW

>>894
ニコMUGENwikiのアカツキキャラ項目は大体ドット絵のGIF置いてあるから
見れば一発で分かると思うよ。当り前だけど普通のキャラと比べてデカイから

>>897
ゲームにもよるが中々ドットが光る作品もあったりするな。最近はコレとかドット絵頑張ってると思った
ttp://www.ganbarion.co.jp/blog/opj/movie/snj_w/snj_w_page.html

>>898
素人がハイレゾで描いてるんだから枚数は許してやって。
スタッフもプロより少ないんじゃないか?

900 名前: no name :2010/09/01(水) 17:41:14 ID:qyc61Dos

エヌアインの追加キャラはけっこう動いてたな

901 名前: no name :2010/09/01(水) 17:42:00 ID:D+Prud9W

アカツキはとにかく完成させる事を重視したみたいなイメージ

902 名前: no name :2010/09/01(水) 17:43:12 ID:WxTIZTaV

>>899
無理に3D化してよりいい感じだね

903 名前: no name :2010/09/01(水) 17:52:05 ID:SZNZ1JOW

少数のキャラ追加だから頑張れるのもあるんだろうけど
単純にドッターの腕も上がってるんだと思う>エヌアイン追加キャラ

>>901
そもそもビジュアル面で売ろうって作品でもないだろうしな。
同人会最高峰のグラフィック!みたいなノリで出してたミリミリなんかもあったけど
ぶっちゃけミリミリよりアカツキの方が余程良かったな。
アカツキはカクカクで収まってるが
ミリミリは一枚絵こそ綺麗だけどもはやモーションが不自然なワープの域だし…

904 名前: no name :2010/09/01(水) 17:52:38 ID:2alZ4vWt

塞とかはあの珍味な動きが本人の胡散臭さとあいまって絶妙な珍味になった気がする
珍しいだけで美味かは知らない

905 名前: no name :2010/09/01(水) 17:57:44 ID:BQH6Ml5G

なんだかんだで稼働してる店だと結構対戦出来るのよねエヌアイン
関西だとコーハツは当然としてachoもアビオンも対戦出来る時は2桁超える対戦数出来るし
東京は塞だらけの場所もあるらしいがこちらは割合キャラばらけてるし


あとエヌアイン新キャラ連中は既にヌルヌルだからともかく、
旧キャラ、特にゾルやアドラーがあのままヌルヌルになったら逆に怖い気がしてならんw

906 名前: no name :2010/09/01(水) 18:02:12 ID:ntycUmwT

エヌアインは最初立ち絵で見た時は微妙だったけど
技の演出が格好良くて好きになったわ

907 名前: no name :2010/09/01(水) 18:03:45 ID:ESLXgwFw

ただ、声はもうちょっと低くて良かった

908 名前: no name :2010/09/01(水) 18:09:09 ID:n3P6wWXJ

>>894
あれがきれいに見えないって
じゃあ逆にどういうキャラがきれいに見えるのよ

909 名前: no name :2010/09/01(水) 18:13:17 ID:+woG+P7y

多分、服の色合いがどれも似てる事がパッと見綺麗に見えない原因だと思う
ぼーっと立ち絵眺めてたり、拡大するとわかるんだけどなぁ

KOF13は動いてるとかっこいいよね

910 名前: no name :2010/09/01(水) 18:17:55 ID:z8VoyYr2

綺麗じゃないわけでなく地味
これに尽きるわな

911 名前: no name :2010/09/01(水) 18:21:12 ID:8MerV6F8

多分色合いが影響しているだろうから、パレット弄ってアニメ調にして
陰影を思いっきりつければ結構キレイに見えるんじゃないだろうか

ただ若干の古臭さを感じるあの色が好きな人も多いだろうけどね

912 名前: no name :2010/09/01(水) 18:23:40 ID:FFgmRyw1

堕落天使のキャラが余り綺麗とか言われないのに似てるかも。
描き込み凄いのにヌルヌルという今でも最高クラスのドット絵なんだが

913 名前: no name :2010/09/01(水) 18:24:57 ID:+RucNIh4

あれヌルヌルすぎて最初スカロマニアみたいな3Dが来たのかと思った
あの特徴的な髪型の首折り男

914 名前: no name :2010/09/01(水) 18:25:12 ID:R4Zx2rSU

>>894に突っ込むべきはハイレゾの判断基準を綺麗かどうかに委ねていることだろう

915 名前: no name :2010/09/01(水) 18:25:27 ID:qyc61Dos

色が暗すぎるからアレだけど全体のカラーいじってやるとよく分かるな

916 名前: no name :2010/09/01(水) 18:25:33 ID:v5XXf9P1

堕落天使のは雰囲気出すために意図的にやってるっぽい感じだな

917 名前: no name :2010/09/01(水) 18:27:28 ID:WxTIZTaV

声優も豪華だなアレ

918 名前: no name :2010/09/01(水) 18:30:18 ID:uWK7hCQG

ニトロワイグニス改変パッチを更新しました
ミラーサイトも設置したので、これでウィルスバスター先生に怒られずに済む……かも
http://two.xthost.info/elword/
http://akagik.agilityhoster.com/

客がさっぱり来ないから暇に飽かせてやった、後悔はしていない

919 名前: no name :2010/09/01(水) 18:30:38 ID:BQH6Ml5G

>>914
ハイレゾって解像度の違いだしな、要はキャラ絵の大きさの違い
更に言えば綺麗汚いって主観的な意見だしね
>>917
殆どの人が当時でも人気アニメと言える作品に出てる人ばかりだな
ガンダム、ポケモンなどなど

920 名前: no name :2010/09/01(水) 18:30:45 ID:D+Prud9W

アカツキはアークとかと違ってアニメっぽい塗りじゃないからってのもあるかも

921 名前: no name :2010/09/01(水) 18:39:40 ID:GxbJdlva

KOFの塗りをリスペクトしてるのかな?>アカツキ
XIIIが従来の描き方だったらアカツキみたいになってたろう

922 名前: no name :2010/09/01(水) 18:41:42 ID:z8VoyYr2

カティがアニメっぽいドットだったらアルカナになっちゃうじゃないか

923 名前: no name :2010/09/01(水) 18:43:32 ID:Ydod8mW0

>>921
いや、ライブアーケードのNBCや94のハイレゾ版みるとアカツキとかと違う感じがする
アカツキのはハイライトが明るすぎるのか影が暗すぎるのかわからんが
やたらテカって金属光沢みたいな感じがするけどKOFとかはそんな感じしないし
色遣いの問題かな

924 名前: no name :2010/09/01(水) 18:46:00 ID:v5XXf9P1

カティはわくわく7じゃあるまいか

925 名前: no name :2010/09/01(水) 18:52:30 ID:am27WIEC

あのメタリックな色調結構好き

926 名前: no name :2010/09/01(水) 18:53:49 ID:qyc61Dos

>>924
わくわく仕様のカティか・・・アリだな

927 名前: no name :2010/09/01(水) 18:54:38 ID:ydogWfIp

PC98のゲームみたいに色の濃淡を点描で表現してたりするからかもね

928 名前: no name :2010/09/01(水) 19:01:02 ID:Sp0005XQ

ロイヤルランブル大会Part30が来てたよ
日付がおかしなことになってるけどこれも伏線かねえ?

929 名前: no name :2010/09/01(水) 19:03:00 ID:WxTIZTaV

>>919
ピカチューのうぉおおーがきけるもんねえ

なんで投稿が過去になってるんだその動画

930 名前: no name :2010/09/01(水) 19:16:17 ID:O678nXEV

ピカチュウのうぉおおーはガッシュでも聞ける気がする、くぎゅも

931 名前: no name :2010/09/01(水) 19:17:29 ID:r5crvVMz

アカツキに限ったことじゃないが
キャラごとでもクオリティの差はあるからな
個人的に魏あたりは綺麗に見える

932 名前: no name :2010/09/01(水) 19:20:12 ID:4BCe/t89

ユウキのジャギジャギ感は異常

933 名前: no name :2010/09/01(水) 19:21:52 ID:vUYwIbfQ

デュオロンとシェンは同じ主人公チームなのに03でのドット格差と来たら

934 名前: no name :2010/09/01(水) 19:29:05 ID:eCxXqeBm

そういえばアカツキスレで、アカツキキャラは身体の捻りが少ないから変に見えるって誰か言ってたな
言われてみると、背中に定規が入ってそうな動きが多いかなぁ

935 名前: no name :2010/09/01(水) 19:30:56 ID:ntycUmwT

>>934
それもキャラによるでしょ
マリリンとかは結構自然だし

936 名前: no name :2010/09/01(水) 19:32:11 ID:GRqRxGsh

>>932
そういえば、ハイレゾNBCは今どんな感じなんだろ?

937 名前: no name :2010/09/01(水) 19:42:06 ID:uWK7hCQG

古武術や古流空手、拳法とかは意外に捻らないものだから特に変とは感じないな
運動力学に則ったスポーツ系の格闘技は捻るんだけど

938 名前: no name :2010/09/01(水) 19:47:53 ID:Wodlz4ti

餓狼伝で直突きが直線だから一番速いとか言ってたみたいな感じだろうか
ゾルとかはむしろ無機質なクローン兵士の不気味な感じが出てて良いと思うんだ あのモーション

939 名前: no name :2010/09/01(水) 19:49:13 ID:v5XXf9P1

ゾルには愛らしさしか感じない

940 名前: no name :2010/09/01(水) 19:50:27 ID:am27WIEC

体に捻りを入れてくる電光戦車・・・アリだな!

941 名前: no name :2010/09/01(水) 19:56:32 ID:O2KvjPG+

ドット絵だけでなくそれをどう使ってるかっていうのもどんどん凄くなってきてると思う。
原作からドットもってきてもいざ再現しようとすると「え?これからああいう風に見せるの?」

942 名前: no name :2010/09/01(水) 19:57:30 ID:uWK7hCQG

むしろリュウとか京とかは体を捻り過ぎだし、構えでリズムを取るなんて言語道断なんだよねw
フィクションだし、もう古流の動きなんて詳しく知ってる人はほとんどいないから仕方ないけど
戦後、GHQに禁止されなきゃなあと惜しくはある

943 名前: no name :2010/09/01(水) 19:57:48 ID:uJspzeCC

やわらか戦車…

944 名前: no name :2010/09/01(水) 19:59:25 ID:XJijKSXW

ソルとかK’みたいにつったってるのが格闘的に正しいのか

945 名前: no name :2010/09/01(水) 19:59:31 ID:ix2zh6c5

摺り足移動が基本とかか?まぁ、武器持ってたり女の子が出てきたりリアルな話したらキリ無いな。

946 名前: no name :2010/09/01(水) 20:01:35 ID:5h3VIla8

ソルもK´も構えしてないじゃんw
構えつつ不動ってことっしょ

947 名前: no name :2010/09/01(水) 20:02:58 ID:D+Prud9W

格ゲーは分かりやすい予備動作が必要だもんね
隙を無くす事を理想としてる実戦格闘とじゃ違うわな

948 名前: no name :2010/09/01(水) 20:03:05 ID:CN7/ADb+

んじゃKOFのリョウか

949 名前: no name :2010/09/01(水) 20:03:10 ID:qyc61Dos

真の強者は構えとか必要ないとかなんとか

950 名前: no name :2010/09/01(水) 20:03:18 ID:2Z/pnyaT

>>942
リュウや京がリズムを取るのは、近年の格闘技から技術を取り入れて
アレンジしてるからではと推測。裏付けとして、殺意リュウと暴走庵は
リズムではなく肩で呼吸している程度の動きしかない。

という仮説はどうだろうか。

951 名前: no name :2010/09/01(水) 20:04:23 ID:p6A+qRXZ

捻りや溜める動作はそういった古流的には間違ってるかもしれないが、
アニメーション的には必要不可欠なテクだったりするから困る
アニメって歩きモーション一つにもフィクションを交えないと格好悪くなるからね

952 名前: no name :2010/09/01(水) 20:05:09 ID:5oIMAJBq

実戦形式の動きだろうが不自然

953 名前: no name :2010/09/01(水) 20:05:42 ID:uWK7hCQG

宮本武蔵は「つまさきを少しうけて、きびすをつよく踏むべし」って言ってるから摺り足ばかりとも言えないけどね
足の爪先を浮かせて踵で強く踏むような運足をしろって事

>>950
なるほど、それも面白い解釈だね

954 名前: no name :2010/09/01(水) 20:05:49 ID:Wodlz4ti

つまり身体自体は動かさずに乳を揺らすことによりわかりやすく動きを付けることの出来る巨乳最強、と

>>950
次スレ頼む

955 名前: no name :2010/09/01(水) 20:05:56 ID:fsPl92qa

そういやストのキャラはサガットもベガも豪鬼もギルもセスも構えてるな
KOFのボスなんてルガール以降は構えなしの直立が当たり前なのにみんな真面目だなぁ

956 名前: no name :2010/09/01(水) 20:06:44 ID:v5XXf9P1

古流武術って胡散臭いのもいっぱいあるからな……そこまで実用的でもないんだよな
ハク付けるために「天狗に習った」とか言って
ワケのわからん無意味な動作をする技が平然とあったりするし

>>950
次スレよろすく

957 名前: no name :2010/09/01(水) 20:07:20 ID:2Z/pnyaT

スレ立て余裕っす!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283339172/

958 名前: no name :2010/09/01(水) 20:07:55 ID:48H0HoSl

>>957
なるほど、それも乙なスレ立てだね

959 名前: no name :2010/09/01(水) 20:08:01 ID:v5XXf9P1

>>957
なるほど、やりますね

960 名前: no name :2010/09/01(水) 20:09:07 ID:uWK7hCQG

スレ立て乙乙

古流の体の使い方は、普段の体の使い方と別物だそうな
だから本当は不自然に見えるくらいが本当なんだろうね
格ゲーとしての見栄え的にはちょっと問題だけど

961 名前: no name :2010/09/01(水) 20:09:30 ID:ydogWfIp

格ゲーにおける構えとは微細な前後移動である

962 名前: no name :2010/09/01(水) 20:10:04 ID:PKh9mpb9

>>932
リメイク版ではドットが綺麗になったのも驚いたが
動きが滑らかになってたのも嬉しかった
特にユウキは主人公なのに一番ドットと動きがガタガタだったから
HDになって本当によかったと思った

963 名前: no name :2010/09/01(水) 20:11:48 ID:tsOiqWRb

体を動かすってのは間違っちゃいないと思うけど
むしろ予備動作を隠すために小刻みに動かすのは正解じゃないの?

964 名前: no name :2010/09/01(水) 20:14:50 ID:IJGoqWjm

>>962
個人的にはアテナの顔がかわいくなってたのがいちばん大きいな。
元のやつは正直こわかった。

965 名前: no name :2010/09/01(水) 20:15:30 ID:WxTIZTaV



今日の師父きてた

966 名前: no name :2010/09/01(水) 20:16:07 ID:uWK7hCQG

全く動かないよりは、少し動いていた方が筋肉の初動は速くなるらしいね
フェイントの為に細かく動くくらいならOKなのかも
ただリズムを取るのは古流としては拙い、呼吸や重心さえ気取られるのを嫌うくらいだから
何せ懸かってるのが命だし

967 名前: no name :2010/09/01(水) 20:17:11 ID:Ief3GvRe

>>928,929
今更かもしれないけど
投稿するときに非公開設定で投稿したのをさっき公開したんじゃないかな
確かそれだとウォッチリストとかにも載らなかった気がする

>>957

968 名前: no name :2010/09/01(水) 20:17:17 ID:tsOiqWRb

あ、よく考えたら半裸とか道着とか袴とかで動きの見える見えないに違いがあるから
一概には言えないのか

969 名前: no name :2010/09/01(水) 20:17:41 ID:GxbJdlva

七実「構えなんて使ったら何出すか分かっちゃうじゃないですか」云々の台詞は衝撃的だったな

970 名前: no name :2010/09/01(水) 20:20:36 ID:D+Prud9W

>>969
七つの構えを持つ虚刀流に思い切り喧嘩売ってるからなw

971 名前: no name :2010/09/01(水) 20:20:59 ID:Wodlz4ti

>>969
その名前出されるとまず最初に少女革命ウテナのブラコン妹が出てきてしまう
刀語りのチート姉だっけ?

>>97

972 名前: no name :2010/09/01(水) 20:23:08 ID:cNcWTLQW

構えが重要といえば居合いキャラ
でもジョニーはどうなんだアレ

973 名前: no name :2010/09/01(水) 20:23:28 ID:uWK7hCQG

まあ確かに構えには流派の特色が凄く出るからなあw

974 名前: no name :2010/09/01(水) 20:25:07 ID:52tk7bll

それいったら右京さんなんて腰あんな捻ってわざわざ
敵に背向けてどうなのあれ。

975 名前: no name :2010/09/01(水) 20:27:29 ID:GxbJdlva

右「ガハッ」
ア「右京さんが血を吐いた!!」
ロ「右京さんに謝れ>>974!!」

976 名前: no name :2010/09/01(水) 20:27:46 ID:48H0HoSl

見た目で柔道かと思ったらコマンドサンボって奴もいるからなあ

977 名前: no name :2010/09/01(水) 20:28:39 ID:5h3VIla8

サムスピは思いっきりファンタジーなんで右京さんはあれで正しい。
あり得ないぐらいでちょうどいいよあの世界観は

978 名前: 974 :2010/09/01(水) 20:29:52 ID:52tk7bll

いや好きだよ!!
てか持ちキャラだよ!!
初代から右京さんしか使ってないよ!!
でもごめんなさい。

979 名前: no name :2010/09/01(水) 20:31:02 ID:so1A8Xmv

体の捻りだの構えだの
結局見ててかっこいいかどうかだよね

980 名前: no name :2010/09/01(水) 20:31:28 ID:D+Prud9W

そもそも居合いオンリーで戦う事自体が(ry

981 名前: no name :2010/09/01(水) 20:32:17 ID:WxTIZTaV

響「だよね」

982 名前: no name :2010/09/01(水) 20:32:19 ID:HiCNX5pG

京の場合、柴舟の待機が本来の草薙流の構えで京のはアレンジと予測してみたが、
良く考えると鬼焼きやら殆どの技のモーションが違うんだよな
リュウケンの流派と違って、草薙流の構えや動作は絶対的な型は無く、
動作の意味合いが結果同じなら何でも良いって感じがする

983 名前: no name :2010/09/01(水) 20:33:15 ID:ydogWfIp

夢路は普通の構えだから右京さんはよっぽど自信があるんだろう

984 名前: no name :2010/09/01(水) 20:33:50 ID:5oIMAJBq

響だって手足使ってますよ
鞘で突いたりするし

985 名前: no name :2010/09/01(水) 20:33:51 ID:am27WIEC

聖帝唯一の構え・天翔十字鳳の構え
結局原作のアレってどういう奥義なんだ。相手の攻撃全部捌いてカウンター決めてるの?

986 名前: no name :2010/09/01(水) 20:34:59 ID:BQH6Ml5G

>>982
通常技も全部違うモノだしな、本当なら通常技=1〜100式だし
「大体こういう技だよ」ぐらいの認識しかないんだろうね

987 名前: no name :2010/09/01(水) 20:35:28 ID:uWK7hCQG

右京さんは初代の頃はあんな構えじゃなかったんだけど
完全にプレイヤーに背を向けてたから問題だと判断されたんだろうなw
ほぼ居合い抜き主体の流派もあるからそれ自体はあまり問題ないかと

988 名前: no name :2010/09/01(水) 20:35:37 ID:8x85EAPV

>>980
ラグナロクの神威みたいに神速の納刀術をマスターs(ry

989 名前: no name :2010/09/01(水) 20:36:42 ID:WxTIZTaV

某黒猫の世界の弾速なら居合いでも弾落とせるかもね

990 名前: no name :2010/09/01(水) 20:37:59 ID:d1UN3Nb+

>>988
かむかむ先輩のEX死祀ですねわかります

991 名前: no name :2010/09/01(水) 20:38:45 ID:52tk7bll

閃サムで右京さん銃弾受け止めてなかった?
エンディングで。

992 名前: no name :2010/09/01(水) 20:39:56 ID:PKh9mpb9

変な構えといったらスコーピオンさんは外せないな

993 名前: no name :2010/09/01(水) 20:41:43 ID:5h3VIla8

スコーピオンさんはあれで一応実在する拳法みたいだからなー
というか映画の動きを忠実に再現してるだけだよなアレ

994 名前: no name :2010/09/01(水) 20:42:22 ID:kx6ipXec

スパイダーマンのあの構えは何なのよ

995 名前: no name :2010/09/01(水) 20:42:37 ID:sfU5cnh3

構えっていうか仰向けに倒れるモーションに片膝をあげてるのが多いのはなんで?

996 名前: no name :2010/09/01(水) 20:43:31 ID:D+Prud9W

蜘蛛っぽさを意識してるんじゃないの
スパイダーマンがリュウとかアカツキみたいな構えしてたら嫌だよ

997 名前: no name :2010/09/01(水) 20:43:59 ID:bqFLOVU6

>>993
元の映画を見た後だとあれもかっこよく見えるんだよな。
だがチンタオの無影脚はどうしてああなった・・・。

998 名前: no name :2010/09/01(水) 20:44:20 ID:IJGoqWjm

>>993
スコーピオンのあれ、頭ふまれて終わりそうだよねw
>>991
中ボスのはガードすらできないのになー
>>995
セクシーさ

999 名前: no name :2010/09/01(水) 20:44:59 ID:Cof3qVuZ

一番好きな構えは本気タクマさん

1000 名前: no name :2010/09/01(水) 20:45:15 ID:qS6BoDhb

>>988
「――俺の《居合い》に、死に体はない」

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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