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>>474毎フレームhitdefを上書きし続ければいいんじゃないかね。ただ持続の長い投げでやると相手のガード硬直が解けた瞬間に投げが入るトンデモ技になるが。>>490movehitreset使わんでもmovehit=1だけで機能するのぜ。