■MUGEN について語るスレpart474


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■■MUGEN について語るスレpart474

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1 名前: no name :2010/08/15(日) 21:37:02 ID:LLNb1I/a

MUGEN について語るスレpart473
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1281622611/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・涼しくなったら本気だす

2 名前: no name :2010/08/15(日) 21:37:09 ID:OGns1PU2

_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりハブられていってね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   r、               r、
  ,i ヽ、 _,, --──-- 、.,_  ノ ヽ
  / /  `ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::Y   ハ
 ;' !   ;ハ:::/::::::::::::,::::::::::::::::', `!  !
 l/⌒/ヽ/::::/i:::ハ::::::ハ::,':::::::::::r⌒ヽノ
   i:::,'::|:::/. i/ |:::/ ソレ'`Y:::::',
   i:::i:::レi'rr=-,::レ:::::r=;ァ i:::i::|  出番もねー >>2も取れねー
   i:::i:/::i"" ̄     ̄""i:::i::|   どうせ私は中ボス止まりで>>1
   i:::/::::ハ   'ー=ョ   人/::|
   レ'Vへi> 、 ___, イレへ/

3 名前: no name :2010/08/15(日) 21:39:09 ID:5FSE2Kqn

             ____ ,,,_/
         、___─ ̄   ̄yヽ、
        .彡       /    \
         彡  彡 ///'''⌒Y^\|
         彡ミミ彡//──―─イ
         |  |    ━━━━                                     
         ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ
          |  |    _|  |
          \ \ ──  |
          ___|   ヽ──イ'
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    |     |       |
目をダブルクリックするとオプティックブラストが出るぞ!今日から君もX-MENだ!

4 名前: no name :2010/08/15(日) 21:40:52 ID:IbbQTlq4

X−MENに任命するのは、マヴカプ3に参戦決定してからにしてくださいよ。

5 名前: no name :2010/08/15(日) 21:41:02 ID:YQ/umOV2

        \     テーレッテー    /
          \  ∧_∧   /
            |∩( ・ω・)∩|<>>1乙、せめて痛みを知らずに
          / 丶    | / \     ゆっくり逝くがいい・・・
        /     ( ⌒つ´)    \

6 名前: no name :2010/08/15(日) 21:44:57 ID:AHg8ldFq

.         :   ハ、 :.
         .:   `) ヽ :.
         :   / /´   :.
        .:  l、 ヽ.    :.
        :   `ヽ `ー、 :.
        .:    / /  ノ. :.
        :   r‐ '′(  {   :.
       .:  └-、  ヽ `ー 、 r――- 、
       :.      }  '  (  |      `ヽ
        :     /テファ -zゞミ.|   「 ̄`ヽ|
      _,:   レ'/'/x≦⌒_く_ |   |   「 スレ建てだと? >>1乙だ!!
      / /  ハ、くシ/ o ,ゝ‐-く|   |  |
   ./   |.  ≦フ⌒ 、`¨´、く ノ、\  `ヽ  |
   |  |r  V、 r=‐ ゞ、ヾV、ヽヽ ヽ   |ニL
   |  |Lj. トゞ^_」_」」 ニ.-、ゞ`ヽ.、|  |  |
    \ `ヽ、 `V弋⌒ゞ三くヽ、ヽ、|  | ,ハ
     \ ヾく_ノ ノ イ l ゞヾ 、 ヾ /  /   ヽ
       } .ゞミ-  / 7 ⌒ー -. /  / ヽ   \
      /  /ゞニ_ ′,..   -――ム--' ̄―     \
     ./  /,. - ''"´  _,..  --―――‐――
    / / ,. - ''ニ´ ヽ

7 名前: no name :2010/08/15(日) 21:45:45 ID:CA7vkfAv

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

8 名前: no name :2010/08/15(日) 21:53:12 ID:lXQ71xQ6

( ◇)<虚空陣奥義!>>1
ハクレンちゃんは我が弟子という方向はどうか

9 名前: no name :2010/08/15(日) 22:02:37 ID:9yjpG69b

>>1
部屋の中は涼しいでしょう?
そして大体の施設は涼しいだろう?俺もなorz

10 名前: no name :2010/08/15(日) 22:09:41 ID:IbbQTlq4

>>8
ツバキ「<●> <●> 何勝手に人の名前使った技教えてるんですか・・・ジン兄様・・・」
ちゃんと今回は話完結するのかなー、BB。
終わったら終わったで、次どうすんのっていうことにもなるけど。
・・・そう考えると、完結しなさそうだなぁ・・・

11 名前: no name :2010/08/15(日) 22:14:08 ID:HjLgFLza

>>1乙乙オッツーン

>>10
話はもうちょっと盛り上げさせられる気がするし
次々作くらいまでは行ける気がする
その後はあれだ、「カグツチ編終了」みたいな感じで新章突入すれば

12 名前: no name :2010/08/15(日) 22:16:52 ID:/zdwJ1N8

>>11
それなんてKOFの二の舞?

・・・って思ったけど、
最近はどの続きものもそんなふうなんじゃないかと思えてきた。

13 名前: no name :2010/08/15(日) 22:17:34 ID:EDecWPeP

シリーズ物の格ゲーなんてロクな完結迎えないって

14 名前: no name :2010/08/15(日) 22:18:54 ID:HjLgFLza

>>11
ていうかまだまだ吸い取る気満々だしそれくらいしかやることなくね?
BBはGGと違ってストーリーきちんと進行させてるっていうか
ストーリーも売りの一つだからテキトーには出来ないし

15 名前: no name :2010/08/15(日) 22:19:30 ID:8P/QDK5H

流石に次回はカグツチを出るだろう。

16 名前: no name :2010/08/15(日) 22:19:51 ID:wJl+A6Ln

>>1乙乙乙

>>10
GGもAC+で一気にまとめられたから大丈夫じゃね?
GG2あたりで後日談ほしいが

17 名前: no name :2010/08/15(日) 22:20:15 ID:6KItA3Od

Twitterをお勧めできるのは「書きたいことはあるがブログの記事にするほどのストックが溜まらない」人とかかな

>>13
ストーリーがどうなっても、対戦ツールとしてやっていける限りは続編出せちゃうからなー
「ストーリー完結したんで終わりです!」なんて言えねぇw

18 名前: no name :2010/08/15(日) 22:21:47 ID:FDs33dhp

まともに完結できたシリーズ物の格ゲーってあったかな?

19 名前: no name :2010/08/15(日) 22:22:13 ID:7ITDiDfD

うんこマン・・・・好き

夏コミ地獄過ぎてワロタ、今回に限って目当てのサークルが悉く売り切れて泣いた
やはり一人で大手攻略は2つ3つが限界か・・・・・・

20 名前: no name :2010/08/15(日) 22:25:18 ID:HjLgFLza

KOFだとネスツはお察しだしアッシュ編も最終的に雰囲気は綺麗に終わったけどよくわかんなかったし
オロチ編はまあ綺麗だったか

21 名前: no name :2010/08/15(日) 22:25:48 ID:lXQ71xQ6

カグヅチ編は既に今回で終了してるぜよ、次回はイカルガ編だし
まぁ帝倒したあとどうするかだわなー

多分その前に調整版出すんじゃないかなと思う
ストZERO2に対するストZERO2α的な


>>18
それぞれのゲームの出来をスルーするとすれば、
一応サムスピは最後まで完結してはいるな、蒼紅まで。
幻十郎や右京さん、風間兄弟などはアスラで完結したし、
他の連中も割合最後の末路は用意されてる。
狂死郎は一世一代の舞台で踊り続けてそのまま死亡とか、
幻庵は家族でゆったり余生過ごすとか。

22 名前: no name :2010/08/15(日) 22:27:27 ID:hAeutFX5

久しぶりかな?動画できたんで宣伝です。
ひげといっしょ 〜MUGENキャラクター紹介〜 その6

23 名前: no name :2010/08/15(日) 22:28:06 ID:IEpZ1IoV

前スレッド>>894
今更ですが、お疲れ様です。

う〜ん、終極は駄目でしたか。
鴉の飛影斬月を元ネタに少ない動きで迫力を出せたら良いかな〜とは思っていたのですが、
やはり他の技との差別化は難しいのですね・・・。

24 名前: no name :2010/08/15(日) 22:28:39 ID:FixkGlc5

ツバキは次回作ではどうなってるのだろうか?
失恋状態になってて.隠しキャラで光を取り戻したツバキとか現れたり...

25 名前: no name :2010/08/15(日) 22:31:18 ID:z7AF/Gt6

アフロン氏製作風雲STB版キム・スイルのAI公開したので宣伝です。
良かったら使ってやってください。

ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

26 名前: no name :2010/08/15(日) 22:31:19 ID:AVmlS8nN

ザッパとスコーピオンのタッグって、まだ無い?

27 名前: no name :2010/08/15(日) 22:34:39 ID:IbbQTlq4

月華って、パツキンの残念がヘヴンして平穏になって完結したのでは?
まだ何か次にいきそうな話があったのかね?

>>24
おい、そこの誤字


おい

正直、どのシナリオでトゥルーまで進んでるのかわかんないところがあって困る。
失明してるかも怪しいし。

28 名前: no name :2010/08/15(日) 22:35:30 ID:/476//LW

>>16
AC+はGG2のストーリーが既にあって続編の発売が困難という事情もあったからあれだけ出来たんじゃないかな
ACの次を作るつもりだったらあそこまでやるのは難しいだろう

29 名前: no name :2010/08/15(日) 22:36:05 ID:lXQ71xQ6

>>24
家庭用のストーリーで既にライチ共々帝(敵)側行き確定してるぜよ
目に関しても帝パワーでなんとかなってるぽい

>>25
乙ですー

30 名前: no name :2010/08/15(日) 22:38:29 ID:HjLgFLza

あれか
森P貧乳属性だけじゃなく悪堕ち属性もあるだろ確実に
ノエルも元に戻ったとはいえ一時μになったし

31 名前: no name :2010/08/15(日) 22:39:22 ID:/476//LW

>>29
帝側行きというかツバキは元々統制機構側だろう。むしろ、ジンとノエルが裏切った側

32 名前: no name :2010/08/15(日) 22:42:18 ID:TnqGCUD4

MUGENMADブームこねえかな
あんま数ないよねぇ

33 名前: no name :2010/08/15(日) 22:47:24 ID:5FSE2Kqn

元々動画編集技術のない人でも作れるのがMUGEN動画だからな…
おかげで供給過剰みたいになってるが
MAD作れるなら別のMAD作ると思われ

34 名前: no name :2010/08/15(日) 22:47:59 ID:L/3SCSJk

ZERO3のエンディングは意味不明なのが多い
とっととZERO4出せや

35 名前: no name :2010/08/15(日) 22:48:47 ID:JMYQ+J5D

>>32


俺のマイリスに唯一入ってるMUGENMAD

あとMADじゃないけど第2回GACHI!のOPとかガチで良い
うん、ギャグでは無いんだガチで良いんだほんとに

36 名前: no name :2010/08/15(日) 22:49:27 ID:Kcpz52gR

作ろうと思えばかなりMADに適した題材ではあるんだろうけどね

37 名前: no name :2010/08/15(日) 22:49:34 ID:HjLgFLza

ZERO2→ZERO3からの流れを汲むとなると更にオリコン強化されるんだろうか
どんな感じの地獄絵図だろ 下手するとBASARAXより恐ろしい物体が出来かねない

38 名前: no name :2010/08/15(日) 22:49:41 ID:QmRg0/U/

>>32
MUGENMADタグだと結構あるように見えるんだがストーリー動画にMADタグ付けられることが多いから総数が分からんのよね
http://www.nicovideo.jp/tag/MUGENMAD?sort=f

個人的にはゲジマユのmorero氏にMUGENMAD作って欲しいんだわ。最近作られた北斗MADとか最高だった。
北斗MADすでに3作作ってるあたり北斗が大好きなのかもしれん

39 名前: no name :2010/08/15(日) 22:49:44 ID:/zdwJ1N8

ひとくちにMUGENMADと言っても、種類が分かれちゃうんだよな。
@ジェネクロのようなPV
Aコンボムービー・超必集
B↓のような動画(音MAD)

40 名前: no name :2010/08/15(日) 22:52:14 ID:IEpZ1IoV

家庭用ハードおよびアーケードに進出したキャラとMUGEN完全オリジナルキャラを使って、
「Crest of Z's」のMUGENMADを一時期考えていました。
(基本的に同人は含まないが、正式なメーカーを通してアーケードや家庭用に進出した場合、その限りではない)

41 名前: no name :2010/08/15(日) 22:53:29 ID:zq+mPaMK

『曲の最後に「・・・・すごい漢だ。」付けてみた』とか作ってみたいが綺麗にハマるのがあまり見つかってない

42 名前: no name :2010/08/15(日) 22:54:22 ID:q+Aws/hU

格ゲーMADで一番笑ったのはクソルのBASARAX催促動画かな
家庭用発売日にうpされてて小十郎と半兵衛で元気に反復横飛びしてんだからすげーよ

43 名前: no name :2010/08/15(日) 22:55:02 ID:QuypA35E

>>32
作品ごとに作るならMUGENである必要がないし、
MUGENでやるならストーリーや大会動画の紹介宣伝的なモノになるので必然的に数は少なくなるかと
何でもアリがゆえに作るとなるとイメージが漠然とし過ぎてるという感じがしないわけでもない

44 名前: no name :2010/08/15(日) 22:56:00 ID:5qRDuJMl



SBR22

正直ここに宣伝する意味を見失いかけているがまだ気にしない

45 名前: no name :2010/08/15(日) 22:56:11 ID:Vkk4vh20

>>38
ストーリー動画でよく動くのをMADと読んでいいなら塩神様の共同生活はどうだろ



ギャグ系だけど色々と編集技術が高くて楽しいよ

46 名前: no name :2010/08/15(日) 22:58:12 ID:lXQ71xQ6

てかMUGENというよりか格ゲーMADで収まりそうなのが多いしな
一度複数人担当してる声優軍団の戦いみたいなストーリー作ろうとしたが、
殆どSNKとCAP系だけで収まってしまったという。唯一川澄綾子軍団ぐらいか・・・
ちなみにオチは裏骸の爆発によるモンスター前塚軍団の「無茶しやがって・・・」だった

47 名前: no name :2010/08/15(日) 22:58:13 ID:ic8rQjuY

>>33
 個人的にそれはかなり同意する部分が多い。
 現状のmugen動画でも、動画や静止画の部分はそこそこでも
 音部分の作りにはあまり気を配ってなくてもったいないなー、というのは結構見かける気がする。
 視聴者がそこまで求めてなかったりするし、それが製作する上での利点でもある気がするけどね。

48 名前: no name :2010/08/15(日) 22:59:38 ID:QmRg0/U/

>>45
見ている。見てるからこそMUGENMADを作って欲しいなと思うんだよ
超個人的な願望だからあんまりうるさくしないようにする

49 名前: no name :2010/08/15(日) 22:59:51 ID:wJl+A6Ln

MUGENMADはこれがいろんな意味ですごかった

50 名前: no name :2010/08/15(日) 23:01:24 ID:il3XAl4O

>>38
ゲジマユやってたころから北斗大好きな人だったじゃないか。中野TRF勢らしいし

あとそのMAD歌詞ひでえw

51 名前: no name :2010/08/15(日) 23:01:26 ID:SAgiKgUe

拙作ですが、どぞ


しかし、これ(タグ付いたけど)MUGENMADなのか…?

52 名前: no name :2010/08/15(日) 23:03:11 ID:DGDMuPhE

>>41
勝手に宣伝ですが


これの影響かwあれは傑作だったわwww

53 名前: no name :2010/08/15(日) 23:04:36 ID:hoDv5OFd

(シスプリOPのイントロ)アーイ!!アーイ!!アーイ!!アーイ!!(ry
いやなんでもない

54 名前: no name :2010/08/15(日) 23:05:52 ID:IbbQTlq4

「BASARAX販促動画」「ヘギームービー」「私は強キャラ使い」
あたりかなぁ、笑ったの。
クソルはネタに定評がありすぎて卑怯すぎる。

あとドロ氏のアニメはMUGENMADと言うべきか、
それを超えたおぞましいものなのか。

55 名前: no name :2010/08/15(日) 23:06:48 ID:QmRg0/U/

>>54
あれは「愛」だよ

56 名前: no name :2010/08/15(日) 23:08:40 ID:eL38B7kw

YOOO!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11636984

57 名前: no name :2010/08/15(日) 23:09:39 ID:L+rtOW1j

某氏のオリジナル嫁MADじゃないがストーリー動画支援の手書きMADがあってもいいな、とは思う

58 名前: no name :2010/08/15(日) 23:19:33 ID:0nf+DX3s

自分もMADのつもりなかったのに、MUGENMADタグが付けられた事があるな
ただのOP総集編だったのに

59 名前: no name :2010/08/15(日) 23:20:43 ID:tcPYW7nP

これはMADというより手書きアニメか


60 名前: no name :2010/08/15(日) 23:29:25 ID:l1Fsjyb8

>>58
電波の人乙。
いやいや、あれは只のOP総集編で済ませたら勿体無いレベル。

61 名前: no name :2010/08/15(日) 23:29:27 ID:9NEu4qIx

シュウの人頑張りすぎだれ

62 名前: no name :2010/08/15(日) 23:34:13 ID:466lwxTi

何処かに中間中国のイラストMAD(つべにあるものっぽい)があった気がする

63 名前: no name :2010/08/15(日) 23:40:43 ID:Ea0hoEH1

まさかカオブレのMADがあるなんて思いもしなかった
ゲルハッセンと戦車たんでタッグ組める日くるの?

64 名前: no name :2010/08/15(日) 23:45:07 ID:SGm7YJMj

戦車たんはメタスラ電車と組んで
冥界エクスプレスチームを・・・

65 名前: no name :2010/08/15(日) 23:45:30 ID:HjLgFLza

ゲル8人気だね
個人的には8繋がりでデビロット姫とか期待気味

66 名前: no name :2010/08/15(日) 23:48:54 ID:AM3aGVHu

ドロップアイテムは以上に軽いエンジンか車輪か零士キャノンか

67 名前: no name :2010/08/15(日) 23:49:33 ID:tkUJLsbR

総統がプレイヤー操作始めただとww
そして早速リクエストとタグがひでえw

68 名前: no name :2010/08/15(日) 23:50:12 ID:TTTH3+1j

おちゃまろかあいいよおちゃまろ

69 名前: no name :2010/08/15(日) 23:51:14 ID:JUsobxzW

http://loda.jp/mugennico/?id=1820

いつもご利用頂きありがとうございます
CHFAAロアAI更新、イクリプスムーンスタイルに対応したためMBAAロアAIへと改名します
イクリプスも他のスタイルも色々とネタが残っているので鈍足ながらも更新は続けていきます

70 名前: no name :2010/08/15(日) 23:52:05 ID:I/emonTl

一瞬業者かと思った

71 名前: no name :2010/08/15(日) 23:52:48 ID:tkUJLsbR

ロアAIおつですー

72 名前: no name :2010/08/15(日) 23:53:06 ID:DGDMuPhE

MUGENMADか…俺も超必殺技集の人やワラキアexの人形式のMAD作ろうと思ったが現在挫折気味…
あと出したい技がプレイヤー操作で出せなかったり、技を受ける方やステージ集めも問題だな…
こういうMAD作る人達っていつもプレイヤー操作で撮ってるんだろうか?

73 名前: no name :2010/08/15(日) 23:56:03 ID:QuypA35E

>>72
AIにやらせるとかボタン一つで出るようにするとかマクロ組むとかすればいいだけじゃない

74 名前: no name :2010/08/16(月) 00:01:15 ID:2rreLcM0

>>60
ぶっちゃけMUGENほとんど関係ないネタばかりだけどな!

実際MUGEN上でやったのは序盤のグラディウスとかまでで、
そこからさきは完全に普通の編集作業だ

75 名前: no name :2010/08/16(月) 00:09:20 ID:dbvvK1hA

自演だけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11104852

76 名前: no name :2010/08/16(月) 00:21:17 ID:ubH9WZiG

>>67
うp

77 名前: no name :2010/08/16(月) 00:31:30 ID:c4hAKrIJ

MUGENMADか
それぞれ違う人が同じキャラで5日の差で投稿はよくある事なんだろうか
いや、まあ、流行モノなら被りまくるんだろうけどこれはそうじゃないし





78 名前: no name :2010/08/16(月) 00:38:18 ID:4Vuovxez

428の次回予告MADのMUGEN版を作りたいと思った事はあったけど、自分の技術では無理っぽいので諦めた
特に最後のタイトルロゴが出来る流れとか
誰か作ってくれないかなあ

79 名前: no name :2010/08/16(月) 00:47:54 ID:HKugAdC7

七夜でアンジェリアと戦ってたら
KOした時の台詞で「いたいけな幼女を虐めて楽しいかーっ!?」
→「ま、楽しかったんじゃないの?」というなんかアレな繋がり具合になってしまった

80 名前: no name :2010/08/16(月) 00:51:56 ID:91OKzHd8

クリス「楽しかったです、ハイ!(ニマア」
ってのもアリだな。

81 名前: no name :2010/08/16(月) 00:53:28 ID:MCfoH50Z

シェン「期待はずれだな!」

82 名前: no name :2010/08/16(月) 00:53:33 ID:U5clLKOl

シュウの人のMAD(?)を始めて見たとき違和感が無さ過ぎて最初は特に驚かなかったけど、
良く考えてみりゃあれ全部手描きアニメか! とびっくらこいたなぁ。

83 名前: no name :2010/08/16(月) 00:55:04 ID:rWgMXWTr

濡れちゃったぁ、汗で♪
うん、痴女な上どっかやばい

84 名前: no name :2010/08/16(月) 01:29:12 ID:8qLmul4L

ニコニコで異常なレベルの作りこみの動画が公開されると逆に気が引ける
そのくらいできるんだったら、もっとうまくやって金とってもいいじゃん、と

85 名前: no name :2010/08/16(月) 01:30:17 ID:7XxtcZ3L

14にオロチチーム出ないかな
アテナにあの体型させるから豚と言われるわけで
シェルミーならむちむち太ももカモンカモン

でも社まで筋肉ゴリラにしたら馬路死ねってなるから諸刃の剣か

86 名前: no name :2010/08/16(月) 01:35:29 ID:u5noStlT

社どころかクリスまでゴリラになってたりして

87 名前: no name :2010/08/16(月) 01:35:32 ID:XLL9nI8m

裏社がゴリラなら許す
表社は普通であって欲しい

88 名前: no name :2010/08/16(月) 01:38:30 ID:0WG74YSn

>>84
だがそれがいい。

89 名前: no name :2010/08/16(月) 01:40:02 ID:ctemE1yd

>>86
彩画堂が黙ってないな

90 名前: no name :2010/08/16(月) 01:47:37 ID:a6cnRqXv

裏シェルのEXとか面白い技多そう
ただHDと相性悪そうだけど

91 名前: no name :2010/08/16(月) 02:53:36 ID:dbvvK1hA

その異常なレベルの作り込みを金を取れる(=コンプゲー、mugenとは別もの)でだそうとすると
少なくともそれを8回はやらにゃいけん
かなりの苦行だと思うぞ

92 名前: no name :2010/08/16(月) 03:04:33 ID:wmVQtq5M

1からプログラム組むとMUGENの比じゃないぐらい大変だしね。

93 名前: no name :2010/08/16(月) 03:32:19 ID:xIHhnYVm

【MUGEN】俺が本当のプレイヤー操作って奴を教えてやんよpart0【衛】



プレイヤー操作最近増えてきてるのか?
トナメやストーリーみたいに初回のタグないからよくわかんね

94 名前: no name :2010/08/16(月) 03:51:59 ID:W+Ipo8rH

つかぬことをお訊きする
コメントONかつオミトロン使ってるとPen4(2.60GHz)じゃコマ落ちするんだが
これは買い替えのサインなんだろうか?
動画サイトってGPU使わないんだよな?

MUGENはD4キャラをD4アニメ付きステージで動かしても平気なんだが…

95 名前: no name :2010/08/16(月) 03:59:26 ID:D+AclPCq

スーパーコンボになってた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1093194.jpg

96 名前: no name :2010/08/16(月) 04:00:16 ID:uYuzFy82

後の射命丸である

97 名前: no name :2010/08/16(月) 04:05:13 ID:J8BiAdwR

>>94
最近は再生支援あるからグラボ関係あるよ
ぶっちゃけ買い替え時

98 名前: no name :2010/08/16(月) 04:10:00 ID:kc/MYgzC

そういや他ゲーもまだやってるからか
未だにGGプレイヤーの有名人でクソルの名は聞くけど
GGX時に皆のアイドルだったパイロン先生て今何やってるん?

技にパイロンソードなんて名前が付けられるくらいインパクト与えてたし
自然に皆が注目する程のパフォーマンスを持つ人物で最高に萌えてたんだが
梅喧にパイロン先生モードのAIとかあってもおかしくないレベルなのにないのが寂しいな

パイロンダンスは誰かが受け継ぐべき

99 名前: no name :2010/08/16(月) 04:20:04 ID:D+AclPCq

クソルと小川と火九お兄ちゃんは知ってるけど、パイロン先生は知らない他ゲー勢な俺

100 名前: no name :2010/08/16(月) 04:25:02 ID:W+Ipo8rH

>>97
そうか…

オミトロンoffったら大してコマ落ちしなくなるんだが
その程度の違いで処理能力が左右されるようじゃちょっと先行き不安だよな…

あとついでに聞きたいんだがマザボの電池切れって処理能力に関係ある?
一時起動時に警告が出てたんだがなぜか最近出なくなった

101 名前: no name :2010/08/16(月) 04:32:24 ID:2CaF8S/H

そういえば小川って他のゲームやってんの?

102 名前: no name :2010/08/16(月) 04:35:43 ID:kc/MYgzC

>>95
この人昔に話題になった時に
一連の動きを繋いだgif画像見た時はあまりの格好よさに吹いたわw
最前線君の一番最初に出たネタ写真の背後に
この人に似た人がいるけど本人かどうかはわからんのよなw

ちなみにAAもあるぜw
            _  
      _   巡ミミヽ  
      |__|_回≧=r、Lミ} _  
      __f乎乍^ Y9}三ミヽ  
      {0}三}}}〒‐-6≡≡≡)  
       ̄`巛韭.三7ーッ-イ  
         `iーイニ//ll lll|  
          ヌミ1〃≡。≡|  
          ヒlミノ|| ゚lll lll l|  
          .||≡{{≡≡。≡|  
          || lll }}゚lll lll ll|  
           rミ≡〃≡≡≡|  
         _「}ミ 三業三彡ヘ  
        { |/  ≧シへ=彡\  
         7   /   \ミ  \  
        ノ、 /      \ミ、 ヘ  
       /冫 /          ヽ ≦l  
     / 彡7          l.  l  
     /  /           |、 |  
    /  /              })彡}  
   /ーV              L__ノゝ、  
   l⌒Y              `ー‐′  
   L三)

103 名前: no name :2010/08/16(月) 05:12:04 ID:9oYZVmZn

>>101
普通にやってるみたい
ただめっさやり込んでるわけじゃないから実績とかはあんまり聞かない
ま、ウメハラだってGG以外のアークゲーやKOFやらないしな

104 名前: no name :2010/08/16(月) 08:35:21 ID:WNnsSk6b

何気なくチンタオで遊んでたが
1ゲージ技の威力すげえな

105 名前: no name :2010/08/16(月) 08:59:31 ID:FQRI6C+P

>>98
今もXしてた

106 名前: no name :2010/08/16(月) 09:22:30 ID:d4XdhYMs

>>102
マヴカプ3の動画の背景にこういうアグレッシヴなカメラマン居なかったっけ?

107 名前: no name :2010/08/16(月) 09:40:44 ID:5lhvPtce

アグレッシヴと評されて驚いた男!

108 名前: no name :2010/08/16(月) 09:47:45 ID:ctemE1yd

Xとだけある場合
スト2XとGGXとBASARAXとX-menシリーズ
どれ連想する人が一番多いんだろう

109 名前: no name :2010/08/16(月) 09:49:04 ID:UbrMEZeK

運命の選択

110 名前: no name :2010/08/16(月) 10:08:34 ID:d4XdhYMs

XとだけならメガマンXだろ

111 名前: no name :2010/08/16(月) 10:12:31 ID:TnprGi9N

なぜなりだんXが選択肢にない・・・・・・

112 名前: no name :2010/08/16(月) 10:16:57 ID:Buhd97pA

カプコン「X?誰ですかソレ?あ、ゼロさん、次回のVSシリーズもお願いしますね。」

>>111
絵が相変わらず汚いので何とかしてください。
VとかG(とGf)のキャラ絵、カットインはわりとキレイに描けてたのに。
VSとマイソロ3のキャラ絵、カットインも酷かったですよ。

113 名前: no name :2010/08/16(月) 10:19:19 ID:SDdkk8+z

片栗粉Xが選択肢にない・・・・・・

114 名前: no name :2010/08/16(月) 10:19:42 ID:0WG74YSn

いろんなゲームのカットインや挿絵使いまわしはねーわw

115 名前: no name :2010/08/16(月) 10:21:42 ID:+UWtSQKF

>>93
確実にガーキャン超必したり、グランドであいつを倒したりこの人かなり上手いな

116 名前: no name :2010/08/16(月) 10:27:09 ID:TnprGi9N

>>112
G(GF)とVはマザーシップタイトルで、テイルズスタジオとしても
稼ぎ頭だからI.Gへの依頼も腕のいいのを使うんだろう、たぶん。
VSやマイソロは、こういっちゃ何だがファンディスク要素が強いしな・・・・・・

117 名前: no name :2010/08/16(月) 10:27:55 ID:W+Ipo8rH

>>108
>>110だったわ
GGはゼクスだしBASARAはクロスってのもある

118 名前: no name :2010/08/16(月) 10:42:00 ID:uJVZXya7

ここまでロックマンXなし

119 名前: no name :2010/08/16(月) 10:43:00 ID:K15DBfFi

>>115
ネタ扱いされてるのが勿体無いよな
トナメのおまけでP操作してる人やP操作単体のみあげてる人が原作の格ゲーで対戦するのを見てみたい

120 名前: no name :2010/08/16(月) 10:43:32 ID:w/WmnQSk

個人的にXと言えば魔剣X。

>>118
>>110

121 名前: no name :2010/08/16(月) 11:01:39 ID:uJVZXya7

>>120
オウフ 見逃してた

122 名前: no name :2010/08/16(月) 11:34:25 ID:TnprGi9N

大切なことを忘れていたぜ・・・・・・Xといえば

地 球 合 体

123 名前: no name :2010/08/16(月) 11:42:01 ID:uGg55qp+

>>119
見てみたい、なんて言わずに対戦すればいいじゃない。AKILAさんとか織田の人はアカツキ勢みたいだし

124 名前: no name :2010/08/16(月) 11:43:23 ID:dbvvK1hA

そこでikemenの出番というわけよ

125 名前: no name :2010/08/16(月) 11:43:24 ID:WYyGgnIF

プレイ動画勢じゃないけど糸こん氏はBB対戦会開いてたりしたね

126 名前: no name :2010/08/16(月) 11:45:11 ID:VL/Ihknz

月は出ているか

127 名前: no name :2010/08/16(月) 11:47:51 ID:0WG74YSn

マイクロウェーブ……来る!

128 名前: no name :2010/08/16(月) 11:56:45 ID:RZubTXwz

台無しがたまに本名(?)で呼ばれるとびっくりする

129 名前: no name :2010/08/16(月) 11:57:03 ID:K15DBfFi

>>123
いや対戦したいとかじゃないんだわ
こう、対人でもそれなりに戦えたりすんのかなと思ってね

130 名前: no name :2010/08/16(月) 11:59:17 ID:jBncr4wj

CLAMPのXか
あいつらの格げーがあってもよさそうなもんだが
なんか3Dのゲームがあったような気がする程度だな

131 名前: no name :2010/08/16(月) 12:02:43 ID:WYyGgnIF

正義の味方がソープ嬢ってのもすげぇ設定だと思った

132 名前: no name :2010/08/16(月) 12:04:28 ID:uGg55qp+

>>129
それなら自分で確か見てみるのが一番じゃないか・・

133 名前: no name :2010/08/16(月) 12:29:35 ID:vWyYbAK7

あなたに、力を・・・

134 名前: no name :2010/08/16(月) 12:34:31 ID:Ap2J+IuP

>>125
参加してもいいのよ。定期的にとはいかないけど

>>128
最近ずっと糸こんで呼ばれてるから台無しの方に違和感を感じ始めた

BBの対戦、見学したいってんなら今度やるときは見学枠設けましょうかね?
アカツキも配信できる人がいるし、見たいだけ勢もそれなりに見れるのよ最近は

135 名前: no name :2010/08/16(月) 12:35:54 ID:w/WmnQSk

うおお、ハクレンさん普段の立ち回りでやるとダメージソースががが
J2AやJCとかの判定面の問題で原作コンボだとかなりループに以降出来ない場合多いね、ちょいちょい報告はしてるが
あとBASARAX勢(除く秀吉)に対してなんかつれえw
リーチがJCとほぼ同じ牽制技でかつ発生的に打ち負ける辺りがw


>>130
サイキックフォースクローンであったな
CLAMPといえば聖伝が格ゲーにならんもんかとry

136 名前: no name :2010/08/16(月) 12:37:09 ID:KHuaHBNj

そういえばテレビ放送したガンダム勢でmugen入りしてないのってXだけなのか…

137 名前: no name :2010/08/16(月) 12:38:30 ID:uGg55qp+

>>136
サテライトキャノンならほら、進藤さんが・・・・

138 名前: no name :2010/08/16(月) 12:40:28 ID:w/WmnQSk

>>134
360ですかね?それなら凄く参加したいんだが

>>136
演出だけならわぴ子やシロト氏うどんげとかがやってるんだけどね

139 名前: no name :2010/08/16(月) 12:40:31 ID:wvJ6rDcp

>>111
腐れ箪笥がうざいゲームの名前なんて出したくないです
バークライト兄妹をディスった時、俺の我慢は限界に達した

140 名前: no name :2010/08/16(月) 12:42:22 ID:r2ypdcPZ

>>112
Gfと聞くと覗きをするためにぶっ壊されるやつが思い浮かぶ

141 名前: no name :2010/08/16(月) 12:44:10 ID:Ap2J+IuP

>>138
残念PS3でござる
箱勢は知ってる限りだとネオネオ氏ぐらいだなあ

142 名前: no name :2010/08/16(月) 12:45:56 ID:TXj6QvM5

>>136
キャプテンとホンタイさんがディスられた気がした

143 名前: no name :2010/08/16(月) 12:48:40 ID:w/WmnQSk

>>141
うおーやはりですかorz
やっぱりmugen関連の人ってPS3多いんでしょかねー
というか普及率の問題なのか、そうなのか

こうなったらネオコロliveの対戦会でもry

144 名前: no name :2010/08/16(月) 12:49:32 ID:r2AX0ec6

すぱよん勢はいねーのかな

145 名前: no name :2010/08/16(月) 12:52:04 ID:lPEyLNvS

>>136
GXは正直格ゲーには絶望的に向いて無いからなぁ
下手に格ゲーやらせるより、投げ無効アーマーで超威力高範囲のサテライトキャノンを撃たれる前に体力を削りきれ
なミニゲーム的キャラにした方が映えそう

146 名前: no name :2010/08/16(月) 12:57:18 ID:WYyGgnIF

スパWアケ版にロレントが来たら本気出す

147 名前: no name :2010/08/16(月) 13:00:13 ID:TgH24Hqd

>>145
マイクロウェーブ受信部や砲身、放熱板?に各ライフ設定を設置して
某デビルガンダムっぽくなりそうだ
ガンダム勢はSTGステージ専用キャラでもいけると思うんだが

148 名前: no name :2010/08/16(月) 13:00:29 ID:0WG74YSn

GXは格ゲーにしてもディバイダーゲーになりそうだ。

149 名前: no name :2010/08/16(月) 13:04:58 ID:zszuqLBS

パイロットがニートだったらマヒロー呼ぶターンXみたいにGビット使ってもいいな
どっちにしろ格ゲーしてないけど格ゲーする理由もないし

150 名前: no name :2010/08/16(月) 13:05:28 ID:qx4vDHuY

サテライトキャノンは一撃だな
ただしマイクロウェーブの降ってくるところからしか撃てない

151 名前: no name :2010/08/16(月) 13:14:52 ID:2rreLcM0

>>150
マイクロウェーブを受け止め損なったら水蒸気爆発ですねわかります

152 名前: no name :2010/08/16(月) 13:15:21 ID:7jhDkZ1t

MUGENだとDXよりGXの方が、ガロードよりニートの方が人気が出そうな気がする

153 名前: no name :2010/08/16(月) 13:17:21 ID:AGu/UXp2

GXといえばハモニカ砲

154 名前: no name :2010/08/16(月) 13:18:31 ID:LwcAC9el

GXがMUGEN入りとかなんて俺得の話だ。
そういやXってガンダム無双に出てないんだよなぁ……。

155 名前: no name :2010/08/16(月) 13:20:02 ID:iYBRtDqZ

>>151
・・・地味に高性能な設置技じゃね?

156 名前: no name :2010/08/16(月) 13:23:11 ID:ew2JGGaG

人気出るのはガロードのオプション

157 名前: no name :2010/08/16(月) 13:28:30 ID:0WG74YSn

ガンガンのティファの喘ぎ声を敗北時に入れたら完璧だな。

158 名前: no name :2010/08/16(月) 13:28:44 ID:VL/Ihknz

>>154
ガンガン新作に出てる方がいいと思うぞ

159 名前: no name :2010/08/16(月) 13:28:51 ID:vWyYbAK7

>>151
ヤリドヴィッヒ「呼んだ?」

160 名前: no name :2010/08/16(月) 13:40:07 ID:mbnOVP1B

GXならもうユベルが居るだろ・・・あれ違う?

161 名前: no name :2010/08/16(月) 13:41:10 ID:rD06rcXN

ガンガンもやっぱりキャラゲーだから
「○○爆発しろ」みたいなの多いの?

162 名前: no name :2010/08/16(月) 13:41:26 ID:5lhvPtce

やはりこれはエクゾディアがMUGEN入りn(ry

163 名前: no name :2010/08/16(月) 13:44:15 ID:zszuqLBS

初代はフリーダムがオクラばりの壊れだったらしいが
NEXTになって大分バランス良くなったって聞いた

164 名前: no name :2010/08/16(月) 13:46:57 ID:0WG74YSn

>>161
動画ではよく「羽タヒね」って見るけど、
まあ、やりこみは裏切らないレベルのバランス。
そこまで悪くない。

165 名前: no name :2010/08/16(月) 13:46:59 ID:WYyGgnIF

たとえオクラがいなくても幸村レベルで発狂できる自信がある
なにあのイケメンダッシュA怖いんですけど

166 名前: no name :2010/08/16(月) 13:48:50 ID:iYBRtDqZ

>>160
GXなら、ネオスもMUGENに参戦してもらいたいところだ。

167 名前: no name :2010/08/16(月) 13:52:10 ID:T/5F+5E4

あれ、幸村イケメンだったっけ…?
あんまりそういうイメージがないな

168 名前: no name :2010/08/16(月) 13:54:03 ID:w/WmnQSk

ガンガンはキャラバランスよりプレイヤーのモラルが色々言われるのう
主に他の客への迷惑的な意味で

>>165
なんであんなに判定強いのかry
MUGENでも厨忍氏AIがアレを暴れの主軸にしてくるからまともに技振れんw
>>167
イラストでもCGでも十分イケメン枠かと
てかBASARAの若者系キャラでイケメンじゃないのっておらん気がする

169 名前: no name :2010/08/16(月) 13:54:18 ID:fyG5t//1

BASARAはモブ、色物、ダンディ以外はオールイケメンとなっております

170 名前: no name :2010/08/16(月) 13:55:57 ID:WNnsSk6b

腐受けならしょうがない

171 名前: no name :2010/08/16(月) 13:56:44 ID:WYyGgnIF

>>167
公式でジャニーズ扱いだった気がする
残念なイケメンって奴なのか?

172 名前: no name :2010/08/16(月) 14:01:09 ID:i52YQvms

>>167
せめてもうちょい移動速度が控えめならな
元々のリーチと相まって小技のカバー範囲じゃないよねアレ

173 名前: no name :2010/08/16(月) 14:02:05 ID:sOTH9EQP

BBと言えばテクテク氏が対戦動画あげてたな
有名実況者は再生数的な意味で強いなとは思った

174 名前: no name :2010/08/16(月) 14:02:28 ID:nU0BiQBG

デザインスタッフか誰かが、幸村はジャニーズ系のイケメンだと言ってた気がする
若者キャラの中での例外は三成ぐらいなんじゃないか?

175 名前: no name :2010/08/16(月) 14:03:19 ID:WYyGgnIF

安価ミスって益代

幸村は筆頭に2Aか5AかJAのどれか一つゆずってあげろよなんであんなA擦り無双なんだよ

176 名前: no name :2010/08/16(月) 14:03:21 ID:WZ38M0u8

ガンガン無印のフリーダムは格ゲーで例えると一人だけロマキャン使い放題なチップ

177 名前: no name :2010/08/16(月) 14:08:49 ID:TnprGi9N

筆頭とショーンとロールちゃんとジャギは弱キャラ同盟を組んで隆起してもいい

178 名前: no name :2010/08/16(月) 14:10:13 ID:nU0BiQBG

>>175
もしくは家庭用の小十郎が戦国陸上を譲るべきかと
しかし、メインであるはずの二人で、どうしてこんなにも差が開いてしまったのか…

179 名前: no name :2010/08/16(月) 14:13:44 ID:jM75C2Sy

ロールちゃんと筆頭とジャギにはファンの愛があるけど、
ショーンにはスタッフの悪意しかない気がする

180 名前: no name :2010/08/16(月) 14:17:30 ID:W5e/Wd85

アルカナ勢ならエピオン使えとどこかで読んだんだが、エピオンってどうなの?

181 名前: no name :2010/08/16(月) 14:18:27 ID:FlhbET1B

幸村といえば最近また新しいコンボ発見されて信長に不利つかなくなったって聞いたな
しかしBASARAXの忠勝なんかドリル槍の扱いに違和感ある、原作が思い切りぶんまわしてたのがあって

182 名前: no name :2010/08/16(月) 14:18:38 ID:0WG74YSn

>>180
東方に送りこまれたコンボタイプサムスピキャラみたいなもん。
遠距離主体のゲームで遠距離攻撃一切なし。

183 名前: no name :2010/08/16(月) 14:22:43 ID:W5e/Wd85

>>182
マジか
それはそれでおもしろそうだけど、どうアルカナと関係あるんだろう

184 名前: no name :2010/08/16(月) 14:23:09 ID:OVoGBx2y

格ゲーは人気キャラ程強く使いやすくする方がいい
使用率が偏るとは言うがそれが一番だ

185 名前: no name :2010/08/16(月) 14:23:28 ID:0WG74YSn

>>183
ホーミングダッシュがある。あんま使い道ないけど。

186 名前: no name :2010/08/16(月) 14:26:13 ID:WYyGgnIF

使いやすくて中堅上位くらいがベストだと思うがなあ

187 名前: no name :2010/08/16(月) 14:26:26 ID:Oaw6FxJc

>>181
一強一弱から一狂一強一弱の時代になる日も近いのかな…

188 名前: no name :2010/08/16(月) 14:27:29 ID:8lwGgP6R

>>182
どう見ても強キャラだよな

189 名前: no name :2010/08/16(月) 14:30:17 ID:0WG74YSn

>>188
性能だけ見るとな。
実際は……

190 名前: no name :2010/08/16(月) 14:31:54 ID:WYyGgnIF

なんかちょっと前にデミトリで似たようなやりとりがあった気がする

191 名前: no name :2010/08/16(月) 14:33:10 ID:FK0kmUhc

エンドレスデュエルは言うほど弾幕ゲーでも遠距離ゲーでもないからなぁ
CPUのエピオンがやたらめったら強かった記憶がある
ヴァイエイトとかだとほんと辛い

192 名前: no name :2010/08/16(月) 14:33:33 ID:w/WmnQSk

>>181
まぁ小ぶりだけど格ゲーにするならあんな感じじゃないかな
原作通常8段目みたいにぶん回されてもそれはソレで困るw

193 名前: no name :2010/08/16(月) 14:35:54 ID:eJTMNARy

最近の格ゲーは基本的に主人公系が最強、最強クラスだからな
新規獲得やキャラコンテンツとしての方面も考えての事だろう

194 名前: no name :2010/08/16(月) 14:38:04 ID:W5e/Wd85

>>185
あーそれはそそるなぁ
ちょっと始めてみようかな

195 名前: no name :2010/08/16(月) 14:38:21 ID:OM087+be

格ゲーと原作じゃ視点の違いもあるしな…

196 名前: no name :2010/08/16(月) 14:40:04 ID:0WG74YSn

>>194
気を付けろよ。素人のエピオンはもれなくスーパーフルボッコタイムが始まるぜ。
サイコガンダム的な意味で。

197 名前: no name :2010/08/16(月) 14:41:02 ID:7XxtcZ3L

そもそも3Dと2Dですもの

MVC3も主役最強クラスの法則ならウルヴィー久しぶりに大活躍?

198 名前: no name :2010/08/16(月) 14:42:07 ID:lPEyLNvS

最近は研究の結果、エピオンでも巧い人が使えばそれなりに勝てるようにはなったらしいけどね
それでも同コストの接近主体なら運命相手だと勝ち目が無いらしいけど

199 名前: no name :2010/08/16(月) 14:45:51 ID:F5B52FRY

>>197
わりと最近の筆頭とKGは主人公じゃなかったんだな…
まぁ、赤いのが真の主人公ってのはロックマンXからの伝統みたいなもんか

アレックスは弱くて失敗したけど、ロックは弱くて成功した事を考えると、
弱いのも一概に悪るくはないんだが・・・

200 名前: no name :2010/08/16(月) 14:49:29 ID:HGpO6QBD

>>197
今度もだいたいマーブル無双なのは間違いないな

201 名前: no name :2010/08/16(月) 14:53:41 ID:WYyGgnIF

>>200
しかしカプ側もアマ公から危険な香りがしないでもない

あとデップーのアレ当身なのかよ3ゲージで当身とか怖くて使えねーよもったいない

202 名前: no name :2010/08/16(月) 14:54:51 ID:eJGZ4zdl

ロックはイケメンだしストーリー上では主人公してるから

アレクはストーリーにも特に関わってないし、漫画でもリュウに「確かみてみろ!」と言われるだけの役
ありとあらゆる部分で主人公らしいところがない、それがアレク

203 名前: no name :2010/08/16(月) 14:55:14 ID:J8BiAdwR

>>200
カプンコ勢で期待持てるのが新キャラ勢のダンテとアマテラスだからなあ
どっちもテクニカル系だからお手軽とはいかない・・・のだろうか。

マーブルの新キャラのトールはお手軽な強さっぽいけどお手軽な分パターン化しやすいとか弱点付けられそうな気もしないではない

204 名前: no name :2010/08/16(月) 14:56:25 ID:XWdogl+R

ギルにちゃんと挑む理由あるのってアレク、ユリアン、ネクロとか一部だけだろ…

205 名前: no name :2010/08/16(月) 14:57:36 ID:wvJ6rDcp

>>202
ギルと戦う理由があるのに関わりが無いとかないわ・・・

206 名前: no name :2010/08/16(月) 15:01:32 ID:/HXJ530f

覇王丸なんかここしばらくは得に何もしてないのにサムスピ代表なんだぜ
リュウもだけど

207 名前: no name :2010/08/16(月) 15:01:40 ID:2rreLcM0

幸村ってBASARAに限らずどの作品でもイケメンのイメージがある

参考資料:花の慶次の真田幸村
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ma3104h/27345139.html

208 名前: no name :2010/08/16(月) 15:03:49 ID:eJGZ4zdl

ギルと戦う理由があったのは1st,2ndだけ
3rdは「ただ単に挑戦したい」とかそんな話

209 名前: no name :2010/08/16(月) 15:04:19 ID:GtJoiyQL

>184
人気キャラ以外が強いと、
場合によっては悲惨な嫌われ方するからな。

210 名前: no name :2010/08/16(月) 15:08:21 ID:kKzO7gjt

アレクはスパWシステムだと強そうなんだけどな

あれ、そういや「今作のシステムなら強いはず」と言われて
いざ参戦したら底辺さまよった拳法使いがいたような…

211 名前: no name :2010/08/16(月) 15:09:03 ID:J8BiAdwR

ギルはエンディングによってはプロレス行っちゃうからなあ・・・
悪のカリスマというより天然という

212 名前: no name :2010/08/16(月) 15:09:39 ID:WNnsSk6b

なんかいい顔してるよな、あのEDのギル

213 名前: no name :2010/08/16(月) 15:10:25 ID:i0+FP3ZW

でもルーファスや大門先生なんかだと、そうでもないんだよなあ

214 名前: no name :2010/08/16(月) 15:11:28 ID:i52YQvms

KOFは嫌われるもなにも全員強キャラ使う前提のゲームだし

215 名前: no name :2010/08/16(月) 15:11:39 ID:qkbl4gMF

プロレスやってる時のリュウとギルの清清しいエガオは異常

216 名前: no name :2010/08/16(月) 15:12:04 ID:CtXQqRJV

飛び道具と無敵対空がないと主人公って感じがしない

217 名前: no name :2010/08/16(月) 15:13:26 ID:rD06rcXN

ラグナとはぁとディスってますの?
いや、はぁとはアルカナあるから実質問題ないけど

218 名前: no name :2010/08/16(月) 15:13:32 ID:2rreLcM0

折角なので、いろんな真田幸村を探してみた
BASARA版
http://news.dengeki.com/elem/000/000/108/108976/img.html

横山版
http://blog-imgs-24.fc2.com/s/p/m/spm46951/Image4431.jpg

肖像画
http://ag-skin.com/daily/doc/20100117070337.jpg

ドラマ天地人版
http://blog-imgs-27.fc2.com/t/a/k/takeshi1911/snapshot20090323213806.jpg

その他
http://www.cospa.com/detail/id/00000029590

>>215
リュウはほとんどEDではっちゃけてる時の方がいい表情してると思う

219 名前: no name :2010/08/16(月) 15:13:34 ID:J8BiAdwR

弱キャラ使うなら厨キャラも混ぜとけってのがポケモン

220 名前: no name :2010/08/16(月) 15:14:02 ID:xQTukaxH

???「波動、昇竜、突進技の三種の神器が揃ってるのに空気なキャラがいるんだが」

221 名前: no name :2010/08/16(月) 15:15:02 ID:uJVZXya7

>>216
ラグナ「(´・ω・`)」

222 名前: no name :2010/08/16(月) 15:18:56 ID:wvJ6rDcp

そういえばネクロのストーリーに出てくるエフィーってなんで組織にとらわれてたんだっけ?

>>220
えーっと、レイ・マクドガルさんですか?

223 名前: no name :2010/08/16(月) 15:19:01 ID:xQTukaxH

>>214
KOFは他ゲーのような弱キャラ職人みたいな人がいないからなぁ…
全くいないわけでもないけど大体の人は強キャラで固めてる
システム的にむしろ弱キャラが使っても何とかなるゲームだと思うんだがどうしてこうなった

224 名前: no name :2010/08/16(月) 15:21:12 ID:S8yNw8w+

闇の貴公子(笑)

225 名前: no name :2010/08/16(月) 15:21:55 ID:TnprGi9N

そういや結局MVC3は忍者枠ないのか?

226 名前: no name :2010/08/16(月) 15:23:29 ID:ZhoQCsZ+

>>203
ソーさんはむしろ弱キャラの匂いがする、MVC2におけるザンギ的な意味で
現状だとハルクの次ぐらいにデカいし限定コンボ多そうだし
マーベルならむしろスーパースクラルの火力のヤバさが怖い

227 名前: no name :2010/08/16(月) 15:24:18 ID:me/RxeYc

デッドスパイクさんは一応飛び道具扱いではないだろうか
飛ばないけど

228 名前: no name :2010/08/16(月) 15:25:01 ID:FQRI6C+P

KOFは基本強キャラ2人+魂キャラ1人って構成だからなぁ

>>223
3人選べるから逆に1人好きなキャラ入れたら後は強キャラで良いやって感じになってる

229 名前: no name :2010/08/16(月) 15:25:23 ID:ZRh1lky7

レイは最強キャラだからぶっちゃけよく見るんで空気では無いな
というか対戦してると性能のおかしさにビキビキとくるんで印象に残る。
マジあいつ弱点無いんだもんな…
ビットルの性能マジおかしい…というか必殺技が全部超性能高いとかなめてんのか
おかげで不利キャラがいないので誰選んでも有利にはならないとか

230 名前: no name :2010/08/16(月) 15:26:35 ID:MJ+/u4u4

KOF13は二代目主人公のK’が最強で初代主人公の京とライバルの庵がそれに次ぐランクなんだよな
人気キャラ程技数が多く性能も高く火力も強いのが13

231 名前: no name :2010/08/16(月) 15:27:10 ID:uGg55qp+

KOFは安定タイプの強キャラに好きなキャラ一人ってのが多いねぇ。大御所とかは別だけど

232 名前: no name :2010/08/16(月) 15:27:38 ID:TnprGi9N

>>230
まあロゴになったのに12でハブられてるからゆるしておあげよ

233 名前: no name :2010/08/16(月) 15:31:54 ID:me/RxeYc

13は先鋒K'、次鋒か大将に京、余ったところに適当に1人って構成の人が多すぎて
ずっと対戦してると胸焼け状態になる
11もクーラ、ガトウ多すぎワロタだったけど

234 名前: no name :2010/08/16(月) 15:50:10 ID:S8yNw8w+

米国人って本当に忍者好きだよな
乱飛乱外なんて月刊少年シリウスとか言う物凄くマイナーな雑誌で連載している漫画なのにそれが初登場8位だ
タイトルがNinja Girlsとかピンポイントに狙いすぎw

ttp://www.animenewsnetwork.com/news/2010-07-02/new-york-times-manga-best-seller-list-june-20-26

235 名前: no name :2010/08/16(月) 15:50:13 ID:GtJoiyQL

初代サムライスピリッツではスタッフが、女性は強くなくては、
との事で意図的にシャルロットを強くした結果、
サルロットはまだマシで、悪魔と呼ばれたり、
企画者が「馬鹿者めが」と批判されたりする事態になりましたとさ。

236 名前: no name :2010/08/16(月) 15:52:54 ID:eJTMNARy

K´チームは目玉キャラだからね。強くするのは当然だと思う

237 名前: no name :2010/08/16(月) 15:57:03 ID:ctemE1yd

新キャラ、目玉キャラが弱いと微妙な気分になるよね
スパW全般とかツバキとか

238 名前: no name :2010/08/16(月) 16:02:36 ID:zszuqLBS

マキシマ「K’!無事か?」
K’「02UMで強キャラになった」
マキシマ「それじゃあXIIIで弱体化するんじゃ……!」
K’「XIIでハブられたんだ。強キャラ継続するくらいがちょうどいい」

239 名前: no name :2010/08/16(月) 16:05:29 ID:5sVLJdaw

ヴァイス「私も修正前のバージョンなら最強なのにな…」

240 名前: no name :2010/08/16(月) 16:07:41 ID:CrMKvY40

月砂です。BBB刹那を更新しました。
…一日置きで、お手数を掛けますが新技「無銘(終)」を追加したので報告です。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

2時間でパパッと作ったから手抜き感がひどい。ちなみに名前はまだ仮決定です。いいのが合ったら変えます。

241 名前: no name :2010/08/16(月) 16:10:05 ID:26kcUFA6

雪姉さん・・・・

242 名前: no name :2010/08/16(月) 16:59:37 ID:8nprzT/M

>>237
ロア「・・・・」

243 名前: no name :2010/08/16(月) 17:03:47 ID:7XxtcZ3L

どこの誰が目玉キャラですって?ネロアさん

244 名前: no name :2010/08/16(月) 17:04:43 ID:JR4Qbc/e

メルブラの新キャラはいつも弱い
AC無印の青子先生とかVerBの白レンも酷かった

245 名前: no name :2010/08/16(月) 17:15:50 ID:LOT+ZAOj

無印は青子ってか軋間も弱かったしな。Vシと合わせて3弱とか言われてた
ただいわゆる弱キャラというほど戦えないレベルではなかったし
比較的特色のあるキャラだから使ってて楽しかった
・・・某生徒の足の長さを憎んだこともあったが

246 名前: no name :2010/08/16(月) 17:17:40 ID:eJTMNARy

メルブラはバランスを壊さないように壊さないようにして意図的に新キャラは弱くしてるイメージがある
まあそのせいで対戦風景に新鮮味が無いんだけどね

247 名前: no name :2010/08/16(月) 17:32:17 ID:uJVZXya7

リーズバイフェは強さはどうだったっけ 式は結構強かった気がするけど

>>243
ラスボス的な存在がメルブラ参戦っていう意味なら目玉キャラじゃないか
四季の方がよかったとかいわないであげて

248 名前: no name :2010/08/16(月) 17:36:22 ID:ew2JGGaG

中ボスの方が強いラスボスさんですね

249 名前: no name :2010/08/16(月) 17:41:59 ID:fDcCPcwv

そのラスボス(ロア)は中ボス(ネロ)に対して相性が良いけど

250 名前: no name :2010/08/16(月) 17:43:58 ID:iYBRtDqZ

>>240
お疲れ様です。
無銘・終を見ていたら、地上コンボから繋がりそうな気がするので、
無理な要望になりそうですが、隠しビッグバンブレイク扱いで無銘・終極の搭載はできますか?
(懲りていなくて申し訳ありません。)

251 名前: no name :2010/08/16(月) 17:46:08 ID:8nprzT/M

>>249
休め・・・!もう休んでいいんだ!ネロアさん!

252 名前: no name :2010/08/16(月) 17:46:45 ID:RZubTXwz

>>249
ハート様とシンか

253 名前: no name :2010/08/16(月) 17:52:02 ID:jBncr4wj

そういやロアとネロがタッグ組んでる大会ってあるんだろうか
たしか親友だろあいつら

254 名前: no name :2010/08/16(月) 18:10:43 ID:UoseT1k7

五右衛門の動画消されたな

255 名前: no name :2010/08/16(月) 18:11:51 ID:kKzO7gjt

調子乗るんで一々話題にしないで良いです

256 名前: no name :2010/08/16(月) 18:20:50 ID:5lhvPtce

その報告はいらないです(AA略

257 名前: no name :2010/08/16(月) 18:26:13 ID:hXOTZY+Q

2chでも相手にされてなかったな。自演乙。

258 名前: no name :2010/08/16(月) 18:30:18 ID:UoseT1k7

ツイッターでアークに通報したとか言ってた人が居たし
まあ当然だよな

259 名前: no name :2010/08/16(月) 18:33:43 ID:zIIl8emG

そんなことよりキャラ性能にまで影響するイケメンパワーについて語ろうか
なにあの紅丸の足の長さ なめてるの?

260 名前: no name :2010/08/16(月) 18:38:08 ID:0WG74YSn

二次元の足は長いよな。

261 名前: no name :2010/08/16(月) 18:38:48 ID:5lhvPtce

昨日のあずにゃん・・・いや、やってやるです・・・








かわいいぜ・・・

262 名前: no name :2010/08/16(月) 18:40:51 ID:oSfT6aZ7

>>259
カインとロック、何故差がついたのか

263 名前: no name :2010/08/16(月) 18:41:36 ID:FQRI6C+P

ソルが足短けぇって言われてるのをよく見る気がする

264 名前: no name :2010/08/16(月) 18:41:48 ID:uH9M2roa

170cmあってもイケメンパワーが足りないと・・・

265 名前: no name :2010/08/16(月) 18:42:09 ID:hiMwfYRS

カイのJKと足払いの長さもイケメンパワーか

266 名前: no name :2010/08/16(月) 18:42:43 ID:jdBpuRby

ソルは普通、聖ソルは短い

267 名前: no name :2010/08/16(月) 18:42:47 ID:zszuqLBS

94〜95の頃のリョウのしゃがみDのリーチをそろそろ返してほしいんだが

268 名前: no name :2010/08/16(月) 18:50:00 ID:LO0bRRU9

ラルフの性能を96レベルに戻すのも追加だ!
バリバリがガードされても微有利なのは96だけ!

269 名前: no name :2010/08/16(月) 18:53:36 ID:KyjJv6ce

>リーズバイフェは強さはどうだったっけ 式は結構強かった気がするけど

AA無印では強キャラ
その後VerA、VerBと順当に弱体化されていって
AACCでは今のところ中堅に落ち着いてる

AACCの最弱(猫除いて)は今のところ制服秋葉、ロアさんの2弱

270 名前: no name :2010/08/16(月) 18:55:52 ID:ZgAbinb9

筆頭が3で強キャラになったのも
イケメンパッワーですね

271 名前: no name :2010/08/16(月) 18:58:16 ID:XKNRy7qJ

>>270
無印から5年経ってやっとだけどな

272 名前: no name :2010/08/16(月) 19:01:53 ID:7/v3HZIz

メルブラといえば久々にゲーセンいったら稼動してたからとりあえずネコカ三種類で遊んでみた、やっぱ最弱なんだろうか
蟷螂後ってエリアル追撃できないのな打ち上げが高すぎて、後MUGENでたまに見る鹿に乗る技ってオリジナルなんだろうか

273 名前: no name :2010/08/16(月) 19:06:16 ID:8lwGgP6R

ロアさん弱いのかよ・・・
個人的に雷使いとして見てもかなり好きな方のキャラなんだけど

正統派魔術師って素敵だよな
新作の久遠寺有珠も可愛いし

274 名前: no name :2010/08/16(月) 19:06:41 ID:ZaVutOaO

非想でついに復活!見せ場(ストーリー)ktkr!
と思ったらただのギャグキャラだった・・・n

275 名前: no name :2010/08/16(月) 19:10:28 ID:WZ38M0u8

メルブラは意図的にキャラを強弱付けてる感じがある

276 名前: no name :2010/08/16(月) 19:19:25 ID:ZaVutOaO

途中送信しちゃうとまるで逆の意味
でも出番があるだけいいじゃない、と
美鈴も格好良さとか「あの強かった○○に戻して!」
とか言われるようにならないかなぁ

277 名前: no name :2010/08/16(月) 19:25:36 ID:ubH9WZiG

実際美鈴は
打撃性能が萃の頃のまま非に参戦したら少しはランク上がるんだろうか

あとギャグキャラなのは彼女に限らず他にm

278 名前: no name :2010/08/16(月) 19:26:18 ID:WYyGgnIF

初期は強キャラ扱いだったのにね

中華キャラは太もも強調のために足長く描かれること多いから
足技のリーチはやっぱり長いことが多いんだろうかね
東方格ゲーが八頭身だったらあるいは

279 名前: no name :2010/08/16(月) 19:26:37 ID:UFb3Vi+P

基本的に格ゲーで強かった頃に戻してってのはあまり聞かないな
強キャラは稼動中に恨みをたくさん買うし。あれが異常だったんだ、で落ち着くことが多い。
だからちょっとぐらいスレイヤー弱くしてもいいんだよ?アーク。

280 名前: no name :2010/08/16(月) 19:27:45 ID:u5noStlT

>>277
無理。萃夢想美鈴の固めは回避結界があったとしたら穴だらけ

281 名前: no name :2010/08/16(月) 19:28:11 ID:vTpCZMeg

コミケでやたらかっこいいカメラマンの写真が話題になったことあったが
あれを見たとき俺は
「なんだこれポーズがかっこいいだけじゃん俺でもかっこよくなれる」
と思って真似してみたことがあったが全然かっこよくはなれなかった。
よく見比べてみたら足の長さが全然違った。
何気にあの人凄いスタイルいいよ

282 名前: no name :2010/08/16(月) 19:28:28 ID:WYyGgnIF

ジンのJBだか5Dだか返せってのはたまに聞く
さすがに投げハメ返せと言うカルル使いはいないだろうが

フォボス使いはやっぱり「コンフュ返せ」って言ってたの?

283 名前: no name :2010/08/16(月) 19:29:11 ID:ew2JGGaG

レイミとかミルドみたいなモデル体型は脚長い

284 名前: no name :2010/08/16(月) 19:30:21 ID:WNnsSk6b

2ndの性能返せ

285 名前: no name :2010/08/16(月) 19:32:06 ID:u5noStlT

受身不能で真上に飛ぶレベル2ミスト、真上に飛ぶ6k、追撃可能なディバインブレード
全部帰ってきて欲しいなあ

286 名前: no name :2010/08/16(月) 19:32:18 ID:MCfoH50Z

(´・ω・`)ショーン

287 名前: no name :2010/08/16(月) 19:33:54 ID:BCgMsZBW

詳しくは知らぬがフォボスは逆に新技でパワーアップしてたような

288 名前: no name :2010/08/16(月) 19:36:33 ID:2rreLcM0

皆様のご要望にお答えして、CPUに限りKOF'94ジェノサイドカッターが帰ってきます

289 名前: no name :2010/08/16(月) 19:39:48 ID:EOWjXD8j

>>282
JBってことは袖か
最近使ってこないと思ったらCSで弱体化してたのか

一方テイガーさんはこれといって失うものはなかった

290 名前: no name :2010/08/16(月) 19:42:36 ID:WYyGgnIF

>>289
そんなこと言ってたらスパークボルトが普通の飛び道具と相殺するようになったりして

ジンは良中堅キャラになったと思うけれど
BBって約半数が強キャラだから相対的に微妙に見えて来ちゃうんだよね

291 名前: no name :2010/08/16(月) 19:44:30 ID:LOT+ZAOj

ジンのJBはともかく5Dはかなり死に技になっちゃったから返せってのもわかる
弱体化うけて普通の性能になるならいいけど、それ通り越して死に技になっちゃったりするとなんだかなって思うし

292 名前: no name :2010/08/16(月) 19:46:38 ID:zszuqLBS

まずルガールさんがいつ帰ってくるのか
アッシュ編終わったけどXIIがあったのにまたストーリー無しってのも…
でも新章が始まる気もあんまりしないしこれからどうなるのKOF

293 名前: no name :2010/08/16(月) 19:49:14 ID:w/WmnQSk

( ◇)<6Aの頭無敵返してくれ

剣サムでの幻ちゃんの惨状見た時は流石に色々返してくれと思ったなあ
主にJ大斬りと桜華斬の発生とコマ投げと三連殺だが

294 名前: no name :2010/08/16(月) 19:51:47 ID:AT0eS4Gd

MUGEN ドナルド VS ラグナ
ドナルドVSシリーズ第79弾 ドナルドVSシリーズmylist/

この動画はアークシステムワークス株式会社の申立により、著作権侵害として削除されました。
対象物: 著作権侵害

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9

とうとうこの時が来てしまったようだな…

295 名前: no name :2010/08/16(月) 19:54:09 ID:2rreLcM0

体技:スルー

>>292
とりあえず次はXIIと違ってちゃんとしたお祭りをやって欲しい
人数も今の倍ぐらいで

296 名前: no name :2010/08/16(月) 19:55:26 ID:WYyGgnIF

>>295
死人が出るぞw
でもザキビリマリとオロチチームとオズさん見たい
あとハイジ

297 名前: no name :2010/08/16(月) 19:56:22 ID:fXb0OzF6

>>272
鹿に乗る技はクレセントで鹿をEXエッジで出すと出来る

この間ネコカオスのハーフムーン触れてきたが、
コマ投げはいいんだけど、ほとんどの通常技がネコアルクと同じでリーチ差がビビった
そして相変わらず判定よえー。弱パンに余裕で負ける

298 名前: no name :2010/08/16(月) 19:56:26 ID:9CwOjEga

>>293
ハクメンさんの6Aは立ち回りで十分使えるのでおk
それより非想天則の霊夢を救済して欲しい…

299 名前: no name :2010/08/16(月) 19:59:42 ID:eiHpwpGK

>>295
倍にしたら62キャラだぞw(サイキ、ダークアッシュ除く)
あのグラフィックでほぼ総出演の2002UM並の人数にしろと…?
本気でその人数にするとしたら5年以上かかりそうだな

300 名前: no name :2010/08/16(月) 19:59:44 ID:Q90OJZtT

>>292
息子の体乗っ取って復活しそうな気がする
これならXIIにアデルが出て来なかった理由にもなるし

301 名前: no name :2010/08/16(月) 20:01:03 ID:u5noStlT

今までの長所を消して別の場所を伸ばすってのは難しいよなあ
ギリガ燕からコンボして、大車輪起き攻めが一番の長所のキャラだったのが
燕と大車輪両方弱体化されてどうなるんだと思ったら他の場所が強化されすぎててひどいことになったり

302 名前: no name :2010/08/16(月) 20:01:16 ID:lIJVq5ef

沙耶とかあんなの触手ゲーじゃねぇよ
某ランキングで沙耶が1位とったときは正直ぐんにょりきたわ……

303 名前: no name :2010/08/16(月) 20:02:24 ID:oSfT6aZ7

そうだよな、あれは純愛ゲーだ

304 名前: no name :2010/08/16(月) 20:05:42 ID:w/WmnQSk

>>299
地味に今でもKOF02ぐらいに人数いるんだよな
次回作で数増えるとしてもコンパチ抜きならまぁ1作2キャラ程度が限度だろうな

305 名前: no name :2010/08/16(月) 20:06:59 ID:lIJVq5ef

>>302
ごめん誤爆

306 名前: no name :2010/08/16(月) 20:09:46 ID:2rreLcM0

>>299
まあ倍はネタだが、とりあえずお祭りということで
ゲニとかザキさんとかを気軽な感じで出して欲しい

XIIは全くお祭り感がなかったからなぁ・・・キャラ的な面が特に

307 名前: no name :2010/08/16(月) 20:10:44 ID:XnMD4ODy

>弱体化うけて普通の性能になるならいいけど、それ通り越して死に技になっちゃったりするとなんだかなって思うし

おっと黄昏調整の(ry

308 名前: no name :2010/08/16(月) 20:14:00 ID:2gayDidb

誤爆でも話が通ってしまうこのスレw

309 名前: no name :2010/08/16(月) 20:14:18 ID:RHeXVA3l

ドットを手間がかかる方向に持っていった以上、これまでのような「キャラの数を売りにする」方向は
芋屋自身の首を絞める事にしかならんだろう。
シリーズ毎の追加キャラは1、2キャラに抑えつつ、今後はゲーム面の調整を重視。
キャラ増やしたければBBのようにDLCであとから購入させる。
これしかないな。

310 名前: no name :2010/08/16(月) 20:18:30 ID:r/Sc3r4n

黄昏は対空における3A>昇竜コマンドな性能差をどう思っているのか

311 名前: no name :2010/08/16(月) 20:18:35 ID:Buhd97pA

キャラが強い弱いは別にいいんだけど、プレイヤーの態度が悪い場合があるのが嫌かなぁ。
どうしろっていうのも難しい話だけど。

>>308
知ってたか?
このスレに入ってきた某最低の屑は、最初誤爆からだったんだぜ?

312 名前: no name :2010/08/16(月) 20:20:06 ID:WYyGgnIF

>>310
通常技対空がコマンド技より重宝されるなんてありふれたことじゃね?

313 名前: no name :2010/08/16(月) 20:20:09 ID:u5noStlT

>>310
GGもそんな感じだから気にして無いんじゃない

314 名前: no name :2010/08/16(月) 20:22:02 ID:vQ7EX80x

BBは新手法取り入れてドットの手間はむしろGGより減ったと開発者に言われるくらいなのにKOFはどうしてこうなった

BBは家庭用で3キャラ追加(+プラチナも?)でサービスがいいなぁ
アルカナ3も2キャラくらいは追加キャラがあるかな?

315 名前: no name :2010/08/16(月) 20:24:01 ID:w/WmnQSk

サムスピなんて空対空J斬りが昔から対空技の基本だしな
弧月斬なんて対空に使える時あったっけ

316 名前: no name :2010/08/16(月) 20:26:28 ID:MJ+/u4u4

アークは不人気キャラ、テクキャラを強くして使用率分布をバラけさせる傾向がある気がする

317 名前: no name :2010/08/16(月) 20:27:34 ID:ZgAbinb9

SNKとか酷いこというけど老害なんじゃね、もう

318 名前: no name :2010/08/16(月) 20:27:45 ID:9bGndfOV

地上に足を付けてる攻撃は空中ガードされないというシステム多いから
飛び上がる昇竜よりも単なるアッパーの使える事もままあること

319 名前: no name :2010/08/16(月) 20:27:56 ID:qyhZl7K9

>>310
美鈴さん。家に帰りますよ

320 名前: no name :2010/08/16(月) 20:30:05 ID:hiMwfYRS

今時の格ゲーは昇竜を対空に使うほうが少ないんじゃないの

321 名前: no name :2010/08/16(月) 20:30:19 ID:zszuqLBS

SNKはもう潰れましたよ

322 名前: no name :2010/08/16(月) 20:31:10 ID:Q90OJZtT

>>314
なんかの隠し要素でパラセが出てきそうな気がする

全くの新キャラならそろそろナースかボンテージキャラ入れてほしい

323 名前: no name :2010/08/16(月) 20:32:15 ID:eiHpwpGK

>>306
XIIは延期しすぎだから出さざるを得なかった
お祭りという名の未完成品だからな。
13である程度形になったし次のお祭りにはそれらしいキャラを追加するんじゃないか?

>>314
BBと取り入れた手法は一緒なんだけどな。どっちも3Dをベースにするようにした
ただ完全アニメ塗りなBBと違ってKOFはドットに拘ってるからな
KOFは旧作までの塗りの印象があるから
BBみたいにアニメ絵に走れないのかもしれないが

324 名前: no name :2010/08/16(月) 20:33:01 ID:nGVbl0rI

>>322
甲冑で顔もあまりよくみえないキャラとかどうよ

325 名前: no name :2010/08/16(月) 20:34:33 ID:rq1rZgj4

DLCで追加するなら続編でだしてほしい
>>322
過去キャラ復活はありだな

326 名前: no name :2010/08/16(月) 20:36:07 ID:WYyGgnIF

パラセはプレイアブルにするには難しそうだしミルドみたいなポジションじゃないの?

327 名前: no name :2010/08/16(月) 20:37:36 ID:2SyL615U

アデルが歳とってルガールになってるとか期待

328 名前: no name :2010/08/16(月) 20:40:24 ID:1N6wV/35

ムリダナ

329 名前: no name :2010/08/16(月) 20:40:41 ID:RWd3dMq0

アルカナ3に何かアークがネタを仕込むと言ってたが何だろう
蒼のアルカナとか出るのかな

330 名前: no name :2010/08/16(月) 20:41:59 ID:WYyGgnIF

>>329
フォース展開で変わる背景にアラクネの虫がこっそりお邪魔してるとか

331 名前: no name :2010/08/16(月) 20:42:36 ID:6Z/lkWBi

蟲のアルカナとか、名前も似てるし

332 名前: no name :2010/08/16(月) 20:43:09 ID:nGVbl0rI

そういや最近メルブラの新しいの稼動したらしいけどダイヤ変わるんかね
つーかメルブラって何種類バージョンあるんだろ。もしかしたらSF、KOFに次ぐシリーズ量なんじゃ

333 名前: no name :2010/08/16(月) 20:43:43 ID:LO0bRRU9

パラセだけすごカナ仕様とか。
一人だけ最大9ゲージで。

ただし、インチキ食らい判定は全削除。

334 名前: no name :2010/08/16(月) 20:44:57 ID:2m61DB60

>>317
どこか抜けてる発明家のSNKじっちゃはもう死んだじゃない
今居るのは遺産使いこみの息子(自称)のプレイモアだし

335 名前: no name :2010/08/16(月) 20:47:45 ID:u5noStlT

芋屋は芋屋でがんばってると思うけどな
SNKだってそこまでほめられたものでもなし

336 名前: no name :2010/08/16(月) 20:48:52 ID:kwVO+Q0j

メルブラも元のクソゲー加減からはこんなに続くとは思わなかったな

337 名前: no name :2010/08/16(月) 20:49:01 ID:WYyGgnIF

SNKってぶっちゃけ潰れて美化されすぎてる気もする
アッシュ編とネスツ編比べたらアッシュ編の方がひかくてききちんと作ってあるし
故人の思い出は常に美しいって感じか

338 名前: no name :2010/08/16(月) 20:50:44 ID:FQRI6C+P

プレイモアになってからの方がゲーム全体の出来は良いと思うんだけどなw

339 名前: no name :2010/08/16(月) 20:51:11 ID:L9huKgWE

旧SNKビルが背景にあるステージでmugenやってると涙がこみあげてくる

340 名前: no name :2010/08/16(月) 20:51:11 ID:5wVOx87W

旧SNKだって橋にも棒にもかからないのはいくらでも出してたしな

341 名前: no name :2010/08/16(月) 20:52:07 ID:rq1rZgj4

病気っぷりは増したようだがな
褒めているんだぞ?

342 名前: no name :2010/08/16(月) 20:52:22 ID:ZgAbinb9

やっぱサムスピとかKOFとか龍虎とか餓狼とか
格ゲー一時代築いたブランドは大きいのかね
まるで最近のジャンプは駄目とかいう黄金期の読者みたいだ

343 名前: no name :2010/08/16(月) 20:53:18 ID:xZuDGrFf

バグ等でアークがあまり叩かれてないのは何故なのだろう?

344 名前: no name :2010/08/16(月) 20:55:09 ID:ZjgPxcCl

死ぬ間際のネスツ編と比べられていたらダメな気がする

>>329
( ◇ )のアルカナがでるかなw

345 名前: no name :2010/08/16(月) 20:57:27 ID:u5noStlT

アークのバグはシステムによるものが多いんでかなりのキャラが利用できるケースが多いから
ゲームバランスが壊れにくいから、とか
アケで回収になったバグだと、GGXのミリコプターと赤リロくらいか

346 名前: no name :2010/08/16(月) 20:58:02 ID:zszuqLBS

ああ、老害って旧SNK信者の事言ってたのかもしかして
そんだったら中には極端なのもいるし分からんでもないけど

347 名前: no name :2010/08/16(月) 20:58:06 ID:nGVbl0rI

最近のジャンプはリアルでダメだけどそういう話じゃないな

348 名前: no name :2010/08/16(月) 20:58:26 ID:uGg55qp+

ストライカーシステムにカウンターモードも旧SNKのだしねぇ。
みんなの目が肥えてきたってのが一番あったんだろう

349 名前: no name :2010/08/16(月) 21:00:23 ID:WYyGgnIF

>>345
他メーカーのバグはバランスを壊し
アークのバグはゲーム自体壊すけどそれはそれで遊べる
こんな感じか

それにしてもBBはツッコミどころも多いけれどきちんと作ってあるんだなとしみじみ思うわ

350 名前: no name :2010/08/16(月) 21:01:13 ID:eJTMNARy

BBに関しては意図的に強くすると言ったキャラを実際に強く出来ないのはどうかと思ったな

351 名前: no name :2010/08/16(月) 21:01:49 ID:ZbiPDr/g

関係無いけどジャンプはこち亀いい加減打ち切ってほしいわ

352 名前: no name :2010/08/16(月) 21:02:47 ID:ZaVutOaO

結果としての出来なら芋屋もそう大差ないんだろうけど
作りこみっていうか、=出来の良し悪し「ではない」ところの愛情っていうか
そういうところに関してはSNKのほうが断然良かったと思う。
笑えるバカと笑えないバカって、あやふやだけど結構大事な判別じゃない?

353 名前: no name :2010/08/16(月) 21:04:14 ID:ezw0YRw8

こち亀?
あぁ、過去のネタのセルフ焼き直しで続いてる記録に挑戦してるだけになったあのマンガですか

354 名前: no name :2010/08/16(月) 21:04:46 ID:2rreLcM0

アークは一度バグセントコアでやっちゃったからな
あれ以来最低限のサポートはしてるってのが大きいと思う

355 名前: no name :2010/08/16(月) 21:07:09 ID:WYyGgnIF

こち亀実写映画って何?
死ぬの?

356 名前: no name :2010/08/16(月) 21:08:14 ID:lIJVq5ef

才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。

357 名前: no name :2010/08/16(月) 21:08:54 ID:wvANuOBr

何いってんのこのひと

358 名前: no name :2010/08/16(月) 21:08:57 ID:iYBRtDqZ

>>355
悪いけれど、実写ドラマの時点で死んでいる。

359 名前: no name :2010/08/16(月) 21:09:01 ID:qVo0JMeX

>>324
性能的にはデカキャラ間に合ってるのが問題だ

360 名前: no name :2010/08/16(月) 21:09:19 ID:6Z/lkWBi

また誤爆かw

361 名前: no name :2010/08/16(月) 21:09:43 ID:w/WmnQSk

こち亀はいっそゴルゴみたいに他の人に脚本募集してもry


>>340
RPGの売り方とかもひどかったな、あとネオジオCDとネオポケ
ハイパーネオジオ64とかもそうかなー
ついでに格ゲー以前でもゲバラとかアレゲーかなりだしてたり
ASOや怒が無かったらその時点でSNK潰れてるレベルだったりする

362 名前: no name :2010/08/16(月) 21:11:59 ID:ew2JGGaG

キコキコうるせーよネオポケェェェェェェェ!

363 名前: no name :2010/08/16(月) 21:12:02 ID:lIJVq5ef

>>357
http://twitter.com/tite_kubo/status/21290675930

ごめん調子乗りました

364 名前: no name :2010/08/16(月) 21:15:33 ID:n5T6lcn5

>>360
いやこち亀批判の流れだったから今度は誤爆ではないんじゃない
まあ支障のこのコメントも直接作者に要求を突き付けるような連中に対してだから批判に対してこれ言っときゃいいってもんでもないけどね
ネットとはいえ所構わずネガティブなコメントをたれながすのもそれはそれでってのはあるけど

365 名前: no name :2010/08/16(月) 21:21:05 ID:i0+FP3ZW

怒はSNKの中でも良く頑張ってくれたタイトルだよなあ

カプコンだと魔界村ビルを建てた魔界村が該当するんだろうか
しかし、カプコンも遠いところまで来たもんだよ

366 名前: no name :2010/08/16(月) 21:21:13 ID:s62GsBSF

笑えない馬鹿・・・K9999のことか

367 名前: no name :2010/08/16(月) 21:23:53 ID:ciXefawI

それは権利者が笑わなかっただけだろう

368 名前: no name :2010/08/16(月) 21:25:18 ID:fXb0OzF6

ブリーチの作者はサイトやってた頃もファンと軋轢起こしてたなぁ

369 名前: no name :2010/08/16(月) 21:25:47 ID:WNnsSk6b

このスレのDLは禁止です

370 名前: no name :2010/08/16(月) 21:28:59 ID:eJTMNARy

格ゲーほどパクリが多いジャンルも珍しいと思う

371 名前: no name :2010/08/16(月) 21:30:59 ID:UFb3Vi+P

まずスト2からしてというかカプコンからしてというか

372 名前: no name :2010/08/16(月) 21:31:11 ID:g9THMRnA

芋屋は芋屋で他にない雰囲気を持った会社で好きなんだけど
あのSNKの男のロマンを追い求めた格好良い作風がやっぱり好きなんだよね

芋屋のノリはアッシュに集約されると思う、あのコンセプトは尊敬するわ

373 名前: no name :2010/08/16(月) 21:33:44 ID:/HXJ530f

どう見てもドイツ軍人です、本当にありがry

しかし何故スト4で声優を変えたし

374 名前: no name :2010/08/16(月) 21:34:02 ID:W5e/Wd85

ビデオゲームの歴史はパクリの歴史だけどね

375 名前: no name :2010/08/16(月) 21:35:38 ID:tmiDo3+O

逆に考えるんだ
パクリということはその元ネタがあるはずだ!

まあ元ネタが格ゲーどころかゲームですら無いことも珍しくないんですけどね

376 名前: no name :2010/08/16(月) 21:36:50 ID:oSfT6aZ7

ブルースリートナメ誰かやんないかなぁw

377 名前: no name :2010/08/16(月) 21:38:02 ID:mPZQHtSk

ホンダムとか見てると、今でもカプコンは変わってないような気がする
忠勝でプレイすると家康がパロディしか喋ってないし

378 名前: no name :2010/08/16(月) 21:38:41 ID:xyKpeZbI

調べてからレスしよう、な!

379 名前: no name :2010/08/16(月) 21:39:20 ID:2rreLcM0

ttp://game.hitjpop.com/maker/m10025.htm
SNKのゲームリスト

今思うとゲバラって凄いよな・・・まあヒットラーの復活には負けるが

380 名前: no name :2010/08/16(月) 21:39:40 ID:ZgAbinb9

パクリのやってない名作なんてありません!

381 名前: no name :2010/08/16(月) 21:41:45 ID:1N6wV/35

最近はネットネタのパクリが多いと思う

382 名前: no name :2010/08/16(月) 21:42:06 ID:ew2JGGaG

カプコンはパロ元と組んじゃったりするから

383 名前: no name :2010/08/16(月) 21:42:19 ID:j0nbBUbP

創作物の大半はオマージュという名のパクりだしな
世界的に有名な絵画がひと昔前の絵画のトレパクとか珍しくもなんともない

384 名前: no name :2010/08/16(月) 21:42:24 ID:4Vuovxez

長年格ゲーと関わってきたから耐性が付いてもうちょっとやそっとじゃ驚かなくなったな
例えるならメルブラの新作にカナンやアルファルドが出るくらいじゃないと

385 名前: no name :2010/08/16(月) 21:43:23 ID:lYespJ+J

マジかよ糞箱売ってくる

386 名前: no name :2010/08/16(月) 21:44:54 ID:MKwWFmxc

>>358
実写ドラマと言えばルパン三世も再び実写化という噂だね

387 名前: no name :2010/08/16(月) 21:47:32 ID:WYyGgnIF

不二子ちゃんを演じきれる女優っているの?
雛形あきこはあだっぽさが足りないし

388 名前: no name :2010/08/16(月) 21:49:48 ID:g9THMRnA

ルパン三世は実写化でワクワクする半面、出来たものを見ると残念な気分になる不思議
日本の漫画ってどんなリアル指向でもある程度デフォルメ強いよね

389 名前: SAIKEI :2010/08/16(月) 21:52:11 ID:6aTx5yBd

ケンシロウ更新しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/49401.zip&key=kenshiro
動作ファイル
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/82095.zip&key=kenshiro
sff,sndファイル

リクのあったFATAL K.O演出追加、
リンバット勝利演出追加、オラガ空中ガード可などです。
AIも大きく調整しました(特にLv5)。
レベル4以上からドリブルルートを使用します。

390 名前: no name :2010/08/16(月) 21:52:48 ID:U0DoUnax

最近、ゲーム業界全体が同人臭くなってきたと思う

・時事ネタ、ネットスラングをゲーム内に取り入れる
・二次創作ネタを公式が取り込む
・ファン投票で人気のキャラを続編で露骨に優遇する

391 名前: no name :2010/08/16(月) 21:54:14 ID:w/WmnQSk

写実主義とか入ったのは明治以降だからね
それ以前は日本人の「リアル」は特徴を掴んだデフォルメだったわけだし
漫画の好き嫌いの傾向も明らかにそれの影響強いと思う

逆にアメコミはようあれだけそっくりさん用意出来るわなー
クズリ男とか嵐女とかもそうだがスポーンのアルシモンズもかなりのレベルだった

392 名前: no name :2010/08/16(月) 21:54:25 ID:qVo0JMeX

そんなの、
昔にもよくあることだった
あるいは、そもそもその元となる要素がなかった
じゃないの?

393 名前: no name :2010/08/16(月) 21:56:27 ID:xyKpeZbI

>>390
神主「不正はなかった」

394 名前: no name :2010/08/16(月) 21:58:46 ID:Q90OJZtT

>>381
BBの実績ネタはすごかったなあ
BBはゲーム難易度自体はGGより敷居が低いけどその反面ネタ方面では
アルカナより敷居が高い気がする

395 名前: no name :2010/08/16(月) 21:59:39 ID:w/WmnQSk

>>389
乙ですー、JCの暴発はちゃんとしなくなったぽいです
これから同キャラでちと挑戦してみまする

396 名前: no name :2010/08/16(月) 22:01:06 ID:0Ohusvy8

>>390
最近のアークとか特にそれを感じるな
ネットネタなんてネットでやるからおもしろいのであって、公式でやったって寒いだけだろうに

397 名前: no name :2010/08/16(月) 22:01:14 ID:wmVQtq5M

>>390
ファミコンの頃から、時事的なブームや内輪ネタを作品に取り入れるのは
あったと思うよ。
二次創作ネタを取り込むってのも、ルイージのいじられっぷりをCMに
したのとあまりかわらないし。

398 名前: no name :2010/08/16(月) 22:01:45 ID:4iPSvNKl

格ゲー業界はもともと同人臭いだろ

ライバル企業にネタをパクられまくったカプコンが仕返しにそこの看板キャラにそっくりなキャラを
三枚目の弱キャラとして自社ゲーに登場させるとか
社会現象にもなったアニメから露骨に演出をパクリまくって最終的に訴訟の一歩手前までいくとか
他の企業じゃそうそうないでしょ…

399 名前: no name :2010/08/16(月) 22:02:41 ID:WYyGgnIF

若い子の流行を拾ってくる場所がテレビからネットになっただけじゃないの?
のりぴー語使ってた蟹座みたいなもんでさ
ノリ自体は特に変わってるとも思えん

400 名前: no name :2010/08/16(月) 22:02:54 ID:eJTMNARy

ムックとガチャピンは仲が悪いと昔から言われ続けてきたしな

401 名前: no name :2010/08/16(月) 22:03:07 ID:0gYrx4sm

流れ的にこれを貼れと言われた気がした
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1821.jpg

402 名前: no name :2010/08/16(月) 22:03:34 ID:wmVQtq5M

>>339
俺もそれを思い出したよw
マンモス哀れすぎる

403 名前: no name :2010/08/16(月) 22:04:05 ID:WYyGgnIF

>>402
あれはちょっとひどいよなw

404 名前: no name :2010/08/16(月) 22:05:08 ID:Buhd97pA

>>390
>ファン投票で人気のキャラを続編で露骨に優遇する
企業としては売れるような方向にしなきゃいけないから、これ自体は変でもない。
むしろ、企業がどうでもいいキャラを好きでプッシュする方がおかしい。
他については今に始まったことじゃない。

405 名前: no name :2010/08/16(月) 22:07:33 ID:VkjkIb5W

人気が落ちるのでいつまで経っても進化できない電気ネズミとかか

406 名前: no name :2010/08/16(月) 22:08:09 ID:ZgAbinb9

元親「所詮世の中は人気が全てですよね、いつきさん」
いつき「地獄に落ちろ」

407 名前: no name :2010/08/16(月) 22:08:56 ID:eiHpwpGK

>>401
ウケるパターンは決っている
新しい物なんか誰もほしがってない。
見た目が新鮮であればいいのだ

これ、スト4にばっちり当てはまってるよなーと思った。

408 名前: no name :2010/08/16(月) 22:09:07 ID:SHa+gynY

>>401
む、骸…!?

409 名前: no name :2010/08/16(月) 22:09:29 ID:W5e/Wd85

>>398
ファミコン時代のゲームとか、どこかで見たことあるパッケージやキャラがゴロゴロしてるぞ
確かファミコン本体の初期説明書にあられちゃんとゴクウを合わせたようなキャラが出てたような…

410 名前: no name :2010/08/16(月) 22:09:49 ID:WYyGgnIF

進化させずとも実用範囲にしなきゃいけないので電気玉とボルテッカを超優遇措置でw

電気玉だけでいいじゃんボルテッカよこせよ他の物理電気のために

411 名前: no name :2010/08/16(月) 22:09:58 ID:fXb0OzF6

蟹座はロストキャンバスで復権したからええんや。
デスマスクだけ歴代蟹座の汚点だっただけなんや!(蟹座の聖衣に未捨てられたし)

412 名前: no name :2010/08/16(月) 22:10:21 ID:91OKzHd8

>>408
いいえ、この人です↓
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4983.html

413 名前: no name :2010/08/16(月) 22:10:27 ID:wmVQtq5M

漫画もゲームもサブカルチャーですからな

414 名前: no name :2010/08/16(月) 22:10:46 ID:i0+FP3ZW

実は戦国時代には既に写実や遠近法の技術が日本に入っていたし使ってたから、
思ってるより日本の絵はリアル指向だったんだけどね
ぶっちゃけ中国とポルトガルとオランダの絵パクった結果が浮世絵だよ!

415 名前: no name :2010/08/16(月) 22:11:01 ID:eJTMNARy

まあ過ぎたるは及ばざるが如し、って事だな

416 名前: no name :2010/08/16(月) 22:12:00 ID:WYyGgnIF

今の子は骸って言われたら幽々白書でなくリボーンなのかなやっぱり

格ゲー関連の場所でなくて月華を想像してくれる人って1%くらいならいるんだろうか

417 名前: no name :2010/08/16(月) 22:13:22 ID:+5ftTZVh

これから2時間くらい酒飲んで寝ようと思ってるんだが、
昔のでもいいからオススメの大会動画教えてくれ
別に2時間以内に収まってる必要はないんで

418 名前: no name :2010/08/16(月) 22:15:52 ID:wmVQtq5M

>>417
最近のお気に入りはこれ


魔物キャラとして普段見ない知らないキャラがいっぱい出てくるね

419 名前: no name :2010/08/16(月) 22:16:13 ID:9bGndfOV

>>390
二次創作逆輸入はあまり知らないが
人気投票上位優遇はずっと昔からある
時事ネタやネットスラングの件はそれらがネタにされるくらい知名度高くなったと考えるべきだろう

420 名前: no name :2010/08/16(月) 22:17:10 ID:i0+FP3ZW

>>417
総劇の人が前にやってた大会と、懐古厨トナメ

421 名前: no name :2010/08/16(月) 22:19:12 ID:ubH9WZiG

流れぶった切ってすまんが
projectileで作った飛び道具で
trigger○ = movehit の判定って出来たっけ
常時監視ステートじゃなくて生成したStatedef内で

422 名前: no name :2010/08/16(月) 22:19:33 ID:unLBKCNq

>>416
まったく同じネタをとなりの801ちゃんがやってたな

423 名前: no name :2010/08/16(月) 22:21:10 ID:1NQy7mSd

家庭用ゲームでネットスラングやパロネタが酷いのってブレイブルーくらいじゃないの
エロゲならつよきすとか酷いのはいくらでもあるけど

424 名前: no name :2010/08/16(月) 22:21:26 ID:nU0BiQBG

魔物使いトナメのいいところは毎回タグに困らないところだな

425 名前: no name :2010/08/16(月) 22:21:43 ID:DlnbxsfW

>>421
projectile本体になにがしかの判断をさせるのは無理。
飛び道具にリアクションを取らせるならhelperを使わないといかんね。

426 名前: no name :2010/08/16(月) 22:22:38 ID:FOg8dDgj

>>417


http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4182.html
タッグが好きならこのへんかな

427 名前: no name :2010/08/16(月) 22:24:24 ID:WYyGgnIF

>>422
やっぱそういう風に思う人多いのかね
ところで月華も?801ちゃんよく知らないが格ゲーまで網羅してるのか
やっぱ京と庵は偉大ってことなんだなSNK

428 名前: no name :2010/08/16(月) 22:25:25 ID:oSfT6aZ7

>>417
これとかどうかな

429 名前: no name :2010/08/16(月) 22:25:49 ID:LltFw93n

2ちゃんねる用語なんて電車男以降はすっかり一般化したしなあ
女の子向けファッション雑誌で「萌え」特集組まれる未来なんて誰も想像しなかったはず
AAもノマネコ騒動ですっかり有名になったし

430 名前: no name :2010/08/16(月) 22:26:59 ID:FOg8dDgj

下のは間違えた、こっちだ

431 名前: no name :2010/08/16(月) 22:27:22 ID:SHa+gynY

なんだかんだで格ゲーのネタは色々な所で使われてるな
咲のアニメでまんま97のポスターが壁にかかってたのにはワロタわ

432 名前: no name :2010/08/16(月) 22:27:38 ID:0Ohusvy8

クマーなんざオリンピックのマスコットキャラになっちまうしな

433 名前: no name :2010/08/16(月) 22:29:47 ID:ubH9WZiG

>>425
thk
うーん、ヘルパー作るの初めてだけどバグらないかなー

それ以前に普通の打撃攻撃でもmovehitが働いてないから困る
hitdefより前に記述したのに何で受け付けないの・・・

434 名前: no name :2010/08/16(月) 22:30:45 ID:xyKpeZbI

美形会議を公式化させてたSNKさんには先見の明があったんやでぇ・・・

435 名前: no name :2010/08/16(月) 22:30:57 ID:uGg55qp+

>>417



これとか

436 名前: no name :2010/08/16(月) 22:31:22 ID:dpKEqs5v

>>421
movehitは本体の攻撃が当たったことを認識するトリガーなのでprojectile生成するステート内に書いたところでprojectileが当たったことを認識したりはしない
projectileのヒットを認識したいならprojhit

437 名前: no name :2010/08/16(月) 22:32:07 ID:/HXJ530f

ここ最近の世の中のサブカル文化への興味関心度にはビビるばかりだ
不景気になって自信喪失していく中で海外にもオタクがいるっていう事実は
日本人の矜持を癒したっていうのもあるかもしれないが
世はグローバル化を叫ばれていた時代でもあったわけだし

438 名前: no name :2010/08/16(月) 22:32:42 ID:8nprzT/M

>>433
どっかでリセットしてんじゃね、何かの改変だったら気をつけたほうがいい
とりあえずデバッグで確認してみ

439 名前: no name :2010/08/16(月) 22:32:43 ID:eJTMNARy

墓標ネタを持ち込んだのは悠紀だったはず

440 名前: no name :2010/08/16(月) 22:34:13 ID:WNnsSk6b

メストネタもやってたな、なずなのシルエットで

441 名前: no name :2010/08/16(月) 22:35:47 ID:n8/NeQWj

サブカルへの興味というか、ぱにぽにの黒板ネタは面白かった

442 名前: no name :2010/08/16(月) 22:37:03 ID:uP1cLWad

今思うとプロイセン出身のキャラって珍しいよな
現代物だと最近まで壁の向こうだったから当然だけど

443 名前: no name :2010/08/16(月) 22:39:38 ID:0Ohusvy8

海外オタはほとんど金落とさんけどな
海外でエロゲやっている奴なんて99.9%割れだし
まぁmugenやってる俺にこんなこと言う資格は無いんだが

444 名前: no name :2010/08/16(月) 22:41:03 ID:Q90OJZtT

まさかとは思うが公式がニコMUGENネタを使ったことはない…よな?

スカイステージのアレは偶然だと思いたいが

445 名前: no name :2010/08/16(月) 22:42:17 ID:OuBu1igR

>>416
そもそも幽白のムクロは骸って字じゃないからな

446 名前: no name :2010/08/16(月) 22:44:26 ID:SHa+gynY

>>444
勘違いした馬鹿が「これMUGENネタ!これMUGENネタ!」とか喚いたことは何度かあるけど
そんなものあるわけないし、これからもありえない

447 名前: no name :2010/08/16(月) 22:45:57 ID:WYyGgnIF

運送ってのはなんとなく伝わらなくもないからいいんだけれど
ルガール運送とかコメントしちゃうお馬鹿さんは埋まってくれないかなあ

448 名前: no name :2010/08/16(月) 22:46:37 ID:yY3ux7DE

もし仮に万が一MUGENネタがあったとしても偶然で片付けるべき

449 名前: no name :2010/08/16(月) 22:47:00 ID:T/5F+5E4

金になるかはともかく現状は流行の発信源っていう事実があればそれでいいと思う
そもそも、は本人達も正規ルートで手に入れる事を望んでるからいずれ答えは見つかるだろ

私もフラ漫の翻訳本が欲しいですが、何とかなりませんかベルギー人さんフランス人さん?

450 名前: no name :2010/08/16(月) 22:50:23 ID:ohJqv/oH

昔から使い古されたネタで二次創作やってる奴に限って
公式が似たネタをやったらパクッたとか公式認定されたとか言う奴多いよな

451 名前: no name :2010/08/16(月) 22:53:01 ID:MCfoH50Z

スカイステージってなんかあったっけ?

452 名前: no name :2010/08/16(月) 22:53:12 ID:FQRI6C+P

スカイステージのは偶然じゃないだろうw
構成がほとんど同じだし

453 名前: no name :2010/08/16(月) 22:54:24 ID:Oaw6FxJc

実はプッカが好きなんだが、日本にグッズが無いから手作りしている
どう考えても日本のファンは俺しかいない、寂しい
せめて公式サイトよ日本語訳に対応してくれ!

454 名前: no name :2010/08/16(月) 22:54:59 ID:ZgAbinb9

ん?スカイステージにニコmugenぽいネタがあったの?

455 名前: no name :2010/08/16(月) 22:55:58 ID:wmVQtq5M

>>451
スカイステージ発表→そのネタでMUGENキャラ化
 →HPのミニゲームがそのMUGEN化したのとちょっと似てた
っていうだけかなと。KOFの縦STGって言われて皆似たようなの
想像するし被る部分があって当然と思うんよね。

456 名前: no name :2010/08/16(月) 22:56:42 ID:wc6RJw5D

黄昏のあれは一応違うのか・・・?

457 名前: no name :2010/08/16(月) 22:57:20 ID:8I5I68XI

>>441
アレの元祖はあずまんがだとか聞いた覚えがあるんだがどーなんだろうか
俺はどっちも原作しか読んだことないから分からん

458 名前: no name :2010/08/16(月) 22:57:57 ID:j0nbBUbP

ただ、ウザさならMUGENの方が勝っているとおもう

459 名前: no name :2010/08/16(月) 22:59:47 ID:Buhd97pA

ぱにぽにだったっけ・・・癒し系魔法少女ベホイミっつーやつ・・・
あれ初めて知ったときは驚いたというか何というか・・・

>>456
どれ

460 名前: no name :2010/08/16(月) 23:00:14 ID:unLBKCNq

初音ミクはゲームでネギ振り回してたな…というか曲目が全部ニコ発だし

461 名前: no name :2010/08/16(月) 23:00:27 ID:uYuzFy82

流石にアッシュとチャンがメイン雑魚な時点で確信犯だろう

462 名前: no name :2010/08/16(月) 23:01:38 ID:ubH9WZiG

>>438
一応自作キャラ(和製kfm改変してるといえばしてるけど)

正確には-2でヒット補正計算してhitdefで適用してるんだけど
KOFみたいに通常技OR特殊技からキャンセルして必殺技を出した場合
タイミングが早いと必殺技にこれまでの補正が全く掛かってない みたいな状態
ヒット数補正(MAX16)
[State -2, ヒット数リセット]
type = VarSet
trigger1 = enemy,MoveType != H
trigger1 = enemy,Ctrl = 1
v = 7
value = 0

[State -2, ヒット数カウント]
type = VarAdd
trigger1 = enemy,MoveType = H
trigger1 = Var(7) < 16
trigger1 = Var(8) > 0
v = 7
value = enemy,GetHitVar(HitCount)

[State -2, ヒット補正集計]
type = VarSet
trigger1 = 1
fv = 2
value = (1.00 - (Var(7) * 0.05))

[State -2, ヒット数集計フラグ無効化]
type = VarSet
trigger1 = Var(8) > 0
v = 8
value = 0

(ry

[State 1100, ヒット数集計フラグ]
type = VarSet
trigger1 = MoveHit
v = 8
value = 1

[State 1100, ヒット定義]
type = Hitdef
(ry
damage = Floor((95 * FVar(1) * FVar(2)) + 0.5), 10


補正フラグにAnimElem指定しても効果無い

463 名前: no name :2010/08/16(月) 23:02:01 ID:WYyGgnIF

>>460
それよりハクとネルが普通にいるのにびっくらこいたんだけど
公認ってだけで公式じゃないんだよね?

464 名前: no name :2010/08/16(月) 23:05:50 ID:91OKzHd8

>>457
あずまんがは原作もアニメも見たが、黒板ネタは無いぞw

465 名前: no name :2010/08/16(月) 23:07:47 ID:MU9ryq1E

>>462
・Hitdefは定義された時点でダメージが決まる
・MoveHitはHitdefが当たった時点で有効になる
これを踏まえた上で見なおしてみて欲しい。
あとヒット数カウントの記述は多分それじゃ上手く行かないような気がする

466 名前: no name :2010/08/16(月) 23:08:10 ID:DlnbxsfW

>>462
gethitvar(hitcount)は全く信用できないんでヒット数には変数使った方がいい。
あとヒット数リセットにctrlを入れちゃうと相手のダッシュでリセットされないし、
AIが入ったキャラクターが相手だと歩きでもリセットされなくなる。

467 名前: no name :2010/08/16(月) 23:08:33 ID:GtJoiyQL

>390
>ファン投票で人気のキャラを続編で露骨に優遇する

SNKはかつて人気キャラを意図的に強くしてると言われてましたな。
で、次はナムコの仁(デビル仁含む)を意図的に強くしてると言われ(ry

468 名前: no name :2010/08/16(月) 23:12:09 ID:eJTMNARy

13はK´が優遇されすぎというがオロチ編の庵に比べればどうという事はない

469 名前: no name :2010/08/16(月) 23:12:13 ID:LOT+ZAOj

タイミングが早いとってあたり、前の攻撃のmovehitが継続されているせいでvar(8)が1になっちゃって
補正が入らなくなってる気がする

470 名前: no name :2010/08/16(月) 23:13:12 ID:w/WmnQSk

>>468
初登場してから98にいたるまで上位〜最強をひた走ってたしな
99でやっとこ弱体化した後は使いやすい位置だが最強クラスには行かないとこで落ち着いてるかな?

471 名前: no name :2010/08/16(月) 23:13:43 ID:tA2OpT2M

真のナコルルは当時一番人気キャラだったにも関わらず扱い酷かったよね
性能もストーリー上の立ち回りも

472 名前: no name :2010/08/16(月) 23:14:22 ID:WYyGgnIF

>>470
12,13では最強クラスかそれに準じるレベルっぽいが
ここら辺もオロチ編への回帰を狙ってるんじゃって言われるもとなのかね?

473 名前: no name :2010/08/16(月) 23:14:28 ID:8lwGgP6R

サウザーは人気キャラだけど強くないぞ…

474 名前: no name :2010/08/16(月) 23:15:40 ID:ubH9WZiG

皆アドバイスありがとう
KOF13準拠のヒット補正作ろうと思ったがなかなか上手くいかんもんだな・・・
見直してくる

475 名前: no name :2010/08/16(月) 23:16:32 ID:GtJoiyQL

>471
真のナコルルは意図的に弱くしたらしい。
俺はその件のソース持ってないんだけど。

476 名前: no name :2010/08/16(月) 23:17:06 ID:OuBu1igR

鳥はよっぽどスタッフに愛されてたんだね(´・ω・`)

477 名前: no name :2010/08/16(月) 23:17:32 ID:WYyGgnIF

>>476
鳥が来る前は犬がぶっ壊れてたみたいだし
動物好きなんだろう

478 名前: no name :2010/08/16(月) 23:18:08 ID:DlnbxsfW

>>473
むしろAC北斗に人気のないキャラがいるのかと。
マミヤも場違い感こそあれど不人気ってわけでもないし、
ユダも別に嫌われてるわけではないだろうし。

479 名前: no name :2010/08/16(月) 23:18:18 ID:uYuzFy82

どうでもいいから調整放棄されたのでは

480 名前: no name :2010/08/16(月) 23:19:55 ID:eJTMNARy

K´はロケテから弱体化してるんだよな
アインでゲージが溜まらなくなったしヒートの飛び道具無敵が消えたし
本当は単発ナロウも付ける予定だったけど強すぎるからやめたらしい
モーション数的にEX超必でクリムゾン〜を簡単に作れただろうから作ってほしかったな

481 名前: no name :2010/08/16(月) 23:24:34 ID:2rreLcM0

ハクレイムカラーは微妙なとこだよな

482 名前: no name :2010/08/16(月) 23:24:40 ID:5k8fTN82

北斗は折角ドット絵作ったのに一作限りで終了は勿体無いな
格ゲーなんてバージョンアップ版を何度も出して金を稼ぐものなのに

483 名前: no name :2010/08/16(月) 23:24:54 ID:tA2OpT2M

96爺「人気キャラじゃったかなー?」
暴走庵「…エヴァ人気?」
フォクシー「草食系とかマジ勘弁( ^ω^)」

484 名前: no name :2010/08/16(月) 23:26:51 ID:unLBKCNq

スト4のバルログさんと慶次、お前らは泣いていい

485 名前: no name :2010/08/16(月) 23:27:36 ID:/hchPAnN

さっきチンコが爆発したんだがどうしたらいい?

486 名前: no name :2010/08/16(月) 23:27:52 ID:Q90OJZtT

>>482
たぶん版権料の問題だろう
これのせいで北斗の闘劇DVDだけ出せなかったこともあったし

487 名前: no name :2010/08/16(月) 23:28:17 ID:XLL9nI8m

病院へ行け

488 名前: no name :2010/08/16(月) 23:28:55 ID:jM75C2Sy

幹部さんにはクーラがいるから男はいらないんじゃ…

489 名前: no name :2010/08/16(月) 23:29:02 ID:YZvStqaQ

若ギース「ナイスファイッ」

K'はKOF2002UM、KOF13以外にKOF2000でも最強キャラと呼ばれている
通算3回と地味にKOFの中じゃ最強キャラに選ばれた回数が最も多いキャラではあるんだな

490 名前: no name :2010/08/16(月) 23:30:44 ID:8nprzT/M

>>462
ヒット数カウントがえらいめんどい気がするんだが
ステート内に

[State -1]
type = VarAdd
trigger1 = MoveHit
v = 7
value = 1

[State -1]
type = MoveHitReset

補正関係の式は-2ステートでヒットポーズ無視すればいいし

じゃだめなのか?
あとそのヒット数リセットだとリバサ狩りしたときヒット数がリセットされない気がする

491 名前: no name :2010/08/16(月) 23:30:56 ID:w/WmnQSk

大門「人気とは・・・何であろうな・・・」


>>486
闘劇06→08で5倍ぐらい値上がったらしいな、マジ外道
後に収録された試合の音楽が消されてた部分的な意味で、
アニメの版権なんだろうかねぇ・・・

492 名前: no name :2010/08/16(月) 23:31:13 ID:Io2jpA/2

北斗無想流舞のページのトップ絵に不覚にも破顔した

493 名前: no name :2010/08/16(月) 23:33:56 ID:LltFw93n

本田「SUMOUなら仕方がない」

本田は地味に二作品で最強キャラになってるな

494 名前: no name :2010/08/16(月) 23:34:14 ID:JoOkSv/S

カラーネタだと咲夜のDIOカラーとか天子のFF11ナイトカラーとかあるね
この辺はMUGENの相当するキャラからのパロなのか、元ネタからのパロなのかわかりかねるところだが
「偶然タイミングが合っただけの元ネタからのパロ」と考える方が無難

495 名前: no name :2010/08/16(月) 23:37:53 ID:DlnbxsfW

>>474
毎フレームhitdefを上書きし続ければいいんじゃないかね。
ただ持続の長い投げでやると相手のガード硬直が解けた瞬間に投げが入るトンデモ技になるが。

>>490
movehitreset使わんでもmovehit=1だけで機能するのぜ。

496 名前: no name :2010/08/16(月) 23:38:00 ID:eJTMNARy

K'って99は弱キャラ、2000最強クラス、2001は上の下、2002は下位、
2003は3人目の最有力、11は上位、2002UM最強、13最強って感じ?

497 名前: no name :2010/08/16(月) 23:40:27 ID:O340eqxP

鬱姫更新
イントロ部分消し忘れがあったので微修正
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8136.zip.html

498 名前: no name :2010/08/16(月) 23:40:28 ID:WYyGgnIF

>>494
というかさっきゅんは元々DIOのオマージュ盛りだくさんのキャラじゃん
それがカラーに波及しただけなのをmugenに絡めるってどんな頂点会理論だよ

お春さんは最強となるとZERO2と3rdくらいだろうか
スパWは最強を絞れないゲームだけれど彼女も最上位の一角で良いのかな

499 名前: no name :2010/08/16(月) 23:45:48 ID:w/WmnQSk

京が目だって強いって言われたの95、98、00、12〜13ぐらいかね

>>498
最強とは言いにくいがスパ2Xではかなり上位キャラだな
千裂脚含め割と全体的に高性能

500 名前: no name :2010/08/16(月) 23:46:12 ID:GtJoiyQL

>491
KOF94のムックに載ってた人気投票では
紅丸より上にいたじゃん(13位)。

501 名前: no name :2010/08/16(月) 23:47:57 ID:Buhd97pA

>>498
最強、とは言わんがSVC・タツカプ。
SVCは隠しキャラ除けば最強じゃないかっていう話だったよーな。
タツカプは最上位ほぼ平行線だし。

むしろリュウが最強クラスってのが多くないのでは。
中・弱くらいが定位置かなと。
タツカプとスト4くらい?

502 名前: no name :2010/08/16(月) 23:48:20 ID:XLL9nI8m

元々使えない必殺技と制御しにくい必殺技で
残った基本性能だけで食ってくキャラだったから
通常技の性能据え置きで使えるスパコン追加すりゃそら強い
最近は使えない必殺技も改善されてマジで死角が無くなってきた

503 名前: no name :2010/08/16(月) 23:54:42 ID:Oaw6FxJc

スト4のリュウはルーファスの次ぐらいだけど、量産に定評があるキャラ
タツカプは確かに強いけど他にも強い奴がいたりして霞んでみえるキャラ

スタッフにとってはストを作る時の規準みたいなキャラなんだろうな

504 名前: no name :2010/08/16(月) 23:58:34 ID:eJTMNARy

カプコンのゲームで主人公な立ち位置のキャラが最強クラスになったのって、
MVC1の飛竜(カプコン側の主役格)、タツカプの健(タツノコの主人公格)くらいな気がする

505 名前: no name :2010/08/16(月) 23:59:58 ID:WYyGgnIF

>>504
はんたーのもりがんさん
あれ、どのう゛ぁんさんどうしたんですか?

506 名前: no name :2010/08/17(火) 00:01:27 ID:XRNRU8CU

忘れてたけど
>>465
>Hitdefは定義された時点で〜
そのHitdef内でのVar(8)は「次の攻撃の補正」を加算するから
Hitdefより前のVarSetは「今のHitdef」のdamageに加算しないという想定

>>474
その書き方だと何故かVarAddが機能しないというか、
コンボ終了後にまとめて適応されるみたい
(リセット記述消せば累計される)

>>495
movehit=1ってWinMugenだと「ヒットした瞬間」だけしか機能しなかったような

507 名前: no name :2010/08/17(火) 00:01:35 ID:t2JNx5/s

森は魚パ鬼犬に比べたら一枚落ちね?

508 名前: no name :2010/08/17(火) 00:02:16 ID:IgyFIcax

>>498
ペケストでも最強クラスだった気が

509 名前: no name :2010/08/17(火) 00:04:05 ID:3FeJL6eZ

次でタニアが弱くてもやっぱり使うんだろうなぁ

アレクは中堅でもよかったはず、何故ああなったし

510 名前: no name :2010/08/17(火) 00:05:34 ID:Zw0Zon4s

>>509
え、誰?アニタ?

511 名前: no name :2010/08/17(火) 00:05:40 ID:3eVEleQ5

スパ4つんりさんの弱点つったら紙装甲とジャンプの緩さぐらいか
前者はもっと紙で下位の奴がいる時点でアレだが

512 名前: no name :2010/08/17(火) 00:08:51 ID:cjqITpVm

>>506
ヒットカウントなんだから、ヒットした瞬間だけ加算で間違ってないんでは

513 名前: no name :2010/08/17(火) 00:09:31 ID:gCZ0FwaM

>>511
春サマー強化されたとはいえ対空乏しいって弱点は健在のような
きこーしょーもウルコンだから頼りきるわけにいかんし

514 名前: no name :2010/08/17(火) 00:10:27 ID:FPS/gNc3

>>94
96も結構強いよ庵の次くらいに。荒咬みがガードポイント長すぎ硬直なさすぎガークラしやすすぎで壊れてるから。

515 名前: no name :2010/08/17(火) 00:10:59 ID:YlY3qUm6

元さんは犠牲になったのだ、テクキャラが上位だと困るという会社の意向のな…

516 名前: no name :2010/08/17(火) 00:11:20 ID:TOSlsJLt

つんりの対空は空中投げがあればどうにでもなりそうな気がする

517 名前: no name :2010/08/17(火) 00:12:18 ID:FPS/gNc3

>>499だった

518 名前: no name :2010/08/17(火) 00:13:36 ID:fm0UTvvM

>>515
じゃあヴァイパーと同じくらいまでは引っ張り上げたって良いじゃない

519 名前: no name :2010/08/17(火) 00:13:46 ID:+XzNLiEU

セスのペラペラっぷりはアベルと本当に同機なのか心配になるレベル

520 名前: no name :2010/08/17(火) 00:15:12 ID:TLSvfmCL

>>486
文句はサ○○○○に言ってくれ

ttp://d.hatena.ne.jp/sanzui/20080828
ttp://www.cyzo.com/2008/10/post_959.html

521 名前: no name :2010/08/17(火) 00:15:16 ID:TOSlsJLt

元さんは暗殺者という職業を活かして
殺気使ったフェイント(半透明の分身)出せればいいと思うの

522 名前: no name :2010/08/17(火) 00:15:23 ID:fm0UTvvM

お腹にあんなん入れてるから腹筋固められないんだよあいつ

523 名前: no name :2010/08/17(火) 00:16:03 ID:QtYDSQ2P

>>471
今、真サムの攻略本引っ張ってきた
どうやら開発部社員の人気アンケートではナコルル言うほど人気ないね
1幻
2覇
3半蔵
4ガル
5十兵衛、チャム、若ハゲ、ハゲジジイ
9右京
10ナコルル、ワンフー、狂死郎、幻庵、ジャッジメント
15ミヅキ
16アースクェイク(理由はデータ容量がでかいから開発部の泣き所)

524 名前: no name :2010/08/17(火) 00:17:07 ID:kZbWJHIE

>>509
アレクは小技から繋がるのがゲージ技しか無いとか
そんなんだから生当てするにも全体的に技の発生が遅いとか
空中の敵にしか当たらんのに対空として機能しない対空技とか
冷静に見ると色々酷い
ブロでカバー出来ることではあるんだけどもさ

525 名前: no name :2010/08/17(火) 00:17:20 ID:BY+Mkzqe

元さんはいつ病気で死ぬんだ
格ゲーの病弱キャラって死ぬ死ぬ詐欺すぎる

526 名前: no name :2010/08/17(火) 00:18:46 ID:QIVWOYeV

同じテクキャラでも方向性の問題じゃないか?じいちゃん技多いし
油屋さんはもう少し強くてもよかった、おかげでダン使いが一部ハカンに流れてしまった

527 名前: no name :2010/08/17(火) 00:19:35 ID:CcwJkhEf

>>525
死んだらキャラとして使えなくなっちゃうし……

528 名前: no name :2010/08/17(火) 00:20:20 ID:bb0LcIIp

EDで死ぬコトってあまりないから
続編に出れなくなった時に死ぬ

529 名前: no name :2010/08/17(火) 00:20:26 ID:qNOR2kR0

なんか唐突に復活
メカ化
タタリの力だよ!

530 名前: no name :2010/08/17(火) 00:20:57 ID:gCZ0FwaM

>>525
格ゲーキャラとして殺されてるも同然の状態だし…
スパW発売前公式ブログの「元は強化しましたよ」的な記事
いつ見ても乾いた笑いがこみ上げてくるね

531 名前: no name :2010/08/17(火) 00:21:21 ID:XRNRU8CU

>>512
よくよく考えてみればそうだった

けど実は何故かtrigger1=MoveHit=1でも上手く行かなかったから
trigger1=MoveHitで試してたんだ・・・
hitdefの後に定義しても上手く行かなかったし・・・

気持ち遅らせてキャンセル掛けたら上手く行くということは
もしかしてcmdのキャンセル条件が悪いんだろうか
[State -1, ○○]
type = ChangeState
value = 1105
triggerall = command = "upper_y"
triggerall = statetype != A
trigger1 = ctrl
trigger2 = stateno = 200 && movecontact
trigger3 = stateno = 205 && movecontact
trigger4 = stateno = 215 && movecontact
(以下statenoを変えた条件が続く)

532 名前: no name :2010/08/17(火) 00:22:08 ID:QtYDSQ2P

>>525
小野Pは「死にかけている」ように見せることを重点においてデザインを話し合ったといってるけどな。
むしろ弱いのは死にかけゆえの名残……かも
まことが弱いのも3rdと比べて未熟だから……きっとそうだ

リュウは明確に苦手とするキャラが他と比べて少ないから現状安定してるんじゃなかったか

533 名前: no name :2010/08/17(火) 00:22:13 ID:TOSlsJLt

>>528
そんときゃ多分つんりのOPで「お前の父は云々」とか言って死ぬんだろうな
その後隠しボス扱いで全盛期の元が朧ビシャモンの如く出てくる

534 名前: no name :2010/08/17(火) 00:23:18 ID:E1oSJ3Lv

スパ4のダンは普通に強いから困る
上位キャラには無理だけど

535 名前: no name :2010/08/17(火) 00:24:28 ID:25X9x1PZ

>>530
あの記事の笑いどころは強化点として書かれてる部分が
実際に触ってみなくても明らかに強化になってなかったって部分だろう

536 名前: no name :2010/08/17(火) 00:24:33 ID:XyfQjMK5

>>506
Hitdefの話だが、それだと
[State -2, ヒット数集計フラグ無効化]
type = VarSet
trigger1 = Var(8) > 0
v = 8
value = 0
があるので別のステートに移った瞬間にvar(8)が0になり、補正が掛からなくなる。
そもそもこの仕様なら実はvar(8)は使う必要がないんだけどね。

537 名前: no name :2010/08/17(火) 00:25:59 ID:p13dlG7V

後発のコミカライズからの逆輸入は結構見かける気がする
ストリートファイターシリーズなんかは中平氏の漫画から結構設定の逆輸入あるし
格ゲー関係ないけどロックマンXも初代のPSPリメイクだと一部ボスとかの性格が岩本エックス準拠っぽかったりするし

538 名前: no name :2010/08/17(火) 00:26:08 ID:yJCEvLbz

サムスピにジャッジメントなんていたっけ・・・

539 名前: no name :2010/08/17(火) 00:26:22 ID:+FhKvksc

>>531
個別ステートより-1の方が先に実行されるから
両方IgnoreHitPause=1が付いてないなら
HitPauseが切れた直後に-1でチェンステされて
個別ステートのMoveHit使ったステコンが実行されなくなる

540 名前: no name :2010/08/17(火) 00:26:39 ID:Z7TzWSWq

アレクを使ってるプレイヤーの攻略サイトか何かで
「アレクは諦めろ」って言われてたような。
通常技が春麗に対してきつすぎるらしい。

>>529
ネコ化
これを追加だ。

>>530
ぶるらじでCS稼動前に「ツバキ強いみたいなんですよー」っていうのがあってだな・・・
今聞いても、涙が溢れてくる。

541 名前: no name :2010/08/17(火) 00:27:20 ID:pGvNwf31

>>534
×普通に強い ○普通に弱い

ストリップファイターさんのあれは隠しキャラのゴウです

542 名前: no name :2010/08/17(火) 00:27:35 ID:4kHMrqCa

>>538
ジャッジメントですの!

543 名前: no name :2010/08/17(火) 00:27:44 ID:yJCEvLbz

素で気づいた黒子かい

544 名前: no name :2010/08/17(火) 00:28:00 ID:7L+o2zNm

>>538
黒子かな。審判だし。

545 名前: no name :2010/08/17(火) 00:28:55 ID:TOSlsJLt

断空脚だけはガチ
SF4はまともに使える無敵技付いたからかなりやれる

546 名前: no name :2010/08/17(火) 00:28:57 ID:yDgWT8wH

「壊れキャラ」を意図的に作るのは簡単だが「強キャラ」を意図して作るのは難しいと聞いた事がある

547 名前: no name :2010/08/17(火) 00:30:50 ID:25X9x1PZ

ダンってあとまともな通常技くれてやればガイあたりよりは↑行くんじゃね?

548 名前: no name :2010/08/17(火) 00:31:17 ID:yJCEvLbz



黒子もそういや作成中だったなあ

549 名前: no name :2010/08/17(火) 00:31:30 ID:bb0LcIIp

・真サムで死亡
・続編は過去話になり続投、以降これが続く
・ポリサムで本当に復活
・蒼紅で聖霊化

右京さんよりよっぽどおかしい巫女

550 名前: no name :2010/08/17(火) 00:32:11 ID:4kHMrqCa

ダンは断空脚の確半が一部スパコンくらいしかないから意外と試合が荒れる
弱キャラなんだけど、うざいキャラではある
職人向けキャラではない

551 名前: no name :2010/08/17(火) 00:34:25 ID:25X9x1PZ

>>540
BBCSなら家庭用前に「μはとにかく強い」とか煽られてたりもしたな

552 名前: no name :2010/08/17(火) 00:35:57 ID:dsBklk2s

>>531
hitdefの後で定義ってのが気になるんだが実際どうやってるのかね。
コンボ補正は常時監視ステートだけに仕込んでおく方が楽よ。
0番以降のステートに仕込むと管理がめんどくさい。

553 名前: no name :2010/08/17(火) 00:37:17 ID:yJCEvLbz

黒子はこっちだったですの・・

554 名前: no name :2010/08/17(火) 00:37:45 ID:yDgWT8wH

そのうち13の要素を合わせ持ったK'が出てきたりするのかな

555 名前: no name :2010/08/17(火) 00:37:48 ID:fNUKw1yg

そこそこ信頼できる昂竜にお馴染みの断空、使いやすいウルコンか・・・
ダン、ハゲたのに進化し過ぎだろ

556 名前: no name :2010/08/17(火) 00:39:26 ID:7HZunXM1

断空脚が一番性能低かったのっていつだろう

557 名前: no name :2010/08/17(火) 00:39:41 ID:25X9x1PZ

さくらは劣化というか別物化が激しいよね
通常技の強さが見る影も無い

558 名前: no name :2010/08/17(火) 00:39:53 ID:0taC069I

13K'がMUGENに来たらどの位の強さになるんだろうか?

559 名前: no name :2010/08/17(火) 00:41:48 ID:YlY3qUm6

4ダンは画面端の固めが楽しい、と聞くとSNKのキャラみたいだなとおもう

560 名前: no name :2010/08/17(火) 00:42:10 ID:QtYDSQ2P

>>475
残念ながらナコルルを意図的に弱くしたっていう文は見つけられなかったスマン
原文まま↓
ナコルルは他キャラクターとの対戦で分の悪いことが多い。
とはいっても、「ナコルルだからしょうがない」
とすべてナコルルのせいにするのはやめよう。
自分の戦いかたで、いくらでも同条件に持ってこられる(はず)。
ナコルルをえらんだのなら、ナコルルを信じてやってほしい。

561 名前: no name :2010/08/17(火) 00:44:03 ID:C0nT1SHf

突然で悪いんだけど
聞きたいんだけど、
皆さんはmugenやるきっかけはなんだったんだろうか?
私は、キ−ボードクラッシャーの人の動画を見てやろうと思ったんだ

562 名前: no name :2010/08/17(火) 00:44:22 ID:XRNRU8CU

>>536
とりあえずvar(7)だけで管理する仕様に変更し
>>539のIgnoreHitPause=1をVarAdd(Var(7))とcmd両方に追加してみたんだけど、
trigger1=MoveHit=1にしてもHitPause分だけ実行されるっぽい・・・
(HitPause=11にしたら11回分実行)
hitdefの前・後に記述関係なく

度々スレ汚しすまなかった
いっそ補正抜きにしちゃおうかな・・・たかが5%だし

563 名前: no name :2010/08/17(火) 00:44:39 ID:OLZkXs2R

だれだってぼくのかんがえたかくげーキャラは使ってみたいだろ
はじめからキャラ作るきでmugen導入した

564 名前: no name :2010/08/17(火) 00:46:20 ID:7aSU83V+

やっぱスプーvs長門(だっけ?)が多い気がする
自分は導入のきっかけはセルハラだったかな

565 名前: no name :2010/08/17(火) 00:46:21 ID:25X9x1PZ

ゲニ子について調べる
→え、なんでただのブリスネタが動いてるの?
こんな感じ

566 名前: no name :2010/08/17(火) 00:46:36 ID:HAVV0NJu

>>546
餓狼伝FoTなんかはその辺も上手だったね
つくづく家庭用で終わらせるには惜しいゲームだったな

567 名前: no name :2010/08/17(火) 00:46:46 ID:XRNRU8CU

>>552
こんな感じ、後というより下かな
[Statedef 215]
type = S
movetype = A
physics = S
juggle = 8
poweradd = 50
ctrl = 0
velset = 0,0
anim = 215
sprpriority = 2
facep2 = 1

[State 215, 音を鳴らす]
type = PlaySnd
trigger1 = AnimElem = 2
value = 0, 2

[State 215, ヒット定義]
type = HitDef
trigger1 = AnimElem = 3
attr = S, NA
damage = Floor((80 * FVar(1) * FVar(2)) + 0.5), 0
animtype = Medium
guardflag = MA
hitflag = MAF
priority = 4, Hit
pausetime = 11, 12
sparkno = s8010
guard.sparkno = s8015
sparkxy = -15, -80
hitsound = s1,1
guardsound = s2,1
ground.type = High
ground.slidetime = 18
ground.hittime = 20
ground.velocity = -5.4,0
airguard.velocity = -4,-5
air.type = Low
air.velocity = -3,-4
getpower = 53,53
givepower = 21,21

[State 215, ヒット数集計]
type = VarAdd
trigger1 = MoveHit = 1
v = 7
value = 1
ignorehitpause = 1

[State 215, ステート変更]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1

568 名前: no name :2010/08/17(火) 00:47:33 ID:QtYDSQ2P

>>556
CVS2……は違うか?
強はギリギリ使い物になるから。

スパ4はダドさくらいぶきはかゆい所に手が届かないなあ

569 名前: no name :2010/08/17(火) 00:48:10 ID:YwZngZ2S

>>557
なによりゲーム内での声がな・・・
付属アニメやデモだと好きなんだが、ゲーム内ではZEROの方が好きだ

570 名前: no name :2010/08/17(火) 00:48:41 ID:/z/riCHz

最近のゲームで使っているキャラ、基本第一印象でいいと思ったキャラとか昔から好きなキャラとか
KOF13・・・ジョー、ホア、ラルフ アカツキ・・・洗車 BBCS・・・ツバキ SSF4・・・ハカン
なんか呪われてるとしか・・・

571 名前: no name :2010/08/17(火) 00:49:10 ID:p13dlG7V

>>561
知ってるor覚えてる人いるか知らないけど超焼肉村氏っていうDOSMUGENの起動方法解説してる人がいて
そのサイトの常連だったからそこ経由で興味持った

572 名前: no name :2010/08/17(火) 00:49:16 ID:3e1GQ+s6

何回も出たネタだが自分は00年頃の某雑誌からだった
リナックス版メインになっちゃった頃に一旦離れたけど。
win版になってやり直そうと思ったきっかけはアフロン氏のサイトだな
ボンガロサイトの頃に入ったらMUGENもやっててという流れ

573 名前: no name :2010/08/17(火) 00:50:39 ID:yDgWT8wH

ずっと昔、どこかでMUGENの対戦動画集を見たんだよな・・・
その時の対戦はオーガやマスギが戦ってたんだけどエルクゥを初めて見た時は驚いた
「この黒いの強すぎだろ!」って。でもそれをあっさり屠ったゼロアテナは更に驚愕だった
全回復とか即死コンボとかおかしすぎるって思った。今じゃ神キャラを見ても驚かなくなった

574 名前: no name :2010/08/17(火) 00:52:25 ID:Z7TzWSWq

>>570
じゃあヴァンパイアハンターとマヴカプ2と3rdとBASARAXもやろうか。
話はそれからだ。

575 名前: no name :2010/08/17(火) 00:52:29 ID:bo+J9HPn

長門vsスプーなどスプー系を見る→ほうこんなのがあるのかと思うがそこまで興味を示したわけではない
→ふとしたきっかけでブランドー一家を見る→なにこれおもしろい→mugenにはまる
→ニコニコmugenwikiを読みあさる→格ゲーにはまる

こんなところか

576 名前: no name :2010/08/17(火) 00:55:45 ID:FNtMk5V4

>>561
大百科でナインボールを見つけたのがはじまりだな
始めは何かの同人ゲーかと思っていた

577 名前: no name :2010/08/17(火) 00:59:19 ID:LLb3ng0J

女子高生の乱○動画

578 名前: no name :2010/08/17(火) 00:59:32 ID:TOSlsJLt

もう随分昔にゲーラボあたりの雑誌で知って
試そうと思ったが設定か何かで詰まって2chのスレ覗いたら
初心者お断りっつーかとてもじゃないが質問できるふいんきじゃなかったから封印
また数年前に長門vsスプーで思い出して今度は自前でどうにかできたって感じ
当時は質問しようにもタワーでまともにスレが進行してなかったから自前でやるしかなかったってのもある

579 名前: no name :2010/08/17(火) 00:59:35 ID:tPlBYqoq

Mugenの始まりはカクゲだったな
言葉様とか大爆笑しながらみてたわ

580 名前: no name :2010/08/17(火) 01:00:11 ID:+FhKvksc

>>562
そりゃそういう仕様だもん
Move系は接触した次のフレームから1(=有効)になって
HitPasue中はずっと1のままでHitPause終了後に2以降カウントされる

IgnoreHitPause=1とPersistent=0(多段ヒット技なら0の代わりにHitPauseと同じ値)を
個別ステート側(Var(7)のVarAdd)に書き足して-1の方には何も付けなければいい

581 名前: no name :2010/08/17(火) 01:03:43 ID:r/prhURP

>>561
自分はyoutubeの古い動画で阿部さんやソルの動画を見たのが最初でしたね。
(もっとも本格的に始めたのは、無限小学校のお世話になってからですが)

阿部さんというと、
最近阿部さんのコンパチキャラも作られたみたいですねw
まだ公開直後だったのでほとんどの技は阿部さんと同じでしたが、
今後の更新に期待したいですw

582 名前: no name :2010/08/17(火) 01:03:45 ID:dsBklk2s

>>567
色々突っ込みどころががが

下の方にかけば後に実行されるって言ってもあくまで同一フレームの話で、
hitdefが実行されるフレームよりもmovehitが成立する方が確実に後になるから
その記述だと根本的に動作しない。

ディレイをかけないとコンボ補正がかからないのは>>539の通り。
movecontactが成立した時点で-1ステートでチェンステがかかるせいで、
215番ステートが実行されずにキャンセルがかかってる。
だから補正は-2ステートでやった方がいい。

あと、movehit=1を使う補正は
ignorehitpauseを無効にしないと動作しないのを言い忘れてたのと、
changestateを-3ステートに書き込めなくなることを言い忘れてた。

583 名前: no name :2010/08/17(火) 01:04:07 ID:fNUKw1yg

SFの動画を捜す→リュウ咲くに出会う→ハマる→次々動画を漁りはじめる→自分でキャラを作りはじめる←今ココ

584 名前: no name :2010/08/17(火) 01:14:59 ID:8OY+V6sm

このかんじだとジョジョやBASARAあたりから腐が来てもおかしくないと思うんだが
何故かホイホイされるのはホア命とかのキワモノばかりなあたりMUGENって不思議な世界だよなぁ

585 名前: no name :2010/08/17(火) 01:15:22 ID:3ooFwBTz

ドラえもんvsドナルドをYOUTUBEで見てからかな。
キャラ作ろうと思うまで一年以上経ったけど。

586 名前: no name :2010/08/17(火) 01:16:45 ID:r0s1QpLv

エス氏は…特殊性癖過ぎるか

587 名前: no name :2010/08/17(火) 01:17:22 ID:c5UyUeXS

>>561
youtubeでエイリアンウォーリアー見てこういうのが使えるのかと思って調べてDLした
正直めちゃくちゃ使いづらかったから今は使ってないがデフォカーソル位置にはずっとウォーリアーがいるよ

588 名前: no name :2010/08/17(火) 01:17:47 ID:25X9x1PZ

>>584
普通にそういうスレあるみたい
潜んでくれてるならどうでも良いけど

589 名前: no name :2010/08/17(火) 01:18:59 ID:W/ciZTGQ

move〜系はいつもvaraddやろうとするときに困るんだよなぁ
結局varを余分に使ってる気がする

590 名前: no name :2010/08/17(火) 01:19:03 ID:0ggnoKdv

>>584
MUGEN視聴者に女性自体が少ないイメージがある
pixiv見るとそうでもなさそうだけど、それでも腐なMUGEN絵なんてほとんど無いのはある意味不思議なもんだな

591 名前: no name :2010/08/17(火) 01:21:27 ID:3e1GQ+s6

>>590
基礎エンジンが格ゲーだからだろうな
キャライラストだけならMUGENやる必要ないし、
なんだかんだでプレイするのが当然であるMUGENには来づらいんだろうね
製作に関してもドットだけじゃどうにもならん部分もあるしなー

592 名前: no name :2010/08/17(火) 01:24:15 ID:2Wr/kLTK

キャラ性能とかあくまで戦わせることがメインになって、そこから設定にも派生するからなぁ

593 名前: no name :2010/08/17(火) 01:25:22 ID:gfmZJusx

男女好きならチラホラみかけるな
そもそも格ゲーや同人ゲーの一種で女性をみかける事自体稀だ

594 名前: no name :2010/08/17(火) 01:26:58 ID:XRNRU8CU

>>580
thx
明日仕事で早いから今すぐは試せないけどやってみる
>>582
-2でやるというと、
hitdefでID指定して-2で特定のIDだったら
ヒット数を加算する みたいな認識?

595 名前: no name :2010/08/17(火) 01:27:46 ID:oylLfqB9

>>590
カプ厨関係は女の人多いイメージある

596 名前: no name :2010/08/17(火) 01:28:33 ID:2eTYnQDP

コンボ補正とか根性値って下手な記述すると、タッグ戦とかで暴走するのが辛いよな・・
しっかりと組まないと明らかに固くなりすぎたり火力がなくなりすぎる

597 名前: no name :2010/08/17(火) 01:28:57 ID:SzeCJc2f

腐はいたとしても格ゲー腐全盛のKOFからみたいな古参の化け物なら
自分達の立場を危うくしない立ち回りくらいは心得てるんだろ

598 名前: no name :2010/08/17(火) 01:29:24 ID:qNOR2kR0

今回のコミケのカプ系MUGEN本を女性が割りと買ってたとか言ってたね

599 名前: no name :2010/08/17(火) 01:30:59 ID:OLZkXs2R

タッグはすべて動作対象外となっております

600 名前: no name :2010/08/17(火) 01:31:06 ID:+XzNLiEU

>>588
あそこは我々の予想以上に魔窟
彼女達は基本イケメンに興味がないんだと思った

601 名前: no name :2010/08/17(火) 01:33:51 ID:CRBiywoy

格ゲーとかに限らず男女カプは需要があるみたいだしね
例えばピクシブのフレッシュプリキュアではラブせつが一番人気だったけど、
最終回近くで西という幹部キャラとせつなが戦う話の後に一気に西せつが一番人気になったみたいなことがあった

602 名前: no name :2010/08/17(火) 01:34:01 ID:3FeJL6eZ

東方の百合本を買いあさる見た目綺麗なお姉さんは珍しくない

603 名前: no name :2010/08/17(火) 01:34:29 ID:gCZ0FwaM

>>600
マジか
動画に出てる半数以上美形だろうに逆に難易度高くね?

604 名前: no name :2010/08/17(火) 01:34:41 ID:W/ciZTGQ

ガークラもタッグだと動作が怪しいな

というか根性値は基本無くして逆根性値のみに統一したほうがいい気が・・・
かなりの数のキャラが逆根性補正持ってるから2重に補正がかかるケースが多すぎる

605 名前: no name :2010/08/17(火) 01:35:13 ID:y50rldbo

メジャー再放送してる

606 名前: no name :2010/08/17(火) 01:36:08 ID:CTYL4O7C

俺も見に行ったけど相当の魔窟だよなw
おっさん人気が高すぎで笑う。明らかにイケメンより人気
あと動画でそういうコメしてるのに怒ってたり気を使ってる感じがした

607 名前: no name :2010/08/17(火) 01:37:44 ID:CcwJkhEf

>>604
逆根性値の場合、キャラごとの特徴が出せなくなるからなぁ
根性値を別々にしてる格ゲーがいくつかあるわけで……

608 名前: no name :2010/08/17(火) 01:38:18 ID:bb0LcIIp

カプ系のあんなフリーダムな組み合わせは
原作格ゲーしないからこそ許容し得るというコトも

609 名前: no name :2010/08/17(火) 01:40:53 ID:2eTYnQDP

>>607
シャル様とかMUGEN入りしたらむしろ正反対になっちゃうしな

ある意味あれこそ本当の意味での「逆根性値」だよな

610 名前: no name :2010/08/17(火) 01:41:09 ID:oylLfqB9

腐は嫌われてるって分かってるからか変に出張ってこないイメージあるけど
カプ厨は男女の恋愛なら嫌がられないと思ってるからか暴走しがちなイメージ
http://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%84%E3%82%AD%E6%BC%8F%E9%9B%BB%E3%81%97%E3%82%8D
こういう内輪的な物を当たり前・当然のように出してくるし

611 名前: no name :2010/08/17(火) 01:41:10 ID:SOKOgj0h

女が百合好きて何が悪い

612 名前: no name :2010/08/17(火) 01:42:13 ID:w4oVqVm4

>>603
大分昔にみた時はヴぁーんの話題で盛り上がってたから、そんな事はないと思う

うん、間違いなく美形・・・だよ・・・ね?

613 名前: no name :2010/08/17(火) 01:42:39 ID:DgYQlvvY

ま た ア カ 白 か

614 名前: no name :2010/08/17(火) 01:43:09 ID:IGeX8R4k

東方オンリー行くと女性多いような気もする

615 名前: no name :2010/08/17(火) 01:43:09 ID:OLZkXs2R

pixivでやるぶんには別にいいんじゃないんすかね

616 名前: no name :2010/08/17(火) 01:43:32 ID:W/ciZTGQ

根性補正による性能はGGなんかはいい例だね
アンジは基本やわいけど根性値補正が強めとか

とはいえmugenだと逆根性切ってもちょっと硬すぎなイメージがある

617 名前: no name :2010/08/17(火) 01:43:51 ID:DgYQlvvY

ショタケ参加者の9割が男みたいなもんか

618 名前: no name :2010/08/17(火) 01:46:56 ID:k9HbUt8m

ヴぁーんが被ってる装備をFF11でアップで見ると、中に怖い顔が見えるというトリビア

619 名前: no name :2010/08/17(火) 01:48:30 ID:dsBklk2s

>>594
多分それであってる。
numtarget(**) > 0 ならブロられたときに加算されることもなくなるしね。

>>599
ですよねー。
つーかニコニコ以外でタッグを見ないし放っておいてもぐちゃぐちゃになるし、
ましてプレイヤー操作なら1対1が基本だろうからもうそれでいいと思ってる。

620 名前: no name :2010/08/17(火) 01:48:36 ID:9pbr+wnJ

>>561
導入はようつべで何かのリュウVS豪鬼を見てからだな
版権ばっかりかと思って興味はあんまり湧かなかったが
windやサイア見て製作やってみようかなと思ってドットに挫折した

621 名前: no name :2010/08/17(火) 01:49:20 ID:3FeJL6eZ

自重しない奴はオタク、自重する奴は訓練されたオタクだ
みんな、性癖の暴露は時と場所を選べよ!

というわけで鰤のR18は俺のところまでヨロシク

622 名前: no name :2010/08/17(火) 01:49:36 ID:OLZkXs2R

個人的にタッグは落ちなければいいや精神で作ってる

623 名前: no name :2010/08/17(火) 01:56:46 ID:gXqpTYQw

>>610
アカツキ好きな身としては、カプネタで知った口でもいいから原作興味持ってくれてやってくれると嬉しいな
でも原作のアカツキはアカツキじゃないとか言われるんだろうか……

624 名前: no name :2010/08/17(火) 02:02:30 ID:3ooFwBTz

巣を住み間違えなければ問題無い。
間違える奴はどんなジャンルでもゴミだ。

625 名前: no name :2010/08/17(火) 02:04:20 ID:oylLfqB9

カプネタは…… どっちが巣になるんだろうな。Pixivか動画か

626 名前: no name :2010/08/17(火) 02:04:33 ID:hZA8OysK

普通にかっこいいしそんなことはなかろう。あのなんだか大日本帝国的なボイスは好み分かれるかもしれんが
あれってやっぱりそういうイメージでって指示があったんだろうか

627 名前: no name :2010/08/17(火) 02:08:33 ID:gXqpTYQw

>>626
でも食いしん坊キャラって描写ないんだよなぁ
ラジオドラマだけだしそういう風に扱われたの

628 名前: no name :2010/08/17(火) 02:10:33 ID:DlAAhSFy

そもそも食事シーンないからいいじゃん
二次創作のアカツキよく知らないけどセイバーみたいな脳みそ胃袋みたいな扱いなの?

629 名前: no name :2010/08/17(火) 02:16:46 ID:TOSlsJLt

いわゆる所のATP-CP系で直接電気エネルギー取り出す訳だから
高効率のデンキウナギを体内に飼ってるようなもん
ただし電流流した時の抵抗で相手の武器が融解するくらいってんだから
相当な速度でエネルギーが枯渇するだろうな
多分

630 名前: no name :2010/08/17(火) 02:19:02 ID:VZ3B2GDz

>>561
つべか何かで動画を見る→導入してみる→面白くなくて暫くほったらかす→
→ニコニコで偶然トーナメントを見る(この時始めて格ゲーというジャンルを認識した)→
→「これMUGENなのか!カッケェ!」と思い自分も大会動画を作る→AIは無いが大会に出したいキャラの為にAIを自作し始める→
→大会動画に飽きて本業がAI製作になる→手書きキャラ製作にハマる(←今ココ)

一番最初の大会動画挙げてもう3年にもなるのか・・・早いものだ
でも「格ゲーやり始めたキッカケはMUGENです!」と堂々と人前で言いたくないという

631 名前: no name :2010/08/17(火) 02:30:27 ID:oTKzEkSB

なんか、一回知って放置して、ふとまたやってみたら今ここが多い気がするな

632 名前: no name :2010/08/17(火) 02:32:23 ID:3e1GQ+s6

>>628
セイバーみたいに魔力供給的に必須orネタ的な意味で味に拘りすぎってわけではなく、
単に戦闘する時のエネルギー消耗を飯めっさ食うことで解決する的な感じみたい
ちなみにゾルやアドラー達はそういった類のエネルギー供給が不可能なので、基本使い切ると死ぬ。

分かりやすく言えば、電光機関は武器エネルギーが切れたら死ぬロックマンで、
アカツキ=エネルギー用サブタンクを持っていて食べ物で回復出来る
アドラー他=何も持っていないので武器エネルギー切れたらあぼん

こんな感じ。

633 名前: no name :2010/08/17(火) 02:36:07 ID:qNOR2kR0

デメリットの方が大きい気するんだけどそこまで固執するほどの兵器なんだろうか電光機関

634 名前: no name :2010/08/17(火) 02:50:07 ID:3e1GQ+s6

最大の利点として
「電子機器が完全におじゃんになり、19世紀の近代戦に逆戻り」
となるので、現在の精密機械に頼っている軍と対峙するのであれば、
コストがそれら以下の値段なら十分に使いようはあるな

多分あんだけクローン技術発達してるなら使い捨てでも問題はないかと
上の連中も転生出来る連中ばっかだしな
勿論人道的には非常に問題があるやり方ではあるが

あと敵兵にも精神的効果はあるだろうなー
同じ顔した連中と戦車が無尽蔵にカミカゼしてくる訳だしな

635 名前: no name :2010/08/17(火) 02:53:20 ID:TOSlsJLt

まあ人間は育てるのに時間と手間がかかるけど
その辺省いた上に武器のバッテリーにもなるんだから
役に立たないハズがないわな
あとはクローン製造コストがその辺の武器より安いかどうかだ

636 名前: no name :2010/08/17(火) 02:58:07 ID:qNOR2kR0

そーなのかー
確かに大量のムラクモが一斉にダカダカして来たらと思うと空恐ろしいものを感じるな
いやあいつ量産型じゃないけどさ

637 名前: no name :2010/08/17(火) 03:14:03 ID:sFYCLYev

>>604
コンボ補正はともかく逆根性値はあんま攻撃サイドが入れる印象じゃないなぁ。

638 名前: no name :2010/08/17(火) 03:14:12 ID:XSdPcLFw

>>634
なんかNEEDLESS思い出した

639 名前: no name :2010/08/17(火) 03:31:23 ID:MB8dBshg

で、戦車たんはその使用済みクローン兵だのの残骸を再利用して作ってるんだっけ?

640 名前: no name :2010/08/17(火) 05:18:07 ID:QtYDSQ2P

>>638
あいつら全員格ゲー顔負けの戦いっぷりだよなあ
NEEDLESSもゲームになればいいのに

641 名前: no name :2010/08/17(火) 05:22:54 ID:OCoEmgqY

>>315
ジャンプ斬りでは対応できない真上とか

642 名前: no name :2010/08/17(火) 05:27:24 ID:SOKOgj0h

こんな時間でライヤ更新
使うところがない超必殺作りました、よければ試してくださいー
デフォAIは、AIないキャラに勝てる程度です。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/74945&key=raiya

643 名前: no name :2010/08/17(火) 06:06:05 ID:cUgh2xFP

さぁ昨日のカレーを食おう なう

644 名前: no name :2010/08/17(火) 06:29:42 ID:VDPD5cGo

中下段両方取れるガードポイント技って作れるの?
取りあえず上中段取れる普通のガードポイントは出来たから無理ならそっちで妥協する

645 名前: no name :2010/08/17(火) 06:33:32 ID:tVqGPe2N

それってもうアーマーでいいんじゃね

646 名前: no name :2010/08/17(火) 07:02:51 ID:j1QhngsJ

>>640
神父の能力の再現が非常に困難な上、他の連中の能力も格闘ゲームには向かないのが多いしな。
内田の炎あたりはいいとして、透明化能力、第四波動とか結構きつくね

647 名前: no name :2010/08/17(火) 07:30:42 ID:7I94q/tG

テレパシーの再現って難しいな
カプコンもケーブルやオンスロートのチートテレパシーはメイン能力にも関わらず再現してないし
まあ再現したところで相手の座標を直接攻撃するような技にしかならんか
あるいは数秒間相手の動きが止まるクソ技

でも強い幻覚・催眠を見せてダメージを与える的な演出もできそうだ

648 名前: no name :2010/08/17(火) 07:34:01 ID:z4L171nO

超能力モノのチルドレンさんはおおいにはっちゃけてますが

649 名前: no name :2010/08/17(火) 07:52:51 ID:dpwRIab0

サイコパワーで戦う男が昔からいてな

650 名前: no name :2010/08/17(火) 08:18:57 ID:+XzNLiEU

チルドレンはサイコメトリーの子以外、物理攻撃が得意なキャラだから問題ない
テレポートの子はおかげでロバ車の錬金術師って言われてるけど

ベガは大体なんでも出来るな、絶チルでいうとレベルいくつなんだろう

651 名前: no name :2010/08/17(火) 08:20:23 ID:nKGiqcQY

>>632
隊長とかも飯食って回復はできるけれど回復が追いつかないってだけ。充電速度の違いみたいなものだったっけな。

LALのアキラがローキックとブリキ大王だけで戦うキャラになったら・・・それはそれでいいか

652 名前: no name :2010/08/17(火) 08:34:42 ID:6Cp0fcum

>649-650
サイコパワーってもベガの場合は悪のオーラの事らしいけどな。

何、設定変更?
聞こえんなあ〜!!

653 名前: no name :2010/08/17(火) 08:37:15 ID:x9VOAtX7

>>649
A「こちとら昭和からサイコソルジャーやってんだよ!!」

654 名前: no name :2010/08/17(火) 08:39:38 ID:5xHWQg7t

多分探せばサイコクラッシャー使えるアテナとかシャイニングクリスタルビット使うベガとかいる筈

655 名前: no name :2010/08/17(火) 08:49:53 ID:3FFNuzWx

シャイニングクリスタルビット使うザンギなら見たことあるぞ

656 名前: no name :2010/08/17(火) 08:53:55 ID:gXqpTYQw

えすば〜使うケンスウを昔見たな

657 名前: no name :2010/08/17(火) 09:00:18 ID:3sgqSfQO

つまりこの流れが言いたいのは
サイコパワーは読心、精神操作、記憶操作、精神停止、精神崩壊、感情操作、幻覚、五感操作、肉体どころか相手の能力まで完全に掌握

が思考だけで発動可能って事か
パネェw

658 名前: no name :2010/08/17(火) 09:02:21 ID:IB0o9/Ub

ベガだから何が出来ても不思議じゃないな。そしてそれをあっさり屠る殺意の波動はどれだけ凄いんだ

659 名前: no name :2010/08/17(火) 09:14:05 ID:3s8EnV7I

>>654
伊吹川氏のサイトの講座でアテナにサイコクラッシャーつけていたような

660 名前: no name :2010/08/17(火) 09:20:03 ID:15FFFOZv

>>561
前々からやりたいとは思ってたが手元にあったのが中古のMEなんで断念してた。
2年前の今頃辺りでビスタ購入してその年の冬ごろmugen入り、まとめwikiに居着く。
翌年の春前ぐらい、レミリア捜索中にgoogleからここ見つけて今に至る。

>>657
それ精神操作あれば他全部賄えるんじゃね?

661 名前: no name :2010/08/17(火) 09:24:13 ID:x9VOAtX7

精神操作はすごく疲れるとかそんなんじゃね

662 名前: no name :2010/08/17(火) 09:24:30 ID:SF9nPu8K

ベガってX-MANことネイト・グレイみたいな能力だったんだな
非物理攻撃では相手の精神を自由自在に操作し(回避不能)
物理攻撃では強力無比なテレキネシスでドグシャァ!(回避不能)
テレキネシスで自分の肉体を保護しつつ宇宙を飛び、超長距離運送月面ギガンテックプレッシャー!みたいな

きっと豪鬼はサノスやアポカリプスみたいにテレパシーとテレキネシスに凄まじい耐性があるっていうノリで

663 名前: no name :2010/08/17(火) 09:27:40 ID:Zd692W5y

中平版ストZEROだと殺意リュウはトンデモな強さだったな
ガイはさらにその上を行ってたが

664 名前: no name :2010/08/17(火) 09:43:53 ID:kaYfg7S7

結論:「あんなに強かったチートキャラを一瞬で…!」は日米共通の演出

チートぶりを見せつけるだけ見せつけた後で
噛ませにされるキャラ当人は不憫としか言いようがない

665 名前: no name :2010/08/17(火) 10:04:40 ID:iKu3QVop

さあ、君も今すぐシャドルーに入隊してサイコパワーを身に付けてみないか?ニカッ
みたいなベガの姿が思い浮かんだ。

666 名前: no name :2010/08/17(火) 10:12:23 ID:15FFFOZv

>>664
何故かマジンガーでグレートマジンガーが助けにきて指先1つで片付けるシーン思い出した。

667 名前: no name :2010/08/17(火) 10:17:46 ID:Brav5x+F

アニメのMUSASHIスレで最初に公開された和尚はガッダイと落ちながらしか超必がなかったな

搭載されたばかりのムサシの空中回転エンカが現在のと違って炎の竜巻がでる対空超必だったことはあなた方もよくご存知のはず・・・

668 名前: no name :2010/08/17(火) 10:40:18 ID:tYEm8wso

きみ、いいからだしてるね。ゲッターチームにはいらないか?

669 名前: no name :2010/08/17(火) 10:40:20 ID:OCoEmgqY

>>647
そもそも格ゲーだと常時テレパシーみたいな事になってるからなあ・・・
体力ゲージにパワーゲージに・・・

670 名前: no name :2010/08/17(火) 10:43:18 ID:Zdljx/2u

>>647
マグロか

読心ならキーディスで技を仕込んでるかどうかがわかるとか?

671 名前: no name :2010/08/17(火) 10:50:34 ID:rLiV/KvJ

アルカナキャラって当たり判定どうなの?
舞織は大きいとかあるの?

672 名前: no name :2010/08/17(火) 10:59:25 ID:iSlrP2Oa

ここ数日のドット絵板のクォリティが半端なさすぎるな・・・
ナイアさんといいゼロといいヴァリスといい、さすがお盆効果

673 名前: no name :2010/08/17(火) 11:03:25 ID:15FFFOZv

>>647
トレーニングよろしく相手の攻撃のダメージや判定を視覚化するとか、検証勢しか得しませんかそうかそうか。

BASARAの援軍って呼んだらすぐ移動開始するけどあれテレパシーで呼んでんじゃね?

674 名前: no name :2010/08/17(火) 11:16:44 ID:OCoEmgqY

>>666
マジンガーラストだっけ

675 名前: no name :2010/08/17(火) 11:18:35 ID:t0obGSe/

>>671
きら様とキャサリンは色々薄くてコンボ入りづらい

・・・ゴメン嘘、実際は判定はデカイけど重いんで一部空コンが入り難い
代わりに専用中段と限定コンが(たしか)あるが

676 名前: no name :2010/08/17(火) 11:29:14 ID:p13dlG7V

>>671
原作の当たり判定かな?3はよく把握してないけど2.6までなら
頼子、フィオナ:なぜか下側のくらい判定がやたらと薄い(フィオナは顕著)
なずな:上の判定は狭いくせに下は犬の足まで判定があるのでただでさえめくりやすいゲームなのにめくられやすさがマッハ
リーゼ、ドロシー、アンジェ:みため通り当たり判定が小さい
きら様、キャシー:接地判定がやたら早くて共通コンボが繋がらない場合多し、ただキャサはそれ以上にデカ過ぎて昇り中段やられ放題
このは:ちびキャラに見えてくらい判定と重さは標準組と大差なし
その他:標準

だいたいこんな感じ

677 名前: no name :2010/08/17(火) 11:45:10 ID:iSlrP2Oa

まおりんは横に当たり判定が広かったりはしないんですね

678 名前: no name :2010/08/17(火) 12:10:35 ID:Fl5bOvJt

下半身のくらい判定が薄い…
つまり下半身が未成熟、ということは頼子は初潮がまだということなのでは?!

679 名前: no name :2010/08/17(火) 12:12:30 ID:Z7TzWSWq

>>677
秋葉の横判定が薄くなったりしてないでしょ。
そういうことだ。
秋葉「つまり、胸なんてただの飾りだ、ということです。」

680 名前: no name :2010/08/17(火) 12:16:03 ID:X8Sdm0SD

mugenでだったらリーゼのしゃがみ食らいがヤバかったな
トキで2A>2Dで2Dがすかったりとか
まおりんはドロモヒトキでドリブル行くと跳ねる格好がやばすぎて難易度上がってたな

681 名前: no name :2010/08/17(火) 12:16:47 ID:25X9x1PZ

そのかわり通常秋葉堅いじゃないか
やはりあれだよね胸じゃなくて胸板だからだよね

682 名前: no name :2010/08/17(火) 12:20:22 ID:oTKzEkSB

貧乳でも揉めば柔らかいぞ

683 名前: no name :2010/08/17(火) 12:22:48 ID:DgYQlvvY

貧しくとも「ある」からな
無乳はどうなのだろう

684 名前: no name :2010/08/17(火) 12:35:32 ID:xz65oetk

てんこちゃんは若干横方向に大きかったような

685 名前: no name :2010/08/17(火) 12:37:55 ID:r/prhURP

>>684
つまりそれは・・・、「天子>秋葉」という事ですね?w

686 名前: no name :2010/08/17(火) 12:38:06 ID:OLZkXs2R

てんこちゃんは反り返りすぎて魔の遠AB*nとかいうコンボが成立していた時代もあった

687 名前: no name :2010/08/17(火) 12:51:16 ID:SOKOgj0h

お前ら昼から・・・

688 名前: no name :2010/08/17(火) 12:56:00 ID:yyLwfJel

ところで
ttp://www.fightersgeneration.com/np5/sfxtekken-early.jpg
の左端に映ってるのって制服いぶき?

689 名前: no name :2010/08/17(火) 13:02:09 ID:TOSlsJLt

シャオユウと対比でもするんじゃね
あれも制服コスとかあったし

690 名前: no name :2010/08/17(火) 13:34:02 ID:aXbdz8eA

宣伝
2010年上半期MUGENランキングです

691 名前: no name :2010/08/17(火) 14:05:14 ID:ME/RyC5M

>>690
乙であります。

692 名前: no name :2010/08/17(火) 14:05:53 ID:8wM4oM54

巨乳ハンターいつになったら再開するん?

693 名前: no name :2010/08/17(火) 14:09:51 ID:rgApvD+9

巨乳のストックが増えたら再開する
といいな

694 名前: no name :2010/08/17(火) 14:13:21 ID:gCZ0FwaM

好物判明してる巨乳か
まおりんあんな大和撫子な見た目でチョコ好きとかマジかわいい

695 名前: no name :2010/08/17(火) 14:16:56 ID:sVGoIaC9

巨乳と聞くと「ハイハイ釣りだろ?ザンギだろ?」と身構えてしまう
SF4の女の子揺れなさ杉

696 名前: no name :2010/08/17(火) 14:18:12 ID:OCoEmgqY

>>684
だってマゾだし

697 名前: no name :2010/08/17(火) 14:26:17 ID:3s8EnV7I

スイカだって一応鬼退治を望んでいたはずなのに・・・
スイカと天子どうして差がついた・・・

698 名前: no name :2010/08/17(火) 14:29:22 ID:MbjJPV7S

>>695
いぶきは揺れまくるという話だが

699 名前: no name :2010/08/17(火) 14:40:20 ID:s4UD5YFS

おっぱいは正義、でかければでかいほどいい
だけど爆乳は勘弁

700 名前: no name :2010/08/17(火) 14:42:44 ID:SzeCJc2f

尻尾がな

まあローズガチガチヘアーのひどさ考えるとそれでも贅沢な話だが
開発側もあの頭部は酷い自覚あるからアレコスが二つとも帽子ついてる

701 名前: no name :2010/08/17(火) 14:52:01 ID:sCop0Yrg

まおりんってこことかpixivだと好きな人多そうだけど
同人誌だと出番少ないよね

702 名前: no name :2010/08/17(火) 14:53:39 ID:9q/tWT+o

巨乳犬耳尻尾ザンギ

703 名前: no name :2010/08/17(火) 14:58:11 ID:r/prhURP

>>702
もういっそブリスで女体化しちゃえば良いじゃないですか?
ただし、SVCみたいに変な髪型や体系は却下。
(例・アースクエイク、ヒューゴー)

704 名前: no name :2010/08/17(火) 15:00:15 ID:SOKOgj0h

ザンギは・・・身長よし、筋肉よし、顔そこそこ、髪型・・・悪し!

705 名前: no name :2010/08/17(火) 15:00:42 ID:DlAAhSFy

女体化せずともその手の人にはヒロイン扱いだ

706 名前: no name :2010/08/17(火) 15:00:47 ID:MbjJPV7S

>>701
もっと露骨にセックスアピールの強いメイファンとかクラリーチェがいるからな
あるいは逆にロリ需要の高さゆえか

だが武田、お前はよくやってくれている

707 名前: no name :2010/08/17(火) 15:03:12 ID:SOKOgj0h

>>703
久保田でいいよ

708 名前: no name :2010/08/17(火) 15:04:09 ID:dlO8CCxu

同人だとキャラ単体としての人気よりも他キャラとの絡ませやすさが重要なんじゃない?
舞織は他キャラ(姉妹以外)との関わり割と薄めだし

709 名前: no name :2010/08/17(火) 15:05:23 ID:CmLMkQZO

メイファンは同人誌しか活躍のフィールドないんだししょうがない

710 名前: no name :2010/08/17(火) 15:08:31 ID:MF7xxJAd

最近行われたアルカディア人気投票ではどうだったんだろう>まおりん
中間結果(10位以内までの発表)では普通にいなかったような覚えが
きら様もいなくて、リリカがスゲー人気あったはず

711 名前: no name :2010/08/17(火) 15:14:50 ID:2Wr/kLTK

舞織とかアルカナで嫁にしたいキャラNo.1なのに

以前アルカナキャラでポイント付けやった時ダントツの一位だった気がする

712 名前: no name :2010/08/17(火) 15:22:39 ID:sVGoIaC9

はぁとが一番可愛い、異論は認めない

713 名前: no name :2010/08/17(火) 15:37:19 ID:LtsrPQ+q

【アンケート結果発表】子どもにつけたいアニゲーキャラの名前
http://news.dengeki.com/elem/000/000/291/291297/

714 名前: no name :2010/08/17(火) 15:38:49 ID:6Q4NQleh

舞織は普通の恋愛観を持っている数少ないキャラだからな
アルカナでは逆に使いにくいんだろう

715 名前: no name :2010/08/17(火) 15:42:11 ID:MbjJPV7S

>>709
強キャラに向かってそのセリフか

716 名前: no name :2010/08/17(火) 15:43:02 ID:3ooFwBTz

>>713
クラウドが明らかにおかしいw
他はまあそこまでじゃない名前か。

717 名前: no name :2010/08/17(火) 15:52:02 ID:iSlrP2Oa

今年のコミケはやっぱりシャル様大活躍だったんだろうか

718 名前: no name :2010/08/17(火) 15:53:07 ID:9q/tWT+o

なのはもリアルではちょっとな、漢字ではどうなるか知らんが
当麻、ソラ、ユーリ、式あたりも地味にきついと思う

719 名前: no name :2010/08/17(火) 15:54:09 ID:yyLwfJel

>>713
最近の流行りだけかと思いきや宗介とかもいて噴いたw
でも当麻は付けた子が不幸属性+女難になりそうで可哀想やね・・・当麻の思い込みな部分もあるけど

720 名前: no name :2010/08/17(火) 15:58:54 ID:MB8dBshg

アニゲーキャラの名前かぁ
東方キャラの名前って読みだけならありそうなものはそこそこあるな
意味まで考えれば霊夢ってリアルで付けても悪い名前じゃない

721 名前: no name :2010/08/17(火) 15:58:59 ID:DlAAhSFy

あの人の不幸って自業自得と解釈の問題が八割くらい占めてない?

722 名前: no name :2010/08/17(火) 16:00:18 ID:hZA8OysK

美凰はこのスレだと明らかに原作やってない連中からアレな扱いをよくされる

723 名前: no name :2010/08/17(火) 16:02:54 ID:CcwJkhEf

蔵人って言われたらひぐらしの大石が浮かんでしまう件

724 名前: no name :2010/08/17(火) 16:02:57 ID:CUJwNCJQ

ぶっちゃけ早苗ぐらいだろ普通に使える名前
娘の名前に「霊」とか言う字使いたく無い

725 名前: no name :2010/08/17(火) 16:06:09 ID:bb0LcIIp

まぁこういう系のは苗字の方がぶっとんでるからセーフ

726 名前: no name :2010/08/17(火) 16:06:43 ID:J0CtQEtS

>>721
あの人の不幸自慢は他作品の不幸キャラに鼻で笑われるか、下手したら怒られかねないレベルですんで

727 名前: no name :2010/08/17(火) 16:07:05 ID:MB8dBshg

紫だって普通に使えるでそ。まあゆかり、というよりはむらさきとか呼ばれそうだけど…

728 名前: no name :2010/08/17(火) 16:09:05 ID:0U4sdDIh

美鈴とかありじゃね?パワポケ的に

>>722
近所のゲーセンにアルカナあるけど美凰使う人がいない
ていうかアルカナやってる人が少なすぎる、よく見るのが5人いるかな
アカネ、なずな、クラリス、リリカ、吉良様、ロボット乗りの6人が良く使われているぽいな
ドロシーが使われてるのは見たことないな、まじで

729 名前: no name :2010/08/17(火) 16:10:09 ID:iSlrP2Oa

仕事の関係上、よく赤ちゃんの名前を書いてもらうんだが
ぶっちゃけ最近の子の名前の3割は読めない、ガチで

まさむねって人もいたなぁ・・・
語感だけだとまだ普通なんだが、漢字がどう見ても暴走族当て字だった

730 名前: no name :2010/08/17(火) 16:10:12 ID:sVGoIaC9

>>726
ガッツとかもう分けわかんないからなぁ・・・

731 名前: no name :2010/08/17(火) 16:12:15 ID:tVqGPe2N

上条さんは日常的なレベルでは色々不幸だろう
あんなのが毎日起こったら地味に欝になるわ

732 名前: no name :2010/08/17(火) 16:12:44 ID:zQD7q4V8

>>713
当麻ってサムライトルーパーの羽柴当麻じゃないのか……
たぶんいるぞ、あの世代の子供に普通にw

733 名前: no name :2010/08/17(火) 16:18:12 ID:yKqd6aCM

>>729
多分ペットに名前付けるのと同じ感覚なんだろうねぇ

逆に信長とか宗茂とか忠勝とか戦国系の名前は・・・駄目か
スラダンに清田信長なんてのがいたけど

734 名前: no name :2010/08/17(火) 16:23:40 ID:z4L171nO

>>720
いや流石にないわー

735 名前: no name :2010/08/17(火) 16:23:45 ID:2Mmz1w46

>>733
とっさに信成なんてのが出てきたが例外だわな。

しかしオリンピックに出てるようなのでもそうとうひどい名前はあるからなぁ・・・。
親の素性が透けて見えるというかなんというか。

736 名前: no name :2010/08/17(火) 16:24:12 ID:oTKzEkSB

http://cid-02073cae36a075ff.office.live.com/self.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B/Shiki%5E_Tohno%5E_D.7z
弾幕遠野志貴更新
アメフトはグレイズありで超強判定発生早めと思い切って超性能にしました
何度6Cに泣かされたことやら

スペカと射撃どうしようかな・・・

737 名前: no name :2010/08/17(火) 16:25:54 ID:OLZkXs2R

宣伝しますん
mugenキャラ作成 完成版「ゴリアテ人形」開発中


なんか原作再現とアリスwithゴリアテみたいなのしかなかったから
単独でいろんな攻撃つけたらいいんじゃねと思って今にいたりました

738 名前: no name :2010/08/17(火) 16:26:03 ID:sVGoIaC9

苗字も名前も田んぼの話しかしていない
生活密着型過ぎる自分の名前に気がついたのは社会に出てからだったなぁ
悪い名前ではないんだが、流石に教科書で頻繁に見るような名前だと
もう少しだけ洒落てても良かったかな、と思わざるを得ない

名前はいいとして苗字に誤読が多いのが困る、結婚するしかないのか・・・

739 名前: no name :2010/08/17(火) 16:27:59 ID:1hShZaIc

>>734
おまえがないわー

740 名前: no name :2010/08/17(火) 16:28:31 ID:03K3Jk3S

>>736
乙です

741 名前: no name :2010/08/17(火) 16:29:14 ID:iSlrP2Oa

自分の苗字もごく一部の教科書でガンガンのってるがしゃれてる方面だな

あとよく亜美っているけど、あれも実は意味としてはあんまり良くないんだよな確か

742 名前: no name :2010/08/17(火) 16:34:59 ID:3e1GQ+s6

不幸属性と言われると「なぜじゃー!なんで小生ばかりこうなるんだー!」の鉄球持ちしか最近は浮かばなry

>>733
名前にはやはりきちんと意味を持たせて欲しいとこだ
単に好きなキャラの名前とかだとかわいそうだし
まだ戦国武将系なら「それらの人のようになって欲しい」とかいえなくも無いが、
アニメ・ゲームキャラだとなー

743 名前: no name :2010/08/17(火) 16:35:11 ID:wKwGfksa

でも当麻と宗介だったら宗介のほうが不幸になりそうだよね

744 名前: no name :2010/08/17(火) 16:37:02 ID:CUJwNCJQ

時代によって人名の趣向が変わって行く中
ポピュラーな日本人名を使い続けるポケモンのモブトレーナー

と思ってたら、HGでエリートトレーナーでレンとかカレンとか出てきやがったw

745 名前: no name :2010/08/17(火) 16:37:07 ID:CcwJkhEf

>>732
その世代の子供って言ったら下手するとこのスレにも居るんじゃないか当麻w

746 名前: no name :2010/08/17(火) 16:38:26 ID:S1l6wr+r

大昔だがVIPで自分の娘の名前なんかいいのない?ってスレたてた奴が居て
そいつはスレで挙がった竹美(たけみ)って奴を「清楚な感じがしてイイ」って気に入って
何日か後、竹美で役所に届けたってスレが立ったが
ちくび乙www
でスレが埋まってた

747 名前: no name :2010/08/17(火) 16:53:52 ID:sVGoIaC9

>>733
弟の名前は俺がつけたんだけど、
当時五歳だったからあんまり意味とかはなかったな・・・もう少し捻ってやればよかった
何がいいたいかと言うと、しんちゃんの「ひまわり」とかマジ天才

748 名前: no name :2010/08/17(火) 16:54:18 ID:yJCEvLbz

タカヤってつけて
妹をミユキにすれば幸福な子供なれるよ

749 名前: no name :2010/08/17(火) 16:57:35 ID:CcwJkhEf

一人っ子だったら突然異世界行っちゃうな

750 名前: no name :2010/08/17(火) 16:58:53 ID:iSlrP2Oa

そしてそのまま打ち切られちゃうな

751 名前: no name :2010/08/17(火) 17:01:26 ID:DgYQlvvY

なぜラブコメ路線で行かなかった


まぁサブキャラきうんこ出すセンスな時点でどうやろうがご愁傷様だが

752 名前: no name :2010/08/17(火) 17:06:06 ID:yJCEvLbz

ああ、そっちの方が有名か
相羽家の話だったんだ

753 名前: no name :2010/08/17(火) 17:17:28 ID:r/prhURP

>>748,752
でも、それって絶対幸福な家庭にはならないと思うw

754 名前: no name :2010/08/17(火) 17:22:03 ID:CcwJkhEf

>>752
わかっててボケたつもりだったんだ……!

755 名前: no name :2010/08/17(火) 17:28:08 ID:2Wr/kLTK

>>743
というよりも
上条って不幸って連呼するけど基本的に自業自得で
生まれや才能とかでみるとかなりの幸運の星の下に生まれてる

756 名前: no name :2010/08/17(火) 17:34:29 ID:yJCEvLbz

落ち物系の主人公は不幸が口癖なんじゃないの
あれ落ち物系かしらんが・・・

757 名前: no name :2010/08/17(火) 17:37:07 ID:TOSlsJLt

不幸だ不幸だと騒ぐ奴ほど本当は不幸だと思っていない
本当のことほど口に出せんものはない

758 名前: no name :2010/08/17(火) 17:38:06 ID:y50rldbo

コンボイ司令官は私にいい考えがあるが口癖でしたよ

759 名前: no name :2010/08/17(火) 17:40:32 ID:3ooFwBTz

上条さんは幼い頃に色々あった事以外はむしろうらやましいレベル。

760 名前: no name :2010/08/17(火) 17:41:48 ID:MbjJPV7S

ガチ不幸なキャラほどニコニコしてるイメージがある

761 名前: no name :2010/08/17(火) 17:42:31 ID:2Wr/kLTK

>>760
つまりコクリコか・・・

762 名前: no name :2010/08/17(火) 17:45:02 ID:6Cp0fcum

>560
いえいえ、謝る事ではありませぬ。

>523
ではそれに対抗(?)してムックに載ってたキャラ人気投票結果をば
1位幻十郎2位覇王丸3位ナコルル4位ガルフォード5位十兵衛6位右京
7位シャルロット8位チャムチャム9位半蔵10位ズィーガー11位幻庵
12位和狆13位ミヅキ14位狂死郎15位リムルル16位アースクェイク

旧キャラ間の順位が初代発売後のメストのベストキャラの時と違いが
あったりする。
ちなみに、黒子はアースの下だそうで(17位という事に)。

763 名前: no name :2010/08/17(火) 17:58:18 ID:CmLMkQZO

どちらにせよ幻の字つえーな
モリガンといい庵といい
ライバルキャラは愛されるんだな

764 名前: no name :2010/08/17(火) 17:58:30 ID:3ooFwBTz

>>760
ミストさん……はなんか違うか。

765 名前: no name :2010/08/17(火) 18:02:26 ID:/TnHvhJv

ラッキーマンの追手内君は朝からカッターが突き刺さったぐらいではまだラッキーと言い切るぐらいニコニコしてる

766 名前: no name :2010/08/17(火) 18:08:31 ID:bb0LcIIp

追手内は最終的に「大宇宙一不運な中学生」にまで進化したな

767 名前: no name :2010/08/17(火) 18:14:15 ID:sVGoIaC9

やっぱりライバルキャラに人気が出ると主人公に箔がつくよなあ

768 名前: no name :2010/08/17(火) 18:25:08 ID:aRgt8+ok

>>760
ガッツ「ビキビキ」

769 名前: no name :2010/08/17(火) 18:28:48 ID:5xHWQg7t

主人公に魅力が無いとライバルに食われちゃうけどな

770 名前: no name :2010/08/17(火) 18:34:41 ID:rHqPq3ku

政宗をライバルとするか、幸村をライバルとするかが
問題だな

771 名前: no name :2010/08/17(火) 18:36:27 ID:2Mmz1w46

主人公が食われちゃうのも作り手が意図してるなら作品の個性ということでいいじゃない。

772 名前: no name :2010/08/17(火) 18:38:54 ID:MbjJPV7S

>>768
アンタの場合もう不幸とか超越してて忘れてた

ガッツとライバルキャラで思い出したけど
グリフィスサイドで何か月も続いたことがあってな

773 名前: no name :2010/08/17(火) 18:40:24 ID:YtI2NCri

鈴村「主人公をやっていたと思ってたら噛ませになっていました」

774 名前: no name :2010/08/17(火) 18:43:05 ID:2Wr/kLTK

シンも不幸だよな
一家全滅で天涯孤独
初恋の人は目の前で殺され
上司は裏切り、親友も死亡
得た物は何もなく復讐も果たせなかった

775 名前: no name :2010/08/17(火) 18:45:49 ID:yKqd6aCM

>>760
ちょっと違うかもしれないけど、灰羽連盟のレキを思い出した

776 名前: no name :2010/08/17(火) 18:48:54 ID:3ooFwBTz

>>774
アスランも大概不幸なハズなのに、
種死ではそうは見えない不思議。

777 名前: no name :2010/08/17(火) 18:49:58 ID:zt3K455K

>>772
その程度なら安いもんだろ
何年間も表紙にしか出てこない主人公とか割といるし

上条さんはよう知らんが、一時期のラノベ主人公は不幸属性が多かったな

778 名前: no name :2010/08/17(火) 18:51:09 ID:Jlf+LBJL

>>774
これ以上失うものなど、もう無いから。
……的なキャラなのに未来を取り戻せなかったとか、どんだけ不幸なんだシン……。
ゲームとかで救われてるのが唯一の救いか。

779 名前: no name :2010/08/17(火) 18:55:42 ID:M91lhfI8

騙されて虐殺の片棒担がされた事がバレて南極に置き去りのガンビ
キチガイになったマグニートーの娘に父親を惨殺され「私の責任だ」と謝る漢アイアンマンの前で号泣するキャシー
小さい頃は姉の性奴隷だったスターファイア
息子に拉致洗脳レイプ妊娠させられたMs.マーベル
全世界生中継でアル中のキチガイに父親を引き裂かれる様子をテレビで見て号泣したギリシャの神フォボスきゅん10歳
(キレてオバマさんに「なんでパパが殺されなきゃいけない!?」と直訴)

ガッツもそうだけど不幸というか悲惨だな


…上やんの場合、ラッキースケベとか多いくせに勝手な認識で「不幸だ」連呼してるせいで余計に白々しく見えるんだよねー

780 名前: no name :2010/08/17(火) 18:56:14 ID:HAVV0NJu

>>777
かつてのグラビアさんとかね
まあ作中最低クラスの不人気キャラになるかわりに今は出番を手に入れたけど

781 名前: no name :2010/08/17(火) 18:58:23 ID:8wM4oM54

シンが一番不幸なのはいつのまにか主役がキラくんになっていた事だろw

782 名前: no name :2010/08/17(火) 18:58:58 ID:3ooFwBTz

人気が出なかったばっかりに…

783 名前: no name :2010/08/17(火) 18:59:53 ID:qNOR2kR0

シンがフリーダム倒した時、視聴者の半分は歓喜し、半分は発狂したという

784 名前: no name :2010/08/17(火) 19:06:14 ID:0U4sdDIh

このスレにいる奴らの大半は歓喜した組みなんだろうな、リアルで見ていた場合だけど

785 名前: no name :2010/08/17(火) 19:07:44 ID:3ooFwBTz

当時はキラの方が好きだったが、やっぱり歓喜したなw
「インパルスかっけえ!」みたいな感じで。

786 名前: no name :2010/08/17(火) 19:08:56 ID:y50rldbo

空は飛べないけど 翼ならあるのさ

なんというシンの歌詞

787 名前: no name :2010/08/17(火) 19:09:04 ID:aNVYiANA

俺は笑ってたが姉は泣いてた

788 名前: no name :2010/08/17(火) 19:09:56 ID:rHqPq3ku

腐女子の力は天地さえ狂わせるぜ本当に

789 名前: no name :2010/08/17(火) 19:12:02 ID:M91lhfI8

意図せずにここまで嫌われる主人公も珍しい >キラ

790 名前: no name :2010/08/17(火) 19:13:04 ID:25X9x1PZ

腐女子が狂っただけならシリーズ中はそうそうおかしな事はおきないだろう
狂った腐女子が権力を握ってしまっていたから…

嫁さえいなければってのも的外れなのかも知れないがあそこまでひどいことにはならなかったはず

791 名前: no name :2010/08/17(火) 19:14:00 ID:3e1GQ+s6

流石にスタッフロールで3番目に居たときは可哀相に思ったわ
例だとアレク・・・はまぁ最初からリュウケンメインだから仕方ないとして、
主役だったけど次回作で気付いたら隠しキャラになっていたでござるな慶次みたいなもんか

792 名前: no name :2010/08/17(火) 19:14:17 ID:HAVV0NJu

逆にシンがアスランにぼっこにされた時やっぱり腐は歓喜したのかな

793 名前: no name :2010/08/17(火) 19:17:20 ID:agyapPbh

バンナム管轄のゲームだとキラが優遇され、そうじゃないゲームだとシンが優遇されるイメージがある

794 名前: no name :2010/08/17(火) 19:17:59 ID:YIu+XL+D

シンもゲームや二次創作ではいい扱いだそうで安心だわ

795 名前: no name :2010/08/17(火) 19:18:35 ID:3ooFwBTz

スパロボ、ガンガン、無双あたりはシンだな。
Gジェネだとキラの方が優遇されてる気がする。

796 名前: no name :2010/08/17(火) 19:19:18 ID:YtI2NCri

スパロボZとかガンダム無双だったら凄くいいキャラしてるよな
何故監督と嫁はあんな風にしてしまったのか

797 名前: no name :2010/08/17(火) 19:21:01 ID:2J9A2tOa

嫁もアレだが監督も監督でテキトーだからな

798 名前: no name :2010/08/17(火) 19:21:19 ID:ggnByKma

シンもシンで命令違反や上官への生意気さが個人的にピキピキきてたから
アスランにボコ返された時は不謹慎ながらスカッとしたなぁ

無印で嫌ってたアスランが種死終わってみればアニメ種の若者主役陣では一番常識人に見えた不思議

799 名前: no name :2010/08/17(火) 19:21:36 ID:6Q4NQleh

まあバンナムでは扱いは売上に比例するからな
XやZZが不遇なのはそのせい

800 名前: no name :2010/08/17(火) 19:21:40 ID:jrRl/0au

>>779
イギリス編入ってからその手の不幸はあんまり無くなったな
あくまでネタになる程度の不幸だしなあ・・・

801 名前: no name :2010/08/17(火) 19:23:16 ID:D37FS27o

マジレスすると、上条さんは幼い頃に妖怪扱いされたり○○されかけたりガチで不幸な目に沢山遭って
その頃のトラウマを、現在の軽いアンラッキーですら「不幸だ」と連呼して
「いや、不幸じゃないだろ」とツッコまれるギャグにすることによって自分自身を無意識に誤魔化している

802 名前: no name :2010/08/17(火) 19:23:20 ID:HAVV0NJu

>>795
GジェネでもPだとシンの方がキラよりステータス高かったね
ウォーズはやってないのでどうなだったのか知らないけど

803 名前: no name :2010/08/17(火) 19:23:32 ID:qthPlRF8

鈴村がやめてほしいと言ったのに
スペシャルエディションの最後をあんなのにしたしな
あの負債

804 名前: no name :2010/08/17(火) 19:26:21 ID:jrRl/0au

安価ずれてるけど誤る気なんてない
種死はスパロボZとボンボン版が正史です(キリッ

805 名前: no name :2010/08/17(火) 19:26:55 ID:0U4sdDIh

アスランはそれなりに常識人だったと思う、キラとシンがあれなだけで
SRCとかの二次創作だとハイネとかネオみたいなサブキャラにもまともな話が与えられてたりするから
面白いんだけどハイネはだいたい死ぬデスティニー

806 名前: no name :2010/08/17(火) 19:29:05 ID:wOl/sU2p

そういや種映画って結局どうなったんだ
中止すると明言されたのか

807 名前: no name :2010/08/17(火) 19:29:58 ID:3ooFwBTz

>>806
株式総会でなんかまだ作ってる発言があったらしいけど、
ぶっちゃけどうだか。

808 名前: no name :2010/08/17(火) 19:30:01 ID:xz65oetk

命令違反ばっかでとても軍人とは思えないシンも綺麗事並べて大量虐殺続けるキラも嫌いだったわ
種の頃はディアッカが輝いてたし変態仮面みたいな素敵キャラがいたのに
関係ないけど種・種死通して一番正論を貫いたのは盟主王だと思うんだ

809 名前: no name :2010/08/17(火) 19:31:11 ID:rHqPq3ku

負債は干されたとか聞いたけど本当かな

810 名前: no name :2010/08/17(火) 19:31:25 ID:t0obGSe/

>>880
上条さんは不幸よりもタフネスと戦闘センスが気になる
間違いなく死ぬ攻撃受けても普通に動けたり、一方通行に僅かも触られずに完封できたり
その辺の不良レベルとはとても思えんぜ

しかし1巻のころはどんな本かの説明にナス+西尾÷3と言われたインデックスだが
一方通行はってどう見ても、遠野シキ(月姫)+フォルテッシモ(ブギーポップ)だよな
後の巻で缶コーヒーが好物的な描写とか露骨に入ってるけど、割と認識はされてない気がしないでもない

811 名前: no name :2010/08/17(火) 19:32:34 ID:YtI2NCri

狡猾で残忍、そんな所も見れると思っていました

812 名前: 807 :2010/08/17(火) 19:32:42 ID:3ooFwBTz

株主総会だったw
連投規制ェ…

813 名前: no name :2010/08/17(火) 19:35:18 ID:2Wr/kLTK

>>810
なぜか当たらない攻撃
頭の悪い敵
近接格闘が異常に弱い敵
そして熱膨張

普通、驚いてる時でも目の前に何か突っ込んできたら無意識に反撃しないか?
自分の体験だと真横からチャリ突っ込んできたときでも普通に受け止めれたんだけど…

814 名前: no name :2010/08/17(火) 19:36:13 ID:0U4sdDIh

迂闊で残念、そんなディアッカは種シリーズの癒し

815 名前: no name :2010/08/17(火) 19:37:02 ID:25X9x1PZ

カミ・ジョーさんとNARUTOのシカマルは知能腐食のスペシャリスト

816 名前: no name :2010/08/17(火) 19:37:12 ID:rLiV/KvJ

スパロボZは原作ルートもIFルートも種死の改変が好きすぎる
あと禁書20巻に上条さんの戦闘センスの細かい説明があるんだが
ファン以外はそこまで読んでないか…

PS2版KOF11買ってきたんだが傷だらけのBLUE MOONは
どうしても遊撃部部長を思い出してしまうなw

817 名前: no name :2010/08/17(火) 19:37:16 ID:7y7xTl3l

スパロボZだと全面的にキラたちが悪くて全員から怒られて謝罪させられてたなwあれはスカッっとした。
戦争やめさせようとテロみたいなことばっかりやってるんだもん

818 名前: no name :2010/08/17(火) 19:38:03 ID:tPlBYqoq

>>810
一方通行って殴り合いなんかしたことない近接戦闘能力0とかじゃなかったっけ?

しかし一方通行でもフォルテッシモにはかなわないんだろうなぁと思った

819 名前: no name :2010/08/17(火) 19:38:31 ID:qNOR2kR0

禁書は上条さんマンセーさえなければなあ
つまらない通り越して不快になる

820 名前: no name :2010/08/17(火) 19:38:41 ID:idO0lTiP

個人的にはガンダムシリーズの主人公は大半、キチガイ一歩手前
それなり確かな目的があるならともかく気分で命令違反とか
それ、少なからず人の命かかってますよ?っていう

821 名前: 807 :2010/08/17(火) 19:38:45 ID:3ooFwBTz

一方、Kのキラさんは聖人化してた。
なぜか年上のミストさんを呼び捨てww

822 名前: no name :2010/08/17(火) 19:39:32 ID:tPlBYqoq

准将だから

823 名前: no name :2010/08/17(火) 19:40:15 ID:25X9x1PZ

とりあえずガンダムはローラが美しければいいよもう

…ローラ萌えは男の娘とかじゃなくてもう普通のノンケ趣味だよね?ね?

824 名前: no name :2010/08/17(火) 19:40:18 ID:ggnByKma

差別で思ったけどアメ公が書く差別系の鬱話はなぜああも生々しくガチ鬱なんだ
人種差別の本場だからなのか…

825 名前: no name :2010/08/17(火) 19:41:26 ID:YtI2NCri

>>820
キラが嫌われてるのもそこだよね
他のシリーズならそれ相応の罰を受けてるのに種はキラすげーで終わってる

826 名前: no name :2010/08/17(火) 19:42:37 ID:3ooFwBTz

本当にまともな主人公シーブックだけだもんな。
ガロードとロランもまあそれなりにまともだけど、世界が世界だし。

827 名前: no name :2010/08/17(火) 19:44:28 ID:HAVV0NJu

>>821
他にも綺麗なカガリとかKはかなり種は優遇されてたね
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない。
とこっちが言いたくなるぐらい他がひどいからあまり気に留められないけど

828 名前: no name :2010/08/17(火) 19:44:35 ID:SOKOgj0h

ガンダム主人公一番好きのはやっぼドモン

829 名前: no name :2010/08/17(火) 19:44:52 ID:zQD7q4V8

ジュドーは割とまともだと思うが。年齢とか状況(作中・リアル両方)の事情考えると特に。
禿に作品の存在そのものを本当に黒歴史化されましたけどね!

830 名前: no name :2010/08/17(火) 19:44:59 ID:2KYj8rBK

シーブックも一人で敵国に潜入して見付かって
脱出の祭に親父が犠牲になってたりするぞ

831 名前: no name :2010/08/17(火) 19:45:25 ID:Jlf+LBJL

おかげさまで兄弟スレとかだと絶賛空気のシーブックでしたとさ。
でもやっぱりシーブックはいい主人公だ。
全ガンダムシリーズ通してF91がトップクラスに好きなのは俺だけではあるまい。

しかしVガンのハブられっぷりは異常。

832 名前: no name :2010/08/17(火) 19:46:40 ID:2Mmz1w46

人権奪ってナンボの商売なんだから
命令違反は軍隊じゃ絶対やっちゃいかんことなんだけどね・・・。

創作ものの軍隊はとかく軍規が軽視されてて困る。
個人の意思がどうのってお前学生じゃねーんだから。

833 名前: no name :2010/08/17(火) 19:48:11 ID:c5UyUeXS

>>742
クロカンと大谷、不幸度でいやどっちが上なんだろ、まあBASARAは悲惨なキャラ多すぎるが

834 名前: no name :2010/08/17(火) 19:48:33 ID:25X9x1PZ

まあそこはあれよ
格闘モノで物理法則が無視されるような感じで

835 名前: no name :2010/08/17(火) 19:48:50 ID:2Wr/kLTK

>>831
F91は大好きだ

ACERにキンケドゥが出るかと思うと胸が熱くなる

836 名前: no name :2010/08/17(火) 19:49:04 ID:aNVYiANA

命令違反云々ならドモンは大丈夫だな

837 名前: no name :2010/08/17(火) 19:49:05 ID:jrRl/0au

Vガンはガンダムでも不幸主人公ランキングに並ぶだろう

838 名前: no name :2010/08/17(火) 19:49:25 ID:etRlVzqp

シーブックはクロボンで更に株を上げた感じ
ACERはやくやりてー

839 名前: no name :2010/08/17(火) 19:49:39 ID:YtI2NCri

横山三国志も軍規違反結構するよね
「おいやばいんじゃないのか?」
「なぁに手柄をたてればこっちのもんよ」

840 名前: no name :2010/08/17(火) 19:49:58 ID:zoOHYIxt

>>801
記憶喪失ぐらいしか現在の上条さんの不幸要因ないじゃん

841 名前: no name :2010/08/17(火) 19:50:17 ID:25X9x1PZ

不幸主人公といえば幻想水滸伝は毎回主人公を冒頭でどん底にたたき落としてるな
あれって原作もそんな感じなの?

842 名前: no name :2010/08/17(火) 19:51:13 ID:cmu5F28G

>>824
x-menの映画で酒場に入ると客が全員こっち向くのはゲイ関係の差別だったかが元ネタだっけ?
個人的には2の最後の大統領室のシーンみたいに、ミュータントの怖さが
しっかり描かれてるのが良かった

843 名前: no name :2010/08/17(火) 19:51:49 ID:3ooFwBTz

スパロボにおけるシーブック→キンケドゥの
ステータス変動と年齢変化の早さは異常。

844 名前: no name :2010/08/17(火) 19:52:03 ID:yJCEvLbz

水滸伝はまあ不幸な奴多いっけね
自業自得も居るが

845 名前: no name :2010/08/17(火) 19:54:13 ID:BY+Mkzqe

>>843
まあ半年で劇ナデアキトになったりするし

846 名前: no name :2010/08/17(火) 19:54:47 ID:zQD7q4V8

>>841
ある意味そんな感じ。
悪い連中に国とか軍とか追われるぐらいならまだいいが、梁山泊の方から
アイツ仲間にしようぜ→仲間になる気はないそうです→じゃあアイツが今いるところにいられないようにしようぜ
と、はめられて引き込まれるとかが基本だからw

それに幻水は基本的に最後は勝ってそれなりにハッピーエンドになるが(初代主人公のような例もあるが)
原点の水滸伝の方は、史実の事情もあってバッドエンドだからな。

847 名前: no name :2010/08/17(火) 19:54:59 ID:D37FS27o

Xメンは日本人なら陰惨度を減らすために「強力な力を持つミュータントの差別があるせいで、
歴史と肌の色から来るだけの黒人差別はそれほどでもない」という設定にするところだが
黒人もミュータントもノーマルの白人から区別なく差別されてますって設定にしているところがヨーロッパ的

848 名前: no name :2010/08/17(火) 19:55:52 ID:tPlBYqoq

>>845
アキトはいいけどルリがなw

間で3年くらいたったスパロボあったよな?なんだっけ・・・W?

849 名前: no name :2010/08/17(火) 19:56:56 ID:bb0LcIIp

逆行ならRとか

850 名前: no name :2010/08/17(火) 20:01:06 ID:3ooFwBTz

>>848
Wが半年だな。Rの事か?

851 名前: no name :2010/08/17(火) 20:03:31 ID:7lEwKn4F

Wでルリが半年で結構変わってたのをさらっと一言で流してた記憶がある

852 名前: no name :2010/08/17(火) 20:03:53 ID:Q2/+4FWV

>>848
64か?
ズール皇帝こそ(ry

853 名前: no name :2010/08/17(火) 20:04:49 ID:tPlBYqoq

>>851
成長期ですから
だっけ?

854 名前: no name :2010/08/17(火) 20:04:55 ID:2J9A2tOa

「成長期ですから」

855 名前: no name :2010/08/17(火) 20:05:49 ID:idO0lTiP

Wは主人公の半年がかなり、良かったというかひどかったwというか・・・

856 名前: no name :2010/08/17(火) 20:06:05 ID:qNOR2kR0

秋葉「成長期でしたから(キリッ」

857 名前: no name :2010/08/17(火) 20:06:20 ID:3ooFwBTz

いくら成長期でも、
ロリっ子が半年であそこまで色っぽくなりゃしませんぜ。

858 名前: no name :2010/08/17(火) 20:07:50 ID:yJCEvLbz

カーレンジャーか

859 名前: no name :2010/08/17(火) 20:08:05 ID:9q/tWT+o

男を知ったか

860 名前: no name :2010/08/17(火) 20:08:48 ID:rHqPq3ku

エイジ「三年もあれば世紀末救世主にだってなれる」

861 名前: no name :2010/08/17(火) 20:10:55 ID:25X9x1PZ

>>846
すげぇな
山賊の話だったというのは聞いてたが「身分は山賊だけど〜」とかじゃなく内面もアレなのねw

>>858
カーレンジャーは敵ボスの愛人がヒロインと化してからも適度にビッチっぽさが残っていたのが良かった

862 名前: no name :2010/08/17(火) 20:11:12 ID:J0CtQEtS

アイク「三年もあればゴリラにだってなれる」

863 名前: no name :2010/08/17(火) 20:11:14 ID:5xHWQg7t

2次→3次→EXで初代→Z→逆シャアと顔グラが変化した
コンプリートボックスのアムロという男がいてだな

864 名前: no name :2010/08/17(火) 20:13:01 ID:3ooFwBTz

>>863
思い出したw
甲児がアムロ呼び捨てにしてたな。懐かしい。

865 名前: no name :2010/08/17(火) 20:16:22 ID:l+FAqWwK

アニメでは「鉄也くん」でスパロボだと「鉄也さん」に
そんなに老けて見えるのか

866 名前: no name :2010/08/17(火) 20:18:17 ID:hfW2G57u

Wと言えば、最初テッカマンとオーガンは同作品のキャラだと思ってた。

867 名前: no name :2010/08/17(火) 20:19:51 ID:3ooFwBTz

設定に繋がりあるんだろうなと思ってた。
そんぐらい自然なクロスオーバーだったな。

868 名前: no name :2010/08/17(火) 20:19:59 ID:ggnByKma

>>847
やっぱ現実のアメリカにSFとファンタジーを追加してるだけだと鬱話は避けれんな…
なのに高尚なストーリーを求めるタイプの中二病患者には見向きもされない悲しさ

869 名前: no name :2010/08/17(火) 20:20:08 ID:Z7TzWSWq

>>862
天っ空ぅ!!!
ファイアーエムブレムはサザに酷いことをしたよね

だがアーダンを作ったことは評価に値する。

870 名前: no name :2010/08/17(火) 20:21:12 ID:SOKOgj0h

>>865
MXで「おっさん」と呼ばわれ、ショックを受けたな、鉄也

871 名前: no name :2010/08/17(火) 20:22:15 ID:wOl/sU2p

スマブラじゃ見た目は蒼炎なのに声はゴリラの時だったなアイク

872 名前: no name :2010/08/17(火) 20:22:26 ID:YY5wg4Us

スパロボといえば
シャウトモンX3が思ってたよりカッコよくて作ってみたくなった
格ゲーにならないと思うけど

873 名前: no name :2010/08/17(火) 20:26:17 ID:yJCEvLbz

>>861
なんか白?だかが役者交代なったのを
雰囲気が変わったな だけで済ませた事が・・・

874 名前: no name :2010/08/17(火) 20:28:15 ID:3e1GQ+s6

>>833
大谷=物語開始前は不幸まみれだが、行動自体には不幸は伴わない
黒田=最初は自業自得だが、何をやろうとしてもその先々で不幸に見舞われる

どっちもどっちだが、いろんな意味で未来が無い上に、
やることなすこと報われないということでは黒田の方が上なんだろうか

875 名前: no name :2010/08/17(火) 20:34:10 ID:3n5J1tR+

ジーグさんでハニーに「しねぇ!」できる日はまだですか

876 名前: no name :2010/08/17(火) 20:38:21 ID:Z7TzWSWq

>>874
市の・・・全部市のせい・・・・(ワッショイワッショイ

おい、あの女自分のせいとか言いながらバナナ胴上げしてるぜ・・・

877 名前: no name :2010/08/17(火) 20:39:58 ID:3ooFwBTz

>>875
さあ、ジークを作る作業に移るんだ!

878 名前: no name :2010/08/17(火) 20:40:36 ID:SzeCJc2f

一撃を絡めずにジュース買えない即死ルートあるのってお市だけ?

879 名前: no name :2010/08/17(火) 20:41:14 ID:hYNjxuGE

α→ニルファでシーブックがキンケになった時随分変わったなと言われて色々あったのさで流したな

880 名前: no name :2010/08/17(火) 20:41:42 ID:rHqPq3ku

3の最弱黒田らしいな
こんな所でも不幸

881 名前: no name :2010/08/17(火) 20:42:42 ID:BY+Mkzqe

>>878
KGも高火力だけど殺せるだけだからジュース買えない即死ルートはお市だけだな

882 名前: no name :2010/08/17(火) 20:42:55 ID:tPlBYqoq

マクロス→マクロス7で時間の流れが違ったも吹いたな
なんで外宇宙に行ってたほうが老けてんだw

883 名前: no name :2010/08/17(火) 20:43:13 ID:t2JNx5/s

あれ、最弱オクラじゃないの?
開発されたんだろうか

884 名前: no name :2010/08/17(火) 20:44:37 ID:3e1GQ+s6

>>883
時間かかるけど罠でハメれるからね
黒田は飛び道具持ちに半ば詰みかけるぐらい辛い
いわば外道vsミナというか

885 名前: no name :2010/08/17(火) 20:44:46 ID:HyM88JwJ

クロカン最弱決定しちゃったか…まぁプレイ動画見た時からそうじゃないかとは思ってたけど
でも刀が使えればもっと早く倒せる、とか発言してるし次回作は枷が外れたクロカン登場フラグだな。
次回作が出るかわからんが。

886 名前: no name :2010/08/17(火) 20:47:04 ID:rHqPq3ku

バッタつけてオクラサンドジャンプで
ダメージが跳ね上がるらしい

887 名前: no name :2010/08/17(火) 20:48:39 ID:DlAAhSFy

>>884
零サムか零SPか剣サムかでだいぶ変わるな
零サムだと9:1って実は誇張で
本来9:1つきかねないのは剣サムの方なんだっけ

888 名前: no name :2010/08/17(火) 20:51:52 ID:5xHWQg7t

英雄外伝か

889 名前: no name :2010/08/17(火) 20:53:19 ID:CcwJkhEf

>>871
蒼炎時代はキャラに対して声が無駄に爽やかとか何とか言われてたからなw

890 名前: no name :2010/08/17(火) 20:54:58 ID:xz65oetk

>>883
毛利元就を拘束してアレやコレをする家康を想像してしまった…orz

891 名前: no name :2010/08/17(火) 20:55:50 ID:25X9x1PZ

BASARAXならこんなやつらに…ビクビクッ

892 名前: no name :2010/08/17(火) 20:57:38 ID:tYEm8wso

BASARA史じゃなかったら年齢三桁行ってるはずなんでしたっけ?オクラさん

893 名前: no name :2010/08/17(火) 21:03:38 ID:iWwHYRBZ

オクラと筆頭を3の性能位に直せばXも上下バランスが取れてくるな。
ただし、市&魔王を3性能…テメーらはダメだ!

894 名前: no name :2010/08/17(火) 21:03:46 ID:xWnpmztC

>>879
あれ、キンケもベラも見た目が余り老けてないから(原作漫画描いてる長谷川の絵柄もあるんだろうけど)
ルリほど突っ込まれてる印象無いけど10年経ってるからなw

895 名前: no name :2010/08/17(火) 21:04:42 ID:WI6iobdr

つーかクロカン足遅いんだもの
最上のステージとかそれだけで結構なハンデだし
3だと筆頭の爽快感がぱねぇから筆頭ばっか使ってるな
ワロスだと秀吉で筆頭虐めてるが

896 名前: no name :2010/08/17(火) 21:04:48 ID:rHqPq3ku

3の家康mugenでも使ってみたいな
あの頭突きの超性能ぶりを堪能したいw

897 名前: no name :2010/08/17(火) 21:06:51 ID:rLiV/KvJ

>>888
いつきと武蔵が追加で欲しいかも

898 名前: no name :2010/08/17(火) 21:09:25 ID:etRlVzqp

>>867
初代テッカマンに影響受けたオーガンの影響を受けてブレードが出来たんでそうなったのは割と当然なのかもしれん

899 名前: no name :2010/08/17(火) 21:13:49 ID:PVPJO2r8

そういえば漆黒の騎士とプリニーって声優さん同じなんだよね。
別に関係ないことだけど。

900 名前: no name :2010/08/17(火) 21:15:08 ID:7I3gHnOr

それにしてもコミケが終わったらこの勢い
分かりやすいなw
いやまあ単に帰省してた人もいるだろうけど

901 名前: no name :2010/08/17(火) 21:15:36 ID:3ooFwBTz

コミケ行ってた人どんくらいいるんだろうか。

902 名前: no name :2010/08/17(火) 21:15:57 ID:E5uw8A/c

アクションゲームにキャラランクとかあるんだな
強いキャラは爽快でいいし、弱いキャラはそういうやりこみになるしで気にしなくてもいいような気がするけどなあ
オイルマンできつきつファイヤーマンを倒すのは死ぬほどしんどいがそれはそれで楽しい

903 名前: no name :2010/08/17(火) 21:17:22 ID:gm2yEV1R

ttp://www.youtube.com/watch?v=-Cf0IRbyMRs
かみやん…(´;ω;`)

904 名前: no name :2010/08/17(火) 21:17:54 ID:cmu5F28G

地元の夏祭り帰省勢ならここにいる
実際のところ、帰省してて人が減ってるのをコミケのせいで人が減ってると勘違いしてるのは
結構ありそうなもんだがどうなんだろ?

905 名前: no name :2010/08/17(火) 21:25:54 ID:F+gLeqo9

国際展示場までチャリで行ける距離に住んでるけど行った事がない俺みたいな奴もいる

906 名前: no name :2010/08/17(火) 21:26:48 ID:iKu3QVop

自分も普通に帰省してた。
コミケは行ったことなし。

907 名前: no name :2010/08/17(火) 21:26:49 ID:2Wr/kLTK

神奈川に住んでるけど夏は実家に帰るから一度も行ったことが無い

908 名前: no name :2010/08/17(火) 21:27:36 ID:xz65oetk

すいませんビッグサイトで永琳×うどんげの百合同人買ってホクホクしてました
一日目はちょっと用事で西館行くことになったんだけどBASARA勢が凄かったわ
しかしああいったイベントって大体キャラごとにスペース分けられるけど、腐女子の人達は伊達×真田本と片倉×伊達が隣り合ってて喧嘩になったりしないのかな

909 名前: no name :2010/08/17(火) 21:30:31 ID:Z7TzWSWq

>>902
楽しさがどうのじゃなくて、そのゲーム内でのクリアしやすさを並べてるだけだから。
場合によっては最下位が無理ゲになってる場合もあるから・・・ランクっていうだけでもないかもね。

910 名前: no name :2010/08/17(火) 21:34:17 ID:KZxS+SXr

コミケのせいで減ってるっていうのも他のコミュニティに比べたら多いんじゃないかなぁとは思う
MUGENも色々アレとはいえ同人に近いし
同人活動ないし同人漁りする人が多くてもおかしくない

911 名前: no name :2010/08/17(火) 21:34:50 ID:yDgWT8wH

東方でギャルゲーが出来たら面白いかもしれないとふと思った

912 名前: no name :2010/08/17(火) 21:34:56 ID:WI6iobdr

BASARAの腐人気のキャラランキングってどんなもんなのさ
筆頭・幸村・オクラ・アニキが四強だってのは聞いたことあるけど、小十郎や佐助も人気高いんだろ?

913 名前: no name :2010/08/17(火) 21:35:27 ID:etRlVzqp

>>899
剣サムのガル、蒼月、天草もそう
あととらドラの竜児もやってたり

914 名前: no name :2010/08/17(火) 21:37:16 ID:2Wr/kLTK

>>911
アルカナのがいい

915 名前: no name :2010/08/17(火) 21:37:54 ID:25X9x1PZ

クロカンは格ゲーだと長リーチと単発火力たかくてコマ投げ持ちの
慶二とゴリラ足して二で割ったような感じ?

916 名前: no name :2010/08/17(火) 21:38:52 ID:+nHPXQjN

東方は少女たちの性格がどう考えても恋愛向けじゃねー

男キャラも雲山も霖之助も恋愛向けじゃねー

917 名前: no name :2010/08/17(火) 21:40:42 ID:cAIuKuaE

妄想恋愛シミュレーション・・でも無理があるな

918 名前: no name :2010/08/17(火) 21:41:36 ID:qNOR2kR0

こんな所にいられるか! 俺は外の世界へ帰る! → そうなのかー → DEAD END

919 名前: no name :2010/08/17(火) 21:42:37 ID:2Wr/kLTK

東方で恋愛シミュはあったらやるけど、シビアにしてほしいな

920 名前: no name :2010/08/17(火) 21:43:18 ID:z7kJHkfb

>>914
ほとんどのキャラに強力なライバルがいて鬼難易度になるんですね
エルザ、ヴァイスを攻略しようとすると突然死亡END

921 名前: no name :2010/08/17(火) 21:43:44 ID:yJCEvLbz

どっかのガンパレみたい

922 名前: no name :2010/08/17(火) 21:44:54 ID:NV13VZja

東方でギャルゲーとか最終的に誰も得しないと思うんだ
原作組⇒そもそも恋愛できそうなやつがいない
二次組⇒俺のイメージと違う

そういえば愛され過ぎて出世街道まっしぐらの妖精の新作はどうだったんだろうか

923 名前: no name :2010/08/17(火) 21:46:02 ID:WI6iobdr

エロゲーで作るんならメーカーはたぬきそふとでお願いします

924 名前: no name :2010/08/17(火) 21:47:35 ID:mnEnn3Tp

東方で恋愛やるには主人公の男がとんでもない能力を持っている必要があるな
「万物の過程を無視し結果だけを顕現する程度の能力」とか

925 名前: no name :2010/08/17(火) 21:47:56 ID:bo+J9HPn

>>922
ノーマルがノーマルってレベルじゃない

926 名前: no name :2010/08/17(火) 21:48:05 ID:N1Tl9dpB

百合ゲーじゃないと絶対嫌だ

927 名前: no name :2010/08/17(火) 21:48:10 ID:3n5J1tR+

※ただしアヴァロン姉妹は非攻略キャラ

928 名前: no name :2010/08/17(火) 21:49:40 ID:CcwJkhEf

>>903
これは ひどい フルボッコ ですね

929 名前: no name :2010/08/17(火) 21:50:41 ID:25X9x1PZ

ミンファン博士は攻略できるんですか?

930 名前: no name :2010/08/17(火) 21:51:34 ID:xz65oetk

はぁと主人公でさーたんとかあかねを落としていくゲームならやりたい

931 名前: no name :2010/08/17(火) 21:53:03 ID:PVPJO2r8

東方で恋愛かぁ。
いっそ東方不敗を攻略とかでも楽しめる気がする。

932 名前: no name :2010/08/17(火) 21:53:20 ID:yDgWT8wH

とりあえずアルカナでギャルゲーを出すなら極上生徒会みたいに名作になってほしい

933 名前: no name :2010/08/17(火) 21:53:27 ID:3n5J1tR+

むしろ師匠で東方キャラを攻略していくゲームでいいんじゃね?

934 名前: no name :2010/08/17(火) 21:54:40 ID:tPlBYqoq

東方不敗が東方杖助を攻略か

935 名前: no name :2010/08/17(火) 21:55:19 ID:NV13VZja

>>934
誰が得するんだよww

936 名前: no name :2010/08/17(火) 21:55:23 ID:WI6iobdr

>>932
あれの主人公は良主人公だったな
個人的んはギャルゲ主人公の中でも五指に入るわ

937 名前: no name :2010/08/17(火) 21:55:25 ID:25X9x1PZ

見聞録という方向性は?

938 名前: no name :2010/08/17(火) 21:55:31 ID:iWwHYRBZ

※ただしミケ、ドロシー、カズくん以外は非攻略キャラ

939 名前: no name :2010/08/17(火) 21:56:39 ID:z7kJHkfb

>>932
まずCOGをau対応にするところから始めてほしい、DSでも可
ストーリーがめっちゃ気になる

940 名前: no name :2010/08/17(火) 21:59:29 ID:yDgWT8wH

アルカナ自体がサクラ大戦と似てるような気がする
サクラ大戦→霊力は基本的に女性が多く持つがわずかに男でも霊力を持つ人間がいる
アルカナ→基本的に聖霊は女が見るがわずかに男でも聖霊を行使できる人間がいる

941 名前: no name :2010/08/17(火) 21:59:33 ID:BY+Mkzqe

>>938
カズくん外すとかないわ

942 名前: no name :2010/08/17(火) 22:00:01 ID:S1l6wr+r

機動戦士のんちゃんの新作のOP曲かっこいいなあ

943 名前: no name :2010/08/17(火) 22:02:45 ID:sVGoIaC9

BASARA+ジャス学で私立BASARA学園とかMUGENストーリー用に考えてたけど、実際にあってもおかしくはないわな
青春絵巻モードでBASARAキャラと仲良くなる!とかただの格ゲーよりも親しみやすいんじゃないか?

944 名前: no name :2010/08/17(火) 22:03:28 ID:6G2CEO6i

>>940
大神さんなら許せるな
アイリスとの合体技は犯罪w


945 名前: no name :2010/08/17(火) 22:03:37 ID:z7kJHkfb

>>938
クロちゃんが非攻略キャラだと…?
クラリスに適当に召喚されるクロちゃん(魔界の大侯爵)に萌えた

946 名前: no name :2010/08/17(火) 22:08:28 ID:3ru7Lnkb

>>938
リィナ・ケージぐらい攻略させやがれw

947 名前: no name :2010/08/17(火) 22:10:49 ID:NV13VZja

攻略できなくてもいいからなずなをもふりたい

948 名前: no name :2010/08/17(火) 22:13:06 ID:CcwJkhEf

>>941
「以外」……だぜ……?

949 名前: no name :2010/08/17(火) 22:18:14 ID:Jlf+LBJL

ギャルゲの主人公かぁ、「生徒会役員共」の津田と「瀬戸の花嫁」の永澄さんみたいな奴が良いんじゃないかな。
津田は普通にいい奴だし、永澄さんは極道相手に啖呵切る本当の漢だし、このタイプならプレイして不快感は出ないでしょ。

950 名前: no name :2010/08/17(火) 22:21:25 ID:Z7TzWSWq

>>944
それ見てると、普通の基準がわかんなくなるのよね。

951 名前: no name :2010/08/17(火) 22:22:59 ID:3n5J1tR+

エロ澄さんはダメだ
政さんルートとかルナパパルートが用意されてるに決まってる

952 名前: no name :2010/08/17(火) 22:23:47 ID:etRlVzqp

蘇るはDOM幻の字EDの記憶

953 名前: no name :2010/08/17(火) 22:23:51 ID:ttexaR5o

>>949
格ゲーであるところのアルカナじゃ極道なんて屁でもないキャラばかりだからなあ…
人類最強は神依さまで確定だし

954 名前: no name :2010/08/17(火) 22:23:53 ID:tPlBYqoq

>>936
極上生徒会のギャルゲで主人公は教師

これで良ゲーになるとは海のリハクじゃなくても読めないわwwww

955 名前: no name :2010/08/17(火) 22:24:53 ID:WI6iobdr

エロゲも含めれば中々男前な奴はいるが、ギャルゲだったらever17の倉成武が一強だな、パパさん素敵すぎる
>>950
次スレよろ

956 名前: no name :2010/08/17(火) 22:25:20 ID:+nHPXQjN

アフロのオッサンがファーストキスの相手で、
時々女の子そっちのけで胸キュンしちゃうギャルゲーの主人公は色々とアレだがw

957 名前: no name :2010/08/17(火) 22:25:39 ID:X4LhuwSe

ぬーべーが幻想入りみて思ったんだが、ぬーべーでギャルゲーはまじであり
ぬーべーってギャグキャラだけどジャンプ主人公ではかなりの人格者だよね

958 名前: no name :2010/08/17(火) 22:27:08 ID:l+FAqWwK

東方は霊夢か魔理沙操作でうろうろする方が需要大きいわ

959 名前: no name :2010/08/17(火) 22:27:48 ID:bb0LcIIp

いくら男のアルカナ使いが少ないとは云っても
既にはぁと、ミルド、ペトラと超稀少な面子が揃ってるんだよな

960 名前: no name :2010/08/17(火) 22:28:24 ID:Z7TzWSWq

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282051560/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282051560/l50
ほい。

ぬ〜べ〜は・・・鬼の手が操作できるようになったのはどうなのだろうとか(ry

961 名前: no name :2010/08/17(火) 22:29:09 ID:25X9x1PZ

はぁとのお母さんや神依も激レアリティじゃね
あと頼子もカタログスペックは化け物級だし

962 名前: no name :2010/08/17(火) 22:29:23 ID:03K3Jk3S

>>960
乙です

963 名前: no name :2010/08/17(火) 22:30:18 ID:2Wr/kLTK

>>958
そんなものの方が余計に要らんわ

964 名前: no name :2010/08/17(火) 22:30:59 ID:25X9x1PZ

>>960
乙ぱい

965 名前: no name :2010/08/17(火) 22:32:01 ID:xz65oetk

>>960
おつおつ
>>958
出たら買うわ…

966 名前: no name :2010/08/17(火) 22:32:01 ID:yDgWT8wH

>>960
乙です

実際に男のアルカナ使いが出たら真の主人公か真のラスボスかそのあたりになる気がする

967 名前: no name :2010/08/17(火) 22:32:03 ID:7L+o2zNm

東方でギャルゲーやるなら幽々子様は男性恐怖症で恥ずかしがり屋なお姉さんになるんですよね、当然。
東方年増勢がどいつもこいつも男性未経験シリーズなのは常識ですよね。

968 名前: no name :2010/08/17(火) 22:32:19 ID:3n5J1tR+

>>960


まあぬーべーは成人してるし曲がりなりにも教師だからな
ニートとは違うんですよニートとは

969 名前: no name :2010/08/17(火) 22:35:15 ID:Z7TzWSWq

>>968
オラ誰のこと言ってんのか全然わかんねーぞ!
人が死んだらドラゴンボールで生き返らせればいいのに。

970 名前: no name :2010/08/17(火) 22:36:05 ID:yJCEvLbz

>>960
クシアタのプータイ

971 名前: no name :2010/08/17(火) 22:36:27 ID:NV13VZja

ぬ〜べ〜は恩師の存在がかなり大きいと思う
美奈子先生はマジで偉大

そういえば人気作品なわけだけどぬ〜べ〜のキャラはMUGENにいたりしないんだろうか

972 名前: no name :2010/08/17(火) 22:36:38 ID:HAVV0NJu

>>969
やめろw

973 名前: no name :2010/08/17(火) 22:37:55 ID:3ooFwBTz

悟空さ終盤まじ外道

974 名前: no name :2010/08/17(火) 22:37:56 ID:BbVnaYqG

ラノベのインフィニットストラトスは女子だけの学園に男が一人〜という設定だな

975 名前: no name :2010/08/17(火) 22:39:25 ID:3e1GQ+s6

>>971
ぬーべーの格ゲー無いからねー
というか単独でゲーム化してんのか?

976 名前: no name :2010/08/17(火) 22:39:33 ID:qNOR2kR0

でも実際ゴクウの言う事が正しいしな……
感情論に支配されない立派な行動だと思うよ

977 名前: no name :2010/08/17(火) 22:40:42 ID:yJCEvLbz

それなら3で倒せたんなら倒したほうがよかったんじゃ

978 名前: no name :2010/08/17(火) 22:40:43 ID:HAVV0NJu

>>975
PSのゲームを昔友達の家で見た気がする

979 名前: no name :2010/08/17(火) 22:41:09 ID:25X9x1PZ

>>976
強い奴と戦いたいという感情論で一番簡単な解決策放棄してなかったっけ

980 名前: no name :2010/08/17(火) 22:41:15 ID:0ggnoKdv

カズくんの中の人もっといろんな作品に出てほしいな
あの超イケMEN☆ボイスはマジで惚れるわ

>>966
ラスボス男はありそうだな

981 名前: no name :2010/08/17(火) 22:42:03 ID:NV13VZja

>>975
調べてみた。PSでシミュレーションが一本
DSのジャンプアルティメットスターズでサポートとしてぬ〜べ〜、ゆきめ、郷子、広の4人がいるみたい

982 名前: no name :2010/08/17(火) 22:43:48 ID:+nHPXQjN

>>977
アレは自分の闘争心を抑えて、子供たちにこれからの地球を守れる存在になって欲しいって願いからだからいいんじゃね。

まぁブウの吸収能力とかのせいで思いっきり裏目に出てしまったが。

983 名前: no name :2010/08/17(火) 22:44:12 ID:6G2CEO6i

>>979
俺より強い奴に会いに行くですねわかります

984 名前: no name :2010/08/17(火) 22:44:54 ID:ttexaR5o

ゴクウは何度も世界を救ってるから、世界を俺の好きにしていいと思っていてもおかしくない

985 名前: no name :2010/08/17(火) 22:45:33 ID:9x7UuZxw

>>981
玉藻先生はいないのか
数少ない戦える主要キャラなのに

986 名前: no name :2010/08/17(火) 22:46:29 ID:yDgWT8wH

男でも行使出来るって設定にしてるあたり上手く逃げ道を残してるな

987 名前: no name :2010/08/17(火) 22:46:31 ID:7I3gHnOr

>>944
腹筋返せw
サクラ大戦は1しかやった事ないけどこんなカオスになってたのか
そういえば何気にサクラのパワーメモリがまだあったりする

ぬーべーは声の素材は困らないだろうから後はドットさえどうにかなれば

988 名前: no name :2010/08/17(火) 22:47:46 ID:3n5J1tR+

広や郷子も妖怪博士編なら戦えるけどな

989 名前: no name :2010/08/17(火) 22:49:02 ID:2jrjgL7i

モータルコンバット
作品別大会初優勝オメデトウ

990 名前: no name :2010/08/17(火) 22:50:35 ID:yyLwfJel

ザ・カンフーぬ〜べ〜とか幻視した

991 名前: no name :2010/08/17(火) 22:50:40 ID:xHGr2/yE

>>944
サムネどこかで見たことがあると思ったらけんしんさまの技だ

992 名前: no name :2010/08/17(火) 22:51:31 ID:+nHPXQjN

カンフーマンの左手だけドット改変してぬ〜べ〜ですって言い張ったら…

993 名前: no name :2010/08/17(火) 22:51:35 ID:Z7TzWSWq

ゴクウは好き勝手してるけど、ベジータも大概なあたり
サイヤ人ってそんなもんなのかなって(ry

994 名前: no name :2010/08/17(火) 22:51:46 ID:NV13VZja

>>1000ならゆきめのドットを打つ!

995 名前: no name :2010/08/17(火) 22:54:32 ID:MgA9ZzbD

>>1000なら3の徳川家康作る せめて立ち絵だけでも

996 名前: no name :2010/08/17(火) 22:55:02 ID:QtYDSQ2P

まぁしょせん下等戦士だしな

997 名前: no name :2010/08/17(火) 22:56:33 ID:3xeDZz7w

>>1000ゲット

998 名前: no name :2010/08/17(火) 22:57:16 ID:25X9x1PZ

>>1000ならBASARAXXが出てBASARA3家康がプレイアブルキャラに

999 名前: no name :2010/08/17(火) 22:57:30 ID:hnsFODnl

>>1000ならさーたんがはぁとと結婚する

1000 名前: no name :2010/08/17(火) 22:57:32 ID:hQBEYoDL

>>1000を取るのは俺で、取られるのは貴様だ

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