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MUGEN について語るスレpart473
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旧SNKだって橋にも棒にもかからないのはいくらでも出してたしな
病気っぷりは増したようだがな
褒めているんだぞ?
やっぱサムスピとかKOFとか龍虎とか餓狼とか
格ゲー一時代築いたブランドは大きいのかね
まるで最近のジャンプは駄目とかいう黄金期の読者みたいだ
バグ等でアークがあまり叩かれてないのは何故なのだろう?
死ぬ間際のネスツ編と比べられていたらダメな気がする
>>329
( ◇ )のアルカナがでるかなw
アークのバグはシステムによるものが多いんでかなりのキャラが利用できるケースが多いから
ゲームバランスが壊れにくいから、とか
アケで回収になったバグだと、GGXのミリコプターと赤リロくらいか
ああ、老害って旧SNK信者の事言ってたのかもしかして
そんだったら中には極端なのもいるし分からんでもないけど
最近のジャンプはリアルでダメだけどそういう話じゃないな
ストライカーシステムにカウンターモードも旧SNKのだしねぇ。
みんなの目が肥えてきたってのが一番あったんだろう
>>345
他メーカーのバグはバランスを壊し
アークのバグはゲーム自体壊すけどそれはそれで遊べる
こんな感じか
それにしてもBBはツッコミどころも多いけれどきちんと作ってあるんだなとしみじみ思うわ
BBに関しては意図的に強くすると言ったキャラを実際に強く出来ないのはどうかと思ったな
関係無いけどジャンプはこち亀いい加減打ち切ってほしいわ
結果としての出来なら芋屋もそう大差ないんだろうけど
作りこみっていうか、=出来の良し悪し「ではない」ところの愛情っていうか
そういうところに関してはSNKのほうが断然良かったと思う。
笑えるバカと笑えないバカって、あやふやだけど結構大事な判別じゃない?
こち亀?
あぁ、過去のネタのセルフ焼き直しで続いてる記録に挑戦してるだけになったあのマンガですか
アークは一度バグセントコアでやっちゃったからな
あれ以来最低限のサポートはしてるってのが大きいと思う
こち亀実写映画って何?
死ぬの?
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
何いってんのこのひと
>>355
悪いけれど、実写ドラマの時点で死んでいる。
>>324
性能的にはデカキャラ間に合ってるのが問題だ
また誤爆かw
こち亀はいっそゴルゴみたいに他の人に脚本募集してもry
>>340
RPGの売り方とかもひどかったな、あとネオジオCDとネオポケ
ハイパーネオジオ64とかもそうかなー
ついでに格ゲー以前でもゲバラとかアレゲーかなりだしてたり
ASOや怒が無かったらその時点でSNK潰れてるレベルだったりする
キコキコうるせーよネオポケェェェェェェェ!
>>360
いやこち亀批判の流れだったから今度は誤爆ではないんじゃない
まあ支障のこのコメントも直接作者に要求を突き付けるような連中に対してだから批判に対してこれ言っときゃいいってもんでもないけどね
ネットとはいえ所構わずネガティブなコメントをたれながすのもそれはそれでってのはあるけど
怒はSNKの中でも良く頑張ってくれたタイトルだよなあ
カプコンだと魔界村ビルを建てた魔界村が該当するんだろうか
しかし、カプコンも遠いところまで来たもんだよ
笑えない馬鹿・・・K9999のことか
それは権利者が笑わなかっただけだろう
ブリーチの作者はサイトやってた頃もファンと軋轢起こしてたなぁ
このスレのDLは禁止です
格ゲーほどパクリが多いジャンルも珍しいと思う
まずスト2からしてというかカプコンからしてというか
芋屋は芋屋で他にない雰囲気を持った会社で好きなんだけど
あのSNKの男のロマンを追い求めた格好良い作風がやっぱり好きなんだよね
芋屋のノリはアッシュに集約されると思う、あのコンセプトは尊敬するわ
どう見てもドイツ軍人です、本当にありがry
しかし何故スト4で声優を変えたし
ビデオゲームの歴史はパクリの歴史だけどね
逆に考えるんだ
パクリということはその元ネタがあるはずだ!
まあ元ネタが格ゲーどころかゲームですら無いことも珍しくないんですけどね
ブルースリートナメ誰かやんないかなぁw
ホンダムとか見てると、今でもカプコンは変わってないような気がする
忠勝でプレイすると家康がパロディしか喋ってないし
調べてからレスしよう、な!
ttp://game.hitjpop.com/maker/m10025.htm
SNKのゲームリスト
今思うとゲバラって凄いよな・・・まあヒットラーの復活には負けるが
パクリのやってない名作なんてありません!
最近はネットネタのパクリが多いと思う
カプコンはパロ元と組んじゃったりするから
創作物の大半はオマージュという名のパクりだしな
世界的に有名な絵画がひと昔前の絵画のトレパクとか珍しくもなんともない
長年格ゲーと関わってきたから耐性が付いてもうちょっとやそっとじゃ驚かなくなったな
例えるならメルブラの新作にカナンやアルファルドが出るくらいじゃないと
マジかよ糞箱売ってくる
>>358
実写ドラマと言えばルパン三世も再び実写化という噂だね
不二子ちゃんを演じきれる女優っているの?
雛形あきこはあだっぽさが足りないし
ルパン三世は実写化でワクワクする半面、出来たものを見ると残念な気分になる不思議
日本の漫画ってどんなリアル指向でもある程度デフォルメ強いよね
ケンシロウ更新しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/49401.zip&key=kenshiro
動作ファイル
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/82095.zip&key=kenshiro
sff,sndファイル
リクのあったFATAL K.O演出追加、
リンバット勝利演出追加、オラガ空中ガード可などです。
AIも大きく調整しました(特にLv5)。
レベル4以上からドリブルルートを使用します。
最近、ゲーム業界全体が同人臭くなってきたと思う
・時事ネタ、ネットスラングをゲーム内に取り入れる
・二次創作ネタを公式が取り込む
・ファン投票で人気のキャラを続編で露骨に優遇する
等
写実主義とか入ったのは明治以降だからね
それ以前は日本人の「リアル」は特徴を掴んだデフォルメだったわけだし
漫画の好き嫌いの傾向も明らかにそれの影響強いと思う
逆にアメコミはようあれだけそっくりさん用意出来るわなー
クズリ男とか嵐女とかもそうだがスポーンのアルシモンズもかなりのレベルだった
そんなの、
昔にもよくあることだった
あるいは、そもそもその元となる要素がなかった
じゃないの?
>>390
神主「不正はなかった」
>>381
BBの実績ネタはすごかったなあ
BBはゲーム難易度自体はGGより敷居が低いけどその反面ネタ方面では
アルカナより敷居が高い気がする
>>389
乙ですー、JCの暴発はちゃんとしなくなったぽいです
これから同キャラでちと挑戦してみまする
>>390
最近のアークとか特にそれを感じるな
ネットネタなんてネットでやるからおもしろいのであって、公式でやったって寒いだけだろうに
>>390
ファミコンの頃から、時事的なブームや内輪ネタを作品に取り入れるのは
あったと思うよ。
二次創作ネタを取り込むってのも、ルイージのいじられっぷりをCMに
したのとあまりかわらないし。
格ゲー業界はもともと同人臭いだろ
ライバル企業にネタをパクられまくったカプコンが仕返しにそこの看板キャラにそっくりなキャラを
三枚目の弱キャラとして自社ゲーに登場させるとか
社会現象にもなったアニメから露骨に演出をパクリまくって最終的に訴訟の一歩手前までいくとか
他の企業じゃそうそうないでしょ…
若い子の流行を拾ってくる場所がテレビからネットになっただけじゃないの?
のりぴー語使ってた蟹座みたいなもんでさ
ノリ自体は特に変わってるとも思えん
ムックとガチャピンは仲が悪いと昔から言われ続けてきたしな
流れ的にこれを貼れと言われた気がした
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1821.jpg
>>339
俺もそれを思い出したよw
マンモス哀れすぎる
>>402
あれはちょっとひどいよなw
>>390
>ファン投票で人気のキャラを続編で露骨に優遇する
企業としては売れるような方向にしなきゃいけないから、これ自体は変でもない。
むしろ、企業がどうでもいいキャラを好きでプッシュする方がおかしい。
他については今に始まったことじゃない。
人気が落ちるのでいつまで経っても進化できない電気ネズミとかか
元親「所詮世の中は人気が全てですよね、いつきさん」
いつき「地獄に落ちろ」
>>401
ウケるパターンは決っている
新しい物なんか誰もほしがってない。
見た目が新鮮であればいいのだ
これ、スト4にばっちり当てはまってるよなーと思った。
>>401
む、骸…!?
>>398
ファミコン時代のゲームとか、どこかで見たことあるパッケージやキャラがゴロゴロしてるぞ
確かファミコン本体の初期説明書にあられちゃんとゴクウを合わせたようなキャラが出てたような…
進化させずとも実用範囲にしなきゃいけないので電気玉とボルテッカを超優遇措置でw
電気玉だけでいいじゃんボルテッカよこせよ他の物理電気のために
蟹座はロストキャンバスで復権したからええんや。
デスマスクだけ歴代蟹座の汚点だっただけなんや!(蟹座の聖衣に未捨てられたし)
>>408
いいえ、この人です↓
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4983.html
漫画もゲームもサブカルチャーですからな
実は戦国時代には既に写実や遠近法の技術が日本に入っていたし使ってたから、
思ってるより日本の絵はリアル指向だったんだけどね
ぶっちゃけ中国とポルトガルとオランダの絵パクった結果が浮世絵だよ!
まあ過ぎたるは及ばざるが如し、って事だな
今の子は骸って言われたら幽々白書でなくリボーンなのかなやっぱり
格ゲー関連の場所でなくて月華を想像してくれる人って1%くらいならいるんだろうか
これから2時間くらい酒飲んで寝ようと思ってるんだが、
昔のでもいいからオススメの大会動画教えてくれ
別に2時間以内に収まってる必要はないんで
>>417
最近のお気に入りはこれ
魔物キャラとして普段見ない知らないキャラがいっぱい出てくるね
>>390
二次創作逆輸入はあまり知らないが
人気投票上位優遇はずっと昔からある
時事ネタやネットスラングの件はそれらがネタにされるくらい知名度高くなったと考えるべきだろう
>>417
総劇の人が前にやってた大会と、懐古厨トナメ
流れぶった切ってすまんが
projectileで作った飛び道具で
trigger○ = movehit の判定って出来たっけ
常時監視ステートじゃなくて生成したStatedef内で
>>416
まったく同じネタをとなりの801ちゃんがやってたな
家庭用ゲームでネットスラングやパロネタが酷いのってブレイブルーくらいじゃないの
エロゲならつよきすとか酷いのはいくらでもあるけど
魔物使いトナメのいいところは毎回タグに困らないところだな
>>421
projectile本体になにがしかの判断をさせるのは無理。
飛び道具にリアクションを取らせるならhelperを使わないといかんね。
>>422
やっぱそういう風に思う人多いのかね
ところで月華も?801ちゃんよく知らないが格ゲーまで網羅してるのか
やっぱ京と庵は偉大ってことなんだなSNK
>>417
これとかどうかな
2ちゃんねる用語なんて電車男以降はすっかり一般化したしなあ
女の子向けファッション雑誌で「萌え」特集組まれる未来なんて誰も想像しなかったはず
AAもノマネコ騒動ですっかり有名になったし
下のは間違えた、こっちだ
なんだかんだで格ゲーのネタは色々な所で使われてるな
咲のアニメでまんま97のポスターが壁にかかってたのにはワロタわ
クマーなんざオリンピックのマスコットキャラになっちまうしな
>>425
thk
うーん、ヘルパー作るの初めてだけどバグらないかなー
それ以前に普通の打撃攻撃でもmovehitが働いてないから困る
hitdefより前に記述したのに何で受け付けないの・・・
美形会議を公式化させてたSNKさんには先見の明があったんやでぇ・・・
>>417
これとか
>>421
movehitは本体の攻撃が当たったことを認識するトリガーなのでprojectile生成するステート内に書いたところでprojectileが当たったことを認識したりはしない
projectileのヒットを認識したいならprojhit
ここ最近の世の中のサブカル文化への興味関心度にはビビるばかりだ
不景気になって自信喪失していく中で海外にもオタクがいるっていう事実は
日本人の矜持を癒したっていうのもあるかもしれないが
世はグローバル化を叫ばれていた時代でもあったわけだし
>>433
どっかでリセットしてんじゃね、何かの改変だったら気をつけたほうがいい
とりあえずデバッグで確認してみ
墓標ネタを持ち込んだのは悠紀だったはず