■MUGEN について語るスレpart474


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■■MUGEN について語るスレpart474

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1 名前: no name :2010/08/15(日) 21:37:02 ID:LLNb1I/a

MUGEN について語るスレpart473
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1281622611/l50
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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309 名前: no name :2010/08/16(月) 20:14:18 ID:RHeXVA3l

ドットを手間がかかる方向に持っていった以上、これまでのような「キャラの数を売りにする」方向は
芋屋自身の首を絞める事にしかならんだろう。
シリーズ毎の追加キャラは1、2キャラに抑えつつ、今後はゲーム面の調整を重視。
キャラ増やしたければBBのようにDLCであとから購入させる。
これしかないな。

310 名前: no name :2010/08/16(月) 20:18:30 ID:r/Sc3r4n

黄昏は対空における3A>昇竜コマンドな性能差をどう思っているのか

311 名前: no name :2010/08/16(月) 20:18:35 ID:Buhd97pA

キャラが強い弱いは別にいいんだけど、プレイヤーの態度が悪い場合があるのが嫌かなぁ。
どうしろっていうのも難しい話だけど。

>>308
知ってたか?
このスレに入ってきた某最低の屑は、最初誤爆からだったんだぜ?

312 名前: no name :2010/08/16(月) 20:20:06 ID:WYyGgnIF

>>310
通常技対空がコマンド技より重宝されるなんてありふれたことじゃね?

313 名前: no name :2010/08/16(月) 20:20:09 ID:u5noStlT

>>310
GGもそんな感じだから気にして無いんじゃない

314 名前: no name :2010/08/16(月) 20:22:02 ID:vQ7EX80x

BBは新手法取り入れてドットの手間はむしろGGより減ったと開発者に言われるくらいなのにKOFはどうしてこうなった

BBは家庭用で3キャラ追加(+プラチナも?)でサービスがいいなぁ
アルカナ3も2キャラくらいは追加キャラがあるかな?

315 名前: no name :2010/08/16(月) 20:24:01 ID:w/WmnQSk

サムスピなんて空対空J斬りが昔から対空技の基本だしな
弧月斬なんて対空に使える時あったっけ

316 名前: no name :2010/08/16(月) 20:26:28 ID:MJ+/u4u4

アークは不人気キャラ、テクキャラを強くして使用率分布をバラけさせる傾向がある気がする

317 名前: no name :2010/08/16(月) 20:27:34 ID:ZgAbinb9

SNKとか酷いこというけど老害なんじゃね、もう

318 名前: no name :2010/08/16(月) 20:27:45 ID:9bGndfOV

地上に足を付けてる攻撃は空中ガードされないというシステム多いから
飛び上がる昇竜よりも単なるアッパーの使える事もままあること

319 名前: no name :2010/08/16(月) 20:27:56 ID:qyhZl7K9

>>310
美鈴さん。家に帰りますよ

320 名前: no name :2010/08/16(月) 20:30:05 ID:hiMwfYRS

今時の格ゲーは昇竜を対空に使うほうが少ないんじゃないの

321 名前: no name :2010/08/16(月) 20:30:19 ID:zszuqLBS

SNKはもう潰れましたよ

322 名前: no name :2010/08/16(月) 20:31:10 ID:Q90OJZtT

>>314
なんかの隠し要素でパラセが出てきそうな気がする

全くの新キャラならそろそろナースかボンテージキャラ入れてほしい

323 名前: no name :2010/08/16(月) 20:32:15 ID:eiHpwpGK

>>306
XIIは延期しすぎだから出さざるを得なかった
お祭りという名の未完成品だからな。
13である程度形になったし次のお祭りにはそれらしいキャラを追加するんじゃないか?

>>314
BBと取り入れた手法は一緒なんだけどな。どっちも3Dをベースにするようにした
ただ完全アニメ塗りなBBと違ってKOFはドットに拘ってるからな
KOFは旧作までの塗りの印象があるから
BBみたいにアニメ絵に走れないのかもしれないが

324 名前: no name :2010/08/16(月) 20:33:01 ID:nGVbl0rI

>>322
甲冑で顔もあまりよくみえないキャラとかどうよ

325 名前: no name :2010/08/16(月) 20:34:33 ID:rq1rZgj4

DLCで追加するなら続編でだしてほしい
>>322
過去キャラ復活はありだな

326 名前: no name :2010/08/16(月) 20:36:07 ID:WYyGgnIF

パラセはプレイアブルにするには難しそうだしミルドみたいなポジションじゃないの?

327 名前: no name :2010/08/16(月) 20:37:36 ID:2SyL615U

アデルが歳とってルガールになってるとか期待

328 名前: no name :2010/08/16(月) 20:40:24 ID:1N6wV/35

ムリダナ

329 名前: no name :2010/08/16(月) 20:40:41 ID:RWd3dMq0

アルカナ3に何かアークがネタを仕込むと言ってたが何だろう
蒼のアルカナとか出るのかな

330 名前: no name :2010/08/16(月) 20:41:59 ID:WYyGgnIF

>>329
フォース展開で変わる背景にアラクネの虫がこっそりお邪魔してるとか

331 名前: no name :2010/08/16(月) 20:42:36 ID:6Z/lkWBi

蟲のアルカナとか、名前も似てるし

332 名前: no name :2010/08/16(月) 20:43:09 ID:nGVbl0rI

そういや最近メルブラの新しいの稼動したらしいけどダイヤ変わるんかね
つーかメルブラって何種類バージョンあるんだろ。もしかしたらSF、KOFに次ぐシリーズ量なんじゃ

333 名前: no name :2010/08/16(月) 20:43:43 ID:LO0bRRU9

パラセだけすごカナ仕様とか。
一人だけ最大9ゲージで。

ただし、インチキ食らい判定は全削除。

334 名前: no name :2010/08/16(月) 20:44:57 ID:2m61DB60

>>317
どこか抜けてる発明家のSNKじっちゃはもう死んだじゃない
今居るのは遺産使いこみの息子(自称)のプレイモアだし

335 名前: no name :2010/08/16(月) 20:47:45 ID:u5noStlT

芋屋は芋屋でがんばってると思うけどな
SNKだってそこまでほめられたものでもなし

336 名前: no name :2010/08/16(月) 20:48:52 ID:kwVO+Q0j

メルブラも元のクソゲー加減からはこんなに続くとは思わなかったな

337 名前: no name :2010/08/16(月) 20:49:01 ID:WYyGgnIF

SNKってぶっちゃけ潰れて美化されすぎてる気もする
アッシュ編とネスツ編比べたらアッシュ編の方がひかくてききちんと作ってあるし
故人の思い出は常に美しいって感じか

338 名前: no name :2010/08/16(月) 20:50:44 ID:FQRI6C+P

プレイモアになってからの方がゲーム全体の出来は良いと思うんだけどなw

339 名前: no name :2010/08/16(月) 20:51:11 ID:L9huKgWE

旧SNKビルが背景にあるステージでmugenやってると涙がこみあげてくる

340 名前: no name :2010/08/16(月) 20:51:11 ID:5wVOx87W

旧SNKだって橋にも棒にもかからないのはいくらでも出してたしな

341 名前: no name :2010/08/16(月) 20:52:07 ID:rq1rZgj4

病気っぷりは増したようだがな
褒めているんだぞ?

342 名前: no name :2010/08/16(月) 20:52:22 ID:ZgAbinb9

やっぱサムスピとかKOFとか龍虎とか餓狼とか
格ゲー一時代築いたブランドは大きいのかね
まるで最近のジャンプは駄目とかいう黄金期の読者みたいだ

343 名前: no name :2010/08/16(月) 20:53:18 ID:xZuDGrFf

バグ等でアークがあまり叩かれてないのは何故なのだろう?

344 名前: no name :2010/08/16(月) 20:55:09 ID:ZjgPxcCl

死ぬ間際のネスツ編と比べられていたらダメな気がする

>>329
( ◇ )のアルカナがでるかなw

345 名前: no name :2010/08/16(月) 20:57:27 ID:u5noStlT

アークのバグはシステムによるものが多いんでかなりのキャラが利用できるケースが多いから
ゲームバランスが壊れにくいから、とか
アケで回収になったバグだと、GGXのミリコプターと赤リロくらいか

346 名前: no name :2010/08/16(月) 20:58:02 ID:zszuqLBS

ああ、老害って旧SNK信者の事言ってたのかもしかして
そんだったら中には極端なのもいるし分からんでもないけど

347 名前: no name :2010/08/16(月) 20:58:06 ID:nGVbl0rI

最近のジャンプはリアルでダメだけどそういう話じゃないな

348 名前: no name :2010/08/16(月) 20:58:26 ID:uGg55qp+

ストライカーシステムにカウンターモードも旧SNKのだしねぇ。
みんなの目が肥えてきたってのが一番あったんだろう

349 名前: no name :2010/08/16(月) 21:00:23 ID:WYyGgnIF

>>345
他メーカーのバグはバランスを壊し
アークのバグはゲーム自体壊すけどそれはそれで遊べる
こんな感じか

それにしてもBBはツッコミどころも多いけれどきちんと作ってあるんだなとしみじみ思うわ

350 名前: no name :2010/08/16(月) 21:01:13 ID:eJTMNARy

BBに関しては意図的に強くすると言ったキャラを実際に強く出来ないのはどうかと思ったな

351 名前: no name :2010/08/16(月) 21:01:49 ID:ZbiPDr/g

関係無いけどジャンプはこち亀いい加減打ち切ってほしいわ

352 名前: no name :2010/08/16(月) 21:02:47 ID:ZaVutOaO

結果としての出来なら芋屋もそう大差ないんだろうけど
作りこみっていうか、=出来の良し悪し「ではない」ところの愛情っていうか
そういうところに関してはSNKのほうが断然良かったと思う。
笑えるバカと笑えないバカって、あやふやだけど結構大事な判別じゃない?

353 名前: no name :2010/08/16(月) 21:04:14 ID:ezw0YRw8

こち亀?
あぁ、過去のネタのセルフ焼き直しで続いてる記録に挑戦してるだけになったあのマンガですか

354 名前: no name :2010/08/16(月) 21:04:46 ID:2rreLcM0

アークは一度バグセントコアでやっちゃったからな
あれ以来最低限のサポートはしてるってのが大きいと思う

355 名前: no name :2010/08/16(月) 21:07:09 ID:WYyGgnIF

こち亀実写映画って何?
死ぬの?

356 名前: no name :2010/08/16(月) 21:08:14 ID:lIJVq5ef

才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。

357 名前: no name :2010/08/16(月) 21:08:54 ID:wvANuOBr

何いってんのこのひと

358 名前: no name :2010/08/16(月) 21:08:57 ID:iYBRtDqZ

>>355
悪いけれど、実写ドラマの時点で死んでいる。

359 名前: no name :2010/08/16(月) 21:09:01 ID:qVo0JMeX

>>324
性能的にはデカキャラ間に合ってるのが問題だ

360 名前: no name :2010/08/16(月) 21:09:19 ID:6Z/lkWBi

また誤爆かw

361 名前: no name :2010/08/16(月) 21:09:43 ID:w/WmnQSk

こち亀はいっそゴルゴみたいに他の人に脚本募集してもry


>>340
RPGの売り方とかもひどかったな、あとネオジオCDとネオポケ
ハイパーネオジオ64とかもそうかなー
ついでに格ゲー以前でもゲバラとかアレゲーかなりだしてたり
ASOや怒が無かったらその時点でSNK潰れてるレベルだったりする

362 名前: no name :2010/08/16(月) 21:11:59 ID:ew2JGGaG

キコキコうるせーよネオポケェェェェェェェ!

363 名前: no name :2010/08/16(月) 21:12:02 ID:lIJVq5ef

>>357
http://twitter.com/tite_kubo/status/21290675930

ごめん調子乗りました

364 名前: no name :2010/08/16(月) 21:15:33 ID:n5T6lcn5

>>360
いやこち亀批判の流れだったから今度は誤爆ではないんじゃない
まあ支障のこのコメントも直接作者に要求を突き付けるような連中に対してだから批判に対してこれ言っときゃいいってもんでもないけどね
ネットとはいえ所構わずネガティブなコメントをたれながすのもそれはそれでってのはあるけど

365 名前: no name :2010/08/16(月) 21:21:05 ID:i0+FP3ZW

怒はSNKの中でも良く頑張ってくれたタイトルだよなあ

カプコンだと魔界村ビルを建てた魔界村が該当するんだろうか
しかし、カプコンも遠いところまで来たもんだよ

366 名前: no name :2010/08/16(月) 21:21:13 ID:s62GsBSF

笑えない馬鹿・・・K9999のことか

367 名前: no name :2010/08/16(月) 21:23:53 ID:ciXefawI

それは権利者が笑わなかっただけだろう

368 名前: no name :2010/08/16(月) 21:25:18 ID:fXb0OzF6

ブリーチの作者はサイトやってた頃もファンと軋轢起こしてたなぁ

369 名前: no name :2010/08/16(月) 21:25:47 ID:WNnsSk6b

このスレのDLは禁止です

370 名前: no name :2010/08/16(月) 21:28:59 ID:eJTMNARy

格ゲーほどパクリが多いジャンルも珍しいと思う

371 名前: no name :2010/08/16(月) 21:30:59 ID:UFb3Vi+P

まずスト2からしてというかカプコンからしてというか

372 名前: no name :2010/08/16(月) 21:31:11 ID:g9THMRnA

芋屋は芋屋で他にない雰囲気を持った会社で好きなんだけど
あのSNKの男のロマンを追い求めた格好良い作風がやっぱり好きなんだよね

芋屋のノリはアッシュに集約されると思う、あのコンセプトは尊敬するわ

373 名前: no name :2010/08/16(月) 21:33:44 ID:/HXJ530f

どう見てもドイツ軍人です、本当にありがry

しかし何故スト4で声優を変えたし

374 名前: no name :2010/08/16(月) 21:34:02 ID:W5e/Wd85

ビデオゲームの歴史はパクリの歴史だけどね

375 名前: no name :2010/08/16(月) 21:35:38 ID:tmiDo3+O

逆に考えるんだ
パクリということはその元ネタがあるはずだ!

まあ元ネタが格ゲーどころかゲームですら無いことも珍しくないんですけどね

376 名前: no name :2010/08/16(月) 21:36:50 ID:oSfT6aZ7

ブルースリートナメ誰かやんないかなぁw

377 名前: no name :2010/08/16(月) 21:38:02 ID:mPZQHtSk

ホンダムとか見てると、今でもカプコンは変わってないような気がする
忠勝でプレイすると家康がパロディしか喋ってないし

378 名前: no name :2010/08/16(月) 21:38:41 ID:xyKpeZbI

調べてからレスしよう、な!

379 名前: no name :2010/08/16(月) 21:39:20 ID:2rreLcM0

ttp://game.hitjpop.com/maker/m10025.htm
SNKのゲームリスト

今思うとゲバラって凄いよな・・・まあヒットラーの復活には負けるが

380 名前: no name :2010/08/16(月) 21:39:40 ID:ZgAbinb9

パクリのやってない名作なんてありません!

381 名前: no name :2010/08/16(月) 21:41:45 ID:1N6wV/35

最近はネットネタのパクリが多いと思う

382 名前: no name :2010/08/16(月) 21:42:06 ID:ew2JGGaG

カプコンはパロ元と組んじゃったりするから

383 名前: no name :2010/08/16(月) 21:42:19 ID:j0nbBUbP

創作物の大半はオマージュという名のパクりだしな
世界的に有名な絵画がひと昔前の絵画のトレパクとか珍しくもなんともない

384 名前: no name :2010/08/16(月) 21:42:24 ID:4Vuovxez

長年格ゲーと関わってきたから耐性が付いてもうちょっとやそっとじゃ驚かなくなったな
例えるならメルブラの新作にカナンやアルファルドが出るくらいじゃないと

385 名前: no name :2010/08/16(月) 21:43:23 ID:lYespJ+J

マジかよ糞箱売ってくる

386 名前: no name :2010/08/16(月) 21:44:54 ID:MKwWFmxc

>>358
実写ドラマと言えばルパン三世も再び実写化という噂だね

387 名前: no name :2010/08/16(月) 21:47:32 ID:WYyGgnIF

不二子ちゃんを演じきれる女優っているの?
雛形あきこはあだっぽさが足りないし

388 名前: no name :2010/08/16(月) 21:49:48 ID:g9THMRnA

ルパン三世は実写化でワクワクする半面、出来たものを見ると残念な気分になる不思議
日本の漫画ってどんなリアル指向でもある程度デフォルメ強いよね

389 名前: SAIKEI :2010/08/16(月) 21:52:11 ID:6aTx5yBd

ケンシロウ更新しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/49401.zip&key=kenshiro
動作ファイル
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/82095.zip&key=kenshiro
sff,sndファイル

リクのあったFATAL K.O演出追加、
リンバット勝利演出追加、オラガ空中ガード可などです。
AIも大きく調整しました(特にLv5)。
レベル4以上からドリブルルートを使用します。

390 名前: no name :2010/08/16(月) 21:52:48 ID:U0DoUnax

最近、ゲーム業界全体が同人臭くなってきたと思う

・時事ネタ、ネットスラングをゲーム内に取り入れる
・二次創作ネタを公式が取り込む
・ファン投票で人気のキャラを続編で露骨に優遇する

391 名前: no name :2010/08/16(月) 21:54:14 ID:w/WmnQSk

写実主義とか入ったのは明治以降だからね
それ以前は日本人の「リアル」は特徴を掴んだデフォルメだったわけだし
漫画の好き嫌いの傾向も明らかにそれの影響強いと思う

逆にアメコミはようあれだけそっくりさん用意出来るわなー
クズリ男とか嵐女とかもそうだがスポーンのアルシモンズもかなりのレベルだった

392 名前: no name :2010/08/16(月) 21:54:25 ID:qVo0JMeX

そんなの、
昔にもよくあることだった
あるいは、そもそもその元となる要素がなかった
じゃないの?

393 名前: no name :2010/08/16(月) 21:56:27 ID:xyKpeZbI

>>390
神主「不正はなかった」

394 名前: no name :2010/08/16(月) 21:58:46 ID:Q90OJZtT

>>381
BBの実績ネタはすごかったなあ
BBはゲーム難易度自体はGGより敷居が低いけどその反面ネタ方面では
アルカナより敷居が高い気がする

395 名前: no name :2010/08/16(月) 21:59:39 ID:w/WmnQSk

>>389
乙ですー、JCの暴発はちゃんとしなくなったぽいです
これから同キャラでちと挑戦してみまする

396 名前: no name :2010/08/16(月) 22:01:06 ID:0Ohusvy8

>>390
最近のアークとか特にそれを感じるな
ネットネタなんてネットでやるからおもしろいのであって、公式でやったって寒いだけだろうに

397 名前: no name :2010/08/16(月) 22:01:14 ID:wmVQtq5M

>>390
ファミコンの頃から、時事的なブームや内輪ネタを作品に取り入れるのは
あったと思うよ。
二次創作ネタを取り込むってのも、ルイージのいじられっぷりをCMに
したのとあまりかわらないし。

398 名前: no name :2010/08/16(月) 22:01:45 ID:4iPSvNKl

格ゲー業界はもともと同人臭いだろ

ライバル企業にネタをパクられまくったカプコンが仕返しにそこの看板キャラにそっくりなキャラを
三枚目の弱キャラとして自社ゲーに登場させるとか
社会現象にもなったアニメから露骨に演出をパクリまくって最終的に訴訟の一歩手前までいくとか
他の企業じゃそうそうないでしょ…

399 名前: no name :2010/08/16(月) 22:02:41 ID:WYyGgnIF

若い子の流行を拾ってくる場所がテレビからネットになっただけじゃないの?
のりぴー語使ってた蟹座みたいなもんでさ
ノリ自体は特に変わってるとも思えん

400 名前: no name :2010/08/16(月) 22:02:54 ID:eJTMNARy

ムックとガチャピンは仲が悪いと昔から言われ続けてきたしな

401 名前: no name :2010/08/16(月) 22:03:07 ID:0gYrx4sm

流れ的にこれを貼れと言われた気がした
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1821.jpg

402 名前: no name :2010/08/16(月) 22:03:34 ID:wmVQtq5M

>>339
俺もそれを思い出したよw
マンモス哀れすぎる

403 名前: no name :2010/08/16(月) 22:04:05 ID:WYyGgnIF

>>402
あれはちょっとひどいよなw

404 名前: no name :2010/08/16(月) 22:05:08 ID:Buhd97pA

>>390
>ファン投票で人気のキャラを続編で露骨に優遇する
企業としては売れるような方向にしなきゃいけないから、これ自体は変でもない。
むしろ、企業がどうでもいいキャラを好きでプッシュする方がおかしい。
他については今に始まったことじゃない。

405 名前: no name :2010/08/16(月) 22:07:33 ID:VkjkIb5W

人気が落ちるのでいつまで経っても進化できない電気ネズミとかか

406 名前: no name :2010/08/16(月) 22:08:09 ID:ZgAbinb9

元親「所詮世の中は人気が全てですよね、いつきさん」
いつき「地獄に落ちろ」

407 名前: no name :2010/08/16(月) 22:08:56 ID:eiHpwpGK

>>401
ウケるパターンは決っている
新しい物なんか誰もほしがってない。
見た目が新鮮であればいいのだ

これ、スト4にばっちり当てはまってるよなーと思った。

408 名前: no name :2010/08/16(月) 22:09:07 ID:SHa+gynY

>>401
む、骸…!?

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