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MUGEN について語るスレpart473
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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折角なので、いろんな真田幸村を探してみた
BASARA版
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横山版
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肖像画
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ドラマ天地人版
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その他
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>>215
リュウはほとんどEDではっちゃけてる時の方がいい表情してると思う
弱キャラ使うなら厨キャラも混ぜとけってのがポケモン
???「波動、昇竜、突進技の三種の神器が揃ってるのに空気なキャラがいるんだが」
>>216
ラグナ「(´・ω・`)」
そういえばネクロのストーリーに出てくるエフィーってなんで組織にとらわれてたんだっけ?
>>220
えーっと、レイ・マクドガルさんですか?
>>214
KOFは他ゲーのような弱キャラ職人みたいな人がいないからなぁ…
全くいないわけでもないけど大体の人は強キャラで固めてる
システム的にむしろ弱キャラが使っても何とかなるゲームだと思うんだがどうしてこうなった
闇の貴公子(笑)
そういや結局MVC3は忍者枠ないのか?
>>203
ソーさんはむしろ弱キャラの匂いがする、MVC2におけるザンギ的な意味で
現状だとハルクの次ぐらいにデカいし限定コンボ多そうだし
マーベルならむしろスーパースクラルの火力のヤバさが怖い
デッドスパイクさんは一応飛び道具扱いではないだろうか
飛ばないけど
KOFは基本強キャラ2人+魂キャラ1人って構成だからなぁ
>>223
3人選べるから逆に1人好きなキャラ入れたら後は強キャラで良いやって感じになってる
レイは最強キャラだからぶっちゃけよく見るんで空気では無いな
というか対戦してると性能のおかしさにビキビキとくるんで印象に残る。
マジあいつ弱点無いんだもんな…
ビットルの性能マジおかしい…というか必殺技が全部超性能高いとかなめてんのか
おかげで不利キャラがいないので誰選んでも有利にはならないとか
KOF13は二代目主人公のK’が最強で初代主人公の京とライバルの庵がそれに次ぐランクなんだよな
人気キャラ程技数が多く性能も高く火力も強いのが13
KOFは安定タイプの強キャラに好きなキャラ一人ってのが多いねぇ。大御所とかは別だけど
>>230
まあロゴになったのに12でハブられてるからゆるしておあげよ
13は先鋒K'、次鋒か大将に京、余ったところに適当に1人って構成の人が多すぎて
ずっと対戦してると胸焼け状態になる
11もクーラ、ガトウ多すぎワロタだったけど
米国人って本当に忍者好きだよな
乱飛乱外なんて月刊少年シリウスとか言う物凄くマイナーな雑誌で連載している漫画なのにそれが初登場8位だ
タイトルがNinja Girlsとかピンポイントに狙いすぎw
ttp://www.animenewsnetwork.com/news/2010-07-02/new-york-times-manga-best-seller-list-june-20-26
初代サムライスピリッツではスタッフが、女性は強くなくては、
との事で意図的にシャルロットを強くした結果、
サルロットはまだマシで、悪魔と呼ばれたり、
企画者が「馬鹿者めが」と批判されたりする事態になりましたとさ。
K´チームは目玉キャラだからね。強くするのは当然だと思う
新キャラ、目玉キャラが弱いと微妙な気分になるよね
スパW全般とかツバキとか
マキシマ「K’!無事か?」
K’「02UMで強キャラになった」
マキシマ「それじゃあXIIIで弱体化するんじゃ……!」
K’「XIIでハブられたんだ。強キャラ継続するくらいがちょうどいい」
ヴァイス「私も修正前のバージョンなら最強なのにな…」
月砂です。BBB刹那を更新しました。
…一日置きで、お手数を掛けますが新技「無銘(終)」を追加したので報告です。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
2時間でパパッと作ったから手抜き感がひどい。ちなみに名前はまだ仮決定です。いいのが合ったら変えます。
雪姉さん・・・・
>>237
ロア「・・・・」
どこの誰が目玉キャラですって?ネロアさん
メルブラの新キャラはいつも弱い
AC無印の青子先生とかVerBの白レンも酷かった
無印は青子ってか軋間も弱かったしな。Vシと合わせて3弱とか言われてた
ただいわゆる弱キャラというほど戦えないレベルではなかったし
比較的特色のあるキャラだから使ってて楽しかった
・・・某生徒の足の長さを憎んだこともあったが
メルブラはバランスを壊さないように壊さないようにして意図的に新キャラは弱くしてるイメージがある
まあそのせいで対戦風景に新鮮味が無いんだけどね
リーズバイフェは強さはどうだったっけ 式は結構強かった気がするけど
>>243
ラスボス的な存在がメルブラ参戦っていう意味なら目玉キャラじゃないか
四季の方がよかったとかいわないであげて
中ボスの方が強いラスボスさんですね
そのラスボス(ロア)は中ボス(ネロ)に対して相性が良いけど
>>240
お疲れ様です。
無銘・終を見ていたら、地上コンボから繋がりそうな気がするので、
無理な要望になりそうですが、隠しビッグバンブレイク扱いで無銘・終極の搭載はできますか?
(懲りていなくて申し訳ありません。)
>>249
休め・・・!もう休んでいいんだ!ネロアさん!
>>249
ハート様とシンか
そういやロアとネロがタッグ組んでる大会ってあるんだろうか
たしか親友だろあいつら
五右衛門の動画消されたな
調子乗るんで一々話題にしないで良いです
その報告はいらないです(AA略
2chでも相手にされてなかったな。自演乙。
ツイッターでアークに通報したとか言ってた人が居たし
まあ当然だよな
そんなことよりキャラ性能にまで影響するイケメンパワーについて語ろうか
なにあの紅丸の足の長さ なめてるの?
二次元の足は長いよな。
昨日のあずにゃん・・・いや、やってやるです・・・
かわいいぜ・・・
>>259
カインとロック、何故差がついたのか
ソルが足短けぇって言われてるのをよく見る気がする
170cmあってもイケメンパワーが足りないと・・・
カイのJKと足払いの長さもイケメンパワーか
ソルは普通、聖ソルは短い
94〜95の頃のリョウのしゃがみDのリーチをそろそろ返してほしいんだが
ラルフの性能を96レベルに戻すのも追加だ!
バリバリがガードされても微有利なのは96だけ!
>リーズバイフェは強さはどうだったっけ 式は結構強かった気がするけど
AA無印では強キャラ
その後VerA、VerBと順当に弱体化されていって
AACCでは今のところ中堅に落ち着いてる
AACCの最弱(猫除いて)は今のところ制服秋葉、ロアさんの2弱
筆頭が3で強キャラになったのも
イケメンパッワーですね
>>270
無印から5年経ってやっとだけどな
メルブラといえば久々にゲーセンいったら稼動してたからとりあえずネコカ三種類で遊んでみた、やっぱ最弱なんだろうか
蟷螂後ってエリアル追撃できないのな打ち上げが高すぎて、後MUGENでたまに見る鹿に乗る技ってオリジナルなんだろうか
ロアさん弱いのかよ・・・
個人的に雷使いとして見てもかなり好きな方のキャラなんだけど
正統派魔術師って素敵だよな
新作の久遠寺有珠も可愛いし
非想でついに復活!見せ場(ストーリー)ktkr!
と思ったらただのギャグキャラだった・・・n
メルブラは意図的にキャラを強弱付けてる感じがある
途中送信しちゃうとまるで逆の意味
でも出番があるだけいいじゃない、と
美鈴も格好良さとか「あの強かった○○に戻して!」
とか言われるようにならないかなぁ
実際美鈴は
打撃性能が萃の頃のまま非に参戦したら少しはランク上がるんだろうか
あとギャグキャラなのは彼女に限らず他にm
初期は強キャラ扱いだったのにね
中華キャラは太もも強調のために足長く描かれること多いから
足技のリーチはやっぱり長いことが多いんだろうかね
東方格ゲーが八頭身だったらあるいは
基本的に格ゲーで強かった頃に戻してってのはあまり聞かないな
強キャラは稼動中に恨みをたくさん買うし。あれが異常だったんだ、で落ち着くことが多い。
だからちょっとぐらいスレイヤー弱くしてもいいんだよ?アーク。
>>277
無理。萃夢想美鈴の固めは回避結界があったとしたら穴だらけ
コミケでやたらかっこいいカメラマンの写真が話題になったことあったが
あれを見たとき俺は
「なんだこれポーズがかっこいいだけじゃん俺でもかっこよくなれる」
と思って真似してみたことがあったが全然かっこよくはなれなかった。
よく見比べてみたら足の長さが全然違った。
何気にあの人凄いスタイルいいよ
ジンのJBだか5Dだか返せってのはたまに聞く
さすがに投げハメ返せと言うカルル使いはいないだろうが
フォボス使いはやっぱり「コンフュ返せ」って言ってたの?
レイミとかミルドみたいなモデル体型は脚長い
2ndの性能返せ
受身不能で真上に飛ぶレベル2ミスト、真上に飛ぶ6k、追撃可能なディバインブレード
全部帰ってきて欲しいなあ
(´・ω・`)ショーン
詳しくは知らぬがフォボスは逆に新技でパワーアップしてたような
皆様のご要望にお答えして、CPUに限りKOF'94ジェノサイドカッターが帰ってきます
>>282
JBってことは袖か
最近使ってこないと思ったらCSで弱体化してたのか
一方テイガーさんはこれといって失うものはなかった
>>289
そんなこと言ってたらスパークボルトが普通の飛び道具と相殺するようになったりして
ジンは良中堅キャラになったと思うけれど
BBって約半数が強キャラだから相対的に微妙に見えて来ちゃうんだよね
ジンのJBはともかく5Dはかなり死に技になっちゃったから返せってのもわかる
弱体化うけて普通の性能になるならいいけど、それ通り越して死に技になっちゃったりするとなんだかなって思うし
まずルガールさんがいつ帰ってくるのか
アッシュ編終わったけどXIIがあったのにまたストーリー無しってのも…
でも新章が始まる気もあんまりしないしこれからどうなるのKOF
( ◇)<6Aの頭無敵返してくれ
剣サムでの幻ちゃんの惨状見た時は流石に色々返してくれと思ったなあ
主にJ大斬りと桜華斬の発生とコマ投げと三連殺だが
MUGEN ドナルド VS ラグナ
ドナルドVSシリーズ第79弾 ドナルドVSシリーズmylist/
この動画はアークシステムワークス株式会社の申立により、著作権侵害として削除されました。
対象物: 著作権侵害
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9
とうとうこの時が来てしまったようだな…
体技:スルー
>>292
とりあえず次はXIIと違ってちゃんとしたお祭りをやって欲しい
人数も今の倍ぐらいで
>>295
死人が出るぞw
でもザキビリマリとオロチチームとオズさん見たい
あとハイジ
>>272
鹿に乗る技はクレセントで鹿をEXエッジで出すと出来る
この間ネコカオスのハーフムーン触れてきたが、
コマ投げはいいんだけど、ほとんどの通常技がネコアルクと同じでリーチ差がビビった
そして相変わらず判定よえー。弱パンに余裕で負ける
>>293
ハクメンさんの6Aは立ち回りで十分使えるのでおk
それより非想天則の霊夢を救済して欲しい…
>>295
倍にしたら62キャラだぞw(サイキ、ダークアッシュ除く)
あのグラフィックでほぼ総出演の2002UM並の人数にしろと…?
本気でその人数にするとしたら5年以上かかりそうだな
>>292
息子の体乗っ取って復活しそうな気がする
これならXIIにアデルが出て来なかった理由にもなるし
今までの長所を消して別の場所を伸ばすってのは難しいよなあ
ギリガ燕からコンボして、大車輪起き攻めが一番の長所のキャラだったのが
燕と大車輪両方弱体化されてどうなるんだと思ったら他の場所が強化されすぎててひどいことになったり
沙耶とかあんなの触手ゲーじゃねぇよ
某ランキングで沙耶が1位とったときは正直ぐんにょりきたわ……
そうだよな、あれは純愛ゲーだ
>>299
地味に今でもKOF02ぐらいに人数いるんだよな
次回作で数増えるとしてもコンパチ抜きならまぁ1作2キャラ程度が限度だろうな
>>302
ごめん誤爆
>>299
まあ倍はネタだが、とりあえずお祭りということで
ゲニとかザキさんとかを気軽な感じで出して欲しい
XIIは全くお祭り感がなかったからなぁ・・・キャラ的な面が特に
>弱体化うけて普通の性能になるならいいけど、それ通り越して死に技になっちゃったりするとなんだかなって思うし
おっと黄昏調整の(ry
誤爆でも話が通ってしまうこのスレw
ドットを手間がかかる方向に持っていった以上、これまでのような「キャラの数を売りにする」方向は
芋屋自身の首を絞める事にしかならんだろう。
シリーズ毎の追加キャラは1、2キャラに抑えつつ、今後はゲーム面の調整を重視。
キャラ増やしたければBBのようにDLCであとから購入させる。
これしかないな。
黄昏は対空における3A>昇竜コマンドな性能差をどう思っているのか
キャラが強い弱いは別にいいんだけど、プレイヤーの態度が悪い場合があるのが嫌かなぁ。
どうしろっていうのも難しい話だけど。
>>308
知ってたか?
このスレに入ってきた某最低の屑は、最初誤爆からだったんだぜ?
>>310
通常技対空がコマンド技より重宝されるなんてありふれたことじゃね?
>>310
GGもそんな感じだから気にして無いんじゃない
BBは新手法取り入れてドットの手間はむしろGGより減ったと開発者に言われるくらいなのにKOFはどうしてこうなった
BBは家庭用で3キャラ追加(+プラチナも?)でサービスがいいなぁ
アルカナ3も2キャラくらいは追加キャラがあるかな?
サムスピなんて空対空J斬りが昔から対空技の基本だしな
弧月斬なんて対空に使える時あったっけ
アークは不人気キャラ、テクキャラを強くして使用率分布をバラけさせる傾向がある気がする
SNKとか酷いこというけど老害なんじゃね、もう