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MUGEN について語るスレpart473
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>>136
GXは正直格ゲーには絶望的に向いて無いからなぁ
下手に格ゲーやらせるより、投げ無効アーマーで超威力高範囲のサテライトキャノンを撃たれる前に体力を削りきれ
なミニゲーム的キャラにした方が映えそう
スパWアケ版にロレントが来たら本気出す
>>145
マイクロウェーブ受信部や砲身、放熱板?に各ライフ設定を設置して
某デビルガンダムっぽくなりそうだ
ガンダム勢はSTGステージ専用キャラでもいけると思うんだが
GXは格ゲーにしてもディバイダーゲーになりそうだ。
パイロットがニートだったらマヒロー呼ぶターンXみたいにGビット使ってもいいな
どっちにしろ格ゲーしてないけど格ゲーする理由もないし
サテライトキャノンは一撃だな
ただしマイクロウェーブの降ってくるところからしか撃てない
>>150
マイクロウェーブを受け止め損なったら水蒸気爆発ですねわかります
MUGENだとDXよりGXの方が、ガロードよりニートの方が人気が出そうな気がする
GXといえばハモニカ砲
GXがMUGEN入りとかなんて俺得の話だ。
そういやXってガンダム無双に出てないんだよなぁ……。
>>151
・・・地味に高性能な設置技じゃね?
人気出るのはガロードのオプション
ガンガンのティファの喘ぎ声を敗北時に入れたら完璧だな。
>>154
ガンガン新作に出てる方がいいと思うぞ
>>151
ヤリドヴィッヒ「呼んだ?」
GXならもうユベルが居るだろ・・・あれ違う?
ガンガンもやっぱりキャラゲーだから
「○○爆発しろ」みたいなの多いの?
やはりこれはエクゾディアがMUGEN入りn(ry
初代はフリーダムがオクラばりの壊れだったらしいが
NEXTになって大分バランス良くなったって聞いた
>>161
動画ではよく「羽タヒね」って見るけど、
まあ、やりこみは裏切らないレベルのバランス。
そこまで悪くない。
たとえオクラがいなくても幸村レベルで発狂できる自信がある
なにあのイケメンダッシュA怖いんですけど
>>160
GXなら、ネオスもMUGENに参戦してもらいたいところだ。
あれ、幸村イケメンだったっけ…?
あんまりそういうイメージがないな
ガンガンはキャラバランスよりプレイヤーのモラルが色々言われるのう
主に他の客への迷惑的な意味で
>>165
なんであんなに判定強いのかry
MUGENでも厨忍氏AIがアレを暴れの主軸にしてくるからまともに技振れんw
>>167
イラストでもCGでも十分イケメン枠かと
てかBASARAの若者系キャラでイケメンじゃないのっておらん気がする
BASARAはモブ、色物、ダンディ以外はオールイケメンとなっております
腐受けならしょうがない
>>167
公式でジャニーズ扱いだった気がする
残念なイケメンって奴なのか?
>>167
せめてもうちょい移動速度が控えめならな
元々のリーチと相まって小技のカバー範囲じゃないよねアレ
BBと言えばテクテク氏が対戦動画あげてたな
有名実況者は再生数的な意味で強いなとは思った
デザインスタッフか誰かが、幸村はジャニーズ系のイケメンだと言ってた気がする
若者キャラの中での例外は三成ぐらいなんじゃないか?
安価ミスって益代
幸村は筆頭に2Aか5AかJAのどれか一つゆずってあげろよなんであんなA擦り無双なんだよ
ガンガン無印のフリーダムは格ゲーで例えると一人だけロマキャン使い放題なチップ
筆頭とショーンとロールちゃんとジャギは弱キャラ同盟を組んで隆起してもいい
>>175
もしくは家庭用の小十郎が戦国陸上を譲るべきかと
しかし、メインであるはずの二人で、どうしてこんなにも差が開いてしまったのか…
ロールちゃんと筆頭とジャギにはファンの愛があるけど、
ショーンにはスタッフの悪意しかない気がする
アルカナ勢ならエピオン使えとどこかで読んだんだが、エピオンってどうなの?
幸村といえば最近また新しいコンボ発見されて信長に不利つかなくなったって聞いたな
しかしBASARAXの忠勝なんかドリル槍の扱いに違和感ある、原作が思い切りぶんまわしてたのがあって
>>180
東方に送りこまれたコンボタイプサムスピキャラみたいなもん。
遠距離主体のゲームで遠距離攻撃一切なし。
>>182
マジか
それはそれでおもしろそうだけど、どうアルカナと関係あるんだろう
格ゲーは人気キャラ程強く使いやすくする方がいい
使用率が偏るとは言うがそれが一番だ
>>183
ホーミングダッシュがある。あんま使い道ないけど。
使いやすくて中堅上位くらいがベストだと思うがなあ
>>181
一強一弱から一狂一強一弱の時代になる日も近いのかな…
>>182
どう見ても強キャラだよな
>>188
性能だけ見るとな。
実際は……
なんかちょっと前にデミトリで似たようなやりとりがあった気がする
エンドレスデュエルは言うほど弾幕ゲーでも遠距離ゲーでもないからなぁ
CPUのエピオンがやたらめったら強かった記憶がある
ヴァイエイトとかだとほんと辛い
>>181
まぁ小ぶりだけど格ゲーにするならあんな感じじゃないかな
原作通常8段目みたいにぶん回されてもそれはソレで困るw
最近の格ゲーは基本的に主人公系が最強、最強クラスだからな
新規獲得やキャラコンテンツとしての方面も考えての事だろう
>>185
あーそれはそそるなぁ
ちょっと始めてみようかな
格ゲーと原作じゃ視点の違いもあるしな…
>>194
気を付けろよ。素人のエピオンはもれなくスーパーフルボッコタイムが始まるぜ。
サイコガンダム的な意味で。
そもそも3Dと2Dですもの
MVC3も主役最強クラスの法則ならウルヴィー久しぶりに大活躍?
最近は研究の結果、エピオンでも巧い人が使えばそれなりに勝てるようにはなったらしいけどね
それでも同コストの接近主体なら運命相手だと勝ち目が無いらしいけど
>>197
わりと最近の筆頭とKGは主人公じゃなかったんだな…
まぁ、赤いのが真の主人公ってのはロックマンXからの伝統みたいなもんか
アレックスは弱くて失敗したけど、ロックは弱くて成功した事を考えると、
弱いのも一概に悪るくはないんだが・・・
>>197
今度もだいたいマーブル無双なのは間違いないな
>>200
しかしカプ側もアマ公から危険な香りがしないでもない
あとデップーのアレ当身なのかよ3ゲージで当身とか怖くて使えねーよもったいない
ロックはイケメンだしストーリー上では主人公してるから
アレクはストーリーにも特に関わってないし、漫画でもリュウに「確かみてみろ!」と言われるだけの役
ありとあらゆる部分で主人公らしいところがない、それがアレク
>>200
カプンコ勢で期待持てるのが新キャラ勢のダンテとアマテラスだからなあ
どっちもテクニカル系だからお手軽とはいかない・・・のだろうか。
マーブルの新キャラのトールはお手軽な強さっぽいけどお手軽な分パターン化しやすいとか弱点付けられそうな気もしないではない
ギルにちゃんと挑む理由あるのってアレク、ユリアン、ネクロとか一部だけだろ…
>>202
ギルと戦う理由があるのに関わりが無いとかないわ・・・
覇王丸なんかここしばらくは得に何もしてないのにサムスピ代表なんだぜ
リュウもだけど
幸村ってBASARAに限らずどの作品でもイケメンのイメージがある
参考資料:花の慶次の真田幸村
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ma3104h/27345139.html
ギルと戦う理由があったのは1st,2ndだけ
3rdは「ただ単に挑戦したい」とかそんな話
>184
人気キャラ以外が強いと、
場合によっては悲惨な嫌われ方するからな。
アレクはスパWシステムだと強そうなんだけどな
あれ、そういや「今作のシステムなら強いはず」と言われて
いざ参戦したら底辺さまよった拳法使いがいたような…
ギルはエンディングによってはプロレス行っちゃうからなあ・・・
悪のカリスマというより天然という
なんかいい顔してるよな、あのEDのギル
でもルーファスや大門先生なんかだと、そうでもないんだよなあ
KOFは嫌われるもなにも全員強キャラ使う前提のゲームだし
プロレスやってる時のリュウとギルの清清しいエガオは異常
飛び道具と無敵対空がないと主人公って感じがしない
ラグナとはぁとディスってますの?
いや、はぁとはアルカナあるから実質問題ないけど
折角なので、いろんな真田幸村を探してみた
BASARA版
http://news.dengeki.com/elem/000/000/108/108976/img.html
横山版
http://blog-imgs-24.fc2.com/s/p/m/spm46951/Image4431.jpg
肖像画
http://ag-skin.com/daily/doc/20100117070337.jpg
ドラマ天地人版
http://blog-imgs-27.fc2.com/t/a/k/takeshi1911/snapshot20090323213806.jpg
その他
http://www.cospa.com/detail/id/00000029590
>>215
リュウはほとんどEDではっちゃけてる時の方がいい表情してると思う
弱キャラ使うなら厨キャラも混ぜとけってのがポケモン
???「波動、昇竜、突進技の三種の神器が揃ってるのに空気なキャラがいるんだが」
>>216
ラグナ「(´・ω・`)」
そういえばネクロのストーリーに出てくるエフィーってなんで組織にとらわれてたんだっけ?
>>220
えーっと、レイ・マクドガルさんですか?
>>214
KOFは他ゲーのような弱キャラ職人みたいな人がいないからなぁ…
全くいないわけでもないけど大体の人は強キャラで固めてる
システム的にむしろ弱キャラが使っても何とかなるゲームだと思うんだがどうしてこうなった
闇の貴公子(笑)
そういや結局MVC3は忍者枠ないのか?
>>203
ソーさんはむしろ弱キャラの匂いがする、MVC2におけるザンギ的な意味で
現状だとハルクの次ぐらいにデカいし限定コンボ多そうだし
マーベルならむしろスーパースクラルの火力のヤバさが怖い
デッドスパイクさんは一応飛び道具扱いではないだろうか
飛ばないけど
KOFは基本強キャラ2人+魂キャラ1人って構成だからなぁ
>>223
3人選べるから逆に1人好きなキャラ入れたら後は強キャラで良いやって感じになってる
レイは最強キャラだからぶっちゃけよく見るんで空気では無いな
というか対戦してると性能のおかしさにビキビキとくるんで印象に残る。
マジあいつ弱点無いんだもんな…
ビットルの性能マジおかしい…というか必殺技が全部超性能高いとかなめてんのか
おかげで不利キャラがいないので誰選んでも有利にはならないとか
KOF13は二代目主人公のK’が最強で初代主人公の京とライバルの庵がそれに次ぐランクなんだよな
人気キャラ程技数が多く性能も高く火力も強いのが13
KOFは安定タイプの強キャラに好きなキャラ一人ってのが多いねぇ。大御所とかは別だけど
>>230
まあロゴになったのに12でハブられてるからゆるしておあげよ
13は先鋒K'、次鋒か大将に京、余ったところに適当に1人って構成の人が多すぎて
ずっと対戦してると胸焼け状態になる
11もクーラ、ガトウ多すぎワロタだったけど
米国人って本当に忍者好きだよな
乱飛乱外なんて月刊少年シリウスとか言う物凄くマイナーな雑誌で連載している漫画なのにそれが初登場8位だ
タイトルがNinja Girlsとかピンポイントに狙いすぎw
ttp://www.animenewsnetwork.com/news/2010-07-02/new-york-times-manga-best-seller-list-june-20-26
初代サムライスピリッツではスタッフが、女性は強くなくては、
との事で意図的にシャルロットを強くした結果、
サルロットはまだマシで、悪魔と呼ばれたり、
企画者が「馬鹿者めが」と批判されたりする事態になりましたとさ。
K´チームは目玉キャラだからね。強くするのは当然だと思う
新キャラ、目玉キャラが弱いと微妙な気分になるよね
スパW全般とかツバキとか
マキシマ「K’!無事か?」
K’「02UMで強キャラになった」
マキシマ「それじゃあXIIIで弱体化するんじゃ……!」
K’「XIIでハブられたんだ。強キャラ継続するくらいがちょうどいい」
ヴァイス「私も修正前のバージョンなら最強なのにな…」
月砂です。BBB刹那を更新しました。
…一日置きで、お手数を掛けますが新技「無銘(終)」を追加したので報告です。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
2時間でパパッと作ったから手抜き感がひどい。ちなみに名前はまだ仮決定です。いいのが合ったら変えます。
雪姉さん・・・・
>>237
ロア「・・・・」
どこの誰が目玉キャラですって?ネロアさん
メルブラの新キャラはいつも弱い
AC無印の青子先生とかVerBの白レンも酷かった