MUGEN について語るスレpart472


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■MUGEN について語るスレpart472

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1 名前: no name :2010/08/09(月) 22:55:33 ID:nV8D3hGW

前スレ
MUGEN について語るスレpart471
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1281177153/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・冨永アンヘルは至高

349 名前: no name :2010/08/11(水) 02:33:36 ID:Oflu7TkB

独自システム持ちの逆か

350 名前: no name :2010/08/11(水) 02:34:41 ID:IiH6H0lc

>>347
「ダッシュ、空中ダッシュがないのがキャラ性能(個性)」という解釈でどうだろう。

351 名前: no name :2010/08/11(水) 02:41:48 ID:4FaliLvP

>>348
ラン型のダッシュとステップ型のダッシュが混在してるときはどっちをシステムとするかとか、
そのふたつを類似したシステムとして一緒にするなら
ハイジャンプ持ちはどう扱うかとか、グレーゾーンはいくらでもあるやね。
例外ってのも微妙な話で、半数搭載してて半数搭載してないとかになってくると線が引けない。
屁理屈っちゃぁそれまでなんだけども、ある意味不毛な議論だと思うのよ。

352 名前: no name :2010/08/11(水) 02:54:05 ID:SU19rNtw

そもそも、キャラ性能がシステムに依存している場合がほとんどなのに
それを分割しようとする意味が分からない。無理矢理分離してどういう意味があるのやら

353 名前: no name :2010/08/11(水) 02:54:10 ID:42AWMj+t

なんだかんだでGGキャラがトナメで優勝するのは割と少ないよな
有利有利言われるものの、トナメ上位は常連だけど優勝はそんな多く無い印象
無いわけじゃないけど

354 名前: no name :2010/08/11(水) 02:57:36 ID:5LaWGyx/

>>348->>351
あーなるほど、確かにそういうことでいけるな

>>351
半数の場合は両方システムとして扱えば良いんでは?
んで「どちらかを確実に所持している」って感じでひとくくりに出来ると思うよ
月華第一幕のムックでもそういう形で紹介してたし。(こちらはダッシュ型のが多いけど)
システム表にも「ダッシュorステップ」ってかけばOKみたいな。
1:9とかでは無い限り大丈夫で、その場合は「持ってない(or持ってる)方がキャラ性能」でOKかと

355 名前: no name :2010/08/11(水) 03:06:20 ID:gFev0ytE

GGはもう適当に勝って途中で負ける役しかさせてもらえないんじゃないのかと
リーグなら1位で勝ち抜いて本戦の1〜2戦目で負けるとか

356 名前: no name :2010/08/11(水) 03:18:08 ID:85gw0oNK

>>353
上位組みはどこが勝ってもおかしくないからたまたま勝てないだけかと
強いて言うなら格ゲーから逸脱したキャラがいないことが弱みか

357 名前: no name :2010/08/11(水) 03:28:21 ID:kuppbeqh

結構前から4人以上AI有りのキャラがいるのに
いつもわくわく7と纏められるギャラクシーファイトさんパねえっす
……まあ自分も纏めた事あるけどな

358 名前: no name :2010/08/11(水) 03:41:12 ID:0YYhk5WY

たまたま勝てないっていうか爆発力が無い…わけじゃないよなぁ。
ワンコンボで5割減ったりするし。
ゲージ技が弱い辺りが勝てない理由なのかな?

359 名前: no name :2010/08/11(水) 04:00:25 ID:LwNcYnvo

>>164
超亀レスだがそんなあなたにUltimate Char Tester
トレモができなくなるのが難点だが特定のAIとガチりたいときはお勧め

360 名前: no name :2010/08/11(水) 04:10:31 ID:A/caqg2V

ギャラクシーは大味だからロルフくらいしか動画映えするのがいないんだよ
あのお兄ちゃんはツマンネーし作品別だとわくわくに混ぜるか出さないかの選択肢になる

361 名前: no name :2010/08/11(水) 04:21:53 ID:KBEYHmG4

ジュリやルーミやギュンターやローウェがいるじゃない。

362 名前: no name :2010/08/11(水) 04:23:14 ID:gvLDjfff

>>353
キャラ性能もAIも強すぎて自重してるのが原因だろう。
大会動画で優勝もしくは大暴れするのは、AI最大近くでも自重しなくて良いギリギリのラインにいる奴が殆ど。
GGの場合、普通の大会では自重し、かと言って自重無しに放り込めばそれ以上のバケモノがわんさかいると言うとても美味しくない位置。

363 名前: no name :2010/08/11(水) 04:30:18 ID:1gXIBNr3

>>361
あとボーナスくんも一応
昔ならムサファーとかいたんだけどね
残るはMUGEN未入りはドーンとアルバーン王子だな
こいつらが入ってない不思議

364 名前: no name :2010/08/11(水) 04:32:35 ID:GLXEzwEI

GGで大将を任されることの多いジャスティスにしても戦いぶりはあくまで格ゲーだしね
ボスだから無茶苦茶やりますって奴やぶっ壊れた技もってる奴相手だとしんどいのかも知れん

ギルなんかもごく普通の格ゲーキャラ相手ならかなり強いんだが
作品別で大将はるようなキャラと比べるとあまりにも頼りないんだよな〜

365 名前: no name :2010/08/11(水) 04:58:51 ID:obXqpew6

ちょっと前にも言われてたけど、作品別だとGGは他のアーク作品と潰し合いさせられてる気がする

>>364
確かに正義は滅茶苦茶格ゲーしてるな
SBTも他のボスと比べたらそこまで壊れた性能でもないし
飛び道具も本体が攻撃食らったら消える親切性能だし

366 名前: no name :2010/08/11(水) 05:20:56 ID:jQKeX4LU

>>364
現状だとギルと似たポジションなキャラにゼウスもいるよなー
ワーヒーはシステム面が特徴が無くて弱いのもあるが
システムはアレでもゼウスの本体スペック自体は今でも一線級だと思うんだけどなw

といってもmugenでよく見るのは原作に比べ大分弱体してるけどね
飛び道具返しや投げ返しなど特徴的なシステムは全部パーフェクト時には削除されてるからなぁw

367 名前: no name :2010/08/11(水) 05:31:23 ID:MRZMQn5T

そういやロルフはいつもアレンジモードだね
原作モードなら多少火力アップするのに

368 名前: no name :2010/08/11(水) 05:33:19 ID:0YYhk5WY

ゼウスはAIの問題もあるんじゃないかな。
あいつ容赦ないAI入れたら凶悪だと思うし。

369 名前: no name :2010/08/11(水) 05:49:17 ID:fYn1sn7/

ギルは一応作品別で優勝経験あるじゃないかw

370 名前: no name :2010/08/11(水) 06:08:06 ID:VwBkvDFq

>>293
フライングの件了解しました。

>>298
起き上がりの5110と5120のステートあたりの仕様の問題っぽいですね
自分がテストプレイしてた時もPotS'氏リュウの電刃でダウンした際に
固まりました。もうちょっと調べて見ます。

371 名前: no name :2010/08/11(水) 06:34:28 ID:dxwAKQbr

逆にGGの本気基準で作品別にチーム組んだらどうなるんだろう
システムが強くない有名作品のキャラ選択が酷いことになりそうな気がする、SFとか
まあ基準にされるとそれはそれで優勝は狙えないだろうな、平均的な強さになっちゃうから

372 名前: no name :2010/08/11(水) 07:09:44 ID:A/caqg2V

GGの本気を基準にしたらMVCとか北斗以外出場すら出来ない
AKOF辺りとかオリキャラありならいけそうだがKOFとかSFとかじゃ対抗できるのが少なすぎる

GGは使いやすかったa氏AIもやばくなってきてるからもう作品別に出さないのが一番な気がするわ

373 名前: no name :2010/08/11(水) 07:13:54 ID:SnJaHY5G

六道 明AI公開。

はたしてこれでピンと来る人は何人いるんだろうか。
http://cid-6c8c8d7570277f50.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3

374 名前: no name :2010/08/11(水) 07:17:09 ID:VwBkvDFq

ジャズウのAI、とりあえずフライングの件修正したので
良かったら更新してください。多分これで大丈夫だと思います。

ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

375 名前: no name :2010/08/11(水) 07:29:26 ID:7IYQq0ZM

昔は正義やテスタとGルガやDIOが張り合ってた時期があったけど今はもう外部AIでも無理なんかね…

376 名前: no name :2010/08/11(水) 07:30:56 ID:oXmgoLST

JDからのカウンターゲー

377 名前: no name :2010/08/11(水) 08:24:58 ID:tUqMSc8x

もうデムデムから10割でもいいんじゃないかな、って思ったけど
そこまで強くなると狂キャラ大会のかませになりそうね

378 名前: no name :2010/08/11(水) 08:42:08 ID:fYn1sn7/

狂入りの基準にすると一部作品の自重無しキャラがやばすぎて
かえって弱そうだものな
レオパルドンとか出しちゃうとシラリーが優勝

379 名前: no name :2010/08/11(水) 08:46:09 ID:zIrQs9jI

ジャズウ本体更新されたみたい

380 名前: no name :2010/08/11(水) 08:49:34 ID:EqtBZ625

>>358
本体性能が高くてもブロ系のシステムが強いからねぇ。ゲージはロマキャンで吐きまくってるし。
あと相手にちゃんとゲージを与えるからゲージ技が強いキャラにワンチャンで負けたりする

381 名前: no name :2010/08/11(水) 09:27:26 ID:cO3CRjrk

>>372
北斗も厳しい気がする
ナテルオ氏AIの正義AC+モードで、モヒケン・モヒトキ・拳王・レイ4縦したりするし

382 名前: no name :2010/08/11(水) 10:17:40 ID:fz32omzy

現状GGの上位クラスのAIは露骨にAI殺し目的のフォルキャンしまくるのが多いから試合としての見栄えが悪い
でも勝てない相手には結局勝てなくて結果としてお前フォルキャンと投げしかして無いじゃんみたいになる
大幅に有利な相手以外には試合内容的に扱い辛い

北斗は言う程強くないけど強みが超反応の当て身や夢想あたりと10割しか無いから使いにくい

383 名前: no name :2010/08/11(水) 10:18:29 ID:uPv8rkZf

正統派の立ち回りするレベルを使ってもいいじゃない大会だもの みつる

384 名前: no name :2010/08/11(水) 10:21:44 ID:4EhZzgLn

実際推奨レベルとか用意してる作者さん多いしな
最大レベルだけ使えみたいな風潮はもう終わってると思いたい

385 名前: no name :2010/08/11(水) 10:28:43 ID:pGCYoJU8

それよりもお前らもうちょっとジャムを使ってくださいな
ミリアの退廃的な色気や梅姐さんのあふれる乳パワーも良いものですが
あの健康的な脚線美をもうちょっと動画に出そうとは思わないのですか
ぱんつもあるよ!

386 名前: no name :2010/08/11(水) 10:31:10 ID:vaRoF9Dj

ミリアとか見るようになったのわりと最近じゃないか
これも厨忍氏のAIがいい出来だからかな

387 名前: no name :2010/08/11(水) 10:32:22 ID:GVNQUbB/

ブリジットのAI戦見たいんだが、全く見れない・・・。

388 名前: no name :2010/08/11(水) 10:34:32 ID:9L8UPLeJ

最大レベルが完全に無調整でうp主に調整ブン投げてるAIより
AIレベル最大でも最低限の調整と見栄えを考慮されたAIやAIレベルがないAIの方が使いやすいんだな
ってのが最近わかった

389 名前: no name :2010/08/11(水) 10:37:33 ID:XN+L24MG

使用キャラは『みなぎる水邪』で、対戦相手は『尖兵化した如月影二』です。

390 名前: no name :2010/08/11(水) 10:37:54 ID:0FzcwDml

そりゃそうだろ
うp主側は調整の責任と手間ぶん投げたいだけだ
だから調整項目がたくさんあるAIとかもあまり使われない

391 名前: no name :2010/08/11(水) 10:45:52 ID:acdvA0w/

>>373
オネニーサマしか思い浮かばない

392 名前: no name :2010/08/11(水) 10:51:26 ID:HpVEBGAR

ジョジョはキャラは増えたが、ヴァニラ.DIO.ジョウタロウはオトコマエAIが主流になって弱くなったな。
見栄えをよくすると、どうしても弱くなるのは仕方ないけど...

しかし、最近オトコマエの人は自重しないAIモード作ったらしいが使われてる大会ある?

393 名前: no name :2010/08/11(水) 10:57:31 ID:V0Ufv5pp

ストーリー動画のコメで3の慶次が主人公になったと聞いて、
他キャラ含めたBASARA3のプレイ動画を見たら、軽く欝になった

誰だよこれをいい意味で馬鹿ゲーって言った奴・・・

394 名前: no name :2010/08/11(水) 10:59:10 ID:JE4ppxUe

>>388,390
正直細かくスイッチ用意してくれてる方が調整しやすいけどね。
ATKやDEFを74とか85とか細かく調整するのはかなりしんどいし、
レベルない簡易AIの場合、バランス考えて自分でAI微調整とかもめんどいし。

395 名前: no name :2010/08/11(水) 10:59:15 ID:OWhl2TLV

GGとか北斗を調整せずに作品別に出すならボス扱いとか
と思ったけど北斗は守りが弱いから安定感に欠ける気がする

396 名前: no name :2010/08/11(水) 10:59:31 ID:lLdg/0FC

>>393
大体三成のせい
鬱エンド多すぎだろこいつ…

397 名前: no name :2010/08/11(水) 11:01:45 ID:k4a2JJqF

>>393
大体のキャラは2個目のルートで前ゲーっぽくなるよ

398 名前: no name :2010/08/11(水) 11:11:48 ID:hkEVoqwb

家康→鬱です
三成→鬱鬱です
慶次→永久就職祝ってやる、爆発しろ!

399 名前: no name :2010/08/11(水) 11:15:49 ID:vK9jm5S9

俺は秀吉様好きだったから三成が可哀想で仕方がない…

400 名前: no name :2010/08/11(水) 11:17:57 ID:G4uPbeIe

暇だから無双の動画見てたんだけど、
ローリングバスターライフル以外もMUGENに移植できそうなネタ技結構あるんだな・・・

黒王号禊とか黒元気玉とか普通にスプライトの問題も無く作れそうだ

401 名前: no name :2010/08/11(水) 11:20:19 ID:AOJI4U/e

三成は始めて見た時から庵だと思っていたが、
実際は家康家康連呼するのを除いてあまり庵っぽくは無かった
もっと意識してキャラ付けしてくると予想してたのに

思えば庵って心臓に毛が生えてるというか、神経図太いよね

402 名前: no name :2010/08/11(水) 11:29:58 ID:on5pgzhv

織田周辺というか秀吉周辺というか、BASARAはその辺りだけ死人が多いね
秀吉とねねと慶次のエピソードはほのかに北斗倫理臭がして気に入ってるんだが、
いかんせん秀吉と慶次は人気がないから他メディアで補完してくれそうにない…人気でも困るが

403 名前: no name :2010/08/11(水) 11:42:15 ID:RFwHdj3p

>>392
クライマックスモードのことなら別にそんな強くないぞ
正直余り大差ないレベル

404 名前: no name :2010/08/11(水) 12:05:02 ID:RIGt00it

http://deretun19300.blog100.fc2.com/

みやこちゃんのAIの更新とちょっとした演出の強化を行ないました。
更新お願いします。

ちなみにAIはデフォで入っているので探す必要はないですよ。

405 名前: no name :2010/08/11(水) 12:05:19 ID:HpVEBGAR

>>403
そうなのか?ニコwikiにそのクライマックスモードについて記述されてたから気になって聞いてみたのだが...

ポルナレフとカキーインのAIも製作者が自分で戦ってちょうど良いぐらいって書いてるし...
といっても、自分じゃ全然勝てないけど

406 名前: no name :2010/08/11(水) 12:06:45 ID:vIcaeY4C

慶二って他のメインに比べたら影薄いってだけかと思ってたけど
そんな人気ないんだ

407 名前: no name :2010/08/11(水) 12:12:54 ID:6VXIZdYJ

>>392
弱くなったというより他のAIが強すぎるだけだと思うの

408 名前: no name :2010/08/11(水) 12:24:22 ID:POz8Avkj

オトコマエAIのクライマックスモードはあってもなくても同じくらいだな
特別強くなってるわけでもないしコンボも通常モードとあまり変わってない

409 名前: no name :2010/08/11(水) 12:43:22 ID:HpVEBGAR

>>407
それもあると思うが、オトコマエの人のAIはやっぱり色んな動き(魅せ)するし後残り体力とコンボの関係があるし
昔のAIはヒット→即ダンデムしかやらなかったし、場合によってゃデムtoデムtoこの野郎!とかで1.2コンボで殺せたし。
まぁ、そっちの方がいいかと聞かれると、NOなんだが

410 名前: no name :2010/08/11(水) 12:52:40 ID:3ft5UN7P

慶二は飛びぬけて不人気って程じゃないが特別人気でもないみたいなポジションのイメージ。

411 名前: no name :2010/08/11(水) 12:53:53 ID:50imhp1W

そういうのをなんていうか知ってるかい?地m(ry

412 名前: no name :2010/08/11(水) 13:05:15 ID:3ft5UN7P

>>411
いやー現実をみると全然良いポジだと思うぜ

BASARAだけの話じゃなくてこーいう人気投票って
嫌われて人気下位ってのは理由あるからマシだけど
完全に空気で下位って奴等も普通にいるからな。

413 名前: no name :2010/08/11(水) 13:05:45 ID:FAKf9l3o

人気はザビーのが低いけど
インパクトに残るのはザビー

414 名前: no name :2010/08/11(水) 13:06:44 ID:2WqOCqxy

>>412
一輪さんは関係ないだろ!

415 名前: no name :2010/08/11(水) 13:07:37 ID:vK9jm5S9

>>414
死にたいか小僧

416 名前: no name :2010/08/11(水) 13:08:55 ID:3Pl6C64Q

>>404
乙です。大会で使わせてもらっています。
今回の更新が反映出来るのはまだ先になりそうですが

417 名前: no name :2010/08/11(水) 13:20:38 ID:1FmmpcMp

>>414
死をくれてやる

418 名前: no name :2010/08/11(水) 13:24:59 ID:fr+dvXzb

ふたご姫のミルロとか地味だ地味だ言われて大人気な意味のわからんね

419 名前: no name :2010/08/11(水) 13:25:43 ID:dxwAKQbr

>>372
AIが酷いだけで本体性能はそこまで飛びぬけてるかね?
例えばSFならAI記述いじってストTリュウに本気ださせれば勝てるだろ
ストTリュウは極端な例にしてもEXのガルダとかライユーも良い線行くと思うが

420 名前: no name :2010/08/11(水) 13:32:05 ID:PxsYpFag

ライブアライブのキャラがついにMUGEN入りしたのか
wiki見て吹いた

421 名前: no name :2010/08/11(水) 13:33:42 ID:Uf3EDu4O

近未来編は割とトラウマ

422 名前: no name :2010/08/11(水) 13:36:05 ID:4FaliLvP

SF1リュウケンは30分あれば余裕で作品別で使えないレベルになるからな。主に見栄え的な意味で。

散々大会動画で使いにくいと言われてるナテルオ氏AIだが、
プレイヤー操作でもやっぱり見ない気がするんだよなぁ。
まぁプレイヤー操作に限ってはアーク勢はみんなそんな感じか。

423 名前: no name :2010/08/11(水) 13:37:40 ID:xayIGiVP

まぁ何処もそれなりに制限してんだから一つだけ全開にしようってのもアレだ

424 名前: no name :2010/08/11(水) 13:47:30 ID:AICeObAu

骨法と下村女史のイメージしかない私は完全に未プレイ

425 名前: no name :2010/08/11(水) 13:53:16 ID:JPS5pF8Y

一輪さんは人気だよ、俺の中で

そういえば、クロノトリガー・ライブアライブ・ナムカプ・
幻想入りにメガテンっぽいストーリーはあるけど、
他に別のゲームがオマージュになってるストーリーってあったっけ?

426 名前: no name :2010/08/11(水) 13:54:16 ID:kHzpa/s7

アイマス

427 名前: no name :2010/08/11(水) 14:06:45 ID:sB8XOANB

>>387
以前このスレで見かけたが鰤のAI作りはGGキャラの中で一番難しいらしいよ
特にヨーヨーの設置がAIだとうまくいかないらしい

428 名前: no name :2010/08/11(水) 14:16:03 ID:AOJI4U/e

レイトンやってみたい気がするけど、英国紳士キャラがみんな出落ちっぽいから無理そうだ
というか、武力行使する探偵とか微妙に嫌だと思った

429 名前: no name :2010/08/11(水) 14:17:51 ID:MubaMVeY

なぁに、ネゴシエーターだって武力行使するから大丈夫さ

430 名前: no name :2010/08/11(水) 14:20:42 ID:y9kx289W

2chの規制酷いな、携帯、自宅、知人全部規制食らってるわ
【MUGEN】 塩神様の共同生活 【ストーリー】 2日目 〜同居開始〜



続き来てた

431 名前: no name :2010/08/11(水) 14:21:04 ID:4antY/MB

アリスのシーカーワイヤーを制御できるAIが現れる日は来るのだろうか

432 名前: no name :2010/08/11(水) 14:22:14 ID:RhC8CrAq

>>428
探偵の武力行使はホームズの頃から良くある事。
ホームズはバリツっつー架空の武術の達人だし、
コナンだって超威力シュートで犯人をボコる事が稀に良くある。

433 名前: no name :2010/08/11(水) 14:24:23 ID:0FzcwDml

あの超筋力増加シューズってパワードスーツもどき作れそうな未来技術だと思うんだよ
子供のベルトのバックルに収まるような質量しかない風船みたいなシロモノを
蹴りつけて当てると大の大人が気絶する威力出るんだぜ?
その威力に耐える風船ボールも凄いけど

434 名前: no name :2010/08/11(水) 14:26:16 ID:lNYHpyaY

だなネゴシエーターが私は武器は持っていないとか言いつつ、
悪党が引かないと見るや地下からデッカいロボット出して吹っ飛ばしちゃうんだもんな
MUGEN故致し方なしで全部解決だ

435 名前: no name :2010/08/11(水) 14:27:54 ID:5C5P8NVx

不健康な人があのシューズ使ったら足に激痛が走る

436 名前: no name :2010/08/11(水) 14:28:51 ID:0FzcwDml

あれは交渉の邪魔になるもの(あくまでも交渉相手とは認めない)を排除するためのものだからおk
それにあいつが持ってるのはリモコンみたいなもんだよ
正太郎君のリモコンが武器にならないのと同じさ

437 名前: no name :2010/08/11(水) 14:31:11 ID:RhC8CrAq

世の中には章の度に毎回拷問される交渉人もいるんだ
過酷な職業だから自衛の手段が必要なのは仕方ない

438 名前: no name :2010/08/11(水) 14:35:44 ID:9sJtNXn7

ああ探偵事務所の主人公もやたら強かったな。最後の最後までなんで強いのかは語られなかったし

439 名前: no name :2010/08/11(水) 14:36:36 ID:AOJI4U/e

バリツって架空だったのか…どうりで、格ゲーキャラに一人も習得者がいないわけだ
しかし、それはそれでネタとして居てもいいと思うんだが

440 名前: no name :2010/08/11(水) 14:37:58 ID:0FzcwDml

小説だから実際なにやったのか解らないんじゃね

441 名前: no name :2010/08/11(水) 14:40:31 ID:4Oy7jC64

バリツは柔道のことだという説があるけどな
映画のシャーロック・ホームズはすげえ強かった

442 名前: no name :2010/08/11(水) 14:44:04 ID:Fjxx5cjk

バートン流柔術の略とか聞いた

443 名前: no name :2010/08/11(水) 14:46:37 ID:RhC8CrAq

葛葉ライドウやキョウジも一応探偵(助手)だったなー
…某仮面ライダーも探偵だし、探偵が強いのは別段不思議じゃないのかも

444 名前: no name :2010/08/11(水) 14:48:07 ID:xayIGiVP

戦艦ロボを刀でブッタ斬る探偵なんて…

445 名前: no name :2010/08/11(水) 14:48:28 ID:kHzpa/s7

ミスマープルが名探偵じゃ一番好きだが戦闘能力は無いだろうな

446 名前: no name :2010/08/11(水) 14:48:39 ID:n4NSp0PZ

毛利のおっちゃん柔道やってるし銃の扱いも慣れてるし・・・警察上がりだから例外か

447 名前: no name :2010/08/11(水) 14:49:16 ID:0FzcwDml

ポアロは戦闘能力無さそうな気がする
あんまり知らないけど

448 名前: no name :2010/08/11(水) 14:50:27 ID:fFIxELn5

カオスコードのインタビュー
http://www.4gamer.net/games/116/G011634/20100806085/

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