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その場合は「システムが無いというキャラ性能」だからやっぱキャラ性能なんじゃね
一言で言えば例外
独自システム持ちの逆か
>>347
「ダッシュ、空中ダッシュがないのがキャラ性能(個性)」という解釈でどうだろう。
>>348
ラン型のダッシュとステップ型のダッシュが混在してるときはどっちをシステムとするかとか、
そのふたつを類似したシステムとして一緒にするなら
ハイジャンプ持ちはどう扱うかとか、グレーゾーンはいくらでもあるやね。
例外ってのも微妙な話で、半数搭載してて半数搭載してないとかになってくると線が引けない。
屁理屈っちゃぁそれまでなんだけども、ある意味不毛な議論だと思うのよ。
そもそも、キャラ性能がシステムに依存している場合がほとんどなのに
それを分割しようとする意味が分からない。無理矢理分離してどういう意味があるのやら
なんだかんだでGGキャラがトナメで優勝するのは割と少ないよな
有利有利言われるものの、トナメ上位は常連だけど優勝はそんな多く無い印象
無いわけじゃないけど
>>348->>351
あーなるほど、確かにそういうことでいけるな
>>351
半数の場合は両方システムとして扱えば良いんでは?
んで「どちらかを確実に所持している」って感じでひとくくりに出来ると思うよ
月華第一幕のムックでもそういう形で紹介してたし。(こちらはダッシュ型のが多いけど)
システム表にも「ダッシュorステップ」ってかけばOKみたいな。
1:9とかでは無い限り大丈夫で、その場合は「持ってない(or持ってる)方がキャラ性能」でOKかと
GGはもう適当に勝って途中で負ける役しかさせてもらえないんじゃないのかと
リーグなら1位で勝ち抜いて本戦の1〜2戦目で負けるとか
>>353
上位組みはどこが勝ってもおかしくないからたまたま勝てないだけかと
強いて言うなら格ゲーから逸脱したキャラがいないことが弱みか
結構前から4人以上AI有りのキャラがいるのに
いつもわくわく7と纏められるギャラクシーファイトさんパねえっす
……まあ自分も纏めた事あるけどな
たまたま勝てないっていうか爆発力が無い…わけじゃないよなぁ。
ワンコンボで5割減ったりするし。
ゲージ技が弱い辺りが勝てない理由なのかな?
>>164
超亀レスだがそんなあなたにUltimate Char Tester
トレモができなくなるのが難点だが特定のAIとガチりたいときはお勧め
ギャラクシーは大味だからロルフくらいしか動画映えするのがいないんだよ
あのお兄ちゃんはツマンネーし作品別だとわくわくに混ぜるか出さないかの選択肢になる
ジュリやルーミやギュンターやローウェがいるじゃない。
>>353
キャラ性能もAIも強すぎて自重してるのが原因だろう。
大会動画で優勝もしくは大暴れするのは、AI最大近くでも自重しなくて良いギリギリのラインにいる奴が殆ど。
GGの場合、普通の大会では自重し、かと言って自重無しに放り込めばそれ以上のバケモノがわんさかいると言うとても美味しくない位置。
>>361
あとボーナスくんも一応
昔ならムサファーとかいたんだけどね
残るはMUGEN未入りはドーンとアルバーン王子だな
こいつらが入ってない不思議
GGで大将を任されることの多いジャスティスにしても戦いぶりはあくまで格ゲーだしね
ボスだから無茶苦茶やりますって奴やぶっ壊れた技もってる奴相手だとしんどいのかも知れん
ギルなんかもごく普通の格ゲーキャラ相手ならかなり強いんだが
作品別で大将はるようなキャラと比べるとあまりにも頼りないんだよな〜
ちょっと前にも言われてたけど、作品別だとGGは他のアーク作品と潰し合いさせられてる気がする
>>364
確かに正義は滅茶苦茶格ゲーしてるな
SBTも他のボスと比べたらそこまで壊れた性能でもないし
飛び道具も本体が攻撃食らったら消える親切性能だし
>>364
現状だとギルと似たポジションなキャラにゼウスもいるよなー
ワーヒーはシステム面が特徴が無くて弱いのもあるが
システムはアレでもゼウスの本体スペック自体は今でも一線級だと思うんだけどなw
といってもmugenでよく見るのは原作に比べ大分弱体してるけどね
飛び道具返しや投げ返しなど特徴的なシステムは全部パーフェクト時には削除されてるからなぁw
そういやロルフはいつもアレンジモードだね
原作モードなら多少火力アップするのに
ゼウスはAIの問題もあるんじゃないかな。
あいつ容赦ないAI入れたら凶悪だと思うし。
ギルは一応作品別で優勝経験あるじゃないかw
>>293
フライングの件了解しました。
>>298
起き上がりの5110と5120のステートあたりの仕様の問題っぽいですね
自分がテストプレイしてた時もPotS'氏リュウの電刃でダウンした際に
固まりました。もうちょっと調べて見ます。
逆にGGの本気基準で作品別にチーム組んだらどうなるんだろう
システムが強くない有名作品のキャラ選択が酷いことになりそうな気がする、SFとか
まあ基準にされるとそれはそれで優勝は狙えないだろうな、平均的な強さになっちゃうから
GGの本気を基準にしたらMVCとか北斗以外出場すら出来ない
AKOF辺りとかオリキャラありならいけそうだがKOFとかSFとかじゃ対抗できるのが少なすぎる
GGは使いやすかったa氏AIもやばくなってきてるからもう作品別に出さないのが一番な気がするわ
六道 明AI公開。
はたしてこれでピンと来る人は何人いるんだろうか。
http://cid-6c8c8d7570277f50.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3
ジャズウのAI、とりあえずフライングの件修正したので
良かったら更新してください。多分これで大丈夫だと思います。
ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai
昔は正義やテスタとGルガやDIOが張り合ってた時期があったけど今はもう外部AIでも無理なんかね…
JDからのカウンターゲー
もうデムデムから10割でもいいんじゃないかな、って思ったけど
そこまで強くなると狂キャラ大会のかませになりそうね
狂入りの基準にすると一部作品の自重無しキャラがやばすぎて
かえって弱そうだものな
レオパルドンとか出しちゃうとシラリーが優勝
ジャズウ本体更新されたみたい
>>358
本体性能が高くてもブロ系のシステムが強いからねぇ。ゲージはロマキャンで吐きまくってるし。
あと相手にちゃんとゲージを与えるからゲージ技が強いキャラにワンチャンで負けたりする
>>372
北斗も厳しい気がする
ナテルオ氏AIの正義AC+モードで、モヒケン・モヒトキ・拳王・レイ4縦したりするし
現状GGの上位クラスのAIは露骨にAI殺し目的のフォルキャンしまくるのが多いから試合としての見栄えが悪い
でも勝てない相手には結局勝てなくて結果としてお前フォルキャンと投げしかして無いじゃんみたいになる
大幅に有利な相手以外には試合内容的に扱い辛い
北斗は言う程強くないけど強みが超反応の当て身や夢想あたりと10割しか無いから使いにくい
正統派の立ち回りするレベルを使ってもいいじゃない大会だもの みつる
実際推奨レベルとか用意してる作者さん多いしな
最大レベルだけ使えみたいな風潮はもう終わってると思いたい
それよりもお前らもうちょっとジャムを使ってくださいな
ミリアの退廃的な色気や梅姐さんのあふれる乳パワーも良いものですが
あの健康的な脚線美をもうちょっと動画に出そうとは思わないのですか
ぱんつもあるよ!
ミリアとか見るようになったのわりと最近じゃないか
これも厨忍氏のAIがいい出来だからかな
ブリジットのAI戦見たいんだが、全く見れない・・・。
最大レベルが完全に無調整でうp主に調整ブン投げてるAIより
AIレベル最大でも最低限の調整と見栄えを考慮されたAIやAIレベルがないAIの方が使いやすいんだな
ってのが最近わかった
使用キャラは『みなぎる水邪』で、対戦相手は『尖兵化した如月影二』です。
そりゃそうだろ
うp主側は調整の責任と手間ぶん投げたいだけだ
だから調整項目がたくさんあるAIとかもあまり使われない
>>373
オネニーサマしか思い浮かばない
ジョジョはキャラは増えたが、ヴァニラ.DIO.ジョウタロウはオトコマエAIが主流になって弱くなったな。
見栄えをよくすると、どうしても弱くなるのは仕方ないけど...
しかし、最近オトコマエの人は自重しないAIモード作ったらしいが使われてる大会ある?
ストーリー動画のコメで3の慶次が主人公になったと聞いて、
他キャラ含めたBASARA3のプレイ動画を見たら、軽く欝になった
誰だよこれをいい意味で馬鹿ゲーって言った奴・・・
>>388,390
正直細かくスイッチ用意してくれてる方が調整しやすいけどね。
ATKやDEFを74とか85とか細かく調整するのはかなりしんどいし、
レベルない簡易AIの場合、バランス考えて自分でAI微調整とかもめんどいし。
GGとか北斗を調整せずに作品別に出すならボス扱いとか
と思ったけど北斗は守りが弱いから安定感に欠ける気がする
>>393
大体三成のせい
鬱エンド多すぎだろこいつ…
>>393
大体のキャラは2個目のルートで前ゲーっぽくなるよ
家康→鬱です
三成→鬱鬱です
慶次→永久就職祝ってやる、爆発しろ!
俺は秀吉様好きだったから三成が可哀想で仕方がない…
暇だから無双の動画見てたんだけど、
ローリングバスターライフル以外もMUGENに移植できそうなネタ技結構あるんだな・・・
黒王号禊とか黒元気玉とか普通にスプライトの問題も無く作れそうだ
三成は始めて見た時から庵だと思っていたが、
実際は家康家康連呼するのを除いてあまり庵っぽくは無かった
もっと意識してキャラ付けしてくると予想してたのに
思えば庵って心臓に毛が生えてるというか、神経図太いよね
織田周辺というか秀吉周辺というか、BASARAはその辺りだけ死人が多いね
秀吉とねねと慶次のエピソードはほのかに北斗倫理臭がして気に入ってるんだが、
いかんせん秀吉と慶次は人気がないから他メディアで補完してくれそうにない…人気でも困るが
>>392
クライマックスモードのことなら別にそんな強くないぞ
正直余り大差ないレベル
http://deretun19300.blog100.fc2.com/
みやこちゃんのAIの更新とちょっとした演出の強化を行ないました。
更新お願いします。
ちなみにAIはデフォで入っているので探す必要はないですよ。
>>403
そうなのか?ニコwikiにそのクライマックスモードについて記述されてたから気になって聞いてみたのだが...
ポルナレフとカキーインのAIも製作者が自分で戦ってちょうど良いぐらいって書いてるし...
といっても、自分じゃ全然勝てないけど
慶二って他のメインに比べたら影薄いってだけかと思ってたけど
そんな人気ないんだ
>>392
弱くなったというより他のAIが強すぎるだけだと思うの
オトコマエAIのクライマックスモードはあってもなくても同じくらいだな
特別強くなってるわけでもないしコンボも通常モードとあまり変わってない
>>407
それもあると思うが、オトコマエの人のAIはやっぱり色んな動き(魅せ)するし後残り体力とコンボの関係があるし
昔のAIはヒット→即ダンデムしかやらなかったし、場合によってゃデムtoデムtoこの野郎!とかで1.2コンボで殺せたし。
まぁ、そっちの方がいいかと聞かれると、NOなんだが
慶二は飛びぬけて不人気って程じゃないが特別人気でもないみたいなポジションのイメージ。
そういうのをなんていうか知ってるかい?地m(ry
>>411
いやー現実をみると全然良いポジだと思うぜ
BASARAだけの話じゃなくてこーいう人気投票って
嫌われて人気下位ってのは理由あるからマシだけど
完全に空気で下位って奴等も普通にいるからな。
人気はザビーのが低いけど
インパクトに残るのはザビー
>>412
一輪さんは関係ないだろ!
>>414
死にたいか小僧
>>404
乙です。大会で使わせてもらっています。
今回の更新が反映出来るのはまだ先になりそうですが
>>414
死をくれてやる
ふたご姫のミルロとか地味だ地味だ言われて大人気な意味のわからんね
>>372
AIが酷いだけで本体性能はそこまで飛びぬけてるかね?
例えばSFならAI記述いじってストTリュウに本気ださせれば勝てるだろ
ストTリュウは極端な例にしてもEXのガルダとかライユーも良い線行くと思うが
ライブアライブのキャラがついにMUGEN入りしたのか
wiki見て吹いた
近未来編は割とトラウマ
SF1リュウケンは30分あれば余裕で作品別で使えないレベルになるからな。主に見栄え的な意味で。
散々大会動画で使いにくいと言われてるナテルオ氏AIだが、
プレイヤー操作でもやっぱり見ない気がするんだよなぁ。
まぁプレイヤー操作に限ってはアーク勢はみんなそんな感じか。
まぁ何処もそれなりに制限してんだから一つだけ全開にしようってのもアレだ
骨法と下村女史のイメージしかない私は完全に未プレイ
一輪さんは人気だよ、俺の中で
そういえば、クロノトリガー・ライブアライブ・ナムカプ・
幻想入りにメガテンっぽいストーリーはあるけど、
他に別のゲームがオマージュになってるストーリーってあったっけ?
アイマス
>>387
以前このスレで見かけたが鰤のAI作りはGGキャラの中で一番難しいらしいよ
特にヨーヨーの設置がAIだとうまくいかないらしい
レイトンやってみたい気がするけど、英国紳士キャラがみんな出落ちっぽいから無理そうだ
というか、武力行使する探偵とか微妙に嫌だと思った
なぁに、ネゴシエーターだって武力行使するから大丈夫さ
2chの規制酷いな、携帯、自宅、知人全部規制食らってるわ
【MUGEN】 塩神様の共同生活 【ストーリー】 2日目 〜同居開始〜
続き来てた
アリスのシーカーワイヤーを制御できるAIが現れる日は来るのだろうか
>>428
探偵の武力行使はホームズの頃から良くある事。
ホームズはバリツっつー架空の武術の達人だし、
コナンだって超威力シュートで犯人をボコる事が稀に良くある。
あの超筋力増加シューズってパワードスーツもどき作れそうな未来技術だと思うんだよ
子供のベルトのバックルに収まるような質量しかない風船みたいなシロモノを
蹴りつけて当てると大の大人が気絶する威力出るんだぜ?
その威力に耐える風船ボールも凄いけど
だなネゴシエーターが私は武器は持っていないとか言いつつ、
悪党が引かないと見るや地下からデッカいロボット出して吹っ飛ばしちゃうんだもんな
MUGEN故致し方なしで全部解決だ
不健康な人があのシューズ使ったら足に激痛が走る
あれは交渉の邪魔になるもの(あくまでも交渉相手とは認めない)を排除するためのものだからおk
それにあいつが持ってるのはリモコンみたいなもんだよ
正太郎君のリモコンが武器にならないのと同じさ
世の中には章の度に毎回拷問される交渉人もいるんだ
過酷な職業だから自衛の手段が必要なのは仕方ない
ああ探偵事務所の主人公もやたら強かったな。最後の最後までなんで強いのかは語られなかったし
バリツって架空だったのか…どうりで、格ゲーキャラに一人も習得者がいないわけだ
しかし、それはそれでネタとして居てもいいと思うんだが
小説だから実際なにやったのか解らないんじゃね
バリツは柔道のことだという説があるけどな
映画のシャーロック・ホームズはすげえ強かった
バートン流柔術の略とか聞いた
葛葉ライドウやキョウジも一応探偵(助手)だったなー
…某仮面ライダーも探偵だし、探偵が強いのは別段不思議じゃないのかも
戦艦ロボを刀でブッタ斬る探偵なんて…
ミスマープルが名探偵じゃ一番好きだが戦闘能力は無いだろうな
毛利のおっちゃん柔道やってるし銃の扱いも慣れてるし・・・警察上がりだから例外か
ポアロは戦闘能力無さそうな気がする
あんまり知らないけど
カオスコードのインタビュー
http://www.4gamer.net/games/116/G011634/20100806085/
ハードボイルドなら探偵が殴り殴られは当たり前だし
本格推理で探偵が達人とかは珍しかろう
安楽椅子探偵で武術の達人とか居たら笑えるかもしれん
雛子更新来たと思ったらずいぶん変っちゃったのね、設定で戻せるのかな
>>450
また俺らが勝ってしまったようだな
戯言はなんちゃってミステリからなんちゃって能力バトルに
>>452
??イミフ
榎木津はシリーズ追うごとにただの変人に
深見真のデビュー作、ブロークンフィストの探偵役は殺人格闘術の達人だったな。
犯人も格闘技とかの達人で、最後は直接対決。
警官より多いのがエージェント、SPキャラだな。
>>454
つべ板で色々言われてたのよ
「あの雛子は斬サム仕様っぽい何か」ということでケリがついたはず
むしろ正規の警官ってそんなに多くない気がするんだがなぁ。
春さんジルケビンホンフゥあたりしか出てこない。
しかも春さんはインターポールだしジルケビンは特殊部隊だし・・・。
ああとうやまさんお前はこっち来ないでくださいお願いします。
↓ ヘタではない
sm11712335
>>458
微妙に捻じ曲げてるんじゃねえw
相手に剣サム仕様の起き上がりを強制させるキャラってことでケリがついたんだよw
ポリタンクZは警察署長。
カイも一応警察だけど、国際警察機構だから特殊な位置だし、
後は・・・・・・ポリタンクZ?
手を上げろ!気持ち警察のような者だ!
>>461
すまん間違えた
今いるタマラは改変禁止だっけか
ガチAIが付けられれば世紀末行きなのになー
それはそれで他の同作品の面子とのレベル差が酷い事になるが
ミリミリって研究とかどうなってんの?
たしかのぶ子が最弱というのはどこかで聞いたが
どうだろう、詳しい人いないかね
MKVは作品別に出ると、どこでもボコボコにされてる印象があるなあ
とりあえずスマイルは格好いいと思う
とりあえずタマラは良く動く
フォロかわいいよね
ヴァージニア来てくれー
それには同意するが、あのニュートラルの動きはもう少し何とかならんものかw
キャラはいいんだがなーMKV
ジニーちゃんかかわいいなー
MKVはあれだ、アニメーションってテクニックが大事だなと改めて思わせるね。
90年代初期の枚数少ない格ゲーの方が余程違和感なく動いてる
雛子弱くなったのかーと思い対戦してみたら相変わらずボッコにされたでござる
でも普通にイグニス2k1に鏖殺されるようになったり、
最後の根性値なくなったりしてるし弱体化はしてるのね
>>473
もうちょい相手側に向いてくれりゃあ良いんだが、
何で真正面近くを向くんだろうね、ミリミリキャラは
ヴァーさんといえばセパタクロー
エディ・Eがいるじゃん
>>476
本体は弱体化してるけど代わりにAI強化したらしいしな
さらにスパゲッティな記述になったということか
弱体化の方向性はどんな感じなんだろ。
とりあえず根性値はなくなってるようだけども、
ステートを奪う頻度が減ったりとかそんなのはあるんだろうか。
>>476
今回の雛子・・・剣サム仕様ダウンじゃ無くなった
演出ダウンでも被起き攻め側がしっかりリバサで無敵技出せる様になってる
>>373
ニコmugenwikiの更新新着流し見してたら偶然理解した
>>479
あのAIが更に強化とかどんだけスパゲッテエなんだよ
ちょっと見てくる
MKVは主人公のあまりに残念なニュートラル見て期待が吹っ飛んだ
現状MUGENにいるのはタマラ、百合、スマイルの比較的見栄えがマシなキャラだよね
>>420
おぉ、オルス来てたのか気づかんかったサンクス
ネ実のmugenスレは偶に覗きに行く位なんだが
あそこはなんつーか不思議な流れでスレが進行してるからキャラの見逃しが多いわw
レスが無くて停滞してるかと思えば、普通にmugenの製作的な話題で盛り上がってたり
気づいたらDAT落ちしててスレなかったりとかでよく見逃すw
スレ見てたらまさかのライラ(ぱにょ〜ん)があって吹いたw
謙虚な天人も新verのβ版とAIが来てたのは気づかなかったぜ
あそこはFF11だけなイメージだったが最近の見てるとそれ以外も結構作ってるんだな
タマラとかのレベルだったらそんなにひどいわけ無いだろと動画を漁ってみたら本当に酷かった
ニトロワの方がマシに見える
威哥王三鞭粒 :http://www.okkanpo.com/Product/435.html
ウェイカワン:http://www.okkanpo.com/Product/435.html
威哥王 販売:http://www.okkanpo.com/Product/435.html
ウェイカワン :http://www.okkanpo.com/Product/8.html
ダメージ倍率95パーセントってライフどれだけに相当するんだろう?
タマラはタマラで(まだ)動きはいいけれど、
ニュートラルが格ゲーするような感じには到底思えない・・・。
リリアまでMUGENに来たのか・・・・
はるかっかといい青空作品ってMUGENではやけに人気だよな
再生数では囚人やコープスとかの方が高いのに
MUGENってリョナ趣味の人が多いんだろうか?
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/74423&key=yukine
優香とライヤ更新
優香>ちょっと弱体化
カヲルくん>修正だけ
ライヤ>NHK氏のライヤ参考して全通常技と一部必殺技作り直す
ニュートラルってゲームには何の影響も無いんだけど絵的には重要だよね。
全ての動きの起点になるからアニメ的にも大事だしキャラのイメージにも関わるよね
BBBはドットを本職の人に依頼したんだっけ?
2nd楽しみだなあ
masquer氏の天草、悪天草AI+αパッチ更新しました。
カラーパレット計17個(天草6個、悪天草11個)追加、各AI微調整。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
予備↓
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=8100
pass:oguraan
お手数をおかけします。
>>493
動画の手書きキャラに対するクオリティたけぇって感想は
7割くらいニュートラル絵で判断されてると思う
最近カイザーナックルの真のラスボスは
ジェネラルじゃなくてゴンザレスな気がしてきた
無理矢理動かすぐらいなら動かさないのもまた手なのがニュートラル
ニュートラルの話題が出てるから
自分の今作ってる手書きキャラのニュートラルを改めて見直してみると
微妙すぎて笑ってしまった
どうしてくれる
>>496
それはあるね。
ニュートラルってのは勝利モーションと並んでじっくり見られてしまう所だからなぁ
後やられモーションも。この三つが上手いと他も上手く見えるんだよねえ
>>498
ただ特殊イントロとかでしゃべってるのに棒立ちなのはまずいな。
お前のことだよ!2002UMクリザリッド!
ワラキーのあの変な顔したニュートラルはどうにかできなかったのかと思う
( -_-)←こんな感じのアレ
( `v´)←攻撃する時はこんな顔になるのに
かわいいから問題ない
ドットでも表情が豹変する感じを出したかったんじゃない?
有名手書きキャラでも
ニュートラルが全く動いてない独眼ちゃん
多少動くものの基本的には静止画なうにゅほ
どちらも微妙と言われる事は無いね
SD系だからかな
>>494
元SNKのドッターだったかな
アンヘルのドット打った人も同人格ゲーのヤタガラス作ってるな
退社したらしいデュオロンとかオズ打った人も何かやらんかなー
AA系は動かないのが普通なところあるし
うにゅほはSDなのもあるが絵自体が上手い
>>505
うにゅほは明後日の方向を見てて、ぼけーっとした感じが出てるのがよい
独眼ちゃんはもともと「よく出来た手抜き」と言われるキャラだから…かな?
デカキャラとかじゃなくて普通のキャラで立ちモーションが1枚しか無いのは後にも先にもタクマくらいか
しかし最近見てて思ったがオリジナルドット以外で
別ゲーをそのままmugenに移したキャラは、格ゲー離れした性能の奴らが多い気がする
スタンは0.5ゲージの食らい抜けや随所にガー不、条件緩い即死持ち
プレデターは無敵の塊(人操作じゃ使いにくそうだけど)
アサギは修正されたけど、フィーバーから安定して出せるガー不の全画面即死と超長い無敵
なるかなも超硬直するガーキャン、確立即死、ガー不とそろってる
別ゲーを格ゲーにした時点で当り前なんだろうけど
原作再現って言うには違和感あるところ多いし、やっぱ愛着あるゲームは強くしたいんだろうかねぇ
お前らアポカリプスがドリルしながら泣いてたぞ なんかあったのか?
>>505
独眼ちゃんは元が落書きだからそれと合わさって独特の脱力感をだしてる気がする
なんかMOWとか98UMとかが体験版から製品版になっちゃうバグがあるらしいけど
芋屋これ大丈夫なの?
>>513
それ凄いバグだな、その二つだと360liveか
流石に即座に修正するんじゃないかね
ゲームやってたら他のメーカーのゲームの体験版が製品版になったでござる
・・・凄いバグだ 何がどうなってんだ
>>485
ネ実のmugenスレは主な製作者がよく規制食らって書き込めないのもあって、
ブログやツイッターでの活動をメインに移したために過疎ったらしい
>>510
元ゲーのイメージって枷がある分、それに引きずられやすいんだろうね
要するに、キャラゲーはクソゲーになりやすいってのと似たような理由だと思う
商業でさえそうなのに、素人が調整するんだから本当に難しいよ
ちゃんと格ゲーしてるキャラもそれなりにいるとは思うけど
>>510
待て、なるかなは元々SLGだw
MUGENの強さの水準が普通の格ゲーより高いだけだろ
ミミックは使ってて不便を感じる調整してたつもりなのに全然不便じゃなかった
>>510
何言ってんだ当たり前だろ
システムからキャラ性能から納期アリで格ゲーさせなきゃ行けないプロは大変だね
だからお前らバランス責めるのはオクラくらいキチガイになってなきゃ勘弁してあげて
正確には「ニコMUGENで人気のあるクラス」が普通の格ゲーより上、かね
大抵の作品別とかは、最低限凶キャラが1人はいないとボコられるもんな
全キャラ並クラスに作ったら、例え出してもらえても悲しみを背負う羽目に
>>523
DQと11以外のFFの事かーー!!
まぁ狂はいるけど、強〜凶がすっぽり抜けてる感じ
最近の格ゲー基準で作ったら、基本的にMUGENで言うところの強レベルくらいにはなる希ガス
ニュートラルといえば風雲STBとKOFのジャズウのニュートラルポーズが結構違ったな
DQ5息子と娘なんかは、もうちょっと性能高くてもいい気はするね
未熟キャラって事であえて抑えてるんだろうけど、下手すると並にも届かないんじゃないか
ゾーマもボスなんだから凶クラスでもおkだと思うんだ
ゾーマは操作して戦えば十分強いけどね
自重した性能してると役立たず扱いされるんだからインフレに合わせざるを得ない
キャラ性能が控えめだと、AIで無茶な動きをさせられるってケースも
>>525
最近の格ゲーってBBとかストWとかKOF13とか?
13はよく知らないがGGやZERO、ストVのが平均レベル高いっつか
最近は初心者考慮でマイルド気味な傾向あると思うんだけど
レベル下げたらゲージの無駄コンボをするようになるみたいな作りのAIってある?
ぶっちゃけ北斗やオクラが暴れてるニコMUGENで
それらと渡り合えるキャラを作るか、それらにカモられるキャラを作るかの二択じゃねーの
>>522
ナギと鳥は流石に無い
アケスパ4の新キャラは6人か・・・
MUGENでももっとストW仕様増えないかねぇ
Rumor: SSF4 arcade will have 6 new characters
http://www.eventhubs.com/news/2010/aug/10/rumor-ssf4-arcade-will-have-6-new-characters/
ある情報筋によると
・スパWアケに新キャラ6つくるかも
・ほんとは2つの予定で10月にリリースする予定だった
・でももっとキャラ追加するために12月に延ばした
アレックスとかりんとミカとロレント来い!
2ヶ月で4キャラ、しかもそれに合わせて調整とは凄まじいな
流石に数人で分担作業するんだとは思うが
新キャラひとり分あたり何人がかりなんだろうか
>>530
いやここ10年くらいで人気が出てきたゲームのつもりだった
まあ最近つったら2,3年くらいになるよなぁそりゃ
そういやBASARAってそれ程AIインフレ起きてないよな
オクラですらタイマンでは平成シンに結構な率で負けるし
まあ現在のバランスが比較的良好だからそこまで手を加えなくていいし
なんならいじるのは元まことハカンのみでもいいくらい
まあホークやガイもキツいけどさ
>>539
オクラは一番重要なガー不設置をヒットさせても、原作より早く復帰できるように設定されてる時点で微妙なんだよな
後、人だと設置モーションに反応できないけどAIだと余裕で刺せるし
こんばんは、非想天則っぽいレミリアの更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/74447.zip&key=mugen
・J6Aに不具合があったので修正しました
・超適当な金カラーも追加、でもまだ単なる能力アップのみです
ユリアンこい!
スパ4は「新キャラが弱いとつまらない」って事を教えてくれた
>>506
>アンヘルのドット打った人も同人格ゲーのヤタガラス作ってるな
それマジか?確かにすげーアンヘルっぽいな。
SNKってキャラごとのドット絵のクオ格差激しいが、
デュオロンやオズは抜きで過ぎだろうとは思った。
ただし新キャラが強いとかなりの確率でクソゲーになる
カプコンとしては無難にいくしかなかったろうな
BASARA3のランクはこんなもんらしい
S 信長 孫市
A お市 伊達
B 長曽我部 慶次 家康
C 三成 真田 忠勝
D 鶴姫 島津 風魔
E 毛利 黒田 大谷
筆頭と兄貴の強さに泣いた
オクラ(笑)
>>547
既出だから
無難というか及び腰?
尖らせようと言う気持ちとゲーム壊さないようにと言う気持ちがやや調和できてなかったのかなぁ
島津はBASARA原作からオーモーイーガー持ちだから困る
おじいちゃんかわいいよね
ザビー教になっても精神崩壊してない安定感も魅力
家庭用オンリーで後から修正できるんだから最初は尖った調整でもいいと思うんだけどね
ライトセーバー筆頭使ってる人多いと思う。
弱点部分はやたら尖ってるんだけどねスパW新キャラ
皆さん、こんにちは
私を歓迎する店は見てみます
よろしくお願いします
http://skrt.pl/74
島津はXに出ても良かったんじゃね
見た感じクリフだし
一撃技は忠勝さえ一刀のもとに斬り伏せるあれだな
それより気になるのが小十郎と半兵衛は家庭用参戦したのに
佐助が来なかったこと
忍者枠なのと、あとよく知らないんだけどあの二人よりは佐助の方が人気ってイメージ
こんなのがきた
視聴権限って何だ
>>559
おかし、見れねえじゃねえか!
動画エラー
この動画は表示できません。現在アクセスできないか、削除された可能性があります。
お手数ですが、この記述箇所を削除してください。
というかurlからして変だろ
あれ、映ってないか
コミュ限定動画なんかな
内容はMMDを使った格闘ゲームツクールを作ってるよって告知だな
バーチャ、鉄拳タイプじゃなくて
スマブラ、スト4タイプの見た目だけ3D系にするらしい
アドレスが間違ってるね。これかな?
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!
>>558
何?MUGENスレでそれを言うってことは、ストライカーのドット絵だけで作っちゃうぞって言いたいの?
完全に東方に侵食される予感がぷんぷんするぜ
>>547
筆頭が強いとかマジ目頭が熱くなるんですけど
>>559のアドレス番号達成するまであと何年かかるかな
>>567
ミクだったら大丈夫じゃないの?
いや、そこら辺の勢力図はよくわからないけれど
ハクは良いおっぱいしてるよね
ついこの間ヨーデル見て
「この体系なら落としこみでルーファス作れそうだな」なんて思ってたが
これだと落とし込み要らなさそうだな
>>571
ヨーデルがルーデルに見えた
てっきり閣下がMUGEM入りしたのかと・・・
筆頭「キャオラッッ」
>>567,570
何が悪いのさ。mugenスレでそういのはやめようぜ。
それが悪いっつうニュアンス全然感じられないが
どっちかというと過剰反応で自爆しとる
ヨーデルってあのヨーデルキングの動画のことか?
なんかあの動画見た後しばらくヨーデルにハマって様々なヨーデルの曲を漁ったんだが
フランツ・ラングの歌声に勝るもののは無かった。あの人神すぎるだろ
唐突だけど、エフェクトを自作してる人達が使うソフトは何が多いのかな
EDGE使ってドットのみでエフェクトまで作ってみようとしたけど厳しいわ
>>575
「侵食」だの「大丈夫」だのGか何かのような扱いに見えるんだが。
gimpでいいんじゃねえの
>>578
それはお前の思い込みだろうよw
ごめんごめん別に悪気は無かったよ
MUGENと違って基本オリジナルになるだろうから一番勢いのある東方が製作盛んになるだろうなと思っただけ
やっぱジャッキーの映画は香港時代の方が面白かったな
>>574
叩かれ慣れすぎて全部敵に見えてるのかね
落ち着いてお茶でも飲んだ方が良いよ
自分は単にミクと東方が三大勢力って言われてるから同等だと思ってたから
東方にそこまで押されるもんなのかと疑問に思っただけ
抽出しただけで放置してたゲームキャラの3Dデータを使うときが来たようだ
どうでもいいがOperaでニコニコにコメントしようとするとバグるのは仕様か?
>>583
関係無いが今大量のお茶を全身にかぶってきたw
徳川家康素手キャラになったのか、前より手書きが楽そうになったなあ
>>585
推奨環境…(略)/ ブラウザ:Internet Explorer, Firefox, Safari(Mac版のみ), 各最新版
MMDに取り込むときはメタセコのデータからx形式のファイルに変換した後にMMD用にコンバートするんだっけか・・・?
フリー版じゃ出来るとか出来ないとか・・・そもそもメタセコ始め3D使いこなせない orz
メタセコはフリーだとボーンの設定できないとかなんとか
MMDでその辺の設定できるの?
>>374
だいぶ遅れましたが、お疲れ様です。
正直、ガード不能技を当てるしか勝つ方法が思いつきませんでした。
対人モード同士ならドロモヒトキですら圧倒するから凄まじいですよね。
>>587
あの家康で援軍が忠勝でも面白そうだ
しかしあれなんでいきなり素手になったんだろう
狼牙の兄貴とランスはそろそろ手書きで来てもいい頃だと思う
MMDてことは無双やBASARAの3Dデータを取り込んだり
できるのか?
あの家康はまんまリュウの改変で作れそうだ
メタセコのシェア版は、XSIとか3dsMAXとかみたいな業務用価格じゃないし
ちゃんとやるなら買っといたほうがいいかもね
あとMMDのボーン設定は、市販3Dツール通さなくても
MMD用のセッティングツールでも一応出来るよ
MMDでキャラ製作は既にFF11勢がやってたっけか
槍だと主人公の武装として幸村と被るからかね?素手になったの
『mugen』F2テストやられ?
この技に対応させてるのは初めて見た
というか作者もこれに専用やられが作られることを想定していただろうか
しかし敵だの何だの過剰反応する奴まだ居るのね・・・
>>594
それ立派な3rdリュウだと思うがw
リュウがホンダムに乗って「いけー!タダカツー!」って言ってるのを想像して
何か和んだ。
実際は忠勝と戦いたいと思うのだろうが。
>>596
汚忍とブロントのリメイクをMMDで動かしたキャラモデルで製作中みたいだけど
動きがキモいしネタだらけでやっぱりまともに格ゲーする気ないぽいし
完成するかどうかもわかんないけどねぇ
3の家康は素手といっても足技が全く無いからなあ
というかリュウを改変キャラ素体にするって、かなり勇気いりそうだな
>>600
マブカプタツカプが続編バリバリ出て忠勝が登場すれば協力も対戦も可能だな
>>599
終わったことを蒸し返す奴もまだいるのね…
3DならKOFMIキャラが優遇されそうだな。
あとスト4。
ミリアに迷惑そうな顔で
「あなたとはもう終わったのよ」って言われたい
>>603
次はどことコラボするんだろうな
鉄拳とはSF勢だけだし
アークとコラボすればBASARAX任された関係で忠勝vsリュウも実現できるかも
>>599
「侵食」ってのは悪いニュアンスで使う言葉でしょうに。
そういうつもりがないならもうちょっと言葉選んでほしかったな。
アークVSカプコンか
ラスボスは誰だろう?量産型正義かね
この場で一番東方にマイナスイメージ植え付けてるのが自分な件
ギア化した豪鬼か…
ショーシッ!!
>>609
VS系は巨大ボスがいいなあ
でもアークで巨大ボスってせいぜい犬くらい?
>「侵食」ってのは悪いニュアンスで使う言葉でしょうに
>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BE%B5%E9%A3%9F
>侵食(しんしょく、元の用字は侵蝕、erosion)とは、水や風などの外的営力により岩石や地層が削られること。浸食(元の用字は浸蝕)と表記する場合もあるが、水に「浸る」とは限らないため、学術的には侵食の表記を用いる[1]。
ここまでアフォだと、東方アンチによる騙りにしかミエマセンなあ
ホメ春香さんは絶対ザッパみたいな動きになるな。
>>606
まだ始まってもいねぇぜ!
イナゴのようにわんさか飛んできては雰囲気やら空気やらブッ壊して
目新しいもの見っけるとそれに渡っていく
結果残るのはそれに耐え切ったユーザーだけ
しかも多方面に悪いイメージを残す
一昔前の月厨みたいな連中
そういう風にはっきり言われたいのかい
>>607
ジョニーのオリコンとか「ミスミスミスミスミスミスミストファイナー」とかになりそうだなw
ヒットバックで無理だと思うけど
>>612
アニメBASARAなら何人か巨大化したボスが
ザッパな動きとか、ホメさん完全に妖怪じゃないか…w
いや、妖怪みたいなもんだけど
>>612
でかいロボカイがいたような
>>619
むしろあの怪物と同一視されたザッパが不憫かもw
>>616
まるでMUGEN厨そのものだなw
イナゴの佃煮って美味しいよね、北国の人間にしか分からない美味しさだよ
MMDの格ゲーエンジンができたら、こっちはツクールみたいに対人主流になるといいな〜
MUGENは知名度は高いけど対戦には向かないからな〜、色んな意味で
公孫賛「イナゴと聞いて」
プレイヤー操作を頑張っているけれど、ときどきAIの動きに対応しきれません・・・orz
なんという自虐ループ
3Dなんだから乳ゆれとパンツには力を入れてほしいね!
ストWはあんだけビジュアル気合い入ってるのに揺れるのがルーファスの腹だけだからな
しかもやたら悩ましげかつ淫靡に 誰得だよ
イケメンはネット対戦は出来るようになったけど話題に上がらないね
まだまだmugenクローンのバグ潰しで製作者も手を出していないからかな
対戦に向かないと分かっていても、KFM全一とドラゴンクロウ全一を決める大会があったらいいと思う
得にドラゴンクロウ全一
>>618
BASARA弐では秀吉が異常なデカさだったな。
あとあのアニメ、筆頭の強さが誇張表現されすぎてて困る。
※筆頭には個人差がございます。人によって得られる実感は違います。
とか書いてくれないと・・・
MUGENで人と対戦するのって楽しそうだなぁ
友達いないからやったこと無いけど・・・
開発が可能になったら、MMDを利用したMUGENキャラ作成が本格的に進むのかねぇ
今のところ妖夢くらいだっけ
>>625
mugenと架空戦記を掛け合わせた動画をお望みと?
>>622
厨房はマジで死ねばいいよ
関係ない場所や動画で名前出すなと
もうね、マジで死ねばいいのに
>>628
コンテニュー画面で乳揺れするよ?
ザンギのが
>>633
本家忘れてる
ikemen熱帯可能つっても試す相手がいないあれがある
募集スレでも立てればいいんじゃないか
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
>>640
おめぇひなたディスってんのか!? 2次元の方がいいってのは概ね同意だが
>>628
確かにルーの腹は絶妙にエロいよな
コミカルさを出すための腹揺れの範疇を越えてるだろうアレ
>>635
なんか見ててハラハラするよな
乳揺れといっても、DoAエクストリームみたいな、
胸が別の生物と化してるなら遠慮願いたい。
>>640
ネタ的な意味じゃなくて性能的な意味かもしれない。
とはいえネタを仕込んでおいても演出が流れる状況を作らんといかんからなぁ。
まぁ出し得切り返しだの無敵付きガー不だのをホイホイ振り回せるのはどうかと思うが。
>>628
いぶきがアピールで色々揺れるよ
過疎ってる今がんばれば、ikemenを盛り上げた人物として歴史に名が残るっ
ドロウィンはMUGEN製作者から抱き枕製作者に転向したのか・・
ザンギとルーファスの揺れは間違いなく俺得
露出の多いダンのアレコスも俺得だし、英国紳士のアレコスも俺得
そういえば、こくじんがやけにダンのダッシュモーションを可愛いと連呼してたな
ダンのダッシュ可愛いと思ってるはこの世でたった一人だと思ってたから、
仲間がいて嬉しかった。
今作のダンはドット絵の手間からくるコンパチキャラから解放されて、
モーションがいろいろと面白くなったと思う。ついでにSNK補正で強くなった
ダドのアレコスは稲妻マーク以外カッコいいと思うけど
紳士っぽくはないな
逆に紳士っぽいコスって言われても燕尾服くらいしか思いつかないが。
個人的には剛拳のアレコスと豪鬼のアレコス(ポニテ部分除く)が好きだわ
ワラキーとかスレイヤーさんとかオズワルドさんは紳士っぽいじゃん
スト4スパ4アレンジって今どれぐらいあるんだろ
チーム組めるぐらいにはいるのかな
>>654
4人チームなら組めるんじゃね
ゴウケン、リュウケン、ザンギで
他は良く解らん
アレコスご愁傷様はまことかな
春麗とキャミィはアレコス1がかなり出来よかった
あとバイソンは安定して出来がいいね
>>652
剛拳の笠かぶってるのはいいよな
後はキャミィ1とかバイソン1が好きだ
ガイもいいんだけどあまり変わってないという
アレンジコスチュームというと墓標で紹介されてたKOFMIの奴を思い出す
スト4もあれくらいぶっ飛んでるんだろうか…
KOFMIのアナザーK'はゲイにしか見えなかった記憶がある
アレンジならフェイロンとか来ないかな
勝ち台詞が
「限界などない、お前は停滞しているだけだ」
「もっと強くなれる!俺もお前も!」
「頂点などない!立ち止まっている暇はない!」
とかで
敗北時は「俺の負けだああああああああああああ」と潔く負けを認めたり
スパ4のフェイロンは実にいい
チンピラになったブライアンだと思った>アナコスK'
ゲイと言えばスト2ダッシュのザンギ2Pカラーの話
>>643
原作対戦スレもあったな
トゥードゥーとタッグを組むに値するようなキャラっていたっけ
もちろん背景的な意味で
尻穴的危険臭が漂うアナコスクラーク
>>664
98で裏切ったD!とXIで裏切ったダックのどっちかをあげよう
>>664
トゥードゥーとダックに見えたからもうそれでいいと思う。
重機的な意味でディオと組めばいい
mugenにキバヤシがいたら俺にもわからんタッグ組むのに
>>664
つヘビィD
背景で競演
エス氏「負けてられない!私は雪姉さん抱き枕で勝負だ!」
ドロ氏「私はまだもう一体の抱き枕、10を越えたマスコット、アニメOPを持っている・・・この意味がおわかりかな?」
エス氏「なん・・・だと・・・?」
思いの他ベクトルが飛びすぎて、話が合ってるのかどうかわからんくなった
13kmある抱き枕は実は嘘
本当はなかにちっちゃい本物が入ってます
>>673
なん・・・だと・・・?
>>601
新ブロントは9月に出す予定らしいぜ
俺も忍者の方はネタキャラだしへっぽこモーションでもいいよね^^
な感じがして何か新verは微妙かと思ったが
ブロントの方はちょいと期待してはいる
FF11勢はMMD使おうとしてるこの二人よりも
アヤメ作ってる人とかオメガ作ってる人の方が
モーションの作り方とか丁寧な気がするかな
>FF8のセルフィへのライブラはやりすぎ
まさか縦回転できないだないんて・・・
雪姉さんの抱き枕とか需要があるんですか?
そもそも格ゲーキャラは抱き枕が少なすぎると思うんだ
>>677
世間的にはあかりや響のほうが需要あると思うが
エス氏が満足すればそれで正解な気もする
>>678
つまりエクサムはもっと本気を出せと
響の抱き枕が一番想像できない
>>675
丁寧も何もFF11のモーションそのまま流用するのと、MMDで独自モーション作るんじゃ
クォリティに差が出るのは当然だろJK
>>680
夢の中でヤンデレ的に追われたい人にオススメってことだろう。
あかりは可愛い子をいじめたい的な人に。
せつねえは・・・夢オチ的なのを希望する人に。
響はヤンデレじゃなく普通に精神崩壊していっただけに思える
あの子の病み要素に恋愛まったく絡んでないし
むしろ男が絡むと正常な方向に行くからな
ヤンデレとか行ってる奴は
俺の真っ赤に燃える正義の血潮でアトム射ちにしてやる!
ブロントも汚忍も汚れ系のネタキャラだろ?
真面目キャラのほかのFF11勢とブロント勢は別物だと思うべき
アズィマさんとクララ隊長の参戦まだー?
F11ならコキュ〜トスさんがかっこよくて好き
名探偵の話題だけど
ホームズのバリツは架空の武術じゃないよ
ずっと柔道の事と言われてきたけど
「ふしぎ発見」でバリツが出てきた
>>688
あれはシャーロキアンが「バリツってこんなんじゃね?」って勝手に作ったものだろ。
まあ実在する以上架空の武術ではないが・・・
骨法もそんな経路辿ってるとも云える
「葬式したから力石は実在の人物」みたいな……ちょっと違うな。
「お台場にガンダムがあるから機動戦士ガンダムはノンフィクション」……これも違うな。
>>689
最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺を実際に搭載してみたみたいな感じか
>>687
同じく好きだ
カプコン「戦国時代ってこんなんじゃね?」
↓
政宗「レッツパーリィー!!」
ベーカー街221番地乙が当時は存在しない架空の住所だったのが
現実に存在するようになったからといってそこに住居を再現するのも凄い話だ
廃にゃんことPオメガにはマジびびったな
更新楽しみなんだけど今モチベ低いらしいからなぁ
ふしぎ発見はところどころ間違い放送してるからなぁ
学術的信頼度はwikipediaと同等かそれ以下
ダヴィンチを研究している人にインタビューしてたが
ダヴィンチは肉を好んでいたみたいなコメントがあった
菜食主義者だっつの
【世界ふしぎ発見】
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│アボーン │ | NG .| | 透 |
│ |. .| | .... | 明 |
└───┘ └───┘ └('''') ─┘
(((()))) /━\ ( ,,,, )
(・ω・ ) (・ω・ ) (・ω・ )
( _)__ ( _)__ ( _)__
/ ̄ ̄|マコト|/| / ̄ ̄|エイジ|/| / ̄ ̄|テツコ|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .|
ベーカー街・・・はっ!米花町!?
何なのあの殺人街
>>694
戦国時代とかじゃないよ。
スタッフが一から作り上げたら、偶然に偶然が重なって戦国時代というものと被っただけだよ。
まぁBASARA史の史実だから、戦国時代と同じわけがないんだけどさ。
何か真面目に言えば、民明書房に採用されるくらいのことができそうだから困る。
アンサイクロペディアが既にそんな感じな気がするが。
つまり今までの話をまとめると
ヤンデレた黒柳徹子が13Km抱き枕を装備してFF11に参戦と
ハヤテの人メール確認お願いします。
CR豪血寺一族発表されたってんで見に行ったら陰陽ジジジが公式で流れてたな
パチンコはやらんがこれで先祖供養のサントラ出るんならそれはありがたい
>>681
別にMMDとの比較で言ってた訳じゃねーよw
FF11のモーションって少ないつーかあくまでRPGでのモーションだから
格ゲーに持ってくる際に如何に誤魔化して違和感なく使ってるかのセンスをいってた
普通に現行verの定番二人よりも他の出番少ないキャラの方が
動きの重さとかモーションの緩急や溜めでの違和感の無さとか上手く作ってあるなー、てな
>>704
そりゃ定番二人はモーション中抜きしてるからな
オメガ辺りは60FPSでキャプった元データのままのモーションじゃなかったか?
13kmというのは口径70mm程の野戦砲の射程に匹敵する。
FF11でキャラ作ろうとするとしゃがみとかジャンプとか基本モーションでかなり苦労するらしい
もともと格ゲー向けのモーションじゃないから苦労するのは当たり前かもだけど
その辺を違和感なく見せるための工夫とかセンスが良いんじゃないかな南蛮氏と若本氏は
小物ロダのファイル削除されまくってるけどなぜだ?
削除されたらリストからも消えるはずだからバグか何かじゃね?
あそこのロダいつも重いし
>>689>>697
ええーっそうなの!!
小っちゃい頃から観てる番組だからショックデカイな…。そんな「知ってるつもり」みたいな。
あのバリツを見せてたおっちゃん達のホラだったと言われれば、確かに物的証拠無いな。ある意味非常に英国人っぽい
おはようございます。宣伝に来てみました。
温泉女王と温泉に第9話です。宜しくお願いします。
不思議発見は見てなかったが
バリツ=柔術もしくは武術が定説ではあるけど
書かれた頃、ステッキと柔術を組み合わせた全く新しい格闘術バーティツというのが英国で広められてて
それがバリツの発想元になった、っていう説もあるよね
それじゃないの?
世界ふしぎ発見は日立大ッ嫌いだし坂東英二も嫌いなんだけど暇だと何故か見てしまう
ボンバディボー
ポディマハッタヤさん
ラオウが幻想入り
これを貼れと言われた気がした
ブラック・ジャックといいシャーロック・ホームズといい
できる男はリアルファイトもこなせるものだろうか
神宮司三郎はどうした
リアルでもイケメンはだいたいなんでもこなせるだろ
カプコン小野P「ヴァンパア新作作ってほしいなら署名集めてカプコンUSAに送れ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1281544311/
だってさ
いよいよ新作の話が現実味を帯びてきたな
↓世界一名前の長い人
Adolph Blaine Charles David Earl Frederick Gerald HubertIrvim John Kenneth Loyd
Martin Nero Oliver Paul QuincyRandolph Sherman Thomas Uncas Victor Willian Xerxes
Yancy ZeusWolfeschlegelsteinhausenbergerdorffvoralternwarengewissenhaf
tschaferswesenchafewarenwholgepflegeundsorgfaltigkeitbeschutzenvonangereifenduchihrra u
bgiriigfeindewelchevorralternzwolftausendjahresvorandieerscheinenbanderersteerdeemmes hed
rraumschiffgebrauchlichtalsseinursprungvonkraftgestartseinlangefahrthinzwischensternartig
raumaufdersuchenachdiesternwelshegehabtbewohnbarplanetenkreisedrehensichundwohinde rneura
ssevanverstandigmenshlichkeittkonntevortpflanzenundsicherfreunanlebenslamdlichfreudeun d
ruhemitnichteinfurchtvorangreifenvonandererintlligentgeschopfsvonhinzwischensternartigra um
これでOK?
Wolf...は全部一つの単語っていえばいいのか
スペース入れるところが一つもないことに気をつけろ
話をMUGENの方に向けてみるけど、一二三のフルネームは凄く長い
ひふみよいむなやこともちろらねしきるゆゐつわぬそをたはくめかうおえにさりへてのますあせゑほれけん だってさ
>>720
無理だという現実を思い知らされるだけじゃないか
>>720
イナフキン「DASH3作ってほしかったら制作費出せ」
を思い出した
>>696
廃猫はまだしたいことの一割しかしてないらしいし楽しみだね
マリオが3Dでぐるぐるやってる時代にDASHどころかゼクスも流星も放り投げてファミコンクオリティに先祖返りとかアホかと
と思ってる俺は少数派なんだろうな
赤魔はやれる事多すぎるからなあ
>>726
9のときはコレもありかと思ったけど
さすがに2作続けてやられると俺もそういいたくなるわ。
懐古厨の俺でも思うわ。
>>720
ガチャフォース出せよ
>>726
懐古も釣れるしFCドットで労力もかからないし
やっこさんにしてはおいしい所だらけなんだろ
まず本家が売れなければ流星とかEXEとかまで手出さんだろ・・・
血尿の人の新キャラ なにこのクオリティ・・・
歳食うと最新のゲームばっかやってても疲れるってのはある。
あとゲーム配信でファミコンクオリティのゲームが未だ人気とかも要因かもな。
>>733
そういう話なら紆余曲折はあっても最終的に単純進化しかしてないと思うがなぁ
昔のゲーム画面の配色の方が目に悪いし
>>734
酔うねん・・・
RPGやってると昔の作品の方がシビアな割に疲れない印象がある
>>732
完成版はどれほど揺れるのだろうか……ゴクリ
で、勝手に宣伝。
【MUGENキャラ作成】ミラ・ミシアーノ5【オリジナル】
最近のPRGはシナリオもやり込み要素もゴテゴテで疲れる
戦闘システムさえ面白ければあとはシンプルでええねんと
ファミコンのゲームでも今普通に楽しめるしなあ
>>737
ツクールで作られた簡易なゲームのほうがプレイしてて楽しかったりするよな。
買い物も戦闘もできないままシナリオみせられる大作系とか疲れる。
まあゲームってのは結局このゲームシステムで遊んで楽しいかっていうアイデア勝負だしな
チェスやテトリスにハイクオリティなグラフィックは必要無い
今はそうでもないけど昔は何でも3D化しようとする時期があって、
2Dと3Dじゃゲーム性が全く違ってくるだろうよと思ったもんだ
細々でも2D格ゲーが生き残っててありがたい
まあ画像や音声からくる快感・楽しさってのもあるけどね。
ヒット音がKFMなキャラはあんま使いたくならないのと同じで。
ただ昨今のRPGの待たされっぷりにウンザリ。サクっとプレイさせろと。
最近のはムービーだらけなのがきつい
見るのと遊ぶのは別がいいのに
一方2Dで3Dをやろうとした龍虎外伝は
条件を満たすとストーリーが開放されていくって形式は無いのかな
カタテマ製作のタイムアタックRPGとかいりす症候群みたいな
ジルオールがそんなんじゃなかったか?
最近流れが遅いというが、動画やAI作製の宣伝しても華麗にスルーばっかりなら
このスレも人が寄らなくなって過去より流れ遅くなるのは道理だよねーと思った
>>744
まんまサガシリーズじゃねえかww
>>743
ブラウン氏のリョウがあまり出番無くてもったいないね、貴重な原作ドットなのに!
あのころはバーチャが流行りまくってたからなあ…
SNKが時々やる勘違いの一つなんだろう
ゲームの進化についていけなくなった男!
動画リンク貼られたら普通動画にコメントするだろjk
このスレでは日常茶飯事だろと>>746に伝えたい男!
あまり広く作品を知らないせいで無知を晒してしまった男!
>>750
まったくだな。
>>752
許せる!
>>752
罰としてスクエニに入社してロマサガ3のリメイクを作る事
冗談はともかくマジそろそろロマサガ3やゼノギアスのリメイクがあってもいいだろ
ただしアンリミテッド系は勘弁な
アンサガは説明書つけるだけの簡単な作業です
>>734
プレイヤーの大多数の意見としても単純進化は無いと思うが
製作者側からしても進化は懐疑的な気がしないでもない
特に最近の据え置きゲームは最低でも綺麗な3Dが必要だから、技術的にも資金的にも弱小お断り+大手でも開発資金増加で他を切り詰める
ハメになってる
純粋にクオリティに影響しやすいアクションや格ゲーはともかく
グラフィック面は実の所さほど面白さとは関係の無い、RPGはマイナス要素のほうが多いんじゃないだろうか
最近は据え置きより携帯ハードのRPGの方が楽しいから困る
>>746
つっても今くらいのペースよりスレが速いのは
確実にmugenに関係ない話で進んでいる時だけだろうけどな
ミュータントウォーリアーズって知ってる?
昔でた亀の格ゲー レトロながらもドットの出来が中々良い
やっぱドットは動きが重要なんだなぁとおもた
@
↑この文字が主人公のゲームなーんだ?
ローグだっけ?
初期のwiz?
>>761
ジョジョの五部ゲー?
ナルトだろ
コロネだったら3つ連なってなきゃおかしいな
@@@ ジョルノ
/\/\/\ アバッキオ
↓ ミスタ
(|---|) ブチャラティ
レトロゲーのキャラが最近のゲームに出場したとき
デザインが今風にマイナーチェンジされてるのを見てえもいわれぬ感覚になったりするよね
風来の@
>>757
それはそれ、これはこれだろうよ
サクサク進んだらストーリーがなくてつまらんと言われたりもする
エグゼも流星も良いRPGだぞ
何でジャンルが違うのに本家が売れないとこっちに客が回らないと思われてるのかは知らんが
桃伝&魔導「本家なんてな、売上がなけりゃ消え去るんだよ」
ジャンルも世界観もキャラのノリも難易度も別物だけど
ブランドが一緒なのは大きいのかなぁ
枝葉ってのは真っ先に切り捨てられる場所だ
クソゲー連発したくせに、アクションは売れない(キリッ
とかかんべんしてくれ・・・
それはなにが切られるかであってなにが売れないかとは違くね?
本家の売上とエグゼや流星の売上の関係だから
ttp://www.4gamer.net/games/116/G011634/20100806085/
カオスコードのロケテやってたんだね
サガ・聖剣「FFの枝葉だと思ってたらいつのまにか本家になってました」
バンナムですか
既出じゃないっけ
カトリーヌ楽しそう
トロンにコブン2はまだか!
>>778
聖剣4は枝葉ですもんね。
SBR21
たまには動画の話で盛り上がりたいけどここで動画の話したら動画スレ行けって怒られそう
オススメ動画とかの話題は割と盛り上がる気がするけどなあ
ころうばが好きだが掲示板で語らずともwikiフル稼働だから困らない
昔のSFCとかやってた頃のスクウェアは
部屋は個室で裁量労働制で自由な時間に働けて雰囲気楽しくて凄いいい会社だったって下村陽子が言ってたな
今で言うピクサーみたいな環境か?
地味に難しいよこれ
動画の話と言うか、動画の投コメの話なんだが、
この動画の場合、ソドムはファイナルファイトとストゼロ、
どっちのキャラとして紹介するのが良かったと思う?
>>786
説明の箇所をまだ観てないけど、
初出:FF
使用キャラ:ストZERO
みたいので良いんじゃないかな
ソドムはZEROシリーズでずっと持ちキャラだったなあ
俺ならファイナルファイトにする
ガイもマキもロレントもコーディーも仕様自体はZEROやCVSでも
ファイナルファイトで括ればチーム組んで作品別に出せる だから出身作品別が良いんだ
いつかジンをボッツチームに入れて作品別に出してやりたい
>>786
格ゲーってわけじゃないんだしZEROが無難なんじゃないか
飛竜やコレダーを出身作品で紹介するならファイナルファイトでも良いと思うけど
基本的に初登場作品でのカテゴライズを望まれているようだ
最終的には全員MUGENのキャラだしな
作品別って付いてる大会は大抵の場合(出身)作品別だからな
ソドムはストW厳しいのかな
>>792
ソドムかネクロが出たらいくらでもつぎ込むんだがな…
一世一代のビッグショウブしちゃったからな
ロレントはほぼ確定なんだろうけどねえ。
家庭用スパ4のインタビューで最後まで候補に残ってたそうだし
新キャラ6人ってのが本当なら入れる可能性も無くはないか…?>ソドム
イングリッド・・・・・・・・
SF4稼働初期のインタビューで
「アベルとモーション似てるけどユリアンとなんか関係あるの?」
「ノーコメントで。」
なんてやりとりあったしきっとユリアンが登場するだろう
ロレントはコーディーと同じくオリコンキャラだし
どうスパWナイズされるのかね
多段技でセビ殺し特化のスピードキャラ?
時針小物
安心してご購入ください
※信用 第1,サービスが行きhttp://666.sh/7ff2b0
>>798
ハイジャンプ・後転からの派生と各種牽制技を駆使する高機動トリッキータイプじゃない?
ZEROでもオリコン以外はそういうキャラだったし
イングリッドは好きだけど確かにストの雰囲気に合ってないというのもなんとなくわかる
どっちかつーとスペジェネとかにいそうな感じ
イングがいたらスパ4やるんだけどなぁ
格ゲー以外の作品でカテゴライズする風潮が広まったら
月姫枠やONE枠みたいな作品別チームが出てくるのかな
つうか元々ルビィみたいな立ち位置でデザインされたキャラだし
元ゲー違うんだから普通は浮くでしょ
FFキャラも元ゲー違うっちゃ違うけどFFは最初ストの続編として作られてし
まあ、Jamのキャラだしなぁイング。
正直スト世界では場t(ry
でもオロと何か関係あるかもしれないんだっけ
最初はジャムじゃなくね?CFASがポシャってジャムで使われたんじゃ
ストWじゃあ場違いなのは変わらないけど
この流れで統劇でわくわくキャラと勘違いされてたルーミを思い出した
たしかにギャラクシーファイトの中ではわくわくキャラっぽいけどさ
イングリッドってドイツ系の名前だよな
>>805
完全に一致
ttp://farm4.static.flickr.com/3250/3746999245_19b7007bf6_o.gif
>>804
イングはカプコンファイティングオールスターズが初出だよ。
ポジションはユウキ、アイとかに近いかもしれん
CFASの新キャラ3人のD.D.、ルーク、イングリッドは全員デザインが
カプコンっぽくないからなぁ。イラスト北千里だしSNKチックと言うべきか
>>805
それは違うよw
似たような台詞があるからファンが言いだしたネタだよ
既存キャラとの繋がりで言うならやっぱりナッシュか?
ガイルアベルは勿論ヴァイパーの元旦那説も信憑性出てきてるし
>>810
その説明の仕方は
アサギ:出身作『魔界ウォーズ』
くらいの空しさが
>>812
魔界ウォーズと違ってロケテやってるから全然違うよ。ちょっととはいえ世に出てるんだし
というか日本一大丈夫なん魔界ウォーズどころかあらゆる物が終わりそうなんだが
新キャラ六人ならアレックスとイングリッドは欲しいなあ。
イングの場違い呼ばわりなんざ、
さくらの時に既に通った道さ。
剛拳が出られるんだからゴウヒビキだって出られるはず
ダン「え…親父生きてたの…俺今まで何のために…」
>>808
神様の名前が語源の古ノルド語由来のゲルマン系の名前だな
ドイツ語読みならイングリト
イングリッドは英語読み
ポケファイで幽霊として出てきてたような>ゴウさん
日本一はあれだな
滅亡寸前の斯波家みたいなもんだ
さくらはストリートファイターに出すために作られたキャラ
イングは別のゲームのためのキャラ
根本的に別物だよ
タツカプやマブカプなら歓迎だけどスパ
このスレ意外と日本一に詳しいよな
ZERO3ダブルアッパーェ…
最近クソゲー出し過ぎたからなぁ。
2010KOTYのノミネートも日本一のゲームが一番だし。
いつぞやの集合絵でスト関連じゃダブルアッパーにしか出てないマキが描かれてて
イングははぶられてたのが答えじゃないの
日本一は今日秋葉原電気外祭り3でイベントやってたな。
なぜかアイディアファクトリーとコラボってたが。
てかトイレのティッシュペーパー巻き取ったやつが景品になったのは吹いたw
ディスガイア4は出るのか否か
3作開発中止して生き残ったのがコレだからなぁ
うーん…
http://www.4gamer.net/games/117/G011776/20100809030/
サモンナイトのところは完全終了しちゃったの?
>>827
プッ、ギャルゲじゃねーかw
>>828
会社のページ全部見れないしね。
ドラゴンシャドウスペルは評価されていいと思うんだけどな・・・もうちょい作れてれば。
アーサーさん俺だ、結婚してくれ!
>>827
横縞のせいもあるかもしれんが
ちょっと太ってないか?
ディスガイア4とサモンナイト5は両方とも出てほしいが、
最近どちらも派生ソフトばかりでなぁ・・・
まぁ気長に待ちますか。
そんな日本一の本社のある各務原市に住む俺が通りますよ。
あそこの本社はすっごいきれいな建物だったのを覚えてるな。
行ったのは2年前に仕事の関係でだったけど。
でもあの時の社員の応対が少しそわそわしてた感じはしたな。
まるで何かを隠してたかような・・・。
二年前ならまだ安泰の頃だろw
ディスガイア3の毎月のダウンロードも終わってなかったしw
サモナイは3が好きだった
シナリオ的にはやや浮いてるけど
>>827
ちょっと面白そうだと思ってしまった・・・
>>833
IFは59点のソフトをつくるだけで遊べないわけでは無いし
乙女ゲーという柱が別にあるから、ほとんどがダメゲーな日本一と比べるとレベルが違うんじゃないかな
>>836
シナリオ浮いてるといえば4の方じゃないか?
カルマもなくなってるし。
>>838
いやゲーム自体の事を言っただけだよ。
タイトルロゴとかキャラクターの方向性とか。
素人の人の再臨じゃー(番外編上がったばっかだけど)
>>837
面白い、って思うところか?w
日本一といえばマール王国が短いながらも中々面白い佳作だったのになあ
ディスガイアがヒットしたからってそれ系のばっかり出しすぎだろ
しかもディスガイア以外も続編とか移植とか多すぎだし
北斗無双の動画みたけどこれケンシロウやサウザーまで
容赦なくちにゃするゲームだったんだなw
何気に恐ろしいゲームだ
トリノホシが中々の良作って聞いた以外は
どれもこれもパッとしないってイメージ>>日本一のディスガイア以外の最近のソフト
ファントムブレイブポータブルが新作情報で出ていたな
>>844
絶対改造〜とディスガイアインフィニットは割と面白かったがなー
まぁやり込み系以外はパッとしないな確かに
また移植かファントムブレイブwww
まあ面白いのは分かるがテイルズ並に露骨だなw
あっ・・・そういえば・・・・・・ちんこ!
偽物(コピー商品)
皆さん、こんにちは
私を歓迎する店は見てみます
よろしくお願いします
http://goo.gl/oRRR
くっ、こんな安っぽい業者URLに釣られうおおおおおおっ!
>>sm11725503
プレイヤー操作じゃい
こんにちはこんにちはんにちは
『mugen』F2テストやられ?2
ハローそしてグッドバイ!
私を歓迎する店は見てみますってなんなの?
なんで上から目線なの?
/)
///) /
/,.=゙''"/、______//
/ i f ,.r='"-‐'つ______/ smallなことはNo thank you!!
/ / _,.-‐'~/ \__/⌒\
/ ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\
/ ノ il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\
/ iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\
>>850
アドレスは直接張り付ければ大丈夫です。
後、メール欄にsageを入れてください。
>>850
サンクス
みてれぅでプレイヤー操作タグみたら神風サムネをちらほら見るが、やっぱりアカツキキャラって操作しやすくて強いのか?
実機触った時、リュウより使いやすいなぁとは思った。<アカツキ
使いやすいけど強くはないよ
そらまぁKOFやCVSの通常〜上位キャラレベルと同じぐらいには強いけど、
スーパージャンプ出来たりする連中にはまぁ対抗は難しい
単に使いやすい+神風かっこいいってとこでない?
アカツキ使ったこと無いなぁ
何度か使ったことはあるけれど、なかなか使いやすいね。
でもAIみたいにうまくいかない・・・。
・・・ってか、どうやればFロアに勝つんだよw
大仏に続いてまたかw
3年ぶりに途中で積んでた3再開したところだったのにフライトプラン死んだのか
まあソノラが可愛いからどうでもいいや
そういや・・・な
え〜っと
今度トナメ動画上げようと思ってるんですけど
PCにしろMUGENにしろあまり知識が無くてですね・・・
ここにいる皆さんにもアドバイスやらなんやら貰いたくてここに来ました
よろしくお願いします;;
プレイヤー操作動画は前置き〈?〉みたいなものなので
コメいただけるとうれしいです
>>865
一番大切なことは「好きなようにやる」。これに尽きるよ
誰かに言われたとおりにやっても大会運営中に間違いなく飽きる
>>828
フライトプラン終わっちゃったみたいだけど
ttp://blog.esuteru.com/archives/669885.html
>>865
知識がなかったら自分で調べることが一番の近道です。
まずはニコニコmugenwikiを調べることから始めましょう?
>>865
思いついたことがあれば動画に書いておくよ
神風サムネこれ多いんじゃなくてあげてる人同じなだけじゃね?
>>865
合間に会話を入れるのは意外と手間がかかるので初心者にはオススメしない。
上手くいけばウリになるけど、そこまで注目されない。
最近は先代巫女?を良く見る気がする>サムネ
>>870
ちゃんと名前まで見てなかったわ
スマソ
モララーとコードホルダーのサムネがシンクロしてるな
カットインはよく見るがこのパターンはじめてだ
まず動画の方向性はホントに初心者なら一発系の方がいい
別にネタ系に走れとは言わんけど、いきなり長めの大会はお勧めしない
>>858
AKIRAって人がアカツキを毎回使ってて毎回サムネにしてるからじゃないかね。あと戦ってる人も多い。
アカツキは原作からやってるから自分にとっては使いやすい。かゆいところに手が届く強化されてるし
ここで聞いた神風の強化っぷりは吹いたけどなw
とりあえず最初は短くてすぐに終わるのにした方がいい
長いと毎度やるのに面倒な編集やルールもしやすくて見栄え良く出来るし
それで人気出たらまた新しい大会やる時にネームバリューである程度の再生数も見込めるし
もちろん以前のネームバリューがあってもやっぱり内容が面白くないとすぐ再生数も落ちるけど
>>865
まず動画を何で撮るのか、エンコードは何でするのかを決める。
あとは、動画とる際は、背景の動きの少ないステージを選ぶと、
エンコの際、画質が安定し易いから、そういうのを選ぶようにするといいよ。
あとは、>>875も言ってくれてるけど、長めの大会はマジで最初はお勧めしない。
とりあえず、動画を撮って、エンコする作業のテストをして練習するべし。
プレイヤー操作の人の使ってるキャラが原作やってたからそのキャラ使ってるのか気になるわ
原作と全然違うから原作で使ってたキャラは使えねえってあるじゃん
エヌアイン仕様が来たら強くなる?
fm・・・
トナメ表とかはもうできてるのですよ
画質テストとかは
とか
とあと
>>857
でやってますしね
背景の動きの少ないステジか・・・
トナメは長めに設定しちゃってたんで・・
今から変えようかなぁ
EN1だと中段にビカビカ光るでっかいエフェクト付いたからバレバレ過ぎて困る
とりあえず完全世界で1回/1Rは確実にある程度の回復付きコンボ抜け使えるし
神殺がすり抜け+分身が複数ヒットで端背負い以外ならどんな状態でも当てさえすりゃ反撃されないしで
まあ強化なんじゃないの
>>880
動画は上げてないから微妙な意見かもしれないが
自分は特に原作と同じキャラ使っても操作できないことはない
バージョンうpされれば原作でも微妙に操作感覚が変わるから
MUGENのキャラもバージョンうpされたものと頭の中では分類してる
あとゲージがかなり溜めやすくなってるのもメリットかね
対戦開始時から1.5ゲージ貯まってるし、そうでなくても
開幕0ゲージから、ゲージ技あまり使わなかったら試合半分過ぎた辺りでフルゲージたまってたりする
まぁゾルとかだとゲージ溜まっても使い道あまり無かったりするが、
地味にゲージ溜まると攻撃力上がるからその恩恵狙いもいける
しかし上の方ででGGってシステム的に強いって言われてるけど
一番言われてる根性値と攻撃力は、根性抜きのソル辺りをHP1000と換算してmugenに移植してるから硬くて
攻撃力の高さもその硬さを削れるように凄く高く設定されてるからで
根性値込みのソルのHPを1000と換算して作れば並みになるし
単に根性値の解釈を+に取った製作者の匙加減から生まれた特徴で
別にGGのシステム的な強さって訳じゃないんじゃないだろうか
>>827
>「強欲」「異端」「渇望」という罪を背負った3人の
強欲はともかく、異端と渇望が罪にされるとかヒデェな
ゲームの雰囲気は嫌いじゃないが、犯罪因子ってだけで地獄行き→贖罪はアメリカンな唯一教の臭いがプンプンするぜ
キチンと贖罪の理由を説明できないと、理不尽感が漂いそうでシナリオ製作が難しそうだ
七夜とか非キャラはほぼ違和感なく動かせるなあ
七夜とQしか動画あげてないからあれなんだが
>>884
あー自分もありますよー
「ジョジョの奇妙な冒険未来への遺産」買って
ヴァニラ・アイスとか使ってたんですけど
MUGENだとなんでかうまくいかなくて・・・
>>858
操作が簡単、AIが相手なら何度でも攻性防禦から反確の技振ってくれるからそれで勝てる
GGの操作でジョニーが多いのはリーチが長くて操作が楽だから
超反応のAI相手には使いやすい
POTS氏のリュウやらが多いのはアカツキとだいたい同じ理由
こちらはワンチャンから奪えるダメージがかなり高い
コンボゲーのキャラが意外と少ないのは
昨今のゲームだと攻撃をガードさせてからの中下段の崩しが多いけどAI相手だとこれがほぼ通用しない。安易な空中ダッシュが通用しない
等の理由が挙げられる
特殊な防御システムを持っていてそれが直接反撃に結びつく様なキャラはその限りではない
一見簡単そうなMVCキャラが少ないのはパッドで操作するのが困難だったり
格好よくプレイするのが実はかなり難しいから
まあ、原作にかぎりなく操作性近いキャラはいるけど、まず同じというキャラはMUGENにはいないと思うなあ。
あんまり動画で見ないけど、BLEACHの一角を使ってみたりしたときは、なんか微妙にコンボ決めにくかったし、
なによりズームアウトが無いから一部コンボが決まらなかったりしたなあ。
>>886
近付くだけでゲージ貯まるってのはどう考えても強い
しかもゲージ消費行動がもっと強い
通常投げが判定も発生の速さもどっちもあるし
ちょっとゲージ使えば追撃できるしでシャレになってない
投げの強さから投げ間合いに入らずに刺しあえるリーチと
リーチに比して発生の早い通常技が必須状態だから類似ゲー以外相手してらんない
アルカナはホーミングとかの再現が難しいから原作感覚で使うのはきついな
>>886
こういう物語のセオリーは最後神とかに反逆するもんだから、理不尽でも良いんじゃない?
>>886
根性値込みってどうやって計算するのさ
ソルとかは通常技イマイチだけれど
AI戦だと昇龍があるからねえ
>>880
小次郎がダッシュ4Aや5Aが出来ずに6Aだけでしかダッシュキャンセルして
牽制出来ないせいで人操作だと大いにリスク上がったり、
ヒットストップ微妙に短いせいで立ちAや2Bギリ当たり後の
瞬塵→214Aが拾えなかったりして結果無明剣締めにせざるを得なかったり
立ち回り大幅に変わったりはしてるかな ー
まぁ完全に原作と同じ立ち回りするのは難しいよね。
>>889
よろしい
次はMVCダンでプレイ動画だ
>>886
根性値とかより何らかの技からキャンセルで出した暗転技の非ダメージが0.6倍くらいになったりとか
その辺の方が解釈としてわかりやすいと思う
喰らう側で設定しないでスーパーポーズのP2defmulを0.6にすれば簡単な訳だし
これの関係で超技をコンボに組み込んでも全然減らないし、複数回コンボに組み込む場合だと殆ど減らなくなる
>>893
ソル相手にちょうどダメージが100な技があれば計算できるんじゃね
最近MVCキャラ操作とウンコマンワンセットになってるわ
>>889
ジョニー操作って「ジョニーで〇〇に挑んでみる」の人以外に誰がいるんだ
>>897
どいつもこいつもp2defmul!p2defmul!p2defmul!
なぜhitdefのdamageで調整しねえ!
作る側が補正かかりまくりで減らないと思ってる技が
抜け道次第で超火力になるのはよくあることだがこれぐらいは・・・。
>>889
あとは地味に再現系となるとキャラがいなかったり、
居てもうんこマン氏という凄まじい先達がそのキャラ使ってやってたりする場合が多いからではなかろうか
自分もここでリクエストされてサイクでサバイバルやったが、
まぁやはりうんこマン氏の足下にも及ばんプレイだし
与えるダメージじゃなくて受けるダメージの話してんじゃねえの
>>891
個人的には発生とリーチより判定が強い印象
mugenの画面が狭い分速いのも相まって、テキトーなライオットスタンプ×Nとかでも一部キャラを詰ませれる
判定の強さなら北斗が際立ってるけど
>>893
特定の攻撃×Nで何発で倒れるかで擬似的に計算すれば良いんじゃないか?
割とぶれるけど、新作のゲームの体力は大体(2ちゃんやしたらばの攻略板なら)〜何発分とかでまず情報が来るし
リーチが云々だったらジョニーよりもわらきーが人気ってイメージ
ワラキーはカットとか黒い竜巻はともかくマント判定弱すぎ
でもネコカオスよりはましかな…
言われてみりゃプレイヤー操作でMBキャラ多め?
ワラキアだけじゃなくて翡翠とか七夜いたよな
GGキャラ強い強い言われてるけど使う分にはメルブラの方とかの方がお手軽で強いよ。
なにせサイズが他ゲーと違うから飛び込みもしにくいしコンボも入れにくい。
MVCというと3rdドットのやけにかっこいいリュウケンを使ってる人がいたような気がずる
H氏のワラキアはうまくマント使うけどな
メルブラ結構操作ムズイ
デミトリ「マントに攻撃判定なんてありませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」
>>907
機動力あるし地上で何か刺さったら3〜4割は堅いからね。
ちなみによく言われてるレデュースはせいぜい誤差の範囲だから火力にはあんまり関係ないよ
ワラキーはマントの判定は弱いけど、AI殺しのADとレプリカントがあるからね
あれで結構な数のキャラを喰える
がんばれば凶キャラだって倒せる
>>910
ちゃっかり持ってる奴が言うなw
>>827
もう潰れる際には、椎茸売ったり和議申請してから5年持つとかやって欲しいね
それか映画化してさらに経営が悪化するとか
この衣装のマミヤさんが作られれば
mugenで絶対流行る!
機動力とシールドがあるんで人操作なら詰みゲーになることはまずないからね>MBキャラ
H氏のキャラは判定レベルが弱いから牽制とかやりづらいけど
レデュースじゃないの?
レディースだと恥ずかしいくらい赤い胴着のトンファーキックを思い出す
MBはとりあえず2A振ってりゃいいから操作は楽だよな
コンボも簡単で安定するし
>>896
MVCダンって他の格ゲーに行ったら強いのかね?MVC2だと下から3番目らしいが
2番目のコブンの強さも知りたい
>>916
コスがだめなんじゃなくてマミヤなのがだめなんじゃなかろうか
そんな悲しい真実を突きつけるなよ
>>921
な、なんだとぅ!
北斗無双でこんなお色気要因にされてるのに誰得だと言うのか!
MBキャラの投げは起き上がり時に操作方向が入れ替わるのが多いから、わからん殺しされやすいと思うんだ
ずっと画面端に張り付いてたはずなのに、起き上がると何故か壁のほうを向いてるという
おい、>>921から殺してもいいのか?
マミヤとお市がどうすれば大会にお呼ばれするようになるか真面目に考えてみるか
>>925
フッ、好きにしろ
マミヤはともかくお市は将来的にワンチャンあると思うけどなあ
原作から普通に人気キャラだったしあのぐちょんぐちょんの陵辱感がたまらん
マミヤなんかより無双のモヒカンがMUGENにきたら大人気になりそうだ
>>928のもとにナママサ様が削除しにいきますた
>>926
お市はそもそもみかんだから仕方ないだろ
今のは、援軍もわっしょいの付加効果も無いし
マミヤも原作漫画として見ると人気はある方な気が。格ゲー的に望まれてないだけで
>>925
構わん。やれ。
というかマミヤ自体は不人気でも何でもないだろう。
野郎より女性キャラとして先に出されてることで、
意味不明な輩がわーわー言ってるだけで。
お市は確実に完璧に完成したら出番はガンガン出てくる
あのボイスといい動きといい、見てて楽しいキャラだ
>>929
FO3のモヒカンでもいいです
原作見てないようなのが面白がってネタにしてるだけだろ
ゆーとはる氏のマミヤの作り込み具合は、
奴らを黙らせるのに十分なものだと思うがどうか。
ふと常時開国モードお市なんていうのを思いついた
……恐いな
>>938
要するに3のお市か
>>937
本体の完成度は高いから後はAI次第だと思うが
ブリジットのAI作りが難しいのを聞くとマミヤもAIが難しそうなのが不安だな
マミヤバスケ実装されたの?
あれないとmugenでもやってられない気がするけどw
メットと壁コンありゃそこそこ喰っていける気もするが
モヒカンの一撃必殺はなんだよ、
やっぱり火炎放射器か?
そういや世紀末シアターがあるあのゲームでゲーム最強の敵がラオウ戦直前のバイク槍兵だっての思い出した
>>941
実質0F対空一撃を忘れちゃ困る
むしろバスケってネタ以外じゃ動画で逆に使われづらくなる要素でしかないと思うが
長いし
マミヤのオリ技(女は武器)をみた時一瞬アタックNO.1が頭に浮かんだ
嫁アタックならぬ婿アタックを実装すればいい
ユダとレイしかいないのが難点だ
ガ
sm11716045
こんなんみっけたよ
スレ違かもしれないのですみません
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| 久しぶりに>>950ゲット!
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
↑2てかスレ違でした。すみません
3D版MUGENみたいなものと聞いて、カッとなってしまいました
一応ジャンルはMMDなので
すみません
>>952
乙ですお義兄さん
>>952乙
婿アタックできそうなキャラって誰がいる?
こはくさん
>>957
嫁アタックの使える女性キャラならはぁとがいるんだが…
アメコミの乱れた性関係とか無いの?
アメコミはむしろ乱れすぎ
使えるじゃない 使えそうだな
誤解受けそうな書き方してしまった
>>959
何故かウルヴァリンをブン投げるオリジナル超秘を持ったkong氏のコロッサスが思い浮かんだ
アメコミに設定という言葉があるのか謎だしな。
サイクも大分(見た目も)変わっちゃったしね。
すぐにでも前の状態に戻される可能性は常にあるんだけどね。
スパイディとか4回ぐらいリセットされてるし
MVC3、ここまで来て未だにスパイディが背景出演(しかもバルーン)だけとは・・・
俺の唯一使いこなせるベノムは出てくれるのか・・・?
男どもをけしかけるジーンを幻視した
アイスマン以外の初期メンバー全員(教授含む)から惚れられてるとか魔性すぎるぞ
>>963
一応変えちゃいけない設定というものはあるっぽい
変えるべきでない継続的な設定のことをコンティニティとか言うらしい
ベノムファングのぬるぬる感は3Dで見てみたいねえ
デッドプールがそんな感じのキャラになってるから、ベノムはきつそう。
スパイダーマンも未だに情報ないしねぇ。
で、トロン様とレイレイ、ルージュの発表はまだですか、カプコンさん。
リオレイアとか出したりしてw
カプコンは女性キャラそこそこそろってきたし
マーヴル側のきれいどころが気になるねえ
ストームはソーが出てきてややきつい立場だろうか
サイクはデブのおっさんにまでなったんだ
きっとなんでもありなんだろう
そーいやタツカプにあった巨大キャラプレイヤー仕様ってのはもうやらないのかね?
ラスボス苦しかったりいろいろアレだったが発想は悪くないと思う。
何が言いたいかというとチョイ役ばかり重ねてるハウザーにまた出番をあげてください
ふんたーさんは出てきそうだな
海外じゃモンハンて人気無いらしいが
埋めついでに宣伝、MOW風軋間のAIを公開しました。
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
>>971
映画もあったしヒットガール出ないかな
バレッタと共演してほしいもんだ
>>973
テックウィンテックウィン!キリサケーキリサケー!テックウィン!ウォー!ペガスー!ラーサ
デリャデリャー!クラッシュイントゥルー!デリャー!ウォーボルテッカー!
君とは友達になれそうだね^^
あ、デッドプールじゃなくてスーパースクラルだわ。
何故間違えた。
>>971
モリガンの対(?)がアイアンマンだしねぇ。
作品ばらけて出そうという意欲が見えるし、X−MENからどれだけ出るのだろう。
そういうところからくると、レイレイの参加希望が薄くなるから困る。
>>977
テッカマン全種類爆散しろ
>>970
普通に考えて99先生だろ
>>975
乙です
ティガレックス出すべきだろ
>>978
メカフェチ同士?
カプエス2みたいにカプコン側からもラスボス出してほしいな
ラスボスはゴッドルガールみたいな共同開発感のある新キャラが良いな。
それか両サイドのラスボスが手を組んでチーム結成とか。
>>983
パイロン本気モードぐらいしかMARVEL側に釣り合うのいなくね?
ボスはもう決まってるんじゃなかったっけ
ドーマムゥとかなんとかいうDQの序盤の終り頃に出てきそうな名前の髑髏仮面
ボスキャラが巨大じゃないのなら
デチューン版をプレイアブル化とかあるのかな
本気パイロンいいねぇwアビスみたいにでかい奴で頼むわw
4
ボスといえばサキエルの方ってどうなってんだ?
まぁ、アメコミは厨二病患者の俺設定クラスにぶっ飛んだ強さ設定だからなぁ
DMCのラスボスムンドゥスでも誤用的な意味の役不足だな
じゃあガッツタンク希望。
音速針鼠もアメコミ版はテラカオス設定だからな……
しかしソニックは現地妻多過ぎだろ
>>984
スト鉄はちょうど融合できそうな要素と人物が両方にあるから困らんな
そういやヴァンパイアもアメコミ版あるんだっけ
,-、 ,r−、
/,−、` ⌒` /⌒ヾ
´ .リ. ◎ .ト,
`| 二 i' ,r---、
-=ニニヽ、 ハニ.イ //´ ̄
\ ヽ- ' : L__//
/ / ̄ ̄\ <、
/ ./ /  ̄\ ヽ ヽ、
/ / / /⌒ヽ ヽ `i, l
l { \ \/ _」 'i .l
「新スレはもう立っているな?」
「あと30分で>>1乙を代表するAA達が吹っ飛ぶ訳だ」
「まさかボルガ博士が改造されているとも知らずにな」
フハハハハハ…
ガ
DDDの続編(短編?)出て良かったね。しかし、奈須さん「えの素」の作者とのコラボとはどう考えても私得。
でも正直そこだけあれば良かった4800円。DDDのキャラは禁書並みに格ゲーに向いてないねー
>>1000ならMVC3でサイロックのおっぱいぷるんぷるん
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/総統が何かを言いたげな目でこっちを見ている
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
>>1000なら初音姉さまの人復活
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