MUGEN について語るスレpart472


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■MUGEN について語るスレpart472

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1 名前: no name :2010/08/09(月) 22:55:33 ID:nV8D3hGW

前スレ
MUGEN について語るスレpart471
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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・冨永アンヘルは至高

261 名前: no name :2010/08/10(火) 23:05:12 ID:punlhQLZ

>>225
自分の場合は
『ゲジマユ状態のフィオナ・メイフィールド』で、
対戦相手は『ポロリするターンX』です

・・・勝てる気がしない

262 名前: no name :2010/08/10(火) 23:06:03 ID:Bqd0LZm+

使用キャラ『毛利元就とタッグを組んだジュラル星人』
対戦相手『たぶんグリフォンマスク』

よくもこんなキチガイタッグを!

263 名前: no name :2010/08/10(火) 23:07:30 ID:WZScpdcJ

>>260
乙です

全然関係ないけれどSBTって見るたびに頭の中でジャスティスがくるんってする

264 名前: no name :2010/08/10(火) 23:08:54 ID:cj43kNGY

>>260
乙にございまする!

これで風雲も原作ドットのみで1チーム組めるのか……胸が厚くなるな。
……ハヤテが哀しみを背負うことになるが。

265 名前: no name :2010/08/10(火) 23:12:48 ID:dEGa25NW

相変わらず脳内メーカー系?が出ると手軽に伸びるね

266 名前: no name :2010/08/10(火) 23:13:07 ID:kfCvYfkt

>>260
乙です、早速Wikiに書こうと思ったらもう先越されてたwwwはええwww

267 名前: no name :2010/08/10(火) 23:14:39 ID:WPwKQ3wP

>>261
何をポロリするんだろう

268 名前: no name :2010/08/10(火) 23:17:56 ID:hssgEuij

本当に技追加要望が来てるとは思わず形だけ作ってしまった
だけど思った以上にスピード感の無い技になってしまったでござる

1ゲージだからあんまり威力大きくするわけにもいかず、長い演出の割りには無銘(絶)とほぼ同じダメージ量になってしまった
エンハンス用にしようかと思ったけど普通に無銘(絶)絡めたどこでもエンハンスコンボ見つけてしまい更に使いづらく…
立ち下段とかのAI殺しにしたら強くなりすぎるしなぁ、どうしよ…

269 名前: no name :2010/08/10(火) 23:22:29 ID:rS7qcc3d

>>225
使用キャラは『無調整の翡翠』で、
対戦相手は『常時オリコン状態の恋するドラゴン』です

オリコンが使えるドラゴンってどう感じなんだろう

270 名前: no name :2010/08/10(火) 23:22:53 ID:GUAXtKA+

wikiの豆乳の項目にある絵
かっこいいけど誰が描いたんだろうか

271 名前: no name :2010/08/10(火) 23:26:23 ID:WZScpdcJ

邪バレ氏本人じゃないの

272 名前: no name :2010/08/10(火) 23:31:20 ID:7EeBtCUG

>>265
こういうところで話題にしてもらうためのツールだからな。

273 名前: no name :2010/08/10(火) 23:32:51 ID:dKg1h0/1

そもそもピクシブからって書いてあるんだから
ピクシブで豆乳 MUGENで検索すればいいのでは

274 名前: no name :2010/08/10(火) 23:42:41 ID:bm4zIXUh

>>225
使用キャラは『スペランカーの波動に目覚めたサウザー』で、
対戦相手は『力が・・・勝手に・・・するビーム脳』です。

……誰か助けて

275 名前: no name :2010/08/10(火) 23:43:28 ID:m4rTCBsH

紙がさらに紙に・・・

276 名前: no name :2010/08/10(火) 23:49:16 ID:cl1Dhzl0

>>268
希望した本人ですが、
何かで動きを封じてから本命の一撃というのがコンセプトなので、
無理にスピード感を求める必要はありません。
ただ、問題は使い勝手ですよね・・・。

いっそのことダウン追撃のあるビッグバンブレイク扱いにして、
威力は極ノ追より落ちる代わりに無敵ありでアーマーに依存しないとか・・・は駄目ですね。

277 名前: no name :2010/08/10(火) 23:50:08 ID:WZScpdcJ

紙というか
ジャンプの高度的に飛んだら死ぬから爆星撃てなくね?
どうやって勝つの?

278 名前: no name :2010/08/10(火) 23:52:52 ID:WPwKQ3wP

爆星は爆弾の代わりの設置になるんじゃね?

279 名前: no name :2010/08/10(火) 23:52:55 ID:6hKyWCkC

『恋するドラゴンとタッグを組んだロボソル』で、
対戦相手は『味方●し仕様の独眼ちゃん』です。

…阿鼻叫喚過ぎるぞ。ゲージをたまり次第使えば何とかなるか?

280 名前: no name :2010/08/10(火) 23:54:37 ID:gs/Hzw/J

>>225
個人的にはこの診断結果を利用した大会を見てみたいものだな

281 名前: no name :2010/08/10(火) 23:54:47 ID:90al1yST

使用キャラは『たぶん服部半蔵』で、対戦相手は『舞空術を体得したグラント』

服部半蔵のような何かってことか

282 名前: no name :2010/08/10(火) 23:55:02 ID:HV//thkd

>>225
使用キャラは『舞空術を体得した衛』で、
対戦相手は『味方●し仕様のアカツキ』です。

この事は総統には内緒にしといてくれ……

283 名前: no name :2010/08/10(火) 23:55:25 ID:zBl/FSmc

やはりというかなんというか、EXTRAに式参戦か

284 名前: no name :2010/08/10(火) 23:56:30 ID:4Vpkcn8B

衝破がスペランカーの飛び道具並みの速さと連射で撃てるとか・・・かな

285 名前: no name :2010/08/10(火) 23:57:44 ID:+FI3TMk2

使用キャラは『力が・・・勝手に・・・する春麗』で、
対戦相手は『なんでもキャンセルするエトナ』です。

いやいやいやいやいや

286 名前: no name :2010/08/10(火) 23:58:31 ID:zBl/FSmc

使用キャラは『想いが・・・勝手に・・・するバルバトス・ゲーティア』で、
対戦相手は『常時オリコン状態のチーム北斗』です。

ワールドデストロイヤーが…勝手に…

287 名前: no name :2010/08/10(火) 23:59:00 ID:WZScpdcJ

春麗って通常技の強いキャラって言われてるけれど
ゲージ技も普通に優秀なこと多いよね ホーヨクとかきこーしょーとか

288 名前: no name :2010/08/10(火) 23:59:07 ID:9I6iwMTn

使用キャラは『範馬勇次郎とタッグを組んだ白レン』で、
対戦相手は『外国語を話すと死ぬヴォルフガング・クラウザー』です。

負ける要素がない

289 名前: no name :2010/08/11(水) 00:08:31 ID:EM6Lb7jO

>>287
鳳翼扇とかは3rdからで遅めだし、気功掌は優秀・・・?うーん・・・・
むしろ覇山天翔脚とか七星閃空脚とか千烈脚とか、糞な時期が多かったというか。

290 名前: no name :2010/08/11(水) 00:12:13 ID:5LaWGyx/

>>289
いや千烈は出た当初から露骨に強かったじゃん
メンストでも普通に強い技だったし、ZEROシリーズでもそうかな?
まぁ他はちょい微妙な技多めだけど、でも千烈しかいらないよねとry

291 名前: no name :2010/08/11(水) 00:15:01 ID:0YYhk5WY

千烈は歩き千烈とかあったからなぁ。

292 名前: no name :2010/08/11(水) 00:20:26 ID:pGCYoJU8

というかストで安定して超必の強いキャラって誰?

293 名前: no name :2010/08/11(水) 00:37:09 ID:3xkQAdVT

http://loda.jp/mugennico/?id=1815
>>260
さっそく戦ってみました・・・・・・が、まともに戦うとどうあがいても勝てませんorz
小足がガードされると反確だわ、近距離での「凍れ!」からの連携が見切れないわでお手上げです。

後、AIは常時起動だとたまにフライングも起こすみたいなので報告します。

294 名前: no name :2010/08/11(水) 00:38:48 ID:IiH6H0lc

真空波動拳が弱かったためしが無い

295 名前: no name :2010/08/11(水) 00:44:02 ID:C8RaEJfM

某スレに常駐しているせいかSBTがSPTに見えてしょうがない

296 名前: no name :2010/08/11(水) 00:45:52 ID:ZoGzSixS

>>295
誰か説明してくれよぉっ!!

297 名前: no name :2010/08/11(水) 00:46:40 ID:4EhZzgLn

拙者の名は影二、極限流は狙われている!(拙者に)

298 名前: no name :2010/08/11(水) 00:49:10 ID:Mht3AXZT

ジャズウに壁コンしたら起き上がったときに荒ぶるジャズウのポーズで固まった
AIじゃなくて本体の問題っぽいな

299 名前: no name :2010/08/11(水) 00:49:31 ID:Uf3EDu4O

二回転投げは安定してるんじゃないか?

300 名前: no name :2010/08/11(水) 00:50:24 ID:0FzcwDml

脳がいてえよ〜!

301 名前: no name :2010/08/11(水) 01:03:42 ID:xayIGiVP

さようなら、ゲイル先輩!

302 名前: no name :2010/08/11(水) 01:04:13 ID:rtHxjz+Q

ていうかスト自体そこまで超必に依存するイメージ少ない
Vは別物だと思うしzeroはオリコンだし

303 名前: no name :2010/08/11(水) 01:06:28 ID:/t1uIxzb

微妙に遅くなったけどできました。


【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart6【紅白エロ】
どこかで見た娘がサムネになってますが、
多分他人の空似です。

あと、↓こっちとリンクしました。


【MUGEN】同級生という名のタッグリーグ戦 10時間目

304 名前: no name :2010/08/11(水) 01:13:54 ID:5LaWGyx/

>>302
ZERO1ぐらいだな
あれは結構超必使う事多かったと思う
・・・というよりZEROカウンター以外使いどころ無い割にはゲージ貯まるの早かった

305 名前: no name :2010/08/11(水) 01:17:20 ID:KBEYHmG4

>>295
つーか、突っ込むタイミングを逃したけど「Super Tag Battle」だからSBTじゃなくてSTBなんです。

306 名前: no name :2010/08/11(水) 01:20:58 ID:vIcaeY4C

ZERO2=最高傑作
ZERO3=ZEROシリーズ最終作
つうことでこの二つはまだ半分現役なのに
無印は影薄いね

307 名前: no name :2010/08/11(水) 01:21:48 ID:zIrQs9jI

風雲ボス二人は通常技の出が異常に速い上に軒並み高性能技揃い
しかも邪氷魔ループなんて強力な起き攻めもあるし、AI付けばそりゃ手がつけられなくなるわな

308 名前: no name :2010/08/11(水) 01:24:58 ID:OC9HNF1e

風雲に続いて、羅媚斗も4人チームが組めるようになったか…胸が熱くなるな…
しかし、mass氏、本当に何作るのか読めない人だなあw

309 名前: no name :2010/08/11(水) 01:25:53 ID:Ch1DHJ/5

そういえばZERO1とZERO2は携帯でプレイできる。
ステージ数半分でKOボイスは減ってるけどエンディングまで完備してて
落としきり525円だからなかなか楽しめるよ。
バッテリー減りやすいのが難だけど。

310 名前: no name :2010/08/11(水) 01:28:42 ID:5LaWGyx/

>>306
一人プレイや適当に身内対戦するなら自分は1が一番好きだなー
ZEROコンボとか含め結構簡単に爽快感味わえるし、
露骨に弱いキャラもそんないなかったかな?ってイメージもある
まぁそのかわり上に行くとガイとか大変なことになるけど

311 名前: no name :2010/08/11(水) 01:31:15 ID:ruMLYF8a

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.office.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup8093

ふるれ氏製作の早苗さん用AI+カラー追加パッチ更新しました
少し遅くなりましたが最新版に対応したのと、
立ち回りを少々修正しています

しかし、防御関係が相変わらず上手くいかない・・・
後はこれがしっかりすればサキエルのAIの大改修に入れるというのに

312 名前: no name :2010/08/11(水) 01:31:42 ID:/t1uIxzb

>>308
うわ〜、これは嬉しい。
マイナー作品別がやりたくなるね。
とりあえず、風雲、羅媚斗、わんわん、ガンダムW辺りは確定として、
アイ舞がもう1人作られたらな〜。

313 名前: no name :2010/08/11(水) 01:32:59 ID:Oflu7TkB

アシュラやウォザ程度じゃマイナーなんてとても言えなくなってきた
マイナーの基準もインフレしてんね

314 名前: no name :2010/08/11(水) 01:35:51 ID:/ErwmFPR

まあいろんな作品が知られてきてるってことだからそんなに悪いことでもないのかな
今4人揃っている全ての作品で作品別やったら何組くらいいくのだろうか
48くらい?統一感さえあればFF11みたいなのもアリとして

315 名前: no name :2010/08/11(水) 01:42:36 ID:raD4rgbQ

闘姫はそもそも出番来ないのが問題だ・・・

316 名前: no name :2010/08/11(水) 01:46:33 ID:/t1uIxzb

>>314
アニメとか合わせたら100以上じゃないかな。
ナンバリングものをある程度分けたら150くらい行くね。

317 名前: no name :2010/08/11(水) 01:46:45 ID:Oflu7TkB

リナ、マリキン、格ゲー風ちび子の三人チームなら…

318 名前: no name :2010/08/11(水) 01:50:51 ID:H6KliVeA

>>317
レイカ「・・・」

319 名前: no name :2010/08/11(水) 01:51:45 ID:fFIxELn5

実際の大会っぽく2ONの早稲田形式でやってる動画とかないの

320 名前: no name :2010/08/11(水) 01:52:08 ID:5LaWGyx/

>>315
システム強者作品別とかなら
EFZ、北斗、GG、闘姫、MVCとかそういう方向性で

他に入れるとしたらどんな作品がいいかねえ
BBBはチーム戦だとつらいし(北斗は☆関係なく入れる強さだからおいとく)、
アルカナは戦力的にボス入れないとつらいからシステム強くても入れないけど

321 名前: no name :2010/08/11(水) 01:53:55 ID:ZLfu66XO

システムだけならスペジェネは強い部類のはず

322 名前: no name :2010/08/11(水) 01:54:18 ID:Oflu7TkB

BASARAは?
あとマブカプは性能のが強烈でシステムは普通じゃね?
アドガぶっ壊れてるくらい

323 名前: no name :2010/08/11(水) 01:59:23 ID:/t1uIxzb

ヴァルキリーも原作ではガーキャンし放題で、
体力ゲージが赤くなったら超必使い放題なんで
結構壊れてる。
さすがにMUGENでは自重してるけどね。

324 名前: no name :2010/08/11(水) 02:00:09 ID:Hlr1/CaX

>>322
高速で画面の端から端まで転がる移動起き上がりも相当なもんかと

325 名前: no name :2010/08/11(水) 02:01:56 ID:IiH6H0lc

ゼロ3のダンにはアドガがあるんだぜ・・・

326 名前: no name :2010/08/11(水) 02:03:32 ID:gFev0ytE

体力1/3以下とは言え
1ゲージ使用でゲージMAX、防御アップとか爆炎覚醒はちょっと頭悪すぎる気が

327 名前: no name :2010/08/11(水) 02:04:45 ID:H6KliVeA

でもロゼかわいいからおk

328 名前: no name :2010/08/11(水) 02:06:09 ID:5LaWGyx/

>>321
そういや永久し放題なシステムもあったなぁ・・・

>>322
BASARA忘れてた
メルブラも忘れてたが性能的にきついか

マブカプは性能も含めてシステムな気がする。
てか普通にエリアルとスーパージャンプ、強烈なアドガ、移動起き上がりだけで十二分に強いとオモテタ
あとはまぁキャラのコンセプトの方向性もシステムにいれたほうがいいかね
全画面攻撃とか普通に通常キャラ(ジンとか)が所持してたりするし、
最低でもサイク程度の空中砲台に対抗出来るって辺りも含めた方がいいのかも
普通のシステム持ちならSJ逃げとスパオプ削りだけで割合詰むよね

329 名前: no name :2010/08/11(水) 02:06:38 ID:xayIGiVP

アシュラもシステムはかなり盛り気味

330 名前: no name :2010/08/11(水) 02:08:47 ID:4EhZzgLn

体力赤くなったら超必使い放題だった餓狼やKOF94〜96みたいなモンさ
あとエクストラモード

331 名前: no name :2010/08/11(水) 02:10:10 ID:rtHxjz+Q

Sグルはいる子だよ
具体的には、ええとあれだ…
とにかくこの世に無駄なものなんてないんだ

332 名前: no name :2010/08/11(水) 02:15:18 ID:3ViRqT3E

特殊システムなしで頑張っているDNF勢は性能押しか

333 名前: no name :2010/08/11(水) 02:15:33 ID:obXqpew6

GGって他のアークとかの作品に比べたら特にシステムが強いって感じはしないな
バーストぐらいじゃね、特徴的なの

334 名前: no name :2010/08/11(水) 02:18:16 ID:+f/3xmsr

>>333
そこで殺界ですよ

335 名前: no name :2010/08/11(水) 02:18:25 ID:IiH6H0lc

>>331
Sグルウメハラがやたら強い動画がどっかにあったような

336 名前: no name :2010/08/11(水) 02:18:33 ID:bkuPcUXP

ジョイメカ、いつの間にかAIも充実してるし
ただしホウホウ、テメーはダメだ(※コンボゲーキャラが詰む)

337 名前: no name :2010/08/11(水) 02:18:51 ID:5LaWGyx/

>>333
根性値、フォルトレスディフェンス、ロマキャン、スーパージャンプ、
空中コンボ、空中ダッシュ、攻撃のジャンプキャンセル、(初代)チャーキャン、殺界
この辺は強いと思うよ、流石に他のアーク作品と比べたらアレだが、
十分にシステム強いと言えるレベルかな

338 名前: no name :2010/08/11(水) 02:19:30 ID:IiH6H0lc

>>334
原作やった事ある人ならわかると思うが、殺界暴発しまくって勝手に決着付きすぎw

339 名前: no name :2010/08/11(水) 02:19:44 ID:4FaliLvP

>>333
初期まで考えるならFDCはかなりえぐいシステムだと思う。

この手の話題になると>>328みたいな意見がごく自然に出てきて
どこからがシステムでどこからがキャラ性能かの線引きが始まるんよね。
GGならガトリングがどうなるんだって話で。

340 名前: no name :2010/08/11(水) 02:23:50 ID:CbwvdEtJ

デムtoデム10割はシステムですかキャラ性能ですか

341 名前: no name :2010/08/11(水) 02:24:04 ID:obXqpew6

そういえばGGは投げが強かった
システムとは言えないかもしれないけど

342 名前: no name :2010/08/11(水) 02:24:21 ID:3ViRqT3E

>>340
タンデムがシステムだと思うぜ

343 名前: no name :2010/08/11(水) 02:25:19 ID:IiH6H0lc

個体差が無いのがシステムで、個体差が発生する部分からがキャラ性能じゃね。
例えばオリコンなら発動までがシステムで、コンボ結果はキャラ性能とかね。
チェーンなら「通常技が繋がる」までがシステムで、その威力がキャラ性能。

もっとmugenっぽく言うと、コンプゲーにおいてcommon1.cnsに突っ込めるのがシステムで
キャラの.cnsに記述しないとダメな部分がキャラ性能。

344 名前: no name :2010/08/11(水) 02:25:40 ID:+f/3xmsr

デムtoデムしなくても
AIに限界まで入力させれば一回だけで物凄い事になりそうだけどどうなんだろ

345 名前: no name :2010/08/11(水) 02:26:35 ID:Ohli2yzr

>>331
SグルはAIに使わせるとかなり強くなるよ
LV1とは言え、当て身や飛び道具連発できるってのはデカイ

346 名前: no name :2010/08/11(水) 02:27:36 ID:IiH6H0lc

>>345
中足ガードさせて真空波動まで連携でおkだもんな

347 名前: no name :2010/08/11(水) 02:30:34 ID:5LaWGyx/

>>343
GGで考えたら「ガトリングコンビネーション」はシステムだが、
それがどういう性能なのかはキャラ性能ってとこかね
でもシステム表に載ってるけど特定のキャラだけ搭載してないとかはどうなんだろ?
例えばダッシュ、空中ダッシュは説明書に載ってるレベルだが、ポチョの通常版だけなかったりするし
でもアレがシステムじゃないと言われたら凄く違和感感じる

348 名前: no name :2010/08/11(水) 02:31:48 ID:4EhZzgLn

その場合は「システムが無いというキャラ性能」だからやっぱキャラ性能なんじゃね
一言で言えば例外

349 名前: no name :2010/08/11(水) 02:33:36 ID:Oflu7TkB

独自システム持ちの逆か

350 名前: no name :2010/08/11(水) 02:34:41 ID:IiH6H0lc

>>347
「ダッシュ、空中ダッシュがないのがキャラ性能(個性)」という解釈でどうだろう。

351 名前: no name :2010/08/11(水) 02:41:48 ID:4FaliLvP

>>348
ラン型のダッシュとステップ型のダッシュが混在してるときはどっちをシステムとするかとか、
そのふたつを類似したシステムとして一緒にするなら
ハイジャンプ持ちはどう扱うかとか、グレーゾーンはいくらでもあるやね。
例外ってのも微妙な話で、半数搭載してて半数搭載してないとかになってくると線が引けない。
屁理屈っちゃぁそれまでなんだけども、ある意味不毛な議論だと思うのよ。

352 名前: no name :2010/08/11(水) 02:54:05 ID:SU19rNtw

そもそも、キャラ性能がシステムに依存している場合がほとんどなのに
それを分割しようとする意味が分からない。無理矢理分離してどういう意味があるのやら

353 名前: no name :2010/08/11(水) 02:54:10 ID:42AWMj+t

なんだかんだでGGキャラがトナメで優勝するのは割と少ないよな
有利有利言われるものの、トナメ上位は常連だけど優勝はそんな多く無い印象
無いわけじゃないけど

354 名前: no name :2010/08/11(水) 02:57:36 ID:5LaWGyx/

>>348->>351
あーなるほど、確かにそういうことでいけるな

>>351
半数の場合は両方システムとして扱えば良いんでは?
んで「どちらかを確実に所持している」って感じでひとくくりに出来ると思うよ
月華第一幕のムックでもそういう形で紹介してたし。(こちらはダッシュ型のが多いけど)
システム表にも「ダッシュorステップ」ってかけばOKみたいな。
1:9とかでは無い限り大丈夫で、その場合は「持ってない(or持ってる)方がキャラ性能」でOKかと

355 名前: no name :2010/08/11(水) 03:06:20 ID:gFev0ytE

GGはもう適当に勝って途中で負ける役しかさせてもらえないんじゃないのかと
リーグなら1位で勝ち抜いて本戦の1〜2戦目で負けるとか

356 名前: no name :2010/08/11(水) 03:18:08 ID:85gw0oNK

>>353
上位組みはどこが勝ってもおかしくないからたまたま勝てないだけかと
強いて言うなら格ゲーから逸脱したキャラがいないことが弱みか

357 名前: no name :2010/08/11(水) 03:28:21 ID:kuppbeqh

結構前から4人以上AI有りのキャラがいるのに
いつもわくわく7と纏められるギャラクシーファイトさんパねえっす
……まあ自分も纏めた事あるけどな

358 名前: no name :2010/08/11(水) 03:41:12 ID:0YYhk5WY

たまたま勝てないっていうか爆発力が無い…わけじゃないよなぁ。
ワンコンボで5割減ったりするし。
ゲージ技が弱い辺りが勝てない理由なのかな?

359 名前: no name :2010/08/11(水) 04:00:25 ID:LwNcYnvo

>>164
超亀レスだがそんなあなたにUltimate Char Tester
トレモができなくなるのが難点だが特定のAIとガチりたいときはお勧め

360 名前: no name :2010/08/11(水) 04:10:31 ID:A/caqg2V

ギャラクシーは大味だからロルフくらいしか動画映えするのがいないんだよ
あのお兄ちゃんはツマンネーし作品別だとわくわくに混ぜるか出さないかの選択肢になる

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