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個体差が無いのがシステムで、個体差が発生する部分からがキャラ性能じゃね。例えばオリコンなら発動までがシステムで、コンボ結果はキャラ性能とかね。チェーンなら「通常技が繋がる」までがシステムで、その威力がキャラ性能。もっとmugenっぽく言うと、コンプゲーにおいてcommon1.cnsに突っ込めるのがシステムでキャラの.cnsに記述しないとダメな部分がキャラ性能。