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前スレ
MUGEN について語るスレpart466
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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皆さん、IZANAGIを使用していただきありがとうございます。
動画は全部チェックさせてもらってます。
>>514
コンボは、近距離は七拾五式(B)をjcしてエリアル、遠距離は九拾九式とその派生を出していれば問題ないです。
九拾九式の派生は、距離が離れていれば九拾八式(派生B)→派生(七瀬or八拾八式)がヒットし、
近ければ九拾七式(派生A)→派生(同上)が威力が高いです。
スペルバーストを使う場合は、九拾七式から神砕きするのがダメージ的にオススメ。
また、霊力を使用するコンボならABC→雄々咬み→ジャンプ→ABC→jc→ABC→七百七式or鬼夜行でかなり減ります。
ただし雄々咬みは立ちCからしか繋がらないので気を付けてください。
(七百七式は空中でも使えるのですが、説明書に書き忘れてしまいました)
画面端コンボの場合、七瀬(九拾九式二段目A派生)から神砕きが繋がるのと、黄泉祓いから追撃が可能です。
七瀬→黄泉祓い→ダッシュで接近→七拾五式(B)→エリアルとか、七瀬→神砕き→黄泉祓い→追撃とかが可能。
黄泉祓いを上手く使えばかなりダメージを稼げると思います。
あと、これも説明書に書き忘れていましたがラストスペルはスペルバーストからもキャンセルできるので、
5ゲージあればどこからでも神砕きor神契り(飛びあがる前にキャンセル)→八岐大蛇薙が入ります。
神砕きからの方がダメージが大きいですが、神契りは無敵&発生数Fで切り返しに使えるのでそっからも出す感じで。
(レスが長いと怒られたので次に続きます)
テイルズを格ゲー化したら面白いかと思ったら別にそんなことはなかったぜ!というのがまさにバーサスやね…
別のフリーテイルズ格ゲーの方がよっぽど面白いわ
月砂です。BBBアレンジ刹那を更新しました。
小足中段というロケテ軍神様を彷彿とさせるバグがあったので、出来れば更新をお願いします。気付くの遅すぎだぜ…
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
なんか某所でダメージ低い?とか言われてたので全体的にダメージを調整。これで多少はマシになった…はず。
立ち回りはわしにもわからん……
九拾九式は、至近距離ならガード後に豪斧(派生C、中段)出すか派生出さずに下段通常攻撃出すかでちょっとした二択になります。
(作成中は「豪斧の対になる九拾八式(派生B、下段)は発生が遅いから中段が速くても問題ないお」と思ってたけど、
派生を無視して普通に下段を出すという選択肢もありました。計算不足でした。でも仕様です。修正するかも?)
牽制には、縦に判定がすっごく大きくて削りもあって不利も少ない2Xとか。
他には判定が強くてガード時の不利も少ない突進技のEX九拾九式を先端が当たるようにぶっぱなして、引っかかったら即座に神契り、とか。
起き攻めのチャンスが来たときには、超低空空中ダッシュから空中Bをそのまま当てるか、
すかしAで着地して下段技するか、バックジャンプで相手のリバサを避けるとか。
しかし、作成前の脳内イメージに囚われてしまう作者こそが一番キャラのことが見えていない気もするので、
完成した実際のキャラ性能とは大きく違うとんちんかんなことも言っているかもしれませんが、勘弁してください。
ちなみにCVはスパロボの一般兵です。
>>762
更新前の刹那で、とあるblogでは9割コンボしてたはずだが...?
まぁ、補正切りが云々らしいが
>>761
フリゲの方もキャラゲーの域脱してないような……
変な捏造秘奥義付けてる場合あるし
>>764
9割ですかー一応極ノ追絡めれば10割いけるんですけどね…エンハンス3回、瀕死だとほぼ確実に。
やっぱり瀕死とエンハンスでのダメージアップは最大値をもっと下げるべきか…どれくらいがいいかな。
最近、落雷エフェクトをロアさんのに変えるか否かを悩んでる。月華の剣士の落雷エフェクトも捨てがたいんだよな…
>>766
個人的にはACSよりEFの方がよく出来てると思う
>>766
そのキャラゲーの方がましという評価から察しろってことさ
>>760,763
遅れましたが、本当にありがとうございます!
自分もイザナギをがんばってみようと思います。
京をアレンジじてイザナギになるなら、誰をアレンジしたらイザナミになるだろうか
暇なときに見ると面白い錯視
ttp://www.brl.ntt.co.jp/IllusionForum/
錯視をうまく利用できたら面白いステージできっかなぁ。
「色の残像(風景)」とかびっくりする。色あせるけしーーきを〜〜♪
イザナミ・・・要するに死神っぽい女キャラか
>>771
本来女性神だが、まぁストーリーの流れ的には庵かねぇ
MUGEN的に考えたら京子からアレンジしたらそれっぽい感
KOFユキをアレnいや何でもない
普通にちづるとかでいいんでないかな
胸あたりを突く技は相手が大きくのけぞるとずれるのが辛い
大門は天之手力雄だな
紅丸はなんだろう
死神っぽい女キャラ・・・?
テスタメントがいるじゃない
雷だとして雷神は……タケミカヅチだっけ?
建御雷神(タケミカヅチ)だろう、雷神だし
何かこの辺のワード聞くとアークエネミーとか別のもの思い出して困る
>>778
あれはふたなりじゃないの・・・
稲妻キックかますおばちゃんが先に浮かんだ>タケミカヅチ
ブレイブルーCSのストーリーやってたらなんかKOFやりたくなる
タケミカヅチってあれだろ ロボだろ
>>778
コモード芹香…
テスタといえば、テスタ小町は更新されてないのかな
一応小町が女性かつ死神だけどアレには別の元ネタあるしなー
死神そのものならいるんだがな
雷神シドェ
真言・裏真言ェ・・・
久しぶりにmugenやり始めたんだが、キャラ毎にボタン配置を変える方法ってどうやってやるんだっけ?
cmdファイルをいじった記憶があったような気がするんだが・・・
全剣技使えて能力値も高いってチートじゃないですか
爺は冷水浴びてないで隠居しててください
天照大御神…本来ならもっとたくさん居るはずなのに、
どうしてもワンコしか思い浮かばなくなってしまった
イザナミって死神というか程度のいいゾンビだと思うんだが
神話見る限り
>>792
さあ!ムラクモの覚醒だ!(ry
>>790
こんな感じの記述をcmdに置く
[Remap]
x = a ←cmd上のXボタンが実際の操作ではAボタンになる
y = b ←以下同様
z = c
a = z
b = y
c = x
s = s
>>786
最終更新は08年だった
日本初のヤンデレでしょ
イザナミ出産で死ぬ→イザナギ子供殺す→寂しくなってあの世行く→
イザナミと再会する→イザナミ、化粧直しに行く→見るなって言われたのにイザナギが覗く→
リアルグロ画像過ぎてイザナギ逃げる→イザナミ切れて追い回す
だからどっちかと言うとイザナギが悪い
ヤンデレとかそういうのとは違う気がする
どこにヤンデレ分があるのかが全力で気になる
>>795
やっぱあれから更新無いのね
>>794
thx、できたぜ
お礼にジュースをおごってやろう
日本初のツンデレも日本初のスタイリッシュ痴女もいるし、日本神話まじすげぇよ神話
でもエジプト神話もギリシャ神話もケルトも北欧もインドも負けてねぇ
神話にヤンデレ多過ぎ
自分の子供を殺すイザナギの方こそヤンデレじゃね?
神話だけじゃなく実在の人物も負けてないぞ
日本最初のネカマ紀貫之とか
それはただのヤンデルです
自分の作品を使った誹謗中傷合戦をやってた平安時代の作家とかも大概だと思う
こうやって考えると人間って進歩しないんだなぁと思う
イザナミ、イザナギの子を妊娠
↓
カグツチくん誕生
↓
カグツチくん生まれながらにして火の神マジぱねぇ
↓
おかげでイザナミがマ○コファイヤーしぼんぬ
↓
イザナギ「俺の嫁さんに何してくれとんじゃわれー!」
↓
カグツチくんイザナギに殺される
(中略)
イザナミ「醜いから見ちゃイヤン」
↓
イザナギ「でも見ちゃうおwチラッ」
↓
イザナギ「うわきっしょ!これだから三次女は」
↓
イザナミ「ぶちころすぞ(´・ω・`)」
>>804
江戸時代だかには、春画を描いて張ったら翌日エロい文章が書かれたり
次はこういうので頼むとかのリクエストがあったらしい。そう考えると
昔の人らも俺らと全く変わらない
100年後の俺たちはどうなってるんだろうか・・・KOF2110とかスト\とかで遊んでるのだろうか
「MOTHER4はまだか」
エジプトだかにも昔の文章に「最近の若い者はうんぬん」ってのが残ってるらしいね
人類マジ進歩してない
イザナミは殺したくなるほど愛してるとかじゃないべ
むしろヒステリックな嫁
日本のヤンデレといえば阿部定
当時から人気ジャンルだったようだ
枕草子だかにも「戸を開けた後閉めない人がウザい」とか書いてあるらしいな
本当に人類(ry
>>807
その頃のKOFは何編なんだろう…・。
というか生き残って(ry
ヤンデレといえばめだかボックスの江迎怒江って可愛いよな。
即行で球磨川に取られててワロタ
単行本派な人間もいるんだが?
でも例のページの画像は見た。怖い
>>807
ギアによって日本ごと滅んでたりして
KOF2070ならこちらでry
大体57分ぐらい
めだかボックスってまだやってたんだ
ノルマン現象すごいな
(-人-)んんんんん
\(^o^)/うおおおおおおおぉぉぉ
>>818
この戯けが。
<滅!
>>818
わが流派は不敗が宿命。
サバイバル使った大会が最近増えてるね。
自分もタッグでAIにサバイバルやらしてみたら相方がやられた瞬間に
KO扱いにされて負けたんだが。これはどういうことなんだろうか?
オプションでその辺の設定なかったっけ
会場に集まった大人のお姉さん達とか書いてるけど本当に来てんのかよw
http://www.tougeki.com/report?id=313
お前ら復活してほしいキャラ&動画製作者ってある?
クロスファイターズの作者とかの多くのストーリー作者
もう戻らないだろうと思うと少し泣けてくる
そういえばサクラカ氏のマイリストに更新があってなにより
>>823
マジで?とか思ってオプション見たらそれっぽいのを見つけたので
変えたらちゃんとやるようになった。こんな簡単なことだったとは。アホ過ぎるぜ自分w
サクラカ氏まだ生きてたのか
クロスファイターズの人は生放送で格ゲープレイ放送流してる
>>援軍到着により火力が少しだけ上昇した[ミカド筆頭 禅]と、火力が飛躍的に上昇した[じゃが]
高火力コンボと永久じゃぁ違いすぎるよな・・・
AI戦見てて思うんだけど、
明らかに人間で使う時よりも、通常技とかの連打が早いよね。
これが原因で、ずっと固めっぱとか出来たりしちゃうんだろうか。
812 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:16:42 ID:bmZHQ85j
>>807
その頃のKOFは何編なんだろう…・。
というか生き残って(ry
ヤンデレといえばめだかボックスの江迎怒江って可愛いよな。
813 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:20:27 ID:Si4sZ/i8 [2/2]
即行で球磨川に取られててワロタ
814 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:21:16 ID:XAs8WW0c [4/4]
単行本派な人間もいるんだが?
でも例のページの画像は見た。怖い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
。‖出‖.゜◎---◎゜|〜 ゜ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜< ニダ化チャン・・・・
。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | カマッテクダサイ!!
。出川∵∴゜∵o〜・%〜。 \_____________________
o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
川出川川∴∵∴‰U 〜プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
>>832
本当に理論上不可能な事をするAIはおいとくにしても
これ以上ないベストフレームの目押しだけで構成されてるからね。
といっても相手もAIだからベストフレームの割り込みで返すわけだけど。
>>834
ちゃんと調整してるAIのこと・・・たまには思い出してやってください・・・
いやほんと、レベルごとにちゃんと作り込んであるAIもあるんよ?
オマケかそれ以下の手間しかかかってないのもあるのは事実だけども。
>>835
べつに、そういうAIに批判的な意味合いで言ったわけじゃないんだぜ。
レベル制AIでも最強レベルだとおのずと>>832のような状態に
なってしまうだろうし。
つまり「AIがホンキだせばそういうもんだ」っていう事。
>>832
キャンセルできない技を強制的にキャンセルさせてるから
鬼連打になる
俺のAIのことだが
まおゆうを教えてくれた>>745を本気で恨むわ……
面白くて寝れないじゃないか馬鹿やろー魔王がかわいすぎて色々辛すぎる
あと勇者もげてから爆発しろ!
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>838
では、同じ作者が現在進行形で投下してる『ログ・ホライズン』も教えてあげよう。
こっちは普通の小説形式。場所はググれ。
今単行本にして5巻目くらいの量まで更新されてる。
かなり面白いから寝不足が更に加速するよw
雨すげえ
>>825
ポリ生さん元気かなーと思ったら、いまはオブリのゆっくり実況やってたな
某変態ストーリーの続きを待ってる
キャラ作者ではNAO氏。企画者が不在なままAkofが盛り上がってるのを見るのはさみしい。
一応連絡取れる人はいるんじゃなかったっけ
去年だか一昨年だかに数回ここで見かけたことあるよ
その人が言うには本人側から連絡取る手段が無くて困ってるとかだった気がする
ああ俺はこの夏死ぬんだな
>>840のせいで睡眠を奪われに行かねねばならぬようだ……
しかし台詞だけでここまで状況を伝えられるものなのね
できる限り伝える情報を簡略化して、細かい部分は読者の想像にゆだねるってスタイルだからね
よくラノベのなりそこない扱いされる手法だけど、これはむしろ携帯小説の発展系に当たると思ってる
うんこマン・・・・・・好き
グレイセス移植とか今更知ったは・・・・・・なんという情弱
しかし俺歓喜!歓喜!
wiiで出ると知ったときは『D2チームはSチームより予算貰ってないんだろうなー』とか
思っててすいませんでした。俺もうドットの練習してマリク作るは・・・・・・
まあ、予算貰ってないからやばいバグとか出たんだろうけどな。
>>843
それって実質不在じゃ…?
サクラカ氏ってリアル嫁に振られたショックで自殺したと聞いたが・・
>>692
一応アスベルの秘奥義を横だけにしたらこうなるってのはACSの秘奥義集が参考程度にはなるんじゃね
D2チームは今までD2、R、リメD、H(戦闘のみ)と全部2D戦闘で、その中でカメラワークを
うまく使ってたけどいざ3Dでやらせても出来がいいから絵コンテ切ってる奴が相当うまいんだろう
ヒューバートとかMUGEN入りしたら砂浜戦隊のカットインが使われる気がする
>>846
チップもびっくりの紙キャラですね分かります
>>840
え、まおゆうってログホライズンの人だったの!?
今まで食わず嫌いしてたけどまおゆう読んでくるわ
>>766
まぁ、A.C.S.は作者自身がキャラゲー言ってるから否定はしないけど
公式のバーサスに比べたら格ゲーしてると思う
あと捏造と言うほどA.C.S.の追加技は酷くない
むしろ没扱いされて終わってたLとかのキャラに秘奥義を入れてくれた作者には感謝したい
>>767
EFも当時の出来としては悪くないけど、今ではA.C.S.の方が圧倒的に規模が大きいからなぁ
更新が止まってるのも厳しいところ
D2チームの秘奥義はSチームに比べてカッコいいな
>>846
今からブレイズワルツとエターナルセレナーデの再現に期待してるよ
>>851
待て、教官の紙ネタはそのマッシブなデザインとのギャップのせいだ
実際はヒューバートの方が遥かに紙なんだよ!
あと装備補正で物理防御が育ちにくいせいもあるけど、レベルアップシステムの詳細(リメDと一緒)を知ってれば改善は可能なんだぜ
>>855
まあヒューバートにしろ教官にしろ、時間さえかければ
エレスポット様から薬草おいしいです^o^
でどうにでもなるんだけどね
テイルズの格ゲーだとFOSが神ゲーだったなぁ
>>849
お前氏の情勢が話題になると毎回そのレスしてるな。
いい加減目障りなんだけど。