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前スレ
MUGEN について語るスレpart466
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
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_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり>>2を妬んでいってね!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__,,.. -─- 、.,_
,::'´ `ヽ
,::'´ `ヽ
,' ヽ
/ /、 ィハ 、_; ! i ゝ
i / ハ `;、,レ レ 、_;、人丿
丿 レヘ i'rr=-,::::::::::r=;ァハ ヽ
/ くl |" ̄  ̄"lヽ | >>1もいっぱい乙されて
i ハ ヽ、 'ー=ョ' ノ i ノ ああ妬ましい妬ましい
ヽ `V>=-rパルスィノ
`ヽ人人,.ヘ. ヽ、ニノ<7}.>ヽ
., -イ´\×\ // ハ \
/ ヽ \×y/ ハ. ヽ
|iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
/__il〉
し'ノ
,ri .,ri
___ ,r.<;;;;i_,,,,,,,,_i`.、_ ./;;;;!
`、;;;/;'::::::::r:、!:::`´'i;;;;;;;/`ーi、
. /:i;':;;::::::::!'''i:;;;;;;;;r、i;/;i;:::::::::i
/:::::`'7ヾ'´ ヾ'`´ ム-;:!::::::::i,
. /::::::::7━━′━━ k.,!i;:::::::::'i,
/::::::::::;ト、* * ,r'''´:::i;::::::::::'i
/::::::::::;/ 〆`!ー;rニ''''''´i::::::::::::i::::::::::::`、
,!::::::::;/ .,r'''´:メ:.:.:.:.;.':`、::::::::`、:::::::::::;!
`7::;/ <:.:<;!:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.i;:::::::;/ヾ、:::/
. r'´:::;! _\-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'iヾ;!ヽ ,r':.:`、
. `'7;/ | ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄7;r`
'´ | .>>1 えへへ、 .|
| 乙しちゃった |
|_________|
,. -==‐___
__/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
, -'´ ̄ ` -- 、 \_ \
__ / ヽ \ 、 \ \ ヽ.
, ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ ヽ
/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l / >>5以前どこかで会ったような気が・・・
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
l j | | l / o_| _Lく>ヒレ1/こヽ !
,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
/__/ ////l | | \ \./丁 ̄
,.、 ,.、
ヽ'::':/
}:::{
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i:yァ|:::l
l:(.ノ:::l
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` やせいの >>1おつを おもいしったか!
/~:::y'''::::-:::〈ー‐"
/::::::/:::::::::::::〈:、
/:::::/:::::::::::::/ ヾ!
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
_〃 l:!
´ ヽ、
故メスト増刊のギャルズアイランド3の人気投票結果を見ると、
格ゲー祭りかと勘違いするほど格ゲーキャラだらけだな。
今は格ゲー自体見る影も無いが。
△格ゲーが見る影も無い
○アーケードが見る影も無い
◎メスト自体影も形も無い
万物の理は>>1乙に有り!
ツイッター始めてからこっちに来る事なくなったどうしよう。
ツイッター楽しいしなあ。
/||
/( イ||
(( ^'=゙ーヘ
゙V^|.|^v´
_ }_{ .∧∧∧∧
(r辿) § <>>1乙おつ>
〈 〉 || ∨∨∨∨
} 〈 ‖
―― 、 _ノ ) (_ヨン、 ―― 、
/ ┃ ┃ヽ____ノ ヾ/‖:::‖::::\
( ) (:::::::::::::::::::::::::::)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>11
あるある、昔は毎日ここ見てた時期もあったのに。
つ…
pixivでIE7proが使えなくなってしまったか…
今デスクトップ上にファイアーフォックスだのクロームだのいろんなブラウザが並んでるが
次はどれをメインにするか・・・
起動が早いとか読み込みが早いとかとにかく早いブラウザってどれだろうか?
ttp://www.4gamer.net/games/109/G010916/20100726006/
ソーは分るけどなんだこの犬
>>15
Google Chromeはこんなにすごい
あとこれ
>>16
そんなあなたにおさらい動画
その犬は『大神』の主人公アマテラス通称アマ公、
外部出演に於いてラスボスに先越された事で(笑)になりかけた。
ラスボスのシーンはゲーム界屈指の泣き所としてたまーに話題になる。
ゲーム界屈指の抜き所にみえた
アマ公はケモナー枠なんでこの子かガロンが出ないと俺の頭がおかしくなって死ぬ
>>20を見て、
アマテラスと常闇の皇の擬人化ゼEROというのが思いついた。
>>1乙 でニコチャンのBASARAは何時になったらオープンになるんだってばよ・・・
7月中予定とか後一週間しかないぞ まぁ予定は予定だけど
kohaku氏orおもかぐら氏の非想天則ライフバーに、
kohaku氏やロバート氏他の専用中ポートレイトを使っている方に質問なのですが、
ポートレイトとライフバーに一部ズレが生じていませんでしょうか?
自分のMUGENではポトレがライフバーに微妙にハマっておらず、歯痒い気分になりました。
そんなこまけぇこたぁどうでもいいんだよと思う方もいらっしゃるかもしれませんが、
どうしても気になってしまうので聞いてみます。
もし自分と同じ不満を抱えている方がいらっしゃるようであれば、
ライフバー修正パッチなるものを公開しようかと思っています。
もしよければお返事お願いいたします。
>>24
それはライフバー自身を動かすパッチ?
それとも、各ポトレ(pcxファイル)を動かすパッチ?
>>25
前者ですね。
月姫にも大きなわんこいるよな
マーダーライセンス持ってるんだっけ>犬
>>26
やる気を出している所に水をさす様で申し訳ないけど、需要は無いと思う。
そういった改変がOKなライフバーかどうかは知らないけど、
ある程度慣れた人は「自分で中ポトレを製作」している。そういった人にはいらないものであるし、
kohaku氏の中ポトレもそれぞれ何ドットか登録する位置をずらせば綺麗に収まるはず。
初心者、及び中・上級者それぞれの立場になって考えてみても、 「修正した中ポトレ」を配布するのが無難。
需要のないものなんて無いから
好きなようにやるといいよ
プラ犬さんの出番は20年後くらいかな…
強すぎてチョイ役にもできなさそうだし
ライフバー自体を動かさなくてもポトレ表示座標の数値を弄ればいいんでは
アルトルージュは誰か作りそう
宣伝させてもらいますね
N日55話
そういや反転した2Pのライフバーが左右どっちか1ドットずれるのは
新mugenでは改善されてるんだろうか
月姫の犬ってこれのやつか
カオスコード、良ゲーっぽい雰囲気はあるけど流行るかといわれたら微妙だろうなぁ・・・
>>29,>>30,>>32
お返事ありがとうございます。しかしどうやら自分の懸念は>>35のおっしゃっている事と同じもののようです。
申し訳ないのですが、>>35について詳しく教えていただきたいです。
もしもMUGEN本体の仕様であるならば、パッチは公開しないと思います。
無知ですみませんorz
ボンガロテリーのAI製作して公開したので宣伝です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/287459.zip
スカドラの自分のスペースがID消えたか、間違えてるんのか判断つかないんですが、サインインできないマヌケな状況なので斧にアップです。
ニコロダが復帰したらそっちにもUPしときます。
良かったら使ってください〜
>>39
激しく乙です!!ついにAIが・・うれしいなぁ・・
うっお―――っ!! くっあ―――っ!!乙―――っ!
>>.39
てめえよくもお兄様のAIを・・・わたしは乙しますよーーっ!
>>38
ポトレ表示は左右対称じゃなくて1Pと比べて2Pは1ドット内側に表示される
だからだいたいのライフバーは2Pポトレの枠をズラしてるけど
たぶんそれをしてないんだと思う
おお!AIだ!!>>39は一瞬でテリーのAI(ずのう)をかしこくしたんだーっ!!
>>43
そうなのですか。
自分でも調べてみましたが、確かにそれっぽい現象のようですね、教えていただきありがとうございます。
個人で修正できる範囲と判断したので、公開はなしに致します。
というかそんな事自分で理解汁って話ですよね。お騒がせして申し訳ありませんでした。
ボンガロテリーはアミバみたいな人気ネタキャラになれるだろうか
ボンガロテリー実は女という説がある。
>>47
こんな感じか
>>47
声が実は女性って話か
>>47
お姉さん口調・「金玉蹴り」じゃなくで「急所蹴り」・キュッと締まったウエスト、細い手足・ヒロイン人気投票上位入選
なるほど・・・
男なら拳一つで勝負せんかい!も自分は男じゃないから拳以外OKということか
月砂です。刹那を更新、正式版として公開しました。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
慶次の時は本体容量が大きかったから更新パッチを別に上げてたけど…今回はどうするべきか。
実際、拳オンリーで戦う人ってパッと思いつかない
前スレのニコMUGEN界隈の先人達の話題でキャベツ太郎氏が挙がらなかったのがちょい寂しかった
あの人の神奈子から「黄昏ゲーにいない東方キャラ手描きで作ろうぜ」って流れが活発化したのに
完成させてる人数えるくらいしかいないけど
あかね
>>54
>完成させてる人数えるくらいしかいないけど
そのせいじゃないか?
キャラ作成、ましてや手描きじゃあ並大抵のやつじゃ完成させられないだろ。
>>52
おつです
カットイン描いたのはうにゅほの人こと大垣氏だね
正体不明なぬえさん更新
http://u9.getuploader.com/crow/download/185/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip
需要あるかしらないけど
ボンガロテリー動きがはっちゃけすぎだw
拳ひとつで勝負するって言ったらボクサー系?
>>55
逆に拳使わないじゃん!
>>55
うん?かすみの妹?
ボンテリ、ストライカー?とコンボが合わさるとなかなかのバ火力だなw
これなら十分、強キャラとしてやっていけそうだ
>>48
これ使ったボイスパッチ誰か作らないだろうか?
拳は別にパンチ限定って事じゃないだろw
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>>52
使ってみて無銘(弐)Cのバカ判定っぷりに吹いたw
>>58
おk、まずはsageよう
ヤベエ、過去最高クラスに酷い文の業者さんだ
>>63
KING乙
ナントゴクトケン!
拳一つで…って、要は武器なんか捨ててかかってこい!って言いたいわけだよね?
>>62
落ち着いて投米をもう一回読むんだ
SAEにSusieプラグイン入れようとしたけど機能しません
SusieインスコせずにプラグインをSAEフォルダに置くだけじゃだめ?
それともSAEに適したプラグインがあるのか?
そう言えば今日月華2触ってきたがせっちゃんビックリするぐらい弱かった、多分天野の方が強い
言われないと中ボスとかわかんない
>>69
まあ武器っていうか原作だと戦車だけどな
>>62
すまん、早とちりしたのはこっちのようだ
今のはナシで
忍者トナメ早いなー
中ボスとかねーから
>>71
せっちゃん別に中ボスでもなんでもないぞ
というか月華2には固定中ボスってのはいない
初心者が使う分にはキャンセルタイミングが広くて
そういう意味では使いやすい子
>>69
武器っつーか兵器だったけどな
要は道具に頼らず、身一つで戦えって言いたいんだろう
その数話後にバイク乗ってノリノリで敵を轢いてたけど、あれは戦いではなかったんだろうな
あと石を拾って防御したり、相手に投げつけるのも結局は自分の力だからおkって感じなんだろうな
つまりなんでもアリと。
>>74-75
え、中ボスじゃないのか
なんかOPで無意味に格好つけてるから重要なポジかと勝手に思ってた
ボンテリはトランスフォーマーザムービーで素手と言いつつ、
武器使いまくってユニクロンに突っ込まれたメガトロンを彷彿させる
SBR20
遅れました。ごめんね
>>70
うちのはSAE本体と同じフォルダに突っ込んでそのまま機能してる
>>78
雪姉さんの時は中ボスなので中ボスと考えていいと思います。
>>82
やめろ
弱キャラの中ボスが弱キャラとか考えると虚しくなってくる
ということは一幕性能の雪姉さんだったら、刹那もそれに見合う性能だったのではないだろうか
第3幕は散々酷い目に合わされて
復讐のあまり蘇ったナイトメア雪姉さんがラスボスです
…いや、そんくらいイメチェンしないと人気でないぞホント
>>70
「ファイル→設定」のところにSusieプラグインについての設定があったと思う
>>85
そんなゾンビみたいな事やらかして人気が出る女キャラとか
それ既に骸の同ジャンルの色物枠である
というか天野普通に強キャラなんだけどなぜ比較対象?
ピンクだからダンの亜種とでも思ったんだろうか
>>88
いや、3戦目くらいに出てくる割に普通に強くて壁になってるからさ
天野は知ってるし好きよ
>>79
素手瓦礫投げ、素手融合カノン砲、素手レーザーダガー、素手ブラスターガン
大塚ボイズで
「オラオラァ!」「もういっちょ!」「どうしたどうしたぁ!」「ちょーよゆーッス!」
とか悪夢以外の何者でも無い
CPU天野はプレイヤーキャラなのに強いからじゃね?
あ,CPUのことか 性能のことと思いこんでいた
勘違いすまぬ
CPU天野か…
典型的な超反応CPUだったな
>>87
お市のことですねワカリマス
炎水邪もCPUだと泣けたな
>>81、>>86
どうもありがとうございました
susieプラグインの設定ができるようになったものの、プラグインが悪いのか読みこんだファイルが表示されません
pngプラグインを入れていたら、よろしければ何を使っているか教えていただけないでしょうか
つーかSAM使えばいいじゃん
BMPもPCXもPNGもJPGもプラグイン無しで読み込んでくれるよ
>>87
橋姫ことパルシィだな
SAMと聞いて対空ミサイルを思い浮かべるのはエスコンをやってたせいかしら
コミケで出る586氏とKM氏のキャラ製作ネタが面白そうだ
>>99
SAE使っていく中で、これくらいの操作なら他のソフトでもできるんじゃないかな〜とは思ったんですけど
Lycoris氏が解説してるし、使うのに慣れてきて使いやすいと感じてたんでSAEでやっていこうかなと
wiki重いが俺だけなのか
>>103
IFPNG.SPI
ってここ英字だけだと弾かれるのね
ニコロダが落ちるのはよくあることとはいえ最近落ち過ぎじゃないか?
負荷キツクなってるのかなあ。
ニコ動利用者に比例するとまで言わないでも、確実に利用者増えてるだろうし。
製作キャラのファイル大きいから、なんかこう、余計気になる。
>>105
どうもありがとうございました
上げられてるファイルの容量って関係あるのかね
俺はなるべく更新前のファイルは消すようにしてるが、効果はあるのやら
>>85
雪姉「ニゲルナヨ、シネ、オワリダ、ウーーーワ!
なんでお前らは雪をネタキャラであることが前提で話すんだ。
性能さえもうちょいマシになりゃ多少は人気も出るわい。
>>111
こういう扱いになったのは主にエス氏の仕業だから
雪姉は強かった時期もあったよ
逆に言えばエス氏がいなかったら
空気キャラで終わってた可能性が…
最弱な上に雪だから使うみたいな人確保できなかったのがな
>>97
スイジャーはともかくエンジャーはジェエエエエストオオオォォォォォ!!率100%が怖すぎた
弾き精度もおかしいしあいつ普通にボスより強いから困る
アルカナ今年も闘劇予選全キャラ通過したんだな
2on2とはいえ全23キャラでよくやる
やっぱり愛だよね!
BASARAXオクラとゴリラ以外のキャラも通過したんだな
1対多(援軍的な意味で)とはいえ全10キャラでよくやる
やっぱり愛だよね!
強いのはだいたい主人公でキツイのきらメイファンの二人だっけ?
('・ω・`)ショーン
>>118
オクラとゴリラ以外って誰?外人?
>>121
じゃが幸村いなかった?
タダカーツ!
ああ筆頭といい試合してた幸村かw
あと忠勝もか
>>119
上位に昇竜持ちが集まってて、きらはいつもどおりの端で固められるお仕事
メイファンは謎のチェーンコンボ削除という弱体化で使用者が激減
でも最後まで残ったのは人気も高いし性能も悪くないクラリスだったり
しかし信長はあの名前で出ていいんだろうかw
織田アンジェリーク信長
何気にアニキも通過してたっけ
ドロシー…。
毛利同キャラ戦なんて他ゲー勢からしてみたらなにやってんだこいつらって感じなんだろうな、胸熱
実況を楽しむ試合になりそうだなw
闘劇覇者(タツカプ)の名前はチャージマン健だったか
ライタン、お許しください!
>>125
「使いやすいオーソドックスキャラ」増えすぎだから差別化ってことなのかな
ふとニコニコの広告枠を見てビビった
「混沌とした世の中に一筋の光
あの田代まさしがダメ人間にお説教」
何・・・だと・・・?
おふざけが過ぎますよ、ミニタコと運営
>>111
MUGENにいて、原作再現でなくて、入手もしやすい雪はどっちとも悪くない性能だよ。
nana氏の雪は覚醒モードがあったりして面白い作りなのになー
雪がネタ扱いされるのは自分も嫌だけど、それ以上に、せっかくMUGENにいる雪がちゃんと評価されないのが残念だ。
一幕版真・雪風巻の演出だけは好きだったな
いっそマスター雪姉さん作ろうか・・・?
>>138
隠し剣質は何になるの?
雪「お兄ちゃんのお仕事はどう?今の人生、楽しい?」
>>136
エス氏が原作再現風の雪姉さん作ってたよね
ちゃんと剣質選択できるやつ
あれって普通に手に入るのかね?
>>138,139
やっぱり、「封」とか?
突然ながら
ワンピ大ブームのテンプレを見るたび
mugen界隈との温度差を感じて空しくなるなぁ
>>125
やっぱ、俺のクラリスは紙のままなの?2が撤去されて以降地元に入らないのでやれてないんだが
Ildanaf氏が通常版とマスター版を作る予定はあったみたいだけどね<雪
しかし氏のブログが去年の10月から動き無いが大丈夫なんだろうか?
本当に死に掛けたみたいだし不安だ。
>>141
代理公開されてるよ。ていうかしてるよ。俺がw
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
>>139
「雪」でどうだろう?
残りの月華キャラの隠し健質でも考えるかね
そんなエス氏が今日またみょんなものを・・・
個人的には一幕考えて「愛」を推す
>>144
紙のままです、でも根性値マイナスのシャルの方が紙かも
それより新ホーミングシステムとの相性で長リーチ&スピードキャラという特徴がより顕著に
>>148
天野:桜
示源:虎
刹那:無
翁と烈火がわからん
天野・興 武蔵・剛 骸・狂 刹那・無 斬鉄・忍 あかり・祀
こんな感じかな
根性値マイナスをデレと表現するのは面白かった
刹那:厨
>>152
翁:獪
師父は義とか
ここまで示源なし
>>151
ふむふむ、家庭用が待ち遠しいなあ
エス氏といえば白ゼロ子のコマンド被りはなんとかならんものだろうか
24が飛び道具で424が屁とかだと暴発が多くて仕方がない
使いやすいように自分でCMD弄れって話なんだろうけどね
骸:あの記号(BA-90マーク)
家庭用が待ち遠しい,か...
アークさまさまだわね
響は……なんだろう?
骸は凶だろう
わざわざ奥義で自己主張している
>>146
おお、まさかのカッ昏倒氏w
以前動画でエス氏が操作していたのを見て気になってたけど、ちゃんと公開されてたんだね
天野は王か玉じゃね将棋的に
あえての「と」
天野は「雲」だろ
ここまできていまだに嘉神も無しか・・・orz
自分が考えるなら、「朱」かな。
なんか南斗五車星みたくなってきた
>>162
いや…むしろ大騒動になってるぞ
アルカナもGGも好きな俺には現状が辛いわ…
楓と対照的に考えるなら「雀」なんだろうけどね
あと小次郎兄は「零」かねーやっぱ
あか狸は・・・「狸」?w
>>146
「あなた誰ぇ〜?」
「●<オニイチャン、キテ!」
疾風の死体・・・
[mugen]塩レン7:念願の大ポトレとカットインを手に入れたぞ!
かわいい!
>>172
それはGG好きが勝手に暴走してるだけって感じで
アルカナの移植まともそうでよかったねつうのと関係なくない?
>>172
一部のバカが騒いでるのを全体の総意と勘違いしちゃいかんよ
>>169
そういえば元ネタそれだったな
ちょっとwiki見たけど書かれてないんだなーこのこと
>>174
まきいづみの声は脳に直接響き渡るずぇ
憐のお兄ちゃん探しタッグトーナメントとか思いついた
が、リョウか牙刀が優勝なんだろうな、仕様的な意味で
ICE更新マダかなー
あいちゃん更新マダかなー
>>172
元GG勢ではあるが、うらいたで騒いでるのはただのカスどもだから無視していいよ
GG2やBBの時も同じような反応だった
なんだうらいたか
まだ小川とかkuboいんのかあそこ
今回はアークもアホだったがな
アーク潰れちまえよもう
単発が湧いてきたな
日付変わってから30分経ってないっすよ
うらいたから出たS級妖怪ネタは面白かった
響は「鏡」か「染」だな
ルートによっては今まで斬ってきた奴らと同レベルに堕ちる
染まりやすいというか、相手が自分そのものなるというか
技で言ったら「瞬」とか空白の「白」とか「也」とか
>>160-189
失せろよ単発共
http://www.youtube.com/watch?v=UvFTQCkH-Zw&feature=related
実況がウメ昇竜とか言ってるように聞こえるんだけど俺の空耳? 0:48辺り
>>187
え、あ、うん・・・
(まさかネタにマジレスを返されるとは思っていなかった・・・ひょっとしてそれもネタの一部なのか?いや、よそう。俺の勝手な予感でみんなを混乱させたくない・・・)
>>135
本当にお説教なのかなw
周りの助けをふみにじりとことん落ちぶれて
ようやく反省し歩き始めた人間の意見は貴重だと思うぞ。
出所して少したったときのインタビューを読んだが、説得力あったよ。
俺が単発だ
>>182
世間じゃワンピース大人気だけどmugenだと活躍してないね、ってことじゃねえの?
>>192
見苦しすぎるぞお前
夏だなぁ
外だけじゃなくここも熱気が溜まってるわ
まあGG出たら出たでうれしいがBB成功してるし
それよりアルカナ熱帯楽しみ
>>189 武器銘も「谺(こだま)」だしね。
ワンピに関してはそもそも一般人とネットユーザーの間で温度差があると思う
>>192
なんだそうでちゅか、ネタなら仕方ないでちゅね〜
おーよちよち^^
BBを出している間は2D格ゲーとしてのGGは出さないだろう
客を食い合うし、アーク自体あんまり大きくない会社だから人が足りなくなる
>>191
この実況と解説をしてる人のどっちかがガチのウメハラ信者だよ。
たしかラッパーみたいなレゲエマン。声が特徴的でEVOによく出てる。
つかウメ昇竜は海外でも普通に通じる。
向こうの人は、ときど、アイスフェイス、マーダーフェイス、レッツゴージャスティーン!も普通に知ってる。
ワンピはさすがに連載が長すぎて、昔からリアルタイムで見てると熱も冷めてくるでござる
倦怠期って奴か。
>>192
ミストネタに頼りすぎては身を滅ぼす
死んだ女房の口癖だ
今更だが
>>100で名前間違えたまま突っ込まれないパルスィさんが凄く可哀想に思えてきた
右京さんといい抜刀キャラは何故か人斬りに堕ちるパターンが
>>201
とりあえずそこはミストさんネタで返して欲しかった
黄龍は思いつかんなー
「龍」だとかぶるし「黄」だと微妙だし
>>198
個人的にはチュートリアルも期待だな
アルカナは立ち回りが特に分かりづらいし
日付が変わっただけで単発呼ばわりなんて、嫌なご時世になったものだね・・・。
まあ、アルカナの移植にしても、前向きに考えていきたいよね。
スト4みたいな3Dモデルの2D格ゲーは作るかも
初代がそうなるはずだったしね
>>203
そうか、サンクス!
ニコニコだとドラゴンボールとかワンピよりもJOJOとかの方が盛り上がりやすいしなあ
格ゲーでもどっちかというと程よくマイナー気味な格ゲーの方が
メジャーなものや本当にマイナーなものより人気は高い感じ
キャラやAI製作者の名前の由来が気になる
アフロン氏とかサクラカ氏とかeruk氏とか
>>203
マーダーフェイスはむしろ向こうでついたあだ名だしな
アイスエイジは日本の造語なのか通じないはず
代わりにアイスマンと呼ばれてたな
>>209
ゲーセンでは恥ずかしくてプレイ出来なかったトゥーシャイシャイボーイもいるだろうし
初心者対策充分だといいよね
>>214
アフロン氏はリアルで天パーが凄くて地毛を放置するだけでアフロヘアーになるのが由来
っていうのが俺の妄想
黄龍はやはり「地」ではないだろうか。
五行では黄龍は土だし、地獄門もあることだし。
>>214
多くの場合、そこは触れてはいけない部分だ
>>207
つジョニー
幼い頃に家族と別れてそれなりに寂しく年を取った人斬りは堕ちにくいね。
響もジョニーみたいに修行に励んで年齢を重ねていれば堕ちなかったんじゃないかな。
それか無理せず生真面目になりすぎようとせず、楽しく生きようとしていれば……
>>209
やっぱ「司」じゃね。それか門番の「番」か「門」か。
生き様で言ったら「守」とかそれこそ「愛」でもいい。
五行の土か。そういや昨日が土用の丑の日だったんだよなぁ。
>>219
夫氏ですねわかります
江戸川インポ氏はパロだし、斑鳩氏はSTGか響きっぽいし
出雲氏は地名だし、misobon-ism氏はそのまんまミソボンが大好きなんだろう
>>214
wolf氏は以前聞いた事あるけど、大抵余り言わないんじゃない?
うな丼安い上においしかったです
鰻が好きなキャラって誰かいたっけ、ひつまぶしとかは居た気がするが
>>222
斑鳩氏は普通に地名かもしれんぞとか言ってみたり
586氏は何なんだっけ。5様みたいな感じ?
>>224
みすちーとか
うなぎ食い忘れたorz
>>215
もともとアイスエイジはプレイスタイルの話だしな
「KY?キャラ差?なにそれw」をあえてやる"寒い"戦法をマゴとこくじんがネタにしたわけで。
ときどの寒さは(愛着をこめて)向こうでもツッコまれてるけど、アイスエイジとは言われてないね。
アイスマンもマーダーフェイスは向こうではほぼ同じ意味(無表情)だろう。
>>225
ありゃヤツメウナギ
>>214
サクラカ氏はサイトの自己紹介に書いてある
牙神幻十郎の技からだそうだ
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>>228
普通のウナギも使ってるらしいぞ
クナギ
サナギ
ミナギ
ビビッてんのか、あァ?
かんなぎ
ツナギ
ツナギ
ネタかぶりか
クサナギ
ナギッ
>>224
斑鳩氏は一時期STGの斑鳩のアイコン使っていたからそっちが元ネタじゃないかな
今はボーダーブレイクだけど
クサナギちゃんは次回作のラスボスかと思いきや、あっさり元に戻っちまったでゴザル
ニコニコやtwitterのアイコンからHNの元ネタが読み取れる人もいるね
>>224
チャムチャムの好物は電気ウナギとバナナという大変なコトになってる
先ほどUPしたボンガロテリーのAIですが、
色々と記述し忘れやミスがあったのでUPし直しました。
先ほど落とされた方お手数ですが更新してください、申し訳ない
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/287521.zip
うっおーっ!くっあーっ!ざけんなーっ!!
>>246
バナナが好物でカメがペットのキャラがプリティファイターにいたな
至急 >>247へ テリー
↑_と英語で書いてある
baggy氏ってサイトを作ってて
うみねこの右代宮戦人を公開してたことをつい先ほど知ったよ。
>>246
電気とバナナ…
この2つの符号が意味するものとは…
スイマセン卑猥なこと想像してました
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
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|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
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三 |┃┃
三 |┃┃
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三 ∩∩ ..|┃┃
.( ). |┃┃ピシャッ!!
/ ⊃.|┃┃
ところでアルカナ3はHD対応になるわけだが
となると良質なキャプが期待できると考えてOK?
バクカナハート3あるで
>>256
HD対応といってもドットを打ち直すわけじゃないと思われ。
あと、次世代機は今のところどちらもMUGEN素材になるカタチでの
キャプはできないんだ。
まぁ根性キャプはしやすくなるんじゃないかな
まぁ必要なドットを根性キャプが限度だろうね
新キャラはともかく既存キャラはそれでいけるかな
根性キャプって画面を見ながらドットを置く、のかな・・・??
いや、ゲーム画面からくり抜く作業の事だろw
次世代機はエミュなくてドット崩れせずにキャプれないから
その根性キャプすら無理だと思うよー。
それができるならとっくにKOF12やバトコロのキャラでやってるよ、俺が。
>>263
もちろん次世代機から吸い出す手段が無いのは
BLAZBLUEの話を聞いてて知ってたが
無圧縮録画して…ってのはどうスか
この際手間は度外視して
デジタルキャプチャできる環境なら可能だろう
最近のモニタならアナログキャプチャでもどうにかなるかもしれないが
アニメイトTVにて
TYPE-MOON VOICE PHANTASM『ひびちからじお!』
が始まったわけだが、オレンジの娘「ひびき」がの声優がアルカナのリーゼロッテ人…だと?声聞いて明るいキャラしてんだろーなー
って思ってwiki見てびっくりだよ
>>265
データ解析とかじゃないの?
本当にドット崩れなくキャプれるのならば
切り抜き部分は仕事ひきうけてもいいわよ。
蓬莱氏のサイトいったらなんかダカダカ歩きだしそうなサイコロがあった
製作中なんだろうか?
>>269
某所で話題になって数時間後にキャラ化された
サイコロ自体はアカツキ同人版のスゴロクモードの奴だな
アレどういう攻撃の当て方すればいい目出るのかさっぱり分からん
出る時は6でまくるが1しかでない時がマジで多くて困るw
>>270
おおぅ…。うーむこれがあの萌えボイスになるのか。こっちだとお姉さんチックな感じ。まぁ当たり前か
ところでwikiに9ちゃんのページ作っていいと思う?
議論スレの話題になりそうだけど。9ちゃんって動画に出てるのん?
そもそも9ちゃんって何?
>>275
>>175の塩レンの動画に一瞬だけ…
ただその動画上でも「何今の子」とかいうやり取りがあったから
知ってもらうためにもと思って
そりゃまずは本人のサイト行けばいいんでしょうけどね
>>276
ナンバーナイン
ちょっと前に公開されたキャラ
それなりに好きな人や知ってるがいて
動画に出て無くても後に動画に出そうなキャラならいいんでね
>>279
おk、理解した
行ってくる
百聞は一見に如かず。9ちゃんについて
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
,.;'‐、____,:-;';:、.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
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{;:;:;:;:ノ■■■ ■■■ヽ;:;:;}
ヽ;:;{ _ _ |;:;:{
};:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | } __________
{ |∫ ∴ (,.、::,. ) ∵ |/ /
ゝ::●. ...:人:人:::..... ...! < 誰だツィミはってか?
{;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;} \
/ ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/| \
ヽ ̄ ̄ ̄ /
ヽ___/
おはよう、式。
今日も涼しげだね。一緒にもう一眠りしようか。
どこが涼しいんだこのヤローヽ(`Д´)ノ
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毎度気になってるんだが、無料で送り直したら税関通るのかなぁ
好きな掛け声ってある?
テリーのLivewire!! Go bang!!とか好きだけど
マルコのピッカーン!!とか獅子王の身の程を知れ!とか好きだな
キャミィのスピンドライブスマッシャーや
ガイルのソニックハリケーンの前の掛け声が好きだな
七夜の蹴り穿つとかもなかなか
ヒョー
オアー
ダーイ
コッチジャ!
ズェア
京「コンブロォォォォォ!!(↑)」
バイソン京「コンブロォォォォォ!!(↓)」
刺身
ボルテッカァァァアアアアアアアア!!!
しかないだろjk
ナギッ
超電磁!
なんやねんバイソン京て。
ナゲッ!
最終決戦奥義・バイソン式
マミヤ!
隠し通したほうが良いだろう…
死あたぁも確かに甲乙つけがたい傑作だが
北斗ゲーム最高傑作はMK3の初代北斗だと思うんだ
>>288
Fu〜♪
フジヤマゲイシャ
ビフォー!!
レッツパーリィ!
アユーオーケー? バスターウルフ!! (MOW版)
>>310
よく分かってらっしゃるw
ナイトメアゼロの「終わりだ」が好きだなぁ
ダメージボイスはマヌケな感じだが他の声はカッコよすぎる
零牙のボイスが3つともかっこいいが困らない。
潜在もいいが超必の方がテンポがよくて好きだ。
アイスマンのアイスビー!が好きだ
守矢のユクゾッ!がテンションの高い兄さんを拝めてよろしい
>>306
同意。
あれをプレイしていない時点で、墓標の管理人もまだまだ甘いと言わざるを得ない。
黄龍のイェヤァ!が好きだな。連続技の最後に出すやつ。
【MUGEN】かえるにょ・ぱにょ〜んの他のキャラも
今後はかえるにょ勢が台頭してくるか
>>315
テンション高い兄さんならガー不のセイヘェ!!もあるぜ
更に刹那クラスにテンション高い兄さん見たかったらドラマCD二幕で見れる
>>312
ウ---------------------ワ
掛け声かわからんけどMVC神奈の投げボイス
「顔も見とうない ヤー!」が好き
ニャアーニャアー(95)
唸れ 魔神破天弾!!
交代システム導入しようと思ったら
wakuwaku氏のコメ欄のリンク先が切れてて出来んかったのですが
どこか他の場所で公開されてるんですか?
泣け!叫べ!そして死ねぇぇぇ!(98)が好きだな
庵はもっと昔の庵の出番も増えて良いと思う、zelgadis氏が96、98、98UMと作ってたりするし
スラァァムマスタァァァ!!
全☆開 気合ダァーーーン!
うっお―――っ!! くっあ―――っ!!
コッチジャ!アーイ!
あまりの暑さにMUGENやってるだけでPCが死にそうだ…
ノートPCなんだけど何か良い冷却方法とか周辺機器ってない?
アクセル全開ー! 貰ったー、カッコいいー
何か3になってからかけ声のほとんどが、やよいっぽくなりすぎた感があるけど
>>324
zelgadis氏はDL先がどこにあるかわからないからなぁ…
>>328
ミドルタワーPC
>>328
扇風機をずっと当てるとか
>>328
自分は下部のファンの部分が十分に動くように冷却用の隙間を作ってる
>>328
メタルラック等スキマのある棚にノートPC置いて
下からサーキュレーターで風を送るとか
>>330
今は全部4shareに移行してるね
検索には乗らん系だからフォーラムから探すしかないのは確かにつらいか
>>335
4sharedか、ありがとうございます
自分もノートPCで、夏の間に大会上げるつもりだったけど
もう少し涼しくなってからの方がいいかもと思い始めてきたぜ
今年の春先頃には冷夏の噂が流れたりした記憶があるんだがなぁw
俺のノートPC…暑さと湿気のせいか電源つけて20分ほどでディスプレイが落ちるんだが…新品なのに
下にクーラーか氷まくらが本当使えるぞ
俺の35℃だった。ちょいと高い
42℃
普通だな
扇風機はかなり有効、これないとうちのPCすぐ死ぬ
27℃
余裕っス
爪楊枝で冷却ファンの綿埃を取ってあげなさい
クーラー無しで室温27度
天気が悪いのが玉にきず
やはり夏は地元に限るな
>>335
そのフォーラムは見つかったが、セキュリティに引っ掛かった自分がここに。
弄るのはいろいろと怖いし、どうしていいものか……。
443℃
あっついよね〜
>>348
443℃って
お前んちは金星かなにかか
>>348
お前どこに住んでんだよwww
ヘルストーム星あたりじゃね
修造だってMUGEN入りしてるのにこの反応ですよ
主×ボス来たな
>>38
亀だけどボンテリについにAIが・・・これから出番が増えるといいなぁ。乙です。
と、言うわけでボンテリも操作している動画の宣伝
プレイヤー操作勢、一気に増えた感があるなぁ
もうどれを見ていいやらワカラン、とりあえず路地裏奮闘記は見てるが
>>355
それのようにやっぱ固有の名前つけんと見られないものなのかな
自分一応紹介名目なのでキャラころころ変えるからなー
まぁ安定して再生1000とコメ100ぐらいは見てもらってるから別に方針変えるつもりはないけどさ
最近のお気に入りはゆっくりバイパー
プレイヤー操作は気になるキャラがいるときだけ見て後はあまり見ないな
それとニコロダちゃんが昨日の夜から息してないの!
キャラころころ変えるにしても、やっぱりタイトルの一部に共通点があるとかのほうが見てるほうも探しやすいと思う
それにシリーズだから見るって人も結構いると思うんだ
逆に途中から見始めようという気がなくなるデメリットもあるが
自作キャラで討伐の旅はあんまりみない感
>>358
なるほど、共通点かぁ
ちなみに自分のはコレだが、これだとどういう名前のが良いんだろ
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13440558
あまり最近投稿出来てないのは
まぁリアルが普通に忙しいからだから置いといて。
前回倒したキャラを使用するというのはどうだろう
ところで、キャラのデータ容量って皆結構気にしてるものなのかな?
改めて見ると4〜16Mぐらいが多いみたいで、20M超ってもう大きい部類に入ってくるのかなと。
プロトオメガさんにはびっくりだ
>>362
自作のキャラならD0キャラなら7メガ以内におさめたい気分。
DLするほうはミクぐらいじゃなければ気にしないと思うけどね。
毎回苦戦する相手選ぶと段々インフレしそうだぞバトル漫画か
>>360
「あ、前に見たことある人の動画だ」とか「知ってるキャラの操作動画か」な感じで
タイトルでキャラやプレイヤーが分かると、なんとなくにも覗きたくなるんじゃないかな?
基本的に「興味がある」動画を見るものだろうし、内容に見当つかないものはスルーしやすい気がする
D4だと20MB超えは珍しくないね
まあ普通はそんなに気にならないけど、skydriveだと10MB超えたあたりからDLしにくくなるって聞いた
進藤さんなら100M超えたってもいいねぇ
スルーされてるって事は今でも普通にダウソ出来るって事でしょうか。
色々検索かけてもwakuwaku氏や途中交代トナメの動画しか
出てこないんで、こちらで聞いてみたわけですが。
まー諦めろって事ですかね。失礼しましたー。
大きくて10m程度じゃないかな
自分が大体メインで使ってるキャラは一人を除いて大体そこらへんで収まってる感
>>366
なるほど、アドバイスありがとん
プレイヤーの名前を押し出すつもりは無いから
現状の、キャラ名を明示するやり方がいまんとこ一番なのかなー、それだと。
>>369
わくわく mugenでggれば一発で出てくるんじゃないかね
オメガは容量も処理的な重さもそれだけで吹いた。
あのオメガがまともに動いてるストーリー動画とかどうなってんの…
よほど直接的に障害にならない限り、容量は気にしなくても大丈夫そうね。
それなら加工したスプライト用意してヘルパー浮かすのも有りかなあ。
大丈夫かと思ったら10Mぐらいから気にする人もやっぱりいるんだなあ。
減色や、大きいスプライトの扱いもちょっと意識しとこう…
なんかオミトロン効かなくなってて困った
なぜかオミトロン関連スレも軒並み全滅してる感が
>>370
まさかwakuwaku氏のサイトにTag Team Mode2.0が置いてあるとは
知りませんでした。灯台下暗し、というヤツですね。すいません。
しかしながらキャラとAIしか見当たらないのですが
どのページから落とせばよろしいのでしょうか。
マイリスコメか投稿者コメに使用キャラと対戦キャラを全て表記しておいてくれるとキャラ目当ての身としてはありがたい
うんこマンくらい分かりやすくても良いのではないだろうか
レン乳つう文字みて興奮した
>>378
なにそれエロい
ぬ
flvplayerwrapper使うとプレイヤー自体が表示されなくなってしもうた
ぬぬぬ
ローカルにflv_wrapperを導入したらいいらしいが
これ以上はオミトロンスレ行きだなw
速いなさすが忍者はやい
ほぼ毎日うpじゃないか
>>359
うんこマンあたりが近いかもしれない
忍者は一番出番少ない奴が忍者的に優勝だと思ってる
かき氷のシロップはみぞれ練乳が至高
>>365
遊撃のことか
ゴクリ……。
【Mugen】G-File -救済の技法- 第00話 神様の創り方【ストーリー】
忍びらしく諜報活動でケリを付けるべきと思ったが、
MUGENでは不可能なことに気づいた
>>384
ブルーハワイ「なん・・・だと・・・?」
>>365
適当に選んであとで後悔した私みたいなのもいる。
某忍者戦士選んで('A`)ウボァー
黒い門番選んで('A`)ヴァー
相手選ぶ時はよく考えるべき
>>386
これだけ気合い入れたOPがありつつ失踪フラグが立っていると、
女神綺譚を思い出してしまうのは俺だけか
>>387
適当な人数の相手と戦い、どれだけ多くの検証データを採れるか競う大会か。
相手が使った技の数でもカウントするんだろうか?
滅多に見れない技ほど高ポイントとかのルールで
>>387
より地味な戦い方をした方が高ポイントなルールとか
必殺技や超必を使うたびに減点して超必KOで大幅減点
誰得www
だから何かおもしろいと思う事を言ってみろよ
はやくw
>>392
強パンを規準に、弱パンは威力2倍
必殺技は大技ほど威力低下の、小技無双大会という電波を受信した。
フヒヒwwwごばぅっあtwwwサーセンwww
宣伝しません
mugenキャラ作成 なんと!宝箱はミミックだった!2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11535360
>>387
MUGENTRPGでできそうなネタだなあ
宣伝なんてせんでんいい
【審議放棄】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
| ̄ ̄| 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l>>399l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| || ∧,,∧ || ∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 死んだら無罪って事で・・・
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>399
どっちだよw
nice sky トーナメント
全員にバグ昇竜が標準装備で、上昇中一定の確率でリアルサイクバーストが起こる…うん、誰得だこれ
>>399
【大審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` )と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∩,,∩ /⌒ヽu-u (l ) ( ノu-u
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧u-u' `u-u'
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∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
>>397
乙
動画を見て真っ先に思ったのが、何故寄生ジョーカーの名曲なのかということだった
>>404
ミッフィーみたいなの混じってんぞ
遅くなったけどできたので宣伝。
【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart4【紅白エロ】
おbsnにAIできたり、ぱにょんキャラ増えそうだったりで、
数大分増えたら何か考えたいですね。
あと、前回はSilvanさん敬称抜けて申し訳ございませんでした。
審議中のAA多いな
シンギングタイムというやつか
【寒中】
:ノlノレl,ノlヽlヽlヽ、:
: (iii´(ii ´・( ・` ii)`ii):
: ( う つと と )
.:`u^u-u'::u-u'u'
【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
あとちょっとで逆走するところだったorz
うん・・・>>399普通に面白かったのになぜ毎回こんな反応なのかな
ファミコン時代には演奏できるシューティングなんて物があるようで
格ゲーだと音ゲーごっこできるのってリリスのグルーミーだけだっけ。
RezというSTGがあることを君に教えなければいけないようだ。
>>412
ああいうギャグにはこの反応で普通だろう、ネット的には
レズとか大歓迎なんですが
オトツキーの系譜にWiimuscがあるって
言ってた映画音楽研究者がいたな
Rezもそうだけど、STGとリズム系の音ゲーってかなり近いというか、
STGにタイミング良く音を出させて音楽になるように作ったのが音ゲーなんだろうかね
>STGにタイミング良く音を出させて音楽になるように作ったのが音ゲーなんだろうかね
音楽に合わせてタイミングよく敵を撃つガンシューティングが最近出てたな
>>374
ちょい亀だが、わくわく氏のサイトのリンクも切れてて落とせんよ
でも氏のAIに必要な記述は搭載されてるし(tag_v2.cns他)、
サイトの解説参考にしながらコピペしていけばできると思う
エル=フォルテの大Pループが「ぶっちゃけるとリズムゲー。タンッタタンタッタタンタッタタン…みたいな」とか言われてたな
猶予の短い目押しループは大体そんなもんだ
>>418
タイトーの奴か、「ミュージックガンガン」だっけ?結構やってみたら面白かったな
ダラバーの曲やろうとしたら無くて、難易度4〜5の曲一度やってみて楽だったから、
難易度8のダディマルクやったらフルボッコでわろた
調べたらSELFもないのか残念
>>420
端から見て、一定の感覚でやるもんだと思ってたけど、リズムに変化があったんだな…
音ゲー苦手な奴はコンボゲーも苦手な気がする、ソースは私
mugen動画作ってる人は意外と音ゲー好きが多いイメージ
というかコンボゲーはリズムが大事よね。
見てるだけでも、簡単なエリアルならリズム覚えれば何となくできたりするし。
モーションは探せばわかるしな。
コンボゲーが音ゲー化したのもアークのせい…
>>425
大会とかでも音ゲーの曲はよく聞くね
アイアンマンの時点で既に音ゲーな気がする
フォルテの大パンループ調べてみたら
アバネロダッシュ即急停止じゃなくて間合い調整して止まらんといかんのか
そして目押しミスったら反確ってよくネタコンボにならなかったなこれw
なぜか今までAI公開に使ってたIDでサインイン出来なくなったので、
新しいIDと公開場所に移りましたので宣伝です。
昨日公開したボンガロテリーのAIも新しい方に更新してUPしました。
新AI公開先
ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai
こちらは古い方
ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI
シンタイソクテイでもマグニの永パの所でビーマニが出てきたな
>>427
もしもアークが音ゲー作ったら音楽そのものは好評なのに
操作方法や譜面がとんでもないことになりそうだ
BASARA3フラゲきてるっぽいね
動画もきてる
ぶっちゃけ最近の音ゲーはシューティングか
ややもすれば高速モグラたたきだよ
この前久々にポップンやったら好きだった曲が半分くらいなくなってて泣いた
今の基盤が何使ってるのか知らんけどやっぱ格ゲーに比べて音楽を多く入れなきゃいけないから、
容量オーバーになりやすいのかねぇ
>>431
乙
細かい事だけど更新履歴上の年度部分が2010年分も2009年として表記されてるみたい
まあ誰が困るって程のものでもないんだろうけど
そういやpots氏が音ゲーがはじまるキャラ作ってたな。
成功率でスピードあがるから音ゲーになれない音ゲーだが。
格ゲー→音ゲーorスポーツアクション
音ゲー→シューティング
ジャンル分け(笑)
全部出来るMUGENやってると余計にそう思えるw
BASARAXのサントラ見つけたから買ったんだけどbasaraのBGMって大神の「太陽は昇る」を作曲した人が担当してるのね
良曲多いはずだ
>>436
曲数もそうだが音ゲーやるからには音質も下げられないからな、
ステレオ高音質とモノラル低音質ではサイズ差がダンチだぞ。
>>388
流石にロケテしてから決めたほうがいいですよっと○○を討つものさん。
実際討伐祭りをしててキャラ性能の差で無理っていうこともよくわかっているので・・・
>>436
逆に考えるんだ。新しい曲の中からお気に入りを見つけ出せばいいんだ。
ところでWikiがすごい重い
そういえばjubeat knitも初音ミクProject DIVA 2ndも29日か
a-choなら格ゲーもできて一石二鳥だぜ
>>413
スラップハッピーリズムバスターズという音ゲーと格ゲーが合わさった
全く新しいゲームがあってだな…ちなみに出来は普通に面白い良ゲーだったりする
>>440
曲はいいのに中身は・・・おおっと。これは失礼・・・
「絶対に許さない」か「もう許した」はどっちが多いんだろ・・・・
興味ない、が一番多そうだが
そもそも>>425を書いた自分も
今DJMAXにはまってて最近全然動画とかキャラ製作が進んでないんだZE☆
ぶっちゃけ、今作ってるキャラの裏特殊ゲージ技を音ゲーにしようと思ってるんだけど
AI戦メインの現状じゃあまりにも意味ないからやめようかとも思ってる
完全に俺特でしかないし
>>436
ポップンは筐体の仕様がほとんど変わってないのも大きい
ギタドラは中身変更したり圧縮方式変更して若干容量増えたんだけどなぁ・・・
>>448
そんなポップンも次回作で新筺体ですよ
ROUND1のロケテにも行ったさ
ROUND1で音ゲーやってからa-choで格ゲーやるのがいい感じ
ハヤテの人へ
メール確認お願いします
>>445
音ゲーというよりはデッドリーみたいな目押し技だよな。
音ゲー部分に自由にアドリブ入れれるようならいろいろ遊べそうなんだが。
「地道にコツコツ」を退治する方法ってある?
NGコメント
そのNGコメントだが、>>381の方法で再生すると
コメ一覧の方にNGが適用されないみたいなんだが
同様の症状の人いる?
>>452
あれ何か問題あるの?
製作動画には大抵ついてるけど
特に害はないんだし、そこまで気にするものでもないと思うが
>>431
そういえば、ボンガロテリーをボヒョーと戦わせると
死亡ナレーションが流れてるイントロ中に試合が始まっちゃうんだよな
多分、ボヒョー側の問題だとは思うんだが
つけてもらって悪い気はしなかったので別にいいと思う
ネタキャラだと思っていたのに随分とまともかつ可愛いキャラになったなあ
でもしゃがむとベガになるのはネタキャラ要素だと思うのw
でもかわいいよなぁ……
まさかの手書きカットインで可愛さが増したなあ
P操作でも出たし
今更だがレンの(改変的な意味での)人気に嫉妬
一体何が彼らをここまで駆り立てたのか
プレイヤー操作増えないかなぁ〜とこのスレで良く言われてて
最近増えてきたけど、どうなんだろ?
プレイヤーの操作技術よりも、動画編集力が問われてる気がする
そろそろゴレンニャーチームが動画に出てきてもいいころ
世の中ロリコンだらけでもう駄目かもわからんね
>>463
後は戦い方とか相手の強さかな
狂系キャラに対してパターンを見つけて攻略するのは
オワタ式を感じさせるものがあるけど
通常キャラに対してAI殺しだけで勝つのはなんか見てても味気ない
>>462
元々人気あるキャラだったしねえ。
志貴やアルクと同じくらい改変キャラがいてもおかしくなかった。
むしろ今までが少なかったんじゃないかとすら思う。
次は都古あたりのブームが来ないかなー なんちて
改変自由のがいたら流行ったんじゃね
>>466
AI殺しって言葉あるけど、これってジャンプ攻撃が空ガ不能のキャラってどうなるのか?
傍目だと、ジャンプ攻撃が通ったように見えて気づかれないのだが
赤レンに人気が出てそれに乗っかろうとした
と個人的には思ってる
いや、誰が見てもそうだろw
ニコニコじゃ良くあることだし
>>464
レンの外見でアカレンジャーみたいなゴツい声を出せと?
次は改変レンに制作者の声を搭載する流れですね分かります
AI殺しの定義ってなんなのかね
AIが対処できない行動じゃないとAIからダメージとれないと思うんだが
>>474
BLACK氏ややさぐレンに続く流れか…
相手をウェルスにする、かれるレンですね
ダディャーナザァーンの声を付けたギャレンが来ると見た
ラストアークはゼロ距離射撃
レンは公式でも5色のレンでゴレンニャーとかやってるし、
色変えだけのアレンジをしても違和感あんまないのも影響あるんじゃないかと思う。
誰かロアの色違いとか作ってやれよ
四季カラーにしたロアは欲しいと思う。
>>479
でもレンアレンジって案外色換えだけって少なくね?
これも煉の影響だろうけど、技の系統(氷とか炎とか)を変えてくる人が多い気がする。
>>482
そもそも色かえただけじゃ、ただのカラーパレット・・
レンって色んな意味で染めやすいんだよね
色変えるだけで属性変わったっぽく見えるし、
モーション的にもエフェクトで差異つけやすいし
設定面でも色々しやすいのもあるんかな、やっぱ
他のキャラだと色変えてもそんなにインパクト無いか、違和感がおきちゃう気がする
京が色変えて氷出してきても違和感なんか出ちゃうだろうし
・・・まぁリムルルがドッゴラァしたときは違和感通り越して吹いたがw
レン邪といい3f氏は色んな意味でパねぇ
>>481
春色 夏色 秋色 冬色したロアを思い浮かべちまったぜ
>>484
元々黒白いるからな
3f氏はハラショーモンといいレン邪といい空耳ギャグの発想力が高すぎる
あの発想がうらやましいわ
キャラクター「IZANAGI」を公開しました。
東方風アレンジ草薙京を目指していたら、なんというかコンボゲーライクになってしまった京系キャラです。
AIパッチやプレイヤー操作動画募集中。
ttp://cid-97fbba0d209dc8af.office.live.com/self.aspx/MUGEN/IzanagI.zip
>>485
あの格好はある意味春っぽい気がする
春は露出狂が増えるっていうしな
>>475
MUGENに実装されてるトリガーで対処できないのがAI殺しだと勝手に考えてる。
こう言っちゃなんだが、ちゃんと立ち技が通るようにしてあるAIもあるでよ。
3f氏、cerenas氏、珍屋氏、烈空氏あたりのセンスがうらやましい
四季を代表するキャラと言えば何がいる?
東方はリリーとかいるし東方以外で
>>491
サクラカ氏とエス氏のセンスはどうなの?
>>355
○作系のセンスが好きならアルの人のシリーズ
>>491
エス氏は・・・エス氏のセンスはいらないのですか・・・!?
>>492
夏っぽいとかなら何人かいるだろうけど、代表と言われるとかなり厳しいだろうな。
冬はとりあえずサスカッチとかあの辺りだと思う。
春は桜関連か。
そういや烈空氏は今は活動してないのかな
キャラの完成とか新キャラとかずっと楽しみにしてるんだが
我が世の春がきたああああああああ!!
秋は月華勢と不律
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1792
素人の手習いカットインPotS氏風
…なんかしっくりこない
そういえば、ジョンス風都古を作ると言っていた人はどうしているだろうか
>>495
あの人は好きなことは好きだけど、夫氏と同様にセンスの癖が強すぎる気がします。
鍵ゲーは四季に対応してるんじゃなかったっけ?
Kanon=冬、Air=夏、CLANNAD=秋、リトバス=春みたいな感じで
>>488
これ何のキャラの声なんだろ? スパロボ系?
エクストラのアサシン風都古とか……
>>496
この前ニコロダに烈空氏がつくったらしき単体詩子があがってた
>>505
最初にガー不9割の割合ダメ打ってきたり
姿消したまま殴ってくる都古はちょっとw
>>505
庵の声で殺人拳を振るう都古とな
アリと思えてくる自分がこわい
強化改変アレク更新、といってもバグとミス取りだけ
もうほぼ完成で今後は同様にバグやミスの除去だけになるかな?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7939.zip.html
フラッシュチョップが一部当て身技で分身バグ起こすのを修正するため
飛び道具破壊が以前のように行かない事があるかもしれない
試してみた限りは特に問題なかったので、大丈夫だとは思うのですが
というかチョップで飛び道具落とすのを積極的に狙う人なんてそうそういないか
>>492
遠野四季……名前だけー
>>499
ヒャッハー!イングだァー!
>>499
作業工程おせーて
Irfanviewを弄りまわしたけど色がうまいこといかないんだ
>>510
出来はどうでしょう…?
実用に耐えうるだろうか…
>>511
スキルも知識もない人間なんで適当にやってます
gimpさんかphotoshopでやります
1.自動選択ツール、ファジー選択?で余計なゴミを取る
2.余白を黒塗りして色モードをグレースケールに
3.色モードをRGBにしてカラートーンを編集:(赤を落として青を出す)
4.ぼかしフィルタを放射線状に
5.シャープ(輪郭)をかけた…気がする
後は色合いが明るかったらガンマ値を下げたりして調整したり…
今も手探りですよw
>>512
サンクス
助かった。十二分に実用レベルだろう
>>509
http://loda.jp/mugennico/?id=1793
早速改変アレックス(AIレベル8)と戦ってみました!
正直弾きなしで勝てる気がしませんでした・・・。
>>488
お疲れ様です。
さっそくイザナギの練習をしてみたいのですが、
初めて触れるので簡単な立ち回りとお勧めのコンボというのはありますか?
>>495
正直言わせてもらうと過剰な持ち上げはかえって印象悪くするぞ
このスレは氏の取り巻きというか必要以上にあの人の名前出しすぎ
カットイン練習その2
ファイティングオールスターズの絵はとてもかっこいい
それにしてもトリミングが下手で仕上がりの汚いこと…
忍者だしいいか
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1794
>>488
乙ですー、十六薙割と適当に遊んでも面白いですなw
霊力切れても結構戦えるし普通に強い感じ
>>516
おお、いい感じですなー、この勢いでCVS風飛竜がry
実際CVS風になったらどういう感じになるんかな
ウロボロスはまぁ削除るとして、技構成はCVSCコマみたいに
リーチ長いものは必殺技扱いになる感じかね
飛竜をCvS風にする場合、リーチがある技は判定を弱めるか発生を遅くしないとな
あれでひたすら固められたらデヨどころの話じゃない
フォーメーションの犬と鳥を一画面一体制限にするとかか
スパコンをどうするかも問題だな
レギオンなんてどう考えてもLv.3専用だろうし
ラグナロクを3段階に分けるのも難しそうだ
>>518
覇王丸式にすればおk
CFASのアレックスの絵はかなりカッコイイんだよなー
全く見かけないけど
レギオンをスケールダウンさせてLv別スパコンにして、
ラグナロクを3ゲージにするってのはどうだろう。
しかしこのサイズで290kbかぁ。減色すればかなり軽くできそうね。
適当に通常技流用してオリ技作ればおk
>>514
対人ならレベル5位までが基本……かな?
>>517
オプション関係はいっそ全削除してストライダー飛竜2としてしまう方が調整しやすいかもねぇ
デフォの立ちポーズと乱れ斬りをどうするかって問題があるけど
ラグナロクなら瞬獄殺と同じ感じでLv3扱いしても問題ない気がす
>>524
悪咲氏のコレダーがその方法だね。
飛竜なら完全に2仕様にするのもありなような
オプションとか完全廃止で
悪咲氏のキャプテンコマンドーのデチューンはその点絶妙だな
ナムカプアレンジとも呼ばれていたが
悪咲氏はオリ技も追加手描きドットも完全に馴染んでるのが凄い
なんというか、公式でありそうな雰囲気を作るのが抜群にうまいというかセンスがある
ラグナロクは三ゲージ投げ技に
ウロボロスは位置固定でビット部分に判定なし
レギオンは前転で抜けれる程度の性能に
個人的にはレギオンというよりオプションBを特に超必にするってのもありな気がする
飛竜1の再現で、一定時間勝手に攻撃してくれるって感じで。
他の超必はラグナロクとブースト、乱れ斬りって感じかね
ブーストは一時的にステータスアップ、
乱れ斬りは地上で出したら乱舞技、
空中で出したら超クロスカッターみたいな感じで
ウロボロスは持続時間の減少+使用中の飛竜の動作に制限をかける
とかでもいいんじゃないかね?
>>534
シャイニングクリスタルビット的な感じにする手もあるわな
ビットを飛ばしてそこに高速移動するといいんじゃないかな
いっそマブカプでのウロボロスを絡めたコンボを乱舞技とかデッドリーレイブとかで再現するとか
原作のブーストってわりと極悪なホーミングしてたっけ
ナムカプの飛竜はもうちょっと技名何とかしてやれと
サイファー切り上げ、サイファー切り下ろして
MUGEN 秋穣子主催高性能タッグトーナメント Final
ラストです
宣伝させていただきます
シャイニングスパイラルウンコを思い出すな
飛竜ならファイティングオールスターズ仕様でいいんじゃ
サイファー斬りつけ、対空サイファー、ワープ、投げ技、蹴り技
サイファーで5回斬りつけ、乱舞技、ラグナロク、トライアングル・エンド
雑誌で見た時はワイヤー使った技もあったけどレポには何故か載ってないな
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>531
なんか一言一句同じような褒め言葉をこのスレで5回ぐらい聞いた気がする
まだ始めたばかりだけどキャラ製作の見本にさせて貰うことは多いなぁ。
ちょっとこ丸KFMで「悪咲式(笑)」を見なかったらどうなってたか。
CVSリュウの旋風脚のモーションはオカシイ気がするけど。
あれ故意にやってるのかな?
>>538
俺と逆の感想だな、俺は変に凝った技名になってるよりも
単純でシンプルな名前の所に飛竜らしさを感じて良いと思ったよ
淡白な名前が飛竜のキャラにあってると思う
そういや昔の格ゲーは通常技の一つ一つに名前がついてたよなw
朝っぱらですが、ゆうき氏製作の人修羅と、Mr.師範のAI更新のお知らせです。
数日前公開したバージョンにはバグがありまして、
お手数ですが再ダウンロードしていただけるとありがたいです。
ttp://cid-3e6a36052607ff71.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
もうバグはないと信じたい…
>>545
そしてそれをいちいち叫ぶのが格ゲー漫画。
JUMP手刀!
飛竜の場合はウロボロスのほうがねーよな名前だしなぁ
エクスカリバーとかアメノムラクモとかマヴカプ版の技名はねーよ正直
俺がガンダムだ!
おお、再公開か?
>>551
どっかのトヨタ車みたいな名前のヤツ氏の再公開だな
BGMがやたら熱いけど何の曲だろう
>>552
あけぶれっていう同人STGのBGMだと思う
何故わかる!
このスレの住人すげえwww
しかしスカドラの仕様が変わってからコメントが書き込めなくなった場所多いな
>>553
マジTHX!
白羅で聞きたいんだけど、原作再現型(柱上Projを中心に走らす)
と全画面型では相手の対応や利点とかどう変わってくるかな?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100727-00000015-isd-game
無謀だとは思ってたが、やっぱり無理だったか
まあHORIらしい挑戦だとは思うが
>>558
Part465の694を書いたときは忘れていたが、言われてみればそんなものもあったなあ。
しかし需要不足か……でも0ではなかったと信じたい。
>>558
約50万だもんなぁ、よっぽどこだわりがないと買えない値段だ……
いやでも使ってみたくはあった
今時分コントローラもよく出来てるしなぁ
でもパチスロみたいに中古の箇体持ってる人ならいるんじゃないの?
ぶっちゃけそっちのほうが安そうだし
ここにいる人達で、MUGENで遊ぶ場合に使用する時のコントローラーは、
レバー方式なのか十字キー方式なのかが気になります。
後、月華のキャラをゲームパッドで操作する場合に、
「超奥義の使用」
「一部の技のためのA+C同時押し」
「打ち上げ&ガード不能のB+C」
「投げのC+D」
が楽に行えるボタン配置はどういうのがありますか?
D
ABC
自分はこれ。
>>563
D
C B
A
だな
唯一押しづらいC+BはA+C+B同時押しでも出るし
これ以外だとSFCでいうXとBの指に優しくない縦同時押し配置が出てきてしまう
ABCD
RAPって素敵
>>563
PS3コントローラ
R1にCかD振ると思う
cmdファイル書き換えて1ボタンで同時押しおいしいです ^q^
mow勢のブレーキングがCやZでできるようになってたりするし、
特にこだわりがなければありだとは思う。もちろん手間はかかるけど。
来月刑務官の試験あるんだが
国家公務員だし受かればラッキーとはいえ軍隊みたいな勤務規則に耐えられるかどうか・・・
牢屋に入ってる受刑者と一日中戯れるのはなんとかなりそうだけど
>>568
SNK系のキャラはMOWに限らず
結構高い率で同時押し技用のショートカットボタンが割り振られてたりするね
サムスピとかKOFとか前述の月華とか
家庭用機能でR〜Lボタンが必殺技に割り振られてたのと
何か関係あるのかな?と勘繰り
サターンパッド派の俺はこうかな
A B A+B
C D C+D
同時押しはcmdを弄って自分で作る
B+CはA+BとC+Dの同時押しで出せるようにする
A+Cは押しにくいけど使わないからよし、最悪B+Dでも出せるように弄ればおk
>>563
サンワだけど571と同じだな
>>564-568,570-572
ありがとうございます。
自分はPS2コントローラーを使用していましたが、どうも違和感が残っていたので皆さんの意見は参考になります。
今度、R1にCを割り振って練習してみようと思います。
箱コン使ってるがダッシュとかスティックの二回連続入力がやりづれー
モニター出力できる筐体型コントローラーとかあったらいいのに
ゲーセンだと月華は、ボックス配置の
AC
BD
か、通常配置の
BCD
A
になってる場合が多いな
パッドならともかくスティックなら問題ないし
関西勢はボックス配置が中心らしいね
ビリーバット4巻読んでたらリー・オズワルドが出てきた。
…カーネフェルの達人がつい思い浮かんでしまうw
そして、公式サイトにある「その正体はいまだ不明ですが、かつては……。」
「ネットで調べていると、裏設定をズバリいい当ててる方がいた」と
ラルフ・クラーク・ジェニーの勝利台詞の真相はいつ明かされるのか…。
見た目通りに当たり判定喰らい判定つけても何もおかしくないよな、と思って
時間かけて作ったらこっちの攻撃は潰されるわ相手のコンボはミスるわで
ぐだぐだになったでござる
あれ?SAEのGIFアニメに変換する機能が突然使えなくなった。
キャラによって変換出来たり出来なかったり…何故なんだぜ?
ニコニコもうエコノミーなのか
夏休み旗艦だから長くなったとは聞いたけど2時からとは思わなかったぜ…
早めに授業終わったから溜めてた動画見ようと思ってたのにorz
>>578
食らい判定も当たり判定も大きめにつけるのが基本。
当たり判定でかすぎるとクラウザーさんみたいになるけどね。
キャラによってじゃなかった。これairの一番上に有るアニメはGIFアニメに出来ないんだな。
↓ボタン押せばすむ問題だが・・・
>>578
空中はともかく、地上のやられポーズ中は食らい判定は立ちやしゃがみと同じにしておかないと結構ぐだるよね
大げさにポーズとる奴だと特に
見た目通りに当たり判定つけるとケンシロウみたいにメタボになるから困る
見た目通りの判定の格ゲーってまずないしな
ヴァンパイアのビクトルはやられポーズの動きが大きいから
見た目はデカイけどコンボ入れにくいとかいう話を聞いたことあるな
最近動画きたカイザがかっこよすぎて濡れた
人操作でプレイしたいな・・・
>>580
逆にエコノミーにできない動画がおもすぎてつらい
普通に見るのは時間外に見たりプレミアムになればできるがエコノミー回避されてる動画をエコノミーにする術はないから困る
>>584
でもある程度はつけろよって話だ。聞いているのか、そこのオクラと病人
>>588
?eco=1効くでしょ
東方キャラのSFF覗いたら、吹っ飛び時の食らい判定が綺麗な正方形で吹いた覚えがある
のけぞり中の食らいが後ろの方にあってもいいじゃない、のけぞりだもの
仰け反りにあわせてコンボ組み立てるのも面白いと思うんだけどねぇ
右足と左足どっちが前か、なんてのもあるんだし
逆にBBHのAirを覗いたら見た目に忠実すぎて吹いた
でも、ケンシロウのメタボ当たり判定は
アニメの切り替わりのタイミングと付属する当たり判定の
タイミングの悪さが原因じゃなかったっけ?
検証動画を見る限りではむしろスリムだったよう・・・な?
北斗興味ないときに見たから自信ないけど
ただ、トキの幽霊当たり判定はガチっぽかったはず
>>583
市販のでも全く同じではないけどね
仰け反りで頭の判定がちょっとだけ後ろに下がる、ってぐらいはする
食らい判定は原作でもキャラ限定コンボとかあるから作者の自由でいいんじゃないか?
確かに△型とかになられると困るが上手く設定してくれと言った感じだな。
>>592
キャラ限でコンボ変えるのも楽しみではあるが、AIにコンボさせる時には障害になっちまうのが難点
人操作を念頭に置くか否かで変わってくると思われ
乱入者氏のブログでも同じ話してたな
学習機能付けるべし、ある程度は融通が利くようにはなる。
連ガになるのにコンボがつながらないなんてのがあるからなぁ。
空中くらいは特にひどいが地上くらいも相性が悪いときつい。
原作通りにしても、大きめにつけても、小さめにつけても、見た目通りにしても、
どのゲームであれ、結局は誰かしら納得行かないんだろうけどね
>>589
幸せ村を忘れるんじゃない
>>594
ケンシロウは「足が長い」+「空中やられ状態の体の傾きがほとんど真横に近い」であんなのになってるんだ
ヒットストップ中は逆に立った状態に近いから、アニメが切り替わった瞬間に足に攻撃当てるとどう見ても当たってないだろってなる
>>590
動画見るときは常につけてるが効かんやつは効かん
>>604
単刀直入に言ってPCのスペックが低いんじゃないか
…毎回ID変わってるところを見ると携帯から見てる可能性もあるけど
当たり判定という人が結構いるがあれだと攻撃側(攻撃判定)と防御側(食らい判定)の区別が
つかないと思うんだけど、当たり判定という言葉をつかう利点が何かあるのかな
仰け反りでの変化は頭一つ分ぐらいが良いだろうね
ttp://dune.duel-kof.com/?eid=1385428
ttp://dune.duel-kof.com/?eid=1385431
スパ4のダンの我道拳の当たり判定は明らかにおかしいんだが、まぁダンだから仕方ないな、って事になってたはず
むしろスト4からスパ4になった時のダッシュが空中判定になった事の衝撃の方がデカかった
>>606
・両方を指して話している
・「当たり判定」という用語しか知らない
のどれかだろうね。
FFの自動CLSN関数を使うとほぼ見た目通りに判定がつくけどあんまし使った覚えないな
ここに『「食らう」と「当たる」判定』って意味で解釈すると、どちらの省略でも変わりないんじゃないかな
>>605
多分それが原因だと思う、でも前は壊滅的なほどは重くはかったんだがなぁ
今はPC使われてるからここには携帯から覗いてる
>>610
見た目どおりすぎて立ちニュートラルの股下のくらい判定がなくなったりするからなぁ。
面倒ならdefault使っちゃえばいいのにと思う。
食らい判定と攻撃判定っていい分けてるなぁ。まあ当たり判定ということもあるけど
慶次の空中食らい判定がどうなってるのかっていう検証動画ってある?
おかしいとは聞いているけど実際どうなっているのか見てみたい。
>>587
AIも欲しいねぇ
正体不明なぬえさん バランスが崩壊するかもしれない新技追加 仮バージョン
http://u9.getuploader.com/crow/download/190/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip
よければどうぞ
空手「当たり判定は押し出すもの」
テイルズまた完全版商法だってな。
>>619
あれは完全版商法などではない…もっとおぞましい何かだ…。
犠牲になったのだ・・・汚い資本主義・・・その犠牲にな・・・
>>619
またか
俺はもう慣れたけど絶対ユーザー減らすよな
これで箱と任天堂ユーザー敵に回したから
今後はソニー一本で行きますよってことだろうか
PSPでも出してるし
ガンダムW勢は全員空中やられ時は腰から下の判定が消滅するな
原作でも最速で出すと繋がらないコンボが多い
判定と言えばストEX勢か
地味にKOFも原作なら空中食らい後は
当たり判定消失してどこでも判定技以外は食らわなくなったりするな
猫星氏が京で再現してるね
>>623
任天堂に関しては既にGCの頃似たような事してry
まぁずっとこの形式でマルチプラットフォーム的な何かでやってくだろ
>>619
完全版というかただ移植しただけじゃ文句言われるからじゃないの
Eのときもどっかで文句言われてたような気がするし
>>623
あのバカ会社のことだから、
PS3の新作も何処に完全版移植されるか分かったもんじゃないけどなw
残りのジャグル数を参照するトリガーはないのか・・・
バンナムはガンダムスパロボDB仮面ライダーウルトラマンしか興味ねぇからどうでもよかった
>>629
一番バンナム(というかバンダイ)の被害を受けているジャンルじゃないかw
無双・バサラ「完全版商法なぞ温いわ」
>>630
仮面ライダー以外は良ゲー多いからなあ
>>631
曲芸「だよな」
>>620
実は移植とは別にDC版も出るらしい と言う噂があってだな・・・
でも、よく考えたらソニックなんかはあちこちで違う仕様のまったく同じタイトル出してるしなぁ…
単に日本のユーザーがこのテの商法に慣れてないだけかもしれん
>>628
juggleは使い勝手悪すぎだから自前でVar用意した方が楽だし便利
>>631
BASARAはそんな曲芸商法でもないだろ
juggleは空中ダウンにならないと適用されないからな
でもダウン追い討ちの回数制限とかには便利
ダウン攻撃をjaggle=0にして追い討ち攻撃にだけjaggle増やせば
一定回数だけ追い討ちが当たるようになる
テイルズのファンだと公言できないこの寂しさ
まぁ戦闘くらいしか素直に楽しめないのも事実だけども
>>635
ソニックのマルチの場合、ハードの仕様に合わせてるくらいだけどね
ひみリンやカラーズみたいに独自のシリーズとかあるから又別な気もする
ソニアドシリーズは追加系だけど、そもそもDC撤退してたからなぁ
BASARAは「無かったことに」はあっても一応進展あるんでしょ?
三国無双は完全に焼き直しだからねぇ
ZEROシリーズは正史じゃありませんwと同じ会社だと思うと全く褒める気にならないけど
スパ4まで怪しいし
次はスーパースト4ターボだなw
商業ー格ゲーに不満があるから自分で作るんだてのを
久々に」ダッシュターボやってみて気付いた
>>635
あとで移植ってわけじゃないし
うん・・・バンナム限りならDLC商法の方が酷いと思うがな・・・
昔、はちくまってサークルは糞サークルだな、って思ってたけど
大体3000円以下でデバッグ出来てその後は無料でアップデート出来ることを
考えると良心的なサークルなんだなって思うようになった
何かがおかしい
結局のところ搾取される連中がたくさんいるからこんな商法が成り立つわけで
洗脳 搾取
>>645
DLCは、モノにもよるが選り好み出来て決して悪いばかりじゃないと思うけどね
>>645
全部買わないといけないと思うからアレなのであって、
その後もフォローしてくれてるという意味では良いと思う
良く言われるBBCSのマコトだが、普通に考えてDLCじゃなけりゃ
間違いなく続編行きだったろうしな
悔しい…でも買っちゃう…ビクンビクン
なんでこんな考えを皆もっちゃうんだろね
DLCは一応一年くらいの販売期間が過ぎたら無料開放されなかったっけ?
>>638
ダウン追い打ちそういうのもあるのか
>>646
一種のネタみたいなもんだからポルナレフとか楽しめたけどね
バージョンアップで爆笑できるゲーム
>>641
外国のファンから「呂布の問題は前作で解決したしたはずなのに何故また呂布と戦うのか」
みたいに言われたことがあるとかいう話をインタビューで見たことあるw
でも進展するとキャラが出せなくなるし、シリーズ終わっちゃうじゃん。
実際BASARA3には消えたキャラやPCじゃなくなったキャラがいてファンが悲しみに包まれてるし。
まあ人気の兄貴やオクラや信長は残してくるけどなー
お館様使いたかったなぁ……まさかDLCとかじゃないだろな……
バグあるから後々バージョンアップするよ! って言って1/5程度までしか進められない未完成品売りつけて
そのままトンズラするサークルがある以上、十分良心的と言わざるをえない
バグ満載の製品版を売りつけて、修正版で再度金を取る糞芸爪欄とかもいるしな。
小十郎と佐助がNPCなのは
英雄外伝出すからとか言われてるなぁ
>>656、>>657
そんなサークルあったのかよ、と思ったけどBROKENTHUNDERのこと考えると
そう珍しくないのかなと思ったり。__もそのまんまだし。
そういう底を知ってしまうと例えテイルズみたいな商法されても企業というだけで安心してしまう
ていうかテイルズって別にデバッグ版を売ってる訳じゃないんでしょ?
完全版とか言われてるけど
>>646
スレ住人が見付けた有効な戦術がパッチで次々潰されてワラタ
またしても素人カットイン
アレクやザンギ、いぶきさんなど追加して詰め合わせにしました
飛竜の好感触に調子付いて色々手を出すも上手く行かず…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1798
まずカットイン入れるキャラを作れってね
>>659
なんだかんだで普通に遊ぶ分には問題ないしね
こないだのグレイセスが二週目以降に致命的なバグがあった程度
問題視されてるのはあくまでDLC商法・謎のタイアップ商法・企業態度だから
企業で有料デバッグやらかしたと言えば
最近の作品だとかの有名な戦極姫もそうだな
>>657
PC版(有料β)→CS版(体験版)→パワーアップキット(製品版)
「グレイセスってバグ満載なんだろ?」みたいなヤツがいたら
それは9割方はちまとオレ的のせい
>>663
今年は三極姫(さんごくひめ)出すとかで某スレが盛り上がってたな
グレイセスの秘奥義はカッコよ過ぎて禿げあがるレベル
あのカッコよさMUGENで再現できないかなー
>>662
正直グレイセスは面白かったしバグ版も交換してくれたし
ED後のドラマは気になるっちゃ気になるけど正直ドラマCDみたいな物だし
・・・しかしこうして見ると納期の関係か上からの圧力のどちらかだろうなあ、グレイセスは
そういえば、国内版で存在したバグや何かが海外版で修正された、というケースも少なくないんだよね。
そういう場合、日本人が割を食う形になるわけだけど、それに比べたらオリジナル版ユーザーに対するフォローがある分まだマシ、という妙な考えが出たのは何故だろう?
有料β版ならKOFXIIIも出してたじゃないか
>>669
逆に海外版のバグが国内で修正されたケースも多いよ、メトロイドプライムみたいに
同時発売でなければ、バグが修正されるのはある意味当然じゃないかな?
面白いのに更に完全版を出すからタチ悪い気もする
すみません
KOF2002UMのポートレート集配布してるサイトを存じ上げませんか?
バグが修正された廉価版とかならどうよ
>>671
パワーボムで各色トルーパーを殺せるようになったり、単純なバグ修正だけじゃなく調整も入ってたな
ゲハの争いは貧乳派と巨乳派の争いより恐ろしいな
そういえばドット絵板でアスベル見たなあ。
アレどうなったんだろう?
>>670
?のことは忘れろ、そうすればお前は強くなれる
グレイセス発売頃はヴェスペリアやってたから全然情報チェックしてなかったけど、
女性キャラがなかなかいいな、特にパスカル。
>>673
chinaで良くね?
テイルズやった事ないけど
グレイセスって.hackと誰得なコラボしてたやつか
>>678
パスカルお風呂入らないよ
一週間くらい
>>673
ヤフーでググレ
エターニア以降やってないけどテイルズシリーズの秘奥義は普通にカッコイイと思うんだ。
アレなものもあるのは確かだけど全体的に演出がかっけえ
リバースかエター二アの秘奥義が一番バランスいいかな。
この二つは大体カッコいい秘奥義。
リバースの3ラインは神システムだった
なぜリバースだけで終わってしまったのか……
漸毅狼影陣のダサは異常
念仏切りを見習え
>>684
つテンペスト
藤島テイルズの秘奥義はとりあえず魔法陣出しとけ的な感じがしてどうも
あと長い
アスベルさんのちょっぱやで終わる秘奥義を見習え
ヴェスペリアは最初(発売時点)から構想あっただろう事が最大の原因な訳で
しかも不審ンな点が多々あるからツッコミ受けて
「ないない、そんな事ある訳ないじゃないですかw」→キャラ足りてないまま出しました
ミスではなく本当に商法だったていうね
リバースはTPがないとか回復術がないとか初システムをあれだけ搭載してるのに神戦闘だった
TOTはどうしてああなった・・・
エターニアはブルーアースまでの連続技を初めて見た時は感動したなぁ
FF7のスーパーノヴァを見た時くらいテンション上がった
でもこの前ニコ動で久々に見たらショボく感じたから困る
大人になるって悲しいことなの
>>688
いのまたテイルズの秘奥義は視点を色々変えてスピード感を出すのに対して
藤島テイルズは視点をそのままにしてどうにかする印象
視点そのままでアスベルさんみたいなことやっても多分ダサいからあのままでいいんじゃね?まあ俺論でね
>>689
円組んだ時明らかに2人分空いてるのは色々突っ込まれてたなw
ベタ移植だと手抜き言われるから+αが必要なんだよな
そして追加要素入たうえで再販すると搾取だの完全版商法だのと言われる、
あちらを立てればこちらが立たずってやつだ。
>>669
国内版から海外版と聞いてタツカプUAS思い出した。
国内から海外に飛んで、バージョンアップ代わりにまた帰国したパターンだな。
ただ都合でハクション大魔王がヤッターマン二号に差し替えられたのが痛かった。
大魔王楽しかったのに。
グレイセスに新メンバーどうこうの話があるけど
リチャードは流石にないよな
あるとしたらデータ解析にあった名前か、大統領だっけ?あれ
せっかくだからテイルズ全秘奥義集貼っとく
個人的にいのまたも藤島も互いに味があって好きなんだがなあ・・・初めてやったのがSだからかも知れんが
あー、この流れ見てると完全版商法もするワケだと非常に納得するわ
流れ切るけどNEOWAVEの超必発動時のモヤ(爆発?)みたいなエフェクトやMAX2の稲妻って吸い出せるんだろうか
これらのエフェクトを搭載してるキャラってMUGENにいたっけ?
テイルズと言えばこれだろ
>>698
そりゃギースのドットが切り出されてるんだからできるだろう
ただ誰もやろうとしないだけで
お前ら本当にテイルズが好きだな
三日にいっぺんはテイルズで200レスくらい消化してる気がするわ
年取るとテイルズやる気が起こらなくなる
というかRPG全般だけど
>>700
まあ野暮ったいっつーかあんま格好良いエフェクトでもないからな
つうかサクッとできるものばかりになってくるは
会社事情を気にしなければ何だかんだ言って楽しいしな、戦闘とか戦闘とか。
あと時たまキャラ会話でツボる物があったり、そもそもキャラ自体がツボったりするし。
アスベルさんマジ面白ぇっす、早くセネルと川口市とさいたま市の間にあるニュータウンでコントして欲しいわ。
そしてサクっと見れる動画にしか興味が無くなる
藤島テイルズも長ったらしいけどそれなりに重みのある秘奥義も
いのまたテイルズの短いけど味のある攻撃を出す秘奥義の両方好きな俺にとっては複雑な状況である
そんな俺は2Dでは仮面の真神煉獄殺、3Dではにゃーんのインディグネイションが一番好き
MUGENにも是非取り入れたいが、2Dはともかく3Dのはやっぱり厳しいだろうな
格ゲーは1プレイ数分(対戦1回)〜数十分(連勝・CPU)で終わるからサクッとできて良い
そりゃまあ50連勝とかしたらもっと時間かかるけどさ
長くても1コインクリア30分程度だしな
まぁ時間潰す理由ならD&DSOMみたいにワンコイン1時間半いれるのもありだがw
最近グレイセス買ったが、なかなか進まん‥‥
休日ガッツリやるしか無いな
ところでお前らウィルス対策ソフトなに使ってる?
symantec endpoint protection
しょっちゅう誤作動起こして困る
>>710
ウイルス対策しなかったから今画面がもの凄い見辛くなってる。
ウィルスじゃないけど勝手にブラウザの大きさを変えるページとかに出会うと嫌になる…
じゃばきろうぜ
テイルズスレにおけるエターニアの立ち位置の安定感は異常
ぶっちゃけ最高傑作だしな、主題歌以外。
公式での扱いも安定して悪いよね
夏休みなわけだけど、この機会に見とけって感じのオススメ動画ある?
>>717
吸血鬼事件見ようぜー全17話だしな
>>718
開始初期から見てるんだぜ。次回最終回っぽいから楽しみだ
そういやウルトラ系メインで出てるストーリーってわたすわぐらいかな?
他の方はどういう扱いでウルトラだしてるんだろうなぁと思ったり。
タイムキーパーズまじオススメ、序盤を乗り越えればあとは燃えしかない
50話程で倍のストーリーを見たような気分になれる
気に入ったなら、同じ作者の短編や新作のストーリー動画も奨めておく
バンプレはもう特撮ゲームを出してくれないのだろうか
>>717
埋もれゲー発掘するのマジオススメ
それはそうとなんかニコでコレ面白いって言うタグないかね。
>>717
ゲジマユ制覇いこうか
>>719
ありゃ、視聴済みかw
動画百本以上あるじゃないですか、やだー!みたいな突っ込み待ちだったのに
発想を変えて、キマイラといっしょ大会お勧め
>>720
ブランドー一家で、ヒーローショーやってた(きぐるみ扱い)ぐらいしか見たこと無いな
正直見た目的に他とサイズがあわないからそれぐらいの扱いにしないと無理っぽい
人間サイズにもなれるって言っても殆どの人はデカイものと思ってるだろうし
>>721
同じくタイムキーパーお勧め。1部.2部とか区切りもしっかりしてるから見やすい。
ハルヒ更新されて、全ゲージ消費技増えたけど、3ゲージあると10割減って吹いた
最近特に何かいじってるようでもないテスト動画が増えてきてるのはなんでだろ?
エンコテストには悪くない素材なのかもしれんがこうも増えてくるとちょっとなぁ・・・。
>>726
やっぱそうか
わたすわも完全にウルトラは対怪獣、防衛兵器だけで、
たまに空気になってしまうし難しいところだなw
まぁメカヒスイやテイガー(諸般の事情で一枚絵だけだけど)を
対異星人用防衛兵器として巨大化させて使うのは面白い判断だと思ったから、
ああいう形で巨大化出来そうなキャラを用意出来ればいいんだけどね
対デス様形式で「妖精の力で巨大化だ!」ってのもありか。
まぁどちらにせよ同様の流れで戦闘に行くのは避けられない点は覆せないけどw
タイムキーパーズはマジでおもろい。
北斗勢の描き方がよい。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part88
宣伝です。
Dブロック最終戦でございます。
>>728
夏休みの時間を持て余した学生の動画がいっぱい始まるのさ
ストーリーがいっぱい見切り発車されるかと思うと胸熱
>>731
こうなったらリレーストーリー動画作るしかないな
>>727
他にタイムキーパー好きな人いて良かった…
がっつり話題になる作品と違って、知る人ぞ知るって作品だから名前が上がると嬉しくなるわ
しかしこの作者、掌の歌といいコマンドーといい、タイトルで損し過ぎである
一作目の英字はストーリー動画スレいわく敬遠されやすいらしいし…
おまけにNotサムネホイホイだから余計一見様お断り状態…だがそれがいい
>>701
格ゲーとの親和性高いんですもの。ポケモンよりマシ。
でもバトルプログラマーうどっちの「格ゲーを意識して作った」旨の発言はこのスレではフルボッコにされてるのよね。
>>717
そのお陰でほとんどキャラ崩壊せずに済んでいると考えれば…。
あ、でもファラは…。
>>728
学生さんには夏休みというものがあってですね…。
タイムキーパーはジョジョ・アルカナ・東方・GGの、どのファンにもオススメできるいいストーリーだった
あーくそ、規制でセガール実況できねえ
この夏は名前の一番挙がってるタイムキーパーズを見てみるかな
>>734
バーサスなんて無かった。というかファンのほぼ全員からフルボッコじゃなかったっけ?
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
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ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
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ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
ファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッファントムダイッ
>>717
ストーリーなら、MUGENストーリーOPタグに再生数かマイリス数でソートかけて上から順に自分の見てないのを見るとか…
ただ、これだと2010年開始のが殆ど無くなるんだよなー
>>738
112ファントムダイッもしてどうしたんだよ、筆頭
そんなに秀吉が憎いのか
>>734
こういうスレなんだし別に話してダメって事は無いけど
マシではないだろw
>>732
既にあるんだな、これが
最初、どうみても中学生ぐらいにしか思えないようなやつがろくに考えずに企画スレ立ててたみたいだが、
結局任せられないとかなんとかで03-RIAのうp主が引き継いだらしい。
>>737
バーサス買うぐらいならマイソロ2の方が数十倍楽しめるっていうね。
そういえばマイソロ3も出るらしいね。今度は80人だとか。
夏休みか
社会人には無縁だな
もっと早くMUGENに出会ってれば今頃キャラ完成してただろうな・・・
タイムキーパーズはハマると二日で見終わるので、夏休みには物足りないかも…
というわけで、MUGENではないが『魔王「勇者よ我の物となれ」勇者「断る」』も奨めておく
これで時守も合わせて4日は楽しめる、ただし寝不足と空腹には気をつけろよ
>>743
マイソロ2は装備品にレベル制限が無ければ...
後、パーティの一番レベルが高いキャラまで経験値を振り分けれるボーナス経験値みたいのがあればよかったな
>>723
よくもこんなキチガイ動画を!
平沢進
ああそうか、夏だったなぁ・・・。まさかみてれぅでnot検索をやるとは思わなんだ。
やったらやったでテストタグ付けてない動画が晒されて実にほほえましい。
ああ、何か書籍化するやつだっけ?
空想経済ネタが好きなヤツ向けと聞いたけど
>>744
社会人で明日から夏休み連休でキャラ完成にスパートかけるつもりな
自分みたいのもいますよっと
>>750
ニコ動のタグ検索「まおゆう」でおk
『天外魔境』や『俺屍』の桝田省治が絶賛したヤツだね
バーサスは
アイテムが出現する→CPUが相手を無視して一目散に取りに行く→バルバトスが秘奥義を炸裂させる
こんなゲームだと聞いた
>>750
なんか微妙にタイトル名が違うような…名前は「まおゆう」の方が通りがいいかも
タイムキーパーズ程話題にならないが、掌の歌もオススメ
ただし、スト3とKOFとレイドラが(シリアスで)世紀末してても大丈夫な人向き
>>752
おkありがとう
しかし書籍化プロジェクトとは凄いなぁ
>>750
初めから読む気満々なら http://www35.atwiki.jp/maoyu/ でどうぞ
あるいはここから更にリンク先でまとめサイトへ
>>514
もう必要ないかもだけどこんなん上げてみた
>>753
バクステで移動するゲーム
空気嬢が砲台化して鬼
アクアスパイラルがおかしい
魔法使いタイプの秘奥義が基本的に外道
ユージーンのセリフの9割くらいが「ぬおおおお」とか「うおおおおああああ」
ざっとこんなゲームだと思われる。
CPU戦は最序盤以外楽勝。
>>757
ありがとうございます。
操作動画と合わせてみたいと思います。
皆さん、IZANAGIを使用していただきありがとうございます。
動画は全部チェックさせてもらってます。
>>514
コンボは、近距離は七拾五式(B)をjcしてエリアル、遠距離は九拾九式とその派生を出していれば問題ないです。
九拾九式の派生は、距離が離れていれば九拾八式(派生B)→派生(七瀬or八拾八式)がヒットし、
近ければ九拾七式(派生A)→派生(同上)が威力が高いです。
スペルバーストを使う場合は、九拾七式から神砕きするのがダメージ的にオススメ。
また、霊力を使用するコンボならABC→雄々咬み→ジャンプ→ABC→jc→ABC→七百七式or鬼夜行でかなり減ります。
ただし雄々咬みは立ちCからしか繋がらないので気を付けてください。
(七百七式は空中でも使えるのですが、説明書に書き忘れてしまいました)
画面端コンボの場合、七瀬(九拾九式二段目A派生)から神砕きが繋がるのと、黄泉祓いから追撃が可能です。
七瀬→黄泉祓い→ダッシュで接近→七拾五式(B)→エリアルとか、七瀬→神砕き→黄泉祓い→追撃とかが可能。
黄泉祓いを上手く使えばかなりダメージを稼げると思います。
あと、これも説明書に書き忘れていましたがラストスペルはスペルバーストからもキャンセルできるので、
5ゲージあればどこからでも神砕きor神契り(飛びあがる前にキャンセル)→八岐大蛇薙が入ります。
神砕きからの方がダメージが大きいですが、神契りは無敵&発生数Fで切り返しに使えるのでそっからも出す感じで。
(レスが長いと怒られたので次に続きます)
テイルズを格ゲー化したら面白いかと思ったら別にそんなことはなかったぜ!というのがまさにバーサスやね…
別のフリーテイルズ格ゲーの方がよっぽど面白いわ
月砂です。BBBアレンジ刹那を更新しました。
小足中段というロケテ軍神様を彷彿とさせるバグがあったので、出来れば更新をお願いします。気付くの遅すぎだぜ…
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
なんか某所でダメージ低い?とか言われてたので全体的にダメージを調整。これで多少はマシになった…はず。
立ち回りはわしにもわからん……
九拾九式は、至近距離ならガード後に豪斧(派生C、中段)出すか派生出さずに下段通常攻撃出すかでちょっとした二択になります。
(作成中は「豪斧の対になる九拾八式(派生B、下段)は発生が遅いから中段が速くても問題ないお」と思ってたけど、
派生を無視して普通に下段を出すという選択肢もありました。計算不足でした。でも仕様です。修正するかも?)
牽制には、縦に判定がすっごく大きくて削りもあって不利も少ない2Xとか。
他には判定が強くてガード時の不利も少ない突進技のEX九拾九式を先端が当たるようにぶっぱなして、引っかかったら即座に神契り、とか。
起き攻めのチャンスが来たときには、超低空空中ダッシュから空中Bをそのまま当てるか、
すかしAで着地して下段技するか、バックジャンプで相手のリバサを避けるとか。
しかし、作成前の脳内イメージに囚われてしまう作者こそが一番キャラのことが見えていない気もするので、
完成した実際のキャラ性能とは大きく違うとんちんかんなことも言っているかもしれませんが、勘弁してください。
ちなみにCVはスパロボの一般兵です。
>>762
更新前の刹那で、とあるblogでは9割コンボしてたはずだが...?
まぁ、補正切りが云々らしいが
>>761
フリゲの方もキャラゲーの域脱してないような……
変な捏造秘奥義付けてる場合あるし
>>764
9割ですかー一応極ノ追絡めれば10割いけるんですけどね…エンハンス3回、瀕死だとほぼ確実に。
やっぱり瀕死とエンハンスでのダメージアップは最大値をもっと下げるべきか…どれくらいがいいかな。
最近、落雷エフェクトをロアさんのに変えるか否かを悩んでる。月華の剣士の落雷エフェクトも捨てがたいんだよな…
>>766
個人的にはACSよりEFの方がよく出来てると思う
>>766
そのキャラゲーの方がましという評価から察しろってことさ
>>760,763
遅れましたが、本当にありがとうございます!
自分もイザナギをがんばってみようと思います。
京をアレンジじてイザナギになるなら、誰をアレンジしたらイザナミになるだろうか
暇なときに見ると面白い錯視
ttp://www.brl.ntt.co.jp/IllusionForum/
錯視をうまく利用できたら面白いステージできっかなぁ。
「色の残像(風景)」とかびっくりする。色あせるけしーーきを〜〜♪
イザナミ・・・要するに死神っぽい女キャラか
>>771
本来女性神だが、まぁストーリーの流れ的には庵かねぇ
MUGEN的に考えたら京子からアレンジしたらそれっぽい感
KOFユキをアレnいや何でもない
普通にちづるとかでいいんでないかな
胸あたりを突く技は相手が大きくのけぞるとずれるのが辛い
大門は天之手力雄だな
紅丸はなんだろう
死神っぽい女キャラ・・・?
テスタメントがいるじゃない
雷だとして雷神は……タケミカヅチだっけ?
建御雷神(タケミカヅチ)だろう、雷神だし
何かこの辺のワード聞くとアークエネミーとか別のもの思い出して困る
>>778
あれはふたなりじゃないの・・・
稲妻キックかますおばちゃんが先に浮かんだ>タケミカヅチ
ブレイブルーCSのストーリーやってたらなんかKOFやりたくなる
タケミカヅチってあれだろ ロボだろ
>>778
コモード芹香…
テスタといえば、テスタ小町は更新されてないのかな
一応小町が女性かつ死神だけどアレには別の元ネタあるしなー
死神そのものならいるんだがな
雷神シドェ
真言・裏真言ェ・・・
久しぶりにmugenやり始めたんだが、キャラ毎にボタン配置を変える方法ってどうやってやるんだっけ?
cmdファイルをいじった記憶があったような気がするんだが・・・
全剣技使えて能力値も高いってチートじゃないですか
爺は冷水浴びてないで隠居しててください
天照大御神…本来ならもっとたくさん居るはずなのに、
どうしてもワンコしか思い浮かばなくなってしまった
イザナミって死神というか程度のいいゾンビだと思うんだが
神話見る限り
>>792
さあ!ムラクモの覚醒だ!(ry
>>790
こんな感じの記述をcmdに置く
[Remap]
x = a ←cmd上のXボタンが実際の操作ではAボタンになる
y = b ←以下同様
z = c
a = z
b = y
c = x
s = s
>>786
最終更新は08年だった
日本初のヤンデレでしょ
イザナミ出産で死ぬ→イザナギ子供殺す→寂しくなってあの世行く→
イザナミと再会する→イザナミ、化粧直しに行く→見るなって言われたのにイザナギが覗く→
リアルグロ画像過ぎてイザナギ逃げる→イザナミ切れて追い回す
だからどっちかと言うとイザナギが悪い
ヤンデレとかそういうのとは違う気がする
どこにヤンデレ分があるのかが全力で気になる
>>795
やっぱあれから更新無いのね
>>794
thx、できたぜ
お礼にジュースをおごってやろう
日本初のツンデレも日本初のスタイリッシュ痴女もいるし、日本神話まじすげぇよ神話
でもエジプト神話もギリシャ神話もケルトも北欧もインドも負けてねぇ
神話にヤンデレ多過ぎ
自分の子供を殺すイザナギの方こそヤンデレじゃね?
神話だけじゃなく実在の人物も負けてないぞ
日本最初のネカマ紀貫之とか
それはただのヤンデルです
自分の作品を使った誹謗中傷合戦をやってた平安時代の作家とかも大概だと思う
こうやって考えると人間って進歩しないんだなぁと思う
イザナミ、イザナギの子を妊娠
↓
カグツチくん誕生
↓
カグツチくん生まれながらにして火の神マジぱねぇ
↓
おかげでイザナミがマ○コファイヤーしぼんぬ
↓
イザナギ「俺の嫁さんに何してくれとんじゃわれー!」
↓
カグツチくんイザナギに殺される
(中略)
イザナミ「醜いから見ちゃイヤン」
↓
イザナギ「でも見ちゃうおwチラッ」
↓
イザナギ「うわきっしょ!これだから三次女は」
↓
イザナミ「ぶちころすぞ(´・ω・`)」
>>804
江戸時代だかには、春画を描いて張ったら翌日エロい文章が書かれたり
次はこういうので頼むとかのリクエストがあったらしい。そう考えると
昔の人らも俺らと全く変わらない
100年後の俺たちはどうなってるんだろうか・・・KOF2110とかスト\とかで遊んでるのだろうか
「MOTHER4はまだか」
エジプトだかにも昔の文章に「最近の若い者はうんぬん」ってのが残ってるらしいね
人類マジ進歩してない
イザナミは殺したくなるほど愛してるとかじゃないべ
むしろヒステリックな嫁
日本のヤンデレといえば阿部定
当時から人気ジャンルだったようだ
枕草子だかにも「戸を開けた後閉めない人がウザい」とか書いてあるらしいな
本当に人類(ry
>>807
その頃のKOFは何編なんだろう…・。
というか生き残って(ry
ヤンデレといえばめだかボックスの江迎怒江って可愛いよな。
即行で球磨川に取られててワロタ
単行本派な人間もいるんだが?
でも例のページの画像は見た。怖い
>>807
ギアによって日本ごと滅んでたりして
KOF2070ならこちらでry
大体57分ぐらい
めだかボックスってまだやってたんだ
ノルマン現象すごいな
(-人-)んんんんん
\(^o^)/うおおおおおおおぉぉぉ
>>818
この戯けが。
<滅!
>>818
わが流派は不敗が宿命。
サバイバル使った大会が最近増えてるね。
自分もタッグでAIにサバイバルやらしてみたら相方がやられた瞬間に
KO扱いにされて負けたんだが。これはどういうことなんだろうか?
オプションでその辺の設定なかったっけ
会場に集まった大人のお姉さん達とか書いてるけど本当に来てんのかよw
http://www.tougeki.com/report?id=313
お前ら復活してほしいキャラ&動画製作者ってある?
クロスファイターズの作者とかの多くのストーリー作者
もう戻らないだろうと思うと少し泣けてくる
そういえばサクラカ氏のマイリストに更新があってなにより
>>823
マジで?とか思ってオプション見たらそれっぽいのを見つけたので
変えたらちゃんとやるようになった。こんな簡単なことだったとは。アホ過ぎるぜ自分w
サクラカ氏まだ生きてたのか
クロスファイターズの人は生放送で格ゲープレイ放送流してる
>>援軍到着により火力が少しだけ上昇した[ミカド筆頭 禅]と、火力が飛躍的に上昇した[じゃが]
高火力コンボと永久じゃぁ違いすぎるよな・・・
AI戦見てて思うんだけど、
明らかに人間で使う時よりも、通常技とかの連打が早いよね。
これが原因で、ずっと固めっぱとか出来たりしちゃうんだろうか。
812 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:16:42 ID:bmZHQ85j
>>807
その頃のKOFは何編なんだろう…・。
というか生き残って(ry
ヤンデレといえばめだかボックスの江迎怒江って可愛いよな。
813 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:20:27 ID:Si4sZ/i8 [2/2]
即行で球磨川に取られててワロタ
814 名前:no name[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 01:21:16 ID:XAs8WW0c [4/4]
単行本派な人間もいるんだが?
でも例のページの画像は見た。怖い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
。‖出‖.゜◎---◎゜|〜 ゜ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜< ニダ化チャン・・・・
。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | カマッテクダサイ!!
。出川∵∴゜∵o〜・%〜。 \_____________________
o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
川出川川∴∵∴‰U 〜プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
>>832
本当に理論上不可能な事をするAIはおいとくにしても
これ以上ないベストフレームの目押しだけで構成されてるからね。
といっても相手もAIだからベストフレームの割り込みで返すわけだけど。
>>834
ちゃんと調整してるAIのこと・・・たまには思い出してやってください・・・
いやほんと、レベルごとにちゃんと作り込んであるAIもあるんよ?
オマケかそれ以下の手間しかかかってないのもあるのは事実だけども。
>>835
べつに、そういうAIに批判的な意味合いで言ったわけじゃないんだぜ。
レベル制AIでも最強レベルだとおのずと>>832のような状態に
なってしまうだろうし。
つまり「AIがホンキだせばそういうもんだ」っていう事。
>>832
キャンセルできない技を強制的にキャンセルさせてるから
鬼連打になる
俺のAIのことだが
まおゆうを教えてくれた>>745を本気で恨むわ……
面白くて寝れないじゃないか馬鹿やろー魔王がかわいすぎて色々辛すぎる
あと勇者もげてから爆発しろ!
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>838
では、同じ作者が現在進行形で投下してる『ログ・ホライズン』も教えてあげよう。
こっちは普通の小説形式。場所はググれ。
今単行本にして5巻目くらいの量まで更新されてる。
かなり面白いから寝不足が更に加速するよw
雨すげえ
>>825
ポリ生さん元気かなーと思ったら、いまはオブリのゆっくり実況やってたな
某変態ストーリーの続きを待ってる
キャラ作者ではNAO氏。企画者が不在なままAkofが盛り上がってるのを見るのはさみしい。
一応連絡取れる人はいるんじゃなかったっけ
去年だか一昨年だかに数回ここで見かけたことあるよ
その人が言うには本人側から連絡取る手段が無くて困ってるとかだった気がする
ああ俺はこの夏死ぬんだな
>>840のせいで睡眠を奪われに行かねねばならぬようだ……
しかし台詞だけでここまで状況を伝えられるものなのね
できる限り伝える情報を簡略化して、細かい部分は読者の想像にゆだねるってスタイルだからね
よくラノベのなりそこない扱いされる手法だけど、これはむしろ携帯小説の発展系に当たると思ってる
うんこマン・・・・・・好き
グレイセス移植とか今更知ったは・・・・・・なんという情弱
しかし俺歓喜!歓喜!
wiiで出ると知ったときは『D2チームはSチームより予算貰ってないんだろうなー』とか
思っててすいませんでした。俺もうドットの練習してマリク作るは・・・・・・
まあ、予算貰ってないからやばいバグとか出たんだろうけどな。
>>843
それって実質不在じゃ…?
サクラカ氏ってリアル嫁に振られたショックで自殺したと聞いたが・・
>>692
一応アスベルの秘奥義を横だけにしたらこうなるってのはACSの秘奥義集が参考程度にはなるんじゃね
D2チームは今までD2、R、リメD、H(戦闘のみ)と全部2D戦闘で、その中でカメラワークを
うまく使ってたけどいざ3Dでやらせても出来がいいから絵コンテ切ってる奴が相当うまいんだろう
ヒューバートとかMUGEN入りしたら砂浜戦隊のカットインが使われる気がする
>>846
チップもびっくりの紙キャラですね分かります
>>840
え、まおゆうってログホライズンの人だったの!?
今まで食わず嫌いしてたけどまおゆう読んでくるわ
>>766
まぁ、A.C.S.は作者自身がキャラゲー言ってるから否定はしないけど
公式のバーサスに比べたら格ゲーしてると思う
あと捏造と言うほどA.C.S.の追加技は酷くない
むしろ没扱いされて終わってたLとかのキャラに秘奥義を入れてくれた作者には感謝したい
>>767
EFも当時の出来としては悪くないけど、今ではA.C.S.の方が圧倒的に規模が大きいからなぁ
更新が止まってるのも厳しいところ
D2チームの秘奥義はSチームに比べてカッコいいな
>>846
今からブレイズワルツとエターナルセレナーデの再現に期待してるよ
>>851
待て、教官の紙ネタはそのマッシブなデザインとのギャップのせいだ
実際はヒューバートの方が遥かに紙なんだよ!
あと装備補正で物理防御が育ちにくいせいもあるけど、レベルアップシステムの詳細(リメDと一緒)を知ってれば改善は可能なんだぜ
>>855
まあヒューバートにしろ教官にしろ、時間さえかければ
エレスポット様から薬草おいしいです^o^
でどうにでもなるんだけどね
テイルズの格ゲーだとFOSが神ゲーだったなぁ
>>849
お前氏の情勢が話題になると毎回そのレスしてるな。
いい加減目障りなんだけど。
新作テイルズは藤島かのう・・・・・・キャラデザ出ないとなんとも言えんが15周年企画と銘打ってるし。
まおゆうの最初の部分をちらっと見たら
パンプキンシザーズ思い出した
ネビユロにおける帝国みたいな
サイロックの同人誌なんてあるのかよ・・・誰得
マロウたんDisったチョビ髭め、マジ許るさん
>>850
少なくとも獣破轟衝斬はなりダンXの方を参考にすべきじゃ
原作再現しないなら話は別だが
>>862
粛清
wikiにあるD4サイロックはエロイ
>>864
アスベルのムービーってもう出てるのか>なりダンX
公式のPV2でチラッと出てるのだけは見たんだけど
>>850
D2好きとしては親子斬空天翔剣に感動せざるを得ない。
……でも親子斬空天翔剣って、なんかDBの親子かめはめ波みてーだな。
>>865
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < それは私の得意技だ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>868
そんなこと言ってたら他にも被りそうな気がするんだが
今時ネタ被りも珍しくないんだからそういうのは分かっててもスルーした方が楽しめると思うぞ
>>870
いやいやそういう意味ではなく、親子かめはめ波っぽくていいなぁと。
サイロックといえばワンフェスでフィギュアが展示されてたな
どうみても下着にしか見えないエマさんの衣装は
もっと日本も真似するべき(キリッ)
亀頭ヘアーのエマさんがどうしたって?
>>871
そういう意味か、失礼した
>>871
頼子かめはめ波に見えた
エマ中尉がどうしたって?
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
| (._ |
| / -─- 、._ __,..ヘ!
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 |
} ヽ(、Ll r:ン' l
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
どんなゲームでもライバルと認知されない
ジェリドさんじゃないか。
大体ヤザンっていうね。
大半は中盤ぐらいでいなくなる印象
GジェネDSなら格好いいジェリドも見れるよ。
何故かジ・Oでシャピロに自爆かましたF完のジェリドさんには笑った
主人公ボスランセレとか準ゼットン級で使われてるライフバーってなんのやつ?
>>883ネオコロ
ガンダム無双2だと格好良かったよジェリドさん、主にシン絡みのイベントで。
エマ中尉のコピペのエゥーゴ版は無いのか
今日のムックさん独立宣言は最高ですぞ
シンはバンナムが直接関わらない場合ちゃんと主人公扱いされて
逆にバンナムが関わるとキラがプッシュされるってイメージがある
あなたはそこにいますか?
シンは犠牲になったのだ。キャラ人気の犠牲にな。
種嫌いの半数はキラのせいとも言われてたりする。
ジェリドのエマさんの髪型について語るコピペはよう
全人類にエビをつけて生臭くして戦争をやめさせるのか
正直シン程二次創作で愛されたキャラ他いるのか
6時から一時間、みてれぅメンテ入るらしいよ、と勝手に告知
アンチ多けりゃ多いで目立つってことだしねえ
よく言われるモリガン人気不人気共に一位とか
女に好かれた作品はうまくバトンタッチ出来ない法則
ACERも運命を目立たせてるし無双でもそうだが完全外注だとシンが活躍してるな
開発はカプコンだけどバンナムが主流のガンガンだとストフリが目立ってる。NEXTはラスボスだし
スパZセツコルートはほぼシン主役だぞ
>>896
女……というか個々のキャラ厨だな。
最近は昔と比べてバトンタッチが上手く行かない例が増えた気がする。
昔も失敗例はたくさんあったと思うんだけど、それほど失敗例としてあげられなかったというか。
>>896
K'のことかー
>>900
正直オロチ見せられた後にあのデザで新主人公とか言われても
「あ・・・?あ・・・?」だったけどな
>>827
どこが変わったんだ?
K´は性能が微妙すぎだったのがな
プッシュするためにはやっぱりある程度強くないと
なんだかんだいってアッシュはそれなりに成功だったなと思わざるを得ない
インパクトはあったからなぁ…
K´もガングロオロチじゃねーか!というインパクトはあったが…
ゲームのバトンタッチは失敗しやすい気がする、漫画なんかと違って慣れが来ないからかな
リュウからアレックスとか、ナルホドからオドロキとか、ロックマンEXEから流星とか
餓狼のロックは時間が解決したけど、上記3つはどうにもならなそうなのが痛い
流れ切って悪いけどスカドラにコメントできない云々の話があったよね?
アレって何が原因なのか分かる人いる?
主人公だけバトンタッチしてヒロイン引継ぎのギャルゲー
最近のだとドリームクラブか・・・
>リュウからアレックスとか
これはストシリーズと銘打ってなければ良かった気もする
もしくはケンは出してもリュウは出さないとか。あれ?これ龍虎(ry
いわゆる典型的なバトンタッチ失敗例。特定のキャラ(リュウ)の威光が強すぎ。
>ナルホドからオドロキとか
これはしょうがない。
最初はナルホドを出さない形で企画を通したのに無理矢理変更。
あとストーリー企画進行のトラブルとか……いわゆるメタな視点で失敗した例。
>ロックマンEXEから流星とか
これは初代→X→EXEの親子三世代のバトンタッチが成功してるの。
ロックマンシリーズとして考えれば失敗ではないな。
そういやMBAACCってもう稼働してるハズなのに全然話題にならんね
どうなったのアレ?追加キャラって誰なん?
ドリクラZEROにマリリンが出ないとかって言う噂を聞いてしまったんだが、マジか?
よし、買わねぇ。
>>905
そこ行くと時系列で一応関係性が見られる(主人公バトンタッチ)のに成功してるロックマンDASHって凄いのかな。
さぁ速く3を(ry
>>907
なに、いきなり前作主人公の葬式だって?
>>899
アルカナはバトンタッチできるかすごく心配されて結果的に成功した珍しい例だと思う
えこが出てきたときは「ヴァイス浮いてるけどどうなるんだ?」的な空気だったけど
ストーリーとシャルラッハロートの存在がうまいことまとめてくれた気がする
>>910
家庭用の追加キャラのみ
わざわざここで語る程前作と変わったような部分も無い。
逆裁4の失敗はナルホド人気が強すぎたというよりはゲームそのものの出来が…だからな
あのナルホドを当初の企画通りの新キャラに置き換えても他の部分がそのままなら結局オドロキの不人気自体は変わらないと思う
アレクはなぜアレで主人公にしようと思ったのかイミフ
あんなガチムチロンゲが主人公の格ゲーとか他にないんじゃねーの
サブキャラだったらすごく映えそうなキャラなのに
>>912
何故だろう、パワポケを思い出した
K'は主人公の時は性格安定してなくて、アッシュ編でようやっとキャラが固まった感じがする
ストVはリュウから切り替えが出来なかったのがな 中途半端に主人公交代とか言い出したのが間違い
>>916
スト3の新キャラ見せたら
知らない人はまず間違いなく
主人公:ユン ライバル:ヤン 脇役投げキャラ:アレクって思うだろうな
>>915
それは実際にやってみないことにはわからんような>オドロキ
みぬくシステムが良かったとは言えないが
ストーリーの破綻は明らかに裁判員制度を入れるためにシナリオを丸々やり直したせいもあるんじゃねーの。
逆裁はストーリーで面白さが決まるし
ナルホドっぽい画像が雑誌で掲載されてからドイツもコイツもオドロキそっちのけになっちまった。
オドロキの不人気が、ナルホドの有無として客観的に商業データとして残せなかったのは企業として失敗さね。
すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント Part1
だいぶ遅くなった
>>911
なん…だと…
普通にリュウケンがいるんだから主人公続投だと思うだろjk
パッチェさんとマリリンて似てるよね
>>913
アルカナは本当にうまく行ってよかった。
バトンタッチの失敗例の原因のひとつとして
新規キャラが過去キャラを(作中の設定上で)越えられないってとこだしな
実力で言えば、リュウにまったく歯が立たないアレックス
立場で言えば、結局最後は師匠ポジがほとんど出張って解決するリリカル魔法少女etc
アルカナもヴァイスが「はぁと最高!」とか過度にはぁと崇拝してたらダメだったかもな
>>923
どこが似てるか聞かせてもらおうか?
かといって前主人公を踏み台にしてもそれはそれで反感を生むし本当に難しい
前作主人公をラスボスにすればいいよ
>>920
>それは実際にやってみないことにはわからんような
それは当然そうだから他の部分がそのままならって書いたんだよ
現状のオドロキは到底魅力的なキャラとは思えんけど企画が当初のままならもっと別の描かれ方をしたかもしれない
でもそれが実際どうなっていたかなんて想像しても明確な答えなんて出る訳ない
オレは戦闘のプロだぜ
>>916
リックのことかー!
マジレスすると
主人公がナルシストぽかったり(アッシュ)一見暑苦しそうだったり(火月)
マッチョな修行僧だったり(ドノヴァン)ライオンで国王だったり(ウォーザード)するのは良くある
主人公が美形で中型ってのは基本だけど、数ある主人公のほんの1タイプ
格ゲーにも限らずリュウ、京、テリー辺りだけじゃなくて
ちゃんと色々な作品を見てれば判ることだから視野は広く持たないとな
スト4の顔としてポスター等でピックアップされたのはアレクと同タイプのアベルだったりするし(OPじゃろくに出てないが)
パッチェさん−帽子+(眼帯+メイド服)=マリリン
パチュリー改変で作ろうと思ったが枚数が死ねるので諦めた
悟飯ちゃんはお父さん超えられませんでしたね
>>930
というか一応スト4の主人公だしなアベル
アベルとアレクは色々共通点が多い気がする
>>932
セル編のクライマックスだと人気投票一位で抜いてたはず
承太郎はジョセフを超えちゃったなぁ
アカツキとエヌアインは良い主役交代例として期待してるが……
>>929
前主人公を踏み台にしてたのにいつの間にか追い抜かれたな
>>931
+おっぱいを忘れてるぞ
>>934
ブウ編で主役のはずが
最後決めたの結局お父様だったのがなあ
>>937
シャイセ!訂正だな
パッチェさん−帽子+(眼帯+おぱーい+メイド服)=マリリン
KG「最新作で主役を降ろされました('A`)」
>>940
この人公式の扱い割と悲惨だよな
やっぱり腐人気ないからか? キャラ良いのに……
マリリンはおっぱい4番目に大きくて身長がせっちゃん並に低いロリ巨乳
素晴らしいな
ドラゴンボールは主人公交代を意識しすぎて失敗した印象
主人公にしようってそこまで意識してなかったであろう
フリーザ編やセル編の方が余程良い具合に活躍してた
KGはBASARAキャラとしての灰汁が少ない
尖ってる部分がないから誰も引っかからない
ジョージ「第一部で殺されました('A`)」
ジョナサン「第一部終わってすぐに体を盗られました('A`)」
ジョセフ「第三部で爺ちゃんの幼馴染(男)から血を吸われました('A`)」
承太郎「第三部でカーチャンが意味不明な因縁で死に掛けました('A`)」
同ランクのライバル的なキャラがいないのもダメなんじゃね
オクラとアニキみたいに
>>941
中の人がどこかの空気主人公と一緒だからじゃね?
いやほんとはキャラの絡みが薄いのが原因なんだろうけど
>>946
アレックスにはライバルいないよなぁ…。
ユン・ヤンとも顔見知りで切磋啄磨する仲ってわけじゃないみたいし。
>>944
KGはいいキャラだと思うよ
尖ってないから引っかからないってのは事実だと思うけど
だれかKGにAI作ってやれよ…北斗とのタッグ大会で聖帝泣いてたぞ
ロリ巨乳の良さがこれっぽっちも分からん
いや、んな事言うと例のコピペが出てくるんだろうけどさ
>>945
テッカマンブレード「だからなに?」
>>944
本来主役張るキャラじゃねーな
まんま月華の天野漂だし、ちょっと主役勢にからむ脇役のほうが合ってた
それこそアレクみたいな
>>951
あんたみたいな壮絶人生歩む主人公もそうそういねえよw
>>948
レミー「・・・」
まあ3rdからなんだけどNE
ヒューゴとのイントロはなんだったの?
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ
i/<:L:iλ::i::」 次スレー
i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:|
/::〈_/_∞_!〉| http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280399645/l50
〈._;,く,.n'_,_,ri〉|
>>950
「おっぱいは大きい方がいい」「若い(幼い)方がいい」
そんな欲望をまとめて達成しようという、料理で言えば超こってりした感じの代物なわけです
無双の慶次は良いキャラだったような
つーか、花の慶次を意識しすぎたんじゃね?
>>951
これ以上失うものなど もう無いから
>>954
1stからレミーが出ていれば多少は緩和されたかもしれないのか。
投げキャラ(違うけど)VSタメ待ちキャラだし。
長身スレンダーの需要はどのくらいあるのか
格ゲーじゃまじでかむかむ先輩しかいない件
>>956
乙です
>>959
戦いだけが自由
ロリ巨乳=カツカレーです
>>957
おっぱいは小さい方がいいだろうと思うんですがワタシ
あんまでかいと気持ち悪いし
現実なら貧乳、空想なら巨乳に目が行く俺は何かおかしい。
バンダイがあつさで壊れたらしい
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/7/c/7cf0bece.png
<⌒>
(_O|・|O)
. (;・ω・) プ、プ、プリキュア?
~~(===@=)
. し─-J
ああ、バイオプリキュアとプリキュアJが強い奴か
>>969
何事も程よくだよね
自分もあんまり大きすぎて奇乳になりかけてるのはちょっと苦手
大きいなら生活に支障が出ない程度に大きくかつ鑑賞しがいがあるのがベスト
>>969
でかいのが好きな人も多いってことだよ
貧乳好きはロリコン傾向、巨乳好きはマザコン傾向、普乳好きは見境ない男
っていう独断と偏見に満ちた説を聞いたことがあるがロリ巨乳好きとはいったい・・・うごごごご!
アレクは前任が偉大すぎるからしかたない
覇王丸と比べられた、火月、慶寅、閑丸
テリーと並べられた、アルフレッド、ロック
アニメならなのはの後釜のスバルあたりも(前任と比べれば)主人公らしくない主人公
ガチガチで主人公をやれば被っちゃうし
被らないように前任をリストラしたら作品自体が厳しで変化をつけないと成り立たないしね
みてれぅメンテだし色々貼ってもいいよな?
黒ムリPart1
ドゥエ
cafe氏の作品別OP
>>976
悟空と悟飯
こう書くと、前任者より非常識者が足りない奴が多いな。
>>977
ワイドの動画って初めて見た気がする
>>974
|
\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩
(つ ノ 母親がロリ
⊂_ノ
(_)
V3「前主人公を食いかねないこの俺を見習いな」
KGは今の立ち位置がむしろおいしいんじゃないかと思えて来た
人吉瞳さんはいいお母さんだよね
そういやニコロダまだ落ちたままなのか
どういうことなの…
竜恋の英雄殿の母親もロリだったな
英雄殿の貞操狙ってたりしてさ
テリーとリョウがいる作品の中で埋もれなかったどころか、
会社の看板にまでなった京は本当にすごいと思う
アレクやロックを考えれば、京の地位に関しては庵が一番の功労者なんだろうな
>>984
昨日は生きてたよ
こうやって見るとやっぱライバル不在って痛いよなあ、痛すぎる。
>>986
半分以上庵のおかげだよなー、京と紅丸だったらここまで人気になったかどうか
主人公=魅力的なライバルで成り立つもんなのかね?
覇王丸のライバルって言っても右京さんだしな
えっ
>>991
幻十郎じゃないのか?
クラウド&セフィロスとか筆頭&幸村とかを見てると
腐女子の姉さんがたは「永遠のライバル」ってのが好きなのかなと思うことがある
>>986
京はKOFでタイトルがそもそも違うからその2人とは比べられないけどな
テリーやリョウはゲストみたいなものだし
むしろ比較対象になるのは後釜のK´だと思う
始まった頃はストーリーも相まって一部でさんざん言われてたK´だけど
クーラと共に各作品での高ランクな強さもあって、いまやプレイヤーの印象は京以上に強いんじゃないだろうか
初代の覇王丸のライバルは右京だよ
ストーリーで接点も面識なかったけどな
>>977
作品別は強過ぎる作品と弱い作品を同じ大会に出すべきではないなとキャラ紹介みて思った
キャラの完成度的な意味ではなく編成的に出来損ないのチームが出来上がる
>>992-993
謝れ!右京さんに謝れ!
1000ゲットならず
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。