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前スレ
MUGEN について語るスレpart466
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
流れ切るけどNEOWAVEの超必発動時のモヤ(爆発?)みたいなエフェクトやMAX2の稲妻って吸い出せるんだろうか
これらのエフェクトを搭載してるキャラってMUGENにいたっけ?
テイルズと言えばこれだろ
>>698
そりゃギースのドットが切り出されてるんだからできるだろう
ただ誰もやろうとしないだけで
お前ら本当にテイルズが好きだな
三日にいっぺんはテイルズで200レスくらい消化してる気がするわ
年取るとテイルズやる気が起こらなくなる
というかRPG全般だけど
>>700
まあ野暮ったいっつーかあんま格好良いエフェクトでもないからな
つうかサクッとできるものばかりになってくるは
会社事情を気にしなければ何だかんだ言って楽しいしな、戦闘とか戦闘とか。
あと時たまキャラ会話でツボる物があったり、そもそもキャラ自体がツボったりするし。
アスベルさんマジ面白ぇっす、早くセネルと川口市とさいたま市の間にあるニュータウンでコントして欲しいわ。
そしてサクっと見れる動画にしか興味が無くなる
藤島テイルズも長ったらしいけどそれなりに重みのある秘奥義も
いのまたテイルズの短いけど味のある攻撃を出す秘奥義の両方好きな俺にとっては複雑な状況である
そんな俺は2Dでは仮面の真神煉獄殺、3Dではにゃーんのインディグネイションが一番好き
MUGENにも是非取り入れたいが、2Dはともかく3Dのはやっぱり厳しいだろうな
格ゲーは1プレイ数分(対戦1回)〜数十分(連勝・CPU)で終わるからサクッとできて良い
そりゃまあ50連勝とかしたらもっと時間かかるけどさ
長くても1コインクリア30分程度だしな
まぁ時間潰す理由ならD&DSOMみたいにワンコイン1時間半いれるのもありだがw
最近グレイセス買ったが、なかなか進まん‥‥
休日ガッツリやるしか無いな
ところでお前らウィルス対策ソフトなに使ってる?
symantec endpoint protection
しょっちゅう誤作動起こして困る
>>710
ウイルス対策しなかったから今画面がもの凄い見辛くなってる。
ウィルスじゃないけど勝手にブラウザの大きさを変えるページとかに出会うと嫌になる…
じゃばきろうぜ
テイルズスレにおけるエターニアの立ち位置の安定感は異常
ぶっちゃけ最高傑作だしな、主題歌以外。
公式での扱いも安定して悪いよね
夏休みなわけだけど、この機会に見とけって感じのオススメ動画ある?
>>717
吸血鬼事件見ようぜー全17話だしな
>>718
開始初期から見てるんだぜ。次回最終回っぽいから楽しみだ
そういやウルトラ系メインで出てるストーリーってわたすわぐらいかな?
他の方はどういう扱いでウルトラだしてるんだろうなぁと思ったり。
タイムキーパーズまじオススメ、序盤を乗り越えればあとは燃えしかない
50話程で倍のストーリーを見たような気分になれる
気に入ったなら、同じ作者の短編や新作のストーリー動画も奨めておく
バンプレはもう特撮ゲームを出してくれないのだろうか
>>717
埋もれゲー発掘するのマジオススメ
それはそうとなんかニコでコレ面白いって言うタグないかね。
>>717
ゲジマユ制覇いこうか
>>719
ありゃ、視聴済みかw
動画百本以上あるじゃないですか、やだー!みたいな突っ込み待ちだったのに
発想を変えて、キマイラといっしょ大会お勧め
>>720
ブランドー一家で、ヒーローショーやってた(きぐるみ扱い)ぐらいしか見たこと無いな
正直見た目的に他とサイズがあわないからそれぐらいの扱いにしないと無理っぽい
人間サイズにもなれるって言っても殆どの人はデカイものと思ってるだろうし
>>721
同じくタイムキーパーお勧め。1部.2部とか区切りもしっかりしてるから見やすい。
ハルヒ更新されて、全ゲージ消費技増えたけど、3ゲージあると10割減って吹いた
最近特に何かいじってるようでもないテスト動画が増えてきてるのはなんでだろ?
エンコテストには悪くない素材なのかもしれんがこうも増えてくるとちょっとなぁ・・・。
>>726
やっぱそうか
わたすわも完全にウルトラは対怪獣、防衛兵器だけで、
たまに空気になってしまうし難しいところだなw
まぁメカヒスイやテイガー(諸般の事情で一枚絵だけだけど)を
対異星人用防衛兵器として巨大化させて使うのは面白い判断だと思ったから、
ああいう形で巨大化出来そうなキャラを用意出来ればいいんだけどね
対デス様形式で「妖精の力で巨大化だ!」ってのもありか。
まぁどちらにせよ同様の流れで戦闘に行くのは避けられない点は覆せないけどw
タイムキーパーズはマジでおもろい。
北斗勢の描き方がよい。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part88
宣伝です。
Dブロック最終戦でございます。
>>728
夏休みの時間を持て余した学生の動画がいっぱい始まるのさ
ストーリーがいっぱい見切り発車されるかと思うと胸熱
>>731
こうなったらリレーストーリー動画作るしかないな
>>727
他にタイムキーパー好きな人いて良かった…
がっつり話題になる作品と違って、知る人ぞ知るって作品だから名前が上がると嬉しくなるわ
しかしこの作者、掌の歌といいコマンドーといい、タイトルで損し過ぎである
一作目の英字はストーリー動画スレいわく敬遠されやすいらしいし…
おまけにNotサムネホイホイだから余計一見様お断り状態…だがそれがいい
>>701
格ゲーとの親和性高いんですもの。ポケモンよりマシ。
でもバトルプログラマーうどっちの「格ゲーを意識して作った」旨の発言はこのスレではフルボッコにされてるのよね。
>>717
そのお陰でほとんどキャラ崩壊せずに済んでいると考えれば…。
あ、でもファラは…。
>>728
学生さんには夏休みというものがあってですね…。
タイムキーパーはジョジョ・アルカナ・東方・GGの、どのファンにもオススメできるいいストーリーだった
あーくそ、規制でセガール実況できねえ
この夏は名前の一番挙がってるタイムキーパーズを見てみるかな
>>734
バーサスなんて無かった。というかファンのほぼ全員からフルボッコじゃなかったっけ?
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>>717
ストーリーなら、MUGENストーリーOPタグに再生数かマイリス数でソートかけて上から順に自分の見てないのを見るとか…
ただ、これだと2010年開始のが殆ど無くなるんだよなー
>>738
112ファントムダイッもしてどうしたんだよ、筆頭
そんなに秀吉が憎いのか
>>734
こういうスレなんだし別に話してダメって事は無いけど
マシではないだろw
>>732
既にあるんだな、これが
最初、どうみても中学生ぐらいにしか思えないようなやつがろくに考えずに企画スレ立ててたみたいだが、
結局任せられないとかなんとかで03-RIAのうp主が引き継いだらしい。
>>737
バーサス買うぐらいならマイソロ2の方が数十倍楽しめるっていうね。
そういえばマイソロ3も出るらしいね。今度は80人だとか。
夏休みか
社会人には無縁だな
もっと早くMUGENに出会ってれば今頃キャラ完成してただろうな・・・
タイムキーパーズはハマると二日で見終わるので、夏休みには物足りないかも…
というわけで、MUGENではないが『魔王「勇者よ我の物となれ」勇者「断る」』も奨めておく
これで時守も合わせて4日は楽しめる、ただし寝不足と空腹には気をつけろよ
>>743
マイソロ2は装備品にレベル制限が無ければ...
後、パーティの一番レベルが高いキャラまで経験値を振り分けれるボーナス経験値みたいのがあればよかったな
>>723
よくもこんなキチガイ動画を!
平沢進
ああそうか、夏だったなぁ・・・。まさかみてれぅでnot検索をやるとは思わなんだ。
やったらやったでテストタグ付けてない動画が晒されて実にほほえましい。
ああ、何か書籍化するやつだっけ?
空想経済ネタが好きなヤツ向けと聞いたけど
>>744
社会人で明日から夏休み連休でキャラ完成にスパートかけるつもりな
自分みたいのもいますよっと
>>750
ニコ動のタグ検索「まおゆう」でおk
『天外魔境』や『俺屍』の桝田省治が絶賛したヤツだね
バーサスは
アイテムが出現する→CPUが相手を無視して一目散に取りに行く→バルバトスが秘奥義を炸裂させる
こんなゲームだと聞いた
>>750
なんか微妙にタイトル名が違うような…名前は「まおゆう」の方が通りがいいかも
タイムキーパーズ程話題にならないが、掌の歌もオススメ
ただし、スト3とKOFとレイドラが(シリアスで)世紀末してても大丈夫な人向き
>>752
おkありがとう
しかし書籍化プロジェクトとは凄いなぁ
>>750
初めから読む気満々なら http://www35.atwiki.jp/maoyu/ でどうぞ
あるいはここから更にリンク先でまとめサイトへ
>>514
もう必要ないかもだけどこんなん上げてみた
>>753
バクステで移動するゲーム
空気嬢が砲台化して鬼
アクアスパイラルがおかしい
魔法使いタイプの秘奥義が基本的に外道
ユージーンのセリフの9割くらいが「ぬおおおお」とか「うおおおおああああ」
ざっとこんなゲームだと思われる。
CPU戦は最序盤以外楽勝。
>>757
ありがとうございます。
操作動画と合わせてみたいと思います。
皆さん、IZANAGIを使用していただきありがとうございます。
動画は全部チェックさせてもらってます。
>>514
コンボは、近距離は七拾五式(B)をjcしてエリアル、遠距離は九拾九式とその派生を出していれば問題ないです。
九拾九式の派生は、距離が離れていれば九拾八式(派生B)→派生(七瀬or八拾八式)がヒットし、
近ければ九拾七式(派生A)→派生(同上)が威力が高いです。
スペルバーストを使う場合は、九拾七式から神砕きするのがダメージ的にオススメ。
また、霊力を使用するコンボならABC→雄々咬み→ジャンプ→ABC→jc→ABC→七百七式or鬼夜行でかなり減ります。
ただし雄々咬みは立ちCからしか繋がらないので気を付けてください。
(七百七式は空中でも使えるのですが、説明書に書き忘れてしまいました)
画面端コンボの場合、七瀬(九拾九式二段目A派生)から神砕きが繋がるのと、黄泉祓いから追撃が可能です。
七瀬→黄泉祓い→ダッシュで接近→七拾五式(B)→エリアルとか、七瀬→神砕き→黄泉祓い→追撃とかが可能。
黄泉祓いを上手く使えばかなりダメージを稼げると思います。
あと、これも説明書に書き忘れていましたがラストスペルはスペルバーストからもキャンセルできるので、
5ゲージあればどこからでも神砕きor神契り(飛びあがる前にキャンセル)→八岐大蛇薙が入ります。
神砕きからの方がダメージが大きいですが、神契りは無敵&発生数Fで切り返しに使えるのでそっからも出す感じで。
(レスが長いと怒られたので次に続きます)
テイルズを格ゲー化したら面白いかと思ったら別にそんなことはなかったぜ!というのがまさにバーサスやね…
別のフリーテイルズ格ゲーの方がよっぽど面白いわ
月砂です。BBBアレンジ刹那を更新しました。
小足中段というロケテ軍神様を彷彿とさせるバグがあったので、出来れば更新をお願いします。気付くの遅すぎだぜ…
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
なんか某所でダメージ低い?とか言われてたので全体的にダメージを調整。これで多少はマシになった…はず。
立ち回りはわしにもわからん……
九拾九式は、至近距離ならガード後に豪斧(派生C、中段)出すか派生出さずに下段通常攻撃出すかでちょっとした二択になります。
(作成中は「豪斧の対になる九拾八式(派生B、下段)は発生が遅いから中段が速くても問題ないお」と思ってたけど、
派生を無視して普通に下段を出すという選択肢もありました。計算不足でした。でも仕様です。修正するかも?)
牽制には、縦に判定がすっごく大きくて削りもあって不利も少ない2Xとか。
他には判定が強くてガード時の不利も少ない突進技のEX九拾九式を先端が当たるようにぶっぱなして、引っかかったら即座に神契り、とか。
起き攻めのチャンスが来たときには、超低空空中ダッシュから空中Bをそのまま当てるか、
すかしAで着地して下段技するか、バックジャンプで相手のリバサを避けるとか。
しかし、作成前の脳内イメージに囚われてしまう作者こそが一番キャラのことが見えていない気もするので、
完成した実際のキャラ性能とは大きく違うとんちんかんなことも言っているかもしれませんが、勘弁してください。
ちなみにCVはスパロボの一般兵です。
>>762
更新前の刹那で、とあるblogでは9割コンボしてたはずだが...?
まぁ、補正切りが云々らしいが
>>761
フリゲの方もキャラゲーの域脱してないような……
変な捏造秘奥義付けてる場合あるし
>>764
9割ですかー一応極ノ追絡めれば10割いけるんですけどね…エンハンス3回、瀕死だとほぼ確実に。
やっぱり瀕死とエンハンスでのダメージアップは最大値をもっと下げるべきか…どれくらいがいいかな。
最近、落雷エフェクトをロアさんのに変えるか否かを悩んでる。月華の剣士の落雷エフェクトも捨てがたいんだよな…
>>766
個人的にはACSよりEFの方がよく出来てると思う
>>766
そのキャラゲーの方がましという評価から察しろってことさ
>>760,763
遅れましたが、本当にありがとうございます!
自分もイザナギをがんばってみようと思います。
京をアレンジじてイザナギになるなら、誰をアレンジしたらイザナミになるだろうか
暇なときに見ると面白い錯視
ttp://www.brl.ntt.co.jp/IllusionForum/
錯視をうまく利用できたら面白いステージできっかなぁ。
「色の残像(風景)」とかびっくりする。色あせるけしーーきを〜〜♪
イザナミ・・・要するに死神っぽい女キャラか
>>771
本来女性神だが、まぁストーリーの流れ的には庵かねぇ
MUGEN的に考えたら京子からアレンジしたらそれっぽい感
KOFユキをアレnいや何でもない
普通にちづるとかでいいんでないかな
胸あたりを突く技は相手が大きくのけぞるとずれるのが辛い
大門は天之手力雄だな
紅丸はなんだろう
死神っぽい女キャラ・・・?
テスタメントがいるじゃない
雷だとして雷神は……タケミカヅチだっけ?
建御雷神(タケミカヅチ)だろう、雷神だし
何かこの辺のワード聞くとアークエネミーとか別のもの思い出して困る
>>778
あれはふたなりじゃないの・・・
稲妻キックかますおばちゃんが先に浮かんだ>タケミカヅチ
ブレイブルーCSのストーリーやってたらなんかKOFやりたくなる
タケミカヅチってあれだろ ロボだろ
>>778
コモード芹香…
テスタといえば、テスタ小町は更新されてないのかな
一応小町が女性かつ死神だけどアレには別の元ネタあるしなー
死神そのものならいるんだがな
雷神シドェ
真言・裏真言ェ・・・
久しぶりにmugenやり始めたんだが、キャラ毎にボタン配置を変える方法ってどうやってやるんだっけ?
cmdファイルをいじった記憶があったような気がするんだが・・・
全剣技使えて能力値も高いってチートじゃないですか
爺は冷水浴びてないで隠居しててください
天照大御神…本来ならもっとたくさん居るはずなのに、
どうしてもワンコしか思い浮かばなくなってしまった
イザナミって死神というか程度のいいゾンビだと思うんだが
神話見る限り
>>792
さあ!ムラクモの覚醒だ!(ry
>>790
こんな感じの記述をcmdに置く
[Remap]
x = a ←cmd上のXボタンが実際の操作ではAボタンになる
y = b ←以下同様
z = c
a = z
b = y
c = x
s = s
>>786
最終更新は08年だった
日本初のヤンデレでしょ
イザナミ出産で死ぬ→イザナギ子供殺す→寂しくなってあの世行く→
イザナミと再会する→イザナミ、化粧直しに行く→見るなって言われたのにイザナギが覗く→
リアルグロ画像過ぎてイザナギ逃げる→イザナミ切れて追い回す
だからどっちかと言うとイザナギが悪い
ヤンデレとかそういうのとは違う気がする