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前スレ
MUGEN について語るスレpart464
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ \ /
・ ● ●
・ " ▽ "
>>528
うんこマンも自分の動画で珍しく愚痴ってたねえ
今までのハイスピードな尖ったゲーム性を求めてる人は多いんだな
>>526
視覚的な面ではあらゆる部分にセンスが感じられない
せめて動きくらいはまともに作れる人間がやって欲しい
なんでキャラと背景同化させてエフェクトだけ浮かすのかがわからん
キャラが一番目立つようになってないと話にならん
キャラがちゃんと動いててそれが伝わってればエフェクトなんて殆どどうでも良いのに
アメコミの良い部分が活かせてなくて悪い部分ばかり出た印象
うんこマン、BASARAについても語ってたな
3は、戦国「ヒーロー」っぽさが足りないとかさ
お久しぶりです。月砂です。
この度、月華の剣士のキャラ『刹那』の『BIG BANG BEAT 1st Impression』風アレンジを作成しましたので公開します。
ついでに慶次も更新しました。バグ報告してくれたスレの人ありがとう。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
諸事情でスカドラのアカウントを変えました。
そのため前のスカドラに上げていたファイルは更新されませんので、ご注意ください。
アメコミ的といえばビューティフルジョーの視覚演出は良かったと思う
元ゲーで不満が出れば出るほどmugenで爆発しそうな気がするからそっちに期待
でも わたしは デップーさんがでるので きたいします
ビューティフルジョーの演出は確かに良かったな。
動画観る限り十分ハイスピードで面白そうだが
しかしダンテの魔人化形態が3の金子デザインっぽく見えるが、権利関係大丈夫なんだろうか
マニアクスはダンテのせいで再販しても利益がでない状態だったらしいが
デップーさんてwikiで無断転載しないと記事が書けないくらい日本での知名度がないキャラだけど得する日本人いるの?
日本でデップさんといったら海賊とかやってた人だからな
mikeさんか
両手がハサミな人か
>>543
あのキリストが似てる似てる言われてる俳優さんだっけ?
一瞬違うと思いながらもゲップー思い出した
>>535
思い出補正だね
2Dの見慣れてるからってのもあるが
背景に気合入れすぎても見づらいだけだな
ブレイブルーもそんなこと言われたが慣れれば気にならない場合も多いよ
>>541
マブカプと比べたらそら遅いだろう
個人的にはスピードはこっちのがいいとは思う
正直3Dで同じことやるとFate/UCの悪夢になる、間違いなく
2Dならあれでもなんとかなるが3Dだと絶対視認できん。
キャラと背景についてはKOF12が凄くアレだったこともあるから、
気になる人がいる時点で見やすく変えた方がいいとは思うが
まぁこの辺に関してはまだカプコンにアンケート送ればどうにかなる問題でないかね
一番カプコンが困るのはただ愚痴るだけで何も意見送らない人だし。
>>542
シュマゴラスはアメリカでも知名度低いが日本にきて有名になったんだぞ。
デップーもこれから有名になるんだよ。
BASARA3の新キャラのデザインセンスの無さは異常
特に女性キャラ二人がキモ過ぎる
>>494
遅レスだが、ナマズはこの作品別タッグ大会に出てる
>>542
逆にMVC3で日本でも知名度上げればおk
シュマちゃんとかマーベルの担当の人すら忘れてたのに
少なくとも格ゲーマーには知られる存在になったし
>>553
新キャラの天海さんはデザイン秀逸だと思うよ
それにまつとかいつきとか人気なかったんだから女性キャラなんて気にするな
電撃PSでデッドプールが剣の達人とか書かれてたけど
銃で戦ってるシーンしか見たことない
>>536
刹那+BBBとは、神威的な意味なのか男女タッグ的な意味なのか
そんなことをまず考えてしまう
映画の話じゃねえの
映画だとバラカみたいに腕から剣出てきたな
>>536
お疲れ様です、大切に使います。
向こうの実写映画って原作に無くてもカタナ出るよな
>>518
春麗アジア顔強調しすぎてかわいくない‥
あひいいいいいいいいいいいいいいい
うひいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>551
スピード自体にあんまり差は無いと思う
むしろ問題はたった3ボタンで攻撃のだるい繋がり方に有る気がする
移動ベクトルとか関係無しに安定して繋がり過ぎてて殆ど演出状態だし
今の状必殺技もやたら相手の座標が固まったり当たりが安定してて技の存在価値の差異が希薄
技が状況でかなり安定しにくかったりその判断が難しかったり
セットが通用しにくい分単純なヒット確認が難しかったり
各状況での最大効率行動が異常に難しいのがシリーズの面白いところだと思うんだけど
態だとスピードがただ速く見えるだけのタツカプ
>>565
んータツカプ化は海外でタツカプが売れている以上正直仕様が無いと思う
あと、スタッフは意図的にMVC2とは方向性変えようとはしてるはず
既に次世代機でMVC2を遊べるようにしちゃってる以上はね。
本スレでも焼き直しはいらんって言ってる人もいるし
真面目にその辺で文句言ってる人多いなら数募って署名してみるとか?
海外勢も含めたら結構な数になるんでないの?分からんけど
というか、海外勢はどういう意見が主流なんだろ。
日本の意見より明らかにスタッフは気にしてるだろうと思うけど
つか日本の意見なんて聞くかよw
MVC2にキャラ追加する方針で
http://www.youtube.com/watch?v=lnJZGtxnTaA&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=K8CsH4uKzTU&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=d4lVby4kPxM&feature=player_embedded
くっそ吹いたw
ムックがmugen入りしたらやっぱりガチャピンと骨肉の争いを繰り広げるんかね?
>>569
たいへん公式が病気なの!
ムックmugen入りっつたらどんな技を使うんだ。
サスカッチ赤くすりゃいいんじゃね
トロル1、オーガ1
子どもの夢的な意味で公式でやって良いのものなのかこれw
>>567
ですよねー
文句を言う人間の気持ちは分かるけど、MVC2と同じ路線だったら
北斗も裸足で逃げ出すクソゲーにしかならないからな
しかたがないんじゃないかねえ
>>570
公式がリアルポンキッキwwwww
2つ目の動画の途中に一瞬映るAA?の中の文章に笑ったw
ムックガ ダレヨリ イチバン
>子どもの夢的な意味で公式でやって良いのものなのかこれw
ここでN64スマブラのCM北米版!
http://www.youtube.com/watch?v=E6NkoGd0J7U
>>577
ひどすぎわろたwww
>>577
ピカチュウ殴られるだけかwww
誰もいない…貼るなら今のうち
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7896.zip.html
トキ処刑用BGM搭載snd
処刑用BGMのレス読んでて、つい作りたくなってしまった…
ヒャッハー!ついに自力でMBAAライフバーの中ポトレが作れたぞ!4時間もかかってしまったぜ
明日・・・・てか今日テストだけどな!
アカツキの神風ってゲージ全部使ってそれで逆転するからかっこよくて好きだったけど、
タッグで何発も出してるのを見ると同じ技なのになんか理不尽なものに見えてしまう
>>582
ヴァルヘルやったことがある人ならゲジマシムラクモの恐怖を知ってるから間違いなく理不尽に感じるはず。
>>581
中ポトレは慣れれば数分で作れるようになれますぞ。
そしてテスト頑張れ超頑張れ
しかしMBAAの中ポトレを欲しがっていた人がいましたが、
どのようなキャラのポトレが欲しかったのか聞いてみたほうが良かったと今更ながら後悔…
ロバート氏などの製作者方の手によって多く作られているのでいいやと思っていたのですが…
中ポトレはそもそも型を作るのが大変だからな〜
自分はMBAAくらいしか作れないぜ
>>582
冷静に見るとそんなに理不尽な性能じゃないけどな>神風
【エンタメ】プロゲーマー、ウメハラさん(29)ついにギネス登録される 「格ゲー盛り上げたい」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1279758031/
>>574
ただの糞ゲーの北斗と同じに扱うなよ
MVC2は普通に面白いしそうでないと長期間やってる人間こんなに多くない
タツカプが売れたのはVSシリーズの名前が有るから
日本でスパロボが売れるのと同じ様なもの。海外でもシステムは従来のものの方が評価が高い
というかシステム既存のままだったら前作やってる人と新規の差が出すぎるからシステム一新してんだと思うが。
売上伸ばすならそいつらが続ける続けないにかかわらず新規は出来るだけ取り込んだほうがいい。
メーカー的には売れてしまえばその後流行らなくても勝ちだから。
とくに格ゲーなんてジワジワ長く売れるっての殆どないからほぼ初速勝負だし。
キャラクターグッズとして買う層はシステムより参戦キャラクターが気になって
ゲームをやる層は新規との差が出るとはあまり考えない。元々ある程度勝つだけなら基本システムで覚えることは少ないシリーズ
キャラクター(性能)が一新されれば新規との差は殆ど出ない
スタートダッシュで差が出るのは主にキャラ対策やキャラの研究なんよ
たしかに北斗とMVCを同系列に語るのは違和感があるな。
北斗がクソゲーと呼ばれるのはキャラバランスとかじゃなくてそれ以前の問題が山ほどあるからな
MVCはシステムが最高に面白いおかげで家庭版でワイワイやる分にはスマブラみたいに盛り上がって面白いんだが
相変わらずマヴカプ厨は傲慢だな
ttp://twitter.com/dkdk22C
ツイッターでポトレのリクエストをする事に(勝手に)決めました。
非想天則もしくはMBAAのどちらかでお願いします。
なんで北斗の格ゲーとしての評価とMVC2のキャラゲーとしての評価比べてんの?
両方やったけど、北斗のが動かしてて面白かったな
まあ、面白さの度合いなんて人それぞれだよね
夏か
北斗は割と思うがままに動かせて楽しい
信者のふりしたアンチはうっおとしいぜ
MVC2のシステムが最高に面白いって言っても
それなら北斗の「指先一つでダウン」モードの方が家庭版でワイワイ遊ぶなら圧倒的に上だと思うw
MVCも北斗も面白いゲームで良いじゃんもう。
MVCは世界的に評価されてるし、北斗は一部で神ゲーだしさ
とりあえず今熱くなってる人は
WOWOWでレジェンドオブチュンリーやってるからそれでも見てるといいよ
>>603
アレを映画館できっちり見た自分に謝ry
まぁ最初からダメだと思って見れば多少はマシだったけど
でもベガの戦闘シーンだけはガチだったと思う
…すごい単発の数だ
そういえば実写版KOFはどうなったんだ
アレたしか今年公開のはずだろ
いつか化学者じゃないちゃんとしたダルシムがスト実写映画に出られる日がくればいいな
MVC3のドゥーム様の超アッパーがほぼ全画面になってて吹いた
アッパー部分が直撃したりスーパージャンプでおいかけたら拡散する様子見れるんだろうか
>>607
あれ、MVC2じゃ全く使わなかったな。
真上に発射とかどう使うんだよwっておもってたわ。
MVCは空ダが標準装備じゃないから嫌だったな。あんなに高く飛び上がれてもねぇ・・・
>>606
たしかぽしゃったはず
まあ変なことにならなさそうで安心したが
ついにwikiに項目が作られた記念
『mugen』F2テストAIその4
同じ糞げーなのになんでいがみ合ってんのさ。両方とも面白いじゃん
たまにアレンジでマスター○○ていうのを見かけるけどあれどういう意味?
アッパーアレンジってこと?
>>582
白蓮が喋らないからアカツキだけ神風の〆で南無三言わせないんでもいいよなって思った
それとも誰か白蓮のボイスパッチでも作ったりするんだろうか? 南無三いう女のキャラってあまり思い浮かばないが
まぁ自分も比べるってことになるとどっちも遊んでておもろいから比べる必要性無いと思う
〜の方が面白いなんて人によるから不毛だし
どちらともひっどいやエタチャン、修羅の門とかみたく
遊んでて使用に耐えないレベルなわけでも無いし
>>612
マスター=究めたってことだからまぁそういう事だろうね
マスター〇〇の流れは何となくpots氏のマスターリュウからきてるんではとちと思う
マスター名乗ってるのが殆ど海外製のキャラだし
マスター○○はいろんなシリーズの全技が使えるもんだとマスターリュウ見て思ってたが
マスター幕末みてそうでもないんだなと思った
まぁマスターほたるとかもあるしね
数が多いんで一概に言えん
ただ、語呂がいいというか響きがいいからじゃないのか?
まぁ、意味的にも間違ってないし
すっごい守屋とかパーフェクトリュウとか響きが悪そうだし...
LaQuake氏だったかな?マスター元とかマスター響とか作ってた人。
あれはPots氏っぽいアレンジだったなぁ。触ったかんじすげー普通だった。
は〜い、ど〜も。
できたので宣伝です。
【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart3【紅白エロ】
年齢が気になるとか言われてますが、私はまだ20代ですよ?
あっと、16進とかじゃないよ!
哀しみを背負ったマスターケンシロウがいてもいい
北斗神拳は設定的に戦った相手の技使えるはずだがラオウやトキも使えるんだろうか
マスターアジア
北斗神拳伝承者にマスターも何もないと思うがw
まぁもうマスターだよねケンシロウはw北斗神拳の
>>617
すっごい守屋でアルカナアレンジされた守屋を想像してしまった
ケンシロウをアルカナアレンジすると腕をグルグル回して殴ったりするようになるんだろうか
契約アルカナはパルちゃんで決まりだな
>>626
腕をグルグルでアルカナアレンジのさっちんをイメージ余裕でした
>>620
アニメ限定だけど、ラオウも伝衝裂波を使っていたから特に問題は無いはず。
元就様も輪刀でグルグルパンチできるな
>>620
そもそもラオウは原作で武道家や格闘家捕まえて奥義とか奪ってカサンドラにぶち込んでたじゃん
ジャギも南斗の技を使ってたりしてたし
MVC3の評価がどうあれ、アマさん参戦したから俺は買うぞ
http://kalfisquine.net/blog/?p=660
>>630
おおお!!タツカプではなぜかラスボスに参戦枠を持ってかれたがMVC3に参戦するのか!